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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風【2スレ目】

182名無し妖精:2018/02/09(金) 23:41:18 ID:ZGKA6XZk0
常駐タスクが悪さしてると考えて色々漁ってたんだけども、雑魚敵が画面内に居る間だけ重くなるから
ステージ側の問題ではおそらくないと思うってのがまた厄介で解決法が解りづらい……
個人的にもしかしたらこれが問題か?って思うやつを纏めてみたけど、実際に動かすことはできないようになってるのでごめんなさい
ttp://coolier.dip.jp/th_up4/index.php?id=6546
効率のいい作り方とか全然してないからスクリプト書ける人からしたらふざけてるの?って言いたくなるような
処理ばっかしてるけど今まではこんな感じのばっかりで動いてたからそう異常は起こらない筈なんだけどな……




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