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ToMEスレ Part21
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多彩な新要素や豪快な性能のアイテムなどが魅力のToMEについてのスレッドです。
最新のToME4はインターフェイス、ゲーム性が一新されました。
ToME本家
http://te4.org/
前スレ
ToMEスレ Part20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1592914954/
質問などは>>2以降のリンクや過去ログを参考に、ご自分でざっと調べてからお願いします。
★バイナリ
日本語版ToME 2.3.1 J0.7.5
http://ironhell.sakura.ne.jp/angband/tome/
日本語版ToME 2.3.5-J0.7.9
http://www6.atwiki.jp/mestophy/pages/44.html
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Rak'Shor Pride三階で階段下じゃないhidden vaultがでたときに
ボスがでてこなくてクエストクリアできずたぶん詰んだ
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セーブしてなれけば強制終了でやり直せるけど手遅れかな?
壁で隔離された空間にいたりしない?
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反魔はバーストに弱すぎて心臓に悪い
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スライム出てこない人達は大変なんだなぁと思うOozemancerであった
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大きいフルキーボード使ってるけどテンキーってほぼゲーム用だわ
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Ooze君は他の反魔法連中からビーム撃てるとかズルくない?って思われてると思う
というかOoze君は反魔法ツリー封印されたとしても普通に強いと思うわ
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Oozemancerは別に反魔ツリーが強いわけじゃないからな
Zigur入信すると胞子ツリーがタダで解放されるってことのほうが
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エスコート確定MODいれてないと
カテゴリポイント余裕あるから胞子ツリーのありがたみが高まるね
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スライム神と魔法嫌いの一般人を比べるのはやめていただこう
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反魔つけて回避あげたCursedは安定性高くてお気に入り
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呪装ってこの手のタレントには珍しく実効レベル参照なんだよな
Adept取ると指輪まで呪いが付くし呪いレベル+1.2にできる
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DoombringerでAnteroom of Agonyが突破できない助けて
迷宮か砂が毎回変異してて帰還を使う→Anteroom of Agony→死ぬ
先に山に行くとそれはそれで死ぬ
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最初のフロアは何とか頑張る
あとは感知をこまめに行いながらヤバそうなやつは避けるくらいかなあ
Fiery Graspの沈黙効果は結構強い
Incinerating Blowsのスタン付与は魔法パワー依存なのである程度稼いでおこう
実は割と手数の多いクラスなので、火力に自信がない段階なら属性追加ダメージを重視した方がいいかも
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champion of Urh'Rokにタイマンで普通にやられた
ノーマルとレア以外の敵は全部避けないとヤバい気がする
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Doombringerはもうちょっと防御系のタレント増やしてほしい
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防御系タレントはあんなもんじゃないかなあって思う
あと基本的に敵は10マス以内に近づかないとこちらに気づかないので、感知したら射程10まで上げたabuductionで1体ずつ引き寄せて処理すると楽よ
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Trackはエスコートでももらえるしほんと神スキルだと思う
高難易度だとヤバそうな敵がどこにいるかを把握するだけでかなり生存率変るし
Vimsenseとかいうヤバそうな敵の場所を感知したいのについでに敵を起こすクソスキルは別だけどね
DoombringerはFearscapeでタイマンしたりAbyssal Shieldで全ダメージ軽減したり出来るんだけど
どっちも高レベルにならないと役に立たないから序盤は紙
特に序盤はDisarmとSilenceがほんと辛い
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Vimsenseは別の感知手段で感知しておいて、範囲ぎりぎりにいる相手をつり出すのに使える
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DreadfellでVinsenseを使う(一敗)
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>>72
今はタレントレベルとcun上げないと範囲広がらないからエスコートで取るの微妙になってない?
cun上げるだけでも結構範囲広がるんかな
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Vimsenseは感知手段としてよりダメージごとに回復発生するのが強い
回復倍率も適用されるし疑似フラットカットになる
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最終戦用としてなら文句なし強いけど普段使いはちょっと怖いな
というか一回死んでるから使う気がしない
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trackは以前と比べるとcunだけでは伸びが随分悪くなったね、1止めで十分ってのも変だからこんなもんか
範囲が10ちょいでも自前の感知が無い状態だとずいぶん助かる
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>>38
これやってみたけど反撃ダメージで死にかけた
Antimagic Shieldがほしいけど反魔法Marauderとかとても辛そう
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このゲーム本当に面白いよね
中盤で安定し始めるとやる気ダウンしちゃうけど
何度も転がされてトライアンドエラーしてる初期が一番面白い
ProdigiesはAdeptが面白味には欠けるけど万能過ぎ
複数escort引っ張って来れて新しいの憶えられた時にいい感じ
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俺が最近注目してるのはSpine of the World
物理状態異常にほとんど悩まされないで済むのはとても助かる
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状態異常への対抗手段は重要だよね
なんもできなくなるとどうしようもない
種族とかクラスとかタレントとかとにかく選択肢が多くて面白いわ
Prodigiesも悩むよね
でもFlexible CombatとAdeptを取りがち
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Prodigiesの一つはそのClassっぽいものをとるようにしてるわ
今回はサンパラだったからIrrestibleSun取ったけど予想以上に使いやすかった
引き寄せのおかげで敵が密集するからJadgementで面白い事になる
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本家1.7.2を日本語化するため
テスト版ファイルをAddonフォルダに
格納すると、
Addonはactiveになっているのですが、
languageに日本語が選択として出てきません
なにか不足部分についてアドバイスをお願いします
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一度ゲームを始めないと表示されません
また、本体に埋め込まれている古い日本語ファイルのせいでバグが発生するので開発版以外での使用は推奨しません
1.7.3への組み込みが決定したのでそっちを待った方がいいと思います
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language→japaneseはメニュー画面に表示されない
キャラクター作成してエスケープキー押せば見つかる筈
マナサージ使うキャラクターとハーフリングはエラーでプレイできないので諦める
もう半年更新ないけどDarkgod様は何をされてるのかなぁ!
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毒ツリーてTrappedの奴以外でしか取得できない?
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間違えた
毒ツリーてTrappedの報酬でしか取得できない?
って聞きたかった
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1度でもTrappedで協力してアンロックしていれば、以降は全てのキャラで始めから(習得できるclassなら)習得してるよ
でいいのかな聞きたいことは
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何か違うっぽいな
習得してないclassでの話か?だとしたらTrapped報酬だけ…のはず多分
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先週始めたばっかで英語フォーラムの1.6.6 Insane Stealth/Throwing Knives Rogue Guideって奴参考にしてたんだけど
毒がどうもメインダメっぽいんだけどTrappedは商人助けるルートで既にクリアしちゃったんだよね…
あのクエストってボスと話せたの?視界に敵が入るたびにナイフ投げてたから気づかなかったよ
まあ作り直したらいいか めっちゃ面白いけど色々理解するまで超時間かかりそうだ
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毒ツリーないクラスでも報酬でツリー貰えるの知らなかった
アーティファクトガチャを捨ててまで欲しいクラスって何かなという感じはあるけど
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SummonerでFire Drake + Elemental Harmonyやりたいんだけど
Through The Crowd取ったら使えなくなる?
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Antimagic Shield使ってダメージ0にしたら
Elemental Harmonyも発動しなくなってしまった
どっちみち駄目っぽい
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目潰し粉のタレントって今まで取ってなかったけど
スタンか盲目、どっちかは通る敵が大体なので使ってみると結構有用だね
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Ancient CaveでCreate Tinker使おうとしてうっかりDeath Danceを選択
そして死亡するTeacher
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ネクロ刷新の影響でthe masterが手ごわい
というかネクロの骨、強い
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反魔法なら楽勝
あなたもジガーに入るのです
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アンデッドの手下がオーラに依存しなくなったので反魔でも楽勝とはいかないはず
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もうすぐ日本語化来るらしいからそしたら本腰入れよう
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次バージョンで何か大きい追加要素あるのかな?
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手下はどいつもこいつも強くて困る
敵サモナー君とかの召喚物のステータス頭おかしいからなぁ
次はDLCだし新しい職とか増えそうで楽しみだわ
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あのジガー野郎は魔法使いの俺を、自分の命を犠牲にして守ってくれたんだ
ジガーにもいいやつはいるんだ
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エスコートされた魔法使いがポータルを抜けるとそこは
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この世の物とは思えないほど美しいお花畑でしたとさ
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1.7.3まだーチンチン
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待ち遠しいですね
英語版はどうも肌に合わなくて
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もう開発版には日本語がオフィシャルに実装されているのでやってみてもいいかもしれない
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英語版って理解できなくはなくても細かい情報を見逃しがちになってしまう
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関係ないけど神秘の力の挙動おかしくて原文読んだら
魔法クリティカル率の25%じゃなくて装備のボーナス魔法クリティカル率の25%だった
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アイテムとかタレントのシステム周りは英語でもいいけど
ストーリーとか読み物だけでも日本語がほしい
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英語あんま得意じゃないけど
cleaner descriptionsがバカにも分かるようにしてくれるから満足してる
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>>108
開発版って何の事?GitHubで配布されてるのかな
steamで参加できるβテストとは違うよね
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歳のせいかアイテムの名前が英語で羅列されてるのを見ると目がしょぼしょぼしちゃう
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>>113
Githubのやつ(ダウンロードはGit経由じゃないと不可)
落として来たら今のバージョンに入ってるexeファイルとdllファイルを同じフォルダにコピーして実行すると遊べる
(ただしte4-web.dllは除外すること)
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あと開発版だとDLCは使えないので注意ね
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thx
DLC使えないなら日本語はやっぱ正式版待ちかぁ
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武器や盾や篭手ヒット時に追加ででるブレスってWyrmicのタレントで強くなるのかな
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強くなるよ
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yeek solipでnightmare adventureクリアした
なんというかInner demon最強!って感じだった
5人くらいの分身にタコられるラスボス・・・
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はじめてプレイしましたが階段降りようと思って encumbrance の中身がズラッと出てきたので
いったんキャンセルしようとして ESC →全部消えた!!!
となりましたが元に戻れないのでしょうか?
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戻りません
階段を下りる前に整理する癖をつけましょう
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1.7.3来たで
Add Japanese and Korean translations
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グラボぶっ壊れたタイミングで来るとは
オンボで動くかなぁ…
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>Throwing knife can't garrote
ヤッター
ステルスローグの邪魔要素が消えてくれた
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突然のアプデ
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おおついに日本語も正式対応されたのか
翻訳者様ありがとう!
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おおついに日本語も正式対応されたのか
翻訳者様ありがとう!
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マジか!
翻訳者様には足向けて寝れねえな
ありがとうございます
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新クラスもタレントもないじゃないですかやだー
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安定した翻訳の質でありがたいな
人に勧めるときに日本語あるなしはでかいわやっぱり
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garroteが発動しないとなるとマークを安心して取れるな
あのマークステルス消さないからくっそ有能なのに
手前にあるパッシブスキルがステルス消すというとんでもないスキルツリーになってたからなぁ
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最新パッチの日本語版タレントの名前が色々変わってるね
ヤキイレブッサシとかちょっと面白い
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RogueってFlexible Combat欲しくなるし
結局ナイフ投げでステルス消えない?
ステルス主体の場合はFlexible Combat取らないの?
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常時ステルスやるならFlexible Combatは取らないな
その分毒強化で火力を補うけど、Krogじゃないと火力不足とは思った
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やったー日本語きたよー
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Mystical Cunning と Arcane Combatとればそこそこ火力出るよ
FlexibleCombatよりArcaneCombatおすすめ
ナイフもそうだしドリームハンマーもそうなんだけど、
表示はされないけど、ちゃんとMAG50%は追加されてるからダメージは増える
DEX-CUN-MAGのステ振りなら奥義の毒ダメージも増えて強いよ
防御?ヤバい敵とは戦わないのもステルスプレイの醍醐味だと思う
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久しぶりに日本語でやると
奥義の位置が50音でソートされて入れ替わるのすごい違和感ある
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ペットの蟲くんの出すワームの酸の海でPCもダメージ食らうのね
瀕死の状態で踏んで結構なダメージ貰って死んだわ!
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公式安定日本語来たかありがたい
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細かいところまで翻訳してあって読み応えある
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なんかめちゃくちゃ重くなってない?
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再インストしたら治ったよ、失礼!
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Healing mod上がるようになったおかげでcon上げてると最終的に
ヒーリングでリジェネと同程度回復するようになるのが結構ありがたいんだけど
みんなはconとcunクラスのシナジー考えないならどっち上げたい?
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回復倍率よりクリ率の方が上げにくいし、近接なら追加スローとかのmindパワー依存効果も上がるcun優先かな
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更新きてるー久々にやるかー
今なんか強かったり面白かったりでおすすめの職ない?アナイアレイター弱くなってつらたん
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少し毛色が変わってるのはシールド特化サンパラかな
殴ることでシールド値と持続ターンが増えるのでずっとシールド張っていられる
クラス進化するとさらにシールド張り能力が高まる
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サンパラはディスコで新しいクラス進化リークきてたが
両手剣+盾できるようになる
全ダメ50%光に変換
Weapon of Lightが範囲攻撃に
Searing Sight発動率二倍
Sun's Vengeance発動する度Judgementのクールダウンターン-6
Irresistible Sunの影響下にある敵のlightとfire resistanceが0に
ということで中々強そう クラス進化は奥義よりよっぽど楽しいシステムだと思うからもっと来てほしい
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進化クラスもいいけどパワー不足のまま放置されてる奥義もチャチャっと強化してくり
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サンパラは初手オートサンロックできるまで育ったら既に無敵感があるからなあ
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派手で日本語のあるローグライク探してたらたどり着きました
ところで自分がとーしろなのもあるけどドゥームブリンガーで初期のダンジョンで何回もやられました
あれだけ特別難しいとかあるんかな?次はドワーフでやってみるけど
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あそこは始めたばかりの人には少々難しいかも
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大体雪山ぐらいで詰んでクリアしたことないな
レベリングできないからゴリ押しもできんし
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そのうちinsaneじゃないとヌルいと感じるようになる
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Temporal Warden(邦訳時の守護者)で猟犬をけしかけてればかなり先まで簡単に行けると思う
アンロックにその雪山が絡むわけだが
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