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【最強】キャラランクスレPART2【最弱】

65名無しさん:2003/12/20(土) 02:30
暇だから自己満足させてくれ
自分の使ってるキャラの要素別ランクをA〜Dで
相対的とか絶対的とかじゃなしに、雰囲気で書いてみるだけなので・・・

牙刀
崩し・コンボ力C(中段強いけど、下のプレッシャーが微妙
守りC(頼みの綱の龍牙も潰れる・・・事前に飛ばさない能力はまだあるか
ラッシュ力A(有利を作りやすい・零ヒット後も起き攻め可能
連携B(CAが横に長い・CAをコンボに組み込める

テリー
崩し・コンボ力C(コンボはいいもん持ってるが、崩しは皆無。
防御C(ゲイザー以外しょっぺー
ラッシュ力B(小パンとか、バーンとか、いろいろ
連携C(ダンクBRからCAはいるけど・・・

キム
崩し・コンボ力C(ネリチャギは早くて長い。下段は痛い(特にリ超
防御C(しゃがんでるキムに飛び込む馬鹿は・・・
ラッシュ力C(対地微妙だし、コンボ後も有利な状況少ない・・
連携C(CA普通性能・飛天から一応組み込める

K'
崩し・コンボ力C(下からのコンボが不安定。ヘブンズだけは強い
防御C(遠距離でアインは使いやすいが、無敵技がショボすぎ
ラッシュ力C(JDバッタ?地上で有利取れる技がないのは痛い
連携C(今日び画面端でシェル当たるやつなんて・・・でも一応つなげれるか


崩し・コンボ力B(屑風に2Bから。葵でも十分減るのも○
守りC(鬼は強い。が、牽制に恵まれなさすぎ
ラッシュB(小中Jは早い。でも葵の性能変更のせいで横の押しはいまいち。起き攻めにいく機会は多い。
連携A(屑風>CAは便利すぎる

えと、参考までに
崩し・コンボ力
単純な攻撃力から、下段コンボ・コマンド投げの有無等も加味
防御
対空・牽制能力を中心に。
ラッシュ
小中Jでの押し・地上での有利。また基本コンボから起き攻めにいけるか?等
連携
単純にCAの入れやすさ。チェンジタイミングの作りやすさも加味すべきかな・・・?

注)完全な自己満足なので、あしからず・・・




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