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真性ROHANスレッド in 再チャ板
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某掲示板が、知的障害者や犯罪者が溢れかえってゲーム情報交換やゲーム的意味合いでの交流の場としては機能しなくなったので、
ここの掲示板に真性ROHANのスレッドを立てます。
リンク
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陽春副管理人のブログ 真性ロハンカテゴリー
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関連スレ
発達障害なのにうっかり努力しすぎてしまった
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/15671/1528300728/l50
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俺のADHDの特性上
意味のわからんところに集中できたりする
それがネトゲの金策に向かったと
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なるほろ〜〜
ADHDにも色々あるのだな
物資獲得のコツとか
福袋予想を記事にしたわ
http://rohansaikyo.blog.fc2.com/blog-entry-44.html
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もうさ
経験値関連の袋
強化関連の袋
ギャンブル袋
は
鉄板な気がする
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俺も運営のビジネスの観点からどう動くか考えてみようと思う
確定ではないが、ガーだーと、経験値とクロンによる成長がメインコンテンツで
進めていくと思う
じゃないと俺くらいのミドルプレイヤーが手も足もでなくなる
来年1年だと紅蓮と宝珠、ゼノオパが限界
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いかに運営が金を稼ぐかを考えると
今後の需要は
1位 経験値アイテム(ステータス購入のための経験値)
2位 超越石関連(コス用)
3位 アクセ強化関連(宝珠、後発組)
4位 装備合成(しばらくカイザーだから絶望)
3位は強化祭り限定
1位、2位もそれほど利益はでないと思う
つまり、今回のビック5と、福袋で射幸心を狙って
宝珠関連で定期的にビック5回させて金儲けするしかないと思う
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>>892
福袋で、経験値袋を出すのかwww
その発想はなかったわ
経験値を金で売るってことか
>>893
そうかもしれないが、ゼノオパはオススメしないわ
日本版は、特殊な超越ハードルだから 輝く石のハードルが特殊な高さ
紅蓮は難しくないか?
宝珠はどの段階のもの?
>>894
金を稼ぐことが全てではないだろうwww
おれはもうあまり課金しないし、できないからなwww
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装備合成は、深淵が遠からず来ると思う
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現金を搾取するしか考えてない運営だとすれば、
おれもゲームを見放すぞ
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経験値との交換でステータスをひたすら上げて
いったとき夢があるのはなに職か考えたら
おのずとどの職が夢があるか、わかる
一次ステの効果が高く
守りも強化できる職
それはウイズ
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なる
力の戦場階級と、深淵のヘルメットで、どれだけスキル攻撃力を伸ばせるかだよな
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よしぺんだんとのほうは+12 +10 +10 +10
になった
(12は+6と+6)
強化券は在庫15枚(今回の強化祭りで5枚入ってくる予定)
つぎはバッチ交換アクセをどうやって強化するかだけど
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>>900
力のバッジ200個も集められないのなら、おれが指揮のペンダントセットあるよ
もっとも、次の強化機会までにはバッジ200個集まると思うけど
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レベルアップキャンペーン報酬びみょー
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>>902
参加価値だいだろwwww
誰もこんなイベントにアプライせんよ
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毎日中級いけばたっせいできそうではあるが
だるい
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サブで一番レベルたかいプリが19
いっかい12%
残り240%
いけそうではある
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>>905
賞品が超越石では、要らんやろ
勝利の勲章集めでも替えは利くし
プレミアム強化ストーン、洗練研磨剤、王の証
などの賞品が設定されていなければ、イベントにアプライする価値がない
多分、ほとんどのプレイヤーは、このレベルアップ応援イベントに参加する価値がない
と考えていると思うぞ
そんな血反吐を吐いてまで、超越石2個が欲しいかい?
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>>906
その考えもっともである
今日も中級自演して23時頃倒れるようにして寝た
しかしながら
1キャラでレベルがあがっちゃったんだよなあ・・・
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まあこういうイベントは6キャラでするから1キャラレベル上がって次回大変になっても
別に問題はないな
大事なのは、一番レベルがあがりにくいキャラをいかにレベルアップ直前までもっていくか
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2点の考えにわかれる
Ⅰ)とにかく複数キャラを超越者にする
超越者狩場で自演ptをしたり、証を集めたりいろいろメリットはある
そうなると報酬があれでもいまこそレベルを上げる価値はある
しかし達成は1年半後くらいになるだろう
修羅の道だが夢はある
Ⅱ)複数超越者を出さない場合
自演はミラまで
超越者狩場は手動やギルメンなどと頑張るというパターン
俺が予想するに、俺ら凡人が利益をだせる狩場はミラが限界な気がする
(それより上は敵が固かったり、レベルアップ目的な狩場だったりする)
しかし本国のアップデートを見るかんじ、経験値でのステータス買いの
蓄積が大事だったりする
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Ⅱ)の考えで、次回のレベルアップキャンペーン(報酬がいいのに期待して)
で低レベル超越者を一気にあげてしまうという方法を期待したが
それだと自演ミラもできなくなるというジレンマ
かといって、強化券目当てや、採取などでこつこつも限界が来る
(いずれレベル上げが大事になる時期がくる)
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そこで俺は結論に達した
確かに今回の報酬はゴミだが、報酬をきたいするのではなく
俺はサブも含めてレベルを上げ続けなければならない
(どうせ自演ミラptでレベルが上がっていくから、レベルアップキャンペーンには期待しない)
挑むっきゃない
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レベルアップイベントだが、やりたいならやればいいと思う
あ、ちなみに君のところのギルメンが、エレメンタルダンジョン上級のソロをできていたぞ
しかも、1時間とかでね
超越6キャラも取り得るルートの一つだが、
エレメンタルダンジョン上級のボスが、証を複数枚落とすらしいぞ。
おれはエレダン上級、1ステージのクリアすら、簡単なステージでなければおぼつかないんだから、
1時間でステージ5までクリアとか聞くと脱帽だわ
その人は、中級のボスなら50秒程度らしいね
色々凄すぎるわ
おれは、PvE戦闘にそんなにこだわってないし
そこまで、やれないしやる気にもならないな
おれは中級ボスやる場合でも、20分くらい?かかるかなあ
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経験値・クロンを消費してのステータス購買だが
もうすぐ来るのに、もうすぐが遠いよな
実装内容詳細がわからないと、コメントしかねるし、トライするかどうかも決められない
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エレダン上級をクリアしまくってると、証は蓄積されていくと思うよ
クエではなく、上級ボスからのドロップも有力だ
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新狩場(超越者限定)では
魔法や遠距離が増えるみたいだから(ロネリア城内みたいなのかな)
自演は厳しいだろうし、それなりの耐久性をもったセカンドキャラ作って
2火力でいくしかない
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中級と同じく
立ち位置考えないとすぐに追尾キャラがしぬからな
6人超越させても意味がない気がする
2キャラでいい
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>>915-916
なるw
しかし2火力はきつくないか
操作できねえわおれだと
グループオールマイティー、ブレスドクラウンなどの距離が60mに伸びるかもしれない。
エレダン中級をモデルに照らすと、1キャラの近接でも大丈夫だと思うんだけど
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>>917
2PCあればどうということはないよ
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白トリでもエレダン武器をもっていれば
悪魔までなら大抵のところが自演できるね
耐久性では(火力面でも通常140kは出る)
でもわりと放置キャラが死ぬ
それとベテランでも白トリで自演する人は少ない
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どうも範囲で大量の敵に攻撃をあてられるのに通常攻撃だと範囲化して6体まで
だから吸収量や殲滅速度もアレだし、
範囲の6秒までダメージを受けない敵がいるから何かの拍子に自演が死ぬし
2火力だとすぐにサブのほうに攻撃が回ってしまう
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遠距離攻撃が多いと近距離のマクロはヤバイ
しかし通常範囲で対象人数に制限がないのは、近距離職のみである
ミラならいいが、新しい狩場なら2火力はかなり厳しいものとなる
また新狩場は経験値稼ぎみたいなので、自演ptは不味いし
複数超越までする価値はあるのか?
ってことになる
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俺みたいな凡人は
新狩場で自演や2火力は諦めることとする
つまり、超越者は1人でいい
肝心なのは、ミラでいかに楽に確実に自演するということだが
2火力にプリを使うと確実に攻撃がとんでくる
しかし赤石をいれるのはもったいない
でもノーバフだときついし、30分いれなおすのはだるい
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新狩場のウマさを吟味しつつ
もしミラでの狩りにせざるを得ない場合
作るべきキャラは
1.テン 2.サベージ 3.セージという選択肢になる
韓国版のアップデートがきた場合
全職 ステと緑攻撃力や武器攻撃力に倍率をかけたものがマスタリーになる
そうなると、マスタリーが強く、範囲攻撃スキルがしょぼいテン
マスタリーが弱く、範囲攻撃スキルが優秀なサベージは
近い火力になるのでは?と考える
テンのMP増加による耐久性、サベージの超吸収、セージの硬さ
の勝負になるが
やはりテンだろうなって思う ボス(できれば上級の自演もしたい)は3つの中では最強だろうし
サベージのアルティメットスキルによるボス火力はなぞだ
(今後のマスタリーは、最低倍率に抑えられている)
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なるほろ
これから、出かけるわ〜〜
返答遅れてゴメン。
帰ったら返信するぜ〜〜
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>>919-920
なるほど理解した。
しかしエレ武器だとMP吸収がないから、ブラックサイドゾーンが使えなくないか
>>921
どうだろうねえ
わからん。
>>922
それもいいのだが。
証を100枚集めて、超越の次のタイトルはどうする?
>>923
アプデを待とうぜ!!
日本版のスキル修正が内容わからないと、組み立てようがないよ!!
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>>925
証かあ・・・
すげえだるいなあ
でも避けては通れない道だな
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超越者の2つめのタイトルを獲得しなきゃさ
ステータス買うやつの意味がないもんな
なんせ70回分だから
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やっぱりまずは自演ミラをこなすことだなあ
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プラン
1〜2月 宝物 採取
3〜4月 ガーター 審判完成 このあたりからミラ自演開始
これでいこうかな
今はまずい自演でも
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>>926
うむだるいね。でもやるしかないんじゃないかな
>>927
そうだね〜〜
単純にステータス+900だからな。見方を変えると+800だけど。
>>928-929
ファイトや〜〜〜
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新狩場は、当面はpt組まないといけないだろうなあ
やはり順をおったほうがいいと思う
まずはガーだーと宝珠だ
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証を集め終わるころには、いろいろ強くなってるだろうから
新狩場でガチるのはそれからだな
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新狩場がパーティプレイ必須かはわからない。
まだね
しかし実装遅いなww待たせ過ぎや
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年内が無理な感じがしてきたぜ
来週くっそいそがしいだろうに
配布で
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来週は19日メンテ
つぎは26日メンテ
26日じゃクリスマスおわっちゃうから
19日にクリスマス期間としてイベントするだろう
今年内無理だろjk
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主がもし体力が充満しててrohanめっちゃがんばりたいと思ったと仮定してさ
エレダン中級で自演してて、ボスさえ倒せば月1回くらいは、防具6ストーンに
手が届くとする。
そして確実に自演でボスを倒すキャラを作らないといけない
そう考えたときキャラを作ってまでチャレンジする?
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>>934
配布は、もう処理はできてるとか そういう説は?
>>935
そうかもしれないが
http://www.rohan.jp/news/notice1_v.asp?seq=4965
ヒーロー3のときは、クリスマスに実装したからね。クリスマスイブかな。
>>936
今朝、たまたま防具強化Ⅵを六個取れたわwww
http://rohansaikyo.blog.fc2.com/blog-entry-45.html
その仮定条件では、キャラを作ってまでは、チャレンジしないかな!
どういう趣旨の問いなの?
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>>937
毎日やってるけど
ボス前4ランクは
一回だから
月1だと思う
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いや
月9Gのために
新しいキャラつくったり
毎日2時間束縛される価値があるのかなって思ってね
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同意するよ!
箱はなかなか当たらない、当たりにくいね
返答遅れてゴメン!
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エルフが21だからテンにしたら一番早いかなって思う
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ボス攻略ね
審判 覇王 ガーターができたらボス
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ルミールを極めてボス撃破という手もある
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>>941-943
次のアプデを待とうぜ!!
テンプラーが今、強くても、次のアプデでガラッと変わる可能性もあるよ!
ちなみに、ガーダーは盾の場所に装備するアイテムだから、テンが装備する場合、
盾を失うことになるよ!
ボスなんだけど、シスイベが終わっているから、証のドロップ率は100%でもなくなっているみたいだ。
やはりボスにはこだわらなくてもいいかもしれないぞ。
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そうなんかあ
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証集めるにしても
実は悪魔の深い部分の敵の狩場がいつも埋まってて苦戦しそうではある
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>>946
色々エリアがあるやろww
植物は、入り口付近
騎士とウォーリアは旧4リンクの右隣の通路
ミュロンとマミーは右上の小部屋ね
ここらへんが取り合いにならなそうだぞ。
騎士とウォーリアは他にもある。
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サンクス
たまたま右上の小部屋がうまってただけなのね
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そんなにあのエリア人気が出てきてるのか・・・・(困惑)
前とは違ってきてる可能性があるな。
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俺が思うに
ボスクエは絶望的(宝珠ハンターのため、ボスがいない)
だから、少しでもクエで破片ゲットしようとしているのでは?と考える
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それも理解できるんだが
あの部屋、モンスター13体しかいないから、
なかなかどうして マクロが難しいと思うよ。
近接職でのマクロが難しい。
モンスターが切れたところで、お供のキャラに攻撃がいって、あぼーんするパターンが多いと思う。
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そうなんかあ
ところで魔法職でマクロってひとはいるもんなのかねえ
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いることはいると思う!
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つまり無理ではないと
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審判まで必要なこと
+9をあと12回
(洗練160 防具6 200個)
強化券20個
残金160G(いらないものを売ればあと200Gくらいか)
AE 100個以上
もうすぐいけるな
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>>955
現在、天空段階(第二段階)の宝珠になってるの?
それを+12にして、四神段階に進められるようになるね
あとはバッジペンダントとエレダンペンダントを4つ、+12にすればいけるね
強化券は、運営さんが大量入手を締め付けてきた感があるね。
あと洗練と防具Ⅵは多すぎだろwwwwwうまい具合に課金して集めたと思うよ
クロンも多すぎィ!!
AEは、12周年スペシャル強化祭りでは、使い切らなかったのん?
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エレダンペンダントは10と12
あとはまだだから9にして、強化券作るつもり
AEは今つかったら負けかなっておもってる10とかね
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なるほど合理的な意見だな
来春の強化祭りは、どんな内容なのやらだな〜
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つぎも同じならやるしかないがな・・・
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うむ…
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まったくわからないのですが
ルミールとタッグを組ませたら強い、
クリティカル特化の瞬ダンというのは
どっちの職業を選び、どの武器をつかえばいいのでしょうか?
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961
基本的には、プレデターの方がよいとされているよ!
カタールマスタリーにクリ率があり、ロイヤルマスクで、瞬発もアベの一割増しくらいだから。
そして、武器は短剣またはカタールのどっちか。カタールマスタリーのクリ率は、何故か短剣にも乗る(瞬発比例攻撃力は乗らない)
但し、アベも全く見所がないわけではなく、ストームアサルトは非常に強力である!ストームは手動でやらないと難しいけどね
総じて、プレデターの方が基礎クリ率が高く、瞬発もちょっと高いので、プレデターの人が多いかな
ちなみにゼノオパ武器の場合、ダガーの方がカタールよりも大きく瞬発が上がる
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>>962
ありがとうございます
凄く悩むところですね
カタール、プレでたーのほうが育成には無難であるけど
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サベージつよそうだが
どう考えても、耐久面で難があるとおもうのだが・・
(通常範囲が制限されない近距離職でね)
テン=MP激増とマナシールドでタフネス
DE,DF=圧倒的防御力
GD=W香炉武器で割合でダメージ減
ダン=耐久性はアレなほうだが、クリティカル率激増でHP武器でもそれなり
サベ=通常範囲の安定感抜群だが、クリティカルダメージアップはそこそこなので
HP武器はなんとも・・・
トーテムの自動HP回復は3秒に2万 クリティカルダメージ減少スキルはある
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サベのボス火力はそれなりになりそうだが、
対人と、狩りの耐久性はアレだからすこしのラグが致命的になりかねない
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ミスった
DE→DK
ADHDの性か・・・
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>>964
よくわからんな〜
おれはサベージ マトモなキャラを持っていないからね
強いて言うなら、フェロシアスが常時クリダメを半減させるから、生存を助けると思う。
ウィザードとDFは、対モンスターで特に圧倒的防御力はないんじゃない?
おれの認識範囲外の事項が、多々あるけれど
GDの二刀流で高い香炉の武器っていうのは、あまりオススメしない
GDの二刀流は、吸収が出ないことがあるんだよ なぜかはわからん。
おれも前に、GDでミラーダンジョンマクロを考案していたが、実際に試行したところ、
何度も死ぬので、不審に思ってログをチェックしたら、吸収が出ていないことがあった。
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>>966
なるww
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HPはレベル×300
フェロシアス
あとトーテムは、数回攻撃されると壊れるらしい
モンスターに攻撃されるかも
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なるほど
そういえば、トーテムを置いて狩りしていた友達がいるぞ
詳しいことはやっぱりわからないね
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たしかに範囲かりょくと吸収はなかなかだが
ミスったら一瞬で蒸発するモロさもあるね
あと対人は、PVP防御力が高い敵には歯が立たない勢でもあり、
補助やバフもあれだから
ほんと、ガチ監視マクロ狩りや、ボス狩りなので効果を発揮しそう
精神疲労につながるかも
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俺のモットーは
まったりだらだら破片集め
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なるほど〜〜
普段が公務員生活なら、疲労もかなり来ると思うよ。
そもそもこのロハンというゲームは・・・・長時間プレイできる層をターゲットにした、
旧式MMOだからね
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多少のラグにも耐えられる
タフガイなキャラをつくりたいね
でも、クエストで破片がゲットできる相手じゃないと意味がない
おそらく皆同じことを考えてるから悪魔は混む
1リンク+αくらいの部屋で安定狩りできるところがあれば礼拝堂もいいんじゃないかと
思う
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なるwwww
悪魔の洞窟のマミー、ミュロンの小部屋は、おれはうまい具合に狩れないから、やってない
モンスター13体だと、途切れたところでお供のキャラが攻撃されてあぼーんするぜ
ちなみに、クエストで破片がゲットできなくとも、超越原石は落ちるやろ
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あと、次回アプデが延期になったのは痛いね
育てるべき職がわからないってことだから
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そうだなあ
ほんとすることが減った
楽しみは課金要素ばっかり
アプデないならせめて年末年始用のイベントを開催してほしかった
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おれは、証獲得用の超越6キャラに向けてレベリングしてるぞwwww
今んところ
50,50,50,47,47,47
になってるぜ〜
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ほほう
なかなかのものだな
当面は破片効率犠牲にして、狩りに特化してもいいかもしれん
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俺は
50 22 20 10 10 10
採取ばっかりしてる
+3が70個分あつまったってかんじ
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採集はね
精神的にきつすぎると思う
向いてる人と、向かない人がいるのかな
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12箇所今回の50%アップの時に上げてしまいたいからね
+3がどれだけ必要か・・・
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なる
Ⅵの方がいい気もするけれど
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+6にしたあと+3で+9にするスタイルよ
もしかして一気に+12にしたほうがいいのかな
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+50%なら元の確率が高ければ結構いい確率になりそうなものだが
+9なら12箇所やっても160個あったら結構あまると期待
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+12にしないと、変換できなくないか。
+9→12
よりも
+6→12
の方が、確率が高いみたいだぞ
昔からある理論なんだけどね
同じ強化着地地点ならば、強化開始地点が低い方が成功しやすいみたい
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恒例の
+6を+9にして、後は強化券のパターンよ
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あ
+3にして+9に一気にしたほうがいいってことか
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>>988
いや、それをやる場合、防具Ⅵの石がかなり数量を要することになるから、話が違ってくるぞ
+9を作るなら、6→9の方がいいと思う
強化券があればね!
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