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( ^ω^)美味いお!のようです
425
:
名無しさん
:2023/12/21(木) 23:01:41 ID:1l.tC5PA0
( ^ω^)最近のブン的には、【地の文で説明】をチョイスしがち。というのも、キャラに自然な感じで喋らせるには分量に限界があるからだお。
( ^ω^)それに、AAの顔が横にあると、カメラワークは自然とそちらへと向くお。ツンと背景が想像されているなら良いけど、感動しているツンばかりをアップで想像してしまう恐れがある。
( ^ω^)顔文字があると、カメラは「主人公を含めた風景まで」を映す。言わばキメキメの止め構図。
( ^ω^)その点、地の文は「主人公の目から見た情景」として表せるお。視点はFPS状態になり、フィールドを広範囲まで見渡せるお。単調さや窮屈感の緩和、どんな世界にキャラクター達が居るのかが捉えやすいお。世界観を伝える作業、って言えるのかお?
( ^ω^)じゃあ地の文が一番効果的なの?と聞かれたら、それは違うお。
( ^ω^)今度はカッコ文の魅力を紹介するお。
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