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【シャンハイエグゼ】攻略雑談スレ【V1】
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交流の場が欲しかったもののニコ百しか出てこなかったので立て。
・コーキー氏のブログ
ttp://touhoualive.blog124.fc2.com
・体験版DL所
ttp://www.geocities.jp/mahodenn/thlal.html
・シャンハイエグゼ広報(twitter垢)
ttps://twitter.com/Shanghai_EXE?s=09
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トレSP回しまくってるけどグランドウェーブSの2枚目出ないしパワーオーラB出ないからPA埋めれないし辛いンゴォォォォ
もう持ってるコードのやつをレアリティか容量に応じた数追加購入できる店の追加はよ・・・
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スタッフがとんずらしたって印象しかない
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とんずらっていうかデータパクッて逃げようとしたんだったか
エグゼ自体すげー久しぶりだけどお約束の盛り込み方が懐かしくて懐かしくて
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ここは何とも寂しいな
せっかくだから体験版が更新されたことをお知らせしておくぜ
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ゴーストボディ*出なくなったのは数字ミスだったと知って安堵した
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寂しいねえ…
ヨリヒメ確かに強かったけどそれ以上にN1予選の3連戦の砂野郎のほうが苦戦したな
ウィングスタイル持っていくまで負けまくったわ
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第四章で一気にパワーダウンした感がある
作者のやりたいことを入れて結果、ストーリーにモロに影響して、作者想定レールの上を走っている印象を受けた
作者の助言が受けられる内輪では盛り上がるだろうが、情報の無いプレイヤーからしたら描写、説明不足
・フォルダ固定となるN1リーグ予選での試験官ナビの戦法が初見殺しを通り過ぎ、
作者が想定して攻略したであろうスタイルチェンジ効果を利用しないとキツ過ぎる
・ネック、天子や霊夢たちにスポットを当て過ぎていて、それまでの名有り東方クラスメイトたちが空気と化した。
応援にすら来てくれない
・「実は○○○もN1リーグに参加していて決勝トーナメントまで勝ち残っていました」をやりたいがために
決勝ではトーナメント表が存在しない。
相手候補もマップ上に出現せず、ただ機械的に相手を処理していくだけで、盛り上がりに欠ける
・「実は○○○もN1リーグに参加していて決勝トーナメントまで勝ち残っていました」はそれを2回。
・神社の電脳はマップが狭く、アクション・謎解きも無いに等しく、第四章という中盤のダンジョンにしては物足りない
肝心のギミックも本家6のロボせいぎょPCの電脳の焼き直し。発熱エフェクトは画面が赤くなるだけで、本家の劣化
・藤原妹紅の事件が唐突。本家1のヒノケンや日暮闇太郎のような、何か細工をしたと見える描写が無い
どうやって第四章を〆るかで無理矢理捻じ込まれた印象
・藤原妹紅が社会的制裁も謝罪も無いままヘイトだけを集める、胸糞悪い存在で体験版が終わっている
起こした事件は敵組織であるROMと同レベル、持ちナビのパイロマンもただの道具扱い
・ヒートマンとブラストマンを足して5で割ったようなデザインのパイロマン
オリナビの可否はともかく、せっかくオペレーターが不死鳥連合の番長なんだから不死鳥の意匠を反映して欲しかった
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ここじゃなくて要望メールなり感想コメント書いてきて、どうぞ
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まぁ、今さらストーリー変えろと言ったところで、無理と返されるのがオチよな
みんなXチップは集まっているかい?
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フレイムアームX X以外は集まったぜ
コードXが出ないの
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イクさん刈る人が少なくてナンデー?ってなってたら、リュウグウドリルの判定があるのをすっかり忘れていた……
慌ててサクヤさんタンクマンマリサに挑むもヌルプレイヤーなせいでまともに戦えやしねぇぜ!Sなんて安定しないよ……
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ガイアスタイルなら被弾覚悟でゴリ押せるから楽だぜ
大正義スーパーアーマー
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砂地チップガン積みウィングでイクさん狩り放題でしたね・・・
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下準備とチップ出目運は必要だけど、ここの方法が1番楽かな
twitter.com/icecoll11/status/705526228736839680
イクさん狩りは質より試行回数で稼ぐタイプだね
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うん、まああの人「オリ世界観がクロス元を呑む形」だったり「クロス元キャラをオリストーリーに合わせるからフォローが殆ど無く消耗品に近い(更にキャラ毎の扱いの差異も加わる)」みたいなクロスオーバー作者にありがちな失敗を良くしてるからなぁ
それについてはエグゼよりブロマガに出してるスパロボパロを見てると良く分かると思う
東方好きってよりはエグゼ好き寄りなゲームだと思ってる
ストーリーも東方としての設定はあまり使用してないみたいだしあの独特の空気に馴染めるかどうかだな
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