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能力制作・修正スレッドセンチネル
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立てるなら今だっ!
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>>273を何となくラスボスっぽく改造してみた結果がこれだよ! 何か付け足した方がいい作者っぽい能力とか悪いところとか教えてくだせぇ
【物語乃作者】
貴方はこの世界を一つの物語として見ていて自身はその物語を作り出した作者だと信じている
そのために貴方は作者の権限である能力を幾らか使うことができる。 尚、下記の能力は能力者自身が死ぬと解除される
後付設定・何かの後付設定となりえる設定を口に出すことによってその設定を付与することができる能力
だがあまりにも超展開でいて意味不明な設定は読者の離れる一因であるために不可能である
フラグ回収・誰かが立てているフラグを即座に全て回収することができる能力
例えば死亡フラグを立てた者は、周りから死が理不尽ともいえるレベルで襲い掛かってくるだろう
裏切りフラグを立てれば感情が強制的にそちらの方へと傾いて親友であろうと裏切ってしまう
ちなみにフラグは折られてなければいつの物であろうと回収することは可能である
尚、この者が信じているだけであって本当にこの世界は物語なのか、作者は本当にこの能力者なのか
はたまた只の妄想なのか、それはこの能力者に委ねられることだろう……
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やべぇ安価先間違えた>>237だこれ
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>>569
カブトボーグディスッてんのかメーン?……冗談
これ、自分に後付け設定して。強化フラグや新能力習得フラグたてて回収
強化された部分から更にフラグ立てて~で、思い付く限り無限強化できるな
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【透明な隣人】
自身の“気配”の位置を操る能力。
例えば、“殺気”を思いきり発した状態で気配の位置を相手の背後に動かせば、たとえ正面から来て居ても背後から攻撃が来ると錯覚してしまうだろう。
また、自身の位置からは完全に気配が消えるので不意討ちがやり易くなる。
相手が“気配”を察知できる達人や、気配に敏感な獣である程、この能力に嵌まりやすい。
逆に言えば、戦闘とは無縁の人物やセンサーなどで関知する機械などにはあまり通用しない。
身体能力:一般人~鍛えた軍人
初期装備:投げナイフ×20、近接格闘用ナイフ
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>>571
おぉ、確かにそうだな これでどうだろう
【物語乃作者】
貴方はこの世界を一つの物語として見ていて自身はその物語を作り出した作者だと信じている
そのために貴方は作者の権限である能力を幾らか使うことができる。 尚、下記の能力は能力者自身が死ぬと解除される
後付設定…何かの後付設定となりえる設定を口に出すことによってその設定を付与することができる能力
だがあまりにも超展開でいて意味不明な設定は読者の離れる一因であるために不可能である……が
後付設定という物の範囲でならいくらでも設定を付与することができるだろう
フラグ回収…誰かが立てているフラグを即座に全て回収することができる能力
例えば死亡フラグを立てた者は、周りから死が理不尽ともいえるレベルで襲い掛かってくるだろう
裏切りフラグを立てれば感情が強制的にそちらの方へと傾いて親友であろうと裏切ってしまう
ちなみにフラグは折られてなければいつの物であろうと、また自分のものであろうと回収することは可能であるが
個別に回収することだけはできないために回収してはならぬフラグをも回収してしまうこともあるだろう……
尚、この者が信じているだけであって本当にこの世界は物語なのか、作者は本当にこの能力者なのか
はたまた只の妄想なのか、それはこの能力者に委ねられることだろう……
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>>568
能力吸う種のくだりはやりすぎたな
ブレスはラスボスだからこのくらいの派手さがあってもいいと思ったんだ
もう一回倉庫のラスボス能力見ながら修正してくる
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昨日配った奴
【精神拳銃】
貴方が持っている拳銃は、自らの精神状態によって威力が変わる
精神が落ち着いていれば落ち着いているほど命中率が変わり
動揺している時には命中率がガタ落ちしてしまう
その他、感情によって威力が変わり
怒っているなら炎系、悲しんでいるなら氷系など様々
また、この拳銃は貴方をとても愛しており
他の人に色目を使ったり、好意を寄せたり
拳銃以外を愛してしまうとこの拳銃は自壊してしまう
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>>573
扱い難しいが いいんでない?
>>574
そのままだとかすっても死ぬからの……サイズ差もあって完全回避連発になるか死ぬかのどっちかしかないんよ
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洒落た甲冑の騎士ばっかりじゃなくて
皮鎧が似合う泥臭い戦士があってもいいじゃん
【闘士武双】
鍛えあげられた上質な武器と決して壊れない盾で戦う戦士
身体能力は人の粋を超えないが武器の扱いと体術は誰もが達人と認める程の実力で
人では到底及ばない様な強さを持つ者と対峙したときその戦闘力は更に上昇する
装備しているロングソードと盾の他に銃器意外の武器を二つまで召喚出来る
しかし最も扱い慣れているのはロングソードである。皮ベースの鎧を着ていてもよい
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>>577
誤字
>銃器意外の~
→銃器以外の~
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>>578
ほい修正。問題なかったら倉庫入れる
【闘士武双】
鍛えあげられた上質な武器と決して壊れない盾で戦う戦士
身体能力は人の粋を超えないが、武器の扱いと体術は誰もが達人と認める程の実力を誇り
人間では到底及ばない様な強さを持つ者と対峙したとき、その戦闘力は更に上昇する
装備しているロングソードと盾の他、銃器以外の武器を二つ持っており、これらは必要なとき召喚できる
しかし最も扱い慣れている武器はロングソードである。皮ベースの鎧を着用していてもよい
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こんなのできた
【黒翔烏魅】
この能力者は刀身も鞘も全て真っ黒な刀、「烏魅」を持つ
この刀は羽よりも軽いと云われ、刃先に止まる蝶がそれだけで両断されるほどの切れ味を持つ
「烏魅」の鞘は「斬る」ことに関しては絶対的な防御力を誇るが、魔法や打撃などには滅法弱い
「烏魅」の鞘を振ると黒い羽が舞い、その羽に触れたものは触れた部分に切り傷を負う
黒い羽は操ることもできず自分が触れても切り傷を負うので多用する際は注意
また、特殊なカラスを何羽か呼ぶこともできる
このカラスは人語を解することができ、黒い羽を散らす
カラス達は攻撃を受ければ即座に逃げる
カラス達は操れる訳ではないので勝手に居なくなったり言うことを聞かなかったりもする
身体能力はそこそこだが、刀の扱いは達人級
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【武装触手】or【赤さん触手ちゃん】
触手が無数に生えた掌サイズの球体生物を召還出来る。
この触手は硬化軟化自由自在で器用にも形状だけなら武器にもなれるが、触手がそこまで長くないので
ウニボールとして投げた方が戦えるかも
また、自身と融合させる事で斬性や属性を持たせられ、性能(主にリーチ)が向上する
身体能力は近接特化で他界
……実はこの触手逹は幼体で尚且つ恥ずかしがり屋なので、えっちぃ事とかはできない
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全力で厨二を練り上げて修正したぜ。これで問題ない・・・筈だ
【大地の意思】or【RESET of EARTH】
大地の主であり、度が過ぎた文明を初期化するために地上に降り立った生命の化身
普段は人間の姿をしており植物や大地を意のままに動かし、天候の操作など様々な、自然の業を操る
しかしこれは仮の姿で使える力の一部に過ぎず、真の姿は植物のような胴体をした緑龍。
大樹の如く巨体からは滝の様に生命力が溢れ、周囲の人工の建築物などを初期化して自然に還し、不自然な力で歪められた時空や概念を元に戻す
この生命力を受けた木々は生命力が強化されこの龍に害をなすものを自動的に追駆する
この生命力で自身は体を癒し続け、不死身レベルの再生力を持ち、あらゆる毒や呪いなども除去してしまう
深緑のブレスは龍は生命を蔑ろにする者を植物の苗床にし分解させ、大地の糧とする
そのため命を弄ぶ者は一瞬で大地に還り、生命を尊重し、心から大切にする者には、ほとんど効果がない
弱点は額と胸に存在する宝石の様に輝く種。これは龍がこの世界に具現化するための媒介であり
これを破壊されると世界に存在できなくなり消滅。大地に還されたものを元に戻すことができる
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>>582
問題ないなら明日には倉庫入り
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>>583
あのー・・・どうやって倒せばいいんですか?
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エクスカリバーじゃないとこののう
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りょくしゃ倒せそうにないね
無理ゲーとまでは言えないがクソツヨイな
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まあラスボスですしおすし
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どうでもいいけど緑龍って何?造語?
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この能力と>>575>>581特に何にもなければ、今日の0:00には倉庫に放り込むべ
【侵食汚染】or【sys:####】
世界の構築式に存在そのものを改竄された生物。言ってしまえば、意図して産み出されたバグ。以下の特徴を持つ。
「能力以外の影響を受けず、能力が関わらない自然現象や物理攻撃は全て透過」
『不死に近い耐久性を誇り、負傷による外見・性能面での変化が起こらなくなる(一定以上のダメージで死亡)』
《解析やメタ能力による能力閲覧にはプロテクトが張られており、〔【#$@%】error...〕としか読み取れない》
自身の特徴である「」『』《》のどれかひとつを触れた対象に感染させる能力を持ち、能力者が感染した場合。任意で意識や集中力をごっそり削ぎ取る事ができる。
この能力者の死亡、或いは中の人が落ちた場合。感染した能力者の症状は全て消え失せる。
感染した人は名前の【】を《》とかに変えて、この能力に安価すれば分かりやすいかもしれない
身体能力:一般人
【補助/妨害】【超耐久】【能力以外無効】【元ネタ】【ウィルスバグ】
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>>575じゃなくて>>572だよちくしょう
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クソッ…もう修正面倒だから新しく作ったラスボスとシンプル二つ投下する
【堕ちた勇者】
魔王を討ち世界を救ったとされる英雄が闇に堕ちた者
かつての宿敵であった魔王の魂さえ取り込み、その力を我が物としたことにより勇者の力と魔王の業を併せ持つ
魔王の業とは無限に溢れる闇の魔力と魔界の扉を開き、魔界の軍勢や武器を召喚し酷使する力であり
勇者の力とは幾多もの闇を屠った聖剣を振るう無双の剣術と最強の身体能力である
闇の魔力によって肉体はいくらダメージを受けても壊れることはないが
かつての自分の様に偉大な勇気を持ち巨悪に立ち向う者、守るべきものために戦う者の攻撃により
魂が少しずつ崩壊していき、完全に破壊されたとき体は抜け殻となって倒れる
【剛斧破鎚】
この能力者は自分の手元や周囲にあらゆる斧や鎚を召喚できる
それらの武器の扱いも一流で、投斧も得意。片手斧なら投げても手元に戻ってくる
召喚できる数は10個までだが任意で引っ込めることも可能
身体能力は一流の戦士。特に膂力に優れる
【鋭刺烈槍】
この能力者は自分の手元や周囲に槍、レイピアなど突くこと主観に置いたあらゆる武器を召喚できる
それらの武器の扱いも一流で、投槍も得意。鎖などの付いた槍なら投げても手元に引き戻すことが出来る
召喚できる数は10個までだが任意で引っ込めることも可能
身体能力は一流の戦士。特に動体視力に優れる
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>>591
【勇者】
超勇者オーラムさんですねわかりません
最強の身体能力とは光の早さで行動出来るので時間停止が無意味と化し、指先ひとつで星を消し飛ばすという撿撿撿うん、冗談
でも最強の身体能力で固定されるとネタ能力とかで“超身体能力持ってるけど能力のせいで無意味になってる奴”とか“コスト有りで超身体能力”以上になるから割りと冗談にならない
【シンプルシリーズ】
他武器の完全上位五感ってどういう事なの……
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成程、これでいい?
【堕ちた勇者】
魔王を討ち世界を救ったとされる英雄が闇に堕ちた者
かつての宿敵であった魔王の魂さえ取り込み、その力を我が物としたことにより勇者の力と魔王の業を併せ持つ
魔王の業とは無限に溢れる闇の魔力と魔界の扉を開き、魔界の軍勢や武器を召喚し酷使する力であり
勇者の力とは幾多もの闇を屠った聖剣を振るう無双の剣術と人外さえすくみあがってしまう程の身体能力である
闇の魔力によって肉体はいくらダメージを受けても壊れることはないが
かつての自分の様に偉大な勇気を持ち巨悪に立ち向う者、守るべきものために戦う者の攻撃により
魂が少しずつ崩壊していき、完全に破壊されたとき体は抜け殻となって倒れる
【シンプルシリーズ】
倉庫にだって刃物いっぱい召喚する能力あるしいいじゃないですかー!
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>>593
【勇者】
個人的にはおk
ラスボスは調整ミスると酷い事になるので他にも意見を聞くよろし
【シンプルシリーズ】
大量召喚が悪いんやない
“あらゆる”が悪いんや……能力武器も召喚出来るように取れる
無いとは思うが最悪、複数コピー品召喚して全てを一流で扱える
ほーら、チートに見えてきただろう?
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>>594
なにそれこわい
これならば
【剛斧破鎚】
この能力者は自分の手元や周囲にあらゆる斧や鎚を召喚できる
大きさはある程度調整可能だが実在しない物は召喚できない
それらの武器の扱いも一流で、投斧も得意。片手斧なら投げても手元に戻ってくる
召喚できる数は10個までだが任意で引っ込めることも可能
身体能力は一流の戦士。特に膂力に優れる
【鋭刺烈槍】
この能力者は自分の手元や周囲に槍、レイピアなど突くこと主観に置いたあらゆる武器を召喚できる
大きさはある程度調整可能だが実在しない物は召喚できない
それらの武器の扱いも一流で、投槍も得意。鎖などの付いた槍なら投げても手元に引き戻すことが出来る
召喚できる数は10個までだが任意で引っ込めることも可能
身体能力は一流の戦士。特に動体視力に優れる
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>>595
強めだけど問題はないんでね?
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ジョジョっぽいスレで出来たから
【罪滅しの金棍棒】バッドエンド・バット
発動すると、本体の右腕に緋色の籠手と漆黒の金属バット型の精神エネルギーが出現する。
この精神エネルギーは本体の右腕と同化して居るため、一般人にも視覚可能。
殴った物に身に覚えのない罪悪感を植えつける事ができ、植えつけられた罪悪感は時間が経つ度大きくなる。罪悪感に耐えきれなくなり相手は自害してしまう。
また、殴った相手の記憶を少しだけなら書き換える事が出来る
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>>597
一発殴ればいずれ殺せるじゃん
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これ、OK?OK牧場?
【虐待盧翁】
貴方は無数に分かれた皮のムチとけして折れることのない竹刀を持つ
無論、この武器たちに能力は皆無だが
あなた自身が持つことにより、武器の威力は飛躍的に上昇し
それを振るうことで相手を怯ませることだってできる
また、武器の持ち替えには数秒程度しかかからない
身体能力 一般的
初期装備 ムチと竹刀
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>>599
問題ないけどもうちょっとくらい強くしても罰は当たらないと思う
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ちょっと強化
【虐待盧翁】
貴方は無数に分かれた皮のムチとけして折れることのない竹刀を持つ
無論、この武器たちに能力は皆無だが
あなた自身が持つことにより、武器の威力は飛躍的に上昇し
それを振るうことで相手を怯ませることだってできる
また、武器の持ち替えには数秒程度しかかからない
そして、この能力者は相手にムチ、または竹刀を掴まれるたびに攻撃力が×2されていく
身体能力 一般的
初期装備 ムチと竹刀
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>>601
いいんじゃね?
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【処刑人の断頭斧】
自分の身の丈よりも大きな断頭斧を召喚する能力
この斧で人を殺めたり、物を壊したりする光景を見た相手は死の恐怖が少しずつ膨らんでいき
この斧によって流された己の血を見てしまうと、より大きく膨らむ
初めは「絶対に生きる」と思っていた者でも「生きたい」→「死にたくない」といった感じに
絶望していき、それに伴い相手はに戦うことに恐怖ばかり抱いていく
死への恐怖が極限に達した相手は自分が斬首刑にかけられる幻覚を見て、大概の者はここで精神が崩れてしまう
しかし心の底から死を恐れない者や、死への恐怖を断ち切り、戦うことから逃げないと決めた相手にはこの能力は通用しない
基本的な身体能力は一般人。機動力に至ってはインドア現代人よりマシ位なレベルだが
パワーとタフさに至っては人外も真っ青な程に圧倒的
底なしのタフさで撃たれても斬られても狂ったように破壊をまき散らし続けるその姿がある意味一番の恐怖
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>>603
最近、升扱いだった人外が安売りされているのは誠に遺憾である
(意訳:人外な時点で上限無いも同然だと思うの 神やプラナリア、不死鳥だって人外だし)
【睡魔の業】or【撿Hypnos撿】
睡眠や休息を司る能力。睡眠欲を増大させたり、新たに植え付けたり出来る。
距離が近いほど強力になり、極限まで増大した睡眠欲は意識を侵食。反応や判断を鈍らせ、動きを単純化させる。
また、この能力者の口付けを受けると、二度と覚めることの無い深い眠りへと引きずり込まれる事となる。
死亡ではなく睡眠状態だが、良い。
口付けが嫌な場合は、心臓を貫くと同様の効果を発揮する短剣を持っていてよい。
身体能力:一般人~格闘家
【睡眠】
【高二の病】
なにも産み出さず、ただ朽ちさせるだけの能力
どんな能力や設定にも干渉されない
本人の周囲では一般常識や本人の想像出来ない事象は一切発生しなくなり、すでに発生していたものは一時的に改竄される
現代で刀を持ち歩いている人なんていないよね→一時的に模造刀に
人外や能力なんてねーよ 現実をみろよ→一時的にただの人や動物に
人間が〇〇なんて無理だろww→パンピーに
身体能力は高校二年生の平均値
【倉庫に入れる気も配る気も無い】【無効って、調整ミスると一番相手にしたくない升になる】
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>>604
昔から人外なんていっぱいいたやないか。このスレの人外って言えばみんな獣人やら吸血鬼、怪人みたいなのを
想像すると思われるから一応の目安にはなるんじゃないか?気休め程度かもしれないけど
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>>605
その昔、そう愚痴ってた人がいたのを覚えておる
あと、人外も真っ青って言うのは人外以上か人外でも上位の方と取れるのよ
某吸血鬼能力も強化無しで地割れ起こしてたしの
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>>606
そんなラージャンみたいな吸血鬼がいたのか
それはロール回してる奴が誤大解釈し過ぎたか俺TUEEEEE!!で無双したかっただけじゃないか
人外も真っ青ていうのは獣人みたいのと組み合っても押し勝てるって感じをイメージしてる
あくまで個人的解釈に過ぎないけど
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>>607
サイヤ猿っていうかポケモンの地割れ
フロンティアでいうとベンチマークのラヴィエンテを想像しちまう
それなら普通に良いとおもふ
イメージの齟齬って怖いな
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そして、消し忘れに今気づいた
【睡魔の業】or【Hypnos】
睡眠や休息を司る能力。睡眠欲を増大させたり、新たに植え付けたり出来る。
距離が近いほど強力になり、極限まで増大した睡眠欲は意識を侵食。反応や判断を鈍らせ、動きを単純化させる。
また、この能力者の口付けを受けると、二度と覚めることの無い深い眠りへと引きずり込まれる事となる。
死亡ではなく睡眠状態。
口付けが嫌な場合は、心臓を貫くと同様の効果を発揮する短剣を持っていてよい。
身体能力:一般人~格闘家
装備:任意で永眠短剣
【睡眠】
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>>608
そこら辺のイメージも伝わるように表記できればいいんだけど
10行くらい使ってるしコンパクトにまとめる自信がないんだよ。とりあえず倉庫入れてくる
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最近ラスボスもいなくて寂しい
盛り上がり的にも無理があるんだろうけど
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>>611
誤爆しやがった、クソッ…
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なんか雑談が変な雰囲気になってるけど、こんな能力があれば解決だね!
必中だろうが必殺だろうが知ったこっちゃねえよ!
【絶対絶滅】
この能力者は、あらゆる絶対とあまねく確実を否定する。
どれだけ絶望的な絶対であろうとも、どれだけ確定的な確実であろうとも、この能力には無力。
簡単な説明にすると、「事象が起こり得る可能性を逆転させる能力」。
100%は0%、0%は100%。80%なら20%になるし、20%は80%になる。
そして――この能力は、「絶対」である。
身体能力:至って普通の能力者。
初期装備:「絶対に貫けない槍」を持っていていい。
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まぁその能力も酷いんじゃミイラ取りがミイラになってるようなものである
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0%が100%になるってのが地味にチート
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と思ったけどそうでもなかったかもしれない わかんなくなってきた
とりあえず能力の範囲は?
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必中即死能力見てたらこんなのできた
【調律パッチ】or【Balancer ver.β】
この能力は二個目の能力としてしか所持できず、持っているとは自覚できない
自身が持つもう一つの能力を、中の人の任意で弱体化方面に記述を変更できる
強力過ぎるが記述のせいで調節しようがない能力に適応すると良いかもしれない
排除
この能力の名前を付けずに安価だけを付けても良いかもしれない
【〇〇〇〇】>> +>>(パッチのレス番)
【弱体化】【サブ能力】
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>>615-616
俺もそれは思った
長ったらしくなるかなと思って削除したんだけど、とりあえず書き足しておく
【絶対絶滅】
この能力者は、あらゆる絶対とあまねく確実を否定する。
どれだけ絶望的な絶対であろうとも、どれだけ確定的な確実であろうとも、この能力には無力。
簡単な説明にすると、「事象が起こり得る可能性を逆転させる能力」。
100%は0%、0%は100%。80%なら20%になるし、20%は80%になる。
けれど、無から有を作り出すのは難しい。――「可能を不可能にする」のは簡単でも、「不可能を可能にする」のは難解だ。
難しいというだけで、絶対不可能という訳ではない。しかし、事象の大きさに比例して生命力を消耗するだろう。
そして――この能力は、「絶対」である。
身体能力:至って普通の能力者。
初期装備:「絶対に貫けない矛」を持っていていい。
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へへっ、やっぱり俺って、不可能を可能に・・・
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【七つ影】
七体の影人形を作り上げる
使用中は移動不可能 また、知覚認識能力が、全て影人形に奪われる
影人形の移動範囲は半径1km
影の移動速度は本体の身体能力準拠
影なので、直接物体に触れることは出来ないが、
あらゆる場所に侵入できる
ただし、知覚能力は本体に準拠し、真っ暗闇などでものが見えない、
五月蝿すぎて、特定の音が拾えない、等の事態になり得る
影を一箇所に集めれば、その場所に本体を呼び出すことが出来る
本体が影の場所に移動する場合に掛かる時間は、おおよそ10秒ほど
移動最中は、影人形の知覚能力も完全に失われる
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どうだろうか
今のところ、日付が変わる頃に倉庫に入れる予定
【紺碧水鹿】or【Blue Sambar】
普通の水鹿の倍は越えているであろう大きさの水鹿を召喚する能力。
この水鹿の頭部には大きな角がはえており、その周りに5つの紺碧の球体が浮かんでいる。
この球体には水を召喚し操る能力と、傷ついた生き物を癒す能力が備わっている。
また、この水鹿が大きなダメージを負ったり倒されてしまった場合、3レスに渡って鹿の形をした紺碧に輝く影のような姿になる。
この状態になると、水で満たされた半径10mほどの広さの空間を造りだし、任意の相手を連れ込むことができる。
この空間内では通常よりも強大な水を操る力を得るが、3レス経つと強制的に解除され、水鹿は消える。
消えた水鹿は5レス経てば再度召喚することが可能。
能力者本人の身体能力は一般人よりも少し高い程度で、弱いものの水を操ることができる。
【鹿/シカ】【水】【召喚】【空間】【サンバーよ永遠に】
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水鹿ってなんだ
みずしかで辞書を引いたらキバノロの別称って出たぞ
ただ鹿ではいかんのか
あとは「水を召喚して操る」と「傷ついた生き物を癒す」にもう少し説明なり設定なり欲しいかも
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>>622
水鹿は、スイロクと読む
インドに生息する鹿の一種だったはずだ
これは譲れない(キリッ
わかった、修正してみる
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少し修正
というか、説明を加えた
【紺碧水鹿】or【Blue Sambar】
普通の倍は越えているであろう大きさの水鹿を召喚する能力。
この水鹿の頭部には大きな角がはえており、その周りに5つの紺碧の球体が浮かんでいる。
この球体には水を召喚し操る能力(※1)と、傷ついた生き物を癒す能力(※2)が備わっている。
また、この水鹿が大きなダメージを負ったり倒されてしまった場合、3レスに渡って鹿の形をした紺碧に輝く影のような姿になる。
この状態になると、水で満たされた半径10mほどの広さの空間を造りだし、任意の相手を連れ込むことができる。
この空間内では通常よりも強大な水を操る力を得るが、3レス経つと強制的に解除され、水鹿は消える。
消えた水鹿は5レス経てば再度召喚することが可能。
能力者本人の身体能力は一般人よりも少し高い程度で、弱いものの水を操ることができる。
※1)水鹿の周囲5mの範囲内が人間の膝ほどの深さの水で満たされ、高圧水流のように飛ばすなどして操ることができる。
※2)それぞれの球体から水のような見た目のエネルギーが溢れ、それに包まれた生き物を癒すことができる。
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>>624
人間は水中にいると窒息して死ぬ
水の空間に引きずり込んだら飲み込んだ水とかで体内から攻撃して、不死以外は確実に殺害できるよ!やったー!
ついでに膝の深さまで水があれば、足をとられて動きが鈍る←これは別にどっちでもいい
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ぐぬぬ…
体内から攻撃か…そこまで考えていなかった
大幅に修正してみた
【紺碧水鹿】or【Blue Sambar】
普通の倍は越えているであろう大きさの水鹿を召喚する能力。
この水鹿の頭部には大きな角がはえており、その周りに6つの紺碧の球体が浮かんでいる。
この球体には水を召喚し操る能力(※1)と、傷ついた生き物を癒す能力(※2)が備わっている。
また、この水鹿が大きなダメージを負ったり倒されてしまった場合、3レスに渡って鹿の形をした紺碧に輝くのような姿になる。
この状態になると、より強大な水を操る能力を得る。
消えた水鹿は5レス経てば再度召喚することが可能。
能力者本人の身体能力は一般人よりも少し高い程度で、弱いものの水を操ることができる。
※1)水鹿の周囲に直径1.5mほどの大きさの、水でできた6つの球体が浮かぶ。
これは高圧水流のように飛ばすなどして操ることができるが、生き物の体内に入るなどして能力者の視界に入らなくなった場合は操ることができなくなる。
※2)それぞれの球体から水のような見た目のエネルギーが溢れ、それに包まれた生き物を癒すことができる。
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>>626
良いんでね?
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>>627
ありがとう
日付が変わる頃に倉庫に入れてくる
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能力や不思議な武器はあくまでオマケで、実際は剣技だけで戦う方が強い侍や剣士って燃える
と思って作ったが、異様に強くなった
どうしてこうなった
【布津ノ化身】
妖刀“霞伐丸”と、結して折れない精神を持つ。
“霞伐丸”の刀身は緋々色に煌めく霞のようになっており、鞘から抜いていると周囲に広がっていく。
霞が広がった状態で妖刀を振るえば、霞の中に大量の斬撃が連鎖して発生。
前兆として斬撃の範囲の霞が濃くなり、威力も素人が刀を振るう程度なので決して防御や回避が不能という訳ではない。
神刀を振るう代償として抜刀中は盲目となり、足が動かせなくなる。
人の身ながら剣の神であるフツヌシと喩えられる程、圧倒的な技術と剣速を誇る。
棒切れを握れば建物を両断。
刀を握れば通常では触れられぬものをも切り裂き、精神を極限まで研ぎ澄ませれば一瞬の内に十の斬撃を叩き込む事すらしてみせる。
故に動きが縛られる神刀に頼るよりも、棒切れで戦う方が圧倒的に強い。
身体能力:一般人~剣神
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下5行だけでいいんじゃ……
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>>630
いくら強くとも妖刀は所詮玩具、最後にものをいうのは己の腕のみよ
……っていうキャラって格好よくね? という発想で作った
だから妖刀が強ければ強い程、棒を使った際の異常さが際立つ
……それに後半五行だけなら似たようなのが既に大量にあるから、能力にする意味も無いんよ
だから抜き出すとしたら前半部だけやねんな
【霞憑き】
妖刀“霞伐丸”を持つ。
“霞伐丸”の刀身は緋々色に煌めく霞のようになっており、鞘から抜いていると周囲に広がっていく。
霞が広がった状態で妖刀を振るえば、霞の中に大量の斬撃が連鎖して発生。
前兆として斬撃の範囲の霞が濃くなり、威力も素人が刀を振るう程度なので決して防御や回避が不能という訳ではない。
妖刀を振るう代償として抜刀中は一切、足が動かせなくなる。
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戦闘より馴れ合いメインな能力
【苦労黒猫】
あなたは鼻の先から尻尾の先まで真っ黒な黒猫
元々猫であったのか、なんらかの呪いの類で猫になったのか…それはあなたの自由だ
猫としては最高峰の身体能力、感覚器官を持っており、中でもいわゆる霊感という分野において優れている
あなたはその類まれな霊感のおかげで様々な厄介ごとに巻き込まれつつもそれらの奇怪な事件を解決してきた
人間とのコミュニケーションは人語又はテレパシーのどちらかで行う(選択してください)
その他にもちょっとした怪しい術が使えるようだ……
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怪しい術っていうのを明確にした方がよろしいと思う
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>>633
【苦労黒猫】
あなたは鼻の先から尻尾の先まで真っ黒な黒猫
元々猫であったのか、なんらかの呪いの類で猫になったのか…それはあなたの自由だ
猫としては最高峰の身体能力、感覚器官を持っており、中でもいわゆる霊感という分野において優れている
あなたはその類まれな霊感のおかげで様々な厄介ごとに巻き込まれつつもそれらの奇怪な事件を解決してきた
人間とのコミュニケーションは人語又はテレパシーのどちらかで行う(選択してください)
その他にもイタズラ程度の妖術(物を揺らしたり、光を発したり、目の錯覚をおこしたり)
/でどうかな
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うん、ホラ変な人の手に渡ると怪しい術を物凄い使い方するからね
個人的には良いと思うので他に何人か意見を聞いてみて自分でも納得できる形になったら倉庫でも自分のリストにでも入れてみてはどうでしょ
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>>635
了解ッスあざっす
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【窮鼠極尾】
ドブネズミに獣化する能力。最初からドブネズミでも良い。普通の鼠よりは高スペックだが所詮ドブネズミである
しかしこの能力者は自分の肉体や精神が窮地に立たされる程、尻尾の数が増え、それに伴い巨体な鼠の化け物へと変貌していく
肉体が強化され戦闘能力も上昇し、歯や爪に付着している、弱いばい菌程度の病原菌も凶悪な毒性を持つようになる
尻尾3本以上で周囲の鼠を酷使できるようになり、4本以上で尻尾を伸縮自在の触手の様に扱え
最大である5本になると、体毛が鋼鉄の鎧の如く硬化し、その体毛を毒針にして飛ばせるようになり
突進してくる大型トラックさえぶっ飛ばす怪力と戦車の装甲も食いちぎる顎の力を得る
ただ5本には、ほぼ死にかけの状態でしか成れず、5本目の尻尾が生えると理性を失い無差別に暴れ回り
4レス経つと瀕死の状態で変身が解けてしまう。5本には条件を満たしていれば任意で成ることができる
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明日までに何もなければ>>609とこの能力は
倉庫に入れる
【霞憑き】
妖刀“霞伐丸”を持つ。
“霞伐丸”の刀身は緋々色に煌めく霞のようになっており、鞘から抜いていると周囲に広がっていく。
霞が広がった状態で妖刀を振るえば、霞の中に大量の斬撃が連鎖して発生。
前兆として斬撃の範囲の霞が濃くなり、威力も素人が刀を振るう程度なので決して防御や回避が不能という訳ではない。
妖刀を振るう代償として、抜刀中は一切足が動かせなくなる。
剣の腕は攻めるのは苦手だが、防御に専念すれば達人以上の実力を発揮する。
初期装備:霞伐丸、小太刀
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>>637
何もなかったら9時くらいに倉庫にいれる
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どうしよう…ここ通そうとしたらこれが倉庫に誤爆した
【彩色拳魅】
炎、雷、氷、鉄、闇、聖の6属性を拳に宿せる能力。その6つの属性は
単純な属性を付加する炎、雷、氷属性にその3属性と併用でき、己の拳を硬化する鉄属性
聖なる力を弱める闇属性、吸血鬼やゾンビなど闇の者に高い威力を発揮する聖属性といった特徴を持つ
両手それぞれに違う属性を宿すこともできるがその場合は炎、雷、氷による鉄との併用は不可能
両手で同じ属性を宿しその拳を打ち合わせることで半径3m程にその属性の爆発を発生させることができ
聖属性の爆風は触れた者を回復させる。ただし爆発は腕への負担が大きく連続使用は危険
身体能力は格闘家
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武器を召喚する感じの能力をちょっと未来っぽくしたいんだが良い案が出ない
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つ四次元ポケット
つ小型転送装置
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四次元ポケットをもっと、こう…
武器の情報入ったカード的な物をスキャンとかそんな感じで作ってみようかな
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デュエルディスクみたいだな
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なるほど龍騎か
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なにそれくだらねぇ
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【短刀狂気】
この能力者はナイフを無限に生み出すことができる
そのナイフは能力者による遠隔操作が可能
また自らの生命力と引き換えに真紅のナイフを作りだせる
真紅のナイフはどんなものでも切り裂き、貫くが1レス毎に使用者の生命力を奪っていく
身体能力は平均的な女子中学生程度
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>>647
遠隔操作できる本数に制限つけたらいいんじゃないかな
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【機神古銃】
機械の神の祝福を受けた旧式のポンプアクション式ショットガンを所持する
このショットガンには神の秘術が施されており、其の関係上、通常ゴム弾程の威力しかないが
二メートル程の距離を取った時、倍以上の威力を発揮する事が出来る
この散弾銃に籠められる弾丸には機械繁栄を願う秘術が刻み込まれる
それは魔術や能力を微かに捩じ曲げ、能力の発動や呪文の詠唱を僅かながら妨害する事が出来る
魔術は半永久的に発動し続け、一度や二度の射撃でばら撒かれる弾では大した事は無いが
何度も何度もばら撒けば、馬鹿に出来ない効果を発揮するだろう
また、この銃には邪なる物から身を護る機械神の加護が施されており、呪い等の呪術や
拘束等の直接所持者に施される異能から稀に身を護る事がある
身体能力は銃を扱うのに困らない程度
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>>649
旧式のポンプアクションってなんぞや
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>>649
古めかしい散弾銃って言いたかった
【機神古銃】
機械の神の祝福を受けた古いポンプアクション式ショットガンを所持する
このショットガンには神の秘術が施されており、其の関係上、通常ゴム弾程の威力しかないが
二メートル程の距離を取った時、倍以上の威力を発揮する事が出来る
この散弾銃に籠められる弾丸には機械繁栄を願う秘術が刻み込まれる
それは魔術や能力を微かに捩じ曲げ、能力の発動や呪文の詠唱を僅かながら妨害する事が出来る
魔術は半永久的に発動し続け、一度や二度の射撃でばら撒かれる弾では大した事は無いが
何度も何度もばら撒けば、馬鹿に出来ない効果を発揮するだろう
また、この銃には邪なる物から身を護る機械神の加護が施されており、呪い等の呪術や
拘束等の直接所持者に施される異能から稀に身を護る事がある
身体能力は銃を扱うのに困らない程度
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旧式の、ポンプアクションショットガンだろ
トロンボーンアクションを指してる可能性が微レ存
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マニ……
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おまえらが何を言っているのかサッパリ分からない
「ポンプアクション」って単語は必要なの?
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最近はフルオートのショットガンがあるからな
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レバーアクションでいいじゃん
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レバーは使い物にならなかったろ
というかスレチだろ
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専門用語がさっぱり分からない厨二病患者も居るので
「古びた散弾銃」とかで良いんじゃねーかな、と思いました
マニ様信仰してないから説明文とかわかんなくて申し訳ないんだけど
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お題スレより「発明家」
【天烈百科】
この能力者は、目に映った機械の一部を丸々コピーして召喚する事ができる
さらに、それを原型をとどめる程度に自在に加工する事ができる
別に材料や工具の心配はいらない
なお、この能力における
「機械」は複数のパーツからなる構造物、すなわちマジックアイテムも複数のパーツがあれば機械とみなす
「機械の一部」は元の機械と全く同じ機能は果たせないレベル
「原型をとどめる程度」とは素材レベルまで遡って再加工しないこと
とする
身体能力:下
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中国の拳法家、李書文の逸話を元に
【神无二打】
この能力は、「武術」の真髄を極めたものだけが使いこなせる武術の極み。
基本的に目立つ能力ではないが、威力や効果は強く
相手が無能力者なら、牽制やフェイントで放つ初撃でも殺せる程に強い。
無論、相手が能力を持つものなら一撃では殺せないだろうが
ダメージを与えることや、動きを止めることはできるだろう
また、この能力者は相手の「気を呑む」ことで、相手の感覚の一部を眩惑させ
緊張状態となった相手の神経に直接衝撃を打ち込むことで
迷走神経反射(いわゆるショック死)を引き起こし葬ることができる。
が、この技は相手の動きが止まっている時にしか使用できず
仮に止まっていたとしても発動までに時間が掛かるため、避けられる可能性がある
また、この技は能力ではなく、武術を極めた末にたどり着いた「魔技」であるため
このワザをコピーしたり、使いこなすことは不可能。
身体能力 武術を極めた武闘家
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>>660
既に技量共有能力はあるんだな、これが
あと、あれは相手を気“で”呑む んじゃなかったっけ?
細かいし、間違ってるかもしれぬが
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なるほどじゃあそうするマニ 何もなければ倉庫行きマニ
【機神古銃】
機械の神の祝福を受けた古びたショットガンを所持する
このショットガンには神の秘術が施されており、其の関係上、通常ゴム弾程の威力しかないが
二メートル程の距離を取った時、倍以上の威力を発揮する事が出来る
この散弾銃に籠められる弾丸には機械繁栄を願う秘術が刻み込まれる
それは魔術や能力を微かに捩じ曲げ、能力の発動や呪文の詠唱を僅かながら妨害する事が出来る
魔術は半永久的に発動し続け、一度や二度の射撃でばら撒かれる弾では大した事は無いが
何度も何度もばら撒けば、馬鹿に出来ない効果を発揮するだろう
また、この銃には邪なる物から身を護る機械神の加護が施されており、呪い等の呪術や
拘束等の直接所持者に施される異能から稀に身を護る事がある
身体能力は銃を扱うのに困らない程度
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【呪縛規制】or【leash】
貴方は常に黒い鎖を巻いた十字架を背負っている
背負っている、というのだから人の丈程あってそれでいてかなり重い
それは人としての日常茶飯事、普遍を毟る能力を持ち、任意で他人の普遍を断ち切る掻き毟りの腕が無数に飛び出す
掻き毟った普遍は十字架へと吸収され、貴方の身体能力となるが、元来身体能力が高かった為、普遍を吸収しても一般人よりも劣る
だが塵も積もれば、細かく吸収する事によって身体能力を高くする事ができる
極端な話、相手の行動を制限し、自分も弱い身体能力で戦うか、相手の行動を少し制限し、高い身体能力で戦うか、である
十字架が壊れるか、鎖が絶たれるか、どちらかをすれば貴方の身体能力はかなり高くなるが、奪った普遍は全て元へ戻る
身体能力は常時一般人よりもかなり劣る
初期装備に短剣を持って良い
マジ陰湿な能力作ろうと思ったけどそれ程だた
評価プリズン
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【地獄槍斧】
数百年に渡って戦い続けた生粋の戦士の愛用していた地獄の槍斧を持つ
使い込まれ、血錆に塗れた刃はそれでも尚、衰える事無く、文句無しの業物の切れ味を誇る
更にこの槍斧には戦士を衰えさせる事無く戦わせ続けた時間制御の魔術の欠片が未だ残っている
この槍斧を振るった時、稀に一秒間だけ時間を止める事がある
最も、その間は一切の攻撃が出来ないが、相手から見て一瞬で距離を詰めることが出来る
また、この槍斧は過去、余りにも人を殺し過ぎ、遂には冥界への扉の鍵へと変貌した事がある
この槍斧で切り付けられた者に、稀にその欠片が地獄への扉を微かに開き地獄の一端を見せ付ける
直接的な攻撃力は無いが、何度も見せられれば少しづつ精神が摩耗していくだろう
身体能力は槍斧の扱いに困らない程度
【血滲月棍】
灼熱の魔法使いが愛用していた血の滲むメイス
軽く、余り身体能力が高くなくても扱える程で、大きな威力は期待出来ない。だが、その真価はこのメイスに施された特殊な魔術にある
このメイスは、相手に叩きつけると相手の魔力を吸収し、炎を纏う
この魔術で魔力と定義された物は魔術師だろうと能力者だろうと、果ては無能力者にも存在する
生身に叩きつけても問題無く吸収出来るが、血液が付着した場合、其処から更に強力な魔力を吸収出来るだろう
一度や二度の魔力吸収では何の異常も起きないだろうが、何度も何度も攻撃され続ければ
次第に頭痛等のちょっとした体長不良に陥るだろう
身体能力は高め
>>663
最後の身体能力云々を最初の方に持ってくと分かり易いと思う
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あ、スペックじゃなくて「十字架が〜」のところね
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【呪縛規制】or【leash】
貴方は常に黒い鎖を巻いた十字架を背負っている背負っている、というのだから人の丈程あってそれでいてかなり重い
それは人としての日常茶飯事、普遍を毟る能力を持ち、任意で他人の普遍を断ち切る掻き毟りの腕が無数に飛び出す
掻き毟った普遍は十字架へと吸収され、貴方の身体能力となるが、元来身体能力が高かった為、普遍を吸収しても一般人よりも劣る
だが塵も積もれば、細かく吸収する事によって身体能力を高くする事ができる
十字架が壊れるか、鎖が絶たれるか、どちらかをすれば貴方の身体能力はかなり高くなるが、奪った普遍は全て元へ戻る
極端な話、相手の行動を制限し、自分も弱い身体能力で戦うか、相手の行動を少し制限し、高い身体能力で戦うか、である
身体能力は常時一般人よりもかなり劣る
初期装備に短剣を持って良い
これでええかね
>>664
槍斧ってハルベルトの事?それとも別の武器?
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>>666
ごめん、やっぱ「元来身体能力が〜」の所がよく分かんない 俺の読解力が無いだけかもだけど
槍斧はハルベルト、ハルバードで合ってる
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>>664
何も無ければ倉庫持ってくぅ
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