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ニコニコMUGEN総合質問スレその1
289
:
[Statedef 774]
:2025/07/30(水) 02:03:45 ID:ZuyUI1bo0
Gêmeos dos Jogos氏のショベルナイトをチーム戦で使用した際に次のラウンドへ移行すると体力が全回復してしまいます
恐らくこのトレーニングモード検出の項目が悪さをしてると思うのですが
;Detect Training Mode.
[State -2, Detect Training Mode]
type = Null
trigger1 = StateNo = 5900 && Time <= 2
trigger1 = fvar(39) := 0
trigger2 = fvar(39) < 3
trigger2 = fvar(39) := fvar(39) + 1
ignorehitpause = 1
[State -2, Detect Training Mode]
type = AssertSpecial
trigger1 = fvar(39) = 1
flag = noko
ignorehitpause = 1
[State -2, Detect Training Mode]
type = LifeSet
trigger1 = fvar(39) <= 2
value = LifeMax * (fvar(39) = 2)
ignorehitpause = 1
[State -2, Detect Training Mode]
type = Null
trigger1 = fvar(39) = 1
trigger1 = fvar(38) := Life
ignorehitpause = 1
端的に言うと戦闘中にコインを稼いでそのコインで武器を追加して戦う仕様のキャラで
ここを弄るとラウンド移行後のライフ全回復はなくなるのですが初回から10000コインでスタートしてしまいます(トレーニングモードでの仕様が起動してしまっている?)
説明が難しく現物を見ていただきたいのですが流石にアドレスを乗せるのはマズいですよね……
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