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【デッキ構築】Nampo 113体目【ローグライク】

651名無しさん:2018/12/24(月) 00:57:25
もしイベントの定義方法知っているなら、
GameObjectにSceneEndっていうイベント(下記)を作って、そのイベントをGameMasterで拾ってGameSceneを切り替えるやり方もあるよ
public event EventHandler<SceneStats> SceneEnd;




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