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東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 8作目
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おお、迷えるGODHANDerは夜光蛾7へ集え
これ間違いなく、ゴッドハンドと同じ論理で同じ場所目指して作ったゲームだ。作者がゴッドハンド知ってるかは分からんが。
カウンターが無い代わり、回避の隙が長いんで、敵の攻撃見てから避け入れる事になるし、
べらぼうに強いメガクラッシュと自己治癒、基礎性能の向上があるから、全部使ってけば戦闘難度はそんなでもないが。
ただしメガクラッシュの使用抑えると、HARD並みに死ぬ。それ以上に死ぬかもしれぬ。
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