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色々メモ

99名無しさん:2019/11/20(水) 17:33:08
https://twitter.com/
LUN28700509/status/1195989726114615296?s=06

100名無しさん:2019/12/02(月) 10:19:51
https://twitter.com/kie_pai/status/1201101921353732097?s=19

101名無しさん:2019/12/02(月) 23:04:28
今週の土曜日までに読むらしい

102名無しさん:2020/01/08(水) 18:53:43
Yahooメールアドレス
ログインする
(アカウント停止対策)

※Yahooの運営は長期間利用していないアカウントを停止させようとしている!!

103名無しさん:2020/01/25(土) 21:35:58
webマンガについて語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1579955687/l50

104名無しさん:2020/01/27(月) 02:53:35
メモ
1月29日までにTOORを更新
TOORを更新するまでTwitter禁止

105名無しさん:2020/01/27(月) 17:42:53
http://iup.2ch-library.com/i/i2043555-1580114360.jpg

106名無しさん:2020/01/28(火) 03:57:29
石川五ェ門の「またつまらぬものを斬ってしまった」ってセリフ、汎用性高いよな
つまらないアニメを切ったときに使える

107名無しさん:2020/01/28(火) 06:57:36
https://y
outu.be/xzHnDwEJafk

108名無しさん:2020/01/28(火) 07:05:14
https://yo
utu.be/ArrxlFoE8dU

109名無しさん:2020/01/28(火) 21:13:31
最近のフリーゲームはすごいんだな、絵がきれいだ……

https://imgur.com/a/Q0FWdms
https://imgur.com/a/XYkJQrk

110名無しさん:2020/01/29(水) 01:39:33
・敵にも戦う理由や正義や良心がある、という非勧善懲悪展開にする
例:進撃の巨人

・対立する勢力をたくさん(具体的には3つ以上)用意する
例:Fate/staynight

・登場人物をたくさん死なせる
例:ひぐらしのなく頃に

・味方が裏切って敵になる、敵が寝返って味方になる、という「裏切り展開」を大量に用意する
例:コードギアス 反逆のルルーシュ

これを4つとも全部やれば誰でも面白いシナリオが書ける

111名無しさん:2020/01/29(水) 01:47:34
鬼滅の刃がつまらない理由を三行で

・勧善懲悪過ぎる、主人公が正義で敵は悪というのがはっきりしている
・キャラクターの裏切りや寝返りがない
・対立する勢力が少ない、人間と鬼しか出てこない

112名無しさん:2020/01/29(水) 20:49:26
>>105
http://i.imgur.com/OsFOdNW.jpg

113名無しさん:2020/01/29(水) 20:56:55
Sizigi Studios ゲーム
(waifulabsと関係がある)

現在、米国のplayストアでのみインストールが可能

114名無しさん:2020/01/30(木) 20:12:00
https://y
outu.be/T16j-l7iOWg

115名無しさん:2020/02/01(土) 03:06:54
TOOR第七話加筆
TOOR 追録編投稿

116名無しさん:2020/02/01(土) 23:03:40
某サイトを巡回しているとたびたび、けものフレンズのファンアートを見かける
けもフレによるインターネット汚染はまだ続いている模様
ブームが終わっても汚染が終わらないというゾンビのようなコンテンツ

117名無しさん:2020/02/02(日) 06:55:05
ほし先生 pixiv

>メッセージでイラストの使用許可を申請するのはやめてください。
>投稿した絵はアイコン等などへご自由にお使いいただいて構いません。
>自作発言はお控えください。

118名無しさん:2020/02/02(日) 07:51:32
なろう小説=オタク用のプロレフィード
ソシャゲ=オタク用のギャンブル
Vtuber=オタク用のキャバクラ
鬼滅の刃=腐女子用の餌

119名無しさん:2020/02/02(日) 08:29:34
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

120名無しさん:2020/02/03(月) 15:34:02
100分de名著 @nhk_meicho
嘘の上に嘘を塗り固めた政府、忖度に支配された悪しき官僚制、我が身の保身や安定と引き換えに倫理や尊厳を売り渡す人々。
そんな「ポスト全体主義」と呼ばれる体制とチェコの劇作家ハヴェルはどう闘ったか?
#100分de名著 2月分は本日22時25分からの放送。知名度が低いのでリツイートで応援ください!


Eテレ今晩だよ

121名無しさん:2020/02/03(月) 23:01:43
メモ

Twitter本垢
最後に浮上したのは1月22日

122名無しさん:2020/02/03(月) 23:55:55
【ブログ記事】面白い小説の書き方

123名無しさん:2020/02/04(火) 21:00:40
Q.原作が「小説家になろう」に投稿されているアニメはなろう系?
A.ノー。「小説家になろう」でもミステリーやSFなど、なろう系じゃない小説は山ほどある。

Q.ハーレム要素があるとなろう系?
A.ノー。ラブコメアニメなどはハーレム要素がある。

Q.主人公が強い魔法や特殊能力(チート)を使えるとなろう系?
A.ノー。主人公が特別な力を持っているからなろう系とは限らない。

なろう系アニメをなろう系たらしめているものの正体とは果たして何なのだろう

124名無しさん:2020/02/05(水) 17:25:34
もしこんなアニメがあったらいいなあと俺が思う理想のアニメ

・ストーリーが面白い、血が流れ戦場で人が次々と死んでいくようなシリアスな作風
・キャラクターは女の子メインで百合百合で可愛い、お色気要素あり
・主人公は女の子
・世界観は遠い未来や月面基地などのSF的なもの、もしくは中世ヨーロッパや近世ヨーロッパなどのファンタジー的なもの
・壮大なスケールで描かれる大戦争と政治闘争
・バケモノの正体は実は人間だった

お前らはどんなアニメが理想?

125名無しさん:2020/02/05(水) 18:02:04
ヒロイックファンタジー
英雄が活躍するファンタジー作品

ダークファンタジー
不条理で残酷な世界観のファンタジー作品

メルヘンファンタジー
空想的な世界観のファンタジー作品

ハードファンタジー
科学的な世界観のファンタジー作品

ハイファンタジー
架空世界を舞台とするファンタジー作品

ローファンタジー
現実世界を舞台とするファンタジー作品

オカルトファンタジー
オカルトの要素を含むファンタジー作品

SFファンタジー
SFとファンタジーの中間にあたるファンタジー作品

126名無しさん:2020/02/05(水) 18:24:14
・敵にも戦う理由や正義や良心がある、という非勧善懲悪展開にする
例:ゲゲゲの鬼太郎6期

・対立する勢力をたくさん(具体的には3つ以上)用意する
例:機動戦士ガンダムUC

・登場人物をたくさん死なせる
例:ひぐらしのなく頃に

・味方が裏切って敵になる、敵が寝返って味方になる、という「裏切り展開」を大量に用意する
例:Fate/staynight Unlimited Blade Works

・政治劇/ポリティカル・フィクションの要素を入れる
例:進撃の巨人

・主人公の幸福度を激しく、なおかつ頻繁に上下させる
例:コードギアス 反逆のルルーシュ

127名無しさん:2020/02/07(金) 03:36:14
映画「トゥルーマン・ショー」

主人公以外の人間は全員役者

128名無しさん:2020/02/08(土) 18:53:17
進撃の巨人
巨人の硬質化の力=元ネタは寄生獣から

129名無しさん:2020/02/09(日) 12:58:47
長い物語であればあるほど魅力的なキャラクターになりやすい
短編小説やショートショートなどのキャラクターはたいてい魅力がない

130名無しさん:2020/02/10(月) 09:12:16
小説家になろうの邪道ファンタジー作品がテレビCMで「超王道ファンタジー」って宣伝されててサツ意湧いた
何が超王道ファンタジーだ、ふざけんじゃねえよ

131名無しさん:2020/02/10(月) 09:43:56
アニメでも小説でも漫画でも、なんでもそうだよね。
「こういうストーリー展開にすれば物語は面白くなる」、という一種の定型パターンがすでに存在するわけ。
もう何作品も見て、物語のあらかたの定型パターンは頭に焼き付いてる。
どんなアニメを見ても、またこのパターンかよ、って感じでしょ?

あとは絵とか世界観とか雰囲気次第だから、それが好きならストーリーがありきたりだとしても楽しめるだろうなあ

132名無しさん:2020/02/11(火) 10:45:36
「ストーリーの面白さ」には2種類ある

・ストーリー展開に優れているところはなくとも、キャラクターや世界観がストーリーの面白さを向上させているパターン
・ストーリー展開そのものが優れているパターン

133名無しさん:2020/02/13(木) 13:26:31
勝手に戦え!

https://i.imgur.com/QOU0MuP.png

134名無しさん:2020/02/14(金) 10:53:18
SWの評価

ep1 EXランク
ep2 EXランク
ep3 EXランク
ハン・ソロ EXランク
ローグ・ワン EXランク
ep4 Sランク
ep5 Sランク
ep6 Sランク
ep7 Dランク
ep8 Eランク
ep9 Sランク

135名無しさん:2020/02/14(金) 14:43:33
http://itest.bbspink.com/mercury/test/read.cgi/ascii2d/1579947830

136名無しさん:2020/02/14(金) 14:44:07
半角二次元板
http://itest.bbspink.com/subback/ascii2d

137名無しさん:2020/02/14(金) 19:28:38
SWの評価

ep1 EXランク
ep2 EXランク
ep3 EXランク
ハン・ソロ Sランク
ローグ・ワン EXランク
ep4 Sランク
ep5 Sランク
ep6 Sランク
ep7 Dランク
ep8 Eランク
ep9 Sランク

138名無しさん:2020/02/14(金) 22:37:31
こんなクオリティーの高いゲームが完全無料だなんて、すごい時代になったものだ……
商業作品に匹敵すると言っても過言ではない気がする。
グラフィック、シナリオ、音楽、いずれも最強クラス。

https://imgur.com/a/Q0FWdms
https://imgur.com/a/XYkJQrk

139名無しさん:2020/02/16(日) 10:12:31
買いたいものリスト
・漫画
・Amazonプライム課金
・浪人(5ch)

140名無しさん:2020/02/17(月) 09:51:30
https://www.youtube.com/watch?v=Djo_91jN3Pk

141名無しさん:2020/02/17(月) 21:16:02
つまらないアニメ=見ていてストレスが溜まる、と個人的には考えている。シリアス展開があるからストレス、っていう見解には僕は同意できない。むしろ、畳みかけるような激しいシリアス展開で盛り上げるタイプのアニメこそ、僕にとってストレスフリーなアニメだ。

142名無しさん:2020/02/18(火) 01:15:18
サタン、サウロン、ヴォルデモート、ダース・ベイダーなど、多くの物語のヴィランにはある一定の共通点があるという指摘は興味深いと思った。もともとは善のポジションだったが、後から何らかの理由で悪に転じている。

143名無しさん:2020/02/18(火) 17:40:00
・パワーインフレに飲み込まれて神が雑魚キャラ扱いになる
・かと思えば人間が神や悪魔より強くなったりする
・うまい棒が戦闘力を持ち、武器として扱われる
・リヴァイ兵長とキン肉マンとベジットが同じ空間に同居

パズドラの世界観すげえわ

144名無しさん:2020/02/18(火) 17:55:10
「我儘お嬢様と無愛想なメイド」ファンアートを書く

145名無しさん:2020/02/26(水) 01:47:50
魔法陣が作れる!Mahougen - Google Play の Android アプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appspot.pistatium.mahougen

146名無しさん:2020/02/27(木) 15:33:09
AはBのパクリ
よってAはクソ

こういう批判の仕方って時代遅れだと思うんだよ
Bがめちゃくちゃ面白い名作なら、BをパクったAも面白いに決まってるんだよ
むしろ面白い作品のパクリをやれない無能クリエイターが、「今までに誰も作らなかった斬新なアニメを」とかほざいてゴミアニメ作るんじゃないの?

147名無しさん:2020/03/01(日) 23:12:52
ナロタジーの本質ってオークやゴブリンがいる異世界でもなく、冒険者ギルドで依頼を受ける冒険者でもなく、ゲームの世界じゃないのに何故か表示されるステータス画面でもなく、もっと別のところにあるのかもしれない
つまり、ゴブリンや冒険者ギルドやステータス画面が好きな作者が、それらが好きだからナロタジーを書いているという「わけではない」ところがポイント
それらが好きな「わけではない」作者が、じゃあ何故ナロタジーを書くのか、そこがポイント

俺の立てた仮説はこうだ
多くのなろう読者は、なろう作者に対して「他の作品と違うオリジナル世界観()とかいらないから、他の作品の世界観そのままコピーしたようなナーロッパ異世界にしろ」って要求
それを受けて多くのなろう作者はナロタジーを書いている
「世界観の説明が不要で、オリジナリティーが全くないからこそみんなが理解しやすい」、ナーロッパの世界観が支持されるのはそういうことなのだろう
オリジナリティーがなくて、他の作品からそのままコピーしてきたようなお手軽な世界観こそが、小説家になろうでは求められる

148名無しさん:2020/03/01(日) 23:18:45
ナロタジーをナロタジーたらしめている唯一の要素は、「他の作品の世界観をそのままコピーして持ってきたような世界観説明不要のインスタント異世界」なんだと思う
舞台が異世界だろうが、主人公が美少女に囲まれようが、主人公がチート能力を手に入れようが、「インスタント異世界」の要素が含まれていない限りナロタジーとは言えない

149名無しさん:2020/03/02(月) 00:33:09
けいおんが流行っていた2009年
けいおんに対するアンチテーゼとしてヱヴァ破が持ち上げられていたらしい

150名無しさん:2020/03/02(月) 01:04:51
小ネタ
長文タイトル
世界を救う使命を背負った美少女能力者が同性にモテて百合ハーレム状態になる話 〜倒した敵の能力奪ってどんどん強くなる〜

151名無しさん:2020/03/05(木) 03:18:41
>>148
なろう系とそれ以外の違い

・味方サイドの事情だけでなく、敵サイドの事情も描く
・内容が濃く、重厚なストーリー
・独創的で個性的な世界観
・世界観や設定を説明するために独自の固有名詞や専門用語を多用する

あたりか

152名無しさん:2020/03/05(木) 09:50:25
ナロタジーの対義語
クラシックファンタジー

153名無しさん:2020/03/05(木) 20:50:36
・架空の世界で冒険(異世界)
・強大で特別なパワー
・主人公を慕うヒロイン

少なくともこの三つの点に関しては、なろう系もそれ以外も同じなのかもしれません
違いは「説明不要の世界観」か「説明必要の世界観」

154名無しさん:2020/03/05(木) 20:52:18
・架空の世界で冒険
・強大で特別なパワー
・主人公を慕うヒロイン

少なくともこの三つの点に関しては、なろう系もそれ以外も同じなのかもしれない
違いは「説明不要の世界観」か「説明必要の世界観」

155名無しさん:2020/03/11(水) 01:16:34
受け手が「面白い物を探そう」っていう気を失ったら後はもう滅びるしかない
俳優目当てに見るだけの邦画、握手券のために買うだけのCD、ガチャのためだけのソシャゲ……

156名無しさん:2020/03/11(水) 22:29:51
平成生まれのゆとり世代だけど、名作(必修科目)と言われてる古いアニメを今更見てみた

・ジブリ映画全般
古いアニメなのにかなり面白い。国民的アニメと言われているだけのことはある。

・新世紀エヴァンゲリオン(TV版)
TV版はイマイチに感じた。でもQは面白かった。

・機動戦士ガンダム(劇場版)
ファーストはつまらなかった。UCとかNTあたりの比較的新しいガンダムは若い人向けに作られているのか、面白かった。

・攻殻機動隊SAC(TV版)
ふつう。可もなく不可もなく、って感じでそこまで面白いと思わなかった。今期放送してるイドの方が断然面白い。

って感想になった
放送当時リアルタイムで見てた世代とはやっぱり感想にズレがあるんだろうか

157名無しさん:2020/03/11(水) 23:27:13
・ジト目
・黒髪
・スレンダー
・赤茶色の瞳
・ぱっつんストレート(長さ問わず)
・お胸はBカップ
・黒い下着姿で自宅のベッドの上で本読んだりしてくつろいでる感じ

依頼イラスト

158名無しさん:2020/03/17(火) 19:34:06
3月17日
口内炎

159名無しさん:2020/03/22(日) 04:22:39
test

160名無しさん:2020/03/22(日) 05:39:04
test

161名無しさん:2020/03/22(日) 17:40:32
test

162名無しさん:2020/03/23(月) 14:00:26
世界中の人々と話せる掲示板見つけた 自動翻訳機能付いてて凄い面白そう https://babeler.com/

163名無しさん:2020/03/26(木) 04:01:01
https://m.youtube.com/watch?v=e40nwcEPaB8&feature=youtu.be

164名無しさん:2020/03/31(火) 02:49:31
●●とか●●、●●は力入れて作ってもどうせ売れないと判断されて手抜きクオリティーにされた気がする。
それに対して、●●はちゃんと力入れて作れば売れると見込まれてかなり優遇されている気がする。
そのへんが作画とキャラデザ、楽曲にみごとに表れてるよな。

165名無しさん:2020/04/01(水) 11:31:08
二次元のエロくて可愛い女の子に興味ない奴って何者なの?
ゲイ?ED?仏教系の僧侶?ただのムッツリスケベ?

166名無しさん:2020/04/04(土) 23:49:24
2chAA格闘(仮)
AAシューティング 人生オワタの大冒険

167名無しさん:2020/05/27(水) 02:30:30
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36911176

168名無しさん:2020/06/07(日) 08:58:49
今のスマホを買った年=2019年

169名無しさん:2020/06/10(水) 14:24:16
基本的にオタクは孤独
ある種の業のようなもので、特定の対象に深く埋没していくような生き方しか出来ない
誰ともつながれない
例え同好の士だろうと根本的な部分では理解し合えない
そうした歪な在り方の存在がオタクだった

170名無しさん:2020/06/11(木) 08:36:19
○オタクの世代区分

第一世代:60年代に10-20代/学生運動世代〜ヤマト世代
 オタク文化の基礎を作った世代。社会問題意識が高く、
 反体制意識も強い。マンガ、アニメ、特撮、SFといったメディアを
 その表現手段にし、オタク文化の理論武装、思想闘争を繰り広げた
 現在では脱落者も多いが、現在のオタクメディアや制作のトップなどには
 第一世代が多く存在する。現在でもオタク文化を陽に影に支える屋台骨

第二世代:70-80年代に10代/ヤマト・ガンダム世代
 第一世代の背を見て育った直系世代。先代の社会問題意識や理論武装、
 思想闘争を継承しつつオタクのインナー化、趣向の細分化と共に多様化を進め
 オタク文化の基礎を確立するのに最も活躍した世代。特記すべきは宮崎勤事件
 によるオタクバッシングの直撃世代であり、オタクコミュニティと社会を対項化(もしくは
 社会を警戒・敵視)する意識が強く、対社会の理論武装を行った。しかし、彼らの
 時代にコミケが規模拡大し、オタクショップが街中に作られていってもいる
 そういう意味ではオタクの黎明期を間接・直接に知る最後の世代

第三世代:90年代に10代/エヴァ世代・コミケバブル世代
 オタク文化の普及に伴って第一・第二世代とはやや断絶してオタク文化に
 大量に流入した世代。生まれる前からコミケやオタクショップが存在した世代であり、
 オタク文化の黎明期を知らない、垢抜けた世代でもある。社会問題意識も大分
 薄れたが、オタクバッシングを間接・直接に体験しており、警戒意識はある
 特記すべきは現在の萌え系文化のベースを作った世代である。またPCやネット
 普及の恩恵に預かり、第二世代の一部と共にオタク分野を中心にネット文化の
 発展を現在もリードしている世代

第四世代:00年代に10代/ゲーム世代・メイド喫茶世代・電車男世代
 第三世代を追いかけて流入してきたオタク世代。すでに十分発達したオタク系
 メディアによるイニシエーションでオタク化を遂げ、上の世代とはやや断絶がある
 ゲーム系からの流入が多く、コスプレ、またボーカロイド(DTM)などマルチメディアに
 オタク文化を拡大させている現在の主力世代。オタク系ショップ、コミケ、ウェブの
 普及に加えマスメディアがオタク文化をもてはやす社会環境でオタクになったため、
 社会とオタクを対項化する意識は希薄で、再び浮上してきた表現規制問題など
 オタクバッシングに対する問題意識の確立には教育と価値の再発見を要する

第五世代:00年代に10代/パフォーマンス世代
 第四世代の亜種。メイド喫茶やオタク系メディアによるイニシエーションで、以前なら
 原宿系や渋谷系であったり、アイドル趣味であったりしてオタクの属性を持たない
 はずの別の人種がオタクになったもの。またそれらの文化の衰退に追われるように
 オタク文化に流れこんできた世代。上のオタク世代とは価値観が隔絶しており、
 路上コスプレ撮影会やイベント会場におけるヲタ芸などパフォーマンス傾向が強く、
 オタクであることを自己顕示欲を満たすためのファッションと捉える傾向が見られる
 オタクを巡る問題意識は希薄。自己中心的で同胞意識も弱い

第五世代には旧来のオタクという用語が当てはまらないため、新しい造語を要すると思われる

171名無しさん:2020/06/11(木) 09:55:01
https://twitter.com/Moesann17/status/1270670866120978432?s=19

172名無しさん:2020/06/17(水) 13:01:24
明治 1867を足す
大正 1911を足す
昭和 1925を足す
平成 1988を足す
令和 2018を足す

西暦和暦変換

173名無しさん:2020/06/20(土) 18:52:28
https://ex.npel.jp/

174名無しさん:2020/06/29(月) 22:03:50
0721は週3回を目安にする。

水曜日、金曜日、日曜日

175名無しさん:2020/07/02(木) 06:19:56
LINE戦争

第一勢力:雑談グループを破壊して回り、多くのLINEユーザーに迷惑をかけている邪悪な集団。
荒らしグループとも呼ばれる。
荒らしグループ同士の潰し合いや対立もある。

第二勢力:対荒らしグループ。
表向きは荒らしグループを破壊して回る正義の集団だが、その実態はほぼ荒らしとやっていることが変わらない。
対荒らしと荒らしを兼任する者も多い。

第三勢力:荒らしグループと対荒らしグループ、その両方を破壊して回る集団。

第四勢力:詳細は不明

第五勢力:詳細は不明

情報屋:荒らしグループや対荒らしグループなどにスパイとして潜入し、情報を得る。
その情報は別の荒らしグループに流す。

拡散屋:情報の拡散を手伝うだけの無害でおとなしい人たち。
荒らしグループのような凶行に及ぶことはない。

雑談グループ:ふつうにグループで雑談をしているだけのおとなしい人達。
LINE戦争の餌食であり、一方的に被害を受けることが多い。

176名無しさん:2020/07/03(金) 04:26:17
九つの巨人は4つの系統に分かれる

【始祖の系統】始祖の巨人、超大型巨人、女型の巨人
【硬質化の系統】戦鎚の巨人、鎧の巨人
【獣の系統】顎の巨人、獣の巨人、車力の巨人
【進撃の系統】進撃の巨人

177名無しさん:2020/07/07(火) 06:18:54
・午後の紅茶
・コーヒー
・お菓子(チョコレート系)
・ファミチキ
・たまごサンドイッチ

178名無しさん:2020/08/28(金) 02:43:22
例の1万円の借金は返さなくてよい

179名無しさん:2020/08/30(日) 14:00:47
「秘密の話」を読んだ

感想は、まあまあだった。
一見オムニバス形式の短編集のようだが、それぞれの話に微妙につながりがある。
全ての謎が作中で回収されるわけじゃないので、読者の考察や想像に委ねられる部分の割合も多い。
「謎が全て解けてスッキリした」、というタイプの作品ではない。

180名無しさん:2020/08/30(日) 18:14:02
9月3日 アメトーク
進撃の巨人芸人

181名無しさん:2020/09/01(火) 01:12:48
改造チェス

兵士:チェスのポーンに相当。8体保有。
塔:チェスのルークに相当。2体保有。
番人:チェスのナイトに相当。2体保有。
星:チェスのビショップに相当。2体保有。
月:チェスのクイーンに相当。1体保有。
太陽:チェスのキングに相当。1体保有。

182名無しさん:2020/09/13(日) 04:09:37
https://yuyusawa.booth.pm/items/1685244
立ち絵素材(有料)

183名無しさん:2020/09/14(月) 02:00:16
問題解決の型

問題

解決

根拠

未来

行動

184名無しさん:2020/09/15(火) 23:58:40
https://yuyusawa.booth.pm/items/1108993
女の子立ち絵(500円)

185名無しさん:2020/09/16(水) 00:00:19
https://yuyusawa.booth.pm/items/1109023
女の子立ち絵(500円)

186名無しさん:2020/10/22(木) 21:34:53
人形の夢と目覚め

187名無しさん:2020/10/22(木) 22:34:10
主よ、人の望みの喜びよ(バッハ)

188名無しさん:2020/10/28(水) 07:03:02
間宮くんちの五つ子事情について調べる

189名無しさん:2020/11/06(金) 12:30:42
とんかつDJアゲ太郎について調べる

190名無しさん:2020/11/06(金) 12:34:19
「レイジングループ」について調べる

191名無しさん:2021/01/21(木) 13:47:32
https://gomibon.hatenablog.com/entry/dystopia#%E5%AF%A9%E5%88%A4%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%84%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%AB1925%E5%B9%B4%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84

192名無しさん:2021/02/25(木) 11:57:03
http://blog.livedoor.jp/kore_iine/archives/432884.html

衣装デザイン

193名無しさん:2021/02/25(木) 12:19:44
服のデザイン

https://oekaki-zukan.com/articles/10076

194名無しさん:2021/02/25(木) 12:21:55
https://genkosha.pictures/serialization/fantasy_isyou

ファンタジー衣装の描き方

195名無しさん:2021/03/18(木) 12:44:48
メモ

平日は必ず夜22時に寝ること

196名無しさん:2021/03/21(日) 00:45:20
Merry X'mas you, for your closed world, and you...、
さよならうつつ、
春へと続く丘、
デイグラシアの羅針盤
西暦2236年、
灰瞳に機す、
天に高く地に深く、
seabed、
詩歌を嗜むRe:、
Doki Doki Literature Club

197名無しさん:2021/03/23(火) 10:15:34
例の絵師の名前を調べる
(Twitterにはいるけどpixivにはいない人)

198名無しさん:2021/03/24(水) 07:30:49
超次元ゲイムネプテューヌ ED
チェック


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