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新ブロック、新ルール提案スレッド

79私が勇者だ:2012/10/28(日) 22:50:01
じわじわダメージ与えるってメリットは正直あまりない気がするので、
毒は随時ダメージだけではなく、弱体化もするというのはどうでしょう?

例えば、毒をおびてる状態だと攻撃ダメージが1.2倍になる、とか、
あるいは、特定ブロックの攻撃ダメージが1.5倍になる、という具合に。
これなら毒配置により戦略性が増すと思うのですが…


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