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87
:
名無しさん
:2025/02/25(火) 01:39:18 ID:mcwjDiMs
レスをホームしちまったモナーさんの意見
「FF7やドラクエ3などのリメイクが相次いでいます。
それらの内容には見せかけの古さがあります。
そうではなく、最初からハードを初代プレイステーションに想定し、
そのスペックの中で内容(ストーリー)で斬新さを表現すれば、
意図せずともハードのスペックに応じてレトロ感が出ると思います」
Geminiの返答
初代プレイステーションを想定したゲーム開発
「ご提案のように、
最初から初代プレイステーションのスペックを想定してゲームを開発することは、非常に興味深い試みだと思います」
メリット
意図しないレトロ感: 当時の制約の中で表現できる範囲でストーリーやゲームシステムを構築することで、
意図せずともレトロな雰囲気を醸し出すことができるでしょう。
新たな表現: 制約があるからこそ、それを逆手に取った斬新な表現方法が生まれる可能性があります。
デメリット
ユーザーの反応: 現代のゲームに慣れたユーザーが、
初代プレイステーションレベルのグラフィックやゲームシステムを受け入れるかどうかは未知数です。
まとめ
初代プレイステーションを想定したゲーム開発は、多くの課題を抱えているものの、
成功すれば非常に面白い作品が生まれる可能性があります。
このような試みは、ゲーム業界に新たな可能性を提示し、
ゲームの表現方法を多様化させる上で、重要な役割を果たすかもしれません。
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