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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第58階層
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偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版、東方の迷宮2プラスディスク体験版が公開されています。
◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/
・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第57階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第56階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第55階層
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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第54階層
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次スレは>>950を越えた辺りで建てて下さい。
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>>70
方法kwsk
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>>70
ちなみに100単位でも振れれるぞ
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>>72
マジっすか
+10はAキーだったけど+100はどうするんだか
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Sキー
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>>74
本当にできたありがとうございます
今までの苦労はなんだったのか
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エンカもQあたりに移してくれねぇかな指が忙しいねん
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コントローラーとか、使っていらっしゃらないんですか?
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プラス出てたから久しぶりにプレイしたんだけど実績バグそのままというか、バグったまま進行してたらもう取り直しようが無いのかな?
無印追加もそこそこやってたけどラスボス倒した実績から先一切達成出来てない
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あれ?マミゾウ仲間にしてからどこ行けばいいんだっけ?
適当にふら付いてもこけーねも倒したけど、どうすれば・・・
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まだ1月32日だから中旬だな(錯乱)
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このゲームって無印クリアして強化項目やりこんでなかったら、
プラス以前の追加要素すらクリアするの大変じゃない・・・?
アホみたいに図書館やりこんだ人以外お断りとか勘弁してほしいんだけど
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プラスはそういう、アホみたいに作業し続けたい人が対象だから仕方ない
無印だけで綺麗に終わるのも一つの選択
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無印クリア直後ぐらいで止めてたの再開したけど、プラス要素行くまでが一番怠かった
ただ図書館やりこみは別に必要無い
レベル200になった時点で攻撃とか魔法200ぐらいまでしか上げてなかったし、
500になった今も300ぐらいでしかない
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一部の強ボス以外は図書館強化200もありゃプラス影ボス含めて撃破できるよ
ここまで絞らなくてもマップ埋めながら雑魚狩りしてれば十分だろうけど
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>>83
マジか・・・俺も今プラス要素行くまでの部分で止まってるんだけど、
平均レベル130とかだから、図書館はともかくレベル200ぐらいまで上げなきゃダメか
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追加マップの経験値とか金は今までの比じゃないから
一旦倒せるように慣れば冒険一回で5レベルとかザラに上がるようになるし
金も数百万単位が基準になる
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ウキウキしながら鑑定士を習得したのにスキルの効果重複しないのかこれ
効果低いし説明文に重複しないとも書かれていないから重複しないのがバグ?
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俺ほぼ体か剛か魔2種かだわ・・・一人だけ癒・・・・いやなんでもない
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鑑定師は置物にちょっとだけ居る意味を増やすためのサブって感じだからな
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だからなじゃなくて重複せんなら明記しようや
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今思ったけど地下9階の血塗れ骸骨が1ターンで通常攻撃2連打とかなぎ払い2連打とか
普通にしてくるのは仕様?それともこれもバグなのか?明らかに1回目の攻撃でゲージ消費して
るのに2回連続で平然と動いてるけども。
似た感じで8連続攻撃してくるクラーケンは確か8回目の攻撃が終わるまで行動ゲージが減らなかった
はず。もちろん太陽やクリスタラーのコンボでも同じ。
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>>87
そういう増加系にたまにある戦闘後リザルトには反映されてないけど実際の収支では補正入ってるとかではなくて?
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>>92
20階の敵を倒したら2240で67の差が出たから
%には反映されてないけど実際には補正入ってるみたい
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もう一回試した
20階のイカ娘 2300金 所持金15105
鑑定士×0 表示倍率20% 戦闘後所持金17865
鑑定士×1 表示倍率23% 戦闘後所持金17934
鑑定士×2 表示倍率23% 戦闘後所持金18003
18003-17934=69でぴったり3%アップ
一人だけしか戦闘後リザルトに反映されないバグだったか
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久しぶりに覗いてみたらとうとう体験版の新しいの来てたのか
でも久しぶり過ぎて何やってたのかほとんど覚えてねぇ……
戦闘は壁貼って霖之助でキャラ出し入れするのが基本なのは覚えてるが
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体験版どころかプラスディスクが出てるよ
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製品版(未完成)
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2月突入
999階どころか256階すらまだ実装されず・・・
こりゃ本格的に年単位かかりそうだな!
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ANUSのエンドコンテンツが、実装します宣言の期日から二年だっけ
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僕たちの旅はこれからだ!エンドから何事も無かったかのように話が続いてて笑う
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ペソどうでもいいツイートしてるやんけ!
長くなりそうやな
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>>94
検証乙 これは一応報告したほうがよさそうだな
まあ人数分効果あるから効果勘違いして悲しみを背負うことはないのはせめてもの幸い
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無限回廊で迷いやすいんだけど、迷いずらくなる探索方法とかないんですかね?
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>>103
諦めて照明
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>>103
マップもあるし迷う広さじゃないだろ…
いやらしい作りもあるけど何パターンかあるマップの使い回しみたいなので、そのうち慣れる
最初は四隅回って灯りつけまくればいいんじゃないすかね?
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そういやアイテム発見伝のボーナスがリザルトだと1個に付き1.66%じゃなくて1%になってるから確かめてみた
FOEレッサーゴーレム 属性の理 ドロップ率20%
発見伝25個ずつでこーりんとナズ入れて鑑定士で+122%(1.66%なら152%)
ナズのスキルでドロップ率2倍にして20×2×2.22(2.52)=88.8(100.8)
発見伝が1.66%なら100.8%で確定ドロップのはずがドロップしないことがあったので
発見伝は表記通り1個につき1%アップっぽいね
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降り口探しは運ゲーみたいなもんだからしゃーないな
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妙に入り組んでるとこの先行き止まりかなーって経験から感じるようになるけど
だからといってどうしようもない
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もしかして神子の天職の為政者・超越スキルってMP減ってると効果なくなる?
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回廊って残滓を狙うんなら即降りしてより高難度の方が出やすかったりするんかね
無限の宝石目当てでもあるから低い階層も見て回ってるけど時間が足りない
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無限の回廊はせめて壁を表示してほしい
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なんてこった ペソがテストプレイしてたぞ
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無限はミニマップの初期位置で大体どの辺に落とされたかがわかるようになってくる
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ペソがよく使う20ちょいのキャラってどの辺か気になる
藍は確定だろうけど
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ここで振られても、気になるなら聞けよとしか
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無限は連続踏破階数とかやるなら中断機能ぐらいつけろよボケと思った
ゲームが終了出来ないやんけ
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何十時間もかかるわけじゃなしそこは我慢するか諦めろよ…
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何十時間もかかるよ?
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今の仕様で何十時間も潜る方がそれこそボケ
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今の仕様のうちに潜って
ルシファーやら倍増金を集めるんだろう
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今更なんだけど、グロウエッグなどの経験値増加装備って範囲はどうなんだろ。
装備者だけ増加しているのか、全員に効果があるのか。
今まで装備者のみだと思って使っていなかったけど全体に効果あったりする?
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調べたら直ぐわかることだけど
グロウエッグは装備者のみ効果がある
エンゼルスライム帽はパーティー獲得経験値自体が増えるので全体に効果がある
ちなみにグロウエッグは里の待機組に装備させていても効果を発揮する
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幽々子の魔力3万もないのに西行寺無余涅槃で無限回廊のLv5000くらいの勾玉に2億か20億くらいダメージ入ったんだけど、もしかしてこれ相手の防御性能オーバーフローしてマイナスになってね?
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潜りすぎると何かがオーバーフローするって
前にも一度話題になったような……
うろ覚えですまん
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Lv700になったしそろそろ10Fから100Fまで一気に突破して倍増金取りにいってもいいよね
まだ足りないかな
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>>125
何回も無限をプレイしてると倍増金も勝手にたまるぞ
いつの間にか30個余ってた
無理に買う必要ないんじゃね?
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マジかよ筋肉稼ぎやめます
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途中でボスに負けたら悲しいから100Fまで行ってから残滓稼いだほうがいいと思う
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無限潜ってたら防御どころか攻撃までオーバーフローしだして相手の攻撃受けたら4000万くらい回復した
これ敏捷までオーバーフローしたらどうなるんですかね・・・
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>>129
よくわからんけど全部の敵の攻撃で回復するわけじゃないから気をつけてね
その辺の階だと不浄とラフレシアが危険かも
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レベル700もあれば80Fくらいまで楽勝だろうが90F100Fはうっかりしたら負けるかもしれんな
100Fで交換できるのを目指せばいいけど
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初見きついのはナイフ君やろ
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>>122
ありがとう。
待機組の装備をつけ外ししてまで一人分の10%を稼ぐほどではないから、あまり使われなそうだね。
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ようやく残滓12800たまった。
かなり時間かかるね。
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>>129
ゲージがなくなって敵が動かなくなるだったかな。
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もしかして倍増金やらルシファーやらは!!!!!から出たりするのか?
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倍増金は宝箱から出る
!!!から出たこともあった
ルシファーは見たことないから
交換するならルシファーの方
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無限、階進むと戻れなくなるって書いてあるから1Fうろうろしてるんだけど、進んだ方がいいかな?
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倍増金本体、倍増金素材、ハチマキは!からでも出るよ
突入する→近くの箱開けて帰還する→突入するを繰り返すのが一番手っ取り早いと思う
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宝石と宝珠とマカロンだけ買えばいいというラインアップ
生命と魔導の宝珠がないのは嫌がらせか
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マジかよ生命稼ぎします
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無限に入ると全滅するまでもったいなくて帰れないな
セーブはできないし宝石はすぐ上限で困ったもんだ
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現verだと大覚醒の石が個数限定だから覚醒アイテム交換するの戸惑うなぁ
とりあえず主力の文とドロップ関係の寅だけ交換したけどあとは別にいらないかな
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覚醒は無いと困るようなのは無いしな
今のところは嫁キャラ強化用と思っとく
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覚醒するとしないとじゃ性能大違いってキャラ結構いるからなぁ
慧音とかナズーリンはめちゃくちゃ強化されるしダメージボーナス最大100%の奴も軒並みそうだし
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もとが強ければいいけど弱いのに覚醒(笑)とかあるからなこれ
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うちのメンバーだとさとり様を最優先で覚醒させた
好きだから使ってたけどほとんどトラウマ想起のための置物みたいになってたからなあ
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香霖ギガブーストとか覚えないの?
覚醒してようやくガッツとか後回しにせざるをえない
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さとりはいいっすね
弱点つきやすいから催眠術も強力だし、追体験は超絶火力うpみたいなもんだしなー
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>>148
こーりんギガブースト覚えられるじゃん
覚醒でテラブーストになるとかあってもよかったが
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おねえちゃんは色々と便利キャラ過ぎる
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今平均レベル500くらいなんだけど、このあたりでの経験値稼ぎってどんな感じでやればいいかな?
現状一線級なのは神子(覚醒)布都(覚醒)フラン霖之助霊夢
金は2400万あるから、2,3キャラなら追加で一線級にできます
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プラスディスクが販売されたと聞いてやってきたけどあんまり盛り上がってないな。流れをざっと見る限り未完成なのか?
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レベリングはB10Fだとゴーレムが堅くて面倒だから27Fが楽だろうね
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聖の覚醒スキルはどれか一つじゃなくてもいいじゃんって思った
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>>153
また未完成だよ
当たり前じゃん
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B5Fの探索が沼って辛かった
矢印きらい
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>>152強化必要無し文、体術体術体術
俊敏だけ強化蓮子、優曇華、マミゾウ、大多数が衝撃麻痺即死で処理できる
B10Fのドラゴンとか衝撃耐性は毒が有用優曇華の毒でももっさり減るナズトドメ調整にも有用
27Fは橙で散らかしたから知らん
全てのターンを行動ゲージ500の攻撃80%で飛び出せる橙オススメ
100万落とすB10Fの金玉も倒しやすい
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!5から大地の鎧(笑)が出て切れそうになったけど隣の!からスコルージが出て切れずに済んだ
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2020年オリンピックまでには完成するかもしれない
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覚醒こーりんは既存の置物スキルだけじゃなく全体バフデバフ回復が追加だから
並のキャラよりよっぽど使えるようになっちゃうけどな
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慧音使うからこーりんいらないわー
と思ったが霊夢、こーりん、慧音、小町、早苗、星は常駐置物枠だった
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置物多すぎだろ・・・
TP的に戦線の維持が難しいんじゃないのか
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早苗のTP回復である程度長持ちするし
無限なら中継点の回復やらでそれこそ(敵が倒せるなら)無限に行ける
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セーブが出来ないから手違いでゲームを終了しちゃう危険性があるんだよな
凄く恐い
1万ぐらいレベル上げたら帰るか
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今のところ経験値、ドロップ、金アップのパッシブスキル持ちってサブクラス抜くと
霖之助(金+20% ドロップ+40%)
慧音(経験値+6%)
小町(金+20%)
ナズーリン(ドロップ+20%)
にとり(ドロップ+20% 撃破時+40%)
寅丸(経験値+6% 金+15% ドロップ+15%)
これだけだっけか?
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無限は途中TP回復あるんだから
戦闘員は鍛えに鍛えた4人だけでもおkだし
置物いっぱい置ける
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置物だから戦闘で全く使えないとかじゃないしな
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基本12人まんべんなく鍛えるより4人集中して鍛えた方が強くなるゲームだしなあ
とくに装備、強化資金はどうにかなってもこっちは現状どうにもならん
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無限はドロップ糞だからドロップアップはいらないよ
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