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No.10 その頃の魔王
43
:
作者
:2014/09/24(水) 03:17:07 ID:5hv12O6I0
>>40
戦闘システムの名称を付けようかと考えてた時、「チラリズム」ってワードを入れようと検討してたことも。
>>41
ゲームをリリースしてからの反応を見て、「標準でアナライズ可能でもよかったかもなー」と思ってたり。
>>42
雰囲気作りはこだわったつもりです。特にBGMに頼って。
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