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をからブーメランPart134
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「『手動で出来るだけ』で面白くないしやる意味がない」
のがアズールレーンの根本的な欠陥なんだよね
つまんないからボスに魅力がねえという自称シューティング最悪の悪循環
ほぼ同時期に始めたFEHは早々に『スキル継承』を実装して拡張性とキャラ愛を注げるようになったし
一度クリアすればいい手動前提の高難度&擬似対人と周回前提のオートと使い分け
ストーリーは15章完結式で7年間で既に完結8部で9部が開始
後追いで始めた実質改造キャラの「神装英雄」はとっくにアズレンの改造キャラ数を抜き
外部コラボはせずとも運営中に新作タイトルを4作発売し自社タイトルでキャラクターの二毛作
ずっと続けてきたFEHと比較すると本当にアズレンなんもやってねえんだよなー
ここから仮にセイレーンと共闘展開にしても盛り上がんないじゃん 魅力ねーから
どーすんの?この先
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