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easyさえクリアできないんだが
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風神録。素直に白状するとニコ動から入った。3面中ボスからできなくなる
コツとかない?
妖妖夢も買った。
そっちから始めた方がいいのかな
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>>163
昔の自分がそうだったけど3点までしか同時押し認識しない安物だと低速斜め移動が出来ないというねw
多少は必要経費と思わないとだめだよな
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途中で投げ出して4年かかったけれど、残機数初期値の永夜抄EasyでFinalBをクリアできた。
その後正直者のボクは妹紅に殺された
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ジョイスティックでやってる人いる?
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紺珠伝のeasyで100回もやり直すとは思っていなかった…
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何とは言わんがあれみたいにeasy-EXとかないかなあ
全自機で会話回収むりむりんご
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easyでも初見で100回で済んだなら早い方なんじゃ?
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紺E100回は早い方だろうな
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文やダブスポで練習してたら腕は上がった代わりに気合避けする癖がついて整数シリーズのボムの抱え落ちが酷いことになった
それでもイージーだけならクリアできるように
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常人がクリアできるのはEASYまで、以降は投薬で反射神経の強化が必要なイメージ。
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妖々夢 Normalクリア 練習して70回かかった
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初心者はよく勘違いしているが東方は反射神経をほとんど使わない
如何に弾を見ないかという技術が一番肝心
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見なくていい弾を無視するってやつ?
例えば自機狙い+ばらまきの時に、「自機狙いは一方向に動き続ければ当たらない」から、
ばらまきだけ見て避けるみたいな?
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>>175
全ての弾幕を気合避けしたら、集中力が途切れて、途中から崩れるんだよ
パターンにして、気楽に通るのが練習のテーマかな
私の場合、弾から逃げるのに意識が行きすぎてて、かえって被弾してた
ルーミア相手にグレイズはぁはぁして、弾ぎりぎりで前に突っ込む事を憶えたら、急に楽になった
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東方は覚えゲーって神主が言ってる通りだよ
次の弾幕はこうくるからこっちに避けておこうとか何度もやってれば自然と出来てくるの
反射で動かないといけない弾幕なんてNとEXまでだったら数えるぐらいだと思うよ
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気合避けも覚えゲーだった・・・!?
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紅魔郷1面でグレイズ705 今のところ、この辺が限界 もっといける?
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なんというか「弾のない隙間を探す」みたいな感覚
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気合避けも決めボムという手段でパターン化できるからね
手に負えない気合避け弾幕をノーボムで突破するなんてバカらしいし
気合避けしなきゃならない(避けだけでのパターン化が困難≒事故率が高い)ところは最優先でボムを撃つレベル
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お空通常1と2?で心ポッキリ逝った人が通りますよ
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正当な攻略手段なんだからボム使ったらスペカ失敗&ノーボーナスは止めて欲しい
ボム使用と被弾を同じ扱いにするのは酷い仕打ちだ
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Easyは神主が誰でもクリアできるように調整したランクだから諦めずにシューティングの基礎を実践すればいつかはクリアできると言っている
クリアできないという前にマニュアル等を熟読し、クリアリプレイを真似することで十分に打開できる万人に優しいゲームが東方Projectだ
まずはコンティニューを使ってでも一通りクリアして開放されたプラクティスでステージ単位でのパターン構築、音を上げる前にこれくらいのことは実践しておかないと愚痴を言う資格すらないってさ!
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>>182
諦めるなよ!
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>>185
自分の力量を推し量って撤退するのも手の一つ。
コンコルド錯誤などに陥ってはならない。
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>>184
うちらは『世界観』に惹かれただけで
『弾幕シューティング』やりに来たわけじゃないんですけどね。
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なら書籍だけ読んでてもいいんだよ
STGに出るキャラは語れないけどね
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>>188
挑発ですか?
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このスレにわざわざ書き込みに来るチャレンジャーには勝てません
まあ華扇と阿求と小鈴しか語れないけど立派な東方だから胸を張ってくださいね
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>>190
そんなこと言われたら腕のない系統の身体障害者を排除してることになるね。
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原作が弾幕STGじゃない作品にも良作はたくさんあるからそちらに行くといいと思います
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>>192
『嫌なら見るな』か、結局それしか言えないのな
現状、商業書籍として大々的に展開しているわけで、ストーリーの根幹である『異変』についてもバリアフリーでなければならないと思うがね
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原作がマルチ展開にあわせる必要性はありません
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>>194
そんなだからSTGは衰退するんだ
まぁいいけどね
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少なくとも同人界隈に関しては衰退どころか10年前より増えてるけどね
まあさっきも言ったけど書籍だけ見てればいいんじゃないかな
わざわざこのスレでSTG否定するような人間に賛同する人は少ないだろうけど
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>>196
二次創作に関してはおまけ.txtすら読んでないのも散見できるんですがその点はどうなんでしょうかね
>>194
マルチ展開を原作者自身がやっている以上その理屈は通らない
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???
どちらも安価とレスの関連性が全く繋がらないのですが
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>>198
上:『原作ソフトウェアを購入すらしていない可能性が高い二次創作をカウントするべきなのか』
下:書籍を読む能力があり、STGをプレイする身体的能力がない人間が何も知らず書籍作品を読んだ場合のフォローは
バリアフリーの観点からなされるべきではないのか
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『同人作品だから』という甘えは今の東方のマルチ展開を考えると許容出来ないわけで。
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STGとは言ったが二次創作とは一言も言ってませんが
東方以外のオリジナルSTGのことだよ。数は全く減ってない
あと障碍者云々は書籍だけでもいいと再三言ってる。ただSTGを語ってる場には来るな否定するなってだけ
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>>201
ここってSTGができない人のためのスレッドじゃなかったっけ?
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STGが苦手だけど頑張ろうって人のためではあるかもしれないが
STGの存在を否定するような連中のスレではないな
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>>201
>>190ということかい、なるほどねぇ。
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>>203
前者に該当するのは素符とかそのへんではないのか?
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>>172
その通り!強化はいくらでもやってもいいぞ
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>>158
クリアした人のやり方を片端からやってみるのが一番
恥ずかしいことも後ろめたいことも無いから何でもやってみてとにかくクリアしてみよう
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>>187
原作ゲームに触れてみてその『世界観』を是非完成させてくれ!
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クリアすることだけが目標になってはいけない!
できる人もできない人も東方が好きという一点においては全て等しい存在なんだ!
ちっぽけなリザルトで上下を作ってしまうほど醜いことは無いからなw
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>>208
無茶言うな
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>>207
無理なものは無理
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>>210
馬鹿で結構、無理とわかっているものにリソース割くのは無駄の極み
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Luna400回クリアした人が
『才能は無いし努力もしていない』っていうのが異様に腹が立つ
こっちはEasyクリアすら諦めたんだ
過度の謙遜は怒りなど負の感情しか産まない
『努力するのも才能』って言葉を贈る
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コンコルド錯誤に陥って結局クリア出来ない、時間だけ浪費したという結果に陥る可能性を指摘する。
そもそも手指の機能に問題がある、動体視力に問題がある、という人は東方の物語を味わう権利すら無いというのだろうか?
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勇気と無謀は違う
努力と徒労は違う
才能もなければ努力もせずLunaクリアできる人には分からないでしょうけどね
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お前が問題あるのは指先でなく脳みそだな
下らない言い訳し続けながら一生逃げ続けるといい
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この人一年前からこの調子だからね
時間の浪費、とか徒労、とかいう単語は自虐風ギャグで使ってるんだと思うよ
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>>217
努力が必ず報われるのはフィクションの中だけ。
Just Do It思想には『できなかった場合』の想定がない
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>>218
やり続ければできるってのはカラスは常に黒い、と、道東の主張。
私はつねづね『白いカラス』の存在を指摘しているのだが、理解できてない?
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原作STGをゲームとしてクリアしたいって思う気持ちがないなら黙っていればいいと思うよ
二次創作用にストーリー知りたいだけなら道中会話くらいなら調べれば出るし、EDもクリアできる人に頼んで個人的に教えてもらったら?
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>>221
個人的に頼める相手がいると思いますか?
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いないならEDだけ知らなくてもいいんじゃない?
一言一句EDのテキスト知っていなくてもそこに書かれている設定だけならネットのどこかに載ってるでしょ
原作を設定集・資料集くらいにしか思ってないならそれで充分でしょ
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>>223
設定集資料集だからこそ一言一句の言い回しが重要なのですが。
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じゃあ代わりにゲームクリアしてED画面見せてくれるトモダチをつくる方針にしたら
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詭弁のガイドラインの一つに『不可能な解決策を提示する』というのがありますね
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それなら解析だ、ゲーム自体いじってEDの情報覗けばいい。どうするのかは知らんけど
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ああチートツール使ってってのが現実的な落としどころかな
STGやるよりmjnkやってるほうが効率いいしね
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花と神のEDはつべに上がってたね
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ていうかいつになったら釣り宣言すんの?
あとこのスレが偶にあがってくる度に苛々するから黙って消えててほしいんだけど
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>>230
>>184
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>>231
>>220
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>>230
>>210
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精神論ですねぇ
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「ゲームをクリアすること」は目的じゃなくて、「二次創作用の設定・資料を見る」という目的を達成するための手段と割り切ってるんですよね?
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>>235
えーと。指のない人、腕の無い人、動体視力に欠陥がある人の話をしていたはずなのですが?
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人気投票のアンケートだと世間一般とは違ってかなりの割合の方が集まっているのが東方界隈なんですね
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君がそういう状態の人間で、それでも原作STGのシナリオが見たいんならチートツール使ったり解析しろ、で話終わってる
君以外の「身体にハンデを持った人」の話ならなにも東方に限った話じゃないよね
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>>238は>>236へのレス
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独自のクリア条件を設定したらよいのでござる
例えは起動して終了できたらクリアとか
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>>238
仮定で質問するけどそういった状態『ではない』場合はどうなるのだろうか
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ID:34T/lCso0にとってEASYクリアできないのは健常者ではない認識なのでは……
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>>241
身体に異常がなければ、知識だけでもeasyクリア程度は飛びぬけた技術や感覚などがなくても成せると思うが
というか自分は詭弁を使うのか?
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>>243
『成せると思うが』
驕りだね
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驕りではないよ
健常な人間が決められた振り付けを覚えラジオ体操をしたって得意にならないようにね
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>>245
『できる人』から見ればそうなのでしょう
実際には『できない人』もいるというのに。
それとも、『できない人』はすべて『障害持ち』とでも定義するのですか?
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障害を持っていることだけがクリアできない要因ではないだろう
むしろ進んでそういうことを言い放つ君は失礼ではないのかね
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『失礼』
対抗言論を封殺する魔法の言葉ですねぇ
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障害以外のクリアできない要因を取り除こうともせずにクリアできないと不服を言っているのなら憐憫するが
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憐憫、つまり上から目線なわけですねぇ
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そりゃあこちらとら練習や研究の末にLunaクリアするまで東方STGをやっているんだ
出来ない理由を並べるだけでやらない人間よりは、東方STGをする者という点においては立場は上だよ
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じゃあ時間の無駄なのでチート使いますね
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そうそう、それでゲームをクリアすることが目的でない君に関しては決着は既についているんだ。
大人しくしているがいい
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>>253
『ゲームをクリアする』ことに何か意味はあるのでしょうか?
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>>253は正確には「チートを使わない正規のプレイでゲームをクリアする」だね
君の場合はクリアしてEDのテキスト等を回収することが目的なのだろう?「ゲームをクリアする」ことはそのための手段で。
一般的に言えば「ゲームをクリアする」ことは自己満足だよ。高い難易度をクリアすることを評価する人もいる
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ああ、やっぱり時間の無駄ですね
現実社会に何か役立つスキルを持って帰れる訳でもなし。
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そもそも趣味は自己満足のためにするものだよ。社会で役立つスキルなら他で訓練すればいい
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STGという趣味に割ける莫大なリソースがある人はいいですね。
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STGが得意だったり練習効率でそのリソースとやらも軽減できるからね
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その時間リソースで資格なんかとってたらよかったのに
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そう思っているのなら君も東方関連の趣味を今すぐやめて資格を取る勉強をしたらどうだい
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私の場合は今更、資格とっても、といったところでしょうか
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では資格でなくとも現実社会に何か役立つスキルとやらを磨くとかさ
それとも君の趣味は何かしらそういうものが得られるのかしら?
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