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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第20R
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
リークなどの不正規な手段による話題はご遠慮願います
次スレは>>950を過ぎた辺りで
※前スレ
【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第19R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1626687072/
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《NaNじぇいサークル一覧》
【NaNじぇい】…AILE君のサークル
最終ログイン日数やプレイ頻度などによって解雇あり
月間Aランクが目標
ノルマ月4000万人
AILE君のID 510 226 981
【どうNaN台】…NaNじぇい難民サークル1番目
サークル主のID 161 590 988
【NaN社台まったり部】…NaNじぇい難民サークル2番目
二週間ログイン無しで除名
【ウマん娘^〜NaN】…NaNじぇい難民サークル3番目
二週間ログイン無しで除名
サークル主のID 507 525 531
【NaNじぇい支部】…NaNじぇい難民サークル4番目
1週間ログイン無しで除名
ノルマ月2000万人(事前連絡等で対応可)
【アワビ団】…NaNじぇい難民サークル5番目
2週間ログイン無しで除名
【ミラクルバナナ】…NaNじぇい難民サークル6番目
【イホホトモモヘサハ】…NaNじぇい難民サークル7番目
【拓也の適正3000m】…NaNじぇい難民サークル8番目
※ミラクルバナナ以外は承認制
※NaNじぇい関連サークルは説明欄にNaNじぇい関連だと分かる様にする
※サークル検索に引っかからない場合は満員
サークルが空くのを待つかいっそ自分でNaNじぇいサークルを作るのもあり
《関連スレ》
NaNじぇい競馬☆16
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1617014138/
《関連動画》
AILEくんのYouTube
https://www.youtube.com/channel/UC9vDDokkJgdqd3UHHXK6HXg
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建て乙、まったり部@二空いてます
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>>1乙リキャップ
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スイープチケゾーは賢さスピードあたりでしょうか
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>>1乙
イベの水着サポートは誰になるんやろ
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チャンミやってるとサポート不足を感じて引きたくなるけど
推しの育成が来たときに引けなくなるのは痛いし、
どうせガッツリ回してる方には勝てないし、これが難しいねんな...
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乙
キングと温泉に行く権利をあげるわ!
https://i.imgur.com/It4QDVl.jpg
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>>1乙
サポカガチャはある程度は引いて金銀蹄鉄のSR以上メイクデビューや普通のガチャチケを毎月交換できる態勢にはした方がいいのかなって感じますね
それでパワSR完凸が結構進んで強い子を作れたので蟹杯はグレードA優勝できました
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予選で3勝出来たの1回だけだったんで勝負にならんだろうと思ってたらハナ差2着で悔しさ感じるんでしたよね?
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>>1乙、チケゾー3枚目っすか…
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マルゼンさん軸にするとチケゾーくんになるのもまあわからなくもない。夏休みにおばあちゃん家行く的ノリで。
じゃあライスシャワーでもいいだろ!って言われるとアレだけど…
あとひょっとするとモデル馬が存命なのと関係あるのかな?と思ったり思わなかったり
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限定イベントが8/11ということで円盤4巻引換券は8/11実装のウマ娘までに使えそう
初期☆3除いたらあくまで性能面で考えるとセイウンスカイもしくは8/11の実装の子(性能不明)に使うのが良いんですかね
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うーむ最高3着で2位、まあ1位チームがガチ過ぎたんでこれでも健闘した方かな
間に合わなくて賢さエル入れそびれたけど1位のエルに勝てたとも思えんし
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ライアンがはりきりすぎて最終コーナー直前に5番手にあがっちゃったよ〜
そのまま他の娘もズルズル抜かれて結局今回も3位に
でも今回は最初からライアンと心中するつもりだったので悔いはないです
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スレタテ乙カーレット
周期的に新衣装は想定内だったけど激マブなチャンネーが来るとはおったまげ
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>>1
乙ゥ^〜
キャンサー杯ははじめてグレA決勝まで行けた上にS相手にオグリがクビ差2位まで追い込んだので満足です
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キャンサー杯マヤノで勝てました。
初めてチャンミ勝ったけど報酬こんなにもらえるんですね
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キャンサーはA決勝3位でした・・・
最後の最後で抜き去られると悔しいなあと思いました それまですごく良い流れだっただけに
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久しぶりに長距離育成したら勝手わかんなくて笑っちゃうんすよね
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オープンでしたが先行キングで勝ちました
推しが勝てて嬉しかったです
https://i.imgur.com/2JR8cQq.jpg
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B決勝だけどガチのエルグラス四人相手に基礎ステだけ高くて何もかも噛み合ってないはずの差し花嫁グルーヴが勝ちました
固有すら発動してないのに何がそんなに強いんだ…?
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危ない危ない、決勝出すの忘れるところでした
結果はまあAグルなのもあって普通に3位でしたが
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全員出遅れにあ、これダメだなとスキップしたら豪脚ガチャから逃げたオグリンが勝ってくれててやったぜ
サブ垢もウンスが沈んでダメだなと思ったら星3になってないウオッカが飲み物ゴクゴクしてたし
いっそ逃げ先行抜いて差しガチャに全てを懸ける編成でもよかったかもしれませんえ
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なんとか今回もプラチナ取れました
ファル子を信じて良かった
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レオ杯のヒントは早めに出ないかなあ・・・ダート中距離でお願い
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芝のサイレンススズカさんは今回大活躍だったんだから砂のスマートファルコンさんもその時は頑張って(ダートG)
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やったぜ。
エル世界最強
https://i.imgur.com/tgBQ3f3.jpg
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ファル子ウンス編成の人のファル子に頭抑えつけられてこっちのファル子とエルが振るわず2着だったわね
スタミナ足りなそうだったしグラスの乗り換え豪脚ガチャに勝ってたら抜けたかもしれないのが悔しみ
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恐れていためちゃつよウンスとマッチングしてしまいました
こればかりは運だから生姜ないね
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グレードB決勝とはいえあっさり勝ったなーと思ったら相手2人ともB3でした。ランクが全てではないですが…。
どっちも阪神○持ちが居ましたが流行ってるんですかね?
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3人のエルにもみくちゃにされました
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ラウンド1はともかくラウンド2ではこんなマッチング1試合も無かったのだが(A+は毎回いた)決勝で引くとは
トゥインクル見たら全体勝率76%だったんでここまで極端なマッチ引かなくても勝てたとは思いたいな…
https://i.imgur.com/VKvxESy.png
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逃げダスカに強い逃げを見せ付けられてオープンA決勝終わりました
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ウンスを蓋で潰してエースのアマさんがブチ抜いてくれました、成し遂げたぜ。
エルがいなかったのはマッチ運ツいてましたね…オグリにやられかけてヒヤッとしましたが
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(それなりに頑張ったけどグレードリーグA決勝3位で)狂いそう・・・!
でもまあ階段を一歩一歩登れているので次はA決勝2位以上を目指しますよ
ということでサイゲさん次のレオ杯はダートの2000mでお願いします
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オグリが踏ん張ってくれてオープン優勝できました
ダブルウオッカが怖かった
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ウオッカが差して運ゲーを制覇です
報酬が…うん!おいしい!
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メインストーリー4章記念ミッションが明朝までなので気をつけましょう
私はストーリー全部見終わってクリアしたと思い込んでましたが
よく見るとクラシック三冠取ってなくて危なかったです
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逃げにあっさり行かれるのが嫌で、ぶっつけで逃げバクシン+逃げマヤを試しましたが
グレードBということもあり普通にステータス差で勝ちました
そもそも相手に逃げがおらんかった模様
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あえて触れますがまあ衣装違いですか次は
しかも☆3キャラの衣装違いとはなかなかキツイですね
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いや全然
金あれば引けるし
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衣装違いはおはガチャ含めスルー派おじゃる丸
サポカのほうもトウショウはSRを超えるくらいにはならないと予想しておはガチャのみ
水着イベが終わったあたりのお盆あたり・ハーフアニバ目前に目玉キャラ・サポカPUが来そう
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衣装違いはステ補正がなー。エルグラの15%ずつってどうだったんだろ?
原種と補正箇所違う時点で比較しようもないんだろうけど、中途半端感はなかったんだろうか?
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水着で走るのとウェディングドレスで走るのどっちがつらい?
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ネイチャとキングの水着見たかった…
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相撲です…(まわし)
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衣装違いに文句言う奴は新規追加されても自分の好みじゃなければ文句垂れるんだから無視だよ無視!
水着で走るのはちょっと…からのマルゼンさんなら許される感
スペちゃんもアホだからいいか(適当)
今回は限定かもと話ですがそれなら花嫁も限定にして欲しかったですねぇ
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え!?水着着て有馬記念を!?
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衣装違いキャラの数が増えてきたら衣装違い限定ガチャとして区分けしてくれたらいいな
あとイベント数回やってくれれば頭数は揃うだろうし
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衣装違いキャラは整合性取るのが大変そうな育成時は同キャラ扱いでもいいから
殿堂入り後のチムレやチャンミでは別キャラとして扱って欲しいですね
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将来衣装違いキャラが3人以上になってチャンミに参加できるようになったらオール同キャラ(衣装違い)とか芝生えそう
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冬ウマ娘◎(水着)
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花嫁マヤノの固有通常マヤノに継承させたらつよそう
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ルムマのアプデがG2以下を実質追加する様な形で来ましたね…カスタマイズしたコースで走れるとは予想以上の有能さだぁ
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マヤノの変更やっぱ国旗か
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うーん
思ってたよりスイープが微妙ですね
あとイベダスカがクッソエッチ
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追い込みの視野系は現状追い込みが少ないから必要性あるんかな?
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マヤノの国旗ナーフはまあ大陸系に配慮したんでしょうね・・・
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3バクシン杯(中山3600m)も開催できるようになってウレシイ…ウレシイ…
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トウショウはイベ1回目に直線一気があるのが、イベ強制終了選択肢でなければ本体になる気がしますね
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ダスカのサポカイラストエッチだ(怒)
パワーで金回復持ってきてくれるのも地味に嬉しい
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国旗は別にデザイン上どうしても譲れないポイントじゃないだろうし、文句出る前に変えとくに限る
(というか髪の毛長いし背中見ないから今回初めて国旗デザインされてたの知った)
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あ、ルムマも色々カスタムできるようになってますね
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イベダスカはパワーボーナス1、得意率最大20、あげません枠にレースプランナーと
イベスペと合わせて無〜微課金の先行補助になりそうですかね
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なんか新サポ実装されるたびにキタちゃんのぶっ壊れっぷりが目立ちますね…
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手持ちのパワー弱いからイベダスカかなり助かりますね
イベ画面開いた瞬間笑わせにくるマルゼン姐さん流石です
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イベントBGM何というかデパートとかスーパーでこういうの流れてない?
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サポートの効果は賢さの体力回復とか友人枠の失敗率ダウンなんかを除けば
①やる気効果アップ
②友情効果アップ
③トレーニング効果アップ
④初期絆アップ
⑤得意率アップ
⑥レースボーナス+ファン数ボーナス
⑦ヒントボーナス+ヒント率アップ
⑧ステータスorスキルptボーナス
⑨初期能力アップ
の9個で大抵のSSRサポはこの中から7個選択って感じになってるけどキタちゃんさんだけ⑨以外全部持ってるねんな
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そういえば、昔のイベントで取り損ねたスペやエアグルのトップ画面のボイスが昨日トレーナーノート見たら埋まってたので救済が入ったみたいです
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シングレの海外ウマ娘達でっっっか…
https://twitter.com/kuzumi777/status/1420580086051483650?s=21
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先行中距離を育てるにはイベダスカとイベスペのスピパワ育成でいい説?
エルちゃんやオグリが帝王賞や東京大賞典のチャンミで大暴れするかもしれない
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このイベントにパール姉さんがなぜ居ないのか
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>>71
ヒシアケボノよりデカい奴が2人いる…
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スク水でバブリーなダンス踊ってるチケゾーが表情も相まって最高にバカっぽくてかわいい
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ルームマッチのアプデですがアイビスSDで有名な新潟千直だけでなく、
京都の改修工事で阪神代替開催になった春天や松籟ステークスみたいな阪神3200外→内回りもできるみたいですね
(楽しいのでこの際だから追加の地方レース場を)イッパイイッパイホシ イイイイイイイイイ!!!
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ダスカの呼び方アニメではスペ先輩だった気がするけど、アプリで大盛りをおごられるイベントだとなんだっけ
ちなみにどこがソースかは忘れましたがスイープトウショウはニシノフラワーとおなじく小学校からの飛び級設定です
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中山ダート2500や大井ダート2600はウマ娘内にレースが実装されてないから実際にはあっても設定できないのね……
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>>71
もっと腹筋バキバキウマ娘増えてほしい
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マルゼンスキーの孫がスペちゃんとチケゾーだから夏休みに古めの施設に孫連れて行くおばあちゃんとか言われてて草
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子供のチヨちゃんと孫のライスも連れてって差し上げろ
>>78
どっちもほぼ年に1回しか使われない超レアレースなんすね
年3回とかなら新潟ダ2500とか東京芝2300とかあるけど(こちらは設定可)
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腹筋バキバキのミシェルマイベイビーさんはバスケのスリーポイントラインからジャンプして余裕でダンクシュート決めてました
ウマ娘の身体能力はやはりヤバい(再確認)
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新潟は設定不可でした、センセンシャル!
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スイープとダスカといえばエリ女なんだけどカワカミプリンセスでも重要になるであろうあそこでアーモンドアイのお母ちゃんはどういう扱いになるのか
マルゼンさんはこんなところ(チャ)に200回も行っているのか…
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人間対ウマ娘で成り立ちそうなスポーツ
陸上全般:無理
格闘技:無理
サッカー:相手のDFラインの後ろに適当に蹴り込むかハーフウェーあたりからロングシュート打つだけで終わり
野球:とんでもない剛球とパワーがあるが人間も200km/hくらいまでなら反射神経がついていけるらしいので行けるかも
バスケ:ハンドリングやらシュートスキルやらはそこまででもないかもしれないが守備が全部のシュートブロックされるレベルなので無理
ラグビー・アメフト:ランプレーだけでもう止められない、ディフェンスも強力
水泳:ウマ娘サイドに苦手なのが多すぎる
ゴルフ:メンタルスポーツの側面が大きいのでドライバーでいくら飛ばされてもどうにかなる
結構人間が通用しそうなスポーツ多いっすね
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マルゼンさんエッチだ(怒)
ムラ、ムラ4545454545454545腰腰腰腰腰腰腰腰腰パンパンパンパンパンパン!パンパン!
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道具を用いるスポーツは慣れとか練習とか適性が大事なんで渡り合えるかもしれませんね
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ウマ娘世界の人間は現実の人間より身体能力遥かに上なんで普通に勝てますよ
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ウマ娘頭よくなさそうだしいけるいける
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>>88
いやそんな設定はないぞ
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ウマ娘は身体能力は馬並だけど頭も馬レベルなのかもしれない
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チェスボクシングは一発の重さが違いすぎるから人間に勝ち目はないみたいですね…
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顔デカ姉貴は秀才を装ったバ鹿だった・・・?
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マラソンとかどうなんだろうとか思うよね
ペース配分とかわからない娘は多そうだけど
それは訓練次第でどうにかなるか
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>>85
アーチェリーとか射撃とかどうだろう?
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水着ガチャ引いたら水着っぽいのを来た子を引けました!
多分水着だと思います!
https://i.imgur.com/6d1ouUg.jpg
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アニメで駅伝走ってたしマラソンは無理そう
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水着スペと水着マルおばは性能的にはどうなんですかね
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>>85
200についていけるがそこに緩急がつくともう無理ですね…
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陸上でも50km競歩ならどうでしょう
人間の最大の武器は長距離を移動できる耐久力だそうなので
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>>85
ウマ娘のパワーならドライバーいらなさそう
基本ユーティリティでワンオンみたいになりそう
対戦する人間のメンタルの方がやばそう
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現実でも男女で分かれてない馬術なら…
…馬術ないじゃん!もういいよ!ウマ娘に逆らうのやめる!
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プロスポーツより将棋とか頭を使う競技が流行ってそうですね、ウマ娘世界
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トレーナーがそこそこウマ娘に付いていけるんだから
あの世界のアスリートは北斗の拳のキャラ並に動けるでしょ
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クリークの夏合宿やゴルシのドロップキックをよく受けてる等でたびたび話題に上るウマ娘のトレーナーフィジカルエリート説
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このスケベ水着でレースは無理でしょ。
これじゃキャラクターならびにモチーフとなる競走馬のイメージが落ちますよ!
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>>106
タイキシャトルとか元より水着みたいなものだしへーきへーき
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マルおねバブリーランドの常連なんすね
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>>77スペさん呼びですね
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水着マブスケはマイルの支配者とじゃじゃウマ持ちの逃げってキャンサー前に実装されてたらかなり猛威を振るってそうな感じですかね。
ウンス固有は必要でしょうが
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水着実装の2人とも元の固有が結構強いから覚醒スキルで差別化する感じですかね
激マブおばあちゃんはまだいいとしてスペさん補正位置の分散具合がかなり微妙な感じに見えるのだが……
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地固め因子持ち育てたいけど納得できる因子引ける頃にはメタが変わってそう
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バブリー仕様のうまぴょい伝説BGMの出来が良くて笑っちゃうんすよね
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先日サークルの掲示板にも書きましたがパワー9、URA8、赤因子そこそこの子ができました。
フレンド埋めたいので良かったら使って、どうぞ
ID:861 550 771
https://imgur.com/lgvzPKH
https://imgur.com/3f6ALyD
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チャンネーがマブすぎる
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>>114
有りがたくフォローしました
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https://i.imgur.com/POOA0pr.jpg
なんかチムレ走ろうとしたらチューチュートレイン始めそうな状態で止まって進まなくなった(ホームに戻って他のことはできる)んけど何すかこれ
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このクソだるルーレットビンゴを意地でも改善しないのはなんかこだわりでもあるんですかね…
カーソルを動かさずにクリック連打するだけで進むようにしてくれるのとビンゴ演出を飛ばせるようにしてくれればまだマシなのに
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>>144
有り難いフォローさせて頂く!
しかしフォロー枠50じゃ足んねぇぞ…
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ウマ娘もバブル方式か
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サポカ用タウラス〜キャンサー用と増えたフォロー枠がギチギチのキツマンで厳しい!
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フレポ余りまくってるんだからフォロー枠もっと増やさせちくり〜
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ウララとフォロー枠取りきったらホント交換するもん無いんだもんビックリしたよ
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どうしてこれ(マニー)交換できないの?
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一番イメージを著しく損なう表現してるのって運営なんじゃ…
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そういえば水着を性的にしか見れない人いるらしいっすね
絶対プールとか海水浴場行かないでほしい
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URA決勝で負けた他のウマ娘が、LIVEのときには笑顔でゴーゴーボーイやってくれるの嬉しいな
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>>85
カーリングならいけそう
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>>126
ブサイクやブサメンが着ててもなんとも思わないし、むしろ不快にもなるけど美男美女が着てたら一気に性的になる
水着とはそういうものだ
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UFOキャッチャーのこともあるし、テクニック全振りならいけそう
ダーツとかビリヤードとか
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イケメンかついい身体してる男の人が水着着てたらノンケでも見惚れちゃうしね
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ウマがアイドル衣装でプリプリしてる時点でまぁ異常ではあるけど
それ以外は硬派に行くんかと思ってた感はあるよワシは
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イメージがうんたらと言い出すのはさすがに煩悩が過ぎるのでもっと解脱してホラ
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解脱できるような人間はスマホゲームやらないってそれ
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衣装の健全性を追求するとこうなるのかな?
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10778952
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イベント開幕で笑った後チケゾーがやたらエロいことに気付きました
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もう運営側もあの例のイメージを損ねる云々は特に気にしてなさそう
ファンも好きにしていいけど自己責任でねくらいの気持ちだろうし
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短パン全員に穿かせてほしい
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クリークママもいいけど、大好きなチャンネーに全力で甘えたいけどなー俺もなー
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クリークは甘えて来てるほうだから
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確かテイオーとかはUFOキャッチャー得意だった気がするけど手先の器用さや反射神経は人間並ですねウマ娘
ファストドロー優勝のタイキシャトルもいますが
アニメ一期の合宿や温泉宿回、今回のスイープのことを考えればマラソンもいけそう
パーマーがアーノルド・パーマーよりゴルフうまいのか現時点では不明ですが
やっぱ人間が勝つには卓球とかモータースポーツとかクレー射撃かもしれません
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まぁそれも素人ならって話になりそう
格闘ウマ娘は走る速度は微妙そうな感じってエアシャカールが
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なんかサポに入れてないスーパークリークがランダムイベントで2回来て2つ目まで進んだんだけど、これ運良く3回踏めたら金スキルもらえる感じなんですかね?
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別掲示板で凄く低確率だけど野良金スキル取れたとか言ってる人が居たような
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SR完走とかはたまーにあるよね
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野良金スキルはめちゃくちゃ稀にいけますが汎用切れ者イベントの1000倍信用しないほうがいいです
野良ターボとか野良ファル子とか野良世界レベルとかは非常にありがたいですが
そういえばサポカイベントの数の総数は決まってるからTDNさんとかSRを適宜入れたほうが完走しやすいみたいな話は結局デマだったんですかね?
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結局上位層がSSR6枚で固めてるんだから関係ないんじゃないかって気がするけど
それともみんな完走するまで育成繰り返してるんですかね
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ランカーは完走前提で組んで上振れるまで周回してるだろうから参考にはならないでしょうねぇ
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そこら辺は誰も検証してる人見た事ないですね
パワプロアプリしてるから何となく分かるんですけど
それを言い出したのパワプロユーザーだと思う
パワプロに似たシステムだからウマ娘もそうだろうみたいな感じ
ただ実際に調べた人は居ないしアルゴリズムも分からないから減るとも減らないとも断言出来ない
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体感であればSSR少ない方が完走しやすくは感じるけどどうせある程度育成し終われば上振れ狙わないと使い道なくなってしまうんで結局SSRで固めるしかないですね
チームレース用であれば変にステータス盛るより金スキル多い方がポイント稼げるのもありますし
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連続イベントの成功判定が得意練習のステータスに依存してるってほんとぉ?
じゃあタダでさえ三連クルーンのターボのイベントがもし序盤に来たら最悪ってことか...
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体感レベルだけど関係してるイメージありますね、序盤で完走したスペ、マック、ファインは酷い
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あくまで噂ですね
ジュニア期クラシック期は要求値が低いなんて噂もありますしこれもうわかんねえなお前どう?
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パワプロみたいに能力依存って分かればある程度対応しやすいんだけどなぁ
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体力依存、やる気依存、評価依存もあるかもしれない
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関係してるにしてもレース走って勝たないといけないから
どうしようもないという
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>>156
3000以上走らないならスタミナ一回も踏まなくても問題ない程度にはストーリー補正かかるんでそこまで気にはならないと思うゾ
普段の育成でも目標に春天とかあるなら合宿でスタミナ踏んでそれ以外踏みたい練習以外踏まないスタイルでも1位取れないのはまずないゾ
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>>157
?ちょっと何言ってるかわからない
言葉足らずだったかもしれないので説明すると
仮に賢さや根性得意の金スキルの取得率が得意練習のステータスに依存しているとしても
レースで勝つ上でこの二つを優先して上げる事はナンセンスだから
結局賢さ根性は後回して金スキル取得は祈らざるを得ないという事を言いたかったわけです
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>>134
スマホゲーはやらないかもしれないけどシルクスクリーンは趣味にしそう
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スイープってスカーレットの半兄と同期だったんですね
そういえばビワブラ以外に半兄弟・全兄弟って今の所いたっけ?
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それこそダイワメジャー&スカーレットがビワブラとオルフェドリジャの次くらいに有名だろうからなあ
メジロデュレン今週のシングレにいなかったし
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今回のイベントスピ3パワ1賢さ2の先行向けで
イベスペ、配布チケゾー、SRダスカin軸に進めるか…
キャンサー杯向けのエル育成にピッタリだな!
違うだろ?
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今回のイベントは王道スポコンしつつマルゼンお姉さまのキャラを生かしたシナリオでええ話や・・・となった
でもよく考えたらチケゾー別に居なくても良かったのでは・・・?ジュリアナやってる姿は最高にアホカワイイけど
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マルゼンおばあちゃんと一対一じゃスペちゃん萎縮しちゃう
たからノリのいい孫も連れてくる必要があったんですね
ライスちゃんが出なかったのは性格的バブリーランドはなしみたいなとこありますね
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あっそっかあ・・・(納得)
ライスちゃんがジュリアナやる姿は確かになさそうっすね
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そうだね…
https://i.imgur.com/LZ232et.jpg
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マルゼンスキーがスペを見守る目が慈しみに溢れてる瞬間がちょこちょこあってバッチャマみたい
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トッチャマなんだよなあ
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ジッチャマ……
イベントBGMもいいっすね 恋のディスコクイーン思い出して久々に龍が如く0やりたくなりました
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バブリーランドは週末だけ開いてるのか毎日やってるのかどっちなんでしょうね
毎日ならそれこそバブルのような資金力がないと経営が厳しそうですが
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ライスの世代ってギリギリバブル世代かな?
いやもう弾けたくらいか
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ちょうどバブル全盛〜崩壊時期でしょうかね
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http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/archives/9732177.html
この記事の最後の方の画像のAILEくんが負けたグラスって計算上スタミナ足りてるんですかね
自分もスタミナC+回復無しのウマに結構負けたのですが、マイルだと実は多少のスタミナ不足は致命的ではない?
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ぶっちゃけ400あれば足りる気がする
あとはマイルはデバフ要員入れてる人が少なかったのもあると思う
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デバフ無し+絶好調補正でギリギリ足りるくらい?
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ダスカに向けられるタキオンのそれが完全に父性なのすき
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いつかマルゼンカッチャマがサクラチヨノオーちゃんをバブリーランドに連れて行く限定イベントが・・・?
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そういやサクラバクシンオーとサクラチヨノオーはなんも関係ないんすかね?
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>>173
タイトル不穏ですき
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メジロ家があるならサクラ家もあればいいのに
そしてサクラローレルを出してほしい
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名前だけならナリタタイシンとナリタブライアンに絡みがあってもいいと思うけど
タイシンはBNW、ブライアンは顔デカバナナ姉貴姉妹の絆が強すぎる
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タイシンとブライアンで会話するシーンはあるけどそこまで絡んでる印象はないですね
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レースプランナーと食いしん坊って回復量違うんですかね
条件一緒だし
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金と青でしか回復量に差はない
レースプランナーは一応先行脚質中盤上位50%以上で発動という条件があります
食いしん坊は中盤どこかでなので緩い
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例のスプレッドシートで計算上スタミナ足りないよって言ってる場合でも実際に走らせると足りてるっぽいケースもありますね
このあたりはストーリーやルムマのレースで確かめるしかない
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1600mでスピパワカンスト、根性300ちょいだと例のスプレッドシートはスタミナB必要って言ってくるけど、体感だと500台でもOKだった気がする
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蟹杯で地固め強過ぎィ!と思ったけど
チムレではレースの条件に緑スキルを確実に合わせるの不可能だし育成歪めるくらいなら無理に狙わなくてもいいのかな
コツ+右回り辺りとコンセ、先手必勝持っとけば大体発動しそうですけど
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ハーフアニバで地固めの上位スキル持ちウマ娘かサポカが来るんじゃないかとふと思った
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>>187
先手必勝発動時だともう加速終わりかけてるのでは
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右回り左回りと根幹非根幹距離、良バ場道悪あたりが2個取ったらどっちかが確実に発動するから他の緑スキルよりは安く済みますかね?
なおヒント
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つまり逃げコツ良バ場道悪コンセ
(全然揃わなくて)笑っちゃうんすよね
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左回りとコンセを覚醒スキルで覚える逃げウマ娘がいてえ・・・
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>>187
蟹杯活躍したウンスをチムレに使い回したら結構稼いでますよ
やっぱり98世代最高や!
https://i.imgur.com/j4P0YZW.jpg
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今回のチャンミで地固めが強かったのはウンスの固有が嵌ってたのが大きくて
それでもエルやグラスに捲られる事があったのに中長距離のチャンミでも強いんですかね?
終盤の展開についてはウンス以外でも誰かしらの固有は噛み合うでしょうが
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中距離までならワンチャン
長距離なら逃げはかなり不利な気がするので、地固めつけときゃチャンミ強いのかってなるとそうではない気がする
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まぁ自然と取れるならともかく地固めの為に多少歪な構成(サポカにしろ因子にしろ)してまで取るものではないでしょうね
逆に短距離だと逃げ先行先行編成で全員に持たせるレベルとかになるのかも知れませんが…
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限定イベント中に次のレオ杯の詳細出してくれたらそれ用のウマ娘育てつつポイント稼げるのにな
キャンサー杯は芝マイル以外無いみたいな風潮だから良かったけどレオ杯はダートか芝かがまず読めないし
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ダートや短距離だと無課金勢が三人揃えられない可能性があるから、当面は芝かつ、マイル中長距離になるんじゃないですかね
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それずっと言われてますけど
無課金勢がそこ揃えられる可能性って今後あるんですか?特にダート
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ダートウマPUとしてタイキ・オグリ・エルあたりがまとめてPUになる未来が来るかもしれない
それはそうとして無課金勢への配慮ってどこまでされるべきなんですかねえ 運営的にはお金落としてほしいんだろうし
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ハーフアニバで配るか☆二実装有るんじゃないかと個人的には思ってますね、ダート得意
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デジタルとシンコウウインディ辺りを⭐︎1⭐︎2で追加して欲しいですね
或いは新シナリオで適正を弄りやすくするとか
プロフェッサー&コーナー回復orスリー7&固有で尻尾上がり着火して継承アンスキ発動させるの楽しいですね
レッツラゴーをスパートの最高速から乗せるのは難しそう
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>>199
少なくとももう一人☆1か2でダートB以上の娘実装無いと延々揃わない可能性もありますね
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ガチャ排出以外のウマ娘いい加減追加してくれないかな
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キンイロリョティみたいなオリジナルウマ娘(棒読み)という体でダートウマ娘追加もあるかもしれない
ブラックシップみたいな
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オリジナルウマ娘をキャラメイクできる機能が欲しい
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オリジナルウマ娘育てるのはコンシューマー機で出して欲しい
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別に
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>>208
うっかりしてしまったので続き
別にCMは3人とも適正高い状態にする必要ないし、運営的には「3人とも高くしたければガチャ引け」でしかない
配慮してくれるとしても、ダートのレジェンドレースをCMより先にやるぐらいだと思う
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先にモブウマ娘愛でたい
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毎日のノルマ育成が重たいぜ……
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まぁ無課金勢から不平不満を買ってまで短距離やダートのチャンミをやる必要がサイゲにあるんですか、って話よね
既に書いてる人もいるけど、適正Aじゃないとレースに出れないでもないのでチャンミのために課金する!なんてことはまぁないわけでね
別にやろうと思えばできるけど、まぁ損得で言えばやらないでしょう
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ダートE「はいっマチカネフクキタルです!(変な声)」
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マイル因子10も必要になるじゃないか!
9と10の差はデカいですよ
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ダート因子だった(池沼)
直近のCMで頭マイルになってた
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マヤノはマイルDダートE、フクキタルはマイルCダートFですか
ワンチャン帝王賞なら…
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マイルAダートGのウマにダート10因子つぎ込む方が現実的でしょうか
1回でも因子が発動すればダートB(実質パワー20%減)にはなるので
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豪脚乗り換え上手が発動すれば少々のパワーの違いは誤差になると考えるとマイルダートCMの最適解はダートワンダーである可能性が微粒子レベルで存在する…?
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芝400mやりたい
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土10m
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3×1200mリレーしよう
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ウオッカ育成でバンブー借りてるんですけどスペちゃん並みにあげませんされますね…体力もごっそり持ってかれるしもう気が狂う。
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何故バンブーを借りてるんだい?
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昇竜使ってみたいから…(小声)
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そこでこのメジロライアン
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これ(バンブーサポカ)どうやって使うのかちょっとやってみせてお
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豪脚昇り龍はロマン
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やめとけ!やめとけ!
バンブーメモリーは練習性能が低いんだ
「昇り龍くれ」って言ってもくれるんだかくれないんだか…
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バンブーメモリーはあげません率やばいっすね
自分試しに1回使ってあげませんされてそれ以来もう使ってないですね
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貰えないって言うのは嘘つきの言葉なんです
貰えるまで周回すれば必ず貰えるんです
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「レアスキルはもらう」「ステータスも伸ばす」
両方やらなくちゃならないってのが育成の辛いとこだな
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下手すりゃ凍死しそう
https://i.imgur.com/z1u0lvX.jpg
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マルおばおねえさんの雪見だいふくください
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涼やかな風(お察し)
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バンブメモリーの昇り龍は10回に2.3回くらいですねスキルもらえるのは。ウオッカに搭載しています。チーム競技場でしか試していませんが昇り龍と豪脚二つはなかなか出ないですね。
昇り龍は外から行けばほぼ発動するので有効だとは思いますが、豪脚が出る位置にいないですよねウチのウオッカ
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スイープトウショウちゃんエッチすぎない?
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星1星2ウマの追加は今のサイゲ運営は考えてないんじゃないっすかね…
金!金!金!って感じで課金圧がすごいですよ
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やるとしたらハーフアニバかアニバでしょうからとりあえずハーフアニバまでは様子見しといたらいいんじゃないですかね
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良い笑顔見た後にげんてーみっしょんで貰った☆3チケ使ったら通常スぺちゃん来ました
https://i.imgur.com/BmUrbkJ.jpg
https://i.imgur.com/S90yWzd.jpg
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2021年上半期コミック第1巻売上ランキング:第1位は『ウマ娘 シンデレラグレイ』(2021年1月〜6月)
https://twitter.com/honhikidashi/status/1420942736799145994
おめでとうございます
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ありがとうございます
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砂のサイレンススズカ初めて見た
https://i.imgur.com/xd1q6v5.jpg
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スイープちゃん私服かわいいし生意気ロリで早く育成してみたいわね
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スイーピーはランダムで練習やだやだレースやだやだするのが見える見える…
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>>240
こういうのでコミカライズが1位ってのはなかなかすごいですね
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あら、いつの間にかスズカさんを気持ちよくして金貰えるレース回数が3回に戻ってる
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あーもうめちゃくちゃだよ
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なぜスイープトウショウだけエアシャカールやナカヤマフェスタですらだいたいマイルドにされてるウルトラ気性難が再現されてしまっているのか
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>>242
東京大賞典で1.0倍になりそう
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アンスキ継承させたスカーレットでストーリーの皐月賞とダービー挑戦したけど中距離でも終盤に入った瞬間に発動するので壊れ性能ですねこれ
そのうちナーフ入ってもおかしくない
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水着キャラが2体とも恒常となるとウマでは季節限定キャラは出さない方針なのかな
でもフェス限はありそう
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グラブルみたいに固有を調整という名のバフされることはありそうだけどナーフは基本的になさそう
プリコネみたいにならん限り
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浴衣ネイチャ出しておくれよ
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ウンスの固有強いと思うけどナーフされる程かな?
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今後も衣装違い出すならグラブルみたいにスキン設定させてほしい
固有とか覚醒スキルが元の方が良いとか逆もまたありますし
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ベアには任務服着させてるしジャンヌダルクにはジャージ着させてますねぇ!
ジャージジャンヌ改めて見るとほぼほぼオグリだな…
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ガチャゲーの運営が直接的なナーフに踏み切るかは疑問ですが何らかのゲームバランスの調整は必要だと思いました
人権レベルのウンスサポカを実装しよう(提案)
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シャドバもナーフはしょっちゅうしてるとはいえレジェンドをナーフするのには相当の時間を要したからなあ
プリコネはナーフでちょっと壊れました
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>>21
ヴォーすげー
おめでとうございます
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下げるよりかは底を上げた方が良いとは思いますね、一部の録に発動しない固有とか
まるで格付けのように露骨に固有に格差あるのは馬主から怒られたりしないんですかね
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おばあちゃんがサマンサだから魔女なのか
元ネタがマルゼンお姉さん世代じゃねーか!
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長距離だと大抵4角先頭になって直線追い抜く相手がいないライスに救いは無いんですか
まあ戦法変えればどうにかなる分ライアンよりはマシなのかな…
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刺し(意味深)ライスちゃんにしよう
正直適正CなんてAみたいなもんやし(暴論)
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地固めってコンセコツ良バ道悪で必ず条件満たせるからチムレでも実用性あるのかしら
ポイント稼ぎとしては見合わないのかな
似た条件の尻尾上がりの発動条件ってどんな感じで満たされるんでしょうか
・尻尾上がりの発動と同時に3スキル発動?
・中盤以降〜尻尾上がり発動までに3スキル発動?
・尻尾上がり発動後でも中盤の間に3スキル発動で起動?
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イベントって言ってもひたすら育成なのもキツい
育成終了後に水着のスペかマルゼンが割り込んできてレースに勝ったらポイントさらにドン!
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https://imgur.com/a/LUKEc0O
マーベラスはともかく、キタサトはロリっ子なんですかね?
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>>264
そもそもコンセ脚質コツ良バ悪道に地固め取るのがめんどくさ過ぎて割に合わない
尻尾上がりも同じく中盤で3つのスキル発動するとその後に発動すると思う
ただ尻尾上がりに関してはチームレースだと味方のスキルの発動も含まれるとか言ってる人いてよくわからないっすね
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キタサトは特殊ポジゆえ時空が少し歪んでますが中1でしょうし充分ロリじゃないですかね
ダスカ同様身体はとてもロリじゃないですが
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使いずらい固有や成長率は衣装違いで救済されるといいですね
実装前からナーフされているキタちゃん…
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衣装違いは結局ガチャだから別キャラみたいなもんだしすでに持ってる人からすればマジで衣装違うだけで育成ストーリー同じってのがね…
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五馬身差の余裕などとてもないバナナ姉貴が救済される日はいつになるのだろうか
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フレンドポイントが10万溜まっていても使い道が無くて狂ったあと 投稿者:トレーナー拓也
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金金って言うんじゃねえ運営のくせにオォン!?
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水着マルおねの固有ふり絞りで発動するように育成してるけどクッソ難しいですねコレ…
レーンの魔術師持ったスピか賢さSSR女帝実装してくれよな〜頼むよ〜
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スキル発動が条件の固有は可能性感じるんでしたよね
僕は引けてませんが
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>>173
(1)終盤開始と同時にスパートしてゴールまで減速しないスタミナ水準
(2)終盤開始と同時にスパートするけどゴール前60m以内で体力尽きて減速するスタミナ水準
(3)スパート開始自体が遅れるスタミナ水準
があって、(1)と(2)の違いはそこまで致命的でないってのが真相でしょうか
(2)のマージンはスタミナ100くらいあって、今回のちゃんみおで差しスタミナC+だとギリギリ(2)に収まる感じだったと思います
実際、(1)ギリギリのウマにデバフ一発当ててもあんまり効果無い印象なんですよね
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水着スペは番手が後ろのほうだと2回発動しても出ないときがあるので差し育成の際は注意
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育成で下振れ引く事よりガチャで星3久しぶりに出たのにキャラ被り引く事の方がメンタルダメージでかいかもしんない…星3半分も埋まってないよぅ
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アイマス声優多いとはよく聞きますがラ!の声優さんも結構多いんですかね?
オペウンスネイチャしか知らないけど
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テイオーは最初期案ではラ!声優の予定だった
水瀬いのりのブエナビスタ見てえなあ…(届かぬ思い)
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竹達オグリはあんま想像できんなぁ
ダスカは正直初めて聞いた時は竹達だと思ってました
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たしかキタサンの人ラブライブ出てたはず
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>>278
星3育成28種(衣装違いを抜くと20種)に対してSSRサポート36種だから育成の方は結構な確率で被りますね
逆にSSRは被らずに観賞用の無凸カードが並ぶ
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根性サポカを試しに入れてみましたが思った以上にステが伸びなくなってあかんわコレとなった
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キャンサーで日が無い中で地固めを取りに行く為にSRの根性女帝入れてて
強いけどその分得意率が低ければなあって感じでしたね
根性がデバフ耐性とかもっと役割があればそれなりに踏むメリットもありそうなんだけど
現状通常の育成ではなるだけ踏みたくない感じですからね
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キタちゃんの中の人もそうだったんだNHKの時いたから場慣れしてるのかなとは思ったけど
サトイモちゃんはデレマス声優でしたね確か
水着スペマルは水泳トレや合宿の時も衣装着てくれるんですね、嬉しい仕様ですけど素体持ってないとスク水が拝めない…
あと髪型違うのも凄く良い☺️
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根性サポカの使い道は本当に分からないんですよね。
根性サポカだけで編成して、多人数友情トレーニング狙うとかでしょうか……?
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根性編成は(他に比べたら)評価盛りやすいんでS+とか作りたいときに使えます
出来た子が強いかどうかは別ですが
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固有が回復ならスタミナ抑えめでもいいしスピード根性とかもなくはないかも知れない
根性の役割がただのスタミナの予備でしかないとも思えないですしなんかあるでしょ(適当)
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根性は他のステに比べて役割が少ない上に効果も薄いからなぁ
賢さも最初は軽んじられていたけど、今となってはスキル発動率以外にも様々な役割があるから馬鹿に出来ないって感じになってる
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安田のコースだとスタ根300毎にスピ補正が〜ってのがあったらしいすけど、それもじゃあ300には乗せた方がいいんだなって程度の話で終わりでしたしね
賢さはキャンサーエルみたいなビルドで大活躍でしたけど
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賢さ盛りは馬鹿にできないどころか勝ち方の一つですからね、バクシンとか
キャンサー杯はスピ賢1200のエルで無双だった
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キュラキュラとかいうモブウマ娘見ると野球コピペが浮かんで気になってしょうがない
あとキタサンの人っていう呼び方はサブちゃんの顔が浮かぶからやめて!
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キャンサー杯でエルが暴れる前からチームレースだと上位勢はスピ賢してて、その流れでスピ賢エルも生まれたのかもね
固有との相性もあるから必ずしもスピ賢にすれば強くなるわけじゃないけど
噛み合った場合は本当に強い
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根性自体は弱くても、根性トレが強い
あとタキオンなら長距離でもスタミナトレほぼなくても根性だけでいける
最終的にはスピ根性育成が最強になる……かもしれない
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ステータスとしての根性は弱いのに根性トレが強いからこそ根性得意要らなくない?ってなる
スピパワの場合でも根性に集まればスピパワボーナスが乗るから結構ステータス上がるし
スピパワボーナス両持ちとかスピ2ボーナス持ちの根性得意が出てくれば強いと思うけど
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劇場版アニメウマ娘があればいいなあと思う昨今
2時間で始まりからオチまでやるならキングヘイロー主役とかならないかなあって思いました
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昨今のアニメ界隈のノリだとなくはない気がする
でもそういうちょっとした尺のお話ほど「じゃあゲームほんへ(ないしイベント)で使おうや」ってなりそう
てかそういう判断のアレコレでうまれたのがBNWの誓いなんじゃないかなぁ…まあ当時と今は状況が違うけどね
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オグリもキタサンも自前では持ってないおかげで、蟹の逃げ作る時に根性エアグル入れるかどうか毎回悩んでましたね…
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ウマ娘を2時間でやるならウマネストぐらいですかね
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12日に生放送か
ハーフアニバは何やってくれるのかなぁ
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駿川たづなを処刑せよ
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根性上昇による体力消費軽減効果はどんどん逓減するのが不遇の原因よね(ちょうど賢さとスキル発動率の関係の如く)
回復スキルで体力を確保する戦略なら、根性の体力消費軽減効果が活きる可能性もワンチャンあるか
そうするとスキル発動率も確保しなければ…
スピ2根性2賢さ2みたいな編成が今後脚光を浴びる可能性が微粒子レベルで存在している…?
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劇場版は1時間半でストーリーと30分うまよんをやろう(提案)
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トレーナーさんが桐生院葵さんを2時間かけてじっくり攻略する映画とかどうでしょうか!?
最後はウマ娘のみなさんで結婚おめでとうLIVEとかやれば人気も出るでしょう!
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桐生院トレーナーは新シナリオのトレーナーが優秀でもはや鋼の意志ネタにすらされなくなる可能性に怯えてもろて
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桐生院SSRで挫けぬ精神をくれるようになるから震えて待て!!
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新シナリオのトップ絵に桐生院もミークの姿もないですけどどうするんでしょうね
新シナリオの核がチーム戦ならそれこそ敵側で目立つチャンスですけど
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>>305
👅益👅
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新シナリオ君いつ来るんでしょうかね
近日中とか言ってから四ヶ月以上経ってんだよなぁ
ハーフアニバーサリー中にも来そうにないし
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>>309
このミークはじめに使った人ホント見事だよな
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>>309
何だと思ったらこれミークの顔か
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普通にハーフアニバ中に来るんじゃないですかね
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フラダリ杯どんなシナリオになるんでしょうね
育成ウマ娘の他にウマ娘集めてチーム戦でしょうか
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ハーフアニバっていつ頃でしたっけ?
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来月の24日ですね
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あと2時間でSR確定が3枚また補充される…至急くれや。
SR確定ってスタートダッシュみたいに初期SRのみなんだっけ?
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ですね!
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今回はストーリーSSR追加されたから虹蹄鉄分も回せて美味しい
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交換更新って朝5時からじゃなかったでしたっけ
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全トレーナー、集結 桐生院葵と温泉旅行を満喫せよ!
劇場版ウマ娘プリティーダービー 19枠目の走者
ミークのために温泉旅行の下調べを……そんな担当ウマ娘に真摯に向き合う桐生院トレーナーに誘われ温泉旅館にやってきたトレーナー
驚いたことにそこにはタイシントレーナーやモルモットくんが、さらにさらにチケゾートレーナーからクリークトレーナーまで!
「みんな誘っちゃいました……」
桐生院と実装済みウマ娘担当のトレーナー36人の酒池肉林卑しの温泉旅行が今始まる!
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【NaNじぇい支部】にて今月からのメンバーを3名程募集してます。
・ノルマ2000万、月末一週間前にチェックあり(未達成者は月替わり前に除名)
・3日以上ログイン無しで除名。
・事前連絡でノルマやログイン日数は調整可能。
因みに先月はB+でした。申請時はスレに書き込みよろしくっ!
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頭文字「ノ」でアワビ団に申請させてもらいました
オナシャス!
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>>323
集計期間だから申請できてませんでした(恥)
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せっかくのストーリーも見る気力なくなるわこんなん
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なにが?
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19枠目の走者って言葉で思い出しましたが
パーマーが勝った92宝塚記念でレース場に応援にさえ来なかったメジロ家のみなさんは謝罪してくださいまし!
(直前で骨折が判明して出走回避、休養していたと思われるマックイーン除く)
ちなみに史実でこの時の単勝オッズって当時の当レース歴代最高だったけど
のちにスイープトウショウに塗り替えられるんですよね…(ナカヤマフェスタもそれに近い高オッズだったけど)
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ドトウやマベサンやスズカはともかく宝塚は謎G1一勝馬の名産地だからね…
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ハーフアニバーサリーで何らかの展開あるかなぁ
石も貯まらなければガチャもずっと魅力ないし育成もやる気ストレス要素改善されないしで流石にやることなさ過ぎる
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ハーフアニバで新シナリオ出たら最高
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サマーミッション全てで金剛くれるのはうま味ですね
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間違えて書き込みました…
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金剛(サトノダイヤモンド)ください
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サトノダイヤモンド、メジロアルダン、エイシンフラッシュとかいう童貞を殺す三銃士好き
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>>329
(ガチャずっと魅力ないのはストライクゾーンが狭すぎる可能性が)濃いすか?
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サポカの性能でクリークとキタちゃんを超えるのをずっと待ってるんでしょ。
メジロドーベルマスクなしエルとか見た目にしぶりん的な子は童貞殺しがちですね
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特定キャラ待ちならまああり得る
クリークたづなピックで天井して石空っぽになった自分がそろそろデイリーパック分抜いても天井分貯まりそうなんで配布石が極端に少ないってことは無いと思うけど
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PU変わる毎に一回10連回すだけで満足してる、ワンチャン☆3かSSR来たときの嬉しさがぱないので
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プリコネ辺りと比較してるなら分かりますね
あっちはあっちで好みのキャラ引くぐらいなら課金不要ってぐらい配ってるので比較対象としては適さないと思いますが
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ぼくは今回のサポカガチャで天井まで貯めてた貯金石をすべて崩しました(諦め)
まあハーフアニバくらいなら凄いガチャ来たりはしないだろうしヘーキヘーキ
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まだ二万石ちょいしか貯まってないので人権サポカが急に登場しないかと戦々恐々としています
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人権サポカを完凸するのに少なくとも60,000と運が絡むのキツイんだよなぁ
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チムレの長距離差し用にカイチョー育成してるけど思いの他ステ盛るのムズいっすねこれ
パワーに10補正あればまだ盛りやすいんだろうけどなあ
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もうやってるかもだけど会長はフレンド枠に完凸クリーク起用すれば長距離でもスタ2で行ける
あと長距離はレース展開的にも終盤の長さ的にもパワーが活きにくいので相当妥協しても問題ない
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キャンサー杯に精神汚染されたからジェミニ杯に出してた子を見返すとパワー低くておしっこでちゃいそう!
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急にレオ杯の告知来たな
予想されてた通り宝塚記念とは
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ぇこれ(またチャンミ用の育成が必要になる上に準備期間長い程他の人の育成が極まってくる可能性高いことへの絶望)
キャンサーは激マブやカイチョーみたいな普段強い固有が腐りやすかったけど今回はどうなんだろう
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ウマの世界でもレオ!(5位)
今後は毎月1日にチャンミの告知があるのかな
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内回り外回り関連のスキルってまだ無いですよね
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チャンミ開催告知早いっすね
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ゲート難持ちのゴルシが大勢出てきそう
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>>347
会長は普通に有効でしょうね
ハクいスケはどうなんですかね…
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ご意見ボックスでチャンミの通知は早めにやれって言ったかいがあったわ
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タクヤ杯、レオ杯、センパイ杯
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中距離かあ・・・あっ(デバフネイチャとゴルシ無双を察し)
識者に聞きたいけど今回もやっぱゴルシがいいんですかねえ
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>>355
キャンサー杯でスパート時の加速スキルの重要性がわかったけど、レオ杯の条件だと追い込み勢の加速スキルである直線一気とかは加速しきった後にしか発動しないからほぼ無意味
それにゴルシの下校後のスペシャリストは今回は下り坂無いので使えない
なので、タウラスやジェミニほどはゴルシは強くないぞ
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早速ルムマで確認しましたが今回もアンスキは終盤入った瞬間発動ですね
最終コーナー系の加速スキルの効果はどうなんでしょう、若干発動が遅い感じですが
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独占力積んだネイチャやカイチョーが多そうだけど逃げより先行とかが割喰いそうなのかな
坂スキルや直線一気が前ほど強くなさそうだけどゴルシは入れてみるかなあ
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ガバ測定ですがチャンネーの固有は終盤入って約4秒後くらいの発動ですね
継承固有なら加速中に効果時間は収まる感じでしょうか
まあ終盤が長い分加速の重要性は下がるので最終直線で速度アップ系の固有でも対抗できる可能性はありますが
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ダービーだったタウラスの時と200mの差あるわけですけど、200mでスタミナ要求量ってどの程度変わるもんなんでしょうか?
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ウンス固有が独占力祭りを跳ね除けられるならタウラスとはまた違った構図になりそうですね
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ウンス本人が固有を発動させるとパワー800が実質パワー3200くらいになるからね…
今回もウンス対策が焦点になりそう
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逃げ黒マックにマエストロ以外の回復入れたいけどウオッカとか入れたくないねんな…
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リアル競馬なら阪神の内回りは先行馬が強いってのがセオリーやけど…
なんにせよ直線が短いから根性とかで直線一気狙いはキツそう
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緑スキル調べてたらマヤノとドトウがサポカで非根幹くれるんですね
マヤノはもうキャラガチャで出る・・・ということは8/11のガチャ更新はドトウちゃんが物凄いつよい固有ひっさげて実装されるのでは?(迷推理
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宝塚来たか…これはもうアレやろ?風か光か的ウマ娘来るやろ?
ロマン的にはやっぱり実績のあるウマ娘で行きたいけど性能的に噛み合ってるかは別問題だからなぁ…
和田さんがミッキーなんとかでも獲ったレースだしオペラオーもう少し模索してみようかな
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風のサイレンススズカと光のサイレンススズカ…?
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せっかくだしスズカさん使いたいけどまたウンスが出てくるならファル子で蓋しないといけないんだよなぁ
(何かしらテコ入れがない限りCMはウンス中心にメタが回る可能性が)濃いすか?
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テコ入れにファン投票で選ばれたウマ娘しか走れないようにしよう
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別にスズカさんで蓋してもいいでしょ
先頭立てばいいだけなんだから
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今回キャンサーよりも距離が長い分蓋にファル子使うなら要求値高そうですね……
ガチ勢の研究で今回ウンスがどのくらい強いか判ってから対策考えるかなあ
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地固めウンスに遭遇するのは事故と割り切って捨てて、通常ウンスやそれ以外の逃げウマに7割くらいの確率でハナを取れる育成を目指すのもありかと
継承アンスキ→押し切り準備→先頭の景色のコンボが発動できればスズカさんは結構強いはず
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オープン仕様部屋ですけどセイウンスカイ固有の発動後に独占力x2が発動したレースでは他の逃げ諸共セイウンスカイを撃墜出来ましたね
固有発動してないはずなのに逃げられたレースが1件だけあったのでまだまだ検証が必要ですけど
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(宝塚記念に因んでドトウフェスタマーベ辺りが実装される可能性が)濃いすか?
終盤が長いのとアンスキ発動がコーナー途中なので前回程ウンスは強く無い
蓋するだけなら水着マルゼンさんの固有は結構向いてそうですね育成も楽だし
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とりあえず花嫁マヤノは使います
-
ドトウきたら貯めた石壊れちゃ^〜う
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>>374
アンスキの「レース終盤のコーナー」はいう条件は今回も終盤入った瞬間に発動なので凶悪なのは変わりません
終盤が長くなるので加速の重要性が多少下がるのは確かですが
どうも押し切り準備や逃亡者は発動タイミングが遅すぎるケースが大半なようですね
乗り換え上手ガチャも終盤が長い分SRを引く確率が下がるし
あと可能性があるとすれば曲線のソムリエガチャですがさすがに無理がありますかね…
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ハルウララ、ファン投票1番人気です。
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水着マルゼンさんにウンスの固有乗せるのが相当強そうですね…
中距離なんでスタミナ回復も噛み合いますし相手のウンスの固有潰しもできるのでかなり猛威を振るいそう(小並)
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やだやだやだやだまたいろんな対策するために育成するのやだやだやだやだ
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自分はキャンサー用の育成でちょっと疲れたから、レオは好きなキャラで参加賞貰いに行くことにしたゾ
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大量の水着マルおばが見れるってマジ?
ちんちんをどうしてえんだよ
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バブリーランドと化した競バ場
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ここでまさかの別衣装ゴルシ様ですよ
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宝塚で勝ちに行くなら気分的に先行用ゴルシが欲しくはありますね
マックイーンでいいか…
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ウマネストは正直虚無でしたが、今回のイベントシナリオは結構好きですね
素直にええ話やなあ、という感じです
バブリーランドのうまぴょい伝説アレンジ曲すき
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水着チャンネーのレッツラゴーは前提条件となる回復スキルの発動タイミングが結構シビアなような
確定で残り半分から終盤開始までの区間に発動できそうなのはスリーセブンくらい?
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2200mだとスリーセブン発動から終盤まで40mしかないので速度上昇効果を活かしきれない可能性が濃厚ですね…
(スリーセブン→レッツラゴー→アンスキのコンボはキャンサー杯で最も有効そうで)笑っちゃうんすよね
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NaNじぇい本家サークル一人空いたからノルマ達成できる兄貴は入って、どうぞ
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じゃあ俺、コンセ積んだ先行ゴルシ育てに帰るから(棒)
下のをスキルほぼ全部減らして根性賢さ削ってスピード上げる感じで
https://i.imgur.com/22xz1DE.png
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宝塚で下校後のスペシャリストって発動しないんすねぇ〜。義士がいつものキレ芸してて芝
あれ、じゃあ決意の直滑降も不発…?
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今回も俺はキングで行く
芝と中距離因子様お願いしますよ〜
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またオープンにはジェミニ杯で育てたゴルシとオグリとネイチャに頑張ってもらおう。
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>>393
素ステで殴り付けるキャラを最初に用意しておけば後は流用できる、ってのはオープンの強みかもですね
-
次のマイルCMはマブいチャンネー達によるドキッ!水着だらけの大運動会になることに期待
今回の逃げウマはスタミナパワーBあたりで妥協してスピード賢さにガン振るのもアリな気がしてきました
どうせ継承アンスキ発動すればパワーカンスト並の加速力になるし、マエストロ発動ガバやデバフ集中砲火食らった時でも他の逃げウマの頭を抑えるという仕事はできるので
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チムレは本当に運ゲーですね…
相手を選んだつもりでスイーツキメても勝ったり負けたりなのに、雑にボタン連打してる時に限って高得点5連勝してる…
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根性ハリボテ見つけられればガッツリ稼げるよ
スイーツ使うかの判断になるだけで事前には分からんけど
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お?これ根性パじゃね?って思ったら普通に強いSランクも混ざってるときありますねぇ
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スイーツ使うのは箱確定の時か最終日でスコア足りて無い時だけでいいと思いますね
半分モブっていうのはかなり運に左右される
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>>387
前半で回復スキル発動すれば、後半に入った瞬間に固有発動するんでないの?
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開幕直線回復暴発とかでもその時点で満たせるはずですねぇ
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宝塚だと下校発動しないってマジ?たまにはヒシアマ姐さん使ってみるかな〜俺もな〜
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ウンスがゴルシに虐殺される未来が見える見える、太いぜ。
水着マルゼンさんとアマさんと誰使おうかしら
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姐さんは自前で追い込みコーナー、直線を持ってるのがいいっすねえ
-
ゴルシはゴルシであんまり色々なスキル有効に使える感じでもないから楽々ぶち抜けるかというとどうでしょうね
追い込みルナちゃん育ててみるかなあ俺もなあ
-
史実で宝塚記念を取った育成実装済みウマ娘は
ゴールドシップ(2013・2014)
テイエムオペラオー(2000)
グラスワンダー(1999)
サイレンススズカ(1998)
マヤノトップガン(1996)
ビワハヤヒデ(1994)
メジロマックイーン(1993)
メジロライアン(1991)
らしいです。
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ゴールドシップの2015が抜けてますね
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今までスズカさんうまく育てきれてなかったんだけど
イベ周回の都合もあってスピ3パワ1賢さ1(イベスペと賢さダスカはボーナス目当て)で回っても割と見れるステにはなった
スズカさんは適性ない有馬や菊走れとか言われない分楽っちゃ楽なのかな?
パワーはスピ練のパワボメインで、スキル欲しさに入れた姉貴のパワー練習は半分合宿専用みたい感じで。
まあ姉貴は阪神○くれなかったしカワカミさんも踊り子くれなかったけどね…
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http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/archives/8233519.html
予想
◎ ゴールドシップ
○ ヌーヴォレコルト
▲ トーセンスターダム
△ ワンアンドオンリー
ゴールドシップの宝塚記念三連覇は堅いでしょう
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>>400-401
はえ〜そういう仕様なんすねえ、引けてないから知らなかったゾ
じゃあ普通にマエストロとか勢い任せとかでいいんですね
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ゴルシタイシンヒシアマ姐の追込み三銃士で勝負してみるかなー俺もなー
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追込差し統一は逃げに一人旅されると詰む気がして踏み切れないなぁ…
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メタが研究されるまではイベントポイント稼ぎつつ中距離と夏ウマ・右回り因子持ちでも作成します
タウラスの時はW独占力が結構猛威を振るった印象がありますが今回はどうなんでしょうね
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ジェミニで覚醒Lv5にしたグラスを独占力装備で育て直して投入出来るし、タウラス時代のデバフネイチャに至っては即戦力でしょうし、また暴れるんじゃないですかねぇ…
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ジェミニじゃなくて蟹だった
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仕様上、逃げは逃げが1人になった途端にクソザコと化すから逃げに自信がない人は逃げ入れない手もある
ただキャンサー杯のエルみたいにヤバい先行が出てきた場合には逃げ1は先行に有利だから注意が必要
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何かもうグーチョキパーのどれが流行ってるかってレベルの話な気がしてきましたね…
自分の本命ウマを軸にチーム組んで終わりでいいんじゃない?
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>>322
募集中です
中距離なら勝利への執念使えそうですかね
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持っている人が限られる星3キャラが実はレオ杯で強い!とかいう場合はそこまで環境に影響与えないと思うけど
ほとんど人が持ってるであろう星1、2キャラがレオ杯で強い事が判明した場合
環境に与える影響は計り知れない
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まあどうせ環境はコロコロ入れ代わりまくるんで単純に勝つウマ娘を作りたいって人は一週間前ぐらいまでは気にせず他の育成しといていいと思いますよ
今から育てるのは環境の変化も楽しみたいってタイプですね
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>>409
これが伝説の予想ちゃんですか
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先行エルが流行った理由はそこにもありそうですよね
タイシンが強い!とはなってもあんまり増えてなかったし
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義士みたいなルムマ好きなガチ勢が色々研究してくれるだろうからそれ見て一週間前くらい前から育てます(クソ雑魚並感)
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こんだけ早く発表されると一周くらい環境回って最初に強かったキャラが主流とかになるかもしれない(適当)
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上でも言われてますけどライト勢は育成論が出揃ったら起こしてくれ、で良い気がしてきました
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>>418
明日の朝、24時間のお務めが明けたら申請するのでよろしくお願いします
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蟹に続いてリャイアンロケットの一発に賭けようかと思います
固有昇り竜で行きますよ〜イクイク
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NaNじぇい本家入団希望なんですが、申請期間開けたら普通に申請して良いんですかね…?
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>>428
自分は一応AILEくんとメールのやり取りして入れ違いとか起きないようにして入団したから確実に入りたいならそうするのもありかと
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AILEくんのサークルでチームレース開いてます
サークルメンバー限定ですがメンバーの方はぜひ参加願います
定員まであと3人です
41908614
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はああああゴルシの育成3連続で失敗した
イベント中だから諦めるの勿体ないんだけど1ターンでやる気3段階下げるのはいやーキツいっす
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ゴルシ久々に育成するとこういう奴だと分かっててもあのさぁ……ってなりますね
追い込みスキル考えるとヒシアマ姐さん入れたいけど
パワーは因子とスピトレで補うからヒント拾いに行くロス考えるとやっぱやめた方がいいのかな
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>>429
ありがとナス!
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ステ盛れなくなるの覚悟でTDN投入した時に限ってゴルシちゃんの機嫌が良いとこまでで一ネタですね
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オグリがファンレターもらったり大食いイベント多い気がするのは気のせいじゃなかった…?
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やる気3段階ダウンはゴルシじゃなくても稀になるでしょ
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20%以上の失敗率でトレ失敗するとお大事にじゃなかったときそれくらい下がる
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なんか30回復多すぎません?
6割くらい引いてる気がする
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30回復は睡眠不足とかバステ付かないだけマシだと思って割り切る
付いたらキレる
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偏頭痛は止めろ(全ギレ)
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30回復→仕方ないね♂
+寝不足→あぁん?最近だらしねぇな!?
+たづなさん2or4お出かけタイミング→すけべぇ...♂
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2回までならともかく3回も寝不足になるうえ直すのに2回失敗するってこんなんことあり得るんですかね?
ダスカと恋愛映画ばっか見やがって……もしかして二人はすきだっちで喧嘩しながらも秘密でうまぴょいしている!?
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デビュー前に栄養補給仕込まれてマジ狂い
https://i.imgur.com/ujEk9au.jpg
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何が起きたのかよくわからねーが、絶好調で来ていたオレのルドルフがターンが変わった瞬間に夜更かし持ちの不調になっていたんだ…
超スピー(ry
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たづなさんセフレにしてないと偏頭痛は育成終了レベルだと思うわ、たづな入れてないってことは超上振れ狙いな訳だし
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タキオンの皐月賞直前に練習失敗からのやる気三段階下げ→あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
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未だに三年目の夏合宿直前にサボり癖からの四連続失敗が最強の下振れだから、それ並の来ないと辞めたりはしないですね
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ルームマッチのコースレイアウト設定増えてるじゃんアゼルバイジャンGP
また今度時間ある時にでも5レースポイント制の大会開催してみましょうかね
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クラシック4月の継承時点でスピ650スタパワ600のゴルシがシニアの合宿前に完全破壊されたことならある
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水着マルゼンさんお迎えして入手可能なトロフィーはコンプしました
アオハル杯で出場可能な重賞レースが増えたらいいな
https://i.imgur.com/BKgiErk.jpg
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育成もまぁまぁできるようになってきたんで
NaNじぇいサークルに入ってみたいんですがどこか空きあったりしますかね?
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あまりに育成運が無いと心の中の目力先輩が叫び始めるよね
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まったり部は空き有ります
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サークル抜けてから24時間経たないと新しいとこ入れないの知らなかったゾ...(池沼)
制限解除された時にまだ空いていたら申請してみます
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>>453
どれぐらいまったりしてますか?
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>>455
月間目標とかは無い(はず)ですが、2週間ログイン無しで蹴られる程度のまったり具合でしょうかね
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まったりは週3で一日1時間勤務と週5で一日5時間勤務くらいの幅がありますからね
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なかなか分かりやすい例えで草
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獅子座に向けたオープン育成第一弾、育成固有レベル上がりすぎた…やっぱ出すレースは目標だけにしとけば良かった
https://i.imgur.com/Yd6Aon9.jpg
https://i.imgur.com/aVUiiyH.png
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ウンスも新エルもいないんで、
レオ杯もよくわからんからとりあえず最終コーナー加速系使えばええやろ!(適当)という結論に達した
問題は芝因子足りないからウンス対策にファルコ使うのも厳しいこと・・・道中1着取れること願って逃げスカーレットとか?
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先行蓋対策にマヤノを使おう(提案)
有効かどうかは試してないから知らなーい
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ルームマッチ何回か走って見た感じ、中距離は金デバフ(主にネイチャ)のせいでスタミナキツいっすね
スタミナB+根性C金回復1だと結構カツカツなせいかデバフ込みだと足りない
キャンサーで暴れたエルの固有もそのせいで発動しませんね
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エル固有は加速効果を利用するには今回有効な発動位置じゃないです
最も有効なのが終盤コーナー加速系の固有(ウンスとライアン)、次点最終コーナー加速系の固有(チャンネー等)です
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レースプランナーとキラーチューンと食い下がりを確定で持ってる先行ダスカありだと思うんですよね
賢さ盛りで固有出せるかどうかですけど
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いくらウンスが超加速してもスタミナが大幅に足りなければ意味ないので、金デバフは有効な対策かもしれませんね
デバフに備えてスタミナ盛ってる相手は自分の逃げウマで他ステータスやスキル面で上回ってハナを取りやすいでしょうし
そうすると自分の逃げウマのスタミナは盛れないけど、さすがにもう一人デバッファーがいたらウンス諸共に沈めてくれるでしょ(適当)
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>>322
「ジ」から始まる歴史っぽい名前で申請しました。よろしくお願いします。
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>>466
承認しました
残り二人です
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金デバフ一発で削れるスタミナは100程度、ゴール前で減速が起き始めるラインから100以上削らないと大きなスパート妨害効果が出せないってのを踏まえると、相当デバフ打ちまくる必要がある気がします
デバフ専門のネイチャだと鋭い眼光撃つときにウンスが視界から消えてる可能性もあるってのがジレンマですね
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マルゼンウンススズカの固有繋いで逃げ切りしたいのにマルゼンさんしかいないいたぁいですねこれは痛い…
まあこのコンボが強いのかそもそも発動するのか分からないんですが…
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賢さ400を800にして序中盤でつけられる差って中距離だと2mくらいらしいですね
中盤速度アップ系の固有で余裕で覆せそうだけどそのためだけにガチャで水着チャンネー狙うのもなあ…
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なんで賢さが上がると速くなるんですかね…?
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スキップしてるから前後のやり取り知らないけど「ネイチャも若いな〜」って選択肢キモくて好き
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>>471
速くなるというか賢いから他のウマ娘と比べて作戦に適した動き・位置取りをしやすくなる感じかなあと思います
調子次第ではありましたがキャンサー杯でも賢いエルの方が先行の中でも序盤から前を取って動いてくれてたりとか
反対にオツムのそこそこなエルは位置取り上げるタイミングが遅すぎたり中盤スキル使えず全然前に行けなくて固有出せずに沈んでいくのをよく見た気がします
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ペース配分が上手くなってるってことでいいんじゃない(適当)
仕様とかの話だとスパートかける前の序中盤の最高速度は賢さで段階的に変わるみたいな説もありませんでしたっけ?
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位置取りにもガチャ判定あって最悪賢さDにAとかでも負けるんだっけ
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ガチャというか乱数の振れ幅に近そうだけどどうなんだろ
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>>322
申請しました、なから始まる名前っす
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解析してた人の話だとスピードは終盤以降じゃないと意味がないらしいけど、スピード低いと明らかに序中盤の順位落ちるし、速度スキル発動すると前に行きやすいので、見落としか隠し仕様があると思った
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一回くらいサポカ天井すればSRも完凸増えると思うんだけどなあ俺もなあ
だから運営さん、ハーフアニバでキタちゃんたづなさんクリークPUして?
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クリークも加え入れろ〜?
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>>477
承認しました
残り一人
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入りたいけど怖いっすね…
ランクAまともに育成できなくても怒られたりしません?
サポカも完凸SSR1枚もないんですが…
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>>482
ノルマさえクリアできるならいいんじゃないすかね
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ゲームなんだからそこまで深く考える必要ない・・・なくない?
ファン数やログイン間隔が条件を満たしているのなら入ってみては
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サークル対抗戦があるわけでもないですから、ファン人数ノルマが達成出来るなら良いと思います
多分支部にはチャンミとかもガチガチの強い人がいるでしょうからその辺の話についていけなくて疎外感を持ってしまう、とかはあるかも知れませんが
その辺気にしないでマイペースでノルマやれるなら問題ないかと
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>>478
速度スキルとスピードは全く別物ですね
スピード低いウマが前に出にくいと感じるとしたらおそらくパワーも低いんだと思います
序中盤に前に行くのに必要なのは
・スタートダッシュ用のパワー、ないし加速スキル
・速度スキル
・賢さ
・運
の4つと経験的にも分かっていて、蓋ウマはこれら(運を除く)を重視した育成が一般的です
運は…シラオキ様にでも祈ればいいんじゃない?
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>>478
スピード低いと序盤中盤の順位落ちるとか蓋という存在についてはどうお考えなんですかね?
速度スキルについてですが、発動したら速度が上がるだけでスピードステータスが上がるというのは勘違いです
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贅沢言わないからスーパーラッキーセブンの発動条件を7枠以降にしてもらいたい
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支部はノルマさえ達成できれば大丈夫ですよ
業務連絡以外は靴投げぐらいしかしてませんし
自分もそうですけど、サークル掲示板に書くよりもここに書き込みに来る人がほとんどなんで
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ガチガチに強い人やルムマで既に研究してる人達多いのはNaNじぇいサークルですね
ためになっていいゾ〜これ
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重要なのはどう育てればダスカを一番強く使えるかだよ
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逃げウマにするならおっぱい小さくして空気抵抗を減らさなきゃね
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>>487
スピCパワS賢さSで地固めコンセ発動してもスピSSパワA賢さAの奴ら相手に先頭争いで負けたのでそう判断しました
速度スキルについてはスピード関係ないんですね。すみません。ただ道中発動しても無意味みたいな説が多かったのでその辺は大きく見直されたのかなと
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>>492
最速の機能美には不要…
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なぁ…スズカさん
逃げ切りシスターズ5人中3人が巨乳でファル子も78で別に小さくないってどういう意味…
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>>491
最速の機能美さんのスピード20%根性10%と比較して逆になってるのが結構辛い
スピード100くらい違い出るし、多少根性稼いでもスタミナと等価にはならないので
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レッドエース自体は逃げウマ運用に有効そうですね
先頭さえ取れれば確保しやすくなるし、加速効果もあるのでもし終盤直前に発動すればうまあじ
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>>495
siren〜キミが〜みえ〜るよ〜♪
siren〜あと〜わず〜かで〜♪
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見た目の機能美具合でいくならタイシンが最速の逃げになっちゃうから多少はね?
タイシンもタイシンであの細さであの追込の速度はおかしいことしてるけど
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>>493
SとAの違いなら単にちょっと屑運だっただけか、もしくはスキル差でしょうね
速度スキル意味ない説は、全く意味ないと言っていたのではなく「スピパワを上げて終盤力で殴ればいい」という育成思想が主流だったからですね
ウンス固有というバランスブレイカーの登場で序中盤力が重視されるようになった結果、効果は微少でも序中盤の速度を上げられる数少ない手段である速度スキルが復権しているわけです
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今ってなんかもうスピードカンストは当たり前なんすかね
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中距離以上でスピカンスト前提の育成できるのは上位層だけじゃないかな
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空気抵抗係数の低さではエレガンスラインさんもいい線行ってる
スタミナ賢さボーナスは今回逃げ運用するにはまあまあ有用そう
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>>500
何回かやってダメだったんだけど…ガバ運すぎただけかしらねぇ…
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>>486 >>487
知らなかったそんなの…
今まで序中盤の速度スキル全然取ってなかったけど試してみます。
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>>504
相手は芝Sに道悪もあったとか、そこでパワー差があんま無くなってたりとか?
特に蟹は稍重でパワーマイナス60?かくらいあるはずなので補正の差は相当デカいはず
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今回先行を採用するか判断に迷う
マルゼン姉貴の固有を継承すれば継承アンスキくらいには対抗できそうだけど、デバフネイチャに逃げウマ諸共に集中砲火される展開になりそうで怖い
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今回は独占力対策や魅惑のささやき対策の追込が多くなりそうな気はしますね
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先行0の場合逃げと差しの距離が縮まるからデバフに捕まりやすくなるんじゃない?と思ったけど
発動条件満たせずに不発に終わる確率も増えたりするんですかね?
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先行がキツいのはサポクリーク採用がほぼ安定の距離でまた先行ためらい最悪全員持ってるって部分もあるかなぁ
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とりあえず逃げ先行差し追込で1人ずつ強いの仕上げて脇を固めるメンバーも作って流行りに合わせて組み替えできるといいんだろうけどまあなかなかそんなに沢山強く育てられないねんな
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レオ杯のメンバーは悩みましたが逃げスズカ!先行オペラオー!差しライス!って感じで…
キャンサー杯で育成に疲れたので今回は勝ち負けより使いたい娘で行きます行きます
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夏の激マブ引こうと10連回したら大切断できそうな激マブが引けました
独占力対策で追い込み2編成とかもありそうですがやっぱゴルシとタイシンの方が使いやすい感じですかね?
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ジェミニ杯やタウラス杯で脚質適正無視して会長やスペちゃんを追い込みで使ったら結構勝てたんですよね
今回もやってみようかな
スキル発動率には影響ないし、追い込みならポジション争いもあまり気にならないので、脚質適正飾り説が私の中であるんですよね
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追い込み会長は固有も相まって強そう
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宝塚の主役はメジロライアンなので今回もライアンでいきます
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会長もスペちゃんも追込Cだから賢さ400が300になるくらい、つまり誤差だよ誤差!ですね
さすがにそれより低い適性だと無理が出てきますね
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そういえば新しい称号の条件で「距離適正E以下で重賞勝利」ってありましたけど、Eだとどのくらい影響受けるんですかね?
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育成レースだと作戦適性の影響が出にくくなっているので、ガチで誤差の範囲内ですね
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https://i.imgur.com/KYs34RH.jpg
https://i.imgur.com/t7ez85I.jpg
レース前のたづなアドバイスが補正後のはずなので大体スピード半額くらいですね
長距離が一番適正無視できるはずですが勝てるときは勝てますが勝てないときは勝てません
https://i.imgur.com/MRQs7vi.jpg
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追込会長にしてる方々に聞きたいんですがとりあえず独占力・マエストロは入れるとして他のスキル何持たせてます?
追込の有能スキルというと迫る影と下校の印象ですが
どっちも持たせられないから何習得したらいいのかこれもうわかんねえな
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そもそも迫る影と下校はレオ杯の条件だと無価値っすからね
中距離追込の直線コーナーと嫁マヤ固有くらいか
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今回はそれほど具合のいい加速スキルもないですし、そもそもマイルほど加速スキルも強くなさそうなんで、割とシンプルなステ+固有の勝負に近い印象が
固有の強いオグリ、会長あたりならステ積むだけでそれなりに戦えそうな気がします
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>>520
ありがとナス!
スピ半分はキツいですねこれはキツい
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ルムマでウンスが固有発動してもデバフで沈む展開を良く見る
スタミナデバフ集中砲火もだけど、独占力集中砲火も結構効いてる印象です
ウンス固有の利点は他のウマより早く最高速に到達できる点にあるわけですが、その区間で独占力食らうと固有の効果を活かしきれないんですかね
まあデバフ乱舞しすぎてどれが効いてるかイマイチ区別できないので、今後の研究待ちですね
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独占力の範囲長過ぎない?
カメラワークのせいで見づらいけど食らっているウマと食らってないウマがいるような
https://mobile.twitter.com/i/web/status/1422049414311411714
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てっきり承認制的な感じかと思って申請したら、一発入部でビビったけど本家NaNじぇい入らせてもらいました
よろしくお願いします
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独占力持ち+げんさくでの歴代勝ちウマってことでグラスちゃん育ててみましたが、スピパワ育成ボーナス大正義ですね
(ステータスが伸びすぎて)笑っちゃうんすよね
もうウンス対策とか細かい事考えずにスピスタかスピパワボーナスのエース三枚並べてステータスで殴るのもアリな気がしてきました
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>>522,523
ありがとナス、とりあえず有能固有と緑中心に狙って頑張ってみます
そもそもうちのサポカだと会長のスピカンストしようとするとスピ4枚積まないと安定しないから困る
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マルおば継承固有がタウラスで流行った時ってマルおば本人はどうだったんだっけなぁ
継承加速固有は独占力食らってもその後速度固有あるから何とかなるけど、逆はダメだったとしたらウンス対策は独占力だけで終わったりとかするんですかね
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独占力は射程が前方無限らしいので、射程限界があるネイチャの八方睨みと比べて逃げにも効くのが良いっぽいですね
レオ杯は発表が早かっただけに環境の変化がどうなるかも気にかかりますねぇ!
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おば↑さん↓だとふざけんじゃねぇよお前!お姉さんだろォ!?
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マルおね継承固有がタウラスで流行った時ってマルおね本人はどうだったんだっけなぁ
継承加速固有は独占力食らってもその後速度固有あるから何とかなるけど、逆はダメだったとしたらウンス対策は独占力だけで終わったりとかするんですかね
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ささやきの効果範囲も前方半無限説が濃厚らしいですが、ささやきとは一体…?
これもうわかんねえな
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>>533
律儀に修正してて草
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ささやき(クソでか声)
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ウマ娘の耳なら普通のささやきでもターフの向こう側まで聞き取れちゃうのかもしれない
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ささやき(伝言ゲーム)
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サクラバクシンオーのささやきボイス
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>>533
マルゼンスキーは逃げの中じゃ1番強いとは言われてましたよ
ただ逃げ自体が厳しいコースだし、マルゼン居ないし逃げを出さんって人が多くて
逃げは数が少ないと弱い問題が起こってましたね
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激マブお姉さんは継承の相性がね…
相性いい子が多かったら固有バラマキお姉さんになれるのに
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>>534
遠くに語り掛けるように囁く演劇技法を身に付けなきゃいけないとか大変すぎない?
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それだけ耳がいい上同室だとなかなかうまだっちできなさそう
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>>540
そんな流れでしたっけ。覚えてないなぁ、ありがとナス
今思うとタウラス終わった後に中距離Sとそれが結論だったってのを見ただけでリアルタイムでは追ってなかったかもしれない(池沼)
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いい感じにマックイーンできたかなと思ってたら何故か後方待機持ってた
そのスキルポイントあったらレースプランナー取れてたよ…
とほほ
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ダスカもあげません勢に…
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どうあがいてもグレードで勝てるような育成できないけどB超えないように育成するのも嫌になってきた
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アワビ団に空きがあったので申請しました
よろしくお願いしナス!
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マイルの蟹はキタちゃん借りて大丈夫だったから育成頑張って初プラチナも取れたんだけど
今回はまた以前の2回みたいにママ借りなきゃだから一気にスピードの質落ちて無理目。ママかタキオンで頑張るか…どっちも先行だな…
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新サポカの使用感はスイープトウショウは強いと思うけど
チケゾーはスタミナカードとしての役割果たせそうに無いっすね
金スキルもそこまで強く無いし
ヒントをレベル5でくれるならまだ良かったのに
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タキオン、グラス、ネイチャのデバフ積みつつ全員刺しで行くのもアリかと考えた
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(魅惑の)ささやきって発動安定しない…しなくない?
差し追込ばかりにしてブロック発生する確率を上げればいいんでしょうか
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>>544
今考えるとタウラスでの丸善姉貴の固有はキャンサーでのウンス固有並の凶悪さだったはずなんですよね
東京2400だと終盤入ってすぐ発動するはずなので
まあ継承で5位まで誰でも発動させてくる可能性があって相対的に大きな優位が確保できないし、デバフ飛びまくりで逃げ先行にはそもそも厳しい環境だったのかも知れません
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基本的にマルおばはスタミナ伸ばしにくいイメージだし(サポカや因子が揃ってない頃ならなおさら)
今みたいに強いメンバー募って試走する術もなかったからね…
2400ガチは予想以上にスタミナ食うってわかった頃なら積極的には検討しづらいと思う
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チムレの順位やスコアを見た感じテイオーをエースに据えるべきではなさそうなんだけど
ツギモイッチャクトルモンニッ!からのボクガマケルナンテーを聞きたいから外せない
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ウマ娘 ルームマッチ NaNじぇい レオ杯対策大会
https://www.youtube.com/watch?v=JifS9UPjwk0
AILEくん
私は16着と残念な結果に
上位の方達のデッキなどを見て参考にしたいと思います
あと後から気づいたのですが、本番は3人1チームの9人での戦いなので、18人1名ずつだとあまり対策になってなかった事に気が付きました
申し訳ありません
ちゃんとした大会もその内開きたいと思います
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>>548
申請ありがとうございます。
承認しました。
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対策大会で18頭立ては草
と思ったら反省してるAILEくんかわいい
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怠け癖直すのに保健室5回かかっちまった
調子良かった育成がもう滅茶苦茶だよ!!(憤怒)
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TDNさんの最初の選択肢で下選んじゃったあと 投稿者:寝起きトレーナー拓也
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大会だと沢山参加できた方が楽しいからね
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>>556
乙シャス!
一位の兄貴のセイウンスカイって地固めどうやってつけたんすかね?
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追込因子持ちの会長ができたけど会長自身の育成には使えないというジレンマ
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>>562
自分のセイウンスカイで、これは継承ですね
緑が対抗意識と外枠しかないのでオマケ程度ですが
ウマ娘dbにパワー3、中距離3、地固め3の神のようなブルボンがいたので自因子に組み込みました
dbくっそ便利なので検索してみて、どうぞ
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今回も序盤中盤の加速スキルって有用なんですかね
ターボ師匠(先手必勝)安定しないから良バ場持ちのキングをサポートに入れようかと考えているんですが
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>>564
ありがとナス!
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地固め継承はサポカ編成歪めなくていい代わりに相当なガチャになりそうでいやーキツいっしゅ……
やっぱ今回カイチョー使うなら追い込みのが良さそうですかね
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NaNじぇい支部申請しました
マジメ君関連の名前です
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>>565
(最)序盤はわかるけど中盤の加速スキルが有用とは一体…?
先手必勝はスタート5秒後発動らしいんですが、特に元のパワーが高いほどスタート時の加速が早く終わって効果を活かしきれないので、先駆けで妥協してもいいだろ遠野説が濃厚みたいですよ
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>>568
承認しました
-
>>569はえ〜ガチ勢の研究すっごい・・・
あっそうだ(唐突)今日の16時からチムレがメンテなのでポイント溜まってるトレーナーは消費してどうぞ
12日にyoutubeの生放送やるらしいですが12日なのでガチャ更新されてるし円盤4巻とハーフアニバ関連の情報かな
円盤4巻特典サポカは贅沢言わないからSRスイープトウショウくらいの性能になってほしい
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ライアンの固有が発動すれば強いとよく聞きますが何が強いんでしょうか
固有すごい族でもありませんし旧エルみたいに速度加速両アップとか効果時間が長いとか?
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加速固有は凄くじゃなくても強いしメジロライアンのは終盤発動で発動場所もいい
後は自前で昇り龍取れるのもデカいっすね
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ウンスと同じレース終盤のコーナー(≠最終コーナー)が発動タイミングなので
それが有用とされてるコースがチャンミで続いてるからですかね?別に常に強いわけではないかと
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知らないですけど、終盤かつ加速スキルってだけでもう強いっすね
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間違ってたらごめんなさい(拓也の評判並感)
自分の体感の話になりますけどスピードがある程度高い状態でのラストスパートって最終直線の後半くらいになるまで最高速度に全然届いてない場合が多くて
スパートできるようになってから最高速度まですぐ出せるようになる加速力アップがつよいっていう印象ですね
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ただセイウンスカイと違って発動条件がチャンミだとガチで厳しいという
運営さんライアンの固有は差しなら確実に発動するようにして?
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加速スキルは基本的にスタート後10秒くらいか終盤突入後10秒くらいの加速中の区間に発動しなきゃ意味ないんですが、そのタイミングに合わせて発動すると加速力が大幅に上昇します
パワーが倍になるくらいの超うまあじな効果です
-
ライアン固有はウンスと同じくコーナーで終盤が始まるレースなら終盤入った瞬間に発動させることが理論上可能です
ただ9人中ジャスト6位という万力のイチ並にキツキツ条件なので…
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ライアンは6位!6位!って叫びながら見守るガチャキャラポジション、自分で使うのは躊躇うが相手にいたらすごく嫌なタイプ
3エース構成なら1人がライアンでもいいと思う
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先行は辛いけど宝塚記念だしオペ使いたいなぁ、対人戦なら固有も割と発動するし
でも発動しても弱いんだよなぁ固有…
オペナリブはスキル抑えめでステ伸ばしやすい調整って聞くけどやっぱカイチョー見ると羨ましいわね
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宝塚記念のドトウ調べたら先行してって最終コーナー手前くらいから加速してそのままオペラオー振り切ってるんですね
(8/11のガチャ更新で先行で最終コーナー加速固有持ちのドトウが実装される可能性が)濃いすか?
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(ガチャ産SSRが完凸してないから貸し出しにイベスペを置いてるんだけど、1日5回くらい借りられて)笑っちゃうんすよね
(イベスペ難民は想像より多い可能性が)濃いすか?
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DMM勢はサービス開始からやっても絶対に間に合わなかっただろうしアプリ勢でもあのヘイトルーレットの被害者は結構多いからね
あと普通に使いやすい
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一周年辺りで新規サポートフレンドショップに置いてくれねぇかなぁ
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他ゲーであるらしい凸できるアイテムを定期的に売ってくれれればと思う
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チャンミの報酬にしよう(提案)
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女神像のサポカ版ってなんで存在しないの…
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運営「そんな簡単に凸られたら悔しいじゃないですかw」
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女神像はエリクサー病で全く使えない
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配布なのにスピードサポでまあまあのトレ性能にレースボーナス10あるのズルい……ってなりますねイベスペ
持ってる人からすると絆が中々上がらないとか雑に編成に突っ込むには不満点あるんでしょうけど
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嫁マヤノ固有の条件が最終ではなく終盤コーナーだったらヤバかったですね
本体の強さもさることながら差し追込の継承元として引っ張りだこに
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今回のパワーダスカもトレ10から結構悪くないんですかね
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>>591
絆はたしかに問題だし、先行以外じゃ金は使えないけどレスボ10で練習性能有能なので微課金じゃよっぽどじゃないと外せないっすね…
それこそスペ育成とかでないと
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イベスペはレスボがとにかく優秀ですね
たづなさん入れてるからスペちゃんに頼らないとなかなかレスボ34の壁を越えてくれません
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>>581
オペラオー持ってないからわからないけど
覚醒金スキルはどっちも中距離先行で使えるし、下位スキルは両方ヤエノからレベル5で貰えるから
そこだけ見ると強そうだけど、やっぱ固有がいかんのですね
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チムレバグったのかと思ったらちゃんとみんな適正付いてた
https://i.imgur.com/Cmqgdyb.jpg
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色々試した結果ライスの育て方が分からなくなったので
ID: 91224253
競走条件: 京都芝2200・夏・晴れ・良・絶好調・12頭立て
出走条件: ライスシャワーのみ(できれば先行〜追込で)
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イベダスカ2回目のマーベラスちゃん怖い…怖くない?
このゲーム最近あんまり無いけど前はよく文字化けしてたから普通にビビったゾ
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アプリ版しかやってないけど文字化けしてるの見たことないなぁ
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イベスペはルーレットのおかげで2凸しか作れませんでした(憤怒)
一等当たらなすぎて笑っちゃうんすよね
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今も普通に25回目以降までよくもつれ込むしなあ
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連打しまくりでダイワスカーレットがイクイクイキスギ状態
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賢さ1200のテイオーくんが金回復を3個同時にレース中盤の前半に使うのなんで?(半ギレ)
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やっぱりウンスの固有継承した水着激マブがダントツで強いみたいですね…
前回のウンスと違って自前のスキルで終盤1位もぎ取るので蓋での封じ込めも難しいという
(正直対策がわから)ないです
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条件満たす場所が一箇所ならその場所、複数ならその内のランダムで一箇所でしか出ないからね
賢さの高さはスキルがちょっと出やすくなるくらいで
出る場所が変わる事はない
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>>604
まるで賢すぎておバカになるみたいだぁ
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>>604
キョーハハチミーノヒダモンネー
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水着マルゼンさんの蓋性能は高いけど継承ウンス固有で逃げ切れるんですか?
今回のウンスがどれだけ嵌ってるかは分かりませんが今後のチャンミで猛威を奮うことはあるんでしょうか
適正や育成難易度考えたら蟹杯ファル子以上の天敵が常に付き纏いますからね
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今回豪脚がなくて直線一気とかも弱め?な分後ろも言うほど差し切れないのかなとかは思ったりします。独占力とスタミナデバフでどれだけ尻すぼみになるかなんでしょうか
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水着激マブ補正的に中距離仕様で仕上げるの中々難しそうだけど回復2つが発動条件になってるからスタミー補いやすいのかな
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え、回復スキルは一つじゃないんか?
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1つですね間違いました
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せっかく日本が綜合馬術で4位になったんだから石4000個配って♡
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ライアンを魔改造して追い込みバにしたら固有活かせるかな…
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水着マルゼン姉貴は金回復を2つ積めるのでスタミナは補いやすいかと
逃げ自体がどれだけ有効な環境かまだ未知数な面がありますが
今回差し追込は有効な加速スキルが少ないのが懸念材料ですね
乗り換え上手、ライアン固有、ヨメノトップガン固有とかは不確定要素大きいですし
散々言われてますが今回加速区間は最終コーナー手前〜最終コーナー半ばくらいなので、その間に発動しない加速スキル、例えば直線一気とかはおそらく無効です
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軽くルムマ回してみても何か今回ホントにどのウマ娘が勝つか予想付かないわね
上り多めだからかパワーがないと全体的に順位が上がりきらないようなのと
意外とスタミナ多目に盛らなくても足りそうな印象はありますね
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デバフまみれの中距離で水着マルゼンお母ちゃんのスタミナはいくら必要なのかわからないですね…
じゃじゃウマのポイントが高くてぼったくりやろ!ってなりますね
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>>609
継承アンスキくらいだったら、通常マルゼン姉貴の紅焔を継承すれば対抗できそうな気がしますね
紅焔の方が若干発動が遅いのがネックだけど、それでもそこそこの加速効果はあるはずだし
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金デバフ2個食らってやっとマエストロ1つ分なので、マエストロ発動がガバってもギリ足りるくらいの水準を確保しとけばスタミナは十分では
デバフネイチャが2人いたり、マエストロ発動がガバった上にデバフネイチャに遭遇する展開は事故として諦めるのが全体の勝率的には吉
そもそも最も有効な金スタミナデバフである魅惑のささやきの発動率はイマイチという疑惑もありますし
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別衣装の褒められるところは同キャラ固有を引き継げないというただ一点
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https://i.imgur.com/Qc9oRaj.jpg
あまりここでは話題になってないですがこのサポカクッソ強くないですかね?
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キタサンブラックが育成出来る様になったら使えない
という欠陥を持った神カードだぞ
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言うほど話題になってないか…?
最強というのが周知の事実過ぎて語られない、というのはある
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今1凸だからさっさとPUして?
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(ボケてるのか判断に困り苦悶の表情を浮かべるトレーナー)
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G1 15勝の無敗キングヘイローが出来てご満悦先輩
https://i.imgur.com/F2vJIcn.jpg
https://i.imgur.com/cs3CUKx.jpg
https://i.imgur.com/dXmhkx1.jpg
https://i.imgur.com/zDGDaw0.jpg
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同じ様な事したけど画竜点睛を欠いてモヤモヤするんすよね
もう出来る気しないのに
https://i.imgur.com/QQSK9XM.jpg
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>>628
これちなみにサポカと継承っていうのは…?
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チャンミに絶対キング出すマンこのスレに1人だと思ってたけどこの感じ2人はいるな?
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>>629
https://i.imgur.com/2fie29J.jpg
https://i.imgur.com/29okJlC.jpg
因子はパワー14賢さ2URA6でURA発動なし
アホみたいなトレーニング上振れの結果なので正直参考ににならないと思います
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キング育成は距離適正オールAにして出走ローテーション考えてると楽しくて仕方ない
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強すぎるっピ!
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>>631
いやいや大いに参考にさせていただきます
これにスタミナ盛ればウチも次の レー
で
勝てます
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イベダスカようやく完凸したからもうイベボナ無視してもええやろ…
スペちゃんとダスカ入れると先行以外金回復2個無駄になるのがキツい(2個確保できるとは言っていない)
でも完凸ダスカが前途洋々や○ンポアップLv4でくれるところはすき
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(特効編成の組みやすさから自動回復スタミナで因子ガチャしてるだけでもう70万終わったの)気持ちいいですね
(因子ガチャしかしてないのに青3が0体なの)気持ち良くはない!
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>>631
キングだとパワーサポート0でもこれくらい上がるもんなんですね
中長距離走れるキングはロマンあるけど結局固有とか成長ボーナス考えると短距離が最適ってなるんですよね
短距離はスピードとパワーがほぼ等価、むしろパワーの方が価値が若干高いくらいですが距離が伸びるほど価値が下がるので
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スピードは置いといてスタ800パワ700根性400賢さ400暗いが目安なんですかね 金スタ回復は最低1個で
ずっとマイル育成してたせいですっかり中距離の育成が下手になってて草も生えない
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蟹は補正あるから根性300まで上げた感じだけど
中距離でも意識して400くらいまでは盛る必要があるんだろうか
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独占力会長とタイシンで遊んでたら追い込みしか育成できなくなった
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スタ9逃げ1URA3白なしバクシンオーというなんとも言えない因子ができてしまった
親に中距離2がいるからレオ杯ではまぁ…って感じですね
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根性300-400帯はスタミナとほぼ等価交換か根性の価値がちょっと低いくらいなので、とりあえず300は確保して後は育成状況に応じてでしょうか
中距離S狙って因子持ち3人くらい継承に組み込んでるけど全然発動しませんねこれ
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芝8因子借りても芝が発動せず終わるくらいだしマジで運なんだろうなあとは思う
中距離って適正あるウマ娘が多すぎて逆に誰をダスカ迷う・・・迷わない?
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>>643
サブリミナルやめろ
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>>643
中距離で悩む必要ある?ダスカでいいでしょ(おめめぐるぐる)
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ステいまいちの時に限って芝・距離Sになる怪現象
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今回の育成下振れて可愛そうだからせめて適正は上げてあげようというサイゲの慈悲
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切れ者出たらママがカレーを放置するようにサイゲが設定してあるからな
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中距離以上でガチるとママの育児放棄率が上がるバグ
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先週は56万pt稼いでランク6安泰だったのに今週はまだ53万しか稼げてなくて運の無さ感じるんでしたよね?
まあ運が必要ないくらい強いウマ育てればいいだけだけどね・・・
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距離適性Sが最大でスピード120相当、URA3発動でスピスタ30ずつ上昇ってのを踏まえると、距離因子発動かURA3因子複数発動のどっちか引ければ御の字ってところですかね
それでも体感2割も無いですが
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URA3発動して10しか上がんないのひで
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>>651
距離Sは1200の壁超えられるんだから全然その2つは等価じゃないっすね…まぁカンストする前提の話ですが
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>>643
レースを成り立たせたい心があるからデフォで中距離Bはもはや必須ですね
勝った時のインパクト用にCM専用のウイニングライブ作ってくれないかなチケット
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ダスカ (中1) 163cm B90/W56/H82
キタちゃん(中1) 162cm B85/W56/H88
キタちゃんでっか…ウマ娘界の伊東勤じゃん
ダスカは丸太みたいな太ももしてる割にケツ小さいな
原作的にここからヒシアケボノ級までガタイ良くなるのかな(マックから目を逸らしつつ)、興奮してきたな
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先行〜追込ウマ娘はシステム上途中まで逃げを追い抜けないというのがあって(ポジションキープ)
地固めなどで開幕から逃げウマに近づきすぎると逆噴射するっていう検証記事みてはえ〜ってなった
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(ようやくここで晒してもなんとか恥ずかしくない程度の代表ウマが)できまし
スピ9URA2の嫁グルーヴですよろしくおねがいします
398 702 146
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>>656
ポジションキープでおかげでレースが成立しているのは間違いないけど
それと同時に理不尽な負け方する場合があるのも事実だから難しいわね
適性合ってない逃げを1人だけにするとポジションキープの力で酷いレースになるよ
https://m.youtube.com/watch?v=fTcV7vs_kpI
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冬に安田みたいなウンス特効チャンミが開催されたら豪雪の中水着でレッツラゴーするマルゼンさんで溢れると思うと興奮する
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セイウンスカイに対する水着マルゼンが出てきたように8/11のガチャ更新で水着マルゼンに対する誰かが登場してきてジャンケン状態になる展開ありそう
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その3人全員エースで起用したらどうなっちゃうんだ
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セイウンスカイが去った決戦の場に、再び芦毛が降り立つ。
バブリーとは無縁の者、仁川の最内を駆ける。
その姿は風か光か…その名は…
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エイシンヒカリ!
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スイープちゃんとタイシンのスク水大差ないな
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タマモクロスが強くてカッコいい固有引っ提げて参戦するぞ
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バクシンオーの育成で菊がおすすめされる違和感
https://i.imgur.com/nW1oHTy.png
https://i.imgur.com/ocJpQLQ.jpg
菊の季節に桜が満開
https://i.imgur.com/HOqXG2K.jpg
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これで騙…説得しなくてもOKだな!
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これで春天まで取ったらエンディングどうなるのだ…
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サークルアワビ団、空きありますので団員募集中です。
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色々試しましたが独占力はチャンミのレギュレーションで二人に発動させるなら最低でも一人は追込じゃないと厳しそうという結論に至った
差しだと前に出過ぎちゃうパターンが散見された
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いつか得意になった長距離(適正B)
https://i.imgur.com/BGpKEw9.jpg
https://i.imgur.com/nDAFTxA.jpg
https://i.imgur.com/WwQ3qCq.jpg
https://i.imgur.com/MrQE5Dl.png
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今回コーナー系スキル軒並み死んでるみたいだし
独占力とか道中の速度系スキル使いづらくて順位上げづらいの考慮すると先行が1番厳しそうなのかな
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NaNじぇい本家サークルも一人空いてるから入っとけよ入っとけよ〜
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ルムマやってると水着マルゼンさんだったり逃げ2頭立てとかが多いのあってか追い込みが振るいづらいですね
なんとなく今回は逃げ同士での争いが最後までメインになりそうな気がする
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今回は明らかに逃げが有利ですよね
逃げを1人か2人出して残りはサポートに徹してもいい様な気がします
同時に先行にも有利なはずだと思うので前回のエルみたいな存在が出て来る可能性もあるかもしれませんが
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タキオン、差しにして独占力を使おうとすると長所である回復スキルが死ぬのが痛すぎる
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ウマ娘二人が描かれている絵をフラウンス、マヤブラなどの呼称で見かけることが多いけど
ならばキングヘイローとタマモクロス二人が描かれている絵は・・・
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独占力を持ちつつ勝ちも狙える追込みルドルフ作りたいけど、かなり難しいですわ
ルドルフの追い込みってゴルシと違って最後方じゃなくて差しのすぐ後ろというか結構前に位置取るから独占力発動しない
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追い込み会長はゴルシか嫁マヤの固有(特に後者)を継承するのをおすすめします
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ゴルシの固有を継承しちゃうと中盤から位置を上げていくので独占力は発動しづらくなってしまうんですよね
嫁マヤノくんは我がトレセン学園にはいません
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逃げが強いとなれば覚醒スキルが全部中距離にマッチしているブルボンがワンチャン・・・?
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前回の感じからしるとルムマの環境は編成面ではあんま参考にならないっすね
本番ではウンスとか水着マルゼン持っているプレイヤーに頻繁に当たるってことは無いはず
まあ逃げウマでハナ狙うってなると要求ステータス高そうなので、自信なければ先行出しておく方がいいかも知れません
先行でも一応マルゼン姉貴の紅焔は使えますし、差し追込に三人とかやっちゃうと順位条件のスキルが発動しにくくなるので
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先行にも終盤で加速力アップするスキルくーださい
すぐ上でも書いてる兄貴いますけど現状だと紅焔ギア継承が最有力なんですかね?
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そこでこの中距離Aにしたタイキシャトルですよ
逃げウマのハナの要求ステータスってどれくらいなんですかね・・・?
あと独占力は効果高いみたいですね(独占力+ためらいでカイチョーの固有効果打ち消すくらい)
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>>671
バクシンは長距離中距離G1取ったらエンディングに少し変化を加えてほしいわね
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逃げの要求ステータスの具体的な数字は仮想敵のレベルによると思うけど、一般論としてスピスタパワ上げるのでカツカツな所に賢さまで要求されるのが辛い
金デバフ食らったり回復不発だったときは蓋要員として割り切るならスタミナを削り、先駆け・先手必勝やアンスキで加速補えると踏めばパワーを削り、中盤固有で先頭取れると踏めば賢さを削り、という感じで妥協していくしかないですね
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レオ杯の要求スタミナってどれくらいなんですかね
マエストロ込みで800くらい?
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金回復1以上で緑スキル込み800あればまあ・・・
でも問題はデバフがどんだけ飛んでくるかによると思う
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紅焔はアンスキより発動が遅い分効果は劣るけど継承同士なら十分対抗できる範囲ですね
何よりもガバガバ発動条件がありがたい
ライアンくんの丁度6位とかキツキツすぎるし、嫁マヤノも最終コーナー入ってすぐ追い抜きが発生しないと効果が薄くなってしまうので
紅焔採用における唯一の懸念はマルゼンカッチャマと相性◎が出しにくい点でしょうか
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逃げスカーレットが結構強いけど補正的に育てるの大変ですね
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>>685
本人も目指してる訳ですし特殊イベントあってもよかったですよね
ダートEでは砂のサイレンススズカにはなれなかったよ…
https://i.imgur.com/FItDtkB.png
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エル、芝のサイレンススズカとしてダート勢を代表して頑張ってこい
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https://i.imgur.com/AdEOv67.jpg
気まぐれゴルシ3T連続とか初めて引いた…
皆さんこういう複数発生イベントの最長連続記録はどのくらいですか?
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(連続発生は見たこと)ないです
あんまり関係はないですが寝不足の連発記録は6回です
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>>692
スマートエルコンデース…
https://i.imgur.com/hEOeMDr.jpg
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合宿前夜更かしからの終了までに体力-40やる気-2なら
どうせ連発するならご飯食べて太り気味になるやつとかがいいけどな〜俺もなー
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>>693
毎ターンこれの育成やってみたい
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チムレ敗北時の不貞腐れモーションを変えられるようにして欲しい
ウララカレン族の愕然モーションとかライスのしょんぼりモーション好き
バクシン族とライスは別だよね?
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前にあったモーションバグすき
そのうち名鑑のモデル鑑賞画面とかで他のキャラのポーズできるようになってほしい
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ウマ娘世界のピルサドスキーさんはエアグルーヴにガチ恋勢なんだろうか
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食べて体力回復する系のイベントならタイキシャトルで3~6ターン連続をその日のフレ因子枠の3体連続で来たことありますね、というかあれはまあまあ連チャンする印象ある
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なんだかんだしっかり育成できたTKONがルムマで結構勝ってくれウレシイ……ウレシイ……
今回の継承固有だと強いのウンス、激マブ、ズリエル辺りなんでしょうか
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NaNじぇい本家サークルまだ一人空いてるから入って、どうぞ
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入りたい様な気もするけど自分が月にどれくらいファン稼いでるか把握出来てないガバ勢なんよなぁ…
これ月のファン数とか見れないんですかね?
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見れないですね
1日何人育成してて、ファン人数稼ぎにくいキャラ除くと大体1育成でファン人数どれくらい稼いでるのかとかでざっと計算するしかないかと
3000万がノルマだとしたら1日3育成で34万人平均(1日100万超)いってればそれ30日で届くな、とか
本家は4000万らしいので上乗せは必要ですが
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月初めにスクショ撮っとくしかないですね
ノルマあるところならリーダーがメモしてそうなので聞いてみるのもあり
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ズリエルって何かと思ったらあの衣装のことか
追い越し対象が必要ってのはガバ条件なんですかね
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(4000万にちょっと足りないくらいならその分自分が稼ぐから入って)来いすか?
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10人いるサークルで自分含めて3人くらいしか動いてなくて笑っちゃウンスよね
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>>708
AILEくん「だめです」
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10人とかなら移籍したら?
まったり部空き有ります
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はぇ〜そうなんすね
初めてそろそろ四ヶ月で総ファン1億5000万ちょっとだからギリ足りて無い様な気もしますね
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>>709
新イベって言われてもやること変わんないからね…
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着外ウララは抜ける👍
着外マヤノも抜ける👍
着外カレンチャンも抜ける👍
(腰に手を当ててそっぽを向くのは)タタナイ!
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でも絶対にクビを下げなかったキングは?
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リーダーだし解散しにくいというのがありまして…
あと残ってる人とちょっと会話したりするからなんか申し訳ない気がする
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ゴルシ「逆にすげぇって事で」
https://i.imgur.com/veiBuZE.jpg
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ルムマでまだ試し中ですがこれしかないという編成案が出来ました・・・
ちょっと試しただけだけどガチ課金勢にはまあ勝てないけど水着ハクスケとウンスは止められそうだから1エース2サポート体勢でがんばります
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>>716
サークル解散するなら月初の方が良いっすよ(報酬貰ってから
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タウラスだと会長にガンボリルドルフされまっくた苦い思い出があるんですが、自分で育ててみるとスピード上がりにくくて大変ですね
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補正がスタミナと根性の子は苦労すんねんな…(会長・マヤ・ライス)
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姉貴…
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会長は自前クリーク(無凸でも十分)用意の完凸キタちゃん借り出来るならスピカンストスタA付近にマエストロは意外といけますね
サポ弱めでも行けるのが補正の強みだからスピの方をいかにサポカパワーに頼れるか
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そういえば何で根性なんてゴミステータス作ったんだろ
そういうハズレ要素の存在も客商売では肝心だったりするのかな
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デビュー戦とホープフルは根性トレーニングちょっとつまんどいたら勝率上がったからいる(鋼の意思(いらない))
効率はいいし今後のサポカ次第では化けることもありそう
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現実でも勝負根性とか言うし他の競馬ゲームにもだいたい根性あるから多少はね?
元々がふわっとした言葉だしどういうときに機能する能力なのか考えるのが難しそうではある
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その為のフレンド枠?あとその為の自前クリーク?
キタサン!エイシン!スイープ!×2って感じで…
エイシン完凸スイープ3凸でも今のところ会長はスピード1000ちょいが限界ですね
屑運と試行回数不足もあると思いますが
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根性がゴミというのは過言で、単に効果が逓減するだけ
一定値までは上げるメリットは比較的大きい
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今回SSRナリブが微妙かと思ったら予想以上に使いやすい気がする
中距離用の速度スキル2つに右回りも持っててスピボも2つもあるから
キタちゃんとかと一緒に友情トレすると3枚編成とかでもスピードが結構上がっていく
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>>728
金がどうの商売がどうのいつも攻撃的な事言ってるアレな子なんで無視していいですよ
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>>727
エイシンがキング完凸でスイープ3凸は同じ+キタちゃんでカンスト狙えてるんで踏み方変えると良かったりするかも知れません
会長いつもスピ練してんな?ってくらい露骨に踏まないと厳しい面は確かにあるかもですね
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逃げウマ育成でターボの一回目の選択肢初めて下選びました
ちなみにターボのイベントはこのイベントのみでしたよ
SSR3枚デッキでこんな事が起きるなんて…
https://i.imgur.com/AdWnOdF.jpg
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URA決勝大差勝ち称号は長距離ゴルシで狙うのがいいのかなと思ってたら水着ゲロマブお姉さんで行けた
やっぱり、ウンス君の継承固有を…最高やな!
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>>732
下選択肢は内容固定で、上選択肢失敗同様にイベント打ち切りなので…
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>>734
知ってるよ。画像のイベントが起きた日付を見てくれ
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先手必勝が強いとしても2回ガチャ抜けかつあげませんとかもう期待するだけ馬鹿らしい
それでもトレ性能がいいから使われるだろうけど
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>>726
他の競馬ゲーだと勝負根性はあると叩き合いに有利っていうのが殆どですかね
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根性はパワプロでいう肩力でしょ
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あんまり関係ないけどパワプロの特殊能力って罠めっちゃあるんだよな、子どもの俺は騙されてた
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NaNじぇい本家サークルは加入の際にAILEくんに一報入れてほしいみたいなのが追加されてたんでテンプレ加えておいた方がいいかもしれないっすね
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サークル移籍で思うけどこのゲームめちゃくちゃ個人間でやり取りし辛いよね
なんでTwitterとかメールとか掲示板とかわざわざ外部でやり取りしなくちゃいけないんだか
その辺も改善されてほしい
他ゲームあまり知らないけとグラブルみたいにプロフィール欄に簡易掲示板みたいなのほしいゾ
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サークル要素なかったら今のままでもいいんですけどね
サークルの掲示板の文章も分けられたとはいえ保存されてる期間短いですし
ヘイト企業サ■ゲは謝罪しろ!
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簡易掲示板とかあったらAILEくんの掲示板には「AILEくんいつもお疲れ様❤️脳味噌犯すね❤️」とかタクヤの怪文書改変とかばかり書き込まれそう
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ルムマでウンスが勝つのをほとんど見ないような
地固めウンスですら地固め無しの水着カッチャマにハナ奪われてるの見るし
ウンスが抑えられると結局緑スキルや中距離Sを含んだステータス勝負になる感じですね
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ルムマの上位陣水着ギャルばかりでアーナキソ
レンタル因子頼みの育成だと日に3回しかできない(あとはファン稼ぎと因子ガチャ)のサイゲさんレンタル回数あと2回位増やして?
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ノルマありの人権後進サークルだとファン数稼ぎとかあって大変だな
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(NaNじぇい本家サークルに対する)ヘ、ヘイトスピーチ・・・!
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ホープレスとサウジで謎の惨敗した結果変なスキル習得してしまった…
しかも○○レース場×みたいなのじゃなくただ解消するだけだし
https://i.imgur.com/AXdPDJ9.jpg
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解消だけでスキルが開放されないやつってG1苦手の他にもあったんすね
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このイベントはホントにもう…毎度涙出る
https://i.imgur.com/cimPUiE.jpg
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(直後の秋天で1着になるスズカさん)
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ふと思ったけど会長はSRのサポカすらないんですね
・・・あっ(近々のガチャ更新でデバフ満載SSR会長が来ることを察し
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6枚中SR含めた5枚がイベント完走しなくて草
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>>752
ゲロマブタイキオペラオー「あっちょっと待って貰って…」(同じくSR以上サポ無い組)
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SSR派チケゾー丸「三つ子だったんすよね、一番上は(使っている人)もういないけど」
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>>752
Rも未実装:アヤベ、イナリ、カレン、シリウス、ジョーダン、フェスタ、シービー
Rだけ実装:会長、タイキ、オペラオー、激マブ
会長SSR来たら他のキャラのイベントですら見たことないシリウスシンボリとミスターシービーの3Dモデルが拝める可能性が微レ存
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>>755
オレの加速はハンパじゃねえぞ。(乗り換え上手)
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これ脆いっすね(チョーク)
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泣いちゃうんすよね(感受性YTKSG)
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カウントダウンダービーをご覧の皆さんこんばんは、ウイニングチケットです!
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(肉体派と言えば自分なのにチケゾーに取られてて苦悶の表情を浮かべるライアン)
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ライアン「恋すか?///」
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肉体派おじゃるライアン
チケゾー派おじゃる丸
黒い刺客派おじゃる丸
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肉体派と言えばブルボンでしょ。
スピパワ編成してると史実みたいな肉体派ブルボンになりがち
https://i.imgur.com/YtPQs7P.jpg
イベ周回分ノルマ終わったらもうちょい最適化したい
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(会長の育成の難しさに苦悶の表情を浮かべる肉体派おじゃる丸)
スピード補正がないのと完凸キタサン自前で持ってないのが痛いですねこれは痛い…
あとスピードスタミナパワー賢さ両立するの無理すぎて草
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普段フレンドの完凸キタサン借りるのに慣れてると、
たまに訳あって別のフレンドを借りる必要が出たときに育成しやすさの違いに困る
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肉体派ダスカ丸
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>>765
パワー因子盛って、完凸クリーク借りて、スピード5枚入れて終わりっ!
差し追込に賢さなんて必要ねーんだよ!
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スピ9スタ9は居るんで自前でパワ9作りたいけどなかなかね・・・
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>>768
賢さいらないってマ?
そのスタイルで育成してみますアリシャス!
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(未だに最初期にできた賢さ5パワ3芝8のマックちゃんを超えるウマ娘が作れなくて)笑っちゃウンスよね
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pc版でフレームレート制限解除して144fps動作させてみました
レースシーンはもろちん特に育成で早送りした時のチラつきが減って目に優しくなったのと入力遅延が減って見違えるほど快適になりました
60fpsでも結構快適なのでまだ解除してないpc版兄貴にはオススメです
アツゥイ!
https://imgur.com/a/jjqAsUI
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開始当初から入ってた謎の中国人サークル抜けて1日経ったんですがNaNじぇいサークル空いてますかね・・・?
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ガチならAILE君のとことか他も空いてるし、非ガチならまったり部とか空いてます
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まったり部に申請させていただきました
よろしくオナシャス!
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>>731
スタミナに因子多めに振って、会長いつもスピ練してんなを合言葉にスピトレ踏みまくったらスピ1100達成してスタミナパワーも目標値行けました、アリシャス
もうちょい厳選できそうだけどイベサポ完凸できたしもう十分かな…
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ウンス育成してたらスペたち差し置いて二着ゴルシばっかで芝
黄金世代ってそういう…
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SRや配布に逃げのスキルくれる子が全然居なくてスキル確保キツいですよ
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相手のウンスやら水マブやら抑える意味でも今回逃げ2+1で行くのがいい気がしてきた
逃げ多くてハイペースな縦長の展開になると追い込みが厳しくなるんでしたっけ?
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逃げのスキルヒントはススズターボウンスアイネスフウジンパーマアケボノ、一応キタサンブラックと面子がSSRばかりですね
逃げサポ不足、使えるSRはブルボンだけ
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逃げ抑えるならデバフ盛りの差し追込みの方がいいと思う
キャンサー杯みたいな蓋はウンスにはともかく水マルには効果薄い
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>>780
スキル面では先行と差しが恵まれている気がしますね
特に先行は配布多いし
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SRブルボンは連続イベント1回目の選択肢を下でコーナー回復もらえるから短距離マイル逃げ育成時にすっごく便利
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>>780
スマファル「」
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ウンス<水マブ<旧マブ<ウンスの3すくみって言われてた割には現段階だと水マブ一強らしいですね
研究が進んだら変わるのかしら
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頭おかしなるで
https://imgur.com/WZkkW2y
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途中育成失敗してて笑っちゃウンスよね
登録可能数少ない、少なくない?せめて最大300にしてくれよな〜頼むよ〜
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ウチのマルゼンさんやたらチムレ(中距離)勝てるんですがルムマだとボロカスにやられててこれもうわかんねぇな…
https://i.imgur.com/lDzZ2sV.jpg
上振れの結果シニア夏合宿くらいでスピカンストするとすごい勿体なく感じる…感じない?
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スキルと賢さじゃないですかね
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この時期からルームマッチ詰めてるのなんてほぼガチ勢ですし
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今から既にルムマやり込んでるガチ勢は前大会以上に本戦で落差感じそう
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NaNじぇい本家サークルまだ一人空いてるから入っとけよ入っとけよ〜
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本家の4000万って毎日4育成位出来る人ってことですかね、短距離とかダートやると更に育成量必要だし相当の覚悟が必要ですね
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売り上げだいぶ落ちてるようだし中間層から下はだいぶ消えたかゆるゆるになったと思うし
レオ杯でそれが更に顕著になりそうではある
ハーフアニバマジで頼むぞ
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>>785
固有スキルの差ですね
水着マルゼンスキーは一位じゃなくても固有スキルが出るのがデカいっす
範囲も広くて発動場所もある程度選べるし
水着マルゼンでノーマルゼンの固有使えたらヤバかったと思います
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先月は4000万とか余裕で超えてたけど蟹プラチナ取りで燃え尽きて獅子は全然やる気ないから4000万どころか3000万すら怪しいし
そういうモチベの起伏激しいタイプはノルマ無いサークル安定ですね…
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等身大パネルほしい
けど置く場所がねえ…
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https://i.imgur.com/Cimc4F6.jpg
言い方は酷いけどこのレビューが中々に的確だと思う
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結局自分が飽きただけで草
しょうもねぇなぁ…
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んー、まぁそれ突きつけられても違う違うとは正直言えない状態ではあるとは思いますね…
ハーフアニバってタイミングは本当ターニングポイントにはなりそう。そこで新シナリオ導入が来ないと…?
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>>793
本家NaNじぇいサークルは一応ノルマあるけど明らかに半分すら稼いでなくてログインしなくなった兄貴しか解雇されてない感じだからそこまできっちりノルマ気にしなくていいと思う
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いいから育成キャラをくれ
あとキャラストーリー追加して?
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(いつもの奴が)出たわね。
こんなところでネガキャンしてないでサイゲに直接言って、どうぞ
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>>800
ハーフアニバで新シナリオ来ると熱いですね
レオ杯直前や開催中は流石に無いと思うので、来るならレオ杯終わった9月頃ですかね
12日の生放送で何か情報あればいいですけど
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あんまそういうの言うのもファンってより盲目な信者っぽくて正直キッ…って感じますよ
私はもちろん気になる部分は意見から送ってます
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いやこんな所でわざわざこういう荒れそうな話題持ってくるやつはファンとか信者の問題じゃなくて人間としての問題でしょ
別につまらない面白いは自由だけどこういう所に荒れるのが分かっててそういうの貼るやつはファンでもなく単なるアンチでしかない
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半年に一回くらい新シナリオみたいなのあるといいっすね
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確かにそうですね。
すみませんでした、以後気をつけます
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>>806
これ
というかただ単に毒吐いて辞めてくやつの感想貼って何がしたいの
盲目的な信者ではないといいたいなら不満なところを言い換えて改善点として書いて運営に送るのが筋だと思いますが
あっそうだ(唐突
レオ杯合わせで育成している兄貴はエース1サポート2かエース2サポート1かどっちにしてます?
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貼ったレビューはわからんでもない部分もあるが基本主観でツッコミどころかなりあるしここで言いたいならレビューではなく自分の言葉で言えばいいからな
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ぱっと見で毒が強すぎて読むのを放棄したので正論かどうかもわからない
激マブの固有二つ名ってどうやって取ればいいんですかねこれ…
レースグレード指定ないし野良でPre-OPとか出るべき?
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スタミナ盛って距離長めのレース出すとかですかね(適当)
>>809
エース1はルムマで後ろに魅惑のささやき持ちに張り付かれて沈んだ事があるのでエース2と独占力会長ですかね
嫁マヤノには気を付けよう!
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有馬で勝てさえすれば自然に取れてる感 長距離Cあれば割と勝ってくれますね
雑に長距離混じってる因子使ってると狙いやすいです
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ついてく…ついてく…
「ライスシャワー!ライスシャワー!ライスシャワー!ジェットストリームアタックを仕掛けますわよ!!」
https://i.imgur.com/2SCBihH.jpg
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セリフ言ってるの誰だよ
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ガイアでしょ
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スタミナと回復が十分ならOPとかより春天とかステイヤーズステークスのほうが大差つけやすいと思いますね育成方針は歪みますが…
僕はチャンネーの固有取れたことないです(半ギレ)
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レオ杯用にとスーパークリークをスピ3スタ1賢2で育成したんですけど小さなほころびが怖すぎますね
賢さ友情トレで回復しながらステ上げ出来るメリットが5%の怪我率のせいで台無しになる恐怖
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サポカのクリークを使えないというデメリットもあるしな
今後育成ウマ娘にキタサンブラックが追加されたら育成難しそう
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キタサンブラックを上回る人権スピードサポカを作ればセーフ
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ビコーペガサスにビコーペガサス使えないの一番痛い説
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SSR3枚持ちなのにどれも微妙なので育成に一切支障が出ないチケゾー
本人の性能はんにゃぴ…(誤用)
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微課金くらいまでの人だと地味にスイープとかキツそう
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マンカフェも来たらサポカにちょっと困りますね
スタミナSRは他のも優秀ではありますが、マンカフェは1段抜けてる感じありますし
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>>779
ウンスの超加速は脅威だけど水着カッチャマやその他の逃げウマは後ろからでも十分対抗できる
特に単独逃げは弱体化するので
自分は先行差し追込で行きます
他2人がウンスと弱逃げでウンスが先頭になる展開だと高確率で負けそうだけど、少なくともルムマだとそんな展開に全然ならないですね
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ツイッターガチ勢の論評とりあえずスクショして改めて読んでたけど先行の要求ステ高すぎて笑っちゃウンスよね
これに適正スタミナとか狂う^〜
https://i.imgur.com/QhD5gQX.jpg
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ステ(を必要分盛りながらオグリで賢さ900とかインモーさん含めほとんどSSR完凸)でもやってるのでしかね
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結局は限られたリソースをどう配分するかの問題ですからね
理想値とか言い始めたらそれこそ例のTDNさんの画像みたいになるわけで…
ガバ勢の私としてはこんな感じです
スピード:できるだけたくさん、中距離Sとか引けたら嬉しいけど引けなくても誤差だよ誤差!
スタミナ:マエストロ不発でも終盤突入直後にスパートかけられるくらい
パワー:スピードの2/3くらい、加速スキル等で補えるなら更に妥協可
根性:300あれば十分
賢さ:400あればスキル8割発動するし十分、2割引く奴はチャンミ出る資格無し!(ブーメラン)
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まあでも賢さは盛れるだけ盛らないと逃げにそのままいかれちゃうから妥協はしない方がいいでしょうよ勝ちに行くなら
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スピードとパワーをSSにしてそれ以外をBに揃えるじゃ駄目すかね?
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やっぱ上り坂多めのレース場だとパワーが大事なんやなって
スピードの最低ラインがどのくらいなのかも知りたいけどカンスト前提だけど無理なら盛れるだけ盛れとか言われそう
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自作PCコピペかな?
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中盤で先頭を狙う必要のある逃げを除けば、中距離でのレースタイムへの影響は
スピード>>パワー>>賢さの順ですね
必然的に優先度もそうなる
優先度度外視で全部盛れるガチ勢の勝率100%を目指す戦略聞いてたら頭おかしなるで
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筋肉あれば十分じゃないっすか(アナボリック)
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格ゲーの理想コンなんかもそうですけど、無理して目指すよりは妥協コンした方が良い結果出せたりしますしね
上を参考にするのはいいけど、それをそのままやらないといけないと思うのは間違い
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賢さSSそれ以外ゴミのウマ娘を出走させ続けてひたすら負けさせて自尊心ボロボロにしたい
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データキャラはデータを捨てないと弱いからね、仕方ないね
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今のルムマはガチ勢がガチ勢と戦ってるから感覚おかしくなってそう
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ルムマやってると自信喪失するから今回はあまりやらないようにしてます…(クソ雑魚並感)
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まあ先行はオグリン推奨ってのは的を得ている気がします
成長率や金回復もですがマルゼン姉貴との相性値が高いのも地味にありがたい
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前回もルムマと違ってウンスそんないなかったですし、水着おばも本線で見ることは殆どなさそう
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>>828
私も似たような感じですが、スタミナを更に妥協してマエストロ前提にしてます
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>>841
これは間違いないと思いますね
そもそも引けないので
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持ってれば強いことは強いんだろうけど理想の育成ができた場合に一つか二つ頭抜けてるって感じだろうしそこまで持っていくためのSSRサポカ完凸とか必要因子完備とかまでのハードルがね…
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まあそこまでガチガチにやらなくても楽しめますしね
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オープンに行けば気楽にできるからおすすめですよ
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Bで抑えるの言うほど気楽かな…
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強いのできたらチームレース要員も更新できるじゃんの精神でグレード挑戦しますねぇ
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私もそんな感じですね
チムレ更新と大会キャラ作成同時進行みたいな感じです
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これキャバクラだって思った人センスある
スペちゃんにねだられたら弱いウマ娘多そうだ
https://i.imgur.com/Zonjgiy.jpg
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A決勝狙いが一番気楽でいいですねぇ!
プラチナ狙いだと落とした時に心が死ぬ
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まあ自前で仕上がったウンスと水マブとか出してこられたら
事故だよ事故!の精神で流すのが1番だろうし実際そんなんで出れる人ただの数人くらいでしょうね
持ってる手札で常に最強を探っていくしかないって、はっきり分かんだね
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いまのところ微課金勢でも野良ルムマで水着マルおば抜き去ることもできる(いつもできるとは言っていない)のでレオ杯がんばります
あと既に出てますが配布ナリブがレオ杯とかなり噛み合ってるのいいですね
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はえ〜ゴルシちゃんって原作だと天皇家所有バの直系なんすね
メジロ家の上にそんな血まで入ってたら高貴すぎて身分隠蔽不可避
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ゴルシは黙ってればすごい上品そうな美人だからな…
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中距離因子持ちの子が全然いないのでウララの参戦も今度ばかりは厳しいですね……
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フレンド募集掲示板で中距離因子8か9の子、探そう!
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やっと自前で青9作れたわ…コレでスタートラインに片足立てたかな
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おめでとう、その子をもう一度育てるのにあと3ヶ月はかかるぞ
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だからちょっと(評価値)多いんよ…
https://i.imgur.com/GOrNZ9G.png
https://i.imgur.com/OreB5Ip.png
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結果論だけど根性をもう50おさえるか固有スキルレベルを2止めにするかかなぁ…
危うかったらで作戦ミスでURA負けに行く手もあるけど、このくらいのステだとそこそこ勝てちゃいますね…
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ステータスの評価は指数関数的に伸びるので固有Lv.2と根性-50でも白スキル1個分くらいオーバーですね…
左3つから減らせるならそっちの方が効果的な減量です
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何も考えずレスしてたけど自虐風の温泉自慢じゃないかヘイト野郎が!
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温泉って自慢になるんですかね・・・?
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練習失敗すれば狙ってステータス下げれるからURAまでに体力減らしといて調整するといいゾ
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最初期は温泉自慢罪ありましたね
今は直近で追加された子じゃないなら罪には問われないんじゃないすか(適当)
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練習失敗、その手があったか!
でもスズカに怪我させるのは気が引けるゾ…
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温泉行かないとギャラリー埋まらないし多少はね
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ドトウちゃん実装の際には温泉自慢罪が復活します
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トレーナーがたづなさんに1日中穿いた激臭ムレムレタイツを嗅がされながら足コキされた話を翌日に担当ウマ娘に話すコミュって狙えばある程度は初年度の内にに来てくれるようになってる気がしない?
というのも初年度に発生せず元旦迎えたら以降全然あのコミュ発生しない気がする
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担当とイチャコラして体力回復(意味深)して新年初トレーニング(直球)した後にやられる事もあるし単なる偏りなのでは
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https://i.imgur.com/HaP6tJ1.jpg
https://i.imgur.com/Mk3mUOl.jpg
オグリキャップの編成試行錯誤してるんですけど中々お辛いですわね
キタサン、スカーレット、マベサンから奇跡的に必要スキルをレベル3で貰えたら良さげになったけど、スタミナが付いてきませんね
因子変えてロブロイの代わりにマヤノ入れたらガード硬すぎて友情育むのにシニア9月までかかるし、SSR2人からあげませんされるし
https://i.imgur.com/mFcdDJk.jpg
https://i.imgur.com/cashMJn.jpg
そしてここまでして配布マックイーン45の存在に気付きました
何故俺はあんな無駄な時間を…
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今回のコースだと逃げ以外はマエストロ以外コーナースキルそこまで重要でもない気がするし
直線か中盤終盤のスキルで固めてもいい気はしますね
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逃げバクシンで18着は(ワケわかんなすぎて)笑っちゃうんすよね
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最近まで勘違いしてたんですけど得意練習率アップってパーセントなのかと思ってた
だからキタちゃん完凸したら80+固有でずっとスピードにいてくれるのかと
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>>850
このお菓子盛り一つで5000円くらい取られそう
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サポートのレベル上げって使うやつ以外ポイント温存のために上げてなかったけど
もしかして競技場のためにどんどん上げたほうがいいのか...?
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>>877
レアは一律25まで上げてますねえ
昔NaNじぇいでそれが一番コスパいいって教わった
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>>874
物凄く稀なケースなんだけど逃げがスタート直後に差しや追い込みに即ブロックされる時があるんですよ
そしてそのままブロックされ続けると序盤以外は他の脚質に速度補正が劣る逃げはどんどん後ろに下がっていくと言うわけです
この動画が詳しく解説してますね
https://m.youtube.com/watch?v=hb4KQzpkdOQ
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>>875
実際はキタサンは固有合わせて得意率100で32〜33%くらいの確率みたいですね
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なんかそう聞くとキタちゃん以下の得意率の子達とか誤差だよ誤差!って気がしてきますね
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>>875
どんだけスピ練好きなんだよ…
てか100%居たら他のトレーニングで都合よく底上げしてくれる事がなくなってそれはそれで困るし。
でも割合アップで1/3くらいだったとしても稀に全然居てくれない時はかなり伸び悩むから、やっぱり高得意率の優位性はデカい
まあ逆に得意率の低いタマちゃんとかが都合よく選んだトレでトレ効果アップしてくれた時も結構伸びるけど
これは「たづなさんが選んだトレに居てくれるようシラオキ様に祈る」というのと一緒でガチ運任せだからね…
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>>879
はえーそんな現象あるのか
差し追い込みと同じ位置にいてその後ズルズルと後ろに行ってドンケツでしたので多分これですね
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>>879
あ、お礼忘れておりました
情報ありがとなす!
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>>884
いえいえ、どういたしまして
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>>844
どういたしまして
>>845
さも当然の用に人の手柄を横取りするとは厚顔無恥なやつだな君は
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そして安価を間違える僕は馬鹿というわけだ
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多分得意練習率アップもパワプロアプリと一緒の計算でしょ(適当)
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スピードSSRはキタちゃんと比べられ続けるという事実
今PUのスイープトウショウも追込にはかなり良いと思うけどそれでもキタちゃんと比べると・・・
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むしろキタサンと比較できる時点ですごいとも言える
配布はイベスペちゃんクラスもう一枚くらい配って、どうぞ
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根性の配布サポカならあり得そう
金特はもちろん鋼の意思で
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個人的にはパワーでキタちゃんクリーククラスのが欲しいですね
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>>885
睾丸に鞭が入るぞ鞭が
イベ周回も終会したしなんとかくじけぬ精神活かせないか思案中。4/9以上逃げなら無くなくない?
候補はデバフネイチャ、終盤加速盛りタイキ、あとはオペラオーやライスちゃんに花持たせたいって思いもあるし
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良い感じにオープンウララが出来たからダートチャンミはよ
https://i.imgur.com/Puj7Q0Y.png
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ライアンガチャはよく聞きますが差し追込嫁マヤノは駄目なんですかね?
スパート入る前に暴発のリスクはありますが有効発動率そんな悪いのかな
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>>872
まさかの賢さ900+曲線のソムリエガチャ育成
王道を征くスピスタパワ優先+紅焔じゃ駄目なんですかね
今回は先行の賢さは優先度低いと思います
キャンサーエルなら固有発動のために賢さ上げる必要あったけど、紅焔は5位まで発動するので
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>>895
宝塚記念の加速区間は最終コーナー手前〜最終コーナー半ばなので、最終コーナー加速スキルは最速で発動しないと効果を活かせません
追い抜き発生のタイミングは結構不安定なので…
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うちのA無礼会長が独占力発動しつつ自分が前に出るという暴君ぶりを発揮して
Sランク水着マルおねを差し切るジャイキリやったぜ。
https://imgur.com/PjpebTL
ところでこのマルおねの人や他のルムマのガチ勢もそうだったんですが配布ナリブ入れてる人多い…多くない?
廃課金でも入れてる辺り相当優秀なんですかね
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高いレベルで今回の内容にかみ合うヒント色々くれますからね
1枚で一匹狼と右回り確保できるのがデカいんですかね?完凸難度は小さいですよ
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初期絆ゲージの低さで敬遠してましたがヒント発生率UP付くとそうでもないんですかね?
もしくは多少トレ性能落ちてもスピードカンスト余裕なガチ勢の方がむしろ採用しやすいんでしょうか
ガチ勢はスピードを1200からどれだけ上積みできるかで勝負しているし
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スピボ2のお陰で補正乗らない子でも楽にスピ1200達成出来るのが一番の強みに感じる
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でも友情トレのとき姉貴見切れるからカメラさんは写真撮る時もっと引いてほしい
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ナリブはヒント積極的に踏みにいってもハズレないのと
少ない枚数でスピ完スト目指せるから編成に幅持たせやすいのがかなりデカいですね
連続イベントでスピード40上げてくれるのと地味に体力上限アップイベント2つ持ってるのすき
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中距離右回りのチャンミには割かしぴったりだと思いますね
限定イベントももうあと3日なのか・・・その次は円盤前最後のガチャ更新だし
◎メイショウドトウ
〇タマモクロス
宝塚記念に縁があって相棒も実装されてるこの二人のどっちかが実装されそう
どことは言わんが見た目的にインパクトがあるドトウちゃんが本命です
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https://i.imgur.com/2YK4JgQ.jpg
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ビンゴポイント3000貯まってて草
消化だるすぎて草
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次の娘まではまだウマ箱特典の範囲内ですっけ?
そこまではおとなしい性能にするか、いっそぶっ壊れ出してウマ箱購入に誘導するかどっちでしょうね
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ウンス固有は継承でも目に見えて強いけど普通に差し切られるって対人の逃げ元々弱過ぎたのでは…?
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中距離グラス育成したけど流石にスタミーに因子振らないと
永遠とスタミー踏み続けなきゃいけなくて結果スピパワが伸び悩む感じになるし賢さも手が回らなくなるわね
乗り換えと独占力とマエストロ取るとスキルポイントが重すぎるッピ!
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>>909
@faridyu 失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか。若い方はよく間違えて覚えてるようですが。
スタトレは効率悪いからスタミナに因子多めに振ってスピトレ踏みまくるのが大正義説
ボーナスやイベント選択肢等活用すればパワーもそれなりに付いて来るし
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スピパワでマイル中距離育てようとするととんでもない根性なしが出来上がる問題
クラシック合宿とかくらいしか根性イベもないし
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根性のために毎回罵倒される理事長
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理事長かわいそう
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実際暴走することが多いからね、しょうがないね
あの歳で理事長として頑張ってるのはマジ尊敬してます
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理事長罵倒した武勇伝を聴かせて根性を学ぶ担当と内心絆を深める記者さんとかいう理事長にとってこの世の終わりみたいな構図
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そういや最近理事長にんじんくれねぇや、罵倒もやむなしか…
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あまり理事長を無礼ると夏合宿前に畑の手伝いに駆り出されるぞ
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毎回スペちゃんを急かして激突させるトレーナー(根性+15)
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理事長のスカートをめくってハスハスする(スピード+5 根性+10)
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先行直線にぐりぐり付けなきゃ良かった…
https://i.imgur.com/VYqAxo1.png
https://i.imgur.com/VpBAIfq.png
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サービス開始から半年、ついにスタミナ3が出たー!出た!出たぁ...
自前のスタミナ9まで遠すぎていやーキツいっす
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クラス6維持のスコアがついに550000届いちゃっ…たぁ!
今月末には56万イきかねませんよこれは
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普通に育成してるとスタミナ3は全然出ないっすよね
1人作ったら後はレンタルして星9目指すんでしょうけど
レンタル分を厳選に使うのもったいなく感じちゃう
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そのうちクラス5から上がれなくなりそうで怖いっすね
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無課金勢がリタイアしてると考えるなら微課金勢も勝てなくなってリタイアしていきそうだしどんどん負の連鎖が進む
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枠が同じなんだから人減ったら要求スコア減るでしょ
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まぁそれも有るけど、イベでサポートカード貰えるから、それをちゃんと育てればボーナス増えるし、インフレしてくのは当たり前
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6維持ラインの引き上がりに伴って5からの昇格ラインも引き上げられてて芝枯れそう
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リタイア勢が増えたより5や6に行く奴が多くなったのでは?
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6維持ライン60万超えたら引退しちゃいそう…
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一番下しばいてるだけで65万ぐらいは軽く出るんでラインとか気にならないっす
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6/6 529471(150375位)
6/13 530729(153653位)
6/20 530364(153957位)
6/27 533267(151009位)
7/4 538595(147138位)
7/11 541520(141806位)
7/18 542395(136071位)
7/25 544351(130611位)
8/1 548566(125790位)
クラス6の人数は減ってるのに維持ラインは上がってるんだよなあ…
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5と6が往復出来なくなるレベルになったらいやーきついっす
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現状無課金でもギリギリ6維持できたりできなかったりだからやきもきするけど
課金勢じゃないと絶対無理ですって差が開いたらそういうものとして認識するからそれはそれで平気になりますねぇ!
とはいえ上位勢の数値を見てるとそうなる前にクラス7が作られそうな気もしますが
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>>931
ヘ…ヘイトスピーチ…
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ルームマッチでゴルシが一位になったから気になって詳細見たら凄いステしててびっくりした
このデッキでいけるのも謎だ
https://i.imgur.com/lKP0fbg.jpg
https://i.imgur.com/3sp6wvx.jpg
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上位勢のって見ると、スタミナやパワーをどうやって盛ってんだ…ってなるのが多い気はしますね
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キョウエイのウマ娘出てこないかなあ
マーチとかプロミスとか(欲を言えばインターグロリアも)
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よくパワーこんだけ伸びたな…
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休みの代わりに勉強ったってすげぇわ…
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上位勢はやっぱデッキが強い上にさらに上振れしてるからそりゃあ強いよなぁ
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>>938
メジロドーベルが育成に実装されるならキョウエイマーチもいてほしい
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ちなみ因子はスピ3パワ5スタミナ9でした
URAは星3が1つで残り全部2だったから13ですかね
全く同じデッキは組めるけど真似は出来る気がしないっす
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ゴルシはパワー10%あるからキタちゃんのスピ練とまぁ合宿でキタちゃんクリーク込みのパワ練1回くらい踏めてれば、B+はパワ5なら行けそうですね
どっちも補正ないスピ賢で育ててるのは凄い
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朴…同レベルのデッキで普通にスピパワカンストさせた方が…
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ガチャ運が無いから無理だぜ
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手持ちで賢さ上げる育成試してみるとスタミートパワーガゼンゼンアガンナイヨー
基本ハリボテになる感じの育成方法だと思うけどあれでスキル盛り盛りにしながらパワーもそれなりに盛れてる人はやっぱインモーさん入れてるんだろうか
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ミート(意味深)
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950越えたら次スレ建てといた方が良さそう
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バンブーメモリー借りてグラス育成してみたけどこれスキルポイント足らなくなるやつだ
しかもえらい勢いで体力減るし
次スレ立てられるなら立てます
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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第21R
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1628468792/
立てました
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ありがとナス!
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>>951さんありがとう!(エイシン)フラーッシュ!
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>>951
スレ立て乙イープ
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>>951
こういう行動が早い人尊敬するわ
本当に素晴らしい
実生活でも優秀そう
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グラスちゃんなんで合宿中にやる気減らしてまで賢さ上げるんですかね・・・元の馬も夏は苦手だったんでしょうか
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グラスちゃんが夏に弱いのは史実?調べてみました!
インターネットによると猛暑の年だったのもあるけどエルは大丈夫だったのに
グラスは夏負けしちゃったのと種牡馬入り後ぶくぶく肥えたブタさんなのは事実のようデェェス!ね!
いかがでしたか?
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エル、マスクずれてますよ
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基本馬は暑いの苦手ですね、夏に北海道で競馬やってるのも暑さ対策という側面があります
逆に寒さには強いので冬は雪の中で遊んでたりもします
じゃあグラスはどうだったかというと、3歳(旧4歳)の夏は暑さで体調を崩してたようですね
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はぇ〜暑いのダメで寒いのは平気なんだ
雪の中だと馬衣着せられてるから寒いのが苦手なんだと思ってた
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つまり水着で真冬に雪の中を走らせるのはオッケーってことですね!
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馬着を着せる理由は冬毛を伸ばさないためらしいです
冬毛が伸びてると運動してかいた汗で汗冷えする恐れがあるとかの理由であえて馬着を着せるんだとか
在来馬はサラよりさらに寒さに強いのもいるので冬毛でモコモコのまま放牧されてたりしますよ
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イベ期間中に育成30回って地味にキツい…キツくない?
1日3回育成する時間が中々…難しいねんな
またマックEーンでごまかすか
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晩年の姉貴がモコモコになってる画像見たことありますね
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>>963
今回はイベントの途中からチャンミの詳細出たので気持ち的には楽ですね
時間的には人それぞれだから知りませんけど
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>>959
基本っていうことは例外的には居るんですよね?
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>>963
30回はさすがに無理なんで報酬SSR取るまでで毎回辞めてますね私は
まあそれでもだいぶやらないといけないんで大変なんですけど…
せめて報酬ライン300000にしてほしいですね
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>>966
競走馬で暑いの得意ってのは聞いたことが無いですね…夏でも元気ってのはいますけど
暑さに強い馬で言えば与那国馬とか南西諸島の在来馬は強いんじゃないですかね
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今回も完凸間に合わなさそう
もう5万ぐらい下がればなあ…
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ポイントキツいって方は特化編成とかやってます?
今回だとスイープ、ダスカ、マルゼン、チケゾー、スペが対象だから、例えばマルゼンプレイで配布ダスカ、スペ、チケゾー、ガチャ産のスイープ探して借りると一周でもだいぶポイント盛れると思いますよ
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>>968
体が大きいとどうしても熱に弱くなっちゃうんで競走馬が暑さに弱いのもそこら辺が原因ですかね
大昔から日本で生きてきた日本在来馬は全部ポニーサイズで小さいので
日本の気候にはサラブレッドみたいなサイズは適してないんでしょうな
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ということはウマ娘世界の戦国時代の騎バ隊とかは皆見た目ロリなんですねえ
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デビュー戦前に集まり酷かったらリタイアしてるから俺もポイントきつい
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ロリと騎乗位しながら戦うとか戦国武将は恐ろしいですね…
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マイルの女王サクラバクシンオー!
なお驀進王は取れなかった模様
https://i.imgur.com/kbCSAR1.png
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>>961
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788491
カッチャマ…
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今回はサポカのボーナスやばいから詰め込んで適当バクシン(キャラは微々たるもの?)ワンチャン因子狙いで即なんでしたっけポイントは
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ヘイトルーレットのほうが普通にダスカ凸までに終わっちゃうから完走ポイントは考えなおしてほしい
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2週間の期間内に30育成程度も出来ないやつに満遍なく報酬を配るわけねぇだろ
と運営は考えてのポイント設定だろうからなぁ。まぁこの辺は理由(忙しい!にしろモチベ低いにしろ)はどうあれプレイ頻度少なめな人を優遇する理由はないから仕方ない
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やっと40万pt貯まった勢だけどヘイトルーレットは報酬(女神像)が面倒くささとバランスして絶妙な鶏肋っぷり
女神像なんて掃いて捨てるほどあるガチ勢ならスルーする選択肢もあるんでしょうは
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ルーレットは至急一度に複数回回せるようにしてくれ。
-
女神像は数的にもまぁ…って感じだけど
放置ルーレットコインのマニー変換量がしょぼすぎるから面倒でもまさに鶏肋で回すしかないという
-
ビンゴシート全部マニーにならないかなとは思う
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パワーでレースプランナーもらえる配布ダスカは後々評価を上げるタイプになりそうだから完凸しておいた方がいいと思う
-
まあイベボナ無視だとしんどいかもだけどボーナス補整乗せればまあ…
それとて完凸イベスペのあるなしで結構変わるけどね
>>981
これは言える。ダスカビンゴで3枚から70万完走までで相当メダル貯まるよなぁ
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レースボーナス5でもあったらイベスペない人とかはマイルで使えたと思うんですけどね
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ポイントはひとまず置いといていいからビンゴを一括で回せるのは次のイベントからやって欲しいですね
(120歩譲って同じ場所連打で回せるのならともかくそれすら出来ないあまりの酷さに)笑っちゃうんすよね
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ビンゴは最初の1ページだけ回して2枚目からスキップなら楽なんすけどね
こればっかりは座して待つしかないですね
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シート交換まで一気に回せるUI追加されたらかなり楽になると思う
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スレも終わり際だし次回のガチャ更新予想
レオ杯合わせの宝塚記念に縁があって既にモデルも実装済みなメイショウドトウちゃんが来るでしょう
マンカフェやターボ師匠はきません
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ぼくはやさしいサイゲなら箱に合わせてターボ師匠を実装してくれると信じてます
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ターボネイチャの箱は先月出てるんじゃ…
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箱のキャラ交換券でもらえる範囲内にターボ師匠入れてほしいという意味では?
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そっちか
ギリギリ入れるかの勝負なのね
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タマモクロスはまだですか?
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そろそろエイシンちゃん来ませんかね
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半年記念でカノープス全員星2で実装してくれたら残りの半年ビンゴUIこのままでも許したる
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>>1000なら次のガチャはタマモクロス
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質問いいですか?
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どうぞ
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