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[HANASU]お題スレ
32
:
通りすがりのHANASU師さん
:2011/03/05(土) 01:02:33 ID:lNpi7vwk0
>>chiry@マシンガンP
Mode2の調声はなかなか珍しいですね。
気になったのは「こんにちわー」の『わー』の部分。
Mode2の特徴なんですが細かい声の震えが出来ないってのが欠点ですかね。。。
当然人間が同じ周波数の音を出し続けるのは無理ですし。
で、そこが機械っぽくなってしまったのが気になりました。
>>葉っぱさん 櫻歌ミコ弱連続音
連続音を使うときはエンベロープ弄りすぎるとクロスフェードがずれるんでつなぎの音が弱くなったりするんですよね…。
せっかくの連続音で繋がりが弱くなってるのがちょっともったいないと思いました。
>>みどりむしさん 須布音ニク
最後のおまけですが。やっぱり単語とは違うところでHANASUの難しいところが見え隠れしますね。
全体を通して聴いたときに音の長さ短さにムラが出てきているように聞こえました。
音のつながりのせいもあると思いますがややロボっぽいかな…?
>>ありわらさん 楓歌コト
「ことだにゃ〜」ってところはust開いて初めて何言ってるか分かりました…。コトは結構特徴的な声してるので難しそうですね。
あと「おやすみ」がちょっと声こもりすぎですかね…
まぁここら辺はシチュエーションとかもあるので一概になにが駄目ってのは難しいですが。
>>いろしきさん デフォ子
ちょっと喋るテンポ速い…?
全体のオーバーラップをプロパティで一括に設定してしまうと、母音自体の音を
消してしまってアクセントが弱くなることもあるので、音にあったオーバーラップの値を入れたほうがいいかもしれません。
>>しろさん 釣歌音ソウ
ん〜いかにもHANASUって感じですね。もともとの原音設定が甘いのかな…
繋がりがちょっと悪いのと、ノートの長さが一緒で単調っぽい感じ。
もっとピッチラインを大げさに書いていいと思いますよ。
>>優雨さん 欲音ルコ
ルコは上下音源で結構違いが出るので扱い難しいですね。
「おやすみ」の『す』はあのテンションだとほぼ子音かな〜
ルコは判断が難しいなぁ…;もっと長い文章だと大変だったりするので。
>>31
さん
名前を覚えてもらって光栄ですww
ん〜30分ちょっとくらいでしょうか…時間も見とけばよかったなぁ
一応今回の喋りで一番力入れたのはそこですね。「Noformatfilter」使って息が出るような無声音を目指してみました。
ちなみにこの方法はUTAわせてる中で見つけたのも少々…
連続音だとエンベロープが難しいですねーww色々弄れないか試している最中なのですが。
あと、音源にもHANASUが得意不得意みたいなのあると思います。
同じような調声方法試しても、ロボっぽさが全然とれないものもありますし。
…あとみんなも投稿するだけじゃなくてもっと意見言ってもいいのよ?そのためのスレなんだしww
(なんか自分が口汚い人みたいになっちゃうじゃんw
33
:
しろ
:2011/03/05(土) 12:50:13 ID:xFEnBy4w0
>>32
さん
お早いコメントありがとうございます!
やっぱり何かロボロボしいというか、変化が乏しいですよね・・・。
通りすがりのHANASU師さんやchiry@マシンガンPさんのようにシチュエーションというか、感情をこめ方?が想像できればまた違うかもしれないなぁと思いました。
考えてみますね!
他の方の評価もしたいとは思っておりますが・・・ほんと、技術的なこといえなくても思ったことでいいのかな。
34
:
優雨
:2011/03/05(土) 21:14:54 ID:62ZbOi0w0
>>32
さん
コメントありがとうございます。
>ルコは上下音源で結構違いが出るので扱い難しいですね。
そうなんですよねー、自分は強音源が好きなんで低いとこを強にして見ましたが、
C4音源だとまた変わってくるんですかね。
音源の種類が沢山あるぶん使いどころが難しくなってくるんですよね。
その分より人間のように喋れそうですが。
自分もぼちぼちほかの方の感想でも書こうかなー。
35
:
みどりむし
:2011/03/05(土) 21:45:37 ID:/nnxV/ag0
>>32
通りすがりのHANASU師さん
>>20
です。
コメントありがとうございます!
実は、試験的に、自分でしゃべったのを録音したやつを参考にして調声したのですが、
長台詞だと無理が出たみたいですね。
もうちょっといじればよかったかもしれません
36
:
いろしき
:2011/03/06(日) 05:22:26 ID:4arH6a3c0
>>32
評価ありがとうございます
ちょっと気になったことがあったので聞かせてください
>全体のオーバーラップをプロパティで一括に設定してしまうと、母音自体の音を
>消してしまってアクセントが弱くなることもあるので、音にあったオーバーラップの値を入れたほうがいいかもしれません。
全体のオーバーラップを設定すると確かに子音が前に被りすぎて母音を消してしまうことがありますね
それを防ぐためにオーバーラップ値を設定する 分かります
私は子音が母音に被さってしまうのを防ぐために全体のオーバーラップ値を入れてからその音その音に合った値を先行発声や子音速度に入れています
これってようは一緒のことじゃないですか?
37
:
HANASU技術研究所運営班★
:2011/03/06(日) 07:48:33 ID:???0
トクロSNSのHANASU技術研究コミュ、お題トピックに出題されていたお題をこちらにも出しておきます。
お題2:テトさんで早口言葉を言わせてみましょう!
例:「なまむぎなまごめなまたまご。となりの客はよく柿食う客だ!…い、言えた!モモ〜!僕言えたよね!?」
奮ってのご参加お待ちしています( ´ ▽ ` )ノ
38
:
葉っぱ
:2011/03/06(日) 13:41:19 ID:rpWnS6r20
>>28
さん
やはり、最終的な判断基準は個々人の感性になってしまいますよね。
拡張エンベロープエディタは一度使ってみたのですが、自分の思った形にするのが難しくてそれ以降は使ってなかったんですけど、使えた方が便利ですよね。
努力してみます。
>>32
さん
ご意見ありがとうございます。
なるほど、繋がりが弱いですか。
15さんにも、一言一言言わせすぎと評価されたので、今後の改善点はここにあるようです。
改善策としては、
・エンベロープを弄りすぎない。
・今のままのエンベロープでやるなら、先行発声、オーバーラップで繋がりを強める。
でしょうか。
おそらく、前者を心掛けた方がよさそうですね。
39
:
名無しのHANASU研究員
:2011/03/06(日) 13:58:21 ID:w1jjZCHs0
初めまして、よろしくお願いします。あと、お手柔らかにお願いします。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/31/2+%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88%E3%80%80%E3%81%99%E3%81%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%83.zip
説明にも書いてますが、単独音、単独音おまけver、連続音と3本立てです。
メインは単独音なので、お時間のない場合は単独音だけでも良いのでお願いします。
40
:
通りすがりのHANASU師さん
:2011/03/06(日) 16:28:18 ID:YNRoqMLM0
>>36
さん
失礼しました、誤字があります…
>全体のオーバーラップをプロパティで一括に設定してしまうと、『子音』自体の音を
>消してしまってアクセントが弱くなることもあるので、音にあったオーバーラップの値を入れたほうがいいかもしれません。
子音と母音じゃ全然違うよっ!ww
オーバーラップは、その数値を入れた音の前の母音の音を伸ばして繋がりを解消しようとします。
また先行発音は、その音を発音する基準の位置となります。子音の範囲の終わりとでも思っていただくといいのかな。
[は][な][す]で[な]のオーバーラップの値を入れると、[は]の母音が伸びて[な]の子音に音が被るわけです。
そこで[な]の先行発音の値よりも、オーバーラップの値が大きいと、前の音の母音が後ろの音の子音に被ってしまうので
子音のアクセントが弱くなる、と言うことです。
特に[か][た]行などは子音に前の音が全く被らなかったりするので、オーバーラップの値は基本先行発音より小さい値です。
で、先行発音を弄るとどうなるかと言うと、発音のタイミングをずらすのでUTAわせるときで言うとテンポがとれていない音痴になってしまいます。
喋らせるときはそのズレが自然な感じになるかもなので方法としてはありですね。
ただ使い方によっては母音が長くなって妙に間延びしたりするかもなので、音にあった値を入れるということですね。
子音速度は固定範囲に影響する値なのかな…確か固定範囲を入力した割合で圧縮するということだったと思います。
割合で圧縮するのでオーバーラップ、先行発音の位置は基本的に変わらない…のかな。
41
:
桂馬成
:2011/03/06(日) 17:14:49 ID:c0eL7uyo0
>>39
さん
もっとピッチ変動幅を大きくしたほうがいいですね。
あと、オーバーラップとかも使っていった方がいいです。
お題2_重音テト(連続音)
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/32/2_%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88_%E6%A1%82%E9%A6%AC%E6%88%90.zip
早口のお題ですが、連続音を強引に短くすると音が潰れてしまうので
ゆっくり話させてから別ソフトで再生速度上げてます。
反則?要は聞けりゃいいんじゃねーの?ww
それでもよかったら聞いていってください。
*注意
エンジンはTIPSを使っています。TIPS持ってない方はresamplerに戻すとか何とかして下さい。
上げてから気づいたんです、エンジンだけでも戻しておけばよかったなぁ。すいません。
42
:
優雨
:2011/03/06(日) 20:47:21 ID:E3DV1S3A0
>>39
さん
もっと抑揚が荒ぶってるといいかもしれないですね。
あとテトは滑舌いい方なので早口部分はもっと速くても大丈夫かも。
>>桂馬成さん
オーバーラップのせいだと思うんですが音が被りすぎてる感じがします。
連続音だしオーバーラップはかけなくても大丈夫かと思います。
んで、俺もやって見ました
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/33/2_%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88_%E5%84%AA%E9%9B%A8.zip
テトさんは連続音の カ行 タ行 に聴きにくい音があるので、そこは単独音でカバー。
しかしテトさんは喋らせやすいなぁ。流石でございます。
43
:
葉っぱ
:2011/03/06(日) 22:47:00 ID:rpWnS6r20
>>39
さん
前のお二人と同じ意見になってしまいますが、ピッチをもっと上下させた方がいいと思いました。
「〜きゃくだ」の語尾が下がっているので、ここは上にあげてみるといいかもしれません。
>>桂馬成さん
速度を後から上げる前提で作るのって、逆に難しくなってるような……。
当たり前と言えば当たり前なんですけど、「なまむぎ〜たまご」の部分が、早送りの音声を聞いているようでした。
その方法はあまりやらない方がいいかなと、僕は思います。
>>優雨さん
ブレスを入れたのはとてもいいと思いました。
今から早口言葉を言うぞ、と意気込んでる感じで。
(僕にこの発想はなかった)
で、早口言葉のテンポなのですが、これは速すぎではないでしょうか。
実際の人間が出来ない速さで喋らせると、やはり違和感があります。
ですが、人間には真似出来ない速さで喋らせる事ができるのも、HANASUの面白い所ですよね。
これはもう、何を目指しているのかによって変わるのだと思います。
早口言葉だけでも難しいのに、そこからさらにセリフが続くとは……。
テトさん連続音です。
感想がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/34/2%E3%80%80%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88%E3%80%80%E8%91%89%E3%81%A3%E3%81%B1.zip
44
:
名無しのHANASU研究員
:2011/03/06(日) 23:39:39 ID:w1jjZCHs0
>>桂馬成さん、優雨さん、葉っぱさん
レスありがとうございます。
もう少し抑揚をつける、という事ですかね?確かに皆様のと比べると
淡々とHANAしてる感じですね。
次回はその辺を注意して作りたいと思います。
45
:
優雨
:2011/03/07(月) 01:07:01 ID:otWNinKM0
>>葉っぱさん
アドバイスありがとうございます。
速かったですかー…
自分で言ってみてあれぐらいのテンポで言えたので、
大丈夫かと思ったんですが…
というか、あれ以下のテンポだと速さ的にとても簡単言いえてしまうので、
早口として面白くなかったのでこのような形になりましたwww
ちなみにあのぐらいのテンポで言えた時は、
今回のテトさんとおなじぐらいのハイテンションになれますwww
で、葉っぱさんのを聞いて見た感想なんですが、
これも多分オーバーラップのせいだと思いますが、
連続音なのに連続音ではないように聞こえてしまいます。
自分のやりかたではあるんですが、
基本的に連続音ではオーバーラップ、先行発声値はいじらないほうが
自然に聞こえるような気がします。
46
:
いろしき
:2011/03/07(月) 01:30:27 ID:7zlwDy8A0
>>40
ですよねw
びっくりしましたw
47
:
通りすがりのHANASU師さん
:2011/03/07(月) 02:20:36 ID:RVyWLYjk0
同じ重音テトでもこれだけ違いがはっきり出るのは面白いですね。
マスターの数だけ個性が出るということですねぇ…
>>39
さん
みなさんがおっしゃっている通りな感想です。
あと単独音連続音を比べて聞いた時は、単独音のほうが聞きやすいという感想です。
>>桂馬成さん
速度を上げる逆転の発想…!加工の仕方なんて色々あるからそういうのもありだと思います。
ただ連続音を使っているようなのですが、その処理が出来てない…もったいないっ
連続音は最適化などが必要なのでそれをするだけでもオーバーラップの処理してくれます。
使わせ方とかはどこかの公式のサイトであった気がするので(ぇそっちを見るとよろしいかと。
>>優雨さん
おぉ…!Mode2でこれは…すごい… 例のごとく粗探し。。。
「僕言えたよね」の『ね』がブッツリ切れた気がするので、少しノートを長めにとって、
エンベロープで音の切れ方を緩やかにしてあげるといいかも。
あと「ぼk u i e たよね」って母音が続いてるのでここら辺の音の移り変わりにも
手が加えられてると良かったかもです。
>>葉っぱさん
手動で連続音処理すごい…
ただやっぱり連続音の最初の処理はUTAU側に任せた方がいいですね…やっぱり先行発音の位置は
結構大切なので。
これの6分辺りからが連続音の処理についてなので見ておくと便利かも。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8715249
48
:
桂馬成
:2011/03/07(月) 22:28:54 ID:MdbhMfbo0
>>47
さん
今日ようやくあの右上のボタンの使い方を学びました。こういうことかー
独学でやってると変な癖がついて基礎がおろそかになったりってよく言うけど、まさにその典型でした
さすがに再生速度は上げても1.5倍くらいまでですかねぇ。2倍超えると確かにきついっす。
テンポを上げても(ほぼ)同じ意味ですよね、もう少しギリギリまで長さを削ってみます
それにしてもここまでみんなの調整方法が違うとはww
聞き比べている間にテト耳が進行してしまって、最初早すぎるかな〜
って思っていた優雨さんの調整が的確に聞き取れるようになりましたww
もう何がいいのか分からない\(^o^)/
とにかくすごく勉強になりました。ありがとうございます。
49
:
アカククリ
:2011/03/08(火) 00:27:07 ID:JuqBDyNY0
初めまして、重音テト連続音を使ってお題1をHANAしてみました
ご意見ご感想などいただければ幸いです
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/35/1_%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88_%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%AF%E3%82%AF%E3%83%AA.zip
50
:
せんえい
:2011/03/08(火) 02:17:18 ID:PkdyiLGc0
はじめまして。お題2をやってみました。
モモも持ってないし、早口だけで力尽きてしまったので
主に早口のみです・・・
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/36/2-%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88_%E3%81%9B%E3%82%93%E3%81%88%E3%81%84.zip
51
:
HANASU支援の人
:2011/03/10(木) 20:59:28 ID:TrxGPL4U0
はじめまして。たまに書き込みます。
>>49
「おはよう〜」は「ま」でがくっと下がっています。「ま」も上げたままで良いと思います。
それ以外はいい感じです。
>>50
「なまむぎ〜」は音を重ね過ぎているイメージです。
「となりの〜」は子音の使い方が上手いと思いました。
52
:
せんえい
:2011/03/10(木) 22:53:17 ID:fql4chyI0
>>51
評価ありがとうです
なまむぎ〜の部分、どうも後から見たら妙な繋がりがあるのが発覚・・・
それのせいなんでしょうかねぇ
53
:
カンチェマン
◆scL1eYFE4Y
:2011/03/11(金) 00:19:01 ID:UhfwbS/g0
はじめまして。カンチェマンと名乗っているものです。
お題2をV系音源の響震路でやってみました。
主に早口部分のみですが評価よろしくお願いします。
癖があるだけに難しいです・・・
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/37/2_%E9%9F%BF%E9%9C%87%E8%B7%AF_%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%9E%E3%83%B3.zip
54
:
通りすがりのHANASU師さん
:2011/03/17(木) 01:55:17 ID:Azp02fbI0
>>せんえいさん
「よく柿食う」の『か』の発音のタイミングが少し遅いでしょうか…
オリジナルの原音設定いいですねぇ〜VC音源ってやつでしょうか。
ただHANASUのように音が短くなればなるほど、音のつながりが不自然に
なりやすくなるのでエンベロープや先行発音の位置がシビアになりますね。
>>アカククリさん
「いい夢見ろよ」の最後が「u R」使ってるのに「ん」に聞こえてしまう不思議…これはこれで面白い。
最後はピッチラインが上にあがっててもいいんじゃないですかね?「いい夢見ろよ↑」ってな感じで。
急にピッチラインが落ちたり上がったりすると音の変わり方が急になるんで「ございます」の『ま』へのピッチを少し緩やかにしてあげたほうがいいかなぁ…?
>>カンチェマンさん
くっそう震路腹立つなぁwww
音源の特徴なんでしょうけど早口は結構きついところもありますねぇ( ..)φメモメモ
子音速度の数字を大きくしてあげると繋がり改善になりそうな気もします。
>>HANASU支援の人
お世話になってます!!
55
:
せんえい
:2011/03/17(木) 20:36:33 ID:jpeOZtlY0
>>54
コメントありがとうです
確かにちょっと遅れてるみたいです・・・
子音部分を伸縮範囲にしているCV VC(だったかな・・・)の原音設定で
ある程度発音を弄ったりしてます。
それと、普通の連続音だとあまり早い発音は、
前の母音の遷移音が切り落とされて
ただのれんたんじゅつになる事があるので、ああやって
無理に入れてなんとかしようとしてますが・・・
あまり深く考えずに作ったほうが良いのかもしれませんねぇ
面白い情報ありがとうです!
56
:
カンチェマン
:2011/03/18(金) 14:31:06 ID:EgiYdkqc0
>>54
ありがとうございます!
確かに上下音源と通常音源それぞれで声質替えて録音してあるので
調教するのが難しいですね・・・
子音速度ですか。参考にさせていただきます!
57
:
風花藍流
:2011/03/18(金) 22:40:04 ID:mMtGDGwk0
お久しぶりです。意見を貰ったので、お題1をやり直してみました。
や、やり直しって、大丈夫……ですよね?(汗
えっと、良ければ聞いてください。使用音源は、引き続き雪歌ユフさんです。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/38/1.%E9%9B%AA%E6%AD%8C%E3%83%A6%E3%83%95_%E9%A2%A8%E8%8A%B1%E8%97%8D%E6%B5%81.zip
58
:
せんえい
:2011/03/19(土) 17:28:47 ID:65B30fIk0
>>57
風花藍流さんはじめまして。ちょっと自分なりの意見でも・・・
・・・やり直しがダメは多分ないでしょうw
「おはようございます」ですけど、
喋る時、終わりの音は高い確率で少し長く発音されるようです。
(緊張してる時とかは逆に短くなる事があるらしい・・・)
「s」の音はそのままでも良さそうですけど、
その前の「ま」をほんの少し伸ばしてみてはどうでしょうか。
「こんにちは」ですけど、
「ち」の音が無声化(母音脱落って言うんでしたっけ?・・・)しているんですけど、
有声子音の前の音は無声化しません(稀にする場合もありますが・・・)ので、
ちょっと気を付けた方が良い気もします。
「おやすみなさい」ですけど、
ウィスパー気味にするのなら、最後の音はもう少しBREを上げてもいいのかも・・・
59
:
風花藍流
:2011/03/20(日) 18:00:59 ID:js5SHc660
せんえいさん、初めまして! コメントありがとうございます!
あ、いいのですか……よかったぁ。
なるほどぉ……勉強になります。
じゃあ、もっと直したらまたあげてみます! ありがとうございました!
60
:
0193
:2011/03/20(日) 23:17:24 ID:UoXy5Glo0
ご無沙汰しております。数日前に眠れずに深夜テンションで
御題2早口を作成してしまいました。使用音源は重音テトさんです。
ノリと勢いで作った為、突っ込み所が多々有るかと思いますが、
宜しくお願い致します…。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/39/HANASU%E5%BE%A1%E9%A1%8C2%E3%80%80%E6%97%A9%E5%8F%A3%E3%80%80%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88%E3%80%800193.zip
61
:
せんえい
:2011/03/21(月) 15:45:49 ID:Jmavyoy20
>>60
おっと、0193さん初めまして。
主にネタの部分に突っ込みたい所があるのはどうとして・・・w
と、テトさんはD4付近で録ってるみたいですね。
それを考えるとテトさんの早口の時、ちょっとあの音域が無理がある気もしますねぇ・・・。
わざとそうしてるなら失礼・・・!
どっかで聞いた話なんですが、ピッチ補正はかなり頑張っても
1オクターブ超えそうな辺りで劣化が強くなってくるらしいです。
あのテトも声が裏返り気味で、ちょっと不自然なのかも・・・
と、「なまむぎ・・・」の最後の音、
少し長すぎるような印象がある気がしますが、どうなんでしょう?・・・
栄一は分からない・・・ごめんなさいね。
・・・と、ちょっと独り言でも。
VOCALOIDの発音記号で、「う」が「M」って書いてあるんです。
マ行の子音「m」は口を閉じただけで、殆ど口の中は「う」と同じ形をしているとか。
「m」は「ん」とよく似ているので、
>>54
の方が言っていた「う」が「ん」に聞こえると言うのも
なんだか理解できるような気が・・・とかとか。
とか、ナ行の子音は普通に「n」って書いてあるんですけど、
「に」の子音だけ「J」って書いてあるんです。
ヤ行の子音が「j」って書いてあったんですけど、これも何か関連づいてるのかも・・・とかとか。
実際はどうなのか分かりませんけどね・・・。
そう言うのが少し分かったら何か調声のヒントになるのかもとか考える人が。
62
:
アカククリ
:2011/03/21(月) 23:08:58 ID:TLGlHXtY0
遅くなりましたが
>>51
HANASU支援の人さん、ご意見ありがとうございます!
ピッチの感じ方はあまり感想を聞く機会がないのでとても参考になります
>>54
通りすがりのHANASU師さん、ご指摘ありがとうございます!
さすが、といいますか、手直ししきれなかった気になってたトコつきますねw
詰めが甘かったようです、ありがとうございます!
63
:
0193
:2011/03/26(土) 00:52:16 ID:.Gv9XvBA0
>>61
様、初めまして。
いや、むしろネタの方に突っ込んで貰って一向に構わなかったです。w
若者置いてけ堀なのは自覚してます。w(ドリフネタ)
一旦思い付いたらヤラずに居れなくなってしまったと言いますか。
おまけの栄一さんの方は、連続音2音源でaん2→aん、nな→な に置き換えれば
声質は変わりますが同様に聞こえるかと…。
ろれつが回ってないのと、ドモリと舌噛みをやってみたかったんですが、
聞き取り辛くなってしまった様です。まだまだだなあ…。orz
テトさんの方は、確かに音程高かったかもしれないです…。
何となく高い声で話すイメージが有りまして。
ラストの長さは調整ミスですね…。すみません。
そういえば、アクセントはどうだったんでしょうか…。
やはり、違和感有りますかね。今回辞典未使用だったのですが
自分の発音にどうしても自信が持てなくて。
もうひとつ。既にご存知かもしれませんが、
ピアプロに有志の方が作成されたV1の音声記号変換表が有りまして、
大変参考にさせて頂いています。
仮に発声する直前の口の形も考慮に入れるとなると…。どうなるんだろう。
ただの連続音か…?滑らかになるんだろうか。
…ドシロウトの独り言なんで、見当違いの莫迦なことを言ってると聞き流して下さい…。
64
:
せんえい
:2011/03/26(土) 16:32:10 ID:msPUB9wY0
>>63
なんだか自分一人が意見を言い続けるのも抵抗があるような・・・(独り言
ドリフネタはたまにテレビで出るので知ってますよw
と、栄一はうちにいないのでそんな確認はしてないです・・・。
どもる時の発音って殆どが収録してないから難しいですよねぇ
・・・アクセントはそこまで気になるわけでもない気もしましたよ。
慣れたせいかも分かりませんが・・・。
と、喋りのピッチが思い浮かび難いのなら
AquesTalkか何かで練習してみてはどうでしょうか。
喋らせるってこんな↓
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/40/n_AquesTalk_%E3%81%9B%E3%82%93%E3%81%88%E3%81%84.zip
AquesTalkを何とか簡単に喋らせられるようになったら
ピッチもある程度は想定できるようになるから(多分ね・・・)
HANASUが少し楽になるような気がします・・・。
あれ、蛇足?・・・。
65
:
湾
:2011/03/28(月) 23:03:02 ID:KJX0lreI0
はじめまして、こんばんは。湾と申します。
お題2の早口言葉を重音テトさんに挑戦してもらいましたので、アドバイス頂けたらと思います。よろしくお願いします。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/41/02_%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88_%E6%B9%BE.zip
66
:
こ
:2011/03/29(火) 17:31:28 ID:VvOom8ys0
あんまりお題が増えないので投下します初めまして。
やっぱりこういうのは長文でこそ参考になると思うわけです。
3「E.F.Bの台詞部分」
厳密に言えば、
「極寒の地の氷の神よ
我に力を与えたまえ。
歌声は氷柱、氷柱は剣。
身を貫きし氷の刃よ、
今嵐となり我が障壁を壊さん!」
のとこ。
口調は中二っぽさを残すため変更不可。
67
:
0193
:2011/03/30(水) 08:56:22 ID:NukFnz2s0
おおお、凄い、ゆっくりさんが滑らかに喋ってる!
AquesTalkは弄った事が無かったなあ…。全然蛇足ではないですよ。
有難うございます、試してみますね。
…そうか、今回は然程違和感なかったか…。良かった。
中二台詞だと、スレイヤーズのドラグ・スレイヴとか、
ヴァルキリープロファイルの大魔法詠唱、ペルソナの「汝は我、我は汝…」
なんてのも面白いかもしれないですね。
68
:
こ
:2011/03/30(水) 15:16:31 ID:8n6G5PmA0
とりあえず自分でやってみました。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/42/3_%E5%8F%8C%E9%9F%B3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8_%E3%81%93.zip
みんなのust眺めてて気付いたんだけど、Mode2調声ってマイナーなんだろうか。
69
:
大和内
:2011/03/31(木) 09:58:03 ID:2VH9X2660
はじめまして。HANASUやってみました。
Mode2が楽ですねー、音階の微調整を最後まで詰めるのに手間が無いので。
キャラによって演技が全く変わるんだろうなという気がします。
1挨拶:大和内庵 2早口:重音テト単独音 3EFB:朱雀っぽいどact2 です。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/43/1%E5%BA%B52%E3%83%86%E3%83%883%E3%81%96%E3%81%8F%E3%81%BD_%E5%A4%A7%E5%92%8C%E5%86%85.zip
70
:
名無しのHANASU研究員
:2011/04/01(金) 20:18:21 ID:0AfhemN.0
>>68
さん
>みんなのust眺めてて気付いたんだけど、Mode2調声ってマイナーなんだろうか。
Mode1でないと表現できない場合がある。たとえばガチムチ兄貴の「アッー」とか。
むしろみんなのust眺めてて気付いたんだけど
「初心者だけどそこそこの時間と技術でそれなりに喋らせたい」っていう人も多いのかな。
生放送でHANASUやるぜ!みないなスピード調声とか。
HANASU1分製作に2時間かけて人間みたいな喋り目指す人のほうがむしろ少数派?
どちらが良いとかじゃないけど、目指すものによってアドバイスが変わってくるよね。
71
:
名無しのHANASU研究員
:2011/04/01(金) 22:44:19 ID:YDHQ9SDY0
理想は時間かからず人間に近い調声だけど、難しいね
そのために技術磨く必要がある
Mode1,2共に使えるようになっておくと状況に応じて使い分けれて便利なんじゃないかな?
…Mode2の利点って何かある?
72
:
葉っぱ
:2011/04/02(土) 04:23:16 ID:XtKPUXXg0
>>65
湾さん 初めまして
技術的な事はあまり分からないので、聞いてみた感想になってしまいます。
「なまむぎ〜」×3の部分。同じ言葉が連続するとつい似た様な感じになりがちですが、3つとも変化がつけられていたので、丁寧に作られているなあという印象です。
ブレスは効果的に使われていると思います。
が、「なまむぎ〜」の途中の2つは、無理して入れる必要はない気がしました。個人的にはですが。
ピッチに関しては、しっかりと抑揚がついていて大変いいと思います。
ですが、全体的に訛っている様に聞こえました。訛りテトさんならいいと思いますが、標準語としてであれば、イントネーションを気をつけるといいかと。
波音リツ連続音でお題3です。改善点等ありましたら、よろしくお願いします。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/44/3+%E6%B3%A2%E9%9F%B3%E3%83%AA%E3%83%84+%E8%91%89%E3%81%A3%E3%81%B1.zip
Mode2について何か意見できればいいんですけど、Mode2をやった事がないので何も言えない……。
73
:
こ
:2011/04/02(土) 09:42:44 ID:9fAhhIic0
やっぱりMode1が主流かあ。
自分はどれだけ時間かかってもいいから人間味を持たせてやりたい。
今は一分に三十分くらい時間かけてるけど、きっともっと凝りようがあるんだろうな。
Mode2の利点?
……考えたことないけど、一々ピッチエディタ開かんでいい所くらい?
Mode1使ったことないからよく分からない。
むしろMode1の利点を教えてほしいです。具体的な例とか。
74
:
名無しのHANASU研究員
:2011/04/02(土) 10:07:28 ID:Sti.nWO60
感情のある話し方をさせたいとは心掛けていますが、
手間が掛からないならそれに越した事は無いですね…。難しいです。
Mode1の利点…。例えば、なんですが、
>>70
様の言われたとおり、
Mode1だと叫びとか笑いの急激な発音の上下がが作りやすい気がします。
ピッチエディタで過激に差を付けるとすぐに出来ますし。
75
:
すみってぃ
:2011/04/02(土) 11:09:11 ID:uavlGsQo0
お題3でHANAさせてみました。よろしくお願いします。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/45/3_%E6%B3%A2%E9%9F%B3%E3%83%AA%E3%83%84_%E3%81%99%E3%81%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%83.zip
イメージとしては、スレイヤーズのドラグスレイヴの詠唱をイメージしてます
(古いくてすいません)
序盤は語りかけるように、中盤からは命じるように・・・という感じです。
あと最後のほうは、自分の中にかすかに残っていた厨ニがうずいてついやってしまいましたw
76
:
名無しのHANASU研究員
:2011/04/02(土) 13:56:06 ID:2.zzHGr60
Mode1の利点はなんといってもピッチエディタが使えること
微妙な感情を込めるのにはやっぱりピッチだね
エディタを使えば細かいラインも書けるし、ちょっと乱暴だけどピッチで濁点のついていない音にそれをつけたりもできる
77
:
名無しのHANASU研究員
:2011/04/03(日) 00:15:11 ID:27Ti/cZY0
>>75
聞いてみましたー。抑揚かなりよかったです。
ピッチと音を両方ともしっかりつなげたら良くなるなーと感じましたので、実験したustとmp3をおいてきました。
手は動かせても説明はド下手なタチなので、こんな形の表現になってすみません……。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/46/%2875%29EFB-%E5%8A%A0%E5%B7%A5.zip
でも、最後のヤツはちょっとうまくいってないw
具体的にやってみたことは、1番目のが
1.全選択する
2.ツール>組み込みツール>母音結合
3.連続音用のP2P3ボタンを押す
4.オーバーラップでつながりが悪くなったところのピッチ線をmode1ピッチプラグインのS字カーブでなぞる
の4つです。
2番目のは、
1.サ行・ラ行とか撥音とか長さをちょこちょこ変えた
2.聞いてみて違和感のあるところをいじった
3.音量を上げて、ちょっとリバーブをかけた
の3つです。2.の説明がうまく出来ませんorz
主にオーバーラップとかエンベロープとかです。
元のピッチはほとんど変えてないので、単音使うなら母音結合は自動でいいから絶対やった方がいいなーと思います。
ほかの有名音源もですが、特にりっちゃん単音は高機能なので、単音歌唱用の定番自動処理を一通りしておくと、かなり自然に繋がると思います。
しかし”ブリザード”のおしりを持ち上げてるとことか、ぶっちゃけセンスあってウラヤマシイ……。
そういう説明しがたい部分が自然に出来るといいよね。
78
:
すみってぃ
:2011/04/03(日) 13:00:21 ID:yIadxZGo0
>>77
ありがとうございます!
調整していただいたものを参考に、こちらでも色々修正してみたら
見違える(聞き違える?)ように良くなりました。
・・・というか、母音結合等の便利ツールの使い方をしらなかったw
次に実践投入するのが楽しみです。
79
:
名無しのHANASU研究員
:2011/04/03(日) 16:57:22 ID:s4pgprFw0
>>69
聴いてみた感想ですみませんが・・・。
とても自然ですね。
お題1・2については、話し手が気負わずに思い付きで
録ったようなイメージを受けました。
重箱の隅ではありますが、「こんにちは」がちょっと
外国人訛りっぽく聞こえますね。「ん」が短いからかな?
お題3は、最初静かに始めて徐々に盛り上がっていく
ようにするとそれっぽい気がします。
通して雄々しくHANASUのもざくぽさんらしいですが、
厨二病呪文は緩急が激しい先入観があるので。
80
:
大和内
:2011/04/03(日) 22:42:12 ID:MPfl8Fqk0
>>79
ありがとうございます。
ノートを「こにちわ」と入力したので確かに発音が潰れすぎましたね〜
極端に言うと「おあよっざいまーす」「こんにっちあー」
というイメージも考えましたがイライラしそうなので程々に脱力風で…
厨二台詞はスレイヤーズ的なのがまさにですねー
男性ならアニメ版ぬ〜べ〜の経文のイメージだろうか…
「ブリザーー↑ドッ」という表現もちょうど当時よくありました。
ざくぽさんでこの感じだと堅物ベテラン魔法使い風でしょうか。
少年声で少年漫画風もいけそうです。むしろ小二病ですが
81
:
湾
:2011/04/04(月) 21:55:17 ID:37hmqF2w0
>>72
葉っぱさん、はじめまして。
お礼が遅くなりまして、すみませんでした。改めて、ご意見ありがとうございます。
やっぱり訛ってますか。実は他でも言われたので、多分その部分が自分の弱点なんでしょうね……。もし、標準語圏以外の方で、標準語をHANAさせている方がいらっしゃいましたら、どんな風に気をつけていらっしゃるか、ご意見聞きたいです。
連続音をHANAさせる時は、Mode2を使用していますが、一音一音ピッチ設定をするので、時間がかかります。連続音特有かもしれませんが、mod0にしていても、微かな音のブレがあるのが、きついです。単独音のMode1が自分は好きです。プラグインのピッチエディタ使えば、単語毎にピッチ設定できますしね。
そのかわり、連続音をHANAさせる時は、必ずMode2を使用しています。そっちの方が綺麗に音が繋がると思います。一括クロスフェードがMode1だと上手くいかなくて……。連続音はクロスフェードが必須ですし。
個人的に、
>>76
さんのピッチで濁点の付いてない音に付ける技が知りたいです。
>>69
が自然すぎて、びっくりです。「こにちわ」の「ん」を空耳してしまいます。
82
:
名無しのHANASU研究員
:2011/04/05(火) 19:04:57 ID:lOXKf60g0
>>81
さん
私の場合、標準語は一生懸命ドラマやアニメのセリフを思い出しながらカナ。
あと、濁音をつける方法(ほんの一例)。
テトに「アッー!」
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/47/%E3%83%86%E3%83%88%E3%80%8C%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%BC%EF%BC%81%E3%80%8D.zip
Mode1用ピッチエディタプラグインで、手書き。
83
:
アカククリ
:2011/05/04(水) 14:15:28 ID:WE7/Atmo0
波音リツ強連続音1.5でお題3やってみました
が、間違えてmp3ではなくwavを突っ込んでしまいました申し訳ありません
しかも、ノートを動かさずmode1用ピッチエディタのみでの編集のため
すべて↓音源になってしまっているのに今気がつきました申し訳ありません
こんな感じですが、よければどーぞ
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/49/3-%E6%B3%A2%E9%9F%B3%E3%83%AA%E3%83%84%E9%80%A3%E5%BC%B71.5-%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%AF%E3%82%AF%E3%83%AA.zip
ピッチについてですが、自分はすべてなめらかな曲線ではなく垂直な音の上下を多用しています
これは、もっと変なPさんのHANASU講座の応用ですが例えばエターナルフォースブリザードだと
(えたーなる)(ふぉーす)(ぶり)(ざーど)とブロック分けをして、ブロック内のピッチ変化をなめらかに
ブロック間のピッチ変化は極端にという考えからのものです
こうすると勢いのある表現ができるように思うのですがどうでしょう?
84
:
名無しのHANASU研究員
:2011/05/07(土) 18:29:01 ID:hbPtFoKY0
>>アカククリさん
極端に垂直に変化するピッチは人間に発音できるものではないので、あんまり良くないかと。
よく曲線の調整を見るけど、あれは実際にはなめらかな調整になっているわけでもないみたい。
生成した音声を周波数トレーサーにかけてみると分かるけど、滑らかに調整したはずでも所々に跳ねる部分が確認できる。
これはおそらく元音声の特徴のようなものに影響を受けるから。かなぁ?
ブロックわけをして、という考え方には賛成。ブロック内のピッチ変化をなめらかに、ってのは場合によると思うけど。
ただし、このustではまだまだ変化が物足りない。垂直はあるけど。
個人的には、分けた節の最初を低くして二文字目をがたんと上げて、最後の方で下って、次の節の最初は低い・・・
後ろが下がらなかった場合、そのままピッチが高くなっていく。
ついでにエンベロープもブロックごとに山を盛る感じにしてる。
問題はブロックをどこで分けるかだけど、
昔国語の授業で「ね」をはさめる部分でなんたら…っていってたんだけど(なんだっけ?)、
「ごっかんの(ね)ちの(ね)こおりの(ね)かみよ(がね)われに(ね)ちからを(ね)あたえたまえ(とね)」
要するにこんな感じ?に分けてみるのがいいと思う。
よほど強調する場合でなければ「ぶり」「ざーど」とは分けない。
85
:
せんえい
:2011/05/08(日) 00:11:42 ID:yTeOvivw0
波音リツでお題3・・・と言うより「エターナルフォースブリザード」しか言わせてないです・・・。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/50/%283%29_%E6%B3%A2%E9%9F%B3%E3%83%AA%E3%83%84_%E3%81%9B%E3%82%93%E3%81%88%E3%81%84.zip
>>83
極端なピッチ移動は他の合成音声でもありましたねぇ
(VOCALOID1のver1.0とかAquesToneとかがそうだったような)
でもあそこまで極端だと流石にちょっと人ではあり難いピッチかもしれませんねぇ
勢いのある歌い方をしてる人のピッチは確か小さいしゃくりとかが入っていたような気が。
ピッチを垂直移動させた後に最低限滑らかに繋げると良いかもしれませんね。わかりませんが・・・
「ぶり」「ざーど」と分けるとき、Rで完全に分離するんじゃなくて、
子音を挟むのが適切な気がします。
例えば「一緒」って言わせる時とかも、[「い」「R」「しょ」]って
言わせてる人をかなり見るんですが、殆どの場合は[「い」「s」「しょ」]って言うんですよ。多分。
>>84
出力した波形のピッチを見ると結構変な事になってるって言うのは
UTAU側と検出した側のどっちかが誤推定を起こしているせいでしょうねぇ。
UTAUも出だしとか終わりのピッチはよく間違えてますし・・・
違和感がないから気にしなくて良いんでしょうけどね。
・・・ブロックで分ける〜って音節って言うんでしたっけ?
86
:
せんえい
:2011/05/08(日) 00:18:34 ID:yTeOvivw0
連投失礼。
>>85
に間違いが・・・
【[「い」「s」「しょ」]って言】じゃなくて【[「い」「sh」「しょ」]って言】です。
・・・殆どどうでも良い事なんですけどね。
87
:
名無しのHANASU研究員
:2011/05/08(日) 20:00:44 ID:Z40Std1s0
サ行系の場合はRをはさむのとオーバーラップ0にするのが同程度だから(その音源の原音設定次第ではあるけど)
楽な作業として前者が選ばれてるだけのような気もするけどね。
ただ公式化して元々の内容を意識してない人は多そうだけど。
実際ust上も中間Rの部分はほとんどの場合先行発声で埋まってる。
その長い先行発声部が普段はオーバーラップで埋もれてるsの子音部なわけで。
Rをはさめば子音が発露するってだけの話では?
88
:
名無しのHANASU研究員
:2011/05/09(月) 15:10:48 ID:3r/ZMMy20
サ行とハ行あたりは工夫が必要な場合も多そうですね。
子音が途切れると一回息を止めたか吸ったように苦しく聞こえる事があって。
休符を入れても途切れない程度に子音が残してあったり、
基本的にテンポの速いHANASUでは問題にならない事もあるかも。
促音に続く音節の子音速度を下げるのでもいける場合があります。
89
:
名無しのHANASU研究員
:2011/05/12(木) 02:35:17 ID:d6w.zd9.0
ブロックを分けるのは文節ですね。分けた所のみで意味が成立する。
音節だとク・イ・ズ、シャ・ウ・ト、と発声したひとかたまりでしょうか。
そのブロック分けなんですが、音の無い部分、テンポや間も会話上
わりと重要では無いかなと思っていたり。
間髪入れずにまくし立てたり、逆にわざと間をおいてためる事によって、
その後に続く語句を強調したり、感情を込められるのではないか
と考えています。
一歩間違えると某戦場カメラマンになってしまいますが。
90
:
アカククリ
:2011/05/15(日) 07:25:03 ID:x.DyZ2b60
>>84
>>85
貴重なご意見ありがとうございます!
早速自分の調声に取り入れていこうかと思います!
91
:
0193
:2011/05/26(木) 10:42:38 ID:1/rUDTzU0
お久しぶりです。HANASUお題3 EFB台詞詠唱をMAC音PAPAに
HANASIて頂きました。よろしくお願い致します。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/51/HANASU%E5%BE%A1%E9%A1%8C3%E3%80%80EFB%E3%80%80MAC%E9%9F%B3PAPA+0193.zip
スレイヤーズ風なら高笑いしなければwと、後半ムリをしてみました。
何とかそう聴こえるといいのですが…
92
:
神崎俊騎
:2011/05/28(土) 15:40:53 ID:xJV8kAWo0
初めまして。
穂歌サラでお題3エターナルフォースブリザードに挑戦してみました。
何かアドバイスいただけたら幸いです。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/52/%E3%81%8A%E9%A1%8C%EF%BC%93_%E7%A9%82%E6%AD%8C%E3%82%B5%E3%83%A9_%E7%A5%9E%E5%B4%8E%E4%BF%8A%E9%A8%8E.zip
93
:
名無しのHANASU研究員
:2011/05/31(火) 11:58:04 ID:4amzaDG20
>>92
さん
初めまして。拝見しましたが、一部声が若干低めのような。
「〜壊さん」が少し気になりました。
演出で低くされているのでしたらすみません。
それ以外は特に違和感は感じなかったです。
94
:
神崎俊騎
:2011/06/01(水) 15:37:42 ID:byuzlHP.0
>>93
様
「〜壊さん」はあえて低くしたんですけど、自分でもあの辺りは悩んで、結果ああなりました。
自分の調声にあまり自信が持てなかったですが、少し持てました。
聴いていただき、ありがとうございます!
95
:
風花藍流
:2011/06/02(木) 05:58:17 ID:F1dv4N8I0
お久しぶりです。
HANASUお題の3をちょこっと挑戦してみました〜。
音源は音飛女クユさん。ちょっとロリっぽくやってみました。
もし良かったら聞いて下さい。
それではまた。
96
:
風花藍流
:2011/06/02(木) 05:59:52 ID:F1dv4N8I0
すみません……肝心のURLを忘れました……orz
こちらです
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/53/3%E3%80%80%E9%9F%B3%E9%A3%9B%E5%A5%B3%E3%82%AF%E3%83%A6%E5%8D%98%E7%8B%AC%E9%9F%B3%EF%BC%BF%E9%A2%A8%E8%8A%B1%E8%97%8D%E6%B5%81.zip
度々失礼しました……
97
:
名無しのHANASU研究員
:2011/06/08(水) 12:20:58 ID:UU1y0spg0
>>96
「極寒の」の「かんの」は音程を殆ど下げない方が良い気がしますね。
「氷柱は剣」の「は」とかも見落としてるみたいです。
他を言うと文毎の空白はもうちょっとあっても良い気がします。
私も下手なのであまり多くは言えませんが、
ん?って思ったのだとそこら辺でしょうか・・・
98
:
84
:2011/06/10(金) 01:23:47 ID:zOyLZ37o0
84です。
>>96
さんは見落としてるんじゃなくて、多分
>>84
で文節の最後は下がって、という事を発言したので
それを参考に作ったんじゃないだろうか・・・だとしたら自分のせいかも。はわわ
もしかしたら
>>91
さんもそうかもしれない。
個人的には二人とも前回のものより良くはなってると思うんだけどね。
とりあえず84での発言は自分でも分かりにくい表現だったように思うので、
言い訳のためにお題3しました。解説図つきでよけい言い訳がましい。しかも分かりづらい。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/54/3_%E8%9F%B9%E9%9F%B3%E3%81%B1%E3%82%93.zip
とりあえず文節の二番目の文字のピッチはとにかく高い場合が多い(例外はある)。
文節の後ろはだいたい下がる(分かりやすい溝ができる)が、
必ずしも大きく下がるわけではなく、下がる幅が小さい場合もある。
下がる幅が小さかった場合、次の文節の二番目の文字のピッチは
その前の文節のピッチよりも高くなったりすることが多いと思う。
それとブロック分けで「あたえたまえ」は「あたえ」「たまえ」にわけるべきだったかもしれない。スマソ
ただの素人が言い訳のために突貫で作ったものなので、
ここはおかしいとか指摘があったらなんでも言ってください。
あと、最後は自分の勘を信じるのがいいです。
99
:
名無しのHANASU研究員
:2011/06/11(土) 06:10:09 ID:ncffT4Dc0
>>92
聞いてみましたー。みなさん、ピッチのつけ方は上手ですねー。
結合もちゃんとしてて上手なかただなあと思いました。
ただ、音長とピッチでややブレてシャックリみたいに詰まって聞こえる部分があって、その辺を直したら更によく
なりそうだなーと感じましたので、自分もうまくはないですが実験したustとmp3をおいてきました。
手は動かせても説明はド下手なタチなので、こんな形の表現になってすみません……。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/55/%2892%29EFB-%E5%8A%A0%E5%B7%A5.zip
元のピッチはほとんど変えてないので、細かい手直しばっかりで大差ない気もしますが……;
具体的にはたとえば、「極寒の地の」のフレーズだと
1.「んの」「ちの」のピッチが多重になっている部分([Trace][Render]で線がダブるor急落する部分)
2.撥音便・促音便(ん/っ)を適切に調声(ナ行とンはなじみやすいので結合強め、音短め)
3.R型J型や追加点でカーブを高さに見合った角度に
他にはフレーズごとにブレス程度の休符をいれたり。でもこれは調声の個性だからあんまり関係ないかな。
あと、サラさんはシャリシャリしがちだけどH70はさすがに篭って音質が悪く聞こえちゃうので、後処理で加工した
方がいいかも?
後加工したmp3も何パターンか作ってみたので、自分の好みで聞きやすい路線を模索されると良いかと思います。
具体的にはH30で出力、SoundEngineというフリーソフトで読み込み、予めセットされているエフェクトの「ダイナ
ミックイコライザ>ディエッサ」「ディレイ>アンビエンス2」などをそのまま実行したものが入ってます。
MODE2だとS字カーブを多用して急角度になりがちだと思うので、目安としては音の真ん中に水平を残すくらいのイ
メージで、点追加・R/J形併用で両脇をゆるいカーブでつなぐようにすると、引きつった音になりにくいです。(た
ぶんだけどw)
MODE1だとフレーズ全体を一個の大きいカーブに、とかでもいいんだけどね。
無理やりまとめると、
・普通のフレーズの場合、一音中で極端な角度でカーブを描くと(特に真ん中付近)、人間が意図的に発音できな
い不自然な音になるので、縦に動く場合は横の距離もとるようにする。(Rが大きいor中央付近が安定なら多分OK)
・ひとつの音で山が二つになるとぶれて聞こえるので1個に(「力を与え給え」の「ら」「ま」とか)
・音源によるが、全部同じ音長の場合、実際に耳で聞いた音長では不自然になりがち。実際に聞いて引きつってる
部分は音長を変えると直ることが多い。(結合音は短く・前をやや長くしてオーバラップなど、子音の強い音も変
になりがち))
うーん、文字にすると分かりにくい……やっぱりまとまってないや。すみませんorz
しかし最後の叫びが、上手ですね〜。叫んでるように力強くって結構難しいと思う。
自分と全然ちがったりして、人様の調声眺めるの楽しいですw
100
:
神崎俊騎
:2011/06/11(土) 21:58:31 ID:hFFf52V.0
>>99
様
アドバイスありがとうございます! 参考にさせていただきます。
叫びを褒められるとは思いもしなくてビックリしました;
Mode1は私自身あまり好きではないので……。
ここにいらっしゃる方はMode1の方が多いんで、
いたずら大変じゃなかったですか?
ものぐさなんで、前に設定してそのまま使ってるんで、Hいじったら
ビックリしそうだなぁ〜。
色々と模索してみます。
ありがとうございました。
101
:
名無しのHANASU研究員
:2011/06/12(日) 08:23:02 ID:Wdauc7Io0
>>100
あー、いたずらはmode2でしてますよー。全然違うやり方でやっても参考にならないと思ったので。
目視確認用に[render]したので線が残ってたかも?
て、それだけでもなんなので同じustベースでさくっとMODE1ピッチ線書いたのもおいてきますね。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/56/%2892%29EFB-mode1.zip
普段はこんな感じなんで、「叫びうまい!」って思った理由が分かると思いますw 補助的に連続音有です。
自分個人ではMODE1プラグインで1フレーズに対して丸々ピッチ線書いたほうが、
1音1音カーブつけるより断然早いのと始点終点キニシナイでいいのでMODE1愛用してますが、
出力したMP3聞いて判る訳じゃないので自分が上手に出来る方使えばいいやと思ってます。
連続音・単音とかのチョイスも同じで、そのとき聞いていい感じのほう使えばいいや、みたいな感じ。
102
:
名無しのHANASU研究員
:2011/06/13(月) 23:57:50 ID:ZO4URgSQ0
ども、0193です。
>>84
さん はい、今回掲示板を参考にしつつ作成してみました。
勉強になりますー。
後半の叫びはinaphonさんの動画やトークロイド本を参考にしています。
それにしても本当に皆さんピッチ書くの上手いですね…。
自分は得意ではないので、未だ試行錯誤しています。
後、抑揚はどうだったでしょうか。
個人的には標準語に聴こえてるかが一番気になります。
103
:
名無しのHANASU研究員
:2011/06/19(日) 11:19:01 ID:ifgN5Gyg0
>>0193
さん
イントネーションについて言うなら
>>97
さんの言っていた事と同じになるけど
「極寒の」の「かんの」は音程をほとんど下げない方が良いかも。
UTAUで標準語を喋らせたいのならやっぱり自分が標準語を喋れるようにならないと無理だね。
自分が喋る事ができれば、自分の発音を参考にしたり、録音してみたり、
周波数トレーサーでピッチを書き出してそれを参考にしたりと方法はいくらでもある。
自分も一人のときにこっそり宝塚ジェンヌになって標準語の練習してる。
それよりも気になったのが調整でZteer氏のピッチエディタプラグインを使ってないみたいなんだけど、
ピッチエディタプラグイン知ってる人は使えることが前提で書き込んでるけど
プラグイン自体が話題に上がったことは無いし、プラグインスレは過疎してるし、
HANASUの動画講座でもプラグインを使ってる動画ってあんまりないし、
もしかしてZteer氏のピッチエディタプラグインについてよく分からないって人いる?
必要ならプラグインスレにでも使い方を書いたほうがいい?
使わなくても困らないとか、知ってて使わなかったんだとしたらとやかく言うつもりは無いんだけども、
ただ知らずに使わないのは損な話だと思ったんで。
104
:
0193
:2011/06/21(火) 12:37:20 ID:Kuszs4dw0
>>103
さん
ありがとうございます。「かんの〜」音程ですね…。
どうも音程を下げがちなので気をつけてみます。
おお、宝塚ジェンヌですか。
舞台役者さんの発声なら、周囲に響く聞こえやすい発音、情感豊かな声で
良い練習になりそうですねー。>標準語
ちなみに自分はNHKアナウンサーのつもりになって練習をしていました。
例えば、
「本日未明デフォ子さんの自宅で、ケーキの倒壊が発生しました。
切り分けた時に土台のスポンジがふわふわで
しっかりしていなかったのが原因と見られています。」
こんな感じで適当に文を作って読み上げ、録音をしてみたり。
プラグインは「mode1用ピッチエディタプラグイン」の事でよろしかったでしょうか。
はい、データDL済、紹介動画も視聴済みです。
基本は理解しているつもりですが、
もしよろしければ、箇条書きで結構ですので、書いて下さると有難いです。
105
:
名無しのHANASU研究員
:2011/06/22(水) 20:46:57 ID:9/24icJc0
ご存知でしたか、失礼致しました。
mode1用ピッチエディタプラグイン自体はそんなに使うのは難しいものでは無いんで
そういうことであればもう自分としては言うことは無い・・・と思ったけど、書いたほうが良いっスか。
了解です、プラグインの話題が盛り上がるようになんか書いてみます。
106
:
0193
:2011/06/30(木) 11:53:37 ID:03UA66uc0
>105さん
ええと、どちらに書き込んで良いのか迷ったのですが、
とりあえずこちらで。
お礼が遅くなりましたが、プラグインの解説、有難うございます!
周波数トレーサーについても書いて下さるのなら是非、お願い致します。
プラグインスレの>3さんも補足感謝です。
107
:
名無しのHANASU研究員
:2011/07/29(金) 04:32:29 ID:5Pxjy7.o0
すみません、0193です。こちらからお願いしましたのに
お礼がまたえらく遅くなってしまって申し訳無いです。
周波数トレーサーの説明もして下さって感謝です。
このプラグインは導入はしていたものの、あまり活用していなかった為
早速単語を録音したものを再生してみました。
棒だと思っていた発声ですが、案外起伏が有るなあ、と。
参考になります。
108
:
名無しのHANASU研究員
:2011/07/29(金) 21:18:56 ID:YJFvwZ5A0
いえいえ、こちらこそありがとうございました。
個人的にはもっと評価されても、とか書きながら実はそんなに使いこなせるわけでもなかったんです。
改めて今回、人に説明する為に勉強しなおすことで自分自身が非常に勉強になりました。
おかげで今回投稿した動画もかなり良くなりました。
人に教えるって、自分自身にとっても勉強になるのですねぇ。
109
:
名無しのHANASU研究員
:2011/09/01(木) 16:09:51 ID:FeOkBrDM0
ちょっと違うかもしれないけど、舌打ちってどうかな
音声加工とかも入ってきてしまうのでust比較といった点ではスレ違い?
110
:
名無しのHANASU研究員
:2011/09/01(木) 22:05:19 ID:rXbpeqDY0
いいんじゃないかな?
笑いの表現とか、HANASUには欠かせない表現でありながら音声加工しないと
難しいものもあるし、そういった調声方法の情報交換は盛り上がると思う。
ただし、音声の加工を行ったのなら
どのソフトで、何のパラメーターを、どんな風に調整したのか、を
明記しておいたほうがいいと思う。
・・・ただ、舌打ちって、試しにさっき作ってみたけど音声加工無しustのみで作れた。
111
:
名無しのHANASU研究員
:2011/09/02(金) 09:37:34 ID:VFKFDLSY0
じゃあ、お題投下します
お題4.舌打ち
ustはもちろんのこと、加工などした場合はどのようなソフトでどのような加工をしたのかも記載すること
112
:
名無しのHANASU研究員
:2011/09/05(月) 10:07:43 ID:bPvZ09nU0
新たな御題投下と聞いて。
早速舌打ちを作ってみました。
音源は轟さん、UTAUエディタのみでの作成です。
よろしくお願い致します。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/59/HANASU%E5%BE%A1%E9%A1%8C4%E3%80%80%E8%88%8C%E6%89%93%E3%81%A1%E3%80%80%E8%BD%9F%E6%A0%84%E4%B8%80%E3%80%800193.zip
113
:
名無しのHANASU研究員
:2011/09/05(月) 19:41:41 ID:tFytT0AA0
お題4「舌打ち」
デフォ子さんでチャレンジしてみました
加工はしてません
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/60/4_%E3%83%87%E3%83%95%E3%82%A9%E5%AD%90_%E5%90%8D%E7%84%A1%E3%81%97.zip
114
:
名無しのHANASU研究員
:2011/09/11(日) 08:06:38 ID:xh7wOeOQ0
>>112
いまいち舌打ちに聞こえ難いような気もしますね。
ustを見るまで「チッチッチッ」じゃなくて「もしもしもし」に聞こえてました・・・w
>>113
舌打ちと言うよりはただの「ち」って感じでしょうか。
前後のセリフが絡んでいなかったら舌打ちには聞こえなさそうです・・・
こうしてみるとかなり舌打ちって難しいですねw
発音記号を探してたらtの逆さの形をした記号があったけど、
それを見る限りだとやっぱりタ行付近の音なんでしょうかね・・・
gないしtフラグとかで子音の音程も多少動かせたけど、
それでどうにか作れないものか・・・
115
:
名無しのHANASU研究員
:2011/09/11(日) 12:27:39 ID:.Dwapj/o0
>>112
「nち」という発想は悪くないよ。
問題はエンベロープ。一番右の点(四番目のやつ)が少し浮いてる。
こいつはきっちり0まで下げないといけない。
あとはエンベロープ全体の位置を微調整すればそれっぽくなるはず。
エンベロープ画面で灰色の線の手前あたりを抜き出す感じにすればいいと思うよ
>>113
>>114
が言うように確かに舌打ちって感じではないなw
自分も試しにデフォ子さわってみたが、こいつは意外と難しい。
resamplerでいくならg-90、BREは0、No Formant Filterを付けて、音階少しいじったら
それっぽく聞こえなくもないかも。
意外とみんな苦戦してるみたいなんでとりあえず自分も投下。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/61/%E3%81%8A%E9%A1%8C4%E3%80%80%E4%BA%AC%E9%9F%B3%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%80%80%E6%A1%82%E9%A6%AC%E6%88%90.zip
ただ、使ってる伸縮器がTIPSエンジンで、
音声の生成方法、gフラグの構造などがresamplerとは異なるので、
この手の調整ではエンジンをresamplerに置き換えても意味は無いと思う。
つまり、ustは何の役にも立たない
116
:
名無しのHANASU研究員
:2011/09/20(火) 02:23:14 ID:r6aNnduQ0
112です。
>>114
様
>>115
様
有難うございますー。
もしもしに聞こえるとは…。wスミマセン、まだまだですね…。
子音だけだとまずいのかなと思って、
母音を微妙に残してたのが裏目に出た様です…。
個人的には115様の、二番目の「ちっ」がらしくて理想ですねー。
意外と難しいなあ…。ちっ、つっ、ちょっ…。
リップノイズ辺りから生成出来ないですかね、舌打ち。
117
:
狐毛こげちゃ
:2011/09/22(木) 17:35:34 ID:f5GEJanE0
はじめまして
お題4の舌打ちに挑戦してみました
テトさんとデフォ子さんの舌打ちです
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/64/%E3%81%8A%E9%A1%8C4_%E8%88%8C%E6%89%93%E3%81%A1_teto_defoko.zip
音声加工はせず、Ustとそれから直接出力したWAVのみです
よろしくお願いします
118
:
内野ねこ
:2011/10/12(水) 11:52:11 ID:rbUCJpd20
はじめまして。
面白そうなお題だったので、外の人で挑戦してみました。
前半、ロン君のustをお借りして「n ち」「- ち」。
後半、「- し」「- ちぇ」「舌2」。
「舌2」は南斗夏姫連続音にある舌打ち音です。
シチュエーションなど考えずに、舌だけで鳴らした音なので、
作った音よりも大分丸い音かも。
よろしくお願いします。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/65/%E3%81%8A%E9%A1%8C4_%E5%8D%97%E6%96%97%E5%A4%8F%E5%A7%AB_%E5%86%85%E9%87%8E%E3%81%AD%E3%81%93.zip
119
:
名無しのHANASU研究員
:2011/10/16(日) 14:16:10 ID:HZiInsBU0
わあ なかのひとが ほんものの したうちおんげんを よういしてくれた!
これで ぜんぶ かいけつだね!
ははは まるで わたしの ustが ごみのようだ
で、終わらせて良いものかどうか迷った挙句、こんなものを用意してみました
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/66/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8%E3%81%8B.zip
内容は、
>>118
の音声を分析・比較し、そのデータを元に舌打ちを作り直してみたものです
イコライザをかけ、Audacityでエンベロープを葬ってます。
細かい設定は画像の方を同梱してあるのでそちらを。
まぁ本物の舌打音源があればこんなことする必要なんて無いね。
別に、雰囲気さえ伝われば「ちぃー」て言わせるだけでも十分だし。
研究者向けデータってことで
120
:
内野ねこ
:2011/10/22(土) 22:39:28 ID:42icf/Hc0
15秒HANASUコンテストの動画を作っているうちにすごいデータが!
大分丸くなって、元が「ち」や「さ」とは思えないですね。
舌打ちの仕方って人によると思うので、「ちっ」と言っている人もいるでしょうね。
夏姫の3番目の「-し」から作ったものは、元の声がかなり残っているけれども、
そういうのもありだと思ってます。
121
:
名無しのHANASU研究員
:2011/10/27(木) 22:12:49 ID:SCk9pERE0
ありだとは思うけど、舌打ちってどう頑張って作っても
多分視聴者に評価される事は無いだろうからなぁ
(ノД`)・゜・。
もうちょっと楽しいお題を立てようw
お題5.熱い言葉、熱すぎるメッセージ
口調は、某テニスプレーヤーを彷彿させるような熱意に満ちた感じが理想。
これなら作ってて楽しいかな?
122
:
すみってぃ
:2011/11/16(水) 23:28:23 ID:ckInnkz.0
>>121
のお題でHANASUさせてみました。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/67/%E3%81%8A%E9%A1%8C5_%E9%87%8D%E9%9F%B3%E3%83%86%E3%83%88_%E3%81%99%E3%81%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%83.zip
適当なセリフが思いつかなかったので、ご本人のセリフをそのまま拝借。
やっぱりあの熱さの再現は難しいですね。
あと、初の連続音使用なので、こういうの使ったほうが良いよというようなアドバイスも同時に
お願いします。
123
:
名無しのHANASU研究員
:2011/11/22(火) 20:32:42 ID:Z3TTfFbI0
まず最初に連続音による調整の事について、
右上のほうにある「パラメーター自動調整を適用」ボタンを使う必要があります。
よくわからない、めんどくさい、という場合なら
Zteer氏の「連続音一括設定」プラグインがおすすめ。
セリフを流し込んで、このプラグインを使用、これだけで連続音化とパラメータの設定を行ってくれます
また連続音は、その性質上からピッチのズレが目立ちやすくなってしまいます。
連続音を使用する場合、モード2で調整を行うか、
「Mode1用ピッチエディタ」プラグインを使用することをおすすめしたい。
(UTAU最新版を使用している場合、Mode1用ピッチエディタはv1.60)
http://www20.atwiki.jp/utaou/pages/36.html
Zteer氏の作るプラグインにハズレ無し!ってくらいこの人のプラグインは使える。
調声、ピッチに関してはさすが、といった所ですなぁ。
でも、まだまだ熱さは物足りないィ!
感情の表現ってのをHANASUで演出するのはメチャ難しいけどさァ、
できるよ!必ず達成できる!!だから諦めんなよぉ!!絶対諦めんな!!あともうちょっとの所なんだから!!
なれるよ!富士山のように!!絶対になれる!!一番良いのを頼む!!!!!
その努力が、必ず最高のパフォーマンスの動画を作るための糧となる!!!!
だからこそ、もっと、もっと、熱くなれよぉぉぉぉーーーーーーー!!!!!
124
:
すみってぃ
:2011/11/22(火) 22:34:35 ID:/mx72kLI0
>>123
アドバイスありがとうございます。
「連続音一括設定」プラグイン、早速使ってみましたが便利ですね!
めんどくささが立って連続音を敬遠してましたが、これからは積極的に使っていこうと思います。
感情についてはもっともっと頑張ります!!!!
125
:
アカククリ
:2011/11/26(土) 20:42:34 ID:KqWJhRXg0
>>123
さんの熱い言葉に触発されて、そのままHANASUてみました
オマケで調整手順も書いて入れておきましたので参考になれば
ご意見ご感想いただければありがたいです
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/68/%E3%81%8A%E9%A1%8C%EF%BC%95_%E7%86%B1%E3%81%84%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%83%95.zip
126
:
名無しのHANASU研究員
:2011/11/27(日) 17:09:26 ID:JWN9TrEo0
これなら正直HANASU界でも屈指の調声レベルだと思う。私のお墨付き( )
細かい所を見ていくとしたら、
「必ず最高のパフォーマンスの動画を作るための糧となる!」
というこの部分の「作る」あたりにノイズあるかも。
原因はピッチの関係のものだと思う。間単に直せるから、重要な問題ではないけど
最適化のタイミングの関係?みたいなものだとしたらちょっと厄介なのかも?
あとは調声で、マイブームなのが(あくまでマイブーム、過信注意)
「単語のつながる部分の音は割と小さく抑えたりする」
最高「の」パフォーマンス「の」動画「を」作るため「の」糧となる!
この「」あたりの音を抑えてしまう方法。
わかりにくいと思うので、ustを改造したものを上げておきます。
この部分の音量を30程度に抑えています。他もちょっといじったかも。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/69/%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8%E6%94%B9%E9%80%A0.zip
今回のustは『ホント、よくできているな』と思った。凝った調声には『あっぱれ!』をあげたい!
自分たちにとっての北京オリンピックメインスタジアムがニコニコ動画です
選手たちは、ここで夢をつかむんだ!そして、夢をつかむためには
一つの所に命を懸ける、そう、一所懸命!!今ここを頑張っていくことが、必ず目標達成につながる!
だからもっと、もっと熱くなれよ!!
127
:
名無しのHANASU研究員
:2011/12/10(土) 11:06:41 ID:uC8.DjgQ0
大変お久しぶりです。0193と申します。
>>121
様のHANASU御題
アツい台詞を頑張って轟栄一さんにHANASIて頂きました。
ネタがちょっと古いですが、ご容赦下さい。では、よろしくお願い致します。
http://ux.getuploader.com/hanasu/download/70/HANASU%E5%BE%A1%E9%A1%8C5%E3%80%80%E3%82%A2%E3%83%84%E3%81%84%E5%8F%B0%E8%A9%9E%E3%80%80%E8%BD%9F%E6%A0%84%E4%B8%80%E3%80%800193.zip
128
:
名無しのHANASU研究員
:2011/12/11(日) 20:08:19 ID:/2qJes1I0
>>127
まず最初に技術的な指摘をしておきます。
mode2で調整を行うのであれば、ピッチの点を増やす方法を理解しておくといい
それ無しでは、これ以上は難しい
HANASUの上手い下手は問いません。
君がその夢を諦めなければ、僕は、到達すると思います。
その代わり、世界を目指したければ、やらなきゃいけないことがあります。
強い思いを持てるかどうかってのが、技術関係なく、世界に行ける心を持ってるかってことだよ。
誰よりもがんばってるのはわかる。
でも誰だってがんばるよ、誰だって一所懸命やんだよ。がんばり方だ!
気持ちで押されるな!押し返してこい!
1点はだよ、これは何のためのお題かっていうと、心のお題なんだよ。上手い下手関係ないんだから。
コントロールは、心もしないとできないってことです。
強い自分、うまくいく自分、コントロールしてごらん!
今日やったこと、自分が出来なかったこと、感じて、絶対明日は、クリアしていこう!
失敗は悪くないんだよ!一番良くないのは、失敗を怖がってプレーする事だ!
怖かったら出来ないんだよ。HANASUってのは、そもそも面白いもんなんだぜ。
自分が、コントロールして、自分の気持ちでやってけば勝てるもんなんだから!
自信を持ってもらいたいんだ!
すいませんねぇエラそうなことばっかり言ってんじゃねぇよねぇwほんとにwスイマセンww
129
:
0193
:2011/12/20(火) 09:14:17 ID:6aLaK0/E0
>>128
先生ッ(瞳に炎を燃やしながら)
俺、まだまだ甘かったですッ!失敗は成功の母、当たって砕け散ろ、
いや砕けてからが本番!
後ろでメガザルロックが微笑んでるぞ!(再生できます)
もっと広い世界を目指して冒険してみます!
や、全然エラそうな台詞じゃないっすよ?w
むしろ見て下さってありがとうございますー。
あ、今回のコンセプトは、
音階の上下だけで、どれだけピッチの代わりになるのかな、と。
やはり限界が有りますね…。
もっと気軽に簡単に出来ないかなと思って。HANASUって面白いですし。
130
:
名無しのHANASU研究員
:2011/12/21(水) 17:02:33 ID:3Rr..dhI0
横からですが
ピッチを弄らない調声は難しいですよね
私も以前、出来るだけパラメータ等弄らない、スマートなustに憧れた事がありますが……
やはりピッチに手を加える方が何倍も楽でした
母音をいくつかに分割後、音程を変えて母音結合して……とやれば少しマシになります
手間がかかり過ぎかつロボロボしくて、あまり現実的ではありませんでしたが
131
:
アカククリ
:2011/12/24(土) 14:13:57 ID:1U14nL7M0
>>126
大変遅くなりましたが、ご意見ありがとうございました
とてもはげみになります!
しかし雑談スレの方でいろいろな方の調声方みていると
やはりまだまだだなぁと実感しております!
人間の喋り方を理解した上でそれをUTAUに反映させる、難しい・・
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