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NaNじぇい音ゲー部 3曲目
1
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2016/08/25(木) 00:24:35 ID:qC8TYi1s
AILEくん→Akhutaに似てる→Akhuta→(中略)→ホモ
前スレ
NaNじぇい音ゲー部 2曲目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1425392715/
495
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2019/06/06(木) 14:51:50 ID:wuLz7GfE
笑っちゃうんすよね
https://i.imgur.com/Uwa0M2h.jpg
496
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2019/06/08(土) 21:59:10 ID:4W27VUWQ
弐寺のLv7曲全然Aランク行けないと思ってLv8曲に突っ込んだらSteelEdgeとZEDでA出て笑っちゃうんすよね
なんで…?
497
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2019/08/02(金) 08:26:25 ID:4Nu70K7w
そもそも寺の12段階って今になってみれば相当ガバガバだから
昔灰の8と穴の7が同等って言われた事もあるこれもう分かんねぇな
498
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2019/09/02(月) 13:02:25 ID:W5QUXs36
コナミ「うーん、48!」
プレイヤー「ざけんな」
https://youtu.be/dhFo6HVq2TU
499
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2019/10/19(土) 00:32:34 ID:SuBw8dr2
durationの音気持ち良すぎる
500
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2020/01/18(土) 10:38:08 ID:xMaaLtPM
こんなん草
じっと見てたら呪われそう
https://i.imgur.com/G8asMM7.jpg
https://i.imgur.com/uSFnFHk.jpg
501
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2020/02/01(土) 09:41:43 ID:X2J8y.aU
KAC入場の段取りがガバガバじゃねーか
502
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2020/02/01(土) 14:29:36 ID:X2J8y.aU
KAC決勝曲、ポップン版DDRじゃん
真ん中にトワチャ置くな
503
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2020/02/01(土) 15:46:04 ID:tuzyX75E
なんでUPPERだけ超加速してるのに初見抜けしてんだ…
504
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2020/06/16(火) 19:38:42 ID:JVyzmbG2
DDRで消費カロリー1000超えた時は気持ち良さとダルさがグルグルしている
505
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2020/07/02(木) 00:53:38 ID:Nfq0qee.
beatmaniaIIDXで遊べる(遊べた)楽曲を継ぎはぎして「やったぜ。」朗読
https://nico.ms/sm37023876
これすき
506
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2020/09/07(月) 15:58:52 ID:7ViXXTuc
ポップンもPC版か
507
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2020/10/03(土) 02:06:44 ID:VIh7ouMQ
ビーマニリーグでホームゲーセンが出てきてオッパゲ丼
508
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2021/02/18(木) 13:59:20 ID:J.G6bXXo
寺の雪上断火が原型留めてなくて草
灼熱のポップン移植はまぁそんなもんかって感じだったけど
509
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2021/11/20(土) 02:11:15 ID:8j0ncZ0g
弐寺今作の9段、Theoryがクッソシンドいゾ…
傲慢ちゃん、曲もキャラも好きだからなんとか今作中に辿り着きたい…
510
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/02/10(木) 02:48:09 ID:cNCC01oI
INFINITASに念願の少年リップルズ入ってオレモイッチャウゥゥゥゥゥゥ!!!‼
511
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/03/28(月) 12:41:48 ID:Uj/dY8W6
リフレクビートくん、嘘だよな…?
512
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/05/08(日) 01:23:12 ID:x.rE7/VI
最近KONAMIコンポーザーで好きな曲スレが立っててウレシイ…ウレシイ…
それはそうとSDVXを1ヶ月以上全く触らなかったらめちゃくちゃ下手になってて草も生えない
513
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/14(火) 00:43:12 ID:j42V8jFI
TAGに続いてAkhutaまで退社とかウッソだろお前
寂しすぎる
514
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/14(火) 02:06:13 ID:Xv67EoPg
コンポーザーがフリーになる例は他の会社でもあるから仕方ない
ただ提供がぷっつり切れると悲しいからたまに新曲出して❤️
515
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/22(水) 00:11:44 ID:QsgZCJLk
ワッカだけじゃなく、リフレク君もとっとと処刑して差し上げろ
516
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/22(水) 00:35:17 ID:gJeCrIpY
リフレクくんもだけど、jubeatもいつまでfestoなんですかね…
517
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/29(水) 00:16:14 ID:FnZ4kLAo
いよいよ明日、BEMANI PRO LEAGUEのSeason2が開幕します
ここでもし実況出来たら
【公式チャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC_7AGN6GtzGioXhhtY-hKaQ
6月29日(水)21:00
オープニングセレモニー
レギュラーステージ開幕戦
第1試合 GiGO vs ROUND1
第2試合 GAME PANIC vs SUPERNOVA Tohoku
会場司会: 森一丁
Resident DJ: Ryu☆
Opening Live Act: DJ KOO
Ending Live Act: Absolute The 4th (Ryu☆& kors k & dj TAKA)
配信MC&実況: 柴田将平
アシスタントMC: 佐伯伊織
解説: 社築(にじさんじ)
518
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/29(水) 00:26:35 ID:FnZ4kLAo
【第1試合】
GiGO vs ROUND1 ルール:指定A(精度の高さを競う形式)
【先鋒戦】 テーマ:SCRATCH レベル:☆8〜☆10
NCHO72 (GiGO) VS KUREI (ROUND1)
(残りコスト130) (残りコスト130)
【中堅戦】 テーマ:SCRATCH レベル:☆10
CYBERX (GiGO) VS U*TAKA (ROUND1)
(残りコスト120) (残りコスト120)
【大将戦】 テーマ:CHARGE レベル:☆11
CORIVE (GiGO) VS I6VV (ROUND1)
(残りコスト110) (残りコスト110)
【第2試合】
GAME PANIC vs SUPERNOVA Tohoku ルール:指定B(技術の高さを競う形式)
【先鋒戦】 テーマ:PEAK レベル:☆8〜☆10
54GAYA (GAME PANIC) VS VELVET (SUPERNOVA)
(残りコスト130) (残りコスト130)
【中堅戦】 テーマ:CHARGE レベル:☆11
PEACE (GAME PANIC) VS 8S. (SUPERNOVA)
(残りコスト120) (残りコスト120)
【大将戦】 テーマ:NOTES レベル:☆12
MIKAMO (GAME PANIC) VS WELLOW (SUPERNOVA)
(残りコスト110) (残りコスト110)
【大会ルール】→
https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/2dx/about/regulation.html
【課題曲一覧】→
https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/2dx/about/music/index.html
519
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/29(水) 11:29:11 ID:0yiLEkF2
なんすかこれ(畏敬)
https://youtu.be/AMzAYya-A54
https://i.imgur.com/awnpRJh.gif
520
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/29(水) 18:10:46 ID:sFZbQn3E
【BPL S2 IIDX】レギュラーステージ第1試合・第2試合 GiGO vs ROUND1 / GAME PANIC vs SUPERNOVA Tohoku
https://www.youtube.com/watch?v=eK_TrNo1Vic
20:55〜
521
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/29(水) 20:19:25 ID:3pyuDyUA
>>519
もう見てそうだけど鬼リンドヴルムの譜面も見てどうぞ
522
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/29(水) 21:21:03 ID:0yiLEkF2
>>521
これはキツいですよ…(視聴後)
それにしてもDDRの上の面子は本当人間やめてますね…
523
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/30(木) 01:11:55 ID:BSjdugT.
1試合目から白熱してましたね
同点に始まり1点差ゲームもあって激アツでした
【BPL Season2 6/29 試合結果】
【第1試合】 GiGO vs ROUND1 ルール:指定A(精度の高さを競う形式)
〇GiGO 8-5 ●ROUND1
(1勝0敗) (0勝1敗)
(勝ち点3) (勝ち点0)
【先鋒戦】 テーマ:SCRATCH レベル:☆8〜☆10
NCHO72(GiGO) 2‐1 KUREI(ROUND1)
【1曲目:5.1.1.(1st)】 選曲:NCHO72(GiGO) MAX SCORE=1572 歴代=1572(CHARM)
△NCHO72(GiGO) 1566(-6) - 1566(-6) △KUREI(ROUND1)
【2曲目:bass 2 bass(SIR)】 選曲:KUREI(ROUND1) MAX SCORE=1940 歴代=1933(CHARM)
〇NCHO72(GiGO) 1877(-63) - 1876(-64) ●KUREI(ROUND1)
【中堅戦】 テーマ:SCRATCH レベル:☆10
CYBERX(GiGO) 0-4 U*TAKA(ROUND1)
【1曲目:WAR GAME(8th)】 選曲:CYBERX(GiGO) MAX SCORE=2154 歴代=2154(CHARM)
●CYBERX(GiGO) 2139(-15) - 2153(-1) 〇U*TAKA(ROUND1)
【2曲目:NO LIMIT -オレ達に限界は無い-(cop) 】選曲:U*TAKA(ROUND1) MAX SCORE=2296 歴代=2293(DOLCE.)
●CYBERX(GiGO) 2266(-30) - 2283(-13) 〇U*TAKA(ROUND1)
【大将戦】 テーマ:CHARGE レベル:☆11
CORIVE(GiGO) 6-0 I6VV(ROUND1)
【1曲目:Golden Palms(L)(RA)】 選曲:CORIVE(GiGO) MAX SCORE=2480 歴代=2460(DINASO)
〇CORIVE(GiGO) 2444(-36) - 2395(-85) ●I6VV(ROUND1)
【2曲目: of the first magnitude(BIST)】 選曲:I6VV(ROUND1) MAX SCORE=3006 歴代:2994(U*TAKA)
〇CORIVE(GiGO) 2956(-50) - 2944(-62) ●I6VV(ROUND1)
524
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/30(木) 01:12:50 ID:BSjdugT.
【第2試合】 GAME PANIC vs SUPERNOVA Tohoku ルール:指定B(技術の高さを競う形式)
〇GAME PANIC 8-5 ●SUPERNOVA Tohoku
(1勝0敗) (0勝1敗)
(勝ち点3) (勝ち点0)
【先鋒戦】 テーマ:PEAK レベル:☆8〜☆10
54GAYA(GAME PANIC) 0-2 VELVET(SUPERNOVA)
【1曲目:クルクル☆ラブ〜Opioid Peptide MIX〜(GOLD)】 選曲:54GAYA MAX SCORE=2288 歴代:2280(MOKA.A)
●54GAYA(GAME PANIC) 2246(-42) - 2256(-32) 〇VELVET(SUPERNOVA)
【2曲目:DIVE 〜INTO YOUR HEART〜(6th)】 選曲:VELVET MAX SCORE=2132 歴代=2126(DOLCE.)
●54GAYA(GAME PANIC) 2069(-63) - 2088(-44) 〇VELVET(SUPERNOVA)
【中堅戦】 テーマ:CHARGE レベル:☆11
PEACE(GAME PANIC) 4-0 8S.(SUPERNOVA)
(ストラテジー使用)
【1曲目:Psycho Sheep Riddim(L)(Root)】 選曲:PEACE(GAME PANIC) MAX SCORE=2300 歴代:2295(PEACE)
〇PEACE(GAME PANIC) 2256(-44) - 2255(-45) ●8S.(SUPERNOVA)
【2曲目:THE BLACK KNIGHT(RA)→MIRACLE MEETS(SIR)】 選曲:8S.(SUPERNOVA) MAX SCORE=2256 歴代:2246(CHARM)
〇PEACE(GAME PANIC) 2234(-22) - 2229(-27) ●8S.(SUPERNOVA)
【大将戦】 テーマ:NOTES レベル:☆12
MIKAMO(GAME PANIC) 3-3 WELLOW(SUPERNOVA)
(ストラテジー使用)
【1曲目:Scripted Connection⇒ A mix(HS)】 選曲:MIKAMO(GAME PANIC) MAX SCORE=3150 歴代:3145(LILPA*)
〇MIKAMO(GAME PANIC) 3047(-103) - 3020(-130) ●WELLOW(SUPERNOVA)
【2曲目:KAISER PHOENIX(L)(SPA)→GuNGNiR(SINO)】 選曲:WELLOW(SUPERNOVA) MAX SCORE=4162 歴代:4087(U*TAKA)
●MIKAMO(GAME PANIC) 3914(-248) - 3919(-243) 〇WELLOW(SUPERNOVA)
525
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/06/30(木) 13:43:12 ID:t1YOK0Lc
https://twitter.com/otoge_checker/status/1542357945257566214?t=jSUgai0-jTArxrX5ojWQhg&s=19
BEMANI Sound Team “常務執行役員"
526
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/07/06(水) 00:29:59 ID:xOkhjFz.
【明日のBPL】
レギュラーステージ第3試合・第4試合 START:7/6 21:00〜
第3試合:TAITO STATION Tradz vs SILKHAT
第4試合:APINA VRAMeS vs レジャーランド
会場司会:森一丁
Resident DJ:kors k
配信MC&実況: 柴田将平
アシスタントMC: 佐伯伊織
解説: 社築(にじさんじ)
【公式チャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC_7AGN6GtzGioXhhtY-hKaQ
527
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/07/06(水) 00:30:32 ID:xOkhjFz.
【第3試合】
TAITO STATION Tradz vs SILKHAT ルール:指定A (精度の高さを競う形式)
【先鋒戦】 テーマ:NOTES レベル:☆8〜☆10
PPJT (Tradz) VS ANSA (SILKHAT)
(残りコスト130) (残りコスト130)
【中堅戦】 テーマ:CHARGE レベル:☆10
TATSU (Tradz) VS KIDO. (SILKHAT)
(残りコスト120) (残りコスト120)
【大将戦】 テーマ:NOTES レベル:☆11
RIOO (Tradz) VS EXIT (SILKHAT)
(残りコスト110) (残りコスト110)
【第4試合】
APINA VRAMeS vs レジャーランド ルール:指定B(技術の高さを競う形式)
【先鋒戦】 テーマ:CHARGE レベル:☆8〜☆10
KENTAN (APINA) VS 1-PIN (レジャーランド)
(残りコスト130) (残りコスト130)
【中堅戦】 テーマ:NOTES レベル:☆11
NIKE. (APINA) VS DINASO (レジャーランド)
(残りコスト120) (残りコスト120)
【大将戦】 テーマ:CHORD レベル:☆12
UCCHIE (APINA) VS G* (レジャーランド)
(残りコスト110) (残りコスト110)
【大会ルール】→
https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/2dx/about/regulation.html
【課題曲一覧】→
https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/2dx/about/music/index.html
TATSUの初陣が楽しみですね
528
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/08/05(金) 21:30:10 ID:Iploszak
豆湯豆腐兄貴弐寺参戦オメシャス!
529
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2022/12/07(水) 21:52:41 ID:IJ4JKQPk
執行役員V化してて草
530
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2023/05/13(土) 23:32:39 ID:Zi7FkJb6
ニエンテと激唱が同じ音ゲーに入るとはね
531
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2023/05/17(水) 22:09:49 ID:ZMzF3li2
チュウニのニエンテ解禁条件かなり鬼畜だな
532
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2023/11/27(月) 00:15:26 ID:.yhoqjSM
太鼓の達人リズムコネクト収録楽曲多すぎて気になったり叩いたことある曲演奏してるだけでも時間がすごい溶けてくわね
533
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/01/18(木) 14:24:54 ID:VFw/4x/A
グルコスお前…消えるのか…
534
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/02/07(水) 18:13:06 ID:QrT0uFHQ
太鼓に今日追加されたUnwelcome School楽しすぎてここがすごい!
535
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/04/01(月) 21:16:29 ID:V/cHMPM2
太鼓のエイプリルフール曲
https://youtu.be/EJdlvZEI6Qo?si=3A_mwoIz42id9244
536
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/05/23(木) 19:09:45 ID:EZJwKg5.
段位道場2023が今日で終わりましたね
2024の課題曲早く全部明かして欲しいぜ
https://x.com/taiko_team/status/1793577611563872283?s=46&t=lsQDYwLAmCAoHPytotypVA
537
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/06/01(土) 11:15:00 ID:CgRMxBe.
今日から段位道場2024開始です
538
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/06/27(木) 22:38:30 ID:mfShSInQ
約20年前から復活したおもちでマンボの裏がイカれとるわ…
539
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/08/29(木) 16:28:01 ID:E6Tec4f6
1年でサ終決定で(泣く)
ランキング2桁代に入るほどガッチリやり込んでたからショックがデカすぎる…
https://x.com/taikosp/status/1829054415246078140?s=46&t=lsQDYwLAmCAoHPytotypVA
540
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/08/29(木) 20:52:46 ID:kQUxQy32
太鼓の達人の前のアプリ終了して入れ替えたのに後発もあっという間にサ終ってラブライブ思い出しますね
541
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/08/29(木) 21:22:44 ID:x1bv8e/o
広告視聴かパスポート+ゲーム内コインぐらいしか儲ける手段無かったからなぁ…
今まで太鼓やった事ない層に向けて作ったのは良いけどそこが集金に繋がらなかったのが痛い
542
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2024/10/06(日) 01:36:13 ID:cvLn.Ny6
10年たっても淫夢ネタブチ込む太鼓チームはホモ
https://youtu.be/Ukt2euwTpx8?si=qml_s9Fi7hdRNz4J
543
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/03/26(水) 18:24:44 ID:mIALksDs
ツアマスコラボやるってのにぷちキャラだけで楽曲追加無しってどういうことなの…?
544
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/06/06(金) 21:45:26 ID:CbWXnrdU
明日から段位道場2025だぁ…GIGARODOON級の曲は勘弁してくれ
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