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【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第15R
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
次スレは>>950を過ぎた辺りで
※前スレ
【ソシャゲ】ウマ娘 プリティーダービー 第14R
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1622987468/
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《NaNじぇいサークル一覧》
【NaNじぇい】…AILE君のサークル
最終ログイン日数やプレイ頻度などによって解雇あり
月間Aランクが目標
ノルマ月4000万人
AILE君のID 510 226 981
【どうNaN台】…NaNじぇい難民サークル1番目
サークル主のID 161 590 988
【NaN社台まったり部】…NaNじぇい難民サークル2番目
二週間ログイン無しで除名
【ウマん娘^〜NaN】…NaNじぇい難民サークル3番目
二週間ログイン無しで除名
サークル主のID 507 525 531
【NaNじぇい支部】…NaNじぇい難民サークル4番目
1週間ログイン無しで除名
ノルマ月2000万人(事前連絡等で対応可)
【アワビ団】…NaNじぇい難民サークル5番目
2週間ログイン無しで除名
【ミラクルバナナ】…NaNじぇい難民サークル6番目
【イホホトモモヘサハ】…NaNじぇい難民サークル7番目
【拓也の適正3000m】…NaNじぇい難民サークル8番目
※ミラクルバナナ以外は承認制
※NaNじぇい関連サークルは説明欄にNaNじぇい関連だと分かる様にする
※サークル検索に引っかからない場合は満員
サークルが空くのを待つかいっそ自分でNaNじぇいサークルを作るのもあり
《関連スレ》
NaNじぇい競馬☆16
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1617014138/
《関連動画》
AILEくんのYouTube
https://www.youtube.com/channel/UC9vDDokkJgdqd3UHHXK6HXg
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>>1おっつおっつ☆ばっちし♪
結局ジェミニ向けに調整しきれなかった…と思ったけどタキオンくんが思いのほか大健闘してくれた
https://i.imgur.com/KvUc5tm.jpg
まあマッチング運のアレなんで自信なくてもワンチャン挑めばいいと思う
タキオンはスピード20根性10だし根性カード入れてやってみようかなぁウチもなぁ
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タキオンくんはスピスタ時々賢さでも補正のおかげでスピードと根性が勝手に上がってくれると捉えても強いので難しいですね…
あと固有が出ればだいたい勝てますが3番手のとき限定なので自チームに逃げは必須ですね
差しは…差し版食いしん坊とかレースプランナーとか眠れる獅子の実装を待たなければダメみたいですね(諦観)
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オープンリーグでジェミニ杯に参加しているんですが、ステータスが高くてスキルが金回復2+固有とステータスそこそこでスキル多めだとどっちがいいんですかね?
結構前者が後者に負ける事が多くて悩んでます
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チョベリグなスレ立て乙ナス
タキオンと同系統のスパクリもそうなんですけど回復固有持ちは固有発動しなくても余裕ってレベルで
スタミナ盛るのももったいない気がするし現実問題そうすると他のステが厳しくなるから調整難しいですね
今のところデバッファー微妙な感じですけどスタミナ過剰、パワーもっと必要って風潮が出てきてますし
費やしてしまった覚醒マネーのためにもデバフはむしろこれからが本番と信じたい
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育成Aギリギリ、チームレースはランク6ギリギリって感じの中堅?勢ですが平均1勝最大2勝が限界でした
スピスタ両方S以上でスキル構成も隙が無いガチ勢にマッチングした時はあっ(察し)ってなるので結果にスキップする機能が欲しい
ところで根性がやたら高い(700くらい)タキオンくんをちらほら見たんですが流行ってるんですかね?気になって育成見たら根性サポート3くらい起用してました
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>>7
AILEくんもブログで言及してましたね
卑怯ながら真似させてもらったと
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マックイーンのホープフルステークスが逃げでも安定しなくて折れそう(5着敗退と3着)
マックFイーンが出来ちゃったよ…
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根性タキオン強かったの見たことないっすね
出所さんのTwitter画像がコラっぽいと思った(難癖)
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仮に強い根性タキオンがいたとしても理屈とかはっきりしない今猿真似だけするのは危険そう
面白いけど僕には実戦で博打打つ余裕はないっすね……
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【ウマん娘^〜NaN】1名募集します
ご希望の方はここに名前の頭文字を書き込むか
書き込み制限中ならプロフのコメントにNaNじぇいと分かる内容を書いて
加入希望オナシャス!
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スタCとかの根性特化は流石にどうかと思うけど
スタSS根性C +とかならスタSかA+くらいにギリ削っても根性B↑の方が強くね?とは感じました。というかスタカンストの必要性が疑問
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スレ立ておつしゃす!
AILEくんのサークル強い人多くてビビるわぁ!
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自分はオープンリーグ戦ですがアグネスタキオンに千切られて4勝1敗。でもステとスキル見てなかった。
you tubeのとあるちゃんねるのコメントで見ましたが、根性盛って金回復スキル不発分を補うらしいですね。金回復不発でも自身の固有回復スキルと根性で走るのが目的らしいです。
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オープン潜ったら拓也とかいう名前の奴に1位から3位総取りされたんだよなぁ
俊さん初狩りに見えるのだが・・・
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根性タキオンは根性値が高いと仕掛けるタイミングが早くなる(?)とか
レースプランナーと固有さえ発動してしまえば長距離完走出来るのは過去に言われてましたね
根性サポよりそれ以外のスピスタパワ賢さサポートの方が取りたいスキル多いのが迷い所さん
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めちゃくちゃ上振れたマックイーン出来たので走らせてみたらこれまでのエースゴルシよりも勝ってくれた
先行弱いとはなんだったのか
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逃げが少ないからか最終コーナー前に抜け出して固有発動するマックイーンの勝ちパターンにもっていけることが多い気がしますね
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ウチも食いしん坊オグリがエースになりました
デバフ飛んできやすかろうが優秀な回復手段あるのはやはりヤバい(確信)
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>>4
結構勘違いされやすいですが9人レースだとタキオンの固有スキルは4位でも出ますね
ただアシストのための逃げ要員が欲しいのは間違いないですし、先行勢が4人になると安定感がナオキです
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>>5
うちのゴルシはこんなですがそこそこの勝率出てますね
https://i.imgur.com/idPAmsf.png
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タウラスでもジェミニでも大事な所で勝利をするうちのマックイーン
助けてカフェちゃん
俺この娘好きになっちまう
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えぇ…(困惑)
https://i.imgur.com/fwrrWV2.jpg
なお負けたもよう
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距離的に差し・追込が多くなりがちなので割とよく見る光景ではありますね
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>>9
ホープフル通過するときの目標ステータス設定ミスると安定しないぞ
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根性の問題点は練習そのものの効率とかではなく
とにかくサポカのスキルが弱いんすよね
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逃げはいろんな固有の餌になってもらったり消耗させたりのラビット半分なんだけど単独逃げだとそんな暇もなく沈むのでほかも逃げを入れてくれる謎のお祈りゲーが始まる
>>27
そこで先行・差しのコツほかをlv3でもらえて全身全霊もくれる根性サポートSSR
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差しスキルが揃ってて全身全霊をくれる素敵なサポカがありますよトレーナーさん
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中距離までは単独で逃げになると強いのに距離でゲーム性が違いすぎる
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パーマー&ヘリオスしたりスプマンテ&プリキュアできたりするのは特殊例だからね、しょうがないね
というか前回も単独逃げは弱かったですね…ダービーで抑えさせたサイレンススズカ陣営は正しかったのかもしれない
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クィーンスプマンテは無理だろうけどテイエムプリキュアはいつかウマ娘化してほしい(唐突)
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とりあえずグレードA決勝進出完了です…
・逃げがほぼ勝てない
・ラウンド1以上にゴルシしかいない(5戦でゴルシ入れてない人1人だけだった)
って感じでした、まぁ主観ですが
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アワビ団も前スレから引き続き募集中です。
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ラウンド1で5003勝ギリギリだったのもあってか、ラウンド2だと2勝が限度っすね…
マックイーン、ゴルシはそこそこ勝てるんですがウンスちゃんが掲示板にも乗らないくらいなので他に切り替えてみるかなー、俺もなー
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グレードAの2次予選流石に厳しいですね
超上ぶれたのにマエストロ取れなかったマヤノが流石に勝ってくれないし滅茶苦茶なステのウマ娘ばかり相手に来てもう気が狂う
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通常マヤノちゃんと花嫁マヤノちゃんが競ってる絵面で芝生えた
レースはまあ追込ゴルシが取ってましたが(敗北
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A決は決めたけど想像以上にギリギリというか、勝ってるレースも格上に運で勝ったなってのが増えてきて決勝までにテコ入れできなきゃ簡単に沈みそう…
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安定の4勝1敗で突破です
5勝は無理っす
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ゴルシとゴルシとタイシンだけが勝利の養分だぜ。
多少ステ低くても長距離と芝Sになったタイシンが勝つ事があったので適正って大事なんやなって
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かろうじてオープンA決勝到達しました
https://i.imgur.com/6rSoQs3.jpg
https://i.imgur.com/CTqjSV7.png
https://i.imgur.com/0SfjZvB.png
https://i.imgur.com/nXUyT7e.png
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オープンだけどA決行けてよかったーって思うわけ
やっぱりゴルシゲーじゃないか
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なんかもうずっとイライライライラさせられてる
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ゴルシゲーになるだけマシなんだよなぁ
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オープンだけど今のところタウラスほどゴルゴル星にいる気はしませんね
スパート直前までに好位置つけるゴルシがいなくて逃げ先行マッチレースのパターンが多いせいなのか
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同格マッチなら会長がしっかり差しきってくれて勝てた
決勝の編成模索しつつSランカーに当たらないことを祈るだけだ
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1着争いは迫り来るゴルシvs逃げる白マックイーンvs先行タキオンvs先行か差しスペとブライアンと赤テイオーって感じがしますね
自分のウンスは第三コーナーくらいまでは1位を保てますがステータスが終わってるので下位に沈むのが辛い
2位まで持ち込んだ人のステ見てもスピスタがS〜SSくらいあるのでこれ(を参考にしつつ実際に育て上げるの)はキツいですよ
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ゴルシって固有、覚醒、成長率全部強いですからね
更に全トレーナーが持ってるからそら増えるわな
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スピスタ完ストのゴルシちゃんが5連勝して無事A決勝行けた
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いいだろお前3年間支え続けた功労バだぞ
ライスちゃんの成長率が全部スタミナにいかねえかなあ
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ステ同じレベルなのに何でこんなに追込みが強いんですかゾ?(池沼)
ゴルシばっかだと頭おかしくなるから早くアマさんかタマちゃん出して
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デバフネイチャ怖い
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オープンラウンド2でとりあえず2回して1勝・3勝決勝Aいけましたが、ラウンド1より相手が別物で苦戦です。特に逃げが厳しいですね。
自分のセイウンスカイにはステータスを削って脱出術を搭載してますがスキル発動しても先頭取れずそのまま沈むことが多いです。脱出術なくてもなかなか先頭取れないこと多いですね。
でも単騎で逃げれたら勝ってくれました
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メガガルーラと化したゴルシ
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キングちゃんどうして序盤からゴルシより後ろの位置につくの?
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変に勝ててしまってA決勝とか最悪だし1勝で惨めにB決勝行くわ
なんかもうやる気も失せてきた
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まあ勝つ人がいれば負ける人がいるのが当たり前なんで多少はね?
勝てなくても報酬うま味だし気楽にやりましょう
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追込は終盤、スパートの補正が一番高いから距離長いほど強くなる
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まあゲームだしなーと思う反面勝たせてやれないってのが堪えますねえ
1育成基本3保健室やる気ダウン数回来たりで上振れって本当にあるんですかレベル
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なんかもうジェミニ終わったらしばらくはウマ娘はいいかな…
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foo↑気持ちいい〜
昨日まで全く見なかったデバフクキタルを5戦中2回も見ました。義士の教えが広がってますねクォレハ…
https://i.imgur.com/VMGeTHq.jpg
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Bまで、Aまで、A+以上でリーグ分ければいいのにとタウラスの頃から思ってる
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あと順位毎にポイント加算
総合成績で決勝ラウンド割り振りとかほしいね
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なんかネイチャめっちゃいて草
ゴルシと同じくらい会長が勝ってくれて助かる
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バラしてしまうと、実は深夜帯はログボ箱開け勢ばかりでグレードでも初期服が大量に出てきていた状態なので
楽勝で10連勝とかできたんですよね。深夜3-4時起きして予選だけ通過して寝るのが実はどんな育成より最適解だったというオチ
ゴールデンタイムとか最精鋭のガチ勢、企業勢、有名実況勢が跋扈してるんだから勝てなくて当たり前だったりします
さて、そもそもこの対戦システムは純対戦ゲーであるシャドバの完全コピーなので
情報収集、デッキ構築、対戦の時間帯調整、流行からのメタ読み
控えとしてのサイドボード(シャドバには無いけど)育成、そして勝利を追い求める執念
そういった対戦に関わる要素が好きでないと楽しくないのは当然なんですよね
手段を問わない勝ちの価値(激ウマ会長ギャグ)を理解している人(対人ゲー好きや、収支計算してるような馬券ガチ考察派とか)
もしくは上記の要素を一切気にせず、勝ち負けにこだわらない心構えのエンジョイ精神のある人が向いています
「負けたくないけど対人に関わる苦労は嫌」って人が一番対人ゲーを楽しめない性格です(チートに誘惑されたり逆に過剰に怒るのもこの層)
対人はそういった得手不得手がある要素ですし、ありがたいことにこのゲームは対人無しでも十分楽しめるわけですから
自分が対人を楽しめない性格であることを卑下する必要はないと思います。ただ、だからといって好きでない人が楽しんでる人に対して
腐したり文句言うのは違うと思います。もちろん>>62みたいな改善案的な話はどんどんあっていいと思いますが
自分が楽しくない=他人も楽しくない ではないですし、そこは他人からの同情が得られる話ではないことは分かっていただきたいところです
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予選で一回だけ何かの間違いで3勝しちゃったんでとにかくA1勝を目標にしてましたがなんとかなりました
S〜A+を3枚揃えてくるような格上に勝つのはハナから諦めて、とにかく同格とのマッチングをお祈り
そういう相手はだいたいエースゴルシなんでかく乱クリークをメインデバフにして追込ためらいだけ積んだエース2枚でなんとかする編成です
ステで負けてるゴルシが見事に後ろで詰まってくれたんで無事勝てました
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深夜帯の雑魚だとまさに自分がそんな感じですね
フォロー縛りレンタル縛りで適当に上やって全敗してるんで存分にカモにするがいい
飛ばせないのだけがちょっとだるいからそこ改善してほしいな
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やっぱり楽に勝ちたいなら最適解は最深夜帯だよなぁ
マッチングの母数が少なくなるから連続してヒソカに当たったりはするけど
そのヒソカ自体は一番少なくなるから結果的に平均レベルは一番低い
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真っ昼間にサボりながらやった時が一番戦績良かったのはそういうことか…(ダメ社員)
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グレードリーグBでとりあえずの決勝進出
勝った時の相手見ると単にスタミナ不足かスプリンターみたいなステのウマ娘が多かったですね
決勝もマッチングの神様頼みや
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>>65
まあそうやね
俺は1度シナリオ読んだあとの周回がつまらないと思うからイベントは歓迎派だけど、周回も楽しんでる人もいるのに個人の都合でつまらないとか表で文句言ったことはないし、個人的な腹いせでイベントに文句言う奴に腹が立つのは分かる
俺も裏では日課に文句つけて運営に緩和要望送ったりタウラスで負けまくった時はマッチング改善要望送ったりしてるからユーザーはワガママ言っていいと思うけど、ここに限らずまとめサイトとかでもそうだが楽しんでいる人のところに乗り込んで文句だけ言うようなお子様な行為はほんと自制すべきよ
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マッチングはもうちょっとこう・・・同じ強さくらいの人と当たれるようになればもっと競ったレースとか見られるのかなと思う
作りとかよう知らんけど
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ラウンド1で勝ちまくり調子乗ってたらボコボコにされました…でも運良く今日中に3勝滑り込めたゾ
スピスタ最重要なのは大前提としてパワーがキモだとラウンド1で感じてましたがやっぱスタミナが一番大事っぽい?
差し追い込みが強いルールって言われてるけど自分は逃げ先行しか勝てないです
なお相手のゴルシには虐殺される模様
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まあもう少し細かくリーグ分けてくれればなとは思いますね
グレードでもやたら勝ったと思ったら全敗したりでボリューム層が一番運ゲー強いられてる気がします
1着以外は負け!というのも勝負らしくはあるんですがゲームシステムとしては…という感じですね
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イベント内容は好きなんだけどプレイヤーの住み分けはもうちょっと細かくしてほしいと思いますね
現状の2ラウンド2リーグ制だとマッチの格差が大きすぎるというか
まあゲーム的には強さの指標が大雑把なキャラ評価ランクしかないんでどう分けたらいいかと聞かれると答えられないんですけど
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上で持論展開している人はゲーマーか何かかな?
深夜にわざわざ起きてログボ回収する人とか私からすると十分ガチ勢だし、わざわざゲームの勝敗のために生活パターン乱そうとも思いませんね…
ゴールデンタイムのマッチングが緩いという情報が出回ってる分逆にマッチングは厳しくなるかもしれませんが、待ち時間少なくて済むのは大きなメリットだと思います
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ワイド馬券を見習って3着までポイント加算しよう(提案)
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差し・追い込みが強いと言われてるからこそ逃げ切って勝ったときは嬉しいですね
運が良いだけかもしれませんが、逃げ・先行パーティでA決勝まで行けました
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なんか前回以上にスタミナおろそか勢多くないすかね
2人ともおろそかってことはないんで別に勝率よくならないしなんなら垂れウマ爆弾くらいますが
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Bグループだけどジェミニ杯クリアでいいんだ上等だろ
https://i.imgur.com/pnQHUgA.jpg
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ゴルシと会長しか勝たんし一枠好きなダスカ入れるか
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先行ダスカは実はクッソ強いって噂ですね…
まあ廃課金でステータス盛れるならの話ですが
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>>79
スキルも金回復1つを意外と見かけますね
マックイーンのお腹が鳴ったのかもですが
あと鋼の意志をたまに見かけて芝生い茂る
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ウチの逃げがスタミナ切れてなくても相手の逃げに抜かれてるのはやっぱ単純にスピードで負けてるからっぽいなぁ
ゴルシってクールダウン、下校、マエストロあればスピ1200、スタ1000くらいでも持ちますかね?
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>>75
1日ずつの4ラウンド制とかどんなもんかなーとか前から思ってますね
◯勝できたら上位グループ、できなきゃ下位グループって感じで1日毎に対戦成績で振り分けてって、最終的に4〜5グループできる感じの
適当な考えなんで何かしらおかしなところはあるでしょうが
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オープンだけどマッチング運もありA決勝行けて嬉しい(逃げ白マック・先行オグリ・ゴルシ様)
今回のイベントで根性が復権した感じがしますね
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たまに運動のために走るとヘロヘロになって後半は気持ちだけで走ってるから根性って大事だなって思いました
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https://imgur.com/a/bPciruq
くっ…ゴルシに負けた…
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育成ランクじゃなくステータスでのクラス分け
新バ(上限B下限C以上2つ)
オープン(上限B+下限B以上2つ)
G3(上限A+下限B以上2つ)
G2(上限S下限A以上2つ)
G1(上限SS下限A+以上2つ)
みたいなの(出来れば)してくれたらいいなって
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最上位ランクとかって大抵のゲームは過疎ってゲームにならんくなる
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一応AグループとBグループで大まかなクラス分けはできている印象です
予選は…うん…
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まあ今の仕様はそこそこのレベルの人は大人しくB目指して強くなりたければ課金してねというメッセージかもしれない
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一番大事なのはスキップ機能(レース競技場と同じやつ)だと思います
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わかるわかる
全敗してもいいけどスキップがないのがつらいですね
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むしろ計算機叩きながらギリギリの性能で育成するオープンの方が辛くない?
そういうストレス抱えるの嫌で今回グレードリーグ選んだまである
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好きに育成した同士で殴り合う方が個人的には好き
でもギリギリまで切り詰めて縛りの中で最高のパフォーマンスを出そうとすることに楽しさを見出だす人もいるんだと思う
うちのサークルにもそういう人いるし
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今のオープン/グレードで分かれているのはいいと思うので、マッチングを適正にしたいですよね
合計の評価でなくスキルを除いたステータス評価でマッチングしたらどうですかね?
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やっぱりサークル対抗戦があった方がいいよね
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A+(12100〜)が壁になってる感あるのでB以下、B+〜A、A+以上に分けるべきっすよね、それでGⅠ〜GⅢにもできるし
Sランク兄貴は帰って、どうぞ(懇願)
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個人で負けるのはともかく、サークル対抗は嫌ですね…
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>>95
オープンの方がしんどいと思うなぁ…ぶっちゃけ無策だと前回普通に蹂躙されたし。
そもそもBにとどめながらURA完走するのがむずいし、殿堂入りしたウマ娘は継承要員になる可能性すら低いしなぁ
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A+は1人しかいないのに12000ポイント以上のAランクが二桁になったゾ
12100ってボーダーはかなり絶妙な気がする
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グレード行こうと思ったけど渾身の上振れで出来たルドルフがチームレースで全く結果出さなかったから諦めました
でもオープンはオープンで楽しいですよ
何がとは上手く言えないけど楽しいです(鋼の意志)
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古戦場で同格同士の殺し合いの辛さを知ってるのであんまり細分化しすぎてほしくない気持ちがある
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あとちょっとでA+って時は結構多いですね
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全部リアルタイムマッチングじゃなくて決勝戦みたいな仕様にして、同じくらいのステータスや勝率の人同士で当たるようにしたら割と公平になりそう
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強い人は強い人同士で、弱い人は弱い人同士で戦うべきだと思うの
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やっぱ同じステ評価のでも中身の配分で実際の戦闘力にすごい差が出るんで出来れば勝率で分けるのがマシだとは思いますね
となるとラウンド数増やしてほしいって意見になりますかねやっぱ
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サポカのレベル強制1モードとか作ってそこで育成したヤツのみのリーグとか
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せめてパフェくらいは使わせて欲しい
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順位やリーグ差で石貰える数が違うからこんなに議論されてる可能性が濃いすか?
称号とかだけ今の仕様で貰える石の数は全員一緒にして終わり!閉廷!
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>>110
それだと運要素がなくなるからパフェはいらないでしょ
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石なんかより称号がほしい
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サークル対抗戦やるならレースよりも期間中にファン数稼ぎあってその結果で報酬もらえるイベントとな楽しそう
ファン数なら弱い人でもそれなりに貢献できそうだし
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古戦場に近付けるのはやめなされ…やめなされ…
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デバフネイチャがかなり仕事してくれてとりあえずA決勝進出は決まりましたがSランク相手だと
相手のスパート早過ぎて八方にらみが届く範囲からすでに抜け出してて当たりすらしないからキツイですね…これはキツイ
かといって幻惑クリークしようにも前取れるとも思えないし何か格上相手に効くデバフは無いものか
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一番怖いのはデバフよりもスピスタカンストのエースだ
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Bグループ4回終わって平均4勝、最大5勝でした
予選が平均1勝、最大2勝でノーチャンスなマッチングも多い感じだったので大きな差を感じました
構成は評価1万前後のマヤノ(逃げ)、タキオン(先行)、ゴルシ(追込)で、1着は割とバラけました
所感
・逃げと追込両方が取りこぼしたときに先行がいると拾いやすい?
・素のスタミナが高くても回復スキル不足のウマ娘は何故か伸び悩んでいる印象
・ステータスが高くても序盤中盤のスキルが乏しい逃げはだいたい沈んでいる
・登山家はこのコースだと序盤に発動して逃げウマにとってはうまあじ(ガチ勢には周知の事実かもですが)
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クラス分けするならチムレの最高ポイントでクラス分けとかどうっすかね?
これならプロフィに最高数値表示されてるから下げられないし 同じぐらいの人そこそこ多くなりそうだけど
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>>119
次回から検討してみます
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ネイチャが出ててデバフ要因じゃないとなんかビックリする
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エアグルーヴ姉貴入れると結構追い込み勢抑えられていいですな
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最近サポイベ完走してくれない子が多くて萎えぽよ〜…4種SSRいて1人だけ2段回目あと全員1段階すら発生しなかった時は逆に芝生えたけど
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アナゴワクチン先行で使ってみるゾ
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セイウンスカイで上振れて長距離ウマで初A+出来たけどスキルがうんこ…
こういう体験するとノーマルスキルくらい好きに取らせて欲しいと思いますよね
https://i.imgur.com/i4w5Byy.jpg
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クールダウンが出たり出なかったり最後で出たりしてこれは辛いですよ…
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>>110
遅レスですけどシステム的にパフェは無理だと思います
マッチングした時点で勝敗は計算し終わってて端末側は結果を再生してるだけなので
パフェ使うなら使ったあとに計算するチムレ方式にしなきゃダメなんですがそうすると3人全員がそれぞれ1位ってケースが出てA・Bグループや決勝進出の振り分けが滅茶苦茶になるのでありえないでしょうね
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パワプロと違って金以外もコツ貰わないとスキル覚えられない仕様に驚いた
コツで要求スキルpt全然安くならないも
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同レベルでマッチングする様にとはいうけど、仮に自分がSランク作れるほど課金したのにSランクとばっかり当たったら嫌だからこの方式は仕方ないと思いますけどね
自分は全員Aで挑んでますが、B+と当たれなくなったらもっと勝てなくなっちゃうし
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オープンなんですけど固有4マエストロのみの逃げ黒マックが逃げきってくれるの嬉しい
最終コーナーで追いつかれるけど坂入るとグングン突き放すの見てると気持ちいい!いや気持ちよくはない!(ヒヤヒヤ)
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その意見自体は一理ありますが、全体の流れを見るに多分少数派じゃないですかね
だいたいの人は格下対戦減ってでも格上対戦減らしてほしいんじゃないかと思います
まあノイジーマイノリティという可能性もありますが・・・
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まぁオールB+とオールA+のマッチングとかが無くなればオープンが今より初心者向けになることは間違いない
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どっちが好みかと言うと今のごった煮環境かなあ
前回のタウラスはグレAラウ2にも上がれないくらいボコられて却って燃えたので
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私は別に今のマッチングで問題ないと思うけど不満多いんですかね?
それなりに紛れも起こるしこんなもんかなと
個人的にはレース数もっと増やして結果と新聞だけ見たいです面子選ぶのも楽しいので
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オープンは中級なんで初心者向けのチャンミなんてのは無いってのが実情ではあるんですけどね
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勝てないのが気に入らねぇ!って人が目立ってるだけだとは思う
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>>128
ヒントレベル1〜5でこんな感じなんですよね
ウマ娘
10%20%30%35%40%
パワプロ
30%50%60%70%80%
違うゲームで比べるのはどうかと思うけどこれは…
ウマ娘の方はヒントレベル3で取ってしまいたいけど距離や脚質専用スキルがそれを邪魔する
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格上の人と戦うのも楽しいので、今のマッチングであんま不満無いですね
せいぜい、適当に参加賞だけ貰いたい人や、自分のウマ娘が負けるシーンを見ると落ち込んでしまうメンタルよわよわな人向けにスキップ機能つけるくらいでいいんじゃないですかね
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できれば1着だけじゃなくて連帯したらなんかくれ
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>>129
どこで区切ったとしても、結局みんな「マッチングが不公平だから分けて!(俺より弱い奴と戦いたい)」になるのはどうしようもないからね
弱い人が狩られるのがかわいそうだからって、頑張って課金した人が同格とばかり当たったら逆にかわいそうだし
区切り変えても不満が出るなら、落としどころとしては報酬格差減らすくらいしかないと思う
>>126
俺の育成においてクリークは毎度毎度マエストロを菊か春天の次の週に
「わたしが勝ってからあげますね」とばかりに届けてくるので腹黒キャラとしか思えなくなっている…
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単純に一番層が厚いであろうB+量産トレーナーが割食ってる印象がありますね
オープンで詰め込めるだけ詰め込むほどやらないライト層はAやA+に蹂躙されるだけですからね
-
まぁその辺は言い方悪いけどライト層と自称してるくらい厚くはプレイしてないのに結果求めるのはおかしくない?としか
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>>139
そういう「頑張ったで賞」で格差減らすのはいいことだと思う
1着2着が重複した場合は2着賞の権利は無しで敗北チームから2着が出た場合のみのボーナス付与にすれば
1着独走されても競馬みたいに2位争いを見るのがちょっと楽しくなるしね
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僕は無課金なんで報酬ただでくれるだけでもありがたいっすね
もっと勝ちたいなら課金しろって言われればなんも言い返せないですし
無課金で課金勢に楽して勝ちたいとか言ってるやつは†悔い改めて†
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レンタル以外SRでもA+くらいは作れるんでS以上を報酬多めにして分けるのがいいんじゃないですかね?
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…誰?
https://i.imgur.com/fzbC2Cf.jpg
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まあまだ2回目で運営側も探り探りでしょうから何か案があるなら意見要望で出してみたら向こうとしても助かるんじゃないですかね
初めてA+作れたけどテイオーが一陣の風くれなかったからまた作り直しですねクォレハ…
https://i.imgur.com/8amSB9Y.jpg
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「課金者に勝ちたい」じゃなくて「せめて近いレベルの人と競いたい」だと思うんですよね
だからもう一つ中間のリーグ増やしてください!オナシャス!
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マックイーンのイベントがガバった時にニンジン持って現れる理事長マジ女神
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>>146
タキオンのレコードタイム軽く超えてて笑っちゃうんすよね
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ガチ勢リーグ
中堅リーグ
初心者リーグ
3つくらいあれば良さそう
名鑑や過去の戦績やプレイ状況で自動で分けられる感じで
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>>149
このイベントが見えてガッツポした瞬間に調子下がる音が聞こえた時の理事長マジ邪神
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自分はどっちかといえば細分化してもらってもっと同格とたくさん当たりたい派ですね
ステ見た瞬間「あっ負けるな」「これ勝てるな」ばっかりだとどっちにしろあんまりおもしろくないので
CMの報酬って割と誤差レベルにしか見えてないんで勝利そのものより白熱した勝負をしたい
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同格マッチングがチームレースみたいになるならそれで良いけど絶対にならないゾ
絶対古戦場みたいに同格(ちょい上)みたいになって余計ストレス溜まる
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>>154
これ
自分が理想として考えている「同格」と、本当に同格マッチ(名鑑にしろ馬評価値にしろ)が行われた時の体感は確実に違う
古戦場と同じく5戦中4戦くらいは「なんやこのガチチームは!」と発狂することになるのが目に見えてる
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>>152
パワーが足りないようです
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ちょい上とぶつかって負けるなら自分の実力が足りてないで納得いく
絶対に勝てない圧倒的格上と運悪くマッチングして何の波乱もなく当然のように負ける方が自分は辛いですね・・・
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さらに言えば、マッチングを厳密にするとマッチング条件が研究されて極力その条件を落とすように調整するような
育成の本分から外れた行為が横行し、全てのレースがオープンにおけるヒソカチームような調整大会と化す懸念が大きい
上も下もガバガバの「細かい事を考えても無駄」マッチングは、ある意味そういう思考チートに制限をかける要素でもある
よって本当の意味での同格大会は、身内ルームもしくはリアル賞金付きのユーザー大会や公式大会でやればいいと思う
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どうなっても文句出るゾ(暴言)
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タウラス杯の事なんて今じゃ最終結果しか覚えてないし
今回も色々感じる事はありつつもまたすぐレジェンドレースとか始まって忘却するんだろうなって思うと、考えるだけ無駄なのかなと思ったりはする
こういう時は頭MURで良かった〜と思うワケ(池沼)
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ラウンド1でボコられてる時は色々思ってたけどBグループで勝ちまくれてどうでもよくなりましたね
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今のリーグ分け方式でさらに細分化したらそりゃより酷い事にはなりそうですよね・・・
ステとか評価値とか気にせず単純な勝率でマッチングorグループ分けできるならそういう懸念は減ると思うんですがどうなんでしょう
まあ今のごった煮もなんだかんだ楽しめてるのでいいっちゃいいんですが
でもやっぱりスキップ機能だけはさっさと欲しい(わがまま
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ホープフル3位・春天3位でネイチャ固有二つ名リーチしたけどダメでした
何故か小倉記念で3位取ったんだけどなあ
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いっそのこと1人1頭9人マッチにすれば負けて当たり前だし逆に文句でないかもしれない
更にもっと増やしてリアル基準で18人マッチにすれば………!
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さらに1位を予想して当たったら石が貰えるとかもいいゾ〜これ
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いやぁ久々に酷いモノを見た。これで10万失敗とかしてたらチャンミ全敗でもしなかった画面パンチ発動していたかもしれない
https://i.imgur.com/AeG57tM.png
一年目有馬でこのステータスで逃げ どうせ出遅れだろうとリプレイ見たらなんと出遅れと掛かりもなし!
負ける要素は絶対無いんですがリプレイ見ると、この16着馬(ステオールE、芝・長距離D)が終始目の前でブロック
向こう正面ですでにバテて下がるが丁度そのタイミングが後ろの馬が加速してくるタイミングにジャストフィット
そこからゴールまでは終始外から上がってきた馬群が壁状態で出られず、この段階ではもうパワー賢さ1200あっても無理だったでしょう
教訓:ホープフルでこうなりたくなかったら京都3歳ステークスを無礼るなよ
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自分の手持ちと同じくらいのサポカの人に負けると育成の下手さを痛感しますね…未熟です…
みんな育成ウマスギィ!
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たまーの逃げ事故どうなってるんだろうと思いつつ見るまではしなかったけどそんなことになってたんすねえ
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一番の理由は運が悪かった事だけど賢さ低すぎなのもだめでしょ
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パワーが低くブロックされてしまったとかTZNはいうけどパワー高かったら前邪魔してくる奴を弾き飛ばしてくれるんか?
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多分瞬間的に加速して追い抜くんだと思うんですけど
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横に動くとスピードが落ちるから十分な速度や加速とそれを可能にするスタミナやスペースがないと追い抜くことはできないんやな
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ジェミニ杯用逃げマヤノを作り直してるんですが、無凸配布マックイーンが使いにくく感じるんで
リードキープを覚醒レベル3の好転で代用しても問題ないですかね?
流石に円弧のみではきつそうなのでどちらかは使用することを前提として
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ラ│○
チ│●○
明確に弱い逃げウマはテレビ馬的な動きをするからよっぽど絶対的な能力がないと一瞬は前に出られる
そのときにこう挟まれたら終わり
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リードキープを?好転の代用?クールダウンの間違いかな?
ならいいと思いますよ
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ウマ娘の脚力ならジャンプして飛び越えられませんかね
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ファン稼ぎ周回中に愛嬌イベント3回来たんですよ
ニシノフラワースイープトウショウダイジョーブ博士(体力上限増加)
そしたら夜ふかし4回引いたんですよ
流石に露骨に下ブレさせにきてて草生えた
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そろそろ狩るか…♠
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まだ早い♠︎
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>>176
マキバオー・・・というよりデビルバットダイブだこれ!!
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チャンミ楽しんでるけど、期間限定のランク戦みたいにして1〜15ランクのどこまで上がれたかでもらえる報酬が変わるとかの方がカジュアル勢も楽しみやすいのかなって思った
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タイシンスピ2スタ3TDNだとA+A+B+みたいなクッソ中途半端な能力になるんですけどどういう比率でデッキ組むのが正解なんですかね?
結局スピ3スタ2TDNで作った中距離タイシン(長距離S)を転用してる
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デッキ編成とかがわからないとアドバイスしようがないゾ…
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タイシンは特にTDNさん入れたいですよね
自分は凸最重要視で並べた結果TDNさんが抜けてフレ枠もクリークになってスピスタ3-3だけど今の所同じくらいのステで終わります
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ハヤヒデ、お前これでやれるのか…?
リーグでも見かけたけどハヤヒデをスピスタSSにしてる人ほんとすごいと思った(小並)
https://i.imgur.com/JZph8gi.jpg
今の形式だとぶっつけ本番しかできないから試運転するために早くフリーレース実装して
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1凸TDNクリーク3凸マック完凸エイシンフラッシュ+完凸カフェまたは無凸テイオーor完凸イベスペで完凸キタちゃん借りるいかにもな微課金です
スイープも2凸なんでスピード系はこれはキツいですよ
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深夜だからってのもあるけど大体勝ってくるこのマルゼンスキー強いんだろうか?
https://i.imgur.com/tkwK1eW.jpg
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>>186
サポカ内訳は悪くないしその編成だと普通に育ると誰がやっても>>182くらいになるのは同じなのでカードの問題や育成的な問題ではないと思います
その上でさらに上を狙うとなると・・・
・スタミナ練習は極力踏みたくない非効率練習なのでスタ3は絶対× スピ4スタ2かスピ1枠を友かパワー
もしスタミナが足りないなら白スキル・スタ因子で補う
・単純に上振れていないので回数をこなす
・無凸テイオーは入れなくていい。イベスペの友情は超強力だがそこまでが遅いので
無駄スキル覚悟で!踏みまくるか別の凸が高いスピードSRを入れる
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>>187
Bの逃げ長距離でこれは相当整ってると思う
というかマルゼンさん長距離適性上げてスタミナ確保するだけでも相当しんどいし
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昨日調子よく3勝したせいでAリーグに放り込まれてボコボコされたゾ・・・
決勝は前回と同じBリーグになりそうだしワンチャン優勝できないかな
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https://i.imgur.com/D0Kqlbz.jpg
https://i.imgur.com/3s0ceTs.jpg
グレードリーグはホント魔境ですね
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スピパワスタが高水準で整っててもひっくい賢さのせいでポテンシャル全然発揮出来ない良い例なのでは
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どうせ運ゲーだから負けても報酬いっぱいいっぱい欲しい
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スタミナだけあっても流石に勝てんか…入着すらしない
https://i.imgur.com/W3R1piq.jpg
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長距離はどんなステータスにすればいいのか何もわからない
感覚でウマをやっているんだ
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とりあえず覚えたのはパワーがある程度ないと淀の坂で大失速するということ
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スピードもスタミナもパワーも必須だしコース取り安定させたいから賢さも欲しいし最後の競りやデバフ入れられた時のために賢さも欲しい
ついでに長距離適性と芝適性も上げたいし良馬場○や京都レース場○も持っておきたい
ターンが足りない!
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二回目の賢さは根性です
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なんでただ単にスタミナ高い方から並べただけで深夜でもないのに勝ってしまうのか(操作めんどいから負け抜けしたかった)
しかも縛りプレイしてて最大600とかなのに…
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3勝出来たので何とかグレードA決勝進出です…
(上振れでできたA+タキオンしか勝ち筋が無いのは)どうなんだい
固有も発揮してこそなんで逃げ2人採用にした方がU=ma2発揮させやすいのか…上限きたので正直分からないや
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4月以来久しぶりに3因子引けたからループをやっと進められるゾ…
これはきついですよ(育成500人超えて3因子確率0.9%)
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青因子3になる率は1%ですって言われてもあーたしかにそれくらいだよねって感じはする
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マックイーンが腹ペコじゃなかった上に理事長がにんじん持って降臨されたので金回復3つのタキオンくんが育成できました
一応1つくらい回復不発でもちょっとスタミナ足りないくらいで済む計算だけど強いのかやば…やば…わからないね…
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なーんか最近マエストロ完走しなくて辛いわ
シニア10月にイベント1個目来た時は揉みしだいてやろうかと
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マヤノ追い込みか
しかも疾風怒濤とかいう金持っとる
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疾風怒濤いいっすね
ゴルシちゃんに付けたい
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マヤノ弱すぎて草
そもそも追い込み通常マヤノとか舐めプが過ぎる
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CMで削られた心がどんどん癒やされて逝きますよ!という勝利の喜びおじさんたちもいるんだから、弱いとか滅多なこと言うもんじゃねえ!
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タウラス用の子だと絶不調でも大差勝ちですね…
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追い込みマヤノは史実の春天再現だから…
スぺ子はマベサンの代役かしらね。本人も春天勝ってるけど。
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ジェミニ杯でボロボロのトレーナーを労ってくれるマヤノちゃんマジ天使
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ジェミニ雑にやってたので
スピ1000もあるとパワー700程度じゃまるで足らんのかと初めて気づきましたわ
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余裕過ぎて草
https://i.imgur.com/DI0xTVu.jpg
チャンミが悪いよチャンミが
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おかげ様でマヤちんに勝負服着せられそう
史実って表現ちょくちょく見るけど艦これからの輸入なんですかね
普通に「元ネタ」でいいような
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>>213
これは日本総大将
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ネタだとどうしても創作物みたいに思えて…
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元ネタじゃ漫画みたいだから史実でいいのでは?
競馬史とか言いますし
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艦これからの輸入とか恥ずかしい事言う前に史実って言葉の意味を調べよう!
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スタッフインタビューとかでも史実って言葉使ってるんで特に関係ないかと
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現代史ですし、歴史創作物でもないのに史実っていうのはどうしても大仰な気がするんですよね…
そういう意味では艦これみたいな擬人化フィクションで史実って言葉を使うのにすら違和感があるんですが
まあ他にしっくり来る言葉もなさそうなので流して下さい
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これは自慢のお姉ちゃん
https://i.imgur.com/ANDhJMN.jpg
見たとこスタミナ切れの心配もなさそうだけどチャンミだと変わるんかなぁ…
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アニメの時に散々ネタに使われた原作って言われ方よりは
史実元ネタどっち使っても良いんじゃないですかね
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後ろが髪で隠れて見えねぇ…
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ローレルの同期だからブライアン、マベサンと同じくSS産駒だからスペちゃんなんじゃない?(適当)
マーベラスサンデーだけ出すとなんかちぐはぐかんでるから仕方ないね(レ)
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2chの競馬板時代から史実って単語が使われてた気がするしあんま違和感は感じないっすね、現役馬や引退したての馬なら戦績とかいうことはあるけど
日本の競馬はギャンブルという側面が強いのであまり知らない人間から見ると多田野賭け事でしょ?って思われがちだけどイギリスなんかだと競馬は歴史の長い高尚なスポーツの一つとして扱われてますし
そもそもがブラッドスポーツと呼ばれるくらいで何代も前の血統を楽しんだりするものなのでそういった点を踏まえて史実と言われているのかなと思います
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>>203のタキオンくん試走してたら一敗しておっぱげた…
やはり回復スキル不発だと危ないか
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俺もこっち(CM)で強くなりすぎた
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教えてくれ五飛
あと何回俺はマックイーンがお腹を鳴らすのを聞けばいい?
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例えば現実のプロ野球選手を題材にした大人気美少女ゲームが仮にあったとしたら(すっとぼけ)
歴代のOBを再現した時は史実じゃなくて元ネタって言われ方な気がする
そこは人間かそうでないかの判断かもしれないけど
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ジェミニ杯用で無事3連勝
そういえばチームレースでも差し追い込みのマヤノほぼ見ないですね
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後方待機しすぎぃ!
閃かずに不時着しちゃったのかな?
https://i.imgur.com/waPmQKf.jpg
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固有発動が展開次第だし脚質適性上げなきゃいけないからね
僕は追い込みマヤ使ってます(半ギレ)
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追込マヤノは何回か育成したことあるけど、チームレースだとどうしてもゴルシとかぶるのがネック
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レジェの曲ちょっと変わりました?
距離が長い分バリエーション入ってるのかな
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https://i.imgur.com/MDJ4cVu.jpg
はぇ〜星3ウマ娘に制服や共通ライブ服着せると言及があるの、良いですね
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史実や現実は過不足のないそのままの表現なので、というかそれで有りすぎて自分の中にある正しさの化け物をムクムクそだてる面があって、普通に使う分には良いんですが、何かを語ってる時にこのワードをたくさん出し続けるのが正直怖い
僕は原作っていうガバガバの卑下した言い方が好きです、隙だらけで
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>>235
ウンスの隙だらけおへそ
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追込の金スキル疾風怒濤が話題ですが
疾風怒濤はドイツ語シュツルム・ウント・ドランクの和訳としても有名であり
ドイツといえばエイシンフラッシュなので次のガチャはエイシンフラッシュだな(確信)
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残念ながらアマさんです…
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いいやマンハッタンカフェだね
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そろそろウチが実装される頃合いや
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シップウドトウなんだからメイショウドトウでしょ
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ミスターシービーがほしいです
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マーベラス!マーベラス!
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はやくクリークオグリタマちゃんでチームでちゅね遊びを組みたい
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お、待てい(大井っ子)
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(史実レースと関係ナシ……ジャスト、出ろッ!)
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早くイナリが来ないとアカンこれじゃタマちゃんが死ぬぅ!
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アドマイヤベガなんだなこれが
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こんどこそツインターボがじっそうされるぞ!
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(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
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エアシャカールってあまり使ってるひどかったみないっすね
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あまり使ってる人みないっすね
でした
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エアシャカールは語録環境ではTier0なんだけど、性能では配布SSRのドーベル、SRのマベさんにボロ負けよ
得意率0の賢さボーナスなし、トレ効果5%、スキル弱いはおかしい、マジで可哀想だから上方修正してあげて
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(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
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配布マックイーン使ってるホモの兄ちゃんは何凸で運用してます?
2凸で試しに入れてみたんですが練習効率微妙…微妙じゃない?
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そら完凸よ
ポイント溜まったらチケゾーも完凸させたいけどまた新たなメインシナリオ来たらどうしよう・・・(杞憂
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3凸ですねえ
明日の靴投げ終わる頃にようやく完凸できるけどそこからジェミニウマ育成し直してもせいぜい決勝ぶっつけ本番で出すくらいしか出来なさそう
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ネタにすらならないという点ではSSRグラスワンダー
たまに野良で出てくると回復してくれてうれしい
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サポのグラスはなんで乗り換え上手くれないの
豪脚を確定でオグリがくれるようになっちゃったから本当にうーんってなる
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サークルポイントの関係で無理しても3凸までしか行かないけど3凸にしたらたづなさん入れてもレースボーナス34%越えるようになったしかなり使い勝手いいですね
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サポカに入れなくても条件さえ満たせばシナリオ中に必ずもらえるスタミナ回復金スキルがあるらしい
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もし本当にそんなのがあるなら今回のジェミニ杯とか全員付けてるでしょ、このマエストロってやつかな
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みんな付けてるし多分マエストロだな!
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は、はが…
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死んだ女より もっと哀れなのは 忘れられた女です
〜M・ローランサン「鎮静剤」より〜
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鋼の意志が死にスキルの葵さんに何求めてんの?
そんな、妄想じみた「たられば」話して、アレがあればコレがあれば、なんて言うより
生まれ変わったらって言ったほうが早いよバカ
世界中の多くのトレーナーがアレがあればコレがあればって付け加えていってら
どんなトレーナーだって一流トレーナーになるよ
そんなことばっかり言ってるから何時まで経っても盲目なんだよバカタレ
ヒト耳があったって温泉旅行があったって、
レースで役立つスキル扱えない葵さんには無意味なんだよ。
じゃあなんだ、どんな状況でも発動する金スキルくれるイベントも付け加えてみるか?あ?
もはや葵さんの原型留めてないだろうが糞野郎!!
鋼の意志が死にスキルでレースに貢献できなくて
大舞台(URA決勝)だと常にオールCにして予防線はって一対一から逃げてフィジカルコンタクト避けて
それでも私はトレーナーの名門なんだ!、ミークは馬鹿だから同期との恋路のダシにするんだ!って
胸張って生きてるのが葵さんなんだよ
世間知らずな事にしてみんな騙して責任逃れができると思ってる子供みたいな心を忘れないのが葵さんなんだよ
お前みたいなやつははもう二度と葵さんファン名乗んなカス
現状の葵さん認めないでアレがあったらコレがあったらなんていって
無理矢理にでも肯定しようとするお前みたいなやつはファンじゃないよ
たらればで付け加えられて改造された青いさんなんて葵さんじゃない。
おまえは本当の葵さんを無視してる、実質アンチなんだよ。
くそぉ・・・熱くなっちまった
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アオイニスタはどうしたのかな?
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ステータスを盛れたのにクールダウンは貰えないしマエストロも完走しなかった時は鋼の意思取ろうかだいぶ迷いましたね
そして取らなかった
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これリーク情報だけど
「[六月の花嫁!]桐生院葵」に真・鋼の意思が搭載されてるよ
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初手温泉旅館しそう
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Bグループですがスピ1スタ1パワー3TDNで育成してるゴルシに遭遇しました
スピードBでスタミナとパワーに特化している感じで、すごい差し脚でした
全体的にスピスタ重視の育成が多い印象ですが、こういうのもあるんですね
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グレード準決、安定して4勝はできたけど結局5勝はできませんでしたね
決勝はダメみたいですね・・・
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チケで引いた無凸SSRとSR並べて育成してるけど5戦中1勝はさせてもらえてるので割と満足ですねえ
BBBBCとかいう根性育成の出来損ないみたいなタイシンとBBBCDのおバカなスペちゃんが3:7くらいの割合で勝ってくれてる横で全敗してるABBDCのゴルシがよく分かりませんが
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そろそろご理解したい感じのサポガチャ回したいです
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追い込みルドルフが結構勝ってくれる
https://i.imgur.com/p6JWjJF.jpg
クールダウンはあげません!されたからマエストロと深呼吸だけだけどオープンA第2ラウンドならスキルの発動次第で勝負になる
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ゴルシの成長率的にはパワー練習が一番恩恵あるはずだからパワーサポカも悪くないはずなんですけどね
パワーカードはパワーボーナス持ちばかりでパワーだけ上がってスタミナ盛りづらいですよね
スタミナボーナス持ちで強いパワーカードが出てくるか次のシナリオ因子に次第ですかね
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クリークたづな以降全くご理解に値するサポガチャが来ないのが辛いです…
ゴルシウィークから始めたから…
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クリークキタサンピックあくしろよ
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>>274
そのステだとサポート以前に効率悪い練習してると思うゾ
最悪夏合宿までに一番あげたい練習レベル5になってないと押す練習バラけすぎてるから気を付けるといいゾ
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ゴルシウィーク開始民とかは現状一番きついですね…
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ゴルシウィークから始めたけどたづなクリーク完凸できたしゴルシウィーク後じゃないかな
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そもそも強サポカ来てもレベルマする資材あるんだろうか…?
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クリークTDNなんて贅沢言わないからせめてイベスペちゃんは下さい
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なんだかんだ春のGⅠプレゼントとかでマニーやSP貰えたのが地味に効いてる感はありますね
普通のソシャゲは進化素材が足りず、マニーがだだ余りするもんだと思ってました
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ないです
サポカどころか覚醒レベル上げるのも一苦労しますね
レベル5とかねーホント無理無理無理!
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サイゲはプリコネもデレステも素材足りないですわ
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ジューンブライドイベント45周ぐらいバクシンしてドーベルがLv16になりましたね…死ねる
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素材やマニーが無くなるから無闇にレベルを上げないでってのはアプリゲームあるあるではあるけど酷い仕様だと思う
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フレンドポイントが現状ハルウララ回収してフォロー数カンストしたあとは使い道無いのがね…
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>>290
マニーが引き替え対象にあれば良いのにね
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>>270
クリーク情報に見えた
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>>280
結局そのトレ叩く回数が変わらないなら早くレベル上げても意味無い・・・意味無くない?
合宿までにトレLv上がってもそれからひたすらスタミナ上げる作業が待ってるし、それならトレにいる人数確認しつつスピスタ叩いた方が目標達成も安定すると思うゾ
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フレポに限らずクローバーとかもなかなか酷い品ぞろえですね……
流石にあのレートであの商品はどうなんだい!
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ゴルシウィーク開始民ですが自前完凸スペちゃんは長距離先行育成には人権じゃないかと疑っています
貴重なフレンド枠を使うわけにもいかないからマックイーンがお腹を空かせないようシラオキ様に祈るしかない
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クローバー200でノーマルのガチャチケ一枚はちょっとね…
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フレポはそのうち追加された時一気に交換したいし貯めるのはまあ
ハーフアニバくらいでなんかあるでしょ
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早送りしてるとたまにシーキングザパールが面白い動きしながら体力30も回復してくれるのほんと笑う
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蹄鉄は月1制限除けばR5枚がSR1枚になる良心的設計だとは思う。だからこそ余計にクローバーは〜ってなるんだけど
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フレポ枠に過去イベSSRが追加されていくと思う、というか早くして?
復刻とか一年後あるかどうかだろうしスペちゃんだけでも欲しいゾ…
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差しの金回復も追加しちくり
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食いしん坊についてはスタミナ消費が一番大きい先行への配慮だと思うので
そう簡単にはほかの脚質に優秀な金回復は来ないと思いますね、来てほしいですけど。
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一応育成中のネイチャか何かが差し金回復は持ってはいるはず。マヤノの疾風怒濤と同じかな(存在はするけど入手手段がない)
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「あのさ、最終コーナーを越えてから1着をキープしてるウマ娘はスピードが上がるんだってさ!」「知らねーよ、そんなの」
レース終盤に固有スキルを発動した逃げウマ娘がゴルシに無視され、ゴールが見えたときには後ろへ消えていた。(8着)
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眠れる獅子はタイシンへの救済処置説あるな
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>>293
練習5で友情すること自体が大きいから先にレベル5にして重なったときだけ叩くのとスピスタ同時にやるのだとレベル5速く目指した方が上振れしやすい感じがするゾ
ポッチャマは他4人以上重ならなければスピード一人でもとりあえずスピード押すこと意識したらスピスタ多い方押す育成だと出来なかったA+量産出来るようになったゾ
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>>306
これマジ?スピスタバランスよく叩いてたゾ…フレンド以外完凸SRでしかないけどA+いくか行かないかで悩んでたんだよなぁ
ハヤヒデはやっぱ廃課金で完凸SSR並べられる人じゃないとキツいなと思った(ボロ負け)
エアグルーヴに長距離ぶち込んで育成してみるか…
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決勝進出条件が緩和されてる分Bグループ決勝はマッチングに振れ幅が大きくなりそうですね…
評価ギリギリAでもBグループだとマッチング緩くて8割勝ててるけどさすがにAグループ陥落組には勝てる気しないゾ…
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グランプリ人気推移って動画見てましたけど、キングって思ったより人気あったんですね
世代の中では人気ないほうだと思ってたゾ
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前垢でチームレーススコアで4が揃ったから今度は5かなと思ってたけどやっぱ中々揃いませんね
https://i.imgur.com/jTlRvFW.jpg
https://i.imgur.com/ccAfCum.jpg
https://i.imgur.com/jYP6C0B.jpg
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クールダウンが開幕で暴発するとマエストロと合わせてちょうどいい感じで白マックの固有が出ることに気づきました
これが最終直線だと固有出るけど負けるパターンなのが開幕だといい感じに脚が残って速度出せますね
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クールダウン切って根幹距離とかスタミナで調整したほうがいいのでは…?
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>>309
申し分のない超良血からのダービー暴走、絶妙な勝ちきれなさ、絶対飛ぶわ派と地力で何とかするぞ派が激しく争った菊にフェブS(両方飛んだ)と話題には事欠かない馬でしたからね
なんだかんだG1でも好走してたしネタ的な意味でも人気の高い馬だったと思います
むしろ当時の評判で言ったらエルコンの方が地味なくらいでしたね(2冠馬のウンスを抑えて最優秀3歳馬に選ばれた時もかなり異論があったしモンジューの2着っていう凱旋門も今ほど評価されてなかった)
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>>306
魔?
Bランク連発してたから今度からそれ心がけます!
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トップガンとオペラオーの二人舞台かな?ってくらい他と大差つくのな
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>>314
強サポート前提の話に聞こえるのでB+狙いの育成で全て鵜呑みにしない方がいいと思います
2練習に特化して不足するステータスは因子やイベントで補うのを意識するくらいから始めたらどうでしょう
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エースゴルシちゃんをそのままにいまいち勝ちきれない先行テイオーを入れ換えてみたらチーム勝率自体ガクッと下がってしまった
勝ってないだけで先行して前に出ること自体に何か意味があったんだろうか
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レース全体のペースメーカーになってて
それで全体のスピードをあげてスタミナ消費させてたとか?
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>>316
アリシャス!!!
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練習レベルも大事だけど絆ゲージも大事だからねぇ
個人的には序盤は絆ゲージと体力の方を優先してます
賢さに2人とかいると踏んじゃう
理想はクラシックの合宿までに全員友情トレ出来る様にだけどこれが中々
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エース3構成でやってると半端にデバフネイチャとか入れてる人いるとイライラしますね
それでチームの他のウマ娘がある程度実力あって1位ちゃんと取れてるなら作戦勝ちとして全然いいけど
3人とも下位に沈んでるようなの見るとただただ無駄に邪魔されただけ感ある
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考えの押し付けいくない
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他2チームは同じ状況だからいてもいなくても変わらないのでは…?🤔
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勝てなくてイライラする人よりも、相手の戦術や考え方を否定する人の方がよっぽど対人ゲームに向いてないのでやめたほうがいいですよ
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どうしても回復スキルが発動しなくて負けが怖いのですがこれなら大丈夫だな
https://i.imgur.com/qYBeBxJ.png
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長距離エアグルーヴ育成しようと長距離9のフレンド借りたけどデビュー前から寝不足引くわホープフルまでに3回くらいやる気下がるわで萎えた
エース3人でやったら全然勝てなかったからデバフ役入れたくなりましたねぇ、クリークと桐生ちゃんで先行追込ためらいだけ入れるだけでも良さそうですが
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なんかデバッファー増えてません…?
相手のデバフへの対抗策としてこっちもデバフ積んだ方がいい気がしてくる
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>>326
保健室2やる気ダウン5にマエストロはシニア開始ぐらいまではフツーよフツー
最近はそれでもA安定するようになったし頑張ってくれ
デバフはどうなんだろう今回は前ほどデバフデバフ感じない気がする
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今デバフ挿れてるのって2日目まで3勝できなかった勢だからふつうに能力値の暴力で押し切っていいんじゃないでしょうか
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デバフとデバフで潰し合いになってるのか他が沈んでエース3人の自分だけ抜け出してることが稀にある
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予選通して色々な組み合わせ確かめてみましたけど今回に関してはデバフ無し脚質被り無しの3エースが良い気がしました
3200の終盤でためらい程度の減速では一旦付いた差が埋まらないというのと皆割とガッツリスタミナ積んでるので疲れやすくなる系重ねても微妙な感じ
そしてどの馬もスキルとステの構成がほとんど同じなので調子ゲーで勝ち馬が決まりやすい=3頭エースで好調を引きやすくした方が勝率が良かったです
脚質被りが無いほうが良いと思うのは先行と差しで2頭出しすると自分の馬同士でポジション取り合ってどちらかが大きく負けている事が多かったからですが追込はタイシンゴルシ両方強いしポジション被りも固有のお陰であまりなさそうなので良さげ
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一匹狼って自分でタイシンブライアン同時出走とかしなければ取り得スキルって認識であってますかね?
敵味方内で自分の1キャラのみ→確定発動
敵にも一匹狼持ち有り→自分も発動しないが相手の一匹狼も発動しないって感じにスキル説明では読み取れますし
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デバフが強いかはまったくわからんけどデバフ入り編成がいちばん好成績だったから採用続けてるゾ(池沼)
デバフ増えたのは攻略サイトやいろんな掲示板で「思ったよりスタミナいらないぞスピード編成いそげー^^」とか
アホみたいに拡散されたんだからそりゃさらにメタ張られるのも当たり前っすよね
結果的にそれが有効に働くかどうかは不明だけど、流行りに合わてメタるにしろ自分の信念を貫くにしろ自分自身の考えを持っていないと
まとめサイトとかの怪しい情報を見るたび「○○どうなんですか?」とか結論の出ない事をネットで聞き続けて永遠に情報に踊らされ迷い続けるだけ
変なこと考えてる暇あったら何も考えず脳死でとりあえず強そうなウマ育ててた方が絶対いいゾ(脳筋)
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どうしてもスピードスタミナを1200近くまで育ることができなかったからスタミナは800後半〜900くらいで妥協して金回復3枚が発動することをお祈りするゲームしてたらA3勝はいけたけど決勝1位は無理そう
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義士も言ってたけど自分で考えずに攻略サイトやネットの編成丸パクリするだけじゃ駄目だってはっきり分かんだね
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ネットで情報収集してると色んな情報に流されるから結局は自分で考えるのが一番だってはっきり分かんだね
ソースは別のゲームで流されまくってた自分
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自分の手持ちサポや因子なんかで最適解は違うだろうから情報を得た上で自分に合ったものを選ぶ必要があるってことやな?
なんだかんだ時間があれば片っ端から試してみるのも自分がどう感じたかっていう一番納得しやすい情報得られるしいいと思うけど
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参考にする程度ならいいけど毎回強い人の編成そのまんま真似るとかはあれだと思う
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んにゃぴ……やっぱり自分(で実際やりながら考えつつ参考にできそうなとこだけ参考する)のが1番いいですよね
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サイトに騙されるのもいい経験にはなるよ
ただ
攻略サイトに騙される→次は参考程度にして自分で考えるか
にならずに
攻略サイトに騙される→他の攻略サイトやトッププレイヤーをそのまんま真似る
はよくない傾向っすね…
僕も他のゲームで一時期そんな感じでしたけど
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いやまぁ昨日よりやけに増えてたんでちょっと気になっただけなんですけど…
なんで攻略サイト云々の話になってるのかこれもう分かんねぇな
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義士が攻略サイトに騙されるキッズがジェミニ杯で多すぎると言及したのもあるかも
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攻略サイトはデータベース的な役割としては役に立つ
デッキ編成とかおすすめ度みたいなのはあれ
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というかそういう攻略サイトが検索してトップに出てくるのが悪い(確信)
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ジェミニ杯前に長距離チームレースをずっと観察し続けて、攻略サイトや5chで言われていたスタミナ1200金回復2育成なんてものは
明らかな大間違いではないか?と早々に気づいたおかげで予選は余裕で通過できましたしね
基本ネットで信頼していいのは自分の目で見た情報と、実レースの何時間もの映像や統計を証拠として出している動画検証勢だけだと思います
上記の都合のいい所を聞きかじってるだけのまとめ系動画、攻略サイト、まとめサイトは前回のタウラス含め一切信用なりませんね
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たづな「リテラシーが足りないようですね」
ゲーム攻略に限らず情報の取捨選択は日常生活でも大切だって思うわけ
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時間帯が悪いのかもうラウンド2では厳しくなったのか急に勝てなくなりました
じゃあ俺決勝はお馴染み3着〜!になるから…
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まあフォローすると自分の感じた結論が違っている場合だって多々あるし、攻略情報が誤った情報ばかりというものではないですけどね
ただネット情報は取捨選択己判断が大事なのに、妄信して「○○だったんじゃないの?じゃあ○○なの?!」と何か情報が出るたびに右往左往している人がやたら増えてるのがね…
「嘘を嘘と〜」「ググレカス」時代を超えてきた自分みたいなおっさんや義士は皮肉も言いたくなるってもんですわ
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まぁ誤情報云々はともかく、実際育てたウマ娘を検証する場が少なすぎると思うんですよ
サークル内レース早く実装して♡
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まあ企業wikiの間違った情報に踊らされた勢がいるから勝ててるのもありますし‥
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馬券の取り合いみたいでちょっと草
原作リスペクトっすなぁ
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我が道を往く、その結果低燃費スズカ低燃費ゲート難ゴルシややデバッファーママと言う編成でオープンA決勝戦う決意
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>>306
ポッチャマがそれやるとスタミナ不足で目標達成出来ずに死ゾ
あるだけのSSRとSRを無凸で並べてスピ2スタ2根性賢さ1ずつみたいな手持ちだと、目標レースで1位を取るため最低限のステを確保し続けるうちにいつの間にか育成終わってるゾ〜(B+)
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サポカも大事だけど因子も大事ってそれ一番言われてるから
じゃあ青9URAシナリオ持ち因子ガチャ一緒にやろっか
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イベント真っ最中のせいで完全にスルーされてるけどレジェンドレースのマヤちゃんの消化忘れたらだめだで
ジェミニ用の育成馬出したらデバフ用ですら圧勝するけどね…
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人によってはスタ9だのパワー9だの因子で補う部分を自前で補えてない人もいますからね
ほ…星1因子を…駆逐して…やる…日本から…一人…残らず…
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レジェンドは黄道十二星座杯出るような人にはピースと女神像配布イベントですからね…
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CMで傷ついたトレーナーたちに匂い付きの靴をじゃんじゃかプレゼントしてくれるマヤノちゃんの競馬場よりも広い愛に感謝の坂路ダッシュ一万本
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ラウンド1,2含めても最大80回の試行しかできないので
運や乱数のブレで結構変わってきそう
加えて毎回相手も変わるし、こちらも構成変えてるだろうし
もう自分の信じる道を行くしかないって、はっきりわかんだね
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深夜ヒソカしてたら出会った子なんですけどなんでこれでこんなに勝てているんだ…(困惑)
http://imgur.com/a/yuTm1UH
http://imgur.com/a/HAfXNhx
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レジェンドマヤノにボロ負けしました
ギリAが最高なんですが逃げブルボンも追い込みゴルシも差し会長も2着でした。マヤノを無礼るなよと言われた気分です
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マチカネフクキタルあたりおすすめ
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パワーでしょうねぇ
スキルが噛み合えば全然スピスタSSパワーCとかの奴らよりこの方が強いっすよ
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自分もそろそろ狩るか…♠︎
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レジェンドレースはパフェで絶好調にしたり、
天候操作で雨得意なウマ走らせたり、
露骨にレジェンドウマ娘の作戦に合わせた専用デバフ持たせたりすれば勝てるかと思いますので期間中に1勝ずつできるよう頑張って
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>>360
ほとんどがラウンドワンの成績なんやない?
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>>366
スクショし忘れてしまいましたが6/16にできた子で戦績も全部ラウンド2でしたね
つまりタキオンやクリークは金回復3つにS+C+S+CCみたいな純マイラーみたいな子にすればいいの?とも思いましたがやたら高い賢さもなんかスパイス感ありましね…
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【NaNじぇい支部】一枠空いてます
今月の報酬は回収できませんが良ければどうぞ
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それ一辺倒でいけるわけではないはずだけどパワーが重要なのはガチ
スピ/スタ/パワー:1000/1000/600に金回復3枚の子出したけど800/900/800金回復2みたいな相手によく負けてた
というか複勝率は40%くらいあったけど1着は1回も取れなかったからパワー700は最低でも欲しいと思いましたね
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ゴルシ入れてない編成結構見るけどなんで入れてないんだろう
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ガブリアスいれない感覚
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ジェミニ杯終わったら追い込みゴルシゲー調整されないかな
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>>370
僕はゴルシいれるより他の娘の方が強いからいれてないですね
育成してもAランク程度で終わって上振れしてくれなかったので
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もう無理です…
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ゴルシゲー潰したいだけなら例のペースメーカー理論でいいんじゃねーの
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https://i.imgur.com/ZKH17rW.jpg
---オレな、覚悟して集計結果開いたんだよ
けど、なんかこうしてパーマーが20着にも入れてないの見たらさ…
わりぃやっぱ辛えわ…
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マイルはまだ改造できる範囲とはいえマイル追込の強みである豪脚とゴルシ固有の相性は最悪だから、デバフ避けって名目もあるにしてもよっぽどのゴルキチ以外は使わないのを祈りますよ
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イクノ正直めっちゃ好みだから欲しい
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>>376
公式でこんなのやってたんすね
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ねとらぼのっすね
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あと一回残してるけど未だに2勝しか出来てなくてやばいやばい…
ギリギリ駆け込みに賭けてみるかなぁ俺もなぁ
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今回ゴルシは入れてないけど追い込みルドルフを入れてる
結構勝率いいけど先行で入れたらもっと勝てそうな気がしないでもない
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イクノは真面目そうな性格の割に見た目が性的過ぎますわ
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男体化したマックイーンがコテコテの関西弁をしゃべるという風潮
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そういやなんでタマモクロスだけ関西弁なんでしたっけ
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慎ましやかな体形の関西弁キャラは近年の人気ソシャゲに必須だからね
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マイルでチャンミやったら多分もっと運ゲーになると思うんですけど(名推理)
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Bグループ決勝に向けて先行を育成中に偶然根性Bのライスが育成できました
レジェンドで試走したけど絶不調でクールダウン不発で2敗、絶好調でクールダウンゴール前発動で大差勝ちと強いんだか弱いんだか分からない結果に
単に金回復2つ発動前提だと安定しないってことなんですかね
根性が高いのもあって回復がちゃんと発動すればスタミナには100くらい余裕がある計算なんですが
さすがにこれ以上スタミナ盛るのは厳しいゾ…エースじゃないしもうシラオキ様に回復発動を祈ればいいか…
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ステータスのバランスが悪いんじゃないですかね
どんなステータスですか?
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フジキセキって実装されたら弥生賞から幻の三冠を狙うも菊でマヤノが出てきて
ってなるとほとんどまんまタキオンの育成ストーリーと被っちゃいそうなんですけどどうするんですかね?
弥生賞からずっと小さなほころびが出続ける可能性…?
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バランスって話ならB+/A/B+/B/Cってミークに毛が生えた感じだゾ(ID変わるけど388です)
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次のチャンピオンズミーティングは裏をかいて芝直線1000mでやると面白そう
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スピードパワーのカンストが最低条件になりそう
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>>391
バランスは良いけど単純に全体のステータスが低いから絶不調だとそんなもんですかね
レース中良いポジションに着けないとスタミナ消費増えるからそれもあるかもしれません
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>>392
スピード、パワーカンスト!みたいに騒ぐけど実際にはスピード、賢さカンストが強くなりそう
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裏をかいてっていうか新潟1000直が今の所最有力ですね
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G1を12星座に振り分けても足りないのに早速G1以外からやる意味ってあります?
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そもそもG1に合わせる意味とは?
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短距離って改造出来る子含めてもコーナー系スキル持ちが多いですからねぇ
新潟千直とかコンセ積んでバクシンバクシンするだけになりそう…赤いお姐さんのスキルってコーナー経由してなくても発動するんかな?
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単純に、短→マ→中→長→ダで回すと思うがなあ
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最初からダートAウマ娘少ない・・・少なくない?
次のキャンサー杯(仮称)は短距離かマイルだろうけどその前にターボ師匠実装してくれないかな
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えっ何これは…(困惑)
https://i.imgur.com/kPoQPtu.jpg
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デイリーガチャで理事長が出てきたからセイウンスカイだと思ったら白マックだった
よりによってこの子かあ・・・(黒は持ってる
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ジュニア級に5回ライブ中止になるファル子
かわいそう
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理事長ピックアップ確定はデマですからめぇ
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台パン要素が多すぎてヤバイかもしれない
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理不尽展開はもっと頭ライナーにして受け入れろ
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あ、そうだ(唐突)
チャンミ決勝の出走登録は23時59分までと短いから、特に夜中とか朝方に1、2R走らせてた人は注意だゾ
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出走登録はしなくても前回使ったデッキで自動で登録されるから、メンバー一緒なら問題ないゾ
差し替えたいなら注意しようね
https://i.imgur.com/UGzSYx6.jpg
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>>409
なおさらやばいんだよなあ…
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前回メンバー更新しようとしてギリギリ育成が間に合わなかったことありますねぇ
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チャンピオンズmtgの開催期間勘違いしててチケット3枚も無駄にしてしまった…。ちゃうねん仕事が忙しかったんや…。
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勝てない人は一回14:00〜15:00ぐらいにマッチングしてみてほしい
その時間で今までほぼ全勝だったけど昨日20:00ぐらいにやったら5勝11敗で魔境すぎたわ
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>>413
間違えた5勝10敗や
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今更ながらウマ娘始めたんすけど、育成ムズスギィ!!
URAまで中々行けないっすねこれ…
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>>415
ウマ娘の目標レースによってURAの難易度も違ってきますからね
URAクリアならサクラバクシンオーが短距離でスピード中心に鍛えて作戦を逃げにすれば比較的簡単だと思います
サポートを強化して充実させつつストーリー攻略等は調べたりここで聞いてくれれば優しいホモ達が答えてくれます
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終わってから言うのもアレですが時間ないって人は右上からリタイアすれば全敗扱いで報酬だけ貰えるはずです
シャドバでは毎回やって小銭貰ってますがウマではやったことないので違っても許して
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>>395
つまりはバクシンですね!
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B擦り切れ一杯なネイチャが出来たのでママと差し替えました
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キングヘイローが育成簡単ですよね(すっとぼけ
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ラウンド最終盤になって先行増えた感じでした
やはり人はマエストロ食いしん坊の魔力に抗えない
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ファインモーションとビコーペガサス出たんすけど、これって強いのでしょうか
いちおうバクシンに積んでみたんですが…
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(切れ者引いても安心から直線回復とコーナー回復もらっても連続でSSRイベント4枚とも完走しないのは)どうなんだい!
なにかのバグで毎ターンサポートイベント起これ
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>>422
どっちもバクシン育成には合うと思うよ
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どっちも有用ですね
特にビコーペガサスは短距離逃げにピッタリじゃないですか
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>>415
とりあえずNaNじぇい問わずサークルには入っとき
靴投げ合ってコツコツサークルpt貯めよや、NaNじぇいのサークル入るならテンプレの下の4つのどれかやな
URAは最初のうちはキツいから育成のセオリーからコツコツ覚えよう
・初年度の12月後半のホープフルステークスにはなるべく出場する
・7月から4ターンの間、合宿があるから体力調整する
・なるべく絶好調を維持する
・毎年の1月前半や3年目の1月後半の福引きでは体力が回復できる(選択肢は2年目は真ん中、3年目は上)
・たづなさんとのデートは2、4回目でバッドステータスを消してくれる
・レース前に有用そうなスキルは取っておく(スタミナ回復系がいいかも)
・金スキルの「鋼の意志」はスキルポイントを減らす桐生院サイドからのデバフなので習得しない
・シーキングザパールが変なダンスしながら出てきて3択の選択肢が出たら1番下を選ぶと体力回復できる
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ありがとナス!
これで安心して初うまぴょい初温泉目指せます
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>金スキルの「鋼の意志」はスキルポイントを減らす桐生院サイドからのデバフ
桐生院「ヘ、ヘイトスピーチ・・・!」
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そういえば地味にゼンノロブロイの一回目って有用ですよね、勝手に発動して助かる
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(間違えてエントリー完了してしまい変更出来なくなる肉おじゃ)
これでようやくクソむずい長距離育成から解放されますね…チーム強化に注力できるゾ
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年末には長距離2500が待っている(はず)
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21日にAILE杯開催したいですね
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因子継承でクッソ伸びて勝ち確信したんだけどエアグルーヴ初育成ということもあって、サポのバランス最悪でここからグダってしまった・・・俺が悪いんだよ・・・
https://i.imgur.com/ucAkeyL.jpg
https://i.imgur.com/HD89qsu.jpg
https://i.imgur.com/GqgJbgv.jpg
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ルームマッチが実装されると検証が捗りそうでいいですね
AILE杯は優勝者になにが商品として送られるんですかね
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優勝賞品として…AILEさんのアナ、ゥお借りしたいんです!
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会長育成してたらジュニア切れ者+必要スキル確保+因子上振れ+長距離Sでクッソ丁寧にやってたのに11月後半に怠け癖→保健室失敗→体力溢れちゃうから仕方なくトレ(しかも友情3枚とか)するも2連続失敗
であまりにストレスたまって初めてURA中に諦めるボタン押したゾ…
そのまま育成完了させてもそこそこの子になったと思うけどそこまでが順調すぎたのもあって我慢ができませんでした…
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(初うまぴょい初温泉同時にバクシンに捧げることが)できまし
とりあえずは、(タマちゃんかエイシンフラッシュかマチタンがくるまでは)暇つぶしみたいな感じで(初期メン5人だけ育てます)
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>>436
気持ちはわかるけど優勝報酬と、因子持ってくる可能性考えたら完走したい
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タマならそこにおるではないか(ピックアップガチャ)
まあでも実際しばらくの間は有用なサポカのピックアップ来たときに全ツッパがいいと思います
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ビコーペガサス完凸しました!の素振りしとくわ
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この後全部ノーミスならお釣りが来るので続行しますの精神
育成失敗でも良因子引いたらお釣りが来るので続行しますの精神
大事にしていきたい
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なまけ癖は何があろうと練習を押してはいけない
合宿中はんにゃぴ…
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因子育成にシフトするにもG1で負けるとアレだから悲しい
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キタサンブラックほしいけどさすがに新規サポかね
水着?
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>>438
普段は下振れしてもファン活と因子考えて完走してるんですがURA直前までの上振れ完璧すぎたのでその落差に耐えきれませんでした(小声)
>>442
8冠イベのせいでURA予選時から体力&やる気MAXだったので保健室よりも練習強行のがいいかなと思ったんですがダメみたいですね…
なまけ癖こわい
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まぁ諦めグセは私も付いちゃってますので気持ちはわかる
上振れ狙いだとどうしても継承ダメだったり友情トレが全然来なかったりすると諦めちゃうねんな…
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>>442
体力満タンに近いと練習押したくなる
なおサボられると体力は回復するので悪循環
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バクシンオーで苦戦してたのが嘘みたいにダスカが育てやすい
それはそれとしてウオッカがクソ強くてこわい
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バクシンはニシノがホント油断できない、スピードが600超えてても高松宮記念では展開次第で負ける時が
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ストーリー的には日本ダービーでウオッカで激突するのがおいしいけど、難易度・やる気・レイなど実利面だけ考えるとオークス一択という罠。
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皆さん決勝の出走ウマ娘は決まりましたか…?
ぼくはオグリがすきなのでエースオグリを軸にライバルのクリーク、
そしてタマモ(と同じ葦毛で焼きそばの師弟関係もあるゴルシ)を選出しました
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大好きだからナリブ、強いからゴルシ、育成が楽だからデバフネイチャにしました
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自分はマンカフェ、タマモ、サクラローレルで行こうと思います
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テイオー会長ゴルシですね
全くステップが発動しないテイオーくんは完全に贔屓枠です
会長とゴルシがやってくれると信じてます
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ウララ、バクシンオー、マルゼンスキーですね
やっぱり有馬用ウララ出してくる人とかいるんだろうか
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ミスってエントリーしちゃったんで予選と同じく逃げマック、差し会長、ゴルシです
勝率は80%ってとこだったけど残り20%は......"運"だろう........な......
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スペ!タイシン!ゴルシ!って感じで…
ほんとは先行でスペより強いオグリ作れたらそっちにしようと思ってたけど昼に編成確定させちゃった(池沼)
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セイウンスカイのバクが発覚しましたね…
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マヤ(逃げ)!スペ(先行)!ゴルシ!って感じで…
差しでスペちゃんを再育成することも考えたんですが、先行スペちゃん予想以上に勝ってくるので信じることにしました
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ドリームトロフィーも待ってるからな
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ツインターボが先手必勝と先駆け両方持ってるのバグだったのか(困惑)
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この逃げの挙動明らかにおかしいでしょってのも気のせいでは無かったわけね
チャンミ中にこの不具合あるのは地味にヤバいよなぁ
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ウンスバグってたんですか…
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マックイーンルドルフゴルシですね天皇賞春勝った馬なんで
マエストロ完走しないんでラウンド1のキャラのまま、ツインターボの育成はここで終わり!!
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逃げマックイーン先行タキオン差しチケゾーで4勝安定してるんでこのまま行くゾ
タキオンAランクだけどSランクの子にも勝ててスペックの高さを感じる
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逃げ白マック、先行オグリ、追い込みルドルフって感じで…
逃げが単独になるか、オグリの金回復が2つ発動する事に勝敗が掛かっている
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予選は計80戦77勝でした。
結構安定はしてましたが、1発勝負は本当に怖い。
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バグって…このセイウンスカイ達はどうしたらいいんだ
https://i.imgur.com/hJoJc9G.jpg
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問い合わせた本人のツイートによると逃げてるウンスもいるらしいのでダメもとで使おう(提案)
この不具合以前修正されてませんでしたっけ
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先行ウンスにしよう(提案)
逃げいないならハナに立ちつつ食いしん坊使えて固有も発動してお得!
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先行キングヘイロー・先行エアグルーヴ・追込ゴールドシップで行きますよ〜行く行く
勝てなくてもままえやろ
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勝率が80%→60%と来てるので決勝は40%で勝てる(適当)
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ウマ娘返金申し込んでみよっかな俺もな��
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先行オペ、差しナリブ、追込ゴルシで登録したぜ
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久々にマイル育成したら頭バクシンな感じになってしまったゾ
サポートとかスキル構成とか因子の配分とかこれもうわかんねぇな
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ひょっとして序盤から差しが追い込みより後ろを走るのも不具合なんですかね
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どうも遺憾が残りそうなジェミニ杯になりそうですね…
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結局運ゲーだし誤差だよ誤差!
とはいえウンス好きな方はちょっと気の毒ですね…
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遺憾を残しちゃイカんのか?
ジェミニ杯はもう後は登録するだけだから忘れない様に登録してさ、終わりでいいんじゃない?
AILE杯開催するんだよ、あくしろよ
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>>473
もう2度とやらないならしてみるのも手かもしれない
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実際返金されたらBANされるんですかね?
流石に返金された分でまたガチャ回したらヤバそうですけど
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ウンス運良く当たってジェミニ用に仕上げて使ってたので哀しいは哀しいですね…まぁそれが結果に影響したかと言うとわからんですけど
判明するまでの流れが残念かなー
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>>481
わからない
ただ可能性がある以上慎重になるべき
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無課金勢でウンスを引けていない身としては補填があるかも?という浅はかな期待をしてしまう
というかCMでボコボコにされたウンスがさらに強くなるのかと思うと暗い気持ちになる
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自分セイウンスカイ使っていましたが、どの辺が不具合なんですかねえ。まだエントリーしていないしセイウンスカイは決勝出す予定なので。
予選でも逃げて勝っていましたけど、どうなんでしょうね
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>>483
正直な話返金されてまた課金してBANされないでウマ娘プレイする人がいると思うとクッソモヤモヤするんですよね…
なんかネットに踊らされてるような気もしなくもありませんけど…
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全員にグレードA決勝の報酬渡してそれでいいんじゃない?(あわよくば)
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そうだよ(便乗)
ついでに石1919個も咥え入れろ〜?
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出遅れるって逃げにとって致命的な気がするんですが今まで発覚しなかったのが不思議ですね…
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>>486
この程度のバグなら景表法に違反してるとは言いづらいだろうし限定ガチャって訳でもないから金額次第だけどウン万だと返金通る可能性は低そう?
林檎泥問わず他アプリも含めて過去に返金申請一度もしたことがなければ初回はほぼ通りますが
返金BANされないのが嫌ってのは分からなくもないけどまぁ裁量は運営にあるのでそこは割り切って考えないようにするか自分もリスク負って返金申請するかの2択じゃないですかね…
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白因子めっちゃ出て草生えたけど青因子ィ!
https://i.imgur.com/ni51u8e.jpg
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自分のウンスは基本的に序盤スキル発揮させてレース中盤までなら
高順位キープしてたので不具合な感じはしなかったですね(どうせ5着以下になるから軽く見たら観戦スキップする事のほうが多いけど)
固有の発揮も確認できても最終コーナーあたりから6位に転落して8、9着で終わる方が不具合だと思ってたゾ(言いがかり)
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>>490
プロスピで返金申請したときあるので駄目みたいですね…
まあそもそも自分は今月課金はしてないんでそこまでの話なんですけど
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開幕出遅れて先頭に出るために加速するからスタミナ消費エグいんじゃないかな
だから終盤下位に沈んじゃうとか
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少なくとも確定情報出るまでは軽挙妄動は避けた方がいいでしょうね
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というか返金の時って公式からそういうお達しがあるものでは?
ガチャ自体の確率の不具合ではない以上返金まで行くとはちょっと考えづらいですが
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なんでどんな不具合か確認するのに5ch行かなきゃいけねーんだよ
スキルは兎も角不具合の説明はきちんとしてくれやヘイト企業
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ジェミニ杯結果出す前に不具合修正するなら問題は無いと思うけどどうなんやろね
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本当にどうしようもないですね…
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今更セイウンスカイの代わりを育てられないのに、このバグ残したまま決勝始めるの……?
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逃げ編成トレーナーさんが直して欲しいと思うのは至極真っ当な希望だけどエントリー終わって編成してない身としては決勝ぶっつけで急に逃げが強くなるのもそれはそれでこわい…
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ええケツまで行ったら最低でも石1000個ももらえるんすね
あぁ〜〜たまらねぇぜ
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パパっと詫び石配って終わりっ!
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>>501
少なくとも逃げ全体に影響があるって話ではないかと
ウンスは数える程しか見なかったので分からないけど一般的な逃げウマで変な挙動は無かったように思います
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>>504
はぇ〜…お知らせ見てもよく分からなかったけどウンスに何かあったんですね
まあどう転んでも負ける可能性の方が高い決勝だったから大人しく見守ります!
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うわぁ〜これが#ジェミニ杯決勝のハッシュタグですか〜
色んな出馬ステータスが見れますね〜
こんなにスピスタSSウマ娘が揃ってるとは思わなかった〜
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ガチャ更新はよ
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あっやっと長距離育成から解放されたんやなって…
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>>504
ブルボンでも同様の現象起きて運営に意見送って同じ不具合認定貰った人おるよ
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ダスカ育成でランカーを参考にしようと思ったら逃げでチラホラ採用がある程度なんすね、先行での採用がいない
ダスカは逃げにして先行は女帝に任せたほうがいいかな
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ダスカはいかにも中距離先行みたいな覚醒スキルだけどそれにはあまりにもパパの壁が大きすぎる
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なんだかんだ今回の育成を通して自分の普段の編成とかかなり見直す機会になりましたね
脚質や適性がここまで結果に直結すると思わなかったし緑スキルの効果も今回初めて真面目に調べましたね
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ダスカの固有は先行だとそのレースに勝つレベルじゃないと発動出来ないですからねぇ
逃げなら100%とは言わないまでもほぼ確実に狙えますから、チムレだとスコア稼げる逃げの方が採用は安定するんでしょうね
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>>510
エアグルーヴの固有は先行だと発動難しいからおすすめはしませんね
最終コーナーで5位以下から追い抜かないいけないのでやっぱ差しですかね
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もう長距離飽きたから来月はサマーシーズンだしスプリント路線にしてほしいわね
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タウラス杯は噂の逃げ2先行1の編成が作りたかったな…逃げウンス先行タキオン差しフクキタルで祈ります
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ウンスなにかバグあったのか…
うちの逃げデバフウンスはどうなるんだ…
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上で返金の話が出ていましたが、まさか下手な煽りにだまされはしないと思いますが純粋なホモの子供が居たら困るので言っておくと
いまの時代ソシャゲの返金申請なんてしたら、いちいち拒否もされない代わりに垢は即時永久停止です。それはサイゲだろうがスクエニだろうが任天堂だろうが同じです
クーリングオフして返金されたサービスを返さずに使い続けることができるわけがないですし、BANするしないの判断レベルの話ですらないです
ゲームという商品を返品したわけですから、棚に戻した商品を無料で再度ボッケには入れられませんし入れたら窃盗ですからね
仮に運営側に落ち度があったとして、それを指摘したところで(運営が神的に優しければ)全体対応が終わるまで保留くらいは
もしかするとしてくれるかもしれませんが、どのみち後々に返金申請した者としなかった者での格差があると大問題ですから
最終的に申請した側が有利になることはありません。基本、全体不具合事象であればユーザーは一律対応を待つ以外にすることはないです
もし個別でおかしなことがあったと感じたなら、泣き寝入りはしなくていいので全体の不具合が疑われることであろうと
個人単位での不具合ややらかしであろうと、何らかの対応が必要と思うのならまずは個別で不具合報告をすべきです
実際、サイゲはおま環っぽい不具合調査やらミス操作でのロールバックやらのアレな問い合わせ等にもまともな対応はしてくれるほうですし
結果的に個別単位で何らかの対応が必要な事象であることが分かれば対応してくれることも多いです
こういったことは企業サポートではガイドライン化されていることですしそれなりの会社なら対応方針はほぼ同じです
どこの会社でも正規の手段を取って問い合わせた人に対しては、原因が何であれそれなりの対応はしてくれますし
逆に正規ではない手段を取った人が有利になることは決してないということですね
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雰囲気に流されて軽率に返金申請するのは同じく良くないと思うけど
返金=即垢BANは脅しすぎて逆効果よ
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返金が正規の手段ではない...?
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3つくらいのアプリで不具合関連で返金申請したことあるけど普通に今もログインできてますね
垢BANされるかはまぁ運営裁量次第なんでしょうから色々含めて自己責任ですね
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(突然の長文に苦悶の表情を浮かべるトレーナー)
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ゲーム自体でなくその不具合の件だけ対応も補填も含めても納得いかないからそれに使ったガチャ代だけ返金してくれよな〜ってのでも>>518の理屈通ってゲーム辞めさせられちゃうの?それなんてヤクザ?
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詫び石114514個で許してやるよ
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長文のお気持ち表明は)あっちょっと待ってもらって・・・
もうジェミニ杯通じて逃げブルボン使ってるし何らかの補填があればいいなあくらいです
贅沢言わないから☆3引換券とSSR引換券ください
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ちょっと社員湧いてんよ~
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まぁユーザー増長させとくのもあれだし不穏な噂流しておいても良いと思う
絶対アプリやってないのに便乗して荒そうとしてるやつらいるひ
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別に>>518は社会常識に照らし合わせて変なことは言ってないと思う
深夜帯はネット上の変な情報に踊らされてる人が多いですね…
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突然長文がくるとびっくりしちゃうから…
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特別変なことを言ってる訳じゃないけど
事実と異なってたり裏取れてない事をいちいち「まさかとは」とか「する以外にない」とか
「決してない」って言うのはどうなの?とは思う
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ジェミニ杯用に育成した評価一万前後の先行差しを一通りマヤちんにぶつけてみました
ジェミニ杯(のBグループ)で3回に1回くらい勝てる娘とレジェンドレースで安定して勝てる娘は微妙に違う印象です
前者は回復スキルを、後者は素のステータスを主としてスタミナを補っている感じです
結局対人ははシラオキ様への祈祷力が重要ってことか…
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青2URA3でもURA因子発動するとかなりデカいですねこれ
青と違って安定性に欠けるから悩ましいけど
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青因子は星3でも上昇量しょっぱい時ありますけどURAは10は確定でそれなりに30もありますしね
発動確率はんにゃぴ…
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一応>>518の誤り(?)について指摘しておくと、ソシャゲのような通信販売には特定商取引法上のクーリングオフは通常適用されず、返品に関する記述が広告にない場合のみ適用という規定になっていると思います
もちろんこれは事業者がクレーム対応として返金に応じることを妨げるものではありませんが
なんか上でされている返金云々の話はあたかもクーリングオフのように自動的に申請処理される話に聞こえるんですが、どういう制度に基づくものなんですかね?それともそういう自主的なガイドライン?ただのデマ?
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贅沢言わないから女神像1919個と石810個とサポートポイント114514とマニー364364ください
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Androidのgoogle playだと払戻リクエストができるシステムを指しているのかも
ただし通るのは原則48時間以内で、それ以上の時間経過の場合は販売者が判断する みたいなことらしい
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謝罪ッ!詫び石配布!にジェミニ勝利が重なったときのため今からガチャ回すイメージトレーニングしとかなきゃ(使命感)
タマちゃんが見える見える…固有演出かっこいいなあ
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48時間以内・初回申請は手続きを簡略化するためにほぼ自動的に申請が通って返金される、2回目以降と高額の申請は正当な理由の申請か運営が判断するために時間がかかるし当然金返したくないから通りづらいって感じですね(別ゲ社員並感)
垢停止に関しては運営のさじ加減一つでしょうね、ウチみたいなクソザコ零細会社だと複数回課金してるプレイヤーがバグに対して返金申請してもまず垢停止する事はないですけど…ただ逆にどんなに廃課金してて運営に非があるケースでも1回の返金で即停止される可能性もあるって事を頭に入れといた方がいいと思います
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ウンスは髪型以外の全てが刺さってた
童貞を殺す髪型をしてたら我慢できずに石を搾られていた
次のガチャが来るまで何とか堪える
マッフェマチタンデジたんフェスタアヤベキタサトエイシンドトウヒシアマの誰か来たら回す
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>>518
デマ吐いてんじゃねぇぞヘイト企業
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草
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ウマ娘が初めてやるソシャゲなんすけど、この程度の不具合でこんな大騒ぎになるんすねえ
てっきりHDDバーストくらいやばいのでも来たのかと思った
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騒げればいい層は常に機会を狙ってますからね
やってない人もこういうときはたくさん来てますよ
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まぁ対人イベントにかなり影響してるかも?な部分なんで仕方ない側面もありますねぇ
回復スキルの時と違って単独お知らせ記事にはせず既存の不具合記事にしれっと追記→何か言われたのか慌ててその記事を後で上に上げるっていう流れもあったので
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この程度っていうか普通に大事なんですがそれは…
セイウンスカイ実装!ジェミニ杯で使ってください!
(最終ラウンド直前)不具合で弱かったです!すいません!隠蔽しようとしたけどユーザーの問い合わせ多くて隠しきれませんでした!
でもガチャは止めません!ジェミニ杯も普通にやります!
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>>545
これ
大した事ないとかいう訳の分からない言い訳かますの、エアプ丸わかりなんでやめた方がいいですよ
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まぁ不具合修正した上でジェミニ杯予選をもっかいやり直すのが妥当な線だとは思いますが
関係ない人やさっさと終わって欲しい人にとっては苦痛だしどっちもどっちですね
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なんかゴタついてるみたいだけど、私は気にせず優雅に育成させてもらいますわね
ようやっとチームレースのメンツ強化を進められるんじゃぁ
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長距離育成ばかりやりすぎたせいで久々のマイル以下の育成の感覚がヤバ……ヤバ……わかんないね
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もうさ、育成サポSSRチケ配布して終わりでいいんじゃない?
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久々の育成で気づいたらバクシンのスタミナがBになっていたのですが!
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自分は長距離育成してたおかげでスタミナ盛るコツがわかってマイル以下の育成上手くなった感がある
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>>536,538
はえ〜そういうシステムがあるんですね
結局こういうのはネット上の与太話に流されず、自分がどういう制度とか法律を利用しているかきちんと把握した上でやりましょうって事ですかね
まあ私のレス自体もネット上の与太話の一部なんですが
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>>551
あとは因子を盛れば長距離も楽勝ですね私!
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マイルってどう育成してたっけ…
スピ3パワ2TDNでスタ根性賢さの不足値を因子やイベントで補う感じでしたっけ?
久々にパワー練習踏んだけどスピード練習に比べて非効率すぎませんかねこれ…
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育成中の春天の安定感と大差勝ち率が相当上がりましたねぇ
マイル育成でもクリーク外したくなくておしっこでちゃいそう!
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ウンス天井で手に入れたけど不具合とか「ふーん、そうなんだ。早めに修正してね」って温度感だから、ここで怒ってる人の感覚が…んにゃぴ…
少なくともバグ出したんだから金返せ!ってのはシステム屋から見るとやばい客に思える
客に致命的な損害出したなら賠償もビジネスの現場ではありえるけど…
別に今後一切ウンスが使えないわけじゃないし
ジェミニでウンスが強いですよ!って名言してたわけでもないんだし
まあ詫びを何か配布して終わりじゃない?
あと、チャンミからようやく解放されたんだから、やり直しとかはやめてほしいかな
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マイルはスピードとパワーが重要だって攻略サイトに書いてありました
真実は分かりません
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マイルはデイリーで負けてあれ?ってなることがたまに
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ウンス持ってないので得しかしてないのでどうでもいいです(人間の屑)
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バクシンは長距離シナリオあるのだろうか
見ればわかるんだろうけど
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今回のレジェンドは速攻でマヤちん分からせてやったぜ
育成のコツがつかめてきた
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青テイオー持ってないのにピース130越えちゃったよヤバイヤバイ
ここまで来ると引いてから即☆4にするか150貯めて解放した方がいいかわかんねえなあ
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毎回リーグのついでのように攻略レジェンドレース好き
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>>563
スゴイ!
最近はショップ覗くことをしなくなってたけど
未所持で欲しい子のピースぐらい買おうかしら
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>>564
鬱憤払しや八つ当たりにちょうど良いレジェンドたちすき
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マイル育成しようと思って参考に上位層の編成覗いてみたら、賢さ育成が結構いてもうホントにびっくりした!
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前のタウラス杯の時といい開催中の12宮杯に距離を合わせてくれるのは正直助かりますね
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カード全然足りないけど上位編成となんか似た感じにすればなんとかなるでぇ!→えーどうしてー…のコンボ
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チムレはフィギュアスケートとまでは言わないですけどスキル出しまくれる方がいいスコアゲーなんである意味では参考にならないんですよねぇ…
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キャンサーは癌と結び付けられるのかわいそう
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(完凸で真価を発揮するタイプのSSRをそうとは知らず無凸で使い育成失敗して苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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前回アップデートをロールバックしたときってなんのバグだったんでしたっけ
イベントギャラリーがそれで延期になったけどその最終奥義を解放しないのはなぜだろう
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>>565
キャンペーンやらレジェンドで配られるとそこそこ貯まるから少し高いけどガチャめちゃくちゃ引くって訳じゃないなら買うのもありですね、ええ
SSRは1凸でボーナス付くので最低限そのラインに行かないと完凸SRの方とか結構使いますね
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>>573
あの時はフリーズ連発して
端末によっては普通に遊ぶことすらできなかったから
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ジェミニ向けの育成でタキオンのポテンシャルを確認できたんで次はチケゾーを…
とスピ2スタ1パワ2で走るも、最終AASSにEEと長距離向けにはならなかったっすね
回復が好転一息頼みなのとスキポ不足で迅速果断と努力家系取れなかったのが心残りだ
でも長距離Sになったからワンチャン有馬位らなら勝ち負けできんかな
>>573
ロルバって簡単に言っちゃうけど、そしたらその間のトレーナーさんやウマ娘たちのアレやコレはどうなっちゃうの?って話になるからなぁ…
逆に問題発生から認知、初動対応が迅速果断だったらそれもアリだったと思う
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蟹座とかいう馬鹿にされやすい星座
由来からして英雄に踏み潰された蟹が元とかかわいそう
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https://i.imgur.com/hRJ1psO.jpg
(ジェミニ杯で強かった人のステとサポ欄参考にしようとするも完凸SSRをこれだけ揃えれる気がしなくて苦悩の表情を浮かべるトレおじゃ)
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>>571
あじゃぱーのデスマスクさんもいるダルルォ!?
久々に短距離マイル育成するとスタミナ叩かないから根性上げ忘れてやべぇよやべぇよ…(根性E+)
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ゲームなんだしオリジナルの競馬場でレースとかやればいいのに
芝3000m直線とか
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マヤノはなんかABB〜みたいなフクキタルでも割と勝てましたね
最後思った以上に伸びてこないというか
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マヤノテイクオフしそう
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スピC+555は歴代レジェンド最低値で唯一のB未満らしいので、一気に怒涛に根性があってもそれを活かせるスピードが無い状態ですからねマヤノ
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レジェンドのマヤノくんは1日に1回くらいステータス以上のポテンシャルを発揮してジャイアントキリングしてる気がする
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同じようなサポカで上振れの一言で済ませないほどの差が相手とあると辛いです…
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やさしい
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ありがとうゴルシ 本当に、本当に「ありがとう」それしか言う言葉がみつからない。
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ギリギリ1勝で滑り込んだ決勝でどうして勝てたのかさっぱりわからない
ゴルシしか勝たん
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大差勝ちだったんで完全にマッチングに恵まれた感じですねこれは・・・
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2着でぐやじい
けど報酬のガチャチケでファル子が来たからままええわ
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ステータス的にはそこまで高くないかな?って感じなのにひっくり返してくるからゴルシはこわい(2位)
ジェミニ杯お疲れ様でした
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案の定グレードA決勝ラウンドゴルシ123フィニッシュで草
僕のゴルシは2着でスキルも大差ないし順当にステータスが高い順に決まってました
ゴルシは確定入手できるキャラとはいえ流石にこれは次回以降テコ入れ要るんじゃないですかね
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ウンスに一位取られて草
君バグってんじゃなかったの…
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グレード決勝ゴルシで何とか優勝できましたがほかのお二人ゴルシいませんでしたね。
かなり運がよかったのかな。
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作戦追い込みのタイシンが先行しすぎてスキルが不発に終わる…
賢さ500足らずは低いのかな?
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>>592
中長距離は言わずもがな、マイルぐらいまでならスペック生かせそうですからね
ただこういうゲームで基本特定のキャラピンポイントでの下方修正はないでしょうからどうでしょうね
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負け犬の遠吠えにしか聞こえませんが言わせてください
運ゲーです
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オールAのぼく、順当に散る
タキオンくん固有含めて回復スキル同じタイミングで4個吐くのやめない?
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白マックイーンさん、羽も生やさずぶっちぎって優勝してしまう
メインヒロインの風格ですわ
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金スキル不発で完敗でした(2位)
ぐやじい゛い゛い゛〜〜
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こういう悲しい結果で終わり、ですね(グレードB3位)
正直相手にA+がいる時点でもう終わりだぁ!(レ)って感じでした
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2位でした
ステータス的が順当に上のゴルシちゃんが勝ったんでしょうがないね…前回グレB優勝で今回A2位なのでゴールド民継続
キャンサーは勝つぞ!!
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>>597
競馬モチーフのゲームだし、運が大きいのはしょうがないね
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ただまさにゴルシ全開の展開だったのを先行オグリの固有でゴール前ハナ差でぶち抜いたのを第三者視点で見れたのでよかったです
キャラはともかくサポカはいまぶち込むか迷いますねこれ、明日まで予告引っ張られるのつらい
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運がからまずジャイアントキリングが一切ない競馬なんて面白くもなんともないからね。
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2位だったけど3人のゴルシのうち1人だけ調子普通で後は絶好調で可哀想だと思った
それはそれとしてで4着にスタB+の赤テイオー入って笑っちゃうんすよね
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一生懸命育てた子がクラシックレースに挑む気持ちを少しでも味わえるのはたのしい
なお2位
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貰ったチケットであげませんスペちゃんが来たのでまあええわ でも使いどころさんがないっすか?
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相手のトレーナー名がyouとスケで芝生え散らかした
レースはお馴染み3着だったけど報酬なんて誤差だよ誤差!!
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相手のレベルや調子ガチャのせいじゃなくて…俺が悪いんだよ
俺のチームがなんかよくわからないままボロ負けしたのは俺のせいだ
https://i.imgur.com/2eT2jwS.jpg
ブライアンほんと活躍させられなくてすまん(未勝利)
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複勝とかが存在するのも人気投票の結果だとして、確実にこの世界にもドバイみたいにブックメーカーは存在するとは思うんですけどそのへんどうなってるんですかね?
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またまた2位でした・・・
ヤクキタルとデバフネイチャ2枚積みのゴルシちゃんに負けました・・・
く゛や゛し゛い゛い゛い゛い゛い゛! !
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スキル発動やレース展開の運ゲーはゲーム性だと思うしある程度ステ振りやスキル振りでフォローできるけど
一発勝負の決勝ぐらいは調子一律好調でいいんでないかと思う。
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やはり決勝もゴルシ2人との勝負でしたが、なんとか競り勝てました
やはり皆さんの所もゴルシゲーが殆どなんですね…次回は追い込み以外が主流になって欲しい…欲しくない?
https://i.imgur.com/euAuwKK.png
https://i.imgur.com/LedcnKS.png
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A落ち2人に囲まれたらレースになるわけ無いだろ!いいかげんにしろ!
A落ちはA落ちだけで仲良く潰し合ってくれよな〜頼むよ〜
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負けたストレスがキツすぎて笑う
育成含めてドMゲーが過ぎるぜ!
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複勝率95%以上だったゴルシが8着に沈んで草
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オープンですけど1位取れました
グレードリーグはもう課金勢に勝てる気しないので一生オープンで生きていく事にします
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普通普通好調で絶好調0人とかもう許せるぞオイ!!と思ったけど逃げと追込ばかりでポジション争い一切しないで済んだ先行マックちゃんが圧勝してくれたのでウレシイ…ウレシイ…
やっぱり適正Sと緑◎はサポカ貧弱でステ盛れない微課金には強い味方ですね
https://imgur.com/UTL9GFf
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やっぱりな♂
https://i.imgur.com/6tCyMh1.jpg
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このステで深呼吸が不発
それでもスタミナ切れせずに完走してました
速度スキルもパワーもかなり重要だったって感じですねぇ
https://i.imgur.com/8xvn00b.jpg
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敵味方含め絶好調一人もいないレースで3着だったので素直に課金不足です
長距離は要求されるものが多すぎて少し窮屈でしたね…次はマイルあたりでオナシャス
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Bグループ2位でした。まあ順当負けですわ
各チームのデバフ積んだマヤノ、マックイーン、ウンスの逃げウマ娘が123フィニッシュ。
45に来たゴルシちゃんも追い込みためらい食らわなければ勝ててたかな?
先行はデバフ食らいまくりで残念な結果に…
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>>614
短距離でもスプリンター改造したタイシンが暴れそうだしダメみたいですね・・・
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ハナ差2着はさすがに悔しい
でも貰ったチケットでミホノブルボンちゃん引けたから嬉しい
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同じくらいの勝率の少し上の人と少し下の人で編成も似てたのでなんやかんや決勝マッチングは整ってたのかな?たまたまかもしれないけど
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モチベーションが地の底まで落ちました…
NaNじぇいのどれかのサークルにいますが引退します…
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推し(デフォ長距離C)が頑張ってくれたので決勝負けたけど満足しました
でも次は勝たせたいですね
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完敗っすわ(グレA3位)
お相手はA+3人、A+2のA1人、ウチはA3人で勝てるわけないだろ!
お立ち台はナリブ(A+)、タイシン(A+)、ウンス(A+)、ウチの最先着はマヤノの4着でした
でも着順みてると、あれ?こいつには勝ったのか、みたいなのもあってウチの娘らもよく頑張ったと言いたい
じゃあ俺、補欠にまわしたネイチャとマックも呼んでマヤノ、タキオン、ゴルシとみんなで打上げお疲れ会するから
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運ゲーの比率多めなのがかなり好きなとこだな
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映像見返したけどやっぱり脚質挙動バグって本当っぽいですよね
詫び石いっぱい配ってくれないかなあ
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競馬自体が運の要素大きいし、今までの競馬ゲーもすべからく試行回数重ねる運ゲーばっかりですからね
運で勝った負けたを楽しむものだからそこまで勝敗気にせずに楽しくうまぴょいしましょう
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>>626
多分たまたまですね
Sに虐殺された報告もチラホラ見ましたし自分のとこも自分とプレイヤーAの最高勝率キャラが4割くらいで優勝したプレイヤーBのゴルシが勝率73%でした
まあSを食ったジャイアントキリング報告もちょいちょいはあるんですが
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工事、完了です…(グレードB1位)
うちの長距離エースのマックイーンの強さを見せられたので満足です
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グレBだけど1位とれてウレシイ…ウレシイ…けどグレB1位が自分の限界のような気がする
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ウララとウオッカの有馬記念で適性の大切さを思い知らされました
あ逝きッ!
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>>633
ありがとナス!大番狂わせしたプレイヤーは脳汁凄そうだけど決勝Sウマとか見たら心臓止まりそう
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負けちゃったぁ…調子も出遅れも金回復も自分に悪い方に出ちゃいました
まぁこれでもねじ伏せれるステ用意できなかった俺と吉川が悪い
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パワプロのオート進行の試合見てるようなもんですね
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オープンAの二位と相成りましてジェミニ杯終了!
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ボクの勝ち♠︎
https://i.imgur.com/COiTno4.jpg
https://i.imgur.com/o9TSlom.jpg
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タウラス杯ではグレードB3位でしたが、
今回初めてグレードAに上がれてしまって課金勢と対決とかやべえよ…と思っていたところ、
なぜかラウンド2でも3勝出来て、決勝も無〜微課金っぽい3人のマッチングで2位に入り、
報酬が前回比で3倍以上だったので大満足でした
今回からの変更で余程運が悪くない限りはラウンド2で敗退することはないと思うので、
チャンピオンズミーティングは毎月最低500ジュエルは貰える運ゲーイベントと捉えて、あまり毎回気合い入れなくても良いんじゃないかと思いました
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タウラスはグレA3位で今回はグレA2位だったので次はA1位ですね(希望的観測)
やっぱりサポカ揃ってる相手には勝てないなと思いました
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Sランクのナリブに蹴散らされたわ
お前さえいなかったら1〜3着独占してたんだよなぁ!!
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オープンBですが1位になれました
B+が精一杯なエンジョイ勢ですけど勝てると嬉しいですね
https://i.imgur.com/TuXT8Gj.jpg
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自分含め誰もゴルシ出してないAランよくてA+しかいない同格マッチに運良く当たったおかげで優勝できた
廃課金が無ラチナで自分が称号持ちって考えるとそりゃ萎える人続出するわなって…
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なんかマエストロが発動しないで負けると悔しいっすね
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ゴルシ勝負で最後の最後に抜かれて負けてしまいました……やっぱトップスピードも大事ですね
けどく“や“し“い“よ“お“お“お“お“
取り敢えず暇ある時に上振れ狙いでゴルシ育成しとこうかなという気になるレースでした
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https://i.imgur.com/dWch9X0.jpg
Aでボコられた後B優勝するともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
前回もB優勝だったけど無課金だとA以上はやっぱりキツい
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B決勝で2位と自分にしてはまあ良くやったかな。
根性タキオンが活躍できたよツイッターで根性タキオン広めた人ありがとう。
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いやぁ相手のSランステータスのブライアンはキモ過ぎ(チーム3位最高5着止まりでした)
最後は完全にヤムチャ視点でしたが決勝Aに行けたのは嬉しかったですね。3勝出来てしまったもんはしょうがない
ジェミニ杯を今のままでもっかいやりたいかって言われると僕は勘弁して欲しいです
次回からはルームマッチ実装されるでしょうから実験がさらに捗りそうですね
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オープンAの2位で終了です……回復不発でスタミナが持たず、デバフをもろに喰らって直線伸びず……
一番勝ちたい京都3200で負けたのは悔しいので来年こそは勝ちます
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ウララでスピ3根性2編成試して見たんですがステータス合計値モリモリ上がりますねこれ
スタミナは400がやっとでしたが根性が800到達したので一応1800mまで足りる計算です
根性練習はステータス効率が最も良いのでサポート陣やボーナス%次第では活用できそうな気がしてきました
ついでに初の青9引きましたがウララだと使い所さん!?が難しいですねぇ
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2位でしたクヤシイ…クヤシイ…
でも、これでやっとジェミニ杯から解放されるんやなって……
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ジェミニというより腹ペコマックイーンに怯える日々から解放されるのが嬉しいゾ
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sゴルシくんが普通にぶっちぎってくれて無事1位
やっぱ恵体って神だわ
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嘘つけ絶対別の金スキルガチャが始まるゾ
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オープンA決勝ナリタタイシンで2位です。自分の場合ゴルシよりタイシンの方が勝率がかなり上でした
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マッチングに恵まれたのかもしれないけどブライアンで一位取ることができてめっちゃ嬉しい
ゴルシ一人しかいなかったから普通に勝てたって感じなんですかね
https://i.imgur.com/AIV8V2I.jpg
https://i.imgur.com/ctl9eek.jpg
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次のマイルか短距離は無微でもワンチャンありそうですね
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グレードB2着でした
次短距離だったらバクシンとキングとチョベリグお姉さんしかいないぜ
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Bだけど決勝進出出来て2位でした
自分は回復スキル山盛りタキオンに気休めでデバフを乗せたフクキタルにしてから予選でも安定して勝ち上がれました
もらったガチャチケは…ネイチャ×2になりました
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グレードBの方が上限ある分魔境っぽいから勝てたヒ・・・人すごいな
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ゴルシを喰らった食いしん坊オグリは神
次のCMは今度こそ安田記念ですかね
8月に宝塚で9月スプリンターズやれば距離もいい感じに散らばるし
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123フィニッシュやりましたね
相手が両方ともBリーグで運が良かったからですが
https://i.imgur.com/OP8Vehe.jpg
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タウラス杯最終報告 2021年6月19日(土)
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短距離マイルは距離が短い分赤因子ガチャやらないといけないのが確定してるのが辛いゾ
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短距離やると、今のゴルシ以上にバクシンバクシンバクシンしそう
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マイルなら前に3人バクシンいて後方に3人魔改造ゴルシがいそう
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ボーボボ人気投票と化したCM
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くっ……ゴルシに負けた!
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短マはマベサン産逃げ先行ためらい3人全員に積んで全員スピカンストのエース運用とかになるのかなぁ
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チムレでもそうだけど短距離はスピードカンスト前提かつスタミナ不要だからスキルの量(=切れ者ガチャ)と調子ゲーになる可能性が高いんですよね…
特にその時期のG1にあわせてるわけでもなさそうだし、キャンサーは中山16002000か阪神16002200のどっちかになりそう
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ジェミニ杯決勝は2位だった。卑劣な確率操作でプラチナ2人とマッチングしていくスタイル。しかも相手は逃げ2人先行1人、逃げ2人差し1人という編成。予選と編成を変えて格上のゴルシに勝つことに特化したのが裏目に出た。言ったよね?微課金でも勝てるって!もういいよ!私、競馬やめる!
https://twitter.com/hakubaek31/status/1406119732428738564
義士は2位だったみたいですね
私はBグループ1位でした
https://i.imgur.com/fn5JrXC.jpg
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短距離は星3引きまくってるガチ勢以外は逃げバクシン先行エアグルーヴ差しキングの金太郎飴編成になりそう
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義士は勝っても負けても美味しいのがずるい
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バクシンと先行がデバフ食らいまくってキングが大活躍しそう
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ぶっちゃけ短距離のデバフって躊躇い系以外そこまで機能するもんですかね
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密集するから視界デバフ効きそう
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デバフの良し悪しは分からないけど要求スタミナ緩和で編成にゆとりができる分マベサン入れやすくて逃げ先行ためらい3積みとか出来そう
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エエケツのケツを独占しましたが、参加賞でもジュエル1,000個も貰えるんすね
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初めての決勝(Bリーグ)は2位でした
タキオンを「回復が一つ発動しなくてもスタミナ足りるけどパワーB」と「回復全スキル発動前提だけどパワーA」で悩んで前者を取りましたが
後者でワンチャン狙ったほうがよかったのかなあとちょっと思いました(小並感)
今回ちゃんとスタミナを意識した育成をやったことで、
今までチームレースでシンパシー染めにこだわってた事に疑問を抱くようになったので、
そちらのほうもちゃんと考える良い機会になったと思います
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短距離9人とか挙動が未知すぎて不安ではありますね
短距離魔改造タイシンとかも採用の余地があるかもしれない
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>>659
なんで7000人しかいないんですか・・・僕のグループ17000ぐらいいたんですけお
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グレードリーグBで一位でした
エースのテイオーが固有発動せず勝ったのは草
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どうせキャンサー杯の詳細でたらまた特化ウマ娘育成する苦行が始まるんだゾ…
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>>684
その時点で何人が結果見たかの総数じゃなかったでしたっけ
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マッチ運とガチャ運に恵まれて一位でした
運だよ!運だよ!
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>>687
順位横の(i)マークでランキングみれるんすけど、人によって全然内容違うので
たぶん何かしらのレーティングをされてるのではと思っています
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絶好調で周囲のウマ娘を今回以上に圧倒するステータスを持ったメイクデビューで負けたことがないもののみが鋼の意志を投げなさい
アーモンドアイだってニシノウララに負けるんだからへーきへーき
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仮に短距離CMだった場合カレンチャンの幻惑の攪乱と悩殺術が結構効きそうですねぇ
やっぱカワイイカレンチャンを…最高やな!
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次のレースはAILEチャンピオンシップなんだよなぁ
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次のCMが安田だった場合エルとウンスの固有が最強になるらしいですね
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次がマイルならライスも出せる
短距離だと流石にまいるな…
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B決勝だけど☆4タキオンが固有発動もせず最終コーナー入った辺りで全部置き去りにしていった
勝ちはしたけど大会振り替えるとなんだかなーな結果
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まだ春だしスプリングにスプリントということで高松宮記念も期待していきたいですね
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順位横から見れるランキングだけでもゴルシ採用率やばいですね
自分のは100人中93人がゴルシ採用していました
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東京2400
京都3200
阪神2200
中山2500
京都2200
中山2000
東京2000
東京1600
京都1600
東京1600ダ
中京1200
中山1200
十二星座で適当に埋めていくとどれも地獄になりそうですね
菊モチーフも大井開催もありそうだし
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順位横のランキング何なんですかねこれ
グレードBですが3位/2,946位とか出てるんですが
一応Bグループでは8割くらい勝ててたけどこんなに順位が高いはずないゾ
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>>697
数えては居ませんがこちらが見える範囲でもゴルシネイチャの採用ホント高くて笑える、俺もソーナノ…
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せっかく夏競馬のシーズンなのでせめて8月は札幌2000(G2・札幌記念)でやってほしいですね
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キャンサー杯サマーダッシュ 新潟 芝 1000m
皆でバクシンしよう
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キャンサー杯が宝塚記念だったらまたゴルシゲーだな
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何かの間違いで1回だけ3勝してしまってA決勝進出、案の定周りは圧倒的格上ばかりでまあ消化試合だなと思ってたらタキオンが2位に滑り込んでくれました
嬉しい誤算だったのと同時に、普段から連対に何らかのメリットがあるとよりこのイベントを楽しむ余地が増えるんじゃないかなと思った
-
中長距離なら現状ほぼほぼゴルシは入ってくるでしょう、
マイルも簡単に適正あげれますし入りそうですね、タイシンいるならそっちなんでしょうけど
というわけで短距離追込みが欲しいのでデュランダルくんなんとか許可取って・・・?
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ところでゴルシ3度目の宝塚っていったい何が原因だったんだろう?
ワンチャン序盤出走拒否クラスのデバフ実装もあり得るのでは?まあ暴動起きそうだけど…
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ゴルシで宝塚二連覇するとイベ発生しますね、運で愛嬌かゲート×が付く
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マイルか短距離だとは思うけど、距離も馬場もレース場もなんもわかってないから
よっぽどのガチ勢以外はキャンサーは育成は詳細出てからにしようね!
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キャラをナーフする様なタイプのゲームでも無いので、中長距離ゴルシ中心の環境はよっぽどの事が無い限り変わらないでしょう
だから君、ゴールドシップを受け入れたまえよ…
-
シャドバとグラブルを鑑みればさらなるぶっ壊れを追加してワンダーランドドリームズになるだけだと思う
-
120億事件は目隠しゲートインさせられて長い時間待たされた上になんかうるさいやつがいるから威嚇したまでが定説
AILEくんが◎つけたから説とか年長ででかくてつよいゴルシ様が静かにしてんだから静かにしろでぶちギレポイント加算した説もあります
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ぶっ壊れサポカ追加でどのキャラでもいけるようになるのはまぁいいわ
その前にキタちゃんピックアップして
-
そのうちサポカで距離適性上げられるようになりそう
-
あのときのゴルシは春天を勝ってたけどその後JCと有馬記念のボロ負け(有馬記念は真面目に走って力負け)したわけで
真面目に走ってたらどうなってたんでしょうね
-
決勝1位やったぜ。
-
インフレの果てにパワプロと化したウマ娘見てみたいけど見てみたくない(矛盾)
-
パワプロはユーチューバ―のヒカルがかなり便利なキャラとか聞いた
-
新キャラよりは、新シナリオでの変化が気になりますね
パワプロなんかはシナリオでのインフレが顕著ですし
-
似たようなゲームでシャニマスとかは何個かシナリオ追加してるみたいですけど育成に影響あったんですかね
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あんまりプレイしてないけどステータスが滅茶苦茶伸びるけどファン数が全然とかそのシナリオ限定で取得できるスキルとかそういうのあった
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日の目を浴びてなかったサポートが新シナリオで輝くのはパワプロではそこそこある
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サポートSSRはキタちゃん、クリーク、TDNさん、ウオッカ次いでターボ師匠、サトちゃん、ビコーペガサス
この辺の凸率が高ければ大抵何とかなるみたいな所ありますがよっぽどインフレでも起きない限りこの辺が変わることは無いでしょうかね
ルーレット回すイベント報酬SSRは次は順番的にはパワーかスタミナだと思うのでスペちゃんレベルの有用SSRが来るといいですね
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3位でした
3200はやっぱ距離が長かったすね
次回頑張りやす
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デバフ二人編成にして発動したのが逃げ先行ためらいの二つだけ
賢さB+でもまだ足りないのか…
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Sランク3人で決勝行ってデバフに負けてんの理解できずに勝った人晒してるフォロワーいて笑顔になった
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パワプロみたいにコンボイベントが追加されたら終わりの始まりじゃないっすかね?
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草
チート使われたとでも思ってるんですかね…
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賢さCのクリークだけでデバフ3回発動してたし運でしょうけど賢さB+が2人でもそこまで下振れるもんなんですね。スキル発動にスタミナ使うなんて話もあったけどどうなんでしたっけ?
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スキルでスタミナ消費説は加速系とか速度アップ系が発動するとそれに応じてスタミナ消費が激しくなるってだけなのでは
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たぶんシャドバプロみたいにガチ勢が同条件のルムマ1000回とか回して発動率とかいろいろ検証しそう
今回もスピードカンストスタミナSくらいでも全然走れるなんて思ってた人発表時はいなかったし
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>>727
実際にチート使われたって言ってますねぇ
というか見てますよね?
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https://i.imgur.com/9AdpyW8.jpg
賢さS+コツ◎なんだよなあ…
逃げためらいとトリック(後)が取れてないのは未熟です
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ジェミニ杯で自分が勝ったのでリプレイで色々見なおしてますが
・スタミナが1100以上
・回復金スキルが2個以上
・パワーが550以上
・賢さと根性が400以上
ここら辺の条件を全て満たして後は運だったんだろうなあという印象
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研究した結果と相手予測が噛み合って、廃課金S編成相手に微課金のAウマで勝つことができました
0%の勝率を100%にできたのは相当うれしかったので、お目汚しは承知で
なんだこの自己満己満己満己日記を記載させていただきます
①相手編成についての事前予測
逃げ先行編成が下げられていたこと、予想通りゴルシタイシンが強かったことから
決勝は追込馬だらけになることが予想できました
後は最後になって流行り出した逃げ複数戦術ですが
対策は先行馬をぶつける以外にないとの結論に達し、戦術は下記に決まりました
A.逃げ1や先行団子のスパート勝負になった時はデバフ支援とエースのゴルシで真っ向勝負
B.逃げ0に備えて高スピード先行馬を用意しハナを取って押し切りを狙う
C.どちらでもない展開は散らした脚質の調子がいい方が何とかすることを祈る
②デバフ採用
前回は3エース体制でしたが、相手の1人はスタミナ型としても1200-900のようなスピード馬が
混ぜられていると微課金ステータスでは対抗できないので、その対策一点で採用しました
③先行馬育成
前回もゴルシゲーと言われつつ逃げと先行で勝ちを拾って来たので軽視はしないつもりでした
予選観察の結果、逃げ先行馬の負けパターンは3コーナーで追いつかれることであり
レース中盤を越えた瞬間にゴルシに負けない加速をかけられるパワーが鍵であることが分かりました
しかし3200において微課金が重要なスタミナとスピードを減らしてパワーを盛るのは困難です
選出ウマ娘は固有が早い段階で発動できる点と逃げ性能の高さから黒マックとなりましたが、
スタミナを極力削りあとは芝Sで祈るギリギリ調整で最後の戦いに挑みました(最終日23:53育成)
決勝の相手はどちらもゴルシタイシンセット×2&差しという露骨なスパート競馬狙い編成
ステータスは片方の人はゴルシタイシンがS育成、スピスタパワいずれも1200近く
賢さ根性も400ある隙のない怪物で、サポカは当たり前のように全SSR自前完凸
はっきりいってこの2名にデバフはほとんど効いていなかったでしょうし
タウラスと同じ逃げ先行で挑んでいたり同じ追込2で挑んでいたら勝率は0パーセントだったでしょう
しかしこれこそが今回予測していたプランBでした
逃げ0のおかげで、先行馬はこれ幸いと先行基準速度での高速逃げを行います
そのため逃げ0の先行馬は非常に強力で後続を突き放す大逃げを打てるのです
この展開で勝つには同じ先行馬が潰しにいくしかほぼないですが…
相手には先行馬も強力なスピード差し馬もおらず、デバフも先行を対象にしていない!
向こう正面ではゴルシタイシンははるか後方、3コーナーを上りきっても来る様子はまったくありません
紅茶を飲んだ時に勝利を確信しました。もはや後方に敵影は見えなかったからです
勝ったマックは8番人気。並走すれば100戦100敗するステータス差が1、2番人気とはありました
相手がエースの2/3の強さ程度の先行馬を出していただけで勝ちはなかったでしょう
それでも勝ったのはうちのウマ娘です
「いくら追込が強いといっても過剰な脚質偏りは危険」
「逃げが0になり先行が逃げを打てるラッキー展開が起こるかもしれない」
「そうなったとき、逃げに適した先行馬を出していれば勝てる」
ここまで想定できていた結果の勝利でした
運と知略でジャイアントキリングはできます(断言)
惜しくも及ばなかった方、展開に恵まれなかった方、切磋琢磨しまた次回会いしましょう
ありがとうございました
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黒マックちゃんはスピードカンストさせるのと金回復が辛いと思うんですが、そこはどうしたんですかね?
マエストロと食いしん坊体制でしょうか
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ポッチャマの相手は追い込み0で先行2人+差しの人と逃げ先行差しでしたね
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なんだこいつ〜!
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相当嬉しいのは分かるけどその長文癖直した方がいいぞ
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ID変えずにレスした部分は評価したい
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長文の人、悪い人じゃないと思うけど、私は好きになれない(ホモ特有の嫉妬)
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この長さはカドラン賞だな(確信)
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俺も勝ってたらそれぐらい自分語り垂れ流したかったと思うからまええわ(敗北感)
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安易に長い文章を垂れ流すのはそれだけ突っ込み所さんが増えて無駄な論争を増やすだけだからやだ怖いやめてください…!
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IDがkYなのも含め芸術性を評価したい
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みんな色々考えてやってるんだなって思いました(無課金並感想)
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グラブルスレみたいなコピペ化は……しないようにしようね!
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格上に勝てて嬉しい!だけで良いのにね
んなクソ長い文章誰が読むと思ってんですかね
邪魔だしスレ汚しにも程がある
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ちゃんと傾向と対策を考えてやってるところに好感持てる
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自分は手持ちの星3を長距離Aにして参加させてただけなので素直に凄いと思った(小並
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酷い長文投稿が同じ人なのホンマ草
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拓也の擬人化
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話が長い校長先生はこういう気持ちで喋っているんだろうなと思いました(小並感)
言いたいことは簡潔にまとめましょう
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人気一二三位なのに普通にマックイーンが出遅れて、金回復も出なくて、絶好調のゴルシもブライアンも上がって来なくて、最後に競ったマックイーンの末脚も出なくて一馬身差で負けました。コイントスで予想した方が出たらデータ消して引退するつもりでしたが、出なかったのでもうちょっと頑張ります。クリークとキタサンだけ注力した課金、レンタル三回だけ頑張るレベルでも悔しい、辛い。
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勝った時の長文考察ぐらい優しく見て差し上げろ
僕は頭バクシンなので4行以上の文章は読めません(バクシン教徒)
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バクシン…?今、私を呼びましたか!
https://i.imgur.com/Wu4bJw4.jpg
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上の長文の人と同じなのか(困惑)
このスレに定期的に投稿される怪文書は実は同一人物だったり…?
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書く場所を間違えてますね
こういうのは例の勘違いSランのリプ欄に分けて書くんですよ
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noteにまとめてくれると助かると思った(小並)
星3因子狙ってないときに限って出るのなんとかなりませんか、スピスタパワー3がもう4人いるんですがそれは…(いまだに自前のスタミナは0)
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>>755
これほんとすき
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グラスちゃんの「その果てまで、どうかお付き合いくださいませ」を聞くと
白饅頭の推し球団と思われるチーム監督のスパイス効いたメール思い出してしまってつらい
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>>759
お好きですか!?ではどうぞ!
https://i.imgur.com/HcIPyRb.jpg
https://i.imgur.com/oH9DILY.jpg
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大会用に育ててたらスピードスタミナパワーでそれぞれ☆3が出たな
なんやかやで因子☆3増えたけどそっからもう一段階厳選はしんどくてやってられんわ
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僕はこれの賢さGの感じがクッソすき
https://i.imgur.com/LILt4bg.jpg
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結局先行根性タキオンくんは強かったんですかね
根性がスタミナの半分程度なら根性1上昇はスタミナ1上昇と等価くらいの計算になるけど、それ以上だと純粋にスタミナの代替としては非効率になるはずだし
もしスタミナ代替以外の要因で根性がちゃんと勝率に寄与してるなら、キングとかダイワスカーレットとかの育成にも応用できないか期待しているんですが
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タウラスプラチナに続きジェミニプラチナも獲得出来てウレシイ…ウレシイ…
タキオォン!が最終コーナーで抜け出してそのままゴールしてくれました
お相手が逃げいれてたのに助けられましたね
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ブルボンは正月の顔も捨てがたい
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ブルボンって理知的な感じに振る舞ってるけど別の意味でヤバさの塊だよね
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ゴールドシップの調子が普通だった時のポケ〜っとしてる雰囲気好き
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AでS食えたってマジすか(素)A+のS食いならまあまあ見たけど
着順と相手のスキル編成のスクショが見たい
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結構前にここにID書き込みましたが、良い因子に更新できたのでもう一度書きたいぜ
因子はスピード9URA8(3-3-2)
先行3中距離2長距離2
ダイワスカーレットや URA因子だらけでやろうや。
555 817 569
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>>770
申請させていただきました
はえ〜すっごい因子…
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AILE君の勝利報告を早く聞きたい。上の人が顰蹙買ってますが、勝って嬉しいんでしょうから多めに見ましょうよ。他の人もどんどんウキウキで勝利報告を書き込んで、どうぞ。
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>>770
申請させていただきましたゾ
スピード9ほんと助かる
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>>770
フォローしました
最近いい因子が出ないゾ…
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>>764
強い人もいた。ハマれば強いが。答えだと思いますね
した事はないけど敷居は高そうでした
>>770
使わせて頂きます。しかし凄いですね
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>>770
お世話になります
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匿名掲示板の自慢は良いけど
サークルチャットでの自慢はしないように…しようね!
うちのA+サークルのリーダーが自慢してた人片っ端からキックしてました…
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暴君かな?
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いい因子あれば貼りたいんだけどなー自分もなー
探したらスピスタパワ3とかスタ6パワ3みたいなのしかいない
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>>777
これマジ?
サークルチャットで勝利報告は確かに愚の骨頂だけどリーダーの心が狭過ぎるだろ
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サークル毎に特色あるのはいい事…いや、この場合は良くないけども
有名なマヤ文明ってサークルはマヤは誰の嫁なのか決める為に麻雀大会開催したらしくて楽しそうだなと思った
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そんな事したら来月一気に人抜けてサークル壊滅しそうなんですがそれは大丈夫なんですかね?
けどこうしてみると決勝自体には行けた人が前回に比べて遥かに増えてそうでいいですね、ええ
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マヤちんはブライアンちゃんの嫁派です(鋼の意志)
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あれ?今日のトップガンあんまり強くないな……
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うちのサークルは週末になると競馬でちょっと盛り上がりますね
あとはスタンプを打ったり打たなかったりするくらい
普通だな!
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メジロマックイーン×イクノディクタス
ロードカナロア×カレンチャン
と同じようにナリタブライアン×ヒシアマゾンも実現寸前だったという事実
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ブライアンにはアマさんがいるから…
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キタサンブラック×スイープトウショウってあんまり話題になんないっすね
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うちのサークルは閑散とした靴の投げ合いとスタンプ時たま何か書き込んでる人にスタンプの過疎サークルぞ
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自分のサークルは新しく人が入ったら気さくな挨拶をするくらいですね
あとはスタンプ靴たまにメッセージって感じで
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まあ嘘なんですけどね初見さん
でもほんとにありえるサークルもあるかもしれない
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サークルチャットは積極的に反応したいけど靴要求でたまに気づくのに遅れて数時間前の会話に返すのもなあでスルーしてしまう
切り替えすればいいんですけどね
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>>741
海外の芝4000でしたっけ?なんかそんな長いのあった気が
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>>790
気さくな挨拶か(気さくな挨拶)かでサークルの内容が大きく変わりますね…
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>>770
フォローさせていただきます
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>>793
パッと思いついた中で一番長いレースがコレだった
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未だ抜錨してない絶好調のゴルシが2匹、頼みのエースはブルボンだけ!
アッ!(掛かり)
明日はガチャの予告だ楽しみだなー今度こそマッフェ来ないかなー
ハーフアニバぐらいの時期になったら⭐︎1⭐︎2の追加もあったりしないかな(淡い期待)
偏見だけどターボマチタンデジタル辺りは⭐︎2っぽいイメージがある
明後日⭐︎3で来てくれても一向に構わんしむしろウェルカムよ〜
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>>770
フォローさせて頂きました。
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AILEくんのサークル前回は10人以上プラチナ持ち出たけど今回は苦戦しているみたいですね
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短距離とダートは星2以下で追加してもらわないと新規がちゃんみおで3人チーム組めないなんてこともありそうだからなんとかして欲しいっすね
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>>770
いつも助かっております
ありがとうございますやでホンマ
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デジたんこそ☆3じゃないと違和感ありませんかね
いいだろお前GⅠ6冠バだぞ
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そういえばAILEくんサークルチャットでもブログでもつべでもまだ報告されてませんね…
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名前も口調も変えて普通にサークルに混じってたら気付けない説
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カノープスが低レアで来ないかという淡い期待はある
あるけど集金の鬼サイゲがガチャ回ることがわかりきってるターボ師匠を星3にしないはずがないという諦めもある
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デジタルは勝ったG1の相手がアレなのが多いとは言えあれだけマルチな活躍して秋天でオペドトウをぶっこ抜いて香港Cでジムアンドトニックに勝ってるのは中々ヤバいんだよなぁ
ウマ娘でもリアルでもネタにされまくってるけど基本は超名馬だということを忘れてはいけない(戒め)
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>>781
その大会で優勝した人はスーパークリークをアイコンにしてる人らしくて笑っちゃた
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>>770
IDでいれたら知り合いで草
君もNaNじぇい民だったのか…
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(おっハッテンか?)
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(この後盛り合うのか…)
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とくさんか?
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違います
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あとは皆様のおもちゃです
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歴代最強馬候補として名前が上がるエルが⭐︎2ですし…
ウマ娘でしか知らない人には色物ダート馬くらいの認識だろうけど原作の実績言い出したら一部除いてバケモノ揃いですよ
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エアシャカールがエアロバイクで失敗してポカンとした顔をはやく見たい
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エアシャカールは自身のデータを覆すところ見たいですね
誰が☆3の格かを言い出すと誰もが☆3になってしまうからあれだけどそろそろ☆1〜2の追加は欲しい
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ランクアップに使うピースのレートに差を付けて全員☆1スタートでよかったんちゃう?
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新しい星1と2出てほしいけど、正直ほぼなさそう
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(調べてみるとウオッカがガチ名馬すぎて)笑っちゃうんすよね
(ウマ娘でも馬群ブチ抜いて)来いすか?
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俺だけでいいからロードカナロア使わせてほしい
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>>770
皆さまフォローありがとうございます
いっぱいフォロワー増えてウレシイ…ウレシイ…
フォロー数上限の為、フォロー返しできませんがお役に立てると幸いです
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>>820
じゃあ俺はステイゴールドで我慢します
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>>770
フォローさせていただきました
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デザインといいディープインパクトが欲しい…
ウララとほぼ同時期だった気がするのでこの2人がどんな絡みするか見てみたいですね
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ハルウララで思い出したけど、ニッポーテイオーは使えなかったらしいね
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初めてスコア60万にタッチしました
90万とかどうやったら行くのか検討もつかないっすね
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アキツテイオーさん流石に草履は走りにくくない?
https://twitter.com/kuzumi777/status/1357161963969605633?s=21
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ユキノビジン原案のスケート靴に比べたら全てが些細
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◎マンハッタンカフェ
◯ メイショウドトウ
▲ ヒシアマゾン
△アドマイヤベガ
タマモクロスは来ません
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ウララお前の親父傾いてるな!
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プイプイ(仮)の原案って神バハの人?
なんか魔龍幼稚園とか建てそうな感じに見える
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ずーっと春天に合わせた育成やってたから他の育成が新鮮過ぎるゾ
マイルだとスピ3、パワー2、賢さ1とか良さそう
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よっしゃスピスタ3-3の感覚でスピパワ3-3でやるか
でスタ根性地獄に慌てました
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シングレは偽名のウマ娘もナイスデザインが多いわね
ダイナムヒロインちゃん好き
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やっぱり僕は王道を往く、ノルンエースですかね
オグリガチ勢好き
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オグリ×ベルノ派です
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サウスヒロインの「あ"ぁ"あ"あ"あ"あ"あ"! ま"た"負"け"た"ぁ"あ"!」がめちゃくちゃ可愛いと思います
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サイゲといえば虫麻呂なのでフォルテが先かディープ(仮)が先かは諸説ですね
ブラッキーエールくんはあのあと笑顔で子どもにファンサすることもろくにできなくなっちゃうんだよね…
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今週は凄く久しぶりにクラス6維持出来そうでうれしい
降格しなかったのはボーダーがギリ50万なかったときぶり
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キタハラ��ノルンですかね
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アプリでもアニメでもお笑い担当のオグリ周りがしっかりかっこよく描かれてるのほんとすき
オペラオー周りも漫画化して?
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オペラオー漫画化するとなると2000年有馬周りで周囲が暴走して本人は何も悪くないのに会長が泥を被ることになるからなぁ
あとthe winterにすらキレてた社台との関係が修復不可能になるのがね…
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ゴルシ・オルフェ・ジェンティル・ジャスタウェイらによるドタバタギャグ漫画やれ
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有害図書認定受けたらどーすんだ!
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まぁその辺は図書隊が上手くやってくれるんじゃないすかね?
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逆に真面目なゴルシ漫画見たい
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成長率高い練習連打すればAランクには行けるけどパワ根性賢さ20とかの子たちはサポカの暴力がないとダメみたいですね
ここらで新シナリオでもくれんか…
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サポカが余りにも揃ってないとかだと厳しいですが
高補正な部分って重点的にやって上げるってよりかはスピード練習でのパワー、パワー練習でのスタミナみたいな
サブ部分なやつでもついでで上げやすいってのを意識すると多少は変わるかも知れません
その3つで言えばパワ根はスピスタ練習ですね。それが無い賢さに20%かかってる子達は実際育成バランス難しい子だとは思います…
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>>834
ディクタストライカ(サッカーボーイ)めっちゃすき
親のディクタスとサッカー要素のストライカーを掛け合わせたネーミングも上手いと思う。
正直許可取れなかったら偽名で出してもいいと思うんですよねアプリに、実績同じで元ネタの馬がわかってるなら脳内補完もできるし
元ネタについても競馬おじさんたちが楽しそうに説明してくれる動画上がりまくるだろうし。
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そのうちシンデレラグレイ版オグリとかガチャ実装されそう
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ジェミニ杯、オープンにダスカタキオンゴルシで参加したんですがA決勝で負けてしまいました
決勝は他所の逃げマヤノが1着、2着にうちの逃げダスカ、3着にうちの先行タキオン
マヤノはマエストロとじゃじゃ馬、コンセと盤石に強かった
まさに力負け、完敗でした
悔しくなるような負け方じゃないよなーと思ったんですけど、もっと万全に仕上げておきたかったなと一日経って後悔がふつふつと湧いてきました
色々と攻略記事ありますけどオープンは必須のスキル(今回はマエストロ)をとったらあとは妥協せず戦法に合わせたスキルを会得するため何度も育成することが大事なんじゃないだろうかと思いました
かしこ
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かしこかしこまりましたかしこ
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ハイキングウォーキングって馬いそう
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自分のテイオーくんはマエストロが発動しなくてスパートできませんでした
正直今回マエストロ発動率悪いの分かってたけどステータス目当てで妥協してしまった・・・
しかも1位は回復しっかりタキオンだったからなお狂いそう・・・
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鋼の意志を1レース2回発動する機会があるようにすればみんな取るよなあ
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>>426ありがとー!(エイシン)フラーッシュ!
・シーキングザパールが変なダンスしながら出てきて3択の選択肢が出たら1番下を選ぶと体力回復できる
これが初めて起きて高速スキップしてたから草生えた
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スピードスタミナと賢さを両立できるサポカ編成ができればスキルの発動率もなんとかできそうなんだけどな
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>>848
例えばマヤノ、タキオン、ダイワスカーレットあたりは中長距離で王道を征くスピスタ編成でも根性成長率ボーナスが無駄という感じはしないですね
ウララやキングだと短距離マイル向けのスピパワ編成を選ぶと根性成長率ボーナスが完全に死ぬので、いっそスピ根性編成という選択肢もありかもしれない
今回出てきた根性タキオンで3200m走り切るみたいな育成はハードル高いけどマイルまでなら根性練習でも必要スタミナは確保しやすいので
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根性は脚質や距離適性にマッチした強カード少ないのがね…
根性1枚でトレ効果アップやスピパワ根性ボーナス付の他のカードと組み合わせても強いけど
得意率うんぬんどころか非得意にピンポイントで集まるのを祈るお祈りゲーになりかねないのがキツい
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キャンサー杯の話題で「スタミナ盛らないマイル短距離でこそスタミナデバフは有効!」って主張を見かけたんですが
ジェミニ杯の時も「スタミナギリギリだから効く!」って言ってそう
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ジェミニ用の育成でガバって3600m走っても必要スタミナ200余るマヤノ(評価10,706)がいて、もちろんジェミニには不採用だったんですが、対マックイーンに投入したら絶不調やスキル不発引いてもアホみたいな大差勝ちでした
評価A帯でジェミニ向けのカツカツに切り詰めたエース投入してたまに負けるって人は、育成ガバでスタミナ盛りすぎた娘を採用すると安定しやすいかも
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この上がり幅気持ちいい!
https://i.imgur.com/dW2535X.png
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マッフェかエイシン来い!
一番欲しいのはナカヤマフェスタですがまずはNPCのレース参加に期待
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だからマンカフェをマッフェって言うのやめろ
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青9でURAとホープフル全員についてる親使ってると上がり幅やばすぎて芝生える
青9URA9くらいならすぐ探せるけどホープフル多めで赤まで絞るとレンタル探すのいやーキツいっす
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長距離はステを盛る
マイル以下はスキルを盛る
って意識してるんですけど実際どうなんですかね、長距離だとスキル効果が相対的に薄くなるってのはわかるんですが短距離マイルでスキルがどのくらい影響するのか分かりにくいゾ…
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短い距離はスタミナそんなに伸ばす必要性がないからその分スキル上げに回すのが良いって感じだと思うけど
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マンカフェはもっとしっくりくるいい呼び方があるけどNGになってて言えないねんな…
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エイシンフラッシュちゃんお迎えして、レースのスパートを延々見続けたい
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今のところ被りもいないからカフェ呼びでいいんじゃないすか?
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タマモクロス待機民
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カフェの冠名もあるしその馬主さん以外でもイーグルカフェみたいなG1勝ち馬もいるからできればマンカフェって呼んでほしい(ワガママ)
フラッシュちゃん来たらめっちゃ回されそう
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ヒシアマ姐さん来てくれ
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カフェファラオの名前現役馬で一番すきかもしれない
サイレンススズカとかナリタブライアンとかシンボリクリスエスとかアドマイヤベガとかアドマイヤグルーヴとかと同じ命名規則だけど
マヤノがマヤノって呼ばれるのはまあしょうがないのかもしれない
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>>873
リークだとアマさんなんですけどね…
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7月最初のガチャ更新はツインターボでその前後にカノープスメンバーを持ってきそうなので次のガチャ更新はマチカネタンホイザかイクノディクタスだと予想します
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だからここにリーク情報書くなって言ってんじゃねえかよ(棒読み)
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ありゃっごめんなさい
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明日はルムマとガチャ更新なので結構伸びそうですが
今は建てられそうですが現状のレス数が微妙ですな…うむむ
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00年代のヲタクかなにか?
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エイシンフラッシュが来たら、前から見るスパート時におっぱいがえらいことになりそう
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2月でこれは草ですよ
https://i.imgur.com/bhTm1Le.jpg
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>>880
一応彼岸島語録です…
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彼岸島の開始が2002年だから00年代のヲタクという読みも間違ってはないですね
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そんなっ…そんっ…
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アマゾンでしたね
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アマさん来た!これで勝つる!
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ヒシアマゾンが明日実装です
意外と女子力高いヒシアマ姐さんすき
https://pbs.twimg.com/media/E4S0EdQVoAYWFNn.jpg
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バンブーメモリーの後ろにオグリキャップって事はサポイベに出てくるんですかね
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アマゾンッ
バンブーとオグリといえば89年のマイルCSの死闘を思い出しますね
そして2頭揃ってジャパンカップ連闘(勝ち馬ホーリックス)
-
バンブーメモリーもシンコウウインディも露出が少ないので楽しみですね(ガチャを引くとは言っていない)
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ヒシアマさんってどういう性能になりそうなんですかね
見た目からして短距離じゃないんだろうなあ
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サポカ2人の声は誰なんだろうと思ったらしきにゃんとよしのんなんですね。よしのんの方はnewgameの涼風青葉の方が伝わるのかな
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ダートもいけるって聞きましたがマジ?
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サポカ姐さん先行追込のコツ持ちなので楽しみですね
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バンブーメモリーはパワーっぽいですね
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>>888
このアマさんくっそ可愛いですね
回したくなっちゃうヤバイヤバイ
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>>894
重賞も勝ってるエルがBで、レース数自体はガッツリあるマヤノですらEなんで
勝ったのデビュー戦だけでそれ込で2戦しか出てない姐さんにダート適性期待するのは厳しそうな気はします
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サポカの得意練習がまったく予想できないことはニシノフラワーで学んだ
-
アマさんできれば欲しいけど能力次第かなあって感じですね
サポカもパワーか根性とかだったら取り敢えずスルーですかね
-
結局、アタシとオグリ先輩はいつまでダートを走ればいいんデスか?
-
エル、オグリ先輩は砂以外でも走れますがエルはもう砂しかないんですよ
-
エル、トップ層のランキングではファル子のおかげで砂場走らなくてもよくなってきましたよ
代わりに他のところで走るわけでもないので単なるリストラですが
-
脚質気になりますね
短距離ダートは因子で何とかすれば走れるレベルになるのか、シナリオ的に絶対に外せないであろう有馬を走るための長距離はどうなのか
-
有馬あるから長距離Bはあると思いたいけど中距離の追込み枠かなぁ、マイルもいけそう
短F マA 中A 長Bと予想するぜ
-
すまないエル
うちのチームはエースは黄金世代で固めるつもりなんだ
つまりはそういうことだ
-
これからが、見せ場デース!(届かぬ思い)
短距離ほかの重賞でレコード出しててもゲームバランスに負けてしまうのはバナナ先輩がメイクデビュー適正Cをもって証明しているので…
多分ダスカに似たような距離適性になると思います
-
姐さんやったぁ!
褐色巨乳は抜ける👍
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>>908
不穏なワードやめろ(過剰反応)
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メジロマックイーンに2敗しちゃいました…
https://i.imgur.com/atcYAwN.jpg
https://i.imgur.com/hAA4V3b.jpg
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先行と逃げの勝負って先行有利な気がしますね
ダートで渾身のファル子がタイキにぶっちぎられるのは良くある
-
道中で接ってくれる相手いないと固有発動できないんで逃げが自分のファル子のみとかだとね…そしてそれが割とよくある
-
ジェミニ杯用の3回に1回勝つことを目的にしたウマだと安定性はイマイチな面がありますね
-
うちのマヤノくん(ギリギリAランク)は逃げで固有も使わずに大差勝ちしてたから運とか展開とかあるんだと思いますよ
-
メジロ饅頭ちゃん負けた後アムロみたいなこと言うけどそもそもメジロ家って家業は何やってんだろ
-
めじろ煎餅
-
マヤのライバルでウマ娘化された娘はこれでほぼ実装済みだし、スペ世代も全員揃い踏み
こうなると次はオグリかオペのライバル実装が有力ですかね…
-
オグリのライバルといえばやっぱり漫画でも活躍しとるウチやな!
-
白饅頭という呼称はゆっくりマックイーンを想像して芝生える
-
>>916
興味本位で調べてみたら目白駅から至近で煎餅の老舗があって芝生えた
-
>>917
サクラローレル「肝心な奴実装し忘れてないか?」
-
サクラローレルがロリキャラという風潮
-
バンブーメモリーのサポカって89年のマイルCSなんすかね?
この後内から来たオグリキャップがハナ差で勝っちゃう
https://m.youtube.com/watch?v=23xaNvZbnMA
-
>>921
君はウマ娘化されて無いんだよなぁ…
フジキセキを忘れてたのは、腹切って謝ります
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【ウマん娘^〜NaN】2名募集中です。
希望の方は申請時スレに名前の頭文字を書き込むか、プロフにNaNじぇいと分かるコメントの入力をオナシャス!
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余裕な時のこの表情ほんとすき
https://i.imgur.com/9bpk9Tp.jpg
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今まで知りませんでしたが、ヒシアマ姐さんの勝負服の初期原案すごいですね
そのまま実装されてたらFANZA送りにされそう
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🎈
タ
マ
モ
ク
ロ
ス
実
装
お
め
で
と
う
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原案のまま実装されてたら全力でガチャ回すとこだった
ユーザーのお財布に配慮したサイゲの神采配
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スペちゃんのひ孫でスイープトウショウの年の離れた弟にあたるピンクカメハメハと、フジキセキの孫であるウンダモシタンが急性心不全による競走中止で死去しました…
ご冥福をお祈りします
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タイシン持ってないから追込みなら欲しいんですが
ハーフアニバーサリーも近づいてきてるし悩みどころですね・・・
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ピンクカメハメハはヤバい転びかたしてたのが辛いですねこれは辛い…
故障は何度見ても慣れませんね…
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>>928
げんさくの畜生バルーン再現はやめてさしあげろ
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ヒシアマ姐さんいいにおいしそうだから好き天井も辞さない
石貯まるまでマッフェ実装は待ってくだち…
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お盆に合わせてカフェ来そう…来そうじゃない?
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このままウマ箱4発売までに好きな娘が来てほしい反面、すでにいるほしい娘もいるから来ないでという思いもある
ウマ箱1巻ごとにSSR交換させて?
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エイシンフラッシュちゃんが来るとしたら秋ですかね
石貯めるか
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サポカもいいのがピックされてる時に回したいし無(理のない)課金で引きたいから無償石の運用は計画的にいきたいですね
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キャラの方は一人引ければOKだから1天井なら許容範囲でいいんですが
サポカは無凸じゃ完凸どころか3凸SRにも劣るからほとんど戦力アップに繋がらないのが辛いっすね
サイゲの他タイトルやったことないんですが凸アイテムはいつ頃出てくるものなんでしょうか?
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ユーザーの声次第としか、基本作らないですね
インフレしてきて凸SRじゃどうしようもない差が出てきたらあり得るかも
サイゲはガチャ(課金)周りだけは悪いですからね、プリコネチームとかは尋常じゃない石配るけど
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金剛やダマスカスがないときついのは事実
それがチャンミの賞品だったら地獄すぎるのでどうするのかという問題
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じゃけん、毎月のサークル報酬に入れましょうね
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なあオッチャン、それじゃ必然的にサークルノルマが高まって地獄なのは大差なさそうなのにどういう意味…
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宝塚絡みでタマモクロスかメイショウドトウ来るかと思ったけどヒシアマゾンか
宝塚要素はサポのバンブーメモリーということか
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>>943
毎日が古戦場
ワクワクしませんか?
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バンブーメモリーとシンコウウィンディって被ってるよネ見た目
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6月に春天のCM開催してるしあまり時期は考慮しない方がいい気はしますね
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杉本さん初めての夢でしたっけか
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>>946
むしろバンブーメモリーはヤエノムテキともろ被りしてる
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星1と星2のウマ娘出してくれませんかね…
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低レアはいらないけど特殊衣装の頻度は減らしてほしい
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衣装は直接売ればいいのにと思いますね
ガチャは既存キャラピックアップでもすればいいのに
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衣装違いは勝負服イベントとか固有(演出含め)とか色々違いますからね(少ないと言えば少ないですが)
エアグルマヤノと星2キャラの衣装違いが出たので、元が星1キャラの衣装違い星3が出る可能性もあるかと思うと怖いっすね
衣装違いのアグネスタキオンとか出るわけないよなー
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将来的に1200の上限は引き上げられそうだけどどういう風に実装するかなぁ
パワプロ的に上限突破サポカが出るか、覚醒lv6が出来るか、キャラの方で別バ商法か
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そんな話ばっかで面白いか?
今の話しよう
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今する話なんかありましたっけ
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次のサポカは強くあってほしいとだけ願う
SR重ねたいんだついでに
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ヒシアマ姐さんがえっちな話でしょ。
身長160cm体重474〜kg(微増)92-59-89の推定Gカップだって
すごいわね。
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理論上最速なスピードパワー配分は短距離逃げで11:9、長距離逃げで11:5、逃げと追込で必要なパワー配分は10%程度しか変わらないという話を目にした
平坦なコースを一人で走っている場合の理論値なので実際はパワーにもっと振る必要があり、前と後ろでのパワー必要値の差も大きくなるだろうけど、ある程度の参考にはなりそう
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先ほどレジェンドレースやったんですがモブに「ドカドカ」って名前の娘がいて芝生えた
みんなから親しみを込めてドカちゃんって呼ばれてそう
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>>958
思ってたよりも大きいんですね
80後半ぐらいだと思ってました
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君は言えるかな?モブウマの名前
https://i.imgur.com/uIodpkY.jpg
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リボン○○名称だけで21人いて草
現実の競馬で元ネタみたいなのあるんですかね?
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バイトアルヒクマ好き
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ドカドカすき
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ブラックエボニーちゃんは貰ってくね
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ブスではないけどパッとしない顔なのすごい
ヤッピーラッキーはちょっと個性出てて好き
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なんか牛みたいな子いたよね
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https://i.imgur.com/HRaG95s.jpg
https://i.imgur.com/NW24VBt.jpg
やっぱシンプトンダッシュですかね
他のウマ娘とは持ってるモノが違う
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そのおっぱいでモブは無理があるでしょ
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銀髪で細目ででかいお餅持ち…あっ(察し)
https://i.imgur.com/h8NpYfs.jpg
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マヤノの累計ファン数1000万人超えたのに温泉引けないのおかしい…おかしくない?
ちょっとバグってんよ〜
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育成キャラ増えるのはいいけどチームに入れられる人数には限りがあるから各距離5人くらいに増やして欲しいっすね…リストラするの心苦しいんじゃ!
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各距離5人採用になれば育成はしんどいですがシンパシー取る価値が多少上がりそうですね
チムレのクラスが上になればなるほどモブウマ娘が持ってるんでしたね
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なあオッチャン……それって短距離とダートの枠が埋められない人が殆どなんじゃ……
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現状の星1星2を全員持っていても、魔改造しないならダート要因が2人しか埋まらない事実を直視すべきだぜ
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マルゼンスキーに全レース出場して貰おう(提案)
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>>976
愚かなり無識なチャンケ
星3選択肢チケットを配布してるので問題は無いのだ
僕はメジロ饅頭を貰いました
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現状の☆12合計が16人なんで、☆3チケ踏まえた上でも穴だらけですね…
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枠がガバガバどころかスカスカ、無課金の末路
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2週間やっちたんなら有償確定を回そう
そして選択チケットで選んだのが被るんだ
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「朴…そろそろ交換チケット使った方が…」
『有償単発からオグリかマルゼンかタイキのどれか出るまで無理だぜ』
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バンブーメモリーって引いた方がいいですかね?
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金が昇り龍らしいので練習性能とテーブルはと所持コツ次第では
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新規サポってだいたいは評価されてますよね
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あんまりリーク情報ここに流さないで欲しいわね…
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ウマ娘のまとめサイトに『ジェミニ杯でこんな廃人が負けてる』ってタイトルの記事があったんですが
中身見たら廃人に勝ってるの昨日の長文くんだった
429 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ dba9-nlE7)[sage] 2021/06/19(土) 17:36:15.95 ID:KcLu0JT00
ワイ以上に事故ったやつおるんか
https://i.imgur.com/BUw2ChR.png
437 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ dba9-nlE7)[sage] 2021/06/19(土) 17:45:41.36 ID:KcLu0JT00
>>432
上から5着までや
https://i.imgur.com/xlLt0ej.png
https://i.imgur.com/hOqznRy.png
https://i.imgur.com/n9T0IfJ.png
https://i.imgur.com/TCvP25U.png
https://i.imgur.com/HIxwTAF.png
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>>986
リーク情報禁止もテンプレに入れた方がいいかも
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>>988
これをふまえて一文加えましたがもうちょっと議論があってからのほうがいいでしょうね
その他テンプレの新規追加は把握できてないです
次スレ:
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1624213258/l50
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議論いる?
コミック誌やゲームの早売りや映画の試写会の内容話して歓迎される事なんて百に一つもないと思うけど…?
運営や中の人たちがうっかりもらしちゃって拡がるのは不可抗力としてあるけど、
そういうのは大抵謝罪したり後で絞られてる→原則的にNGって説明しなくてもわかると思う
同様に本来普通にやってて知るはずのない解析情報とかも一般的にはスレ分けたりするかなぁ
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リークなどの不正規な手段による話題はご遠慮願います
と、割と広めの範囲をやわらかくご遠慮願っているので、細かい文面や範囲を吟味したり遂行してほしいなということです
申し訳ないがリークは問答無用でNG
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時間がないのと眠かったのと能力がもともとないのでガバ日本語になってるというのと
スタミナ計算機とかで必要なスタミナを共有くるのもだめなのかとか、スキルの発動条件やタイミングは試行による観察とデータ解析を区別できるのかとか、まあそんな感じです寝ます
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リークNGは簡単だけど
解析情報NGは簡単なようで、レースに合った育成語る時に検証だけじゃなまじ判断不可なスキルの強さとか性能を割と普通に語っちゃってるレスとかあるから
(例えば緑スキルはアイコンで何の能力が上がるのかは判断可能だけど実数値まではわからないはずだが実際は割と◯でいくら◎でいくらか広く認知されてたり)
どこまでをイキスギィ!とするか
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ダブってしまったけど>>992とまぁ同じようなことです
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>>989
スレ立ての乙◎
テンプレわかりやすくて良いと思います
後はスレの流れで付けたり消したりする所を考えていく方向で(展開窺い)
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おお…スムーズにスレ継承が間に合うのは何スレぶりだろう。有能トレーナーありがたい
>>990
善悪そのものの問題ではなく、どこまで細かく言及するかってのを言いたいんじゃないでしょうかね
リーク、解析、チート関連、過剰なネガ、ネタ持ち込み&持ち出し…良い悪いで言えば誰が見ても悪いとしても
場合によっては全く触れないのも困難な場合はあるでしょうし、細かく言わずとも察してほしいのが大前提ですので
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>>996
前スレもスムーズだったゾ
2日滞ってたのは前々スレですね
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2巻特典スタミナブルボンは配布マックぐらいの性能あればいいなー
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贅沢言わないからクリーク並みの性能で
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テイオー「もう許せるぞオイ!」
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