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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第19R
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
リークなどの不正規な手段による話題はご遠慮願います
次スレは>>950を過ぎた辺りで
※前スレ
【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第18R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1625702044/
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《NaNじぇいサークル一覧》
【NaNじぇい】…AILE君のサークル
最終ログイン日数やプレイ頻度などによって解雇あり
月間Aランクが目標
ノルマ月4000万人
AILE君のID 510 226 981
【どうNaN台】…NaNじぇい難民サークル1番目
サークル主のID 161 590 988
【NaN社台まったり部】…NaNじぇい難民サークル2番目
二週間ログイン無しで除名
【ウマん娘^〜NaN】…NaNじぇい難民サークル3番目
二週間ログイン無しで除名
サークル主のID 507 525 531
【NaNじぇい支部】…NaNじぇい難民サークル4番目
1週間ログイン無しで除名
ノルマ月2000万人(事前連絡等で対応可)
【アワビ団】…NaNじぇい難民サークル5番目
2週間ログイン無しで除名
【ミラクルバナナ】…NaNじぇい難民サークル6番目
【イホホトモモヘサハ】…NaNじぇい難民サークル7番目
【拓也の適正3000m】…NaNじぇい難民サークル8番目
※ミラクルバナナ以外は承認制
※NaNじぇい関連サークルは説明欄にNaNじぇい関連だと分かる様にする
※サークル検索に引っかからない場合は満員
サークルが空くのを待つかいっそ自分でNaNじぇいサークルを作るのもあり
《関連スレ》
NaNじぇい競馬☆16
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1617014138/
《関連動画》
AILEくんのYouTube
https://www.youtube.com/channel/UC9vDDokkJgdqd3UHHXK6HXg
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>>1乙
まさかゴルシとは読めなかったこの海のリハクの目をもってしても
勝負服モデル登場且つうまぴょい収録済みでフジゴルシが来るのを予想してた方もいるみたいですね
その流れだとマッフェビコペタマが近いうちに来るらしい
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タマとかいう次に来る育成ウマ娘ステークス1番人気連続記録保持者
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明日でシチーがオタクに優しいギャルなのか、オタクに厳しいギャルなのか判るの楽しみ
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スレ建て乙フェーヴル
>>3
確率的には正しいかもしれないけど、カレンチャンがいきなり来た例があるからね…全てサイゲの匙加減よ
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漆黒のウオッカ心をくすぐる勝負服
幽霊が見える不思議ちゃん
タキオンとの関係(幽霊をタキオンに重ねる)
周りから自分にそっくりな幽霊?をたびたび目撃される
コーヒー大好き紅茶大嫌い
典型的夏の上がり馬
不吉なサイン馬券
リーディングサイアー
低音低テンションのCV小倉唯
血に飢えた猟犬
副業で女優
トレーナーに並々ならぬ執着心を抱いている
ウマ娘でなかったら犯罪者になっていたとか言い出す
キャラの渋滞が広がってないか?(懸念)
今の公式紹介文から消えた要素も育成ストーリーだとたまに復活するしボイスもちょっと名残ありますね
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そもそもシチーパイセンはギャルなのか問題が発生する
生まれつき金髪(尾花栗毛)のモデルだし
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スレ立て乙です
きれいな方のゴルシとは思わなかったですねぇ…
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アニメの1期、OVAからいたウマ娘を順次実装してるんですかね?
だとしたらカレンチャンが異質ですね
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予想ですがこのペースだとシチー先輩を除いて円盤4巻までにあと新規1人衣装違い2人実装といったところかな
誰にすっかなあ俺もなあ
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シチーきたか…!
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どうでもいいけどゴールドシチーがシチー呼びされてるけどタップダンスシチーとかエスポワールシチーが出たらどうなるんだろう
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ゴールドシチー出せるならその2頭も出せるって事なんすかね
あとはサイレンススズカもスズカ呼びだけどスズカフェニックスとかスズカマンボも一応いますね
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>>1もつ
ほう……ズリ穴2連発からの腹出しギャルですか
ウオッカくん2凸だからせめてもう1枚重ねたいけどニシノちゃんが最近評価下がり気味と聞くと回すの迷いますね
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シチー来たら引こうと思ってたから性能どうこうはおいといて引こうかな
衣装別verのネイチャ来たら困るけど
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レジェンドレースが開催不定期になってて芝
まあピースがお手軽に貰える手段ですからね・・・
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記憶の限り一期からOVAまでに出てきた気がする子
アドマイヤベガ(OVA)
救いはないんですか!?(一期)
エアシャカール(OVA)
エイシンフラッシュ(一期とOVA)
ビコーペガサス(OVA)
ヒシアケボノ(OVA)
マンハッタンカフェ(OVA)
ユキノビジン(OVA)
ファインモーション(OVA)
なんの参考にもならない気がするしなる気もする
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8月のハーフアニバ合わせで人気があって見映えがあるウマ娘が実装されそう
>>18
見映え的にはドトウかフラーッシュ!ですね間違いない
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建てオツ
有馬再現のオグリクリークタマモの大食い大会の実況ってイナリワンじゃなかったっけ?
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至急実装ペースもっと遅くしてくれや
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この前フジキセキ来たばかりなのに早すぎィ!
未所持がどんどん増えていく
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あくまで予測ですが
https://twitter.com/vio_manukahoney/status/1416957340381638656?s=21
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次の実装はタマモクロスということだな理解した
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そのツイートの元のツイート調べると結構増えてますね
https://twitter.com/xmKZGszLDOpCqR1/status/1414857410141769735
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ゴールドシチーちゃん、自分も含め同期が激重案毛ばっかりなのでどういうストーリーになるのか楽しみ。
シンデレラグレイで今週新キャラ続々登場ぽいので、サクラスターオーとかマティリアルも実装あるんかしら。馬主OKではあるし。
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案毛ってなんすか?芦毛の亜種?
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案件でした…
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競馬素人だからそういうのがあるのかと思った…
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今度発売するユニット曲アルバムは再収録(生徒会組除く)とありますし、ゲーム外で既うまぴょいでもアテにならないような気がする
やっぱり決め手は勝負服じゃないすかね
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噂の差しマルゼンに当たりましたが確かに強いですね
固有発動して勝ち確と思われたウンスが普通に抜かれちゃいました
差し9因子とかもちろん持ってないのでとても真似できませんが
せめて差し追込に公園ギアの継承頑張ってみようかな
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企業wikiにフレンド募集掲示板ってのがあってぇ…
記事はあんまり参考にならなくても利用人数は多いからこういう時に活用するといいと思いマッスル
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結構ガッツリ仕上げきてるウンスとかファル子も逃げ無しの差し2枚でやってるとどっちかはほぼ確実に差してくれるんでもう逃げも逃げメタも別に要らないかなってなってきてますね
タイシンみたいな差しワンチャン上回る爆発力ある方が厄介になってきた
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キャンサーお試しで最近流行りのエル使ってみたけど確かに強いですね
あとストーリーハヤヒデで何となく察してはいたけど先行ってやっぱりパワー賢さ両方必要なんですね
苦労して作ったスピパワSSタイキより良い勝負してて(泣く)
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エルはいかに早く固有発動させるかが肝だと思うけど先行が多いと厳しいねんな
地固めエル作ってるけど中々うまくいかなくて狂いそう・・・!
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チャンミ開始前なのにメタの変遷がだいぶ進んでるの芝
結局仕上がりの良いお気にを雑に送り込むことになりそう
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今回もCMはオープン戦いくぜー
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ルームマッチできてからトップトレーナーは研究重ねてるでしょうしね
まあこういうのはお気に入りを送り込んで勝てばヨシ、負けたら次回の気分でやりたいです
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チャンミの条件に適したステスキル盛り盛り育成できる人はそこまでしなくても9割方の試合は普通に勝てちゃうと思うんですよね
本番でマッチする相手の廃課金ガチ勢の割合なんてたかが知れてるけど一発勝負の決勝の為に人事を尽くす訳ですが
予選始まったらまたメタの変遷が進むのかな…
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チャンミで荒んだ心を癒やしてくれるレジェンドレースが不定期になるとかどうしてくれんの?
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義士もそうだけどちゃんとルムマでしっかり対策研究やってるガチ勢と漠然と育成するだけの自分とで意識の高さが全く違くて情けなくなりますよ〜
攻略サイトだとかSNSで情報収集すんの面倒なんだよ!
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>>41
義士みたいな育成もレース対策もめっちゃガチって理詰めでやってるタイプは1割もいないだろうから大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ
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真のガチ勢は必要なサポカ全部持ってるだろうしそこら辺は多少はね?
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義士も行ってたけどサポカも育成もレース対策もガチってる課金勢にはどう頑張っても無課金微課金じゃ勝てない
無課金微課金が勝てる可能性があるのはサポカは揃ってるけど、育成をガチってなかったり攻略サイトに騙されてる勢を出し抜く事だみたいな事を言ってた気がする
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義士は最初からテンプレメタをさらにメタることで勝機を見出だしたけど本選でテンプレ編成に普通に押し負けたんだっけか
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>>34>>35
キャンサー杯みたいな条件に関しては先行はスピ賢の方が強いですよね
逃げ先行は如何に早く終盤に入れるかが鍵だから序盤中盤の速度が大事なんですけど
賢さCだと中盤から速度が上がらなくなりますね
エルの固有を早く発動させたいならリスクもあるけど自分が逃げを出さない方法もありますよ
逃げが2人になるだけで発動のしやすさが全然違う
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いつも思うけどサポートカードガシャが別だから育成カードとサポートカードを揃えようとするとどうしても石が必要になりますよね
一体上位陣はいくら課金してるんだ……
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エル賢トレの「かしこくなりますっ!」くるおしいほどすき
ヒシアマ姐さん賢トレのうめき声は失敗したのかと勘違いして心臓に悪いから苦手
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レジェンドレースよりもチャンミの頻度減らして?
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アドバイスお、サンキュな
どうせファルコもウンスも居ないし逃げ潰すのは全力のエルにま、任せますよ・・・出しちゃっていいすか?(固有)
パワーはある程度で序盤の位置取りは地固め登山家でなんとかしたいッスね
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>>47
100万じゃきかないと思いますね
ピックアップしてるSSRですら10万で完凸出来ればかなり運いい方みたいですし
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この感じだとツインターボも星3で実装される可能性が濃いすか?
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レジェンドレース減らすにしても、せめて初期実装組が一通り終わってからにしようよと
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レジェンド減らす必要性はどこ…?
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運営「そんな簡単に☆3のメモリーピース集められたら嫌じゃないですかw」
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石もピースも絞るぜ��😏
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ロマサガRSを見習えサイゲェ…
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金さえ払えばいいというお告げだぞ
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12星座を銘打ってる以上毎月やる必要があるCMとの優先度の差じゃないですかね
ゲーム展開的には重要度の高くないレジェンドを流動的にして開発リソースを集めやすくするのは妥当では
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サガフロRSってUIとゲームと拘束時間がクソだけどガチャはいいんだっけ
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ガチャもクソだけど石はめちゃくちゃ配りますね
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そもそもレジェンドレースも毎月開催しないって言った訳じゃなくて、チャンミレジェレースストイベで一月の大半埋まっちゃうので確約はやめただけだと思いますけどね
代わりにもっと魅力的なイベントが来ると信じましょう
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ケチるほどの量とは思えないしなんか高度な考えがあるんじゃない(適当)
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不定期だから毎週やる可能性が微
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別にご大層なイベントでもないのに不定期にする必要なくね
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ストーリーも新規実装もほぼないレジェンドレースにそんな手間がかかるようには思えませんが
サイゲくんまさか特別移籍をイベントとは考えていませんよね…?
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特別移籍って最初トレーナー同士でトレードできる機能かと思ってたゾ…
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個人的にはレジェンドレースもデイリー業務が増えるだけの虚無イベですし、トロフィールームの下駄箱化が酷かったので少なくなるのは歓迎ですね
自分のフォロワーだと初期のレジェレースに勝てなくてトロフィーに歯抜けが出来てるの気にしてる人もいましたし
もちろん代わりがもっといいイベントならですが
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今回のレジェンドレースの件は、キャンサー杯が月末まで遅くなったせいで、それに押し出される形でレジェンドレースが翌月までずれ込んでしまったからかなと思う
まあ、そもそもキャンサー杯遅らせんじゃねーよって話ですわ
それより、SNSとかで騒がれてから後手後手でお知らせに掲載するような運営の態度は、運営のケツにドジョウ突っ込みたくなるほど腹立たしい
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イベントよりも普段からの育成を一番楽しんでるなあ
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更にコンテンツ少なくするとか鳥取城かな?
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レジェンドレース不定期悲しいなぁ…
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レジェンドレース軽視してる人ってメモピ集められるの知らない人なんですかね?
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全員星5やし…
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https://i.imgur.com/UgQDKpz.jpg
毎月やるって言っておいてこれだからなあ…
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サポガチャ派でピース解放がデフォの自分はレジェンドレースが何より楽しみです
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どっちのガチャも毎回天井すればあっという間に育成ウマ娘もサポカも充実するからオススメ
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金ない人はそりゃ困るんでしょうがね
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サポカは天井くらいじゃ甘い
毎回完凸するくらいじゃないと
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競馬っていうお馬さんにお金を預けるだけでどんどん増える楽しいものがあるぞ!
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まあここでくだ巻いてるよりご意見BOXに送った方が建設的ですね
https://support.umamusume.jp/feedback/
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正直これまで運営に文句あるとしたらウマネストくらいだったからイベントやサービスの流れに関しては一年くらいで洗練されていって、どうぞ
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チャンミが減った分今度は100ピースくれるイベントが来ると思った方が人生楽しめますね
ハーフアニバくらいまではリリース前に用意した物しかお出しできないでしょうし、こっからはアホ売り上げを使ってこっちを大量の配布石で殴ってくると信じましょう
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明日はガシャだけかと思ったら、メインシナリオも追加されるんだ
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一心同体さんがメロンパフェの次は何をパクパクするのか楽しみですね
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チャンミは減ってないぞ(今のところ
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ふと思ったんですが、4章がブライアンということは多分5章はマヤノですよね?
そしてマヤノの話をやるならあの天皇賞の話は外せませんよね?
つまりこれはサクラローレル追加登場の可能性があるのでは...?
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サクラ軍団最強馬ローレル追加からの96→97春天は激熱なのでもっとやれ
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ハルノレインボウちゃんが出るのでは
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ルームマッチで豪脚の代わりにアガってきた!積んでるタイシンがちらほら見かけるようになりましたね
中盤スキルで速度上げれば終盤の加速スキルは迫る影一つで充分ってことなんでしょうか
エルで逃げを追い抜いて1位になったと思ったらすぐ後ろに居たりして怖い
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CM今回はウオッカでマイルの因子貯めれたので、ちょっと変な編成でやれるのが楽しみ
先行と差しはマイルSのエルと会長用意出来たから、あとは逃げと追い込みでバクシンとゴルシが完成したらいろいろと楽しいと思う
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⭐︎3確定ガチャでマルゼンさんが引けました
でもこのマルゼンさん胸が抉れてるんですよね、マイルAの逃げウマなのでマルゼンさんで間違いない筈なんですが
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そのマルゼンさんスポーツカーに乗るより自分の足で何処までも逃げて光になりそうですね
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ゲート広そう
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そういや逃げがハナを取っても勝てないメタになってる今ならハナを取った後更に加速装置のある抉れマルゼンさんはどうなんですかね?
逃げそのものが減るんだったらワンチャンあると思うんですが
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アクセル全開!が逃げだと発動しづらいので差し運用があるとかないとか
初期値Gなんで継承必須ですが
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ファル子めっちゃ調子良く育ててたのに7ターンぐらい連続でやる気下げられて偏頭痛となまけ癖ついて渇いた笑い出た
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https://youtu.be/NdRbSCpl--4
かわいいファル子でも見て落ち着こう
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かわいい(かわいい)
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ファル子普通に好きだし生理辛い子だと思うば許せるわ
また芝Sガチャ頑張るぞー(ライス)
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>>95
早いエルだと終盤入る前ギリギリに逃げを追い抜くのでそれにあたると若干厳しいと思います
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>>98
しゃくれてて草
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>>95
このスズカにハナ取られた時はエルでも抜けませんでしたね
https://i.imgur.com/dJTJxH5.jpg
固有で補えるスピード削ってパワー賢さ上げつつ序盤中盤のスキルも取ってるからエルでも簡単には抜けないって寸法なんだと思います
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>>98
このチャンネルのゴルシと今浪さんの動画すき
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チャンミのルムマ主催する場合調子普通固定でやってるけど、調子ランダムで絶不調だけ出ないチャンミ仕様欲しい…
不調だとどうなのか知りたいけど周りもオール不調じゃ意味ないのじゃ
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完全に妄想だけどずれ込んだのは東京1600の坂バグがあったから説
もう安田メタって
Tier1
先行エル 差しマルゼン
Tier2
逃げウンス 逃げファル子 先行バクシン 差しグラス 追込タイシン
とかになってるんでしょうか、ロマン砲に差しか追い込みのライアンとか
ほとんど魔改造じゃないか(憤怒)
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ルムマでお試しが故なのもあるんでしょうけど追い込みか差し2で2じゃない方が1の前方脚質無し編成もちらほら見るようにはなってきましたね
義士なんかは追い込み会長ゴルシ、先行オグリとかでルムマ来てましたゾ。Twitter見たらゴルシの代わりにウオッカのパターンも使ってましたが
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ってかよく見たら義士のウオッカって逃げ蓋なのか…
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なんかamazonから通知来てると思ったら二期円盤3巻が今日届くらしい
ターボ師匠の根性サポカの性能気になるけど根性だからなあ・・・
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何も期待するな
所詮記念品SSRだよ
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テイオーブルボンの性能からイベスペな性能とか急に来られても逆に困るしね…何でテイオーブルボンはあぁしたんだってなっちゃうし
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一昔前で先手必勝あげます!だったら無微逃げ育成のお供になったかもしれないけど今となってはね…
ただ今の所金特が通常版と変わっているので何を持ってくるかにもよりますが
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記念品SSRは綺麗な状態のまま保存しておこうね(レベル1)
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レジェンドで安田記念やるにはそもそも人数が足りない説
歴代勝ちウマで育成できるのってオグリ、タイキ、ウオッカぐらいでしょうか?ウオッカはダービーと被っちゃうし
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ふと思ったけど特典サポカ全部育成のときに組み込んだら何か特別なイベント発生するとか将来ありそう
全ステータス+100とか
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カードがゴミ過ぎてやる意味ないわ
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>>114
スプリンターズS勝ってないキングがレジェンドレース出てたしマイル勝ち馬なら何でも良さげだが
特典ターボは何かの間違いでイベントで地固めくれたりしねえかな
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ゴルシチ差しマイルらしいし流行りの終盤加速固有持ってこないかな
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フジキセキみたいに代表的なレースを再現するような固有にするのであれば最終直線で並ばれてたら差し返す速度系とかでしょうか
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埋もれるのは物理的に前に進めないんじゃなくて競り合いでスタミナ切れになるから起こるみたいですね
下手くそで埋もれまくったからこそ分かった
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トーセンジョーダン可愛いっすね
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ゴルシということでゴルシの加速版みたいな固有ですか
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コーナー加速系と合わせてウンスに蓋しつつ先頭立てると良いなぁ
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短距離以外は激マブみたいな適性ですねこれ
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また激マブチャンネーに新しいあだ名が付くかと思うと草生える
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阪神3歳S(→阪神牝馬3歳→阪神JF)勝ってるからマイラー扱いだけどそもそもクラシック以降は2000m以上しか走ってないし
どこかで重賞の1つでも勝てればよかったんですがね
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スピボ固有と合わせて二重って多分初ですかねブライアン
パワーはオグリなんかが二重にボーナス持ってたけど
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>>127
スピード練習じゃないけどセイウンスカイもスピボナ2ですね
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メインストーリーは家帰ってからやろう
シチー先輩これ根性ボーナスはどうなんですかね
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>>128
ウマネストの方ね
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https://imgur.com/a/arunc30
なんか笑ってしまった
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メインで師匠の勝負服来たので実装フラグは全部立ちましたね
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笠松にいそうなゴールドシチーちゃん引けました!
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ブライアン加入でシリウスもなかなか厨パになってきましたね…
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最近増えてきたやる気効果アップ無しってどうなんですかね、どの道サークルpt足りないけど…
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一心同体を近い合った正妻がいるからセーフ
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(白)ていおー君さぁ…シチーに来て欲しくて引いたのに君を☆4に出来ちゃったじゃないか…
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ホーム画面の会話見るにさてはシチーさんユキノビジンへの矢印だいぶでかいな?
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やる気アップはやる気の元々の効果が小さいのでトレ効のが強いって聞きますね
友情出来ない序盤用なのに普通とか好調で進行させると効果が薄くなるのもマイナスポイントとか
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チャンミ決勝は絶好調固定ですか
数戦やる第2Rまでと違って一発勝負の決勝で調子運ゲーは2回やってやはり不評だったのか
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(何故か原案より露出の増えたシチーの勝負服)やめろぉ(建前)
(原案の勝負服の意匠の残った大人びたオシャレとしか言いようのない私服)ナイスゥ(本音)
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勝負服ターボいい…よくない?
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個人的には決勝ラウンドも調子普通以上の運ゲーでよかったような気もしますが全力を出し切りたい気持ちもわかる
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まあ一発勝負だし運要素削りたい人が多いのはわかる
現実の競馬の難しさがよくわかりますね…
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実際は馬の好不調なんて余程じゃなきゃ毎日馬見てる人じゃなきゃ判別出来ませんしね
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廃課金が運で負けてもう辞めるってなる方が深刻だとみたんだろう
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パドック解説には定評のあるナンチテおばさんすき
完璧な仕上がりとか言っといてレース後に疲労があったとか絞りきれてなかったとかいい出す調教師くんすきじゃない
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解決策としてはずいぶん大味ですけど多くのユーザーがそれを望んでるならそれでいいんでしょう
調教師だってG1に向けて仕上げていきますし(仕上がるとは言ってない)
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サイゲ様のSSRチケット引いたら根性チケゾーが3凸しました・・・ウチの厩舎で一番凸進んでます・・・
グラスも1凸で持ってるんですが乗り換え豪脚詰む根性キャラってなんかいいのいますかね?頭コピペ脳なんでキャラもデッキも思いつきません
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乗り換え豪脚で加速しきったところに残り200mですごく速度が上がる一流のウマ娘がいるんですよ
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これでタマより先にターボが実装されたら芝生えますよ
ハーフアニバを大がかりにやるならその目玉で、やらないなら1周年の目玉にしよう(提案)
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ハーフアニバは新衣装ルドルフ、新衣装ブライアン、ミスターシービーの三冠バ同時ピックアップで地獄にしよう!
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チケットは根性スペちゃんでした
ちょうど全身全霊ミッションにあるし狙ってみようかな
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ルドルフリリィとしてルナちゃん実装ッ!
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こっちのゴルシもトレ制限イベントあるのか…やっぱりゴルシじゃないか(呆れ)
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これ以上ウマ娘が増えたら円盤の確定チケット誰に使うかマジで悩みそうだから別衣装で濁して
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これまでのペースだと4巻発売(8/18)までに新規1人、もしくはイベントでアナザー2人が追加のはず
CMが終わった後にイベントがあるかどうかですね
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SSR確定チケットが配られるたびにエアシャカールがトレンド入りするのはやめてさしあげろ
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トレンド入りすらしないハズレもあるからええでしょ
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>>139
別に序盤用じゃないでしょ
やる気さえ高ければいつだって使えるよ
ただやる気に依存され過ぎで絶好調から好調に下がるだけで他のボーナスに比べて効果がだいぶ下がってしまうのはその通り
目安でいうと絶好調時のやる気効果60と絶好調時トレーニング効果10と同じ効果量で1.32倍
それが好調になるとやる気60は1.16倍、トレーニング効果10は1.21倍
普通にいたってはやる気60は一切効果なしでトレーニング効果10は1.1倍になるからやる気効果は使い勝手悪いとされてる
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シャカばっか言われてますけどトレ性能見るとファル子も大概ですね…
https://i.imgur.com/X2EpJvx.jpg
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なんもかんも有能すぎるSRとのバランスを取れないサイゲが悪い
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SRを揃えれば下手な課金者と同等の戦いが出来る微課金に優しいゲーム(ものはいいよう)
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僕も⭐︎3確定ガチャでマブいチャンネー引きました
何故か逃げ苦手だけどダート適正そこそこある加速固有の巨乳マイラーだからマルゼンでしょ
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全てのウマをマルゼンから引き算して作り上げるのやめろ
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マルゼンスキー近代の女神説
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引き算足し算で言われると誰か分からなくなるっピ
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オールドシチーと呼ぶのはやめてさしあげろ
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ガチャチケに喜んでたらミンナノヒーローくん予後不良になってて情緒がもうめちゃくちゃや
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マルゼンスキー早見表
芝走れる→マルゼンスキー
ダート走れる→マルゼンスキー
短距離走れる→マルゼンスキー
マイル走れる→マルゼンスキー
中距離走れる→マルゼンスキー
長距離走れる→マルゼンスキー
スピード補正→マルゼンスキー
賢さ補正→マルゼンスキー
逃げ→マルゼンスキー
巨乳→マルゼンスキー
赤い→マルゼンスキー
かわいい→マルゼンスキー
さすが最年長にして前五輪大臣の義理の妹にして主人公の母父ですね
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容姿スタイル性格性能が完璧過ぎて死語連発お姉さんにしないとバランス取れてないじゃないか(呆れ)
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戸籍上の弟だということを書くつもりなのに完全に引っ張られて母父なのに妹という事態になってしまった、訴訟
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マブキセキ、シルバージンザイとか言われたい放題なのかわいそう
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シンデレラグレイでダービー出れる出れない騒ぎの時に「私だって大外枠でいいから出たかったのに」って一言だけでめちゃくちゃ存在感を出すマルゼン姉さん好き
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よく考えたらこのお姉さん最初からジェンティルドンナと間違えられてたんだよな…
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育成ストーリーのダービーが大外なのすき
それで勝っちゃうのだいすき
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マルゼンとヘリオスの絡みが見たい
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あらためて思ったけどターボのデザインほんと好き
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ターボの勝負服が空調服って言われてるのすき
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パドックバグって他のウマでターボ師匠のパドックでのモーション見れたりしないかな。個性的過ぎる
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やめてくれカカシ、師匠のモーションをするエアグルーヴは俺に効く
やめてくれ
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皆さんカニ杯はどういう編成で行くか決まりましたか?
ぼくはとりあえずエルグラは決まって最後の一枠用に八方をにらみつつ
あわよくば豪脚乗り換え上手で勝ちを狙う貪欲な根性ネイチャ作ってみたんですが
たまに勝ちはするけど正直デバフが役立ってる感じはしないのでまだ決めかねてます
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何戦かして速度系のバフは全く怖くないことは分かった
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食いしん坊を捨てた差しか追い込みのオグリで勝利の鼓動はワンチャンあるだろうか
会長のさえ微妙言われちゃう東京1600だと無理かな…
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先行は弱いと言われてた中チムレでは芝に居場所が無いエルがトップメタの一角とされてる現状は面白いっすね
ウンスより育成難しいって聞きましたけど…
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スタミナデバフもあんま影響してる感じはしないですねぇ、スタミナ言うほど余裕あるウマはいないのだけれど
差し追いオグリは豪脚乗り換えがどっちも根性で片方あげませんなのが若干めんどくさい割にグラスとかと比べてもそこまで…って印象ですね
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シャカさん三枚目来て針の奴はもう十何連敗してと運が最悪なので、キャンサー杯も憂鬱
逃げのバクシン、先行マスク、差しで会長、追い込みでゴルシ使ってなんとかA予選さえ突破出来れば文句は無いです
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SSR確定はテイオーが来てLv35になったんで普通に戦力UPだわ
結局煮えきらないままチムレメンバーで行きますわ…逃げマルゼン逃げブルボン差しウオッカで。
数字上はマルゼンさんよりブルボンの方育ってるんだけど勝率はマルゼンの方がいいんだよなぁ…ここだとイマイチって言われてるけど
なんにせよ強いチームと当たらないようにシラオキ様にお祈りですわ
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ここでも他のとこでも完璧に出来た!絶対勝てる!って人見ないからヘーキヘーキ大丈夫だって安心しろよー
実際時間も資産も限られてるからどこで妥協するかのゲームだと思ってますね
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貰ったチケットで来たけど重ねられるのはいつになるか
https://i.imgur.com/zOyJtD6.png
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アイネスちゃん2凸になりましたね…
根性カードの使い所さんは…
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SSRチケットはTDNさんが来てくれて無事3凸になりました
メインストーリーいいですね 感動した
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逃げスズカ、先行オグリ、差しグラスにそれぞれ終盤加速スキルを装備した王道を征くエース三枚編成で行きます
地固めとか蓋ウマとかのガチ勢戦略は手持ちデッキ的にハードルが高すぎるので、そういうガチ勢と遭遇しないよう祈祷しておきます
せいぜい遭遇率1割くらいでしょ(慢心)
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>>189
完璧な育成とか間違いなくいつぞや見たネタ画像の全ステータス1500のトキノミノルみたいなことになってそう
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レンタル枠になんかS+いるなぁと思って確認したらスピード賢さカンストパワーSSエルでした
これはS+組に当たらないのを祈るゲームじゃな?
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なんとか妥協できるくらいのファル子育成できたけどこれいい青因子+芝因子持ちのウンス探すのが1番の難関ですね……
いつもだったら楽勝で達成できそうなステに届かせるのすら中々難しい
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配布チケでニシノ3凸になりました、ガチャタイミング的に完凸したいけどそこまで強さ変わらなそう…変わらなそうじゃない?
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調べてきましたがフラワー3凸→4凸で
ヒント Lv2→3
ヒント発生率47→50
初期絆 47→50
初期スピード15→30ですね
はい
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得意率がね…
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シャカールが配給されました。
竹槍が支給された時ってこんな気持ちだったのかな
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私は逃げファル子先行オグリ差しグラスですね
ファル子オグリは割とすぐに満足いくのが出来たんですが、グラスの育成が…難しいねんな…
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友情トレ早くできるので祈りの力に自信があるなら強いよ
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4章大変すばらしいブライアンはやっぱりかっこいい
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やっぱりウマ娘のメインストーリーはおもしれえな!
でも、天皇賞(春)のあたりで急にライスシャワーを出さなくなるのはヒヤッとするからやめろ
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SSRグラスは戦時中に薙刀が供給されるものと思えば適切ですね
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基本的に原作に忠実なメインストーリーで最後に姉妹対決やってくれたのはたまげたと同時に感謝しかないゾ
多分この世界のライスは宝塚を走り終えてるしなんなら勝ってる(確信)
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2章は流れが93春天→95春天だから時系列に合わないけどライスが笑顔になれたのでOKです
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このあと祝福されたんだよね…
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ライスちゃんの短刀トレーナーになって首吊りたい
そんで壊れちゃったライスちゃんを天国から見守りたい
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テメェが落ちるのは地獄なんだよなぁ…
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悪魔よ、去りなさい
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アニメ同様メインストーリー2章でも曇らされたライスちゃん、可哀想なのは抜ける👍
チョットマッテチョットマッテ…何これ(原作ライス)…は?許せんなぁ…許せんなぁ!
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(原作グラスの宝塚は何もかも受け入れる覚悟を持つまで見るのは)あちょっと待ってもらって・・・
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ライスを育成してると無敗の二冠バライスシャワーを菊花賞制覇を、
ヒール・ミホノブルボンが阻止してくるから困る
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勝っても喜ばれないのもそうだし春天連覇してやっと人気出てきた結果の宝塚でっていうのがあまりにもかわいそうすぎる
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どうせならifというか、たらればというか、そういうものを書くべきだしね
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スタゲは出ないし、アニメうまよんでも登場しなかったし、本当にうまよん(本家)以外なんの供給も無かったライスがこうまで出番が増えて本当に嬉しい
だからOVAでも劇場版でもいいから宝塚に救いを…
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メインストーリー面白いんですけど、ウマ娘の大半が90年代に活躍したのをモチーフにしてる関係上、
オペラオーとかの世代以降をどうするのか気になりますね
実装ウマ娘が増えてくれるんでしょうか
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ニシノ無凸ウオッカ未所持だからサポート引くか悩むけど、
デジタルとかヘリオスとかの実装に備えて石貯めたくもあるし、備蓄の加減がわからん....
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一章第一話の有馬にライアンが出てない時点でちょっと世界線がずれているのだから多少の前後は問題ないのかもしれない(適当)
シンボリクリスエスとかの世代は隠し玉なのかもしれませんが
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出てます…
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メインストーリー最大の謎は章ごとに1年確実に進んでるはずなのにずっとレースに出てる描写のないゴルシ
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見返したらライアンいたわ
ずっといないで4話くらいにマックイーンの関係者として出てるものかと思ってた
でもアルダンとヤエノムテキもいないのでセーフ(適当)
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次に加入するのはエアグルーヴなんだろうか
でもバブルガムフェローいないしなぁ
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ピルサドスキー緊急来日
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エアグルーヴが加入したらいよいよチームシリウスが厨パになっちゃう…
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ウマ娘化してる時点で厨ウマしかいないんだからいいだろそんな事!ほら飲め飲め!
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5/14 700万DL 石1500
6/10 800万DL 石1500
7/20 900万DL SSR確定チケット
来月末くらいに1000万DLで☆3確定チケット貰えそう
でもその前にハーフアニバでまた色々ありそう
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頭文字「蹴」でアワビ団に申請させてもらいました
よろしくオナシャス
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>>229
俺に掘られたいから申請したんだろ
承認しました。
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>>228
ハーフアニバ+夏季休暇シーズンでゴルシウィークに匹敵するナニカが行われた結果1000万達成してうおぉぉぉ!!が理想ですかねぇ
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スピ賢さ育成ってパワーは因子で補う形でいいんですかね?
スタミナが全然伸びないんですが…
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ストーリーナリブ無微には救いのサポカですね…
最低限の得意率とトレボレスボファンボ付きでさらにスピボ2はありがたい
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スタミナは因子、パワーはスピードサポカのパワーボーナスで補うかパワー1枚入れる感じですね
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贅沢言わないからSRキングを完凸させてほしい(3凸)
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>>232
https://i.imgur.com/II36tmy.jpg
この編成で因子はパワー11スタミナ6ですね
スタミナはたまたま好転一息が取れたから余裕綽々と合わせて足りてるけど、余裕綽々だけならC+くらい要ると思うので、その場合は賢さ削ってスタミナ上げてください
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スタミナはURAで補う手もあるんですかね
ア!(継承不発)
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僕もURA因子期待して星3と星2を2つずつ用意したけど一回も発動しませんでした…
もっと強いの作れる余地があるとポジティブに考える事にしました
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ファインモ無くてSR2枚でSS行けるもんなんですね。賢さ練習は無限に踏めるから何とかなるのか
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兄貴達、アドバイスアリシャス!
色々試しますよー、イクイク
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賢さがカンスト近いと回復スキルでほぼ確実にスタミナ補えるのはいいですね
それでもガチャ2回か3回でSSR引くくらいの確率で不発が出るそうですが、つまり確率ゼロって事だな!!
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>>239
>>236の場合は過去一上振れたからですね。普段だとA+くらいです
ヤエノの代わりにファイン借りれば賢さSS楽で全体的なステも少し上がるんですけど
あげませんされたりスキル回りが弱いのでヤエノの方を優先してます
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重課金してる勢に勝てるわけがないのでキャンサー杯ゴールドになれればいいかくらいで頑張ります・・・
来月のレオ杯(仮称)がほぼ確実に短距離でキャンサー杯以上にすごいことになりそうで今から恐怖
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お空が2014サ始→2016の2周年でようやく1000万いったと思うとすごいなウマの伸び
向こうあんま伸びなくなったけどこっちもう1周年には2000万行ってたりして
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短距離Aがバクシンキングカレンタイキと芝Gのウララ
Bがマルゼンフジと芝Eのファル子、Cがブルボングルーヴ
これで短距離星座杯やるんですかね…
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これから短距離で活躍したウマがどんどん出てくるかもしれない
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ダートよりはマシだとは思いますね
ファル子オグリタイキ持ってなかったらエルウララしかいないし辛うじてダートDなのが☆3の激マブとゴルシ(金)しかいないわけで
つまるところ芝砂Aのデジたんの実装あくしろよ
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短距離は単純に差し追いが距離的に厳しめで脚質幅も狭くなりそうなのがどうなのかですねぇ
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短距離CMはキング(K)!バクシン(B)!生徒副会長(S)!って感じの編成が溢れそう
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デジたん実装だと芝AダAで短BマA中Aくらいですかね・・・激マブ超える汎用性ありそう
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マルゼンスキーみたいにアグネスアイドルとか呼ばれるようになるのかな
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デジたんは固有の発動条件をガチマンにしてバランス取ってきそう
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アグネスデジタルってそもそも実装されるんすか?
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待ってればまぁいつの日か実装するでしょ(適当)
それはそうと、まったり部2名募集中です
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早く実装されてみのりんごの歌声を聴きたいねぇ…
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今でも聴けはするけどデジタルが歌って踊るわけじゃないからねぇ
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このコメントは初めて見た
https://i.imgur.com/uJPd50B.jpg
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5回に1回は見るぞ…
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レース直前に無茶は厳禁発生するのがこのコメントを見ることになる主なパターンだと思う
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デイリーは負けても6着とかだし初めて見る
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今回のストーリーで言われた気がする
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https://i.imgur.com/0ebpBk5.jpg
ひいいいいいいいいいいいい
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これは不退転キメてますわ……
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デジたんが実装されたらマルゼンさんがアグネスアナログって言われるのは分かる
ルムマでファル子に前を塞がれグラスに差され続けてるウンス
蟹杯のルール開示されてから悪夢に魘されて夜ふかし気味になってそう
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これゲームほんへでこんな恐ろしいスクショ撮れるんすか?
メイン4章の新曲か何か?
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ナイスネイチャへの多額の寄付によって新たにディープスカイが引退馬協会に譲渡されました
おめでとうございます
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例の秋天3着だしね
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ディープスカイもう種牡馬やめんの!?
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何か知らんが石が600個もらえました すげェ!流石運営ァ!
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ウオスカに憧れ二人に必死で追いつこうとすればするほど開いていく力の差に絶望していくウマ娘ディープスカイちゃん下さい
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スタート時の脚質バグやっと直ったのか一ヶ月半くらい前から騒がれてた気がするけど
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よし!うまく先行策でコースどりできて好位抜出できたしウオッカさんは前が壁(ウマ娘特有のタイムパラドックス)だしGI3勝目はいただきだよね!
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そういや1期最終回でちょこっと2008秋天の話はしてるので
モブとしてディープスカイ(とカンパニーおじさん)が映ってるんですね
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4万使ってSSRが一枚も来ないって……シラオキ様助けて!
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あと2万で確定でSSR貰えるじゃないか
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これがガチャの恐ろしいところなんですよ
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怖いな〜とづまりエフIV
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8万でウオッカ完凸できましたよ
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売れてるゲームのガチャは大体こんなもんよ
逆にサービス終了してもおかしくない雰囲気のゲームはガチャ優しくて心配になる
今やってるゲームはウマ娘でいうところのサポートカードガチャで有償10連ガチャはSSR1枚確定で確定SSRは50%の確率でピックアップカードとかやってる
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2万でウオッカ2枚引いたけど無凸でも良かったな
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ウオッカもテイオーも確か35でトレーニングボーナス付くから、これあるかないかでかなり変わるんだよなぁ
ウチはあとなぜかカワカミさんが40だからブルボンのスピ3パワ2育成の時によく入れてるわ
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さっき育てた差しグラスがルームマッチで先行みたいな走りするからおかしいと思ったら〜
先行で走ってました〜
チクショー!!
URA決勝を先行で走らせてしまったからデフォルトが先行になってました
こうなると毎回作戦変えるの大変ですね
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一度適当なメインストーリーのレースで本命の脚質で出し直せばOK
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知らなかったそんなの…
直りましたありがとうございます
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>>282
事前にグラスと差しで走ろう!って作戦立てて本番でいきなり先行されて
試合後どうしてあんなことをって聞けたら、あなたの指導じゃ勝てないですよでも差しで走って欲しければ……的な展開でも正直興奮する
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ウソでしょ…
https://i.imgur.com/W7eY5jW.jpg
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トレーニング開始時間に遅れた結果施設が使えなくなっただけだから…
ゴールドシップくんはやる気も上がるのずるいと思った
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遅刻した! 投稿者:デルモ拓也
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寝坊した!(倉地くんのあの曲の曲名)
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俺のグラスはグラス以外になら無敵なことがわかった
つまり作り直す
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は?
https://i.imgur.com/tXYwTzY.jpg
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えっなにそれは…
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たづなさん怒らせるような事するからだろ
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ルムマ後に移籍させると情報照会できなくなるってそれ
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(血統不詳だとサラブレッド扱いではなくなるので)まずいですよ!
サーバへの問い合わせがタイムアウトしたんですかね
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なるほどぉ…>移籍
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>>295
三女神かもしれない
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よかった……天涯孤独なテイオーはいなかったんですね
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ルームマッチに登録して出走する前に移籍するとこうなるよ
たづなさんがおけらのようですとか言ってない?参照するデータが無いからこういう風になるんだと思う
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>>286
シチーは寝不足治るらしいね
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(ルームマッチに)出、出ますよ〜
ファッ!?(突然の移籍)
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芝S先行Sでウキウキしてたら金スキルやらかしまくって泣く(呪怨)
https://i.imgur.com/Cu0wbH3.jpg
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TDNとファインモーション姉貴ですか
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はい、たづなはまだ分かるけどファインのイベント1つ目がシニア11月に来たときは流石にターフ生えた
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詫びジュエルでファル子出ておっ.おっぱげた…
今からでも蓋育成間に合いますかね?
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せっかくゴルシ、マイルSやら切れ者ゲットしたのにめちゃくちゃ下振れて…
寝不足二回(治療失敗一回)、調子ダウン10回位とか来ると流石に心にきますね
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切れ者か愛嬌来たらクソ育成モード入るので覚悟したほうがいいです
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しまった!今週はヤンジャン自体がないからシングレもないのか!
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3連続でグラスが切れ者になってステータスもいい感じに仕上がりました
オグリキャップさんが1度も豪脚くれませんでしたが
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いやいや、切れ者貰ってここまで下振れたのは初ですね、だからこそ心に来るんですが…
まぁそもそもゴルシをマイルにするのが競馬の神様から叱られてるのかもしれない
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>>291
ゲームで絶対表に出てこないシステムメッセージが表示されたみたいな感じで正直めちゃくちゃ怖い
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空白とかデータがありませんとかでいいのにわざわざTDNさんに言わせてるあたり想定内なのでは
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エラーメッセージとか対応した応答を用意してるなら基本的に想定内の仕様ですねえ(PG並感)
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細かいとこもちゃんと作ってんだな
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これ日付被ってないし全部出馬したら駄目なのかな
https://i.imgur.com/qFO5dHP.jpg
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牝馬なら駄目じゃないよ
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あ、年齢制限忘れてたわ
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キャンサー練習 3259 2613 よろければどうぞ
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ウマるの早過ぎぃ!
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おはガチャで確定演出の門出ると気持ちいいっすね…
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私もそのパターンで当時おっヒシアマ姐さんか?と思ったら白い衣装着た紅茶好きでおっぱい慎ましやかなヒシアマ姐さんが来たことがあって・・・
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その条件に当てはまるタキオンは意外とあるという事実
一心同体のほうが確実にいいもん食べてるしメジロ家は親戚どうしらしいのに
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ターボの勝負服意外とドスケベなんですね
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切れ者なんてせいぜいスキル1個余計に取れるだけのイベントと思えばそこまで惜しくない
その点安心院さんはスキル2個もくれるからな
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安心院さんならスキル1万個くらい簡単にくれそう
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なんでスキルのヒントいい感じにもらえたりする時に限って寝不足めっちゃきたり友情トレーニング固まる時にヒント全然来なかったりするんですかね…
印象に残りやすいと言えばそうなんだろうけどだったら上手いこといったウマ娘達がもっと手元に残ってるはずなんだよなぁ…
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友情がいい感じに固まってると最早そこしか見ずに踏むのがほとんどだと思うんで
結果ヒント出てるんだけど気付いてない、または流石にこれでヒント優先は無いわって事で友情優先してる
みたいなのもあると思いますよ。こういう時に限って〜ってのの気持ちはよくわかりますけどね
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賢さ上げとスピードスター狙いで久しぶりにファインモーション入れてるけど中々のあげません率
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こいついつもファインティングポーズだな(落胆)
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なぁ…オペッチャン、クラシック期なのに秋シニア三冠のお祝いってどういう意味…
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キャンサー杯、初の連休中開催だからどの時間帯ならいい感じのマッチング引けるんだろう
やっぱ深夜か
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今更ながら四章見てますが、本当メインストーリーのゴルシ綺麗っすね
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ボーボボだってビュティが危ない時は真面目だからな
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適性因子盛れなかったけどなんとかグラス育成間に合ったゾ��
ファル子が地固めガチャに引っ掛かり過ぎてもう気が狂いそうだけど
ルムマで見る限り最悪ある程度ウンス抑えてくれて仕事はしてくれてるしなんとか決勝までに仕上げたいですね……
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夏休みシーズンだし新規を取り入れる為に無料10連やったりゴルシウィークぐらい石も配るべき(建前)
石よこせガチャ回させろ(本音)
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お盆になったら夏休みキャンペーンくらいはするでしょう
水着マーベラスサンデー実装しろ
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せっかくのサマーシリーズなのでCMも札幌芝2000でやってくれよな〜
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長距離差シンボリルドルフの育成ってサポカ充実してないときついっすね…
ステが中途半端にしかならんゾ
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会長上手く行かないのわかる
どの娘もスピードかパワーに成長率補正が乗ってないといやーきついっす(素)
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やっとメインストーリー見れたけどケガ後をメインに据えた展開でアツゥイ!
ナリブピックアップガチャはどこ・・・ここ・・・?
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こちら、ナリブピックアップガチャとなっております(Rサポカ)
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成長率自分で30%分を好きに割り振れるシステムだったらいいのに
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ルームマッチに唯一居たSランクファルコの詳細見て、地固め無いぞと思ったら下の方に隠れてた
このファルコも逃げ2の中、もう1人のAランクの逃げがすぐに垂れて来たせいで速攻でA+エルの固有が発動して2着なったから自分だけが強いだけじゃダメなんだなと思った
https://i.imgur.com/LnyxpOt.jpg
https://i.imgur.com/OtSTa0W.jpg
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ファル子は蓋としてはクソ強い分固有を終盤には使えないんで
どうしてもパッと見のステがクソ強くても終盤に固有で速度稼げる子と比べると劣る部分は出てきますね
そのレースパターンで言えばファル子が潰した逃げを食えるエルもファル子のチーム側が用意してないとダメみたいな
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というか芝適正見なければキャンサー用のファル子って感じでもないな
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ファルコとかセイウンスカイでスピードカンストした上で芝S、左回り、夏ウマとかつけると明らかに抜きづらくなるけど
序盤のスキルガチャ成功させた上でそれを着けるの無理だから
やっぱ他のウマに頑張ってもらうしかないですかね
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(一頭最強なだけじゃ勝てなくて編成を考えないといけないチームレース感)気持ちいいですね
(完成品を3頭用意しなきゃいけない労力と祈祷力)気持ちよくはない!
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やだ…カッコいい…
https://i.imgur.com/RmZzY2P.jpg
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あまり強くないですがキャンサー杯お試し カニ座
レースID 9333 1719
よかったら対戦お願いします
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上の349ですが天気が曇りになっていました。すいません
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ある動画でウマ娘は前のウマ娘を抜くときに外から抜く仕様
その仕様のせいで大外にいける限界でブロックされたら、見えない壁のせいで外から追い抜けず、ブロックされ続けるんじゃないか?と仮説を立ててました。
個人的には結構信憑性ある気がします
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なんだこのおっさん!?(元メジャーリーガー)
https://twitter.com/t_masahiro18/status/1418121698071629825?s=20
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仮想キャンサー杯で一回も勝てん、無理
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>>352
Sランク作ってるのか…(困惑)
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>>353
いや、無理か分かんないだろ
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>>352
あまりのトレーナーとしての格の違いに自信を失ってしまった、運営は詫び石配れ!
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仮想杯してるトレーナーなんて一部(のはず)なんでいざ始まったら勝てるってことはあると思いますよ
じゃあ俺祈祷始めるから
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仮想蟹座やってる人はきっと黄金聖闘士
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聖闘士星矢に蟹座なんかいましたっけ?????????
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ゾディアーツかもしれない
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仮面ライダーシザースわりとすき
キャンサー杯勝てるかは……ナオキです
(強くてBランク)無理ぃ〜〜……
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シラオキ様を信じなさい
https://i.imgur.com/xi3ihJ0.jpg
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キャラガチャ用のサブ垢オープン、グレードどっちで出か悩みますね
ルムマだとオープン勢ガチマンだらけなんですが
本戦は自分のようなユルマン勢も出てくれるのだろうか
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とりあえずは初心者も参加するから上から下までの振れ幅で言うとグレードより荒そうだけど
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ルムマで色々試してるのはある程度ガチ勢でしょうからね
グレード用のエルとグラスはある程度仕上げたので予選はいけると思うけど
A決は今回やる気ガチャお祈りするしかなさそうで辛い
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(今回は決勝のやる気ガチャ)ないです
https://i.imgur.com/4F4rIsH.jpg
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オープンは天井がある分、理想的なステータス配分、スキル構成の娘とそれ以外とに大きな差があるように感じますね
ラッキーパンチで勝てた!ってのが少ない
初心者も参加するから振れ幅が大きい、ってのは同意です
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聖闘士星矢のスロットのおかげでデスマスクが大好きになりましたね
ごく稀に出てくる国産蟹があぁ^〜たまらねぇぜ
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Aリーグでたいして賢くないダスカ逃げさせたら戦犯やらかしそうでこわいけど数少ないマイルSだからやらなきゃなんですよね
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差しが追い込みより後ろに位置取る挙動を修正後も自他問わず割と見るんですがやっぱり使用なんですかね
パワー賢さに厚く振って位置取りスキル取ってても発生するしこれもうわかんねぇな
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≫370
仕様…(小声)
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脚質バグで調べたりしたの見た限り直ってないんじゃないですかね
そもそも逃げがパワーあり過ぎると何故か後ろ位置取るって挙動とかがおかしいって不具合のはずなのに
運営の不具合告知は前に行きやすくなる場合がある不具合〜と前提が噛み合ってないわけですし
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Twitterで色々動画出てましたが修正前より出遅れ増えてる報告が結構あって芝も生えない
運営による逃げウマ対策の可能性が・・・?
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逃げに二の矢積ませる為の布石かもしれない
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運営くんこっそりいじりすぎて最早何をどうしたらいいのかわからない説
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差しと追込は速度補正も先頭からの目標距離も対して変わらないので、多少の屑運で前に行かれるのは仕様ですね
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サークルアワビ団、空きが1つできましたので、入団希望の方はお知らせください。
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そもそも異常が無ければ報告が無いってそれ一(測定バイアス)
まあウイポしかりダビスタしかり、競馬ゲームの挙動は難しいから継続的にブラッシュアップしてくれればいいです
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ウイポはブロックされてた分だけ速度が溜まってて前が開いた瞬間ぶっ飛んで来たりするからね...
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ウイポは凱旋門とオーナーブリーダーと化した先輩見てるけど末脚やばい馬の動きは何度見ても芝生える
チャンミ始まりましたけどエルがいまいち仕上がってない感あるので明日の午前中に育成と1日目消化を兼ねるかな…
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野良キャンサーで絶望してたけどあっさり3勝できて笑っちゃうんすよね
強いウンスさえ出てこなければいけますね、これ
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トレーナー名AILEと当たった
別人かもしらんけど
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デバフネイチャ?!
独占力が使えないはずでは……
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グレード5連勝でひとまず抜け…エル最強!
セイウンスカイが影も形も無いんですがどこいった
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許してウンスカ
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やっぱり1回くらいは潜るか〜とやってみてとりあえず4勝出来たのでヨシ!
負けた試合はウンスが地固め発動しなかったパターンで、ウンスが3勝エル1勝でした
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脅迫されるトレーナー
https://i.imgur.com/802V8vE.jpg
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スキルはそこそこステ伸びずの急造デバフネイチャ(Bランク)を投入してみましたが、格下��スタミナカツカツのやや格上くらいまではそこそこ食えるかもですね…
A+にギリ届かないエルグラスとの編成ですが3-4-1-3勝でした
(ただしガチガチのウンスには為す術も)ないです。
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やっぱルムマで仮想キャンサー杯とかやってるのはガチ勢の中でもレベルの高いやつしかいないと改めてわかった
ルムマで負けまくってた自分があっけなく3勝できたし
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メタが回りすぎて強いと噂のセイウンスカイが消えてますね…
これ蓋とかいらない気が…
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マッチング運が悪いと0勝良いと全勝か4勝
トレーナーの運を上げる方法をおしえて
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義士みたいなルムマやりまくって研究してるのはガチ勢の中でもさらに意識もモチベも高い人達だからそりゃ強い人ばかりにもなる
逆にチャンミは玉石混交ですしね
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とりあえず15戦14勝でした。
基本セイウンスカイとエルコンで勝ち、両方蓋された時はグラスが勝つ理想的なムーブ。
1回固有が完璧に決まったエルがグラスに差されて負けましたがあれは運だわ。
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まあガチャ産でゴルシちゃんみたいに誰でも持ってる代物ではないですしね
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グラスワンダー育成してるんですけどスピードとパワーはAでも大丈夫ですかね?
ちなみにグレードリーグです
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蓋ファル子もウンスもいない…マイルでもゴルシが強くて草
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このゲームもしかして逃げウマが最初から最後まで先頭に居ればそれが最強なのでは・・・?
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ヒシアマゾンとグラスが勝ってくれますけど、ウンスはやっぱ強いっすね
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ルムマガチ勢の基準で考えるとおかしくなるからあまり潜り込みすぎない方がいいかもしれない(適当)
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>>397
プロモーターも「58秒で逃げて58秒で上がるのが理想」って言ってたし競馬は逃げ馬が最強だぞ(できる馬がいるとは言ってない)
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全盛期のサイレンススズカが最強みたいなあれ
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ウンス2勝エル2勝で取り敢えず突破
やっぱり豪脚持ちとエルがこわい
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マジこの無駄にポチポチさせる仕様作り直してから出直してほしい
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オープンにも地固めウンスいて芝生える
こんなこともあろうかと脱出術ブルボンを用意しておきましたがブチ抜かれました
スピパワ賢さ全然上回ってたのに何がいけなかったんでしょうね〜
普通にオグリと先行エルが強い…やっぱ固有エグいっすね
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先行エルに蓋ファル子がぶち抜かれて負けるパターンが何回かありましたね
エルを育成しなきゃ(使命感)
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こっちのオープンはウンス一人も見なかったですね
エルとグラスは毎回いるのでここの対策さえできれば余裕そえ
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ファル子は蓋としては強いけど終盤は加速固有持ちに譲りやすいし
自分がエースになるというよりは仕上げたエースの発射台役のイメージかなあという気がしますね
グラス直線系スキル入れたら前半の直線で暴発しやすい印象なんですが
豪脚+乗り換え以外だと何積むのが優先になってくるんでしょうか
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>>395
大丈夫なわけ無いだろう
それじゃあオープンでも負けるぞ
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>>407
勝利の鼓動じゃないですかね。
オグリ持ってないですが。
自分はプロフェッサーとかマイルコーナーとか中盤スキル入れる派ですね。
自分のグラスは位置取り上げても豪脚、乗り換えは発動しますし、ブロックされにくくなるので安定すると思います。
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>>408
どっちもSなら大丈夫ですかね?
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オープン用に作るのがめんどくさい自分はグレードでギリギリAのウマでみなさんのおもちゃになってます
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>>410
どっちもSSでも言うほど大丈夫じゃないけど
それしか作れないなら妥協するしか無いですね
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グレードリーグ20戦 セイウンスカイ・ウオッカ・ナリタタイシンです。
セイウンスカイ17勝
ウオッカ1勝
3人ともAランクでステータスで劣っていましたが、セイちゃんに搭載してるスキルがうまくかみ合いました。
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>>391
クンツォ!ってな感じで
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>>410
パワー落としてスピード優先で
パワーは豪脚、乗り換え運ゲーでフォローするのが良いと思いますね
サポカどんな感じなんですか?
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今回は予選中休日だからどの時間帯がガチ勢に当たり辛いか判断が難しいっすね
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>>413
ナリタタイシンってマイルDなのに勝てるんすね
強過ぎィ!
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ルムマで負けまくってて自信喪失しててやけくそで予選やったらいきなり勝ち抜けて草
やっぱルムマはガチ勢ばかりなんやなって…
あとはやり過ぎると自信無くすから気をつけた方がいいと思った(小並感)
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10戦したところ6勝できて、その内の5勝が因子でマイルAにしたタイシンでした
固有強いな…
-
先行差し多くて追込少ないから悪くない気がしますね
ルームマッチで全然勝てなかったゴルシがそこそこ勝ってます
タイシンはゴルシよりマイル向いてるからもっと勝てるはず
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ルムマ回しまくってまったく歯が立たなかったけどR1は15戦13勝だった
ルムマ民はガチで勝ちに行ってる人達なんやなって改めて思ったよ
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もうルームマッチリーグとグレードリーグとオープンリーグの3つに分ければ丁度いいんじゃないだろうか?
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>>422
チャンミのレース条件が発表されて以降ルームマッチに一度でも参加してたら強制的にルムマリーグになる
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事前に研究が進んだ結果オープンでもあんまり見ないウンス
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ルムマのせいで勘違いしがちですがウンスもウマドルも☆3だからみんなが持ってる訳じゃないんですよ…
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NaNじぇいの人でまったり部に申請した人居ませんよね?
もし申請された方いたら一声かけてもらえると確認出来るのでお願いします
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ガチ勢が研究しまくるからチャンミはもういっその事開催当日まで未発表とかにした方がおもしろそう
そんでチャンミ開催日以降に作ったウマ娘は参加不可とかにする
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勝ち抜けていいゾ〜これ
ルムマの兄貴達の強さが異常だったって事なのか…
てっきり自分がクソザコナメクジだと思わされてしまった
ルムマがメジャーだとするとグレードリーグは韓国リーグくらいな気がする
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>>427
それは競馬のゲームじゃない(直球)
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自分は全然ルームマッチやってなかったんですけどそんな魔境なんすかね?
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安心させておいて突き落としてくるのがR2なんだ、オレ知ってるんだぜ
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ルムマは枠がすぐ埋まるから終盤はみんなエースだけレースの参加枠にねじ込んでて実際のチャンミと違う様相を成していたイメージ
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修羅の国でボコボコにされてからモヒカン達と戦う逆北斗の拳現象ですねクォレハ...
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マイラー育成が苦手なんでグレードに特攻したら見事に玉砕しました(20戦2勝)
勝てないわね。勝てない。
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うまよんとかでなんとなく好きだからで引いて育てたゴールドシチーさんが3勝もぎ取ってきてくれて嬉しい
固有が加速アップだし乗り換え上手も覚醒5で覚えるし結構つよい…つよくない?
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わからない派
https://i.imgur.com/O0Mrqd0.jpg
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なんかオグリが差しきりまくってグレA行っちゃっ…たぁ!
最後叩きあいになったときの固有ほんと強いですね
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うちのグラスは岩田でも乗せてんのかよイン突きばっかしやがって
スタミナBじゃ足りないのかな…
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差しコツとか付いてたり賢さが高いと内に入りがち
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>>439
そういうことですか…ありがとナス!
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まあラウンド1は環境見る偵察期間ですよ
ラウンド2は腹筋ボコボコにパンチ食らって
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まあラウンド1は環境見る偵察期間ですよ
ラウンド2は腹筋ボコボコにパンチ食らって
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はぇ〜差しのポジジョン取りの挙動ってそんなんなってたんすねぇ……
かといっておバカにして色々スキル発動しないとかなったら本末転倒だしやっぱ視野系スキル大事ですね
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脚質コツや賢さ上げると内に入りやすくなるのはどの脚質でもそうですね
ただ差し追込みは内に入っても恩恵ないからやっぱ賢さはCくらいで充分ですかね
終盤で内に入っても大丈夫なスキルがもっとあればそういう作戦も取れるんでしょうけど
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マチカネフクキタルさん!?
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はい、メジロライアンです!
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フクキタルの固有はただの速度スキルだからではそこまでの効果はないんだよなぁ…
加速とレーン移動upの複合スキル持ちが出てくればあっさりと抜け出すかもしれない
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1発目で3勝はしましたが、逆に言うと2敗してしまいました
敗因はお前はウンスだって言い聞かせてエース育成したファル子がウンスじゃなかった事だと思います(タイシンに差し切られて2敗)
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いやマジでどうしよう、何も完成してないんだけど
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ガチ勢の研究ありがたいと思うのはウンス固有の発動タイミング素晴らしいということ
逃げウマに継承させて覚えさせるの必須なのは分かる
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ちょうどいいBランクがいなかったので初めてグレードいったんですが全く勝てませんね…
やはりギリA程度では無謀ですね
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ガバ計算で育成してたので最終ターンに友情トレ踏んでたらご破算でしたね…
https://i.imgur.com/lDNoVbf.jpg
https://i.imgur.com/yEcFkRB.jpg
芝Sでゴルシ君も直線一気くれたのでアマ姐さんが満足いくエースに仕上がりました
マイル適性もSにして根性と固有レベル抑えられればいいんですけどいやーキツいっす(素)
…追込コツが地雷ってこマ?
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逃げ先行の強い仕上がりみたいに賢さがやたら高いと内側走りがちって話だしC手前くらいならコツあってもいいのでは?(適当)
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少なくとも効果が怪しいスキルだからオープンで追込みコツは取るべきでは無いね
他の緑スキルに比べてやたらと査定高いし
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似たような話でポジションセンスもむしろ順位の下がる地雷って聞きますが、臨機応変の方はどうなんですかね?
噂を全く聞かないんで取れてないんですが
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うーむ…誰出すか悩んでさっきおまかせで出走して2勝3敗かぁ…まあ勝ち負けはできた
金回復2つのオグリが健闘してくれたけど、他のメンバーはスタミナの見積もり甘かったかも。
ウオッカは固有や継承固有、全身全霊からふりしぼりまで全解放して1勝もぎ取ってくれた
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>>455
臨機応変は無駄に内ラチに移動するとかでなくちゃんとバ群を避ける動き(避けやすいなら外側にも)はしてくれますね
現状女帝しか取れないレーンの魔術師とか発動した瞬間を見ると中々に気持ち悪い、THEゲームだなぁな動きを見せたりする事もあります
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思ったより自分が強くてびっくり
時間帯かな?
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4連休だから読めないっすね、ジェミニのこの時間帯は魔界でしたが
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ルムマに慣れてるとグレードリーグは温く感じる
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もう今度はルムマから予選って事で終わりでいいんじゃない?
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>>455
ポジセンも臨機応変もそれ単体じゃそこまで意味はないよ
ポジセンは序盤中盤前に出る必要のある逃げ先行には必要に思えるけど
スタートからすぐ前に出れるパワーやスキルが無いと微妙
臨機応変もパワーや終盤の速度加速スキルないと抜け出せなくて微妙
活かすためにそれなりのステータスとスキルが必要だから優先度はそこまで高くないと僕は思う
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https://i.imgur.com/STJBhSc.jpg
りゃいあん!りゃいあん!
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エスパニョールの紅白戦のほうが激しいみたいなことばっかり言うじゃないですか
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ネットで情報集めてルムマで試走
知識で勝てるゲームにかなりなってる
決勝絶好調固定といい多分課金者かつ廃プレイヤーを辞めさせないためにも勝ちやすいように調整かけた感じかな
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評価11,500ちょいの逃げスズカ(2勝)、先行オグリ(1勝)、差しグラス(8勝)で12勝8敗でした
ガチ勢のやばい感じのウンスに出くわすのは5回に1回ってところでしょうか
謎だったのがスピードSS+賢さSS地固め持ちのウンスに同じ人のスピードSSパワーB+賢さAのグラスが勝ってたレース
賢さ上げると豪脚+乗り換え上手→精神一到の発動タイミングが安定するとかあるんでしょうか
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自分が見た情報だと逃げは中盤競り合うと物理的に遠くにいる状態になる→逃げ切って勝つ
らしいので逃げの人数の問題とかかもしれないですね
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グラス7勝だったゾ(池沼)
2+1+8=12とか賢さGですね…
あとそのウンスのパワーはAだったのを書き忘れてました
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9勝では?
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スタミナ根性の差とか、影響は薄いとは言われるとはいえデバフが刺さってるとかそういうのもあるでしょうね
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>>467
スズカともう一人の逃げもいたので違うと思うゾ
自分のグラスはスキル発動タイミングがガバってたので全然追いつけなかったけど、その人のグラスはヤバい感じの末脚でした
スキル発動タイミングと賢さにどの程度関係があるかわかりませんが
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>>469
9勝ですね…
ああ恥ずかしい、やだこんな恥ずかしい・・・
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トレーナーさんは300と600と800と1000と1200以外数字わかんないからね
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3600までならわかるだら?
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短距離(みじかいの)
中距離(ちゅうくらいの)
長距離(ながいの)
マイル(ちょっとみじかいの)
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わずかに(ちょっぴり)
少し(普通)
書いてない(強い)
すごく(すごい)
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2500も3600も長距離なのちょっと頭弱い子
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エルコンドルパサー11勝
グラスワンダー2勝
マルゼンスキー1勝
20戦14勝、誰一人未完成で諦めてたのにこの時間に空き巣できて嬉しい
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豪脚+乗り換え上手が強いとすると差し2枚編成ってありなんでしょうか、発動条件の競合が若干不安ですが
ステータス的に根性チケゾー起用するわけにもいかないので、ゴルシチ持ってない限りは差し切り体制で妥協することになりますが
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チャンミって脚質バラバラのチームのがいいんすかね?
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>>466
確かに疑問だけどスキルとかレース展開見ないとわからないからねぇ
ちなみに賢さ上げてもスキルの発動タイミングは変わらないよ
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豪脚乗り換え両方積むための根性賢さオグリ&ライアンが強いとは小耳に挟みましたね
グラスかチケゾーを自前で持ってる必要があるのでどっちにしろハードルは高いですが
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>>482
チケゾーはむしろ手に入れやすいのでは?
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え?
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ピックアップした事ないカードが手に入りやすい?
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>>483
根性チケゾーだゾ
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ストチケゾーはあげます全身全霊だじぇ
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ちゃんみお向けの育成めんどくさいからこれまでの育成で上振れたA+の3人で挑みましたね、それなりに勝てましたし
ファル子はやっぱり強い、ウオッカもなんか固有めっちゃ発動して強いと思った(小南)
先行グルーヴも毎回入着してるし悪くはなかった(1着取れるとは言ってない)
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>>488
ちゃんみお向け育成ってなんぞ?
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https://i.imgur.com/LK8UH59.jpg
20戦15勝くらいでした
やっぱ安田星人強いなって……
ライアンは豪脚昇り龍発動すれば勝てるけど安定しませんね……見たら勝率30%くらいでした
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ああチャンミの事か
自決しました
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セイウンスカイ当たったんすけどやっぱグレードリーグに挑むにはスピードはSSくらいあった方がいいんですかね?
ちなみにスタミナやパワーはCで根性や賢さはDだったんですけどもう1段階くらい上は必要でしょうか?
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グレードリーグで安定して勝つの目指すならやっぱスピードはカンストでスタパワーB根賢Cくらいは欲しい
あとは逃げに有用なの金スキルも2つか3つは欲しいっすね
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15時台に二戦したらボロボロだったけど、21時台やったらなんとかエルが勝ってくれて助かった…
会長もハマると強いんだけど多くのパターンで内で差せなくて辛い
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蓋ファル子が1スキル足りないで完成しないのにイラついて普通のスピパワ逃げファル子と差しウオッカ、デバフカレンを投げ込みましたが普通に5戦3勝は出来ましたね
一人一勝ずつと良く分かんない結果でしたが…ままエアロ
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>>492
スピードないと固有発動しても差される可能性上がるし、パワー賢さ無いと序盤中盤弱いし、スタミナ無いと実力出し切れないしで難しいね
足りない部分をスキルを補えるから自分のデッキや継承でどんなスキル取れるか把握した上でのステータス振るのが肝要
あ、根性は取り敢えず根性は最低Dくらいあれば大丈夫です
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10戦した段階でガチウンスは一回しか会わなかったのにガチエルには5回ほど会ったのでもしやと思い使ってたファルコに競技場用から引っ張り出して3逃げにしたらエルを見事に潰して10戦9勝でした。メタを読み切った感があって気持ちいいですね。
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>>497
ちなみに負けた一回はバクシンが掛かって自分のファルコに蓋した試合でした
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逃げは地固めと発動用の緑スキル揃えるのがヒント頼みになるから育成ハードル高いって思いました(小並感)
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ウンスが突っ走るパターンは完全に諦めてエルグラスタイシンで何とか3勝できました
A+にはまるで遠くて歯が立たない程度のトレーナーだけど、Aグループでも40戦やれば1勝ぐらいはできそうで安心
ウンスそんなに見ないんですよね、勝ってるのも1〜2回しか見てない
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逃げはこの際序盤は諦めて中盤スキルを沢山取って先頭に立つってのがやり辛いのが問題だわね
逃げ1人だったり序盤で運良く先頭に立ってしまったら中盤の追いたら系のスキル不発しちゃう
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僕のウンスは15戦10勝です(半ギレ)
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(継承ガチャSSR)出たー!出た!出たぁ...
(春天でレイプされちゃった...)
絶好調スタ550で足りないの雨の所為ですかね…
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回復積んでないなら最低限って感じだと思う、他ステ次第
400マエストロで余裕よ
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自分のセイちゃんグレード20戦17勝です
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突き抜けた逃げには勝てないので蓋してますありがとうファル子
エルぶち抜いてグラスが飛んでくるのは事故事故!
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セイちゃん?強いよね。序盤(地固め)、中盤(賢さ)、終盤(固有)、隙が無いと思うよ。
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脱出術自前で持ってるのちょっとずるいと思う
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ターボ師匠へ二重三重に祈る必要がないブルボンは神…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
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みなさん凄い…
私は20戦7勝(ウオッカ5勝ダスカ2勝)で、突破はできてないです。
明日また3回育成してから挑戦します。
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オープンの方はもしかして逃げ少ないんすかね?
五戦すべて逃げが自分のバクシンしかいなくてビックリした…
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こんなバクシンをオープンで見るとは…
https://i.imgur.com/7CDlixv.jpg
逃げはダスカバクシンスズカマルゼンと一通り見ましたね、ウンスも2回
マルゼンさんは差し追込に改造しないと固有が噛み合わないって話でしたが逃げでした
ウンス固有継承持ちやスズカの頭抑えたかったんで一応蓋を用意しましたけどオープンでもウンスいるなんて
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https://i.imgur.com/iFsk4w4.png
https://i.imgur.com/8a2qBH5.png
https://i.imgur.com/jUdWM6K.png
この面子でオープンA行きました、対策とか知ったこっちゃねぇ
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土壇場でオグリがエースに育ちました。URA3因子は神
https://i.imgur.com/8Y57E8U.jpg
https://i.imgur.com/hvf4nWw.jpg
エル、またダート練習やろうな!!
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>>514
マイルSとはいえ加速スキルも無いのによく5連勝できましたね…
今の時間帯はガチ勢がもういないのかもしれませんが
エル固有は一応加速スキルだけど現環境で先行だと相当賢さ盛らないと全然発動しないし
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追い込み芝ウララが割といるらしくてやだ怖い
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そういう類いのウララはグレードにしか居ないはずだと思いたい
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Twitterでウララちゃん1着の動画見た時は素直に凄いな〜って思いましたね
ダートチャンミの時もお前がダートに来るのか…(困惑)になるのは少し楽しみです
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芝Eのファル子と違って芝Gのウララは2段階芝適性ガチャが必要だから流石にそんなおらんやろ…
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現状で非ガチ勢が採用可能な有力な戦略って差し追込の豪脚ロマン砲くらいなんですかね
地固め逃げウマや賢い先行エルは色々ハードルが高いし
豪脚ロマン砲を追加するためウオッカLv5にしようとしたらまさかの阪神JF優勝レイ不足
だいたい朝日杯出るからね…
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鉄板は乗り換え豪脚ガチャのあるグラスですかね
エルは中盤スキルと尻尾上がりしっかり取れればスピパワメインの育成で仕上げても結構勝てますね
グラスってもし今回積むなら神威とナリブの固有どっちがいいんだろう
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サブ垢の豪脚すら持ってないB +ウオッカでも
スピパワ全振りしてシラオキサマにお祈りしておいたら
グレード2回は勝利出来たのでヘーキヘーキ
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阪神JF足りないはあるあるな気がします
ウオッカ分は用意できましたがその後に来たゴルシチさん分は流石に無理で参戦させられず…
私はグラスの継承固有は勝利の鼓動ですね。オグリがグラスと継承相性面良いってのもありますけど
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じゃけん、ストーリーイベントの目標P到達ががヤバそうな時にでもバクシンでかき集めときましょうねー
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>>521
神威は今回の条件だと加速しきる前に発動して実質不発になることが多いと聞きますね
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自分のグラスも同じ理由で勝利の鼓動採用ですね
激寒ダジャレお姉さんの固有は加速完了してないと意味ないから中長距離向けな気がします
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逃げマルゼン先行タキオン差しグラスで出てみたけど全然勝てないゾ
過去は少なくとも5戦して1つか2つは勝ててたのに、今回は1つも勝てない
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マッチング運に祈るしかない
未だに公式垢にウマ娘の固有スキルレベルが上がらないとかいう文句つけるトレーナーに当たることを祈ろう
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初日は15戦2勝でした
蓋ファル子、キング、ライアンでいきましたがキングの出遅れ掛かり率が異常に高くて萎えますよ〜
2勝ともライアンがアナボリ乗り換え豪脚ですっとんで行きました
最高でスピA+しかないのが悪いんですけどS以上ないとグレードは話になりませんねこれ
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予選通過安定ラインは評価A後半ってところでしょうか
逃げ先行も非ガチ勢基準でそこそこの用意ができたと思ったけど、ガチウンスやガチエルのような爆発力が無いので完全に作戦:グラスワンダーって感じになりました
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エルくんが久しぶりに芝生を走れて楽しそうにしていらっしゃる
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逃げが蓋された時のエルの頼もしさがすごい
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初日は
逃げ枠ファル子ウンス
先差枠グラスエルオグリ会長
追込枠ゴルシタイシン
って感じで回してみましたが
逃げ10勝
追込7勝
オグリと会長が1勝ずつ
って感じになったんでいっそ先差枠をデバフ枠に変えた方が良い気がするゾ
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エルほんと強い、言われたままのテンプレ型作って試走もしなかったけどほぼほぼ勝ってびっくりした
Sランクのグラスいたら死ぬが
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エルは世界最強
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評価Aで(当然ウンス未所持とする)最も3勝取りやすいのは乗り換え豪脚グラスかそれに準ずる構成だと思う
スピードほぼカンスト、パワー1000前後、スタミナ基準値あれば後はスキルがいい感じのタイミングで発動するのをシラオキ様にお祈りすれば予選通過は行ける
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キャンサーのために育てた他二人よりもチムレから流用してきたまあまあ賢いエルの方が勝ってくれますね
固有が出なきゃそれまでだけど出さえすればだいたい勝つ
賢さBぐらいでもワンチャンあるので無課金勢で絶望してる人には一度試してほしい
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地固めウンスにだけボコボコにされたけど蓋入れたくないので決勝でウンス引かないようにお祈りする事にしました
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先行オグリンの成績が振るわない(エル固有採用してみたけど賢さ400程度じゃ発動順位確保できない)のでエル一回試してみようかな
普段の育成からTDNさんout完凸賢さSRinで因子を多少賢さに寄せればパワー200削って賢さ300上げるくらいできるといいけど…
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能力依存っぽいのにジュニアで爆速でイベ3回終わらせてあげません!してくる不確定組
そして完走しない確定組
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黒ブルマのエアグルーヴがとても、スケベぇです
https://i.imgur.com/C5UIRt2.jpg
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エアグルーヴのそれはもうそういうお店だと思うんですけど(!掛かり)
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スタミナ要求値が異常に高かったジェミニと違ってスピスタ雑に盛れば形になるキャンサーの方がオープンのレベル高いかなと思ったらスタミナ300台のがゴロゴロいる…
制限ある中でスピパワ賢さとスキルを盛るバランスが分かんねぇな…固有で加速できる先行エルに賢さ盛るのがオープンでも最強かな?
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脳死でスピパワ上げまくってるとダービー有馬記念あたりで躓く事多くなりましたね…
中長距離レース目標にしないで♡
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>>541
ゼッケンくんが苦しそう
代わってあげたい
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エルくん!ダートに帰ろう!(懇願)
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完敗〜〜(全戦1勝)
あっタクヤさんも飲んで(反省会兼飲み会)
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最近割と育成順調だし今回もグレードでイケるでしょ、って挑んだ初戦勝っちゃって、今回のチャンミも楽勝だな♪
って思ってたらそっから一勝も出来ず、花は枯れ鳥は空を捨て俺は微笑み無くした
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本物?
https://imgur.com/QFXdatt
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エルメタ要員にバクシン再育成し始めたけど地固めガチャがやっぱり辛いです…。
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エルとグラスワンダーの外国産ウマの2人がキャンサー杯では猛威を奮いすぎて特定外来生物と化してますね
やっぱり国内産ウマを守るために外国産ウマはチャンミでは出走禁止にしませんか?
セイウンスカイちゃんが泣いてるんです
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>>537
ガチ勢の先行エルって無・微課金勢が曲がりなりにも真似できるもんなんですかね?
賢さ上げようとしたら他のステータス削る必要が出るのは結構きついと思うんですが
スピパワが普通にカンストできるガチ勢ならともかく
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義士はほんと真面目にウマ娘に取り組んでんな
https://twitter.com/hakubaek31/status/1418748623865606144?s=19
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義士はゴルシ採用なんですね
スタミナ20%はマイル育成大変そうだけど
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追い込みは使いたいけどタイシンは持ってないからですかね
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>>549 のときは会長も追込でしたね
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いい感じのオグリができたと思ったら味方の地固めウンスに蓋して笑っちゃうんすよね
ステ上振れウンスはどこ…?ここ?
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しかしやっぱルームマッチがあると環境回るのが早いですね
従来どおりだとウンスファル子ばっかでエルの開発は大会途中とかになってたでしょうし
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>>556
数日前義士(?)とルムマ遭遇した時の見たら確かに追い込み会長でした
https://i.imgur.com/1IiqvbR.png
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先行フジキセキ、差しエル、タイシンで行ってるけどタイシンしか固有発動してくれない…
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普通のエルは1位か2位のときじゃないと固有発動しないみたいだから後ろから順位を上げるのには使いづらいと思うゾ
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>>552
エルって敷居高いイメージあるけど地固め逃げを頑張って作るよりまだ楽だと思いますよ
特にキタサン、ヤエノでリセマラしてどっちか完凸持ってる人はエル作りやすいはず
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あっそっかぁ…(たわけ)
差しなら新衣装エルか会長の方が良さげですね…
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>>562
完凸SSR所持という条件が出てくる時点で私のようなガバ勢はお呼びじゃなさそうですね
おとなしく現有戦力でAグループ挑んでボコボコにされます…
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>>564
いや、無理かどうか分かんないだろ!?(鋼の意志)
手持ちのサポート見せて貰ったらアドバイスは出来ます
それで無理そうならはっきり無理と言いますので
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キタサンとヤエノいらんぞ、ファインは借りればいい
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>>552
パワーなんてカンストしなくてもへーきへーき
自分のチムレ流用エルはスピカンスト、スタcにマエストロと食いしん坊、パワb+に賢さbとガチ勢エルからは程遠い代物ですがそれでもA3勝にかなり貢献してくれました
もちろんガチャ産完凸ssrなんて一枚も持ってません
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割と失敗してるエル育成でもグレードで勝率7割行ってるで
https://imgur.com/a/g9CVGK8
カワカミさんも入れたはいいけどいらんかった
コーナーでしっかり詰められるスキルがうちの子は肝
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オープンの民はただの数人しかいなさそうですが…オグリが強いですね
エルとウンス以外は全員差せます、エルとウンスが最強です(ウンスは流石に少ないけど)
逃げはスズカをよく見ますが驚異では無いですね、胸囲が無いだけに
逃げ蓋&先行オグリでエルウンス封殺したいけど相手の差しオグリに狩られるジレンマ
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気付けばチャンミの編成とチムレのダート組が全く変わっていなかった
砂遊びも無駄じゃなかったんやなって
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オープン民だけどパワー無いと死にますねこれ…
慌ててパワーお嬢を育成してなんとか3勝できたゾ
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安田記念はダートレースだった…?
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無・微課金とひとまとめに言っても義士やリセマラ勢みたいにガッツリ時間をつぎ込んでる人もいるからね…
例えばグラス等の豪脚戦術で予選を安定通過できるステータスは1150/650/950/350/350くらいが最低ラインだと思いますが、ここから賢さに振り直すとなるとキツイような
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https://imgur.com/AQWE8zw
(2勝33敗は)笑っちゃウンスよね
なんとかラウンド2で1勝できるようがんばりマッスル
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スタミナなんてcあればいいんだ上等だろ
自分のグラスは育成ミスって回復なし、根幹◎と東京◎にスタ350という無礼っぷりです
さすがに作り直すべきだと思ったけど試しにルムマで安田出しまくったら意外とお散歩しなかったんでそのままキャンサーにも出してそこそこ頑張ってくれてます
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オープンだけどキングで勝つの嬉しいゾーこれ
やっぱ自分の好きなキャラで勝つのが1番のモチベ上げや
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>>576
わかるわかる(タメ口)
お嬢の固有スキル発動して勝つと気が狂う程気持ちええんじゃ
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未だ納得のイくグラスを作れてないのでCMと平行して育成してますけど合宿期間中のやる気ダウンイベント作ったやつほんと頃したくなりますね
誰が得するんだよこんなの
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昨日同時間帯で安定して3勝できてたのに今5戦したらまさかの野獣全敗
土曜日だから多少層が違う感じなんでしょうか
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>>578
自分としては合宿中一回はどうせ賢さトレーニング踏むと考えるとイベント+お休み>賢さトレーニングという認識ですね
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逃げウンス対策の蓋、蓋できるのはいいんですけど
最終直線の入りくらいまで勝てない程度に逃げ粘るせいでエルの固有スキル発動の邪魔になってる気がするんですが
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グラスは得意トレが強いから多少弱点があってもまぁしゃーない
スピスタカンストは割と簡単に出来るキャラだし後は血管との戦い
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>>577
キング固有で勝つの気持ち良いよね
至急決勝でキングコールさせてくれや
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>>581
その通りですね。先行エル使うなら自分では逃げ出さない方がいいですよ
逃げと先行が少ないほど有利だからエルと差し2人かエルと差し追込みがいいと思います
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なるほどぉ…全員エースで勝ちを狙う場合でもそれぞれの固有発動を邪魔するかどうかみたいな相性があるわけかあ
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こういう時だけは1日3回の制限が煩わしいですね…
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瀬戸大也くんがウマ娘みたいな差し切られ方で負けてましたね…残念です
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ウンス消えてて草
賢さ400とはいえグラスがほぼ毎回出遅れるんだけど何なんだ
https://i.imgur.com/fhFkpra.jpg
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出遅れは完全ランダムなので賢さSSでもGでもスキル無しなら同じ確率なはずです
コンセ等取るとスキル発動率の関係で違いが出ますが
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賢さ高い方が出遅れ少なくなるぞ、検証してる動画もある
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チムレでも思ってたけどアマさん固有発動しない展開の方が強いよね?
最終コーナー回って中位に上がり大外からの直線一気
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統計的に有意な検定ができるレベルの回数検証した人なんているんですかね
例えば100回やって出遅れが5回と10回だったとかなら偶然の範囲内だし、まして複数人が同じような検証した中でまたまそういう結果が出た人だけ報告してる場合もあるわけで
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それ言ったら完全ランダムかどうかもわからない…わからなくない…?
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ガバガバで草生える
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これを人、矛盾と言います
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でもみんなチャンミができるまでマエストロとか重要なスキルの発動場所がコースや距離によって固定になってるって知らなかったし…
マエストロバグが起きる前からマエストロや一陣の風は二度発動することがあるって50回くらい見た気がするもの
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チャンミ用にスピパワ1200の豪脚グラスワンダー作ろうとスタミナ因子9、URA7のサポ借りて育成してて思ったのがグラスは付き合ってエッチまでいったら、頼み込めば経血付いたパンツの写メ送ってくれそうってこと
あと全然関係ないけど、ファインモーション4凸借りてスピ賢エルコンドルパサー作ってたら温泉旅行券当たったんだけど入浴時でも被ってるメンコ(下着でさえ脱ぐのに)を部屋では外してるってこれ女性器より大事な部分を見せてるってことでいいんだよな、うまぴょいしたろこれ
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グラスは立ち回りミスるとウマぴょいする前に不退転されるから育成難易度高い
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キャラストでもバレンタインでも毎日王冠終わって「エル。」されたときでもマスク脱いでたんですがそれは
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スピードとスタミナが同時に上がる練習が無いのが長距離育成の難しさに拍車をかけている気がする
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そういえばステや評価高い娘の方が因子良いって、某所で見たんですが、皆さんの場合はどうですか?
うちはそういう娘だと因子微妙で、下振れした娘の方が因子的には優秀なんですが…
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>>600
そこでバランスを取ってるのかもしれませんね、スピスタ上がるトレーニングとかやっぱ強過ぎますし
>>601
個人的に因子は実感あんまりないですね・・・B+以上からでしたっけ
でも出るときは出るので親はなるべく強い因子持ちを選んでます
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青3持ちが7人いますがその内5人はURA敗退で因子の元になったステータスもB+止まりですね
こればっかりは巡り合わせというか運だと信じたいですが
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>>579
マイルキャラろくに作ってなくて案の定昨日全部1〜2勝だったのでもう今回は参加賞狙いでいいやと思ってたら今日は同時間帯で2勝5勝4勝でしたねぇ
結局マッチ運っすよマッチ運
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青因子はほぼ確定事項として元となるステータスがB以上の能力で星3の確率があり、SS以上で一回り確率があります
これ以上は解析の話になっちゃうのであまりしたくないので、抵抗のないホモだけ各自調べてください
-
>>596
(発動場所が固定なんて)知らなかったそんなの…
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因子周りの仕様は公式からはっきりと明言して欲しいけど
そんな時は来ないだろうな
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言うて因子の仕様はもう答え合わせレベルで検証済みでは・・・?
まあトレハンみたいにいつか解説が来るかもしれないけど
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仮に青3の確率は5%です!って公式が明言したとして20回以上やってるのに出ねーぞ!とか頭わるわるなイチャモンつける輩が出そう
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>>608
トレハン?
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豪脚昇り竜乗り換え上手のマイルリャイアン作りましたが昇り竜も固有も全然発動しないっすね…
でも固有か昇り竜出たらほぼ勝ててるんでこの子と心中して運ゲーしたいと思います
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あーギリでB越えたあ!
後半変に上ぶれしまくったからまた作り直しや
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>>608
因子回りはかなりの回数検証してる人がいますからね
まぁ、でもスッキリしたいんですよ
>>609
あぁー言われてみればそうですね
そこら辺はぼかした方が公式的にはいいか
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『豪脚昇り龍』って格ゲーの技にありそう
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終盤発動の金加速力アップ発動すると意味分からんスピードでかっ飛んで来るの見てて気持ちいいからすき
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出遅れもマエストロの発動位置も例のアレ情報ではランダムらしいです(小声)
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今回オープンで育成が間に合わなかったからヤケクソで初育成記念に取っておいたキングを出したんですけど
固有発動して他のウマ娘たちを差し切ると気持ちいいですね(対戦だと発動率が低すぎて)気持ちよくはない!
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http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/archives/9730264.html
AILEくんのガチ考察見とけよ見とけよ〜
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2週間前のルムマ勢みたいで好き
情報遮断して考察でたどり着くのはすごいぞ��これ
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義士とは違うタイプのガチ勢AILEくんすき
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>>619
義士の教えもあるから多少はね?
とはいえ義士もAILEくんも自分で色々考えてて偉いなぁと思うわけ
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(自分で情報収集しようとするとデマとか未確定情報とか一杯混じってきて)これはキツいですよ
信頼できる人を一人だけ追っかけてその人の落とした情報だけ精査するのをオススメしますね。その点だと義士は情報の精度も頻度も丁度良いです。
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差しウララ(芝マイルB)、エル、バクシンで10戦3勝でした
なわとびウララがかわいかった(賢さG)
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3勝やったぜ。
3勝とも切れ者引いて初A+達成したマルゼンでした
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フジキセキは固有の発動が難しくてキャンサー杯では活躍出来そうに無いって評価になってますけど
ゴールドシチーはどうなんだろう?
固有は説明文見る限りゴルシの差し加速版かなと思うけど
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ちょうど使ってますけど9頭立ての場合中盤以降に6位から5位に上がるタイミングで発動します
中盤以降っていうのがやや曲者で自分より遅い差しや追込みが多い場合最終コーナーよりも前で発動しちゃってあんまりラストスパートの加速には貢献してくれない場合があるのがwikiなんかに書かれてる安定感がないって部分ですね
ただ最終コーナー以降から直線に入ってすぐくらいの理想的なタイミングで発動すればそのまま差し切って勝てるレベルの加速を見せてくれますねぇ
結論として個人的には引けてるなら育ててみる価値はあると思ってます
適性Aで豪脚と乗り換え上手のないこれでも予選6/20で1着取れたので
https://i.imgur.com/zl6ZMUF.jpg
ただ注意点としてマイル用で育てようとする場合菊花賞と天皇賞春3着以内が目標にあるから結構育成が難しいです
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ゴルシチさん天皇賞春以降の目標外レースだったら無条件で2種ステ上昇とかいうハードモードのブライアンもビックリな仕様あるけど
ほぼ史実通りになぞってるだけだけど本人の覚醒スキル(マイル系)が目標にはほぼ役に立たない(阪神JFで終わり)とかそういう部分を考慮してるのかしら
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>>626
解説ありがとうございます
範囲が広過ぎて有効な場所で発動し辛いんですね
チャンミやルームマッチだとやっぱ発動範囲が局地的な方が安定して強いか
差しの固有だと珍しい部類だから新しい切り口になればいいなと期待しておきます
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桜の季節に菊が満開
っていう漫画作品あるんだけど、いやいや明治時代にはなかったと思うよ?いしかわじゅん先生のアシ出身だし
https://i.imgur.com/nO020pQ.jpg
サクラスターオー出さんのかな?
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>>618
ホモ特有の屑運でエルとグラスの回復がガバりそう
スタミナ不足で1着取るウマ結構見るのでマイルだと致命的じゃない可能性もありますが
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ミッションのメイクデビューチケットって新規ウマ娘が実装される度に対象増えていくんですかね?
それなら保持しておこうかなと思うんですが
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メイクデビューチケットは最初に実装された☆3の9人固定です
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なら速攻で使います
ありがとうございます
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どういたしまして
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えーめでたくライスシャワーが星5になりました
スペシャルなんとかとサイレンスなんとかはまだいません(半ギレ)
https://i.imgur.com/s1AAzk5.jpg
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おめでとうございます!
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☆3引換券はガチャじゃなくて選べる形式の券をくれればよかったのに(強欲)
かくいう自分も会長が欲しかったけどチョベリグでイケイケな会長が来ましてね・・・
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ルドルフ来たならいいじゃん
うち未だに会長来ないわ
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ルドルフは来てないんじゃ…?
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あれ、よく見たら変ですね
会長来てないのに会長来たの?どっち?
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https://i.imgur.com/NpxbLIJ.jpg
レッツマッスル!
ライアンはかわいいし強いなぁ
いやチャンミ初のAグループ入りはいいんですけど1勝すらできる見込みないんですよね…
もうどうせ勝てないからファル子がどれくらい機能するかだけを楽しんでいたんですがどうしましょ
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チョベリグな人もあたり前田のクラッカーとか言いそうだし実質会長ですね
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マルゼンスキー引いたっていう報告に本人の名前使われない謎
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やったぜ。
https://imgur.com/SzHHjGJ
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この前ゴルシチ引こうとして20連したらオグリ出ちゃったからもう初期組で引いてないのライスだけなんだけど推しじゃないから性能的にそんなにいらないなぁ…
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初期組で残り持ってないのはマックだけなんですけど、白マックは持ってるんで実質全員持ってるんですよね
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もしかしてオープンだとスタミナ600も必要無い?
相手のスタ400根性200回復無しが最後まで競ってるんですが…
要求スタミナってスピパワやスキルの盛り具合で変わるって事なんでしょうか
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推しじゃないって言っててもいざ引いてストーリー読んだら大好きになるんだよなぁ、そうに決まってる
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うちは初日勢だしなんだかんだ初期組は全員いるけど
GWとか夏デビューのトレーナーさんはサポカやPUウマ娘お迎えするのでいっぱいいっぱい勇次郎だからいいんだよおう
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マルゼンお母ちゃん全然出てこないんで欲しいっすね…
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ライスシャワーはなんかもう、(キャラが露骨で推すと)キモオタ扱いされそうで怖いっすねなんかね
↓
あ゛あ゛い゛(お兄さま化完了)
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ライスちゃんは可愛い上に春天でレイ取れなかったら目覚まし使わせてくれる良い子なのでオススメ
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3年前からライス推しです(くじけぬ精神)
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ライスは原作知識を得た後にやるとあまりにも優しい世界で涙がで、でますよ
スズカさんとライスの悲劇で終わった子の特殊実況は育成の度にレース見てしまうゾ
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>>647
スピードパワーが低いと消費は減るとはいえスタミナ400根性200だとスパート開始は遅れると思います
ただ、スタミナ足りても結局スパート開始位置はランダム要素があるので、マイルだとスタミナ不足の影響は少ない可能性が
ましてやオープンだと周りも似たような状況でしょうし
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グラスは★2のままだしウオッカは覚醒5まであげようと思ったらJFレイが足りなかったので
マイル改造ゴルシを試してるんですが、強いんだか弱いんだかよくわかりませんねこれ
豪脚+全身全霊が発動すればかなり強いけど、固有に目をつぶってグラス育てたほうがいい気もする
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女神像ぶっこんでグラスちゃんに勝負服着せた方が良い気がするけど
足りないなら2期円盤1〜3巻購入でなんと1500個もらえちまうんだ
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グラスちゃん用に女神像とマネー貯金して星3Lv5間に合ったけどウオッカの阪神JFガバは自分もやらかしました
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自分はグラス用朝日杯も地味に足りてませんでしたね
マイルキャラ蟹の情報出て久々に作ったくらいでジュニアG1はホープフルばっかだったんで
そしてグラスウオッカはお互いに目標が自分に必要なやつだから片方育てながらもう片方稼ぐ事も出来なかったんで、ダスカで無理やり両方稼ぎました
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チャンミ始まるたびに疎外感強くなるし半周年も石取っておく価値ないサポガチャならこのゲーム辞めよ
ひたすら雑魚役やらされるゲームストレス溜まるわ
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やめた事を誰かに報告しないと気が済まないさびしんぼうさんがいますね
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ひたすら雑魚役って毎回連敗してるって事だから育成見直したほうがいいんじゃない?
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ボコボコにされて辞めざるを得ないんだから寂しいに決まってるだろ
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ウオッカが割と勝ってくれるけど他2人をどう組んでもウオッカより先着してくれない
こういうときって割り切って他2人をデバフ役にした方がいいんですかね
ウオッカより強いの育てろよってのはそりゃそうなんですが・・・
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タイシンの継承固有を会長じゃなくてゴルシにすべきだったと今更ながら後悔してる
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>>664
残り二人が逃げ先行なら豪脚の発動率を上げるという重大な役目があるから(震え声)
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地獄の釜が開きますね
Aグループ初挑戦ですがどの時間帯がマッチング緩くなるのかしら
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グレードR2で初めて5勝できてやったぜ。
>>664
やってみたらデバフ役入れてる人結構見ましたね
スタミナ軽視してデバフに引っ掛かって差し切られてそうなウンスとかも見たのでありかもです
あとは最終コーナー辺りで前詰まらせて他の人のエルにいい順位取らせない為に逃げ2枚編成にするとかもありそう
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ウォッカに絶対の自信があるなら逃げ蓋と先行蓋作って単エース構成にしちゃうのはそこそこですね(クソレビュー)
差しは蓋と呼べる物もないので勝負も出来ずに負ける事はない・・・はず
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ウオッカ警察だ!
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ウオッカのオが大文字なのは理由や由来があるんだろうか
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>>667
個人的には24時回ってから深夜3時くらいの時間が寝る前に回しとくかーくらいのライト層が多い気がしますね
まぁAグル来てる時点でやる気勢だから12時即回ししなけりゃいつでもいいと思います
>>668
エルは固有が1,2位じゃないと発動しないんで地固め積んだ逃げエースとその後ろにひっつくための中盤速度スキル積み逃げ用意してエル殺しの逃げ2は実際ありです
ひっつく用の逃げが前出た結果エースが負けるなんて事がないように両方ともウンス固有は積もう!(1敗)
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オグリとファル子が迫真の4連勝やったせいでグレA決勝行っちゃっ…たぁ!
勝てるわけないだろ!もう終わりだぁ!(レ)
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>>660
弱いと自覚してるうちはリタイヤもいいですよ
自分はちょっと育成できてなかったので全部リタイアしてます
即終わるし
あーでもカモにすらなれてないのは申し訳ないけど
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>>673
ゴールド称号がどうしても欲しいんじゃなければB1位とA3位でサポポ5000しか違わないからむしろアリ
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注げる時間と金には個人差ありますからね。目的次第で割に合わないからやめるとか、チャンミは参加賞目当てと割り切って流すとか大いに有りだと思いますよ。
怒りを探すインターネットにしない方が…とは良く言いますがソシャゲも同様かと。
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マイルゴルシはとりあえず豪脚とアガッてきた!入れとけと習いました
前につけないと追いつけねんだわ
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石を取っておく方針で課金もしないのであれば、ゲームが全然進まないに等しいので強くなろうにもなれないですしね…
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オグリ微妙と聞いてましたけど勝てるもんなんすね。やっぱ最後は執念か…
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仕事じゃなくゲームだから、飽きたらさっとやめればいいと思うよ(仕事を絶対辞めてはいけないという話ではない)
自分も今月分のサークルノルマ達成して報酬もらったら、サークル抜けて1日1育成くらいにしようかなと思ってる
流石にちょっと飽きてきた
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タイシンの方が強いってだけでどうしようもない程弱いってほどじゃないですね
タイシンで同じ引きしたらもっと強くね?って言われたら修羅になります
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うーむ…グレードAだとうちの戦力じゃ必勝って訳にはいかんなぁ
やっぱり完全に仕上げてきたエルやグラスウオッカ、放置したウンスは強い。でも調子や展開で勝ち負けはできてる
ほぼチムレメンバーだけど逃げ先行差しでそれぞれ仕事はできてるのでヨシ!
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5戦でオレはこれからの全レースをボコボコになぶられることを確認した。
予選ハナ差のギリギリでAグループに入っちゃったガバトレーナーがガチトレーナーに勝てるわけ無いだろ!
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>>683
40回やれば1回はまぐれが起きるだろうからへーきへーき
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5戦3勝でグレードA決勝進出です。セイウンスカイ2勝 ウオッカ1勝
さすがにみんな強かった
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>>672
Aグループ来てる時点でやる気勢ってのは言えてますね
普通に午後8時くらいに消化してみます
ガチウンスやガチエルに当たらないようお祈りですね、自分のところの継承固有採用しただけのウンス(B70)とエル(大食)じゃ太刀打ちできそうもないので
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今日の話だけど11時のラウンド2切り替わり前にやってみたらマッチングに時間がかかったので切り替わり前というのは得かもしれない
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そろそろ狩るか…♠︎
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マッチング運よりウンスのコンセ発動にかかってる気がしてきました
コンセ不発で序盤から最後方に位置して出てこない案件がやだ怖い…やめて下さい…
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エルはやっぱ賢さが重要すぎるな
賢さサボった子じゃ位置取り上げるのが遅すぎて全然駄目だ
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https://twitter.com/hakubaek31/status/1419171785501675520?s=19
義士チャンミめっちゃ楽しんでるけど決勝の仕様変更についてはお気持ち表明してますね
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初めてグレードのラウンド2突破できてウレシイ……ウレシイ……
キャンサー杯用に育てたエルグラより普通に育てて超上振れたオグリの方が圧倒的に活躍してて地力の差感じるんでしたよね?
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>>691
やる気固定されたところでレース展開やスキル発動タイミング等お祈り要素は尽きないんだよなあ…
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どれだけ強くても必ず勝てる訳無いからまぁ多少はね…
そういえばよく機具を使う球技が一番番狂わせが起きづらいとか聞きますけど、競馬だと障害がそれに当たるんですかね
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結局はマッチング運ですよね…拮抗してる相手はともかくジャイキリは正直ゲーム的にほぼ無理ですし。今回は過去2回と違って煮詰まってるので余計に
拮抗してる相手に調子差で負けた!ってのが無いので固定は良いと思います
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廃課金じゃなくてもラスト一発勝負でレース開始前の対策もなにも取れない部分で運勝負は萎える要因になるので調子固定は妥当だと思いますね
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賢さが低いと中々内に入ってくれない仕様そんなに気にしなくていいかなと思ったけど
育成レースで賢さ足りない時に大外引いちゃうと序盤から内に全然入らずにコースロスが増えて負けるパターン結構あるし
珍しいパターンだと最外の見えない壁ギリギリで前ブロックされて外から追い抜こうとするけど
見えない壁のせいで外から追い抜けずに終盤までブロックされつづける頭MURな挙動しやがる
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やっぱりグレードリーグオープンリーグだけじゃ少ないからもう一つくらい作った方が良さそう
一番上は常にルムマで研究しまくってるようなガチ勢だけのリーグで
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よし、地方競馬場リーグだな!
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勝利に飢えたケモノ達の集まるリーグという意味を込めて
野獣先輩リーグとかどうです?
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オープンリーグはランクじゃなくてサポカのレアリティや合計レベルで上限決めるとかやったら面白そう
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パワプロアプリはその方式ですね
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エル2勝、ライアン1勝、アマゾン1勝でグレードA決勝いけたしもうキャンサー育成はやらん!
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じゃあレオ杯育成一緒にやろっか
短距離だと適正少ないし今まで根幹距離ばっかりだったので宝塚の2200が来る可能性が濃いすか?
ジャパンダートダービーは来ません
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アイビスサマーダッシュ(大穴)
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事前にルムマで研究され尽くしたのを運営がどう見たかによっては、現状ルムマで検証出来ないG2以下が候補にもなったりはあるんでしょうか
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アイビスサマーダッシュはまさにルムマで検討が難しい典型ですね。短距離適性持ちの問題はありますが正直やってみたい気はします
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少しでも石拾うためサブ垢でも頑張って参加してるんですが
Bリーグはガチった蓋や先行エルが少ないからかごちゃまぜのラウンド1と違って
B+金スキル無の無礼ウンスちゃんがドトウの4連勝しておっぱげた
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個人的には無いんじゃないかなと
ルームマッチはユーザーにデバックさせてる側面もあると思う
G1レースだけ実装したのはチャンミやレジェンドレースでG1だけ使うからそこでの不具合無くしたいじゃ無いかな
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マイルのBぴったりウマ娘の層がガバスカゲイ末なので今回は参加賞となわとびを楽しむイベントでしたね
(俺と当たれた奴は)喜ぶんやど?
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アイビスサマーダッシュは正直やってみたい、スタートからまっすぐ走る馬も独特のカメラアングルも他にはない面白さがある
欠点はコーナースキルが全滅する事ですかね・・・
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まぁまだまだやってないG1がいくらでもありますしね。来るとしても2-3年目で一通りやりつくした辺りでしょうか
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仮に千直で対人となると今回以上に蓋の育成や対策が問題になりそうですよね。ていうかスタートダッシュスキル盛り盛りの蓋が普通に強い可能性が…
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結局よくわかってないんですが蓋って自分の逃げ馬を逃がすために他の馬を抑え込む役なんですかね?
それって逃げ馬同士共倒れになったりしないんすか
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>>714
自分の先行、差しウマを勝たせる為に相手の逃げウマ(というかウンス)のハナを抑える役の事っすね
逃げの人権固有であるウンス、ファルコ共に中盤で一着である必要があるんで、中盤までだけそいつらの前に出れるウマを用意すれば逃げは死ぬって寸法です
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蓋にするやつは育成中の事故あるあるの垂れてきて道連れにしてく要員を意図的に作ってるから共倒れになるゾ
先行や差しを勝たせるための環境作りに使いますね
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ウンス、ファルコが怖いなら蓋ウマを用意、エルが怖いならガチ逃げウマ2人用意、差し追込みが逃げ先行に頑張って芝Sか夏ウマか左回り付けて差されづらくするしかねぇ
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差し追込みが怖いのなら間違いです
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トレーナー「お前は蓋だから1位絶対取れないけどよろしく!」
ウマ娘「……」
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>>719
蓋ファル子はトレーナーが正直に役割を言った上でファル子が快諾してそう。でもチャンミが終わった後ちょっと目の周りが赤くなってそう。
蓋バクシンはトレーナーが適当な理由つけて騙してそう
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逃げウマ娘くん…
蓋にはゴールを先頭で突破する性能はないのだ…
気の毒なのだが…
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兄貴たちありがとナス!ウンスとファル子対策の道連れ戦法なんすねぇ
攻略情報もろくに集められてないから「ウンスがつよい(理由は不明)」「エルがつよい(理由は不明)」「追込がつよい(理由は不明)」ぐらいのレベルですね
みんなゲームが上手ですごいと思った(小並感)
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欧州競馬は本命が勝つために馬主はラビット馬を送り出すし、日本でもサトダイが有馬勝つためにノブレスを使ってキタサン潰してるからセーフ
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邪道だと思うなら全員エースで登録したらいいだけだしそこは各人の自由にしたらええんや
デバフ要員が許せるなら蓋もいけるでしょ(適当)
チームのエースを勝たせるための御膳立てをするっていう点は変わらんし
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ファル子は結構といるスズカさんの対策になるのもでかいですね
そしてそのまま勝ってくるファル子は最高や、こんな砂塵の隼と逃げ切り遊びしないか
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地固めガチャで狂った後 投稿者:トレーナー拓也
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結局一番つらい時ってのはこんなにチョー順調に出来上がっているのに特能で悶え狂ってるシチュエーションだとわかったぜ。
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だぁれもこねぇぜここ?(スピードトレ)
すっげぇクズ運だからさ、誰も一緒に練習しに来ないんだぜ?
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根性に来まくり賢さに来まくり継承クズ運で吠えまくり
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じゃあオラオラ来いよオラァ!(体力無い時に限って3人集まる)
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ウマ娘の新作アニメが作られてチャンピオンズミーティングでトレーナーに蓋役指示されるシーンがあったら炎上するんですかね?
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そろそろ狩られるか…
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スピードトレーニング日替わりで誰か一人しかいないのやめてほしい
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「URAファイナルズ決勝で勝つために来たんだろ?」
「いや、違う」
「はいって言え」
B+最弱になる俺の愛馬
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オープンみたいな後進リーグになるとURAも勝っちゃだめで大変だよな
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いや〜ナイスファイトじゃねえんだよ!勝つまでやれ!
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何が悪い?
>運が悪い
つまり誰が悪い
>俺が悪いんだよ…
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やられたぜ!休むターンに友情トレを集めたな!(失敗率99%)
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シニア夏合宿付近くらいの時期で目標ステ届くかギリギリくらいの時に
メインにしてる練習に集まるのお祈りするか最悪1人友情でも踏んでいくかせめぎ合う時の判断ほんとに難しい
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Bランク作る時はスキル取らないか最低限だけ取ってURAクリアすれば安定
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>>733
後1回踏んだら次の練習は厳しいだろうなってタイミングでそれ来ると凄く悩む
参加出来るレースがない時は本当どうしたら…
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予選は21勝19敗で通過し今日は6勝14敗でした
意外とノーチャンスなマッチングはエントリー毎に1回か2回程度だったので、明日に期待ですね
(相手二人ともウンス採用だった場合絶望的すぎて)笑っちゃうんすよね
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よし1勝、グレードA終わりっ閉廷!
グラスワンダーありがとー!エイシンフラーッシュ!
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ウンス2勝エル1勝グラス1勝でグレードA決勝です
黄金世代はマイルにて最強…
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キャンサー杯にキングを採用する権利をあげるわ!
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オープンだけどスペちゃん結構見るんだよなぁ
ラウンド2レベル高過ぎィ!ジェミニはゴルシ以外苦戦しなかったけど今回はいや〜キツいっす(素)
ステ落として道中スキル盛って最終直線で前に抜け出せず沈みますね…ウンス継承ファル子に追いつけない
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阿部きょうだい(全兄・全妹)つえーなー、ヒトにも血統とかあるのかしら
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一度はエル固有でぶち抜いたと思ったオグリにラスト200でもう一度差し返されました
俺バンブーメモリー・・・俺バンブーメモリーだった・・・
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マイルでもゴルシに負けるのはいやーキツいっす
追込の脚質なのか固有なのかわかりませんが毎回やられて未熟です…
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今回もなんとかA決勝行けましたが1位は無理そうだな…という感じ
やっぱりサポガチャ回してないと育成キツすぎますね…
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ウンス止められなかったと思ったら相手のエルが1着に
両方使ってたの同じ人だった…何やってんだあいつら…
オープンでも地固めウンスゴロゴロいるしエルの構成もガチガチだし芝SマイルS当たり前でメゲるわ…
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なんかダメ元で入れた花嫁エアグルーヴがやたら強くてファル子とかエルにすら勝って帰ってくる
何がそんなに強いんだ…?
ルムマで試してみたことないけどもしかしてコースと噛み合ったりしてるのか…?
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むしろグレードでのマイルSの少なさに驚くんですがオープン魔境っすね・・・
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評価上限がある分、必須スキルを確実にとりに行く必要があるし、評価点に関わらない適性はS前提になるし…
凸SSRだの完凸SRだのが求められないだけで試行回数に関して言えばオープンの方がよっぽどシビアなイメージですね。初心者向きでは全くありません!
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オープンは中級グレードは上級表記なんで、初心者向けはそもそもないんですよね
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なんか極まりすぎて最初ダントツのエンドコンテンツだったメインストーリーのミホノブルボンがそこまで強く見えなくなってきた(末期)
マックイーンとチケゾーには一匹狼とらなさすぎてまだ勝ててません
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某掲示板のルムマでも9割位勝ててるし決勝も行けるやろ(慢心)
決勝で化物と当たるんでしょうなぁ
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ジェミニ杯ではまさにそれでしたね、無双してたのに決勝で化け物出てきて負けました
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決勝は全員エルピックされてて運ゲーになるよ
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チャンミには若干のスキルマッチがある気がしてはいる(アルミホイル)
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オープンでマイルS芝Sガチャする時間と根気があるならグレードで普通にやった方が報酬うまあじでは
縛りプレイが好きな人かもしれませんが
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花嫁グルーヴはエル潰しにはなるって聞いたことありますがエースにはならないって聞いたんで意外ですね…
会長固有あんま強くないみたいなの見るけど神威と勝利の鼓動継承させたウオッカやたら成績いいんで噛み合わせの問題なんでしょうね
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ウマ娘の世界の流鏑馬はウマ娘が走りながら弓を射るんじゃないか?という考察
もし事実ならなんかシュール
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車とか出てきたときにラダイト運動みたいなのがあったんじゃないかとは思う
頼朝とか佐竹義重の死因はウマ娘から落ちて死んだことになっている…?
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馬がウマ娘にそのまま置換されたのだとしたら古来からウマ娘を戦争兵器として利用してたはずだから、
そういう不都合な部分は全部起こらなかった優しい世界なんだと理解してます
もしくは古来から既にディビジョンダービーバトルしてたか
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血筋次第で多少はウマ娘がでやすいとかありそうですが
基本はウマ娘かヒト娘かはランダムとか戦国の世とかだと跡継ぎ問題大変そう
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少なくともウマ娘世界にロブ・ロイ(とマイケル・ジョーダン)は存在するけどその物語に馬は必須ではないのかもしれない
マイケル・ジョーダン198cmで垂直跳び122cmとかあいつウマ娘だったとしても最上位クラスだろ…
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>>766
キタちゃんダイヤちゃんイベのときにタンホイザが「ウマ娘からしかウマ娘は生まれない」的な発言をしているところがある
ウマ娘に人間の兄弟はいても人間の姉妹がいる描写をされた例はいまのところない
よってサトノ家は金に任せてウマ娘を娶りまくったけど男しか生まれなくて落胆されつづけた可能性…?
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全ての国際紛争をレースで決める世界なんでしょ
ガンダムファイトみたいに
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レースという名の競馬はやってるのにお金はかけない世界だし、鉄砲や長刀はあっても撃ちだっちとか首ぴょいは無い優しい世界なんだよきっと。
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石破ラブラブコンドル猛撃波?
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宇治川の先陣ステークで磨墨ちゃんを差し切る池月ちゃん
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人と大差ない背格好の娘さんらが槍やら刀やら片手に時速5-60キロで集団突撃してくる戦国時代
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そもそも元サラブレッドのウマ娘は戦闘に耐えうるのだろうか
元ペルシュロンやアラブのウマ娘の登場が待たれる
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>>771
エル。レイン・ミカムラが乗ってたライジングガンダムの武器は薙刀よ
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ウマネストの次はウマ娘戦国編の可能性が微レ存…?
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古代マケドニアのヘタイロイは量産型グラスちゃんみたいな集団が長槍持って突撃してくるんですかね
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でも昔の武士は鎧着たまま時速20kmは出せたって記録ありましたよね?
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あの世界の戦国時代には妻のへそくりでウマ娘買う山内一豊の姿が!?
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なんとなく異世界の神の名前を持って産まれてくるって設定的に
昔は巫女とかそういう不可侵的な立場の娘が多かったんじゃないかと思わんでもない
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クリークママのシナリオで医者に「ウマ娘にはまだまだ分かってない事も多いのよ」って言われるシーンがあったんですよね
もしかしたら結構歴史の浅いor絶対数の少ない種族なのかも
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一方でアニメ1期冒頭とかシンデレラグレイ1話のウマ娘の説明でヒエログリフみたいなのと共に壁画が出てくるから昔からいましたよ〜って雰囲気も出してくるゆるゆる設定
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壁画?あっ…
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決められた人しか触れちゃ駄目な扱いされてて生物学的な学問の対象になったのは近世以降とかなんじゃない
あるいは人間の3倍強くて耐久力高い種族らしいからそもそも病気になる子が少ないとか
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あの身体能力で人間の天下を許してる以上は相当個体数少なそうですね
現実の馬って今世界に何頭ぐらいいるんだろう
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ヒトとウマ娘が全く違う生物だということが判明したのが現代になってから、という可能性ありますねぇ
遺伝学の発展も20世紀に入ってからですし
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人間の身体能力も通常と同じか分かりませんからね
蹴られても平気だったりウマ娘がズシリとくる重さを軽く持ったりしますし
強い人間は北斗神拳伝承者クラスの可能性も
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変なことしてると女神に怒られそう
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人間以外でいうとそもそも妖怪とかいますよね
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固有・豪脚・乗り換えが全部発動したグラスが逃げをギリギリ差すか差さないかみたいな展開が多いんですけど、こういう時ってスピードとパワーどっちが足りてないんですかね?
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固有がそれらと同時発動だと完全無駄打ちになるのでキーはご有の発動タイミングだったりします
-
豪脚乗り換え共に発動位置がかなり気まぐれなんで、差し側のステはスピSSパワSあれば後は運ゲーってとこあります(もちろん高い方がいい)
むしろウンス固有持ちに逃げられてる時点で勝ちパターン入られてるので、そっちの蓋を用意するのが勝ちの近道だと思いますね
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ウオッカは乗り換え上手が根性チケゾー入れないと下位互換になってしまいますが、それでも固有が腐らずなかなか強力ですね
先行オグリキャップ・差しウオッカ・差し魔改造タイキシャトルの史実制覇組も突破決まった人なら一興かもしれません
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>>790
スピパワカンストしてるならスピードじゃないっすか?
芝Sとか左回り、末脚とかオグリ固有とかあると最後更に伸びますね
後は豪脚発動させたいがために中盤スキル一切取らないってのがあんまり良くないとか
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ウマ娘朝モンゴル帝国の二次小説ほんとすき
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レースの前半辺りで起こる稀に起こる逆噴射こわいなーとずまりすとこ
作戦が逃げじゃないウマが前半で前にイキスギた結構、ポジションキープの力で戻されてるんだろうけどにしても酷い
https://m.imgur.com/IctLtYx
https://twitter.com/fuji_uma/status/1411726790712729605?ref_src=twsrc%5Etfw
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両リンクとも脚質バグ修正前の動画っぽいっすけど、健在なんです?
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少なくとも自分は今回のチャンミ期間は何でそこいるの!?みたいなのは見てないっすね
ここまで挙動が怪しかった逃げがメタの関係で絶対前出るからってのもありますが
-
上の動画も含め一部の人がバグとか言ってる例の大多数は低乱数引いてるだけな気がする
-
修正された脚質バグとは別案件
確率はかなり低いけどルームマッチで被害にあったことあるよ
別の掲示板で検証されてたけどまだあるし、状況揃えれば意図的に起こせる
弱逃げ単騎の状況じゃない限りそうそう起きないから、気にするほどじゃないけど
他掲示板の書き込みだけなら大丈夫だよね?
378 :名無しですよ、名無し!:2021/07/24(土) 15:43:36.56 ID:IcwyPq2HH.net[7/9]
検証付き合ってくれてありがとう一応動画はっとく
逃げ単騎マックEーン
https://i.imgur.com/Tkz93eb.mp4
8番エルがポジキープの餌食になりマックと道連れ、他のエルはセーフ
逃げ単騎Bネイチャ
https://i.imgur.com/2pYyhZc.mp4
スパート前に上がり過ぎた3番のエルが逆噴射
逃げ単騎B+オペ
https://i.imgur.com/Rl5OCXk.mp4
スパート前に上がり過ぎた8番のエルが逆噴射
逃げB+バクシン+C+モブ
https://i.imgur.com/GnkUMfj.mp4
競り合いで逃げがポジを上げたから逆噴射せず
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バカ野郎お前 気にするほどじゃないならいいだろそんな事ホラ飲め飲め!
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おはガチャでヒシアマ姐さんが来てくれてビックリ
キャンサー杯でヒシアマさんあまり見ないけど性能的に微妙だったりするんですかね
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抜きん出たものは無い印象ですね
あとは単純にウンスファル子でも言われてますが星3なのでそもそも所持率が…と
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(最終直線に速度上昇は安田だと加速しきってから出るからほぼ無意味なの)流石に笑えないっすね
(追込を出すにしても、迫る影持ったタイシンとか固有で位置を上げるゴルシを使った方が)イーヨー...
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あっそっかあ・・・
でもカッコいいしひとまず育成しますよするする
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ススズウンスタイシンとキャンサー杯でやっと決勝勝ち抜けそうな面子が揃ってるので育成なんとかしてぇなぁ(連休終了)
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>>804
速度上昇は加速中に出ると無意味、加速し切ってから出るとうまあじの間違いでは?
ヒシアマさんの固有がどっちに当てはまるかは知りませんが
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ウンス固有の「終盤のコーナーで先頭」という条件って東京1600以外での性能はどうなんですかね
もし今後ずっとマイルや中距離のCMで人権になったら困る
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東京1600との相性DKSGなだけで他ではそうでもないらしいゾ
今回微妙な激マブが逆に他のコースだと相性良かったりもしますし
というかこのゲーム固有とコースが噛み合う噛み合わないの差が大きいですね
そう考えるとオグリと会長のガバガバ条件固有ほんとつよい
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ウンスってマイルにおいてはほぼ全てのコースで固有タイミング東京同様完璧だったような…?新潟だけでしたっけダメなの
マルゼンさんはダートマイルはいいけど芝は微妙なのがほとんどだったはずですね…
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馬がウマに置き換わってると考えるとフェラーリのエンブレムは跳ねウマ娘になってるし呂布の相棒は赤兎バだし
ケンタウロスはただのウマ娘になってるのだろうか・・・
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こうなったのも全てコーナーのせいだ
コーナーが存在する限りこういう悲劇が繰り返されるんだ──
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死バの骨を五百金で買う変態
「鹿が通るところをウマ娘が通れぬはずがない」と無茶振りする義経
木バに潜んだ兵で攻略されるトロイ
ウマ娘の機動力を活かした包囲戦術でローマを破るハンニバル
ヌミディアウマ娘を寝返らせ同じ戦術でハンニバルに勝つスキピオ
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トロイの木バってなんなんでしょうね
愚地独歩みたいな感じですかね
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えっちな木バを城の前に置かれたら城門空けちゃうんだよなあ
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人だと思って通したらウマ娘でそのまま蹂躙されるんでしょ(適当)
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「騅(スイ)ゆかざるを如何せん、虞や虞やなんじをいかんせん」
項羽と虞美人と葦毛のウマ娘スイちゃんの三角関係の修羅場を描写した歌ですね
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歴史の馬が出てくる部分をウマ娘に置き換えると例外なくシュールで草生えちゃう
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峠越えをするナポレオンと名バのマレンゴちゃんの絵はウマ娘世界でも名画になってそう
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人中の呂布
バ中の赤兎
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キタちゃん「パパ、ウマ娘のアプリ出るね」
北島三郎「おい」
サイゲ「ぶっ壊れで実装します」
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グラスウオッカファル子から、試しに育てたエル入れてグラスエルファル子にしたらエルが勝ちまくってグラスとファル子勝てなくなって草
でも安定感は増しましたね…
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Twitterかなんかで、全裸のゴディバ夫人を引き回す羽目になるウマ娘の漫画を見た気がする
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プランチャレベル2でも発動出来ればアホみたいな加速しますからねエル
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クソだよクソ!みたいな下振れくらいまくってB決止まりでした
ガチ勢じゃないからままええわだけどガチ勢がこれくらったら狂いそう...
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ガチ勢はまあ下振れくらいじゃ躓かないよ
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ルムマにあるレース=チャンミで選ばれるレースだろうから今のところ芝1000m直線のチャンミはないとして
レオ杯はダートか芝の短距離だと予想するが個人的にはダートでお願いしたい
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いつもフレンドを完凸キタサンにしてたのを
旧グラス育成で豪脚欲しさにオグリにしてみたら色々噛み合わなくなっちゃった
完凸サポートをフレンドに頼るとしても、有力サポートは最低限無凸でも持ってないとあかんのやな..
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五輪でツインターボみたいな勝ち方してる人いて草
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ルムマのアプデ(G2でも追加されるか詳細設定の微調整程度か?)にマヤちんの勝負服デザイン調整と地味に大きな?アプデが来ますね
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デイリー未受け取りをプレゼントに入れてくれるのは有能
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シーズンが夏競馬なのとゴールドシチー実装で8月は札幌だと予想しているんですが(願望込み)
ルムマに追加があればいよいよ札幌芝2000の可能性が高まりますね
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露出が減るのかもろトップガンのフライトジャケットが怒られてマイナーチェンジするのか
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マヤちんの衣装は台湾の国旗が修正されるかもということらしい
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台湾国旗の修正なんて要るのかしら?
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なんで台湾国旗?
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台湾の国旗修正が事実ならチャイナの人たちが太客でお問い合わせいっぱい来たんじゃない?
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別にそのままでいいのに…
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中国本土でも配信するからね、しょうがないね
YouTubeのアナルリティクスの視聴者層の国籍に台湾があったところが配信に写っただけで大炎上になるお国ですし…
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うっへぇ…気持ち悪…
金居るのは分かるけどわざわざそんな国に配信せんでも…
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台湾云々は元ネタのネタでしょ
「一部先行して〜」とあるから全体的に共通する何らかを調整するんじゃないですかね?
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とりあえずID使い切りそうだから桁数増やすのには驚いた
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114 514 191 9○○を引ける人が今後出るんですねぇ
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IDの桁増やすってほんと桁違いにユーザー増えてるんすね……桁だけに
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ルームマッチはキック機能欲しいわね
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9ケタ=1億アカウントだから現状の900万を鑑みても余裕あるけど、チェックディジット1文字入ってれば1000万だから拡張するのかな
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IDはリセマラでも増えるから単純にユーザー数って訳でもないよ
ただリセマラでアンスト要らないからダウンロード数見る限りユーザーはまだまだ増えてる
野良のフレンドサポート見る限りツールで生成されたような名前が沢山いるから
どこかの誰かがツールで常に大規模なリセマラ行ってると思う
多分RMT目的じゃないかな?
https://i.imgur.com/4MDnwWn.jpg
https://i.imgur.com/SGNwEyf.jpg
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あっそっかぁ…リセマラ1回ごとにID振り出されるの忘れてた、そりゃ枯渇するわ
あの意味不明な大量の謎アカウントはツールによるものなんすね
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今、RMTのサイトとか見るとウマ娘のリセマラ垢を業者が1000〜2000円くらいで大量に出品してます
多分そういう所のアカウントじゃないかなと思います
RTMは一部の人には需要があるからか中々無くならないっすね
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ウマ娘って売り上げを表すセルランが2桁順位行ったこと無いんですが、新規DL数を現す無料人気ランキングが今月入っても30位前後なんすよね
リセマラでDLし直さないのにめちゃくちゃな新規需要だと思います
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二桁行ったことないってのが化物ですよね
モンストさんですらたまに二桁いくこともあるのに…
いや、どちらがより化物かといえばサービス開始から8年ぐらいたってそのレベルなモンストでしょうけど
ウマ娘もそのぐらい長期間人気が持続してほしいですね
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モンストパズドラ辺りの強みはコラボが気軽に行える点でもあるので
その点が自社IPかJRAかくらいしか現状だと無理じゃね?(最悪自社IPのすら無理?)なウマ娘は地力が求められそうですね
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他国の競馬会にも参加して貰えればまた違った展開出来るんでしょうけどね
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歴史上の名バをウマ娘化して限定イベントに出すとかそういう展開はありそう
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オリジナルイベントのウマネストですら賛否両論だったから他作品とのコラボとか難しそうですよね
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やはりマキバオーとカスケードのウマ娘化しかないですね…
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個人的にはGガンとコラボしてほしい
なんとなく合いそう
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元ネタは300年分くらいあるんですが、それを自由に使えるわけではないのでね…
海外競馬は多くのユーザーに望まれている要素でしょうし、サイゲームスの努力に期待しましょう
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海外の馬主に所有してる競走馬を女の子にしてゲームに出していいか聞いて回るのは日本以上にキツそう
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>>813
鹿が降りられる崖ならウマ娘も降りられるはずという妙に説得力のある謎理論
そんな中で畠山重忠は愛バをいたわって自ら背負って降りたという逸話が
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馬主が鬼籍に入ってる馬使ったら今OK出してる人がNGになるかまでは分からんけど
今生きててNGの人がOKに転向することはなくなると思うわ
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>>856
なぁ…トレーナーちゃん
マキバオーとカスケードの擬人化ってタマとフジキセキなんじゃ…
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キャラクリモード作ってオリジナルウマでやろう
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こんな事もあろうかとマキバオーの中の人はグラブルガチ勢なんで囲い込み完了してます
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三女神様さまとかいう三大始祖がいつか実装されるんだ
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>>862
♪��はしれ��はしれ��マキバオー(シンタロー(ウマ娘))��♪
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よく近藤利一氏が存命の頃からアドマイヤベガの許諾とれたよな
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何かアプリアプデしたら他ロードは問題ないんすけどタイトルからホームに行く時のロードだけ微妙にカクつくようになりました
そこだけなのでプレイに支障はきたさないんですけど、少し気になる
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>>868
同じような報告がツイッターでもみられますね
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なんかネイチャやたら見るようになった気がしますね
距離に適性合わせる必要ないから使い回せて楽なのかな
R1無双してくれたエルが全然勝たんくなった辺り皆極まってんなーって印象です
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脳筋エルより宇宙の真理を悟った天才エル(がっちりめ)の方が勝率高いと聞いて決勝用に育成頑張ってるんですが
無凸インモー+藤木でアガッテキタ用のムテキ入れた編成だと
よくてA +くらいの秀才にしかならずなかなか難しいですね
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エルちゃんはスピード賢さ育成で弧線のプロフェッサーとか一陣の風とか平安貴族が採用してたような古典スキル構成でいくのがなかなか強いと思います
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マッチ運が良すぎる
本命の娘たちでようやく3勝だったのにどういうことなの・・・
https://imgur.com/eKXK345.jpg
https://imgur.com/18aH2lD.jpg
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ちょっと騒ぎになったウマ本でマックイーンの父系が断絶したって誤記してた奴のお詫びと訂正来てますね
しかし封入特典を良品と交換とは中々パワーがある対応というか
https://www.toho.co.jp/dvd/info/uma0726.html
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連休前の21日発売で、週開けてその日のうちにプレス出せるスピード感はいいですね
修正前のを残しておく必要も無いので交換してもらおうかな
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馬に詳しいはずの人間に間違えられるとは…
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今回は同格マッチングがほとんどで展開次第みたいなレースが多くてお腹が痛いっす…
ウンスは決勝で地固め出してくれよな〜頼むよ〜
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>>876
競馬本スレの方でも話に上がったんですが、末期のサラブレはお世辞にもクオリティが高いとは言えなかったようです
現在のサラブレのHPでトップにあるのは訂正とお詫びですし
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「野球ゲーム作る時に野球の歴史に詳しい人を雇いました!って言って夕刊フジの野球班持ってくるような物」とか見かけましたね
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最近完凸ファインモーションかなり欲しくなって来た
絆ゲージと得意率が問題だけど上振れしたら完凸賢さSR2枚分くらい賢さが上がる
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キャンサー杯はジェミニ杯で使ったオグリとデバフネイチャとタウラス杯で作ったデバフタキオンで挑んでるけど、意外と勝ちを拾えて草
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野球なんて公式サイトで選手が守備位置になった事もあるのでセーフ
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見られてるぞ、エル
https://i.imgur.com/0Q4ivQR.jpg
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9頭立ての大外でもいい、称号だけいらない、他の馬の邪魔もしない。だから俺だけフランケルをキャンサー杯で使わせてくれ
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わぁ、これがオープンリーグですかー
色んなウマ娘がいますねー。こんなに(スキルが)揃ってるとは思わなかったぁ
https://i.imgur.com/KnbSWew.jpg
これが地固めウンスで、向こうに、マイルタイシンがいるんだ。後はエルもグラスもいるよ。
https://i.imgur.com/AYngd2w.jpg
https://i.imgur.com/GZwa9U8.jpg
https://i.imgur.com/M3m6Twj.jpg
-
グレードAで20戦くらいしてみた感じ、テンプレ通りのグラスと汎用金スキル3-4個持ったエルでスピパワ揃ってるのが結局無難に強い感じなんですかね?
たまにヒシアマやマヤノが飛び出すのも見なくはないですが
>>885
こういうの見ると本当にオープンは別世界な感じですね。下手するとグレードよりよっぽど構築に時間かかりそうですが…
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キャンサー直前までは育成モチベすごいけど
いざ始まってしまうと急になんかもうしばらくガチな育成はいいかな……って気分になりますね
ホントはもう少し詰めれば勝率上がるんだろうけどねえ
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筋肉は裏切らない
https://i.imgur.com/S0LOC7o.jpg
https://i.imgur.com/c9hdLTf.png
https://i.imgur.com/9oazrns.mp4
相手二人ともジェミニ杯プラチナで絶望したところにこの大勝利ですよ
もうライアンが今回のチャンミ最強でいいんじゃないでしょうか
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差しはどうせ豪脚タイミングや展開の運ゲーなんで、固有の運ゲーさえ勝てばワンチャン作れるライアンは実際差しの中では最強クラスだと思います
あんまり見かけない理由は...人気ィ...ですかね...
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https://i.imgur.com/IL5uf5V.jpg
なんすかこれ
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>>887
緑スキルガチガチに詰め込んだりメタ張ったりすると終了後虚しい感じになるので、チームレースの底上げと併用というスタンスでもいいと思います
次が短距離と踏んでチームのテコ入れをボチボチ始めるのもありかと
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>>890
残像だ!
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ドッペルゲンガー杯ですねクォレハ…
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もう決勝は強いエルがいないことに賭けるぞ
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何番人気かのやつまったくあてにならなくて草
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>>883
マンボくんはコンドルだから・・・
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ライアンは急に抱きついても困った顔しながらよしよししてくれそうだから好き
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>>885
オープンリーグの事は参加してないからよくわからないんだけど
スキルをそこそこ取るとスキルほぼ無しでステで殴るのってどっちが強いんすかね
https://m.imgur.com/N5NquvJ
ルームマッチでこのエルに負けたってちょっと話題になってけどこれどうなんだろ
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先行も差しもどちらかといえばスピードよりもパワーが正義なのを感じるから道悪と芝Sならそのステータスでも固有さえできれば勝ち負けできるみたいなことなんじゃないんですかね?(適当)
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スピパワSSが当たり前になってる今の環境についていけなくなりました…自分はギャラ(参加賞)だけもらって帰るから
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SR完凸さえ持ってればスピパワSSに必須スキル獲得は可能ですよ
廃課金勢はそれに加えて賢さSやら中盤スキル盛り盛りやらやってきますが・・・どう妥協するかのゲームだと思います
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>>896
でもエルはマンボくんのことカラスって言ってるよ
https://i.imgur.com/jovh6GZ.jpg
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>>898
スキル切ってスピパワ盛り盛り差しオグリらの集団で潜ってますがウンスとエル以外には基本勝てます
それ以外で道中スキル持ちの差し・先行に前塞がれて事故っても誰かしら1着取ってくれますね
スキル盛った先行エルは逃げ3枚いるレースでも最終コーナー回る頃に固有発動する順位まで上がってきます
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4コーナー抜け先頭でアングリングと先頭の景色連続発動したときが気持ちエエんじゃ
https://i.imgur.com/rL5xHla.png
https://i.imgur.com/4SnIuow.png
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(月刊トゥインクル見たさに入れた芝CマイルAの差しウララが一番勝率高いとか)何すかこれ
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パワー900くらいのグラスが差しきってるのよく見ますし実はパワーそんなに重要ではない説
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結局加速スキルガチャですよ差し追込は
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マイルレースは奥深い 投稿者:トレーナー拓也
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差しがスキル発動ガチャならガチャ3枚構成ってのもありなんでしょうか
前に貼られてた画像みたく、差しまみれになるとそれはそれで弊害もあるのかもですが
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差し三枚構成最大の弱点はウンス、もしくはウンス固有持ち逃げの一人旅になるとどうしようもない事ですね
メタの中心はあくまで逃げ先行なので蓋をしないとガチャにすらならない事があります
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差しだけで何とかなるなら蓋とかファルコが流行ったりはしなかったからね
差しにかけるにしても逃げ先行の邪魔出来る蓋を入れない理由はない
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色々やった結果
ファル子
デバフ入りバクシン
デバフネイチャ
に落ち着きました
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オープン要員育成してるとURAわざと負けたくなる時があるんですが、適性もスキルも無い差し追込でも基礎ステ整ってると以外と勝てちゃうんですね
マヤノの称号とかやる気にすらなってなかったんですがそこまで非現実的では無かったのか…
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ウマドル姉貴持ってないんで巷で足太いって言われてるのがピンとこなかったけど
今回のレースでウンスやバクシンとマッチアップしてるの見てるとほんとに足太くて草生えた
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うーん? 並べて見たけどほぼ変わらないような…
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なんかファルコってゴツく見えるんだよなぁ
でもどこがそう見えるのかよくわからない
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太さそのものはそんなに変わんないけど、膝から太ももにかけてのラインというか肉の着き方はみんな違う気がする
ファル子はアスリート的ながっしりした付き方に見える
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勝負服と私服のデザインのせいな気もする
足はダイワスカーレットの方が太い
https://i.imgur.com/CiFrZtB.jpg
https://i.imgur.com/GJuydHd.jpg
-
勝負服ダイワスカーレットのふとももは反則
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(ダスカだけ群を抜いて)太すぎるッピ!
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>>913
脚質の適正は賢さに補正ですからね
基礎ステだけで勝てるくらいステが高いと、脚質はあんまり関係なかったりします
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いいだろお前サイゲの3Dモデルだぞ
連中ほんとに変態じみた力の入れようですからね・・・
どっかでやった開発者向けセミナーだかで延々デレステモデルの太さとかほくろとかの解説してたの好き
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>>856
これは人権意識の差やなぁ。Cygamesも見習ったほうがええんちゃう?というかタマモクロスをやな…
https://i.imgur.com/GPDs1jh.png
まあ架空キャラとのコラボがアリかナシかというのは置いておいて
デレステでSEGA音ゲコラボしたり最近距離近いからスタホとのタイアップ企画の一つくらいはなくはないのかもしれない
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ミリマスみたいにミニ四駆とコラボしますか
ウマ娘とミニ四駆どっちが早いんだろ?
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コースを回るウマ娘の横をローラースケートで走りながら「かっとべスペシャルウィーク!」とかやるんですか?
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ロッソストラーダもビックリのウマ娘固有スキル(グラスタイキナリブゴルシ…)
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>>921
さすがに育成レースのノリで脚質適性低い作戦を育成外で使うとひどいことになりますけどね
育成レースだとどんな駄バでも普通に走れるよう補正がかかってるので…
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コンテンツとしてコラボ全くしないというのは考えにくいのでいずれ何かとコラボするだろうというのは予想できる
マキバオーをウマ娘化したら鼻タレ要素とうんこたれ要素はオミットされそう
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今のところデレ、グラブル、シャドバ、プリコネは相互条約かってくらいお互い共演してるけどこれにウマ娘がどう絡むか
グラブルとデレは伝統的にユーザーが被っててグラブルとシャドバは元になったバハが同じだから違和感あんまりないんだけど
今のところグラブルに紫と白の服を着たエルーンっぽい馬耳をつけたキャンペーンガールさん(仮名)がなぜかログインボーナス配ってたことがあったくらいで
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グラブルは色々前例あるからウマ娘側はいくらでも入り込めるだろうけどウマ娘世界だと厳しそうですね…
サポカだけならいいだろうけど
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コラボなんて新潟芝1000レジェンドレースをドソル杯って言い張ればいいでしょ(適当)
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キタちゃんシナリオで母親が出てきてCV花守ゆみりくらいの遊びはやってくるだろうか
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アマゾンスピリットがウマ娘になったら強烈に熱い性格でファル子とバチバチやりあいそう
思ったけどファル子シナリオってまず勝つのは確定しててどうダートを盛り上げるかっていう絶対王者の風格をカンディル
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そりゃもう現代まで含めても最強のダート馬ですからね
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単勝オッズが1.0倍になったことある(1回だけとは言っていない)とかあまりにも強すぎる
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>>909
豪脚等の発動条件に順位下位が必要だから後ろに3枚も出したら確実に共食いしちゃいますね
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蓋役とエルが化学反応起こして相手ウンスを抜いた後に、後方からいきなり1着を掠め取って「もっと私に食わせろ」してくる味方のグラスワンダー
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そういや明日は早くもガチャ更新の予告か
場合によっては円盤4巻発売前最後で特典の引換券対象の最後になりえそうだけど
傾向からして衣装違いのキャラかな?
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通常と衣装違いでガチャ分けてほしい
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◎スペ・キング別衣装
○ウララ・ライス別衣装
▲マンハッタンカフェ
△ダスカ・タキオン水着
タマモなんとかは来ません
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スペはススズと一緒に来る、これはカップリング協会として譲れない一線である
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じゃあタマモ流しで
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7月と言えば七夕、七夕と言えば七夕賞
7月最後のガチャこそターボが来るもん!衣装違いなんて知らないもん!
タマは1周年まで来ないもん!
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別衣装は初回のアニメコラボを除けば初期☆2組なのでウオッカとダイワスカーレットが来ます
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衣装違いが出るならウオダスだろうなぁ
花嫁もウマネストもイベント絡みだったので、次もイベントに絡めるとなるとありえそう
新キャラが出るならドトウ単勝
ドトウが出ないことにはデジタルも来ないと思ってるので(小声)
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原作で最強議論に名前が上がるようなウマ娘ほどキャラが濃い傾向あるけどオグリとウオッカは実績の割に薄い…薄くない?
最強格には見劣りするけどG1を6勝もしてるからゴルシとデジタルはあんな極端なキャラ付けされたんだろうなあ(棒読み)
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サイゲ様の行動は読めん…
意外とエアシャカールとかくるかもしれん
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サイゲは順番とかバランスなんかは何も考えてないと思われる
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サイ・ゲームスはあえて適当にすることでサプライズ感を演出しているものと思われる
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最強議論にその馬は新人の和田騎手を乗せて年間無敗ができるか?という議題が登るの芝生える
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〆に回りが完全に包囲された有馬という無理ゲーを勝たなきゃいけないルナティック
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オグリはグラブルゾーイに食いしん坊キャラを足したと考えれば十分すぎるほど濃いのでは?アニメでも度々映り込んでるし(飯食ってるとこが)
あ、次スレ誰かオナシャス
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多分今日の朝でまたスレ建て規制入ったんでワンチャン完走まで無理パターンっすね…
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平日朝の2:00-6:00に規制解除を待ち構えるのは辛すぎるッピ!
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>>940
大穴:ススズ・マック水着で(チッパイスキー)
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会長オグリは原作の格に相応しい固有持ってるのにオペとナリブは…
特にオペの固有なんて発動しても微妙なのに発動しない
オペ好きなのに悲しいなぁ怪我絡みや引退レースを除いたら2000年有馬が一番感動した
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オペラオー産駒ワダリュウジ好き
原作が強すぎて夢女がオペ和田に勝てない風潮あるのちょっと草生える
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オペラオー主役で和田みたいなイケメン若手トレーナー出してアニメ3期にしよう
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オペラオーと和田だけは切っても切れない関係だからウマで描くときもこう、なんとかして欲しい(丸投げ)
この絵ほんと好きあこがれてる
https://www.pixiv.net/artworks/80086645
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オペ愛用のジョセフィーヌ=リュージ説好き
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説というか元ネタと誕生日一緒なんじゃないですっけ
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明日は水着ガチャください
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サイゲくんは至急ミッキーロケットくんもウマ娘にしてくれ
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オペラオーの前で和田トレーナーとミッキーロケットをイチャイチャさせる展
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ワンダーアキュートも咥え入れろ〜?
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メインをエルグラオグリ、サブ垢をウンスタイシンウオッカでエントリーしました
皆さん決勝で相まみえたらよろしくオナシャス
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割と雑に育ててみたスピ3賢さ2エルがチムレマイルでエースになる位にはつよい
メンバーどうすっかな俺もなぁ
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ギリッギリで地固め引けたけど試走のルムマで弱すぎてせっかく作ったのにお蔵入りに……
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ラウンド1で使ってた編成がラウンド2で全く通用しなかったので
試運転なしぶっつけ本番の編成で行こうと思います
よろしくおねがいします
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>>969
こちらこそよろしくお願い致します
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衣装違いで囚人服みたいな水着ゴルシが来るよ、もし違ったら大欅の下に埋めて構わないよ
ハーフアニバに何やるか分からないから2回あると思われる新規☆3追加が今は怖い
フェスタデジたんキタちゃんアヤベエイシンは天井も辞さないけど現実問題全員は回せないし
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ヘイト企業サ〇ゲはセレチケを販売しろ!
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それより凸アイテムよ
完凸最低でも3凸みたいなサポカ多すぎなんじゃい
-
3000円払えば凸できるアイテムを買えるとかあればいいのになぁ
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3万でいいから無凸を完凸できるアイテムオナシャス!
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>>971
ゴルシは功労者なのは認めるけど、最近出ずっぱりだから少し大人しくしてまた来年あたりにまた何かやってほしいですわね(少々食傷気味)
-
水着ならあまりブルンボインし過ぎると色々不安なのでスポーティでカバー範囲の広いもの
アニメコラボを例外として今のとこ星2以下が衣装違い
次のCMはそろそろ短距離でも来そう
つまりスポーティでかっこいいバクシンお嬢水着ガチャだ!
-
でもウマ娘でシナリオ書いてとかイベント作ってって言われたらゴルシに甘えたくなるのも分かる
狂言回しとして優秀すぎる
-
でもぶっちゃけもうゴルシに面白い事させておけばいいだろ?みたいなのは見え透いてて飽きたからゴルシ出すならたまには真面目な所も見てみたい
前にもここで話題になってたけどウマ娘だけだと単なるネタ馬みたいな扱いでしかないし
G1を6賞して宝塚記念連覇してたりとんでもない名馬なんだからそういう所もピックアップして差し上げろ
-
ゴルシのあのキャラは飽きるというよりは加減間違えると単なる痛いやつでしかないのがね…
ゴルシウィークはまあありかなと思ったけどウマネストはなぁ
馬主に自由にしていいと言われてるけどゴルシもいつかメインストーリーに採用されてかっこいい所を見せてほしい
-
やはりジャスタウェイにご登場いただかなくては...
-
アニメの基本ふざけてるけど大事な所では真面目なゴルシすき
アプリの銀魂女子と化したゴルシは今のうち軌道修正して差し上げろ
-
蟹杯の環境ってどこまで運営の想定通りなんでしょうねウンスがメタの中心なのは意図的でしょうけど
ここまで研究されても実はまだ強いウマ娘がいたりするのか、逆に強いはずが噛み合わず活躍できないのもいるのか
-
結構ルムマの影響で対策され過ぎてチャンミがつまらなくなってるみたいな影響は見かけましたね
ガチ勢はいいけどライト勢とで差がつくからやっぱりルムマは無い方がいいんじゃないだろうか
あるいは完全にランダムマッチング戦にするとか
-
ただでさえチャンミは賛否あったというかリタイアする人いたけど、キャンサー杯からはチャンミで勝つにはさらにルムマで研究する必要も出てきたのがね…
(育成に加えてルムマで検証とか)これはキツイですよ
-
個人的にはキャンサー杯は準備期間含めて今までで1番楽しみましたね
メタがぐるんぐるん回って育成する候補に困る事はなかったですし、本番も一回転したメタのどこを見るかという悩んでも悩み切れないのが楽しくてしょうがなかったです。まさかウマ娘でTCGの大会前と同じ脳みそを使うと思ってませんでした。
メタを追い切れないって人は1人発信してる人を信じ込むのがオススメです、割とマジで人権派漫画家は正しく最新のメタだけツイートしてくれてます
-
大会の内容は当日まで非公開か毎レースランダムとかにした方がよさそう
あるいは大会内容は普通に公表するけど、それ以降はルムマ休止にするとか
-
もっと初心者やライト勢でも一発逆転あるような要素を入れよう(提案)
ランクやデッキによって補正がかかるとか
あるいはもう完全にガチ勢リーグと中級者リーグと初心者リーグで分けるか
今のオープンも結局初心者やライト勢救済になってないですし
-
クッソ手間かけて検証しなくてもルムマで手軽に模擬戦できるようになったってだけで、それが本質的に正しいとか間違ってたとか思わんけどなあ
あえて言うなら巧拙の人口ピラミッドの形は変わっただろうけど
「ルムマのせいで勝てなくなった!」って言っても、それ結局レース条件読みきれてなかっただけじゃね?って思うし
入門トレーナーさんと差が開くのが嫌なら運営がオープンの枠組修正するなりチュートリアル設けるなりすれば済むと思う
というか今のオープンはグレード以上にシステムの理解求められるから新人にとって罠以外の何者でもないよなぁ…
-
あんまり頭ごなしに否定したくないですが、レース場ランダムは汎用サポカのみが使われメタの一極化に繋がりますし、ルール公開までの時間が短くなるほど育成の回数が減り廃課金の有利になります
ルムマによって検証が進んで発信してくれる人がいるので、そこから情報を仕入れて所得スキルと上げる能力を絞れば低凸低レアでも勝てるのでむしろ無微課金には優しくなってます
今やってる人で「勝てない!チャンスをくれ!」という人は時間も金も掛けず、時間か金を(あるいはその両方を)使った人間に勝ちたいと言ってるわけで、逆の立場で負けるようになったら酷い運ゲーだと言うと思います
まぁこれから始める新規が目玉イベントでボコボコにされたら萎えるとは思うので、そこは何か対策が必要だと思いますが・・・
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オープンとグレードというリーグ決めをやめて出走登録したウマ娘の評価に応じたマッチングに自動的に組み分けられればいいだけだと思うけどね
ライト層はライト層で、ガチ勢はガチ勢で戦ってもらえばいいだけ
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>>990
はえ〜言いたかったことすっごい丁寧に言われて知能の差をカンディル…
オープンに関してはリーグ問わず一度もしくは前回決勝1位を取ったユーザーは参加不可くらいでいいんじゃないっすかね
(極端な仕様変更を求めるのはプログラム的にも)あ、ちょっと待ってもらって…
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ユーザーは不具合を見つけることはできるけど修正方法を提示するのはできないってよく言われてるから
まあサイゲさんもその辺考えて上手くやってくれるでしょう(賢さGトレーナー)
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個人の都合でプレイ出来ない人、ゆるくプレイしたい人が勝てないからガチ勢にも勝てるようにしろと言われても不平等過ぎるだろ
ただライト勢も大事だし無碍に出来ないのも事実
だから運営はもっと努力すべきなんだけど、そこら辺適当過ぎんだよなぁ
グレードとオープンで分けるのはともかく、ユーザ完全選択制とか強さにふるいをかけられるわけがない仕様がいかんと思う
1番目安になりそうなチームランクという物があるんだからそれを使って運営自ら振り分けるべき
後は前回のチャンミ結果も参照すれば近しい強さの人同士でマッチング出来るはず
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確かに実力が拮抗してる人同士でマッチングするのはいいですね
今のグレードリーグとかぶっちゃけ上と下の差が激し過ぎますし
実力が近いトレーナー同士でマッチングできるようになればガチ勢も中堅勢もライト勢も今よりは楽しめると思う
改善オナシャス!
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アイドルライブの要素は現状持て余してるので
ライト勢用に音ゲーを用意しよう(適当)
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チャンミは正直今のままでいいっすね
個人の勝手な話ですが、前回は長距離育成が下手くそなのもあって最終的に妥協しまくり適当育成したせいでボロボロな結果に終わったのだけど
今回は育成頑張ったらグループA第二Rで5勝を4回くらい出来るくらい勝てて、運ももちろんあるけどちゃんと努力は実るんだなぁと実感できましたし
その辺前回の自分みたいに育成妥協した人に謎の戦力補正とかで負けてたら納得いってないと思います
運営に求めるのはチャンミ以外の部分でのライト層とかの救済ですね。だからレジェ今月分潰したのは結構悪手だとは思ってます…
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レジェはチャンミの鬱憤の発散場所になってましたからね
でも取りやめたということは裏に何か理由があるはずで、なんとなくやーめたってことはないと思う
私は運営は運営なりに色んな制約の中で精一杯最善を目指して頑張ってくれていると信じたいですね
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スレも埋まる
皆がキャンサー杯でより良い結果が出ますように
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吐きそう
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