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はじ242

471名無しさん:2017/11/12(日) 15:36:31
アクションRPGでの難易度調整って普通は被ダメージ倍とか敵の体力倍とかだろ
LV+30での調整が頭おかしい、バランス調整放棄してるのは確定的に明らか




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