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能力作って調整して倉庫に送るスレ
353
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/13(日) 18:52:48 ID:M0RPGyC20
零崎曲識って誰?
それ以前に創作の人物を例えに出すのは如何なものかと
354
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/13(日) 19:50:35 ID:n/sGRZ7.0
そもそもイミフなのは最初から武器の名前能力名にしとけばいいのに
2回も【】使われるとややこしいわ
355
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/13(日) 22:45:28 ID:Qncu4NyU0
>>353
いや、一応説明しといたけどあんましわからない人はそれをイメージしてくれたらなって思って書いたんだけど
>>354
元々のあれがあれだったし、その武器を扱えるのがインペリアルだけなんだからその武器を盗られたりすることがなくなるかなと思いまして
356
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/13(日) 23:00:03 ID:Qncu4NyU0
というか、個人的にこういう形式が気に入ってたりするんだよな
でもそうか…ややこしいか
357
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/14(月) 14:40:51 ID:1OBilJ5g0
聞いて欲しいんだけど
別にここに能力出さなくてもええんやで
そもそも、こんな能力で良いのか心配って言う奴が作っただけだからな
358
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/14(月) 16:53:10 ID:xXWieMp20
知ってた
何を今更
359
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 02:14:45 ID:rz8nPoho0
倉庫には入れたくないけど見てほしいってケースは?
360
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 08:39:23 ID:wVj.eq220
別にそれでも問題ない
361
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 20:28:04 ID:hCdtMwfk0
【賭博魔獣】
100通りの獣人に変身する能力者
しかし形態は1レス毎にコンマの数字で変わってしまう
変身する姿は以下の通り
【コンマ1の位】
0…ネズミ 1…ゾウ 2…ライオン 3…ウサギ 4…ドラゴン
5…カラス 6…ネコ 7…イヌ 8…サル 9…イノシシ
【コンマ10の位】
0…無属性 1…炎 2…冷気 3…雷 4…風
5…光 6…水 7…植物 8…大地 9…闇
362
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 20:36:29 ID:5hD0mcm60
>>361
姿が安定しないから貰った人は描写が書き辛いだろうと思う
また絡む方も非常に絡みにくいんじゃないかな
363
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 20:46:31 ID:UlyVSWOo0
じゃあ1レス毎じゃなくて
変身時にランダムで決まる、ならどうかな
364
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 20:49:40 ID:hs4bWDog0
相手がイヌ獣人で噛みつこうとしてきてるのに次の瞬間カラス獣人とかになられたらリアクション困りそうだな
365
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 23:15:20 ID:7u7OZ2rE0
あー、あれなんだが
>>352
の能力で他に意見はないか?
ないようだったら今出てる意見だけ直して倉庫に送るんだが
366
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 23:30:45 ID:yNbj2Sic0
笛の精神を操るって項目がさじ加減なきゃやばそう
367
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 23:37:08 ID:7u7OZ2rE0
>>366
成る程、了解した
実は俺もそれは思ってたんだ これ大丈夫か?って
じゃあどうすりゃいいか……
気分を変える程度に制限しとくかな…
368
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 23:37:59 ID:7u7OZ2rE0
あ、すまん
上げてしまった
369
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/15(火) 23:48:52 ID:yNbj2Sic0
>>367
モブには利きまくるけど能力者には精神状態を不安定化させる程度とかでいいんじゃね?
370
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/16(水) 00:58:57 ID:pdjstE3E0
>>369
お、それいいな もらった
他に意見はないか?
371
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/16(水) 14:02:35 ID:HVx3gn6E0
二択で迷っているときに思考を誘導する
372
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/16(水) 17:46:58 ID:pdjstE3E0
>>371
それもいいけど悪いが却下させてもらう
他に意見はないか?
373
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/16(水) 18:32:19 ID:G7P40.Ds0
ネックレスから爆弾作るイメージが沸かないけどまあいいんじゃね?
西尾云々は省いた方がいいと思う
374
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/16(水) 20:33:45 ID:Hl3saem60
>>372
取り合えず武器の【】は『』にでも変えとけよ
大体『』が多数派を占める中何故【】にしようと思ったのか
刀・・・100は多すぎる
爆弾・・・どれくらいまで規模を大きく出来るのか書いておいた方が良い
リコーダー・・・そう言う能力は結構あるから零崎云々は要らん
375
:
>>341
:2014/04/16(水) 20:38:14 ID:LnIJUqtk0
【散血穫散】(さんちがっさん)
破裂すると血を放つ肌色の球を召喚し飛ばす能力
相手に当たれば当然 血を炸裂させるのだが
この血は生物の細胞と反応し肉体の表面に球状の腫れ物を作る
肌色の玉はこの腫れ物にくっつき相手の体の一部となる
そこに神経が通ってしまうために切り離したり
そこにダメージを食らってしまうととても痛いし動きにくくなるだろう
腫れ物を早めに取り除かないと体は腫れ物に飲み込まれて
相手は巨大な肌色の球体となってしまい無防備かつ身動きができない状態となる
能力者の初期装備はナイフ
【磁冶銃碌】(じぢじゅうろく)
銃に撃ち抜いたものの防御力を上げる性質を付与させる能力
この能力者がマシンガンで布団を撃ち抜けば瞬く間にそれは
ダイヤモンド並の硬度を誇る装甲へと変化するだろう
この能力はOnOffが可能であるために使い分けて攻撃する事が可能だ
また、生物そのものを撃ち抜くと
最初に撃った時間から2レスを過ぎると
防御力は解除されるが肉体が硬直して防御力に比例して動きにくくなる
初期装備はマシンガンを1つと予備の拳銃を2つ 持ち歩いているものとする
【誤算粒觶】(ごさんりゅうごう)
『誤子』と呼ばれる粒子を召喚し操る魔法使い
『誤子』は無生物をすりぬける性質を持ち生物に当てることで
生物の思考を『ずらす』事ができる
『誤子』の集合体は基本的に直径5cmの球体状の形で召喚される
相手に当てて攻撃を不発させたりする事が可能であり、
生物召喚系の能力者とはかなり相性がいい
どう思考がずれるかは相手次第ではあるが、
180度ずらせば相手は確実に本来 考えるべき事とは真逆の事を考える
『誤子』は召喚する際に粒子を収束させて
その集合体を大きくする事で『ずらす』範囲を変える事が可能
相手の思考を180度変えるのであれば
バスケットボールサイズまで『誤子』を収束させる必要を持つ
さらに2レスかけて そのサイズを巨大にして、
地面めがけて放つ事で『世界の法則』を2レスの間ずらす事が可能。
この技は概念操作の能力と相殺しあう事もできる
ただし体力を消耗するので
概念操作の能力者と鉢合わない限りは多様は禁物である
【輿地去郷】(ごしちさりごう)
モノの『流れ』を誘導する事ができる能力者
この能力を最初にもった人間が、『人の流れ』を変えて
密集地帯から過疎地へ人を集中させる流れを作り出し
それにより商売を繁盛させたという話よりこの名が名付けられた
戦いにも応用が可能だが、相手の攻撃の流れを直接 誘導する事はできない
しかし相手がどういう風にこれから動くか、を操作する事はできる
それはその相手にこれから起こる運命だったり、ハプニングだったり
はたまた相手がそう判断してしまう事
ただし『隕石が降ってきて衝突する』とか『突然 体が裂けて死ぬ』、『美女がアナタに一目惚れして貢ぐ』は不可能
相手の気持ちが変わってしまう事により 流れは己の考えたままに動くだろう
相手は複数いても同じ、流れに巻き込めば こっちのモノとなる
相手に気付かれれば相手に流れを変えられる危険性はあるが、
あくまでもその流れを誘導するための能力なので流れを取り返せる希望はある
376
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/16(水) 23:41:56 ID:Hl3saem60
>>373
そうだよな
いい案が思いつかなかったからそうし
たんだけどやっぱり変えとく
>>374
了解
ここで意見乞食してても始まらないからそろそろ自分で調整してみる
意見出してくれた人thx
377
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/20(日) 02:11:36 ID:.vuOPg8M0
【想像神】(デミウルゴス)
頭の中で想像した物事を実体化できる能力
この能力を持った人間が想像、妄想をすると掌の上に文庫本程のサイズでそれが実体化する
拳銃、ソフトボール等の元から文庫本程のサイズの物はそのまま実体化されるが、
銃弾、ゴルフボール等の「小さいサイズ」の物、
ライフル、サッカーボール等の「大きいサイズ」の物は文庫本サイズに変えられて実体化される
動植物の様な生命体や、炎や雷の様な実体の無い現象は実体化出来ない(つまり水や空気は出来る)
しかし動植物に関しては皮や骨や葉等のパーツのみなら実体化可能である
実体化した物が3つを越えるか能力者から5m離れると自動で古い物から気化する
378
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/22(火) 00:08:15 ID:.WNtrEuY0
>>377
問題ないとは思うけど
>動植物の様な生命体や、炎や雷の様な実体の無い現象は実体化出来ない(つまり水や空気は出来る)
しかし動植物に関しては皮や骨や葉等のパーツのみなら実体化可能である
のくだりは単に「物質でない物は実体化出来ない」で良いんじゃないかな
あと「気化」だともともと気体の物は消えない事になるからここは普通に「消滅」で良いかと
379
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/29(火) 19:09:56 ID:YLnFttTw0
やっぱこれはアウトだろうか
【鉱山工作】(マインクラフト)
あなたは周りの物が1m×1mの立方体によって構成されている様に見えている
どんな物でも時間をかければ素手で破壊できるし、木を素手で叩いて伐る事も可能
専用の道具を使う事で作業効率は上がる
また、スポーンエッグと呼ばれる物を使う事によって近くに忍び寄って爆発するクリーパー、弓で攻撃するスケルトン、ゾンビ召喚する事が出来る
必殺技はTNTと呼ばれる爆発物を設置する事である
380
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/29(火) 19:28:51 ID:UpVmvUwA0
論外
オマージュじゃなくてそのまま引用しただけってところが特に論外
この能力説明を見て全くマインクラフトを知らない奴でも問題無く理解できると思うか?
【ポケモンマスター】とか【スタンド使い】って名前で原作そのままの能力渡してるレベル
381
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/29(火) 19:36:16 ID:ysYXJH3w0
引用は無条件アウトだよ
382
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/30(水) 00:26:48 ID:B09b989c0
【THE・OLYMPUS】(ザ・オリンポス)
貴方は神の住まう山の化身。世界中の山の環境を自身の周囲に再現させることが出来る
っていう能力思い付いたけど文が思い付かない。力を貸してくれ
383
:
名無しの厨二能力者
:2014/04/30(水) 00:56:14 ID:NyfIx9sA0
文章より以前に調整考えた方がいいぞ
384
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/03(土) 00:39:25 ID:cL6YGTnA0
【無能力擬】(ニンゲンモドキ)
あなたはただの人間。ただし、あなたには秘められた可能性がある
ただの人間のあなたは、炎も水も雷も草も扱えない
普通の運動能力に、普通の精神力、普通の学力、
それらがバランス良く備わっている
ただし、あなたは絶体絶命の状況から何度でも生き延びるだけの「運」がある
20階のビルから飛び降りれば、下には柔らかいクッションを積んだトラックが、
海に落ちれば、最も近い海岸に最短ルートで嵐にも会わず辿り着き、
最前線の戦場に迷い混んでも、一度も引き金を引かれる事無く離脱でき、
ナイフで刺されそうになれば、そこには金属の仕込まれた御守りが入っている
いつも、いつでも死ねる環境に迷い混む癖に「絶対に死ぬ事は無い」のだ
更に、この力は厳密には特殊能力ではない。よって無効化能力は意味を成さない
運動能力は普通の人間、基本装備は無し。そこら辺に落ちてる物が主力だ
385
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/03(土) 07:19:51 ID:XKRz8zcY0
再生能力や不死能力よりタチの悪い能力だな
386
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/03(土) 12:41:45 ID:5nHXFaUQ0
面白そうではあるがな
まあやっぱ駄目だろ、「絶対に死ぬ事はない」って辺りが特に
387
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/03(土) 20:37:00 ID:oTv52ePc0
>>375
遅くなったが4つとも大丈夫だと思うよ
388
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/04(日) 01:09:08 ID:nWt6GiJg0
っていうかこのスレ常駐してるのが1人か2人で偶にぽつぽつ人来るからあんまり調整スレの体を成してないような
まあ誰かの許可を得たっていう自分の中の免罪符にはなるだろうけど
389
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/04(日) 09:58:39 ID:ZrLGZJFg0
別にそんな大袈裟なもんじゃなく何人だろうと他人の意見を貰うって言うのは意味があると思うけど
390
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/04(日) 12:13:35 ID:KrkxbyTU0
>>388
根拠ないことスラッと述べて、マイナスイメージ定着させるのはやめようぜ
391
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/06(火) 14:09:36 ID:mf2da9zc0
強すぎるだろうか
【川崩龍神】
古来より水の神と伝えられる龍神
その御姿はまさに神の名に相応しく、伝承にある龍の姿に違わない
御力は時に大洪水を引き起こす程凄まじく、また時に恵みを与えたもう程に尊く、優しい
怒りに触れれば波にのまれ、すがれば即ち恵みを得るだろう
死にはしないが疲労し、暫しの安息を得る為に眠る事もあると伝えられる
392
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/06(火) 23:53:08 ID:J4LM7JwM0
あのーどうやって倒すんすか?
393
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 00:34:52 ID:uLKWs5AA0
これでだろうか、程度の疑問しか抱かない所が末恐ろしい
394
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 00:34:53 ID:kmolZino0
まだ内容はあやふやなんだが
万物に応用力を持たせる能力ってチートに入るかな?
例えば一度攻撃をうけてヒビの入った盾は次の攻撃のときは確実に防御できるように盾が応用し変化したりとか
395
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 00:35:46 ID:uLKWs5AA0
出来たものがないと何とも言えないよ
よく時間停止はチートとか言うけど時間停止だって作り手の書き方ひとつでイメージ変わるんだし
396
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 01:09:03 ID:NeCwTH020
予測&一瞬で変形!とかなら人によっちゃ不味いかも知らんが
その例だと後手後手になるしロールはしやすいんじゃない?
>>395
の言うとおり完成品が無いとはっきりとは断言できんが
397
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 14:46:29 ID:21XzGBCo0
>>392
疲れて安息を得る為に眠る時のつもりで作った
一応現行でも何度か投下してるが、飽きて去って行ったり、倒されてないけど突然消えたりしてる人も多かった
>>393
現行でうまくロールしてる人が多かったからなんともないと思ってたけど最近やっぱ強すぎるかなと思ってきたからここに貼って見た
398
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 18:40:59 ID:kmolZino0
>>395
>>396
了解わかったよ
では早速作ってみよう
399
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 18:45:52 ID:.M84fBMs0
>>397
それどっちも時間の都合とかで落ちただけじゃないの?
400
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 18:51:44 ID:21XzGBCo0
>>399
そう言う終わり方もあると言ってるだけだよ
401
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 19:17:40 ID:4y3jsxas0
勝つには疲れさせなきゃ駄目ってことか
そういう終わり方もあるなんてこれに限った話じゃないし
402
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 21:40:07 ID:kmolZino0
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り強力な武器に変えることができる
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりなど
初期装備は拳銃2丁と手榴弾5個
403
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/07(水) 22:00:29 ID:9S.YhLKQ0
VIPに適当に貼り付けたけどどうなんだこれ
【海老飛行】
空飛ぶ海老を生成するスキル
海老の種類は自由だが、大きさによって最大展開数が異なる(下記参照)
海老は貴方の意のままに動くが、視界から外れると只の海老になる
物体に当たると高温の油とパン粉をまき散らし、エビフライとなって落下する
桜えび:100匹
車エビ:10匹
伊勢海老:2匹
その他はさじ加減
海老の速度は時速40kmまで
能力者の身体能力は30代男性の平均くらい
404
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 00:51:27 ID:eclMXMV60
>>402
「強力な」って表現が引っ掛かる。応用力だから「有用な」が適切かも
効果自体は問題ないと思うよ
>>403
海老を巨大化させるメリットがあんまり解らない
もっと個々にアイデンティティ確立させてもいいかもしれない
にしてもネタなのに割と戦えそうで面白いな
405
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 02:46:29 ID:CKZLyV4o0
エビを巨大化させるなんてどこにも書いて無い様な気がする
406
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 08:54:39 ID:09/T1PCM0
修正案
【海老飛行】
空飛ぶ海老を生成するスキル
海老の種類は自由だが、大きさによって最大展開数が異なる(下記参照)
海老は貴方の意のままに動くが、視界から外れると只の海老になる
物体に当たると高温の油とパン粉をまき散らし、エビフライとなって落下する
油の量は海老のサイズに比例する(下記参照)
桜えび:100匹 油範囲:直径1cm
車エビ:10匹 油範囲:直径10cm
伊勢海老:2匹 油範囲:直径50cm
その他はさじ加減
海老の速度は時速40kmまで
能力者の身体能力は30代男性の平均くらい
407
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 11:27:48 ID:4TP7Sm0I0
>>402
身体能力は?
408
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 16:51:44 ID:8Hmkq23E0
>>404
了解
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り能力者に対しても有用な武器に変えることができる
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりなど
初期装備は拳銃2丁と手榴弾5個
身体能力はよく訓練された軍人並み
これでどうかな?
409
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 17:02:06 ID:5ulvgyA60
強すぎる気もするな。一度受けた攻撃を無効化する能力みたいなものだし
410
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 17:16:36 ID:8Hmkq23E0
そうか・・・そうだよな
要するに肉体が学習する能力だから、戦えば戦うほど強くなるし攻撃もできなくなるか
どうにかならんかな
411
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 17:45:32 ID:6sGWxlIA0
適応条件が簡単な割に身体能力と装備が充実してるのがアカンのでは?
このどれかをなんとかすれば行けそうな
412
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 18:42:27 ID:8Hmkq23E0
そ、そうかっうむ分かったぞ
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り能力者に対しても有用な武器に変えることができる
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりなど
初期装備はリボルバー1丁(弾12発)と手榴弾2個
身体能力は運動が好きな一般人並み
413
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 20:11:27 ID:MP3XuhkM0
ワシの能力も見てくれんかのう?
【反則手形】
手で触れたものに手形を付ける能力
手形は実際の手の様にものを掴んだり強く叩いた様な衝撃を与えることができる
敵の首に手形を付けて締め上げたり、手形を踏んだ者を転ばせたり手形で物を壁や地面に固定することができ
手形から貴方の腕を出現させることも可能で相手を殴ったり、物を投げたりなど用途は様々
相手を殴れば殴打+手形の衝撃の二段構えで攻撃でき、手形の効果は任意で発動できるので時間差攻撃も可能
手形や腕が出せる力は貴方の筋力と同等。能力を発動し終えた手形は消え、手形は強く擦するか濡らせば落ちる
身体能力は達人。握力はそれ以上
初期装備は投げナイフを多数
414
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 20:59:16 ID:4WRGTVe.0
>>412
全体的に強すぎるかと
毒系能力者が手も足も出ないのはいいとしても炎まで防げるようになるのは応用って言うのか?
一つの物体につき一つの応用まで、くらいにすれば?
>>413
いいと思うよ
使いやすそうだし
415
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 21:18:13 ID:8Hmkq23E0
>>414
ふむっなるほど
全体的な見直しが必要だな
了解した
416
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 21:26:19 ID:Pa3ibcT.0
>>405
桜→車→伊勢って明らかにでかくなってるやん
417
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 21:36:50 ID:8Hmkq23E0
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり、火傷に対する自らの皮膚の耐性温度をも上げることができる(人間は50度以上の温度で火傷する)
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り能力者に対しても有用な武器に変えることができる
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う、また一度の戦いで応用できる回数は最高4回までである。
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりしないと学習しそれを応用できない
初期装備はリボルバー1丁(弾12発)と手榴弾2個
身体能力は運動が好きな一般人並み
応用に制限かけてみたんだがどうだろ・・・・自分で言うのもなんだが、この能力かなり気に入ってるからボツにしたくないんだ・・・・
418
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 22:48:52 ID:rji4cd8.0
海老は倉庫置いといてええか?
419
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 22:56:00 ID:eclMXMV60
いいんでない
420
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:03:12 ID:MBM4f.Pg0
まあ何日か置いてみてもええとは思うけどね
421
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:12:53 ID:8Hmkq23E0
アプリケーションコマンドの具合はどうだい?もう実戦に投入していい頃合かな?
422
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:27:12 ID:S9BR38b20
強い能力を作りたいなら作り手が慎重にならなければいけないんだよルーキー
意見を言わせて貰うなら四種類も攻撃の性質を持ってる能力はあまりない
よくある格闘能力でも殴る蹴るの打撃、チョップの斬撃、エネルギー弾の熱攻撃の3つだ
もう少し問題点を見つめ直して冷静に練れば多少制限を緩くしたりもできるかもしれんから落ち着け
423
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:32:16 ID:8Hmkq23E0
なんだ突然誰に言ってんだルーキー(笑)
424
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/08(木) 23:39:53 ID:MdffAnkE0
いや、煽ってる訳じゃないんだからそんなに怒るなよ…
ルーキーってところが気に障ったなら謝るよ
けどチートスレスレでもお気に入り能力なら1日ちょっとでもういいかな?とか騒がずもっと丁寧に弄ろうぜ
425
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/09(金) 00:02:52 ID:wLEnzLWg0
【判遮真勁】リジェクトリアクト
相手の挙動から正確に行動を把握し、同一の動作をもって反撃する能力
一度見た攻撃なら動作の瞬間に次の行動が解るため一種の未来視とも取れる
この反射攻撃は能力による変異や攻撃も正確にコピーすることが可能
相手より一瞬先を見据えて行動できるため、奇襲能力は高い
行動の瞬間を見ていれば波動の射出や銃弾なども即座にトレースし反撃することができる
もちろん能力や攻撃手段をトレースしなくても、回避など他の手段を取ることもできる
ただし、前述の通り未知の攻撃の予測は難しい。普通の体術なら百発百中だが能力を用いた応用形ならば正確に反撃するには学習の必要がある
また、行動開始時の微細な動きから予測するため、急な行動の変更に対処しづらい。巧妙なフェイントも同様
そして行動開始時の相手を観察していなければ予測は出来ない。さらに特性上反撃手段も限られる
426
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/09(金) 01:13:26 ID:w2QnHPs20
こんなの考えてしまったワケだがどうか
【伽厘戦士】(カレーせんし)
アナタは『カレー』を司る魔法使いである。
攻撃方法は以下の通りであり、戦いに勝つと相手は必ず巨大なカレーの具となっている。
【調味炎】(ルー ファイア)
基本攻撃。一見 炎攻撃のように見えるが、実態は高熱のルーである
【玉葱鼬】(オニオンウィンド)
鎌鼬のような切れ味をもった玉葱を放ち攻撃する。
【人参雷】(キャロットミサイル)
ミサイルのごとく飛ぶ人参は、追尾機能を持ち、当たるとブロック状の破片となり破裂する。
【馬鈴薯】(ポテトロック)
岩のような硬度と重さをもったイモを召喚する。攻撃にも防御にも使用できる。
【触手肉】(ミートフィーラー)
触手のようにして操れる肉の細切れである。ちぎりにくく切りにくく、束縛にはもってこいである
【宝石米】(ジュエルライス)
1粒1粒が光り輝く光魔法のごとき米粒を召喚して攻撃する。
【福神現】(ピックルゴッド)
奥の手であり秘奥義である。アナタは福神漬けを纏った戦士となることで、身体能力・魔法能力ともに向上する。
427
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/09(金) 01:29:20 ID:sXi0x7s.0
>>426
らっきょうが無い、やり直し
428
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/09(金) 20:30:27 ID:w2QnHPs20
らっきょう か 福神漬け かはデリケートな問題だと思うので
以下のようにしてみた
【伽厘戦士】(カレーせんし)
アナタは『カレー』を司る魔法使いである。
攻撃方法は以下の通りであり、戦いに勝つと相手は必ず巨大なカレーの具となっている。
【調味炎】(ルーファイア)
基本攻撃。一見 炎攻撃のように見えるが、実態は高熱のルーである
【玉葱鼬】(オニオンウィンド)
鎌鼬のような切れ味をもった玉葱を放ち攻撃する。
【人参雷】(キャロットミサイル)
ミサイルのごとく飛ぶ人参は、追尾機能を持ち、当たるとブロック状の破片となり破裂する。
【馬鈴岩】(ポテトロック)
岩のような硬度と重さをもったイモを召喚する。攻撃にも防御にも使用できる。
【触手肉】(ミートフィーラー)
触手のようにして操れる肉の細切れである。ちぎりにくく切りにくく、束縛にはもってこいである
【宝石米】(ジュエルライス)
1粒1粒が光り輝く光魔法のごとき米粒を召喚して攻撃する。
【漬装甲】(ガーニッシュコーティング)
奥の手であり秘奥義である。アナタは福神漬けもしくはラッキョウなどの、
カレーの付け合せを纏った戦士となることで、身体能力・魔法能力ともに向上する。
429
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 02:41:42 ID:VoNDbiBk0
>>428
>>相手は必ず巨大なカレーの具となっている。
いやすぎるww
全力で負けたくないなこれ
厨二な能力もらったときは特に
430
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 03:11:09 ID:p4ZP9o3A0
全力で負けたくないとか結構じゃないか
多属性持ちで厨二な能力だと相反する形でいい勝負に持ち込めると思うぞ
こんな感じで↓
「ガーニッシュコーティング… これで全ての能力が倍増する、
ここで決着をつけようぞ 我に挑みし勇敢なる愚か者よ」
「クッソ… 死んでもカレーの具になんかなりたくねぇよ…
しかも能力倍増だと?!ふざけやがって…
しょうがねぇ あの能力だけは使いたくなかったんだが…
今ここに冥府の神と天界の神を呼ばん!
リバースソウル、オン! 喰らえ カレーの貴公子!」
431
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 03:26:35 ID:VoNDbiBk0
くっそwwカレー返せww
凄く……見てみたいです……
432
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 12:03:02 ID:tNgxbo/.0
カレーいいなwwwww使ってみたいwwww
433
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 12:37:05 ID:KMLoADPU0
意見じゃなくてただの感想とか妄想書き込むのはスレチな
434
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 13:18:54 ID:LIKKyDyg0
カレーでかき消されてしまった
>>425
にもご意見お聞かせください
435
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 14:51:58 ID:p4ZP9o3A0
>>425
要するに既知の攻撃では一歩 上をいけるし
未知の攻撃では相手にアドバンテージがある、
バランスとれていていいんじゃないかね
ロール側は両者ともスゲー頭 使いそうだけど
436
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/10(土) 21:27:19 ID:l.LniHNI0
>>413
ちょい変更。問題なかったら倉庫
文章見ずらい所があればそこも指摘頼む
【反則手形】
手で触れたものに手形を付ける能力
手形は実際の手の様に「掴む」、「摘む」等のアクションを起こせ、「叩く」ことで強い衝撃を与えることができる
敵の首に手形を付けて締め上げたり、手形を踏んだ者を転ばせたり、付けた手形に物を掴ませて固定したりでき
更に手形から貴方の腕を出現させることも可能で相手を殴ったり、物を投げつけるなど用途は様々
相手を殴れば殴打+手形の衝撃の二段構えで攻撃でき、手形の効果は任意で発動できるので時間差攻撃も可能
手形や腕が出せる力は貴方の筋力と同等。能力を発動し終えた手形は消え、手形は強く擦するか濡らせば落ちる
身体能力は達人。握力はそれ以上
初期装備はナイフとグレネードを多数
437
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 01:19:05 ID:WzdV.szo0
何気 凶悪になってしまったかもしれん
どの当たり 調整すりゃいいだろか これ
【苦因詰肖】(くはちななじにん)
アナタは特殊な『神経糸』と呼ばれる糸を放つ事ができる
この糸は相手の動きを封じるためのものではなく、
また物理的な干渉を受け付けない。
あらゆる物体の内部へと入り込み、『魂』を通して
また別の物体の『魂』へと絡みつき、2つの魂を結びつける事ができる。
これにより感覚を物体同士で共有させる事で、
たとえ 別の物体に攻撃したとしても
それは神経糸を通じて対象への攻撃へと転じさせる事を可能とするのだ。
糸は何も1つの物体に1つしか通せないというワケではなく
1つの物体にいくつも通す事を可能とする。
周りに障害物が多ければ 障害物全てと 『魂』を共有させて、攻撃していけば
相手がどれほど身のこなしに長けていようとも ダメージを与える事を可能とするだろうし
物体を破壊すれば相手にかなりの激痛を与える事が出来るだろう。
糸は光り輝き 視認しやすく、発射される速度は秒速2mほど。
初期装備として、紙を1枚とハサミを持ち歩いている。
438
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 01:36:37 ID:/zVxW7x.0
魂同士を結ぶのに障害物とも結べるっていうのが何か引っかかる
あとはいくつも結べるんじゃなくてある程度結べる数を制限するとか、能力者の身体能力を低くするとかかな
あと初期装備がなんで紙とハサミなの?
439
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 01:46:27 ID:WzdV.szo0
>>438
あらゆる物体に魂が宿ってるものという前提の能力だから
障害物も例外にはならない、
紙とハサミにしてるのは 障害物に決定打を与えるダメージを
能力者が与えるには弱いから、紙とリンクさせて
クシャクシャにしたり ハサミでちょんぎったりするといいかなと思ったけど
考えてみれば 障害物とリンクさせたら逆に相手の動きを誘導して
自傷させる事もできるから別に初期装備なくてもいいかもな
440
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 02:56:28 ID:02XPXk2c0
ソ連っぽいの
【能力名はまだ】
自分の周り100mに、地面を耕すほどの砲弾、若しくはロケット弾を撃ち込むことが出来る
連続では撃てず、3レスに一回程度。精度は結構低い
そのため、巻き込まれて死ぬことも普通にある
この能力者は撤退を許されない
敵前逃亡、消極的行動をした場合、どこからともなく拳銃弾がこの能力者を貫き死亡させる
これは不可避である
しかしあなたは9回まで生き返ることができる
初期武装として、銃剣付ボルトアクション式ライフル一丁、予備弾薬、結束手榴弾2個
ライフルの精度は悪い
身体能力は軍人程度
また、生き返った時、装備は自動的に補充される
441
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 20:25:08 ID:9OY/hLXw0
>>440
【共産砲弾】(コミュニサイル)なんてどうだね?
442
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/11(日) 23:35:27 ID:5TL/V4J60
>>436
明日の夕方まで何もなければ倉庫入れる
443
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/12(月) 00:23:36 ID:S1GyXDEo0
【苦因詰肖】(くはちななじにん)
アナタは特殊な『神経糸』と呼ばれる糸を放つ事ができる
この糸は相手の動きを封じるためのものではなく、
また物理的な干渉を受け付けない。
あらゆる物体の内部へと入り込み、『魂』を通して
また別の物体の『魂』へと絡みつき、2つの魂を結びつける事ができる。
これにより感覚を物体同士で共有させる事で、
たとえ 別の物体に攻撃したとしても
それは神経糸を通じて対象への攻撃へと転じさせる事を可能とするのだ。
糸は何も1つの物体に1つしか通せないというワケではなく
1つの物体に最大8つまで通す事を可能とする。
周りに障害物があれば、 障害物と 『魂』を共有させて、攻撃していけば
相手がどれほど身のこなしに長けていようとも ダメージを与える事を可能とするだろうし
物体を破壊すれば相手にかなりの激痛を与える事が出来るだろう。
糸は光り輝き 視認しやすく、発射される速度は秒速2mほど。
身体能力自体は一般人。
444
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/12(月) 00:24:31 ID:QUt5sBac0
>>443
は
>>437
の手直しだ
445
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/15(木) 02:15:35 ID:j75BuUv60
カレーの能力は意見なければ早速明日あたりにでも使おうと思う
相反する厨二能力と一緒にな
446
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/15(木) 17:58:26 ID:cJSIEo/c0
かなり前に投下した
>>173
をいじり直した
ついでに派生型も作った
【念外動力】or【オフェンドキネシス】
攻撃に偏った超能力を操る
扱えるのは自身と無機物を対象としたテレポートによるワープとテレキネシスによる念動力
そしてエレクトロキネシスとパイロキネシスを応用した
生体電流と代謝機能を増幅させることによる肉体強化である
肉体強化部分を身体の一点に絞ることでその部位に高圧電流や炎で覆うことも可能
テレポートで後退することは出来ず前方への瞬間移動しかできない
テレキネシスも物を引き寄せることは出来ず防御には不向きである
肉体強化は消耗を伴うが、攻撃や防御を行うピンポイントのタイミングで発動できるので無駄が少ない
素の身体能力は鍛えた一般人程度
【念邪動力】or【ディフェンドキネシス】
防御に偏った超能力を操る
扱えるのは自身と無機物を対象としたテレポートによるワープとテレキネシスによる念動力
そしてエレクトロキネシスとサイコキネシス応用した
分子の一つ一つの結合力自体を高めて念力で覆う肉体と物体の硬化
もう一つが触れた生物の代謝機能を急激に促進させることによるヒーリング(回復)である
テレポートで前進することは出来ず後方への瞬間移動しかできない
テレキネシスも自分以外の対象を前に押し出すことは出来ず攻撃には不向きである
硬化とヒーリングは消耗を伴うが硬化は防御を行うピンポイントのタイミングで発動できるので無駄が少ない
身体能力は鍛えた一般人程度
447
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/15(木) 21:51:47 ID:DdbReRvA0
【弱点無効特攻】
貴方は急所が物凄く硬い
具体的には頭部、心臓、首、股間の4つが恐ろしく頑強にできており
この4ヶ所だけは如何なる攻撃も無力である
そして貴方はこの4つの部位にダメージを偽装することができる
偽物の傷痕を作ったり匂いまで本物のそれと同じ血糊を分泌したり
攻撃してきた敵にクリティカルヒット時と同じ手応えを残すことが可能
鋼鉄の頭から繰り出される頭突きの威力も常軌を逸しているので
死んだフリで油断させてからぶちかますと当たるかもしれない
格闘家程度の身体能力と武器を2つ持っている
448
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/16(金) 00:30:01 ID:k3z7QkDI0
>>443
は何もなければ後日 配布に回ろうと思う
449
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/16(金) 09:04:52 ID:XrOfMnCA0
>>443
いいと思う
450
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/16(金) 12:29:44 ID:jRxemdXI0
>>440
いいと思う9回はやりすぎな気もするけど
>>445
カレーも問題ない
451
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/17(土) 15:10:48 ID:k0twh2XQ0
>>446
何もなけりゃ日を跨ぐ前には倉庫に入れる
452
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/17(土) 15:12:44 ID:SOpGO.mo0
【五分虫魂】(ペンタ-バグ-ソウル)
アナタには以下の5匹の虫の魂が宿っておりそれぞれの半虫に変身する事ができる。
大きさはどれも小人並に小さくなるが それぞれで特化した能力を発揮する事ができる。
【蟻魂】
パワーに特化する。接近戦でその力を発揮し、
体の大きな相手であろうとも互角以上に戦う事ができる。
【団子虫魂】
防御力に特化する。甲殻の硬度は高くなり、
体を丸めることにより物理攻撃をシャットアウトし、ダメージを最小限に抑える。
【蚤魂】
ジャンプ力に特化する。一度 跳べば300mほど上空に一瞬で飛べる。
ジャンプしてから団子虫形態になることで、強力な弾丸となる。
【蚯蚓魂】
食する力に特化する。その口からは土どころか壁や岩をも食い破り、
あらゆる場所を掘り進む。肉体は特殊な液体で濡れており特殊攻撃へ耐性を持ち、
食べたものを弾にして吐き出す事で攻撃も可能だ 体躯は細長くなる
【蝿魂】
スピードに特化する。ノミと違い 直線的でなくすばしこく動き回り相手を攪乱する。
アリ形態と交互に使う事で 接近戦に強くなる他、
ミミズ形態と交互に使えば移動範囲を拡張できる。
453
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/17(土) 17:58:38 ID:ZH2l7Rms0
特殊攻撃ってなあに?何を指しているかイマイチわかりません
454
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/17(土) 22:43:11 ID:pVeLH4tQ0
>>441
サンクス、その名貰う
>>450
6回くらいかね?
【共産砲弾】(コミュニサイル)
自分の周り100mに、地面を耕すほどの砲弾、若しくはロケット弾を撃ち込むことが出来る
連続では撃てず、3レスに一回程度。精度は結構低い
そのため、巻き込まれて死ぬことも普通にある
この能力者は撤退を許されない
敵前逃亡、消極的行動をした場合、どこからともなく拳銃弾がこの能力者を貫き死亡させる
これは不可避である
しかしあなたは6回まで生き返ることができる
初期武装として、銃剣付ボルトアクション式ライフル一丁、予備弾薬、結束手榴弾2個
ライフルの精度は悪い
身体能力は軍人程度
また、生き返った時、装備は自動的に補充される
455
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 00:39:41 ID:oPzA5edE0
【能力授与者】
自分以外の触れた物体に好きな能力を付与し、自在に操る事ができる能力
能力は倉庫からも持ってくる事が出来るが、1日に2度しか出来ない
制限を無視して3度目の授与をした場合、授与後に【消失能力】で自らを滅ぼす事になる
しかし、以下の7つの能力は無償でいくらでも授与できる
【発火能力】文字通り火を吹き出す能力
火力は物体の重量に比例して強くなる
【冷凍能力】文字通り氷の塊になる能力
温度は-200℃で固定されている
【送電能力】文字通り体に雷を流す能力
電力は物体の重量に比例して強くなる
【保存能力】文字通り状態を保存する能力
保存中は攻撃も含めて全ての力を無視する
【重力能力】文字通り強い重力を持つ能力
持てる引力は月の重力程度から地球の重力の10倍程度まで
【爆破能力】文字通り爆弾に変われる能力
威力は紙を焦がす程度から特殊合金の壁を壊す程度まで
【消失能力】文字通り跡形もなく消える能力
物体の本体を消した場合、血痕や千切れたパーツや分身体も消える
なお、【爆破】と【消失】以外の解除は自由に行える
456
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 01:00:28 ID:VdEgMOzk0
>>453
魔法攻撃や、炎や雷といった物理攻撃とは違う攻撃の事。
457
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 01:08:52 ID:M0io897g0
>>455
うん、何て言うのかな?奇をてらうのはただルールを犯すことじゃないんだよ?
>>456
アレか?物理攻撃意外の全部ってことになりそうだよな?
文章見るに変身切り替えも高速でできるっぽいから死角が無すぎて
458
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 01:22:45 ID:VdEgMOzk0
>>457
あー それもそうか
変身切り替えに時間かけるとしても
ノミ → ダンゴムシのコンボだけはどうしても外したくないな
『変身の切り替えは瞬時にできる代わり、
その形態では最低でも2レス居続ける必要がある』にしとくかな
459
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 14:16:20 ID:nTEqYd8U0
>>458
体がゆっくり、ギチギチと変形していくみたいな?
弱体化する代わりに同時に二つまでのキメラはどうよ?
あとアリの耐久嘗めたらあかん、あいつら落下ダメージ無効にしやがる
ノミ、そんだけ脚力あったらキックするだけで充分強い、自分が300mとぶって事は相手をそれだけ飛ばせるってこと
蠅の速度とダンゴムシの強度をもっと具体的にすればいいと思う
460
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/18(日) 14:19:51 ID:pB3V21cs0
いちいち文句つけてるように見えるかもしれないけど、某所で昆虫系能力を使ってた身として結構気になった
虫は本当に強いから調整次第でチートにも雑魚にもなりうる、頑張って欲しい
461
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/19(月) 00:34:12 ID:YpgBAu320
これでどうかな…
【五分虫魂】(ペンタ-バグ-ソウル)
アナタには以下の5匹の虫の魂が宿っておりそれぞれの半虫に変身する事ができる。
大きさはどれも小人並に小さくなるが それぞれで特化した能力を発揮する事ができる。
【蟻魂】
パワーに特化する。スピードがない。
接近戦では力を発揮し
体の大きな相手であろうとも互角以上に戦う事ができる。
【団子虫魂】
防御力に特化する。スピードがない。
甲殻の硬度は鋼鉄並に高くなり、
体を丸めることにより物理攻撃のダメージを最小限に抑える。
【蚤魂】
脚力に特化する。防御力がない。
その脚の強さは一度 跳べば300mほど上空に一瞬で飛べるほど。
ただし肉体は5形態の中で一番 小さく、防御力が最も低い。
【蚯蚓魂】
食する力に特化する。防御・スピードは両方ともあまりさがらない。
その口からは土どころか壁や岩をも食い破り、
あらゆる場所を掘り進む。肉体は特殊な液体で濡れており特殊攻撃へ耐性を持ち、
食べたものを弾にして吐き出す事で攻撃も可能だ 体躯は細長くなる
【蝿魂】
スピードに特化する。防御力がない。
ノミと違い 直線的でなくすばしこく動き回り相手を攪乱する。
その速度は一般人では目で追いきれず、攻撃力はあまりなくとも
繰り出される攻撃の嵐により相手へダメージをジワジワと蓄積していくことが可能
462
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/21(水) 18:47:32 ID:/0ZPuipQ0
>>461
は何も問題なければ後日 配布に回る
463
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/22(木) 18:02:51 ID:ZCdyvmCo0
>>447
これ倉庫に入れても問題ないかな?
464
:
名無しの厨二能力者
:2014/05/31(土) 18:56:33 ID:pdE0K74U0
獣系
【狼人犬心】
犬の人外の能力
犬の獣人や犬そのものに変身できる(人間に変身する犬という設定でもよい)
変身により発達した筋力と爪、そして頑強で鋭い牙を得るだけでなく
匂いで対象の居場所や罠や幻覚などを嗅ぎ分けることが可能
更に対象の匂いを嗅ぐことで敵の持つ能力を知ることができる
犬の適応力により、どんな厳しい状況や環境にも一定の耐性を持つ
素の身体能力は軍人。変身時は人外
初期装備は武器を1つ
【人格豹変】
豹の人外の能力
豹の獣人や豹そのものに変身できる(人間に変身する豹という設定でもよい)
変身により発達した筋力や頑強で鋭い牙や爪を得るだけでなく
毛並みの色や模様を自在に変えて高い迷彩効果と色に応じた属性防御上昇
(例:白い毛並みの雪豹になれば氷に、黒豹になれば闇に対しての防御)を得られる
更にコンクリートや石にすら食い込む爪を使い、木に登るが如く壁を高速で駆けることも可能
素の身体能力は軍人。変身時は人外
初期装備は武器を1つ
465
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/05(木) 22:43:12 ID:3ayl9enI0
>>464
これ大丈夫かな?
意見なかったら土曜日にでも倉庫入れる
466
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/06(金) 00:20:14 ID:Q6EbdQrg0
>>464
人外付けるんだったら何か明確な弱点か制限があった方がいいと思う
467
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/06(金) 01:51:56 ID:6CJV8bTk0
身体能力+異能ならともかくただ身体能力高いだけで異能は補助程度なら別に構わんと思う
倉庫にだって腐るほどあるじゃん、大して枷にもなってない制限しかないサイボーグとか化物が
468
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/06(金) 07:00:22 ID:ypNKUwv60
えっと…つまりどうすればいい
469
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 02:16:35 ID:Z5RGIaJo0
オレが考えた変則型 獣系
【大髭毬狐】(ぼるふぉっくす)
アナタは大きな緑色の毛皮に身をつつんだ化け狐である
大きさはミクロサイズから直径6mまで自在であり水中を自在に行き来でき、
狐火ならぬ『狐毬』と呼ばれる 水と藻の入り混じった球を召喚して操る
この球は対象に当たるとべっとりと貼り付き 地につけば根をはり相手の動きを束縛する
球は結合させる事が可能であり 直径1mを越えると 分身として操る事を可能とする
【大鋸鼬】(おかぐーす)
アナタはカマイタチへ変身する事ができる能力者である
しかしその両手についた刃は従来の刃と違い
ギザギザのチェーンソーのようになっており、体格もかなりゴツめとなる
大木を当然のように切り裂くほどの怪力の持ち主であり、
その身に風を纏う事により直線的な機動力を得る事も可能とする
【洗射蜉蝣】(あらいぶゆう)
アナタは水色のカゲロウの半虫へと変身する事ができる能力者である
このカゲロウは火弾や水弾を打ち出す事が可能であり
火弾は地面や壁に当たると砂地獄を作り出し、水弾は渦潮を作り出す
この砂地獄と渦潮は触れた存在全てを巻き込み 飲み込み終えると消滅する
また自身がこの砂地獄と渦潮に飛び込む事で、飛行能力がなくなる代わりに
怪力となるアリジゴクの形態へと変貌する事が出来る。
470
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 17:02:27 ID:a6RT7U520
【数手繋ぎ】
背中から腕の形状をした半透明のオーラを表出させ操る能力
任意のタイミングで両肩の背中側周辺から腕状のオーラを形成することができる
これらは自らの本来の手のようになんの障害もなく操ることが可能
オーラは長さが最大2メートル程度。実体を持つが切られるなどのダメージを負っても痛覚はない。強度は人間の腕程度
更に、このオーラで握っているものの任意の場所から更に腕状のオーラを形成することができる
形成するオーラは物体一つにつき一本まで。椅子や机、鉄パイプなど握れるものなら何でもよい。壁や床などから腕を形成することは不可能
腕のオーラは背中からは一対二本までだが、この性質を利用することで無制限に形成することができる
腕が切り離されればそこから先にあるオーラは消失するが、腕そのものは即座再構成が可能
471
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 21:36:44 ID:5D3O50NA0
>>465
なら人外の項目を消しておくのはどうだ?
こういうときは表現をぼかせばいいってエロい人から教わった
>>467
俺もそう思って能力による攻撃手段は与えるのやめといた
でも豹の防御力増加は解釈のされ方によってはヤバくなりそうで
不安だったから読んでてどう思ったか良かったら聞かせてほしい
472
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 21:37:46 ID:5D3O50NA0
安価ミス
>>465
×
>>466
○
473
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 21:49:47 ID:tQMZjy4s0
>>469
【大髭毬狐】
六メートルの獣ってヤバくないか?サイズだけでも相当強いと思う
【大鋸鼬】
個人的にはいいと思う
【洗射蜉蝣】
身体能力によっては強すぎる感じだからそこ表記したほうがいいかも
474
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 22:01:11 ID:u4FiboRY0
>>470
いいと思う。使いやすそう
強いて言うなれば初期装備がある方が能力が生かせそうなのと
一行目と二行目の
『背中から腕の形状をした半透明のオーラを表出させ操る能力
』
『任意のタイミングで両肩の背中側周辺から腕状のオーラを形成することができる』
書いてあることが同じだから要約されてる二行目だけ残して一行目は省いても伝わるかと
475
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/07(土) 22:18:47 ID:GtqsYQMM0
前に授与したものだけど
【Chase!】
あなたの影には「追跡者」が潜んでいる
「追跡者」はあなたが呼び出せば影の中から姿を現し、あなたの意思とは独立して、獲物の息の根を止めようと戦場を駆け回るだろう
「追跡者」の姿は一定ではなく、自由に変化させることができる
これを利用することで、多彩な攻撃を可能となるため、「追跡者」は高い戦闘能力を有する
命令はできないが、あなたの強い味方となってくれるだろう
しかし、その代償としてあなた自身の身体能力はやや低めだ
ナイフなどの小さな近接武器を一つ持っていても構わない
また、それを「追跡者」に渡して使用させることも可能である
476
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/08(日) 10:18:51 ID:n/6JFnWM0
>>475
「追跡者」を倒す方法は無いのか?
仮に倒されたらその後はまた呼べるの?
477
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/08(日) 15:23:33 ID:zceeJgf20
>>476
修正してみた
意見サンクス
【Chase!】
あなたの影には「追跡者」が潜んでいる
「追跡者」はあなたが呼び出せば影の中から姿を現し、あなたの意思とは独立して、獲物の息の根を止めようと戦場を駆け回るだろう
「追跡者」の姿は一定ではなく、自由に変化させることができる
これを利用することで、多彩な攻撃を可能となるため、「追跡者」は高い戦闘能力を有する
命令はできないが、あなたの強い味方となってくれるだろう
「追跡者」は能力者の能力でのみダメージを受け、一度倒されるとしばらくは召喚できない
あなた自身の身体能力はやや低めだ
ナイフなどの小さな近接武器を一つ持っていても構わない
また、それを「追跡者」に渡して使用させることも可能である
478
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/10(火) 20:26:42 ID:QIzFiJs.0
>>473
こんなもんか?
獣人の身体能力ってどれぐらいが丁度いいんだろ…
【大髭毬狐】(ぼるふぉっくす)
アナタは大きな緑色の毛皮に身をつつんだ化け狐である
大きさはミクロサイズから直径2mまで自在であり水中を自在に行き来でき、
狐火ならぬ『狐毬』と呼ばれる 水と藻の入り混じった球を召喚して操る
この球は対象に当たるとべっとりと貼り付き 地につけば根をはり相手の動きを束縛する
球は結合させる事が可能であり 直径1mを越えると 分身として操る事を可能とする
【洗射蜉蝣】(あらいぶゆう)
アナタは水色のカゲロウへと変身する事ができる能力者である
このカゲロウは火弾や水弾を打ち出す事が可能であり
火弾は地面や壁に当たると砂地獄を作り出し、水弾は渦潮を作り出す
この砂地獄と渦潮は触れた存在全てを巻き込み 飲み込み終えると消滅する
また自身がこの砂地獄と渦潮に飛び込む事で、飛行能力がなくなる代わりに
怪力となるアリジゴクの形態へと変貌する事が出来る。
カゲロウ時の身体能力は通常時の1.3倍であり通常時の身体能力は軍人並
アリジゴク時はスピードがなくなるが通常時の10倍のパワーを発揮する
479
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/10(火) 20:36:34 ID:uCiMuxkU0
>>478
問題ないと思うけど1.3倍じゃわかりにくいから
わかりやすく倍近くとかでいいと思うよ
480
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/14(土) 00:41:20 ID:Rk7e0iWM0
【気波乗り】(エアサーファー)
衝撃波、音波、電波等の液体気体の波に乗って移動が出来る能力
もちろんただの津波にも乗ることができる
能力の発動と解除は自由だが、波の流れる方向に、波と同じ速度でしか進めない
障害物にぶつかる際は波の性質に沿った反射は行われず、
普通に衝突するが能力者自身にも障害物にもダメージは入らない
身体能力は普通以下、または自由
初期装備は「殺傷力の無い手榴弾を3個」と「鋼鉄製の懐中電灯を1つ」
481
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/14(土) 17:30:41 ID:qoieeyaU0
【吐撃砲】or【mouth peace maker】
口に含んだものを吐く能力
果物を食べて種を高速発射したり、石を細かく噛み砕いて噴霧したり
息を固めたり、液体を粘液化して吐き出すことも可能
吐いた舌を伸縮させて触手のように動かすこともでき、大の男を軽く持ち上げる力がある
飲み込んだ物質を収納する器官を体内に持つ
基本的な身体能力は軍人だか、舌と顎の力は上記の通り異常
初期装備は武器と食べ物を複数
【自分地身】or【heart rock】
自分の血で覆った鉱物を『自分』にする能力
つまり分身を作ることが可能。その際は鉱物が分身の核である魂となる
分身は貴方と同じ姿と身体能力を持ち、寿命は鉱物のサイズと希少価値の大きさに比例する
手のひら大の石ころで5分程度、宝石や能力者が生み出した希少な鉱物を使うと…?
分身は攻撃を受けると魂が削れ、寿命が減っていく。だが寿命が0にならない限りは消滅しない
分身に触れるか分身の魂が消滅する時、貴方は分身が得た情報を共有する事ができる
任意で魂を解放する事も可能で、解放される魂は残りの寿命をエネルギーに変え、光の衝撃波を放って消滅する
身体能力は軍人
装備は接近武器と小石ほどの宝石一つ、自分の血が入った器一つを任意で
分身にも武器を持たせてもよい
482
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/14(土) 18:43:29 ID:wZ/ERWo.0
>>481
あ、下は改造前入れちゃったから修正
【自分地身】or【heart rock】
自分の血で覆った鉱物を『自分』にする能力
つまり分身を作ることが可能。その際は鉱物が分身の核である魂となる
分身は貴方と同じ姿と身体能力を持ち、思うがままに動く。また情報を共有する事が可能
分身の寿命は鉱物のサイズと希少価値の大きさに比例する
そこらの石ころで5分程度、宝石や能力者が生み出した希少な鉱物を使うと…?
分身は攻撃を受けると魂が削れ、寿命が減っていく。だが寿命が0にならない限りは消滅しない
分身に触れるか分身の魂が消滅する時、貴方は分身が得た情報を共有する事ができる
任意で魂を解放する事も可能で、解放される魂は残りの寿命をエネルギーに変え、光の衝撃波を放って消滅する
身体能力は軍人
装備は接近武器と小石ほどの宝石一つ、自分の血が入った器一つを任意で
分身にも武器を持たせてもよい
483
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/15(日) 01:10:14 ID:YsiM3E3w0
人外の項目を省いた。これで問題ないかな?
【狼人犬心】
犬の人外の能力
犬の獣人や犬そのものに変身できる(人間に変身する犬という設定でもよい)
変身により発達した筋力と爪、そして頑強で鋭い牙を得るだけでなく
匂いで対象の居場所や罠や幻覚などを嗅ぎ分けることが可能
更に対象の匂いを嗅ぐことで敵の持つ能力を知ることができる
犬の適応力により、どんな厳しい状況や環境にも一定の耐性を持つ
素の身体能力は軍人。獣化時はそれ以上
初期装備は武器を1つ
【人格豹変】
豹の人外の能力
豹の獣人や豹そのものに変身できる(人間に変身する豹という設定でもよい)
変身により発達した筋力や頑強で鋭い牙や爪を得るだけでなく
毛並みの色や模様を自在に変えて高い迷彩効果と色に応じた属性防御上昇
(例:白い毛並みの雪豹になれば氷に、黒豹になれば闇に対しての防御)を得られる
更にコンクリートや石にすら食い込む爪を使い、木に登るが如く壁を高速で駆けることも可能
素の身体能力は軍人。獣化時はそれ以上
初期装備は武器を1つ
484
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/15(日) 16:03:27 ID:f8IvdtnQ0
戦闘で乱数を使いたいけど難しい
無理なく使える調整はないものかね
【霊双符術】
この能力者は一般人には見えない人魂のような浮遊霊を従えている。
また、5種類の絵柄が描いてあるカードを所持しており、任意のタイミングでカードを引くことが出来る。
その結果により、次のレスから本人と浮遊霊はそれぞれカードに描いてあるものに変身する。
また、カードの結果はコンマ以下で決まり、十の位で本人、一の位で浮遊霊の変身後の姿を決定する。
1or6.騎士:ランスと盾、全身鎧を装備した屈強な騎士。高い身体能力を持つ
2or7.魔術師:ローブと杖を持ち電撃、火炎、氷結の魔法を繰り出す
3or8.盗賊:ナイフ二本を武器とする。隠密行動を得意とし、素早い身のこなしが特徴
4or9.聖職者:聖書を持ち、防護や回復の魔法を操る。闇属性に抵抗を持つ
5or0.獣使い:どこからか3匹までの猟犬を出現させ操る。本人の身体能力もやや高め
能力者自身と浮遊霊は「全く同じ動きをする」か「どちらか片方が動く」ことしか出来ない。
また変身は3レスしか続かないため、戦闘中は絶えずカードを引きながら戦うことになるだろう
変身前のスペックは一般人
485
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/15(日) 20:29:25 ID:OG7hp3/Q0
なりきりで乱数はコンマくらいしか…
486
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/16(月) 10:41:45 ID:hHVRzX7I0
ちょっと調整が行き詰まったんで意見お願いしたい
【名乗向上】
非常に長い呪文を唱えることによって自分自身や武器を強化したり、属性を付与する能力
基本的に大抵の事はできるが、発動には少々厳しい条件がある
呪文とはずばり「名乗り口上」であり、自分自身なら戦いの場に躍り出た時、武器ならば取り出した時にしか唱える事はできない
さらに口上が短かったり、完成度が低いと発動しないこともある。非常に扱いづらい能力とも言えよう
口上は正直である必要は全くなく、誇張や虚構を重ねて構わない。ただ与えたい効果に沿っていればよい
例:「やあやあ我こそは三千世界に名を轟かせし強力の戦士!この地にて術を鍛えて十余年!今や我が拳は鉄をも破り、身こなしは弾丸をもくぐり抜ける!近くにあれば目にも見よ!遠くにあれば我が行く!我が名は【名乗向上】なりぃ!」
「ここに取り出したるは雷鳴の棒、その昔さる神が握ったとされる神器なり!一度振るえば轟音が轟き、打ち据えられれば稲妻が走る!我が強力に振るわれればいかなる程か、その身を以て知るがよい!」
効果は短く、3〜4レスで切れる
効果が切れたら一度逃げて登場し直したり、新しい武器を取り出さなければならない
装備としてホームセンターで買えそうな道具を一つ持っていてもいい
素の身体能力は中の上程度
487
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/16(月) 23:42:38 ID:poid2AzY0
>>486
まずとにかく説明文が長すぎるからシンプルにした方が
あと初期装備に武器をもっていないと能力を活かせないんじゃないか
488
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/17(火) 00:27:55 ID:tgjTRnEE0
確かアメリカのホームセンターでは拳銃を売っていると聞いた
489
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/17(火) 00:31:03 ID:e3/Jz2RE0
ホームセンターで買えそうなものと書いてあってそこから拳銃はまず連想しないでしょ例えアメリカではそうだったとしても
490
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/17(火) 17:43:06 ID:/e9tPFSs0
ご意見をお願いしたい
【加仄燐迅】
加速を操る能力者。自分の操る物、又は自分自身の身体的能力などを加速できる。
発動条件は何か動作した時に任意で発動させることができる。
何かを殴ったり、走ったりした時に能力を使えば動作を加速させスピードと共に攻撃の威力などを上げる事が可能。加速の速度は急加速でも徐々に加速するなど融通も効く。
だが、急加速の場合だと身体的負担も上がる。
自分の操る武器なども加速の影響を受け、剣なども通常より高速で動かす事が可能。
また身体能力は飽くまで人間なので加速を乱用するとその分体力の消耗も激しい。
身体能力は武術家と同等レベルだが武術などの心得は無い。
初期装備として銃器以外の武器を幾つか
491
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/17(火) 18:27:11 ID:KHdA1rSI0
>>486
ホムセンで買える武器じゃ能力生かせなくないか?
いざ名乗っても取り出す武器がチェーンソーや鉄パイプだったらカッコもつかんし
名乗ってから召還or剣がイメージした武器に変化の方式の方が能力に合いそう
前作った能力の調整版
【奇走天外】or【boost range】
機動力の能力
貴方は通常の歩行から飛行、穴掘り、泳ぎ、壁登り、天井歩きetc…
といったあらゆる移動を高速で行え、尚且つ長距離移動をものともしないスタミナを持つ
特殊な呼吸器を持っており、たとえ水中や地中でも酸素を肺呼吸で賄うことができる
どんなフォームからでも常に己の最高速度で動けるので
逆立ち走りだろうと匍匐前進だろうと全力疾走と同等の速度を叩き出せる
しかし電線や回線の中など人間が潜れない道を移動できる訳ではないので注意
スピード持久力以外の身体能力は格闘家
初期装備は携帯できる武器を数個
492
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/17(火) 20:00:25 ID:QelLngRo0
>>483
これで問題なければ明日の夕方には倉庫
493
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/17(火) 20:30:06 ID:6tzThj.Y0
>>490
身体的能力を加速って表現が無理矢理な気がする
494
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/17(火) 21:18:44 ID:ZMw2MjTc0
>>493
/そう言われれば確かにそうかも知れませんね。他に意見があれば。
【加仄燐迅】
加速を操る能力者。自分の操る物、又は自分自身の動きや動作などを加速できる。
発動条件は何か動作した時に任意で発動させることができる。
何かを殴ったり、走ったりした時に能力を使えば動作を加速させスピードと共に攻撃の威力などを上げる事が可能。加速の速度は急加速でも徐々に加速するなど融通も効く。
だが、急加速の場合だと身体的負担も上がる。
自分の操る武器なども加速の影響を受け、剣なども通常より高速で動かす事が可能。
また身体能力は飽くまで人間なので加速を乱用するとその分体力の消耗も激しい。
身体能力は武術家と同等レベルだが武術などの心得は無い。
初期装備として銃器以外の武器を幾つか
495
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/18(水) 19:10:04 ID:VpwXk4.M0
>>494
明確なリスクと制約があるし大丈夫だと思う
496
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/18(水) 20:37:07 ID:6S3.5hfg0
エコーズっぽくなった
【名前はまだない】
拳で語る能力
殴った対象から貴方の声を響き渡らせる
例えば壁を殴れば、その場所からスピーカーのように発声する事が可能
発声は任意のタイミングで行えるので陽動や錯乱にも使える
生物を殴れば、貴方の声で精神に直接訴えかけることが可能
与えたダメージが多いほど心に声が強く響く
敵をの集中力を乱して動揺させたり、ダメージ量によっては相手の聴覚を封じられる
上手くいけば説得や屈服させることができるかもしれない
身体能力は達人。拳だけは鋼のように硬い
497
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/18(水) 21:45:47 ID:nf.O2Czc0
ちょっと改変します。強すぎたりしないですかね?
【声拳突き】
拳で語る能力
殴った対象から任意のタイミングで貴方の声を響かせる
例えば壁を殴れば、その場所からスピーカーのように発声する事ができる
「騙る」こともでき、知ってる声や物音を真似たり、殴った相手の記憶に色濃く残る声を覚えられる
生物を殴れば、声で相手の精神に直接訴えかけることが可能
与えたダメージが多いほど心に声が強く響く
敵をの集中力を乱して動揺させたり、ダメージ量によっては相手の聴覚を封じられる
上手くいけば説得や屈服させることができるかもしれない
身体能力は達人。拳だけは鋼のように硬い
498
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/18(水) 23:05:10 ID:hwJNGDyI0
>>494
/これは問題なければ倉庫に入れたいんですけど他に問題があれば言ってくれるとありがたいっす。無ければ倉庫に入れちゃいます
499
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/18(水) 23:38:59 ID:5QV83yG60
>>498
能力自体は問題ないと思う
ただ説明が見辛かったから、余計かもしれんが勝手に直してみた
【加仄燐迅】
自分の操る物、又は自分自身の動きや動作などを加速できる能力。
対象が動作した時に任意で発動させることができる。
何かを殴ったり走ったりした時に能力を使えば、スピードと共に攻撃の威力などを上げる事が可能。
加速の速度は融通が効くが、急加速の場合だと身体的負担も上がる。
自分の操る武器なども加速の影響を受け、剣なども通常より高速で動かす事が可能。
しかし身体能力はあくまで人間なので、加速を乱用すると体力を激しく消耗する。
身体能力は武術家と同等レベルだが武術などの心得は無い。
初期装備として銃器以外の武器を幾つか。
500
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/18(水) 23:48:15 ID:D5QpM5y60
>>481
>>482
これにも何か意見があればいただきたい
なければ明日のスレが建った頃合いに倉庫in
501
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/19(木) 00:05:29 ID:SD4Sz56U0
>>500
>>481
の上の能力
「軍人だか」になってる
能力そのものは両方とも問題ないかと
502
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/19(木) 00:08:38 ID:9wkJ624s0
>>501
指摘センクス。なおしておく
他にはないかな?
503
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/19(木) 00:11:24 ID:ka1Eyzz20
>>499
/ありがたいです!では倉庫に入れてきます
504
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/19(木) 07:57:36 ID:Gz3.ijcY0
訂正版。あとは誤字脱字とかないかな?
【吐撃砲】or【mouth peace maker】
口に含んだものを吐く能力
果物を食べて種の弾丸を発射したり、石を細かく噛み砕いて噴霧したり
息を固めたり、液体を粘液化して吐き出すことも可能
吐いた舌を伸縮させて触手のように動かすこともでき、大の男を軽く持ち上げる力がある
飲み込んだ物質を収納する器官を体内に持つ
基本的な身体能力は軍人だが、舌と顎の力は上記の通り異常
初期装備は武器と食べ物を複数
【中距離】【遠距離】【飛び道具】【口】【発射】【汎用】
【自分地心】or【heart rock】
自分の血で覆った鉱物を『自分』にする能力
つまり分身を作ることが可能。その際は鉱物が分身の核である魂となる
分身は貴方と同じ姿と身体能力を持ち、思うがままに動く。また情報を共有する事が可能
分身の寿命は鉱物のサイズと価値の大きさに比例する。そこらの石ころで5分程度、宝石や能力者が作った鉱物を使うと…?
分身は攻撃を受けると魂が削れ、寿命が減っていく。だが寿命が0にならない限りは消滅しない
任意で魂を解放する事も可能。解放される魂は残りの寿命をエネルギーに変え、光の衝撃波を放って消滅する
身体能力は軍人
装備は接近武器と小石ほどの宝石、己の血が入った器一つ
分身にも武器を持たせてもよい
【分身】【血】【操作】【偵察】【補助】
505
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/19(木) 10:50:34 ID:wdSyLZzs0
>>491
これ問題ないかな?
506
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/19(木) 13:00:01 ID:Y53UX0Q60
即死系だけどチートかな?狙うの難しく調整したつもりだけど
【】
手元にダーツの矢を召還できる
投げた矢を物体の中心に命中させると大破もしくは消滅させることが可能
生物の中心(溝)に当てることができれば、対象を即死or消滅させられる
矢は中心を捉えることが出来ればどんなに堅かろうと弾力があろうと深々と刺さる
中心に当たらなくとも鋭いので刺さると痛い
身体能力は軍人
507
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/19(木) 19:19:04 ID:sd9vu.320
思いつきで作ったけど能力作成は初心者なんだ
どうだろうか
【人狼役者】or【汝は人狼なりや?】or【Are you a Werewolf?】
あなたは村人であるか予言者であるか人狼であるかのいずれかです。
あなたは自分が村人/予言者/人狼であることを他者に悟られません。が、別に自分から宣告しても構いませんし、しなくても構いません。
村人であるあなたは、能力や武器を持たず、また身体能力も人並みです。その他、ほとんどの面においても一般人の枠を出ることはありません。
ですが、あなたは人よりも考えることに長けています。また、観察眼や
予言者であるあなたは、対峙した相手の能力を隅々まで知ることが可能です。
また、あなたは少しだけなら人の心を覗くこともできます。むろん、これらの力は相手が機械であれ人外であれ、人狼であっても使用できます。
人狼であるあなたは、とても強い五感と、とても高い身体能力を持っています。人間くらいならば楽に殺せることでしょう。
また、あなたはやろうと思えば、鋭い牙と爪、頑丈な毛皮、それに凶暴性を併せ持った、正真正銘の人狼になることもできます。
ですが、そうした場合、あなたはもう二度と元の姿に戻れません。恐ろしき人狼であることも、誰の目にも明らかになってしまうことでしょう。
ここでもう一度念を押しておきましょう。
あなたは自分が村人/予言者/人狼であることを他者に悟られません。が、別に自分から宣告しても構いませんし、しなくても構いません。
あなたが本当のことを言わなかったとしても、それを知る者はいないのです。
508
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/19(木) 23:00:52 ID:sd9vu.320
連投スマン、今更抜けに気付いた…修正
【人狼役者】or【汝は人狼なりや?】or【Are you a Werewolf?】
あなたは村人であるか予言者であるか人狼であるかのいずれかです。
あなたは自分が村人/予言者/人狼であることを他者に悟られません。が、別に自分から宣告しても構いませんし、しなくても構いません。
村人であるあなたは、能力や武器を持たず、また身体能力も人並みです。その他、ほとんどの面においても一般人の枠を出ることはありません。
ですが、あなたは人よりも考えることに長けています。また、観察眼や集中力も上々です。頑張りましょう。
予言者であるあなたは、対峙した相手の能力を隅々まで知ることが可能です。
また、あなたは少しだけなら人の心を覗くこともできます。むろん、これらの力は相手が機械であれ人外であれ、人狼であっても使用できます。
人狼であるあなたは、とても強い五感と、とても高い身体能力を持っています。人間くらいならば楽に殺せることでしょう。
また、あなたはやろうと思えば、鋭い牙と爪、頑丈な毛皮、それに凶暴性を併せ持った、正真正銘の人狼になることもできます。
ですが、そうした場合、あなたはもう二度と元の姿に戻れません。恐ろしき人狼であることも、誰の目にも明らかになってしまうことでしょう。
ここでもう一度念を押しておきましょう。
あなたは自分が村人/予言者/人狼であることを他者に悟られません。が、別に自分から宣告しても構いませんし、しなくても構いません。
あなたが本当のことを言わなかったとしても、それを知る者はいないのです。
509
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/20(金) 17:02:28 ID:kjC8s7is0
>>508
村人のうまみがあまりないな。思考力集中力観察力がすごいっていうのは
常軌を逸したレベルじゃない限りキャラ設定で完結できることだし
もう一つ、個人的な意見だけど説明文が長い。
けど長い方が好きって人もいるからこれは一概に悪いとは言えん
510
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/20(金) 17:11:25 ID:.1ZDdBeA0
思考力だのっていくらすごいと書かれても結局は中の人に依存する要素だしなぁ
511
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/20(金) 18:15:30 ID:FUK4nlQs0
思ったことは概ね
>>509-510
と同じだ
文の長さは特に問題ないんじゃね
512
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/20(金) 18:50:42 ID:eLi4WdxI0
>>491
何もなければ倉庫
513
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/20(金) 20:00:32 ID:c.rN2tg20
>>497
これ問題ないかな?大丈夫そうなら明日の昼くらいに倉庫
514
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/20(金) 21:19:27 ID:Z2lVyRFw0
ちょっと前に出した奴だけど、再評価頼む
【共産砲弾】(コミュニサイル)
自分の周り100mに、地面を耕すほどの砲弾、若しくはロケット弾を撃ち込むことが出来る
連続では撃てず、3レスに一回程度。精度は結構低い
そのため、巻き込まれて死ぬことも普通にある
この能力者は撤退を許されない
敵前逃亡、消極的行動をした場合、どこからともなく拳銃弾がこの能力者を貫き死亡させる
これは不可避である
しかしあなたは6回まで生き返ることができる
初期武装として、銃剣付ボルトアクション式ライフル一丁、予備弾薬、結束手榴弾2個
ライフルの精度は悪い
身体能力は軍人程度
また、生き返った時、装備は自動的に補充される
515
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/21(土) 00:16:41 ID:FMlFMQw.0
>>484
も頼む
516
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/21(土) 00:19:51 ID:/G32kKyQ0
>>514
>>515
どっちも大丈夫だと思う
517
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/21(土) 21:15:53 ID:xT2uYXpM0
>>516
サンクス、いれとく
518
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/22(日) 00:17:52 ID:UxZ20A5.0
【名称不定】
切り傷を付ける能力
付けるには対象に触れる必要があり
触れ続ければ傷は徐々に悪化していき、衝撃を与えればその強さに比例して深く傷を入れる
パンチがクリティカルヒットすればナイフで斬りつけられたレベルの傷となる
直接、傷を付ける能力なので、攻撃さえ当たれば頑丈な相手にも安定してダメージが入る
壁や地面、自身に付いた切り傷をそのまま飛ばすことで、空を駆ける斬撃となる
切り傷は剥がれる様に飛んでいくので飛ばした傷は直る
519
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/22(日) 00:39:18 ID:9MYeU4QI0
>>518
名前が倉庫内の能力と被ってる以外は概ね大丈夫じゃないかな。
ただ、そのまんまだと剣系の能力に対して無敵になっちゃうから、飛ばすのに関しては何らかの制限があった方がいいと思う。
520
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/22(日) 00:47:34 ID:W5PAcWSI0
>>519
名称不定は単に名前を考えてないって意味なんだ
相手から自分の身体に受けた傷は飛ばせないようにするぜ
521
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 01:09:11 ID:Vm7C7o6I0
【 】(不可視能力)
触れた物体に特殊な膜を張り、まるで透明になったように見せかける能力
この膜を張られた物体は姿が消え、相手に見えない様になるが、
同時に膜の影響で硬度、切れ味、スピードが半減し、機能がガクリと下がる
生物にこの膜を張った場合は鼻や口での呼吸が出来なくなるので注意
膜は4レス程で割れ、効果が無くなる。張り直しや重ねは出来ない
実態のない現象(炎や雷)には膜を張ることが出来ない。ただし空気や水には張ることが出来る
身体能力は普通のサラリーマン程度、呼吸は2レス程度しか止められない
初期装備としてナイフか拳銃のどちらかを所持して良い
//チートっぽい能力だから欠点だらけにしたぜ
522
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 11:36:10 ID:5Svaf1PE0
【重々招致】
いわゆる重力制御、掌の先に引っ張る力を持つ力場を発生させる
作れる重力は1G以下なので上方向に作っても浮遊や緩やかな落下は出来るが上昇出来ない
また何かに触れながら能力を使用する事で触れた物自体に引っ張る力を付与出来る、もちろん1G以下
重い物を軽くしたり、相手に触れて重さを倍にするような使い方が出来る
力場は片手につきひとつで同時に二つまで作れる
身体能力は何らかの武術の心得がある人間
523
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 12:45:48 ID:aRrGCe5Y0
1Gは具体的にどの程度の重量なんだ?
524
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 12:59:45 ID:cqkHCezs0
>>523
地球本来の重力を越えることは出来ないんです
上昇出来ないので高いところから落ちる等、一度別の方法で空中に飛び出さなければ飛べません
525
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 13:36:14 ID:Sg6U.xXY0
上方向に力場作れば実質無重力なら地面蹴飛ばせば飛べね?
526
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 22:50:18 ID:oX89.agI0
>>518
の修正版
文章をもっとキレイに纏めるアイディアとイカした名前を募集中
【名称不定】
切り傷を付ける能力
付けるには対象に触れる必要があり
触れ続ければ傷は徐々に悪化していき、衝撃を与えればその強さに比例して深く刻み込む
拳がクリティカルヒットすれば包丁で切り裂かれたレベルの切創となる
直接、傷を付ける能力なので、攻撃さえ当たれば頑丈な相手にもダメージが入る
また、壁や地面、自身に付いた切り傷を飛ばすことで、空を駆ける斬撃となる
傷は剥がれる様に飛んでいくので飛ばした傷は治る。受けた攻撃で付いた己の身体の傷は飛ばせない
身体能力は達人。装備の上から触れても能力を発動可能
初期装備:手甲
527
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 22:52:51 ID:oX89.agI0
>>521
もうちょい強くてもいいと思う
528
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 22:56:22 ID:HjYV6bJ60
>>521
身体能力もうちょい上でもいい気が
あと生物に貼るってことは相手の能力者に貼って窒息死させるのも可能ってこと?
529
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/23(月) 23:06:41 ID:14Z4VK/s0
>>526
読み方全然考えてないけど
【斬傷翔触】
530
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/24(火) 00:15:00 ID:yNJ0KTBo0
名付けって難しいな
説明文もちょっと変えてみた
【創傷者】or【GO-Cutter】
切り傷を付ける能力
付けるには対象に触れる必要がある
触れ続ければ傷は徐々に悪化していき、衝撃を与えればその強さに比例して深く刻み込む
たとえば拳がクリティカルヒットすると、包丁で切り裂かれたレベルの切創となる
直接、傷を付ける能力なので、攻撃さえ当たれば頑丈な相手にもダメージが入る
また、壁や地面、自身に付いた切り傷を飛ばすことで、空を駆ける斬撃となる
傷は剥がれる様に飛んでいくので飛ばした傷は治るが、受けた攻撃で付いた己の身体の傷は飛ばせない
身体能力は達人。装備の上から触れても能力を発動可能
初期装備:手甲
531
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/24(火) 00:18:08 ID:yNJ0KTBo0
創傷じゃ変だと書き込んでから気づいた
【傷造者】はどうかな
532
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/24(火) 01:30:23 ID:Hy6t1UxU0
こんな能力はどうか
【啓九波鈴】(びらくばりん)
この能力者の体の周囲には9つの鈴が回っている
鈴の硬度は高く 防御手段としての使用が可能であり
敵の攻撃を受けることで自分以外の存在へと干渉する特殊な音波を放つ
音波の種類は以下の通り
【熱音】周囲の温度を上げる音波である
【冷音】周囲の温度を下げる音波となる
【硬音】周囲の硬度を上げる音波である 空気は一瞬 硬直する
【柔音】周囲の硬度を下げる音波である 壁や鉄の硬度が下がり脆くなる
【捕音】周囲の重さを上げる音波である あらゆるものが一瞬 宙に浮く
【羽音】周囲の重さを下げる音波である 動くものは一瞬 動きが鈍くなる
【躁音】周囲のテンションを上げる音波である 冷静な人間のテンションを上げて調子を狂わせる
【鬱音】周囲のテンションを下げる音波である 快活な人間をネガティブにさせて調子を狂わせる
【壊音】周囲の存在を破壊する音波である 岩や壁にはヒビが入り 生物にチクリとした痛みを味あわせる
音が及ぼす効果は基本的に弱いものの、音は連続して鳴らすことで音波の効果をより強く、より長期的に外部の存在に及ぼせる
なお、自ら 鳴らして特殊な音波を放つのは壊音の鈴のみとなる
533
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/24(火) 22:00:40 ID:wdh82p9Y0
//いろいろ改良しといた
【 】(「不可視能力」)
触れた物体に特殊な膜を張り、透明にする能力
この膜を張られた物体は姿が消え、相手に見えない様になるが、
同時に膜の影響で硬度、切れ味、スピードが半減し、機能がガクリと下がる
生物にこの膜を張った場合は鼻や口での呼吸が出来なくなるので注意
膜は「ビニール袋程度」の強度であり、手で簡単に破ける
更に膜は張ってから4レス程で割れ、効果が無くなる
実態のない現象(炎や雷)には膜を張ることが出来ない。実体があれば何にでも張れる
身体能力は普通の軍人程度、呼吸は2レス程度しか止められない
初期装備としてナイフか拳銃のどちらかを所持して良い
534
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/25(水) 19:35:31 ID:00oMmcZ60
>>533
機能が下がるのも個人的にいらんと思う
そうじゃなくても制約とレス制限あるんだし
俺が最近思うのは現行の能力は異常なくらい強くなってるから
能力製作スレでの調整も前より、は大味でいいと思うんだ
と言っても身体能力達人の魔法使いとかは流石にイカンと思うが
535
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/26(木) 00:35:51 ID:TUtlPqjg0
【傷者必衰】サースティハート
でどうよ
536
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/26(木) 17:11:48 ID:R/V5WAZE0
>>532
ヒビ入るって物体とっては結構な威力じゃね?
537
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/26(木) 17:21:14 ID:R/V5WAZE0
>>506
これ大丈夫かな?一歩間違えばぶっ壊れ確定だから意見ほしい
538
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/26(木) 18:08:43 ID:qkj78QDQ0
>>536
音を鳴らし続けると壁がどんどん軋んで ヒビが入り
どこかの辺りで派手に壊れてしまうイメージなんだ
539
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/26(木) 18:36:35 ID:Y1emygYY0
なる程。だが鳴らし放題なら音波の範囲も設定した方が良さそう
それでコーラスしたときの効果に音波の範囲広域化を追加すればいいんじゃね?
540
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/26(木) 20:35:51 ID:qkj78QDQ0
これでどうだ
【啓九波鈴】(びらくばりん)
この能力者の体の周囲には9つの鈴が回っている
鈴の硬度は高く 防御手段としての使用が可能であり
敵の攻撃を受けることで自分以外の存在へと干渉する特殊な音波を放つ
音波の種類は以下の通り
【熱音】周囲の温度を上げる音波である
【冷音】周囲の温度を下げる音波となる
【硬音】周囲の硬度を上げる音波である 空気は一瞬 硬直する
【柔音】周囲の硬度を下げる音波である 壁や鉄の硬度が下がり脆くなる
【羽音】周囲の重さを上げる音波である あらゆるものが一瞬 宙に浮く
【捕音】周囲の重さを下げる音波である 動くものは一瞬 動きが鈍くなる
【躁音】周囲のテンションを上げる音波である 冷静な人間のテンションを上げて調子を狂わせる
【鬱音】周囲のテンションを下げる音波である 快活な人間をネガティブにさせて調子を狂わせる
【壊音】周囲の存在を破壊する音波である ただし基本的な威力はビンタの半分程度
音が及ぼす効果は基本的に弱く、
壊音であれば音波の届く範囲は1m以内、それ以外だと3mほどしか届かないが
音は連続して鳴らすことで音波の効果をより強く、より長期的により広範囲に外部の存在に及ぼせる
壊音は岩にヒビを入れ やがて建物を壊し
羽音は根を張る大木をも地中から引きづりだすだろう
なお、自ら 鳴らして特殊な音波を放つのは壊音の鈴のみとなるし
連続して鳴らすのをやめると効果は徐々に弱まっていってしまう
541
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/26(木) 21:02:01 ID:AacDakAQ0
ビンタの半分がちょっとわかりにくいかな?
それ以外は問題なさそうだが
542
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 11:25:02 ID:fBO/xdaU0
時間系は初めてで不安だから見て欲しい
【】(名前決めてない)
時を止めることができる能力
ただしこの能力は制御が効かず、時を自由に止めることは出来るが解除は出来ない
最初は3秒止められ、次は9秒その次は81秒、6561秒、43046721秒と時が止まる時間が2乗されていく
時を止めている間使える物は自分の両手で握っているものだけ また、直接人間や物に危害を加えることはできない
また止めている間も能力者自身の時は流れて行くため使い過ぎると時間停止が解除された時には白骨化していたなんてことも有り得ない話ではない
身体能力は鍛えた人間
初期装備として剣一振りと拳銃(22口径自動式6発)、懐中時計を持っていても良い
デメリットばかりな気もするんだけど時止めはこのくらい無いと駄目な気がするんだ
ちなみに43046721秒は大体1年半くらい
543
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 12:14:09 ID:sT9sVamQ0
能力者自体の時間が流れるって表現が引っかかる
一週間時止めた終えたら相手が飢餓で死にそうになってるの?
あと秒数じゃわかりにくい
544
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 13:26:36 ID:zTyKkTWk0
制限が面白くないというかロマン的ではなくひたすらめんどくさいというか
ロールで使うとして能力使用は2回が限度
2回目の時点で1分以上の時止めだから相手にとってひたすら面倒でしかないが
それで時止めても出来ることはほぼなく、意味がない
デメリットをつけなきゃと思いすぎてなんも出来なくなってるように思う
かといって制限なしにしたならこれはただの升だし
ぶっちゃけこれ貰うなら他の能力貰った方が楽しく出来ると思う
まあそれは俺が時止め自体あまり好かんのもあるかもしれないけど
545
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 13:51:56 ID:zTyKkTWk0
>>544
二回目じゃなくて三回目だな
546
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 14:39:47 ID:hCr/0/fE0
これで何も言われなかったら後日配る
【啓九波鈴】(びらくばりん)
この能力者の体の周囲には9つの鈴が回っている
鈴の硬度は高く 防御手段としての使用が可能であり
敵の攻撃を受けることで自分以外の存在へと干渉する特殊な音波を放つ
音波の種類は以下の通り
【熱音】周囲の温度を上げる音波である
【冷音】周囲の温度を下げる音波となる
【硬音】周囲の硬度を上げる音波である 空気は一瞬 硬直する
【柔音】周囲の硬度を下げる音波である 壁や鉄の硬度が下がり脆くなる
【捕音】周囲の重さを上げる音波である 動くものは一瞬 動きが鈍くなる
【羽音】周囲の重さを下げる音波である あらゆるものが一瞬 宙に浮く
【躁音】周囲のテンションを上げる音波である 冷静な人間のテンションを上げて調子を狂わせる
【鬱音】周囲のテンションを下げる音波である 快活な人間をネガティブにさせて調子を狂わせる
【壊音】周囲の存在を破壊する音波である ただし基本的な威力は平手で軽く叩くほどの威力
音が及ぼす効果は基本的に弱く、
壊音であれば音波の届く範囲は1m以内、それ以外だと3mほどしか届かないが
音は連続して鳴らすことで音波の効果をより強く、より長期的により広範囲に外部の存在に及ぼせる
壊音は岩にヒビを入れ やがて建物を壊し
羽音は根を張る大木をも地中から引きづりだすだろう
なお、自ら 鳴らして特殊な音波を放つのは壊音の鈴のみとなるし
連続して鳴らすのをやめると効果は徐々に弱まっていってしまう
547
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 16:07:18 ID:NRZPYoKE0
どうかしら
【分列行裂】(セパレートパレード)
能力者が両手をかざした方向に半透明の壁を生成する。ほぼ移動不可だが向きはずらす事が出来る。
壁は能力者一人が身を隠すのが精一杯、程度の広さだが、能力者から見て外側から来る力の流れを中心より右なら右、左なら左に分断する。
川が自分の前で枝分かれして自分のちょっと後ろでまた合流してるイメージ。壁の後ろはその方向に対してのみ無敵の安全地帯となる。
光の方向も分けるので正面からは何も無いように見える
壁に接触する流れなら斜め前からの力も分けるが、横や後ろは完全に無防備。丸見え。また自分から攻撃する時も前方に壁を展開していれば壁からある程度身を出さなければならない
身体能力は運動神経の良い一般人程度。装填数18発のハンドガン及び予備マガジンを1、2個携行出来る
548
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 16:40:00 ID:vr4YMPKo0
>>546
いいと思う
549
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 18:06:06 ID:fBO/xdaU0
正直自分も時止めは好きじゃないんだけど最近要望増えてるから作った方がいいかなと思って考えてみたんだが……やっぱり微妙だよな
550
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/28(土) 18:22:55 ID:S3UCWwOM0
増えてるっていうか要望してるのは多分一人しかないない
だが、何故か授与者がぶち撒けてる
時止めてる時点で確定なんだよって教えてあげた方がいいものか
551
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/29(日) 15:46:29 ID:eYqX89Yw0
時止めはどれだけ制約を与えられるかが鍵かな?
こういうのはどうか
【時動泳人】
呼吸をする事でこの世の時間を動かしているといわれる存在 それがアナタだ
息を止める事により周囲の時間の流れをも止める事ができるが、
その際に重力も弱まりまるで水中のようにあらゆる存在が空中に浮き始める
この能力者も例外ではなく、時間が止まると泳いで移動する他ない
息を止めるのを解除すると重力は元に戻るが
能力者は肺活量もそれほどなく10秒が限界となる
552
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/29(日) 16:28:17 ID:LvkBwTg60
>>551
制限もそこそこバランスいい上に発動中の描写がクールだ
ただやっぱ攻撃は確定描写になりそうだよなぁ
553
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/29(日) 18:58:58 ID:1H4Oi/EI0
いっそのこと自分以外は時間ごと硬質化してしまい移動しか出来ないとか?
554
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/29(日) 19:17:18 ID:eYqX89Yw0
弾丸の向きを変えるとか
頭上に重いものを寄せるとかでも充分に強力だしなぁ
あれ、時止めって制約設けても
銃を扱う能力者とは結構相性いいな
555
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 00:58:24 ID:tA3dlJ4c0
そこが面白くもあるんだよなぁ、銃弾なんかきかねー!って言ってるんだけど死角に弾丸があって気付いたけどもう時間切れだーとか
556
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 01:40:59 ID:.JNEpJRg0
そんなのは所詮、使ってる側の気持ちだから何とも言えないね
それよりみんな
>>526
の名前を考えてくれてありがとう
意見くれた人で名前の由来とか何かに掛かってたりしてるとか
よければ教えてほしい
557
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 08:45:59 ID:RW16yeP.0
【飛斬刻苦】
558
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 13:14:19 ID:b7C.K1Oo0
>>551
ふと思ったんだけどこれって時止めてる間は物が空中にふよふよ浮いてるから銃とか撃っても目標の所に当たるとは限らないのか
559
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 13:19:57 ID:HISIaicQ0
これ、時止め解除したら相手はいきなり浮いた状態から不意に落とされるんだから対処出来なくね?
特に回避系の能力とかだったら体勢崩れてなすすべなくに成りかねないと思う。
560
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 17:22:40 ID:aVZa2m.Q0
【時空縛弾】
時間と空間を固定する特殊な弾丸を精製する能力
弾丸そのものに物理的な威力はなく、命中した生物を中心として半径5mのドーム状の空間に流れる時間が停止する
この停止した空間内では一切行動できないが、外からの攻撃も一切通さない
停止する時間は外の時間で5秒程
生物以外の無機物に命中した場合、無機物のみが空間に5秒間固定される
初期装備:拳銃
時間停止に挑戦
停止中に死角に移動して普通の弾を撃ったり、自分に射ってアストロンしたり
大技的には相手が時間停止中に弾丸でビルのガラスを割って、ガラスの雨とか想定
……コレジャナイ感漂ってるな
561
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 18:39:11 ID:flH9e1mc0
>>547
防御だけじゃなくて擬態にも使えるのか。面白そうだな
壁は出したら消せるのかな?
562
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 20:31:39 ID:Tb/CwyEI0
>>559
あー…
でも息を長く止める時ってかならず大きく息吸うと思うし
息止め解除したらスキも少しできるんじゃないかな
それを指標にして流すって事はある程度できるかも
無重力と泳いで移動はハズしたくないなぁ
563
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 21:01:06 ID:VaEhCbvg0
無重力解除したら浮いた物は綺麗に元の位置に戻るのか?
それとも浮いてる所から一気に落下する感じ?
564
:
名無しの厨二能力者
:2014/06/30(月) 23:16:07 ID:Tb/CwyEI0
浮いてるところから一気に落下する
565
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/01(火) 00:33:42 ID:XUBP5zc60
>>561
引っ込めるのは出来るけど再び出すのに1レスかかる感じにした方が良い?
即時だと壁が移動出来ない意味が無いし
566
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/01(火) 00:50:25 ID:N9Md7RJU0
久々に作ったのだが
【真夜中の亡霊】or【Phantom of Mezzanotte】
真っ黒なローブに身を包み、顔には円形の青白い仮面。
さらに長身に長い両腕が特徴的な正体不明の何かは、あなたの能力である。
動きはそれほど速くなく、力もそれなりだが、二体に分身する能力を持っている。
本体と分身の双方が手に触れたものを切り裂く力をもっているので、接近戦がメインになるだろう。
この力は対象に触れた際の力加減がそのまま威力に繋がるので、速く動くものとは相性が良くない。
ローブや仮面を取り払ったなら、痩躯と蒼白の肌が特徴的な、人間とさほど変わらないその姿が露になる。
この際は分身ができなくなるが、パワーとスピードが飛躍的に向上するので、切り裂く威力も増す。
しかしそれと引き替えに防御力は落ちてしまうので、注意が必要だ。
この能力の正体は《参加者》のみが知る……かもしれない。
なお、能力者自身の身体能力は一般人とさほど変わらない。
567
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/02(水) 07:42:25 ID:.BnPtYzo0
>>565
その方がいいかも。その場合身体能力軍人くらいでもよさそう
568
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/02(水) 09:37:36 ID:mg5qQCCI0
軍人でちょっと変えた
名前ももっと良いのあれば下さいな
俺の脳味噌じゃどうしても限界があるんで
【分列行裂】(セパレートパレード)
能力者が両手をかざした方向に半透明の壁を生成する。能力者の任意で消す事が出来るが、生成には1レス分の時間が必要。
壁は移動不可だが向きのみ変更可能。
壁のは能力者一人が身を隠すので精一杯だが、能力者から見て外側から来る力の流れを中心より右なら右、左なら左に分断する。
川が自分の前で枝分かれして自分のちょっと後ろでまた合流するイメージ。壁の後ろは一部方向に対してのみ無敵の安全地帯となる。
光の流れも分けるので正面からは何も無いように見える
壁に接触する流れなら斜め前からの力も分けるが空間が歪んで見え、横や後ろは完全に無防備。丸見え。
また自分から攻撃する時も前方に壁を出した状態なら、解除するか壁からある程度身を晒す必要がある。
身体能力は軍人相当。装填数18発のハンドガンを一挺、及び予備マガジンを1、2個携行出来る。
569
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/02(水) 10:54:50 ID:/Ui6/xbA0
練り足りてない感がすごい
【アタリハンテイリキガク】
攻撃判定の能力
貴方が攻撃を繰り出した時、任意でらる全身に判定が発生させることが可能
例えばパンチを繰り出している間、相手はパンチを掠るだけだろうと
直撃したのと同じダメージを受け、関係のない膝などに触れても同様のダメージを受ける
部位を絞って発動する事もできるので蹴りと同時に軸足に当たり判定を出せば地面を蹴って全身できる
しかし、能力の出し終わりに当たり判定がでていた場所に攻撃を貰えば、
カウンターヒット判定となり、自分が通常よりも大きなダメージを受けるので注意
自分の拳と脚のみ相手に直接、当たり判定を発生させる能力があり、硬さに関係なくダメージを与えられる
570
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/02(水) 10:58:00 ID:/Ui6/xbA0
いきなり日本語がおかしかったから直した
【アタリハンテイリキガク】
攻撃判定の能力
貴方が攻撃を繰り出した時、任意で全身に攻撃判定に発生させることが可能
例えばパンチを繰り出している間、相手はパンチを掠るだけでも
直撃したのと同じダメージを受け、関係のない膝などに触れても同様のダメージを受ける
部位を絞って発動する事もできるので、蹴りと同時に軸足に当たり判定を出せば地面を蹴って全身できる
しかし、攻撃の出し終わりに能力で当たり判定を出した場所に攻撃を貰えば、
カウンターヒット判定となり、自分が通常よりも大きなダメージを受けるので注意
自分の拳と脚のみ相手に直接、当たり判定を発生させる能力があり、硬さに関係なくダメージを与えられる
571
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/02(水) 11:01:47 ID:.X4ykp/I0
時間系二つくらい作ってみたけど…
【緩慢然関】
身体の周りに5〜10センチ程度のフィールドを展開し、入り込んだ物体の速度を秒速2〜3センチ程度まで低下させる能力(自分自身には干渉しない)
フィールド内に入ってしまえば弾丸すらも目視で回避できる程の速度になるため、物理攻撃に対しては非常に強い
ただし速度をなくした分のエネルギーは保存されているため、フィールド内の弾丸であっても簡単に触れていいわけではない
また、効果は「物体」に対してしか働かないので、攻撃によっては全く意味をなさないこともある
攻撃にも応用でき、相手に接近して一部でもフィールドに入れてしまえば極端に動きを制限した上での攻撃も可能。相手はフィールドに掴まれるような感覚を覚える
フィールドを展開している間は激しく体力を消耗する。連続での使用は十秒前後が限界だろうか
身体能力は低め
【時独鈷】
砂時計が組み込まれた奇妙な独鈷。流れ行く時の速度を吸収し、他のものに注ぎ込む力を持つ
この独鈷で打ち据えられる度に相手は時間を吸収されて少しずつ動きが緩慢になり、同時に一撃の威力と防御力が大きく上昇する
逆に吸収すればするほどあなたは動きが加速し、同時に攻撃力と受けるダメージが上昇する
何度も何度も攻撃を繰り返せばそのうち相手は時間が停止して他の干渉を受けなくなり、あなたは凄まじい速度で老衰したのち朽ち果てることだろう。限度が大切だ
これらの効果は無生物にも発動するため、紙切れを鈍化させて空中に固定したり、無関係のものから大量に時間を吸収して加速することも可能
吸収した時間による加速は別のものに注ぎ込むこともできる。その場合はあなたの加速が解除され、対象の時間が一気に加速する。鈍化した相手に注ぎ込んだ場合は鈍化を解除できる
自身の身体能力はあまり高くない
572
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/02(水) 12:24:33 ID:F4NnjxUE0
>>571
1つ目
物体に対してしか働かないのに何で相手を遅くできるの?人間は物体に入るの?
2つ目
普通に強すぎじゃね?早く動けるヘビーパンチャーになれるのに
殴られた相手はトロール化して石像になるのを待つだけ
あと、デメリットだけどピンポイント過ぎる弱点(特定の属性に弱い等)とか
老化みたいな反映が遅くていつ効果がでるのかもわからんデメリットは大して意味を成さないよ
あと身体能力はあまり高くないって表記がよくわからん
573
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/02(水) 12:39:24 ID:.X4ykp/I0
>>572
物体に対してしか、ってのは魔法とかエレメンタル的な攻撃には無意味って意味のつもりだったんだ
「実体」に変えた方がわかりやすいか
二つ目はやっぱり強いか…
攻撃する度毒回すような能力もあることだしいいかと思ったんだがなぁ
身体能力に関しては何か書かないと超人的な動きされて強すぎるかと思ったんだ、無難に凡人程度にしとく
574
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/02(水) 12:47:11 ID:F4NnjxUE0
だって何故か自分まで強くなるんですもん毒よりよっぽどヤバい
575
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/03(木) 15:19:26 ID:B5mvi2UU0
割とその場の思いつき、叩き台になれば
【始祖力学】or【アイザック・ロウ】
能力者は分厚い古びた本『プリンキピア』を所持している
この本は三つの章によって構成されており、開いた章によって能力者の周囲に影響を及ぼすが、能力者自身はその影響を受けない
効果範囲は能力者の周囲5メートル
また範囲に関係無く能力者の視覚の外(部屋の外や物陰)には影響を与えられない
位置がばれていても視界に入らなければ良いので死角に回ったり、布団を被る程度でも回避可能
第一章:動く物に対するあらゆる抵抗が極端に減る。投げたものは効果外まで直進し、あらゆる物が滑りまともに姿勢を保てないが物理法則を無視する攻撃や魔法には影響しない
第二章:逆に凄まじい抵抗が掛かる。弾丸は勢いを削がれボールのように落下し、体を動かすにも相当な消耗を強いられるがやはり法則無視の攻撃には無力
第三章:最終手段。
能力者が原理を理解している限り、その事象を自由に書き換える事が出来る。
能力者の知識の限りなんでもあり。物理法則に則さない攻撃も、例えば電撃魔法なら自らの周囲の空気に絶縁体の性質を持たせたり、空間転移なら転移先を予測して局所的に生物の活動出来ない環境にするなど間接的に対処できる。超新星爆発やブラックホールすら作れるが、やはり布団被って回避出来る
また、最終手段なので脳に多大な負担がかかり、使用するにつれて思考能力が低下していく。使用合計5レスで錯乱し強制リタイア。
576
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/03(木) 19:40:52 ID:AdvAbwy60
これでどうだ
【時動泳人】
呼吸をする事でこの世の時間を動かしているといわれる存在 それがアナタだ
息を止める事により周囲の時間の流れをも止める事ができるが、
その際に重力も弱まり この能力者は、時間が止まると泳いで移動する他ない
ただし 他の物体もすこしの力で動かす事が可能であり 大きな障害物の移動も容易となる
息を止めるのを解除すると重力は元に戻るが
能力者は肺活量もそれほどなく10秒が限界となる
577
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/05(土) 13:29:37 ID:lRbKgDjw0
>>568
名前はこれでいいんでね?能力に関しても問題なく感じる
578
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/05(土) 15:36:09 ID:xdObOKJk0
>>576
大丈夫じゃない?
あとは能力者の身体能力とか持つなら初期装備とか
579
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/05(土) 18:40:16 ID:JvqVQ8sA0
どんどん強くなってく
【 】(「不可視能力」)
触れた物体を光を完璧に受け流す特殊な膜で包み、透明にする能力
実態のない現象(炎、雷、オーラなど)には膜を張ることが出来ない。実体があれば何にでも張れる
強度は「ビニール袋程度」であり、手の力で簡単に破ける
生物にこの膜を張った場合は、空気を通さない為、鼻や口での呼吸が出来なくなるので注意
強引に呼吸をしようとした場合は破れてしまう
この膜は張ってから2レス程で割れ、効果が無くなる
身体能力は普通の軍人程度、呼吸は2レス程度しか止められない
初期装備としてナイフか拳銃のどちらかを所持して良い
580
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/06(日) 00:23:53 ID:FpvQEyIM0
>>579
ぶっちゃけこのくらいで丁度いいくらいだと思うよ
面白い使い方できる能力だしね
581
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/06(日) 00:32:14 ID:uHPU6.4.0
あんまバリバリ泳げても能力の意味なくなりそうだし
水中に投げ入れて映えそうなものといえば…
【時動泳人】
呼吸をする事でこの世の時間を動かしているといわれる存在 それがアナタだ
息を止める事により周囲の時間の流れをも止める事ができるが、
その際に重力も弱まり この能力者は、時間が止まると泳いで移動する他ない
ただし 他の物体もすこしの力で動かす事が可能であり 大きな障害物の移動も容易となる
息を止めるのを解除すると重力は元に戻るが
能力者は肺活量もそれほどなく10秒が限界となる
身体能力は一般人程度 初期装備は小さめの鉄球を2つ
582
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/06(日) 04:00:36 ID:LibT58lw0
>>577
では晴れて倉庫に貼って来ます
583
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/06(日) 13:57:11 ID:uHPU6.4.0
>>581
が何も問題ないなら後日配る
能力の投下善し悪しを決める前に
他の能力見てもらうってアリかね 収拾つかなくなりそうな気もするが
4つほど見てもらいたい能力があるんだが
584
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/06(日) 16:55:56 ID:9S45NdHk0
いいんじゃない
585
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/07(月) 21:51:22 ID:/G.bGNHE0
誤爆っちまったけど
検証お願い
可能性次第でどんな事もできちゃう能力
【非夢主義】(リアリティスト)
この能力者の能力は物事の本質を炙り出す
集中する事により、能力の力を掘り下げることができる
その力は、『能力』の正体を分析する
そしてその力をさらに掘り下げれば、
『能力』が『存在しえないもの』として認識して、能力を無効化する
そしてその力をさらに掘り下げれば、
人の自我は存在せず、ただ本能に従って動く物体として認識する
そしてさらにその力を掘り下げていけば、
この世界が何者かによって作られたものだという事を認識する事ができる
そしてさらにその力を掘り下げていけば、
この世界とはスレッドの1つの書き込みでしかない事を認識する事ができる
なお、この認識を相手に移す事も可能となる。
これは能力の分析から無効化・哲学、メタへの昇華を可能とする能力である
複数vsボス戦で重宝しそうな能力
【異能端末】
あらゆる生物には異能のUSBを2つまで付けられる見えない口があり、
USBを突っ込む事によりその生物は能力を使えるようになるとされる
能力を既に所持してる能力者であれば、
予め 特定のUSBが1つ 刺さってるものとみなされる
一応 そのUSBは外す事ができるが能力者との繋がりが頑強でありちょっとやそっとでは取り外せない
強い能力であればあるほど取り外しは困難となる
なお、アナタが所持しているUSBは
『炎』の赤いUSB、『冷気』の青いUSB、『雷』の黄色のUSB
『狼』の灰色のUSB、『蝙蝠』の黒いUSB、『ウサギ』の白いUSB
これらを付け替える事により異能の力を発揮できる
大食漢に持たせたい能力
【食即魔換】
肉体の中で食べたものを魔法に変換して排出を行う能力者
食べれば食べるほど強力な魔法を放つ
なお、辛いものを食べればより強力な炎魔法を使えるし
冷たいものを食べれば強力な氷魔法を使い、
ニンニクやニラといったものを食べればより強い肉体強化魔法を使う事が出来る
初期装備は大きめのリュックサックの中に飲料を2種類、食料を3種類ほど持ち歩いている事とする
多重系能力だけどこれセーフかね?
【建猪八戒】(けんちょはっかい)
アナタは怪力をもつブタの獣人へと変身する
完全な獣形態に変身することはできないが、
代わりに身体能力が下がる代わりに召喚魔法を扱う形態をもつ事が出来る
なお、性別を転換させる形態も可能ではあるが その際の変身には1レスほど時間を要する
【建猪豪父】… 単純に怪力をもつ形態 身体能力が一番高く4mほどの岩をも持ち上げる
【建猪慈母】… 身体能力は一般人と変わりはないが形態を変えた際に 3秒ほど身体能力を倍増するオマジナイをかけられる
【建猪長男】… 建猪豪父よりも力はないが、ワラを召喚して操れる その力は岩をも砕く
【建猪長女】… 身体能力は一般人と変わりはなく地味な発火能力をもつ しかしその火はワラをよく燃やす
【建猪次男】… 建猪長男よりも力はないが、木材を召喚して操れる その力はプロレスラー並
【建猪次女】… 身体能力は一般人と変わりはないがその手はニスを分泌する 木材に塗ればそれは硬度を増す
【建猪三男】… もはや身体能力は一般人と変わりはない ただしレンガを召喚して自在に操れる
【建猪三女】… 身体能力は一般人と変わりはないが重さを倍増させる レンガに触れれば鉄球のごとく重くなる
586
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/07(月) 22:06:21 ID:OesR1eWg0
1個目:ぶっちゃけ絡みたくないレベル
2個目:もう相手のは絶対外せなくてもいいんじゃないのかな
3個目:俺は特に何もなし
4個目:流石に多いわ。せいぜい父母子1人〜2人
587
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 00:12:33 ID:D3C6Njlk0
>>585
四つ目
お前、何も学んでないだろ
588
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 00:18:21 ID:S1O9Opg20
むしろ四つ目意外も何がセーフだと思ったの!?
589
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 00:32:02 ID:YaLu4yQI0
だから調整スレに書き込んだんだ…
どこがアウトなのか、もしくはこうすればいいかも?というアイデアが欲しかった
1つ目は能力無効化がやっぱマズかったか
2つ目は相手のが外せないとなると他の部分で特徴をつけるしかないな
この特徴を抜かしてしまったら、他のサポート能力と大差ないからな
あと、4つ目は本質的には
身体能力を犠牲にして召喚する材料をパワーアップする、
そして雌形態はそれぞれの能力のサポートみたいな感じを考えた
だけだけどこれすらもアウトなの?
そうなると元ネタを保持した状態で別の形で能力考えるしかないな
せめて雌形態は単純に『猪八戒』が語呂よかったから追加しただけなんで
雌形態消して『猪四戒』にするべきか
590
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 00:44:06 ID:R7H.aH320
1個目:かっこいい能力を貰えたとしよう
それが存在しえない物として使えなくなって楽しいかどうか
ストーリー漫画などなら能力無効はいいスパイスだが一夜限りだしあと戦うのが多いから無効化はしんどいだろう
2個目:弱い能力を貰って楽しむ人もいるがその人らはあっさり取られろということだろうか
空のUSBを用意してそれを相手に差すことで劣化コピーを取れるとかではダメかな
4個目:多いもんは多い。そうなんでも出来るようにする必要はない
語呂がいいとそれでいきたくなる気持ちは分かるが
あとここのはあくまで個人的な意見だから必ず言われたことを守らないといけないことはない
毎回同じ人が意見あげてる訳でもないしね
ただそれだからこそ自重する心が大事
591
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 00:49:25 ID:S1O9Opg20
>>589
一つ目はなぜ投下しようと思ったのか疑うレベル
二つ目:一個ならともかく何故二個なんだ?狼とかは普通に人外になれるってことだよな?
魔法+超絶運動能力の化け物が簡単に作れるし自分もそれになれるくせに、切り替えも自由という驚異の汎用性。
それでサポート名乗るのは何言ってんだ?こいつレベル
三つ目:まあいいんじゃね?
四つ目:何言ってるか意味わからんけどその書き方だと怪力の獣人になれてかつ
身体能力下げれば能力を持った豚を償還できるって風にしか伝わらんと思うぞ
あと性転換の下りが意味不明。何の意味があるの?
そのつもりはないのかも知れんけど元ネタが強い=能力もチートにしてOK!って思考は一方通行のパクり能力とか作るやつと同じ
592
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 00:52:53 ID:D3C6Njlk0
つーか2個目も豚の能力と大差ねえよな
593
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 13:43:33 ID:YaLu4yQI0
とりあえず3つ目ディスられなくて良かった
持てる食料に制限かけたのが大きかったか
というわけで推敲しなおし
無効化を省いてみた
【非夢主義】(リアリティスト)
この能力者の能力は物事の本質を炙り出す
集中する事により、能力の力を掘り下げることができる
その力は、『能力』の正体を分析する
そしてその力をさらに掘り下げれば、周囲の地形、人の分布を分析する
そしてその力をさらに掘り下げれば、より大規模の世界の動きを分析する
そしてさらにその力を掘り下げていけば、
この世界が何者かによって作られたものだという事を認識する事ができる
そしてさらにその力を掘り下げていけば、
この世界とはスレッドの1つの書き込みでしかない事を認識する事ができる
なお、この認識を相手に移す事も可能となる。
これは能力の分析から、メタへの昇華を可能とする能力である
ケーブルつけてみた
【異能端末】
あらゆる生物には異能のUSBを2つまで付けられる見えない口があり、
USBを突っ込む事によりその生物は能力を使えるようになるとされる
能力を既に所持してる能力者であれば、
予め 特定のUSBが1つ 刺さってるものとみなされ、そのUSBは決して外れる事はない
なお、アナタが所持しているUSBは
『パワー倍増』の赤いUSB、『スピード倍増』の青いUSB、『ジャンプ力倍増』の緑のUSB
『感知能力』の灰色のUSB、『飛行能力』の黒いUSB、『すり抜け能力』の白いUSB
これらを付け替える事により異能の力を発揮できる
さらにアナタは口と口同士をつなぐケーブルを2つ持ち歩いており
このケーブルをつける事によってある程度 能力を共有する事ができる。
しかし直接繋いだ相手の能力は50%ほどしか発揮できず、
ケーブルをまたいだ場合は25%の効力しか発揮しない
また 相手もケーブルをただでつけさせてくれるとは限らないし
物理的にも繋がってしまうために 動きをある程度制限されてしまう。
うん、元ネタが強いワケじゃないんだわ 語呂への拘りを捨てて形態を減らした
【建猪四戒】(けんちょよんかい)
アナタは怪力をもつブタの獣人へと変身する
完全な獣形態に変身することはできないが、
代わりに身体能力を犠牲にワラ、木材、レンガを召喚する魔法を扱える形態に変化する事が出来る
【建猪豪父】… 単純に怪力をもつ形態 身体能力が一番高く4mほどの岩をも持ち上げる
【建猪長男】… 建猪豪父よりも力はないが、ワラを召喚して操れる その力は岩をも砕く
【建猪次男】… 建猪長男よりも力はないが、木材を召喚して操れる その力はプロレスラー並
【建猪三男】… もはや身体能力は一般人と変わりはない ただしレンガを召喚して操れる
594
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 16:35:58 ID:GV9h3JeM0
>>543
豚のやつ全体的に被ってるというかなんというか
藁や木材、レンガなどの建材を召喚できる怪力の豚獣人になれるでまとめちゃえば?
てかディスとか言ってる時点で色々あれだなもう
意見いらないならわざわざ調整スレに投げなくていいんじゃないの
595
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 16:37:06 ID:GV9h3JeM0
ああ安価ミスったわ
>>593
な
596
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 17:16:06 ID:6vpSlCuU0
>>593
あんまりむちゃくちゃなこと言ってたら触れたらいけない人だと思われるよ
USBの能力がサポート名乗ってる割には相変わらず初期装備が凶悪だな
付けられるの一つでいいんじゃね?
豚は通常形態(怪力)と遠距離形態(藁木材レンガを召還可。身体能力凡人)このふたつでも充分過ぎると思うんだが
597
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 17:53:48 ID:lXN33cf20
ファッションキチガイじゃなくて天然物のキチガイかよ
598
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 19:02:23 ID:S1O9Opg20
身体能力下がるって言ってたけど下げてもプロレスラー並みにするつもりだったのか…
599
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 19:21:43 ID:ksODBlqQ0
変身してから別の形態になるには1レス必要とか入れた方がいい気がする
600
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 20:38:28 ID:YaLu4yQI0
言ってる事が色々とワケわからんと言われる事はあるが
危険人物扱いされたのは初めてだ… 自覚する事から始めるわ
いや、『ディス』といったのは真っ向から否定されるのが怖かったからさ
周りの意見とかも聞いて徐々にスレに適合できる能力に仕立てあげたい気持ちはあるんだ
意見を取り入れるとするなら、
USBの能力は… 言われてる意見を聞く限りは根底から見直した方がいいのかな コレ
豚の能力は形態を明確に分けない方がいいのか
それとも本当にザックリ2つに分けちゃうのか…
3匹の子豚に習って 長男・次男・三男を意識したかったがしょうがない
601
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/08(火) 21:18:57 ID:D3C6Njlk0
汎用性=強さ
行き過ぎた汎用性は全能になっちゃうんだぜ
602
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/09(水) 00:05:43 ID:G44FA62.0
豚の能力は少し保留にさせてくれ
端末の能力は根幹から変えてみた
奥の手のくだりは悪役ロールする際に力に溺れて死ぬ的なロールも出来る感じで
つけてみただけなのでバランスに問題ありと思うなら普通に外す
【異能端末】
背中から特殊な触手を生やせる能力者である
この触手には端末がついており刺した相手と能力の共有を行う事ができる
ただし相手の能力の影響は50%しか受けず
己を経由して間接的に共有してる相手は25%の効果しか受けない
奥の手として無数の触手を束ねて相手に突き刺す事で
能力を共有した相手から能力エネルギーを吸い取り
その効果を100%に近づけていくことが出来るが
自分のキャパシティを超えると肉体が破裂し死に至る危険性を持つ
603
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/09(水) 12:10:22 ID:R0HdqBtI0
>>602
吸いとられたら能力者はどうなってしまうの?
604
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/09(水) 20:13:52 ID:G44FA62.0
吸い取られたら能力は使えなくなる
ただし能力を吸い取られる感覚は能力者自身持ってるし
触手を引っこ抜けないワケではない
605
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/09(水) 20:39:28 ID:uemqbmLU0
引っこ抜けば能力は戻ってくるのか
606
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 00:46:48 ID:Hk6n85Tw0
そこまで詳細な設定があるなら明記した方がいい
607
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 05:10:50 ID:ixpB1QyI0
>>566
これどうだろう
608
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 09:37:13 ID:uDCfvcqY0
>>607
バランスとかはいいと思う
ただ姿がハッキリするから正体不明って特徴がなんか弱い感じ
もっと奇妙な見た目してるか仮面はつけっぱなしの方がいいかも?
まあこの辺は制作者のイメージもあるし気にしないでもいいだろうけど
609
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 10:35:11 ID:qq62xQDQ0
己を経由してっていうのは
a⇔己⇔b
上みたいな場合aとbもお互いに共有できるってことか?
610
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 12:40:40 ID:ixpB1QyI0
>>608
意見さんくす
ちょっと練り直してみよう
611
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 15:06:28 ID:m40YEUE20
a→己→b
50% 25%
こういう事かと思ってた
612
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 17:12:56 ID:WWs7zoIE0
そういう事
自分は能力もたないけど
3人と肉体をつなげば それぞれの能力を半分程度の効力で使える
そしてその3人は2人分の能力を25%程度の効力で使える
613
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/10(木) 17:34:12 ID:Hk6n85Tw0
というか挿せばみんな触手生やせるようになるのか。
あと、ディスってる訳ではないんだが端末の能力は元々サポート系で作ったんだよな?
ならば力に溺れて能力コピーとか蛇足必殺技考えるより
それ省いて支援に使える特技でも増やした方がいいと思うんだ
例えばUSB挿してる味方に同士、ワイヤレスで能力を◯%共有できるが
これを使ってる間、中継アンテナの役割をしている自分は動くことができない。とか
614
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/12(土) 20:05:21 ID:HnlBZlng0
ここん所 頭冷やす機会が出来たんだが やっぱオレおかしかったんだな
まあリアルが忙しいならこんな所に油売るなって話でもあるんだが
コレでどうだ
【異能端末】
特殊なUSBを召喚する能力者である
USBは刺さった対象同士の能力を25%シェアし、
己と相手であれば能力は50%シェアされる
このUSBとの通信距離は基本的に10mしかもたないが
集中力を高めることにより シェアする能力の効果、通信距離を高めることができる
なお このUSBを機械のコネクタ部分に取り付けると
シェアしている能力者の能力のインストールを行い 相手の能力を吸収する
パソコンなら能力の詳細が見れるし 他の端末に保存すればその端末より 相手の能力を扱えるようになる
なお 保存を行う前にインストールした機械を破壊されると能力は元に戻る
初期装備はノートパソコンを2代、ウチ1つは予備用
ブタの能力は形態をボカして書いてみたがどうか
【建猪八戒】(けんちょよんかい)
アナタは怪力をもつブタの獣人へと変身する
完全な獣形態に変身することはできないが、
代わりに身体能力を犠牲に建材を召喚することが可能
少し 身体能力を下げた程度ではワラ程度しか召喚できないが、
下げれば下げるほど 木材なども召喚できるようになり
一般人レベルになるまで身体能力を下げる事でレンガをも召喚する事ができるようになる
615
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/13(日) 10:09:52 ID:ca0p2ITg0
>>614
上はいいと思う。インスコ中に相手がUSB抜いたら吸収は無効になるってことか
下は木材の時点でかなり強すぎると思う。木材ったら細かい木粉とか巨大な丸太とかも含まれるってことになるし応用効く分下手すりゃレンガより強い
616
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/14(月) 11:15:36 ID:ktWsascs0
人のアイデアを横取りするようで悪いんだけど
猪八戒+三匹の豚なら怪力+鍬召喚で
鍬で壊した素材によって家…壁を作れるとか
岩やコンクリートなんかを壊せば頑丈なレンガの壁
木とか木製の物を壊せば木の壁
布や紙など軽いものを破ると緩衝材としても使える藁の壁
壁は物を壊した地点から発生するので例えば元々そこにある岩や壁を崩してもその場で新しい壁が出来るだけであまり意味がなかったり
壊すものはある程度大きさがないと効果が発動しなかったり
身体能力下げなくても岩砕くレベルの怪力持ち能力ならごまんとあるし
ある程度動きが鈍重になるとかつければ
617
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/14(月) 19:24:39 ID:LnmvxVVQ0
猪八戒なら猪八戒で、もうちょい調べたら?
身体能力が落ちるなら三匹の子豚成分しかないよ
618
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/14(月) 20:24:05 ID:TA5x8o.20
>>615
じゃあ『直方体状の木材』にすりゃいいのかな
木材っていっても色々 あるもんなんだな…
下手に能力バカスカ作ってたらそういう部分から勝手に応用効かされそうだ
>>616
いい具合に制限もついていて
壁召喚能力の上位互換にもならずに済みそうだな
あまり召喚の恩恵を受けられない気もするが…
鍬で地面をえぐるとその強さによって
ワラ、木、レンガの壁を召喚できる、でもいいかもしれない
うーん、戦闘ロールを想像してみると
怪力を控えめにして鍬で壁作った方が様になるかな?
身体能力犠牲型の方も戦いに幅が出そうだが
ここ一番の激突で相手の大技とレンガの壁による防御のせめぎ合いは迫力がありそうだ
>>617
もともとは猪八戒要素を入れるつもりはなかった
というか、猪八戒で調べてたら 怪力だけで充分かなって気も
コミカルなキャラクター性はロール側次第の話だし
下手に取り入れると狼っぽくなってなんだかなぁ
619
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/16(水) 23:42:33 ID:oQM7yOp60
透明膜の能力問題無いなら勝手に倉庫に入れていいのかしら
620
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 01:00:35 ID:VX6IkKOY0
本人以外が入れてはいけない。
倉庫に入れる気はないが調整だけしたいって事もあるから。
621
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 09:51:26 ID:cD3ulfEI0
このスレタイはやはり勘違いするよな
立てた奴が知らなかっただけなのかわざとなのか
622
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 11:55:12 ID:K6HacGW20
スレタイは「誰かが能力調整してくれるから」みたいな感じでいいかもね
・倉庫に能力を入れたい時、別にここを通す必要はありません
・ストックしている能力を見て欲しい時も是非利用してください
とかを
>>1
に書くのもいいかもしれない
623
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 12:19:47 ID:JP4s7XFc0
前と同じ「能力製作・調整スレ」でいいんでないか?
>>1
に書くのはいいかもな。
624
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/17(木) 12:34:14 ID:XKnrms7s0
次スレなんていつになるんだかな
625
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 18:43:11 ID:fofHsqc20
ブタの能力、鍬をもってる方も考えたんだがどうか
異能端末は何も意見なければ後日配布する
【建猪八戒】(けんちょよんかい)
アナタは特殊な鍬を所持しており、
この鍬の力により ブタの獣人へと変身することができる
身体能力は軍人の3、4倍程度であり それほど高くないが
この鍬で地面や壁を抉ることによりワラの壁を召喚することを可能とする
さらに力強く抉れば木の壁、
さらに力強く抉れば頑丈なレンガの壁を召喚できる
壁は防御手段にもなれば、攻撃手段にも移動手段にもなる
上手く誘導すれば相手を閉じ込めることもできるし自分の要塞にする事も可能だ
626
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 21:37:39 ID:6DLoU5Nc0
多重能力が自重されてからは配ってないけど、やはり気に入ってるのでセーフかどうか判断して頂きたく
【風林火山】
この能力者は一振りの刀を持ち歩いている。威力も見かけも普通の刀だが奥義として以下の型に変えることが出来る
疾ノ型 風
この型に変化すると能力者は動きが風の様に速く、軽くなり刀も羽根のように軽くなる。だが、その分攻撃力も相当減るので注意
徐ノ型 林
能力者の気配が消え、ギリギリまで近付かなければ並大抵の能力者では感知できなくなる また簡単な幻術も使え、完全に惑わすことは出来ないが陽動くらいにはなるだろう
侵ノ型 火
能力者の身体能力が少し上がり、刀が火を纏い圧倒的な火力を生むことが出来る。
ただし、この能力者は火耐性が一般人と同じレベルなので使いすぎは自分の体力も減らすことになる
不ノ型 山
防御の型 攻撃はできなくなるが、相手の攻撃を受け流し、どんな変則的な攻撃を出されても冷静に落ち着いて分析できる不動の精神を手に入れられる
これらの四つの型は使い過ぎると疲労がどんどん溜まっていくので注意
一つの型を使い、解除すると1レス経たないと次の型を使えないので気を付けるように
そして絶体絶命の危機に陥った時、自らの命を削ることで以下の究極奥義の型にも変化できる
知ノ型 陰
刀が武器として機能しなくなる代わりにこの能力者がどう動くかが一切読めなくなり陰の様に真っ黒で気配を全く感じられなくなる 撤退の型と言えよう
動ノ型 雷
風よりも疾い、瞬間移動レベルの動き そして火よりも強い雷を刀だけでなく身体中に纏わせる ただし5分しか使えずそれ以上は命が危ないので程々に 超攻撃特化の型
627
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 22:35:38 ID:sUPBRGQ.0
アレが駄目だって言われてたのは何でもできるのに弱点もないただのチートだったからだよ
>>626
は明確な欠点とかデメリットがあってロマン技もある良調整だと思う
628
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 22:37:52 ID:sUPBRGQ.0
あ、制限時間は分よりレスの方がいいと思う
629
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 22:52:33 ID:6DLoU5Nc0
じゃあとりあえずセーフか よかった
制限時間は2、3レスくらいで大丈夫かな
630
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 22:54:00 ID:sUPBRGQ.0
3レスくらいでいいんじゃね?
631
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/18(金) 23:09:52 ID:6DLoU5Nc0
では3レスで
アドバイスありがとう!
632
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/22(火) 12:36:22 ID:dLYLQ5QA0
>>622
いらねぇよ、そんなもん
んなこときかなきゃ分からない奴が作ったなんてヤバすぎるわ
その結果が倉庫の最後の一朽ちって糞オブ糞が放り込まれたんだぞ
633
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/22(火) 13:42:22 ID:6Dv8ipEQ0
お前は何を言ってるんだ
>>622
のは能力の出来云々よりこのスレの用途の勘違い防止がメインだろ
必ずここを通さないと倉庫に入れることは出来ないって勘違いのな
それがなんで急に能力名指しでぶちきれてるのか意味が解らない
634
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/22(火) 14:13:05 ID:12YaYah20
>>632
の言い方は可笑しいけど言うまでもないことじゃね?
勘違い起こすのは新規だろうし前例もあるから
>>622
の一行目は必要ないと思う
あと新規っぽいのが訊いて来たら「見てもらった方がいい」って回答が適切かと
635
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/22(火) 17:53:10 ID:1jlaQuhQ0
元々能力倉庫の後に調整スレが出来たわけだし、ここを通さなければならない理由も何も存在しないんだけどな。
>>622
のそもそもの目的は此処を通した能力を倉庫に入れないといけないという勘違いを止めるためだったはず。
前後のレス読めば分かるが、勝手に倉庫入れていいのとか言ってるのがいたからな。
636
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/27(日) 17:35:02 ID:pmfD9/q20
>>625
軍人の3~4倍って普通に高いと思うんですがそれは
あと「力強く抉れば」っていうのが縛りのつもりなら曖昧すぎる
637
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/27(日) 17:45:54 ID:yW5RhT..0
軍人の3、4倍とかどう考えても人間やめてるレベルだよな
そもそもまる○倍って表現はわかりにくい
638
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/28(月) 01:45:02 ID:ZTdScIT.0
ではこれでどうか
【建猪八戒】(けんちょはっかい)
アナタは特殊な鍬を所持しており、
この鍬の力により ブタの獣人へと変身することができる
獣人同士との戦いにおいては頼りない身体能力ではあるものの、
この鍬で地面や壁を抉ることによりワラの壁を召喚することを可能とする
力を込めて抉れば木の壁、全力を込めて抉る事で頑丈なレンガの壁を召喚できる
壁は防御手段にもなれば、攻撃手段にも移動手段にもなる
上手く誘導すれば相手を閉じ込めることもできるし自分の要塞にする事も可能だ
639
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/28(月) 12:12:21 ID:Sb4Me.aU0
>>638
獣人同士での戦闘では頼りない←もう身体能力の表記として殆ど意味を成してないよね
普通に軍人とかじゃ駄目なの?それから軍人程度だが力が強いとか
640
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/29(火) 20:22:26 ID:hoI2x2PM0
軍人で鍬の扱いに長けているとかでいいんじゃね
641
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/30(水) 20:23:25 ID:Rt04135E0
そいじゃこれでどうだ
【建猪八戒】(けんちょはっかい)
アナタは特殊な鍬を所持しており、
この鍬の力により ブタの獣人へと変身することができる
基本的な身体能力は軍人ほどだが、
鍬で地面やコンクリートの壁を壊すパワーをもつ
この鍬で地面や壁を抉ることによりワラの壁を召喚することを可能とする
力を込めて抉れば木の壁、全力を込めて抉る事で頑丈なレンガの壁を召喚できる
壁は防御手段にもなれば、攻撃手段にも移動手段にもなる
上手く誘導すれば相手を閉じ込めることもできるし自分の要塞にする事も可能だ
642
:
名無しの厨二能力者
:2014/07/30(水) 20:58:34 ID:1U.2Q3m20
>>641
良さげだね
643
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/04(月) 22:53:47 ID:2kUQi2v.0
【切取狩取】(キリトリカリトリ)
初期装備として大きな針と赤い鋏をそれぞれ一本ずつ持っている。
針で刺された箇所から赤い切り取り線が現れ、そこに鋏を入れるとどれほど頑丈な物でも一瞬で切断出来る。
鋏を入れる、というのは軽く掠る程度でもOK。ちなみに針で刺されるだけなら痛みも外傷も無い
もう既に似たような能力ありそうだけど、どうだろうか
644
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/04(月) 23:33:59 ID:/i4VTKy.0
切断ってことは例えば腹に針刺して鋏入れたら上半身と下半身が真っ二つになるってこと?
645
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/04(月) 23:47:36 ID:2kUQi2v.0
>>644
ああ、そういう事になるのか。腕とか切断したり壁をくり抜いたりする方向で考えてた。
ロールでいきなり無抵抗に腹刺される奴もそう居ない気がするけど
能力者には有る程度耐性があって利き辛いか、それか対象が大きいものだったら鋏を入れる回数が増えるとか有った方が良いかな
646
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/06(水) 19:22:01 ID:6i5RjWNw0
針で刺すと出来るのは点だろ?
キリトリセンってその点通ってればどんな方向でもハサミ入れれば切れるの?
二点間を結ぶ直線とかにすれば人間にはやりづらくなると思うな
一度目は油断してても二度目はそれなりに気をつけるはずだろうし
647
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/06(水) 19:38:02 ID:7MjsrPFA0
何かすればキリトリ線は消せるとか
648
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/11(月) 17:49:55 ID:7HFFpFSw0
倉庫用に
【土之揺鍵】(ドのゆらめキー)
この鍵を差して回すと物質を揺らすことができる
360度回す事で半径100mの物質を揺らせるし
ガチャガチャやれば繰り返し揺らす事も可能
集中すれば『大気』に差し込めそのものを揺らせる
【大地】【振動】【鍵】
【冷之涼鍵】(レのすずしキー)
この鍵を差して回すと物質の温度を調整することができる
温度は常温から-271度まで自由自在
集中して『大気』の塊に差し込めば
『大気の壁』や『大気の槍』を生成することができる
初期装備はこのキーと防寒用の手袋を持ち歩いている
【氷】【鍵】
【美之煌鍵】(ミのきらめキー)
この鍵を差して回すと物質を光らせることができる
キーを回すたびにその光の色は変わる
また光は魔力を帯びておりその色に対応する属性の光となる
物質が赤い光を放てばそれはすこし熱気を放ち、
物質が黄色い光をはなてばそれはすこし電気を帯び、
物質が緑色の光をはなてばそれは蔓を少しずつ生やす
色は能力者が念じた色に変わる
【多属性】【光】【鍵】
【浮之高鍵】(ファのたかめキー)
この鍵を差して回すと物質の重さを調整することができる
キーを回す事でにそれは重くなったり軽くなったりする
軽さは高めることで、反重力により浮かせる事も出来る
ただし調節の単位は絶対値であるために重量が重いものを浮かせるには苦労する
鍵には紐がついており、所持者は投げのコントロールが抜群に効いている
集中して『大気』の塊に差し込めば空気を重くしたりして相手を動きにくくする事も可能
【重量調節】【鍵】
【窓之鮮鍵】(ソのあざめキー)
この鍵を差して回すと物質を透明化させることができる
鍵には『色合いモード』『質量モード』『兼用モード』があり
色合いモードは単純に物質を透明化させるだけだが
質量モードは物質の質量を奪い霊体のようにし、
兼用モードは色合いと質量ともに透明化させる
生物に使うと幽霊みたいに空を飛ぶ事を可能にする
【幽霊】【透明】【鍵】
【雷之轟鍵】(ラのとどろキー)
この鍵を差して回すと物質に電力を供給する
電気を使う道具の出力や、雷の魔法使いの魔力を使う他、
死者の体に差し込んで使えば一時的に蘇らせたり
自分自身のマッサージにも使える
何よりも直接相手の体に差し込んで回せばスタンガン以上の電流を流すことも可能になる
初期装備はこの鍵と、ドライヤーと電動マッサージ機
ドライヤーも上限まで回せば風の魔法使いに張り合えるほどの熱風を放つだろうし
上限まで回した電動マッサージ機はコンクリートを掘削するほどの威力になる
集中して『大気』の塊に差し込めばその空間内に電力を発生させる
ただし所持者も電気の耐性がないので注意する事
【電気】【強化】【鍵】
【死之招鍵】(シのまねキー)
この鍵を差して回すとその物体に流れている時の流れを早める事ができる
鉄はあっというまにサビつき石はあっというまに風化し食べ物はあっという間に腐りはてる
しかしこれはただ物質を老朽化させるだけでなく物質の成長を促す効果も持ち、
草に差し込んで木々に成長させる事なども可能とする
自分自身に適用する事も出来るが、一定まで成長すると老朽化してしまうために加減が必要
当然 相手に対してもそうである 差し込んで老朽化させようにも途中で能力を増大化させるとこちらも危険になる
成長したその肉体の身体能力は最大で獣人クラスとなりそこからはあっという間に老朽化する
何も身体能力だけでなく頭脳も高められる
動物に差し込めば言葉をしゃべり自分に尽くしてくれるだろう
【強化】【死】【鍵】
649
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/11(月) 19:02:35 ID:vo4dlIrs0
>>648
【土之揺鍵】(ドのゆらめキー)
差して回した物質を揺らすんじゃないの?なのに半径100m?
【冷之涼鍵】(レのすずしキー)
対象は物質のみだよな?生物に差せば即死ってことはないよな?
あと全てに言えることだけど鉄とか石にもさせるってことは硬度とか防御力を無視するのか?
それと身体能力だな
650
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/11(月) 19:13:10 ID:7HFFpFSw0
差すっていうのはあくまでも「刺す」ワケじゃない
ドのゆらめキーは
物質を揺らす
でもあまりにも巨大だと揺らす範囲が限定されてしまう
たとえば地面に差したら地形すべてが揺れるとなったらチート
だから半径100mという制限を… あ、これでも広範囲すぎるな
半径30m固定が無難か
レのすずしキーは…
確かにこのままだと生物が即死の可能性もあるな
代謝機能をもつ存在は簡単に温度を下げられないという設定にしとこう
全体的にトリッキーな能力なので身体能力は一般人程度
651
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 11:38:35 ID:T1823yCQO
久し振りに一つ
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
一度に出せる長さは20mほど、一度に複数本出す事も可能
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は空中殺法系のプロレスラー程度、あくまで人間の範囲内
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
652
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 12:56:52 ID:HVHuOr7Q0
>>651
いいと思うけど複数出せて20mは長すぎかな
653
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 16:50:50 ID:T1823yCQO
>>652
なるほど…微調整してみます
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
(人一人ぶら下がるくらいは可能)
一度に出せる長さは5mほど、複数本出す事も可能だが操作の精度はかなり落ちる
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は空中殺法系のレスラー程度、敏捷性は高いがあくまで人間の範囲内
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
654
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 17:40:21 ID:X/wvj7u20
>>653
もうちょい長くていいんでね?
生やせる鉄線は片手につき10mまで。合計10m以下に収まれば複数生やして操れる
これのが使いやすそう
655
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/12(火) 22:56:52 ID:T1823yCQO
>>654
ではその方向で調整してみます
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
(人一人ぶら下がるくらいは可能)
片手から一度に出せる長さは10mほど、合計が10mに収まれば複数本出す事も可能
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は空中殺法系のレスラー程度、敏捷性は高いが人間の範囲内
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
656
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/13(水) 08:27:44 ID:6BOYUOzg0
地味に人が来てるみたいなので思い付きで
【拍踊斑点】【polka dot】
空間に人の顔サイズの謎の球体を作り出す能力。色はご自由に。
球体は2レスにつき1つ作れ、数の制限は無い。
球体は物質をすり抜けそのままでは何の効果も無いが、能力者の手拍子により性質を持たせる事が出来る
パン、と一度手を打つと、球体は能力者の正面(体の向いている方向)に移動する。球体が複数ある場合は水玉模様に並ぶ。
パパン、と二度打てば球体は実体になる。実体化した球体はその場に固定され、鋼鉄並の硬さになる。防御に使用出来るが、水玉模様である都合上どうしても隙間は出来る。
その後新たに球体を作ると、実体化した球体は全て消滅する。
拍手をすると球体中から野球ボール程の小さい球体を生み出し発射する。
小球は既に実体化している。鉄球相応の威力があるが、弾速は目視で回避出来る程度しか無い。
手拍子の続く限り射出を続けるので、球体の数を揃えれば怒涛の如き弾幕を展開出来る。
能力者が手拍子を止める、リズムが狂う等で攻撃は停止、球体は全て消滅する。
能力者が渾身の力で手を打ち鳴らすなら、球体は無差別の大爆発を起こす。
単体でもダイナマイト並、球体の数が多ければ多いほど更に威力を増す。
能力者自身も巻き込まれる危険がある他、一度使えばその後丸1日(そのスレでは)球体を作れなくなる最後の手段。
能力者は運動神経が良く、身軽だが打たれ弱い。また搭乗時(ロール開始時)に既に2つの球体を作ってあっても良い。
657
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/13(水) 15:52:09 ID:cFG0gu/MO
>>655
、問題なければ倉庫に入れたいと思います
658
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/13(水) 18:14:18 ID:cFG0gu/MO
貰っても困る微妙能力を一つ
【バーストテイル】or 【焔尾妖精】
英国のマイナー妖精の血を引き、その影響でふわふわな尻尾が生えた能力者
尻尾は振ると火の粉を撒き散らし、さらに振り回すと炎を帯びる
火の粉が舞うのは一瞬だが魔法や光線系への防御に使う事が可能
(実体のある物は受けられない)
尾は金属を赤熱化させる程度の熱を持ち、強度もあるので武器として使える
尾の長さは本体の足より短い位、強度は金属バット程度
本体の身体能力はダンサー並み、身のこなしは優れるが筋力、耐久力は並み程度
また、妖精の血の影響で歩く程度の速度で飛行出来る
なお、この能力者は美少女か男の娘に限定される
659
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/15(金) 21:35:45 ID:t.0B7zNM0
これで問題なければ倉庫にいれる
【土之揺鍵】(ドのゆらめキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質を揺らすことができる
あまりにも巨大だと揺れ幅がその分 狭まるが
360度回す事で半径30mの範囲を派手に揺らす事ができる
ガチャガチャやれば繰り返し揺らす事も可能
集中すれば『大気』に差し込めそのものを揺らせる
【大地】【振動】【鍵】
【冷之涼鍵】(レのすずしキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質の温度を調整することができる
温度は常温から-271度まで自由自在
集中して『大気』の塊に差し込めば
『大気の壁』や『大気の槍』を生成することができる
発熱するものや代謝機能をもつ生物に差し込んでも効果はそれほどない弱点がある
初期装備はこのキーと防寒用の手袋を持ち歩いている
【氷】【鍵】
【美之煌鍵】(ミのきらめキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質を光らせることができる
キーを回すたびにその光の色は変わる
また光は魔力を帯びておりその色に対応する属性の光となる
物質が赤い光を放てばそれはすこし熱気を放ち、
物質が黄色い光をはなてばそれはすこし電気を帯び、
物質が緑色の光をはなてばそれは蔓を少しずつ生やす
色は能力者が念じた色に変わる
【多属性】【光】【鍵】
【浮之高鍵】(ファのたかめキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質の重さを調整することができる
キーを回す事でにそれは重くなったり軽くなったりする
軽さは高めることで、反重力により浮かせる事も出来る
ただし調節の単位は絶対値であるために重量が重いものを浮かせるには苦労する
鍵には紐がついており、所持者は投げのコントロールが抜群に効いている
集中して『大気』の塊に差し込めば空気を重くしたりして相手を動きにくくする事も可能
【重量調節】【鍵】
【窓之鮮鍵】(ソのあざめキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質を透明化させることができる
鍵には『色合いモード』『質量モード』『兼用モード』があり
色合いモードは単純に物質を透明化させるだけだが
質量モードは物質の質量を奪い霊体のようにし、
兼用モードは色合いと質量ともに透明化させる
生物に使うと幽霊みたいに空を飛ぶ事を可能にする
なお質量が0になっても攻撃を透かせるワケではない
【幽霊】【透明】【鍵】
【雷之轟鍵】(ラのとどろキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すと物質に電力を供給する
電気を使う道具の出力や、雷の魔法使いの魔力を使う他、
死者の体に差し込んで使えば一時的に蘇らせたり
自分自身のマッサージにも使える
何よりも直接相手の体に差し込んで回せばスタンガン以上の電流を流すことも可能になる
初期装備はこの鍵と、ドライヤーと電動マッサージ機
ドライヤーも上限まで回せば風の魔法使いに張り合えるほどの熱風を放つだろうし
上限まで回した電動マッサージ機はコンクリートを掘削するほどの威力になる
集中して『大気』の塊に差し込めばその空間内に電力を発生させる
ただし所持者も電気の耐性がないので注意する事
【電気】【強化】【鍵】
【死之招鍵】(シのまねキー)
鍵穴に限らず穴が無くても鉄や石、何にでも差し込める不思議な鍵
この鍵を差して回すとその物体に流れている時の流れを早める事ができる
鉄はあっというまにサビつき石はあっというまに風化し食べ物はあっという間に腐りはてる
しかしこれはただ物質を老朽化させるだけでなく物質の成長を促す効果も持ち、
草に差し込んで木々に成長させる事なども可能とする
自分自身に適用する事も出来るが、一定まで成長すると老朽化してしまうために加減が必要
当然 相手に対してもそうである 差し込んで老朽化させようにも途中で能力を増大化させるとこちらも危険になる
成長したその肉体の身体能力は最大で獣人クラスとなりそこからはあっという間に老朽化する
何も身体能力だけでなく頭脳も高められる
動物に差し込めば言葉をしゃべり自分に尽くしてくれるだろう
【強化】【死】【鍵】
660
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 16:31:47 ID:DGFr9BQ60
>>659
とりあえず多いからもっと小分けにして投下した方がいい
上でも言われてるが頑なに身体能力を兵教大しないのは何故なんだぜ?
661
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 22:03:04 ID:49W.zXloO
検索キーワード忘れてました、これで倉庫に送りたいのですがいかがでしょう?
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
(人一人ぶら下がるくらいは可能)
片手から一度に出せる長さは10mほど、合計が10mに収まれば複数本出す事も可能
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は空中殺法系のレスラー程度、敏捷性は高いが人間の範囲内
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
【有刺鉄線】
662
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 22:30:06 ID:49W.zXloO
【黒ノ双腕】or【ブラックバイス】
この能力者は息を止め歯を食い縛っている間、両腕が黒く染まる能力を持つ
染まっている間、両腕は鋼の強度と超人並みの怪力、そして
「両腕で挟み込んだ無生物を粉砕する能力」を得る
(粉砕出来るのは挟んだ部位から上下2mまで、完全に挟まないと無効)
さらに効果中はいかなるダメージも「我慢」出来るようになる
(「無効化」ではなく「我慢」出来るだけ)
息を止められる時間は普通で「宣言したレスを含めて2レスまで」
事前に深呼吸などを行う事により「宣言レスを含めて4レスまで」増やせる
ただし、発動後は最低2レス発動出来ず、効果時間を伸ばして発動した場合
最低4レスは発動出来ない上に最初の1レスは息を整える事に費やされてしまう
身体能力はパワー系プロレスラー並み、移動速度は遅め
【筋力強化系】【パワー系】【やせ我慢】【噛ませ犬】
663
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:19:12 ID:7aBbK5ig0
>>661
有刺鉄線というワードが能力の説明文に入ってるからタグの意味がないような
まあ倉庫にそんなの一杯あるから気にしなくてもいいけど
664
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:26:38 ID:49W.zXloO
>>663
あ、いや…他にキーワードが思い付かない能力だったもんで…すいませんでした
665
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:30:50 ID:CEz26S/E0
【】も付けて検索することがあるからわりとありがたい
例えば【日本刀】とかな
666
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:34:58 ID:HBP/4SVA0
【中距離】【触手】【プロレス】【捕縛】【捕獲】
こんなもんでいいんじゃね?
667
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:36:19 ID:mTyjoQEI0
まあ検索用の【】はあってもいいしなくてもいい
能力の方は概ね問題ないように思う。個人的に空中殺法系のレスラーってのがいまいちイメージし辛いが
668
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/19(火) 23:57:48 ID:49W.zXloO
自分が昔プロレス好きだったためにごたごたして申し訳ないです
【中距離】【有刺鉄線】【針金】【捕縛】【捕獲】【罠】
でいかがでしょうか?
669
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/21(木) 00:11:59 ID:hVtPVGE.O
少し直します
【鉄蕀】or【テツイバラ】
両手から有刺鉄線を生み出し操る能力、自身は有刺鉄線によって傷は受けない
操ると言っても細かい動きは出来ず、有刺鉄線の強度も普通の針金程度
(人一人ぶら下がるくらいは可能)
片手から一度に出せる長さは10mほど、合計が10mに収まれば複数本出す事も可能
有刺鉄線を出す時に先端に引っかけ用のリングかフックを付ける事も出来る
本体の身体能力は格闘家程度、ただし敏捷性は新体操選手並みと非常に高い
…ただし高いといっても人間の範囲内である
なお、初期装備としてペンチかワイヤーカッターを所持している
【中距離】【針金】【捕縛】【捕獲】【罠】
670
:
名無しの厨二能力者
:2014/08/31(日) 20:10:13 ID:AAK.zCeIO
【指砲発砲】or【ネイルガン】
両手の指先から爪ほどのサイズの金属弾を射ち出す能力
金属弾の射程、威力は共に中型の拳銃ほど、弾数は片手につき5
射ち切ったら片手につき1レス掛けて装填しないといけない
発射音は極度に小さく、指を曲げていても放つ事が可能
能力者の身体能力は軍人並み、白兵武器を一つ持っていてもいい
【飛び道具】【隠し武器】
どうでしょうか?
671
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/02(火) 07:38:07 ID:xmojifdI0
いいんでない
ただ個人的に飛び道具の能力だと身体能力はもう少し低くてもいいと思う 白兵武器も持てるんだし
672
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/02(火) 14:26:51 ID:jPZwJoVY0
飛び道具の性能的に身体能力はこれでいいと思う
673
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/07(日) 08:37:17 ID:sxXHpVvY0
白兵武器ってのはどの辺までOKなのか
スコップとかランスなんかは?
674
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/07(日) 09:57:20 ID:6FK4YOds0
個人的にはナイフ程度の片手で収まるサイズの武器
刀なら刀と書くだろうし、ランスも同様だと思うな
そしてスコップはそもそも“武器”ではないんじゃ
675
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/07(日) 12:47:59 ID:A.aI3op.0
とりあえず近付いて攻撃する武器ならなんでもいいと思うよ
676
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/12(金) 20:48:17 ID:HR4WDB/Q0
複数能力の調整難しいな。コンパクトにまとまらないし上にもあるようなただのチートにもなりやすいし
677
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/20(土) 17:09:30 ID:Ull22Lqo0
【超絶硬化】(オーバー・ガード)
意識して掌で触れた物体を過剰な程に硬くする能力
触れた物体は異常に硬くなり、人で言えば皮膚、筋肉、血流、神経伝達、意識なども固められ保存される
機械なら電流の伝達、オイルの劣化、金属の酸化等が停止する
さらにそれらが存在する座標も固定され、ダンプカーの突進や【空間を切り取る能力】等でも動かせなくなる
勿論空気や水流も触れた部分のみ固める事ができ、足場や防壁として使える
能力は2レス程で自動解除され生命活動は全くの支障無く再開する
身体能力はの学生程度
初期装備は硬化能力を無効化する革製のグローブ、
更に拳銃を一丁所持できる(素手で握った場合はポケット内で固定され弾が出なくなるので注意)
678
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/21(日) 01:42:19 ID:u.g2OiXI0
・物体を硬くするというより、固定するという方が正しいのでは
・相手の能力者にも適応可能なのかどうか
・常時発動型なのか、対象を指定できるのかがわかりにくい
(意識して掌で触れた〜の部分)
・「触れる」ではなく「掴む」「握る」等にしてみては
679
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 01:58:16 ID:6./BpoMk0
被ってそうだけど
【転身移魂】
人やものに魂を移す能力
魔法陣を体のどこかに書くあるいはそれが書かれた御札を貼り接触した状態で呪文を唱えることでその体に魂を移すことができる
魔法陣はあくまで魂を移すためのもので移されたあとに破壊、剥がされるようなことがあっても特に問題はない
身体能力や武器の熟練度、魔力などはその体によって左右される
(但し能力者の体でも能力は使えない)
能力者は元の体以外でいかなる傷を負った場合にも決して死なない
しかしダメージは普通にくらうので下手したら目も耳も鼻も手も足も使えない状態で永遠に死ねないとなどという事態に陥る危険がある
また憑依などとは違い完全に移してるので元の体がなくなったからと言って死ぬことはないがその場合は永遠に死ぬことが出来なくなる
能力者は2種類の魔法を使う事ができる
(火、水、瞬間移動、重力操作など好きなのをどうぞ)
条件
・魂を移せるのは魂が入っておらず生物あるいははそれに似た形をしているものに限られる
(死体やぬいぐるみ)
・2体に魂を分けて入るなどは出来ない
・魂を移すのは2レスに1回程度
持ち物 御札数枚、死体やぬいぐるみ数個(任意)、拳銃もしくはナイフ
680
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 18:54:22 ID:Qaj1YhFs0
魔法がどう考えても強すぎる
681
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 19:02:58 ID:6./BpoMk0
なら
魔法は1パターンだけ使える
(火の玉を飛ばす、自分だけ瞬間移動出来るとか)
とかは?
682
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 22:05:05 ID:6./BpoMk0
というか魔法は蛇足か....?
体移すだけなら弱いかと思って魔法つけたんだが
683
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 22:26:01 ID:JGsWy3hI0
魔法はいらないと思う。ナイフ一本あれば使用者側でどうにでもできる
あとこれは個人的な意見なんだが、文章をもうちょい簡潔にすると良いかも
684
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/29(月) 23:35:25 ID:6./BpoMk0
魔法削って文章書き直した
【転身移魂】
人やものに魂を移す能力
この能力の持ち主は死体やぬいぐるみなどの魂の入っていない生物のような形のものに魂を移し変えることができる
魂を移すには今入っている体と移し変える体の両方に同じ魔法陣を書き触れる必要がある(魔法陣の書いてある御札でも可)
因みに魔法陣は体を移すためのものなのでもし移したあとどちらかのが消されても影響はない
また能力者は元の体以外でいかなる傷を負っても動けなくはなるが死ぬことはない
能力者の身体能力は器とする体に依存する
死体....その死体が生きていた時と全く同じ性能(但し能力者の死体でも能力は使えない状態)
人形‥‥人より頑丈だが動きが少し鈍い
ぬいぐるみ....頑丈さには欠けるが攻撃力が高く素早い
持ち物 御札数枚、死体やぬいぐるみ数個(任意)、拳銃もしくはナイフ
どう?
あと依存って意味あってる?
685
:
名無しの厨二能力者
:2014/09/30(火) 01:08:18 ID:5pLLaIPQ0
「自身の魂を移し変える」の方が意味が伝わりやすいような
言葉の意味は大丈夫だ
686
:
名無しの厨二能力者
:2014/10/14(火) 08:55:09 ID:.BNhwkFE0
【射手・THE・流星群(メテオストーム)】
弓の能力で名前だけ考えたが内容が思いつきません><
687
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/08(土) 23:09:22 ID:lYPIwku20
久々に見つけたんで投下
【進化】
直接的に触れたものを次の段階へ進化させる
猿から人、子供から大人、ガリからマッチョ
マッチの火から超新星、小惑星からブラックホール等、
生物には主に進化、成長を
現象には規模の拡大を行う能力である
【近距離】【接触】【進化】
688
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/10(月) 00:30:51 ID:cT/Yxn4Y0
違うなりきりと間違えてるんじゃない?
689
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/10(月) 01:00:57 ID:IkgLMt0o0
倉庫でも何でもいいから他の能力を見てくることを強く勧める
690
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/10(月) 01:22:09 ID:3sPNRuak0
お題スレにも貼らせてもらったんだけどちょっと不安なので
【(未定)】
自分の半径1m以内の時空を歪ませる能力。
空間を歪ませて遠距離攻撃を回避したり、時間軸を歪ませることで範囲内の相手の動きを疑似的に減速させるなど、発想次第で様々な使い方が可能だろう。
また、時空間を歪ませることで一時的に穴を開け、過去から武器を取り出すことも可能だ。
但し、それらによる影響は能力者に対するものを除き、時空の修正力によって2レス後には全てなかったことになってしまう。また、穴の大きさは片手が入る程度なので、それ以上のサイズのものや片手で持てないようなものは取り出せない。
身体能力はひ弱。但し歴史的知識に基づいて、武器の使い方をある程度知っていても良い。
691
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/11(火) 22:53:34 ID:OsIxJ9s20
普通に無敵な気がする
692
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/11(火) 23:23:05 ID:3RqkmRUY0
ジャンプとかマーベルとかから
【樹木人間】
体に植え込んだ植物を操る能力。
この植物は異常な成長速度と鉄並みの強度を持つ。
体を常に蝕み、能力を使う程体内の深部にまで入り込み、臓器に達すれば死に至る。
使い方は武器や盾にしたり、地下から伸ばして奇襲したり等、様々である。
身体能力は一般人程度。
693
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/11(火) 23:25:02 ID:Iah20Iz.0
力によっては歪みが壊れるとかあってもいいよね
694
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 16:56:43 ID:oNE2/zyU0
考えてみた
今日のスレまでには完成させたいな
【未定】
未来からある使命でやって来たエージェント
未来の技術で作られた短刀を所持している
この短刀は刃にプラズマエネルギーが通っており、あらゆる物体を容易く切り裂く
ただし生物を殺害できないように刀にはリミッターがかけられている
このリミッターはプラズマを抑える為の物なので、無理に外そうとするとプラズマが暴走し、使用者がプラズマに飲まれて消滅するだろう
また、ワープ能力を有しており、指定した座標に瞬時に移動できる
ただ、ワープするたびに座標の指定が必要なので、連続で移動するのはまず不可能だろう
一度指定した座標はワープするまで変更することは出来ない
座標の指定は短刀の柄に埋められている機械で行う
身体能力は高い
695
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 18:20:47 ID:ZKceaQ6w0
>>694
>未来からある使命でやって来たエージェント
これだと能力というよりキャラの設定になってしまうと思う
696
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 18:37:46 ID:oNE2/zyU0
>>695
なるほど
確かにここ要らんね
697
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 19:38:06 ID:N5vNi3PQ0
グレーゾーンな能力なんだから2、3時間と言わずもっと落ち着いて待とうぜ
698
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 19:41:21 ID:N5vNi3PQ0
誤爆
>>694
は能力的には問題なさそうだけどプラズマの設定があまり生きてない気がする
699
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 20:07:34 ID:oNE2/zyU0
>>698
まあ機械入ってるって設定だし電気に関連させとこうかと思って
何か無いかね
700
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/12(水) 21:11:38 ID:oNE2/zyU0
まあとりあえず纏めてみたよ
プラズマについても補足してみた
【電光機者】
あなたは特殊な短刀を所持している
この短刀は刃にプラズマエネルギーが通っており、あらゆる物体を容易く切り裂く
ただし生物を殺害できないように刀にはリミッターがかけられている
このリミッターはプラズマを抑える為の物なので、外そうとするとプラズマが暴走し、使用者がプラズマに飲まれて消滅するだろう
また、ワープ能力を有しており、指定した座標に瞬時に移動できる
ただ、ワープするたびに座標の指定が必要なので、連続で移動するのはまず不可能だろう
一度指定した座標はワープするまで変更することは出来ない
座標の指定は短刀の柄に埋められている機械で行う
また、短刀は使用するたびにプラズマを失う
何処でも良いから電気が流れる所に短刀を突き刺せば充電できる
身体能力は高い
701
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/13(木) 16:03:37 ID:R45eff..0
相手を殺さないなら一定量のプラズマを放電して相手を気絶させるみたいな機能付けたらいいんじゃね
もろスタンナイフだけど
702
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/13(木) 16:56:28 ID:pbAaY0LU0
>>701
なるほど
じゃあこれで完成にして倉庫入れてくる
良かったら配ってね
【電光機者】
あなたは特殊な短刀を所持している
この短刀は刃にプラズマエネルギーが通っており、あらゆる物体を容易く切り裂く
ただし生物を殺害できないように刀にはリミッターがかけられている
また、刃先からプラズマが発生させ、スタンガンの様に扱うことが出来るが、人を気絶させる程度の電力しか無い
また、ワープ能力を有しており、指定した座標に瞬時に移動できる
ただ、ワープするたびに座標の指定が必要なので、連続で移動するのはまず不可能だろう
一度指定した座標はワープするまで変更することは出来ない
座標の指定は短刀の柄に埋められている機械で行う
また、短刀はスタンガンとワープ能力を使用するたびにプラズマを失う
目安として、スタンガンとワープを合計10回程使うと刃のプラズマが切れ、短刀は全ての能力を失う
何処でも良いから電気が流れる所に短刀を突き刺せば充電できる
身体能力は高い
703
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/15(土) 14:51:30 ID:68/Q.taU0
初めて能力考えてみたんだけどどうかな
既出感ありまくりだけど
【未定(試作壱號)】
自身の空間3メートル内に最大三枚の魔法陣を展開できる
この魔方陣は自身に向かってくるものを減速させ
自身から向かっていくものを加速させる(能力者も同様)
魔法障壁の大きさは半径1メートル
任意で魔方陣を反転させることも出来る
重ねがけすることで効果を倍増させることも可能
魔方陣は空間固定ではなく能力者の動きに合わせて追尾する
またこの能力者は闇属性の魔法槍を2本まで召喚できる
魔法のため空中に滞空させることも出来るが
何かの理由で破損した場合は再召喚まで2レスかかる
身体能力は普通
704
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/15(土) 17:14:58 ID:WgbbKPFc0
>>703
射撃系の能力に対して有利過ぎると思う
・魔法陣の枚数を減らす
・減速させる対象の数に限りがある
とか付け足して弱体化させたほうがいいかも
あと闇に関する能力がないなら普通の魔法槍でいいと思う
705
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/15(土) 19:11:09 ID:wvsZyD420
>>704
なるほど
どうやって弱点つけるか悩んでたから助かる
それを踏まえて変えてみた
【未定(試作壱號)】
自身の空間3メートル内に魔法陣を三枚展開できる
この魔方陣は自身に向かってくるものを減速させ
自身から向かっていくものを加速させる(能力者も同様)
魔法障壁の大きさは直径2メートル
任意で魔方陣を反転させることも出来る
魔方陣は空間固定ではなく能力者の動きに合わせて追尾する
一度に加減速出来るのは魔方陣1つにつき1つまで
それ以上通過させると魔方陣は消える
またこの能力者は魔法槍を2本まで召喚できる
魔法のため空中に滞空させることも出来る
魔方陣と魔法槍が何かの理由で消失した場合、再召喚まで2レスかかる
身体能力は普通
─────
ウィークポイントこんなもんでいいかな
706
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/15(土) 20:30:30 ID:VPbp73sE0
>>705
いいと思う
707
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/17(月) 20:45:24 ID:GsApo69E0
これの調整案たのんます
【大樹生成】
任意の場所に1レス後巨大な大樹を生やすことが出来る
大樹からは貴方だけが高密度の木製武具を瞬時に複数精製できる
武具は木製のため燃えはするが高密度で硬化しているため地獄の業火レベルの火炎でなければ燃え尽きることはない
生やせる大樹は一本だけ
この能力者が解除するまで大樹は折れたり傷付くことはない
身体能力は武術の心得がある程度
708
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/17(月) 20:59:20 ID:/BuWyJcg0
燃える基準が曖昧
あと木をパイルバンカーみたいにして木を生やすこと自体を攻撃にするとか¨
709
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/17(月) 22:44:29 ID:ZtjC.g2w0
【武神ノ極】
この世に存在する能力者(スレにある授与されなかった能力でも可)の武器の複製を自分の半径1m以内に召喚し、使いこなす能力。複製は召喚から2レスで消滅し、同一の武器の召喚には2レスのインターバルが必要。
複製とは言えどそれは本物と遜色ない性能を持つ。能力を持つ武器・特殊な機構を持つ武器も例外では無い。但しデメリットもそのままである。
さらに、1レスのチャージを行うことで、1つ召喚している武器の本来の持ち主が持つ能力の「武器に関わる」部分をコピーすることができる。しかし、それらに対する耐性はつかないため、毒などを扱う場合には注意が必要である。
(例:「炎の鎧を纏い剣に炎を灯す能力」ならば、鎧は纏え無いが剣に炎をともせる)
同時召喚に制限は無いが、手は当然2本しかないので多すぎると扱いきれなくなるだろう。
また、一度に出来る同一の武器の召喚は一つのみであり、破壊された場合二度と再召喚はできない。
身体能力は達人未満。但し武器の扱いは一流であり、初見でも使い方を理解できる。
元ネタは某絶対許さねえさん
強過ぎると思うんだけど弱体化案が思い浮かばない
710
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/18(火) 00:31:55 ID:Bs8Ui/UM0
ここは“誰かが”能力くれるからってスレ
武器だけとはいえ選べちゃいかんだろう
そもそもその武器自体が能力の根幹というかそのものなやつだっていっぱいある
それを自由に選んで性能になんら違いのない複製を作れてしかも使いこなせるってダメだろ普通に
しかも召喚制限もなし
あとスレにある授与されなかった能力でも可ってことは他の場合はどう想定してるんだ?
倉庫からとかだったら同じ理由でアウトだぞ
それとももらった人が勝手に作るのか?
武器の選択肢をいくつか書いておいてそこから選ばせるとかにした方がいいと思うぞ俺は
711
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/18(火) 18:05:53 ID:skP7rW8A0
>>710
これだな
それに自分で授与しまくれば実質無限かつ好きに選択肢増やせるわけだし
712
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/18(火) 19:04:44 ID:fkicOqO.0
コピーは不味いよね実際
俺も昔ここであげてボロクソに叩かれた
713
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/18(火) 21:36:56 ID:wgIZYdoQ0
ここはキャラに名前とかを付けないから
能力をコピられるのはキャラ設定をコピられるのに近い
みたいなことを昔聞いた
714
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/21(金) 23:31:24 ID:Y5gXhL.E0
【武神ノ極】
この世に存在する能力者(ロールをしているキャラに限る)の武器の複製を自分の半径1m以内に召喚し、使いこなす能力。複製は召喚から最大3レスで消滅し、同一の武器の召喚には2レスのインターバルが必要。
複製とは言えどそれは本物と遜色ない性能を持つが、妖刀などの特殊な能力を持つ武器は後述の能力を併用しないと力が十分に発揮できない。
さらに、生命力を消費することで、1つ召喚している武器の本来の持ち主が持つ能力の「武器に関わる」部分をコピーすることができる。しかし、コピー出来る期間は自レスのみ数えて3レスであり、終了時には激しい疲労感と共に身体能力が1段階ダウンする為、乱用は禁物である。
(例:「炎の鎧を纏い剣に炎を灯す能力」ならば、鎧は纏え無いが剣に炎をともせる)
同時召喚出来る武器は2つまで。
また、一度に出来る同一の武器の召喚は一つのみであり、破壊された場合二度と再召喚はできない。
初期身体能力は達人。但し武器の扱いは一流であり、初見でも使い方を理解できる。
コピーを乱発できないように縛りをつけて細かい部分に縛りをつけて大分弱体化してみた
715
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 01:26:29 ID:Ji6HI79g0
今後倉庫に入れる気も配る予定もたぶんない能力
お暇なら適当にぶん殴ってやってください
【懐夏夕愁】or【Endless Summer】
見たことがないのにどこか懐かしい、夕暮れ時の夏の田舎を思わせる空間を発生させる能力
うだるような暑さと喧しい蝉の声、噎せ返るような土と草の臭いが五感を惑わす
世界を緋に染め照らす太陽は能力者が死ぬまで決して沈むことはないだろう
この空間に飲み込まれた能力者は、少しずつ体が子供に戻っていってしまう
能力も歳相応に貧弱になり、その若返りは肉体だけでなく精神にも少しずつ影響を及ぼす
空間内で死亡すると、現実では心臓麻痺という形で死亡したことに置き換えられるという
この空間を展開した術者は、現実がどうであれ空間内においては常に子供の姿である
だがその身体能力は高く、まるで猿のようにすばしっこい
この空間には鋸、鉈、手斧、金槌、金属バット、折り畳みナイフ、剃刀、鉄釘、拳銃(弾3発)が落ちている
これらは巻き込まれた能力者も拾うことができるので、場合によっては役に立つだろう
空間はどちらかが死亡する、または術者が敗北を認めた時点で消滅する
身体能力:非常に身軽
初期装備:拳銃以外の落ちてるものから好きなもの1つ
望むなら自分の装備をコンマで決めてもいい。この場合は拳銃も選択肢に入る
1鋸 2鉈 3手斧 4金槌 5バット 6ナイフ 7剃刀 8鉄釘 9拳銃
716
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 11:09:44 ID:2bDE0I3.0
空間へ強制的に連れ込めるんだったら強過ぎるような
能力と身体能力と五感を低下させられて挙句に精神にまで影響して事前の回避手段なしは明らかにやりすぎ
あと巻き込まれた能力者がもともと子供の場合はどうなるの?
717
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 11:16:04 ID:TstTosXk0
>>714
うーんやっぱ微妙かな
せめて"相手の能力のみ"くらいには下げとかないと
他の部分は問題ないけど、やっぱコピーだからなぁ
718
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 11:18:57 ID:7F9jF2DM0
>>715
面白いな
自分も子供になってるから不利なのか
719
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 13:01:24 ID:Ji6HI79g0
>>716
空間に入らないことにはこの能力者は何も出来ないからなぁ
制限をつけるなら触れている相手だとか来ることの同意を得るとかだろうかね
元々子供なら子供のままを想定。見た目は変えてもいいけどわざわざ変える人もそういないかなって感じ
製作時イメージはお面を付けた日焼けで真っ黒なやせっぽちのチビ
>>718
身体能力自体は高いからあんまりこの能力者への制限には繋がってないけどね
720
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 13:10:46 ID:2bDE0I3.0
>>717
でもそれだと「オリジナルにコピーがかなうわけない」の理論で一蹴されそうな気がしてな...
生命力削ってそれは何か忍びない
721
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 13:32:13 ID:g4iOfFAo0
>>714
あんまりないだろうけどロールしてるキャラに武器を持っている奴がいなかったら何にも出来ない?
スレ内の授与されなかったやつや倉庫のから選ぶのは論外だけども
722
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 13:38:27 ID:2bDE0I3.0
>>721
残念ながら現状はその通り
それ考慮して最初は選ばれなかったものからも選べるようにしてた
723
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 13:39:36 ID:g4iOfFAo0
>>722
そうだろうね
自前でいくつか用意しておいたら?
何人かの能力者の武器を記憶しているとかなんとか書いて
724
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 13:52:03 ID:2bDE0I3.0
>>723
どの程度の強さの武器をつければいいだろうか?
無能力だとどうにもならないし、かと言ってあまり強いものをつけたらコピーを使う意味がなくなるし
725
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 14:01:58 ID:g4iOfFAo0
>>724
あんまり凝ってないもの二、三本くらいでいいんじゃないの?属性持ちの剣だとかやたら頑丈な剣だとかやたら軽い剣だとか
剣の属性は使う人間に一つ属性選ばせてもいいし
726
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 14:05:49 ID:g4iOfFAo0
頑丈なのや軽いのは物質強化系の能力と思えばいい
727
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/22(土) 19:05:31 ID:6P8AzQ/60
まぁそうなってくると実は遠巻きから見ると「色んな属性使える魔法使い・超能力者」と大して中身が変わらなくなるネックがあるけどな
728
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 00:44:16 ID:G2lKGM.Q0
良いの思いついた
評価頼む
【凶虹浮石】
あなたは体の周りに10の石が浮遊している
その石は野球ボールくらいの大きさで、後述の条件を満たさない限り砕けず、半径1mの範囲で自由に操ることができる
石1つにつきそれぞれ炎・風・水・氷・雷・光・闇・斬・打の力が封じられている
石は封じられている力と同じ力を他人から受けると砕け、能力者はその石に封じられていた力を使うことができる
ただし、斬が砕けた場合は剣が召喚され、打が砕けた場合は巨大な鎚か召喚される
2つ、3つと砕けていけば、その力は全て能力者の物になり、全て砕ければ神にも等しい力を得る
身体能力は並(ただし能力で出た剣と鎚は軽々と操れる)
ただし石が砕ける度に身体能力は向上する
729
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 00:48:31 ID:kJUZyV/g0
相手がどの属性にも当てはまらなかったら密着して石でタコ殴りしかないの?
あと神にも等しい力ってのは余計のような
730
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 00:49:27 ID:G2lKGM.Q0
>>729
そのために斬と打入れたんだよね
まあ神は流石に蛇足か
731
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 00:55:51 ID:kJUZyV/g0
射撃系とか割といるからそこらへんが不安
後相手キャラによって(多属性魔法使いなど)は攻めれば攻めるほどどツボにハマりそう
かなりビーキー
732
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 01:01:56 ID:G2lKGM.Q0
なるほどな
じゃあ解放数に制限つけるとかした方が良いのかな
733
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 13:02:18 ID:G2lKGM.Q0
ある程度調整してみた
【凶虹浮石】
あなたは体の周りに9の石が浮遊している
その石は野球ボールくらいの大きさで、後述の条件を満たさない限り砕けず、半径1mの範囲で自由に操ることができる
石の魔力を解放し、バリアを貼ることも可能
このバリアの強度は石の数に比例する
また、石1つにつきそれぞれ炎・風・水・氷・雷・光・闇・斬・打の力が封じられている
石は封じられている力と同じ力を他人から受けると砕け、能力者はその石に封じられていた力を使うことができる
ただし、斬が砕けた場合は剣が召喚され、打が砕けた場合は巨大な鎚か召喚される
2つ、3つと砕けていけば、その力は全て能力者の物になっていく
また、5レス以内にどの石も砕けなかった場合、能力者はどれか1つの石を自分で選んで砕くことができる
身体能力は並(ただし能力で出た剣と鎚は軽々と操れる)
なお、石が砕ける度に身体能力は向上する
734
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 13:17:34 ID:kJUZyV/g0
属性に当てはまらない相手が戦おうと思ったらバリア前にして5レス待ちぼうけするしかないの?
735
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 14:41:16 ID:G2lKGM.Q0
これ以上思い付かんのよ
なんかアイディア下さい
736
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 15:04:35 ID:mavNmmwg0
ピーキーな性能は好きだぞ
石はせっかく砕けないんだから、範囲を広げて攻撃手段に
あとバリアはいらないと思ったから外してある
参考になればいいんだが
【凶虹浮石】
あなたの体の周りには9の石(大きさは野球ボールくらい)が浮遊している
後述の条件を満たさない限り砕けず、半径5mの範囲で自由に操ることが可能
石にはそれぞれ炎・風・水・氷・雷・光・闇・斬・打の力が封じられている
石は同じ力を他人から受けると砕け、
あなたはその力を使うことができる
斬と打が砕けた場合は、それぞれ剣と巨大な鎚が召喚される
2つ、3つと砕けていけば、あなたは複数の力を扱えるようになる
3レス以内に1つも砕けなかった場合はどれか1つを選んで砕くことができる
身体能力は並だが、能力で出た剣と鎚は軽々と操れる
また、石が砕ける度に身体能力は向上する
737
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 15:06:25 ID:mavNmmwg0
おっと、いらん改行が
【凶虹浮石】
あなたの体の周りには9の石(大きさは野球ボールくらい)が浮遊している
後述の条件を満たさない限り砕けず、半径5mの範囲で自由に操ることが可能
石にはそれぞれ炎・風・水・氷・雷・光・闇・斬・打の力が封じられている
石は同じ力を他人から受けると砕け、あなたはその力を使うことができる
斬と打が砕けた場合は、それぞれ剣と巨大な鎚が召喚される
2つ、3つと砕けていけば、あなたは複数の力を扱えるようになる
3レス以内に1つも砕けなかった場合はどれか1つを選んで砕くことができる
身体能力は並だが、能力で出た剣と鎚は軽々と操れる
また、石が砕ける度に身体能力は向上する
738
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/24(月) 15:11:32 ID:G2lKGM.Q0
>>737
ありがとう!
倉庫いれてきます!
739
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/27(木) 01:26:13 ID:RA/7.3Js0
【解体工兵】
特殊なハンマーを持つ能力者。
このハンマーで能力者を打てば、相手の能力を「解体」することが出来る。
「解体」とは言えど、一度にバラバラに出来るわけではなく、機械のパーツを外すように、何度も打つうちに徐々にバラバラになって行く。(例:「あらゆる武器を使いこなす能力」ならばその中の「剣を使いこなす能力」「銃を(ry」と言うように分かれる)
解体された能力は、何らかの形で具現化して能力者と分離する。それを拾い再び取り込めば元に戻るが、この能力者もそれらを取り込むことが出来、取り込んだものを使いこなすことが出来る。
但し、この能力者が他者の能力を取り込んだ状態でダメージを受けると、取り込んだ能力は再び分離してしまう。
また、この能力は機械などにも適用され、能力が絡んでいなければ乗用車程度なら一撃で完全に「解体」出来る。
ただ、破壊ではなくあくまで「解体」である為、全てのパーツが綺麗に残る。その為ある程度の知識と時間があれば、組み立て直すこともできるだろう。
身体能力は少し高め。
740
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/27(木) 04:40:05 ID:mujPA8VA0
面白いしよく調整されてると思う
741
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/29(土) 00:23:26 ID:VhjCvCQs0
>>739
に何もなければ明日の夜ぐらいに倉庫に入れる
742
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/29(土) 01:57:03 ID:9jQFz2c.0
>>739
難しい能力ではあるね
能力を封じられると何も出来ないというか何というか
でもまあ回復手段はないわけじゃないと
どうしたかなぁ・・・と思うけど何も思い浮かばないから取り敢えず引き止めとく
743
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/29(土) 09:35:58 ID:4jZdXxS20
特殊な武器を持っていて、持ってる人は特に能力はない場合だとどうなるの?
防ぐ度に唯一の攻撃手段がバラバラにされるならひたすら避けるロールをせざるを得なくなりそう
あと例えば氷を固めて剣みたいにしたのと打ち合わせるとどうなるの?
744
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/29(土) 16:20:21 ID:s1QGRkck0
解除条件が面倒臭くないから俺は大丈夫だと思うよ
745
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/29(土) 17:24:01 ID:YqXPe1XQ0
ここ数年で見た能力の中でもトップクラスに面白い能力だから俺は推したい
能力強奪系でここまでよく調整されてるのも稀
746
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/29(土) 18:25:03 ID:VhjCvCQs0
意見が真っ二つだからちょっと待った方がいいみたいだな...今日辺り配ってみて様子を見ることにする
>>742
うーむ...「解体されても数レス経過で自動的に元通り」辺りはどう?
>>743
そのものが能力扱いになるような特殊な武装に当てた場合は普通の能力と同じように徐々にバラバラ
属性系・召喚系のキャラは本体にハンマーを当てないと能力は解体されない位を想定してる
747
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/29(土) 18:55:23 ID:aReIY/bE0
殴られたら取り返されちゃうし
どのくらい落とすかも相手の匙加減だから正直大丈夫だと思う
748
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/29(土) 19:37:41 ID:XK0qAis60
>>745
推したいとかそういうシステムじゃねーから
749
:
名無しの厨二能力者
:2014/11/30(日) 16:59:34 ID:CTnS5F3Y0
【孔穿剣】or【星剣・天突】
あなたは流星のように輝く細剣を持つ
剣は軽さに特化しまともな打ち合いには向かないが、出と戻りの速さは一級品だ
能力として、生命力を消費しほぼ同時に突きによる連撃を繰り出すことが出来る。
通常は三連撃。あなたは万全の状態で七連撃まで可能とするが、戦闘による消耗を考えれば四、五撃が限界だろう
もし初手に七連撃以上、それ以下でも限界を超えて技を繰り出せば体が動かなくなり、襲われれば死ぬしかなくなる
連発も控えるべきだ、致命的な負荷で戦士生命を失うこととなるだろう
またこの連撃は長さと範囲が反比例する。例を挙げるならば、肩から足先まで一直線に突くことは可能でも、両肩両足全てをを同時に突くことはできない
せいぜい両肩と上は頭、下は腰までといったところだろう
身体能力は軽戦士/ソードダンサー
【胎鬼剣】or【業剣・月割】
あなたは赤黒く鈍く光る不思議な剣を持つ
片手で持てない事もないが基本両手で持つ、程度の大剣である
その剣は「硬いものに対するほど切れ味が良くなり、柔いものに対するほど切れ味が悪くなる」特性を持つ
鎧や骨ならば軽く一刀両断するだろうが、肉や皮を斬るにはやや手間がかかる程
また、上段の構えをとり生命力を消費することで剣の長さを一時的にを拡張することが出来る
その長さは消費した生命力に比例する
身体能力は重戦士
わかると思うがあの剣に影響された
750
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/01(月) 14:09:47 ID:fwb53vLc0
ソードダンサーとは
751
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/01(月) 20:31:06 ID:w.CteRpA0
まぁ身軽な剣士って意味合いで
軽戦士でも別にいいんだけどさ
752
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/01(月) 21:58:07 ID:rSAvMNk60
その辺はわかりやすい表現に直したほうがいいんじゃないか
753
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 18:49:06 ID:O1zyvQX60
貧弱・一般人・軍人or達人・超人・人外
正直これ以外は蛇足だと思う
754
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 19:07:57 ID:41/Kq0DQ0
その辺は能力のイメージによるかなぁ
そこに挙げてるのだと達人以上とかめったに使わないし
755
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 19:31:31 ID:goxFUA9g0
超人も蛇足だろ
人として達してるから達人なのにそれ越えたらもう人外じゃん
超人=達人ならまだわかるけど殆どが超人=達人以上みたいな書き方してるし
756
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 19:42:39 ID:pxNGELpo0
お前がそう思ってても殆どが書いてる方が明らかに大衆の意見だけどな
757
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 19:46:07 ID:1OG/cNj.0
人の域を超える、で超人じゃねえの?
人の頂点に達する、で達人、
人の理を外れる、で人外くらいの認識だったが
758
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 19:55:01 ID:O1zyvQX60
わいも
>>757
だと思ってる
759
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 20:24:44 ID:goxFUA9g0
人の域越えるって人間やめてるってことじゃん?なら人外でええやん?
760
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 20:45:57 ID:bnMDnxFc0
別に明確な指標もないしそれを決める必要性もないから書きたいやつで書いたらいいべ
だいたいロールする人がロールの流れである程度調整するだろうし
ただソードダンサーはちょっと分かりにくいな
761
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 21:01:50 ID:O1zyvQX60
人を超えてるのと人から外れてるのは違うけどね
762
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/02(火) 23:15:26 ID:XdrvqBtM0
【孔穿剣】or【星剣・天突】
あなたは流星のように輝く細剣を持つ
剣は軽さに特化しまともな打ち合いには向かないが、出と戻りの速さは一級品だ
能力として、生命力を消費しほぼ同時に突きによる連撃を繰り出すことが出来る。
通常は三連撃。あなたは万全の状態で七連撃まで可能とするが、戦闘による消耗を考えれば四、五撃が限界だろう
もし初手に七連撃以上、それ以下でも限界を超えて技を繰り出せば体が動かなくなり、襲われれば死ぬしかなくなる
連発も控えるべきだ、致命的な負荷で戦士生命を失うこととなるだろう
またこの連撃は長さと範囲が反比例する。例を挙げるならば、肩から足先まで一直線に突くことは可能でも、両肩両足全てをを同時に突くことはできない
せいぜい両肩と上は頭、下は腰までといったところだろう
身体能力は達人
【胎鬼剣】or【業剣・月割】
あなたは赤黒く鈍く光る不思議な剣を持つ
片手で持てない事もないが基本両手で持つ、程度の大剣である
その剣は「硬いものに対するほど切れ味が良くなり、柔いものに対するほど切れ味が悪くなる」特性を持つ
鎧や骨ならば軽く一刀両断するだろうが、肉や皮を斬るにはやや手間がかかる程
また、上段の構えをとり生命力を消費することで剣の長さを一時的にを拡張することが出来る
その長さは消費した生命力に比例する
身体能力は達人
俺が悪かったよ、これでいいんだろ
763
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/04(木) 22:53:53 ID:oQQq7lpM0
そんな不貞腐れた態度とるなら最初からここに乗せなきゃ良いのにw
764
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/04(木) 23:50:13 ID:SxMJH62.0
別に不貞腐れちゃいないが
765
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 00:48:11 ID:G88sM8520
他人から見てどう見えるかじゃぬ?
確かに俺もハイハイわかりましたーって感じに見えるわ
766
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 02:22:20 ID:bk42Qnsc0
まぁ拗ねた態度は置いといて名前にホクロついてんのはどうしてなのか
767
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 09:06:29 ID:K3pS94M20
倉庫にも使ってるのあるしさほど変でもないと思うがね
言い回しからしてからかいたいのか煽りたいのか知らんけど
768
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 16:19:30 ID:ohx1KfqA0
なんか関係ないIDが横から茶々入れるの多いな。議論スレかよ
769
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 17:14:43 ID:qHebPatk0
【弩努駑怒】(ドドドド)
力、音、エネルギーを爆発的に強化させるサークルを出現させる能力
あなたはライターの小さな火を爆炎に、団扇の小さな風を爆風に、
指を鳴らした小さな音を爆音に、電球の小さな光を爆光に変えることが出来る
爆発は任意でサークル内でのみ可能
そのサークルは能力者から半径15m程の広さまで任意
更に半径50cmのサークルを視界内の何処にでも出現させる事が出来る
サークル内に爆発を回避する「穴」を作る事も可能
会話は必ず「穴」の中で。さもないと口を動かす度に・・・
冷気や影等の反エネルギー的な現象には能力が発動せず力を爆発させる事が出来ない
身体能力は平均以下の高校生程度、
初期装備はナイフ1つと、切り札のかんしゃく玉を2つ
770
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 17:17:24 ID:qHebPatk0
改めて見直したら任意任意うるさいかな
771
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 18:23:17 ID:ohx1KfqA0
強化倍率凄すぎだろ、床蹴ったり携帯のアラームで耳から血吹き出すぞ。
772
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 19:25:29 ID:XiDt.Qms0
かんしゃく玉なんて浸かった日にゃ街ごと更地になる
773
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 21:21:49 ID:bF4EIVU.0
懲りずにまた調整して出してみる
【応用指示】(アプリケーションコマンド)
この能力は自分の肉体を含むすべての物体(ただし能力者を除く)に応用力を持たせることができる能力
例えば毒で汚染された場所も自分に応用を指示すればその毒を自分の体で分解させることができたり、火傷に対する自らの皮膚の耐性温度をも上げることができる(人間は50度以上の温度で火傷する)
爆弾や銃弾が効かない相手にも効果的なダメージを与えられるように指示を送り能力者に対しても有用な武器に変えることができるたとえば体が硬い相手ならばその銃弾は有効なダメージを与えるまで回転し続けるなど
ただしこの能力は一度肉体や武器が事前に学習しないと発動しないため能力者は多少のリスクを背負う、また一度の戦いで応用できる回数は最高4回までである。
例えば、炎による攻撃を一度うけたり銃で攻撃してよけられたりしないと学習しそれを応用できない≒ダメージを必ずうけてしまう
初期装備はリボルバー1丁(弾12発)と手榴弾2個
身体能力はタフな軍人並み
はいすいませんチートでしたちょっと録画した寄生獣見てきます
774
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/05(金) 23:56:34 ID:7KOUo1zs0
初期装備要らんだろ
せめてナイフ一本
775
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/06(土) 01:53:48 ID:zV0IHMd.0
思い切り
>>769
の能力に対する意見が出てるところにぶち込む空気の読めなさ
みんながみんなそんなことしだしたらどうなるかとか考えろよ
776
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/06(土) 11:36:26 ID:JJR21W9Q0
>>775
そんなこと言ったら新しい能力なんて永遠にうまれねーよなんのための調整スレだよてめえみたいな文句だけしか言わんやつは出てけ
777
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/06(土) 12:54:24 ID:3z3TPq/Q0
新しい能力ちゃんと調整して欲しい、したいなら割り込みは良くないと思う
ステージ議論でも議論中に全然関係ない新しい議論持ち出してグダグダになることあるし
粗暴で排他的な物言いをする方達は双方一度外へ出て頭を冷やして欲しいと思いましたまる
778
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/12(金) 12:28:34 ID:JmD/KDX.0
変なしきたりや暗黙の了解ギルティがあるからこのスレは落ちぶれるんだよ
779
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/12(金) 20:26:53 ID:jc6754Y60
電車で並ぶのと同じレベルの話でこんなの守れないのは韓国人くらいだ
780
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/12(金) 22:19:24 ID:laKD7DHU0
それは誰でも知ってるもんだろwwwお前らの決めたルールなんて初心者が知るかよwwwwwwほんと視野がせまいな
781
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/14(日) 19:09:45 ID:f.lAKMlg0
馬鹿でも分かる事を分からず草生やして冗談っぽくしながらマジギレしてる人の方が視野が狭いと思うの
782
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/27(土) 00:06:58 ID:69N6fl.Q0
【卑手死念】
この能力者は、本人の意思とは無関係に周囲を不快にしてしまう。
どう動いても何を喋っても、周りの人間の不快感や殺意を煽ってしまうだろう。その煽りっぷりは凄まじく、この能力者に一度不快感を抱けば、例え聖人君子であったとしても強く自制心を持たなければ、思わず殴りかかってしまうほど。
しかし、攻撃されても体質により傷一つ負わず(痛みは感じる)受けたダメージは蓄積され、感情が高ぶるとそれらが解放され、溜め込んだダメージに比例した爆発が起こる。しかし、この爆発はほぼ自爆に近い物であるため、爆発すれば本人もただでは済まず、本来受けるべき傷に相当するダメージが一気にその肉体に刻まれてしまう。
身体能力:軍人。但し特異体質により爆発しなければ傷一つ負わないが(例え概念的攻撃であったとしても例外ではない 例:何でも切れる刀で攻撃されようが切れず、棒で叩かれたのと同じに感じる)、精神的・身体的痛みに滅法弱い(例:竹刀で叩かれただけで悶絶、シャワーを顔に浴びせられるだけで溺れると錯覚など)
某動画をみて思いつきで作った
783
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/27(土) 02:21:54 ID:Twwgivj60
これでどうやって戦えば良いんだ…!
784
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/27(土) 03:32:13 ID:69N6fl.Q0
>>783
基本耐えて耐えて最後にでかいのをお見舞いするカウンター系能力
自分から攻めて行くんだったら傷つかない体を生かしての力押し、ダメージが溜まってきたら自爆とかを想定
書いてみて気がついたけど身体能力上昇&爆発任意にした方が良い?
785
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/28(日) 14:26:35 ID:QFvaBob60
>>782
に何もなければ身体能力達人&爆発を任意で出来るようにして明日の夜に倉庫入れる
786
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/28(日) 20:35:40 ID:VZD8qK/Y0
爆発が任意とかただの不死身能力だな
787
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/28(日) 22:12:04 ID:QFvaBob60
>>786
感情が高ぶったら爆発するのは外さない
書き方が悪かったすまない
788
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/30(火) 01:13:32 ID:0jAhkjWY0
能力案思い付いたが投稿していいタイミングなのかさっぱり
789
:
名無しの厨二能力者
:2014/12/30(火) 10:19:23 ID:PbjFPSDI0
別にいいと思うよ
790
:
名無しの厨二能力者
:2015/01/10(土) 14:03:56 ID:nT5sC7r.0
ほとんどネタだけど
【鬼巻神】(きまきがみ)
虚空から無限にトイレットペーパーを召喚する能力
あなたはトイレットペーパーの申し子、
その威厳、覇気、風格を持って世界中の全てのトイレットペーパーを従えている。
一度に呼び出せるトイレットペーパーの限界はほぼ無限、
言ってしまえばこの世のトイレットペーパーの総数こそ限界とも。
さらに召喚にはコストもリスクも皆無、自由なタイミング、場所に呼び出す事が出来る。
ただし離れた場所に呼び出す場合、座標が大きくぶれるので注意
※ただのトイレットペーパーしか呼び出す事が出来ません
初期装備は大根の桂剥き、身体能力は一般人
791
:
名無しの厨二能力者
:2015/01/10(土) 14:30:59 ID:MPx6hYTs0
億にも及ぶ紙の海に沈めてくれるわ、というのは冗談だ
792
:
名無しの厨二能力者
:2015/01/11(日) 19:36:44 ID:F2lt5Rx20
王の宝物みたいな中二能力をチートにならないように火力を極限に押さえた結果のトイレットペーパー
だってあの宝具、小石とか小さい物を飛ばしただけでも火力がアカンから・・・
でも紙って重いんだぜ?
793
:
新規
:2015/02/28(土) 08:18:53 ID:kMOxZB/20
[喰機皇](グラトニ)
背中から発生する生体部と機関部に分かれた翼腕を自在に操る能力
生体部によって喰らった物体を機関部の中枢で解析、生体部から自在に発生させる事がで
きる
捕食したものが多ければ多いほど翼の量も強度も増していき、一人で一つの国の軍隊にも匹敵する生物兵器
ただし本来人間が喰べるべきではない物質を一時的に体内に取り込むので捕食の際には想像を絶する苦痛を味わうこととなる
捕食を続けるうちに人間部分も徐々に侵されていき最後には見た目は人間だが本質は地球上に存在するどの生物とも似通っていない魔神となる
現在世界にこの力と似た能力を持つものが七人確認されており内一人は人間であった時の記録が残されている事から人工的に作り出された力なのではないかと噂されている
794
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/02(月) 02:24:25 ID:vnac0dBs0
>>793
能力じゃなくて設定やん
特に後半
795
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 00:01:26 ID:oPb.JcZg0
【猶予空間】
自身の周囲1cmに特殊な境界を発生させる
この境界の外側から放たれたあらゆる攻撃はこの境界に触れると、命中するまでの時間を無限に引き延ばされる
攻撃を放った相手を倒す、若しくは放たれた武器を破壊することで、因果を断ち切り、攻撃を無かったことにできる
倒せない、破壊できない、またそうする気が無くなった場合、今まで猶予された攻撃が一斉に元に戻り、この能力者に殺到する
1cmの距離はあるため、避けれるなら避けてもいいが、まず避けれないだろう
また、任意である程度時間を引き延ばすこともできる。
なんかもうありそうな能力な気がするけど
796
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 00:58:37 ID:raVlfmSU0
命中するまでの時間を引き伸ばすっていうのは境界に触れた攻撃はその場に留まるっていう事なのかね
そうなった状態で境界の中の人が移動したら境界もついていくのかしら
そこらへんちょっと分かりにくいな
797
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 01:01:21 ID:raVlfmSU0
境界は一度発動したら常に展開され続けるものなのか
起動した瞬間のみ発生するものなのかも気になる
798
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 01:12:19 ID:oPb.JcZg0
うーん、とどまってもいいんだけど見た目的になんかあれだし、一応消える感じで考えてた
もちろん境界の位置は能力者依存
修正と加筆したもの再投下
【猶予空間】
自身の周囲1cmに特殊な境界を発生させる
この境界の外側から放たれたあらゆる攻撃はこの境界に触れると、一旦消える
これは命中するまでの時間を無限に引き延ばしているだけであり、攻撃自体が無くなったわけではない
攻撃を放った相手を倒す、若しくは放たれた武器を破壊することで、因果を断ち切り、攻撃を無かったことにできる
この境界は多次元にも展開されており、テレポート系の能力もこの能力の対象である
倒せない、破壊できない、またそうする気が無くなった場合、今まで猶予された攻撃が一斉に元に戻り、この能力者に殺到する
1cmの距離はあるため、避けれるなら避けてもいいが、まず避けれないだろう
また、任意である程度時間を引き延ばすこともできる。
身体能力は軍人程度
799
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 01:17:38 ID:oPb.JcZg0
>>797
常にって考えてた
任意で解除可能だけどそれまでに攻撃喰らってたらまあ危ないから多分解除はしないだろうけど
ひたすらくらいまくって自爆攻撃くらい?攻撃が残った状態で任意で解除するとしたら
けど能力発動しっぱなしだと、他人から投げてよこされた物なんも受け取れんなこれ
800
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 03:00:28 ID:raVlfmSU0
攻撃が消えるっていうのは攻撃の威力や勢いやエネルギー的なモノが消えるっていう解釈でいいんだよな
あと実用性を考えると頑張って説明文を簡潔にした方がいい
もう一つ言うとこの能力使う奴の対戦相手って攻撃がまるっきり通用しない(様な)奴を相手に立ち回る事になる希ガスるんだが
これについてはどうなんだろうか
801
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 13:48:56 ID:nrHW1RjQ0
ちょっと前の時間停止ブームの時に似たような能力作ってたわ…だいぶ弱いけど
ついでに添削してくれると助かるなぁ
【緩慢然関】
身体の周り30センチの範囲にフィールドを展開し、入り込んだ物体の速度を秒速2〜3センチ程度まで低下させる能力(自分自身には干渉しない)
遅くなった物体に間接的にでも触れると能力は解除されて元の速度に戻る
フィールド内に入れてしまえば弾丸すらも目視で回避できる程の速度になるため、物理攻撃に対しては非常に強い
ただし物体に対してしか効かないので、攻撃によっては全く意味をなさないこともある(電撃・炎・光線など…)
相手に接近して一部でもフィールドに入れてしまえば極端に動きを制限した上での攻撃が可能。一撃入れれば解除されてしまうが、再展開すればまた捕らえられるようになる
フィールドを展開している間は激しく体力を消耗する。一度に発動していられる時間は10秒前後が限界だろうか。再発動には息を整える時間が必要
身体能力は低め。常識の範疇なら何か武器を持っていてもいい
802
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 14:03:15 ID:oPb.JcZg0
>>800
その解釈でOK
境界内からの攻撃は普通に効くから、近接攻撃や接射は有効
能力が防御全振りみたいな能力だから攻撃方法が近づくしかない、けど近接攻撃は普通に効くというジレンマ
って感じでバランスとろうと思ってた
まあ確かに能力ばれなきゃかなり強いけど
803
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 14:30:55 ID:raVlfmSU0
【緩慢然関】
身体の周り30センチの範囲にフィールドを展開する能力
フィールドは外から入り込んだ物体の速度を秒速2〜3㎝程度に変える
能力が作用した物体に間接的にでも触れると速度の変化は解除される
物体に対してしか効かないので、炎や電撃といった物理現象に対しては作用しない
フィールドを展開している間は激しく体力を消耗する。一度に発動していられる時間は10秒前後が限界だろうか。再発動には息を整える時間が必要
身体能力は低め。常識の範疇なら何か武器を持っていてもいい
804
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 14:41:25 ID:raVlfmSU0
>>801
>>803
は無視で。添削してみた
大分変えたので不満があれば言って欲しい
【緩慢然関】
身体の周り30センチの範囲にフィールドを展開し、
外から入り込んだ物体の速度を秒速2〜3㎝程度に変える能力
能力が作用した物体に間接的にでも触れると、速度の変化は解除される
ただし物理現象である炎や電撃などに対しては作用しない
この能力の行使には激しく体力を消耗するため
一度展開したフィールドの持続時間は10秒前後が限界
再発動には息を整える時間が必要
身体能力は低め。常識の範疇なら何か武器を持っていてもいい
805
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 14:47:39 ID:raVlfmSU0
>>802
一応弱点は設定してあるのね
ならその弱点を分かりやすくした方が良いな
説明文に明記するなり、↓の二行目みたいにしてみたりして
【猶予空間】
自身の周囲1cmに特殊な境界を発生させる
この境界の“外側から”放たれたあらゆる攻撃はこの境界に触れると、一旦消える
これは命中するまでの時間を無限に引き延ばしているだけであり、攻撃自体が無くなったわけではない
攻撃を放った相手を倒す、若しくは放たれた武器を破壊することで、因果を断ち切り、攻撃を無かったことにできる
この境界は多次元にも展開されており、テレポート系の能力もこの能力の対象である
倒せない、破壊できない、またそうする気が無くなった場合、今まで猶予された攻撃が一斉に元に戻り、この能力者に殺到する
1cmの距離はあるため、避けれるなら避けてもいいが、まず避けれないだろう
また、任意である程度時間を引き延ばすこともできる。
身体能力は軍人程度
806
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 14:50:29 ID:nrHW1RjQ0
>>804
おっと、こんなにも早くありがとうございます。これは読みやすい
どうにも一行に詰め込む癖があって読みづらくなっちゃうんだよね
807
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 14:54:24 ID:raVlfmSU0
>>806
この長さでも人によっては遠慮されるのが授与者の苦悩よ
808
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 18:18:03 ID:oPb.JcZg0
>>805
添削サンクス
思い描いてるものを文字にするってやっぱ難しいな
もうちょいわかりやすくできないか考えてみる
ついでに能力名ももうちょい洒落た名前にしたいな
なんかそのまんま過ぎる気がするんで名前募集
809
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 19:04:36 ID:ciPNPh5E0
攻締境界
絶界延帝
侵攻絶遠
遮在界圏
延除攻蔡
延滞領近
緩慢固賃
とりあえずこれだけ
810
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/25(水) 19:05:21 ID:ciPNPh5E0
>>809
は
>>808
宛て
811
:
名無しの厨二能力者
:2015/03/27(金) 21:29:24 ID:mA.YKYMc0
>>809
おおこんなにたくさんありがたい
返レス遅れてしまってすまぬ
【延滞領近】をいただきます
こういう当て字のセンス私も欲しい
812
:
名無しの厨二能力者
:2015/04/02(木) 18:30:42 ID:E/12um9s0
>>802
違う解釈されて悪用されそう
説明文からはパンチやキックも引き延ばしの対象ともとれるし
813
:
名無しの厨二能力者
:2015/05/27(水) 10:51:53 ID:qonPjBYQ0
久しぶりに能力を考えてみた どうだろうか
【マジカルホイッパー】
一見すると単なる泡立て器
一応 鈍器としても使え、攻撃力もそこそこあるのだが、
色んなものを混ぜて 飛ばして攻撃する事もできる
空気と土を混ぜて砂嵐にして攻撃したり、
砂利と炎を混ぜて火の玉にして攻撃したりなどが可能となる
ちなみに30cmから1mまで大きさを変える事ができる
大きさを変えれば混ぜれるキャパシティも広がり、飛ばす弾の威力も広がる
しかし大きくなればもちろん重さも変わり 使いにくくなるので注意すること
混ぜれるキャパシティの体積は
30cm時は1ℓのペットボトル2本分
1m時の混ぜれるキャパシティとしては直径4mの岩石分
相手の攻撃を受け止めてこっちの攻撃手段にすることが可能であるが
混ぜれるキャパシティを超えるとホイッパーを伝導してダメージを受けるので注意が必要である
【ハードクリーム】
コーン状のステッキ
所持者はこのステッキにさまざまな種類のクリームを召喚する事ができる
このクリームの特徴としては、硬度を持ち、
硬度1から硬度20までの20種類のクリームを召喚できるという強みである
召喚のデメリットはないかわり、
硬度が上がれば その分 重量も上がり 扱いにくくなる欠点をもつ
なお、このクリームはちょっとやそっとの熱では溶けにくく、
硬度があがればその分 冷たくなり 熱の攻撃に強くなる
硬度20時は所持者もかろうじて持ち上げれるほどまで重くなるので
振り下ろす 時にしか使えない
なおこの時の破壊力は周囲4mにクレーター・衝撃波を起こし その範囲のものを凍らせるほどに強力になる
所持者には影響はないため その辺は安心できる
所持者の身体能力は軍人並みである
814
:
名無しの厨二能力者
:2015/06/11(木) 00:23:53 ID:B5xJd06Y0
眼球迷路アイズメイズ
815
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/18(火) 00:18:40 ID:YpPJnZx.0
【超土級戦艦】
貴方は大地を駆ける大戦艦、その操縦者
この艦の最大の特徴は土や砂や石、それらで構成された物体を水面に見立てて駆けること、
物体を透過して進むことができること、任意のサイズへの拡大縮小、
そしてただの一般人に対しての不可視化能力である
更に、リミッターを解放することによって既存スペックを遥かに上回る機動が可能となる
全長は最大サイズで270m、縮小して小さくなるほど装甲が薄くなり速度が落ちる
最高速は30ノット、リミッター解放時には90ノットまで跳ね上がり飛行が可能になる
ただし、リミッター解放はエネルギー消費が激しく5レス間、しかも最大サイズでしか使用できない
解放終了後は全兵装が使用不可になり、速度は最高10ノットまで落ち込む
制限時間をオーバーすると艦体がエネルギーに耐えられなくなり崩壊する
「通常兵装」
40.6cm3連装砲 3基
12.7cm2連装砲 10基
40mm4連装機銃 20基
20mm単装機銃 49基
「リミッター解放時専用兵装」(※解放時には通常兵装は全て使用不可になる)
46.0cm3連装エネルギー砲 3基
12.7cm連装対空パルスレーザー高角砲 12基
トマホーク巡航ミサイル 32発
ハープーン対艦ミサイル 16発
シースパロー対空ミサイル 80発
ファランクス対空バルカン砲 6基
200口径次元波動爆縮砲 2発(2発目は核融合エネルギー暴走により自壊の恐れあり)
飛行制御用ウイング+ジェットエネルギー推進装置
特殊エネルギーバリアーフィールド発生機
【戦艦】【艦】【船】【兵器】【チート気味】【ネタ】
816
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/18(火) 00:39:32 ID:kzSMC0ug0
とりあえず武装管理が面倒すぎるのとノットじゃなくて普通にキロのがいいんじゃね?
それと270mってサイズはやりすぎじゃね?そこらの巨大化能力よりヤバい
あと不可視可能力はいるか?ネタって付けててもやり過ぎは全くネタに見えないぞ
817
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/18(火) 01:32:57 ID:W96LJDsc0
サイズに関しては武装含めてモデルにしたアイオワ級戦艦の原寸大だから譲りたくない
ノットも出来れば譲りたくはないが自分でもイメージしずらいので訂正してくる
30ノット=時速約55km
不可視は・・・なんでこんなの付けたんだろうか
よく見たら解放終了の武装使用不可から制限解除のタイミングが抜けてるし
818
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/18(火) 05:05:15 ID:gK5T3c620
【千血万殲】
自らの血を操る
結晶化させ刃にする、槍にして飛ばす等の他、結晶を盾のようにしたりすることも出来る
結晶を飛ばし血液に戻して敵に浴びせ再度結晶化させることで広い部位を攻撃するなどの攻撃も可能
地面に血を垂らし罠のようにも出来る
敵の血液を体内に取り込むことで《抗体》を作り出し、抗体の対象に対して戦闘を行う時に身体能力が強化される
・弱点
血液を使用するため、大量に使用できない
抗体は一つしか持てない
結晶は硬度はあるが比較的脆い
使用者は並以上の身体能力、体は柔らかい
819
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/18(火) 06:26:20 ID:kzSMC0ug0
身体は柔らかいっていうのは耐久力自体は人間レベルってこと?それと並み以上の身体能力っていうのは一般人よりは上ってことかな?
それであれば身体能力は並み以上だけでいいと思う
柔軟性のことを言ってるのであればそのままでいいと思うけど勘違いされる可能性があるかもしれない
820
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/18(火) 08:09:06 ID:gK5T3c620
柔軟性だな
821
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/18(火) 12:52:05 ID:kzSMC0ug0
>>817
不可視付いてるの忘れてたってことは自分でも武装を把握しきれてなかったってことだな
長い能力が好きって人もいるけどこれの場合は長いじゃなくてただ散らかってて纏まってない
それと色々やり過ぎだからもうちょいコンパクトな方がいいんじゃね?
822
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/18(火) 12:55:14 ID:kzSMC0ug0
>>820
ならいいと思う身体は柔らかいって表現よりも柔軟性は体操選手並みとか豹のような柔軟な身体を持つ
みたいな表現の方がより伝わると思う
823
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/23(日) 02:13:59 ID:N0UBmPi.0
【千血万殲】
自らの血を操る
結晶化させ刃にする、槍にして飛ばす等の他、結晶を盾のようにしたりすることも出来る
結晶を飛ばし血液に戻して敵に浴びせ再度結晶化させることで広い部位を攻撃するなどの攻撃も可能
地面に血を垂らし罠のようにも出来る
・弱点
血液を使用するため、大量に使用できない
結晶は硬度はあるが比較的脆い
使用者は豹のように柔軟な肉体を持つ
抗体部分を削除、柔軟性の表現を変えた
824
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/23(日) 02:15:22 ID:N0UBmPi.0
ごめん抗体部分消す必要なかったかも
【千血万殲】
自らの血を操る
結晶化させ刃にする、槍にして飛ばす等の他、結晶を盾のようにしたりすることも出来る
結晶を飛ばし血液に戻して敵に浴びせ再度結晶化させることで広い部位を攻撃するなどの攻撃も可能
地面に血を垂らし罠のようにも出来る
敵の血液を体内に取り込むことで《抗体》を作り出し、抗体の対象に対して戦闘を行う時に身体能力が強化される
・弱点
血液を使用するため、大量に使用できない
抗体は一つしか持てない
結晶は硬度はあるが比較的脆い
使用者は豹のように柔軟な肉体を持つ
825
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/23(日) 02:35:58 ID:N0UBmPi.0
【蛇眼煌々(ゴルゴンアイズ)】
使用者はある神話上の怪物、ゴルゴンの能力を有している
夜にのみ能力を発現させられる
発現中は髪が蛇になり、体の所々が硬く滑った鱗で覆われる
様々な能力を扱えるが高負荷で、連続使用出来る時間は短い。
能力の使用にはポイントを使用する(全20pt)
・目を合わせた対象を石化させる 10pt
・蛇化させた髪で攻撃を行う 1pt
・噛みつき、致死性の高い毒を送り込む 3pt
・飛行能力 2pt
・強い痛みを起こす毒を吐きかける 2pt
ポイントが無くなると変身が解け、そのゲーム中は変身不可能となる
身体能力は劣悪だが、能力の発現をすると別人のように向上する
性格の凶暴化も引き起こされる
826
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/28(金) 10:12:10 ID:Yn2sXUsk0
【縫魔刺肢】
能力者は肉体に改造を施しており、随所から突き出る刃等を用いて戦闘をする
その肉体は最早人間、生命の域を越えてしまっている
体の所々に縫合痕があるため、普段は大きなコートを羽織っている
コートの下は半裸だが、包帯のような布を纏っている
《使用できる凶器の一例》
・腕、脚等から、ナイフほどの刃を出し斬撃及び防御を行う。
・口から酸の霧を吐きかける。
・物体に触れると裂けて拡散する脆い棘を射ち出す。
(あくまで一例なので、使用者の判断に応じて追加、使用してもよい)
能力者は強い瞬発力を持つが、防御性能は並以下。
武器として、三本のダガーを所持してもよい
827
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/28(金) 18:21:24 ID:FGp7espQ0
>>825
好みはあるけどポイント管理式は敬遠される傾向にあるぜ
そのままでもいいとは思うがポイント制を避けるならスペックは
・短時間の飛行が可能
・髪を蛇化できる
・石化は1度きり
・自分の口から毒を吐ける
・強毒は1度に大量の毒を分泌しなければならいので連発不可。使用後は暫く毒が吐けない
こんなんであとはそれとなく文章をまとめればいいと思う
828
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/28(金) 18:38:20 ID:Yn2sXUsk0
ちょっとわかりやすくした。
>>827
ありがとう
【蛇眼煌々(ゴルゴンアイズ)】
使用者はある神話上の怪物、ゴルゴンの能力を有している
夜にのみ能力を発現させられる
発現中は髪が蛇になり、体の所々が硬く滑った鱗で覆われる
様々な能力を扱えるが高負荷で、連続使用出来る時間は短い。
・短時間の飛行が可能
・髪を蛇化できる。長さは3m程まで。
・一度のみ目を合わせた対象を石化させる
・自分の口から毒を吐ける
・強毒は1度に大量の毒を分泌しなければならいので連発不可。使用後は暫く毒が吐けない
・隙が大きいが噛み付いて毒を注入することも可能
石化能力は強力だが、直接目を合わせなければ能力は不発となる。
身体能力は劣悪だが、能力の発現をすると別人のように向上する
性格の凶暴化も引き起こされる
829
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/28(金) 21:36:07 ID:Yn2sXUsk0
何か変なのがいるな…
830
:
名無しの厨二能力者
:2015/08/29(土) 04:35:47 ID:Lb2Gagjk0
【Battleship_IOWA_revision】or【空宙戦艦 アイオワ】
貴方は天を駆ける超戦艦、それを意思力でコントロールする操縦者
この艦の最大の特徴は空中を自在に駆けること、そして任意のサイズへの拡大縮小である
更に、リミッターを解放することによってカタログスペックを遥かに上回る運動が可能となる
全長は最大サイズで約270m、縮小して小さくなるほど装甲が薄くなり、同時に速度が落ちる
通常時の最高速は30ノット(=時速約60km)、リミッター解放時には倍の60ノットまで跳ね上がる
ただし、リミッター解放は当然エネルギー消費が激しく短時間しか使用出来ない
解放終了後はしばらくは冷却のために全兵装が使用不可になり速度も回避が出来ないほどに落ち込む
長時間の解放をすると艦がエネルギーに耐えられなくなり暴走、最終的に崩壊する
「兵装」
40.6cm3連装砲 3基
12.7cm2連装砲 10基
40mm4連装機銃 20基
20mm単装機銃 49基
艦首200口径次元波動爆縮砲【通称~波動砲~】(使用後はリミッター解放後と同じ状態になる)
*弾は無限ではないが大量にストックされているため短時間で尽きる事はほとんど無い
【戦艦】【艦】【船】【兵器】【ロマン】【チート気味】
831
:
名無しの厨二能力者
:2015/09/19(土) 10:52:45 ID:4vXp5Zwc0
【歪形賛歌】
能力者は異形の怪物を召喚する、歌を媒介とした魔術を会得している
歌は聞く者の感覚を狂わせ、精神を蝕んでいく性質がある
携行品として、怪物の核となる結晶体を所持している(4つ)
核は歌によって成長し、周囲一帯に狂気を振りまく。
その能力の対象は能力者も例外では無いが、魔術を行使している間はその影響から免れる。
形態としては触手、獣型、蟲等と自由だが、結晶を衣服のポケット等に仕組んだまま魔術を行使した場合その部分を突き破って怪物が表れる。
成長速度は能力者との距離によって変わる。
怪物は核を破壊されなければ何度でも再生するが、再生の瞬間に核が露出する
身体能力は低め。精神操作系の能力に少しの耐性を持つ
832
:
名無しの厨二能力者
:2015/09/20(日) 11:02:50 ID:qePozxas0
【仮面走者・壱号】
能力者はある組織に肉体を改造され、バッタの能力を有している怪人である。
特殊なベルトを所持し、その身体に戦闘スーツを装着する事で本領を発揮する
変身の条件はベルトが風を受けること。ベルトに仕組まれた風車が回転すれば、身体は忽ち緑色のスーツに包まれ、頭は特徴的なマスクで覆われる。
特殊な能力こそ持ち合わせていないが、強靭な肉体、そして自らが会得した48もの技を持つ。バッタ怪人の脚力を活かし、上空へと飛び上がり放つ飛び蹴りが代表的だろう。
身体能力は超人。武器を所持してはいけない
833
:
名無しの厨二能力者
:2016/10/02(日) 11:05:19 ID:feWLNxjE0
【おっぱおっぱ】
能力発動後に近くにある最も鋭利なものを敵の好みに合った異性に誤認させたのち、
敵の性欲を無限まで開放させ強姦させる。
行為中敵は自分の痛覚が遮断される。
敵が修復不可能な傷を負ったとき能力が強制解除される。
834
:
名無しの厨二能力者
:2017/01/20(金) 21:37:40 ID:V3Eel88g0
誰かおらんのか・・・・
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