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プレイ日記 96冊目
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淡々と経過を記述するもよし、SS風に仕立て上げるもよし、拾った☆を自慢するもよし。
煽り厳禁。
アップローダー
lousyさんとこ:http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/upload.cgi
ぬるぽ堂さんとこ:http://ux.getuploader.com/rgl01/
プレイ日記 95冊目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1523877126/
以前のスレッドに関しては、Webブラウザで下記URLを開き
過去ログ倉庫
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/game/9358/
こちらで「プレイ日記」で検索して下さい。
次スレは
>>950踏んだ方が立てて下さい。立てられなかったら迅速に次を指名で。
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あともう少しでゴールというところで死んだ… ぬわあああああん…
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☆クローク『大地の護り』 [1,+7] (+4加速) {+速腕器耐~オデ死(耐}
☆軟革ブーツ『コルウィニアの鍵』 (+5,+5) [2,+17] (+3加速) {+速r毒暗轟獄因;警}
オーククエのユニークが落としたのが↑防具屋覗いてたら130000で売ってたのが↓
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シヴァ靴<よし、浮遊はないな!!
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警告マニア歓喜
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クロークはブーツの名前からして★ジャックこそがふさわしいと思わんかね
そっちのは私によこしなさい
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https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78505
勝利三回目 はじめてのきんせつしょく 始めはちからじまん半タイタンでやってたが諸々の理由でコンバットドワーフに切り替え
装備がそろった後はHP6000位なら楽々切り刻める高火力が気持ちがいいがヤバイと思った時には手遅れだったり召喚罠で即死したり冷気で薬がバンバン割られたりするのが辛い
浅い階層のユニークの狩りすぎてユニーク召喚のリスクを上げたりで薬が尽きたりストームブリンガー拾うまで辛かったりと結局サーペント撃破に40時間もかかってしまい反省の多い回だった
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狂戦士って適当にスカムしてトランプタワーで飛んでvaultの永久壁で召喚数制限してサーペント倒す職業だと思ってたわ
俺もニーベルングかドワーフでちまちま探索プレイした事あるけど40F過ぎたら常にヒヤヒヤしてた気がする
もちろん薬はBMのお世話になってました
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変愚 ドラコニアン忍者 城39F
こんな超巨大ヴァルトがあったら手を出さずにはいられないじゃないか・・
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=211350.png
まあ、案の定見落としてたジャックに即ぬっ殺された訳ですが HAHAHAHAHA
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でかいだけで実は見入りの悪いVaultって案外多いんだよな
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うーん・・・ランクエ必勝プレイ進まない
44FRQはツァールかサンタっぽいな、階層の割りに速度が+20もあるから楽だけど
地面を全部溶岩で埋めて召喚スペースを減らしつつ
サンタだけはボルトは反射されるから打ち合いしかないのだろうか
LOSれない恐怖、いい方法が思い浮かばない
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>>9
このvault好き
移動系手段が多い職業だと地震や部分破壊で割りと好きなものだけ持って行けるのが嬉しいね
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蝙蝠のクローク (-12,-13) [1,+5] (+5) {+速隠赤r暗;視浮}
ウヒョー!
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>>9
俺もこれ好き
破壊無かったらパターンの先のアイテムだけ拾うし、あれば最奥の生成パワー高い部屋の拾いに行く
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幽霊修行僧
レベルの上がりが遅くてなあ…
3回殴れるようになるまでは射撃使った方がいいのかな
クローンに*鑑定*手段持ち込み忘れた
もういいQy@
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クローンに鑑定なんていらんぜ、全部踏み潰す
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よし、44FRQサンタ撃破
いいものないかなとダンジョンと街行き来してたらBMで魔力の嵐売られてた
穴熊して撃つだけの仕事だった
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クター盗賊
vaultの敵をあらかた片付けてもう大丈夫だよなー、と油断してたら箱の罠解除し忘れて死亡。
良さげなアイテム結構拾ってたからから結構悲しい…
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悪魔プリ、76F手前でいまだに武器が宝物庫のミョルニール
ルルイエでイチバチで*獲得*よんだらブラッディムーン
これで生命だったら武器祝福属性変更で美味しい思い出来たのに
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秩序が飛んだ先で超人ロック(友好的)に目潰し&混乱を食らって無力化される現場を感知
ここぞとばかりにハリネズミにしてやったが、いまだかつてない楽な馬戦であった
つーかステータス異常効いたのか
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パニック・モンスターの魔法棒「私の出番が来たようだな」
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モンスターの記憶だと混乱しないけど同士討ちだとあるのかな
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そういえば自分は初オベロン戦で馬と喧嘩して瀕死になったところをクリムゾンで倒して無傷で倒したなぁ なんか罪悪感感じた
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75Fでようやく破壊の杖が手に入った
巻物ほとんど拾えず苦しい戦いだった
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>>23
状況によってはサーペントすらこれになり得るしへーきへーき
そーいやバハムートは漁夫の利戦法以外で倒した覚えがない
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サーペントは地震起こすから永久壁通路に追い込んでのワッハマンロケット以外は難しいかもしれない
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短愚26階のおまけっぽい敵めっちゃんこ強い…
ゲージ3個からの異常な回復速度もあってダメージレースについていけない
4免疫で粘ったけど延々子分にいたぶられて気づいたら餓死寸前だし
何とか撤退したけど矢尽き(文字通り300本が尽きた)刀折れた感
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☆ブロンズドラゴン・スケイルメイル『忍び足』 (-2) [40,+20] (+2探索) {+器探r毒暗乱沌}
うーん
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☆太元帥明王の硬革ブーツ (+6,+5) [3,+7] (+3) {+腕知器耐r火乱因;麻明(知}
防具屋\60000
シヴァ靴互換かな、場合によっちゃこっち最終かも
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蝙蝠のクローク (-8,-7) [1,+2] (+5) {+速隠赤r暗;視浮}
アングヴィルのスメアゴルドロップ
戦士なんで残念かと思ったがペナルティ軽いし全然余裕で着られるな
TD240→200で加速+5はうますぎる
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射撃に手を出してもいいのよ
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ちょっと前に4冊目が出ないって書き込みした剣術家だけど自分は元気です
加速は+35、アグララング10回も振るうことができるようになったが 神罰の鉄球が気になってしょうがない 一応ブランドボウとかのおかげで両手持ちで加速は25出せるけど
無双三段とかでJ殴ったらどうなるんだろ
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ブランドからのドロップ
☆ライト・クロスボウ『濤魂』 (x4) (1.20turn) (+19,+13) (+2探索) {+耐探r酸破;倍(耐}
期待させやがって・・・・
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ローエングリン拾ってアルドウェイから着替えたくなる呪い置いておきますね
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耐久補正あって破片耐性あるから決して悪い品じゃないはずなのになw
一応最終ワンチャンある…………かなあ………?
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次のうち正しいものを選べ (配点:3)
1:アルドゥヴェイ
2:アヴェルドゥイ
3:アルヴェドゥイ
4:アヴェドゥルイ
5:ドゥドゥドゥペーイ
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:3)
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お題も終わったので少し変わった制限プレイを開始
いつクリア出来ることやら…
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混沌戦士、下水クリアまでに増強6回能力上昇2回で腕知耐基礎100越えでHP440に位置交換変異
混沌武器二個もらって所持金2万だしチャー様のデレっぷりが怖い
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地震変異もついたし位置交換と合わせてvault荒らしに使えそう
まあ途中で悪性変異ついて治療するときに一緒に消えるだろうけど
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やっと野良花崗岩見つけて麒麟が出来た
邪道かもしれんが力を借りるよ麒麟ちゃん
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そこらへんの駄馬でも最終的にキリンになる ←分かる
トカゲ→暗黒トカゲ→ヴラスタ(小さいティラノサウルス?)→ティラノサウルス ←まあ分かる
錆の怪物から劣化ビーストになってキリンに ←NethackだとどっちもRシンボルだし劣化ビーストも馬っぽいし分かるっちゃ分かる
熊→象→ベヒーモス ←は?
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熊から象は超進化すぎる
ベヒーモスは象がモデルらしいのでセーフ
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FFのイメージしかないし獣な感じの見た目だと勝手に思っていたから象は知らなかった・・・。
それにしても熊からムーマクは理不尽というか無理やりですわ
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そういえば、汗血馬が実装されてから
やせこけた馬から麒麟までキャリアパスが出来たんだっけ
最初の馬から進化させた根気ある人いるのかな
いつもユニコーンから電気バチバチな麒麟へのパワーアップぶりに吹いてしまう
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ローグライクの仲間NPCなんて所詮は使い捨てですわ
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なぜかベヒーモスになった瞬間ドアが開けられなくなるという
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なぜか聖堂騎士になったとたんに耐性捨てて殴りかかってくるという
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xangbandだとベルシエル王妃の鉄冠のpvalが-5なのか・・・それでも装備する気にはならんが
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せめてー3だよねえ
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久々に麒麟使ったけど笑うほど強い
深い水の向こう岸にいるガルムにハウンド召喚で囲まれながら
ブレスくらいまくりながらも単騎で削り倒した
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やっと鍛冶師で二勝目いけた
オベロンで矢を強化して射撃しようとしたら魔法が鬱陶し過ぎて撤退
そこからズルズルとプレイ時間が伸びて結局ブラマスカム
J戦は矢がつきかけたが無事撃破してスコアを送ったけどサイト見ても見当たらない
残念
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どこまで麒麟補助戦術でいけるんだろう、というか@自身が補助側か
イケタバイケタルまで殴り倒した
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麒麟はうまくいけばサウロンまでいけるんだっけ
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死ぬ度に妥協に妥協を重ねてついに短愚ちからじまん自然幽霊修行僧でオベロン前まで到達…
オベロンは何度か倒した事があるけど蛇の戦い方が分からない
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ひたすら杖を集めて射撃して対処するとか聞いたことある(未知)
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壁で待機して隣に来たら殴って召喚されるか体力減ったらテレポしてればそのうち勝てる
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鑑賞用に持ち帰る途中のユニーク死体は食いしん坊Gにかじられ、
初期所持のただの杖はアーチヴァイルに燃やされ、
進行にはまったく支障ないものの序盤から微妙な萎え展開
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>>54
時間かかったけど破壊さんもいけた
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ただの杖は自宅に大事に置いて謎の魔法棒辺りを主食にしよう
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あの杖は一体何の魔力が充填されていたのだろう
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空腹充足?
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ラッキーマンアンドロイド戦士二刀流縛りで二回目の*勝利*
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78541
初*勝利*がちからじまん人間戦士だったから今度はデュアルでと思って
がまんづよいエルフレンジャーやってたけどしっくりこなかったので
戦士プレイしてた時に二刀流全然使わなかったことを思い出して気分転換に興味あったアンドロイドで二刀流プレイ
アンドロイド戦士自体は全体的に楽しかったけど今回のプレイに関しては
いつまでも欲しい装備が揃わずかなり窮屈なプレイだった……
できれば25時間切ってみたいと思ってたけど、賞金首探しとかしてたら結局30時間以上かかっちゃったし
あとやっぱ最終戦に向けてステ確保しようとするとラッキーマンの補正きついね
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サーペントに3連続行動されて死んでしまった・・・
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ラッキーマンの補正分加味してもステマイナス分でキャンセルされて
打撃射撃当たりにくくなるのかな
あれはドロップで補強する印象?
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命中はまぁビルド時点で意識してたので大丈夫( それでも源氏ありきだけど)
ただHP確保した上で武器7回振れる腕器確保、その上でr破埋めは
普通に戦士してても案外きついと思う
加えて今回アンドロイドなのでEXPパズルもあったしね
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初めてクトオベ倒すところまで来たけどサーペントに行く踏ん切りが着かない…
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永久壁vaultにJ引っ掛けてモルゴス戦だな!
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lousyさんのとこにでもダンプ上げて、リンク貼れば皆に判定して貰えると思うよ
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/upload.cgi
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lous
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lou
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lousyといえばサイトにある入学式の日には雑巾を〜のポエムが何なのか気になってしょうがない・・・ 元ネタとかあるのか?
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J戦に向かった先の100Fでミミック(ミミック(箱)の像)が11匹密集してる部屋見つけて和んだ
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24FRQアルベリヒ リベンジ成功
BMスカムしちゃったけど衝撃の魔法棒つええ
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振ると「あんた本当は橋の下の子なのよ」というオカンの声が聞こえてくる衝撃の魔法棒
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あれ・・俺がいる
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俺は魔法棒なんかなくても冷気攻撃が放てるぜ!
カチカチに凍らせるとみんなカチンとくるらしいぜ!
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あなたの堪忍袋は粉々に砕け散った!
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カッチーンだけにwwwwwww
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>>79
おい冷気のブレス吐くなよ
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怒りまで霧散しとるやないけ!
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反攻スカム中のなイ観LV35、雑貨屋にてクトゥルフの落とし子の人形を見つけてしまう
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勝利確定?
でもそのあたりってまだhp200もないでしょ
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クト子高いし魔法棒充填でやってるなら買えないんじゃないか
竜窟移行しないとなかなか金貯まらない
>>83
その頃ならHP150超えたくらいじゃないっけ
買っても勝利確定と言えないほどなイ観は脆い
ペットとしての使い勝手はどうかな
召喚ある、ブレスはバランス良し、殴りは最高峰、騎乗出来ないのがちょっとマイナス
バイルやシャンブラーとは比較にならん強さか
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そもそも人形ってたまに失敗するんじゃなかったっけ
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スカム中ならお金はそこそこあるんじゃない?
しかしシャンブラーも霞む強さだったのか…
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比較は出来ないかな
シャンブラーはシャンブラーのよさがあるからものまねだと落とし子使いにくい
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>>85
水棲生物を陸上で解放するとき以外だと失敗経験無いから100%成功だと思ってた
>>87
あくまでなイ観視点だからね
シャンブラーは脆いのと相手を選ぶのがネック
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何匹のメカジキ様が犠牲になられたのか
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久々にスペルマスターやったけど
感知のカード唱えたあとに反攻に入る
→自然の覚醒→大量の赤い?をすぐ右上に確認→あっ・・・(察し)
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鏡使いでヴォーパル拾ったけどこの剣すごい……超つよい……
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呪術四冊目が拾えねぇえええ
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混沌の戦士でエレメント耐性変異ゲット
今のところ致命的な変異もないし順調
クローンで死ぬが良いされたときはあせったけど
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88FRQで死んだ・・アザトートくらいなら余裕と思ってた
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今思えばインドラ装備してたんだし
一緒にいたシャンブラーたたき起こして間に挟んで袋叩きにすればよかったな
一匹くらいいいだろと遠くにいた射線から少しずれてる落とし子放置してたのがよくなかった
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>>66
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ルルイエにクトゥルフしばきに行ったら八方を壁に囲まれた密閉マスにぼっちで生成されてて笑った
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カシェイが水辺越しにいてしかも周り壁だった時があって笑ったなあ
飛飯綱と朦朧ハメで楽々撃破した
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同じようなことでいえばカントラスがあったな
しかも多重壁で、幽体ワイアーム騎乗中
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水地形の多いルルイエは召喚するユニークを狩る為の救済措置だった・・・?
あと金鉱もアンバー狩るのにいいよね
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深い水だと天使やサイバーとか呼べなかったり、渡れないモンスターも多いからね
悪魔領域も溶岩がそういう意味では役に立つときがあるけど
この間御題やったときジャック倒すのにフロア中を溶岩で満たすことになるとは思わなかった
結局死んじゃったけど
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フロア中溶岩にしたら射線通りやすくなって逆に危なくない?
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なんで壁崩してるんだ
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>>102
1マスも残さず完全な溶岩というわけじゃなくて
LOS地形を維持する程度にという意味ね
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高速度のライト・クロスボウ (x3) (1.20turn) (-1,+15)
マゴットから、序盤楽になるしありがたい
高速度のライト・クロスボウ (x3) (1.20turn) (+3,+18)
高速度のライト・クロスボウ (x3) (1.20turn) (+7,+21)
両方ロビンフッドから、もうちょっとこうバリエーションとかさ・・・使うけど
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2丁持ちしよう(提案)
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スピードの指輪+21を拾ったが、
過去スレ見たら+23が記録らしいのでまだまだだった。
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もうこの世界にきて何年か忘れたけど
10年くらいか
20以上なんて拾ったことがねーぜ
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記録は+27のはず
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フェア靴とブランド弓を同じ部屋で拾ったことならある
そのあとすぐ死んだがな 忍者だったのにもったいない
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結構長いことやってるが天然のシヴァジャケは1回しか見たことない
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フェアノールより拾った回数は少ないながらシヴァは死亡記録も入れれば何度かあるな
勝利したものの中だとかなり限られてしまうけれども
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混沌の戦士の幻惑の光も結構強いな
鏡使いはこれより強いんだっけ
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神威はハウンドでさえ寝るってのがちょっとしたショックだった
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アレは寝るのじゃなく麻痺だと思う
雑魚敵には麻痺耐性ってのがないんだ
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ああそういえば麻痺も同じ色だったか
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未だに村正と如意棒を見たことが無い
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今まで戦士系の職ばかりやって@さんの屍の山を築いてきたけど
気分転換に純魔やり始めたらコンスタントに勝利を積み重ねるという
俺は一体どうすれば良いんだ
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修行僧とかレンジャーとか超能力者とかの強デュアルで練習するとか
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装備が揃えば火力十分だったりmpに悩まされない分戦士系のほうが楽そうだけど苦戦するのはよくわからんな…
まあ感知系とか魔力吸収打撃はきついけど
あえて戦士系極地の狂戦士でクリアを目指すとか
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狂戦士は戦士系というより別ゲー……
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戦士は*勝利*だけならむしろ楽だとは思う
ただサクサク進むかはそれこそ運ゲー。宝物庫の報酬とかでも相当変わるし
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自分も近接苦手で、それでも少しだけでも近接の気分を味わいたくていつもデュアル
その中でも練気が強いというか使い勝手が良い
たいていどこでも対応できるから
序盤魔法練気プレイで後半から近接という感じで
ゆっくり近接プレイをならしていって、一度のプレイで二度楽しめる
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地震変異ついたんでvault荒らしまわってるけどやっぱ便利だなー
永久壁に挟まれた一本道なら擬似的な石壁生成として足止めにも使えるし
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近接で挑むべきではない相手にも殴りかかってるとかかねぇ
クト様の落とし子とかケンシロウとか
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他の可能性として魔道具技能不足とか?
キャラメイクで破壊の杖以上を確保していないとか
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自前感知が無い職業だと抜け毛が増える気がするから純戦士なかなかできない
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魔法つかい系やるとピットの潰しにくさに不満を感じて
戦士系をやると敵が近寄ってくるという無駄行動をしないことに不満を感じる
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別に魔法職もストブリ使ってええんやで?
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>>128
ボール魔法あればそこまで大変でも無いかなと思う
pitから真横一直線に20マスほど掘って射程ぎりぎりからボール連打でMP見極めて休憩しながら1歩ずつ進んでく
攻撃押しっぱなしには勝てんがjが紛れて来て気がついたら死んでる何て事も無い(経験談)
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力の杖、邪悪存在退散、聖浄の杖をどうぞ
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無傷球力の杖は偉大
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>>127
テレパシーと全感知ロッド3本が揃えばなんとかなると思ってる
揃える時点でだいぶしんどいのが問題だけど
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武器の出が悪いので死の大鎌を試しに使用なう
火力は満足だが反射ダメージがどの程度返ってくるかわからないからびくびくもの
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回避されたときに1/3で2~3倍のスレイが乗ったダメージを受けるはず
会心、理力、切れ味が全部乗るから外したら悲惨
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調べたら種族と状況次第ではスレイ乗らないな
それでも10d10+ダメージボーナスが跳ね返ってくるから死ぬことには変わりないけど
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凡庸化してJ倒した人いなかったっけ
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死の大鎌を比較的安全に使えるのは剣術家の虎伏絶刀勢くらいなもんだと思う
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凡庸も使ったんだっけ?
ゴーレムで属性が悪にならないようにしてスレイが刺さらないようにして
ミス時に帰ってくるのを抑えるために、呪縛で粗悪品にして熟練度稼ぎしてたのは憶えてる
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武器呪縛で刃引きした鎌を熟練度上げに使って
肌石化でACも増やせるスレイの効かない善良なゴーレムが
死の大鎌での殴り合いで勝利した報告があったはず
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*勝利*報告もあるのか
善良かつスレイの乗らない種族でちょっと使ってみた感じだと
火力:超能力者でmpがあるで理力分で申し分なし
反射ダメージ:小善かつスレイの対象にならないかつ二重耐性で殴っている 大体ダメージ100〜150位の反射
死にかけ具合:敵行動+反射ダメージでちょくちょくいらんピンチが来る コワイ!
低hpビルドだから怖くて使えそうにないわ… 善良で二重耐性貼れてスレイの対象外かつHP高い職業だとユニーク相手に使っていけそう
超能力者だから時止めで安全に殴れるかなと思ったけどmp全消費かつ装備の始動も薬も使えないんで理力が使えない 残念
ナルシルにでも混ぜちゃおうかな
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死の大鎌の素性を知らずに狂戦士で装備して(しかも二刀のうちの片方)、皆殺ししたら1ターンキルの目にあったのはいい思い出
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あーやっとスカイDがパワーワイアームに進化したぞ
前やったときは変異スカムやバイルDで@を巻き込むオプション入れてたの忘れたまま
スカイD放流したせいで@に次のターン回ってくる事なく蒸発したからな
今回はちゃんと注意したおかげで上手くいった、感慨もひとしおだ
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☆魔法道具支配のアミュレット『草薙之剛』 (+4) {+耐道隠r電(耐}
なイ観に必要な物が揃っている
名前のダサさもなイ観ぽくてヨシ
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>>143
毒針死体返しじゃなくて進化させたのか
時間かなりかかったのでは?
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>>145
最初は花崗岩増殖でやってたけど時間かかりすぎるし経過ターンペナルティでどんどんヤバイやつ沸いてきたからやめた
森の浅い階とかでやればまた違ったのかも知れんけど
wikiで金鉱がいいと見たんだけど狭いフロアにユニークも出るから厳しかった
結局グレーター・ドラゴン・クイルスルグにD呼んでもらって倒させるのが一番楽で早かった
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ああやっちまった・・・パワーD手放しちゃった・・・加速29のパワーD手放しちゃった・・・
またスカイD進化させに行くかそれとも直接パワーD捕まえにいくか・・・
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自分もサーペントでパワーD使おうといくつか試したけどスカイD捕獲→パワーD召喚させる→召喚させたパワーD毒針→死体返しが一番楽だったな…
そして捕まえたパワーDは地震で速攻で埋まった
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あれペットの召喚したペットの死体活用ってどっかのverupの時に使えなくなったんじゃなかったっけ・・・
って試してみたらいけたわパワーDの簡単に死体ゲットできたわ・・・
なにか別のと勘違いしてたようだ
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ペットの召喚したモンスターにもペットフラグが付いてたのを修正したって奴じゃない?
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ちくしょー
練気で24FRQカリスからリンギル
悔しいからそのまま装備して遊んでやるぜ
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剣の先から気弾を発射したりとか
中華ファンタジーっぽくてカッコイイのでは?
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練気、職にあった武器でも魔法の失敗率上がるのは仕様なのかな
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自分もクローン地獄でヴォーパル拾ったぜ
スペルマスターだけどな!(まさに外道aa略)
こればっかりは遊べもしないから博物館に飾ったぜ・・・ 腕力8の幽霊じゃろくに持てもしない
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古い城でスレイヤー拾ったぜ!!!もうランクエ88F終わってるけどな!!
…オベロンに間に合っただけマシか
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ロー・ワイアームだかバランスワイアーム連れて98Fまで行ってスカイドレイク→パワーワイアームって進化させてたな
死体返しで
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>>154
適当な棒であれば追加攻撃+3付けて蛇を殴り殺せなくもないとかなんとか
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あーまたやっちまったクエストで帰還道具家に置いてそのまま鉄獄に飛ぶの
今回は自然ハイだからいいけど全感知くらいしか無いor持ってないとマジでへこむんだよなあ
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ダンジョンへ帰還するときは帰還魔道具で帰還する癖をつければいいんじゃね
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そりゃそうなんだけど魔道具充填した後は何故かトランプタワーに足が動いちゃってなあ
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>>157
スペマスで近接の課題は火力確保よりHPの低さだから良い武器拾ってもね
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つい最近変愚スレのお題キャラ(悪魔領域混沌の戦士)で46階に飛んだら
その前にプレイしてた時に持ち物整理してたの忘れてて帰還どころかテレポ手段も食料もなくて終わったかと思った
ひたすら拾い食いしながら16階まで昇ってついに帰還見つけたときには
初代トルネコで初めて帰宅した時を思い出して泣きそうになったわ
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46Fだと悪魔変化使えるか微妙な時期だけど悪魔化中は人間の死体食えるんよね
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帰還ミスなくなるから必ず迷宮行ってるわ
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そもそもクエストに帰還持って行かないのはどうなんだ
クローンで召喚合戦されまくってるのに歩いて帰るとか嫌だぞ自分
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俺の場合Vault帰りだと消費アイテム全部捨てて帰ることがあるので、そこで中断してるとまま起きる事態
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地上でスメアゴルを倒すといい物を落としやすいという個人的ジンクスができつつある
つい今アングヴィルで源氏篭手落とした
前回は+2攻/竜つき☆シミター、ちょっと前は+3隠耐☆スリング
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地上なら★が出なくなるから序盤用の★にドロップ吸われなくて実際良い物落としやすい
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>>144
勝利おめ
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帰還といえばトランプは2冊目にあるのがダメだな
結局ロッドを持ち込んでいるという
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>>170
移動のカード使わないなんてもったいねえ
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トランプといえば次元の扉では
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シャッフルと一時テレパシーと次元の扉のためだけの領域みたいな認識がある
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そいつはどうかな
ってトランプハイさんが言ってた
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特殊地形地震で崩した後トランプ魔法でアイテムだけ持ってくる怪盗向け領域でしょ
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アンバーの王族は盗人集団だった……?
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サイバーや古代ドラゴン召喚しまくって位置交換がどの程度実用性あるのか気になる今日この頃
オベロン目前にしてHPが800に届かず加速も20しかない…どうしたらいいんや…
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>>176
原作での話なら自利の為ならなんでもする人たちではある
トランプで盗んだというと血ぐらいしか思い浮かばないが
>>177
ノーダメで破壊さん瀕死にするぐらいの実用性だよ
敵は選ぶがアホみたいに強い
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ランダムは変愚の職業で言うとアンバライトトランプ盗賊だってどこかで見た
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あっ
運命の切札の最終呪文がサイバーデーモンなのってTrumps of Doomだからなのか…?
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>>177
そもそも位置交換自体条件さえ成立すれば失敗率0%の次元の扉みたいなもんだからかなり有能
ペットを敵にぶつけつつ自分が安全地帯に避難とかも出来るしクソ強いよ
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じゃあトランプハイって言うほどマゾくないの?
もう治療費70万ほど変異スカムしてるけど耐久力+4が一度も出ない…何故だ
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いくら位置交換が強いとはいえ攻撃も感知も録に無いトランプハイが強いとはとても…
召喚もヒドラとかは意外と使いにくいし
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ヒドラ召喚は吸血鬼とかが血を吸って腹を満たしたい時にちょうどいい
逆に言うとそれしか使い道が思いつかない
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トランプハイは思ったほどマゾくなかったけどやっぱり普通にマゾいと思った
ただ俺アンドロイドでしかやってないからなあ……他種族だと恐らくもっとキツイ、経験値稼ぎにくいから
ヒドラ召喚は30F〜45Fくらいの攻略時にはかなり使えた記憶がある、七首以上になると単純にタフなのがありがたい
ただその時期に3冊目を拾えてないと輝く時期がないのはネック、45F越えるとモンスターのカードの方が使いやすかった覚え
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酒呑童子つええ
Lv34の普通の練気してたら倒せなかっただろうな・・
近接で1ターン分のダメもらっただけで300ほど食らうとか
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リアル脳筋は大変やな(他人事)
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ああ、当然遠距離だったよ
ただし射撃の命中が悪くて、最もダメージ効率が高いのが魔力の嵐だったから
近接しないといけなかったんだ
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☆セスタス『神隠し』 [5,+17] (+4) {+器r破轟劣恐(器}
フェラ靴リンギル引いて加速は十分なんだけど耐性うまらねーってなってたところにこれが来てくれて一気に解決してくれた
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>>189
これはいいバランスドラゴングローブ
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https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78597
勝利四回目 快適と聞いてやってみたが低HPビルドのせいか辛かった
スレイヤー入手までは火力不足で苦しみ終盤は耐久不足からのHP不足でビビッて停滞
pval稼ぎながら耐性埋められる装備の組み合わせも見つからず変異スカムもいいのが出ず時間ばかりがかかってひどいプレイ時間に
結局最終戦はため込んだ魔力復活と追尾矢で時間停止射撃で勝利
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乙
黄昏でJ戦行くの初めて見たわ
超能力者は初心者向けってよく言うが力不足になりがちだから勝利までが楽って訳じゃないんだよね 序盤は感知の面ですっごい楽だけど
(関係ないけどサンジェルマンって影フェアリーというよりアンバライトなんじゃないかな…。)
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乙、ロールプレイなんだろうけど影フェは貧弱すぎて戦士や混沌戦士みたいなガチ肉体系の職じゃないとしんどいと思うわ
反攻スカムはじめた矢先、高級品確定vault発見
テレパシーもあったので掘れそうな入り口付近だけ漁ったところリンギル、槌手王、スロール、カスパニオンと出るわ出るわ
開始1時間半で耐久18/210に加速+13になってしまった
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高級確定格子vaultの最初の一つ目は本当に宝の山だよね
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超能力者そんなにきついかあ?
5回殴れるんだから火力不足感じるのはサーペントぐらいじゃね
肌石化やヒーロー+加速もあるし…
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俺の場合アルコン超能力者でのJ戦は、アグララングに装備分で+38の殺戮修正乗せて
ひたすら時止め殴り繰り返したけどそんなキツいとは思わなかったぞ
少なくとも普通に殴り合うよりは楽
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中盤とJ戦はトップクラスだけど序盤と終盤が下位層だから進め方知らないとキツイと思う
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毎回というほどやってないけど
超能力者は序盤は念動衝撃弾連打
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>>189だけどサーペント射撃で挑んだのは近接するにはHPに不安が残りかつ首がプラグで埋まって地獄の首輪を装備できないこと
また耐久重視の装備組もうとするとよりによって毒と地獄に穴が空いて 手か指で耐性を埋めなくてはならなかったからという理由 筋賢耐維持もなかったし殴り合える気がしなかった
プレイ履歴を見ると76階ランクエあたりから停滞してた その時点でメイン武器がストブリかエルミのハチェットでHP650前後だったはず
そういえば黄昏装備で勝利するの二回目だった そんな珍しいのかな
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>>199
そのHPだと時止め殴りでもオーラで削られる分でHP800割りそうだから怖いね
時止め殴りなら能力維持無くても良いかなとは思う
時止め射撃は矢の回収効率良いから見た目以上に楽って聞くし良い選択だったのでは?
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射撃職で黄昏は十分候補だがac73なら自分はやらないな
召喚からなんかおこりそうだから
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超能力者の鎧化でAC+50だから魔力消去直後とかでなければac123くらいでよ
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ストブリってペットを切ってしまうのね
ユニコーンまで育てた俺の馬が…
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実にストームブリンガーらしいエピソードで大変結構
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ペットがいると操作不能になってひたすら斬りかかる設定のゲームもあるな
まあそっちだとめっちゃ強い★だけど
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戦士でBMにPDSM並んでてどうにか買えないものかと思案してみたんだけど
冷静になってみるとあんま戦士にPDSMって必要ないよなpvalもr盲もないし耐性もバランスで十分だし
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ストームブリンガーって友達だろうが恋人だろうが勝手に斬りまくって持ち主に奪った生命力還元する武器だし…
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>>206
PDSMに耐性全部任せて他の部位でpval稼げると思えば……
逆にPDSM無しでもステータス足りてるならあんま要らないわな、☆生成のロマンがあるくらい
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というわけで最後の帰還の巻物が燃えたわけだが
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――ロッドが欲しいか
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操作ミスで賞金首の死体破壊しちゃったときのがっくり感
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自然の脅威で敵を倒すとドロップが分解ボールで蒸発しちゃうんだね
よりにもよってそれを知ったのが賞金首相手という・・・
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賞金首の死体は!kを刻んでおくのがいいな
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ユニーク倒した後に「〜の首には賞金がかかっている。」って文章がないかメッセージ履歴を確認するのもいい
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Qに食われたときはさすがに
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殴り掛かってきた瀕死ユニークがこっちのオーラで灰になったときが一番びっくりした
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俺が助けに行くよって隣のアーチヴァイルが言ってた
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わざわざ死体回収するシステムって面倒
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アリーナで決勝行く前に敗北した時のがっくり感
地獄の公爵倒せたからいいけどさぁ…
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魔道具初挑戦
ロッドの回復時間長すぎない?
ある程度本数揃うか知能上がるまでは取り込まずに振った方がいいんだろうか
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>>220
そんな序盤に回復時間に困るロッドってあったっけ?
全感知は確かにちょっと遅いけど持ち歩くのと同等だったような……
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全感知は常時強力発動するから即取り込みしちゃう、範囲広がる分1本でもそこまで困らない
序盤で使うロッドはそれと帰還くらい
攻撃魔法使いたいなら魔法棒使うし、補助系は大抵杖で揃うよね
だからロッドの充填時間が気になったことはない
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http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12857.txt
変愚に出会って一年、死ぬ度にぬるいビルドに変えても勝利できず短愚に移ってようやくサーペントを倒したダンプを残せた
やっぱり引退ダンプはのこらなかったけども
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短愚って凄い勢いでというか2フロアごとにランクエあるんだな
それはそれで気が抜けないという感じにみえる、変愚やってる視点だと
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常時vault付けても短獄は強制的にvault無しになるんだよな。常時vault付けてオークの洞窟に入って即感知したら糞馬いてびびったことあるからそうなるのもわかるんだが
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さすがに50階60階になると加速だけで優位とってくのもきつくなるなぁ
リンギルツモッてて贅沢な話だが
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加速17程度だとカントラスあたりになれば次のターンで3歩とか進まれててほんとこわいな
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加速17でカントラスなんて見た瞬間に破壊ですわ
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カントラスなんてよっぽど相性いいビルドじゃなければオベロン倒せるくらい育つまで手を出したくないわ
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カントラス食える職って自然領域、呪術、スナあたりか
ちょっと運も絡むがソニブでほとんど何もさせずに倒す事もできるカオス
MPあればパワーワイアームの大群ぶつけるって手もある
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☆パワーバランスドラゴン・スケイルメイル (-2) [40,+16] {r酸破轟沌劣恐;視}
もうすでに本物の方のパワー持ってるんだよなあ・・・
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一瞬「うん?」となった
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アーティファクト生成の巻物が90%引きでブラマに…こんなことあるんだな
何に読もうか
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>>230
そのスナイパーですわ
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>>230
修行僧でも高確率で行けるが、魔法なしで挑んだことがないから職のみでどうかは分からない
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朦朧ビームあるから剣術家でも一応勝てるぞ 確か
加速が+30ぐらいならの話だけど・・・
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割と遠距離攻撃あればカントラスは余裕だったりするかな、それでも
練気とか、やってることはスナイパーと変わらないし
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唯一の破壊の杖を燃やされて辛い…
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セクシー吸血鬼呪術ハイやってるけど12Fオーク破滅の後どうすればいいか分からん
一応ボルドールは倒したから耐光は確保しているけど
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>>239
まずイーク洞かBMでスピード薬を何個か確保
火炎の指輪か鍛えたライトクロスボウ持ってミミックへgo
鍛えたライトクロスボウと隠密高ければデスソも苦じゃないし、炎オーラと大量の致命傷治癒があれば柳もいける
その後は魔道具抱えて反攻でも森に毒針取りに行って竜窟でも24RQでも好きなように
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ミミックやるなら岩石溶解忘れないようにね
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DC無印ジェシカが切断ロングソードで切りかかってきた
どうなってやがる
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☆聖なる切り裂きの大鎌 (6d4) (+12,+19) (+2攻撃) {+攻賢隠;祝|電/邪}
☆パーシヴァルの切り裂きの大鎌 (8d4) (+15,+15) (+1攻撃) {+攻腕魅隠|電毒/X龍ト/邪巨動(耐魅}
萌える☆切り裂きの大鎌が二振りも手に入った
まあどっちも対邪で武器修復カオブレには劣るんだけどせっかくだし使おう
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上のほう超級じゃないか!と思ったらダイス減ってる..
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ダイス減っててもヴォーパルクラスじゃないかこれ
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上のはスレイヤーが対邪39点でヴォーパルの次くらいにTD出るの考えると普通につおい
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吸血がないけど打点だけならスレイヤー越えか
下はX龍もあってだいぶご機嫌
素のダイスより下がるのは萎えるな
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参考に魔法戦士の攻撃回数5回に追加攻撃指輪+2、腕力220・フィンゴルフィン・シヴァ靴で+35/首輪で+50の対邪ダメージ比較
☆聖なる
756/891
☆パーシヴァル
720/840(対竜1200/1320)
7d6+1攻撃カオブレ(+15)
792/912
ヴォーパル
812/917
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あと竜窟で拾った長く愛用してる(悪魔)バトル・アックス (6d8) (+13,+15) [-13] (+2攻撃) {+攻知r火獄;視|焼~デ}
693/819(魔法剣1057/1192)
魔法剣つよし
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>>242
電気属性武器やら上位ワンドやら無理ゲだろってことをたまにやらかしてくれるから困る
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>>248
数値高めのダメ指か殺戮指輪あったら、追加攻撃乗ってる大鎌はそっちの方が強いかも?
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ダメ指輪で追攻の指輪を上回るのは無理ゲーぞ
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吟遊詩人でオベロン戦
朦朧あるから狭いフロアでも余裕だろうと※破壊※で整地中、オベロンを巻き込んだら目の前に出現&2連続行動で死亡
多少手傷負ってhp700くらいになってたけどこれは予想外…
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攻撃回数5回のキャラだと+2追攻上回るのに+30以上のダメージ修正必要だとかどこかで聞いた
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>>254
>>248の聖なる〜の対邪で28点、パーシヴァルの対邪で35点、カオブレで38点、ヴォーパルで52点
が分岐点
追攻付きの武器なら妥当な所じゃない?
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自然ハイで70Fくらいまで行ったけど凄まじい器用貧乏感
4冊目が手に入りやすいぶんここまではサクサク進んだけど
正直他の領域選べば良かったと思い始めてる
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器用な上にクソ強かったら他の領域いらなくなっちゃう
器用貧乏なのが自然の利点で欠点
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ダメージソース何使ってるの?
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というかハイメイジ自体割とマゾいのに補助領域ハイメイジとか倍率ドンですよ……
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自然自体は補助領域としては器用大富豪くらいには万能なんだ
ハイメイジとの相性が絶望的に悪いだけで
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補助領域とはいってもエレメント属性のボルトや範囲攻撃と攻撃も充実してる筈なんだけどなあ(高火力とは言ってない)
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器用貧乏ってのは秘術や悪魔みたいのを言うんだ
まあ秘術は便利ではあるけど
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モンスター感知がある時点で秘術は勝ち組
悪魔は…ロマンあるよね、うん
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他の領域には勝てなくても
秘術さんには観光客が悪魔さんには混沌の戦士があるじゃないですか…!
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エレメンタル召喚でシャンブラー出せるらしいけどシャンブラーでどれくらいの奴までいけるん? >秘術
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プレイヤー側の水とかプラズマで朦朧乗ればなあ…(なかったよね?)
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入らないね
ついに初スレイヤー
両手持ちしないと最大回数振れないけどめちゃくちゃ強いなこれ
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もし魔法戦士が悪魔領域を第一に選べたら
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たぶん秘術の方が有用
第二カオス・トランプ・匠どれともわりと相性いいし
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秘術でもそれ単体でみるなら必要なものは十分揃ってるんだよね…秘術選べる職業だと自然、仙術、匠領域も選べてしまうからアレなだけで
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盗賊ならそれなりに便利って話だよね(未プレイ)
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>>258
ソウルソード(TD150)、毒針、渦潮、自然の脅威を使い分けてる
便利そうに見えて意外とザックがかさばるし、テレポスピード破壊どれかが欠けたら撤退しなければいけないのが窮屈
カテゴリ的には破邪や悪魔と同類なんじゃないかと思えてきたよ
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秘術盗賊は耐性と啓蒙まで使えるようになるからさ
あとはザック圧縮効果がなかなか
ショートテレポートとか割と諦めがちなものも入っているし
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>>272
スピード破壊尽きたら大抵の職は撤退だろうよってのは置いといてテレポ尽きる事ってそんなにある?
その段階だとテレポ巻物50枚ずつ持つスタイルだからテレポ尽きて撤退ってのは記憶に無いや
俺ならソウルソードはサブで持ってるなら重量きついだろうし置いてくかな
さっさとLV50にして毒針も置いて雑魚からのドロップ見切って啓蒙vault荒らしに向かってく
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ハイメイジの貧弱な肉体能力で殴りにいくなら充填の巻物持ち歩いて魔道具使えばいいのに
普段どんな職やってるんだ
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普段殴り禁止狂戦士してます><
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自然ハイなら渦潮が170点ぐらいあるし十分85F行けるって
殴り中心で行こうとするからしんどいだけでしょ
魔法メイン魔道具サブ殴りはおまけぐらいでいいよ
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さすがに魔法メインで殴りはサブでは
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88Fランクエ目前にして破壊の杖が全滅した…
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クローン前にテレパス確保に幽霊屋敷行ったらフェラ靴落ちてた
よしクローン行かなくていいな!
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重力ハウンドにお手玉されて起きてるシャンブラーの目の前に飛ばされる呪い置いておきますね
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>>280
俺ならそれでも行くなあ
クローンどもが落とす大量のアーティファクトが美味しいから
いずれ*鑑定*自前で使えるビルドならそれを待ってからでもいい気はするけど
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スナイパーでドアに岩砕き撃ち込んだら「岩が砕け散った!」というメッセージ
…岩?
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こういうやつなんじゃね
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Qasr_Azraq#/media/File:Stone_door_-_Desert_castle_-_Jordan.jpeg
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ドアを蝶番で止めている岩が砕け散って
ドアは倒れただけ説
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いつからドアが木製だと勘違いしていた?
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>>283
理不尽スレへ一名様どうぞ
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そもそも全方向に通用するドアってどういう仕組みなのだよ
きっと上下に開閉する…岩のような…
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そんないわんといてwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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吊り天井の類かと思ったけどくさびで開かないようにできるんだよな…石でできた回転扉と見た
3冊目の魔法書を目当てにクローン突入したものの収穫は悟りの書とファイブエースのみ…暗黒魔導か自然の恵みが出てきて欲しかった
龍窟に篭るか
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領域にもよるけどクローン突破できるならそのまま古い城行っていいんじゃないか
ラアル部屋に3冊目ある可能性は高いぞ
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スペマスじゃない?
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鉄獄100階で死の大鎌装備中にうっかり雑魚に斬りかかって反射ダメージで死んじまった
剣術家クリア目前だったがなんかもういいや
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剣術家っていろいろな遊び方出来るんだなということを勝利後になって知る自分 もう一度最初からやってみようかなあ 切腹の時にスペース間に挟まなかったせいで辞世の句が見切れてしまったり性格をきれものにして後半腕力が若干不足したりと後悔することが多い冒険だった
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剣術魔道具使用きついからなあ
強い種族選ぶか性格でいのちしらずかセクギャ辺りか
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きれものにするくらいならいのちしらずだよな
微妙に魔道具補正差あるから種族によっては杖の使用感に差が出るのかもしれないけど
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セクシー派の私だけどいのちしらず使ったことないからなあ……
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モルゴスがテレポート持っててテレポ追尾できるようになったらどうなるの、と(AA略)
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反テレポート装備しているモルゴスがテレポ追尾出来るのは理不尽です、って誰かが理不尽スレに書き込む
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グロンドは蛇に奪われてしまったのでモルゴスは装備していません。
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サーペントが召喚した時*破壊*しやすくなる
死ぬ確率が多少あがるがお前のテレポ追尾でモルゴスがやばい
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先生、48回にドラコリッチならともかくスカイドレイクは回れ右案件です、せめて*破壊*ある時にしてください…
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☆グレイブ『雷神剣』 (3d6) (+18,+18) (+6加速) {+速知赤掘r電|電/X邪人~無}
対邪54.75
プチリンギル?
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こういうのはリンギルよりレアやな
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ダメージが苦痛に迫るレベルで加速+6と無生物感知付き?
呪うか祝うか困るラインだな
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俺ならたとえヴォーパル拾っててもこういうの装備してダンプ送りたいな
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|電/X邪だけでも大概なのによく見たらX人も付いてんのかよ
知+6で知能デュアルと魔法職おいしいしなんだこれ
電気バイアスで+速ってのもフレーバー的になんかいい感じだし
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なによりも掘が素晴らしい
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そっか、堀ついた武器持ってたら穴熊やりやすいんだな(自然領域素人)
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★ナインと同レベルか
+腕ないけど
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う〜ん暗黒パラディン、面白くない
破邪パラと違ってJに通用する武器を作れるという魅力がなく
魔戦や赤魔のような便利魔法もなく観光客のような挑戦心をくすぐる弱さもなく
古い城に価値もなく
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なぜ始めた! 言え!
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地獄の首輪着けてストブリと適当な武器で二刀流でもやってろ
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>>311
真・吸血
吸血鬼変化
抹殺&周辺抹殺
地獄の劫火
幽体化
一応これ全部使えるぞ
あと理吸カオブレか吸/邪カオブレは作れる
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きれものマインドフレア破邪パラやっているが
耐久maxでもHP1000しかない
これだと理/邪カオブレがあってもサーペントに殴りは無理な感じ
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>>313
二刀流7000刀剣8000狂戦士化LV20デュアル最高の打撃修正
スペック的には二刀流で差別化を頑張る職だと認識してる
今回は20Fくらいで3冊目拾えたので早期に二刀流実現してるがそろそろ源氏籠手がほしい
>>314
実用的な魔法のほとんどが高レベル高難易度でパラディンのお馬鹿さと相まってなかなか使いにくいのが
吸邪は確かに道中強いんだけど手間がかかる割にはJ戦では二流武器になってしまうのが惜しい
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暗パラは地味に盗賊より二刀流命中出るのは内緒だ
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>>316
地獄の劫火は失率30%でも期待値466
ロケット棒より強く魔力の嵐で戦うメイジと同等ですよ
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というわけ神威パラを終わらせた装備もあってかなり余裕があった
聖戦で召喚スペースを潰してからの神の怒り
でもいいかも知れない
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暗黒パラディンは終盤は悪くないよ
それまでは劣化戦士だけどね
狂乱戦士使いこなすのすら大変だから
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うん暗黒パラディン悪くなかったわ
幽体化の失率も実際使ってみるとあまり気にならない(敵の移動パターンが変わるので休息で安全にMP回復しやすい)
エリリル忍ばせといてコンバット越前を劫火2発で鎮めたり
RQ破壊スル者を吸血でその辺の敵から回復しながら幽体化狂乱戦士で殴り倒したり
最終的なスペックはかなり高い、ただほんとに大器晩成すぎる
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☆テレパシーのアミュレット『カレンロス』 (+3隠密) {+魅隠探*電火r破盲劣恐[魔}
グアアアアアア!
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☆魔術師の杖『エグラオルフ』 (2d2) (+11,+8) (+4隠密) {+隠r毒閃暗獄;減|吸/X龍}
始動したときの効果...
周辺抹殺 : 1000 ターン毎
もう一つおまけに
なぜお前は杖に生まれてしまったんだ
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>>322
あぶなかったな
それ戦士とか鍛冶師とかで拾ってたら呪殺もんだったぞ
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>>322
もうちょっとで@ロスになるところだったな
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ようやくj物引けたと思ったのに…
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いや、322は普通に自慢スレ送りだろj
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落ち着くのだ純戦系なら首輪の方が総合力高いはずだ
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2免疫にその耐性にテレパシーに反魔とか許されるわけが無いんだよなぁ
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魔法職じゃないの?
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ちなみにパラディンとか言ったら呪うからな
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魔法職だと>>323がそれなりにうれしいはずだから純魔法職ではないと思う
混沌の戦士(悪魔)あたりかしら、スレのお題から推測してみたんだけど
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剣術家
劣化戦士として生きていくってのはさすがにないよな
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ロマンが消える程度で強さとしては十分かと
ロマンってモチベに繋がるから無視できない要素だけど
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型は剣術(魔法)じゃないから無想メインで戦おう
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横から質問で申し訳ないんだけどJって剣術の斬魔剣通る?
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奴は生命のない邪悪だから通るはず
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☆鉄鋲底の靴『リビング・アーマー』 [6,+20] (+2加速) {+速賢器耐魅探r毒閃破劣(耐}
シヴァ靴と張り合える中々いいもの拾った
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ブラマにAF生成売ってたものの買えずグギギってたところにドラコリスクさんがポロっとAF生成落としてくれた
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>>337
通るには通るけど火力としては実用的な気がしないなあ…。
夢想だけでJ倒したことあるけどどっちがより効率的なのだろうか
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ダイス2.5倍でアグラが対邪71の+2攻撃、苦痛が対邪106になるのだから相当なものでは?ヴォーパルなんて目じゃない
ほんと剣術家っていろんな戦い方が出来るんだよな
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そうだったのか 序盤の技も侮れないね
剣術家が色々な戦い方が出来るってのは確かに思う 神罰の鉄球でアズリエル潰したのは爽快だった あと何回も言われてるけど死の大鎌二刀流で虎伏だったり
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Jに斬魔剣はチェンソーが輝くんじゃないかな
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序盤の技、それこそ飛飯綱とか地味だけどめちゃくちゃ強いしね
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逃げ出した奴への追撃とかな
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自宅にまだストックがあったよなと思い破壊の杖捨てて帰還したら家に一本もない
ダレて頓死しそうや
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そこそこ順調だったキャラが事故で死ぬとやっぱきついなぁ戻し作業が
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☆<ティーンチ>のショート・ボウ (x2) (1.0turn) (+20,+16) (+4加速) {+速腕賢隠探r電火冷乱沌劣;瞬祝}
始動したときの効果...
悪魔召喚 : 666 ターン毎
さすティーンチ
まぁ破付ブランドあるから使わないんだけどな!
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ぱっと見強そうに見えて実際には全く使われなさそうなこの感じ嫌いじゃないw
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クロークだったらヒットマンが飛ぶところだった
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追加がr劣だったクリムゾンだな
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DC闇エルフ火の精霊使い
10階までに鑑定の巻物が1つしか出なかったうえ、未判明の指輪が7つもあるんだが…
拾った魔術の呪文書で鑑定覚えろって事か?
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オーク行って巻物屋に賭けるとか
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漢鑑定!漢鑑定!
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悩み中。フラキア&フィンゴルフィンか、ナルヤ&諸々てんこ盛りドラゴングローブとどっちがいいんだろう……ご意見求む。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12861.txt
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そのどちらかだと加速+1と火免疫得られるナルヤかなぁ 器用はカンストしてるから少し低下しても
pval低下するけど槌手王と影のジャック外してコルインとスラ帽とナルヤ装備するのはどうだろう どうせ反感だから隠密意味ないし
ACも低下するけど剣術家だから型あるし
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>>356
それはちょっと考えたけど、pvalが落ちすぎなので排除してた。火力だけならありだけど、もうちょい揃ってからかなあ。
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相談とは直接関わらないんだけど☆アロンダイトが気になりすぎる
+4腕耐あって対邪40ちょいって普通に実用品な気が
腕力カンストしてない前提なら対邪火力はカルリスを凌ぐ予感
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>>353
投稿直後に死んだわ。すまん。ありがとう。
>>354
装備して未判明な指輪が7個あったのよ…
ちなみにこんなラインナップだった(腕力だけ判明)
+f - 生命力保護の指輪 (左手)
+k - 腕力の指輪 (+4) (右手)
n - 魔術の指輪
r - 霊視の指輪
t - 氷の指輪
H - 炎の指輪
J - 耐魔法の指輪
N - ☆指輪『残忍なる蜘蛛』
この忌まわしい指輪は装着者に本来よりもかなり速く飢えをもたらす。
これはあなたを火から弱くする。
これはあなたを魔法から保護する。
これはあなたの隠密性を非常に悪化させる。
-
>>358
その手があったか。確かに良品とは思ってたけど。
調べたら確かにいい勝負だった。二刀流前提ならこっちだね。ありがとう。
となるとr劣埋めるためドラゴングローブが最適解っぽいな。
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人間我慢強いアーチャーで、私史上初めて70階台に到達できた。
時間かかったのでこのまま勝利したいけれど、未体験ゾーンが30階近く続くわけだからまあ死にそう。
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でも実際60Fあたりの壁を超えられたならあとはそのまま*勝利*まで行けそうな気がする
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どうせ深層は美味しい敵だけ暗殺してひたすら*破壊*だからな
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そこまできたらあとは飽きて操作が雑になって死ぬ前に*勝利*するだけさ
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初*勝利*に人間使うなんてマゾいな
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とりあえず知らない素早いのが起きてたら*破壊*する。
寝てたら調査したあと*破壊*する。これでOK
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https://bit.ly/2nExR2i
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*調査重要*
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その頃になると大分金余ってるだろうからモンスター爺さんに金払ってあらかた調査済みにしておくのもいいぞ(もうしてるかもしれんが…)
調査記録は引き継げるしな 出現階層だかレベルは一度は倒さないとだめだけど
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ミミッククエからつらぬき丸
テングとデスソから(悪魔)ショート・ソード (5d7) (+10,+14) [-19] (+1攻撃) {+攻知r火獄;視|焼~デ}
う〜ん実に忍者らしい良い引きだぁ暗闇光源と耐性鎧はよ
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下手すると最終装備まであるいい引きだな……
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下手しなくても最終では・・・
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つらぬきと二刀流すれば武器の心配しなくていいな
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一本しかないスピードの杖が…酸で溶けた
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☆ガントレット『ブリリシル』 [2,+12] (+3隠密) {+腕賢器耐魅隠探r沌(耐}
ブラマで12万、う〜んどうなんだこれ
所持金17万剣術家でコーウィンガントレットから乗り換えるべきか
カンベフィンゴルフィン源氏拾えたらそっちに収まるの見えてるけど終盤まで拾えない事もあるしなあ
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コーウィン(+耐4 の上ですらないから俺なら買わない
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17万貯められる状態なら稼ぐ態勢整ってるから何も考えずに購入一択だわ
最終起用十分ありえるなら買い逃しは絶対しない
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クローン地獄ランダムがボレル公爵とウートガルザロキと女王アリちゃんが溶けた(放棄
ソーサラーと達人超能力者まで呼びやがって 誰が呼んだか最終的にクァチル・ウタウスとグレード・クリスタル・ドレイクとかふざけんな
竜窟スカムしかないか
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まあ落ち着け
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魔道具
☆エルフのクローク《カントラスの衣》 (+4,+5) [4,+20] (+5隠密) {+知隠探r毒破;経明}
呪殺級ではないけどピンポイントにおいしいところを埋めてくれた
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速耐のどっちかが入ってたら呪われただろうからギリギリのラインやな
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クロークは殺戮修正か上位耐性どっちか付くだけで最終行けるから読みやすくて良いな
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クローク枠で破片耐性はウマイ
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r破アマンクロークの出番と聞いて
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久々に変愚蛮怒やったら24RQがガチャピンだった
なんで出てくるねん
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ああ、次は38fジャックと44fサンタクロースだ…
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な〜に、別にRQクリアは必須じゃないさ
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50Fもしくは56Fではぶも追加で
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88Fユニコーンには爆発のルーンがオススメだ -more-
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あ、あれは自然領域で地形いじれるからこそできる事だし・・・
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剣術家アリーナ終盤戦
パワーDはトーリンサノス剣龍で4免疫埋めて入身→みねうち毒針でHP8割残して勝利
はぐりんはテレポ追跡装備して入身天翔龍閃でなんとか残りHP200で勝利
Dはともかくはぐりんに勝てるとは思わなかった
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剣術家今プレイ中だけどvault漁りも上手いな
気合ためと激震撃でほぼ無制限に起こせる地震で対処できないユニークは埋めちゃえばいいし埋まらない壁抜けする奴は烈風剣でハメられる
欠点はアーティファクト以外は埋めちゃうことだが
-
ショートテレポ巻物大量持込・・・はぎりぎり地震の範囲内のとこに飛んで中の奴らに集団リンチ食らう可能性あるか
-
★ヘヴィ・ランス『ナルシル』 (5d8) (+14,+13) (+1) {+攻腕r火獄;経祝/オト~邪}
どうにかして~だけ消す方法ないんか@騎兵
-
ナルシルがヘヴィに化けただと・・・?
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なんとなしに滅邪のヘヴィランスで修復したら>>394になったよ
もうちょっと良く考えて倉庫の☆ロッホアーバー・アックス『法の信奉者』 (4d8) (+17,+15) {/邪死}
で修復してたら/邪死ついてたかと思うと悔しくてつらい
-
ローハンの騎士たちも納得して持ち込みOKにしてくれそうなアンドゥリルだな
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スレイなしで31.5+13か…ダイスだけで言えば苦痛クラスなんだけど
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カントラスきらい 戦うこと自体が間違いだろうけどあいつ楽に倒す方法幽体化くらいしか思いつかない
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ケンシロウ。ルルイエはいいぞ(ニヤリ
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朦朧ハメできるなら十分な加速があればなんとかなる
ところで最初に拾った★って何か覚えてる?
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★ガラドリエルの玻璃瓶
初*bandはZangbandなので
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★ボリショイのムチ、だったような気がする
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やっぱガラドリエルじゃねーかなー
あるいはサンク3兄弟のどれか
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自分は12FRQで出たシンゴル王だったと思う
今思うと本当に無駄な運使ってたんだな…
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覚えてないがサンクのどれかかハズレ防具(★ダサイ皮よろいとかの)だと思う
初めてではないが初心者の頃に拾って妙に印象に残ってるのは★フォラスギル
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カレス・アスドリアグとかいう一見すごい強そうなのを拾って喜んでた
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デーモンベーンではないのか?
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デーモンベーンは比較的最近追加されたものだから
年季の入ったプレイヤーは「初めて拾った★」に該当することはないんじゃないかな
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初めて拾った★かぁ。なんだったかな。
ローグ系はZangが初で、初★がフォラスギルだったのは覚えている。
初変愚は剣術スタートだったが、初★は…全く記憶にない。
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ちょっと気になったんだけどおまいらの初*bandって何よ?
俺は変からで自分(ここでは)多数派だと思ってたがもしかして違うんじゃって思えてきたゾ
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初めてはTObandでした
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Moriaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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俺も変から。たしか初★はセンゲル王
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*bandというか初ローグライクが変愚だ
シレンとかもやったことなかったし
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angbandを少し触ったけど意味わかんないまま放置
UIが圧倒的にフレンドリーな変愚でやっとまともにプレイ
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初めてやったのはZangbandTkだったけど当時はよくわからなくて投げてしまった
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ミミッククエでアンドゥリル拾ったのでたぶん初めて使ってるけど序盤の武器としては十分すぎるくらい優秀なんだな
だいたいこいつ拾うころにはもっと強い武器が拾えてるのでほとんど出番ないけど
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センゲル王とかは能力どうしようもないけどだいたい最序盤に拾うのでけっこう役に立っている
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久々に水辺襲撃死なんてやらかした
24FRQ終わってまだ元素耐性が指輪とアミュレット使わないと埋まらないのなんて初めてだ
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35Fくらいまでは元素を指輪とアミュで埋めるのはよくある印象だなあ
なんなら30Fくらいまでならr電冷抜けで行くこともままある
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竜窟終わってなお指輪で元素耐性埋めてる事よくあるんだが・・・
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久しぶりに変愚始めたら超序盤なのにステータスのpval欄で賢さに謎の+2がついてる
★もエゴも装備してないのになんだこれ…?って数分悩んでたんだけど
種族や職のマイナス補正で能力が最低値の3を下回ってるときに
システム上では装備で3まで引き上げてることになってるんだなこれ
初めて知ったわ
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知らんかったなー
一般人未満のミジンコも一般人にしてくれる有難いシステムか
ベルシエルなんかで3割った場合も同じようになるのかな?
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パランディアの石拾うとついついユニーク狩りをしてしまう 装備収集にはなるから無駄じゃないんだけど
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短愚だとアイルオブディープが甲鱗のワーム召喚してくるのか・・・弱体化してんじゃねぇかw
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甲鱗のワームスカムしろって事では
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短愚ならそんなことしなくても適当なユニーク2,3体倒せば最終装備級の☆の一つは手に入る
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オベロン手前にて因混耐性だけ埋まらず シヴァ靴取り逃すと面倒だ
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思い切って反魔常用しちゃえば良いんだよ!
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おつかれさま!
★アルヴェドゥイにする?★イシルドゥアにする?
それとも★ジャ・イ・ル・ズ?
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槌手王さんもr因あるやで!(競合厳しいが)
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フェア靴ツモってしまえ
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オベロンが落とすんですね、わかります
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☆軟革ブーツ『トゥアダル』 [2,+12] (+3隠密) {+賢隠赤r電冷;麻活[魔~動}
耐火指輪と耐酸アミュと組み合わせて全耐性装備引くまでしばらくお世話になりそうな鍛冶師
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反魔エッセンスとしても有用だしナイスツモ
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★アルヴェドゥイはr破のおかげで、何だかんだで最終装備になる。5割以上はお世話になってるな。
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破片はBDSMと追加耐性ばっかりかな俺は
前に勝利統計とったけどPCのHDDがおなくなりになってしまった
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50RQ辺りまではもう元素+毒埋まってればいいかなーみたいな所ある
流石に40超えると~感もr暗も無しだと事故死も自己責任だとは思うけど(天上界Dの閃光ブレスで瀕死+盲目になりながら)
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そーいや破壊使えるようになってからr盲抜けてる場合、暗黒よりも閃光の優先度高くしてるの俺だけ?
破壊使うたびに盲目になるのめんどくせえ
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>>440
影のジャック「いい選択だ」
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宝物庫報酬ミュルニールかよーってナメてたら強い…
中盤の腕器+4が弱いはずなかった
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スレイ通ればペナルティ無しの斬鉄だからつおい
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「敗者は死するのみ……」
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電撃免疫のおかげで竜窟では古代ブルードラゴンやストームワイアーム殴って稼げるし宝物庫の中ではあたりだと思ってる
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ミュルニル殴り性能はいいけど、宝物庫時点だと;麻視とかまだまだ武器のプロパティ頼りのこともあるから
そういう意味で装備しづらいことあるなぁ
まぁミュルニルに限った話じゃないけどさ
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アンドロイドなら序盤嬉しいかなミョルニル
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麻痺・透明視・耐火・耐混乱のうち2つ以上を指輪以外で確保できるならミュルニルありだと思う、序盤なら実際強い
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影フェアリー剣術家やってるが、超爽快だな。ザルクスラと紅蓮姫二刀流とか、色々敵が豆腐。
こういう時に限ってチェンソーとか破壊の隼の剣とかストブリとか色々被ってるんだが、どの組み合わせがいいのかな?
なお、耐性はr轟以外は埋まってる。能力はプラグ引けば大体問題ないレベル。
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https://wb2.biz/XPd
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神罰の鉄球無双三段と死の大鎌二刀流虎伏と無想の型 一番楽なのはどれなんだろう
虎伏は必中だから無双三段よりは楽そうだけど
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鎌二刀はうっかり事故死の可能性がある時点で安定性の意味ではびみょ
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>>451
その3つなら神罰で無双三段が一番楽だった
高確率で最高クリティカルの比類なき〜3つ揃うけど、それで☆1個近く減るから自動回復分ほとんど考えなくて良いくらいイージーだった
追攻指輪不要なのもポイント高い
次点で大鎌虎伏、操作ミスしない前提になるのが難
夢想の型は分解+召喚盛りだくさんのサーペントには相性悪かった
他2つに比べると削るペースが亀みたいにのろまだし他の剣術使った方が楽かもってレベル
呪術と違って薬飲めないから仕切り直しする事が多い
他に使えそうな剣術は斬魔剣弐の太刀、二重の剣撃、慶雲鬼忍剣くらいで斬魔はシンプルに上乗せ、二重はコスパ×、慶雲は被ダメが致命的で使えない
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無双はサーペントの打撃で型が崩れるのもデメリットだな
それでも倒せたけれど
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鎌虎伏で2回事故死やらかしたから安全な武器で虎伏とかいうヘタレになった
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型は夢想じゃなくて無想か
剣術カテゴリで同音異義語使うのは改善してほしいな
無双三段崩すの難しそうだから型の方を適当に
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剣術家の話題なので。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12867.txt
これからスピ指でいいの入ったらオベロン戦行こうと思うんだが、二刀流のままでいいのかな?
一応トーリンにすれば耐性の穴が埋まってHPもACも上がるけど。
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剣術家の二刀流ってこんな命中低かったっけ?
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技能カンストしてないかもね
耐久重視ならトーリンよりかはスロールの方が良さそう
トゥルカスあればちょうど良さそう
武器は剣術次第、影フェアHD低いからチェーンソーアグラの赤流か
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途中送信失礼
赤流渦は勧めにくいから地走りで朦朧殴りならそのままが良さそう
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ブランドボウ装備で加速稼げばいけんじゃないかな
加速が一時加速込みギリギリで地獄轟音耐性が抜けあるけど剣術家ならみねうちで朦朧に持ち込みやすいし
武器はチェンソカオブリ破壊の隼の剣紅蓮姫あたりから選ぶことになるんだろうけど
ただオベロン突破してもサーペント戦の消費アイテムが不安だから稼いでからでもいいかと思う
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連レスすまん
カオブリ紅蓮姫なら耐久カンスト近くなるしトーリン装備する程じゃないと思う
腕力過剰気味だしザルクスラ外してカオブリかなぁ
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ストブリ紅蓮姫ブランドだとr破抜けるからドラゴングローブで補う感じか
となると耐久が足りないからスロールだな
これで加速も25で収まって耐久もカンスト
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いや オベロン戦は破片耐性いらんからオベロン戦だけを見据えただけの装備構成
サイバーデーモン警戒するなら破片いるかもしれんけど穴熊なら召喚されないだろう多分
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オベロンに止め刺す為に追いかける時に召喚される事あるし血の呪い考えたら外すのはかなりリスキーじゃないかな
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さすがにオベロン殺すのに破片なしはない、少なくとも自己責任すぎて人に勧めるようなものじゃない
>>449の人なんだろうけど、オベロンは酸人しかスレイ通らないからいいけどザルクスラも紅蓮姫も剣術家だとちょっと微妙
チェーンソーやストブリアグラ苦痛の高ダイス武器でスレイ技で弱点突いて行くのが強い職だよ
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皆ありがと。もう少し加速が上がったら、463ベースで考えてみる。
どっちにしろちょっと物資と加速は足りないね。サウロンぶっ殺してからにします。
しかしクローク枠、何も出ない……
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クローン行ってくるー
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12868.txt
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クローンの時点で麒麟て…
まあでもLV33だと落馬だな
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流石にというかサックリ終わるな…@さんの低隠密が一番の敵だった
>>469
落馬確率は完全に技能値依存じゃなかった?
スパーリング怠けてるのは事実だが
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落馬確率は技能値、騎乗ペットのLV、ついでに被ダメ量に依存
スピモン棒何で持ってるのかと思ったらゾンビさん魅力低すぎぃ
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収穫はジャッククローク、カスパニオン鎧、管子クロスボウぐらいかな
r沌埋まれば綺麗にホルヘンネス被れるんだけど…うーんバーニーちゃん?
>>471
魅力+1ぐらいあってもいいと思うんだけど
まぁこれ以上強種族になっても嫉妬されるだけだから仕方ないね…
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ゾンビが魅力+1とは一体・・・
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ゾンビランドサガでも観たんやろ
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器用が+なのもインチキくさい
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戦士職底上げのための種族では
サイクロプスなんてゾンビと同じHD13経験値ペナ50族の脳筋なのに器用マイナスな上耐性も轟音で射撃がちょっと上手いくらいでしかない
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脳筋なのに器用-ってほんと良い所無いよな
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脳筋=低知賢=低技能=不器用=戦士、デュアル職には不向きだが魔法職もMPや能力がきついの図式
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戦士系職ってんならともかく本当に戦士だと器用足りなくて
自前で武器7回触れないっていうの結構出てくるからなぁ
初*勝利*の時の戦士も結局J戦6回しか振れなかった。まぁ追攻+3拾ったから良かったけど
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スペルマスターなのに突然変異でコーンが守護悪魔になった・・・ あんた@を見る目無いだろ レベルもう上がらないし
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魔神達が自分の手駒を欲しがってるなら、むしろレベル上がり切った有望な@を選ぶのは自然な気もするがw
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でも戦争の神だぞ…。 近接職選べよ 何故殴りでtすら満足にしばけないスペルマスター選んだし まあスペルマスターが戦場にいたら魔法バンバン唱えて無双しそうだけど
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殺戮のカットラス (7d8) (+7,+12) {|切}
鍛冶師やめた後に戦士やるかーって始めた途端にこれは酷くない?物欲センサー○ね
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これで鍛冶師だったらjピット量産されてたな
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まあ8d8ヘヴィランが割と拾えやすいんでjpitってほどでもないけど
軽いので序盤から無双できる
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人間戦士なう
ステータスが筋力器用耐久とかなり無駄なく育った一方で装備がダメダメだぜなう
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武器さえまともならヘーキヘーキ
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DCかnethackに手を出したいんだけどどっちがおすすめ?
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戦士とかどうやっても勝利できるから…
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両方触って運がよかった方を最初に攻略すればいい
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とりあえずnethackやってみた
魔法の風に包まれたって何の杖の効果なんだろうか
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人間野蛮人でノームの坑道に到達
光源が欲しい…鑑定ってどうやればいいんだろうか
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豆知識
| ´ ゝ`|流石だよな俺ら|´< ` | @溜まり場Ⅱ
がたまり場のnethackスレッドらしい
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なんらかの影響を受けてゾンビ女戦士
ゴルフィンブールが4d10殺戮ランスを落とす
騎兵だったら…ぐぬぬ
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騎乗戦士してもええんやで
戦士なら乗馬技能ある程度伸びるから
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22点に殺戮修正もあるだろうからクローンまでは十分でしょ
最後まで使う気なら33点ってちょっと物足りなくないか
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一本しかないスピードの杖が…溶けた
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序中盤だとランス満足に振れないんじゃないの
騎兵で拾ったとしてもちゃんと振れるころにはもっと強い武器が手に入ってるから惜しむもんでもない
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うへーやらかした
帰還忘れて鉄獄に突入…私は今日からトランプタワー使わない派になります
幸い餓死はないビルドだが、巻物見つけるのが早いかレベルアップで魔法覚えるのが早いか…あvaultに未判明アミュがあるぞ
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結局レベル上がって呪文覚えて無事帰還
未判明アミュは★聖騎士…疲れた
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帰還手段を持ち込まないことにより乱数調整をして★を引くことが出来たんだと考えよう
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トランプタワーの前で必ずrかzを押して帰還の有無を確かめるのが
いかなるときも欠かさない一連の動作になってるのは私です
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トランプタワー使わない派は残り1枚の帰還の巻物で突入してしまう呪いにかかるだけなんだよなぁ・・・
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流石にトランプタワー使う余裕があるならもうロッドは取れてると思うが
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>>504
ロッド取れる段階でも巻物派って結構いるからな
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鉄獄のみ縛りだとロッド取れなかったり2本確保できるまで巻物派だったり
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帰還のロッドが三本拾えるまでは巻物使う
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ワイ魔道具術師 高みの見物
...あ 火力低くてミノタウロスにやられた
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クローン地獄の女王アリ近くのランダム配置が本物のガチャピン その上クローンガチャピン二体が盗みテレポで逃走した挙句視界遮れないところで団子になる
なんとかクリアはできたが持ち込んだ体力回復、耐性の薬、スピードの杖使い切らされた上にクローン内に落ちてる*体力回復*まできらされた
ガチャピンの何が嫌って感知範囲が狭いからおびき寄せにくいことだよ
本物のガチャピンのドロップが影のジャッククロークにムックの毛皮 あっふーん…
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盗み逃げ対策には対邪悪結界の巻物持っていくといいでよ
後反感状態の時は感知範囲狭い敵も20マス先から反応してくれるべ
ほんまストブリ様々だわな
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対邪悪結界って盗みテレポ対策になるのか 反感20マスといい初耳だ ナイスな情報だ
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>>509
人の物を盗むとかガチャピンって本当にクソ緑
ですぞ
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対邪悪結界は打撃自体を防ぐから分かるけど反感の距離は知らなかったわ
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☆常春の都マリネラのガントレット [2,+17] (+4) {+賢耐魅r乱(耐}
pvalがおいしい系
気を良くしてマリネラをググったらパタリロの国だった…
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マリネラ銘は地味な良品が多い印象
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耐久/レンジャーバイアスは耐久修正に掛かるから強いね
かの高名なクローク職人である船大工キアダンも耐久/レンジャーバイアスだし
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耐久は重要度は高いけど値段は低いから中級銘でもかなり期待できるし上級銘なら加速か能力沢山のどっちか見込めるからな
クロークなら+4速耐だけとかでも十分最終装備だし
これが噂の食中毒死…
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変愚戦士
38階ランクエも終わらないうちからスピードの指輪が二つ計加速+9
一方で能力の成長がイマイチすぎてレベル30なのに武器が精々三回しか触れない
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レベル30で3回ってビルドも気になるけどまず何振ろうとしてるんだ
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ランスとか振ってそう
宝物庫報酬ゴミパターンなら人喰いエゴ持って斬鉄取りに行くとか
必要事項分かってるなら湖クエ済ませて増強経験飲めば攻撃回数増やせるし、ついだに落ちてるカオブレでもそれなりなダメージになる
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「所詮…敗者」
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イカか幽霊で重武器担いでそう
感知弱くても五右衛門狩ると進行スムーズになるから無理してでも探した方がいいよね
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斬鉄担いで意気揚々とクローンに出向いた
若き日の私
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>523
結局どうなったの? 蟻に拾い物の武器使ってクリア?
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盲目の薬自動拾い登録するマジか
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剣術家に自分を盲目にする技ほすい
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盲目状態になる代わりにテレパシー+ヒーロー+恐怖混乱耐性の構えとかだな
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小宇宙を燃焼させるのかな?
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つドラゴンクロス
そういえば練気術師って聖闘士と戦闘民族どっちなんだ
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両方混ざったウルトラな存在らしい
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108回の生まれ変わりを強制された転生戦士の可能性もあるな
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☆ブロード・アックス『ドゥアモルニエ』 (3d6) (+20,+17) (+2加速) {+攻速知賢探赤r毒;麻祝/ト(知魅}
鍛冶師だったら即死だった
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鍛冶師☆いじれないよな?
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弄れないし弄れたとしてもダイスしょぼいからなんとも
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鍛冶師なら貴重な加速&追加攻撃エッセンスが一度に手に入るから悪くない品ではある
仮にいじれて滅邪つけれたら6d6+17=38だからスレイヤーに一歩及ばないくらいの武器に+2加速だから最終なくはないかなってレベル
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デュアルで序〜中盤に拾えたらかなり重宝しそうだが
特にプリーストとか
どうでもいいけどシンダリン銘すごいな…要するに「ダーク・ダークネス」だぞ
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めっちゃ深そう
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『闇よりもなお昏きもの』と訳すと金色の魔王が出てきそう
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古い城失敗した死にたい
レッサーウォール爆増と召喚祭りでどうしようもなくなった
低隠密つらい
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>>539
観光客・修行僧あたりならQy@まであるな
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観光客「修行僧は別にシヴァジャケなくてもどうにでもなるじゃないですかー!」
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修行僧「修行僧『さん』だろがオラァ」
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騎兵「古い城行く価値ある職っていいわよね、うふっ」
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魔道具術師「そうだそうだ」
短愚匠盗賊でX邪2d7隼二刀流しようとしてるんだけど*滅邪*折れ武器2本用意しないといけないよね?
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自宅で操作ミスして帰還のロッド預けるミスして帰還なし食料なしでダンジョン特攻やっちゃった
幸い十階ほど登るとダンジョン内店で帰還の巻物買えたからいいものの帰還がないのに気付いた時には心臓跳ねあがった
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バルログプリを破邪匠でやってるけどMPへっぽこすぎるわ
LV37でクローン終わらせてMP41、匠1冊目がようやく安定して匠3冊目はテレパシー以外しんどい
破邪に至っては一切持ち歩かない惨状
逞しいから戦士寄りの魔法戦士って感じだから弱くはないんだけどこれじゃない感
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純粋にバルログ魔法戦士を弱くしただけ感すごい
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lv37でMP41……剣術家かな?
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ようやく安定して序盤超えられるようになったけど竜窟スカム楽しすぎる
昨日マダムデビの400点ブレスで即死したけど一刻も早くまた竜窟スカムしてえ
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バルログプリはdeskullさんが絵描いてたね
悪魔なのに羽が天使になっててちょっとかっこいい
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踏み台昇降スカムが目的になるとガチャにはまる人の気持ちがよくわかる
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地上の階段使う度に所持金吸われるゲームモードとな
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保存モードoffで階段昇降の度に★が溶ける感覚を楽しもう
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>>549
スペマスで開始して開幕15分反攻スカムしようぜ
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変愚を初めて一ヶ月、未だに38F到達もできくて楽なバリアントで練習しようとXangband初挑戦
クラッコン魔法戦士で開始
変愚とのシステムの違いやステータスの振り分けに困る
とりあえず腕力と器用に振ってロングソードを3回振るのを目指しているが耐久全振りの方がいいかもしれない
何度かトライしたが最高記録は宝物庫
古代Dいるとか聞いてない…つらぬき丸の場所も分からんし
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変愚の練習するなら変愚か短愚でいいと思うが…39F到達できないって今までどんなことで死んで来たんだ?
変愚はスコアサーバーに死亡ログあったりする?
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Xangで練習はアリだと思う、ソースは俺
Xの場合30〜40Fで能力値up形の薬が拾えたはずだからそこで上げられるだけ上げるとそのあとが楽だったような
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24F前に五右衛門やシェロブに殺されたり宝物庫で死んだり…攻略の順序間違えてるんだろうな
38F行く前にクローン特攻とかしてるのもいけないか
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五右衛門はともかくシェロブは結構ガチで強い
クローンは個人的には44F抜けてから行く派
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まずどんな職でやってるのかとかもある
その辺りで躓いてるならちからじまん戦士とかの脳筋ビルドでHD確保してとりあえずHPでなんとかしてみるのは割とガチでおススメ
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シェロブ狩るってことは多分竜窟スカムしてるのかな で竜窟スカム中の事故が多いとかとか
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アルコン超能力者とかハイエルフレンジャーとかの二重耐性貼れる職でやってる
スカムはやってない
シェロブ殺せば大体ガラドリエル落とすから24Fの準備中ダークエルフの王の前にやってるけどフェイズスパイダーに森地形から弾き出されてブレス直撃したりして死ぬ
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もしかしたらよく二刀流とかしてたりするなら あんまりよくないかも
命中率はヒーロー&祝福で補えると言っても両手持ちでヒーロー&祝福のほうがなんだかんだでダメージ出ることが多い
ダメージの指輪二つ装備するとかなりTD伸ばせて楽 当然耐性がガバガバになるから相手次第で指輪付け替えが必要になっちゃうけど
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やってないか ごめん デスソード宝物庫でいい装備ツモれないと停滞するあたりだ
竜窟で獲得の巻物読むのでいい装備ツモれた経験がないせいかもしれないが危ない橋渡ってシェロブ狩らなくてもいいんでない?
加速+0とはいえ魔法使用率1/2で暗黒ブレス致命傷秘孔で護衛大量な上岩壁少なくて引きこもりにくいし
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宝物庫なんてマーリンと錫杖以外出たことねえよ
レンジャーだとシェロブまで行ける方が少ないし超能力者なら五右衛門倒して斬鉄手に入れてから行ってるから森の中ならそこまで死亡率は高くない
テレポートで取り巻きのど真ん中に吸い込まれて死ぬのはよくあるけど
それでうまくいったら耐性整わずに38Fとかクローンに突っ込んで死ぬ
ダンプあげてないから体感だけど死ぬパターンの割合は24Fでガチャピンで死んだりグレンデルに殴り負けたりする>ミミックで恐怖、混乱から回復が追いつかず死亡>柳じじいの動物軍団に殺される>オークキャンプでAC不足で殴り殺される>6F,12Fに物資不足で突入して祝融やボーシン、オークユニークに殺される>ダレて38Fやクローンに突入して死ぬ>シェロブや五右衛門で死ぬくらいの感じ
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錫杖ってタコ召喚できるアレだろ?タコが混乱殴り持ちだから宝物庫行く段階ならそれなりに強いと聞くがどうなんだろう
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多分耐性より打点やHP、加速あたりが足りてないんじゃないのかなそれ
クローンあたりまでなら最悪元素と毒に混乱、透明視あたり埋まってればクリアできたりするしそこまで必須な耐性って無いよ
ダメージの指輪を信じるんだ
あとは囲まれないように立ち回るのと危なそうな気配感じたら即テレポして逃げるの意識するだけでグレンデルやら柳じじいやらで死ぬことは無くなると思う
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まずRQを達成しなければならないという思いを捨てよう
特に24Fでガチャ出た場合は即回れ右だ
グレンデルもTD100くらいと加速手段どちらか片方でも無かったら放棄でいいと思ってる
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ん?ちょっと気になったんだが
24F行ってからミミック行って負けてるのか
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%2F%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E8%B2%A1%E5%AE%9D
ここの攻略手順を参考にすると安定すると思う
-
まさかr毒抜きでガチャにケンカ売ってたりしないよな
序盤のクエストが安定しないならイーク洞1F階段昇降スカムでスピードの薬ちょっと集めればなんとかなる
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というかスカムやってないってことは毒針目当てにシェロブ殺りに行くんじゃなくて本当にガラドリエル狙いなの・・・
そんなのやらなくていいよ
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攻略順は証人→盗賊→ワーグ→6F→12F→オーク→破滅1→下水道でレベル20くらいになるから調子が良ければログルス使い→ミミック→デスソード→柳じじい→(五右衛門)→シェロブ→ダークエルフの王→24F→突破できたら38Fまで即降りかアニマルスレイヤーあたりの武器をサブにクローンって感じ
ミミックは麻痺知らずあったらテレポートして殴りに行くな
-
ハイエルフレンジャーなら森地形ハメでシェロブ余裕なのでは
-
>>565
個別に対策書いてくと
シェロブはまずテレポアウェイで群れから引き剥がす、飛ばしたのを見つけたらスターライト砲
斬鉄で殴るより遥かにローリスク、スターライト拾えない時はBMスカムちょろっとしたら出る
>>耐性整わずに38Fとかクローンに突っ込んで死ぬ
勝利するまではクローンは過剰なくらい準備するくらいで良い
慣れたら最低限必要なラインまで徐々に削っていけば良い
RQ1個クリアしても装備変わらない事の方が圧倒的に多いから、探索階深くするついでに楽な相手ならこなすってスタイルの方が気持ちが楽
24RQは宝物庫前に突入するならガチャピンアルベリヒは即放棄、パニモン巻物・+8程度に鍛えたライトクロスボウを駆使すればそれ以外は楽勝になる
ミミッククエは純戦士系でもないとテレポでごり押すのは安定しない
ここでも+8程度に鍛えたライトクロスボウでかなり安定、例として右端制圧したら歩いて召喚するミミックの右上のマスに立って左に岩石溶解、不完全なLOSで召喚持ちミミックから射殺していくのを繰り返すと反撃召喚をかなり抑えられる
柳じじいはスピードの杖取ってから行く、初手は火炎の指輪の発動を右上に発動して視界確保、序盤は積極的にテレポアウェイしていく
オークキャンプはテレポアウェイ棒取ってから行く、左側にテレポしてキャプテン飛ばして徐々に安全地帯を広げていくイメージ
穴熊押しっぱなしが許されるほど序盤の超能力者やレンジャーは硬くない
攻略順変えて下水道でj200〜400程養殖してから行った方が圧倒的に楽
だれるのは対策しにくいけど一時テレパシー使える職やってるんだし竜窟スカムの前に反攻スカムを挟むのはオススメ、個人的にはデスクアシトが1番うまい、二重耐性貼れるなら古代Dなり、反射あるか高隠密ならダークエルフワーロックなり
-
アドバイスありがとう
参考にしてちょっとやってみる
スレチっぽかったので次からは加速スレで診断してもらいます
ロビンと蛇の舌を倒したら噂の銘付きエゴアイテムなるものを入手
*鑑定*が楽しみだ
-
>>572
証人
→盗賊
→ワーグ
→6F・12F
→オーク
→破滅1
→下水道
→ログルス使い(要スピードの薬&癒しの薬)
→ミミック
→24F
自分の場合はこの辺からは害虫駆除のロッドを探して
石英の壁・溶岩の壁・花崗岩の壁を狙って動くな
ガチャピン即逃げもよくする
この辺からレベルが上がりにくくてだれて来るが
-
能力者は、いきなり反攻でレベル確保すればいい
-
俺はオークがしんどい組み合わせでのプレイが増えてからは
証人→盗賊→ワーグ→6RQ→闘技場(岩石溶解)→下水道→闘技場(テレポアウェイ)→12RQ→オーク→破滅1→ミミック→(火力あれば)ログルス→天狗とデスソ→柳じじい→(r毒因あれば)障気→24F
オークの前にミミックこなす事も割とある
竜窟スカムするなら宝物庫行かずにシェロブ倒しに行ったり、斬鉄剣取りに行ったり
宝物庫より湖先にこなしたりで臨機応変に
後はダークエルフの獲得は基本売る、所持金が10万越える頃なら読む
-
盗賊証人ワーグから反攻行けるビルドだと古い城終わってからようやく鉄獄進行とか稀にある
-
高経験値Zの群れに破滅の叫びがたまらない
魔力Zだとうっかり死にかけるがそれもまたよし
-
疲れた…
-
Xangbandクラッコン魔法戦士 まだ生きている
ロビン弓がかなり強い
24Fランクエは恐竜バーニーちゃん
r毒沌共にないため撤退
いまだに麻痺知らずと透明視を西方国の武器でしか補えないのが痛い
能力値の薬を入手するため30階に突入したが収穫は少ない
Tピットを潰して回っているが能力値の薬はほとんど手に入らなかった
レッサーvaultを見つけたがラーンテゴスがいたため撤退
ロヒアリムの追加耐性が毒だったのでだいぶ楽になった
今のネックはr因
(秩序)武器が欲しいところだが…
金を貯めるかもっと深く潜るかしかないか
-
確かXangbandってアーティファクトが*破壊*に耐える豪快な仕様なんだよな
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さっき初めてストブリツモったから試し切りしようと宝物庫持っていったら2歩で全員起きてワロタ
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自分から難易度を上げていくスタイル
真面目に使うなら1部屋をアウェイなりなんなりで綺麗にしてから使うのがベターかな?
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宝物庫時点で37点は超強いはずだけど最初から装備は豪気すぎるやろw
-
バルログ破邪匠プリ
https://ux.getuploader.com/rgl01/download/132
バルログは序盤は魅力低いので辛い、経験値ペナ重すぎてサーペント余裕な状況でもカンストしないとかなり嫌いな種族
賢さ修正-10はさすがに重く、最終盤の探索でもMP100程だった
LV上げても賢さ不足で魔法を覚えられない上に、覚えてもMP不足で唱えられないとんでもない組合せだったけど逞しさと武器のツモが噛み合って辛くはなかった
-
>>587
これは神威で倒したの?
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yes
確か失率15%くらいで3発撃てたから余裕だった
魔力復活は15本ちょい
災い引けたし魔法の鎧あるから殴ろうと思ってたけど追攻指輪+2拾えないしr毒がネックで両手持ち出来ないしで諦めた
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バルログプリで14時間はクッソ上手いですね・・・
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乙
プリーストでこれだったらパラディンとかもっと大変なんだろうなあ
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おつおつ
MPは確かに計算上そうなるんだけど実際に見るとなんというか…なんだこれ
賢さアミュ装備はやるよねうん
そして☆クロークがさり気なくエグい
通常探索はやっぱリンギルあたり振ってたの?
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探索はチャリオッツとストブリの期間が長かった
リンギルはオベロン後にサウロンが落としたからほぼ使ってない
序盤はパターンウォーハンマー、湖で虹色カオブレ、クローンでチャリオッツって感じで乗り換えてた
☆クロークはpvalが最高に噛み合って装備の要になってくれたわ
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人間戦士で*勝利*できたけど辛かった
Lv50時点で耐性埋めておくとpval不足でHP890 AC124 決して低くはない数字なんだけど深層の敵10d10越えも珍しくないから結構痛い
スコア見たら人間戦士で*勝利*してるの32件しかない上にそのうちの何件かは変愚スレのお題だった
最終的にサーペントは射撃で半分以上削ってから近接して倒したけど最初から近接だったら多分物資尽きてた
イマイチ戦士の強さを楽しめなかった感
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Dump見てきたけど仮面に拘ったのが中途半端になった原因じゃないかな
反魔は弓で確保出来てたし毒劣も候補結構あるしでスピリン1個外せればかなり楽になりそう
射撃でサーペントやるならセオデンを博物館に突っ込んだのが非常にもったいなかった
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如意棒どうせ戦士だとフルに振れないし、それならテレパシーは鏡で補って
武器苦痛にしてプラグ使えばよかったんじゃないか
ていうか人間戦士の*勝利*ってそんな少ないんか……
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乗馬できてフルで振れる職が無いのに騎乗フラグが付いてる如意棒・・・
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>>595
頭を加速あるランダムアーティファクトにして追加射撃にすれば射撃で倒しきれたんじゃないか、という話なら
弁解すると今まで勝利した職業で近接職は狂戦士だけだったんで戦士だから近接もやっておきたいという気持ちがあった なので仮面は外すという発想がなかった
もう一つ射撃で倒しきれるか不安という理由があったけど、追尾の矢200本弱持ち込んで全部撃ち切った段階でHPは*4〜5個 射撃指輪でいってたら普通に倒せたね…まだまだだ
>>596
対邪と重さクリティカルいれたら如意棒のほうが強いんじゃないか?
武器屋で威力比較はしたけど確か如意棒のほうが期待値高かったような
プラグについては地獄の首輪使うつもりだったから候補から外していた
だがクリアにスクショ画面見て気づいたがテレパシーのアミュつけっぱなしで戦ってるわこの子…!馬鹿だわ…!
更にもう一つの失敗としてvaultの永久壁に引きこもって戦ってたせいで地震で埋まったら確定で追加200ダメージ発生する状況で戦ってたらしい これは知識ガバ
近接時は破片耐性埋めのために他のライトクロスボウ装備だから腕力以外はもうちょい低い が、今思うと戦士だからって殺戮修正に拘りすぎだな カンべレク外して破片ドラゴングローブでよかったじゃないか…
反省するところが多い
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命中修正150で命中率70%弱だから206*198*0.7=約28500
矢の回収は難しいのとTD低いから自動回復多目に見積もるのを考慮すると追尾矢をもう1束と保険に店売り矢を1束持ち込まないと厳しい
サーペントは永久壁に引っ掛かると非常に面倒だから壁抜け出来るか狂戦士以外は永久壁避けた方が楽だと思う
店とか絶許
殺戮修正はTD600くらいで殴る時は可能な限り盛ろうとするけど、今回はTD800越えてるし無理に入れなくても勝てるって計算で外すかな
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潜れど潜れどロクな忍者武器が出ない
が何故かロケ棒が3本出た
うおォん俺はまるで人間宇宙開発機構だ
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スナイパーであとはオベロンとJ倒して終わりだからと闘技場行ったら
ジャバーウォック倒した後闘技場出る前に呪いの傷で死んで断末魔要求されて目が点になったわ
可能性としては考えるべきだったけど上手く行ってただけに萎えるわこんなん
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出た瞬間に審判の宝石にHP吸われて死んだことあるわw
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宝石死やったことあるから闘技場から出て死にそうならまず薬って習慣にしてるわ
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アリーナ内なら敗北処理になりそうなものだけど死ぬんだな。
それとも描画が間に合ってないだけで内部的には建物から出てるんだろうか
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気の毒に…だが反魔なしで審判の宝石を装備している以上致命傷の呪いがなくとも>>602みたいなことが起こる可能性があったしHP削られ過ぎた時点で敗北していたと言えなくもない
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そういやちょっと前のverだと似たケースで勝利後に切り傷で死んだら敗北扱いで追い出されただけだったぞ
2.2.0.92で発生してバグ報告したから2.2.1以降なら修正した結果意図しない挙動になったのかも
あえて対策するなら勝利直後に食料のエルフなんちゃらを食べるとか?
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アリーナ内で食事って可能?
この場合の最善行動ってなんだろうな…薬は自分で割ると効果出ないんだっけ
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食事は可能
エルフの行糧だとHP回復量は15前後だった
薬は投げられないから置いたところに何かしらの魔法打つとかじゃないと割れないかな?
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割った本人は効果受け取れないから意味ない
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出口に到達してるから、たぶん内部的にはもう出た扱いになってるんだと思う。
んで次のターンが回ってくる前に切り傷ダメージ処理が入って死亡
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俊敏が+5えぐいな
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誤爆すまん
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鉄獄潜ってたら偶然行きずりのサンタを発見
まさかクリスマスに変愚でサンタを殺す日が来るとは思わなかった…★苦痛ありがとうメリークリスマス!
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なるほど、出るのを諦めて中で死んでみるべきだったか……しかし初めて20時間切れそうだっただけにやっぱショックだわー
まぁここのダンプ見てると20時間切る程度じゃ大分遅いんだろうけどさ
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たった今人生初クローンで死んだわ
ダゴンが呼んだ連中といつの間にか起きてたジャートにボコられた
体力回復ってどうやって稼げばいいんだ 1つ手に入れるために4つぐらい使うんだが
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体力回復薬を使うような敵とはなるべく戦わない
浅めの階ならHP減ったらテレポで距離とって致命傷治癒ガブ飲みしまくって体力回復節約
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入手はTpitやダークエルフの群れ潰したりブラマ覗いたり全感知ロッド振ったりで
地道に集めて節約していくしかない
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クローンで死んだこともなく勝利者になったプレイヤーなんてほとんどいないしへーきへーき
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クローンは体力回復10は欲しいよね、安定派としては
集めるにはとにかく雑魚を倒しまくるしかない
強敵とは戦わないのが一番
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無理をせずに弱くてアイテムを落とすモンスターを美味しくいただくのだ
hやoやTとか
ヤング以上のdやHの首なし系もいいぞ
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集団で湧く並ドロップの敵を覚えておいて見かける度に倒しとけば割と集まるよね
そのうちバイアクへーとかが餌にしか見えなくなってくるよ
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確かにそのへんの雑魚がぽろっと落としてたわ BM粘っても全然出ないのに
44階まで行っちまったから雑魚が強すぎて全く貯まらんかった もっと浅いとこにすべきだったな
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いつもの3倍くらいレスがついててこれがクリスマs(ry
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体力回復は戦士系は常に枯渇するからなあ
重症治癒と致命傷治癒の薬をあるだけ買いだめして凌ぐことになる
生命と暗黒なら薬はほぼ使わなくなるが
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体力回復の薬を普段使いした事ないんだけどいつ使ってるもんなの?
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クローン前に体力回復はそもそも持たない派
テレポアウェイかテレポで距離取って致命傷治癒がぶ飲みが基本
湖や塔やRQに突っ込む時に保険で持つけど基本使わない
クローンは5個もあれば十分な状態で入るからBMとか意識すれば集まってるし、足りなければ反攻なり竜窟なりで消耗品大量に落とすやつ狩りに行く
体力回復飲むのは継続して殴る必要がある場面かなぁ
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修行僧だったんだがレベル36で44FRQ行って3服ぐらい使ったぞ 炎ブレス933のやつだった
そのあとちょっと降りたらタイタンに殺されかけてまた使ったし
耐性のために着けてたガラスの靴が想像以上に悪かったのかもしれん
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混乱打撃だからACで軽減できなかったからでは?
体力回復はユニークが手強くなってくる40Fくらいから持ち歩くかな 消費具合は職による
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暗黒修行僧?
修行僧なら器用は火力に直結するしスピード-3は大分痛いと思う
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ランクエはともかく普段の探索では体力回復飲まないと相手できないやつとはそもそも戦わないな
偶然拾ってたら使うかも知れないけど基本は逃げるわ
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>>627
相手はグラウルングかな
RQ挑戦するなら耐性の薬を1〜2個で良いから持っていくと楽に倒せる奴増えるよ
今回の相手なら火炎二重耐性にすれば体力回復どころか致命傷治癒さえ飲む必要無くなるくらいに弱くなる
〜50はパニモン巻、38〜76はスターライト杖、24〜は耐性の薬がRQ補助アイテムの御三家だと思ってる
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44FRQ時点のグラウルングってそんな被ダメ抑えられる?
火炎の二重耐性用意して穴熊で殴れば負けはせんけど殴り合い自体はかなり被ダメあるし
一応ちゃんと召喚あるしでむしろ回復ちゃんと用意すれば勝てはするからこそカモって印象なんだけど
俺が戦い方下手なだけなんかな
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ACが足らなかったのでは?グルウルングは殴りが痛い
一時加速してなかったとかはないと思うが
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そうそう殴りが痛かった ブレス吐かんし全然殴られないけど一回殴られたら150とか減ってた
ふつーに自然修行僧だけど連戦でMPもスピード杖も後半は切らしてたな
今また始めて城で体力回復稼いでるわ、狭くていいなここ
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恐らくだけどドラコニアン自然修行僧の人よね?
スコア見てきたけど
・指輪は閃暗より乱の方を優先、乱沌>乱>加速>耐久>>閃暗ってくらい後回し
・確定入手の岩石溶解の魔法棒とスピ杖と全感知ロッドを持つ、トラップ解除ロッド(魔法棒)も持つ、特にテレパシー系無くてもモンスター位置を把握できる全感知ロッドは超重要
・薬や本の数量多すぎて減速の原因になってそうだから絞る、魔法書の1・2冊目なら多くても3冊、3・4冊目は壊れないから1冊、食糧やバフ系の薬なら10個くらいにして頻繁に数を調整するみたいな
・逆に致命傷治癒薬は30〜50個くらい持ってガンガン飲む事でHPの少ないターンを可能な限り減らす
グラウルングの例で言えば穴熊してバフして殴る、HP150近くに削られたらショートテレポして致命傷治癒をがぶ飲みしてまた穴熊してバフして殴る
・1回の探索を短く切る事で杖や魔法棒が使えない状況を無くす
・LV10毎のボーナスを腕器に振ってるっぽいけど、修行僧の攻撃回数はLVと器用に依存だから最低限殴れるラインの3回に達したら後は耐久にして生存率を上げていくと楽
だらだら長文ですまん
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Vanillaで街に見慣れない h(赤) がいたが
どうやらクリスマス限定キャラらしい
http://angband.oook.cz/forum/showthread.php?t=6596
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全然知らなかった
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穴熊の中からショートテレポして致命傷の治癒がぶ飲みすれば実質体力回復の薬
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ちんたら進んでようやく80階代に到達した魔獣使い
騎乗モンスターもちょこちょこ変えてみたけど
・オーソドックスで自動加速や混乱ハメが便利だが、召喚のハズレが多い変幻の魔公
・とにかく堅くて打撃も強いが、召喚はソーラーやプラネターの引き次第で*電のために装備も縛られる麒麟
・召喚もブレスもパワフル、しかし鈍足紙耐性なバランス・ワイアーム
こんな感じで一長一短だな
逃げるやつとか耐性多いやつとか強力な召喚持ちはなかなか圧殺できない
下手なら普通に穴熊して殴れということなんだろうけど
というかトランプ3冊目のモンスター召喚がプリーストのときより弱い気がする…生命ありモンスターしか呼べないからか?
あといい加減に出てこいファイブ・エース
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後は単免疫で乗れる幽体ワイアームと鳳凰、複数免疫のスカイドレイクにパワーワイアーム
幽体Dがバランス良く強いと思う
魔公は加速装置と割りきって魔法召喚共にOFFにしといた方が便利
逃げる奴をペットでやる時は時空Dや幽体Dみたいな壁抜け系にして対象指定しとけば逃げた方向に追ってくれるからついてけばokな感じ
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Xangbandクラッコン魔法戦士
宝物庫のつらぬき丸の位置って下で固定なのか…損した
追加耐性は被り
38Fはスマウグ
体力回復の薬を一服消費し撃破
金髪盾の追加耐性がカオスだったのでクローン突入したがヒドラに盲目ハメされている間に起き出したダゴンに溶かされ死亡
耐性の薬集めがだるくて耐火だけで妥協したのがまずかったか
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Xangbandクラッコン魔法戦士
動画を見たらオークの鉱山なるクエストがあることが分かった
アゾグとボルグにパニモンが通らなかったが混乱しないわけではないらしい
レベル19で宝物庫に突っ込み死亡
古代Dが普通にいる辺り隠密特化で行くかもっとレベルを上げなければいけないか
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(吸血)グレート・ソード (4d7) (+15,+15) (+1攻撃) {+攻/X邪}
暗黒盗賊で殺戮ダガーとゴルンノヴァ揃ったのでやってみた
上手いこと引き継いでったけど隼になり、悩んだけど弱かったのでもう1回修復したら業物引いて良い感じ
ネンヤ・追加攻撃2で対邪1000点超えてびっくり
300万くらい費やしてカオブレ引けなかったけど出にくくなったっけ?
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騎兵でまだレベル30なのに苦痛を拾ってテンションmax
敵がバターのようだ
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>>643
なかなかいいね、対邪47ダメージに吸血ついて+1攻か
スレイヤーが対邪40+吸血+追攻2だから準スレイヤー級の良品
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じゃねえわX邪かよ
対邪71で+1攻?んんーこれは神器ですねえ
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12階で扉を開けたら地雷pitでワンターンキルされてワロタ
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https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=78938
初魔道具術師 武器制限無い職で初めてエクスカリバー使えたりブランド弓手に入ったり
全種類の魔道具見つけたりツモが素晴らしかった
後初めてゴーレム&知能使う職でクリアできた 途中で吸血鬼になったけど・・・
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帰還した先がミミックpitの扉の真横で感知したターンに1killされたことならある
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突然となりに召喚されたデスモルドで
アウレと槌手王とスロール靴が劣化したわ
ちくしょう
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アワレと取手王とスロー靴に
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取手王地味にツボった
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籠城した砦を敵に囲まれ、飢えと寒さに困窮したヘルム王は
角笛を吹き鳴らすと白装束でひとり出陣し、敵兵に取っ手を付けて歩き回ったという
このことから取手王の異名で呼ばれることとなった
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クリスマス休戦か何か?
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大事に乗っていた古代万色Dが
育ち過ぎてワイアームになったのはよかったんだが
オーラで乗れなくなってしまった…
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短愚で短獄が常時の対象外なのって1Fでも糞馬やノーデンスが飛んでくる可能性があるからなんだな・・・(常時付けて入ったオーク洞で糞馬に瞬殺される)
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☆ブロード・ソード『風に乗りて歩む者』 (2d5) (+17,+20) (+3加速) {+速賢器隠探掘r酸火毒閃;祝[瞬|毒沌/X人}
派手なのきたーと思ったけどダメだこりゃ
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☆武器でいっぱいついてるのってたいていハズレだよな
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短愚ならクエストわたr
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途中送信すまん
短愚ならクエスト渡り歩きでクローン古い城までは行けるからそこから一気に龍窟ルルイエ辺りに行けって事なんだろうな
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>>656
これ見る限り階層補正は変愚そのままなのかしら
どっちかっていうとその実装がバグな気がしなくもないなあ……
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誤って武器屋にストブリ売ったら買い戻す間もなく消えてった
そっとQy@に手が伸びた
そもそも買い戻し不可とかではないよね?
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買い戻し不可のはず
呪われたアイテムだからそもそも店頭に並ばない、鑑定済みだともう二度と出てこないはずだし
-
呪い解除してあれば普通に売買できたはず
反感付きなのにめっちゃ高い
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★の価値は性能とは別に設定されているからね
ストブリは同じ性能の☆だとしたら多分1/3くらいの価値
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ってことは一つの指輪も呪ってから店売りすれば簡単に消すことが出来るのか
火口なんて行く必要なかったんや
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それは一つの指輪は「どこかに行ってしまう」だけで破壊したことにはならないんじゃないのかw
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>>662
自己レスだけど買い戻し可能だった
マッハで消えてっただけだったんだな
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あけおめ
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そもそも変愚世界の指輪さんは凡庸の巻物一発で即死ですゆえ・・・
-
あの世界の★やユニーク達は無数の変愚蛮怒という世界にあるコピーだと考えている 一つの指輪もコピーだから巻物程度で無力化できるんじゃないかなーと
-
きれもの妖精メイジにしたら
70回段階でもHP400行かねえという
スぺマスかよ
でぽろっと死にました
-
開発最新版やったらイークで入った階段消えてしまっててワロエナイ
いやまだ始めたばっかでイークしか入ってないんだけど
-
>>672
暗黒匠の人よね?
魔術師の杖持つのが早すぎたんじゃなろうか
セオデンでも持って槌手王辺り引けるまで竜窟卒業待った方が良かった気がする
腕耐の上限的に新生飲まなきゃやってられないレペルだったのはしんどそう
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>>674
一応10時間前後を狙ってたもんで
とにかく耐久が足りなかったが
暗黒の力をもってせばオベロンまではなんとかなりそうだったから
冠を取りに行こうと思っていたら死んだ
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あと力が足りなすぎて
妖精なのに常時加速-3みたいになってたな
石仮面を取っていたら迷わずつけてた
-
メイジできれものは重量がハード過ぎる
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きれものメイジは罠
クラッコンとかHD高い種族でなら悪くないけど
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妖精できれものって組み合わせも縛りプレイに近いと思う
魔法はサクサクなんだろうけど肉体が脆すぎる
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知力無視で耐久だけ上げればいいから普段のビルドと傾向が変わって面白くはあるな
重量制限は自前加速あるからそこまで気にならんし
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きれもの妖精ハイのライフレート103で最終HPが794だったからメイジならシャッフルで820くらいまで伸びるのかな?
森林生成か壁抜けが無いと最後まで1Tキルに怯えるプレイになると思う
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そらそうよ
合計HD6はなイ観と同じなんだから
1キルされるの覚悟でプレイするしかないよ
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されたら終わりなんだが……
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多重起動しようぜ!
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だんだん1キルが気持ちよくなってくるから問題ない
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パワーD「出番」
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自分用メモ
・去年最後にやったこと
バハムート圧殺してファイブ・エース入手
(魔公さんのUとD召喚はなんだかんだで強かった)
・これからやること
88FRQ→アリーナやらパワーD確保やら何やら→オベロン→J
-
自分用メモ
・スターダストはつよい
・懲罰はよわい
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チラシの裏にでも書けよ
-
職業にマッチしてない種族と性格でやるとほんと弱いな!
各職業の最底辺ビルドってどんなだろ
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性格はなまけもの固定にならないか
外すとしたらふつうとしあわせもののツートップで場合によってきれものか
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割と相性とかあまりなくて強いもんは強くて弱いもんは弱いだと思うんだよなあ
性格はなまけものは除外するとして
まずセクシーなのが(青ハイ)メイジ鏡、レンジャー盗賊観光客も、際どいけど魔具も
残りは全部きれもの
魔具だけはしあわせものかセクシーかで僅差
種族はセクシー群は全て影フェアリー、吟遊魔獣がイーク、その他はエルフ
本来ならメイジ群はコボルドだけど全部セクシーが悪い
-
セクシー超能力者でストブリ担いでクローン突入
左下ランダム配置にウボ=サスラの落とし子がいたのか、気づいたらかなりの範囲に広がってた
なんとか食い止めようとするも間に合わず、クエスト破棄も頭によぎったけど、
ふと女王アリと交戦させてみたら火アリか増殖場所狭めてくれて、倒し切ることができたよ
-
ゴーレムでスペルマスターとかマインドフレアで戦士とかは意外と楽だったような記憶
-
マインド戦士はむしろつよつよ枠
幽霊のせいで影が薄いだけ
-
>>693
すげえ…
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最初はゲームシステムとかわからんかったからきれものバルログプリーストでやってたなあ
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マインドフレアはHD9だし魔道具補正最高だから戦士職や剣術家にも意外と向いてるんだよね
-
>>694
もともとマインドフレア戦士は最高レベルに相性がいい
魔道具とテレパシーが埋まるし
命中マイナス修正もないも同然だし
-
魔道具術師は向いてないとされる種族の方が強いまであると思ってる
ゾンビとかアンドロイドとか
-
魔道具は殴り職だから…
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純魔運用の魔道具術師でシューティングスター撃破はどれくらいかかるんだろうか
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>>700
MP無関係だしね
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>>692
イークはそこに入る程弱くない
酸免疫舐めすぎだろう
>>702
脳攻撃持ちのちょぴり早いヘルワイアームだからドラゴンブレス系や衝撃を複数種取り込んでたら余裕
体力回復魔力復活の使用を視野に入れるならボール系でも十分やれるから早めに行くと良いよ
それよりも破壊の有無の方が重要だった
障害物増やして溶岩減らすとLOSしやすいから楽
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変愚の非公式バイナリの新しいのやってるんだけど
未鑑定のものを売るとずれて違うものが無くなってしまう
不具合報告とかってどこかに場所ある?
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>>705
https://ja.osdn.net/projects/hengband/forums/30152/
ここのバグ報告へどうぞ
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騎兵で魔道具屋で天上界Dの人形買えて喜んでたらちょっとHP減ってるところにクソhの魔力の矢高乱数で刺さって一撃死
最近こんなんばっかで萎える
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反攻スカム中にテレパシーあったのに階段付近のラアルの群れに瞬殺されたことならあるぜ
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まぁこの間乗ってた古代黒Dがロキのブレスで一撃死してその流れで@も死んだから
これからは竜窟で適当なDの死体拾ってくるの試そうと思ってたし、そろそろそういうスカムも練習しろってことだなと思って
新たに始めたら6FRQでこんなん拾ったわ
☆ビークド・アックス『燦燕』 (3d6) (+7,+19) (+2加速) {+攻速腕器隠赤r閃|酸凍/X動/邪竜(器}
普通に嬉しいけどスカムさせたいのかさせたくないのかどっちだ
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劣化持ちをふんだんに送り込んでおいたから覚悟しとけよ
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6FRQの時点で対邪悪40点に+2攻か・・・
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これ調べたらクローンの固定ユニーク全てにスレイ刺さる上にクトゥルフにもオベロンにも属性スレイ刺さるな
あとよく見たら発動が巨大サンダーボール(500)とか書いててうける(帰還の巻物を読みながら)
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普通に最終武器まであるんじゃないかな…
酸スレイと対邪があれば勝利まで困ること無さそう
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つよい
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>>706
ありがとう 報告したら直してくれたよ
開発者と706にいいことがありますように
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>>708
そのスコア見たことあるかも…あれは気の毒だったね
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>>707
天井界に乗らずに発光カヴーに乗ったままだったのはもったいない
もしかしたらブレスで消し飛ばしてくれてたかもしれなかったのに
カヴーも良いけどちょっと手間かけてユニコーン育てると楽よ
イーク洞の白wで馬、2-5Fのwで暴れ馬、下水道のwでユニコーンまであっさり育つ
反射持ちだから加速は杖でやればok
-
みんな結構こまめに他人のスコア見てるんだなぁ
他人のスコア面白いんだけど自分の今の実力だとクリア時間の早さに対する装備・物資の集まり方が違いすぎて見る度に謎が深まるわ
>>717
天上Dならガチャピンにさえ気をつければクローン踏破はいけると踏んでたんだけど、
腕耐の伸びがイマイチだったのもあって@自身に経験値集めるためにあえて出さずにいたんだよね
まぁ冷静に考えればこれもナメプと言われても仕方ないか
しかし騎兵って思ったより攻撃回数伸びにくいなーと思ったら武器に乗馬フラグついてないとレンジャー以下なのな
っていうか乗馬フラグありかつ乗馬でやっとレンジャーと同等ってむしろレンジャーがつよいだけかもしれんが
序盤の両手持ちが強いことを考えるとカブーあたり拾って素手+5yで熟練度稼ぐまでは実は馬乗らない方が……?
あと騎兵始めてからスピードモンスターの杖見たことないです(憤怒)
-
経験値欲しいならブレス禁止にしとくと天井界でもカヴーとそこまで差は無いように感じる
非ユニークのドロップ欲しいなら射撃と切り替えれば取り逃しも抑えられる
というか射撃メインで進めた方が序盤楽じゃないかな
汗血馬実装前の騎兵は古代万色捕まえるまで騎乗せずに進めてた記憶がある
LV15ペット乗るより両手持ちで武器選ばない方が有利なことも多かった
スピモンはイメージよりも階層深かったはず
反攻でhやu狩ってもそこまで出ない印象
-
序盤のクエスト片付けて水辺でヒドラ拾って下水道でオーラがつく手前までヒドラ育ててそこから直に古代万色……が自分のテンプレ
-
万色ベビーをどうにかして捕まえたい
-
観光客やってた時は万色ベビーを城で捕まえてたけど騎兵だとモンスター感知ないから鉄獄15F前後徘徊になりそう
ニセドラゴンと違ってオーク洞だとLV1超えるからなかなか難しい
広域mapの山地形で出てきてくれたらなーとは思う
-
最終的にちゃんとドラゴンになれるニセドラゴン
偽とは一体・・・
-
ベビー拾ってた頃はイーク11階使ってたな
-
レッドとかゴールドとかのトゥルードラゴン種でないってだけで、
普通に竜種だしなスゥードドラゴン
-
>>709
スコア見たら死んでるぅー!?
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ばれてるー!?
装備周りは良かったけどいまいちペットの育成の仕方が分からなくて停滞感あったので焦ってしまった……
まあある程度早く勝利できるようになるのも目標だから変にグダるなら死ぬのは別にいいんだけどさ
>>709は惜しいけど
増殖モンスターでのペット育成って基本的にブレス禁止してある程度倒させては休憩でいいんかな
下水の死体でやってみようとしたけどイマイチ上手く増えてくれない…
-
>>723
ドラゴンを目指すだけのか弱いトカゲでしかなかったニセドラゴンだったが、修行の果てに亜ドラゴンに変化する術を編み出して天上界ドレイクとなることが出来るようになり
さらなる修行によって術を進化させ、ついに真のドラゴンである天上界ドラゴンへと変身できるようにまでなったのです
という妄想
-
>>727
ブレス持ちなら上側通路の奥側をムカデの足みたいに掘って、足部分にjを射撃で追い込む、ちなみに奥行きは3マスあればok
深い水越しに頭部分掘って後はひたすら足踏み、掘らずに騎乗して水上にいても良い
ブレス無いなら深めの穴熊掘って奥側にjを射撃で追い込んで@で入り口塞いで足踏み
より効率化するならjを@の視界に入れない形にするとメッセージ流れなくなるからR3000、1回escとかでメッセージどばーっと流れて終わる
視界に入れると5押しっぱなしとかになる
穴熊方式なら先端をY字にすると増殖スピードup
-
###
jjjjj#jj
. #j#
###
自分はこんな感じで壁に掘った穴に塊誘導して遠くからブレスでガンガン経験値にしてるけど効率悪いかな?
穴を複数用意して誘導するのがかなり面倒だけど起動しちゃえばラクチン
-
ブレス使えるペットの時は花崗岩の壁さがしてる
-
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12870.txt
5年ぶりくらいに変愚をプレイ
宝物庫で開幕テレポして「!!??」となったり
血の呪いを完全に忘れていて彫像化死して大笑いしつつオベロン討伐まで
殺戮の忍者刀 (2d10) (+10,+11) {|毒切}を6FRQでもらってからずっと使ってるんだけど
忍者でこれよりましな★ってどの辺?ケインダガーくらいでも変えたほうが良いかな?
-
★素早き棘があるとちょっと迷うが、★シルバーチャリオッツまでそれで行けるのでは
あとは★破壊の隼の剣か★適当な棒くらいしかない気がする
-
ケインだと似たり寄ったりじゃないかな
アリーナとか賞金首で☆生成取って修復するのが1番
俺的にはアザガルはEJに持ち替えちゃうな
左手補正旨いけど火免疫は火炎耐性貼れる忍者的に価値低いから経験値稼ぎ終わったらアザガルの出番は終わりだと思う
-
私ならフィオナダガー・つらぬき丸・シルチャリ・すばやき棘あたりなら交換対象、十分最終クラスだと思われ
EJだと少し悩むな……蜘蛛が苦手な特性がピンポイントに邪魔になることあるから
-
EJと追攻脇差しでおk
-
アドバイス感謝
この忍者刀やっぱり結構強かったのね
左手は通常フィオナからオベロンのオーラ対策に一時的に持ち替えてました
蜘蛛ユニークも狩り終わってるんでEJ試しつつ修復を勉強してきます
-
装備組み替えて初めてr劣抜けに気付かずデスモルドに突っ込んでしまった
Pvalこそ無事だったものの靴の殺戮修正ががががが
-
久々にやって40階
近くの階段を下りていこうとするが、感知範囲内に通常生成の鋼鉄ヘルメットが
なんと鎚手王でした!シンシアから変更!
通常生成は怖いですわ…PDSMやらシルチャリやらが落ちてることもあるもの
-
ちょっと待て・・・
40階までシンシア装備してたのか・・・?
いや念のためだ
-
タイルでやってるとデスモルドがほんと見えにくくて困る
ついうっかり隣接しちゃって劣化萎え
-
>>740
そんなもんじゃね?
鋭敏やテレパシーなんてなかなかツモれんぞ
鏡使いだからテレパシーも盲目耐性もそれほどいらんし
-
40Fだと上質鉄ヘルメット装備してることすらあるわ
-
r毒だったりしたらお世話になる可能性はありそう
-
上質金の冠が酸に強いから重宝してる
-
40F台に突入するのに頭腕足が上質なんてザラにあるわな
-
極端な話(防衛者)のr毒乱あたりを序盤で入手してると他部位全部上質でも40Fくらいなら行けんこともない
-
至福の地アマンのエルフのクローク [4,+31] (+4隠密) {+隠探r恐}
+31なんて初めて見た
どのくらいまででかくなるの?
-
1/2チェック通り続ける度に無尽蔵に増えまする
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確か+35は見たことある
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ドルローミンとトーリン王落としてくれるとかオベロン有能すぎる
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うちのオベロンずっと無能だからうらやましい
-
何年もやって初めて★エクスカリバーをゲットしたんだぜ
忍者で…
-
仮に戦士で拾っても出番はあんまりないから(慰め
-
勝利後に啓蒙スカムでvault漁り続ければレア★はかなり見つかる
-
いのちしらずインプ剣術家で4勝目
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=79054
可能なら二刀流活かしたいと思ってたところにチャリオッツ、さらに源氏と引けて色々楽しかった
源氏無くても武器熟練度十分になってきたらグレート・アックスクラスの重さでも
案外普通に深層の敵相手に戦えると分かったのは収穫だったかも
あと噂に聞いてた死の大鎌二刀流虎伏やったけどやばいわ
杖とかロッド持ってたのもあるけどまさか近接職でJ戦の消費回復物資が体力回復薬1服で済むとか思わんかった
とりあえずやっとこさ目標の20時間も切れたし、始めてアリーナのパワーD倒せたし、満喫しました
-
ヘビの舌がジャッククロークをくれたんだ
だから変愚はやめられない
-
変愚のアンドロイドって序盤しんどいな
他の種族はだいたいワーグクエで10レベル超えるけど
アンドロはエゴなり★なり拾えないとずっと足踏みか
-
>>758
盗賊と証人でレベル10超えるまでスカムするのが楽よ
-
財宝感知とシャベルで現金稼いでスプリントメイル買ったらいいんでないの
-
>>759-760
アドバイスありがとう。
おら銭コ溜めて上等な装備買うだ……
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マゴット次第
-
つまりアンドロイドで装備の重量制限ある職は修羅の道、と・・・
-
それでもアンドロイド忍者は、鬼ように強いよ
-
職にもよると思うけどアンドロイド戦士いくらかやって
序盤のレベルで悩んだことあんまないな
むしろローエングリン、畠山、義経胴とかちょっとレアな★鎧引けないと
レベル40台頭で強化値と耐性パズルが噛み合わなくて辛いことが多い
-
アンドロは30まではすぐで40までは伸びてくけどそっから50が遠い
重鎧okなら剣竜で46まで行くから比較的楽
後は鏡、アンバー冠ぐらいが比較的入手しやすあ
-
あとアルヴェドゥイとかサルケットスの強化値がアレなので
r破のドラゴングローブとかないと最悪戦士系でもヌメノールとか装備してJ戦挑んだりすることになる
下手な篭手の★より源氏エゴのが強化値ずっと高かったり、特異ではあるけど面白いよ
-
経験値のためだけにバテレン鎧着たりなw
-
ふえぇ・・・源氏エゴ確定入手のクエ欲しいよお・・・Pval0の殺戮修正0固定で良いから欲しいよお
-
以前★の強化値書いてくれた人いたけどエゴの方も見てみたい
太古の忌まわしいとか幽鬼ってどんなもんなんだろう
-
源氏エゴは竜窟スカムしてもほとんど手に入らないが
ルルイエ外の海でクラーケン狩ってると割と出る
-
流石にリターンに対するリスクがデカすぎねえ?
-
入手しやすいってだけでまったく割には合わんね
育った狂戦士とか戦士じゃないと無茶苦茶きついし
-
今回の謎の瘴気は気前が良かった
床アイテムに★知識の石と★スラ帽{r毒}を用意してくれてた
しかし宿屋の野郎、地下にこんなもの隠し持って
いったい何するつもりだったんだろう?
-
他の@さんの忘れ物を保管していただけです
-
宿屋のタンスから物をくすねるなんてセコいことはしない。
財産を全て奪っていくのが@さん流。
-
酒盗んだ泥棒のアジトを奪って倉庫にしたり
核兵器撃って緑髪のニヤリ野郎とラーなんとかさんから弓とかダガーとか奪ったり
刑務所からトイレ盗んだり神々の休戦地からマニ様の祭壇お持ち帰りしたりできるローグライクゲームがあるらしいマニ
噂の巻物は(以下略)
-
やったーちゃんと切り裂ける☆『きりさき丸』拾った
☆ダガー『きりさき丸』 (2d4) (+18,+6) (+4) {+知耐|切/オ巨}
-
>>778
メイジ系なら最終まである一品
-
パラディンで拾った意外といい品
欲を言えばもう一つ使える耐性があれば
☆スリング『白虎真剣』 (x3) (0.80turn) (+13,+17) (+4) {+腕賢器耐掘r電;倍祝}
-
スリングなのに真剣というツッコミは今更か
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スリングに白虎真剣のストラップかキーホルダーがついてるんだろう
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レイザーク、ダンジョンの主じゃなかったら許されない性能してんな・・・
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中身がヤンデレ全裸少女というのもなかなか許されないと思う
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☆杜の護りのパーシャル・プレート・メイル (-3) [22,+14] (+4加速) {+速腕器耐r火閃;浮[瞬(耐}
ちくちょう せっかくの速腕器耐+4なのに
-
反テレポなかったらj送られかねない品なのにかわいそす
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その場合はクロークならjかもしれんが鎧枠だとそうでもないだろう
だから気にするな
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トランプの刃折れたダガー ✕ 神罰の鉄球 産
(トランプ)隼の剣 (6d6) (+12,+12) [+20] (+1攻撃) {+攻探r因;麻遅活瞬|震/邪}
対邪56点くらいかな?
盗賊なので攻撃回数さらに+1、地形壊しまくりでダンジョンが跡形もない
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一つの指輪つけてJを切り刻んだらすごくたのしそう(小並感
-
地震抜きにしてもすげえな・・・
-
対邪54点じゃね?
AC+20が地味にうまい
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J戦なら地震も雑魚散らしで役に立つから普通に最強格
-
破邪パラで理力の粉砕のメイス拾ったんだ
+2追攻ありでTD927って何だこりゃ
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理力効けば如意棒の対邪ダメ超えるスペックだし当然と言えば当然
-
最終戦に仮面持ち込もうぜ
-
でも破邪パラなら自作カオブレの方が上と言う悲しみ
-
☆カタナ『腐食を招く者』 (3d4) (+7,+15) (+2攻撃) {+攻r酸|酸/死(知}
武器のツモがしょっぱい中クローン攻略にちょうど良さげな物品が
-
いいじゃんいいじゃん
ダゴン、ガチャピン、女王アリなます切りじゃん
-
酸通る相手なら期待値33.75ダメージに+2攻か
龍窟でワイアーム狩るのにも結構いい品
-
アーティファクト生成の巻物
1枚目 … ☆ドラゴン・グローブ《烈凰》 [4,+20] {r冷破盲沌(耐}
2枚目 … ☆エルフのクローク《怒牙》 (+6,+7) [4,+17] (+4隠密) {+隠探r電, /*素材*}
3枚目 … 混沌の下にあったのに混沌やっつけたら蒸発した><
微妙過ぎてつらい
4枚目をどうしようか考え中
ダイヤモンドエッジ拾うまで残して夢に賭けるか
-
武器枠はDエッジに生成かけるより武器修理のほうが現実的でロマンがあるから・・・
-
クロークは殴り職なら悪くないと思うの
-
Tシャツか釣り竿か…
-
ハープとか
-
オリジナル釣竿でJを叩き倒すことは可能ですか
-
戦士なら余裕でござるな
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釣竿と言えば忍者
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釣竿、忍者の得意武器扱いなのか
-
そういえばオリジナル鏡の存在を忘れていた
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ちなみに矢にアーティファクト生成を読むと
pvalが色々付いたりする
意味ないけど
スナイパーなら壊れない追尾の矢が貴重なんで実用性ある
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釣り竿って汎用化してもやっぱ1d1なんだろうか
-
あとダイヤモンド・エッジに夢見るあなたに
ダイヤモンド・エッジ(+22,+28)に夢を見た私から
☆ダイヤモンド・エッジ《gomi》 (7d5) (+23,+29) (+5) {+掘;明|焼切(魅}
これを贈ろう……
-
最近の変愚ってダイス抑制あったよな?
エッジに生成読むこと自体が既に時代遅れなのでは
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最新安定版の2.2.1だと追攻理力対邪辺りが付いて高火力とダイス抑制かかるね
ただかなり不評ってことでベース分のダイスは保証しようかってのが最近の流れらしい
>>811
昔☆生成読んだ時は1d1だったが・・・
-
その最近の流れが反映されるのは何年後になるんだろう・・・
-
公式掲示板に要望送りまくれば3日くらいでアプデ来るゾ
-
☆の過度なダイス減少は年明けて早い内に改善されてるぞ
細かいリビジョンは確認してないが開発版2.2.1.6最終版あたりをDLするのが良いかな?
最新の2.2.1.7はソースコード整理で不具合出てるみたいだから
-
何とも言えないものになった…
☆ダイヤモンド・エッジ《焔魂》 (7d5) (+18,+21) (+4) {+掘r轟;祝|毒切/死}
弱くはないんだが、今使ってる
理力の粉砕のメイス (5d8) (+19,+19)
からは見劣りしててつらい
-
まあこれなら対邪ついてても70行かないし残当
-
対邪ついたら70点は超えるよね
-
DCSS 序盤オーガメイジのユニークにいきなりアビス放り込まれ
分裂するモンスターに囲まれ終わったと思ったら別のアビスに変わって助かった
と思いきや触手が伸びてきて拘束されなぶり殺しに。久々に笑えるくらい理不尽な目にあった
-
>>818
つうかそのメイス97・75
ヴォーパルを超えているんだけど
-
勝ちました (通算2回目)
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12872.txt
Dエッジ探すついでに物資を集め過ぎたかも
はしたない理力粉砕メイスのおかげで終盤はずいぶん楽に進みました
印象深かったのは、サウロンにナズグルレンジャーを呼ばれたとき
各個撃破ではあったけれども紙のようにナズグルが溶けて行ったことですね
-
*勝利*乙
平均ダメージにマインドワーム生えるわ
理力とは暴力。はっきりわかんだね
-
盗み攻撃されて笑って逃げられる度にマインドワームが生成されるのか・・・(違)
-
理力パラディンは事実上の狂戦士
さらに理邪カオブレならそこからさらに伸びるんだぜぇ
-
継戦能力が低すぎるから狂戦士にはなれないなぁ
-
*勝利*おめでとう
平均ダメージ4桁ってなんやねん(なまけもの並感)
-
爆発の薬だけ遊ぶ気満々なのが笑える
-
>>823
*勝利*乙
初々しい感じのダンプに不意に現れた爆発の薬で緑イモムシ生えるわ
-
爆発の薬は自動拾いをシェフの気まぐれから流用してるからじゃないか?
銘刻みが調整されてて利用する気マンマンなのは確かに笑いどころだ
-
爆発の薬は期待値550じゃなかったっけ?
超強いんだぞ
属性は火?無?
あれをまとめて床起きしたらすごいことになる気がするが数がそろわないんだな
-
熱中したり飽きて放置したりで数年かかったけど28勝&種族クターで全職勝利
https://hengband.osdn.jp/score/score_ranking.php?race_id=0&class_id=0&personality_id=0&realm1_id=0&realm2_id=0&name=star&name_match=strict&sex=&killer=&sort=socre
ヴォーパルや天然シヴァジャケは入手経験あるけどPDSMはついに最後まで見ず…
-
リンク正しく出ないすね…名前がstarのキャラ
-
変愚44階RQの相手がブルゲイツ
割とハズレ?やたら速い上に盗み逃げでぴょんぴょん飛び回るし
水色eがステータスをガリガリ削ってくるしでうっとおしかった
-
DCSS お金の神様信仰血族重戦士
火山のミニ分岐で最後のボスが物量不足でかなわず死亡
しかし死んだ後神様の能力で薬を飲めたことを思い出す
もしかしたら勝ってお宝をゲットできたかもしれん。。
-
>>833
おめでとうございまーす!
単一種族で全職はほんとすげえや……クター強いとはいえ
-
変愚
今回のクローンはランダム配置に大したのはいなかったけど
アリの隣にブリンク・ドッグは地味にひどいと思った
-
なまけアーチャーやってるけど体力低くてなかなか竜窟60Fから抜け出せない
耐久稼ぐ装備を手に入れる為にもそろそろ深層に潜らないといけないんだろうけど感知外からの攻撃が怖い
ここから何か良い立ち回りとかないかな
一応新生の薬飲んでライフレート上げるために山に行こうとは思ってる
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12874.txt
-
このHPでリンギル拾ってるなら鉄獄45階から先に進むのなんて余裕だと思うよ
もうテレパシーや全感知ロット二本も*破壊*の杖も持ってるみたいだし先に進んでいいと思う
-
HP650で加速19で耐性埋まってるなら深層行っても大丈夫ですね
-
スピリン出る階層までガンガン降りたい
-
HP不安なら防衛者カオブレ・サルケットス外してセオデン・アルヴェドゥイ
r轟抜いて腕2耐3上乗せ
あと光源はさっさとエレンディルにすべし
ジュリアン見つけたらさっさと狩ってr盲付いたら歓喜ってとこかね
-
防衛者カオブレ→ウルク鎧r劣orエルフ鎧r劣
耐劣化の指輪→耐カオスの指輪
スランドゥイル→力の金の冠r破
で90F級のスペックにならないかな……メモとか取らずに組んでるからなんか致命的な欠陥あったらすまん
-
>>840-844
アドバイスサンクス 装備見直して結構良い耐久になったよ
鉄獄75Fまで一気に潜ってるけど快適にユニーク狩り&★集め出来てる
・・・なんて思った矢先にまさかの帰還手段を忘れるという大失態
ここから無事に地上に帰れるのだろうか 全感知のロッドに全てを賭けてくる
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12875.txt
-
と思ったらすぐ下の階で奇跡的に帰還のロッドツモれた
迷宮行って2本目確保してくる お騒がせしてすまぬ
-
ごめん間違えてた
カオブレ→セオデン
サルケットス→エルフr劣orウルクr劣
だわ
帰還できたようで何より
-
深層探索中に色々手に入れたので装備組み直したらHPが800弱になった
轟音以外の耐性を埋めつつ反射も付けられたので結構良い感じになったかなと思う
RQ88、なまけ神器回収は相当高難易度だろうから85Fくらいで装備を充実させてから挑んでみるよ
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12876.txt
-
パランティア入ったってことでセオデン・耐盲目指輪outでつらぬき・スピード指輪in
可能な限り指輪で耐性埋めるのは避けた方が効率良くパズル組めるから意識するのをおすすめ
-
ショートテレポって十巻で足りる?
-
>>849
つらぬき丸で盲目埋められるの気づいてなかったサンクス もうちょっと武具でのパズル意識してみる
>>850
アーチャーでは未*勝利*だからよく分かってないけど射撃速度が速すぎて敵が近づくor召喚するの間にかなり削れるからこのくらいにしてる
なんとかオベロン以外のアンバーも狩り尽くせた
-
まあ足りなきゃ撤退すればいいしね
-
ユニーク1体潰すたびに帰還なら最小限だけの方が色々楽ではある
限界まで探索する場合はたくさん持つ
一方俺は買い直しや倉庫整理が面倒なのでチマチマ帰還でも1スタック丸々持った
-
テレポートの巻物切らしたときに帰還しようとしたら敵が湧いてきたからレベル・テレポートで逃げたら逃げた階層にも敵が居た
さらにレベル・テレポートしたら88FのRQに突入してしまった・・・
相手はサウロンだったし流石にテレポ無しじゃすぐ追いつかれたから放棄したよ
特別ドロップは狙えなかったけど90Fで探索できるようになったしこれはこれで悪くないと思ってる 思いたい
-
88Fなんか自分はゴズモグかケロちゃんじゃなきゃ放棄するぞ自分は
-
ランクエがおいしいのってせいぜい38階まででしょう
40階以降は高級品ドロップがポロポロ出るわけだし
こなすかどうかは趣味枠
-
各クエストの放棄率一覧とかもスコアサーバーで見れるようにならないかな
-
RQは戦闘力高い職でも倒そうと意気込むのはせいぜい56か62までかなぁ。
まぁなんだかんだ自前啓蒙出来ない職だと審判欲しいとかで頑張ることもあるけど、それでも>>855みたいなのが出た時ぐらいだわ
-
高級品以上確定のアイテム数個のために命賭ける価値があるかと言われるとどうしてもねぇ・・・
-
さあ全力で命がけだw
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最近龍窟で$1000000貯まるまで粘って溜まったら98Fってムーブが多すぎて38〜88FRQは見ないことの方が多いわw
-
影のジャック、レベルいくつぐらいになったら妥当になるんだろう。zangbandだとレベル58になってるらしいけど
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加速高いとは言えはぶ兄貴の方が火力高く感じるしはぶのレベル(59)以上だと空気ユニークになりそう
ジャックはレア度もちょっと高いし
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>>863
はぶ兄貴もだいぶ階層詐称な気が……
-
加速20の魔力の嵐・光の剣持ちな上に耐性軽減ロールミスると450点のMAXカオスブレス持ち
魔法率は1/4なので若干低いけど打撃は打撃でAC軽減不可の期待TD112点
とどめに体力7000超えでACに関してはJと同じ堂々の175
レベル59(迫真)
-
これは階層修正ですねえ・・・(慧眼)
-
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12877.txt
なんとかオベロン撃破まで終わった HPも新生飲んだり変異が偶然付いたりでかなり良くなった
ここから神器を得ようとするとモルゴス → 指輪 → 馬の順に倒すのを狙ったほうが良いのかな
神器を手に入れてみたいけどあの3体と戦った経験があまりないからよく分からない
正直神器なくても楽に*勝利*出来そう(特大慢心)
-
300〜400本くらい追尾の矢持っていけば終わるだろうね
-
モルゴスは100Fでサーペントの感知範囲外に引き寄せるのがいいぞ
サーペントを片側に寄せる→モルゴスをアウェイする→自分がテレポで右端に逃げる
で上手くモルゴスだけ釣り出せる
モルゴスに召喚されたらショートテレポ→モルゴスアウェイ→*破壊*でOK
-
たとえサーペントでも広いマップだと普通に休憩出来るの結構忘れがちよな
-
向こうも急速回復持ってるからねぇ
実際のところの回復速度知らないけどあんま悠長にしてるわけにも
-
(聞こえますか・・・>>871・・・サーペントではなくモルゴスをみじん切りにする時の話です・・・)
-
永久壁vaultに誘導して殴らせる奴が一番楽では
-
>>872
(だって休憩って書かれるとまるでJとの戦闘を休止してるみたいな…)
ところで全然話変わるんだけど>>770にある以前★の強化値を書いた〜って言うのを見てみたいんだけどいつ頃書き込まれたのか分かる人いるかな
質問スレで改めて聞く方が早いだろうか
-
>>874
ここ↑ここ↓
211 : 名@無@し :2017/07/18(火) 11:34:31 OeRBHcME 部位別アンドロイド強化値ランキング(v2.1.5)
★全部のデータはここに上げた
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12783.txt
Lv50には合計9,000,000必要
追加耐性・能力による上積みはあまり影響ないので計算外
鎧部位 TOP10 +α
強化値 単独装備時レベル
16,590,234 50 やる気のない服
7,884,375 48 パワードラゴン・スケイルメイル『刀返し』
7,593,750 48 アダマンタイト製プレート・メイル『魂の守り手』
6,431,250 46 万色ドラゴン・スケイルメイル『剣竜の鎧』
4,218,750 42 モーロックの高僧の錆びた鎖かたびら
4,029,492 41 幽体ドラゴン・スケイルメイル
3,897,562 41 源義経の胴丸
3,716,190 40 騎士ローエングリンのミスリル製鎖かたびら
3,075,468 38 畠山重忠の赤糸威大鎧
2,700,000 37 シヴァの化身の皮ジャケット
2,700,000 37 インカヌスのローブ
〜
2,382,187 36 アーデンの森の主ジュリアンの金属製スケイル・メイル
1,134,375 32 イシルドゥアのフル・プレート・メイル
607,500 29 カスパニオンの重鎖かたびら
562,500 29 ロヒアリムの金属製ブリガンダイン・アーマー
337,500 27 アルヴェドゥイ王の鎖かたびら
強化値が大きく稼げる部位だが、★鎧の上位は手に入れにくかったり使いにくかったりで
単なるBDSM (+10で3,425,730 Lv40相当) が有力な選択肢になってくる
手に入りやすく使いやすい物ではジュリアンが比較的健闘
-
金無垢の指輪(モンスター)って★パランティアの石の発動効果に反応する?
126階くらいを探してるけど全く反応が無い
-
しまったスレ違いだった失礼
-
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=79155
無事*勝利* & 初のなまけ神器収集できました 色々アドバイスサンクスでした
モルゴス倒して★弓出たから蛇に挑んだけど矢が2スタックも使わずに倒せるくらいには強すぎてびっくりしてた
-
*勝利*おめ
約1500/turnハンパねえな
-
>>875
おお、有難い
今ちょうどアンドロイドやってるから気になってたんだよね
やっぱ胴はジュリアンが現実的だよなぁ
>>878
なまけ*勝利*おめ
弓引けたようでなにより
-
胴は上質BDSMでもいいし
胴を妥協する代わりに他で効率よく稼ぐのもいい
胴の強化値が全体的に高いので胴だけが重要と誤解しがちだが
重要なのはその部位の一般的な装備からどれほど上積みがあるか
八咫鏡
フィンゴルフィンのセスタス
アンバー冠
上記などは稼ぎにくい部位なのに強化値が高くて効果的
-
炎、氷、ログルス、アンデッド退散の巻物は威力3倍でもいいな
-
攻撃系巻物は属性の問題もあるけど
威力よりはレア度の問題かなと
魔道具術士みたいに巻物専門職が居たら
面白いんだけどね
巻物複製できるとか威力が上がるとか
-
2013年あたりに街の成長要素が提案されて、育ち切った街ではその辺りの魔道具も普通にまとめ売りされる予定だったらしい
-
氷の巻物ってあれ実際は極寒属性なんだっけ?
クト戦やる時に強いって聞いて持っていきたいなーと思うことはあるんだけど
たまに見つけても「1枚あって何になるんだ」と思ってそもそも持ち帰らないから使ったこと無い
-
3枚くらい集まったあたりで我慢しきれずちょっかいかけにいったら倒してしまったというようなのが多い
-
変愚蛮ジョの追加職に、薬、巻物、杖、魔法棒から一種選ぶ専門職があったのを思い出した
巻物は触ってないけど、薬使いは割りと楽しかった
-
クトゥルフは無敵の薬でお釣りが来るから俺の中ではオベロン専用ってイメージ
1枚だと微妙だが3〜5枚あるとかなり朦朧ターン稼げる
探索ではかなり優先して持ち帰る
-
>>882
流石にそんな威力にするとクローン地獄とかの難易度が激変すると思う
-
クローン時点だとまず見かけないアイテムだから激変して良いと思う
-
ドロ率低いんだから威力上げろよ派
気軽に使えるようドロ率上げろよ派
ファイッッ!!
-
どっちかで良いから実装して派が省かれている、訴訟
-
生成あたりならまだしもクローン時点でまず見かけないは言いすぎじゃね
-
軽減されにくい属性の巻物足してくれてもいいのよ?
炎の巻物さんはプラズマ属性に差し替えでおなしゃす
-
>>893
うそーんアイテムレベル75Fなんですけお・・・
-
3つの内どれかしらが出る場合の話だからなあ
合算レアリティ2程度、平均ILv75
生命の薬と同程度じゃね?ほぼ見かけないと言っていい
ただクローン前に竜窟で古代Dとねっとり戯れるのであれば炎の巻物は狙って出せる範囲
-
「狙って出せる」ってそれ恐らく*勝利*に十分な数の*破壊*の杖が手に入るペースですよね……
30勝近いけどクローン前に炎・氷・ログルスの巻物1種類以上手に入れたのって片手で足りるか足りないかだと思う
-
2時間でクローンに行く人と、10時間でクローンに行く人ではアイテムの集まり具合も違うから……
-
2時間なら上質ドロップ持ちメインだからまず出ない
10時間なら低階層で床落ちや階相応の通常ドロップ持ちメインだからほぼ出ない
クローン前で拾えるのってクエスト内にたまたま配置してあったパターンか反攻竜窟で通常ドロップ持ちをじっくり狩るパターンの2択では?
-
バイアクヘーとか目当てに早い段階で40F以降に行くとたまに見かける
-
運良く拾えたところで1枚だけならガチャかダゴンか蟻焼いて終わりだし別にいいんじゃね
集めるほど探索するくらいクローンが怖いなら
いいからバイルワイアーム持ち込みなされって話だし
-
24RQ、ミミック、宝物庫やったら大体クローン行っちゃってるわ
5割ぐらい失敗するけどw
-
クローンに氷の巻物を10巻くらい持っていけば楽になる……
そうだ!龍窟スカムで戦力を整えたら98FにワープしてdPit潰せばいいんだ!
-
ほとんど出なくね
動物園とかUネストばっかりや
-
氷の巻物10枚手に入るならそれこそクトとかオベロンとか
もっと有用な使い所があると思うんですけど(名推理)
-
ちなみにログルスの巻物になるとアイテムレベル100だから98Fにワープしてもあんまり出ない
>>901
確かにバイルワイアームの方がレア魔道具よりよっぽど影響力高いわ
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そもそも98FでdPit潰せるならクローンくらい余裕だろというツッコミが入らなかった悲しみ……w
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アリーナで途中敗北すると滅茶苦茶萎えるわ
バーニーちゃんに適当に挑んだらr乱抜けてたの気づかず初手ブレスから瞬殺されたわ
Qy@も悩んだけどもうLv40になったし行けるところまで行くかな・・・
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アリーナ失敗で昏睡状態になるの魔道具術師くらいだから気にしない
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メイジ系のジョブで遊んでるし絶対にこれは取りたい!ってアイテムがないのは分かってるけど
敗北したときにダンプにしっかり記録されるのが敗者の烙印みたいな感じで萎えてしまう
ろくに情報見ずに経験の薬狙いに行ったのが良くなかった
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耐カオスなんて40F越えりゃバンバン見つかるからあまり気にすんな
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>>910が失ったのは指輪ではない・・・
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アーティファクト生成まで確定のジョブで負けたときはショックだな
メイジとかものまねとか
戦士系は事故るとどうしようもないから気にならない
鬼門はロッククローンあたりか
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今丁度戦士でやってて火免疫見つからず鳳凰行って毒針で普通に負けたけどだからなんだって感じだなぁ
そらAF生成欲しいけど結局パワーDとか運ゲーだし、それこそ剣術家とかみたいに
極めて高確率で勝つ算段があるとかじゃなきゃむしろどっかで負けるものくらいの考えだわ
公爵前にとちって増強の薬もらい損ねたときくらいかな、凹むの
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増強の薬取り損ねるとへこむよね…*破壊*の杖確定入手手段だからそこまでに負けると凄いへこむ
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セクギャアンドロイド戦士で*勝利*(5勝目)
https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id=79170
他職で上手くいかないと定期的に戦士とかアンドロイドで遊びたくなる(アンドロイド戦士は2勝目)
セクギャ初挑戦で常時反感とはいかなるものかと思ったけどクローンは職の火力もあって案外楽だった
ただ古い城は頑張ったけどレッサーウォールなめてて放棄するハメに。難易度的にはここがピークだった気がする
源氏とか無くてもJ戦2刀流いけるのでは? と思ってやってみたけどダンプの装備でAC175に普通に命中50%超えるので無くても十分いける
ただ二重耐性貼らずにアンドロイド戦士が2刀流で殴ると1ターンのオーラダメで逆TD150とかになるから耐性薬はしっかり持ち込もうね!
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鑑定した結婚指輪が苦悩の指輪でした��
チクショー!!
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一体結婚した@さんにどんな生活が待っていたと言うのだろう……
多分元々ただの指輪だったものが怨念を得て苦悩の指輪になったとかそう言うやつじゃね
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結婚指輪なら魅力維持がええなあ
なお時間による魅力減少は防げない模様
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結婚相手に対して時間により魅力が減少するならば、そもそも結婚しないほうがいいな
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んなもん時間逆転のブレスで復活よ
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指輪をあげて結婚できるローグライクゲームがあるぞ(ニヤリ
結婚以外にも少女に馬乗りになったり排泄物や吐瀉物や下着、果ては人肉をコレクションしたりもできるぞ(ニヤリ
って緑髪のエレアさんが言ってた
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馬と偽装結婚して嫁入り道具だけかっぱらうゲームがなんだって?(難聴
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変愚でも*奥さん*って刻んだ死体を博物館に飾れば結婚したようなもんじゃね?
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勝手版スレでも似たようなことが言われていたが
報酬が結婚指輪って求婚されたと受け取っていいよね
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足元に放り投げられたことに関しては解釈が分かれる
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>>924
死体に「クリスマスプレゼント」って銘つけて博物館に送ったことならある
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獲得の巻物読んだら玻璃瓶出てきた
獲得の巻物から交換券が出てきちゃダメでしょっ
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もう一回遊べるドン!
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サイコパスだらけで草
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まず@さんがサイコパスなので…
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全ての元凶であるサーペントを倒さねばならない。
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秩序のユニコーンもいきなり片目えぐりだしてくるサイコパスだから倒さなきゃ
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一番のサイコパスは左手だけになってるからセーフ
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>>910
その気持ち分かる
だからランクエも強い相手ほど燃える
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56階でノーサが出てきたときはこっちが燃えたわ
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88F馬もきっちり準備していくよ
下調べで出そうな気配濃厚と分かった時点で大分辛いけどな
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ランクエで物資消費出すのはオベロンの術中に嵌ってる感あるからやだ
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アリーナはアイアンリッチまでは倒しておきたいね
それ以降はまあ負けてもしゃーないけど
達人超能力者はマジで強すぎる
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アイアンリッチに確実に勝つ算段をつけようと思うと
職によってはとっくに破壊の杖くらい拾ってる程度には成長してないと辛いんだよなぁ
それ以前のアリーナの強敵は反射か装備耐性があれば被ダメージ抑えられる可能性が高いけど
アイアンリッチはそういうわけにもいかなくて手を出しにくい
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最近初期街のみでやってるけど
破壊の杖はともかく、破壊の巻物もレベルテレポの巻物も
低層で意外と拾えるから平気平気
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>>941
初期街ってvanilla townかな
突然変異治す方法が新生しかないの辛くない?
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魔法職でアイアンリッチは非常にきつい
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突然変異の薬でも時々治るぞ
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やっと修正+4のエルフクローク拾ったから生成
☆エルフのクローク《リングメス》 [4,+17] (+4隠密) {+知賢耐魅隠探赤r酸破乱因}
+4耐r破+αだし、当たりの部類ではあるよね?
★ジャックを脱いでまで装備するかはおいといて
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テレパスアミュあたりが手に入ったらジャック脱いで着るんじゃねえかな
おめ
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耐4r破なら十分でしょとは思うけど
この手のレス、装備品だけ書いてて職書いてないからなんて言えばいいのかみたいなの多い
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少なくともコレはどの職でも有用だと思う
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+耐r破が有用じゃない職とは
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耐久装備のツモが妙に豊富な骸骨戦士あたりだと若干微妙かもしれない
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おっと950でスレ立てか
スレ立て処女だけどちょっとやってみるわ
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スレッドの作成にはパスワードが必要ですって言われて建てれんかった
「メル欄に〜〜〜で規制を無視して投稿できます」ってあるけどパスワードってこれのことかね
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#nanashiがそれ
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>>953
ありがと
たてたよー
プレイ日記 97冊目
https://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1552183998/
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スレたて乙
こ、これは乙じゃなくて重力ハウンドなんだからね///
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変愚勝手版 で入手したが
悪魔の釣り竿 (1d1) (+10,+10) [-1] {r火獄;視[炎|毒/人}
「釣りをする時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・」
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炎オーラのおかげで夜釣りも安心
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釣った魚を焼いて食べるのかな 毒…?
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キャストするとき人引っ掛けるのかな
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釣った魚に毒が仕込まれる不具合
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根流し説
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釣竿と魚を持った人がいたとして、その人が釣りをしたとら限らない。
-more-
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そもそもそれは魚を釣るための釣り竿なのか?
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『ゴン』(Green 'P')
それは釣り竿で触ってアイテムを盗む
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人はなぜダイヤモンド・エッジにAF生成を読む欲求を捨てられないのだろう……
☆ダイヤモンド・エッジ《ケレバンノン》 (5d5) (+27,+23) (+1攻撃) {+攻腕器耐掘;視[魔|切/邪動}
ちからじまん骸骨レンジャー(´・ω・`)
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構わん魔法なんて捨てて殴れ…と言おうと思ったがダイスが微妙だな
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間違いなく強い武器ではあるんだけどなんというか残念感が
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戦士として生きれなくもない逸品だけどそれなら普通に射撃でよくね?感がすごい
戦士ならjまであった
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アプデすれば過剰なダイス減処理はなくなるよ
…と思ったけど開発版で安定してるのがどのVer.なのか俺もワカンネ
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開発版は今ソースをきれいに整理してそっから出たバグをひたすら取ってる感じだからやるなら一番新しいのだろうけど安定はしてないな
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ソースコードとかサッパリわからねえけどすげえ大変なんだろうなー…
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100万行くらいある自動拾いファイルって感じなんかな
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いずれソースコードはきれいに整頓され、そこから新たなバリアントが芽吹くだろう。-more-
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盗賊クエでアウレが出た…なんか悪いこと起きそう。
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テングで苦痛、ノートゥング、アルヴェドゥイ、マエズロス、玻璃瓶、デーモンベーン、追攻+1が出た
流石ラッキー。
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テングクエでのデーモンベーン率は異常
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昔テングクエでリンギル出てきたことあるぞ
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テングクエでリンギルは3回くらいあった
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私が変愚蛮怒で初めて手に入れた★
それはテングとデスソードで
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よし、久々の呪術がんばるぞい
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>>979
★カレス・アスドリアグ「やあ」
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>>981
ナニコレデーモンベーンより使える…
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実際最序盤に拾ってなおかつ武器のツモが悪いと30Fくらいまで現役貼ったりするからなあ、カレス・アスドリアグ
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そこそこの値段で売れるのいいね
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中盤以降と違って序盤はスレイングとして(/邪は置いといて)/死デとかあんま重要じゃないから、それ以外揃ってればなんとかなるなる
あ、宝物庫のミスゴさんには帰っていただく方向で(アウェイ棒)
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しばらく前に宝物庫久々に入ったんだけど、随分怖くなってるね
完全ランダムだった印象があるけどハウンドやミミック類が一杯いるのは固定?
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最初に拾った★はセンゲル王だった
「AC高い!能力が二種類も上がる!」と喜んだあの頃の気分はどうやったら帰ってくるんだろう
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固定はミミック4体でハウンドはいない時はいないんじゃないの?
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なるほど、気のせいだったか
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クローンでグレータータイタンやらマウロタウロスやら大ムカデやらがでて物資を全て溶かしたが何とか突破
ランダム配置鬼過ぎませんかね
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カオスタイルが増えなきゃヘーキヘーキorz
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確かに、一番の天敵は増殖系ですね
その点で言えば幸運だった
落とし子とかいたらアウトなんだろなあ
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44FRQで死亡
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早めの日数でクエスト侵入したらランダム配置が多少穏やかになるらしいけどどれくらい効果あるんだろう
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ここ最近は毎回グレータータイタンがクローンに居たら即回れ右するようなスペックで突撃してしまう……
というか大ムカデなんてよく倒したな、あいつ60F級ユニークじゃなかったか
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大ムカデなら深い穴越しに遠隔で打ち込めば何とか
純近接でも薬で何とかごり押せるかなぁって思う
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そろそろこのスレも終わりか
次スレに誘導しつつ埋め
プレイ日記 97冊目
https://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1552183998/
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大ムカデの殴りは13d13が4回でうち最初の一撃が毒打撃で軽減不可
正直クローン突入時は純戦士でもAC120超えてればいいかなって感じなので
仮に5割軽減できるAC125あったとして、レベル46の大ムカデの回避率も加味した1回の非TDの期待値は119
一時加速以外だと加速0もザラなクローンで、近接でAC150のHP5000削るのは正直無謀だと思う
射撃に関しても飛び道具だとAC150に当たらない&落ちたのは踏まれて破壊されるしできちんと強化したものを相当な量持ち込んでないと厳しい
深い穴越しなら被害はほぼ皆無なので、物資に頼らない遠距離ができるかどうかで分かれそう
まあそもそもクローンはNasty生成とか関係なくlv42のイカれpユニークが適正レベル扱いの時点でもう祈るしか無いところも
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こわいこわい
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