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すんすんすんすんすんすんすんすんすん

1名無しさん:2016/07/27(水) 21:33:49
わー

951名無しさん:2016/09/10(土) 18:30:23
ちんさん13やってたから
14なんてあくびしながらコンボしてそうやな

952名無しさん:2016/09/10(土) 18:31:29
キングってなんでクイーンって名前にならんかったんだろ

953名無しさん:2016/09/10(土) 18:31:43
EXトルネードって反撃ある?

954名無しさん:2016/09/10(土) 18:32:21
おじが説明しよう、キングは最初は男の格好してたんだよ

955名無しさん:2016/09/10(土) 18:32:42
EXトルネードはキング-1で通常投げの間合い外 コレダーは入る

956名無しさん:2016/09/10(土) 18:33:04
キングは最初美形の用心棒だっけか
んでKO時に服がバーンと

957名無しさん:2016/09/10(土) 18:33:29
ってことはEXふりまわしていいってことじゃないですか!あ〜発動しよ!

958名無しさん:2016/09/10(土) 18:33:57
これがあきらめない心だ!

959名無しさん:2016/09/10(土) 18:34:47
コンボうまいマンかよぉ

960名無しさん:2016/09/10(土) 18:35:20
ダブルストライク消えないの2個か

961名無しさん:2016/09/10(土) 18:35:36
1フレこま投げもちとか、クソナロウで煽られないで済むじゃん。
あ〜ベニマルいれよ

962名無しさん:2016/09/10(土) 18:35:38
結局きみスト5の延長の動きになっとるからな
そこで辛いんじゃなかろうか

963名無しさん:2016/09/10(土) 18:36:04
13以上に発動ゲーやな
シンプルなKOF戻ってきて欲しい

964名無しさん:2016/09/10(土) 18:37:01
シンプルなKOF(コアコパ無式で半分)

965名無しさん:2016/09/10(土) 18:40:03
おわりにするぜ・・・っ

966名無しさん:2016/09/10(土) 18:40:10
EXトルネが98版になるんだったらキングつかってたなー

967名無しさん:2016/09/10(土) 18:40:16
Kの勝利メッセージひでぇ

968名無しさん:2016/09/10(土) 18:43:50
すんくんコンボできとるし反応もええから防御時に迂闊に暴れて食らうのとナロウ少し意識するだけですぐ同じくらいになりそうよね
4F詐欺のジャンプ攻撃自体を食らってる事が多かったのがきになりゅ

969名無しさん:2016/09/10(土) 18:44:18
13やってた? おいやめろ!悲しくなる話やめろお!

970名無しさん:2016/09/10(土) 18:44:41
ナロウガード後どっちが有利なのか分からないままプレイしとります

971名無しさん:2016/09/10(土) 18:45:07
ナロウの野郎

972名無しさん:2016/09/10(土) 18:45:32
後半でK微有利

973名無しさん:2016/09/10(土) 18:45:41
ナロウといやらしい所はめり込んでるように見えて通常投げ間合いの外なんだよなぁ

974名無しさん:2016/09/10(土) 18:46:55
えんBに発動仕込みってのをダッシュに狙ってうまくいってたのちょこちょこあったな
空ぶったら発動しないからダッシュ読みの置き遠Bありっぽいよ

975名無しさん:2016/09/10(土) 18:47:51
強バイツ後は4F詐欺だけどK同士だと弱バイツが3Fで落ちるので弱バイツ意識しつつ正解やと思う

976名無しさん:2016/09/10(土) 18:47:54
いままで短かったのに歴代でも一番長い遠Bだよそれ

977名無しさん:2016/09/10(土) 18:48:41
後やっぱ発動ダッシュの性能がKは高いよね
どんだけ先端で遠B当たっても発動最速Dで近D出てくれるのがありがたすぎる

978名無しさん:2016/09/10(土) 18:49:59
Kが弱体するならまず2Bキャンセル不可と近D発生遅くか?

979名無しさん:2016/09/10(土) 18:51:11
Dナロウは要練習だよね
14の中でも必須系のコンボとしては難易度高い方だと思う

980名無しさん:2016/09/10(土) 18:52:24
にげなぁ(ニチャァ)

981名無しさん:2016/09/10(土) 18:53:16
K「にげなぁっ!」
K「ボボボボボボボボボボボwwww」

982名無しさん:2016/09/10(土) 18:53:33
この庵とは違ったベクトルの中二感がたまらん

983名無しさん:2016/09/10(土) 18:54:08
それBミニッツでいいんじゃ?

984名無しさん:2016/09/10(土) 18:56:00
ミニッツナロウからクロウでチェーンで真っ黒だよ真っ黒

985名無しさん:2016/09/10(土) 18:58:23
今回はシステムが甘いせいでアインにガーキャンしても遅めシェルがDブラックアウトになって逃げられるってね

からい

986名無しさん:2016/09/10(土) 19:00:55
一部の人はゲージある相手には追加出さない病になってるよ

987名無しさん:2016/09/10(土) 19:05:44
13CLのK'ならなんか浮いたらシャラーッかグラサン投げる以外にあんま取り得ねえ

988名無しさん:2016/09/10(土) 19:06:14
なつかcゲーム
13Kは弱くはないけど強くもないよ

989名無しさん:2016/09/10(土) 19:06:31
13CLはシェンウーとかの即死ゲーだしなぁ

990名無しさん:2016/09/10(土) 19:06:35
13のドットは至高

991名無しさん:2016/09/10(土) 19:06:35
EXだけじゃなくて空中ミニッツ自体がなんでも判定よ

992名無しさん:2016/09/10(土) 19:06:53
絵もシステムも全て完成されてるんだよなぁ・・・
kofプレイヤーに統計取ったら50%超える支持を受ける事間違いない

993名無しさん:2016/09/10(土) 19:08:02
ナロウからはバイツDCアインシェルからグラサン投げがクール

994名無しさん:2016/09/10(土) 19:08:37
チン紅丸の通常投げから追撃入るの嫌いだからそれなくしてくれたら13でいいよ

995名無しさん:2016/09/10(土) 19:08:41
キャラが丸っこいな

996名無しさん:2016/09/10(土) 19:08:45
カラテがやばかったんだっけ課

997名無しさん:2016/09/10(土) 19:09:29
632146AorC236AorC6Dでいいよ

998名無しさん:2016/09/10(土) 19:09:41
13と14 どうかんがえてもこっちが最新ゲーなんだよなぁ

999名無しさん:2016/09/10(土) 19:10:03
いうてカラテとかの順当に強い系ってチンとかのガイジ系に荒らされまくってたからあんまりだったよ

1000名無しさん:2016/09/10(土) 19:10:25
空中ミニッツからだと結構高度調整めんどいのよ
かなり引き付けないとアイン当たらないから




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