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No.25 ものぐさあーるぴーじー
17
:
名無しさん
:2014/08/20(水) 23:48:17 ID:WcRKmndU0
>>14-15
ターゲットにダメージを与える場合と回復を与える場合で同じ判定使ってるから
回復の場合だと値がマイナスになってしまって常に順位が最低ランクになって
選択されなくなっちゃうんだよ
絶対値を取れば解決する
具体的には
さくせん−さくせんのevaluate_item_with_target(target)とevaluate_skill_with_target(target)のところ
208, 213, 260, 264行、ここを絶対値にする
ただこれだと回復行動判定が異常に強くなっちゃって
状態回復しなくなっちゃったんでそこはバランス取った方が良いかも
(状態回復の判定は見てない)
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