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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第60階層

1名無し妖精:2018/08/31(金) 04:45:59 ID:tFgsZv060
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版、東方の迷宮2プラスディスク体験版が公開されています。

◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/

・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/

東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第59階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1504973686/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第58階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1485556162/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第57階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1483246953/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第56階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1471081843/

次スレは>>950を越えた辺りで建てて下さい。

35名無し妖精:2018/10/15(月) 22:15:19 ID:T4lF1fwY0
精神コマンド差がクッソ酷くて直撃ゲー法力ゲーの幻少はNG

36名無し妖精:2018/10/15(月) 22:31:55 ID:wrKXk6Bo0
ここでお空お空過剰に騒がれて馬鹿がペソにうるさく意見を送り
ペソがお空を下方修正して今度は別の馬鹿が騒ぐ
いつものパターンです

37名無し妖精:2018/10/15(月) 23:17:11 ID:dCRxq3/M0
お空さん強すぎるからね、仕方ないね

38名無し妖精:2018/10/16(火) 01:45:10 ID:VgVKqPv60
幻少はやってないがこのゲームに死にキャラがいるなんて文句言ってたら普通のRPGやったら発狂してしまうだろ
強キャラひとりいたらどうにかなるゲームシステムでもないし

39名無し妖精:2018/10/16(火) 03:53:00 ID:rjHnSRF.0
私もお空さんに頼り切りプレイだしね
死にキャラは言い過ぎでした。そのための図書館強化もある
調整は困難でもペソさん頑張ってるってことかあ。ありがとう

40名無し妖精:2018/10/16(火) 17:45:49 ID:klLhhC/M0
キャラ調整はガバガバなので各位図書館で調整して下さい

41名無し妖精:2018/10/16(火) 18:08:31 ID:A.HbXKXc0
こんだけキャラいたら上位股間のキャラが出てきてもしょうがないでしょ

42名無し妖精:2018/10/16(火) 19:02:21 ID:OTLBh1/Q0
上位互換出すにしても、加減しろ莫迦っていう

43名無し妖精:2018/10/16(火) 20:09:52 ID:Ezx0lHQY0
アリスとかエクストラアタックがない劣化お燐だと思いまーす

44名無し妖精:2018/10/17(水) 19:06:05 ID:bkc1cW3A0
お空とか昔はクソザコの代名詞だったやん

45名無し妖精:2018/10/18(木) 07:41:15 ID:3dIiyC5g0
お空とか今はチートの代名詞やん

46名無し妖精:2018/10/18(木) 16:55:57 ID:NgShc3RI0
天測勢だからお空の超火力はそんなもんだと受け入れてる
小パンからお手軽コンで4割とかフツーよフツー

47名無し妖精:2018/10/18(木) 22:25:20 ID:d4/10BwY0
無印からずっと入れ続けてるからわーけっこう強くなったなー程度の俺

48名無し妖精:2018/10/18(木) 23:13:48 ID:SZvNN6qk0
スペルが強化されたヤベー奴の印象しかねーわ

お空「オラッ!オーバーヒートと戦意高揚で焼かれ死ね!!」
敵「ほおォォ〜♡♡ ヤバいって♡♡焼けるッ♡焼けるッ♡♡♡」

49名無し妖精:2018/10/19(金) 07:17:41 ID:1/LZ1NxE0
昔のスレ見てると
お空が事あるごとに馬鹿にされまくっててワロタ

50名無し妖精:2018/10/19(金) 12:10:30 ID:R5IxoS.E0
まあ実際昔は弱かったからな
コンセプトがゲーム内容と噛みあってなかった

51名無し妖精:2018/10/19(金) 13:21:38 ID:T0Gh6KWU0
え、ボス戦はルミャかお空ちゃんをみんなで一生懸命ワッショイするゲームじゃないの!?(ゲーム下手)

52名無し妖精:2018/10/20(土) 21:34:24 ID:NCNyhnjs0
地下11階に続いてる穴の前の岩ってどうやって解除するんだ?
ヤマタとは違う云々出て通れない

53名無し妖精:2018/10/21(日) 09:25:48 ID:L7aRcttI0
>>52
28Fのボス倒すだったかな?

54名無し妖精:2018/10/21(日) 19:14:39 ID:xaw33z1g0
>>51
嫁を愛でるゲームでいいんだけど、もう少しスキルに手心というか…

55名無し妖精:2018/11/02(金) 22:51:51 ID:6zc2svVU0
ガバガバになった行動ゲージの修正まーだー

56名無し妖精:2018/11/03(土) 20:16:57 ID:LKIM1/sg0
3ペソって生きてるの?

57名無し妖精:2018/11/04(日) 11:20:11 ID:JczxaKb20
いいえ

58名無し妖精:2018/11/04(日) 13:02:38 ID:fx/ulrH60
所持経験値がオバフロして-922京になってもまた922京稼げば正の数に戻ってこれるんだなこれ
自力で何とかなることがわかったから稼ぎなおすとするか

59名無し妖精:2018/11/11(日) 10:34:58 ID:uckvHsNQ0
経験値が符号付64bitか、符号なしで上限に来たらカンストさせたほうがよくね?

60名無し妖精:2018/11/12(月) 20:36:06 ID:hlOIqd160
権限神髭剣で詰まってこのスレ見に来たら話してる内容が異次元で笑う

61名無し妖精:2018/11/13(火) 20:46:31 ID:Z0AnaDUU0
Wikiにある、攻撃倍率 / ダメージ倍率 / 防御反映率 ってゲーム内から見える?
誰かがリバースエンジニアリングしたの?

62名無し妖精:2018/11/13(火) 22:28:11 ID:E5iE61Uo0
>>60
レベルを上げてパチェに貢げは力押しで勝てる

63名無し妖精:2018/11/14(水) 00:06:56 ID:AaUgpbM.0
動画見ながらひたすらレベル上げるゲーム

64名無し妖精:2018/11/14(水) 00:43:44 ID:0hnCaCuY0
>>62
やっぱこのゲームはそこに行き着くのか…

65名無し妖精:2018/11/17(土) 19:51:36 ID:SYs4lvOU0
画像差し替えて1やりだしたが…隣に行くまでマップにイベント一切表示されずゲームオーバーでロードのみとかエグいな…

66名無し妖精:2018/11/18(日) 05:32:00 ID:dcBF5G9.0
てか1はBGMは東方アレンジなのね。阿求のとこのオプション見るかぎりスペシャルディスクだけなのかな?

67名無し妖精:2018/11/18(日) 07:08:46 ID:KFB4.hCE0
1の戦闘BGMって煉獄庭園のフリーだったけど
東方アレンジBGMとか有ったっけ?

68名無し妖精:2018/11/18(日) 12:25:31 ID:dcBF5G9.0
少なくとも、
幻想郷で幻視の夜
博麗神社が少女綺想曲
ヴワル魔法図書館はヴワル魔法図書館
紅魔館はメイドと血の懐中時計
阿求の家は神々が恋した幻想郷

あと美鈴とかネームドボスに聞き覚えある曲が流れてた気がする

69名無し妖精:2018/11/18(日) 13:08:29 ID:ZoAEgS/Y0
お空勇儀神子鈴仙を強化しまくってプラスのラスボス倒した直後で、
お空使うようになってから地霊殿一行有効活用する為に勇儀に転生書使って
お燐を物理アタッカー兼地霊殿一行要員にしようかと思うんだけど、有りでしょうか?
現verでお燐って強い?のかな、エクストラや貫通が微妙な気もしてて。

あと、文の天孫が微妙になったから文抜いて
お燐同様一行要員+トラウマ想起の為さとりにしようかと思うんだけど有りかな?
他の枠は稼ぎ面子で埋まってて悩んでます

70名無し妖精:2018/11/18(日) 18:39:39 ID:IUkr4WiU0
貫通が塵糞なのはわかるがエクストラアタック&確率アップ持ちのお燐は十分強キャラやろ
勇儀、お空、糞河童の方が強いかもしれんが

71名無し妖精:2018/11/18(日) 21:09:49 ID:z8L8di7Q0
エクストラアタック 48% ならダメージボーナス 92% 相当
初発のボーナスとしてはトップクラスではある

72名無し妖精:2018/11/18(日) 23:05:54 ID:/ffHtGmY0
>>69
もう二度と天孫できないねえ

スペル使用後ゲージ量無意味化ほんとクソ

73名無し妖精:2018/11/18(日) 23:36:18 ID:ZoAEgS/Y0
文はやっぱりもうみんな使ってない感じなのかな
その枠にさとりor勇儀orフランを入れるか迷ってます

とりあえず勇儀→お燐に変更することにしました、ありがとうございました

74名無し妖精:2018/11/20(火) 10:50:50 ID:xcH7Ng3s0
強化ボスとかまでやりだす頃には、
初期行動地5000から敵味方スタートで 1フーレムで相手は32000行動値とかで、
こっちは速度強化3000前後のLV25000くらいで24000-34000行動値のPTとかになるから、使えんことはないけど、
使って50000行動値になるんだっけ?(天孫5)普通に攻撃して回したほうがダメージ稼げるんだよな…。

75名無し妖精:2018/11/20(火) 12:25:30 ID:qzzfcqzE0
FF4ですら主人公の素早さでTick調整していたというのに

76名無し妖精:2018/11/20(火) 15:20:16 ID:tizf5Mus0
文こわれる

77名無し妖精:2018/11/21(水) 01:47:41 ID:QKdukKMs0
最近始めたんですが、
このゲームの妖夢は今ではもう殆ど見かけない
萃夢想妖夢なんですね。

78名無し妖精:2018/11/21(水) 08:54:24 ID:Xh0Cuac.0
誰よりも遅くして優秀なアタッカーに2回攻撃させたり阿求に複数バフかけてもらったりとかは出来んのかね

79名無し妖精:2018/11/21(水) 16:07:57 ID:J5cidQwg0
幻想郷最速とは

80名無し妖精:2018/11/21(水) 22:09:29 ID:G2YdelEM0
>>78
それなら出来るよ(自分の番を他人に譲るだけ)
天孫レベル5がゲージ3万なので敵のゲージが3万超えていない時限定で文はPT最遅調整ね

81名無し妖精:2018/11/21(水) 22:18:44 ID:yLiywxZs0
みんなが思うボス戦で役割がはっきりしてるキャラって誰?
行くとこ迄行ったらお空以外全員一緒みたいなもん?

82名無し妖精:2018/11/24(土) 13:03:01 ID:nNfjyEfE0
レバ剣、フランのスペルの中で一番威力がクソザコなんだけどなんでデメリットあるん?

83名無し妖精:2018/11/24(土) 13:57:18 ID:W6wB2sVA0
ふぅ、やっと1本編終わった。東方アレンジBGMははちくまだったのね
しかし画像を2のに差し替えてたせいで中盤のこーりんのこれが僕の真の姿だ!的なところで吹いたわ。どう見ても一般人にパワーダウンしてるという

84名無し妖精:2018/11/25(日) 15:59:43 ID:P3WPRJg.0
未だに効果が無いスキルとかあるンゴねぇ…

85名無し妖精:2018/11/29(木) 19:59:38 ID:Beo5eY6w0
1の勝利者までおわた。なんかこう…2が恋しくなったな…。いくらなんでもストーリーが無さすぎるぜ…

これ、このゲームが発売された翌年に達成されたんだよね。発売から実に七年半の年月を経て
ttps://i.imgur.com/bkpr4CZ.jpg

86名無し妖精:2018/11/30(金) 00:14:38 ID:JeJPOoIU0
早く2の勝利者の戦闘力をオーバーフローさせないようにしてくれぇぇぇペソォォォォォ!
1みたいに256段階強くなるのか上限設定するといっていたLV9桁まで強くなるのかだけが気になるな。

87名無し妖精:2018/11/30(金) 05:03:25 ID:BAaVN83o0
面倒だから今のLv41000終了のままでいいよ

88名無し妖精:2018/12/01(土) 23:46:59 ID:P78YOroY0
1000スタートから始まって200LV追加…41000で終了ってことは。
メカジキの金の像?200個泥ったら出てこなくなるのか…。

89名無し妖精:2018/12/02(日) 10:12:40 ID:qUb8hZzg0
Lv41000でループするので好きなだけどうぞ
そんなにメカジキいらないと思うけど

90名無し妖精:2018/12/02(日) 20:30:59 ID:cM1eb52c0
今レベル3500くらいで無限640階なんだけど、無限レベリングってどの位のレベルから始められるんだろう?
640階くらいの敵を倒しても対してうまみ無いし、敵のレベル上がると殲滅キツイし
無限レベリングのやり方間違ってるのかな・・・

91名無し妖精:2018/12/02(日) 23:20:44 ID:3QHrWMwA0
無限レベリングは敵のLVが5000超えるくらいがいいかなぁ。
(LV5000超えたあたりから行動ゲージバーが吹き飛ぶやつが多い。HPも-1?だし(例外も居るが))
2周目のボスは文以降?くらいから一撃で倒せるようになるから、
文突破してからレベリングしたほうが良いかもしれん。

92名無し妖精:2018/12/03(月) 19:40:02 ID:qctXYcKE0
無限周回やってると妹紅がリザレクションでダメージ受けて勝手に死亡したり復活できたりして面白いよね

93名無し妖精:2018/12/03(月) 21:27:50 ID:EzuPDVKg0
そうか?

94名無し妖精:2018/12/09(日) 21:14:23 ID:yvJOICXc0
霊夢の結界のエキスパートってまだバグって効果無くないですかね?
あっても何の役に立つのかわからんけど

95名無し妖精:2018/12/10(月) 07:23:09 ID:5NzAygf.0
30Fの復活する天キャラ達と戦うとこまで来たんだけど
稼ぎがB11しかなくて遠くない内に頭打ちになりそうで辛い

できるだけ効率よくキャラ育成するなら
体術師の文で先制全体通常攻撃+霊夢早苗でMPTP回復
後は香霖とか星を鑑定士にして金と経験値ブーストしつつB11ワンパンって形になるのかな?

96名無し妖精:2018/12/10(月) 14:34:39 ID:ujmMfREM0
通常全体役にはエンゼルスライム帽と幸せのぼうしとかどうですか?

97名無し妖精:2018/12/10(月) 16:57:05 ID:5NzAygf.0
そういやそんな装備もあったね
それつければ霊夢外して経験値ためたいキャラ入れたりできそうか
まあダラダラ稼ぎながら通常全体役とか試行錯誤してみる

98名無し妖精:2018/12/24(月) 22:55:38 ID:OdE9Devk0
龍神ブレスって両刀の幽香が使おうが魔力偏重のぱちぇが使おうが全然ダメが変わらないのな
LVボーナスを極振りしてりゃ片方は十分の一ぐらいのゴミステだからなのかね
というかブレス威力低すぎて消費MP5ぐらいの技じゃね?って思う

99名無し妖精:2018/12/27(木) 05:55:07 ID:2N2aAlzk0
開闢>魔力の嵐>>>>ブレス
剣のスキルがある上に開闢の威力が異様に高い

100sage:2019/01/14(月) 02:18:06 ID:c5432vIA0
地下11階の右下の赤い岩の封印解いた先の矢印にのっても
進めないんだけど・・・
ttps://imgur.com/a/uqju2AA

101名無し妖精:2019/01/14(月) 02:46:04 ID:c5432vIA0
自己解決
パッチあてなおしたらいけた

102名無し妖精:2019/01/20(日) 03:10:19 ID:lNy1Y5Jc0
歌姫のエンカウント減少スキルって同スキルで重複しないんだな
歌姫30%+ルーミア24%+蓮子20%=74%で75%に届かないじゃないか…

103名無し妖精:2019/01/28(月) 11:34:08 ID:pBYUf2yo0
あげ

104名無し妖精:2019/02/02(土) 12:46:12 ID:nlSjnors0
にとりがクールダウン(HP満タン)状態で集中するとMPが12回復する。
同じ状態でイアリシンの宝珠を装備して集中するとMPが36も回復するんだが、どうなってんの。スコープ撃ちまくれるわ。

105名無し妖精:2019/02/02(土) 18:46:02 ID:uuoXIZYo0
2×2×3=12
6×2×3=36
>>104の頭どうなってんの

106名無し妖精:2019/02/02(土) 19:09:43 ID:nlSjnors0
メンテナンスの存在忘れてたんや

107名無し妖精:2019/02/19(火) 08:04:46 ID:kk38gG6w0
これ家庭用ゲーム機で出ないかなぁ

108名無し妖精:2019/02/20(水) 01:24:15 ID:gwp8SZ2I0
状況としてはプラス後半でボスLVマイナス200LVを目安として、改造は1000LV上限
覚醒スキルも含めたアタッカー候補として挙げるしたら誰いますか?
お空が頭二つ抜けた魔法アタッカーなのは当然として
物理アタッカーでにとり、諏訪子、妹紅、(無印ほど使えないけどフランドール?)

使用キャラが隔たってしまってるので他にも使ってみたい
実はコイツつえーよっ!っていたら推薦お願いします

109名無し妖精:2019/02/23(土) 20:02:53 ID:7srbKJCw0
オナプレしてるんなら自分でキメろよ…

110名無し妖精:2019/02/28(木) 00:14:42 ID:XVbLcc9g0
3ペソ師匠!お金返して〜や!(オーバーフロー)

111名無し妖精:2019/03/03(日) 08:20:52 ID:xxF5BF1c0
レベル2000まであげて俺やっべマジゲーム廃人だわwって思ってたけど上には上がいるね

112名無し妖精:2019/03/03(日) 08:40:46 ID:HdCF.8bk0
なんとか嫁を強化して活躍させようと思うも
お空をブーストして殴ったときの1/3も効率が出ないので
お空の立ち絵を嫁に変更して、気分だけでも嫁最強を味わうことにした
少し虚しい

113名無し妖精:2019/03/03(日) 14:34:58 ID:28KHqyJI0
お空のスキル構成は頭おかC

114名無し妖精:2019/03/03(日) 16:49:09 ID:FqAcrO6s0
猫も酷いもんよ
針山レベル7になって普通の威力だから確率UPエクストラがやばい
サブスペ弱体でも困らない
早口おばさんとか自分のスペルとか塵糞もいいとこなのになw

115名無し妖精:2019/03/05(火) 18:41:43 ID:ss/fSIxk0
お空とか昔はクソザコだったし

116名無し妖精:2019/03/06(水) 19:56:25 ID:xk5SxOPc0
愛で使い続けてた人だっているんですよ

117名無し妖精:2019/03/06(水) 22:18:06 ID:XLFSqyrk0
ttps://twitter.com/aaa_3peso/status/1103281447580758017
アプデきたよ
オーバーフロー問題の修正だってさ

118名無し妖精:2019/03/06(水) 22:21:57 ID:XLFSqyrk0
■19/03/06
東方の迷宮2 プラスディスク ver1.105aを公開。
  ・レミリアの攻撃、防御、精神基礎値を上方修正
  ・バフ「オーバーヒート」の与ダメボーナスを15%に修正
  ・覚醒スキル「改良万能工作機」について、オーバーヒートバフの与ダメージ上昇率を増加させる効果を追加
  ・装備品の説明文を一部修正+メイン装備、サブ装備の説明文4行目(装備時効果記述部分)に色を付け、ちょっとだけ見やすく変更
  ・無限の回廊に出現する敵や一部ボスのレベルが上がり過ぎると、敵の各種ステータスがオーバーフローを起こし異常な値になる不具合を修正
  ・スキル「一度見た物を忘れない程度の能力」にてHPが数十億以上の敵のHPを閲覧する際、閲覧できる数値が異常な値になる不具合を修正
  ・ステータス、与ダメージ等が兆や京の位に達すると、HPやステータス、ダメージの数値の高い桁数が描写されなかった不具合を修正
  ・魔法図書館での「キャラのステータスUP」にて、強化コストが余りにも高くなり過ぎるとオーバーフローを起こし異常な値になる不具合を修正
    →計算順序変更と桁数の問題で計算中に少数点以下の切り捨てが発生するようになり、最終的な強化コストが今までと比べて約1%安くなりました。誤差だよ誤差
  ・ゲーム内の各種数値に限界値を設けました
    →レベル : 999万9999
    →レベルアップに必要な経験値量最大値 : 9000億
    →所持経験値最大値 : 900京
    →ステータス最大値 : 9999兆9999億9999万9999
    →ステータスLv最大最大値 : 9999万9999
    →ステータスLv強化コスト最大値 : 9999億9999万9999
    →所持金額最大値 : 99京9999兆9999億9999万9999
    →ダメージ+回復量最大値 : 9999兆9999億9999万9999

119名無し妖精:2019/03/06(水) 23:59:58 ID:UUDNOwrg0
無限の敵の能力がオーバーフローしなくなるってことは敵にプレイヤー側が瞬殺されるようになるってことだな

120名無し妖精:2019/03/07(木) 00:36:08 ID:DMFBerfI0
レベルダウンするとオバフロしてレベル下げられない問題を強引に解決してきたなw
LVUPに必要な経験値が下がったから1.105でレベルダウンして経験値900京程度確保して1.105aでLVUP、999万9999レベル達成や
終わったな、無限も

121名無し妖精:2019/03/07(木) 06:58:59 ID:0YQ.oAeo0
ようやく真の勝利者と戦えるのか

122名無し妖精:2019/03/07(木) 19:19:00 ID:OwZP0uG60
お空の煽りでにとりも弱くなったか
でもにとりは無印でさんざん好き放題やってたからいいや

123名無し妖精:2019/03/07(木) 21:23:18 ID:bIEbwtEE0
にとりには配慮されてるじゃないか
する必要なんて全くないんだけどね、物理トップのクソガッパには

124名無し妖精:2019/03/10(日) 18:04:44 ID:bNSxFfzA0
序盤のキャラは弱めに設定されてるのに
最速で2Fで仲間になる にとりはずっと強いままだったね
霊夢や魔理沙をこの辺のポジションにしてほしかった

125名無し妖精:2019/03/10(日) 20:12:07 ID:FD5ya/y20
序盤でそんな強かったかな...
時間があればまた最初からやってみたいんだけどなぁ

126名無し妖精:2019/03/10(日) 20:48:08 ID:FV0HsaFg0
無印序盤は3D一発でMPが足りなくて役立たずじゃないかな
プラスはMP豊潤でやりたい砲台

127名無し妖精:2019/03/10(日) 23:49:54 ID:dvOHVa.M0
レミリアが少しだけ強化されてて草
何回強化されるんだ、このネタキャラ

128名無し妖精:2019/03/11(月) 00:39:53 ID:DIsx58sM0
にとり序盤は低燃費全体攻撃が二属性あって
メンテナンスでTPMP確保しやすいから雑魚散らし性能が高い
終盤の暴れっぷりは言わずもがな

129名無し妖精:2019/03/11(月) 16:14:53 ID:fsmxEGE20
geocitiesってサービス終了すると去年辺りに見たけどHPは移行するのかね

130名無し妖精:2019/03/12(火) 00:16:09 ID:eD0/yFbc0
にとりは相変わらずなのかよ
前のでもお空よりは単体は上だったような気がしたが…
今回ので確実か

131名無し妖精:2019/03/12(火) 01:27:31 ID:khm4no7M0
物理のにとり 魔法のお空

132名無し妖精:2019/03/13(水) 00:00:52 ID:KeqLo/0U0
スコープ3Dとかオーバーヒートなしでも2レミリア近くある
レミリアとグングニルは平均的なレベルなんだがなあ

133名無し妖精:2019/03/16(土) 17:02:24 ID:MP5UIM9c0
3ペソANAL開発したいのか
むしろ今までしてなかったのか?

134名無し妖精:2019/03/24(日) 11:38:08 ID:CkxbPavM0
鯖は無事に移転したようだ




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