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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第58階層
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偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版、東方の迷宮2プラスディスク体験版が公開されています。
◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/
・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第57階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第56階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第55階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第54階層
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次スレは>>950を越えた辺りで建てて下さい。
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アプデ来た?
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1月に来たばかりだよ
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_、)ヘヘ)》`)`ミヽヽ、
_ィ、ルヘ》^`、,-‐ニ三ヽ-_=_-`ヽ、
_ノ^(()) ) (ヘルリヘ))ヘリリミ、彡/ノノヽ
(ルヘ((彡ミ《((〈))))ノソンン彡彡/ノ//)
((ヘ(、戈))ミ)ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡シ彡/ノ
\弋ミ彡='゙;;;;;;;-‐─ァ::;;;;;;;彡≪ノシf/
ノ//´ ノ: :: ::::::::::::、;;;;;;{
〃´ 弋::::::::::::::::;;;;;;;ミ
〃ヘ、 ィ==- `ヽ:::::::::シ-、ミミ
/ l⌒ヽ `‐=-、 |!:::/⌒)戈、
l / __ `ー / (ノ/ヘミ
i {ヽ r-' ヽ, ・/ノ、。_ノ;;ミミ、
|、 rェェェェ、_ヽ / /)リ;;ミ<
ハ弋二ノ_/ / |!;;!:::::f、
(_ \__/^ ヘ_ノ/ ノ}:::}|ミリ
\...:::::........、シノ 〃リミ\
_, -‐‐´⌒{ }‐---‐'´ ミ /\
/::::::::::::::: Q アプデ来た? /::::::::::::\
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_/_ ヽ / 、 / _/_ 〃_/_ ヽ  ̄フ ─|/ヽ _/_ ヽヽ
/ _l / ) /ヘ / ─ / _l  ̄/ ̄ /| / / / \
(_ノ` し / し' / (_ (_ノ` ヽ (_ / | し / 、_/
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無限に潜っても潜っても終わらない、終われない
まるで修行みたいだぁ・・・(直喩)
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>>951
鍛えに鍛えてしまうと逆に奇跡が起こってパッチで続きが作られたら
ボスがワンパンとかで終わって「は?」ってなるから・・・
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始めたばかりだけどTPの減りが早くて直ぐに離脱してしまうなー
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>>952
レベリングだけなら強いところで死闘するよりワンランク低いところかもしくはPTメンバーが弱点突いて楽できるところで
全体攻撃とかで1発で壊滅させるほうが効率がいい
あとは人数集めてまわしてまわして粘るか
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>>951
ペソがパッチ出したら全ボス速攻でワンパンしてやるよ
しかし、どこまでレベル上げればいいのか、コレガワカラナイ
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働かないペソをワンパンしたいwww
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>>953
たまに全体攻撃を外すと生き残った敵の攻撃が来て戦闘後のTP減少が痛いなー
こちらの命中率がわからないのとMPもあっという間になくなるから消費減少系の装備があれば良いんだけど
後はアイテムのドロ率が獲得表示以外に敵とのレベル差とか関係しているかその辺がわからないなあ
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連続戦闘のEXPボーナスは速攻で上限行くから必死こいてTP省エネしなくていいよ
むしろさっさと神社往復して事故死リスク軽減したほうがマシ
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始めたばっかなら稼ぐよりさっさと先進んだほうが時間対効率がよくなる
ドロ率は図鑑で見れるドロ率に連戦ボーナススキル特殊アイテムを(多分)乗算した奴 レベル差関係ない
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ありがとう
安定するまではアドバイス通りにやってみる
6Fまで来て小町の即死が一番厄介だった
強化ばかりで金が貯まらず中々酒が買えないけどMAP埋めしている時が一番楽しい
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今の安い酒代ならプレイしてたら勝手に解放されるような実績でお金が貯まる
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9Fまでいかないと酒イベントは最後まで進められないから酒代稼ぐ場合は9F以降で稼いだほうが楽
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もう流石にアプデ来たよな?
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分かってるくせにぃ・・・
夏はもちろん冬も来ませんよ
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集金が終わってこれ以上金にならないのに
わざわざネトゲの手止めてペソがやると思うなら来るかもしれないな
俺がペソならもう記憶から消えてるよこのゲーム
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アプデまで後3年かかります
次のアプデは2020年8月の予定です
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前作もこんな感じだったん?
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??「お金になんないのに何年経とうがアプデする訳ないじゃん(鼻ホジ」
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よしプラスディスク2を有料で出そう(名案
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>>1000ならアプデ今月中に来る
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もっとやる気出せよ
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プレーヤーにやる気があってもペソにやる気が無いのではな……
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やる気チームでゲームを作ればいいのでは?
tewi chanが無双できるゲーム頼むわ
1はキャラ絵挿げ替えでtewi chan入れられたのに2できなくてからい
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2でもキャラ絵は変えられるけど…
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放火魔強すぎ あの速さで回復持ちは死ねる
猫sで皿割っても削りきれねぇ
もこけねで100→150にしたばかりなのにもうちょい上げな駄目か
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もこけねはやっぱ壁なんだなぁ… 布都は撃ち逃げむずくて手ごわい
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うちのもこたんは壁として非常にいい働きをしてくれてる
けーねは後列でずっと見守ってる
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物理カウンターで皿割りするも撃破ならず 思えばハード縛り(Blv×1.2)でも240なのか
どうせ装備集めで貯まるし先行投資で上げとこ
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アタッカー誰なん?
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橙 燐 勇儀 にとり カウンター時は代打美鈴
皿増える→合間も無くバフ回復→連ヒャッハーで壁落ち→維持不可能で 全 滅
が避けられなくて…
と思いきや能力増強リグルがスゲェ
思ったより耐えるどころかタッチで皿割ってくれるし 毒で半分は削れてた
おかげで150でも突破できた やっぱこのゲームよく出来てるわ
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イズンタッチでも皿が割れるのか それはいいことを聞いた
マキシマム皿チャージ→神霊廟へはありゃ多分HP減少で確定使用っぽいから一回は避けられんと思う あの速度に能力上昇付与加わったらもう手が付けられんから天子はやっぱいるか
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もうアプデ来ただろう、半年経ったしな
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>>963
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よーわからんけどプラスディスクでもオーバーフロー直ってなかったりする?
ステータス画面のEXPの部分から経験値の表示が消えちゃったわ
NEXTは表示されてるんだけど
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実際に経験値が入っているなら気にするな!
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桁が多くなると表示出来なくなるだけで実際には入ってたわ
確かめる為に無限から戻ることになったが久しぶりにセーブ出来たからよしとするか
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数字が何桁だったか知らんが扱える数字の上限引っかかったらどうなるんだろうな
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そういや何かステータス画面のスキルポイントストックの数字がおかしなことになってるな
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>>986
1の時は普通にオーバーフローしてマイナスへ突入してたよ
レイアウト崩れで情報が見えなくなる問題は結局何の調整も入らなかったし、万一にパッチ出ても今回も放置だろうね
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そーなのかー
前に直したらしい経験値は実害なかったけど図書館の強化コストが21億何とか超えると強化コスト表示されなくなるんよ
それでも強化レベルは上げれるから上げると逆に金がどんどん増えていく
オーバーフローで金もステータスも上げ放題や
無限修行の賜物かな?
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もう未実装は諦めてバグ修正が落ち着いたら触ろうと思って放置してたんだが、現状まだ不安定なの?
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バグは図書館だけ気をつければ大丈夫だよ
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>>990
永遠に放置する気か?
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3ペソが変愚動画に広告してたゾ
失踪したわけではないみたいですね
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働け3ペソ
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3ペソは小富樫みたいなもんやな
出せば売れるだけの作品は作れるのにそもそも作るやる気が無いっていう
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次スレたのむ
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ちょっと待ってろ
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パッチはよしろ
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第59階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1504973686/
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スレ立て乙
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