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幻想人形演舞攻略雑談スレ56
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サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです
幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版
◆会場価格:2000円
◆店舗委託:メロンブックスにてDL販売中
店舗委託はとら・メロン発売中
◆委託価格:2700円(2500円+税)
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!
◆「外伝 ユキちゃんの修行」公式HPにてフリー公開中
◆2015年コミックマーケット89にてアペンドディスク(仮)頒布予定!
製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います
・基本的に晒し行為は禁止
前スレ
幻想人形演舞攻略雑談スレ55
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1444607860/
★対戦申し込みはこちら
幻想人形演舞対戦募集専用スレ33
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1430661842/
★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/
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◆攻略Wiki
公式人形まとめデータ
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/dolldata/dollIndex.html
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
幻想人形演舞 人形図鑑 wiki
ttp://wikiwiki.jp/gensouningyo/
◆有志による疑似ランダム対戦補助ツール『SUWAKO』
ttp://www.gensou-suwako.com/top.php
※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください
◆相性表、マニュアル(NGワード回避のためにアドレス割愛)
>>1記載の公式サイトにそれぞれ掲載されています
ゲーム内では説明されていない事項もいくつかあるので一度は目を通すことをお勧めします
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◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます
Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?
Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
あとはWikiとにらめっこしてください
Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます
Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要木こり人形)
Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」
Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます
Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先
Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます
Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?
〜有志による対戦ツール集〜
◆特性対応表 renko
ttp://www1.axfc.net/u/3392152
◆対戦用語と解説 tenko
ttp://www1.axfc.net/u/3392137
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〜有志による便利なツール集〜
・対戦相手チェッカー
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php
・井戸端幻演計画(2015.07.14版) ningyou
ttp://www1.axfc.net/u/3500243/ningyou
・総合人情図鑑 raiko
ttp://www1.axfc.net/u/3509458
次スレは>>900が宣言してスレと板両方確認してから立ててください
(無理な場合にも宣言すること)
居ない場合には>>950が立ててください
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>>1乙
アペンド関係もテンプレに入れたらどうだろう
Q.アペンドは単体で動く?
A.動きません。本体が必要です。
Q.アペンドは無印の続きから?
A.アペンドは無印のストーリーや人形の増量、バランス修正されたもので、ストーリーも最初からとなります。
Q.無印からアペンドへの引き継ぎは?
A.新規ゲーム開始時に、無印のクリアデータがあると引き継ぐかどうかの選択肢が現れ、
引き継ぎを選択するとストーリー中の会話が変化したりします。
また、無印と同じ嫁を選んでアペンドを始めた場合のみ、嫁のニックネーム、個体値、衣装が引き継がれ、
来歴が専用のものとなります。レベルやスタイル、スキルは初期値に戻ります。
加えて、ストーリークリア後に無印の人形箱30ページ分全てがアペンドの人形箱に統合されます。
なお、装飾品(人形に持たせてある分も含む)や所持金、消耗品等は引き継がれません。
公式生で発表されたこととされてないことが若干あやふやなので、加筆修正お願いします。
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レート戦は楽しいが命中不安定技を打つたびに胃が痛くなる…
逆に考えるんだ…外れてもいいさと考えるんだ…(迷走)
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>>1乙
そして>>5乙
分かりやすくて助かる
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また神綺様人形と旅が出来るぜ〜
霊夢人形にぼこられる…ってことにはならんよなぁ…
大丈夫だよなぁ…
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>>1>>5乙です
>>6
気分屋はバリオプ森羅で急所、追加効果とかに悩む必要がないから楽しいよ(ニッコリ
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クリア後に引き継ぐなら所持金も引き継げるようにしてほしいなぁ
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確かに金策とアイテム売買だけは色々面倒だからね
まあどうせ新しい人形の育成ついででまたマラソンすることになるんだろうけども
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こいしちゃんのドットにもっと動いてほしかった
なんでお股を押さえてるんだろう…
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アペンドで強化版ユキちゃん達の手持ちガラッと変わってたりしてなw
自分の人形使わなくなってたし
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充分ありうると思う
そして嫁補正込みでの最速安定パンデモ周回キャラが出来て政略結婚が蔓延る未来も
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「とある条件のもとで運命的な出会いor再会をした嫁人形以外でも効力を発揮する」って生放送で説明があったから政略結婚はする必要ないかも
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そのへんはしっかり織り込み済みなようね
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クリア後はユメノカケラを嫁以外にも使えるって言ってたような
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「とある条件で嫁以外も使えるようになる」「その条件を達成するのはどんなに早くてもクリア後になる」だな
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>>18
嫁以外クリア後ってことだし条件は全ステAランク以上とかかな?
ユメノカケラ自体がマラソン支援アイテムなのかもね
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>>19
その条件だと引継ぎ前に転生でSESSSSみたいなステータスにしてたら嫁人形に適用できないし、そもそもマラソン用なら必殺の極意とか藁人形とかで十分でしょ
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藁人形だといちいちHP減るから遅くなる
必殺の極意だと火力足りない
ユメノカケラだと素早さに補正付けなくても先手取れる+攻撃関係に補正付けられるから優秀
ところで旧作で最初に選んだ人形と同じのを選ぶと運命的に再開の人形が1人
違うのを選ぶと運命的に出会った人形2人になる認識でいいのか?
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>>21
引き継いだ人形の来歴は、引き継いだなりの何かに変わるって前に言ってた気がする
よくある碧印Pあやマラソンを仮にユメノカケラでやる場合、Lv90くらいでもSふとの上を取れる代わりに、
ユメ1.1倍、必殺は1.2倍だからたぶんPらいこ が倒せない
紅印ユメノカケラでやる場合、火力は1.21倍だから必殺より少し火力でるけど、結局Lv100近くまで上げないとSふとが抜けない
もちろん、アペンドではユキちゃん達の手持ちやらが変わって、必殺<ユメになることもあるかもしれないが、
現状だと必殺の極意でいいやになりそう
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>>22
ありがとう、結局運命的な〜人形ってのは1人かぁ
レミ咲で運命的なのにしたかったんだけどなぁ
マラソンするならLV100想定で良いじゃないかな、個人的には依姫でやってるから分からないんだけど
本当はレミでマラソンしたいけどね
完全に余談だけどEレミの属性は水・毒じゃなくて毒・水にしてほしかったなぁと思っている
エフェクト水よりも毒のほうがレミらしい気がする
特性的に運用方法は本家で言うドリュウズタイプか、もしくはナッシータイプか
ブレソン覚えなさそうで催眠技覚えそうだからナッシーよりかなぁ
闇技がタイプ一致しないからキングドラとは違うかな、今から楽しみだ
プライドの方は鬼火特殊版がある場合火力が低下しないスカーフ要因とかかなぁ、サイクル適応も高くなってるし
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委託の発売日確認したら12月中になってて安心した
これで年末年始人形と戯れることが出来そうだ
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嫁キャラを一人に絞れないから、アペンドは違うキャラを最初に選ぶことも考えてたけど、
基本的には同じキャラで引き継いだ方がいいのかな?
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まぁ嫁引継ぎは来歴と固体値だけだろうから違うの選んでもいいと思うよ
嫁引継ぎでイベント変化とか追加要素があったら紺珠伝のキャラ好きに厳しいからその辺への配慮もあるだろう
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運命的な〜もカケラもクリア後にどうにでもなると言ってたやろ
>>26の言うように新キャラ嫁にしたい人も居るだろうし
>>23
オシャボみたいに繰り出しエフェクト変える機能は欲しいな
処理的にも衣装屋で出来そうだし
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ユメノカケラを対戦で持たせておくと、ステUPはしないが登場エフェクトが派手になる
こうか
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男なら選ばねばならぬ時があるのだよ
しかしこれ嫁同じで引き継ぎしたらクリア後二人になるの?放送ではどちらとも取れる感じだったけど
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個人的には来歴はかなり重要だ
なにせPCの時間弄ってでも拘ってるからな、それじゃ来歴の意味ない気がするけども
本家で言う個性とか生まれる場所も厳選してる身としては
クリア時間で引き継がれる場合相当めんどそう
旧作で出会った時間とか変わってなければいいが
せめてSレミは歪技威力90以上のサブウエポンと特殊先制技こないかなぁ
歪技がくれば手が出せなかった幻属性に対して有効打が出来るから
ダークネスギガンティック歪技なんかって感じでいけるんだけどなぁ多分
でも先制技に弱すぎるからなぁ、抜打にストライクショットにオーバーレイに春一番弱点のアクアカッター等倍と
やばい妄想がとまらねぇ、ゲーム発売日前が一番楽しいってこういう事だろうなぁ
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ずっとOPのでも見てるわ
やっぱり演舞のBGMは聞いてて飽きないな
楽しみだわ
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また新しいどこかでパァン!となる場面が来るかちょっと期待してるw
でも異変はクリア時で解決してるようなものだしなあ
人形を見ていいこと思いついたと嫦娥よ見てるか!な人が何かしそうだけど
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隠しボスはへn…イカしたTシャツの女神様だろう
メインイラストレーターの新嫁的に考えて
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昨晩のニコ生をチラ見したが、マスターアップ後だがまだ追加要素ぶっこめないかいろいろ作業中らしい
今情報として出てないものも含めて楽しみだな
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そういえば昨日の夜またツイッター更新してたね
今回から新マップの紹介ってことで今回は天狗の里が出てた
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>>34
せっかく余裕で間に合っているものを更に頑張るのか…w
まあ多分発売後にバグ修正と一緒にしてパッチ公開とかだろなあ
しかしボリュームがどの程度なのか分からないから何とも言えないけど、あんな安い値段で大丈夫なのかちょっと心配になるな
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ところでOPデモでヘカT人形と対峙してるのが早苗人形ってだけで笑えてきてしまうのは俺だけ?
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ちょっと気になっているんだが
アペンドディスクってメロンブックスDLで発売されるんだろうか?
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>>38
DL版については今まで何回か言及されてるから大丈夫
そもそも前回DL版出したのに今回出さなかったら前回DL版だけ買った人の分アペンドを遊べない人が出てくるしDL版を出さない理由が無いと思う
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とらのあなとメロンに直接行けば当日買える?
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君の目で確か見てみろ!
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前回考えると……ぶっちゃけ無理だろ
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技のPP増やさせて欲しいなあ
PP10技とか心許なすぎる
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森羅バリオプももれなく増やされて泥沼ゲーされるのでNG
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10もあれば十分だろ
なんでわざわざPP勝負にもちこもうとするのか理解に苦しむ
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買うんなら実際会場に行くのが確実な気がしてきた
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ああ ╋
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とらのあな、メロンブックスで通販予約は開始してるよ
店売予約はまだみたいだけどね
攻撃技のSPが増えるのは別に構わないけど、バリオプ森羅のSPが増えるのだけは勘弁ですな
まぁバリオプ森羅のSPを増やしてもSP削りか、白百合からの気分屋の試行回数の増加とかにしか使われないだろうし、攻撃技のSPが増える事がバリオプ森羅のSPが増える事に直結はしないと思うけどね
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しかし、アペンド版には無印のテンポの悪さを改善してほしい
多少ボリュームが無くなっても、アペンド版には
ランダム対戦や、幾らでもCPUと戦えるようになるらしいし
せめてあんなに長いダンジョンマップをどうにかしてほしい
今無印の最後のダンジョンの所だけど、本当に長くてやる気が出てこない
でも、セーブデータ受け継ぎたいし・・・
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そのへんもやりやすくなる言ってたで
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当時エンカ率さげるアイテムとり忘れて地獄をみたな
今はwikiにMAP載せてあるからまだマシだろう
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魔法の森や竹林、紅魔館に妖怪の山、地底はあれぐらいの長さの方が設定の雰囲気出せてて良かったと思うな
灼熱地獄とチャ○ピオン○ードは確かに長い道のりだった
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裏山はラストダンジョンとも言える構成だから長くていいけど
できれば早期にスキマップ手に入るといいね
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旧地獄は本気で迷ったなぁ
ラスダンはまぁいいさ
今回道中変わるなら寄り道要素で遊んじゃいそう…
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ダンジョンに関しては初期構想より短いんやで(小声)
公式生見た感じアペンドのMAPは序盤からかなり調整入ってるよん
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やっぱりかぁー
最終メンバー悩んじゃうなぁ
ユメノカケラ予約したから届くまでまってようかな
OPデモずっとみてよ
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実装されてないとは知らず紅魔館をひたすら彷徨いつづけました
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ラスダンは長くて複雑すぎて初回プレイの時は確かに嫌になったなぁ
2週目プレイのときはwikiに載ってるマップ見てルートとか考えてたらパズル感覚で楽しかったけど
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パンデモマラソン中にユキがたまに申し訳なさそうに銅銭を出してきてムカつく
しんき様におこづかいを前借りしてでも金貨を出せ!ゲシゲシ
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ダンジョン突破よりも持ち物やら技マシン集めに苦労したな
というかもう予約開始してたのか、早速チェックせねば
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持ち物はバージョンアップまで結構大変だったなぁ
そいやスキルカードも増えて集め直しかがんばろ
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>>59
ママンからもらった金貨が尽きて涙目になりながらなけなしの銅貨を差し出すユキちゃんとかいたたまれなすぎる
マラソンの手は緩めないが
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ヤフーのアキバホビーキャンペーンも相まってアペンドが送料込みで
20%引きで買えるけど当日到着できるか分からんから店頭で
予約購入するのが一番無難か・・・
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もう予約が始まってたんですね
こりゃ即予約購入ですわ
あっという間に売り切れるのは怖いので…
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意外と店頭組多いのね、やっぱ会場安定か
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委託もあるし少なくとも去年ほどは並ばなくてすみそう
あの雨の中並んだのも今となってはいい思い出だが
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会場はサクチケ+PC端末でも持ち込まない限り、店頭委託が最速プレイに
なるんだろうな。
ちなみに予約しなくても店頭なら当日でもほぼ買える。
まぁ場所によっては予約しないと入荷しないとかあるけど演舞アペンドは
目玉商品だろうしまず予約分以外も入荷しようとする筈。
まぁサークル側で数用意できないとかはあるかもしれんが、とりあえず当日
絶対欲しいなら1週間前まで位に店頭予約しておけばまず問題ない。
なお、通販予約は発送が当日されるかわからんから絶対しない。
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高度な情報戦始まったな……
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無邪気に当日もしくは翌日にDL販売だと思ってた……
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田舎だから通販じゃないと買えない人もいるんだぞ
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生で言ってたけど委託の日程関係は店側の都合が大きいからね
その辺りは諸々織り込んで心構えしとくんだ
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私的な追加して欲しい機能リスト
・対戦背景の選択(神話幻想とかカッコいいBGMで廃村とかだと萎える)
・図鑑コンプで阿求から何か貰えるか労いの一言を追加(図鑑埋めを依頼してきたのに知らん顔は悲しい)
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呉服屋に阿求人形がほしいです
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技決定した直後にミスだと気付くのを防ぐ機能が欲しいとです・・・
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それは甘え
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ウィンドウが非アクティブでも操作を受け付けるのが不便な時があるから、
オンオフできたら嬉しい
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人形の強化からスキルカードを覚えさせる画面で、
左右かLRでページ送りして欲しい
一番下に数符が並んでるから森羅とか選択するのが地味にめんどい
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ページ送りはほんと欲しい
あとはpp振りが手持ちじゃないと見れないのが嫌だったけどそれは改善されるらしくて嬉しい
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冬コミの2日目だっけか?丁度バイト8時間フルで入ってて冬コミ行けない・・・つらい・・・どうしたらいい・・・
ちな横浜民だけど開場直後ダッシュしてアペンドだけ買って帰ろうとも考えたけど
そもそも東京との往復にかかる時間だけでもうバイト間に合わないから無理だった・・・
横浜駅近郊のメロブやとらなら間に合うけどそっちで開店前から全力待機してようかな
そもそも当日の開店直後から委託始まってるの・・・?
去年の本編はしっかり冬コミ出向いたから委託の始まる時間帯がわからん
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予約通販すりゃいいじゃん
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しかしアペンドにしては要素増えすぎて
値段の割に会ってないんじゃないんかと
おもうわ…
ありがたいことなんだけどね
後はpc持ち運べたら手軽に遊べんだけどな…
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あの人ら元々、金になんねーとかあんまり気にして無いみたいだしなあ
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それでも2000円ぐらい出させてくれー・・・と言いたい所ではある
ところで、5月以降にメタの推移で突然流行った人形は居たのでしょうか?
5月から対戦に関わる事が出来なかったので
現在までの移り変わりは存知ません
私見では緩やかに環境が推移していたイメージでしたので、興味があります
もしよろしければご教示ください
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かんざしの強さどうにかならんかね
◯ケモンだと補助技がおにつよだからチョッキのデメリットも大きいがこっちだとほとんどデメリットを感じない
二種類あっても常時奪い合いになるし持ち物の選択肢を大きく狭めてるバランスブレイカーだと思う
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簪持ちの方が対処しやすいから皆使うならこっちには都合がいいから今のままでいい
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>>79
友達に勝ってもらえよぼっちか?
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SUWAKO対戦ツールが改造対策強化したみたいだがSSG産の俺のキャラたちを余裕で通しててワロタ
あからさまな異常ステや異常行動起こさなきゃバレないもんだな
俺がやったのは厳選めんどくさいから適当にパーティ6キャラを3S~4S辺りに設定しただけ
全部6Sにすると怪しまれるかもしれんからあえて3~4Sに抑えてる
もちろんあとは熱帯で改造せずに自分の知恵で戦ってはいる
やっぱ正常なプレイでも完成が可能な範囲の改造なら気付けないのな
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>>83
> それでも2000円ぐらい出させてくれー・・・と言いたい所ではある
そういう場合自分は差入れを持ってくな
かさばらないものや会場で消費できるものをさ
それに感想と感謝の言葉も手短に伝える
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>>87
6SかA抜け5Sが常識の世界で何言ってるんだ
あとSUWAKOが対策したのは海外からの接続だし、そもそもSUWAKOの仕組みでゲームデータのチェックとかできるわけないだろ
コピペとかだったらごめん
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構ってちゃんなんだから触らなくていいよ
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>>84
こっちだと麻痺も混乱も弱いからねえ
何故か火傷だけ強いままだけど
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>>83
5月以降ってver1.3以降からって認識であってるのかな…記憶があやふや
メタによる環境変化というよりver1.3まで表に出ていなかった強い人形が知られて増えた例が主なんじゃないかなと思ってます
メタる側として流行った事があるのはDマミゾウ、Dむらさ、Sふと、とか?
と言っても、この子達自体が強い人形なのでメタるためだけに流行ったわけではないと思いますが
①気分屋:Dこころ、Pこまち(とても一言では説明できぬですが遅いから大丈夫は迷信、因みにSすわこは生きてます)
②治癒力後攻チェンリン迅雷:Pときこ(無償降臨、有利対面作り、半端な火力の散を詰ませる、帰燕掃除?)
③無償降臨から強気ピアスカノン:Pゆめみ(最近は見ない、B<D調整が進んだから?)
④Pりん、Pカナ(通りの良い高火力、チェンリン逃げ、1対1交換(Pりん)、Pカナはそこまで見ない?)
⑤受けルのスタメンにDてんしが加わった?(おそらく冥音対策、エイム震天で要塞突破)
Dれいむ、Dしんみょうまる、Pさくや、Pあや、Pいく、Pエリー辺りは1.3以前から流行っていたと思うし、
他にもちょくちょく流行った人形はいたと思うけれど、パッと思いついたのはこれぐらいです
何か間違っていたらすいません
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>>92
簪フルアタとかまあまあ強いなあとは思っていましたが
Dマミゾウがトップメタに躍り出てるほどの性能を持っているとは存じませんでした
気分屋が増えた(?)影響だけではなく
チェンリンでサイクルも回せる汎用性の高さを買われた感じでしょうか
あと気になるのがD天子の受けルスタメン入りという所ですね
Dマミゾウと同じく耐性弱点が多いイメージがありましたので
正直スタメン入りしたというのは意外でした
補足で書かれている通りに扱えば、なるほど中々に役割の持てる子だったんですね
天子ちゃんが活躍していたというのは一番のビッグニュースだなあ
詳しい解説、感謝いたします!
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Dマミゾウは前からちょくちょく見たけど、このところかなり増えたよなあ
気分屋対策っていうのもあるけど、一時期チェンリン軸にしたパーティが流行りだしたから、その対策としてネガティブオーラ持った村紗がかなり増えたもんで、その対策としてDマミゾウが増えるっていう経緯だろうね
おかげでS空とかも増えましたね……
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>>87だけど
>>89
まじかよ俺が対策に怯えすぎたんかね
6S量産したら怪しまれると思ったんだがそんなことはないんだな
じゃあ俺も自信もって6S量産するからよろしくな!
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Pマガンがさりげにチェンリン無効かつDマミゾウ完封できると中々いい子
まあ闇の衣活かしたいがPときこに一致貫通とられるってあたりが流行らない要員の一つではあるんだろうが…
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何にしてもアペンドで環境は一変するだろうし楽しみだな
ランダムマッチのおかげで来年の1月は喰われそうだ……
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>>94
別にDマミゾウが増えたからSうつほが増えたわけではないぞ
というか、Sうつほはまだランキングが手動だった4月最終週の時点で、すでにトップだった
ちなみにDマミゾウは初週121位、最初と最後の使用率変化で言えば、まごうことなきシンデレラガールである
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先程初めてアペンド版の公式サイトを見たが槍投の極意なるアイテムをレミリアが持ってたな
必殺と倍率が同じなら命中100デメリット無しのほぼ威力120のサブを複数持てるのはなかなか強そうだ
まあ実際は藁でいいやってなりそうだけど
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よくわからんが1.2倍なら75×1.2で威力90なのでは
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突貫込みじゃね
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藁は攻撃したらバレるが、槍投げならHPフルを保てばチョーカーの圧力をかけれるぞ!
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たぶんジャベリン系の威力アップだと思うけどこれ使うならインフェルノ使うよと思う大火槍にも効果は乗るのかな
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投槍だからジャベリンだけです、ってことは無いと思うけどな
エフェクトの見た目が槍っぽいダークアロー辺りまで含んでくれると使いでもありそうだが
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実装までの過程がネタ気味だから期待するもんでも無いと思うよ
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>>96
(ここは思考停止でときこのチェンジリングだな)
→Pマガン出されて無効
→焦ってA余りしか振ってないのにフェーン(※H64振りだとHP満タンからは落とせない)
→耐えられてしかも反骨持ち(ときこ最遅なのにときこ先手だったので同速?)
→雷帝来るかと思ったら霊魂で届かず
しかしよく考えると、C2段上昇雷帝だったとしても、銀HDときこなら耐えてしまうし、
反骨やられた時は上手ぇ、と思ったけど、最終的に何意識だったんだろうか……
Pマガンでマミゾウ倒せるのか。昔使ってたからちょっと試してみようかな。
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ジャベリン系はもう何種類か増えて欲しい気はするけどあっても使うかどうか微妙そうだな
PマガンはPときこより元から遅いはずだよね意外な相手に対抗出来たりしそうな能力してそうでいいけど
後の先も強そうだけど安定考えると闇の衣か
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今マガンを使う理由が闇の衣によるチェンリン無効化にあるからそこは前提だな
Pマガンは遅いぞ。Pときこが最遅じゃない場合を想定すると結構S振ることになる
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槍投げは突貫キャラ優遇だろうけど、確かに突貫持ちは今まで何かパッとしない感じだったよな
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>>109
Sユキ「えっ」
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>>109
Pリリカ「えっ」
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突貫キャラは中々に遊べるぞ
Pレミは両刀チョーカー影走りで十分活躍できる
BもDも高く、弱点が闇しかないPこいしにはかんざしを持たせる
Sユキは言わずもがな
ただ、もう一方のアビリティの運用が優秀な
DすいかやPリリカはいまいちパッとしないな
Pかせん? 知らない子ですね……
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あ、Pリリカはウルトラハイトーン覚えれたの忘れてたぞ……
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いやあ適応力オーケストラは強敵でしたね
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Pリリカに関しては得意分野オーケストラが突貫ハイトーンに変わっただけであまり使用感の違いはない。相変わらず強いの一言。
幻は火力下がったけど、まあ撃つ相手には火力足りてることが多い。
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幻の火力が変わらなくて音が下がったのでは
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>>116
あー。もしかしてこちらの考え違いかな?
ただver1.30のアプデで不思議な波動が実用的に使えなくなったのはマイナスなのか。
Pリリカのカタストロフィの場合の計算って
得意分野 95×2=180
突貫 95×1.5×1.3=185.25
であってるよね?
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95×2は190かもしれない
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得意分野オーケストラと突貫ハイトーン計算したら明らかに音の方が威力下がってて幻は誤差の範囲か。
すまぬ。何でもない。
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素で180と190打ち間違えてーら。はずかし…
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Dすいかは普通に突貫が主流だと思うぞ
煉獄演舞と相性保管の良いダンシングラインの火力上げられて普通に有用
バトルマニアは役割範囲が狭まるからあんまり主流になりにくいのもあるが
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Dすいかは突貫で散アタッカー運用もできるなー
確かA特化天昇とC特化突貫ギガンティックが同程度の指数だったと思う
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新作と聞いてver1.20が最新の時以来復帰しようと思うんだけど
新作に向けてやっといた方がいいことってある?
人形揃えるとか?
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とりあえずアップデート
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アップデートしたでー
技とかいろいろ変わってんのね
新作に向けてレベル1人形量産しようと思ったけど
印の能力補正のこととか考えると人形の詳細が判明してからやった方が無難かな?
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透の魔石があるから印補正は気にしなくていい
とりあえず6s量産しつつsuwakoでリハビリもかねて対戦や
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そういえば透の魔石とかあったね
サンクス
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パック引き運も手札事故もあるしやっぱカードゲームってクソだわ
本体価格のみでいつでも好きなカードを引ける演舞は神ゲーってはっきりわかんだね
なお捨命を外し無事試合には負けたもよう
まあ対人戦は相手の思考という究極のランダム要素がある以上結局運の絡まない対戦ゲームなんてないからねしょうがないね
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運用素があるのは仕方がない事だけれど、出来る限り理不尽な運用素を取り除いていく事が大切なんじゃない?
ゲーム側も、プレイヤー側も
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>>128
それお前さんがカードゲーム向いてないだけじゃねーかw
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カードゲームってガチだとリアルマネー勝負なところあるじゃん
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リアルマネーがないとガチなところまでいけないからセーフ
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個人的にはランダム要素がなくて実力だけで決まるゲームの方がキツイと思ってる
対戦始めたてでもビギナーズラックで勝てると楽しいし
まぁ命中不安定技を打つ時は胃が痛いけど
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運要素の絡むゲームの方がゲームとしては高レベルだってパパが言ってたよ!!
期待値の計算を瞬時に行わなければならないから!!
僕は馬鹿だから命中100取ろうとすると威力70にならざるを得ない嫁に技くだしあ!!
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先月末辺りににこのゲーム買ってようやくクリアした身なんだけど
PPの振り分けってどんな感じにしたらいいのん?
下手に手を出して失敗になるのが嫌だから無振りでストーリー進めてたんだが
本家にしたって消防の時に「金はクリアした」程度にしかやってないから
この手のゲームの理論なんてさっぱりなんだぜ
実数値って何?種族値?強化するのに数値調整するって何で?とかね
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ゲームをする時はいつも横に表示させとく程度にはwikiも見てるんだけど
正直「ある程度知ってる奴が読んで始めて参考になる」って感じがして
知識が増えるというよりは漠然とした感覚が溜まるような感じで
人形毎のページとかを見ても自分の中で何も見えてこないんだ
このゲーム自体は楽しめてる筈なんだけど、このゲーム(の開発者側)が求めてるユーザーになれてない感じがするんだ
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いざとなりゃ転生出来るんだから深く考えなくていいよ
極めるなら個体値も必要だし
種族値分からないレベルなら個体値も分からないかもしれんが
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ttp://www.gensou-suwako.com/correct/URViewer/URrank.php
ppの振り方や技構成、持ち物はここから真似すればいい
単語の意味は「ポケモン 三値」とかでググって調べてみては
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%CD%D7%C3%ED%B0%D5%A5%B9%A5%AD%A5%EB%A1%A6%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3%A1%A6%C0%EF%BD%D1%A4%CA%A4%C9
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%C2%D0%C0%EF%BB%C8%CD%D1%CE%A8%A4%CE%B9%E2%A4%A4%BF%CD%B7%C1%A1%A1%B7%B9%B8%FE%A4%C8%C2%D0%BA%F6%B0%EC%CD%F7
ここで強キャラや強戦術を学ぶもよし
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PPは基本的に耐久か俊敏に64と攻撃か防御に64振ればいい
速攻アタッカーなら俊敏攻撃、防御タイプなら耐久防御、鈍足アタッカーなら耐久攻撃
みたいに
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基本的にwikiの情報は対戦の為のデータベースなので
というか既にクリアしてあとは対戦しかやることないって状況なんだよな?
野生の人形捕まえてレベル上げただけの人形をそのまま対戦に使うことはないんで
wikiの転生のところよく読んで6S人形の作りかた理解するのが対戦のスタートライン
転生しないで対戦するとスライム対勇者の戦いになる
用語や理論は対戦用のものだから対戦しないなら覚える必要もないというところ
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>>138のあたりは本家のストーリーをやっていた程度のプレイヤーだと参考になるか怪しい
アペンド発売も近いしwikに初心者指南のページを作っても良いのでは
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>>141確かにそうだな、任せたぞ
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まあそれにしてもアペンドで色々変わるかもわからんからなあ
アペンド発売して少ししたら何すりゃいいのみたいな流れができるだろうしその時でいいんでないか
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6S人形二体作る→パンデモニウム用の文か依姫を作る→6S量産しながらパンデモニウム育成、金稼ぎ
がクリア後の流れか
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%C5%BE%C0%B8
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%B2%D4%A4%AE%A4%CE%CA%FD%CB%A1
を参考にどうぞ
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ポケモン未経験組みだけど用語や理論は対戦やりながら必死に覚えたって感じだったな
6S人形作らないとスタートラインに立てないってのはやる前から理解できたから
野生の人形のまま対戦するという時間の無駄使いはしなかったけど
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どういうのが色々必要かわかってきたあとは対戦用編成だけど結局どの子を中心に考えるかに尽きる
自分の嫁人形はアペンドでさらにいい立場になれそうでもっと活躍させるために頑張らないと
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嫁人形中心に置くと
ピーキーな構築が使いやすいというわけわからん事になってたなぁ
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嫁絶対選出でこだわってたらだんだん構築おかしくなってきたからもうテーマパだけでいいやになったわ
勝率は4割
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諏訪子とか文とか好きなキャラが軒並み壊れなのがつらい
俺の嫁使ってるだけで厨キャラ使い扱いされるぐらいなら弱体化してほしい
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お前荒れる話題出すんだな
あえて乗るけど厨キャラ使って何が悪いんだ?
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悪い事は言わないから嫁人形縛りはやめときなさいなって
嫁を入れたPTの完成形を目指しつつ、色々なPTを組んでいった方が発想が広がるし楽しめるし良いと思うよ
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厨キャラ使い扱いってのがそもそも被害妄想でしかないのだ
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いまだに>>149のような釣りにも似たレスをスルーできない人がこんなにいるとは
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本家ポケモンの対戦を経験してるのに、
最初は転生の仕組みがよく分からなくて、旅パキャラでそのまま対戦に突っ込んでたわ
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色々アトバイスありがとうね
とりあえず転生に関しては野生の中に3Sとうまいこと6項目がバラけた2Sが四体いるから
その辺から「優秀な種が欲しいよお!」って搾り取ればいいんだよね?間違ってないよね?
あとストーリーなんだけど裏山の時点で手持ちが100になった割には魔界にいってからの勝負で
「アレ、これ火力の平均値負けてね?」状態だったのはそれこそ個体値やら何やらの差
って解釈していいんだよね?
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セーブデータをバックアップしたうえでいろいろやってみたらいい
よくわからないうちに魔力の欠片が尽きる可能性もあるかも
個体値低いとその分弱いのは当然だけどそこはもう考えなくてもいいと思うよ
6Sのレベル100なら余裕だったかと聞かれてもよくわからんw
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それで最初に6Sをつくる目標をSすわこにして
6SのSすわこを作ったら100-七色の飴の所持数までレベル上げて最後は飴使ってレベル100のSすわこを作ると
そうしたらSすわこの引率で魔界でレベル上げできるから
他のレベル1の6S人形を6Sのレベル100Sすわこに引率させて魔界周回するのが対戦用人形のレベル上げの方法
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Sすわこは碧印でPPは俊敏と散弾に64振りね
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香霖とか阿求とか好きなキャラが軒並み種族値最弱なのがつらい
俺の嫁使ってたいだけなのに勝率0%にされるぐらいだから上方修正してほしい
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>>159
でぇじょうぶだ、そのキャラで無双したいとかじゃなければいくらでも役割はある
例えば香霖なら底力orオフェンサートランスして二段構えでサポートさせたり
阿求なら無敵要塞型リングAあきゅうで3タテさせたり色々方法はある
ようはそのキャラに合った戦法をとればどんなキャラでも勝率5割はいける(ってうまい人が言ってた)
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霖之助が嫁?
つまり
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華扇とか天子とか好きなキャラが軒並み確たる使い道がないのがつらい
俺の嫁使ってたいだけなのにどれをとっても中途半端にされるんだからアペンドでしっかり確立してほしい
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阿求は無敵要塞があるじゃん
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無理にテンプレ化しなくていい、おもしろくないし
そもそも天子の使い道ないとか的はずれもいいところだし
対戦離れてたけどアペンド近くて人帰ってきたのかスレのレベル下がってるな
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自分の対戦のPTの経緯とか見てたら、
最初は高速・鈍足アタッカー主体で、1.30前後だと思うが重火力のみのPTになり、
そこから何があったのか超高火力を求めてから、状態異常主体のPTになり、今はスタンパになっている
アペンドでは自分の戦法はどう変わってくんだろう
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か
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>>164
華扇「あの」
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今更かもしれないけど対戦初心者の人には
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/
の初心者向けコラムとかもおすすめ
対戦に役立つ知識とかが具体例と一緒に説明されてる
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>>167
Eかせんちゃん見て来なさいな
あとPかせんは音は勘弁だけど可能性は感じる
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対戦人口増やしたいなら育成関連のチュートリアルにこそもっと力入れるべきだと思うんだがね
正直まっさらな人間は個体ランクのAやらBやら見ただけでも軽く拒否感覚えると思うわ
PPも振った分そのまま上がる訳じゃないし本家やってる前提の部分は多いと思う
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>>170
ユキちゃんの修行にチュートリアル加えれば良い感じに仕上がりそう
現状のでも技はもちろんPP振りも見られるし対戦の参考になると思う
リリカが突貫なのに弾幕オーケストラ採用しているのは
相手に吸音だと思わせるルイズさんの策略に違いない
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Pかせんちゃん普通に強くない?
金ざし持ってクロスドライブ・エルモ・ストショ・シャドウジャベリンの
殴り合いスタイルで結構活躍してる
心眼で状態異常撒く相手に出してけるのもいい感じ
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鈍足で弱点がメジャーなのがねえ
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玄武使えばいいじゃない
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ああああ
前使ってたパソコンが突然壊れて買い換えたのはいいけど
もう以前のデータ飛んだのは仕方ないとして
メロブDL版買ったんだけどライセンスコードって昔に他のパソコンで一度使用したものであっても
今現在の新しいパソコンに改めてダウンロードしたい場合このコード重複使用できますか?
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相手のシンギョクの玄武→自爆の流れに合わせてPかせん
見事に決まって相手の玄武でかせんが速いという勝ち試合が忘れられない。
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よく分からないが普通DL販売って垢ごとに紐付けされてるんじゃないの
そいや3日おきくらいで公式ツイで情報出ていたが止まったか
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俺メインとサブノートの2つにインストールしてるし
大丈夫じゃね?
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メロンブックスDLトップページ→マイページ→注文履歴&ダウンロード→からライセンスコード表示されてるからその通りに打ち込んだんですが
どうもライセンス登録ができないです・・・
メロンブックスDLではダウンロードが半永久的に何度でもを歌ってるのになぜできないんでしょうか・・・?
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そんなのわからんよ
ここはメロンブックスDLスレじゃないんだから
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それはこのスレに書くことじゃなくてメロブに問い合わせることでしょ
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ちょっとメロブDLスレがあればそちらにと
公式への問い合わせも言ってきます・・・
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メロブスレないか・・・
チル裏で答えいただけるかな
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パンデモマラソンのマクロ作ってみたんだけど誰か試してみてくれないか?
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sage忘れすまない
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>>170
本家含めこのゲームは格ゲーのノリに近いものを感じる
「おい何でこっちだけ食らうんだよ。その技無敵ねぇ筈だからおかしいだろ」
「知らないの?このキャラは特殊な操作すればバクステの無敵をコマンド技の出掛かりに付与できるんだぜ?」
「は?」
「まぁ説明書や筐体のポップに書いてないしな。でも初期の頃からずっと続いてる仕様でプレイヤーからは常識だぜ?」
「………。」
「おい何でそのキャラの攻撃でこんな食らうんだよ。育てる前に比較したけどこっちの方が攻撃力高い筈だしおかしいだろ」
「知らないの?厳選極振りのタイプ一致技で無双狙えるぐらいにはパワーキャラだぞこいつ」
「は?」
「まぁ説明書や図鑑にそんな事書いてないもんな。けど初期の頃からの仕様でプレイヤーには常識だぜ?」
「………。」
どっちのゲームも好きなんだけどね
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あんまり対戦だけが至高ってゲームにもなるのもどうかと思うがなあ
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対戦だってやりたければやればいいに過ぎないけどね
歪音属性の子こないかなあ
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格ゲーのバランスを語ることが好きな奴はこのゲームの対戦ハマると思うよ
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>>188
Eサグメが冥・音らしいぞ
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>>190
間違った歪・音
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そもそも属性複合は無を除いて全部パターン入れてるんじゃなかったか
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とりあえず運命人形は最初から6Sで印も可変でいいと思う
嫁を転生という部分に抵抗がある人間がいるかもしれない
PPも木の実みたいに多少手間は掛かるけど再調整出来るようにしてほしいな
これならあくまで厳選に掛かる手間はほとんど変わらないのでスタンス的にも問題なかろ
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そもそも転生ってシステムにしたのが同じ人形でやっていきたいだろうなってのを酌んだ結果みたいだし
転生は転生前と後でフレーバー的には何も変わらない、完全に同じ存在って認識でいいと思うぞ
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suwakoの使用数の上の方にNの人形が入ってきてるけど荒らしなのかな?
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あ…これたぶん俺だわ
アペンドに向けて引継ぎ用の6Sを全キャラ分揃えようと転生を繰り返し欠片が枯渇するたびに2窓対戦で補充してたんだが
データ送信を失念してランキングに乗ってしまった…すまぬ…
とりあえずsuwakoにも謝罪してきた
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SUWAKO使った対戦じゃなくてもデータ送信されるのか
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荒らしじゃなくてよかったよかった
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結果的にこうやって荒せるって周知しちゃったわけだしあんまり良くないかも
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ランキングそんなに見ないのでセーフ
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ググったらこんなのあるのね
初心者の人は目を通すといいかもしれない
ttp://wikiwiki.jp/enbu-battle/
幻想人形演舞 初心者向け対戦支援 Wiki
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>>201
6月以降更新してないんですがそれは・・・
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>>202
初心者支援なら更新いらなくない?
基礎的な知識が身につけばいいわけだし
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>>203
まあせやね
攻略wikiの方どっから見たらいいかわからん人とかいそうだし
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2窓対戦で対戦できるんだなぁ
昔いろいろと仕様確認したいからやろうとしたけどできなかったゾ
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レベル上げ始めたけど70まで上げるのってそんなにかからないんだな
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終末に体験版が来るらしい
やったー
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ついに地球は終わるのか
最後に体験版とは未練が残るな‥‥
冗談はさておき体験版て以前のと何か変わるのかね
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おぉ、体験版ないと思ってたからうれしい
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とりあえず6Sがないことには話にならないらしいから転生祭り開始したけど
6S二体作るのに1時間もかからなかったな
もっとかかるもんだとばかり思ってたから安心したような肩透かしなような
でも欠片の消費量的な意味でここからが本番なんだろうか。まだ200以上あるから大丈夫だとは思うけど
で、こっから先はその二体をベースに魔界合宿用のSすわか
装飾品揃ってないしカードもなんか広い忘れあるし、対戦の土俵はまだ見えないな。頑張るか
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>>208
スペック表はwin10に対応した以外はなんも変わってないな
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>>208
人間の里がリニューアルされたらしいからそれも見れるかも
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なんか薬やどんげえろい
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いまロマンとして一撃必殺パを組んでるんだけど
これ何を装備させたらいいんだろう・・・?命中率関連のは一撃必殺には関係がないし無難に防の上がるこだわり系かな?
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耐久底上げ用の両かんざし・生命の符・兵糧丸、あとはこだわりベルトとかロザリオあたりじゃない?
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ロザリオという神に祈るのにピッタリなアイテムがあるじゃないか
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一撃必殺パは野球の打率だと思って計測してると楽しいよ
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Aはたて対策に呪われた人形とかどうかと思ったけど、
鮫トレ持ちいないのか……
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その辺は抜打持ちで追い払えば大丈夫じゃないのかな
不屈は一撃無効化できるわけじゃないのが残念
代わりに痛烈無効だけど
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復習がてらストーリー一周してきたが本家に比べて何か足りないなと思ったらパズル要素が無いのか
かいりきの岩とか回転床とか
追加されてないかな
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氷の洞窟なんかはパズル系だと思うけど
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コンセプト上伝説とかの固定シンボル作れんしキャラを使い潰す類のイベントも出来ないしRPGとしては制約が多すぎる
そもそもポッキモン自体が純粋なRPGとしては薄味だし
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本家はサブを複数持ってる人もいるし…
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伝説というか完全に隠しボスの居場所にいる雪女もいましたね
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くろまくだからね
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早く布都ちゃんと会話したい…
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6SCSぶっぱ最速S諏訪子(必殺の極意持ち)でパンデモニウム周回しようとしてるんだけどどうにも上手くいかない・・・
カノンで相手の諏訪子が落ちないからあれあれあれってなるんだけどどうしたらいいのん
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wikiの稼ぎの方法を見る
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復讐の化身でHP削られてると予想
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レベル足りないんじゃないの
PPの調整ってのがいまいちよく分からないんだけど本家のほう参考にすればいいの?
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レベル100でCS極振りのSすわこならHP満タンのウォーターカノンで敵のすわこ確殺
考えれる可能性
レベルが100でない
PPを振ってない
もこうにレイジィ撃って復習の化身でHP削られてる
最初からHPが満タンではない
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もこうにレイジィじゃなくてカノンね
カノン撃つと復讐の化身で打ち返される
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HP調整は戦法によっていろいろあるから本家の見た方がいい
細かい火力耐久調整は環境次第だからとりあえず戦って不足感じたら弄るしかない
俊敏はチキンレース 困ったら168か135辺りにしておけばいい
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どうせSを135(最速70族抜き)まで振るのなら、最速D針を抜ける140(最速75族抜き)まで振りたい
➡︎お、143(準速90族抜き)行けるな
➡︎146(最速80族抜き)行けるで〜(以下略)
実際のところ人形によるとしか言えないけど、Sはその人形が持っている役割を意識して調整すれば良いと思う
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S種族値が80より上ぐらいだったら何も考えずに全部最速にしてるわ
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演舞ならではの調整である流行ったのって118と128かな
準速エリー抜きと準速D針抜き
135はガッサポジのDメディがあまり流行ってないからそれほど気にならない
構築を載せてるブログとか見るとやっぱりD針が火力や俊敏、耐久調整の先になってがっちりメタられてることが多いね
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とりあえず色々見て勉強してくるわthx
wikiに載ってないから分からんかったわ
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もうちょい振ろうか迷ったりするけど83・93・98・113とかにしてるな調整は
115の子は準速だと100と同じになるのがちょっと惜しい
これくらいの俊敏からなら碧印から紅黒印にして俊敏振らずにベルト持ってもいいのも悩むところ
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このゲームってよくよく考えたらすごいよな
6世代重ねた本家でさえ最終進化は384体(伝説抜くと331)しかいないのに、演舞は対戦で使える人形が236体もいてアペンドでさらに145体増える
さらに多少の不遇人形はいても、本家のラブカスカモネギのような産廃は一体もいないという徹底ぶり
東方の二次ゲーの中でも力の入れ具合が違うわ
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まあ東方キャラ自体はポケモンと同じくらいの時間かけて増えてきたものだし
ラブカスやらは最初から戦闘用に調整されてるキャラではないし
そのへんの比較は意味ないべ
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主人公とステージボス級で大多数を固める面子だから
どれ相手しても近辺レベル帯ですら手強く感じるのがいいところかもしれない
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ラブカスカモネギはともかくとして、本家は弱い連中はどうしようも無く弱いからなあ
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本家はそれでもセジュンのパチリスみたいにこいつしかできないって芸当が低種族値にゴロゴロいるからなぁ
技の種類が圧倒的に少ないのがね まぁダブルとかトリプルがないからしょうがないが
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こっちで不遇とかされる子は技能力とかよりトップメタとかそういう側の人形がつらい相手多くて泣いてるって感じだな
鋼鉄弱点にはやはりきつい環境だこれからはまだわからんが
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歪が来たから鋼鉄はどうにかなるだろうな
幻が割り食ったけど…
後は環境しだいとしか…
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鉄が減っても闘が増えそうな闇の未来はどっちだ
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まあ一応歪耐性もらってるし
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闇を半減出来てかつ弱点付けるのは闘のみなはずだけどあまり闇受けで出せるわけじゃないから闇の攻撃面は音と一緒で強いままだからまあ大丈夫
歪の弱点付ける属性3つに全部弱点付ける風が減るようには思わないし風の弱点付ける鉄も多いままで毒闘は割とつらいままな気がする
歪属性で集弾耐久高い子がどれだけいるかかな大きく影響しそうなの
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幻勢の耐久型が歪のせいで破壊されそうだけど、俺は調整班を信じている
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Dアリス弱体は絶対にないからへーきへーき
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結構前の生放送で積み戦術が厳しいみたいな話が出てたけれど、位相反転とかどうなると思う?
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不思議な波動か無に通るようになればな
一番当てるべき相手に効かないとか頭おかしい
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まぁ嫁人形が幻だから歪が辛いだけなんだよなぁ…
後個人的に好きなレジゆかりんもつかいずらくなりそうでだな…
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ところで週末はまだですか
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>>254
週末なら来たよ
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うおおおお来てるううう
今からやるううううう
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体験版来てるやンけ!11
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表情変わるのクッッッッッソかわいいな
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人形箱オープンで回復がなくなってる?
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お、最初からオールSか
いいね
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エクストラ縛りでやるか
歩いてるだけで幸せだわ〜
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こころちゃん捕まえたら希望の面なる新アイテムを落としたゾ
持たせるとひるまない&装飾品を破壊されない
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体験版で遊べる内容は前作もとい本体と同じだが、
人里回るだけでも広くなってたり展開が追加されてたりと
前にやった事ある人ならおおと気づく点は多いね
そして、オールSかつユメノカケラ装備の強力さも体験できる…と
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草むらじゃないところから人形が飛び出してきてびっくりしたよ
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サグメちゃんの逆転作用おつよい
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さっそく小技をみつけた
鈴奈庵の掛け軸の前で人形の表情チェックするとものすごい速さで切り替わる
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道中のお地蔵様調べたらお供え物ができたんだがこれ何だろな
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逆転作用はやはり能力変化逆転だったね
サグメが出ている間は能力変化の増減の状態が入れ替わる効果なのか
サグメが出ている時に能力変化が起こると増減が入れ替わる効果なのかが分からないけど
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レベル20から上がらないんですね!
残念です!
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序盤で炎が手に入るのありがたいな
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メディスンのドットに小さいのもついてるな
可愛い
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早速だけどバグっぽいものを見つけた
解放戦線倒した後のイベントで小鈴に話しかけるときに、上側から話しかけると会話中に向き合うタイミングで背中合わせになる
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嫁を鈴瑚ちゃんにしたら
話しかけたら吹き出しと顔文字でMGMGしてくれたぞ!
かわいい!!!
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>>228-232
反応クッソ遅くなったけど教えてくれてありがとう
今やったら上手くいったよ
ただ、元からレベルは100だったしPPも振ってあった
もしかして無意識にレイジィじゃなくてカノン撃ってたのかな?
と思ってカノンを妹紅に撃ってみたがどうも諏訪子に入るダメージがこの前の倒しきれなかった時と違う(前の方がダメージが大きかった)
みょんな現象
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>>268
試してみたけど、どうやら下剋上の相手バージョンみたい
気分屋のこころちゃんは2段階下がって、一段階上昇した
序盤特有のやたら積みまくるCPU戦が楽になる
積み技読んでサグメ出したらアークライト撃たれたりとか楽しそう
ところでサグメちゃん覚えるスキルが、毒、陽の気力、パープルスモッグ(集中)、位相反転、突風・・・
ステータスは集弾<散弾
序盤きつそう
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アーマーパージ:集中スキルを受けた時 集防が一段階下がり 集弾、俊敏が一段階上がる。
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集弾も上がるようになってるのかー
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狐火->不知火
命中、効果は変わらない
太陽の加護:自分の集弾と散弾を上げる。凪、極光のとき効果が上がる。
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大衰弱とかあるんだね回復技とかないから効果わからなかったけど
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閃光からの太陽加護全抜きエース来るな・・・
E幽香辺りかな
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>>279
衰弱の効果+消費SP1増加だと思う
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歪に先生技あんだね歪4倍はきついかも
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大富豪+神経衰弱的な
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解放戦線の表情がコロコロ変わって可愛い…
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トリックスター
歪 集中 威力40 優先度1
相手に対して先制できる。
フィールドシフト
歪 変化 優先度4
相手のバリアオプションや壁を 自分の場に移動させる
時の螺旋
歪 集中 威力60 必中
フィールドブレイク
歪 拡散ブレイクショット
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フィールドブレイクはばらまかれるのかな
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壁割るよりDアリスに低い方の防御の四倍浴びせるための技になりそう
-
フィールドシフトまじか、散のブレショも増えて壁構築淘汰されそう、ただでさえ今壁構築少ないのに
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今体験版ダウンロードしてきたけど、やっぱり新作だから変わってるとこは多いね。というか
菫子寝てるし、秘封の2人もいない…
-
頼むSレミPレミEレミどの構成でもいいから強くあってくれぇ
歪先制技+風無効の影響でPレミが使いづらくなってる
Sレミにミアズマ、歪サブ、タイプ一致先制技どれか、もしくはEレミが環境に適応してるとかしないときついか
今度こそ紅魔統一パで組むんだ、前作は勝てなかったけど
-
>>290
まてまて、Pレミは風闇だから歪は等倍だ
ギガンティックで吹っ飛ばせるぞ
なお当たらない模様
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>>291
おおすまん等倍だったぜ、闇が耐性持ってるんだった
でも結構食らいそう、先制技はどちらにせよきついけどねw
ベルトとチョーカー2択だと思ってるからなおさら
-
流石に等倍ならなんてことはないべ
-
まぁ1発耐えられるか耐えられないかはでかいな
いずれにせよ発売しないて対戦してみないと分からないか
そもそも誰が筆頭に立つのかも分からんし
でも相変わらず文が強そう、歪に対しても闘でいいし、耐性持ってるし、命中安定だし
レミ使うなら文でいいや、ってならないように祈ってるか、Eレミいるからそんな事ないか、
水毒属性はサイクル優秀だし
あ、ちまちま後ろから付いてくるのかわいかったです
-
槍投げの極意とかあるしレミ自体は結構強そう
紅で縛るならレミ活かせないかもしれんが
-
歪は幻みたいに普通な120攻撃技がない予感だ技能力とも耐久とか変化に優れてる方がうれしいけど
槍投げの極意って1.2倍かなジャベリン技が増えるかどうかも気になるけど
-
既に威力130集中歪技の情報が出てるんだよなぁ…
アレが出てくる以上、並の威力で済むとは思えない
-
…威力100クラスのスキルが序盤に出てくるものなの!?
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>>298
確かずっと前の公式生放送で歪で集中を2段階積みつつ一致威力130攻撃できるという
バランス大丈夫かと問いたくなるようなものが実装されてるようなことを言ってた
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C2段上昇は下克上のE正邪だけだ
元はアークライト系列と同じ
-
Aか、間違えた
-
このタイミングで言うのは違うとは思うが
これパーティ編成によって二次創作しかやってないやつか原作設定熟知してるか分かるときもあるな
紫幽々子映姫出してきたときはこいつできると思ったわ
ゆかゆゆまでは分かるとして原作を知らなければそこに映姫は入らないし
-
原作熟知しててもまったく関係のないPTになる可能性高いし
原作全然知らなくても好みとか相性補完でたまたま入っただけかも知れんぞ
-
>>302
すまん分からんのだがこれどういう意味?
なんで?妖々夢と花映塚べつもんだろ?紅妖永の三部作で一区切りついてるだろ?
-
紫の桜を連想したけど
繋がりって程でもないし流石に違うかね
-
百歩譲って映姫入れる=原作熟知してるが成立するとして、映姫が入ってない=二次創作しか知らないは必ずしも成立しない
-
>>304
>>305
原作やってない勢が釣れてる
-
ぶっちゃけ全原作自分でプレイしてる人の方が少ないだろ
おれも芋花やってないし
-
まず旧作とか無理
人形解放戦線がレベルだいぶ下がってたけど製品版もそのままなのかな
あとはリリーとキスメが今までより早く登場してたね
-
連れ歩きやばいわ・・・
嫁がとことこついてくるだけでかわいいのに
話しかけたときの反応でにやにや止まらない
-
単にロリじゃないラスボスクラスでまとめてるだけにしか見えん
少なくとも花に紫は出てないし、紫が出た作品には映姫は出てないからな
-
3人はどういう集まりなんだっけ?
-
旧作とか一部キャラしか知らんわ
それも二次だし
-
>>309
ストーリーが長くなるからレベル下げるとか?
-
紫香花の話じゃない
俺持ってないからよく知らないんだけど
今アペンドwiki編集してるけど、こういう作業って大変なんだな
-
現状で初回ラスボスがLv85だから
そのままストーリー&ダンジョン増やしたらクリア後強化の余地なくなるし
敵のレベル下げたりダンジョン短縮したりしそう
紺勢や旧作後半ボス勢は本拠地へ序盤から行けそうにない分キスメや正邪みたいな出現をさせて欲しくなる
-
でも、こころちゃんが希望の面落としたとかいう報告もあるし、
レアドロップ集めながらだとかえってクリアレベル上がりそう
よっちゃんがレアドロ持ってたりしたら・・・
せめてぐるぐるしなくてもいいように広い茂み下さい
-
無印部分のダンジョンはかなり調整してるらしいけど総合的にはボリューム増えてるからね
個人的に楽しみたいからとアペンドのシナリオ部分の情報をシャットダウンしてた戦闘担当の開発陣が初見で一通りクリアするまで24時間かかってた
まあ無印部分の人形を捕まえなおしたりせずにサクサククリア目指せばそうかからんだろうけど
-
初期の低コスト勢で固めて突っ走ればいいんじゃないかと?
クリア後はクリア後の人形引き継げるから開拓は楽だろう
……ああ、探索用の人形育てておくか
-
本筋ダンジョンは簡単めに、寄り道ダンジョンは複雑めに作ってあるとかなんとか
-
そりゃ一回クリアしたダンジョンなんて長々とやりたくないわな
-
映姫から冥界の幽霊管理を任されてるのが幽々子
直接関わりはないが映姫には敵わないと発言した紫
関連があるとすればこんな感じか?トップ繋がりみたいなやつか?
それならさとりも入れたらどうだ
-
>>322
紫香花って書籍読んでないとわからないみたい
なお分量は9割方アンソロの模様
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まあほぼアンソロだから読んでるやつも少ないんだろうな
だが神主の小説は原作扱いだぞ
-
ちなみに
実は東方ってやったことないんですよね(笑)事件
-
神主謹製でも正式な東方projectではないから二次創作には変わらんと思う
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なんで釣りみたいな発言に引っかかって延々二次原作の話をしているのか
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主人公のいる現代に戻れるかな?
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今日地元のとらに行ったら演舞アペンドは予約できない言われて
30日にも入荷するか分からない言われた・・・
通販は30日に届かないかもしれないからなんだかんだでコミケ
行くのが確実なのか・・・
他のほしいサークルのも安く買えるし行けるなら行ったほうがいいな・・・
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本編も外伝も問題なかったのに、アペンドだけメモリ例外とかで落ちる。
オンボだからサポート外とはいえ何でこれだけ……orz
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原作も二次ゲーも発売しばらく経ってからメロンでしか買ったことのない同人ド素人の俺
こういうのは翌31日に秋葉原あたりに売りに出てるものなのか?
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頒布イベント当日に買えるケースのほうが多い
でもこれがそうなるかは知らない
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メロンは31発売って最寄りの店ではあったけど他がどうかは知らない
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出現率が低確率の人形探索にはため息が出そうだな…
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>>329
もし行ってないだけならメロンも確認しに行った方が良いよ(全店舗かは知らないけどTwitterで予約開始の情報を流してる所もある)
自分はとらのあな行ったら店頭予約受け付けてない言われてメロンに行ったら予約受付始まってたし
メロンが行ける範囲内にないとかだったらすまんね
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30日 コミケ組
31日 書店店頭委託(予約)組 メロンDL組
1日〜 通販予約組
色々情報仕入れてるとこんな感じになりそうだな
通販は遅れるところはもっと遅れるかもだが
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>>335
メロンは遠いからそこ行くならそこ行くならコミケ行ったほうがはやい
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>>336
DL版そんな早いの?
去年は6日だから今年もそれくらいかと思ってた
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まあ来週の公式生でその辺の最終まとめみたいなの言ってくれるでないかなあ
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確定情報ではないんだよなうん
通販予約したけどDL31日だと超ありがたいな……
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今年は即日って聞いたぞメロンDL版
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もうそうなるとパケ欲しいって人でなければDL安定なのか
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即日でできる可能性はあるけど、結局は委託先次第だから確定するまでは断言できないって言ってた
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つまりコミケに行けない人は
DL版をwktkしつつ来なければ31日に最寄りのメロンに徒歩で向かう
というのが幻想郷最速の行動だな
生放送でDL即日になりましたー的な報告があったら最寄りのスーパーでメロン買って来よう
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30現地で最速で買うけどなんだかんだ年始は忙しいし、どんな買い方しても1月入ってからの予定少ない人が最速クリアになるだろ
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コミケで狙って見るけど、並んで買えるという保証はないからなあ…
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このためだけにメロンに登録した
間違って通販のほうにも登録しちゃったけど
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帰省組はどうすればいいのでしょうか・・・?
通販届くのは帰省から自宅に帰った4日以降です(絶望)
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逆に考えるんだ
ある程度情報が出揃ってきて進行が楽になるんだと
真面目に前回の一ヶ月近く待つのに比べたら全然マシなんやで
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あの一ヶ月は地獄だったな……
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メロンDLで買えばいい
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そもそも帰省してるならどうせプレイできないだろ
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起動画面とエンディング時のと比べると連れ歩きのモーションが変わってたな姫ちゃんの人形
ますますアシカとかそんなのに見えてくる
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輝針城のパズル要素凄そうだな
楽しみ
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体験版やってみたけど最初だとあんまり変化ないな…
新人形とかユメノカケラの強さを感じるくらいか
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チルノが運否天賦を覚えてて弱くなってる?ユニーク相手に油断して返り討ちにあう理不尽さも好きだったんだが
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>>356
どちらかと言えば人形使いが変化スキルを使うようになったのが原因だと思う
以前のAIは最大威力を使うだけだったし
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フロストエッジで凍ってウンプテンプ積まれたときは鮫ちゃん凍った某講師の気分を味わった
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ttp://gazo.shitao.info/r/i/20151221194207_000.jpg
またバグか、ナイトメアこれ
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>>359
バグってHP275のところ?
アビの方は変更になった可能性もあるのでは
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>>359
言葉が少なすぎて何を伝えたいのかよくわからん
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詳細わからないままでいいから公式に報告してあげて
あんまり広めるとつまんないことになるよ
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>>359
1.嫁選択
2.キャンセル
3.ランダムに選択する,???の可能性がある
ttp://gazo.shitao.info/r/i/20151221210616_000.png
hp275はlv50のステータス
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このバグが広まって何が困るのかわからん
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体験版にあるなら製品版にも一緒のバグあるかもしれないからちゃんとすぐ修正出せるように準備しといてくれよってことでしょ
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行ける場所が増えるのは良い事だ!
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ナイトメアと同じアビリティは面白そうだがドレミーが使いそうな感じだなぁ
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体験版もう来てたのか、後で触れてみるかね
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アペンド体験版で連れ歩きに話しかけたときに出るフキダシにたまにMGって出るんだがあれなんて意味?
マシンガン?マグネシウム?ggってもぜんぜん分からねえ
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紺珠伝をプレイするのだ
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なんせ原作のほとんどを再現してるからねぇ
散りばめられた小ネタも沢山だからなぁ
STG苦手だからEDのネタは我輩もわかりません…
この作品で旧作好きになったわ
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鈴瑚「依姫様わたしはちょいと目を離したんです…皆そばにいました
あなたもそばにいました、でも誰も見てないのです…MGMGMGMG」
こうですかわかりません
しかし食べるということは消化器官があるという事、そしてト(ry
これはちゃんと休憩には行かせないとな、二頭身とはいえ外見は女の子なんだし
そしてマガンお前はどこから甘味を食うのか、と
あと元がロボット(とミサイル)の人形でも(略
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あくまで東方キャラを元にした人形だからな
元がどうだろうと構成物は違うやろ
元々無印から回復アイテムは食い物飲み物だったし今更
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植物みたいに体中の孔から排泄してる可能性
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無粋な妄想はやめなされ・・・やめなされ・・・
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逆に考えるんだ、「何を食べてもすべて消化できて汗や皮膚の角質として輩出している」と考えるんだ
これなら何の問題もないな!
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人形にも穴はあるんだよな?
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人形に神酒を使用してから話しかけると「気持ちいいこと」ができるように
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メロブDLは31日確定したな。
メロブDLの購入ページに31日って書いてる
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ホントだ。最速組から1日遅れか。情報カットすべきかどうか悩むな
メロブDLの発売日31日って0:00から?
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雷の色変わってたけどどうせなら闇と冥の色分かりやすくしてほしかったのう
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公式の人形図鑑、新スキルが一部もう載ってる?
ボルトグレイズとかイマジネイトってあったっけ
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元々誰も持ってないスキルやらアビリティやらはそこそこあったはず?
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元からあったのか、勘違いスマン
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あと1週間じゃん、やばいやばい
めっちゃ楽しみ
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人形演武の本とかでないかな
作者はもちろんスタッフの人達で
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アハハ!ミンチミンチィ!
>>378はミンチになった
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黒幕は神綺様かな?それとも…別のキャラかな?
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人形生み出せるキャラも限られるし黒幕は続投な気がするな
解放戦線の方は輝針城にリグルが居るあたり
正邪が一枚噛んでたりしそう
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道中イベントが増えただけで最終的に神綺様に落ち着きそうだよなぁ…
魔界じゃなかったら後は月ぐらいだしな…
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このサークル的に考えてヘカTだと思うけどな〜
さすがに安直すぎるか
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クリア後要素拡張でヘカTの気もスル
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連れ歩きる〜ことがミミちゃんに乗った!
↑自分アペンド版はこれだけで十分買い
旧作キャラ、しかも原作では名前があるだけの端キャラなのに
わざわざ手を加えてくれたへもぐろびん氏には平伏さぜるをえない
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メロンでの予約を保険にコミケ行って買った方が早く確実に手に入るかも
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キャンセル前提の予約はショップが死ぬからやめてやれ
ただでさえ同人ゲーム置いてくれる機会激減してるのに
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正直コミケの方なら午前中に行けるなら余裕で買えると思うから
コミケいける奴は保険とかかける必要はない。
まぁコミケ当日でいきなり用事とかでいけなくなったらあれだけど。
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キャンセル前提の予約とか、そんなモラルの欠片も無い事を平気で言ってるとしたら怖い
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コミケは諦めて、委託orDLに賭けるか…
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(プレイが多少遅れたとしてそれがなんなんや・・・)
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今年はもう委託関連もはっきりしてるしのう
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まあ大体「会場=予約店舗受け取り>(当日の壁)>DL>(年内の壁)>予約発送」ではあるだろうけど
それでも数日程度の差でしかないからね気楽よ
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普通にDL版買えば予約しないでもいいじゃんね
現物欲しいのは分かるけどなあ
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正直会場購入より店舗購入の方がプレイ早くなる可能性があるのは
納得できん。
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>>403
たかだか数時間の違いで何言ってんだ
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最速は会場タブレットやぞ
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このゲームだとそれ無くね?
どこも31日になってるじゃん
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会場って雰囲気楽しむために行くものじゃないのか
そこまで最速に拘るならノートpcもってけよw
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楽しみなのは分かるが焦りすぎワロタ
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会場にノートPC持ち込む奴なんだかんだで結構いるからなあ
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公式生放送今週土曜21時からか 楽しみすぎて吐きそう
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ライトアップは新技?純狐がLv7で覚えた
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前からあるでしょ。3体ぐらいしか使えないレア技だった気がするけど。
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>>412
うん、あったわ。みこ・スター・げんげつの3体でした
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新規追加の子に浮気するか
無印の嫁を使い続けるか悩むな
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これID変わってもニックネームって変えられるのかな、いままでなんか言われてたっけ
あと引き継いだ人形の出会った時間っていつ決まるんだ
クリアした瞬間か? 最初に引き継いだ瞬間か?
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人形解放戦線は正邪が1枚噛んでそうな気がする
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アペンドでは呉服屋にも阿求人形がおいてあるといいな
増えてるかもしれないし楽しみ
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人形を作ったのは神綺様だけど、意思を持って動き始めた理由は
分からないらしいからそこに新黒幕入れる余地がありそうかな?
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ああーなるほどねぇ確かに何故動いたのか分からなかったな
ついに回収するかな
ついでに月勢が出せるな
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マミゾウ「手下にしようと思ってな」
ないか…
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黒幕は魔界の力を手に入れたエビル万歳楽だよ
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アペンドに備えて無印始めた!
人形を属性とか種族値のデータで検索出来るサイトとかないです?wikiとにらめっこするしかない?
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人形図鑑
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このスレの4を見なされ
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アペンドの対戦が楽しみすぎる
初期の超高速環境とか無敵あきゅうみたいな手探りのカオス感がまた楽しめると思うと夜も眠れない
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どんな人形がトップメタに踊り出てくるんだろうなー 1月の環境は本当楽しみだわ
無印の頒布直後はPあやの天下で、ずいぶん叩かれてた思い出。
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蓋を開ければ演舞の神の天下だったがな…
あの環境だけはネタ抜きにつまらなかった。戦術も何もあったもんじゃない。
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俺は割と普通に捌いてたから諏訪子については何とも言えんなあ
ただ、1.30で一気に面白くなったのも事実だしアペンドにかかる期待はでかくなるねぇ
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あの時は初手降参に出くわす頻度とか凄かったからなあ。健全な環境ではなかった
まあ今面白いからいいんだけども
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格闘強化されるからアペンドでもPあや強いままの予感
補完してるから歪は抜群にならんし
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Pあやはゴツメがどうなるかにかかっている気はする
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>>430
現状のままPあやがアペンドに持ち越されるのならそうだろうね。
交代技でも没収されたりするのかねぇ。
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まあENBUにそれぞれ対応するゴツメ相当のアイテムがあるみたいだし
それの普及具合次第では性能変わらずとも厳しくなるってことはあるのでは
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Pあやエリーにプラズマボールあてるのたのしかったな〜
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>>433
ENBU(演舞)にそれぞれ対応する〜でひとしきり悩んでしまったぜ
せっかく各スキルにENBU割り振ったんだから、強者の微笑とかも拡散スキル受けた時〜をやめて、
エネルギー弾スキルを受けた時〜とかに変えたりしないんかね
アビリティや道具によって反応するしないの基準がバラバラだと、正直めんどい
ENBUって件のビット以外に使われる要素あるんだろうか
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あのスキルの種別ってなんか意味あったのか
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ポだって物理特殊とは別に表示されてないだけで接触非接触って区分もありますし
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言いたいことはわかるけど強者の微笑が拡散スキルで発動しないのは困る
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>>425
初期の超高速環境とか懐かしいなw
Aちぇんも騒がれたけど結局あれ弱体されたんだっけ?
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>>438
んん、確かに。一理ある
ところでSUWAKOのランキングデータがパワーアップしてるね
採用スキル所持品が10位まで、一緒に使われてる人形ランキング追加、過去のデータ閲覧可能に、ってところか
すごい
アペンドになったら公式実装のフリーバトルのデータは別になっちゃうんだろうか
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生データから出してるわけだから、装飾品や技は分かるとしても、
被り相方って結構面倒そうだな……しゅごい
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相方っつっても単体性能高い奴はみんな相方に成り得るんじゃないですかね・・・
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まあ本家のデータもそんなもんだ
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占有率から引けば統計的な意味はあるでしょ。
PT6体に対して10体ではしんどいけど。
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>>440
今でもsuwako通さない対戦も記録してあるから普通に記録されると思うよ
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もうじき〆だし個人的な演舞のうろ覚え環境をダラダラ語る
初期の初期、まだ対戦がスレでの募集が主流だった頃
Dとよひめ、Sよりひめ、Sすわこ、Dかなこ辺りをよく見た
今じゃ考えにくいがDゆかりがかなりいたと思う
じょじょにPエリーやPマミゾウの強さが認知されはじめる
とくにマミゾウとぬえはアビリティでヘイトを買う
公式生放送で開発陣のPきょうこがベルトオーケストラするだけで挑戦者を倒していき音の強さが知れわたる
Pみこ、Pゆかり、Pすいかの3体がギャグトリオとしてネタにされ始める
生放送の影響かベルトPきょうこやPリリカ増殖、上を取ろうとスピード合戦になる
ベルトSりかこなど環境がやたら加速
加速化を逆手に取ったDとよひめ、Aむげつを主軸に据えた鈍足重火力の玄武スタンが大会などを席巻、異様な加速化も収束する
鈍足が増えたことでついに演舞の神Sすわこが降臨する
森羅バリアで大半の鈍足人形を起点化し詰ませる型がAこいし等のサポートを受け環境を蹂躙
すわこに強い人形が軒並みPエリーに狩られることもあり手が付けられない事態に
しばらくは演舞の神の天下が続く
バリオプを飛ばせる事もありPあやは相変わらず人気
貫通ダンブルのエリス、すわこの主力技と相性のいいAこがさ辺りが顔を出す
ここから1.3
・大暴れしたAこいPエリSすわ構築が大規模規制され構築不能に
こいし壁積みサイクルは構築の見直しを迫られる
・光に音耐性追加、オーケストラ&Pリリカ弱体化で音が激減
・れいむのジャスエ削除されるも音減少が逆に追い風
・Pマミゾウ、Pぬえから技没収でやや弱体化
-
自分の中ではこんなイメージだ
1.3以降は他のゲームが熱くて結構離れていたからよく分からない
-
諏訪子は異常だったな
本家じゃオニゴーリですら暴れまわってるというのにあの基本性能に乗せたらああなる
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音はリリカはなんだかんだ突貫も強くてまともなメイン手にいれたSみこなんかもかなり多かった
それでも霊夢は減らなかったけど…
加速からの冥の一貫と補完+装備焼きエルモ、チェンリン逃げのエグいPカナ、
異常な範囲と火力、耐性、そして迅雷持ちのオールラウンダーPゆめみからチェン迅雷の流れが来た気がする
最初は高速帯でやってたけどだんだん低速高火力高耐久の簪持ちに移行していって結局PさくやPいくゲーと思いきや治癒力Pときこがまさかの環境制圧
他には天命無限型Sうつほとかチェンリン受けで変毒と二択押し付けるDむらさとかそれに強いDマミゾウなんかも流行ったっけ
やはり交代技とバリアオプション絡みの戦術の強さが際立っていたイメージ
この辺りにもお仕置き入るみたいだし楽しみだな
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嫁人形はPは本編向けでSは今でも対戦向きの子だったなこれから歪追加でさらにいい立場になれそうだし
Sうつほみたいなのには受けようとしても難しいから上から一撃で落とせる子多めにして対処したいしね
なお雷4倍になるから不一致迅雷でもやばい
嫁以外だとDゆゆこだけだなずっとメンバー入りしてたの。ビットの仕様が気になるところ
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結局受け出ししていく構成が最強ってことだよな
感覚的に面白くなくて受け出し構成全然やらなかったけど
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その受け出ししていくのを極めた奴が受けループだしな
けど受けループまで行ってしまうと今度は中速超火力型や高速両刀ATに狩られるわけで…
やっぱりPT編成って難しいわ
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組み合わせランキング見たけど凄いな
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既存の人形も大きく変わるみたいだからアペンドで誰が台頭するかというのが予想できなくて
面白いようで歯がゆいようでやっぱり楽しい
Pむげつとか幻無効に加えて歪等倍の幻ってことで強そうかなあとか思ったり
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組み合わせランキングが同作品や同ステージキャラで埋まるキャラって・・・
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>>455
貫禄の蓮メリ
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DメリーAれんこと83.9%か予想以上に少ないな
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気象特性持ちは大抵同作品にそれを活用できるキャラがいるからな
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無印では咲夜さんを嫁に選んだんだけど、本物の咲夜さんは何かそっけなくて寂しかったからアペンド版ではもう少し優しくなっててくれると嬉しい
本物が出ていないキャラが嫁の人よりはマシなんだろうけど、冷たくあしらわれたときは正直結構哀しかったわ
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咲夜さんは割と乱暴だし、人の言うこと聞かないからなぁ……。
演舞の咲夜さんはかわいい方だと思うけど。
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下手すっとお嬢様方の晩ごはんコースと考えると
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>>460-461
ここのゲームは皆割りと原作に忠実にキャラ作られてるとは思うんだけど
個人的に咲夜さんはここまで冷たくないというか、もう少しフランクというかお茶目なイメージがあっただけにちょっとだけ残念だったよ……
まぁ、嫁キャラだからアペンドでも咲夜さん引き継ぎ一択だけどね
-
聞きたいことがあるのですが
今までSUWAKOの存在は知っていてクライアント側で何度も熱帯はやったのですが
先日アペンド版ではピカチュウ版のように嫁を連れ歩けるとのことでピカチュウ版が好きな東方は軽く知ってる程度の友達を誘って友達も人形演舞にハマってくれました
それで先程LINEがきて八雲の隠れ家までクリアして熱帯できるようになったから対戦しようとのことを言われたのですが
友達はやり方わからんからクライアント側固定で自分がホスト側をやらないと行けないのですがどうやるのでしょうか・・・?
-
長いから1行でまとめて!
-
釣りじゃないです
-
トモダチと対戦するのにクライアントになりたいんだけど、どうすればいいんですか?
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ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A4%CE%CE%A9%A4%C6%CA%FD
出来なさそうならアペンド出るまで待ってもいいんじゃね
-
ドヤ顔でクライアントになりたいんだけどとか笑うwwww
……笑う……
阿呆か俺は
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どちらもポート解放できないならhamachi使うしかない
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ググッて死ぬ気で頑張ればポート開放できるだろう
頑張れ
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見ず知らずの人間が館に侵入してきたら普通あんな対応だろう
殺されてないだけマシ
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>>463
ホストになるにはルーターのポート開放とOSのFWの設定が必要
TCP:10800を開放する必要があるんだがわかるか?
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まずインターネット環境がわかんねぇとなぁ
まぁとりえあずUPnPCJあたりでポート開放成功させてそっから接続確認すればイケルと思う
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リアルの知り合いでどちらかがノートなら直接LANケーブルで繋げば戦えるはず
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直結は流石に笑うわ
通信ケーブルかよwww
-
あの謎アイテムの持ち主は神と化した
-
部屋に来なさいと誘った男が部屋の前までたどり着いたのにメイドが勝手に殺してた件
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(私を倒してでも)「部屋に来なさい」ということなんでしょ
気を使ったり空気を読んだり行間を読む能力でもないと無理そうなミッションですねぇ…
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アペンドは面倒な手順踏まなくても今までクライアント専門だった人間同士で遊べるよ
鍵部屋作って知人限定でも遊べる
自分もクラ専だったから新規さん含め他のクラ専達がどんなNN付けてるか楽しみ
-
というかこれは同人ゲームとしては割と画期的というか献身的というかすごいことだよなぁ
公式の花映塚や弾幕アクションですらネット対戦はIP入力のみでランダムマッチも外部ツールによる擬似的なものでしかなかったからね
もっと大々的に喧伝していっていいと思うんだ
-
申し訳ないが2004〜5年のゲームを引き合いに出してその言い方は信者乙としかいえない
それにオートマッチは心綺楼や幻麻やスカドリだってやってる
-
SUWAKOとかいう神
これがなかったから今の活気ある演舞はなかったであろう
-
今日生放送あるやん!
-
>>481
あれ、そうだっけ・・・
スカドリは詳しくないからともかく心ベースにランダム付いてるのは完全に失念してた
演舞すらギリギリ動く低スペだからほとんど起動してないのよね・・・失礼しました
てかもう何もしないでもブルスクで落ちる老体だし対戦中になったら迷惑どころじゃないから買い換えないとな
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他のゲームでもやっていようと
献身的というかすごいことにはそんなに変わりないとは思うけど
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他のゲームでやってるかどうかを引き合いに出したからそこ突っ込まれてるだけやで
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そっか
横から何も言うことじゃなかったな
すまんかった
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新アイテムもあるのかな?
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体験版で希望の面ってアイテムを人里のこころ人形が落としてたな。レアっぽい。
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レア人形のレアドロップは気が遠くなりそう
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レアドロップはないけど逃げるから正邪きらい
でもすき
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しんきさまに、ドロップ率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率でドロップするレアアイテムが実装されるウサ
ところで、今アペンドwikiで、無印の方だと賛否両論あった人形ページテンプレのスキル欄どうするか議論中なので、
意見ある人は見てきた方がいいぞ
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黄昏は公式、幻麻も半公式のDNA、ほぼ企業のサンホリをBGMに使う辺りスカドリのとこも大手だし鯖ついてて当然ってのも感覚が麻痺してるよね
まあここも大手っちゃ大手だけど
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個人の範囲なら最大手と言ってもいいと思う
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じゅんこ って平仮名で書くとシュールだなww
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wikiはこの中から選ぶっぽい
ttp://wikiwiki.jp/enbu-ap/?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8%C5%F9%2F%BF%CD%B7%C1%B8%C4%CA%CC%A5%DA%A1%BC%A5%B8%B5%C4%CF%C0%2F%C9%BD%A4%CA%A4%C9%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
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公式生放送準備枠も始まってそろそろ本放送も始まるな
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始まったな
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公式で不正チート使いまくりで草生えるw
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Pあやラッシュ没収された模様
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代わりに闘の集弾技だろ?弱くはなってないとおもう
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C振りPあやで遊ぼうと思っていたのに…
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アペンド出るくらい時間立ったけど
結局公式が言ったPれいむは強いですよが、全然分からなかったし全く流行らなかった
使い方の答え教えてくれ
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ショップ委託はサークル側が店舗に31日にお願いしますって言ってるらしいから
最速はやはり会場っぽいな
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Pあやはラッシュ取られてもそもそもあのアビリティがなくならない限りは依然として強いままだぞ
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酷い対戦だった(率直な感想)
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あと4日待てねええええ
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Pあやは本質的な強さは変わらない代わりに
Pあや対策が容易になった(集受けやビット関連のアイテムが増えた)せいで相対的に弱くなったんじゃない?
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対戦サーバー用意してるからクラ専同士で対戦できるって言ってたな
神すぎるわ
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Pあやはまだ変更内容が全て見えたわけではないので、何とも言い難いですな
奮闘を取得していたりすれば、むしろ集で統一してくれてありがとうみたいな感じになりますし
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風、地、闘の連続技が集弾だったのに交代技に疾風迅雷使ってる辺りチェンジリングが無くなったりしてるのかね
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>>510
これ以上強化するのか…
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なくなってるんじゃない?
本家と比べてトンボルチェン配りすぎな感じだったし
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>>512
どう見ても例え話な>>510をなんで本気で受け止めてるんだ
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>>503
そんなPれいむさんもどうやらスニーキング使えるようになるみたいだしこんどこそ(*´ω`*)ハヤル
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>>514
例え話だと分かってるけど
弱体化のためにラッシュ取り上げたのに強化したら本末転倒だろうというつっこみのつもりだった
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そういわれてみると、Pれいむさんさらっとスニーキング使ってたな
モルガナイト無限回収しながらスニーキング撃ってるだけでも結構強そう
ちなみに、現状でもPれいむは使用率2%、SUWAKOランキング100位に入るか入らないかくらい
流行るというほどでもないが、使われてないわけでもない
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DLはいつからなん?
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>>518
>>379
せめてページ内検索とか公式みようぜ
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少なくともEれんこは単独で戦えるようになってるみたいで個人的にワクワクしてる
そしてPれいむが流行ろうとも>>515の顔文字は流行らないし流行らせない(お約束)
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DLについてはサイトが重くても焦って更新連打とかはせずにゆっくり待ちましょう、とのこと
-
Sすわこ 氷獄習得
Sさなえ 大地の宴 なる散弾技習得(追加効果で命中が下がる)
Eまりさ 歪・然 Pあやに敏捷負け、集版ラッシュアタック4発目で倒れる硬さ
Eれんこ 光・無 相手のアビリティを消すアビリティ持ち 散防かなり高め? H種族値たぶん40
技はコンテニュー、死神の舞、バインドトラップ、フォースシールド(優先度有 詳細不明)
Eすみれこ 夢 H種族値多分80 散弾キャラ
技はウルトラハイトーン、ダークネススイーツ、アップビート、シェイクギア
Eゆかり 歪・幻 H種族値多分100 集弾キャラ 技は幻想ハルシネイション(幻威力120技)、
ディストーションボム(歪95技)、ステルスマーダー(歪80技)、バリオプ
Sクラピ 炎・幻 散弾キャラ 望遠持ち 破滅の瞳という火傷・恐怖にする技持ち
炎の波動持ち マナ恵持ち 不思議な波動持ち
Eメリー 無・幻 Eチルノ 水・闘 Eルナ 音・歪 詳細不明
対戦に関わることで分かったのってこれぐらいかね?
-
霊石なくなるのかなと思ったらラッシュの方
まあ一致ツイスターあるかぎり風に弱いのは絶対対面させられない圧力あるし問題ないね
不屈持ちでも受けられるようになるかもと思ったがギガンティックあるんだった
-
破滅の瞳の登場で皆既月食さんが益々使われなくなっちゃう
しかしクラピとれんこの対面でしきりにクラピバックが定石と言ってたけど何でだろう
単純に闇スキル警戒?
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れんこが散に厚いんじゃないの
-
れんこが散防ならメリーは集防かな
-
EXタイプの情報もちらほら出てきたねえ
-
れんこが単体でも使えそうなキャラになったなあ
今までは天候貼るにしても地相貼るにしても他キャラと組むのが前提だったのに
-
みんなあんま気にしてないみたいだけど
個人的にはランダムマッチでプレイヤー名非表示って情報がすごく気になる
つまるところ匿名性が手に入るわけで、そうなるとマナーが悪くなる危険性がある
例えば受けルと当たったら切断とか、気分屋と当たったら切断とか、技外ししたら切断とか
そういうのが今までより増えるんじゃないかと心配してるのは自分だけだろうか?
-
>>529
そういうマナー面の心配もたしかにあるけど、知っている人と当たって、おっ!たいよろです!みたいなことができなくなるのもちょっと寂しいかな。
-
>>529
気にしてないとかじゃなく公式外の情報だから黙ってただけだと思うが
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気にするも何も完全に初耳
-
さすがにNN表示同様切り替えできるやろ・・・できるよね?
生放送見てないんだけどそこんとこどうなのさ
-
生放送とかネット対戦動画上げる人には助かるのかねぇ
-
昨日の生放送での発言だから公式の情報
理由あえて言わないという感じだったから
SUWAKOに対する配慮か?
つまりソフトのマッチング機能でSUWAKOから完全に人奪う形は避けたいという
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>>529
そのへんは匿名とか以前に一時期横行してたわけだし
名前が出てたら防止になるってわけでもないからへーきへーき
-
むしろ公式がサーバー運用するんだから、
プレイヤー名、IP、切断が起きた状況とかログが残るわけで、
悪質な何某かには対処しやすかったりするのでは?
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>>529
技外しはともかく前者二つと当たって対処法なかったら即降参してるわ俺
というかこのゲームで回線不調以外での切断とかあるのかな? 本家よろしくそういう層がいるとは考えたくないけど……
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>>529 >>535
ごめん、今見直したら確かに昨日の放送で言ってたわ
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人読みが基本、みたいな空気が一時期からあったからそれじゃないかな
たしかに本来のゲーム性とずれてる気はする
悪質な切断とかはそれこそサーバ側で対処するつもりだといいね
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その辺も任天堂のペナルティシステムを発展させた形にしてほしいなあ
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人形図鑑をサイト移転したので次スレで>>2のURLを変更願います
幻想人形演舞-ユメノカケラ-人形図鑑
ttp://wikiwiki.jp/ningyouenbu/
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>>542
すげぇ!ありがとうございます!
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なにこれすごい
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すごい
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SUWAKOってホストで戦うのとクライアントで戦うので勝率変わる?
何かホストのが強い人多いイメージが
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自分はずっとホストで募集してるけど勝率50%未満ですよ(*^^*)
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>>546
対戦数がホスト>クライアントになりがちだからその経験の差の分強いのでは?
クライアントでもやたら強い人いるから結局のところ人によるとしか言えないけど
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クライアントの人はクライアントしか出来ないけど
ホストの人はホスト余ってればクラに回れる
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ホストができる時点で、対戦に対してモチベが高い?
ホスト側の方が対戦しやすいから、ホストができる人はわざわざクライアント側に回らない?
⇒ホスト側に強い人が集まりやすい?
うーん、自分で言っておいてあれだけど穴ありまくりな感じがする
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おー返信ありがとう
俺も単になんとなく思っただけだからあんまり深く考えんデクレ
もうちょいでホストとかクライアントとか関係なくなるし
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レートも終わったことだし環境変わる事だし
あまり取り沙汰されなかったけど強かったキャラとかいたら教えておくれよ
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Pメルランが個人的にお気に入りだった
メインウェポンが能力ダウンのデメリット持ちだから
打ち逃げが基本のこだわりリングと相性がいい
一致が風で両方半減されるけど、チェンジリングで逃げられるし
特に強人形のD霊夢と相性が良いのが魅力
音技を吸音で牽制できて、毒が入らない鋼に闘技を打てる
アップビートを吸えるのも嬉しい
風が弱体化されるアペンドだとさらに活躍が見込めそうで楽しみな子
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気分屋主体のPTで潜ってたんだけど
Aチルノ@甲冑:両壁、鮫、迅雷、のサポが嵌るとそこそこ強かったよー
バレてると鮫は殆ど機能しなくなって、壁張って後攻迅雷するだけの人形になっちゃうのが辛いけど
二段型、ピアス型と併用すれば壁読み積みしてくる相手を狩れるかもしれない
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使ってみて意外と強かった人形といえば、Dあきゅう
好奇心チョーカー蒼印最遅HBぶっぱで、鬼火、アプビ、リフレクションミラー、応急手当で使ってた
物理は鬼火→応急手当、特殊はチョーカー&ミラー、サポート型はアプビで、だいたい一体倒してもう一体無力化するくらいの活躍だった
環境に多い好奇心勢のAこいしがアプビ没収されたのが大きい
ミラーの為に最遅だったけど、S無振りPこまちのアクアカッターに先制できるくらいS振った方がよかったかな
あと、迅雷のミラーダメージ稼ぐために散防は-Eがいいかもしれん
弱点は、鬼火効かない物理勢(中途半端に固いからミラーで倒せない)と散弾の連続技使ってくる相手に無力なこと
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強かったキャラというよりも型だけど大盾Pらんがかなり使いやすかった
防御面無振りでもSうつほやPさくやに安定して受け出しできて普通のアタッカーとしての運用もできるのがよかった
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>>555
おれもDあきゅ割と使ってたけどその運用はしたことなかったな
HぶっぱBD調整で、狐火/散壁/手当/先読み@双眼鏡で運用してた
狐火はずすと何もせず終わりかねないので双眼鏡、集対面に狐火打って散弾に引かせてその人形に火傷いれるのが一番の目的で、その後は手当で耐えて削っていく
基本的に相手を削って裏のエースで抜くために場を整える目的で使ってた。
苦手なのはやっぱり火傷が入らない人形でpりんpみま、こっちに火傷入れられるsうつほあたりが辛かったな、先読みは最後にチョーカー潰し出来たりして便利だった
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Dことひめ気分屋、アムネジア、バリオプ、応急手当、二段構えが結構ハマった
アムネジアと気分屋の組み合わせはくっそうざいだろうなあ
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DあきゅうはHB@兵糧 狐火/再生/トラエフェ/加護
の基本的な構成でちょいちょい使ってたがメインウェポンがメジャーな幻に無効なのと
バクアみたいな耐久を補いながら殴れる技がないから加護を積んでも案外脆いんだよな
もうちょっとだけ種族値底上げしてくれねーかなぁ
元ネタのヤミラミより更に種族値下げられてるのは何故なんや
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>>558
それのバリオプを森羅にしたバージョン作ったけど1回も使ってないわ
使いやすかった?
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>>560
シャクトレに気をつければいい感じだった
アムネジア撒いてるだけでも仕事できるし
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集受の鉄壁手当からテルミットにステルストラップ急襲黄砂迅雷での削りができるBD振りDサラ
Pときこ多いし不退転もよかったかもスタンプ無効で
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>>561
そっか、最悪でもアムネジア撒けるから腐らんのね
やっぱこういうのは使ってみんと分からんな
こういう極端な構築はどうしても使う前に尻込みしてしまう
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SUWAKOもアペンドに合わせてリニューアルか
引き続きデータ統計とかしてくれるのかな
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現物欲しさに通販で無邪気に待ちわびる勢なので、
アペンドでてからもしばらくは無印の方に人がいてくれるといいんだが
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あさって発売とか嘘だろ承太郎
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……うそではない
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通販で買ったけど早くやりたいからDL版も買う勢です
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マニュアル公開されたが二週目とかあるのか!
それでもって⑨ww
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つまりこれで2週目やれば新キャラも時空を超えて運命的な出会いに出来るのか?
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天気雨はワンダールーム、黄龍はマジックルームか…使い道あんのかな
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天気雨は片防受けキャラが天候解除系の技持てれば行けそう
黄龍は…朱雀と同じ理由であんまり使われなそうだなあ
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コレガワカラナイ
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あんまり考えられないけど仮に引き継ぎの人形BOX30ページ埋まってて
それで手持ち6体ある場合どういう風に処理されるんだ
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51ページ目に入るとかじゃなかったけか
EXチルノは110/40/130/80/75/40かな?
アビリティも面白いし中々
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感電は麻痺+白虎、大衰弱は衰弱+理不尽かな
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21ページ目以降に引継ぎだから引継ぎ前30ページ埋まってた場合BOX分だけで全部埋まって
手持ち分があふれるじゃん
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手持ちは1ページ目って書いてあるやん
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>>578
それは2周目な
前作からの引き継ぎは所持していた人形を引き継ぐとしか書いてないんだわ
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拡張分は21〜51の31ページ分だから溢れんぞ
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>>572
黄龍はターン調整してこだわり積みアタッカーに交代すれば軸として戦っていける
黄龍持ってる子が自主退場技持ってればベルト黄龍からの怨返しで積みの起点作るっていう流れも取れていい感じになるんだけど、そこんところどうなんだろう
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拡張30ページで計算してたわw
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マッチングサーバーは予告なく閉鎖する場合がありますのでご了承ください。
過疎ったらなくなるんかな
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警戒心の威力50以下のスキル無効って一撃必殺系とかカウンター系とかの威力がないスキルは無効化されるのかな?
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あの辺の技はビットに引っかかるし威力0扱いなのは確か
実際は確かめてみないと分からんけどね
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黄龍シャクトレもできるし可能性いろいろある
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ロックマンのドリームオーラみたいだぁ…
対戦で見る範囲で無効にできるのは
先制技、一撃技、2〜5回の多段技、2回ヒットの多段技、威力20の拘束技、ライジングサンやプラズマボール
このへんか
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そういえば昨日話題になったランダムマッチのプレイヤー名非表示の件だけど
リザルト画面では名前が表示されるから切断とかのマナー面は心配なさそう
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いや切断したらリザルトも何もないんじゃね
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天気雨は面白そうだけど受けループ対策に使うのは難しそう
あと感電ってこれ爆裂げんこつと合わせる以外に使い道あるのか・・・?
まぁコールドレインとかが必中になってくれれば気分的には楽だけども
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>>589
無印では切断の後でもされた側にはリザルトが表示されてたと思うけど違ったっけ?
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リザルト画面って勝敗結果と欠片の収得数が出る画面の事だよね?
あれって多分切断した側にもされた側にも出るんじゃないかな(どちらが切断の原因なのか判断材料がない?)
プレイヤー名の表示の有無とは関係のない話になってきちゃうけど
どちらが原因で切断が起こったのかが分からないのなら誰々が意図的に切断を行っているか判別する段階にも至れないから
結局のところプレイヤーのモラル次第になってくるんじゃないかなと思うんだけど、そこのところどうなんだろう
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>>592
結局その辺は今まで通りじゃないかと思う
自分が言いたかったのはプレイヤー名非表示で切断が増えることはないってこと
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>>593
うん、今までと変わらないってことだよね
けど、ランダムマッチができるようになったのは嬉しいな
suwakoのホスト待ちでsuwakoの方は対戦移行画面に移ったのにゲーム本体の方が対戦画面に移行しないみたいな事がなくなるだろうし
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年末休暇入った人がいるとはいえ、平日のこの時間にある程度対戦できるのはすごいなあ
でも、現環境で戦えるのは今後もう無いだろうし
今の内に戦っておいて勘を取り戻しつつやり納めするのも良いか
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相手だけ常時転倒扱いなら感電撒いて後続で一撃ぶっぱしたり猪武者や残虐持ちを火力特化にしたり出来るし黄龍天気雨より普通に強いと思う
そもそも麻痺の時点で使われてるし
マジルで積みやワンダーでスイッチは本家でも考察されたけどほとんどただのテンポロスで終わる上にロマンとしても微妙だから完全に空気
まあこっちの環境でどうなるかは分からんけど
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環境もそうだが使い手が持つアビや他の技とのかみ合わせも重要だろうなあ
黄龍関係のアビとかもあったりするかもわからんし
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すべての地相に対応するアビリティはあるウサ
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>>596
流石に一撃は感電の影響受けないと思うけど残虐持ちは確かにシナジーとしてアリか
ってかわざわざ感電追加したってことは超低命中な代わりに超火力or強力追加効果(状態異常以外)な技が実装される可能性もありそう
-
白虎地相がさらに影薄く・・・
感電より麻痺の方が重症っぽく感じるけど今更変えると混乱するか
-
そういや気相とか強化されてるって話だったけど、
マニュアル見た感じだと変わってないよな
気相地相の効果は据え置きで、影響されるスキルやアビリティが強化されてるんだろうか
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きっと白狐から一撃ぶっぱできる奴が出てくるんだって多分…
そういえば結構前の生放送で覚えられる技が一枠だけ大幅に増やせるみたいなこと言ってたけど
どうゆう扱いになるんだろう?n符みたいな扱いなのかね?
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レベルでの習得技がかなり増えるとかじゃなかったけ?
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さりげなく夢属性は停止にならない特性があるんだな
ドレミー以外に夢属性いるのかわからんけど
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Eすみれこがそうだったはず
まぁあんまりいないだろうか
-
夢属性は簪との親和性が低い性能であってほしい
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コンティニューはできるんだろうか
-
明日だぞ
-
嘘だろ承太郎
-
>>606
Eすみれこアタッカーよりみたいだからかんざしと相性いいんじゃないか?
アイテムわからんが本来ならクラピ一撃で倒せる程度の強さで製作者の一人もさすがとかいうくらい
高速アタッカーって感じは受けなかったし散防高い感じだったし
-
弱点の無い属性に簪で鉄板みたいなのはあんまり
受け向きじゃなかったらいいんだけど
-
夢属性で簪なんて持ったら火力無さ過ぎて泣けるぞ
-
あっても片側だけ異様に固いとかそのぐらいじゃないかね?
今までもDゆうかとかDとじことかの例があるから
弱点がない分攻撃か耐久をもっとマイルドにした感じか技範囲が狭いとかなんじゃない?
-
夢属性アタッカーはPこいし的なイメージだと思う
属性一致技が貧弱な代わりにアビリティとかで強化されたサブウェポンで戦うみたいな
-
>>604
夢のなかだから寝ないみたいなスタンスなのかな
-
夢属性の攻撃技は追加されてないのか
-
いよいよ明日な訳だがいまだに初期キャラを引き継ぐがクラピちゃんにするか決めかねてる
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>>617
2週目をするならクラピ、しないなら引継ぎでいいんじゃない?
-
折角だし新キャラ中心で・・・とは思ったものの
よく考えたら新キャラ勢は軒並み出現遅そうだなあ
-
新キャラから嫁を選びたいが選り取りみどりで迷ってしまうな
菫子にしようと思ってるがドット見てたらサグメや純孤もいい感じだし
-
後々の対戦のこと考えると
相性覚えるために夢キャラ使うのがよさ気ね
ただ、夢キャラに嫁と呼べるような好きなキャラが居なかった場合が問題ね
-
マニュアルによれば、運命的な出会いを果たした人形はハートマークが付き特別な人形(ユメノカケラが使えるとか?)になるらしい
そしてそれは引継ぎしても保持される
ということは127周すればすべての人形にハートマーク付けることも可能なのだろうか
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パッケージ版とDL版でセーブデータ使いまわせるよな?
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>>623
使いまわせないほうがおかしい
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夢属性の攻撃技は気力系以外無いと明言されてるぞ
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2週目以降に解放される隠しダンジョンとかあるのかな?
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二週目の追加イベントは無印からの引継ぎと同様とあるし
そういうのはないんでないか
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明日あたりから重くなることが予想されるから、
ぱっちゅはあらかじめダウンロードしておくのだぞ。
ttp://www.fo-lens.net/enbu_ap/download.html
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メロブDLが来たら起こしてくれ
-
なんだ1日遅れでDLできるのか
去年は寒すぎて並んでる途中で帰りたくなったからDLでいいや
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手が震えて来た
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まあ現物にこだわらない+他に目当ての物がないって言うならDL版でいいよね
住所によるが電車賃もそれなりにかかるし
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>>629
え、メロンDLって31日だよね?待機始めるの早過ぎィ!
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アペンドとついでにスペストの為だけに明日現地行って来るわ
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俺は元々現地行くからしてないんだが通販で予約してる人は
もう発送連絡って来てるのかな?
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とらはまだ。1月になりそうやなぁ
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とりあえず31日にメロン見てくる予定だけど置いてありゃいいなぁ
無かったらDL版買えばいいやな、現物も欲しいけど
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>>635
メロン通販は26日に発送準備に入りましたメールが来た
でもまだ配送会社にはいってないみたい
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年始は帰省先だからメロンに買いに行けぬぇ
3日でも残ってるかなぁ
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現物もそんなすぐなのか
-
店舗もDLと同じ31日から。
どうしても早くやりたい、コミケが近くで行けるとかでない限りは
31日店舗突撃かDLでいいと思う。
俺は早くやりたい+現物欲しいのとコミケ行った方が安く済むからだが
-
メロブで12日に予約してて26日に発送準備開始
今確認したら横浜営業所に荷物が着いてる感じだったな
北海道だけど案外なんとかなるもんだな
-
ネタバレ怖いからしばらくは退散するぜ
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ついにアペンド発売日か
色んな人形使ってみたけど、最終勝率も5割ちょいに落ち着いて満足
アペンドで人形数増えたらまた一年くらいPT作って遊んでられそうだ
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今日のカニ鍋枠ちらっと見たけど、既存のキャラ・スタイルもアペンド版では覚えるスキルは結構増やされてるらしい
なんでも平均的に現在の1.5〜2倍くらいになってるとか!
構築の幅が広がりますなぁ
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一応確認しときたいんだけどこのスレってネタバレ禁止期間とか無いよね?
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あるわけがな〜い
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この板自体フラゲでなければネタバレ自由だからね
まあDLなら情報断つのは1日でいいから前回よりも気楽に待てる
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月曜日に予約したがすでに近くの営業所についてるのか…31日には遊べそうだなぁ…
嫁が強化されていて欲しいな…
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まあほぼ全て大なり小なり手が入ってるらしいし
嫁が誰であれどれかのスタイルには結構な変化が見られるんじゃないか
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>>645
環境も構築もがらっと変わりそうだな
ストーリー関連の変更も含めて楽しみだ
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bitcash統合されてたんだな
間違って買った方の2700円分が使えるぞやったー
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今日は一日かけて6S量産しよう
-
さてさて今日のお昼頃にはもうアペンドやってる人が出てくるんだろうな
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嫁人形がEXで集弾型になる可能性もあるとしたら一応6Sに戻しておくか
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嫁人形がEXで集弾型になってるけど
鈍足にもなってるからストーリーだと前回と同じスタイルにすべきか迷う。
-
DL版にすることに決めたが他にすることも無かったな。
もう行っても売り切れてるだろうし別のゲームで過ごすか
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製品版手に入れるまで体験版の紺珠伝キャラで楽しむという手もある
-
衣装変えておくか迷うな
-
とりあえずEX用に全キャラの6Sは作ったし
早く遊ばせろ下さい。オナシャス!
-
>>657
去年と状況違うし午前中に会場着けば買えると思うけどなぁ・・・
-
たしかに購入報告が続々と挙がってるな
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アペンド既にニコ生で放送までしてる人おるw
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俺だって明日の今頃にはプレイできてるはずなんだ!
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今から楽しむで
DLあるせいか即買えた
-
流石に情報はないか
明日には届くしネタバレしても別にええんやで
-
新規の子・今まで終盤にならないと出なかった子が
早めの進行度で手に入るのなら
そのへんの情報がすごく欲しいところ
-
届くのは正月中か過ぎになりそうだから新情報にワクワクしますか
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EXてんこちゃんが気になりすぎて仕事が手につかん
天子パ考えると攻めでも受けでも散寄りだと嬉しいなぁ
-
ネタバレ
ボスキャラクターのAIは外伝レベル
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【西れ63ab】幻想人形劇団 ?@gn_gekidan 3分3分前
列も落ち着いて、今だったらすぐにお渡しできる状況です
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>>671
かなり数用意してるだろうし状況が違うとはいえ去年との差が激しいw
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アペンド出ると聞いて今更外伝やったけど完全に後だしで選択してくるAI相手はなかなかしんどいな
マラソンはしやすくしといてくれよ?
-
この前の公式生でそのへん調整済だと言ってたで
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我慢できずに買ってきてしまった
DLなんて待ってられねえ
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EXスタイルって微妙に既存スタイルを補う形になってるのかな
EれいむはPDれいむの弱点の音に強いし、EレミリアはPSレミリアの弱点の鋼に強い
嫁統一パで戦いやすくするための配慮かな?
-
金稼ぎとかまたしなきゃあかんのかなぁ・・・クリア後は前作の所持金引き継ぎもしてくれると嬉しいんだけどさすがにないか
-
相当並ぶと思ったらあっさり手に入った…
-
DL販売は明日
前回みたいなヘマはなければいいが
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去年は想定外にうれんたってことなんだろうね…
俺は去年様子見してて動画見てたら急に欲しくなって勢い余ってかったからだいぶ時期は後だからな…
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去年は「周りが心配になるほどの量を搬入した」って言ってたのに売り切れてたね
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今年は難民が出なさそうで何より
一月は対戦盛り上がるだろうなー楽しみ
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まあ、アペンドが本編より馬鹿売れする道理はないしな
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もうクリアしてしまった人とかもいるんだろうか
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いや去年確か20限とかアレな真似してたでしょ
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まだDL始まらないとわかっていてもDLサイト再更新してしまう
24時まで寝るか…
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日付変わっても落ち着いてやるんやで
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やっぱ紺珠伝組みは終盤くせーな
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こんなに一日が長い日は久しぶりだ
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嫁人形の咲夜さん引き継ぐつもりだからEXの種族値が気になるところ、というか誰か知っているひとがいたら何特化かだけでも教えてくれると嬉しい
引き継ぎの際に印の位置まで引き継ぐのなら、そこも調整しとかなきゃと構えてしまう
-
Eは散弾だね
Sが70ぐらいだと思う
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>>691
おお、お早い回答ありがとう!
とりあえずクリアまでは強さ度外視でEXを想定して散弾特化で転生させておくよ
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新作組は竹林にある小屋から夢の世界〜月の都でまとめて出る
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>>693
それって終盤?
それともわりと早い?
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木こり入手後かよ
はえーな…
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ありがてえ
嫁選びの参考になる
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明日にむけて準備中なんだがEえーき様って何特化かわかる人いる?
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永遠亭イベント終わればいけるで
すみれこも序盤の香霖堂の下のほうにある草むらにいる
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そういえば嫁のステータスの事を考えてなかった
Eスタイルは集散特化が変わる可能性もあるのか
一応AもE-からSにしておこう
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EXに備えて嫁人形を5sから6sに転生させたけど
欠片を七十八個も使わされた
そんなに一緒に旅をしたくないのか……
-
逆だよ、愛を試されてるんだよ
-
>>693
ヘカTってドレミーの居る所と
月の都どっちで出る?
-
一応、無印で言う依姫と豊姫が出る場所
竹林を抜けていって、途中、タケノコと竹しかない場所がある
そこの下を抜ければいつも通り木こり人形のマップ
-
三位一体:
黄ヘカ:散弾スキル使用のとき変化する 光/闇
靑ヘカ:集弾スキル使用のとき変化する 大地/自然
紅ヘカ:変化スキル使用のとき変化する 冥/歪
変化のとき優先度+ 1
-
紅ヘカ: 60-85-150-85-150-60
黄ヘカ: 60-60-10-140-140-100
靑ヘカ: 60-140-140-60-20-100
ギルガルドじゃないか
-
冥が無ければ闘で押せたというのに・・・。
-
ちょっと質問失礼します
今自分はEさとり様がアタッカーだという噂を聞いて興奮している所なんですが、これはマジなんでしょうか?
知っている方がいましたら、どうか教えてくださいませ
-
とらの発送メールきた。
-
ヘカーティア糞強いだろこれ
-
合計種族値も変わるのか
-
3つ形態あるからギルガルド以上のポテンシャルあるだろ
技次第だがまず能力的に型が絶対わからないのが強いわ
-
まずクレッフィが57 80 91 80 87 75だぞ
クレッフィを遥かに凌ぐ種族値でいたずらごころがあるんだから弱くない筈はない
-
いたずらごころでなくフォルムチェンジ時に優先度+1で行動するってことでは
いやそれはそれでえげつなさそうだが
-
早速ばけものが現れたか
-
3つの姿使いこなすには集弾、散弾、変化の技を
取り入れないといけない(その分技欄が圧迫される)って事だから
特に変化スキルについては考えないと重ね掛けもできなさそう
-
正直この種族値なら別に黄へカと青へカ使わなくて赤へカ一本でも多分強いんじゃないの?
-
紅がBD型・青がCDS型・黄がAB型ということで
紅を無視して青黄の簪両刀とガルドにはできないタイプのやり方もできるってことだなたぶん
どこまで伸びるかは攻撃技次第な気もするけど
属性と能力配分的に先制攻撃技があるかというと微妙なところだし
-
まだ まだ正確なスキルも技も判明してないから・・・
交代するときに出るフォルムがどれかでだいぶ変わりそう
紅ヘカ固定とかだと相当やばい
-
?化持ちとか気分屋の種族値高くしてくるサークルだからなぁ
-
まさか本家に倣って先制技や積み技まで
完備していなければいいけど
もしそうなら環境の覇者確定だろうな
-
ツイッターでは歪冥と紹介されてたから最初は紅で固定なんじゃないの
ギルガと違って攻撃するときにもBDのどっちかは高いから
対策としては耐久それなりにある人形で役割破壊技ぶち当てるしかないな
-
高種族値勢の変化技なんて、どうせ森羅バリオプ壁コンテくらいだろ
-
優先度+1の話がほんとならバリオプ壁コンテでも結構シャレにならなさそうなのが怖い笑えない
-
優先度は形態変化したターンに有効ってことでしょ
だから赤一本で使うなら微妙だから殴ること前提で補助技打たなきゃいけないんじゃない?
俺まだヘカ見てないからまったくわかんないけど
-
100もあるからベルト巻いてぶっぱしてるだけでも強そう
-
いくぞメロンブックス サーバーの強化は十分か
-
すみません、優先度+ 1ない
-
引き継いだら、ドレミー登場。クリア後また現れるらしいが…まあ、プレイすればわかるかな?
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メロブDLきたな
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優先度ないならベルトぷっぱか完全補助型が主流なのかな
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メロブめちゃ重いw
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サイトにすら入れないんだが…
-
メロン死にかけてる件
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おい、メロンのページくそ重いじゃねーか
wikiの更新しますから落とさせて下さい!オナシャス!
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これ絶対鯖落ちるやん…
-
まあそんな気はしてた
-
とりあえず買えた・・・
おとせぬぇー
-
メロブDLもう来たのかよww
夜中にコンビニ行きたくないし、サイト重いし俺は朝まで待つわ
-
おーう、こりゃ一旦様子見が吉か
-
決済処理中に落ちたら面倒だし、時間あけるか・・・
-
メロン重いな
ほら頑張れ! 根性見せろ! DLさせろ!
-
よっしゃDLできた
-
メロブ重い・・・DLなんとかできた・・・ファイル不具合・・・うっあたまが
-
買うとこまではいったが、DLできねーぞ
-
とりあえず仮眠取って少ししてからDLして一気にやろうかね
-
なんとかいけた
さて今からローソン行ってくるかね
-
大晦日と元旦は仕事なんだよなあ…2日と3日にゆっくりやるとするよ
-
これ注意喚起なかったらまたメロン落ちてた気がする
-
メロンDLにこの時間突撃している人は
アップデートパッチをちゃんと確保していると思いたいが
そうでない場合は混雑するから気を付けてね
-
その点はインストールデータと一緒にアップデータも入ってたからみんな大丈夫だよ
-
30分待機でやっと落とせた
ほう・・・嫁人形は衣装や名前も引き継ぎなんだな
-
引き継ぎデータのボックスを見れるようになる「とあるイベント」ってなんだ?
ヒントでもいいから詳しい人教えてくれないか
-
ネタバレしていいんだよね?嫌な人はすまん
先に進めてた人から聞いたExてんこ
大地/炎 治癒力/皇帝之土
耐久と散弾・散防が高いみたい
-
>>753
俺はネタバレしてもいいけど他の人がどうだろう
俺はむしろ聞きたい
-
個人的には嫁の印を決める基準になるから、Eスタイルのステータスの特化方向とかは教えて貰えると凄くありがたい
-
他のゲームのスレでここは板自体がネタバレ制限ないとか聞いたけど
-
ネタバレ気にする人はスレ覗かないんじゃない?
-
ネタバレOK了解
皇帝之土は黄龍発動時、大地スキル1.5倍
てんこパは集アタッカー、集受け、散アタッカー?とバランス良くなったな!
大地属性はそのままだし、exでもまるっきり違う人形ってことはないのね
-
DLしてセットアップできた
前作もある
前もってDLしておいたパッチも当てた
なのになぜ「ゲームの実行に必要なファイルが見つかりませんでした」
って出るんだぜ?
もしかして、前作と同じディレクトリじゃないとだめ?
-
うーん…天界も冥界も行ったけどボックス拡張イベント無いなぁ
どこのイベントだろう
-
>>760
普通に考えて「クリア後」だと思うけど
-
今フランのイベント攻略してるんだけど
Pもこうがスニーキング撃ってきた
そんなもん憶えるようになったのか
-
天候と地相を同時に発動できるスキルがあるらしい
天地発現「黄金」:黄砂+黄龍
-
>>761
紫とも勝ったからこれ以上何をクリアすればいいのかわからん…
もしかして公式放送であった輝針城まで攻略しなきゃならんのか?
-
>>759
同じようなことになったけど前作のパッチのこと思い出して
C直下に前作と今作の全ファイルを移動したら起動した
-
引き継ぐときに衣装チェンジしてるとその姿で登場するんだね
連れ歩きもその衣装でかわいい
-
EXもみじはナットレイキター!!!!!!
-
>>765
うーんだめだった
前作もフォルダごとC:\game\FocasLensに移してから
アペンドインストールしなおしたけどいかんなぁ…
-
EXパルスィの波状攻撃はおやこあいか、技の威力は0.6倍
-
>>768
自分も同じく
「ゲームの実行に必要なファイルが見つかりませんでした」
と出てしまう
前作も勿論持っていて
アペンドもパッチ当ててあるのに
-
前作のセットアップなくなっててダウンロードしたらライセンス切れ起こしたから
別アカウントで再度購入してなどなどやる羽目になって遅いスタートだが
連れ歩きやっぱりいいわ
-
>>768
同じ様なの何件か見たけどセーブバックアップとって前作再インストールしたら上手くいってたよ
-
前作再インストールも試したけど無理だ
前作にパッチを当て直して最新バージョンにしてもやはり無理
明日もう一回前作もアペンドも再インストールしてみるか……
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前作のセーブをバックアップとって再インスコ
パッチ1つずつ当ててセーブを戻したらいけた
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良く見たらlogって題名のテキストファイルが起動失敗時に追加されて
0:notkey\dat\gn_dat1\common\EFile.binが開けません
って書かかれている、これが原因かな
対処方法をご存じの方がいたら教えていただければ嬉しいです
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>>707
そう、EXさとりはアタッカー、アビリティ:投影/千変万化
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EXてんこ 炎/大地 治癒力/皇帝之土(黄龍で大地1.5倍)
120 60 60 120 130 50
炎、大地の散技(高火力)とマイントラップ、驚天動地、蜃気楼、大嘘を覚えるとのこと
スキルカードが全然分からないけど結構面白いの覚えるなー
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>>776
ありがとうございます、千変万化ですか!
これは是非ともストーリーで使いたいですね、S高いといいなぁwktk
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Pこころ強化入ってなかったら死にそう
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スレ民の中ではもうボックス引き継いだのを持ってこれた人っている?
どのイベントでボックス引き継げるか詳しく知りたいんだが
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方向転換繰り返してもエンカウントしなくなったのか
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策も何もないただのロマンパの震天動地パをアペンドでも作るんだけど
今作では増えたかい・・・?
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けいねの説教の発動確率がえらい高い気がしないでもない
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ゲーム機人形からのドロで入手可能なのわかってても最初のやつ売る気にならない
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嫁のextraが気になるがまだまだ先だなぁ…
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衣装引継ぎということはメディスンの衣装は入れ替わったのか
これはこれでいいな
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華扇の虹の魔石イベントで集めるアイテムの中に
せーがにゃんに取られるイベントのアイテムだけ場所が変わってる
どこにあるんやろ
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EXレティさん高速アタッカーの夢は叶わなかったか・・・
水/地で色眼鏡と威力50以下無効アビに鈍足AB寄りの種族値だった
技は補助技ばっかりだけど豊姫と同じタイプはどうなんだろう
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今回人形からの固有アイテムで装飾品でるのな
希望の面はとっくに報告出てたか
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EXわかさぎひめ属性:水自然
H120A40B70C145D70S35
玄帝之木:玄武中水技威力1.5倍
蒼帝之木:蒼龍中自然技威力1.5倍
これはひめちゃん3スタイル入り構成まじめに考えてみたい能力
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情報早いなあ…
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ぬえのEXは風冥でアビリティが優先度が高いスキルを無効にする直感と突貫
ステータスは固くてそこそこ火力ある感じ
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小悪魔の「このあの吸血鬼の所まで」はミスかな
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破壊無効って装飾破壊技のダメージ増加も無効化できるんかねこれって
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EXこいしは属性は歪だけでHA130
アビリティは活発と浸透戦術
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E霊夢36で変化技のエレメントリバース(歪)命中100SP10
相手の属性結界を反転させる
面白いの覚えるな
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Eけいねは大地歪のASアタッカー、八咫鏡持ちと中々スタンダードに強そう
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引継ぎイベントわかんないなぁ
絵巻コンプした人とかいる?
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5の道ですみれこ発見
今作複数起動できないから
レア人形探すの大変だな
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えっ複数起動出来なくなったんか・・・??
今日アペンド買いにメロブ行ってくる俺ちょっと残念
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レベル100で習得する技があるって聞いたんだけどマジか・・・
有用な技だとちょっと辛いな
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大衰弱で理不尽にスキルを使うと3減るのね
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引継ぎ完了
本9冊集めて読むとイベント発生
ただバトルボックスに入っていた人形は引き継がれていない・・・
これからはじめる人は前作セーブデータのバトルボックスから人形を移動させる事を強くお勧めする
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妖怪の山の霊夢と戦った後に通る洞窟ですり抜けられる岩があるな
このままでも問題はないけど
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椛の左下の木の上も乗ることが出来るな
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>>803
え…
流石にバグだと思いたい…
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雷闘って結構やばそうと思ってたんだけど
このタイプ得たのって誰かしら
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>>803 マジで・・・?
自分はバトルボックスに最初の人形以外5体しか居なかったから育て直すのは簡単だけど
本当だとしたら正月明けには対応してもらいたいな
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竹林って妹紅やきこり必要な場所への行き方変わった?
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もしかしてEあやってサ○ダー?
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雷闘はうんざん
竹林寄り道ルートは竹の数
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>>809
途中の竹の数で
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今回多重起動できなくなってるのね・・・
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DL版起動できないってのはBuddy関連で何かインスコしてないとか?
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AIで外伝からそうなのかはよく分からないが相手を一撃で倒せそうな状態で
相手が先制技持ってると必ず使用してくるようになったっぽい?
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もこたんの家は竹の数見れば行けるけど
木こり必要な奥地はどう行けばいいのか教えてください
あとその奥地でサグメ出ますかね?
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永遠亭に着く少し前の竹が生えてる処を下だったと思う
サグメは奥地では出ないけどそこから行ける場所で出てくるぞ
ただ前作のせいじゃみたいな事してくるから捕獲難易度が高い
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>>817行けました
でも回復しようと思って一回戻ったらもう行けなくなっちゃった・・・
一回しか行けないんですかね・・・?
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人間の里にいるウドンゲから薬を買うんだ
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バリオプやリフレクを奪うスキルとかあるのな・・・
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Eしんみょうまる
水・自然 60/120/55/120/40/125
活発/砂塵進攻
めっちゃ嬉しい 技構成次第ではあるけど
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あ、ミスった水・大地です
すみません
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これは修正不可避
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8054572877.jpg
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>>803
9冊目の妖魔本ってどこにあった?
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素早さ種族値130の雷属性が疾風迅雷覚えないってどういう事だよ
覚えると思ったぞ、幻光から幻雷なって範囲広くなったのにぃ
後スキカで命中安定技があるっぽいね、レミ突貫判定に入る攻撃が多くなってる
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連レス申し訳ない
前のレス見た
さとり様本家で言うゲッコウガだこれ、素早さ多分115
技範囲くっそ広いしすごい強人形感する
音に炎に冥に闘に迅雷に先制技も持ってる
後地味にレミが水毒じゃなくて毒水になっててうれしい
レミの素早さ100かぁ、やっぱスカーフかな
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「解放戦線が下のにも上にもいた」
これもミスかな
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ちょっとババア口調阿求かわいすぎやしませんか
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六の道「あんまり人が通らないか呼び込みしてる」
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誤字ここに書いてなんか意味あるん?
善意ならサークルに報告してやれよ
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おう、考えてやるよ(報告するとは言っていない)
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みんながここに誤字書けばあとでまとめて送るけど
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さとり様は合計種族値的にまんま忍者の真似事をするのはキツイと思ったんだけどAかCのどちらかに特化させてるんだろうか
S115なら印は碧で安定っぽいけど
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ああしかし表情コロコロ変わるのは本当いいなあ
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スキカ取りきってないけどEさとりの技範囲は集弾の方が優秀
今のとこ然光音歪幻冥が威力90以上、毒闘が80で撃てる
チェンリンがないんだよな迅雷はあるけど
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BUとENどれがどれだかなかなか覚えられないがEもみじがすごい強いと思った
要はナットレイだよなこの能力とBU技にカウンターするって
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あぁ疲れたー。ぶっ通しでゲーム10時間もやるなんて久々だ
旧人形も戻ってきたし、あとはEXと新キャラ回収作業か
華扇のお使いあと1個どこにあるんだろう
誰かお使い全部終わった人居る?
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>>803
前作のバトルボックスは51に、手持ちは21に入ってたよ
なんか見落としてない?
それとも熱帯解禁してないと51ページが無いとかそういうこと?
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>>837
人間の里と1の道の境
看板のすぐ右上から行ける2の道の先
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>>839
ありがてえ
絶対ここイベントあるはずなのに今まで忘れてたよw
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今更かもしれんが、かんざしって廃止されたの?
ぼったくり行商が売ってないんだけど
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ぼったくり商人のアイテム凄い減ってるな
たぶん無印と同じでアプデで販売されるようになると思うけど
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舞踏会の商品である可能性が微レ存?
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ということは落ちてるアイテムの回収漏れは許されないということか
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>>838
すまない・・・今前のデータ確認してみたら俺の勘違いだった・・・
9冊目は確か針クリアだと思ったけどいつの間にか手に入ってて紅魔館で取り忘れてた3が見落とししてて時間かかってた
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E燐 炎/毒 H85 A55 B50 C105 D110 S105
アビリティ 火の恩恵(炎無効化でHP回復)/浸透戦術
スキルに気象発現「天気雨」と地相発現「青龍」確認
お前さんが炎/毒かい・・・Bが低すぎる気がするが、色々出来そうではある
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お世話になった人形のメモでも
Eエリー 大地/闇 身軽/見極め
85 60 75 100 60 120
闇95と大地120、マイントラップ、ブレイブソングなど
※見極め:相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。
Eいく 風/光 電磁誘導/不惜身命
100 85 110 50 60 115
風・光・雷の120反動、光先制、占星、大嘘、止まり木など
Eよりひめ 雷/炎 天衣無縫/慧眼
80 90 90 80 130 110
炎100+火傷5割、不知火、応急手当など
何となく入れたよりひめが一番頑張ってた気がする
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>>846
B低すぎるとはこういうことを言うのだHAHAHA
強くはあるんだがピーキーすぎるww
Eにとり 雷/然 メンテナンス/冶金術
H65 A120 B10 C95 D75 S130
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強弱置いておいてピーキーな子主軸にしてパーティ組むの好きだから嬉しいわw
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>>848
Dかぐや並しかねーじゃねーかwww
Eむらさも冶金術持ちらしい、そこまでばら撒く必要ないと思うけどな
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本家のことはよく知りませんが、ガルーラとナットレイもどき
Eパルスィ 冥/歪 波状攻撃/復讐の化身
70 60 90 100 110 65
冥100と歪95、月の加護、叫喚、大嘘、エレメントリバースなど
※波状攻撃:スキルの威力が0.6倍になる代わりに 追加でもう1回攻撃する。
Eもみじ 鋼鉄/自然 迎撃体制(BU反撃)/第六感
80 95 130 55 115 20
自然120と鋼鉄90、ドレシ、吸収技など
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>>848
うちのにとりのB低すぎません?本家だと同じBがハピナスなんだけど・・・あっちは極端なHPで強引に持ちこたえるからいいけど
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Eべんべん 音地 光のカーテン/テンションアップ
165 40 90 90 45 65
Eやつはし 音風 同調/冷静沈着
105 125 95 50 75 45
Eかげろう 風毒 血気盛ん/闇の衣
80 60 115 95 130 30
ムーンボウ・滝落・後ろの正面・不安定な地平線とかは威力命中が上がってるね
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EX早苗さんのアビリティ常識破り過ぎw
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HP高くないのにBDが低すぎるタイプはDとじこのようにイマイチになるんだよなあ
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とりあえずクリアしたけど前作とマップ変わってる場所あるしアイテム回収の
作業が捗るw
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色々報告を見てるのも面白いが、ストーリー進めないと
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スキカの内容もそこそこ変わってるからほんと前作何週してても
新しい気持ちでプレイできるのもいいな。
とりあえず今日中に一通り環境そろえておきたいな・・・
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ようやっとボックス引き継げた-!
にしてもラスボス強かったなぁ。博麗の神酒何個も使っちまった。
とりあえずその後は紺珠伝キャラ+菫子は全部3体捕まえた。
ヘカテーほんと出にくいな…。感覚的に純子=レミリアの確立 ヘカーティア=フランの確立 みたいな感じだった
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ブラッティストーム強化されて道中攻略が楽になったぜ
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俺の嫁の星ちゃんのEはどうなんだろうか Pで極光はもう飽きたんだヨオオオオ
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無印やってない超初心者なのに知識ないと一瞬で死ぬEヘカにしてしまった
使いこなせば強いんだろうけど…
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へカテーほんとでにくい。
100回戦闘してようやく2体目・・・
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>>861
Eしょう 雷/大地 極限/フラットスピード
80 135 75 70 80 90
雷120反動と大地120、風前の灯、底力、太陽の加護など
※極限:瀕死の時、俊敏が3倍 スキル威力1.3倍
※フラットスピード:お互いの優先度が高いスキルの優先度を0にする
火事場の馬鹿力キャラですかね・・・
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>>850
Eかなこも冶金術持ってたし冶金術持ち多そうだなあ
というかEかなこ風闘に冶金術て相当強そうな感じなんじゃが
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どれくらい進めたらEX出るんだ
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妖魔本8ってどこにあるか分かる人いるかな?
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Eシンギョク 歪 闇夜之型/後の先
125-60-70-100-90-70
Eマガン 歪/幻 治癒力/変毒為薬
100-100-80-60-125-30
Eエリス 雷/毒 浸透戦術/理不尽
110-60-90-60-95-100
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>>867
覚えてないけど、内容からするに魔界
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Eキクリ 幻/水 同調(歪属性無効&状態以上回復)/得意分野
170-85-80-50-50-60
Eコンガラ 冥/炎 相互作用/エアクッション
120-90-100-90-100-60
Eサリエル 光/冥 見極め/禍々しい紫黒
90-70-110-120-80-110
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引継ぎで元嫁をウェディングドレスに衣装チェンジしてから引き継がせれば、
ウェディングドレスの人形6体も出来るんだよな?
これはあと5周するしかないよな?
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かんざし普通にあるのね・・・
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Eさとり最速なら俊敏189もあるし、夢が膨らむな
人形全体の2/3ぐらいに一致抜群とれそう
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なんやかんやで今やっとダウンロード出来た
さて今からやるぞ
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Eスターは闇歪でS高めでやりくり上手
Dはアウロラの恩恵に散防1.5倍の効果がついてた
Pはおそらく据え置き
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Eリリー 音/闇 順風満帆/幻惑
95-145-80-35-105-10
玄武持ち
まだレベル低いから他の技わからないけど、S10でA高くてアビ込みで固い玄武持ちってかなり強いんじゃないか。
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>>876
配分に無駄がなさ過ぎて、下手な600族よりつよいだろこれ
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絶対強い
玄武使わなくても強い
C35というのがいいね
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>>864
チョーカー持たせて馬鹿力持たせても抜打されたら死ぬやん...くっそおおおおおおお
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ゲームの実行に必要なファイルが見つかりませんって出て遊べないんだけどなんで?
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Eさとり 75-105-60-95-65-120
ゲッコウガみたいな運用出来そうだし間違いなく強いな
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サグメ3体揃えるのかなり時間掛かりそうだな…
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>>880
幻想人形演舞の無印版を再ダウンロードすると良いらしいよ
セーブデータのバックアップは忘れずに
あとアペンドにパッチは当ててあるよね?
自分は再ダウンロードしてもパッチ当てても同じ文章が出て
プレイできなかったけど……
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>>883
ありがとうございます
後で再ダウンロードしてみます
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既存の技じゃクロームレイが一番変わってるけどこれは習得できる子増えた(はず)ということで
普通の追加効果技になったのかなまあ回避積みとかする子泣かせだったし
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これ嫁人形前作と違うのを選べばハートマーク付くキャラ二人になるのかな?
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月で出る新作組はせいらん、りんご、ドレミー、サグメだけ?
ヘカーティアは竹林の方なのかな
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人里の村の野良Nこころから「希望の面」をドロップ
効果:相手のスキルによって怯まず、装飾品破壊の効果を受けない
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黒いチョーカーや反骨は旧地獄で売るようになったのか
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今しがたメロブ行って買ってきたよー
いやあ残っててよかった
んで何か知らんが知り合いができた
以下どうでもいい一人語りだからスルーしていいよ
わりと混んでたんだけど人ギュウギュウの中で自分がさっさとアペンドディスクのとこ向かって取ろうとしたら
自分のちょうどうしろにいた人も同時にアペンドディスクに手伸ばしてて
お互いが同時に手を引っ込めてからのまたお互いが同時に手を伸ばすとかして笑ったね
そんで在庫はいくらかあるからお互いに買えてメロブ出たあと少し話したんだよ
嫁はなんだとかパーティはなんだとか
SUWAKOにお互い常駐してるからニックネームこれなんで今度チャットで話しましょうって約束交わして別れた
とくに感動する話でもないけどもこれは俺の東方志の記憶に残るとおもう
長文ごめん
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E夢美 炎/幻
109 94 68 47 59 62
心眼/負けず嫌い
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今日の朝8時過ぎからやり始めて、やっとボックス返してもらえた!
前回からの引き継ぎと、ここの攻略情報のおかげもあって
4時間くらいで形式上の全クリは出来た。
これからやる人も頑張って!
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なんかヤンギョウがいっぱい増えた気がする
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引き継ぎした時の「若干の追加イベント」っていうのは最初にどれみーに前作の人形を預けるっていうやつのことだったのね
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人里でのバカルテット撃破後の進行ルートが変わった関係で霊夢初戦がやりやすくなった件。
後ろ付いてくる小傘のドットが凄いと思うのは俺だけ?(とくに傘が)
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若干手持ちも変わってるのな
妹紅が菫子使ってきてニヤリとした
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>>890
隙あらば自分語り
くっさい自分語りはツイッターでやってどうぞ
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既存人形の種族値やらも結構変わってるなー
把握するの大変そうだ
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Exルナサ
A+で申し訳ないけどlv50の能力値
耐久:179
集弾:59
集防:99
散弾:124
散防:99
俊敏:108
印は碧
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忘れてた
タイプ:音,自然
アビリティ:ポーカーフェイス
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>>899
補完しときます
Eルナサ 音/自然 投影/ポーカーフェイス
110 40 80 105 80 80
自然130と音95、ドレシ、エンカ、応急処置、月の加護、二段構えなど
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妖怪の山の白玉団子
これアイテム○が見えなくなってるな
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スタイル変わるまでPP振らないほうがいいな
EX使おうとしたら攻撃の適性が真逆になって散弾64が腐った
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うそだろ…スカーレットアバターちゃん飛翔乱舞覚えないのかよ…
ダークスフィアもらったけど、突貫補正で威力130命中90はそれなりだ、一貫性も良いし
Pがダークスフィアウインドジャベリンギガンティックチェンジリングがデフォかな
Eがポイズンボムレイジィミストor氷獄ミストフォッグなんか
Sは太刀風の場所がブレソンに変わるぐらいか、あとローキック取得したか
やっぱS幻月に疾風迅雷欲しいな、トールハンマーの火力も気になる所だ
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EXうつほサンパワーリザードンじゃねーか(朱雀中炎1.5倍)
無印の時にリザードン互換じゃなくてガッカリしたから嬉しいわ
何気に炎風は初かな?
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スキルカードの81〜100は完全に新しい奴か
どこに落ちてるのか一部しか拾ってないから情報待つか
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妖魔本そろえてイベントみたけどボックスの引継ぎがされてない
まだすることあるのか?
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>>907
問題完結した。
勘違いしてた
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妖魔本8、9の在りかと輝針城への行き方が分からない…
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ようやく引き継ぎ&虹魔石&転生準備ができた
だが対戦用人形を作るには情報が少なすぎるしスキカとアイテム回収しながら前verでいうraiko氏の図鑑みたいなのの完成を待つか…
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小生やだ!もう魔法の森探索やだ!
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>>909
8は白玉楼のイベントクリア
9は人里で始まる妖精イベントからの輝針城のイベントクリア
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データがちょこちょこ出てるけどどこ以下まとめる場所ってあるのかな
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ストーリーで使う予定のキャラ全振りしたせいでEXで使えなくなってワロタwwwwww
EXが遅い奴はレベルを上げて上から殴るストーリーに不向きだからいいけども
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例え遅くてもレベルを上げれば上から殴れるって
うちの嫁(S55)が言ってた。
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そういえばおぜう弱体化してるのな
ここで抜打要因育てるハメになるくらいきつかった覚えが
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地霊殿で嫁のレベル70越えた
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これ衣装チェンジでホワイトドレス選べる条件って何?
>>871見て嫁だけかと思ってたんだけど
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初めたばっかだが、Eみこ強い
炎音CS型で
ファーストアタック(登場時に先制すると威力1.2倍)と
直感(優先度が高いスキルを無効化)
直感が変化技も防ぐのかは未確認。
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パンデモスキマで抜けられなくなってるやんw
レベリングしようと思ったら使えなくて吹いた
今までの浮遊石よっちゃんじゃ無理かな、面子変わってるし
美鈴はなんでストライクショット覚えないんですかぁ
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パンデモスキマで抜けられ……はい?
はああああい!?
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まあどうせ稼ぎ場は色々あるやろ
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里に着いてから希望の面狙いでこころちゃん狩り続けてるけど一向にドロップしない
もう嫁がレベル上がりすぎてスタイルチェンジしそうなんだけど…
こういうレアドロップって他にもまだあるのかな?
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稼ぎはあそこでするんじゃない?妖精タワーっていうの?
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Eすみれこのアビ結壊戦(弱点ダメージ強化)だった
ただし夢タイプなせいで一致と弱点効果重複不可
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>>923
倒してドロップするって彩幻想か何かとお間違いでは
どろぼう技か何かで取るか人形捕獲するかしないといけないんじゃ
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マップ切り替えるだけで再戦できる金貨製造マシーンがいるから稼ぎは前回より楽だと思う
回復もすぐ近くにある贅沢っぷり
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>>926
えっ!?捕まえないと落とさないの!?
倒すだけでも時計とか諸々落とすから大丈夫だと思ってたよ…
時間無駄にしたなー、教えてくれてどうもありがとう。
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>>926
モブトレーナーの使うやつ倒して入手したから敵ドロだろう
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>>923,>>926
いや、倒してドロップでいいんだぞ
もちろん捕まえてもいいが
人里で体験版分のイベント消化するといける最初の道で、
入って川沿いに歩いたところに手持ちがNこころ一体のNPCがいる
こいつのドロップで希望の面を拾ったから、直前でセーブ、倒して落とすまでロード祭りで
希望の面ゲットできるのではなかろうか
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>>928
おちつけ、倒すだけでもいいんだ
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やっぱ本編とかで活用するなら速攻アタッカー中心の方が楽でいいね
歪属性が混じるようになってSわかさぎひめがより活躍してる
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>>801でも言ったけど、やっとウチの子が100になったので画像撮れた
ttps://gyazo.com/fa077a1a19f600a4ee84377471f3350f
ttps://gyazo.com/e1743db7d2b642b4e4983ceb6c407713
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舞踏会で10連勝したら「景品をお渡しします!」って言われたが何も貰えなかった…
魔力の欠片がカンストしていたからもしかして欠片が景品?
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「ゲームの実行に必要なファイルが見つかりませんでした」
と出てプレイできない人は
スタートメニューから 幻想人形演舞ユメノカケラ を選択して
右クリック、管理者として実行、で出来るようになるかもしれない
自分は再ダウンロードでもダメだったけどこれなら起動できた
やっとてゐちゃんと一緒に旅ができるぞおおおおおおおおおおお
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>>934
10勝は欠片10か20だった
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>>936
くそっやられた!!!!!
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虹の魔石の為に華扇のお使いやってるけど命蓮寺のだけ変わってる?
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舞踏会50勝したら土着(と同じ効果のアイテム)もらえるってほんとかな
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>>929>>930>>931
あ、やっぱりただ単に運が無いだけなのね…
NPC倒すだけでもいいというのは良いことを聞きました
作業がかなり楽になりそう、本当にありがとうございます
ここまでやったら出さないと気が済まない(怒)
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>>938
>>839
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EX響子(ステ振り済みなんで誤差あるかも)、
耐久 102
集弾 78
集防 54
散弾 56
散防 56
俊敏 78
音・無 アビ お調子者
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前のレス見てやってみたんだけど今回レベリングは三途の川っぽいね
相手も一撃で倒しやすい+それなりの経験値が入る
ただスキマップで帰れないくらいか
パンデモより戦闘時間圧倒的に短くていいね
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負け続けたが故に修行までしたのにそもそも相手が来なくなった
この時の心境を答えよ(20点)
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>>941
回答サンクス
これで転生できるわ
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嫁変えてないと最初の戦闘で出てくるのって前作の嫁なんだな
ふざけたニックネームつけてたから笑っちまったわ
ってことは人形箱解放したら分裂するのか?
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>>946
公式に書いてあるけど前作の嫁にした場合は引継ぎ時に増えない
嫁だけ転生して初期から使えるって感じだな
しっかり固体値も引き継いでるから強い強い
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Nもみじのあの嫌がらせアビが堅牢ななんちゃらにかわってるのか
せっかく無効化持ち連れてきたのに
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EX幽香、早い…だと?
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月の都で1時間ほど彷徨ってたけど依姫だけ出現してくれないな
ここで間違いなさそうなんだが。
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連レススマンが、EX小傘(水・音)のアビリティ
治金術…鋼鉄スキルを無効化し、集団が一段階上がる
玄帝之水…地相:玄武の時、水属性スキルの威力が1.5倍
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らいこが三の道で出るようになったんだね
野生の分布にも変化があるから探索楽しい
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>>951
1ヶ月前に情報出てる
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>>945が冥界で揺蕩う魂のように見えてきた
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なんかモブがレベル30未満でスタイルチェンジ済みの奴使ってるのいたがもしかしてワ●ル
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カイリュー!バリアー!
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>>950! 次スレ!!
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今まで自分用にエクセルにまとめてスキルカード入手場所をGoogleSpreadsheetsにまとめました。
どなたでも閲覧、編集可能にしてありますので
良ければご利用ください。
まだ完成していないものなので、追記協力してくださると助かります。
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1KM9FExtGH3c3dXP91CjhGRvvQyPu74egiBFFL-YWKsU/edit#gid=0
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引継ぎしたんだけど前作のデータの手持ちのキャラが人形箱の1ページ目にLv5でいると公式にかいてあるけどいないのはなぜでしょうか?
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アペンドのクリアデータからの引き継ぎの場合だよ手持ちがボックスにいるのは
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癖でいつもどおり捕まえたことがない人形を捕まえていってるけど
クリアしたらボックス統合ってことは無印で捕まえた分はアペンドでは無理に捕まえる必要ないのかもしかして
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やはりピアスぎょくとはマラソンにて最強
今作もA連打だけでいいようだ
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あ、そうなんですかありがとうございます。クリアデータの引継ぎとかいてあったのでてっきり勘違いしてました。
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>>959
嫁人形が前作と同じ場合のみステータスや名前、衣装が引き継がれる
それ以外はクリア後
ところで次スレの題名とかテンプレとかどうする?
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月の都はこれ酒取る以外はクリア後なんかねえ
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>>912
人里ウロウロしてても
それっぽいイベント始まらないのだけど何か条件あるのかしら
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>>966
阿求に話しかける
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>>967
今日も精力的に働いてますねー
と言われるだけで何も起こらないんだ
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>>968
門の前に使用人いない?
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ttp://i.imgur.com/Yyx9McQ.jpg
こいつチート使ってる!!!111
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>>969
ん、神霊廟でとじこ倒したり紅魔館でフランちゃん倒したら使用人出てきた
何かしらイベント進めないと出てこないのかな。サンクス
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LV70になると一気に複数スキル覚えるのかなこれは
>>964
アペンドのwiki貼るとかかなあ?
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菫子、特殊衣装それにしたんかいww
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すでに出てたら悪いけど。アペンド版も前作と同じ嫁にした人いる?
クリア後に2体になっても何かあれだし嫁限定のイベント増えてたらやだし迷ってる
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>>974
>>947
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>>975
サンクス見逃してた
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妖魔本全部集めたんだけど引く継ぐのにほかに必要な条件ってある?
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>>964
>>542でも書いたけど一応
人形図鑑を移転したのでURLの差し替えをお願いしますー
ttp://wikiwiki.jp/ningyouenbu/
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種族値が分からないので教えてほしい
E妖夢 鋼然 リフレクトガード/頑強
LV50の能力は 耐久170 集弾77 集防120 散弾125 散防140 俊敏70
PP無振りで紅印です
スタイルチェンジ直後に鉄壁・クロスカウンター・エナジーアブソーブを習得したよ
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>>979 すまない追記 個体値全Sです
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>>979
まず印の1.1倍を除去する
そのあと耐久は-75、その他は-20する
それが種族値
で、次スレはどうなった?もう立ってる?
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>>981 耐久-75か そこが1番分からなかった thx
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>>977
博麗神社の裏
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敵AIが優秀すぎてイラっとくるな
弱点人形見たら交代してくるし神降ろしと応急手当連打とかたかだかストーリーでそんなことしなくていいから・・・
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神奈子の害悪すわこ戦法は笑ったこれアペンド前からやってたっけ
無効化でアビ剥いでも1ターンおきに森羅使って更に笑えた
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Aあきゅう、第二スキルに呪詛返しを追加したのはまあ分かる。
ただ、追加スキルが
気質発現黄砂(敵味方毎ターンダメージ)、生命の泉(毎ターンHP回復)、胡蝶の舞(毎ターンHP回復)
これどうやって使えっていうんだよ
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超回復のアビってドレインシードの回復量も増えるのか?
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>>986
黄砂は実質退場技としても後二つは・・・。
実は二段構えを覚えるとかあったりしないかね
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>>987
鈴瑚で確認したけど増えてたよ
多分包帯との重複も可能じゃないかな(手元に無いので検証できない)
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レベル100にならないと覚えない技があるなら育成めっちゃ時間かかるようになるのか?
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フランちゃんのいる地下ってどこに階段あるの
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5分待ってから立てるは
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>>988
おおう、二段構えも増えてたよ
二種類かけての二段構えなら次のキャラが毎ターンHP12%回復するね
効果は永続だから居座りキャラと組ませれば面白いことが出来そう
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とりあえずテンプレ変更は次スレで話し合うことにして、そのままで次スレ立てた方がいいのでは
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幻想人形演舞攻略雑談スレ57
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1451566478/
タイトルと前スレだけだけどすまん
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>>995
おつ〜
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乙よ〜
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>>995
乙です
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埋め
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梅
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