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をからブーメランPart134
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https://gamebiz.jp/news/134205
>(2) . ユーザー自らが色々と調べたくなる構造に
>あえて世界観を詳細に語らずして、ユーザー自らが調べ考えていくことで、ゲームに対する意識が高まることを狙いにしている。
>空間とは、ユーザーたちが自由に価値を想像できるように、詳細までを描かないことにある。
>キャラクターも自分で調べて自らの経験に繋げていく“探索導線”を設けているとのこと。
いやまあ批評批判は勝手にやりゃいいと思うし、相手が馬鹿だからといって意見を簡単に否定するつもりもないのだが
「10年前から講演で語った事を変えずにやってきた」ことに対して同じ事を言い続ける事が無駄だとは思わんのかな
【自分達の言葉に何の価値もない事を10年かけて証明しただけ】だろうに
>>389
新連載の準備期間は2週間だけでした
なんなら作者は雑誌の立ち読みで自分の新連載を知りました
原案付けて最初に決まったことは「主人公の腕が何かに変形する」事と「両親が最強クラス」という事だけでした
ここからライブ感だけで名作の漫画描き上げる人もいるしなあ
説明役足りないから悪役のあいつとこいつを味方にしちまえとか面白すぎるわ
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