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能力作って調整して倉庫に送るスレ
382
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/30(水) 00:26:48 ID:B09b989c0
【THE・OLYMPUS】(ザ・オリンポス)
貴方は神の住まう山の化身。世界中の山の環境を自身の周囲に再現させることが出来る
っていう能力思い付いたけど文が思い付かない。力を貸してくれ
383
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/30(水) 00:56:14 ID:NyfIx9sA0
文章より以前に調整考えた方がいいぞ
384
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/03(土) 00:39:25 ID:cL6YGTnA0
【無能力擬】(ニンゲンモドキ)
あなたはただの人間。ただし、あなたには秘められた可能性がある
ただの人間のあなたは、炎も水も雷も草も扱えない
普通の運動能力に、普通の精神力、普通の学力、
それらがバランス良く備わっている
ただし、あなたは絶体絶命の状況から何度でも生き延びるだけの「運」がある
20階のビルから飛び降りれば、下には柔らかいクッションを積んだトラックが、
海に落ちれば、最も近い海岸に最短ルートで嵐にも会わず辿り着き、
最前線の戦場に迷い混んでも、一度も引き金を引かれる事無く離脱でき、
ナイフで刺されそうになれば、そこには金属の仕込まれた御守りが入っている
いつも、いつでも死ねる環境に迷い混む癖に「絶対に死ぬ事は無い」のだ
更に、この力は厳密には特殊能力ではない。よって無効化能力は意味を成さない
運動能力は普通の人間、基本装備は無し。そこら辺に落ちてる物が主力だ
385
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/03(土) 07:19:51 ID:XKRz8zcY0
再生能力や不死能力よりタチの悪い能力だな
386
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/03(土) 12:41:45 ID:5nHXFaUQ0
面白そうではあるがな
まあやっぱ駄目だろ、「絶対に死ぬ事はない」って辺りが特に
387
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/03(土) 20:37:00 ID:oTv52ePc0
>>375
遅くなったが4つとも大丈夫だと思うよ
388
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/04(日) 01:09:08 ID:nWt6GiJg0
っていうかこのスレ常駐してるのが1人か2人で偶にぽつぽつ人来るからあんまり調整スレの体を成してないような
まあ誰かの許可を得たっていう自分の中の免罪符にはなるだろうけど
389
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/04(日) 09:58:39 ID:ZrLGZJFg0
別にそんな大袈裟なもんじゃなく何人だろうと他人の意見を貰うって言うのは意味があると思うけど
390
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/04(日) 12:13:35 ID:KrkxbyTU0
>>388
根拠ないことスラッと述べて、マイナスイメージ定着させるのはやめようぜ
391
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/06(火) 14:09:36 ID:mf2da9zc0
強すぎるだろうか
【川崩龍神】
古来より水の神と伝えられる龍神
その御姿はまさに神の名に相応しく、伝承にある龍の姿に違わない
御力は時に大洪水を引き起こす程凄まじく、また時に恵みを与えたもう程に尊く、優しい
怒りに触れれば波にのまれ、すがれば即ち恵みを得るだろう
死にはしないが疲労し、暫しの安息を得る為に眠る事もあると伝えられる
392
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/06(火) 23:53:08 ID:J4LM7JwM0
あのーどうやって倒すんすか?
393
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 00:34:52 ID:uLKWs5AA0
これでだろうか、程度の疑問しか抱かない所が末恐ろしい
394
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 00:34:53 ID:kmolZino0
まだ内容はあやふやなんだが
万物に応用力を持たせる能力ってチートに入るかな?
例えば一度攻撃をうけてヒビの入った盾は次の攻撃のときは確実に防御できるように盾が応用し変化したりとか
395
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 00:35:46 ID:uLKWs5AA0
出来たものがないと何とも言えないよ
よく時間停止はチートとか言うけど時間停止だって作り手の書き方ひとつでイメージ変わるんだし
396
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 01:09:03 ID:NeCwTH020
予測&一瞬で変形!とかなら人によっちゃ不味いかも知らんが
その例だと後手後手になるしロールはしやすいんじゃない?
>>395
の言うとおり完成品が無いとはっきりとは断言できんが
397
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 14:46:29 ID:21XzGBCo0
>>392
疲れて安息を得る為に眠る時のつもりで作った
一応現行でも何度か投下してるが、飽きて去って行ったり、倒されてないけど突然消えたりしてる人も多かった
>>393
現行でうまくロールしてる人が多かったからなんともないと思ってたけど最近やっぱ強すぎるかなと思ってきたからここに貼って見た
398
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 18:40:59 ID:kmolZino0
>>395
>>396
了解わかったよ
では早速作ってみよう
399
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 18:45:52 ID:.M84fBMs0
>>397
それどっちも時間の都合とかで落ちただけじゃないの?
400
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 18:51:44 ID:21XzGBCo0
>>399
そう言う終わり方もあると言ってるだけだよ
401
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 19:17:40 ID:4y3jsxas0
勝つには疲れさせなきゃ駄目ってことか
そういう終わり方もあるなんてこれに限った話じゃないし
402
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 21:40:07 ID:kmolZino0
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り強力な武器に変えることができる
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりなど
初期装備は拳銃2丁と手榴弾5個
403
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 22:00:29 ID:9S.YhLKQ0
VIPに適当に貼り付けたけどどうなんだこれ
【海老飛行】
空飛ぶ海老を生成するスキル
海老の種類は自由だが、大きさによって最大展開数が異なる(下記参照)
海老は貴方の意のままに動くが、視界から外れると只の海老になる
物体に当たると高温の油とパン粉をまき散らし、エビフライとなって落下する
桜えび:100匹
車エビ:10匹
伊勢海老:2匹
その他はさじ加減
海老の速度は時速40kmまで
能力者の身体能力は30代男性の平均くらい
404
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 00:51:27 ID:eclMXMV60
>>402
「強力な」って表現が引っ掛かる。応用力だから「有用な」が適切かも
効果自体は問題ないと思うよ
>>403
海老を巨大化させるメリットがあんまり解らない
もっと個々にアイデンティティ確立させてもいいかもしれない
にしてもネタなのに割と戦えそうで面白いな
405
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 02:46:29 ID:CKZLyV4o0
エビを巨大化させるなんてどこにも書いて無い様な気がする
406
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 08:54:39 ID:09/T1PCM0
修正案
【海老飛行】
空飛ぶ海老を生成するスキル
海老の種類は自由だが、大きさによって最大展開数が異なる(下記参照)
海老は貴方の意のままに動くが、視界から外れると只の海老になる
物体に当たると高温の油とパン粉をまき散らし、エビフライとなって落下する
油の量は海老のサイズに比例する(下記参照)
桜えび:100匹 油範囲:直径1cm
車エビ:10匹 油範囲:直径10cm
伊勢海老:2匹 油範囲:直径50cm
その他はさじ加減
海老の速度は時速40kmまで
能力者の身体能力は30代男性の平均くらい
407
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 11:27:48 ID:4TP7Sm0I0
>>402
身体能力は?
408
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 16:51:44 ID:8Hmkq23E0
>>404
了解
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り能力者に対しても有用な武器に変えることができる
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりなど
初期装備は拳銃2丁と手榴弾5個
身体能力はよく訓練された軍人並み
これでどうかな?
409
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 17:02:06 ID:5ulvgyA60
強すぎる気もするな。一度受けた攻撃を無効化する能力みたいなものだし
410
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 17:16:36 ID:8Hmkq23E0
そうか・・・そうだよな
要するに肉体が学習する能力だから、戦えば戦うほど強くなるし攻撃もできなくなるか
どうにかならんかな
411
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 17:45:32 ID:6sGWxlIA0
適応条件が簡単な割に身体能力と装備が充実してるのがアカンのでは?
このどれかをなんとかすれば行けそうな
412
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 18:42:27 ID:8Hmkq23E0
そ、そうかっうむ分かったぞ
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り能力者に対しても有用な武器に変えることができる
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりなど
初期装備はリボルバー1丁(弾12発)と手榴弾2個
身体能力は運動が好きな一般人並み
413
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 20:11:27 ID:MP3XuhkM0
ワシの能力も見てくれんかのう?
【反則手形】
手で触れたものに手形を付ける能力
手形は実際の手の様にものを掴んだり強く叩いた様な衝撃を与えることができる
敵の首に手形を付けて締め上げたり、手形を踏んだ者を転ばせたり手形で物を壁や地面に固定することができ
手形から貴方の腕を出現させることも可能で相手を殴ったり、物を投げたりなど用途は様々
相手を殴れば殴打+手形の衝撃の二段構えで攻撃でき、手形の効果は任意で発動できるので時間差攻撃も可能
手形や腕が出せる力は貴方の筋力と同等。能力を発動し終えた手形は消え、手形は強く擦するか濡らせば落ちる
身体能力は達人。握力はそれ以上
初期装備は投げナイフを多数
414
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 20:59:16 ID:4WRGTVe.0
>>412
全体的に強すぎるかと
毒系能力者が手も足も出ないのはいいとしても炎まで防げるようになるのは応用って言うのか?
一つの物体につき一つの応用まで、くらいにすれば?
>>413
いいと思うよ
使いやすそうだし
415
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 21:18:13 ID:8Hmkq23E0
>>414
ふむっなるほど
全体的な見直しが必要だな
了解した
416
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 21:26:19 ID:Pa3ibcT.0
>>405
桜→車→伊勢って明らかにでかくなってるやん
417
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 21:36:50 ID:8Hmkq23E0
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり、火傷に対する自らの皮膚の耐性温度をも上げることができる(人間は50度以上の温度で火傷する)
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り能力者に対しても有用な武器に変えることができる
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う、また一度の戦いで応用できる回数は最高4回までである。
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりしないと学習しそれを応用できない
初期装備はリボルバー1丁(弾12発)と手榴弾2個
身体能力は運動が好きな一般人並み
応用に制限かけてみたんだがどうだろ・・・・自分で言うのもなんだが、この能力かなり気に入ってるからボツにしたくないんだ・・・・
418
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 22:48:52 ID:rji4cd8.0
海老は倉庫置いといてええか?
419
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 22:56:00 ID:eclMXMV60
いいんでない
420
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:03:12 ID:MBM4f.Pg0
まあ何日か置いてみてもええとは思うけどね
421
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:12:53 ID:8Hmkq23E0
アプリケーションコマンドの具合はどうだい?もう実戦に投入していい頃合かな?
422
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:27:12 ID:S9BR38b20
強い能力を作りたいなら作り手が慎重にならなければいけないんだよルーキー
意見を言わせて貰うなら四種類も攻撃の性質を持ってる能力はあまりない
よくある格闘能力でも殴る蹴るの打撃、チョップの斬撃、エネルギー弾の熱攻撃の3つだ
もう少し問題点を見つめ直して冷静に練れば多少制限を緩くしたりもできるかもしれんから落ち着け
423
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:32:16 ID:8Hmkq23E0
なんだ突然誰に言ってんだルーキー(笑)
424
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:39:53 ID:MdffAnkE0
いや、煽ってる訳じゃないんだからそんなに怒るなよ…
ルーキーってところが気に障ったなら謝るよ
けどチートスレスレでもお気に入り能力なら1日ちょっとでもういいかな?とか騒がずもっと丁寧に弄ろうぜ
425
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/09(金) 00:02:52 ID:wLEnzLWg0
【判遮真勁】リジェクトリアクト
相手の挙動から正確に行動を把握し、同一の動作をもって反撃する能力
一度見た攻撃なら動作の瞬間に次の行動が解るため一種の未来視とも取れる
この反射攻撃は能力による変異や攻撃も正確にコピーすることが可能
相手より一瞬先を見据えて行動できるため、奇襲能力は高い
行動の瞬間を見ていれば波動の射出や銃弾なども即座にトレースし反撃することができる
もちろん能力や攻撃手段をトレースしなくても、回避など他の手段を取ることもできる
ただし、前述の通り未知の攻撃の予測は難しい。普通の体術なら百発百中だが能力を用いた応用形ならば正確に反撃するには学習の必要がある
また、行動開始時の微細な動きから予測するため、急な行動の変更に対処しづらい。巧妙なフェイントも同様
そして行動開始時の相手を観察していなければ予測は出来ない。さらに特性上反撃手段も限られる
426
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/09(金) 01:13:26 ID:w2QnHPs20
こんなの考えてしまったワケだがどうか
【伽厘戦士】(カレーせんし)
アナタは『カレー』を司る魔法使いである。
攻撃方法は以下の通りであり、戦いに勝つと相手は必ず巨大なカレーの具となっている。
【調味炎】(ルー ファイア)
基本攻撃。一見 炎攻撃のように見えるが、実態は高熱のルーである
【玉葱鼬】(オニオンウィンド)
鎌鼬のような切れ味をもった玉葱を放ち攻撃する。
【人参雷】(キャロットミサイル)
ミサイルのごとく飛ぶ人参は、追尾機能を持ち、当たるとブロック状の破片となり破裂する。
【馬鈴薯】(ポテトロック)
岩のような硬度と重さをもったイモを召喚する。攻撃にも防御にも使用できる。
【触手肉】(ミートフィーラー)
触手のようにして操れる肉の細切れである。ちぎりにくく切りにくく、束縛にはもってこいである
【宝石米】(ジュエルライス)
1粒1粒が光り輝く光魔法のごとき米粒を召喚して攻撃する。
【福神現】(ピックルゴッド)
奥の手であり秘奥義である。アナタは福神漬けを纏った戦士となることで、身体能力・魔法能力ともに向上する。
427
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/09(金) 01:29:20 ID:sXi0x7s.0
>>426
らっきょうが無い、やり直し
428
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/09(金) 20:30:27 ID:w2QnHPs20
らっきょう か 福神漬け かはデリケートな問題だと思うので
以下のようにしてみた
【伽厘戦士】(カレーせんし)
アナタは『カレー』を司る魔法使いである。
攻撃方法は以下の通りであり、戦いに勝つと相手は必ず巨大なカレーの具となっている。
【調味炎】(ルーファイア)
基本攻撃。一見 炎攻撃のように見えるが、実態は高熱のルーである
【玉葱鼬】(オニオンウィンド)
鎌鼬のような切れ味をもった玉葱を放ち攻撃する。
【人参雷】(キャロットミサイル)
ミサイルのごとく飛ぶ人参は、追尾機能を持ち、当たるとブロック状の破片となり破裂する。
【馬鈴岩】(ポテトロック)
岩のような硬度と重さをもったイモを召喚する。攻撃にも防御にも使用できる。
【触手肉】(ミートフィーラー)
触手のようにして操れる肉の細切れである。ちぎりにくく切りにくく、束縛にはもってこいである
【宝石米】(ジュエルライス)
1粒1粒が光り輝く光魔法のごとき米粒を召喚して攻撃する。
【漬装甲】(ガーニッシュコーティング)
奥の手であり秘奥義である。アナタは福神漬けもしくはラッキョウなどの、
カレーの付け合せを纏った戦士となることで、身体能力・魔法能力ともに向上する。
429
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 02:41:42 ID:VoNDbiBk0
>>428
>>相手は必ず巨大なカレーの具となっている。
いやすぎるww
全力で負けたくないなこれ
厨二な能力もらったときは特に
430
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 03:11:09 ID:p4ZP9o3A0
全力で負けたくないとか結構じゃないか
多属性持ちで厨二な能力だと相反する形でいい勝負に持ち込めると思うぞ
こんな感じで↓
「ガーニッシュコーティング… これで全ての能力が倍増する、
ここで決着をつけようぞ 我に挑みし勇敢なる愚か者よ」
「クッソ… 死んでもカレーの具になんかなりたくねぇよ…
しかも能力倍増だと?!ふざけやがって…
しょうがねぇ あの能力だけは使いたくなかったんだが…
今ここに冥府の神と天界の神を呼ばん!
リバースソウル、オン! 喰らえ カレーの貴公子!」
431
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 03:26:35 ID:VoNDbiBk0
くっそwwカレー返せww
凄く……見てみたいです……
432
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 12:03:02 ID:tNgxbo/.0
カレーいいなwwwww使ってみたいwwww
433
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 12:37:05 ID:KMLoADPU0
意見じゃなくてただの感想とか妄想書き込むのはスレチな
434
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 13:18:54 ID:LIKKyDyg0
カレーでかき消されてしまった
>>425
にもご意見お聞かせください
435
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 14:51:58 ID:p4ZP9o3A0
>>425
要するに既知の攻撃では一歩 上をいけるし
未知の攻撃では相手にアドバンテージがある、
バランスとれていていいんじゃないかね
ロール側は両者ともスゲー頭 使いそうだけど
436
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 21:27:19 ID:l.LniHNI0
>>413
ちょい変更。問題なかったら倉庫
文章見ずらい所があればそこも指摘頼む
【反則手形】
手で触れたものに手形を付ける能力
手形は実際の手の様に「掴む」、「摘む」等のアクションを起こせ、「叩く」ことで強い衝撃を与えることができる
敵の首に手形を付けて締め上げたり、手形を踏んだ者を転ばせたり、付けた手形に物を掴ませて固定したりでき
更に手形から貴方の腕を出現させることも可能で相手を殴ったり、物を投げつけるなど用途は様々
相手を殴れば殴打+手形の衝撃の二段構えで攻撃でき、手形の効果は任意で発動できるので時間差攻撃も可能
手形や腕が出せる力は貴方の筋力と同等。能力を発動し終えた手形は消え、手形は強く擦するか濡らせば落ちる
身体能力は達人。握力はそれ以上
初期装備はナイフとグレネードを多数
437
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 01:19:05 ID:WzdV.szo0
何気 凶悪になってしまったかもしれん
どの当たり 調整すりゃいいだろか これ
【苦因詰肖】(くはちななじにん)
アナタは特殊な『神経糸』と呼ばれる糸を放つ事ができる
この糸は相手の動きを封じるためのものではなく、
また物理的な干渉を受け付けない。
あらゆる物体の内部へと入り込み、『魂』を通して
また別の物体の『魂』へと絡みつき、2つの魂を結びつける事ができる。
これにより感覚を物体同士で共有させる事で、
たとえ 別の物体に攻撃したとしても
それは神経糸を通じて対象への攻撃へと転じさせる事を可能とするのだ。
糸は何も1つの物体に1つしか通せないというワケではなく
1つの物体にいくつも通す事を可能とする。
周りに障害物が多ければ 障害物全てと 『魂』を共有させて、攻撃していけば
相手がどれほど身のこなしに長けていようとも ダメージを与える事を可能とするだろうし
物体を破壊すれば相手にかなりの激痛を与える事が出来るだろう。
糸は光り輝き 視認しやすく、発射される速度は秒速2mほど。
初期装備として、紙を1枚とハサミを持ち歩いている。
438
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 01:36:37 ID:/zVxW7x.0
魂同士を結ぶのに障害物とも結べるっていうのが何か引っかかる
あとはいくつも結べるんじゃなくてある程度結べる数を制限するとか、能力者の身体能力を低くするとかかな
あと初期装備がなんで紙とハサミなの?
439
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 01:46:27 ID:WzdV.szo0
>>438
あらゆる物体に魂が宿ってるものという前提の能力だから
障害物も例外にはならない、
紙とハサミにしてるのは 障害物に決定打を与えるダメージを
能力者が与えるには弱いから、紙とリンクさせて
クシャクシャにしたり ハサミでちょんぎったりするといいかなと思ったけど
考えてみれば 障害物とリンクさせたら逆に相手の動きを誘導して
自傷させる事もできるから別に初期装備なくてもいいかもな
440
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 02:56:28 ID:02XPXk2c0
ソ連っぽいの
【能力名はまだ】
自分の周り100mに、地面を耕すほどの砲弾、若しくはロケット弾を撃ち込むことが出来る
連続では撃てず、3レスに一回程度。精度は結構低い
そのため、巻き込まれて死ぬことも普通にある
この能力者は撤退を許されない
敵前逃亡、消極的行動をした場合、どこからともなく拳銃弾がこの能力者を貫き死亡させる
これは不可避である
しかしあなたは9回まで生き返ることができる
初期武装として、銃剣付ボルトアクション式ライフル一丁、予備弾薬、結束手榴弾2個
ライフルの精度は悪い
身体能力は軍人程度
また、生き返った時、装備は自動的に補充される
441
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 20:25:08 ID:9OY/hLXw0
>>440
【共産砲弾】(コミュニサイル)なんてどうだね?
442
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 23:35:27 ID:5TL/V4J60
>>436
明日の夕方まで何もなければ倉庫入れる
443
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/12(月) 00:23:36 ID:S1GyXDEo0
【苦因詰肖】(くはちななじにん)
アナタは特殊な『神経糸』と呼ばれる糸を放つ事ができる
この糸は相手の動きを封じるためのものではなく、
また物理的な干渉を受け付けない。
あらゆる物体の内部へと入り込み、『魂』を通して
また別の物体の『魂』へと絡みつき、2つの魂を結びつける事ができる。
これにより感覚を物体同士で共有させる事で、
たとえ 別の物体に攻撃したとしても
それは神経糸を通じて対象への攻撃へと転じさせる事を可能とするのだ。
糸は何も1つの物体に1つしか通せないというワケではなく
1つの物体に最大8つまで通す事を可能とする。
周りに障害物があれば、 障害物と 『魂』を共有させて、攻撃していけば
相手がどれほど身のこなしに長けていようとも ダメージを与える事を可能とするだろうし
物体を破壊すれば相手にかなりの激痛を与える事が出来るだろう。
糸は光り輝き 視認しやすく、発射される速度は秒速2mほど。
身体能力自体は一般人。
444
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/12(月) 00:24:31 ID:QUt5sBac0
>>443
は
>>437
の手直しだ
445
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/15(木) 02:15:35 ID:j75BuUv60
カレーの能力は意見なければ早速明日あたりにでも使おうと思う
相反する厨二能力と一緒にな
446
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/15(木) 17:58:26 ID:cJSIEo/c0
かなり前に投下した
>>173
をいじり直した
ついでに派生型も作った
【念外動力】or【オフェンドキネシス】
攻撃に偏った超能力を操る
扱えるのは自身と無機物を対象としたテレポートによるワープとテレキネシスによる念動力
そしてエレクトロキネシスとパイロキネシスを応用した
生体電流と代謝機能を増幅させることによる肉体強化である
肉体強化部分を身体の一点に絞ることでその部位に高圧電流や炎で覆うことも可能
テレポートで後退することは出来ず前方への瞬間移動しかできない
テレキネシスも物を引き寄せることは出来ず防御には不向きである
肉体強化は消耗を伴うが、攻撃や防御を行うピンポイントのタイミングで発動できるので無駄が少ない
素の身体能力は鍛えた一般人程度
【念邪動力】or【ディフェンドキネシス】
防御に偏った超能力を操る
扱えるのは自身と無機物を対象としたテレポートによるワープとテレキネシスによる念動力
そしてエレクトロキネシスとサイコキネシス応用した
分子の一つ一つの結合力自体を高めて念力で覆う肉体と物体の硬化
もう一つが触れた生物の代謝機能を急激に促進させることによるヒーリング(回復)である
テレポートで前進することは出来ず後方への瞬間移動しかできない
テレキネシスも自分以外の対象を前に押し出すことは出来ず攻撃には不向きである
硬化とヒーリングは消耗を伴うが硬化は防御を行うピンポイントのタイミングで発動できるので無駄が少ない
身体能力は鍛えた一般人程度
447
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/15(木) 21:51:47 ID:DdbReRvA0
【弱点無効特攻】
貴方は急所が物凄く硬い
具体的には頭部、心臓、首、股間の4つが恐ろしく頑強にできており
この4ヶ所だけは如何なる攻撃も無力である
そして貴方はこの4つの部位にダメージを偽装することができる
偽物の傷痕を作ったり匂いまで本物のそれと同じ血糊を分泌したり
攻撃してきた敵にクリティカルヒット時と同じ手応えを残すことが可能
鋼鉄の頭から繰り出される頭突きの威力も常軌を逸しているので
死んだフリで油断させてからぶちかますと当たるかもしれない
格闘家程度の身体能力と武器を2つ持っている
448
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/16(金) 00:30:01 ID:k3z7QkDI0
>>443
は何もなければ後日 配布に回ろうと思う
449
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/16(金) 09:04:52 ID:XrOfMnCA0
>>443
いいと思う
450
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/16(金) 12:29:44 ID:jRxemdXI0
>>440
いいと思う9回はやりすぎな気もするけど
>>445
カレーも問題ない
451
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/17(土) 15:10:48 ID:k0twh2XQ0
>>446
何もなけりゃ日を跨ぐ前には倉庫に入れる
452
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/17(土) 15:12:44 ID:SOpGO.mo0
【五分虫魂】(ペンタ-バグ-ソウル)
アナタには以下の5匹の虫の魂が宿っておりそれぞれの半虫に変身する事ができる。
大きさはどれも小人並に小さくなるが それぞれで特化した能力を発揮する事ができる。
【蟻魂】
パワーに特化する。接近戦でその力を発揮し、
体の大きな相手であろうとも互角以上に戦う事ができる。
【団子虫魂】
防御力に特化する。甲殻の硬度は高くなり、
体を丸めることにより物理攻撃をシャットアウトし、ダメージを最小限に抑える。
【蚤魂】
ジャンプ力に特化する。一度 跳べば300mほど上空に一瞬で飛べる。
ジャンプしてから団子虫形態になることで、強力な弾丸となる。
【蚯蚓魂】
食する力に特化する。その口からは土どころか壁や岩をも食い破り、
あらゆる場所を掘り進む。肉体は特殊な液体で濡れており特殊攻撃へ耐性を持ち、
食べたものを弾にして吐き出す事で攻撃も可能だ 体躯は細長くなる
【蝿魂】
スピードに特化する。ノミと違い 直線的でなくすばしこく動き回り相手を攪乱する。
アリ形態と交互に使う事で 接近戦に強くなる他、
ミミズ形態と交互に使えば移動範囲を拡張できる。
453
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/17(土) 17:58:38 ID:ZH2l7Rms0
特殊攻撃ってなあに?何を指しているかイマイチわかりません
454
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/17(土) 22:43:11 ID:pVeLH4tQ0
>>441
サンクス、その名貰う
>>450
6回くらいかね?
【共産砲弾】(コミュニサイル)
自分の周り100mに、地面を耕すほどの砲弾、若しくはロケット弾を撃ち込むことが出来る
連続では撃てず、3レスに一回程度。精度は結構低い
そのため、巻き込まれて死ぬことも普通にある
この能力者は撤退を許されない
敵前逃亡、消極的行動をした場合、どこからともなく拳銃弾がこの能力者を貫き死亡させる
これは不可避である
しかしあなたは6回まで生き返ることができる
初期武装として、銃剣付ボルトアクション式ライフル一丁、予備弾薬、結束手榴弾2個
ライフルの精度は悪い
身体能力は軍人程度
また、生き返った時、装備は自動的に補充される
455
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 00:39:41 ID:oPzA5edE0
【能力授与者】
自分以外の触れた物体に好きな能力を付与し、自在に操る事ができる能力
能力は倉庫からも持ってくる事が出来るが、1日に2度しか出来ない
制限を無視して3度目の授与をした場合、授与後に【消失能力】で自らを滅ぼす事になる
しかし、以下の7つの能力は無償でいくらでも授与できる
【発火能力】文字通り火を吹き出す能力
火力は物体の重量に比例して強くなる
【冷凍能力】文字通り氷の塊になる能力
温度は-200℃で固定されている
【送電能力】文字通り体に雷を流す能力
電力は物体の重量に比例して強くなる
【保存能力】文字通り状態を保存する能力
保存中は攻撃も含めて全ての力を無視する
【重力能力】文字通り強い重力を持つ能力
持てる引力は月の重力程度から地球の重力の10倍程度まで
【爆破能力】文字通り爆弾に変われる能力
威力は紙を焦がす程度から特殊合金の壁を壊す程度まで
【消失能力】文字通り跡形もなく消える能力
物体の本体を消した場合、血痕や千切れたパーツや分身体も消える
なお、【爆破】と【消失】以外の解除は自由に行える
456
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 01:00:28 ID:VdEgMOzk0
>>453
魔法攻撃や、炎や雷といった物理攻撃とは違う攻撃の事。
457
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 01:08:52 ID:M0io897g0
>>455
うん、何て言うのかな?奇をてらうのはただルールを犯すことじゃないんだよ?
>>456
アレか?物理攻撃意外の全部ってことになりそうだよな?
文章見るに変身切り替えも高速でできるっぽいから死角が無すぎて
458
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 01:22:45 ID:VdEgMOzk0
>>457
あー それもそうか
変身切り替えに時間かけるとしても
ノミ → ダンゴムシのコンボだけはどうしても外したくないな
『変身の切り替えは瞬時にできる代わり、
その形態では最低でも2レス居続ける必要がある』にしとくかな
459
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 14:16:20 ID:nTEqYd8U0
>>458
体がゆっくり、ギチギチと変形していくみたいな?
弱体化する代わりに同時に二つまでのキメラはどうよ?
あとアリの耐久嘗めたらあかん、あいつら落下ダメージ無効にしやがる
ノミ、そんだけ脚力あったらキックするだけで充分強い、自分が300mとぶって事は相手をそれだけ飛ばせるってこと
蠅の速度とダンゴムシの強度をもっと具体的にすればいいと思う
460
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 14:19:51 ID:pB3V21cs0
いちいち文句つけてるように見えるかもしれないけど、某所で昆虫系能力を使ってた身として結構気になった
虫は本当に強いから調整次第でチートにも雑魚にもなりうる、頑張って欲しい
461
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/19(月) 00:34:12 ID:YpgBAu320
これでどうかな…
【五分虫魂】(ペンタ-バグ-ソウル)
アナタには以下の5匹の虫の魂が宿っておりそれぞれの半虫に変身する事ができる。
大きさはどれも小人並に小さくなるが それぞれで特化した能力を発揮する事ができる。
【蟻魂】
パワーに特化する。スピードがない。
接近戦では力を発揮し
体の大きな相手であろうとも互角以上に戦う事ができる。
【団子虫魂】
防御力に特化する。スピードがない。
甲殻の硬度は鋼鉄並に高くなり、
体を丸めることにより物理攻撃のダメージを最小限に抑える。
【蚤魂】
脚力に特化する。防御力がない。
その脚の強さは一度 跳べば300mほど上空に一瞬で飛べるほど。
ただし肉体は5形態の中で一番 小さく、防御力が最も低い。
【蚯蚓魂】
食する力に特化する。防御・スピードは両方ともあまりさがらない。
その口からは土どころか壁や岩をも食い破り、
あらゆる場所を掘り進む。肉体は特殊な液体で濡れており特殊攻撃へ耐性を持ち、
食べたものを弾にして吐き出す事で攻撃も可能だ 体躯は細長くなる
【蝿魂】
スピードに特化する。防御力がない。
ノミと違い 直線的でなくすばしこく動き回り相手を攪乱する。
その速度は一般人では目で追いきれず、攻撃力はあまりなくとも
繰り出される攻撃の嵐により相手へダメージをジワジワと蓄積していくことが可能
462
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/21(水) 18:47:32 ID:/0ZPuipQ0
>>461
は何も問題なければ後日 配布に回る
463
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/22(木) 18:02:51 ID:ZCdyvmCo0
>>447
これ倉庫に入れても問題ないかな?
464
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/31(土) 18:56:33 ID:pdE0K74U0
獣系
【狼人犬心】
犬の人外の能力
犬の獣人や犬そのものに変身できる(人間に変身する犬という設定でもよい)
変身により発達した筋力と爪、そして頑強で鋭い牙を得るだけでなく
匂いで対象の居場所や罠や幻覚などを嗅ぎ分けることが可能
更に対象の匂いを嗅ぐことで敵の持つ能力を知ることができる
犬の適応力により、どんな厳しい状況や環境にも一定の耐性を持つ
素の身体能力は軍人。変身時は人外
初期装備は武器を1つ
【人格豹変】
豹の人外の能力
豹の獣人や豹そのものに変身できる(人間に変身する豹という設定でもよい)
変身により発達した筋力や頑強で鋭い牙や爪を得るだけでなく
毛並みの色や模様を自在に変えて高い迷彩効果と色に応じた属性防御上昇
(例:白い毛並みの雪豹になれば氷に、黒豹になれば闇に対しての防御)を得られる
更にコンクリートや石にすら食い込む爪を使い、木に登るが如く壁を高速で駆けることも可能
素の身体能力は軍人。変身時は人外
初期装備は武器を1つ
465
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/05(木) 22:43:12 ID:3ayl9enI0
>>464
これ大丈夫かな?
意見なかったら土曜日にでも倉庫入れる
466
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/06(金) 00:20:14 ID:Q6EbdQrg0
>>464
人外付けるんだったら何か明確な弱点か制限があった方がいいと思う
467
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/06(金) 01:51:56 ID:6CJV8bTk0
身体能力+異能ならともかくただ身体能力高いだけで異能は補助程度なら別に構わんと思う
倉庫にだって腐るほどあるじゃん、大して枷にもなってない制限しかないサイボーグとか化物が
468
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/06(金) 07:00:22 ID:ypNKUwv60
えっと…つまりどうすればいい
469
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 02:16:35 ID:Z5RGIaJo0
オレが考えた変則型 獣系
【大髭毬狐】(ぼるふぉっくす)
アナタは大きな緑色の毛皮に身をつつんだ化け狐である
大きさはミクロサイズから直径6mまで自在であり水中を自在に行き来でき、
狐火ならぬ『狐毬』と呼ばれる 水と藻の入り混じった球を召喚して操る
この球は対象に当たるとべっとりと貼り付き 地につけば根をはり相手の動きを束縛する
球は結合させる事が可能であり 直径1mを越えると 分身として操る事を可能とする
【大鋸鼬】(おかぐーす)
アナタはカマイタチへ変身する事ができる能力者である
しかしその両手についた刃は従来の刃と違い
ギザギザのチェーンソーのようになっており、体格もかなりゴツめとなる
大木を当然のように切り裂くほどの怪力の持ち主であり、
その身に風を纏う事により直線的な機動力を得る事も可能とする
【洗射蜉蝣】(あらいぶゆう)
アナタは水色のカゲロウの半虫へと変身する事ができる能力者である
このカゲロウは火弾や水弾を打ち出す事が可能であり
火弾は地面や壁に当たると砂地獄を作り出し、水弾は渦潮を作り出す
この砂地獄と渦潮は触れた存在全てを巻き込み 飲み込み終えると消滅する
また自身がこの砂地獄と渦潮に飛び込む事で、飛行能力がなくなる代わりに
怪力となるアリジゴクの形態へと変貌する事が出来る。
470
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 17:02:27 ID:a6RT7U520
【数手繋ぎ】
背中から腕の形状をした半透明のオーラを表出させ操る能力
任意のタイミングで両肩の背中側周辺から腕状のオーラを形成することができる
これらは自らの本来の手のようになんの障害もなく操ることが可能
オーラは長さが最大2メートル程度。実体を持つが切られるなどのダメージを負っても痛覚はない。強度は人間の腕程度
更に、このオーラで握っているものの任意の場所から更に腕状のオーラを形成することができる
形成するオーラは物体一つにつき一本まで。椅子や机、鉄パイプなど握れるものなら何でもよい。壁や床などから腕を形成することは不可能
腕のオーラは背中からは一対二本までだが、この性質を利用することで無制限に形成することができる
腕が切り離されればそこから先にあるオーラは消失するが、腕そのものは即座再構成が可能
471
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 21:36:44 ID:5D3O50NA0
>>465
なら人外の項目を消しておくのはどうだ?
こういうときは表現をぼかせばいいってエロい人から教わった
>>467
俺もそう思って能力による攻撃手段は与えるのやめといた
でも豹の防御力増加は解釈のされ方によってはヤバくなりそうで
不安だったから読んでてどう思ったか良かったら聞かせてほしい
472
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 21:37:46 ID:5D3O50NA0
安価ミス
>>465
×
>>466
○
473
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 21:49:47 ID:tQMZjy4s0
>>469
【大髭毬狐】
六メートルの獣ってヤバくないか?サイズだけでも相当強いと思う
【大鋸鼬】
個人的にはいいと思う
【洗射蜉蝣】
身体能力によっては強すぎる感じだからそこ表記したほうがいいかも
474
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 22:01:11 ID:u4FiboRY0
>>470
いいと思う。使いやすそう
強いて言うなれば初期装備がある方が能力が生かせそうなのと
一行目と二行目の
『背中から腕の形状をした半透明のオーラを表出させ操る能力
』
『任意のタイミングで両肩の背中側周辺から腕状のオーラを形成することができる』
書いてあることが同じだから要約されてる二行目だけ残して一行目は省いても伝わるかと
475
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 22:18:47 ID:GtqsYQMM0
前に授与したものだけど
【Chase!】
あなたの影には「追跡者」が潜んでいる
「追跡者」はあなたが呼び出せば影の中から姿を現し、あなたの意思とは独立して、獲物の息の根を止めようと戦場を駆け回るだろう
「追跡者」の姿は一定ではなく、自由に変化させることができる
これを利用することで、多彩な攻撃を可能となるため、「追跡者」は高い戦闘能力を有する
命令はできないが、あなたの強い味方となってくれるだろう
しかし、その代償としてあなた自身の身体能力はやや低めだ
ナイフなどの小さな近接武器を一つ持っていても構わない
また、それを「追跡者」に渡して使用させることも可能である
476
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/08(日) 10:18:51 ID:n/6JFnWM0
>>475
「追跡者」を倒す方法は無いのか?
仮に倒されたらその後はまた呼べるの?
477
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/08(日) 15:23:33 ID:zceeJgf20
>>476
修正してみた
意見サンクス
【Chase!】
あなたの影には「追跡者」が潜んでいる
「追跡者」はあなたが呼び出せば影の中から姿を現し、あなたの意思とは独立して、獲物の息の根を止めようと戦場を駆け回るだろう
「追跡者」の姿は一定ではなく、自由に変化させることができる
これを利用することで、多彩な攻撃を可能となるため、「追跡者」は高い戦闘能力を有する
命令はできないが、あなたの強い味方となってくれるだろう
「追跡者」は能力者の能力でのみダメージを受け、一度倒されるとしばらくは召喚できない
あなた自身の身体能力はやや低めだ
ナイフなどの小さな近接武器を一つ持っていても構わない
また、それを「追跡者」に渡して使用させることも可能である
478
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/10(火) 20:26:42 ID:QIzFiJs.0
>>473
こんなもんか?
獣人の身体能力ってどれぐらいが丁度いいんだろ…
【大髭毬狐】(ぼるふぉっくす)
アナタは大きな緑色の毛皮に身をつつんだ化け狐である
大きさはミクロサイズから直径2mまで自在であり水中を自在に行き来でき、
狐火ならぬ『狐毬』と呼ばれる 水と藻の入り混じった球を召喚して操る
この球は対象に当たるとべっとりと貼り付き 地につけば根をはり相手の動きを束縛する
球は結合させる事が可能であり 直径1mを越えると 分身として操る事を可能とする
【洗射蜉蝣】(あらいぶゆう)
アナタは水色のカゲロウへと変身する事ができる能力者である
このカゲロウは火弾や水弾を打ち出す事が可能であり
火弾は地面や壁に当たると砂地獄を作り出し、水弾は渦潮を作り出す
この砂地獄と渦潮は触れた存在全てを巻き込み 飲み込み終えると消滅する
また自身がこの砂地獄と渦潮に飛び込む事で、飛行能力がなくなる代わりに
怪力となるアリジゴクの形態へと変貌する事が出来る。
カゲロウ時の身体能力は通常時の1.3倍であり通常時の身体能力は軍人並
アリジゴク時はスピードがなくなるが通常時の10倍のパワーを発揮する
479
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/10(火) 20:36:34 ID:uCiMuxkU0
>>478
問題ないと思うけど1.3倍じゃわかりにくいから
わかりやすく倍近くとかでいいと思うよ
480
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/14(土) 00:41:20 ID:Rk7e0iWM0
【気波乗り】(エアサーファー)
衝撃波、音波、電波等の液体気体の波に乗って移動が出来る能力
もちろんただの津波にも乗ることができる
能力の発動と解除は自由だが、波の流れる方向に、波と同じ速度でしか進めない
障害物にぶつかる際は波の性質に沿った反射は行われず、
普通に衝突するが能力者自身にも障害物にもダメージは入らない
身体能力は普通以下、または自由
初期装備は「殺傷力の無い手榴弾を3個」と「鋼鉄製の懐中電灯を1つ」
481
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/14(土) 17:30:41 ID:qoieeyaU0
【吐撃砲】or【mouth peace maker】
口に含んだものを吐く能力
果物を食べて種を高速発射したり、石を細かく噛み砕いて噴霧したり
息を固めたり、液体を粘液化して吐き出すことも可能
吐いた舌を伸縮させて触手のように動かすこともでき、大の男を軽く持ち上げる力がある
飲み込んだ物質を収納する器官を体内に持つ
基本的な身体能力は軍人だか、舌と顎の力は上記の通り異常
初期装備は武器と食べ物を複数
【自分地身】or【heart rock】
自分の血で覆った鉱物を『自分』にする能力
つまり分身を作ることが可能。その際は鉱物が分身の核である魂となる
分身は貴方と同じ姿と身体能力を持ち、寿命は鉱物のサイズと希少価値の大きさに比例する
手のひら大の石ころで5分程度、宝石や能力者が生み出した希少な鉱物を使うと…?
分身は攻撃を受けると魂が削れ、寿命が減っていく。だが寿命が0にならない限りは消滅しない
分身に触れるか分身の魂が消滅する時、貴方は分身が得た情報を共有する事ができる
任意で魂を解放する事も可能で、解放される魂は残りの寿命をエネルギーに変え、光の衝撃波を放って消滅する
身体能力は軍人
装備は接近武器と小石ほどの宝石一つ、自分の血が入った器一つを任意で
分身にも武器を持たせてもよい
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