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easyさえクリアできないんだが
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風神録。素直に白状するとニコ動から入った。3面中ボスからできなくなる
コツとかない?
妖妖夢も買った。
そっちから始めた方がいいのかな
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>>210
馬鹿で結構、無理とわかっているものにリソース割くのは無駄の極み
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Luna400回クリアした人が
『才能は無いし努力もしていない』っていうのが異様に腹が立つ
こっちはEasyクリアすら諦めたんだ
過度の謙遜は怒りなど負の感情しか産まない
『努力するのも才能』って言葉を贈る
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コンコルド錯誤に陥って結局クリア出来ない、時間だけ浪費したという結果に陥る可能性を指摘する。
そもそも手指の機能に問題がある、動体視力に問題がある、という人は東方の物語を味わう権利すら無いというのだろうか?
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勇気と無謀は違う
努力と徒労は違う
才能もなければ努力もせずLunaクリアできる人には分からないでしょうけどね
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お前が問題あるのは指先でなく脳みそだな
下らない言い訳し続けながら一生逃げ続けるといい
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この人一年前からこの調子だからね
時間の浪費、とか徒労、とかいう単語は自虐風ギャグで使ってるんだと思うよ
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>>217
努力が必ず報われるのはフィクションの中だけ。
Just Do It思想には『できなかった場合』の想定がない
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>>218
やり続ければできるってのはカラスは常に黒い、と、道東の主張。
私はつねづね『白いカラス』の存在を指摘しているのだが、理解できてない?
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原作STGをゲームとしてクリアしたいって思う気持ちがないなら黙っていればいいと思うよ
二次創作用にストーリー知りたいだけなら道中会話くらいなら調べれば出るし、EDもクリアできる人に頼んで個人的に教えてもらったら?
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>>221
個人的に頼める相手がいると思いますか?
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いないならEDだけ知らなくてもいいんじゃない?
一言一句EDのテキスト知っていなくてもそこに書かれている設定だけならネットのどこかに載ってるでしょ
原作を設定集・資料集くらいにしか思ってないならそれで充分でしょ
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>>223
設定集資料集だからこそ一言一句の言い回しが重要なのですが。
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じゃあ代わりにゲームクリアしてED画面見せてくれるトモダチをつくる方針にしたら
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詭弁のガイドラインの一つに『不可能な解決策を提示する』というのがありますね
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それなら解析だ、ゲーム自体いじってEDの情報覗けばいい。どうするのかは知らんけど
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ああチートツール使ってってのが現実的な落としどころかな
STGやるよりmjnkやってるほうが効率いいしね
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花と神のEDはつべに上がってたね
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ていうかいつになったら釣り宣言すんの?
あとこのスレが偶にあがってくる度に苛々するから黙って消えててほしいんだけど
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>>230
>>184
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>>231
>>220
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>>230
>>210
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精神論ですねぇ
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「ゲームをクリアすること」は目的じゃなくて、「二次創作用の設定・資料を見る」という目的を達成するための手段と割り切ってるんですよね?
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>>235
えーと。指のない人、腕の無い人、動体視力に欠陥がある人の話をしていたはずなのですが?
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人気投票のアンケートだと世間一般とは違ってかなりの割合の方が集まっているのが東方界隈なんですね
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君がそういう状態の人間で、それでも原作STGのシナリオが見たいんならチートツール使ったり解析しろ、で話終わってる
君以外の「身体にハンデを持った人」の話ならなにも東方に限った話じゃないよね
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>>238は>>236へのレス
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独自のクリア条件を設定したらよいのでござる
例えは起動して終了できたらクリアとか
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>>238
仮定で質問するけどそういった状態『ではない』場合はどうなるのだろうか
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ID:34T/lCso0にとってEASYクリアできないのは健常者ではない認識なのでは……
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>>241
身体に異常がなければ、知識だけでもeasyクリア程度は飛びぬけた技術や感覚などがなくても成せると思うが
というか自分は詭弁を使うのか?
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>>243
『成せると思うが』
驕りだね
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驕りではないよ
健常な人間が決められた振り付けを覚えラジオ体操をしたって得意にならないようにね
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>>245
『できる人』から見ればそうなのでしょう
実際には『できない人』もいるというのに。
それとも、『できない人』はすべて『障害持ち』とでも定義するのですか?
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障害を持っていることだけがクリアできない要因ではないだろう
むしろ進んでそういうことを言い放つ君は失礼ではないのかね
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『失礼』
対抗言論を封殺する魔法の言葉ですねぇ
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障害以外のクリアできない要因を取り除こうともせずにクリアできないと不服を言っているのなら憐憫するが
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憐憫、つまり上から目線なわけですねぇ
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そりゃあこちらとら練習や研究の末にLunaクリアするまで東方STGをやっているんだ
出来ない理由を並べるだけでやらない人間よりは、東方STGをする者という点においては立場は上だよ
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じゃあ時間の無駄なのでチート使いますね
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そうそう、それでゲームをクリアすることが目的でない君に関しては決着は既についているんだ。
大人しくしているがいい
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>>253
『ゲームをクリアする』ことに何か意味はあるのでしょうか?
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>>253は正確には「チートを使わない正規のプレイでゲームをクリアする」だね
君の場合はクリアしてEDのテキスト等を回収することが目的なのだろう?「ゲームをクリアする」ことはそのための手段で。
一般的に言えば「ゲームをクリアする」ことは自己満足だよ。高い難易度をクリアすることを評価する人もいる
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ああ、やっぱり時間の無駄ですね
現実社会に何か役立つスキルを持って帰れる訳でもなし。
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そもそも趣味は自己満足のためにするものだよ。社会で役立つスキルなら他で訓練すればいい
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STGという趣味に割ける莫大なリソースがある人はいいですね。
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STGが得意だったり練習効率でそのリソースとやらも軽減できるからね
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その時間リソースで資格なんかとってたらよかったのに
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そう思っているのなら君も東方関連の趣味を今すぐやめて資格を取る勉強をしたらどうだい
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私の場合は今更、資格とっても、といったところでしょうか
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では資格でなくとも現実社会に何か役立つスキルとやらを磨くとかさ
それとも君の趣味は何かしらそういうものが得られるのかしら?
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何をしても手遅れ、なんですよね
Lunaまでクリアできる程度の『無意味な作業耐性』があるのなら役立つ資格やスキルを道につけることが、出来たのにもったいないですねぇ
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自演かな?
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>>264
君は価値観ではLunaクリアはがそれはそれは膨大なリソースを要するもののようだね
こちらとしては趣味に掛ける程度の作業耐性と時間だから惜しくはないよ
それさえ切り詰めて自己鍛錬をしろというのかしら
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>>266
『できる人』はみんなそう言うんですよ、『大した作業ではない』と。
あなた方は『できない人』の苦痛を考えない、考えられない
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こちらが使ったリソースをもったいないと心配してくださるからそれほどでもないと教えてあげただけですよ
出来ないことでどれほどの苦痛を味わおうと今は興味がないね。君がそれを持っていて同情してほしいのかい
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少し前にVIPにいた東方アンチと発言の中身は違うがその方向性や思考回路がかなり似てるな
もしかしたら同一人物かもしれないな
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>>268
その消費したリソースってチートプログラムでどうにでもなる程度のものだから
予防線として『大したものではない』と張っているのですか?
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チートプログムを使うことは価値観の勘定に入っていないよ
そもそもそれを使うという発想がまず無かったからね
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なんなの……このスレ……
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そこにラスボスがいるから
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Easyは神主が誰でもクリアできるように調整したランクだから諦めずにシューティングの基礎を実践すればいつかはクリアできると言っている
クリアできないという前にマニュアル等を熟読し、クリアリプレイを真似することで十分に打開できる万人に優しいゲームが東方Projectだ
まずはコンティニューを使ってでも一通りクリアして開放されたプラクティスでステージ単位でのパターン構築、音を上げる前にこれくらいのことは実践しておかないと愚痴を言う資格すらないってさ!
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ラスボスだけ解けないけどチートツール使ったほうが早そうだな
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>>274
『面倒臭い』
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>>272
BGM:地霊達の起床
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>>276
まずは1面中ボスを見るのを目標にしよう!
ジョイパッドなし、キーボード入力でルナティックのルーミア
最初の目標としては、かなり厳しい設定だと思わないか?
ザコ妖精さんたちに『ぜんぶ撃たせて』から回避するのだから、
冗談じゃなくルナティックだよ
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>>278
うちらSTGをやりに来てるわけじゃないんですけどね
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>>279
ううん♪ あそこまでいけば、シューティングですらない『マゾゲー』w
しかし
その境地に至って初めて見えてくるネタも多いんだよ
だから、二次設定と同じぐらいの重要度で、ゲームを深く深く体感するのをお勧めする
シューティングが『うまい』必要はなく、ゲームを深く深く深く体感し、情報を持ち帰るんだよ
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>>280
要りません。
面倒臭いの極み。
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>>281
大丈夫だよ! 罪袋をかぶってイベントに行くほどに、深く深く深く深くのめり込もうw
時間はそんなに必要ない
むしろ効率的に苦しんで(楽しんで)、深く深く深く深く深く・・・・
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>>282
『異変の記録』を客観的に一次資料として見るという立場からは、
夾雑物を意図的に混ぜ込もうとしているようにしか見えませんね。
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あと紅はwin10での動作が異常なので
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>>243
身体にハンデがあったらチートツールが許されて
身体にハンデがなかったらチートツール許されないんだ
逆差別じゃね?
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不毛な言い争いするならせめてsageてね
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STGが無駄だというなら、頭空っぽにしてZUNの作った設定で
しこってる方がよっぽど無駄なんだよなあ
何もしようとせず、文句垂れて人の罵倒だけしてる人間には、
現実でも誰もついてこないよ
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ゆうた!ちゃんと宿題しなさいよ
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他人が自己の為に勝手にやってる趣味の創作に意味なんてないだろ
利用させてもらうもよし、STGに取り組むもよし、どんな楽しみ方も等しく許容されているのが東方Projectなのだ!
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>>285
チートを使うことに許すも許さないもないよ、自分で判断して使うかどうか決めればいい
昨夜の彼にとって東方原作STGクリアという、
東方の設定を知るに当たって時間の無駄でしかない余計で何の役にも立たない厄介な障害を排除するためはチートを使ったほうが手っ取り早いという話だよ
それで彼も問題ないようだしね
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何も考えずやってみんしゃい
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>>291
勇気と無謀は違うんじゃないかな
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失敗というか挫折しても実害のないもので勇気も無謀もないじゃろて
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>>293
かける時間コストが無駄になる可能性があるのは『実害』に値しないかな
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そもそも正規でプレイする意味ってなんだろう?
チートツールを使う選択肢があるのにそれをあえて使わない積極的理由ってなんなの?
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>>294
すくなくとも自分は楽しんでいるので値しないです
ゲームなんだからそう思う人はしなくていいわけだし本人以外誰にもそれを決める権利はない
ゲームなんだから他人に害与えなければオフラインでチート使おうが他人は文句を言わない
ゲームなんだからプレイヤーはゲームを楽しむ
それだけの話
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コンフィグみたいなもんよ
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>>294 かけたコストが無駄になるリスク? 受験w
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どうせ死ぬのになんで生きてるんだろう(哲学)
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今夜もSTG神の怒りを静めるために生贄を捧げる儀式を執り行おうぞ
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触らぬ神に祟りなし
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感動は薄れるけど、超絶テクのリプレイも見れるしね;
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がんばれ
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イージーは一般的なアクションゲームをやっていれば2、3回目くらいにはクリアできるレベル
STGじゃないのかって?ようはゲームに慣れているかいないかの差。普段ゲームやらないけど東方に興味を持ったからって
いきなりゲームというものをやってみても当然クリアできない。
ゲームがうまい人もおそらくはじめてゲームをやったときは死にまくっていた。マリオの1-1でクリボーに延々やられていたんだ
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ゴールは自分で作れ
1ボスに辿り着いたらそこがクリアだ
この程度でいいんだよ
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最初はルナティックがいいと騙されて、そんなもんだと思っていました
もちろん、ルーミアと出会う前に撃沈;
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がんばれ
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イチローも言っていたが
何かを達成した満足感が次へのモチベーションになる(意訳)
まずはイージーをクリア、次にノーコンクリアと
クリアする満足を味じわいながら少しずつ難しくしていくのが一番じゃないかな
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そのとおり
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だまされてルナティックから入った306ですが、
おかげでザコ敵の一つ一つに、意味があり、作者の意図があると知るようになったよ
二次創作のためにゲームを深く知りたいなら、どっぷり深くネタプレイをすべきだと思う
ゲームは作者たちとの対話! おかげでちっともクリアできないけどw
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イージー、ノーマル、ハードの雑魚敵やスペカにも意図がきちんとあるんやで?
ま、ゲームは楽しんだもの勝ちなので
自分が楽しければ問題ない
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ザコ妖精にどういう物語があるのか、考えると楽しいよ
風神録の妖精たちはヘルメットかぶって出てくるけど、
きっと滝の裏の待機所で壁にかけてあるんだよ
みんな呼ばれると『さぁきた!』と大喜びで駆け出すにちがいない
三月精は魔理沙に憶えられ、褒められたりすると大喜びだよね
あんな感じで、天狗に頼りにされると、それだけで嬉しいんだよ
・・と、こういう想像を働かせながらSTGゲームをやってみよう
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