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第三次★スーパーロボット大戦NaNじぇい
852
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/20(水) 10:32:07 ID:e9o5nHWc
戦闘アニメがウンチーコングすぎる。
久々の新作なのにコレは酷いわ。
853
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/20(水) 13:16:01 ID:OfZwEEtA
DLCのサブタイトルが闇からの依頼と目覚める魂なのがヒントかもしれない
目覚める魂側にグリッドマンユニバースかな
854
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/20(水) 18:08:48 ID:DkPWjqWw
Tのガオガイガーあたりからだと思うんですけどカットインメインの戦闘アニメって賛否両論ありますね
855
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/20(水) 18:24:16 ID:uYD5VS5M
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45311542
856
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/23(土) 19:04:19 ID:lrU1o9ms
体験版の時点で世界観カオスだなオイ
OP時点でバイストンウェル勢やキャンベル星人撃退した設定のにPVに出てたオーラバトラーやビッグガルーダは何なんだろう
857
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/25(月) 15:07:44 ID:GO57PKeU
30は明確に地球防衛って感じだったけどYは体験版を見る感じエーアデントの旅がどう話が転ぶか分からなくてすごい楽しみ
858
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/26(火) 17:01:05 ID:1LIuTmRQ
結局買うなら最初から文句言うなと思う
相変わらず全発言ダブスタ過ぎる
859
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/26(火) 22:08:02 ID:YRoBKp5Y
僕は買う人は全肯定の信者買わない人はアンチみたいな考えは持ってないので公式アンケで文句言うために買いますね
ここやXで何を言っても開発には当然響かないので
むろん良かった所は褒めます
860
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/26(火) 22:15:18 ID:oPdHiEPc
購入で送れるアンケは以前はちゃんとTRDが全部見てたらしいですけど今はどうなんですかね?
861
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/27(水) 01:36:51 ID:gL2bcx0M
親父に叱られてメンタルやってアニメで回復する37歳…
862
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/27(水) 12:34:47 ID:fOacfpEE
原作の続きあるのにオリジナル展開
中盤からはストーリーに力入れてる
これはwパターンかKパターンの二択ですね…
863
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/27(水) 13:33:00 ID:MSwMfTPo
DL版がやれるのあと12時間か…しばらくはこのスレには近づかずに楽しむぜ
864
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/28(木) 12:37:30 ID:qkb9NBsI
ハード以上で5ターン以内はZ以前の難易度って感じですね。味方が敵撃墜しても気力上がらないから気をつけよう(1敗)。低レベルで気合持ちのパイロット最高や
VTX30みたいに無改造でやってたら序盤のチャプター2で苦戦し始めてマジ狂い!こういうスパロボもやりたかったんだよ!
865
:
名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/29(金) 08:38:41 ID:9uOtxedk
とりあえずの感想はテンポとUIが悪い…
今までの作品で出来ていたショートカットキーどこ?テキストからキャラや用語図鑑行くのもワンクッションかかるし…
難易度はまあこういうのもアリじゃないかと
戦闘アニメはまあ、うん。
866
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 13:45:59 ID:k2j3bwRY
遊びやすさに関しては擁護不可ですねコイツは…。
UIが無駄にごちゃごちゃしすぎてち複数パイロットの精神コマンド選ぶ時やユニット性能確認しようとするのにコマンドミス多発してイライラする。
カーソル合わせた段階で援護攻撃の回数あるか無いかの確認できないのもひで。
867
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 14:03:25 ID:Aa7hv2rY
首治ったの?
868
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 15:54:21 ID:ERR/JxMg
某所でライディーンが敵にボコボコにされてる動画が貼られまくったせいで悲鳴聞くだけで笑いそうになる
869
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 17:11:23 ID:lm3UC2E6
自分はもう慣れたけど、前作までに出来てた精神の選択→一括実行や、敵味方のステータス確認、撃破時のクレジット等のUI周りはクソだよクソ!
ゲーム部分はこの15年で1番面白い(個並感)ので、このクソUIはアプデ修正して欲しいっすね。今のところ他の人にお勧めできる作品じゃ無いゾ
遺産ミッションの敵がレベル固定なので、先にプレイするとガンガンレベル上がって、適正レベル+20くらいになってたまげた。完全に初心者救済ですね
870
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 17:21:58 ID:jqY8rRag
UIは本当に終わってますね…
このステージでこのユニットが何機撃墜したかと敵の落とすクレジット額が確認出来ないの酷い
祝福かけるときどうすりゃいいんだよオウ
テストプレイとかしてらっしゃらないのですか?
871
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 18:03:25 ID:BMD6AX.g
インターミッションで暗転するのがやたらゆっくりなのが気になるゾ…昔のロード遅いゲームみたいね。
872
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名前なんか必要ねぇんだよ!
:2025/08/30(土) 18:56:24 ID:lm3UC2E6
そろそろ話終わりそうだなと思ったら場面スキップしてますねぇ
暗転遅いのイライラポイント高いっす
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