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チルノの裏 4618crn

44名無し妖精:2017/11/02(木) 23:36:05 ID:BiKzgHiI0
>>37
昨日今日の、「シャドバはオワコン、ライバルズにのりこめー」
→「ライバルズ入ることすらできん、UIとかも微妙」→「一度も鯖落ちしてないシャドバってもしかして環境以外は凄くね?」
っていう流れは結構面白かった

現代のゲーム開発において(収益を上げるために)一番重要なのは、驚いたことに従来のゲームの内容ではないらしい
FGOみたいにキャラゲーとしてブランド化されてれば持ち直せるけど、そもそも通信環境やサーバーの強さがないとプレイすらできない
というより、「ゲームの内容」の中にゲームアプリとしての快適さ、持続可能な構造を考えることも必然的に入ってくるというか……なかなか面白い





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