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加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part48- 1 :名@無@し★:2012/03/22(木) 17:27:20 ID:???
- ガイシュツ上等、何でも質問のスレ。
@診断もこちらで。
前スレは
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1321155465/
過去ログは>>2-5 あたりを参照。
>スポイラーは読んだらゲームの楽しみを損なうことがあるけど、
>ヘルプ(“?”コマンド)は読んだ方が、たぶんゲームを楽しめます。
>この手のゲームのヘルプは、内容がすごく多いように感じるけど、
>実際に読んでみたら、そんなに多いというわけでもないので、
>一度読んでみることをお勧めする。
- 2 :名@無@し★:2012/03/22(木) 17:27:35 ID:???
- Q.スカムってなんのこと?
A.同じ動作を繰り返すことで良い部分のみをかすめ取る行為。
具体的には
・ブラックマーケットスカム(通称BMスカム)
ブラックマーケットの商品が時間経過で変化することを利用して、宿屋等で時間経過させ、
自分の欲しい物を購入すること。金さえ用意できれば安全に物資等を集められる。
・(啓蒙)MMスカム
MMと押すと出る、自動拾いに登録した品物が何処にあるのか確認して、それのみをかすめ取る行為。
大半は魔法や審判の宝石を用いて行うため、実用化は後半になるが、イークの洞穴でスピード薬等を
集めるためにも用いられる
・ダンジョンスカム(例:反攻スカム、竜窟スカム、塔スカム)
例に挙げたダンジョン等で自分の組みしやすく、且つドロップの美味しい敵のみを狙ってダンジョンを
何度も出入りする行為。主にDやユニークを潰すのに用いられる。特に竜窟では毒針と二重耐性さえあれば、
比較的楽に高レベルのDを倒せてしまう
・養殖スカム
増殖するモンスターを全滅させずに倒し続けるコトでドロップや経験値を安全に得る行為。
ペットの育成に用いられる他、塔で花崗岩やブラックウーズを延々と倒し続けることを主に指す。
・水辺スカム
水辺に出現するエルドラクが深い水地形に入れないことを利用して、倒さないように攻撃しつつ経験値を
稼ぐこと。どんなキャラクターでも遠距離攻撃手段さえあれば、楽にレベル20まで到達できる。
- 3 :名@無@し★:2012/03/22(木) 17:28:25 ID:???
- 過去ログ 1
Part1 http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1032007814.html
Part2 http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1042367699.html
Part3 http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1056458089.html
Part4 http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1069907166.html
Part5 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1071650669.html
Part6 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1079241340.html
Part7 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1085326981.html
Part8 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1091023336.html
Part9 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1098828902.html
Part10 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1105112783.html
Part11 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1109586891.html
Part12 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1112482316.html
Part13 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1114689706.html
Part14 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1118418461.html
Part15 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1123080645.html
Part16 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1126510311.html
Part17 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1130061737.html
Part18 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1132588883.html
Part19 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1137899661.html
Part20 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1141400208.html
Part21 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1145204274.html
Part22 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1148688218.html
Part22 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1152790647.html (23スレ目)
Part23 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1156297521.html (24スレ目)
Part25 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158863443.html
Part27 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1163737510.html (26スレ目)
Part27 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1167099458.html
Part28 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1171575991.html
Part29 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1176715113.html
Part30 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1183720423.html
- 4 :名@無@し★:2012/03/22(木) 17:28:48 ID:???
- Part31 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1193802917.html
Part32 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1200195907.html
Part33 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1210170736.html
Part34 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1219483739.html
Part35 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1226229421.html
Part36 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1235981896.html
Part37 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1244283682.html
Part38 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1251005061.html
Part38 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1257501002.html (39スレ目)
Part39 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1262609670.html (40スレ目)
Part41 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1266000015.html
Part42 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1271263669.html
Part43 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1278252725.html
Part44 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1286617129.html
Part45 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1292177323.html
Part46 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1298458852.html
Part47 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1321155465/
- 5 :名@無@し:2012/03/22(木) 17:31:56 ID:???
- あ、前スレ47だった・・・ ここは49だったスマヌ
- 6 :名@無@し:2012/03/22(木) 17:32:49 ID:GcNP3Xlg
- >>1
お疲れ様です。
早速ですが、覚えられる魔法ってすべて覚えていいのでしょうか?
学習可能数が40以上あるのですけど・・・
- 7 :名@無@し:2012/03/22(木) 17:40:49 ID:???
- >>1乙
>>6
変愚だと思い込む。
使う領域が2つ程度ならすべて覚えてもいい。
ただし、第二領域を変更できる場合はある程度計画的に。
学習可能数は呪文の巻物で増やせるが、それほど数多く拾えるわけではないので。
- 8 :名@無@し:2012/03/22(木) 17:40:57 ID:???
- 変愚だと呪文の巻物あるしいいんじゃない?
- 9 :名@無@し:2012/03/22(木) 17:44:10 ID:???
- 知能で魔法を使う職業なら、同一魔法をさらに学習することもできる
無理に使う必要はない
- 10 :名@無@し:2012/03/22(木) 17:45:18 ID:GcNP3Xlg
- >>6-9
有難うございます。参考にしますね。
- 11 :名@無@し:2012/03/22(木) 18:00:08 ID:GcNP3Xlg
- 下水でグレムリンが大繁殖して手がつけられません。
一応通路ならダメージより自然回復が勝るのですが現状無限ループです。
断念するしかないでしょうか。。メイジ[カオス&自然]です。
- 12 :sage:2012/03/22(木) 18:05:04 ID:PRbxkDAE
- >>11
そもそもフェアノールのランプなんて結構簡単に手に入るので無理してまでやるようなクエストじゃないかと
俺は最近踏み入れない事のほうが多いと思う。
r乱無い状態で青ベトベトと戦いたくないが、柳じじい倒せる頃にはフェアノールのランプか★ガラドリエル拾えてることが多いので。
- 13 :名@無@し:2012/03/22(木) 18:07:21 ID:GcNP3Xlg
- >>12
解りました。流石に倒しきれないので断念します。
- 14 :名@無@し:2012/03/22(木) 19:10:16 ID:GcNP3Xlg
- 自分の職では関係ないのですが、手軽に属性を「善」に傾ける方法ってあるんでしょうか?
- 15 :名@無@し:2012/03/22(木) 19:32:23 ID:???
- 正直属性による魔法失敗率上昇は後半になると「そんなのあったね」程度だから気にしなくて良いかと
手軽に属性「善」でやりたいなら種族:アルコンを選ぼう
あとそろそろsageましょうぜ E-mail欄にsageと入力するだけです
- 16 :名@無@し:2012/03/22(木) 19:33:50 ID:???
- >>15
ありがとうございます。あまり失敗率は傾きすぎても上がらないのですね。
- 17 :名@無@し:2012/03/22(木) 19:47:24 ID:???
- 他にいろいろ使えるスペルマスターや生命得意で殴りでもいけるプリーストとかならともかく、
破邪領域をメイン攻撃手段に据えている職とかならちょっとは気にした方が良いかも
自然とか暗黒悪魔のほうなら全く気にする必要はないが
今のリレー@スレは、スレの始めのほうでバルログ破邪メイジという厄介な@さんをプレイしていて、
ちょうど徳調整もやってるので、もし必要になったら参考にしてみると良いよ
- 18 :名@無@し:2012/03/22(木) 19:59:05 ID:???
- 破邪領域って使ってれば勝手に善に傾いていかなかったっけ。
- 19 :名@無@し:2012/03/22(木) 22:36:11 ID:???
- 影響するのが誉、正の2つなんで他の徳次第ではってとこですな
破邪パラとかチキンプレイしてるとわりと悪に傾いてたりする
- 20 :名@無@し:2012/03/23(金) 03:33:22 ID:???
- 大悪のまま*勝利*した破邪パラがいるらしい -more-
善に傾けるにはクローンモンスターと回復モンスターで
不潔な病人を治しまくるといいらしいよ。
- 21 :名@無@し:2012/03/23(金) 04:05:22 ID:???
- ドラゴン・スケイルメイルで全耐性やエルフの高級品が出ることはありますか?
- 22 :名@無@し:2012/03/23(金) 04:10:15 ID:???
- でない
- 23 :名@無@し:2012/03/23(金) 04:10:39 ID:???
- ないよ。
ドラゴン鎧はエゴ付きにならない。
- 24 :名@無@し:2012/03/23(金) 04:11:49 ID:???
- ドラゴン鎧に全耐性付いたら万色ドラゴン鎧が泣いちゃう
特別製にはなるけどね
- 25 :名@無@し:2012/03/23(金) 04:13:07 ID:???
- そうでしたか。有難うございました。
- 26 :名@無@し:2012/03/23(金) 20:41:01 ID:???
- 初忍者
接近戦の立ち回りに自信が持てません
周りを暗くして、超隠密で接敵→殴る(&殴られる)→1マス歩いて再び超隠密→殴る
の繰り返しでいいのかな?
見習い超能力者とかの光ってる人達には、同じ動きでくさび投げ対処でいいのでしょうか
- 27 :名@無@し:2012/03/23(金) 21:25:09 ID:???
- ジャスラの説明の意味がよくわからんのだけど
超絶ブサイクってこと?
- 28 :名@無@し:2012/03/23(金) 21:40:06 ID:???
- >>26
大体OK 後は殺戮エゴ付きの忍者に相応しい武器を手に入れれば無双出来る
後半は入身で光外から不意打ち→離脱が主な戦法
- 29 :名@無@し:2012/03/23(金) 21:46:16 ID:???
- 忍者は忍べばよいので無駄に雑魚と接近戦をする必要がありません。
敵を選んで時間がかかっても生きてさえ居ればいつかは勝てます。
Jさえ倒せれば超火力も必要ありませんし。
- 30 :名@無@し:2012/03/23(金) 22:01:12 ID:???
- ありがとうございます
忍者の性質と術は独特で面白そうなので
じっくり進めてみます(初回だし)
- 31 :名@無@し:2012/03/23(金) 22:05:04 ID:???
- くさび投げには超隠密ボーナス乗らないので投げまくり→早駆けやテレポで離脱でOK
- 32 :名@無@し:2012/03/23(金) 23:46:07 ID:???
- >>27
かつてトロイにヘレネという超絶美人がおりまして、あんまり美人なもんで彼女がきっかけとなって戦争が起きました。
トロイの木馬でも有名で映画にもなったりしてるトロイア戦争という奴ですね
戦争なので船もたくさん動員されます。千隻ぐらい
で、いろいろあって敵方の武将がヘレネの顔を拝みましたときに、「これが千隻の船をも動かした(ような戦争の原因となった)美貌か!」と感嘆するエピソードがあるのです
具体的な出典はイリアスだかオデュッセイアだかその辺だと思いますが知りません
ジャスラの解説はそんなヘレネと対比になっているパロディなのですね
ヘレネが美女ならジャスラは醜女、ヘレネが船を動員するならジャスラは沈めてしまうと、こういう次第です
結論を申し上げますとジャスラは超絶ブスであっていますよ
- 33 :名@無@し:2012/03/24(土) 00:15:51 ID:???
- へぇへぇへぇ
- 34 :名@無@し:2012/03/24(土) 01:15:55 ID:???
- かつてマダムデビと言う美女がいらっしゃいまして
時の権力者の寵愛を受けていたのですが
<<中略>>
結論を申し上げますと(ry
- 35 :名@無@し:2012/03/24(土) 01:24:56 ID:???
- それだとデビと対比になってるユニークがいるってことか
- 36 :名@無@し:2012/03/24(土) 09:59:58 ID:???
- ブランドさん面食いじゃないとかそういうレベル超越してるんすねまじぱねぇ
- 37 :名@無@し:2012/03/24(土) 10:22:26 ID:???
- >>32
沈めてしまうのか
http://www7.tok2.com/home/yamafuso/B-10/B-10-072218-10.html
- 38 :名@無@し:2012/03/24(土) 20:57:01 ID:???
- 変愚蛮怒で、、イケタとバイケタルが同フロアに出る可能性ってありますか?
- 39 :名@無@し:2012/03/24(土) 21:07:45 ID:???
- そんな事があったと日記スレかどこかに書いた記憶がある…気がする
- 40 :名@無@し:2012/03/24(土) 21:10:13 ID:???
- バイケタルになる特殊効果の他にはMON_IKETAやMON_BIKETALを参照してる場所がないから普通に生成される
多分
- 41 :名@無@し:2012/03/24(土) 22:33:22 ID:???
- 剣術家の必殺剣で攻撃すると耐性が無い敵にはダイス数が増加するのは分かります
ですが、ダイス数増加は不意打ちのように最初の一打のみでしょうか?
- 42 :名@無@し:2012/03/24(土) 22:37:55 ID:???
- そのターン全部
- 43 :名@無@し:2012/03/24(土) 22:48:21 ID:???
- ワァオー 強いな剣術家 ありがとうございます
- 44 :名@無@し:2012/03/25(日) 01:47:46 ID:???
- ★村正で剣術家の吸血鬼の牙を使っても
HP回復しないのはなんで?
- 45 :名@無@し:2012/03/25(日) 01:59:29 ID:???
- 吸血できたかどうかだけ見てるんで、技で吸血つけても村正を装備しているなら一緒という処理
- 46 :名@無@し:2012/03/25(日) 09:00:36 ID:???
- つまりすでに村正が吸血してるので意味がないということでいいのかしら?
- 47 :名@無@し:2012/03/25(日) 12:32:41 ID:???
- >>39-40
ありがとうございました
- 48 :名@無@し:2012/03/25(日) 18:44:01 ID:???
- 神器最後の1つを持っているモルゴスを探しているのですが、
100Fでサーペントに召喚してもらうしかないんでしょうか。
- 49 :名@無@し:2012/03/25(日) 18:45:26 ID:???
- 100未満には出ない
100階なら普通にいるが
召喚してもらってJを隔離するのが楽
- 50 :名@無@し:2012/03/25(日) 18:53:09 ID:???
- >>49
ありがとうございます。
- 51 :名@無@し:2012/03/25(日) 22:17:33 ID:???
- 透明で目に見えず、階層が15階以前でも出てくる、壁を掘って近づいてくる敵
って何なのでしょうか?
後、もともとの赤外線視力40feetではそれは見れないのでしょうか?
- 52 :名@無@し:2012/03/25(日) 22:21:37 ID:???
- 深淵イモムシの大群
- 53 :名@無@し:2012/03/25(日) 22:22:55 ID:???
- >>52
有難うございます。
壁に穴があいてきて気味悪いのでソニックブームで蹴散らしてました;;
全然終わらないんですけどね。。
- 54 :名@無@し:2012/03/26(月) 00:31:11 ID:???
- 無視するないし避けることを覚えるいい機会じゃないか
- 55 :名@無@し:2012/03/26(月) 01:24:20 ID:???
- 序盤に視透明が埋まらないのはかなりの萎え要素
いきなり殴られて頭沸騰して殴り返したら空振り連続
うんざりするよね
- 56 :名@無@し:2012/03/26(月) 02:03:19 ID:???
- なイ観LV50、最終J戦前です。
首尾よく神器コンプしたのですが、AF作成は何に読むのがいいでしょうか。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2975.txt
- 57 :名@無@し:2012/03/26(月) 02:14:07 ID:???
- ドラゴン・グローブに+道つくのを願うぐらいしかないな
- 58 :名@無@し:2012/03/26(月) 14:08:23 ID:???
- そこまでやるともう☆生成とかどうでも良いから
観光客が鉄獄に来た記念として怪しげな☆Tシャツでも作ってお土産に持ち帰る
- 59 :名@無@し:2012/03/26(月) 14:12:43 ID:???
- 記念Tシャツつくるか、マイロッド作るか、その辺じゃね
- 60 :名@無@し:2012/03/26(月) 16:23:30 ID:???
- プラチナイェンダー印に凡庸読んで☆生成
- 61 :名@無@し:2012/03/26(月) 19:13:10 ID:???
- ☆カードとか誰得だ
- 62 :名@無@し:2012/03/26(月) 19:30:42 ID:0AjuziR6
- 劣化って耐性も消えたっけ?数値だけ?
いつもいい武器手に入れたら劣化耐性を優先するから、わからないんだ
もし数値だけなら捨て武具で、耐性ぬいて潜りたいんだが
- 63 :名@無@し:2012/03/26(月) 19:31:59 ID:???
- 修正値かpvalが下がるだけ
- 64 :名@無@し:2012/03/26(月) 19:37:21 ID:???
- r劣抜く選択肢はないだろう
捨て装備で潜れるほど甘くないぞ
- 65 :名@無@し:2012/03/26(月) 19:39:10 ID:???
- r劣は劣化ブレス持ちや劣化殴り持ちと殴り合ったりしなきゃ大丈夫だろ
- 66 :名@無@し:2012/03/26(月) 19:49:11 ID:???
- r劣持ちのニーベルング大好き
けどニーベルングの時に限ってやたらr劣装備が出ること出ること・・・
- 67 :名@無@し:2012/03/26(月) 19:55:31 ID:???
- r閃轟劣はついでに埋まってたらラッキー程度のもので無理に埋めに行く必要は無い
r因は条件かなり限定されるけど常に必須というわけでは無かったりする
r暗は終盤であれば魔力嵐持ちが増えるだけと思えば
致命的度合いは実際のとこそれほどでもない
必須なのは中層特に『影のジャック』を処理していない時点
r毒は一時耐性が張れる場合、武具での耐性抜きでJすら屠れなくも無いらしいけど
さすがに真似する気にはなれないな
- 68 :名@無@し:2012/03/26(月) 20:16:36 ID:???
- r毒は中盤抜くとドローレムがテレパス引っ掛からないしやばすぎる
- 69 :名@無@し:2012/03/26(月) 20:33:35 ID:???
- r劣は70F超えたら気をつけてれば無くても何とかなるが50-60では欲しい
シュド=メルマジ怖い
- 70 :名@無@し:2012/03/26(月) 20:41:29 ID:???
- 50〜60くらいだと、r劣付けようとすると他の耐性がすっぽ抜けたりするからな
結局ビクビクしながら潜ることになる
- 71 :名@無@し:2012/03/26(月) 20:43:55 ID:???
- 毒抜くぐらいだったら、轟獄因沌劣、全部抜いたほうがマシだわ
40F以降の即死モンスター多すぎ
- 72 :名@無@し:2012/03/26(月) 20:51:55 ID:???
- レベル20代の魔法職でGHB倒す方法ってありますかね?
- 73 :名@無@し:2012/03/26(月) 21:03:36 ID:???
- せめてどの領域を使うのか言ってくれないと何とも言えない。
- 74 :名@無@し:2012/03/26(月) 21:25:25 ID:???
- カオス&自然使ってます。
まだ3冊目以降は見つけてないですね。
- 75 :名@無@し:2012/03/26(月) 21:40:05 ID:???
- 魔力食い覚えてるなら、普通に力の拳辺りで倒せると思うが
覚えてないなら諦めろ
- 76 :名@無@し:2012/03/26(月) 21:42:08 ID:???
- r毒は絶対抜けない
古代万色D如きで即死するぞ
- 77 :名@無@し:2012/03/26(月) 21:56:20 ID:???
- 毒は二重耐性まで無くてもダメージ大したことなくなるから、
一時耐性が使えるなら、*気をつければ*J戦も可能
って話であって
耐性そのものが無くて良いって話は誰もしてないぞ
J戦は俺はやったことないけど
クローンぐらいならr毒抜け耐性の薬等だけで攻略するのは実際それほど無理な話じゃない。
平時探索まで一時耐性頼みってのは理論上可能でも俺は無理だと思う
- 78 :名@無@し:2012/03/26(月) 22:01:21 ID:???
- 助言ありがとうございます。
地道に育てて行きますね。
- 79 :名@無@し:2012/03/26(月) 22:45:54 ID:???
- クローンを攻略するのに地獄抜けは危険ですか?
最近30〜50階あたりでの地獄耐性の重要度が分からなくなってきて困っています
- 80 :名@無@し:2012/03/26(月) 22:52:19 ID:???
- dumpをだな
- 81 :名@無@し:2012/03/26(月) 23:31:24 ID:???
- >>79
最低限、指輪ぐらいは持っておいたほうが良い
まあ、嫌な奴が出たら放棄するんだったら別にいらないけど
- 82 :名@無@し:2012/03/26(月) 23:39:56 ID:???
- Uとか出るのは珍しくないから>>81の言うとおり指輪くらいは持って行った方がいい。
- 83 :名@無@し:2012/03/26(月) 23:52:24 ID:???
- r毒轟閃劣暗までなら抜いて勝利したことある
加速も18までは落としても勝利したことある
でも人には勧めないよ
- 84 :名@無@し:2012/03/27(火) 00:17:24 ID:???
- 毒抜いて立ち回れるのは、腕が立ちかつ@が死んでもなかない人だけだろうなぁ
- 85 :名@無@し:2012/03/27(火) 00:43:12 ID:???
- 毒と因は即死じゃなくても気力がQy@になる可能性があるから恐ろしくて外せないな
- 86 :名@無@し:2012/03/27(火) 01:34:18 ID:???
- なるほどランダム対策で予備の指輪程度は必須ですか、ありがとうございます
>>80
次回以降に向けての脳内想定であって
現在クローン前というわけではないのでdumpは無しです、すみません
- 87 :名@無@し:2012/03/27(火) 09:30:26 ID:???
- 色々参考になりました。
いつも耐性揃わないと潜らないから、何が怖いのか わからないだよな
固い奴はよく覚えてるんだがなww
- 88 :名@無@し:2012/03/27(火) 12:59:49 ID:???
- >>56
なイ観でhp800超って、相当なライフレートだな
- 89 :名@無@し:2012/03/27(火) 19:33:29 ID:???
- ランダムで灰色の掠奪者が出た時は死ぬかと思った
- 90 :名@無@し:2012/03/27(火) 19:54:36 ID:???
- >>84
@が死んでもしなない人に空目した
- 91 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:24:05 ID:???
- 影妖精のメイジ(カオス&自然)にお勧めの進め方ってありますかね?
何十回やっても急にあっけなく死んでしまうので・・・
- 92 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:28:32 ID:???
- 急にあっけなく死ぬようなダメージの攻撃してくる敵をしっかり感知して避ける
- 93 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:29:39 ID:???
- 変愚蛮怒はいくらでも物資調達できるから、
いくらでも時間をかけることが出来るんで、
危険な状況には手を出さないでひたすらチキンプレイ、
勝てる敵だけを狩る。これ鉄則。
- 94 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:45:31 ID:???
- 自然使うとメイジ特有の戦い方を覚えないとは誰か言ってた
- 95 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:47:49 ID:???
- どういう攻撃、どういう状況で死んだかを把握する
よくわからない敵と戦わない
よくわからない起きている敵を調査ようとしない
- 96 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:50:08 ID:???
- どういう攻撃、どういう状況で死んだかを把握する
よくわからない敵と戦わない
よくわからない起きている敵を調査ようとしない
- 97 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:50:26 ID:???
- 連投スマソ
- 98 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:51:59 ID:???
- >>92-97
助言感謝します。
地道に進んで、いつかJを倒してみます。
- 99 :名@無@し:2012/03/27(火) 23:57:40 ID:???
- この間の人ならきれものは止めとけ
最低クラスのHDじゃないか
- 100 :名@無@し:2012/03/28(水) 00:15:13 ID:???
- ロールプレイは初心者じゃ厳しいからな・・・
イメージでキャラメイクするのも楽しいけど
- 101 :名@無@し:2012/03/28(水) 00:21:00 ID:???
- 軽いチート手段だけどいかさまでモンスターの思い出を埋めて、新しい敵見るたびにそれ見る癖をつけるとか
後やっぱり慣れてないうちの純魔は非常に厳しいからデュアルにするとか
- 102 :名@無@し:2012/03/28(水) 00:26:29 ID:???
- こだわりを持つのは構わないがある程度自分自身が*経験*を積んだ辺りからの方がいいよ
貧弱種族に純魔で更に貧弱化する性格とか相当慣れてない限りはやめておこうね
- 103 :名@無@し:2012/03/28(水) 00:29:57 ID:???
- >>102
ですね。
ただ、隠密が高かったりするから頑張ればできるかな?と。
問題は、確かにプレイヤー自信の経験値がかなり溜まってないことですね。
- 104 :名@無@し:2012/03/28(水) 01:42:49 ID:???
- きれもの 妖精/影フェアリー メイジじゃ耐久マイナス三重苦だからな
せめて性格くらいは弱点補強のがまんづよいあたりにしたいけどキャライメージがな
- 105 :名@無@し:2012/03/28(水) 01:57:46 ID:???
- >>104
毎回Lv25になってもHPがせいぜい90弱だったんですが
今回ライフレートがなかなか高かったらしく、Lv25でHP130越えのメイジさんに
影妖精はなってくれました。・・・メイジにしては多い、のでしょうか?
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2979.txt
- 106 :名@無@し:2012/03/28(水) 02:09:27 ID:???
- >>105
ライフレートというか耐久の上がりが良かったからだな
逆に言えば伸び代があんまり残ってない可能性もある、運が良ければもう少し伸びるけど
- 107 :名@無@し:2012/03/28(水) 02:13:22 ID:???
- メイジは接近されちゃだめなんだ
とりあえずテレポ巻物持とうか
それと致命傷の治癒の薬と鑑定の杖もね
- 108 :名@無@し:2012/03/28(水) 02:14:04 ID:???
- 零細種族のLv25メイジならそんなもんじゃね
アーチヴァイルに襲われたら即死しかねないけど
2.5倍のスピードで一発50点の魔法連発されるから
- 109 :名@無@し:2012/03/28(水) 02:19:15 ID:???
- >>106-108
助言ありがとうございます。
一応、その3つは持ち歩くようにしてます。
アーチヴァイルの出る階層には、火耐性来るまでは行かない事にしていますね。
- 110 :名@無@し:2012/03/28(水) 02:30:35 ID:???
- ちなみにきれものとがまんづよいだとそのレベルでも下手すると最大HPが50近く違うみたいなんで
これから先、脆さに泣きたくなったら試してみるのも良い
まあ知能下がるから魔法失敗率と最大MPでは不利になるけど
- 111 :名@無@し:2012/03/28(水) 11:10:40 ID:???
- とりあえずちゃちゃっと耐火指輪くらい買う癖つけとけ
- 112 :名@無@し:2012/03/28(水) 11:56:23 ID:???
- ショートテレポ、テレポ、致命傷治癒はお金に余裕出来たら10ずつは持つべき
防具も金属製でも装備した方がいいのかもしれんが腕力低いから厳しいか
後この数値ならスピ薬数本と耐火薬用意して破滅クリアって手もある
ただオーク抜けれないかもしれんなー
- 113 :名@無@し:2012/03/28(水) 13:22:40 ID:???
- 序盤メイジは諦めて射撃手段を持つのが一番だと思う
mp切れにも対応出来るしね
ただ序盤準備に手間取るのが難点
- 114 :名@無@し:2012/03/28(水) 13:26:26 ID:???
- 魔法職で約レベル30で強くなるのは、鏡使いぐらい
それ以外は、まだまだ先の話し
ま、レベル30の壁ってのもあるし
- 115 :名@無@し:2012/03/28(水) 16:41:39 ID:???
- ペットに攻撃しても経験値もらえますかね?
- 116 :名@無@し:2012/03/28(水) 16:48:40 ID:???
- >>115
技能値なら上がる
アングウィルのくぼみで二刀流や乗馬スパークリングが有名
- 117 :名@無@し:2012/03/28(水) 16:49:44 ID:???
- スパーリングだ打ち間違えた
どっちの技能も35Lv以上の敵使えば達人まで行ける
- 118 :名@無@し:2012/03/28(水) 17:00:53 ID:???
- >>116-117
ありがとうございます。
経験値はもらえないのですね、解りました。
- 119 :名@無@し:2012/03/28(水) 23:17:27 ID:???
- q<乗馬スパークリングもしてみたいかい?
- 120 :名@無@し:2012/03/29(木) 12:13:34 ID:???
- E<(チラッ
- 121 :名@無@し:2012/03/29(木) 12:13:37 ID:???
- 初歩的な事かもしれないけどスマソ
弓撃ちマクロを組む時いつも矢に「@5」をいれて「f5*t」で撃ってるんだけど
これを連打してると装備してるアミュレットが外れちゃうんだよね
なんかアミュレットが外れないマクロ使ってたら教えておくれ
- 122 :名@無@し:2012/03/29(木) 12:15:00 ID:???
- \e\e\e\e\eとか入れて文字列飛ばす
- 123 :名@無@し:2012/03/29(木) 12:19:41 ID:???
- ありがと、やってみる
- 124 :名@無@し:2012/03/29(木) 13:51:18 ID:???
- @f5を刻め
- 125 :名@無@し:2012/03/29(木) 14:56:35 ID:???
- *band私家版用語集
http://beoline.nobody.jp/frame.html
ここで\e(エンイー)として載ってるぞ
- 126 :56:2012/03/29(木) 19:20:33 ID:???
- >>88
亀ですがライフレートは117です。
新生10服用意して8服目で出ました。
- 127 :名@無@し:2012/03/30(金) 22:12:15 ID:???
- 変愚の動画でマップの特定箇所をスペースで決定すると
その場所まで自動で移動するコマンドがあったのですが、
それらしいキーを押してもソヤ、アゾ ブアットゥ!
1.7.2標準のものでしょうか?機能追加パッチによるもの?
- 128 :名@無@し:2012/03/30(金) 22:20:42 ID:???
- 1.7.2初期バージョン限定の機能
ターンを消費せず襲撃されず目的地にワープするという深刻なバグがあって数ヶ月で封印された
- 129 :名@無@し:2012/03/30(金) 22:32:59 ID:???
- ありがとうございます
目的地に瞬時に向かってたのではなく
正に*瞬間移動*だったんですね…
- 130 :名@無@し:2012/03/30(金) 23:41:05 ID:???
- 村正の修正値って理屈の上では際限なく上がるのかな? それともあんまり低すぎる確率だといつか切り捨てられてしまう?
- 131 :名@無@し:2012/03/31(土) 00:23:57 ID:???
- ソースコード内で明示的に上限を決めているわけでは無い。
まあ、電源ゲームである以上擬似乱数なわけで、どこかでは切られるはず。
- 132 :名@無@し:2012/03/31(土) 01:43:36 ID:???
- 変愚、ニーベルング超能力者です
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11686.txt
変愚暦3年(未*勝利*)で今までに無いぐらい引きが良いのですが
クローン地獄行けるでしょうか?
もう少しレベルか耐久上げたほうが良いでしょうか?
- 133 :名@無@し:2012/03/31(土) 03:33:26 ID:???
- >>132
素晴らしいクロークだなぁ
浮遊の指輪を持っていくこと。
パニック・モンスターの巻物を持っていくと安心。
鎧化とアドレナリン・ドーピングして殴ればあっさり制圧できる。
その隠密だとアリは確実に起きるので、ダゴン側から歩いていくと
ガチャピンとアリが接触する危険がある。
右上を制圧してから降りていくルートをお勧めする。
- 134 :名@無@し:2012/03/31(土) 03:36:16 ID:???
- >>132
隠密とACが微妙に低いことを除けば十分だと思うが
とりあえず、鎧をエルフの紙甲からエルフのスプリント・メイルに変更するぐらいか
- 135 :名@無@し:2012/03/31(土) 03:45:52 ID:???
- >>132
クエストでは破壊できないから破壊の杖は置いてったがいいよ
- 136 :名@無@し:2012/03/31(土) 03:50:29 ID:???
- >>132
一応35にしたほうが良いかも鎧化で耐毒はれるし
- 137 :名@無@し:2012/03/31(土) 09:12:25 ID:???
- ソウルソード使うなら破轟以外全部被りだからクローンだけは+4エルフクロークにするのもあり
- 138 :名@無@し:2012/03/31(土) 10:06:23 ID:???
- 武器匠で表示されるダメージは現在の装備で右手にそれを持った(持ち替えた)時という理解でいいのでしょうか?
能力値変化や武器以外からの殺戮修正、二刀流の影響なども正確に反映されますか?
- 139 :名@無@し:2012/03/31(土) 13:46:03 ID:???
- >>133-137
ありがとうございました
無事クリアできました
- 140 :名@無@し:2012/03/31(土) 16:26:57 ID:???
- 切れ味は反映されないんじゃなかったかな。
- 141 :名@無@し:2012/04/01(日) 11:43:53 ID:???
- ニンジャヒットと盗賊ヒットと切れ味と*切れ味*は反映されない
あと理力+スレイが本来加算のところが乗算になってる
- 142 :名@無@し:2012/04/01(日) 12:42:16 ID:???
- おかげでゴルンノヴァのダメージ予測が恐ろしいことになってたな
- 143 :名@無@し:2012/04/01(日) 13:19:37 ID:???
- 武器匠のスクリーンショットあげてダメージすげーって会話は何度も見た気がするが、
あれ全部バグなのかよ……
- 144 :名@無@し:2012/04/01(日) 13:55:23 ID:???
- 変愚、ペットに関する質問です
1, 維持コストが0%と表示されている範囲内ではMP回復に関するペナルティは一切無いと見なしてよいのでしょうか?
2, *破壊*でペットが消し飛ぶのを防ぐにはモンスターボールに退避させる以外にないのでしょうか?
- 145 :名@無@し:2012/04/01(日) 14:49:42 ID:???
- >>144
1.自動回復に関してはYES
2.YES
- 146 :名@無@し:2012/04/01(日) 16:03:45 ID:???
- 破壊の範囲外に追い出すか騎乗でもいいんじゃね
- 147 :名@無@し:2012/04/01(日) 22:26:04 ID:???
- ありがとうございます
破壊の範囲外というとアウェイで無理矢理退避させる…とかですかね
- 148 :名@無@し:2012/04/03(火) 06:56:56 ID:???
- ペット連れてるときは名前つけてレベルテレポすれば
半径3のレベルテレポの球が発生するよ
- 149 :名@無@し:2012/04/03(火) 20:37:41 ID:???
- hengの質問です
両手持ち出来る武器はどこで差があるのでしょうか?
重量でクリアカットに分かれてるのでしょうか?
そうでもなくて武器種個別なのでしょうか?
- 150 :名@無@し:2012/04/03(火) 20:46:52 ID:???
- >>149
竿状武器は無条件で可能、他は重量100(5kg)以上で可能
- 151 :名@無@し:2012/04/03(火) 20:52:59 ID:???
- 重量100(5.0)以上、もしくはポールアームなら両手もち可能
- 152 :名@無@し:2012/04/03(火) 20:54:08 ID:???
- リロード忘れてた
- 153 :名@無@し:2012/04/03(火) 21:14:40 ID:???
- 『一手』遅カッタナ…
- 154 :名@無@し:2012/04/03(火) 21:18:05 ID:???
- あんたは素数数えてろ
- 155 :名@無@し:2012/04/03(火) 21:54:48 ID:???
- カタナなのに両手持ちできないアグララングさんェ
- 156 :名@無@し:2012/04/04(水) 00:48:56 ID:???
- >>150-151、>>155
返事遅くなりました、ありがとうございました
- 157 :名@無@し:2012/04/04(水) 14:36:42 ID:???
- それでもアグララングは大好きです
- 158 :名@無@し:2012/04/04(水) 14:41:05 ID:???
- dcssで質問です。
敵から得た経験値はどこかで見る事は出来ますか?
死体から生えてくるキノコに経験値はありますか?
- 159 :名@無@し:2012/04/04(水) 16:48:19 ID:???
- 正確に何点、というのはわかりませんが、何%という単位でなら
右上のステータス欄のXLというところに表記されています。
XLが現在のレベルで、隣のNextがレベルアップに必要な経験値の何%を
獲得したかを示しています。Eでも同じ情報が見れます。
死体から生えてくるキノコは経験値になりません。
- 160 :>>158:2012/04/04(水) 17:18:09 ID:???
- >>159
㌧です。
- 161 :名@無@し:2012/04/04(水) 18:33:59 ID:???
- 変愚で初心者過ぎる質問ですけどいいですか?
メイジ等の遠距離職で召喚持ちの敵はどう対処するのでしょうか?
近接職なら穴熊してたんですが、メイジでは戦いかたが分かりません。
ご教授お願いします。
- 162 :名@無@し:2012/04/04(水) 18:40:04 ID:???
- メイジの穴熊は穴の直線を長くすればいい。
ほとんどの攻撃呪文ではLOS地形を作るのが一番だけど
メイジだって石壁破壊なきゃアリーナレベルは即放棄ってぐらい広場は怖いよ
- 163 :名@無@し:2012/04/04(水) 19:20:10 ID:???
- 召喚されたらテレポート
失敗率0%で次元の扉が使えるなら次元の扉
どの道、魔法職は一気呵成にユニークのHPを
削りきることなどできないので、高HPユニークに喧嘩を売るなら
フロアをある程度把握してからにする
- 164 :名@無@し:2012/04/04(水) 19:20:43 ID:???
- 長い一本道の端から撃ちまくる
召喚された敵が強ければテレポして立て直し、弱けりゃかまわず撃ち続ける
- 165 :名@無@し:2012/04/04(水) 19:58:37 ID:???
- メイジの件、レスどうもです。
ショートテレポートで逃げて攻撃再開してもまた召喚されたり、
テレポートで逃げてから召喚持ちの敵だけ釣ろうとして
召喚された雑魚に追われたり散々でした。
意見を参考にさせて貰って、挑戦してみます。
- 166 :名@無@し:2012/04/04(水) 20:08:16 ID:???
- 相手の召喚をテレポートで仕切り直すのもいいけど
テレポートアウェイでこちらから雑魚を散らすのも重要よ
- 167 :名@無@し:2012/04/04(水) 20:18:28 ID:???
- 魔法職はある程度スルースキルないといけない
@が強くなってからが本番だ
- 168 :名@無@し:2012/04/04(水) 20:35:00 ID:???
- アーチャーやったときも、戦いかた良く分からなくて
穴熊して零距離で弓射ってたよ・・・
もうひとつ質問いいですか?
まだ初心者なんで、うっかり強敵に突っ込んだりしないように
ユニークを一目で分かるように黄色なんかにしたいんですけど、
ゲーム内のエディタで一体づつ変更しないといけないんですか?
一括でユニークのみ黄色とかできないんでしょうか?
- 169 :名@無@し:2012/04/04(水) 21:57:30 ID:???
- いやアーチャーに関してはゼロ距離射撃は割りと間違ってない
- 170 :名@無@し:2012/04/04(水) 22:04:26 ID:???
- ターンダメが魔法職の2倍以上あるからな
- 171 :名@無@し:2012/04/04(水) 23:09:43 ID:???
- 命中率考慮すればそれほど差は無いけどね
g「踏み込みが足らんッ」
- 172 :名@無@し:2012/04/05(木) 07:07:54 ID:???
- ttp://roguelike.namekuji.jp/siryo_patch.html
色分けは、これしか知らないな
そういえばニコニコ動画の人が黄色にしてたね
- 173 :名@無@し:2012/04/05(木) 13:44:19 ID:???
- >>161
一本道に結界張って壁の中から真吸血とか光球とか魔力の嵐とか
あとは、ナナメ2マスの閉鎖空間に盾になるモンスター召喚しておいて
位置交換で呼び込んで壁抜けして桂馬位置からゴンゴン撃つ
- 174 :名@無@し:2012/04/05(木) 14:24:13 ID:???
- 敵は溶岩地形でダメージを受けないのでしょうか
- 175 :名@無@し:2012/04/05(木) 14:29:55 ID:???
- 受けない
- 176 :名@無@し:2012/04/05(木) 14:32:21 ID:???
- ありがとうございました
- 177 :名@無@し:2012/04/05(木) 16:03:55 ID:???
- イーク洞1Fで財宝を掘っているときに気づいたのですが、土ヘビに矢が全然当たりません。なぜでしょうか?
今まで気にしたこともなかったのですが、モンスター毎に回避率が設定されているのでしょうか
- 178 :名@無@し:2012/04/05(木) 16:13:02 ID:???
- 序盤で使う並の弓矢だったら種族、職業、性格、熟練度をみるべし
特に職業の影響がでかい
- 179 :名@無@し:2012/04/05(木) 16:24:26 ID:???
- 序盤のヘビは何気にAC高いからねぇ
貧弱な職だとスルーしたほうがいい
- 180 :名@無@し:2012/04/05(木) 16:30:10 ID:???
- >>177
モンスター毎に回避率が設定されているのでしょうか →YES
モンスターにも個々にACが設定されており@のようにダメージ軽減こそ無いものの
高いほどこちらの打撃、射撃を回避します。
イーク洞1Fの場合ほかの敵は虫系の敵でAC一桁台、ブルー・イーク 14、スモール・コボルド16
それに対し土ヘビはAC35と回避率が高いのです。
ACを調べる方法はモンスターを調査する、または一定数モンスターを倒した上で
敵にカーソルを合わせ(r)思い出を見る、(〜)現在の知識を確認する →(4) 既知のモンスター等で確認できます。
- 181 :名@無@し:2012/04/05(木) 18:37:28 ID:???
- あれ、HPとACは調査じゃ見れなかったような。HPダイスだけだっけ?
- 182 :名@無@し:2012/04/05(木) 19:02:42 ID:???
- まず射撃職じゃなかったら、動かないモルドや攻撃してこない町人相手に練習するといいです
ちなみにライトクロスボウは最初から命中が高いので
どうしても射撃をやりたいなら、こっちを使うとよろしいでしょう
ただし射撃速度が1ターン以上かかりますので、連続行動されやすくなります
- 183 :名@無@し:2012/04/05(木) 21:03:22 ID:???
- 変愚いのちしらずアンドロ剣術家です
いつまでたっても4冊目が出ないのでいい加減やっちまおうかなと思うのですが、
3冊目までの場合、入り身から殴り合いを仕掛ける感じでいいんでしょうか。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2988.txt
- 184 :名@無@し:2012/04/05(木) 21:21:08 ID:???
- いいんじゃないでしょうか。
そのダイヤモンドエッジが斬魔剣で倍打かかるんだから苦労はしないはず
- 185 :177:2012/04/05(木) 21:22:02 ID:???
- なるほど。みなさん丁寧な解答ありがとう御座いました
- 186 :名@無@し:2012/04/05(木) 21:40:36 ID:???
- 夢想の型で突っ立ってたほうが安定すると思う
- 187 :名@無@し:2012/04/05(木) 22:19:25 ID:???
- >色分けは、これしか知らないな
亀レスすいません
有り難うございました。練習には丁度いいです。
デフォの状態でモンスターの群れをlで見てて、ユニーク混じってると
あーやっぱりいるなぐらいなんですが、
色分けしてる状態で、出会い頭だったり感知で一発で分かった方が
ドキッとするのは俺だけでしょうかw
- 188 :183:2012/04/05(木) 22:31:56 ID:???
- >斬魔剣
( ゚д゚)・・・?Σ(;゚д゚)ハッ
言われて見ればサーペントは斬魔剣効くんですね。普通に殴るつもりだった・・・
斬魔剣のおかげでガリガリ削れて*楽勝*でした。ただ、アザトートは狩っておけばよかったですね。激しくうざい
- 189 :名@無@し:2012/04/05(木) 22:48:57 ID:???
- 色分けして出会い頭という状況が考えにくいんだけど
あまり頼りにすると中の人の*注意深さ*の成長率が低下するよ
感知の前に引き返すか*破壊*かを考える俺の@は精神薄弱
- 190 :名@無@し:2012/04/05(木) 23:24:05 ID:Gcj5YukY
- >色分けして出会い頭という状況
まだ低層&低レベルの頃
まぁその頃だと近接職なら出会い頭でもあんまり怖くないけど
馴れてきたらデフォに戻します
- 191 :名@無@し:2012/04/06(金) 06:35:08 ID:???
- 注意深さを要求されるということはヒューマンエラーが発生するということ
判断を誤らないに調整するのはいいことだと思うよ
- 192 :名@無@し:2012/04/06(金) 10:40:05 ID:???
- 人のやり方にどうこう言う訳ではないんだが
個人的にはヤバいユニークはその色とセットで印象付けたほうが安全な気はす
- 193 :名@無@し:2012/04/06(金) 11:03:03 ID:???
- タイルの俺は他のバリアントできる気がしない
- 194 :名@無@し:2012/04/06(金) 14:16:58 ID:???
- 2領域魔法が使える職業は2領域目を別の領域に変えた後、元の領域に
戻したらもう一回覚えなおさないといけないんでしょうか?
その時は、学習可能回数は元に戻るんでしょうか?
- 195 :名@無@し:2012/04/06(金) 14:17:48 ID:???
- 覚えなおさないといけないし、学習数は戻らない
呪文の巻物を読めば増えるけど
- 196 :名@無@し:2012/04/06(金) 14:49:49 ID:???
- >>195
有難うございます。
仙人書とトランプ書で新生しようと思っていましたが、ちょっと考えます。
- 197 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:24:09 ID:???
- スペルマスターで最低限持っておくといい書ってありますか?
あと、手袋じゃない装備でも装備すると重さで最大MP減るんですが・・・(腕力16)
- 198 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:31:39 ID:???
- ローブが魔術師の代表的な装いであることから分かるように、重い装備は魔術の詠唱を阻害する
装備の総重量が許容量の限界を超えるとその割合で最大MPが下がる・・・と思う
- 199 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:35:24 ID:???
- >>198
了解しました。ただ、何故か自分の総重量が40%ほどでも
ローブだろうがクロークだろうが装備するとMPが下がる・・・。仕様なのかな。。
- 200 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:39:21 ID:???
- 質問からして序盤と予想した
生命2冊目(体力回復)自然2冊目(自然の覚醒・岩石溶解)破邪2冊目(聖なる光球)
仙術2冊目(スピード)トランプ1冊目(テレポ・テレパシー)自然1冊目/匠1,2冊目(空腹対策・二重耐性)
あたりはいつも又は代替手段が出るまで持ってる
- 201 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:39:25 ID:???
- 装備の「総重量」
むろん武器も関係したような気がするが・・・
- 202 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:43:23 ID:???
- スペルマスターはMPが減少し始める重量が極端に低いので
魔術師の杖+防具で必ず装備が重い状態になる
減少具合とその他と相談の上装備を揃えるべし
- 203 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:44:19 ID:???
- >>200
最序盤、エルドラクとじゃれて18になり、盗賊、ワーグ終わったとこですね。
その魔法書を持ち歩いてみますね。
- 204 :201:2012/04/06(金) 20:45:09 ID:???
- いや武器は関係ないのかな・・・知ったかするもんじゃないね
- 205 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:53:53 ID:???
- >>197
スペマスや赤魔は進行具合によって替えていかないと。
攻撃用、感知用、便利補助用と分けて考えると良いかもね
- 206 :名@無@し:2012/04/06(金) 20:55:19 ID:???
- スペマスは武器ちゃんと関係あるよ
魔術師の杖以外の武器を持つと失敗率がかなり上がる
- 207 :名@無@し:2012/04/06(金) 21:09:35 ID:???
- >>201
武器もきちんと影響あるよ、防具と違ってそのまま計算するわけじゃないけど
(最大MP計算時にパラディンは武器重量1/5、プリーストは2/3として扱うみたいな感じで)
- 208 :名@無@し:2012/04/06(金) 21:25:16 ID:???
- >>206
それは装備の重量制限とは全く別のペナルティだよ
言うなればプリーストが刃物装備するのと一緒
- 209 :名@無@し:2012/04/06(金) 21:55:56 ID:???
- スペマスも杖外せばその分最大MP上がるしね
杖のみ装備の2.0kgまでがノーペナルティっぽい?
- 210 :名@無@し:2012/04/06(金) 23:29:28 ID:???
- まあスペマスはMP犠牲にして防具装備する職だと思えばいい
- 211 :名@無@し:2012/04/07(土) 01:18:21 ID:???
- 理想形は☆パワードラゴンスケイル魔術師の杖一本か
胸が熱くなるな
- 212 :名@無@し:2012/04/07(土) 04:33:14 ID:???
- 理想的な☆を考えていいならもっと軽く済ませられないか?
- 213 :名@無@し:2012/04/07(土) 11:14:33 ID:???
- 体力回復、*体力回復*、魔力復活といった稀少物資を集めるには深層よりも比較的浅い階で集めた方が効率が良いのでしょうか?
- 214 :名@無@し:2012/04/07(土) 11:21:03 ID:???
- 現在50階あたり、体力回復のロッドと全回復のロッドに頼りっぱなしなのだが、
深い所では何か不味いだろうか?
- 215 :名@無@し:2012/04/07(土) 11:24:02 ID:???
- ミスったら死ぬ時に使わなければ問題ない
- 216 :名@無@し:2012/04/07(土) 14:04:07 ID:???
- >>213
深層でPIT潰して大量にアイテムドロップさせた方が結果的に早く集まる。
- 217 :名@無@し:2012/04/07(土) 14:07:45 ID:???
- 杖とか薬とか巻物とか、同じようなのイッパイあってよく分かりません! ><
燃えたり壊れたり吸われたりして、どうすればいいんですかっ ><
- 218 :名@無@し:2012/04/07(土) 14:13:34 ID:???
- 狂戦士で冷気免疫をつける
- 219 :名@無@し:2012/04/07(土) 19:24:47 ID:???
- 売り物や*鑑定*済みのアイテムなら「x」キーから効果を見られる
覚えられなきゃ自動拾いに「体力回復の薬#!q 300回復」みたいに登録してみればいいんじゃね
- 220 :名@無@し:2012/04/07(土) 19:28:21 ID:???
- 売り物はxだが持ち物はIだったすまぬ
- 221 :名@無@し:2012/04/07(土) 19:29:17 ID:???
- >>219
こらこら。
「x」で調べられるのは、店や家の品物を調べるときだよ。
持ち物を調べるのは「I」。
- 222 :名@無@し:2012/04/07(土) 19:55:02 ID:???
- 知識(~)の2でも調べられる
判別済みなら店や家に無いものも調べられるし*鑑定*代も必要ない
- 223 :名@無@し:2012/04/07(土) 23:22:11 ID:???
- 人間のスペルマスターで、反攻スカム行こうと思うんですが
注意するポイントやお勧めの攻略法ってありますかね?
- 224 :名@無@し:2012/04/07(土) 23:29:29 ID:???
- 数え切れないぐらいあるけど、まずレベルをだな
- 225 :名@無@し:2012/04/07(土) 23:34:31 ID:???
- >>224
忘れてました、ダンプです。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2994.txt
- 226 :名@無@し:2012/04/07(土) 23:34:53 ID:???
- ブレスのダメージしっかり計算
- 227 :名@無@し:2012/04/07(土) 23:42:51 ID:???
- 耐火、耐麻痺は最低でもつけとこう
- 228 :名@無@し:2012/04/07(土) 23:51:25 ID:???
- >>216-217
ありがあとうございます。
麻痺がそろい次第、気をつけて行こうと思います。
- 229 :名@無@し:2012/04/08(日) 00:09:18 ID:???
- 銘つけてるから大丈夫だとは思うが
反攻に入る前に感知のカード
ハウンドが視界内に居ないことを確かめてから自然の覚醒を徹底
- 230 :名@無@し:2012/04/08(日) 14:02:04 ID:???
- スペマスは、壁の中から出ると死ぬ確率が非常に増大する
ここまで書いて龍窟じゃなく反攻だた事に気付くw
反攻だったら2重耐性確保して単色dDを狩る
経験値だけならプラズマボルテックス等も
幽霊ならデスドレ、デスクア、骸骨D、あとはW系も
でも冷の2重耐性だけなら明るい時間にガラスの城の階段の荒野で白d狩りが先かも
- 231 :名@無@し:2012/04/08(日) 16:10:24 ID:???
- 知能の薬などのステータス上昇系の薬は、新生するとその上昇分はなくなりますか?
- 232 :名@無@し:2012/04/08(日) 16:15:34 ID:???
- 無くならない
- 233 :名@無@し:2012/04/08(日) 16:19:07 ID:???
- 新生した結果ステータスの最大値が現在の値を下回った場合はカットされる
- 234 :名@無@し:2012/04/08(日) 16:26:15 ID:???
- >>232-233
なくならないのですね。
とりあえずその手の薬を拾ったら使うようにします。
- 235 :名@無@し:2012/04/08(日) 16:28:42 ID:???
- 最大値が上がった時に埋めるようにいくつか取っとくのも悪くない。もちろん能力値が最大値に到達した場合だけど
- 236 :名@無@し:2012/04/08(日) 20:05:14 ID:???
- 18/70が最大最低値なのでそこまでは保障されてる
- 237 :名@無@し:2012/04/09(月) 22:38:46 ID:???
- 理力+対邪のダイスって何倍ですか?
3.5+2.0なので5.5倍であってますか?
よく7倍や5倍って見ますけどどうなんでしょうか?
- 238 :名@無@し:2012/04/09(月) 22:54:27 ID:???
- >>237
はい、理力は他のスレイと被ったら足し算してからダイス目に掛けます
- 239 :名@無@し:2012/04/09(月) 22:56:19 ID:???
- 理力は2+1.5*(他のスレイ)なので
2+1.5*2=5
- 240 :名@無@し:2012/04/09(月) 22:57:25 ID:???
- >>238
ありがとうございました!
- 241 :名@無@し:2012/04/09(月) 23:01:42 ID:???
- >>238
不正確な情報の拡散はよくないと思います。
cmd1.cの655-660より>>239が正確です。
- 242 :名@無@し:2012/04/09(月) 23:05:11 ID:???
- >>239
単品だと3.5倍で、他と合わさると特別な計算式になるんですね…
ありがとうございました
- 243 :名@無@し:2012/04/09(月) 23:12:20 ID:???
- 特別な計算式というか
他に何もないと2+1.5*1で3.5倍なのか…
失礼しました
- 244 :名@無@し:2012/04/11(水) 18:14:25 ID:???
- 人間スペマスをやっているのですが30Lvになるorなる以前で死んでしまいます。
偶数レベでもらえる能力ボーナスはこだわった方がいいのでしょうか?
10LVごとの能力ボーナスは耐久にまわしているのですが・・・
- 245 :名@無@し:2012/04/11(水) 18:28:56 ID:???
- 死因にもよるけど
感知しっかりして死ぬ可能性がある相手は放置ってスタンスならそんなこだわらなくても死にはシないと思う
- 246 :名@無@し:2012/04/11(水) 19:01:46 ID:???
- こだわるって言ってもランダムでしょ。
隠密上げて、ちゃんと感知して、すぐに帰還してればメイジ系はHP低くても死にません。
- 247 :名@無@し:2012/04/11(水) 19:24:47 ID:???
- >>245-246
そうですよね。
チキンプレイでやればいいのですが、つい欲が出てしまうんですよね・・・
そこをプレイヤー自身が学習しないといけないですよね。。
- 248 :名@無@し:2012/04/11(水) 19:41:30 ID:???
- そういう段階なら素直に人間やめたほうがいい
- 249 :名@無@し:2012/04/11(水) 19:43:17 ID:???
- うりぃ
- 250 :名@無@し:2012/04/11(水) 21:01:04 ID:???
- 人間やめろってそこまでいわんでもとおもったら種族のことだった
種族はインプがいいとおもいます!
- 251 :名@無@し:2012/04/11(水) 21:04:37 ID:???
- 最初に*bandやるときは、つい人間選んじゃうよね。
人間戦士が、妥当だと思ってしまう。
魔法職なら人間スペマスになるのかな。
- 252 :名@無@し:2012/04/11(水) 21:38:43 ID:???
- 最初に触ったときは種族の説明読んだ時点で幽霊以外やる気でなかった
今はインプ最高です
- 253 :名@無@し:2012/04/12(木) 01:19:27 ID:???
- 変愚での質問です。
未開封の箱や獲得の巻物、アーティファクト生成、ペット召喚等等々は、
開けたり読んだりした階層が深いほど結果もよいものになるのでしょうか。
だとすると序盤の木箱などは罠解除して持ち帰り、竜窟の入口で開けるなど
は有りなのでしょうか。
- 254 :名@無@し:2012/04/12(木) 01:29:04 ID:???
- http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/hek/gene_item.html
- 255 :名@無@し:2012/04/12(木) 01:46:07 ID:???
- >>254
感謝。獲得は深層で読んだ方がいいのか。
箱は深層で読んでも★が出やすくなるだけと。
- 256 :名@無@し:2012/04/12(木) 13:37:05 ID:???
- >>244
まあ、そのぐらいで龍窟に行くからコロッと死ぬよね
でもうまく行けば簡単に3冊目が入手できるし
- 257 :名@無@し:2012/04/12(木) 19:37:54 ID:???
- テレポート耐性を持っている相手にテレポート・アウェイを使うと抵抗されるものの数回振れば成功すると認識していましたが無理でしたっけ?
手持ちのロッド5本と途中で拾った魔法棒3本で50回くらいvaultにいたアンバーの王族の一人に振りまくって結局飛ばせなかったので
それとも相手の魔法防御とかLv差とかで成功率が変わるのでしょうか
- 258 :名@無@し:2012/04/12(木) 19:39:45 ID:???
- テレポート耐性を持ってるモンスターは(Lv)%の確率でテレポートに抵抗する、でよかったっけ?
- 259 :名@無@し:2012/04/12(木) 19:40:39 ID:???
- ユニークだからだよ。
テレポ耐性持ちのユニークはテレポアウェイでは絶対に飛ばせない。
- 260 :名@無@し:2012/04/12(木) 19:40:47 ID:???
- テレポートされない能力を持ってる敵は絶対にアウェイできない
テレポート耐性を持っているだけの敵は抵抗を突き抜けてアウェイできることもある
- 261 :名@無@し:2012/04/12(木) 19:43:18 ID:???
- 今確認したけどアンバーの王族関係はことごとく「テレポートされない」だったぞ
- 262 :名@無@し:2012/04/12(木) 19:48:38 ID:???
- >>261
「テレポートされない」はユニーク用のテレポート耐性なわけだよ
- 263 :名@無@し:2012/04/12(木) 19:49:48 ID:???
- うお、テレポート耐性とテレポートされないの二種類があったんですね。迂闊だった
俺はなんという無駄な努力をしていたんだ・・・生きてたから良かったけど
疑問が晴れました、しかも即レスありがとうございます!
- 264 :名@無@し:2012/04/12(木) 19:50:18 ID:???
- >>262
なるほろ
- 265 :名@無@し:2012/04/12(木) 21:29:38 ID:???
- 念動衝撃弾だと飛ばせるんだよねー
- 266 :名@無@し:2012/04/12(木) 21:45:44 ID:???
- だからVaultで超能力者はマジ無双
- 267 :名@無@し:2012/04/12(木) 22:10:30 ID:???
- 階段生成持ちも割と無双だと思う。
- 268 :名@無@し:2012/04/13(金) 00:57:17 ID:???
- ん?ピンチになっても階段降りて仕切り直せるからということ?
でも敵も全回復してしまうから、資源使わないで倒せる職ならともかく
そうでなければ失率ゼロ*破壊*とあまり変わらないような。。
- 269 :名@無@し:2012/04/13(金) 01:19:23 ID:???
- いや、例えば格子Vaultなんかで欲しいアイテムの手前に
テレポ出来ないし強くて戦いたくないユニークが居た場合、
階段作って階移動して、移動した先にそのユニークが生成されれば
Vaultのある階に戻るとそいつが居なくなって先に進めるってこと。
階段生成使えれば、そのユニークが生成されるまでいくらでも階移動出来るわけさ。
- 270 :名@無@し:2012/04/13(金) 01:34:18 ID:???
- その方法いくらでもってことにはならないと思うけどな。
一つの階層に生成される階段(今いる階から派生する新しい階層)はせいぜい5つぐらいで
階段生成はそのうち一つを足元に引き寄せるだけで、階層を作ってるわけじゃないから。
運が悪いとどの階段使っても、その先でも、目的のユニークが生成されない可能性はあるんじゃないの
- 271 :名@無@し:2012/04/13(金) 01:49:02 ID:???
- 階段生成ってことは自然なんだから地震で埋めればいいじょん
- 272 :名@無@し:2012/04/13(金) 07:40:59 ID:???
- アイテムも埋まるじゃないですかー やだー
実際問題として、階段生成使ってれば階層無限生成とか無いと普通に気づくと思うんだがな
- 273 :名@無@し:2012/04/13(金) 13:52:46 ID:???
- 常時なら有効だな
- 274 :名@無@し:2012/04/13(金) 15:55:40 ID:???
- いくらでもと書いたけど俺の場合せいぜい5,6階も移動すりゃ
面倒くさくなってやめてるだけで、その気になれば
他の階段に分岐して幾らでも階移動できるじゃないか。
そりゃ確かに何時まで経ってもユニークが生成されない場合もあるよ。
だから 割と って書いたんだけどね。
深層だとvaultも出来やすいから、移動した先にまたvaultがあると
ごっそり居なくなってる時もあるし。
- 275 :名@無@し:2012/04/13(金) 21:46:41 ID:???
- なるほど、分かったありがとう
ユニークがどかない場合でも、階段+森林や石壁準備して階段降りてMP回復してから
全耐性やら何やら完全武装してから戦えるから断然有利だね
- 276 :名@無@し:2012/04/14(土) 01:21:30 ID:???
- 忍者ヒットに属性攻撃とかスレイって影響しますか
- 277 :名@無@し:2012/04/14(土) 09:24:14 ID:???
- 忍者ヒットの成否には影響しないが、ダメージには影響する
忍者らしい攻撃をすれば1/27以上の確率でダメージが5倍以上になる
ちなみに、武器による攻撃は下記の順で計算される。
ダイス計算
属性・スレイ計算
不意打ち等の計算
クリティカル計算
ヴォーパル計算
武器のダメージボーナス計算
プレイヤーのダメージボーナス計算
特殊計算(残鉄剣、毒針等)
忍者ヒット計算
- 278 :276:2012/04/14(土) 09:50:06 ID:???
- ありがとうございました。
- 279 :名@無@し:2012/04/14(土) 23:03:24 ID:???
- 魔法やブレスなどの属性の効果などが詳しくかかれたサイトってありますか?
分解やフォースとかがよくわからず、どの耐性で軽減できるか、どんな効果があるかいまだにわからなくて・・・
- 280 :名@無@し:2012/04/14(土) 23:10:54 ID:???
- つ ヘルプファイル
- 281 :名@無@し:2012/04/14(土) 23:15:57 ID:???
- −慢性ローグライク中毒症候群。−
http://roguelike.namekuji.jp/
こことか
- 282 :名@無@し:2012/04/14(土) 23:17:49 ID:???
- http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/resist/index.html
- 283 :名@無@し:2012/04/14(土) 23:19:36 ID:???
- >>280-282
ありがとうございました。・・・ヘルプファイルにも載ってたんですね。。
あまり調べず質問してしまい失礼しました。
- 284 :名@無@し:2012/04/15(日) 09:26:11 ID:???
- 吸血鬼、悪魔、魔王変化の具体的な運用方法がイマイチ思い浮かばないのですが
一般的にはどのような用途が主流なのでしょうか?
- 285 :名@無@し:2012/04/15(日) 09:54:38 ID:???
- 大体はHPと能力値の底上げ目的
特に弱種族から変身すると、低経験値ペナルティなのに強烈な種族ボーナスが貰えてウマー
あとは一時耐性目的かしら。吸血鬼は暗黒の嵐持ちに使ったり
- 286 :名@無@し:2012/04/15(日) 10:23:08 ID:???
- 魔王変化すると二刀流でもガシガシ攻撃が当たって気持ちよかったな
- 287 :名@無@し:2012/04/15(日) 10:25:02 ID:???
- 魔王変化は魔法防御が上がるため、血の呪いの彫像化を避けるのにいいらしい。
- 288 :名@無@し:2012/04/15(日) 11:05:37 ID:???
- 惜しむらくは魔力消去の最優先対象になってること
- 289 :名@無@し:2012/04/15(日) 17:40:37 ID:???
- 消去持ち以外になら有効だし、免疫つけるか火二重耐性が引っかからない相手なら悪魔は消されない
- 290 :名@無@し:2012/04/15(日) 19:57:32 ID:???
- 吸血鬼変化も消去されない筈
- 291 :名@無@し:2012/04/16(月) 18:38:17 ID:???
- 通常種族じゃなーと思ってスポイラー見に行ったら一回り二回り強いのな
一考の余地有りか
- 292 :名@無@し:2012/04/16(月) 19:50:49 ID:???
- 変愚162です
最強ペット?のパワーワイアームはどう捕えるするのが楽なんでしょうか
召喚連鎖でいけると聞いてロー・ドレイクを捕えたところなんですが、彼は召喚持ってないですよね?
- 293 :名@無@し:2012/04/16(月) 20:13:06 ID:???
- ロードレイクをスカイドレイクになるまで進化させる→パワーDが出るまで召還させる
バージョンでできるできないと聞くけど162は知らない。
- 294 :名@無@し:2012/04/16(月) 20:22:47 ID:???
- なるほど、スカイドレイクまで進化させないといけないのか・・・・
ありがとうございます
- 295 :名@無@し:2012/04/16(月) 20:59:37 ID:???
- 召喚させるなら強いがブレスの属性安定しないし地震で埋まるし最強かどうかは微妙だ
- 296 :名@無@し:2012/04/16(月) 21:15:40 ID:???
- 170からペットわらしべ不可になったから
162は可能
たしか
- 297 :名@無@し:2012/04/16(月) 21:17:05 ID:???
- では何が最強になるんでしょうか・・?
プレイスタイルとかにも拠るでしょうけど、汎用性の高さというか扱いやすさというか
- 298 :名@無@し:2012/04/16(月) 21:54:28 ID:???
- 幽体ワイアーム先生
- 299 :名@無@し:2012/04/16(月) 22:35:48 ID:???
- わらしべ不可バージョンでパワーD捕まえたい時は召喚させて毒針で殺して死人返しって手もある
- 300 :名@無@し:2012/04/16(月) 22:47:31 ID:???
- >>285-291
ありがとうございます
種族の特性がどうこうより意外と堅実な効果の補助魔法なんですね
- 301 :名@無@し:2012/04/16(月) 23:07:55 ID:???
- 昔確かここで拾ったテキストによると騎兵だと鳳凰が最強クラスらしい
壁抜けなら当然幽体D
- 302 :名@無@し:2012/04/16(月) 23:56:53 ID:???
- 幽体先生は本当に強い
- 303 :名@無@し:2012/04/17(火) 00:36:42 ID:???
- 幽体の地震で埋まらないってのはかなりのメリットだからなあ
- 304 :名@無@し:2012/04/17(火) 06:54:20 ID:???
- 免疫要る奴らだと麒麟の入手しやすさがなかなか
- 305 :名@無@し:2012/04/17(火) 12:19:26 ID:???
- 幽霊が幽体に騎乗し壁の中をゆうゆうと
- 306 :名@無@し:2012/04/17(火) 12:38:39 ID:???
- 質問です。
変愚1.7.2は、ユニークは全部で何体いますか?
- 307 :名@無@し:2012/04/17(火) 12:46:53 ID:???
- >>293-294
ロードレイクの進化先はローワイアームだよ
あとスカイドレイクはパワーワイアームに進化するよ
- 308 :名@無@し:2012/04/17(火) 14:49:43 ID:???
- >>306
272
- 309 :名@無@し:2012/04/17(火) 15:13:20 ID:???
- スカイDに進化前はないからパワーD欲しいなら>>299じゃないかなぁ
幽体を育てて深層でやるのが基本とか思ってるけどどうなんだろう
- 310 :名@無@し:2012/04/17(火) 15:53:57 ID:???
- バランスD倒せるんならそれが一番楽だと思う
深層ならそこそこ高レベルD呼ぶ
- 311 :297:2012/04/17(火) 20:07:44 ID:???
- ということはロードレイクはローワイアームで終わりで、パワーワイアームをペットにしようと思ったらまずスカイドレイクをペットにしないといけないんですね
今はそこまで倒せる能力がないのでしばらく強化に勤しんで、強くなったら幽体ワイアームと一緒に狙ってみることにします。ありがとうございます
それともう一つ質問なんですが、突然変異の薬ってカメレオン王以外では手に入らないんですかね
変異スカムはブレスでできることは知ってるんですが、薬の方は王以外で入手したことがないので・・・・一部のダンジョンでしか出ないんでしょうか
- 312 :名@無@し:2012/04/17(火) 20:23:52 ID:???
- 出るはずだけどレベル50で多分新生と同レベル
- 313 :名@無@し:2012/04/17(火) 20:27:05 ID:???
- >>308
ありがとう!
てことは、あと8匹か。
マゴットと小泉と森本と他に何が残ってるんだろう。
- 314 :名@無@し:2012/04/17(火) 20:41:13 ID:???
- 270だった気が
- 315 :名@無@し:2012/04/17(火) 20:51:16 ID:???
- ユニークは全部で270ですよー
- 316 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:05:11 ID:???
- うおー、残り6匹!
何が残っているのか分からん!
いちいち、既知のユニークモンスター調べて、
データファイルと照らし合わせないと駄目か。
ちょっと頑張ってくるよ。
- 317 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:08:21 ID:???
- え、まだ生存してるユニークって知識で出なかったっけ?
そのセーブファイルで一度は遭遇してないとダメだけど
- 318 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:10:08 ID:???
- ~3 とかで「既知の生きてるユニークモンスター」とかが見られる気がするのだが
あまり役に立たないか
- 319 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:18:19 ID:???
- >>317
それが、マゴットと小泉と森本なんだ。
皆さん、どうもありがとう。
270all抹殺頑張るよ。
- 320 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:26:53 ID:???
- 森本って『森トロル』のことかな?
だとするとアリーナは勝ち進むと複数のユニークが出るんだけどな
- 321 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:36:27 ID:???
- モンスターじいさんでユニーク絞りできなかったっけ?
- 322 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:37:07 ID:???
- >>312
なるほど、ありがとうございます
だから見つからなかったのか・・・
- 323 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:42:00 ID:???
- >>320
それだー!!
反攻撃以外の全ダンジョン制覇して、
あとはユニーク狩りしかやることないと思ってたけど、
闘技場が残ってた!
行ってくる!
森元総理→もりもと→森本
ごめん。2chのノリで書いちゃった。
- 324 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:53:10 ID:???
- 闘技場はバーニーちゃんとグルーと森トロルだから足りないな
- 325 :名@無@し:2012/04/17(火) 21:59:04 ID:???
- 竹下は?
- 326 :名@無@し:2012/04/17(火) 22:23:40 ID:???
- あと助さん角さんはカウントされないんだっけ?
- 327 :名@無@し:2012/04/17(火) 22:28:01 ID:???
- 店主は耳打ちした -more-
助さん格さんはユニークではないらしい -more-
- 328 :名@無@し:2012/04/17(火) 22:28:55 ID:???
- >>326
準ユニークだからカウントされないね あとJゾンビとか巨大サイバー…とか
- 329 :名@無@し:2012/04/17(火) 23:30:02 ID:???
- あ、270だったか。ごめん
- 330 :名@無@し:2012/04/20(金) 03:53:47 ID:???
- クロウルで診断お願いします
なんとか手探りで二つルーンを取れましたが、正直敵が強く一度アドバイスを受けたいと思いました。
それとここから何処へ向かえばいいかも教えてください。悪食・霊視はまだ出てません…
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11695.txt
- 331 :名@無@し:2012/04/20(金) 04:59:06 ID:???
- 沼ドラ鎧+耐火の指輪に切り替えたほうが固くなるけど、無理なら耐性ローブを+4まで強化
分岐はオークまだならオーク→エルフで装備を充実させる
エルフ最下層は手前の階についてから行けそうか考えればいい
準備が整ったら3個目のルーンは宝物庫
死霊術がかなり伸びてるけど、衰弱の矢は宝物庫あたりから効かない敵がぐっと増える
魔法書が入手済みなどで死者の躯を覚えるあてがないなら抑止がいいかも
死霊術スキルが突出してるので獲得の巻物で杖を願えば、高確率で死霊の杖が出る
エルフ制覇あたりまでを衰弱の矢で押していきたいなら願ってしまってもいい
しかし末裔は序盤が強いけど無信仰と得意スキル無しで伸び悩むんで
初期の楽さに釣られて選ぶと却って脱出が遠のくよ
- 332 :名@無@し:2012/04/20(金) 05:29:53 ID:???
- >>330
大体>>331の人が言ってるのと同じ。
ただ死者の躯は地獄やパンデモに行くつもりじゃなければ重要ではないので、
死霊術でどうしても使いたいモノがあるんじゃなければ俺は今すぐ抑止を勧める。耐突然変異の護符もあるしね。
代わりに魔法系スキルとしては、積極的に妖術/呪術を上げたい。
この2つを使う魔法は非常に多いので拾った魔法書が無駄になりにくい。
特に神の下賜に期待できないので重要。
あとなぜ不意打ちを抑制してるんだ?
不意打ちはどんな武器でも掛け算でかかるんで案外強力。
「ダガーじゃないと不意打ちは無駄!」とかって思ってるなら勘違いだぜ。
#(本来のダメージ+短剣加算ボーナス)*(短剣/長剣ボーナス)*(全武器ボーナス)って感じになる。
#但し、短剣加算ボーナスはダガー以外だと大雑把にスキル半分扱い。
#短剣/長剣ボーナスは長剣だと短剣よりある程度下がる。
- 333 :名@無@し:2012/04/20(金) 15:44:58 ID:???
- アドバイスありがとうございます。
沼ドラの皮とネクロノミコン未入手なので死霊術抑えて耐性ローブでがんばります。あと不意討ちの有用性については目から鱗が落ちました。
- 334 :名@無@し:2012/04/20(金) 20:14:11 ID:???
- 無価値(呪エゴ)や恐ろしい(呪アーティファクト)って何か使い道ありますか?
- 335 :名@無@し:2012/04/20(金) 20:18:12 ID:???
- エゴやアーティファクトによる
- 336 :名@無@し:2012/04/20(金) 20:22:22 ID:???
- >>334
『カルリス』については、エンチャントを+にまで強化するとバニラでは使い道がある。反感が外せたりはしない。変愚ではほかにいい武器が多いから相対的にメリットが少なめ。
- 337 :名@無@し:2012/04/20(金) 20:41:26 ID:???
- Xだとエルフクロークに乞食エゴだかがつくと非常に強力になったりするかな
あと悪魔エゴは呪い解くと高値で売れるうえに性能も高い
- 338 :名@無@し:2012/04/20(金) 20:43:34 ID:???
- 作品によって変わるんですね
変愚です。先に書いた方が良かったですね・・
変愚の場合だと捨てていいんですかね
- 339 :名@無@し:2012/04/20(金) 20:47:07 ID:???
- 変愚ならモルグルは意外と馬鹿に出来んよ
なかなか引かんけど
- 340 :名@無@し:2012/04/20(金) 22:19:32 ID:???
- モルグルは使ったことないなあ
カオスブレードベースあたりを拾えてもリスクリターン釣り合ってない気がする
ストームブリンガーはよくお世話になってます
- 341 :名@無@し:2012/04/21(土) 00:53:21 ID:???
- 闘技場なら反感やモンスター召喚、地震のデメリットは関係ないので、それらのデメリットのついた強力な★を装備しまくるのもいい
召喚付きはやられて外に放り出された後にすぐ外さないと危ないけどね
- 342 :名@無@し:2012/04/21(土) 01:00:59 ID:???
- 便乗質問すみません
蝙蝠クロークでPVALがプラス、ACがマイナスの時に無価値判定がされた記憶があったのですが
最近めっきり見ていないので気のせいだったのでしょうか
- 343 :名@無@し:2012/04/21(土) 01:39:52 ID:???
- エルフクロークでもAC修正だけマイナス・呪い付きとかたまに生成されて
自動破壊適用されたりするから、多分引っかかるんじゃないかな
- 344 :名@無@し:2012/04/21(土) 04:11:27 ID:???
- 蝙蝠エゴは生成時にACマイナスになることがあってその場合無価値判定されちゃうんで自動拾いで保護する必要がある
- 345 :名@無@し:2012/04/21(土) 13:09:21 ID:???
- 変愚蛮怒
太古の呪い付き装備はどういう使い方をするものでしょうか
以前耐性を埋めるためにサーペント戦で初使用したところ彫像死しました
スペルマスターや反魔装備で彫像化を回避できる職用という感じでしょうか
- 346 :名@無@し:2012/04/21(土) 13:27:42 ID:???
- どうあっても使えない装備ということです
- 347 :名@無@し:2012/04/21(土) 13:33:13 ID:???
- どうあってもということはない
待ちぶせする時に外しておけばいくらか軽減可能
常時装備すると死ぬ確率が飛躍的に上がる
- 348 :名@無@し:2012/04/21(土) 13:37:00 ID:???
- たとえば神々の黄昏なら4冊目クエストのヘル・ワイアーム対策で使われるパターンがあるね
- 349 :名@無@し:2012/04/21(土) 14:03:41 ID:???
- サーペントみたいな長期戦必須の相手に使うのが一番マズイ
瞬と同じくらいの頻度で発動するらしいので間違いなく一度は彫像化する
- 350 :342:2012/04/21(土) 14:56:42 ID:???
- >>343-344
ありがとうございます
簡易鑑定時に自働破壊しないように気を付けておきます
- 351 :名@無@し:2012/04/21(土) 15:56:40 ID:???
- 《一つの指輪》を使ってる人も常時装備はしないもんなのかね
- 352 :名@無@し:2012/04/21(土) 15:58:20 ID:???
- あれは外せないんじゃ
- 353 :345:2012/04/21(土) 20:01:54 ID:???
- >>346-349
なるほど、ありがとうざいます
- 354 :名@無@し:2012/04/24(火) 00:01:07 ID:???
- 一つの指輪はいきなりサイバー呼ばれるから怖い
- 355 :名@無@し★:2012/04/25(水) 00:05:57 ID:???
- gearheadの質問です
性格を変えるのはどうするのがいいんでしょうか?
遵法をあげたいんですが、財布届けるぐらいでしか上がらず困ってます。
- 356 :名@無@し:2012/04/25(水) 03:08:56 ID:???
- 一度無法になってから遵法を上げるのはむちゃくちゃしんどい。
何か困ってそうなGuardianに積極的に参加したいと言っていれば
仕事を断られても僅かずつ遵法が上がっていった気がする。
Guardianと仲良くなっていれば実際仕事が受けられて確実に遵法は上がる
- 357 :名@無@し★:2012/04/25(水) 12:22:43 ID:???
- ありがとうございます。
ガーディアン限定とは盲点でした。
依頼を適当にこなしても上がりにくい訳だ。
・・・財布あけるんじゃなかった
- 358 :名@無@し:2012/04/25(水) 19:18:17 ID:???
- 変愚で、小さな町鉄獄登り階段及び帰還縛り(カオス仙術メイジになる予定)をしています。
(最初は鉄獄入る前のクエストも縛っていたのですが、魔法書を拾う前に死んでしまうので
鉄獄前ならクエストOKにしました。)
初めて高レベル帯までいけたのですが、もう死にたくありません。
もう少し中層で装備を整えるとして、深層は走り抜けるべきでしょうか?
それとも破壊が使えることですし、深層ユニークもある程度まじめに潰しておいたほうがJ戦は安全でしょうか?
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11698.txt
- 359 :名@無@し:2012/04/25(水) 20:48:48 ID:???
- >>358
カオス・仙術メイジだから途中をどう生き抜くかだけだな
J戦は強敵が呼ばれても次元の扉と破壊で十分なので
準備ができたのであれば走り抜けるが吉
ボール・ロッドが少ないのが気になる
2種類で良いので、それぞれ5〜10本は欲しい
あと本当に*万全*にしたいのであれば
幽体Dを持っていく・・・のだけれどあまりお勧めはしない
- 360 :名@無@し:2012/04/25(水) 21:09:28 ID:???
- 了解です
まずいい加減鉄獄に入って耐久装備とロッドをしっかり集めた後
レベルテレポ連打してJに会いに行こうと思います
どうもありがとうございました
- 361 :名@無@し:2012/04/26(木) 08:02:00 ID:???
- 変愚で質問です。
モンスターを怒らせると起こすのではどうちがうのでしょうか?
起こった場合はなにか強化されてたりするのでしょうか?
- 362 :名@無@し:2012/04/26(木) 09:01:03 ID:???
- 加速してペットにならないフラグがつくよー
- 363 :名@無@し:2012/04/26(木) 12:08:30 ID:w6imv/bA
- >>362
ありがとうございました!
- 364 :名@無@し:2012/04/26(木) 12:40:21 ID:???
- エキサイト・モンスターと反感と普通に起きるのそれぞれ地味に違うからなあ
- 365 :名@無@し:2012/04/26(木) 13:24:18 ID:???
- 加速もつくのか、しらなかった
しかもエキサイト・モンスターと反感同じだとおもってたけど、違うのね
- 366 :名@無@し:2012/04/26(木) 22:00:36 ID:???
- 反感は感知範囲に入ると絶対起きるだけだっけ
- 367 :名@無@し:2012/04/26(木) 22:01:59 ID:???
- 最低感知範囲を広げたりもする
- 368 :名@無@し:2012/04/27(金) 00:22:11 ID:???
- Xangですが、暁の戦士が復活しなくなる確率はどのくらいでしょうか
- 369 :名@無@し:2012/04/27(金) 23:59:04 ID:???
- 変愚でアリーナの次戦がバーニーちゃんなんですけど雑魚的扱いで毒針効くんですか?
それともZangみたいに通常ユニーク扱いですか?
- 370 :名@無@し:2012/04/27(金) 23:59:39 ID:???
- 変愚でもユニーク扱いだった気がする
- 371 :名@無@し:2012/04/28(土) 01:03:28 ID:???
- 影フェアリーでの近接職に関してですが
★地獄の首輪は拾ったらとりあえず装備しておけ、と言えるほどの代物でしょうか?
アミュレット枠でこの殺戮修正は魅力的ですが
反感を抜きにしても各種マイナス修正が馬鹿にならない気もします
- 372 :名@無@し:2012/04/28(土) 01:06:35 ID:???
- 状況によるとしか言えない
- 373 :名@無@し:2012/04/28(土) 01:36:32 ID:???
- >暁の戦士が復活しなくなる確率
気になったから自分も調べてみた
ぐぐったらここの過去スレ(パート28)で、
90%の確率で復活と誰かが言ってた
こっちが充分に強いと経験値おいしいです^p^
ウザかったら抹殺
- 374 :名@無@し:2012/04/28(土) 01:39:44 ID:???
- 373の補足
これは変愚での話だった
Xではバランス修正されてるとかは分からん
たぶん一緒かと
- 375 :名@無@し:2012/04/28(土) 01:40:39 ID:???
- !one_in_(7)
だから復活しない確率は1/7だよ
- 376 :名@無@し:2012/04/28(土) 07:06:34 ID:???
- >>369
そもそもバーニーちゃんにそこまで頑張って勝つ理由が思いつかない
オークシャーマンまで倒したらレベル50になるまで闘技場行かないのは俺だけではないと思う
- 377 :名@無@し:2012/04/28(土) 09:37:38 ID:???
- アングヴィルでペット攻撃マクロどうやるんだっけ?
- 378 :名@無@し:2012/04/28(土) 09:40:46 ID:???
- #・#
#@#
#D#
###
^2y
- 379 :名@無@し:2012/04/28(土) 09:48:24 ID:???
- >>378
それだとy押したときのエラーメッセージが出る…
- 380 :名@無@し:2012/04/28(土) 13:15:54 ID:???
- ^のかわりに+ならどうかな?
違ってたらごめん
- 381 :名@無@し:2012/04/28(土) 14:03:08 ID:???
- 最近やったときは\e\e+2yでできたな
- 382 :名@無@し:2012/04/28(土) 14:05:53 ID:???
- \e\e\e+2yR8\rがお薦め
- 383 :名@無@し:2012/04/28(土) 14:21:08 ID:???
- 攻撃しますか[y/n]→攻撃するのをやめた
になってしまう…
+2とyの間になんか入れる必要あったかな
- 384 :名@無@し:2012/04/28(土) 16:08:43 ID:???
- 魔法の自動発射マクロで\e\e\emaa*t
ってやってて、敵に出会って撃とうとすると
初撃に明後日の方向に撃っちゃうことがあるんだけど
これって回避出来ないですかね?
弓でも同じ現象起きてて、その時はこんなもんかと矢拾ってたけど
メイジでは交戦開始時に無駄にMP消費したくないんだよね
- 385 :377:2012/04/28(土) 16:20:31 ID:???
- なんとなく分かった
行動中止関係の所にチェックが入ってたせいだと思う
アドバイスくれた人色々サンクス!
- 386 :名@無@し:2012/04/28(土) 19:56:37 ID:???
- >>384
常に以前のターゲットを指定する
のオプションを切ったらそういう挙動はしないはず
- 387 :名@無@し:2012/04/28(土) 22:37:40 ID:???
- >386
384です。そのオプション入れてました。
その挙動は解決しました。ありがとうございます。
もしかしたらその挙動は、既に倒した敵の座標を狙ってたんですかね?
ただ、敵が複数いた場合、魔法を撃ち込んで敵が瀕死になって逃げ出した時に、
トドメを刺さずに、別の最短距離の敵をターゲッティングするのが嫌だった
(後列に逃げてもトドメを刺したかった)ので
ONにしたんですが、両立は出来ないのでしょうか?
- 388 :名@無@し:2012/04/28(土) 23:47:08 ID:???
- 矢を選択後に*じゃなくて5を押せばいいんじゃない?
勘違いしてたらスマン
- 389 :名@無@し:2012/04/28(土) 23:54:21 ID:???
- そういう時ぐらい手動で魔法撃ったっていいんじゃよ
- 390 :名@無@し:2012/04/29(日) 00:34:30 ID:???
- 繰り返しコマンドを使うと、最接近した敵ではなくて前回狙った敵に攻撃してくれるよ
- 391 :名@無@し:2012/04/29(日) 04:50:35 ID:???
- DCの獲得について質問です
獲得の巻物でネクロノミコンを入手することは可能ですか?
ひらおよぎでは死霊術の獲得は反生命までと書いてあるのですが破壊大全のように「獲得では入手できない」とは書かれていなかったのが気になります
- 392 :名@無@し:2012/04/29(日) 04:56:54 ID:???
- ネクロノミコンや殲滅もでるけど
抽選の仕組みでかなり後の方になる可能性が高い
- 393 :名@無@し:2012/04/29(日) 05:22:21 ID:???
- ありがとうございます
突然変異治療薬が底を付いたところにテレポ誘発付いて死にそうですががんばります…
- 394 :名@無@し:2012/04/29(日) 11:11:00 ID:???
- >>391
スキル順による確定入手ができないという意味。
確定入手分を消化した後のランダム配布で出てくる可能性はあるけど
全魔法書からのランダムだからかなり薄い。詳しくは魔法書一覧の下部を
- 395 :名@無@し:2012/04/29(日) 17:11:52 ID:???
- >>388
>>389
>>390
ありがとうございます。参考になりました
- 396 :名@無@し:2012/04/30(月) 17:22:35 ID:???
- ギアヘッドで質問です。
盗賊ギルドに入りたいのだけど、第一ゲノムを取ったあとも
ギルドマスターらしき人物が敵対で話しかけられません。
ギルドへ入る条件が知りたいです。
- 397 :名@無@し:2012/04/30(月) 17:29:19 ID:???
- ゲノムを取るまでにギルド員(ギルド階にいる生物兵器以外の全員)と交戦してないこと。
放し飼いの合成体以外には誰にも見つからずにゲノムを取るのが条件。
攻撃されてるってことはゲノム前に既に戦闘状態に入ってしまってる。
そうなってたら諦めるしか無い
- 398 :名@無@し:2012/04/30(月) 17:40:40 ID:???
- >>397
ありがとうございます
- 399 :名@無@し:2012/04/30(月) 18:10:11 ID:???
- 変愚、なまけ忍者です。
棒でテレパシーがあり、ステも十分で頭枠が空いたので、
できるだけ多くの敵を感知できる装備をつけたいんですが、
テレパシーの無生物感知だけで十分でしょうか?
冠エゴで、「無生物感知+弱いESP」にする必要はありませんか?
- 400 :名@無@し:2012/04/30(月) 18:13:56 ID:???
- いいんじゃない
これでひっかからないのはQか虫くらいだと思うし
- 401 :名@無@し:2012/04/30(月) 18:14:51 ID:???
- 忍者は自前で毒二重だしテレパシー揃えるにしても感 無(j)デ(=)以外は特にいらないと思うけどな
- 402 :399:2012/04/30(月) 18:19:27 ID:???
- ありがとうございます。
無生物+デーモン感知の冠エゴを探します。
- 403 :名@無@し:2012/04/30(月) 19:11:15 ID:???
- 棒を取れるほどの実力の方が質問に来るっていうのもなんか違うような気がする・・・
- 404 :名@無@し:2012/04/30(月) 20:20:14 ID:???
- 忍者でテレパシー付いてたら他の感知まったくいらないような
全ユニーク始末するならあったほうが探しやすくて便利だけども
- 405 :名@無@し:2012/04/30(月) 20:24:20 ID:???
- その冠エゴ探してる時間でJ倒せるよな
変愚で完全体でも目指す気か
- 406 :名@無@し:2012/04/30(月) 21:11:35 ID:???
- 棒持っているんだし勝利済みで天界用なのでは
- 407 :名@無@し:2012/05/01(火) 11:10:32 ID:???
- >>373->>375
ありがとうございます
昔、殺戮するつもりでやってたら殴り負けてたのを思い出した orz
やつら集団で出て来るからわりといい数になっちゃいますよね
- 408 :名@無@し:2012/05/01(火) 13:20:09 ID:???
- トゥオルの影のクロークって、ベースアイテムはただのクロークなんですか?
それとも影のクロークですか?
- 409 :名@無@し:2012/05/01(火) 13:37:15 ID:???
- 以前はただのクロークだった
バージョンが上がって影のクロークベースになった(耐性が増えた)
だったと思った。いつからかは忘れた
- 410 :名@無@し:2012/05/01(火) 14:17:29 ID:???
- だいたいの★ってデバッグでもいいから降臨させて凡庸かけたらわかるんじゃね
- 411 :名@無@し:2012/05/01(火) 14:39:28 ID:???
- >>409,410
ナルサンク
- 412 :名@無@し:2012/05/01(火) 17:55:44 ID:???
- >>409
元々影のクロークだったよ
特殊な処理されて耐性消してただけ
- 413 :名@無@し:2012/05/01(火) 18:28:04 ID:???
- >>412
そんな中身があったのか…一つ利口になりました
- 414 :名@無@し:2012/05/01(火) 18:42:48 ID:???
- ロングソードなのに乗馬で使いやすいフラグが消されてるワーウィンドルさんとかいるしな
- 415 :名@無@し:2012/05/01(火) 18:59:41 ID:???
- 宵闇のローブなんかも特殊処理されてるよね。あれは★じゃないけど
- 416 :名@無@し:2012/05/01(火) 20:53:56 ID:???
- レベルテレポートした後で、もとに居た階に確実に戻る方法はありますか?
アンバーの呪いでの召喚対策でレベルテレポートの巻物、*破壊*の巻物
この二つのどちらかを使おうと考えているのですが出来ればアンバーのドロップを
確保したいと思ってます
- 417 :名@無@し:2012/05/01(火) 21:06:55 ID:???
- レベルテレポした先には元の階に戻る階段があるはずだよ。
- 418 :名@無@し:2012/05/01(火) 21:09:27 ID:???
- そもそも召喚発動は普通の召喚と違って相手が死んだ時そのまま召喚→召喚敵に殴られるってなる
召喚からの敵ターンで普通に死ねるから召喚=死って考えたほうが良いよ
ようは呪い発動後の対策より発動をなるべく防ぐこと考えたほうが捗る
世の中には反魔法アミュレットっていう便利なものがあってだな
- 419 :名@無@し:2012/05/01(火) 21:13:31 ID:???
- サイバーデーモンを確実に倒す方法は?
- 420 :名@無@し:2012/05/01(火) 21:18:29 ID:???
- *破壊*する
- 421 :名@無@し:2012/05/01(火) 21:28:18 ID:???
- >>417
ありがとうございます。レベルテレポ先に複数の階段があっても、
もとの階に着くまで順に昇り降りすればよかったんですね
一度はずれの階に行ってしまったらもう元の階は消滅するものだと
勘違いしてました
>418
彫像化対策で反魔法アミュレットは準備してます
召喚対策にもなるってことですか?
- 422 :名@無@し:2012/05/01(火) 21:33:00 ID:???
- 反魔法あるんなら麻痺→召喚タコ殴りコンボは職にもよるけどある程度防げる
- 423 :名@無@し:2012/05/01(火) 21:48:17 ID:???
- 穴熊しておけば召喚範囲を抑えられる可能性があるから安全性少しあがるはず。多分
でも血の呪い発動地震で召喚スペース空けられるのはご愛嬌 あとテレポートさせられてから召喚もあったっけ?
余談になるけど地震で自分の死体とドロップを全部消してしまうというテクいことをしてくることもある
どうしようもないので賞金首だったら*いのる*しかない
- 424 :名@無@し:2012/05/01(火) 22:03:12 ID:???
- そこそこよく書き込み見るけど俺は喰らった事ないんだよな<地震死体消滅
確率でいえばかなり低いとは思う
ただ本当にどうしようもないからそれだけに賞金首で喰らったら印象に残りまくるんだろう
- 425 :名@無@し:2012/05/01(火) 22:40:17 ID:???
- 血の呪いの地震は@を中心に発生するので遠距離攻撃でとどめを刺せばなにも埋まらない
噂の巻物は消え去った―
- 426 :名@無@し:2012/05/01(火) 22:43:10 ID:???
- 召喚だけならシュマゴラスとかでもこなきゃテレポで仕切りなおして出てきた連中吊って破壊すればいいことだしね
- 427 :名@無@し:2012/05/01(火) 22:55:28 ID:???
- 遠距離でしとめないと召喚されたモンスターにブレス吐かれて何も残らなかったり
地震だけじゃなくて魔力ボールで全て吹っ飛ばされたりする
死体回収ならアーチヴァイルが呼ばれて死者復活で灰にされたりする
- 428 :名@無@し:2012/05/01(火) 23:35:41 ID:???
- とはいっても、自分は経験ないけど遠距離でしとめても
テレポートで死体の近くに飛ばされる可能性もあるのか
- 429 :名@無@し:2012/05/01(火) 23:39:51 ID:???
- そんな短距離のテレポートはマップ自体が超小さかったりでなければ起こらないんじゃ?
- 430 :名@無@し:2012/05/01(火) 23:40:47 ID:???
- ある程度距離は固定されてるから小さいフロアでもなけりゃまずないと思うよ
- 431 :名@無@し:2012/05/01(火) 23:46:11 ID:???
- >>429-430
常に小さいマップオンの人は気にした方がいいと言うことですな
…俺入れてたw 場所選ぶようにしますわ ありがとう
- 432 :名@無@し:2012/05/01(火) 23:46:39 ID:???
- トメ4(ベータ38)の質問です。
ドワーフ狂戦士なんですけど、Perfect Strikeってデメリット無しですかね?すごく強いように感じるけど使いまくっていいんですか?
- 433 :名@無@し:2012/05/02(水) 04:13:51 ID:???
- デメリットはありません。
ただバーサーカーはもっと他に取るものがあるから、習得はやや後回しにしたほうがいいかな。
- 434 :名@無@し:2012/05/02(水) 09:38:20 ID:???
- ありがとうございます
まだ序盤だしもうちょっとデスブロウを育ててからにしますお
- 435 :名@無@し:2012/05/02(水) 16:36:21 ID:???
- Tome4 Beta38のCursedについて質問です。
Mark Preyを使わず(タレントの取得はする)に敵を殺害した場合、殺害経験は増加するのでしょうか?
また、対象種族を変更した場合、変更前に対象にしていた種族(変更後の対象種族とは別種)を殺害した経験は保持されますか?
- 436 :名@無@し:2012/05/03(木) 00:13:14 ID:???
- beta38だとMark Preyには重大なバグがあるみたいなのでそもそも使わないほうがいいよ。
- 437 :名@無@し:2012/05/03(木) 00:50:36 ID:???
- >>436
どうもありがとうございます。
こちらに書いた後に自分でも調べましたが、確かに重大なバグがあるみたいですね。
今回のプレイではMark Preyは使わず、修正されてから色々と試してみることにします。
- 438 :名@無@し:2012/05/03(木) 20:12:44 ID:???
- 指輪物語ベースのバリアントを探しています。
ToMEではなく、Zang・変愚ベースのシステムだったと記憶しています。
ホビット庄から始まって、ブリー村、はなれ山と任意のルートを選べるバリアント
パソコンがクラッシュしてしまってもうデータが残っていません…。
せめて名前さえ手がかりがあれば…
どなたか心当たりはないでしょうか?
- 439 :名@無@し:2012/05/03(木) 20:23:01 ID:???
- http://ja.wikipedia.org/wiki/ローグライクゲーム
- 440 :名@無@し:2012/05/03(木) 20:32:43 ID:???
- >>438 変愚ベースという点を考えなければUnangbandだと思います
- 441 :名@無@し:2012/05/03(木) 20:50:42 ID:???
- Unの指輪物語キャンペーンモードでした。
しばらくどっぷりはまれそうです。
皆さんご親切にありがとうございました。
- 442 :名@無@し:2012/05/05(土) 16:28:47 ID:JFsu6VOk
- ver2.00があるけど開発再開したの??
- 443 :名@無@し:2012/05/05(土) 16:37:04 ID:???
- あー、win 版だけ実行ファイルあるなー
- 444 :名@無@し:2012/05/05(土) 17:24:14 ID:???
- >>442
> アブホースのシンボルを原典にのっとりJからjに修正。
これだけしか違わないみたいだね。つまり、
> 現行の1.7.2を正式版2.0.0扱いに移行。
ってことらしい
- 445 :名@無@し:2012/05/05(土) 17:29:03 ID:???
- あれ、お犬様の打撃力強化は?
- 446 :名@無@し:2012/05/05(土) 18:58:37 ID:???
- 何よりもわんこ強化だね
これでドラウなんとかが噛ませ犬じゃなくなった
- 447 :名@無@し:2012/05/05(土) 19:00:42 ID:???
- ドラウなんとかさんは階層レベル-30が階層レベル-20になったね
カルハロスさんは強化といっても良い
- 448 :名@無@し:2012/05/05(土) 23:10:25 ID:???
- はぐれメタルは加速99と聞きましたが、加速はだんだん効果が薄れるのですよね。
加速いくつくらいあればはぐれメタルと同等の速度を実現できますか。
たまに2回行動されるくらいなら闘技場で戦えないかなーと考えています。
- 449 :名@無@し:2012/05/06(日) 00:05:10 ID:???
- 正確にははぐれメタルの加速は+80です
速度については The Hand of Doom さんの
野生のモンスターのスピード固体値について を参考に
80以降の記述がないので断言はできませんが
70と79が同じなので、80以降もずっと同じならば
70あれば行動するチャンスは同じになるはずです
行動するチャンスが同じでも
ダメージを与えるチャンスは敵の方が圧倒的に多いので
勝てる見込みなんてほとんどないですが
- 450 :名@無@し:2012/05/06(日) 00:08:50 ID:???
- 加速は素早さの事です
だから効果薄れるも何もないです
効果が薄れるのはスピードの魔法やスピードの杖やスピードの薬です
闘技場でゴリ押しで倒すのは弓以外じゃ不可能です
ていうかアーチャーでもアホほど打ち込まないと倒せないレベルです
相手が死ぬ前にこっちが死にます
でもレンジャーや自然領域使える職なら楽勝です
- 451 :名@無@し:2012/05/06(日) 00:10:59 ID:???
- 薄れるって「加速+1辺りの実際の行動回数増加量」の事でしょ?
- 452 :名@無@し:2012/05/06(日) 00:24:57 ID:???
- スポイラーには、得られるエネルギーは1〜49って書いてある。
だから加速+70あればはぐれメタルと行動数の期待値は同じになるはず。
ちなみにはぐれメタルの詳しい解説は*鑑定*の巻物のサイトに詳しくのってる。
- 453 :名@無@し:2012/05/06(日) 01:09:23 ID:???
- 野生のはぐりんは倒せるだけの戦力を持ってる時にはもうDROP要らないから
何かこだわりでもない限り大抵面倒で結局破壊される可哀想な子
- 454 :名@無@し:2012/05/06(日) 03:21:14 ID:???
- 追加射撃2つつきの★弓で追尾矢撃つつもりなら、
加速+50くらいあればどうにかなるんかなあ?
- 455 :名@無@し:2012/05/06(日) 07:39:33 ID:???
- 呪術ハイなら悠々と歩いて近寄ってj殺せる
- 456 :名@無@し:2012/05/06(日) 09:44:41 ID:???
- 体力回復99回分に物を言わせて
魔道具術士で射殺することはできた
- 457 :名@無@し:2012/05/06(日) 13:38:36 ID:???
- AC10000って命中が5%超えるのは命中いくつ以上からなんだろう。
- 458 :名@無@し:2012/05/06(日) 13:47:14 ID:???
- 自己レスだけどd(chance)=7500以上か、基本値100としても装備で+2467、
不可能だね。
- 459 :名@無@し:2012/05/06(日) 14:15:44 ID:???
- ToMEの錬金でも無理かw
- 460 :名@無@し:2012/05/06(日) 14:43:17 ID:???
- ToMEの錬金なら256回攻撃できるんだし、隣接しちゃえば命中率5%でも削りきれるでしょ。
- 461 :名@無@し:2012/05/06(日) 14:45:36 ID:???
- 256回も攻撃できりゃ最低保証かつダメージ下限による命中ペナルティ食らってもなお1Tで沈められるな
隣接出来れば
- 462 :名@無@し:2012/05/06(日) 15:07:32 ID:???
- えるしっているか
ToMEには生命エゴがあって、最大HPが+20%*補正値されるんだ
つまり500ダメそこらの攻撃が加速+99で連打されようと、余程の鬼畜AIでない限り死なない
- 463 :名@無@し:2012/05/06(日) 17:37:22 ID:???
- 変愚のインフレも大概だと思ってたけどToMEもすごいんだなあ
- 464 :名@無@し:2012/05/06(日) 17:38:36 ID:???
- ToMEに比べたら変愚なんて普通も普通だ
っていうか変愚のインフレ要素って……?
- 465 :名@無@し:2012/05/06(日) 18:06:12 ID:???
- 忍者ヒットとか
- 466 :名@無@し:2012/05/06(日) 18:14:26 ID:???
- 数字的な意味なら剣術家やスナイパー、ものまね師とか狂戦士あたりかね
尖った要素という意味なら匠や呪術やら幽霊なんかもそうかな
追加敵は多いけど、最上位ユニークはZとそんな違いはないし
- 467 :sage:2012/05/06(日) 18:28:24 ID:toeMo7vg
- vShift+方向キーで走ることが急にできなくったんだけど
何か元に戻す方法とかあるかな
- 468 :名@無@し:2012/05/06(日) 19:30:59 ID:???
- CAPSLOCKとかかかってないかな
- 469 :名@無@し:2012/05/07(月) 07:31:27 ID:???
- 変愚というかZ系はインフレしてる印象だわ
強烈な性能のアーティファクトとか破壊必須なゲームバランスとか
- 470 :名@無@し:2012/05/07(月) 10:40:30 ID:???
- ヴァニラあんまりやってないので良く分からないんだが、
逆にその辺の深層は*破壊*なしで済むバランスになってるの?
武器もステータス変わらないままのリンギルが未だに
最終候補になってる程度だしイマイチインフレって感じがしない。
- 471 :名@無@し:2012/05/07(月) 12:15:45 ID:???
- Vは戦士が強すぎて笑える
- 472 :名@無@し:2012/05/07(月) 12:21:11 ID:???
- まあDCとかと比べたらインフレしてる感じは分からんでもない
- 473 :名@無@し:2012/05/07(月) 15:56:22 ID:???
- >>470
杖の充填が巻物だよりで*破壊*の杖は気軽に使えないし
*破壊*ののった魔法書は90F級だから豪快に使えるのはラストだけかな
変愚だとゴスモグとか弱い方だけどあれが最強の通常ユニークなもんで
- 474 :名@無@し:2012/05/07(月) 16:45:22 ID:???
- 破壊してもアイテムが残るとか聞いたけど破壊手段が貴重なのか
それでもvault無条件勝利は強すぎる気はするけど
- 475 :名@無@し:2012/05/07(月) 17:19:17 ID:???
- アーティファクトは残るの間違いじゃないか?
そもそもアーティファクト壊すのは変愚の*破壊*だけだけど
- 476 :名@無@し:2012/05/07(月) 17:42:05 ID:???
- ちなみに最新版のangbandだとアーティファクトも*破壊*されたりする
- 477 :名@無@し:2012/05/07(月) 18:00:20 ID:???
- マジかよバニラでも手が入っちゃったのか
- 478 :名@無@し:2012/05/07(月) 21:57:15 ID:???
- 変愚で質問です。もう売ってしまいましたが、★ゴールデンハンマーで
奪うことのできるアイテムは、敵が拾った(または盗んだ)ものだけでしょうか。
その敵を倒した時のドロップ品とは無関係ですか?
- 479 :名@無@し:2012/05/07(月) 23:12:07 ID:???
- ドロップ品は死んだ時初めて生成されるのでそれ以前とは無関係です
- 480 :478:2012/05/08(火) 00:09:36 ID:???
- 素早い回答ありがとうございました。
アレでマゴットさんを殴ったらどうなるかとふと気になったので。
- 481 :名@無@し:2012/05/08(火) 09:14:00 ID:???
- 反攻や反魔で稼ぐのって、具体的にはどうするんでしょうか
攻撃や魔法が苦手な高レベルの敵を相手にするのかと思うのですが、
反魔に攻撃が苦手なモンスターが出たりとかするのでしょうか
ニーベルング修行僧レベル20なんですが、ちと隠密も頼りなくて不安
- 482 :名@無@し:2012/05/08(火) 10:36:27 ID:???
- ダンジョンスカムは、基本的に入り口で階段を昇り降りして美味しい敵のみを狩る
反攻は隣接されても殴られないので、主に魔法職向け
反魔は魔法が使えず、召喚もされないので戦士職向け
テレパス等の感知手段があれば*比較的*安全に稼げる(もちろん即死のリスクはある)
修行僧はあえて行く必要は無いんじゃないかなぁ
- 483 :名@無@し:2012/05/08(火) 12:27:01 ID:???
- 反魔は遠すぎる
狂戦士以外行く時点でデメリットレベルで遠く危ない
- 484 :名@無@し:2012/05/08(火) 12:40:08 ID:???
- 反魔に行くと『ファイア』さんあたりが魔法を使えないせいで遠距離からブレスを吐き続ける超生物になったのがトラウマ
それ以来俺は狂戦士ですら反魔に行かず決死の覚悟で竜窟掘ってる
- 485 :名@無@し:2012/05/08(火) 13:01:46 ID:???
- 修行僧ならガラスの城で2重耐性を確保できる古代ドラゴンを狩る
死ぬようならdから
- 486 :名@無@し:2012/05/09(水) 01:30:17 ID:???
- 狂戦士で反魔に向かったら赤カブトに食われそうになったんで
もう行かないことにした
- 487 :名@無@し:2012/05/09(水) 06:27:29 ID:???
- DCで突然変異の薬が8階から出現という記述をひらおよぎで見たのですが、では突然変異治療の薬は何回から出現しますか?
前回これが足りなくて苦労したので是非知りたいです
お願いします
- 488 :名@無@し:2012/05/09(水) 06:51:51 ID:???
- >>487
1Fから出る。
- 489 :名@無@し:2012/05/09(水) 07:25:33 ID:???
- ありがとうございます
1階から薬全部を鑑定は現実的では無さそうですね
素直に突然変異の薬の誤飲を防ぐように気を付けたいと思います
- 490 :名@無@し:2012/05/09(水) 17:55:03 ID:???
- 寺院で変異治療を飲み鑑定した後長いこと再登場しないのはよくある。
- 491 :名@無@し:2012/05/09(水) 20:46:53 ID:???
- 結局脱出するまで出なくて変異まみれだったりしてな
- 492 :名@無@し:2012/05/09(水) 21:30:07 ID:???
- 最下層で治療薬持ってなかったら死を覚悟してるわ
- 493 :名@無@し:2012/05/09(水) 21:53:54 ID:???
- Zodに突入するってことはもう脱出するってことだから、よっぽどすごい変異がつかない限り死を覚悟しなくてもいいんじゃないか?
- 494 :名@無@し:2012/05/09(水) 22:43:40 ID:???
- テレポ、逆上以外なら力押しだな
- 495 :名@無@し:2012/05/10(木) 09:59:52 ID:???
- テレポつけられて詰んだときから、一応最悪の覚悟をするようになったんだ
- 496 :名@無@し:2012/05/10(木) 11:04:46 ID:???
- アビス行けるなら変異治療しにいく
- 497 :名@無@し:2012/05/11(金) 13:22:52 ID:???
- 変愚の質問です
学習する魔法を検討しているのですが、
スポイラーさんによると
魔法感知
画面内の魔法のアイテムを感知する
アイテム感知
画面内のアイテムを感知する
とありまして、アイテム感知の方が上位互換のように思える上、
レベル、消費MP、難易度についても
魔法感知 12 11 50
アイテム感知 13 12 50
とほぼ同じ位です(魔法戦士の場合)。
アイテム感知のみを覚えることで問題ないでしょうか。
それとも、なんらかの有用性があって、魔法感知も覚えた方が良いのでしょうか。
- 498 :名@無@し:2012/05/11(金) 13:39:47 ID:???
- >>497
逆。魔法感知のほうが強い
アイテム感知はすべてのアイテムを感知するけど
魔法感知は魔法道具、薬、魔法書、上質以上の武具、指輪
アミュレット等有用なアイテムしか感知しない
- 499 :名@無@し:2012/05/11(金) 20:04:20 ID:???
- たとえば、拾った武器を暗いタイルに投げ込んで(=マップ上に表示されない様にして)
魔法感知を使えば、並とそれ以外を識別できるよ
- 500 :497:2012/05/11(金) 21:30:37 ID:???
- ありがとうございました。
魔法感知だけの方が良いのですね、お伺いして良かったです
- 501 :名@無@し:2012/05/14(月) 10:37:17 ID:???
- ユニークじゃないモンスターを倒した時に死体になる確率と骨を落とす確率はモンスターごとに違うのでしょうか?
- 502 :名@無@し:2012/05/14(月) 11:57:16 ID:???
- CrawlSSについて質問です。
悪魔の落とし子の至近に死体がある場合再生の変異がある場合、キクバ神の死体召喚で再生は行われますか?
- 503 :名@無@し:2012/05/14(月) 12:28:19 ID:???
- 何を言ってるのかわからない
Regenerationのことなら自分にしか作用しないわけだが
- 504 :名@無@し:2012/05/14(月) 12:54:26 ID:???
- 悪魔の落とし子ってDemonspawnのことか?
そっちの変異なら、自分で殺害して死体を生成しないと駄目だ。
SSでは当然Demonspawnだが、無印でも悪魔の血族となってる。
質問するときには、自分独自の言い回しは使わないようにしないと混乱の元。
- 505 :名@無@し:2012/05/15(火) 01:29:39 ID:irEwjUEI
- ダークエルフハイメイジやっています。現在レベル29といい感じなのですが
この先この職で進める上でコツありましたら教えて下さい。
- 506 :名@無@し:2012/05/15(火) 01:34:49 ID:???
- >>505
ダンプを張ってくれるとありがたいです
- 507 :名@無@し:2012/05/15(火) 01:44:28 ID:???
- レイシャルの魔力喰いを活かすために(出来ればボール系の)ロッドを集める
体力がかなり少ない組み合わせなのでなるべく耐久の付いた装備を付けたい。ただし優先順位はもちろん耐性を埋めること
それだけの情報でいえるのはこれくらいかな
- 508 :名@無@し:2012/05/15(火) 02:19:47 ID:???
- ハイメイジは領域にもよるからな
- 509 :名@無@し:2012/05/15(火) 02:53:13 ID:???
- ハイメイジで領域わからないとアドバイスは迷う
- 510 :名@無@し:2012/05/15(火) 02:59:36 ID:???
- まずテレパシーを手に入れるのを最優先
ほとんどのハイメイジならこれでいいと思う
自然ハイとか秘術ハイとか斜め上なら知らん
- 511 :名@無@し:2012/05/15(火) 03:08:14 ID:???
- 暗黒ハイがこの先生きのこるための3冊目までの最適解とは
- 512 :名@無@し:2012/05/15(火) 03:25:06 ID:irEwjUEI
- ありがとうございます。ダンプはどこにあげればいいのでしょうか。
ちなみに領域はカオスです。
- 513 :名@無@し:2012/05/15(火) 07:52:02 ID:???
- 日記スレの>>1のどちらかをお借りしませう
- 514 :名@無@し:2012/05/15(火) 13:53:32 ID:???
- カオスハイだと感知不足でやられそう
この時期、鏡使いは感知+テレパシ!スーパーレイ!で安定してる
- 515 :名@無@し:2012/05/15(火) 14:26:04 ID:???
- カオスハイならネトハクの兄者ことマインドフレアを使えば経験軽いし30でテレパシーだからど安定
- 516 :名@無@し:2012/05/15(火) 15:09:14 ID:???
- 30F辺りからたまに全感知のロッドが出るからそれを集める
毒と因果混乱に耐性があるなら謎の瘴気で1本もらえるから
まずとっておくのをお勧めします
BMにもたまに並ぶので常に20000くらい持っておく
全感知がないうちは邪悪感知の杖で代用
37Fあたりなら邪悪以外の危ない敵はほとんど出ない
戦いたくない敵は*破壊*
困りそうなら*破壊*
困ってからだと失敗した時に死ぬ
カオスは呪文の性質上床に落ちている物資の破壊が頻繁に起こるけど
物資を惜しむと死ぬのでアイテムは残っていたらラッキーと考える
- 517 :名@無@し:2012/05/15(火) 16:10:10 ID:???
- >>515
感知が弱い職には良く合うよねー
魔法職だけじゃなくてアチャーとか戦士とかあたりにも合う(魔道具も上手いし)
しかし幽霊がいるので影が薄い種族だ。ネットハッカーやD&Dあたりの人以外には今一つ人気がなさそうな
- 518 :名@無@し:2012/05/15(火) 17:12:10 ID:???
- ________
こ こ |´ __`丶_
続のの | ,. ´: : : : : : : : :`. 、
け調調 | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
る子子 | / : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
でで で | /: : : ::∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
ゲ侵.ゲ.| |: : : : :|/、|oヽ ` /.:oヽ|: V
ソ略 ソ |.| : : : : | {o:::::::} {:::::0 }.Vハ
・ を .|| : :|: : :| ヾ:::ソ ヾ:::ソ V|
・ |.:ム:|∨:|.〃 /// }|
・. Oo。.: : l/// ,___, ハ、
―――┘ヽ|: : :| /: : : :\
/: : : /: :/ : : ト ._ __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
: : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
 ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└
- 519 :名@無@し:2012/05/15(火) 18:13:10 ID:irEwjUEI
- >>505です。lousyさんのところに挙げました。
なるほどとりあえずは感知&ロッド集めですね。
というか強力なロッドほど回復MP大きいんですね
いま気付きました。これは便利・・・
- 520 :名@無@し:2012/05/15(火) 18:24:56 ID:???
- >>519
診断して欲しいんでしょ?
何でわざわざ診断してくれる人に見に行かせるの?
うpするだけじゃなくて、URLもちゃんと書き込もうぜ。
- 521 :名@無@し:2012/05/16(水) 00:14:59 ID:FK46oF76
- >>520
失礼しました
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11705.txt
- 522 :名@無@し:2012/05/16(水) 01:43:07 ID:???
- 混乱耐性がないと危ないので
辺境の村の『柳じじい』を終わらせて耐混乱の指輪を取る
ファイアボールを使えばどうにかなるはずです
そこからは35Fくらいまで下りて全感知やら耐毒やら薬を集めるか
あるいはガラスの城などを出入りして古代ドラゴンなどを狩る
耐久力の薬があったら買うべき
HPが低いとあっさり死ねる
テレポートの杖は戦利品かもしれないけど
盲目耐性があるならいらない
巻物なり1冊目のテレポートで十分
- 523 :名@無@し:2012/05/16(水) 03:12:36 ID:???
- カオスハイはBMなんかで火耐性の薬売ってたら逃さす買っておいた方がいいよ
4冊目はクエストで取れるんだけどヘルワイアーム何匹もいるからそのときのために
感知しながら誘導したら簡単に一匹ずつ戦える地形だからある程度HP増えて加速あって毒針でつつけば結構簡単にゲットできる
まあまだ先の事だけど一応
- 524 :名@無@し:2012/05/16(水) 03:41:38 ID:???
- その前にコロっと死にやすい時期だから
約レベル40まで生き残る方が重要
- 525 :名@無@し:2012/05/16(水) 19:39:47 ID:???
- 変愚蛮怒の
ウィンドウ → タイルの高さを広げる
の調整が保存されなくて原因探してるところなんだけど
わかる人いますか
【やりたいこと】
1920*1080 のディスプレイで
サブウィンドウ(term)1~7を全て表示。
term-5 に「メッセージ」を表示してて
ここだけ行間を広めにとりたい
【環境】
* hengband-2.0.0-win
* Windows7 64bit Professional
【試したこと】
* Hengband.INI 内の TileHgt を直接書き換えてみる
→ 起動すると勝手にデフォルト値に戻る
* 自動生成される Hengband.INI のひな形になってる
設定ファイルがあるかなーと思って [Term-5] とかの単語で
インストールディレクトリ内全てのファイルを grep 検索
→ Hengband.INI 以外に該当ファイルなし
- 526 :名@無@し:2012/05/16(水) 23:40:29 ID:???
- 変愚蛮怒、@診断お願いします。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11706.txt
盗賊でここまで進んだのは初めてなのですが、
浮遊手段が確保でき次第クローン&古い城に突入しても問題ないでしょうか?
また、装備も改善すべきところがあればお願いします。
- 527 :名@無@し:2012/05/16(水) 23:52:14 ID:???
- さっさとクローンをクリアしてレベルあげてスピ指拾ってそのまま*勝利*するレベル
浮遊の指輪がないのが不思議だけどなくても余裕でしょう
- 528 :名@無@し:2012/05/16(水) 23:56:29 ID:???
- よっぽどランダムでひどいの引かない限りは余裕と思う
浮遊の指輪持ち込んで、ブレス使うモンスターがいなければ
因果混乱と変えてもいいと思う 終了後、浮遊の指輪は置いてきてもいいし
- 529 :名@無@し:2012/05/16(水) 23:57:44 ID:???
- クローンは適当に徒歩で突っ込んでざくざくやってりゃ終わるレベルだな
古い城でグレータータイタン相手に迂闊にガチるんじゃねーぞくらいか
- 530 :名@無@し:2012/05/17(木) 00:03:41 ID:???
- 浮遊の指輪を持ち込んで必要な時にダメージの指輪と変えれば、クローンいける
古い城は浮遊は必要ではないと思う
問題は古い城の報酬が必要なのか?って点
- 531 :名@無@し:2012/05/17(木) 00:03:40 ID:???
- みんな言ってるけど余所見しながら鼻歌混じりで掃除できるレベルだわ
古い城も一部の増殖、召喚にだけ気をつければそのまま連続で挑めるはず
まあ俺が初めて質問した時もこんな感じだったよ
- 532 :名@無@し:2012/05/17(木) 00:08:29 ID:???
- クローン地獄まですすんだ@の半分ぐらいは浮遊の指輪忘れて突入してるけどだいたい問題ない
- 533 :526:2012/05/17(木) 00:27:08 ID:???
- >>527~>>532さん
ありがとうございます!
浮遊の指輪が店で売ってないか確認してから、
クローンに挑戦してこようと思います。
- 534 :名@無@し:2012/05/17(木) 03:54:34 ID:VIo/Ft9I
- >>522
>>523
ありがとうございます。さしあたり柳爺を倒し、しばらく
物資集めに徹してみます。
- 535 :名@無@し:2012/05/18(金) 17:35:24 ID:???
- Hengband.INIの各パラメータの解説ってどこかにありませんか?
- 536 :名@無@し:2012/05/20(日) 05:42:46 ID:???
- 無生物?(~無にかかるやつ)は思い出で判別できますか?
- 537 :名@無@し:2012/05/20(日) 06:55:44 ID:???
- テレパシーでは感知できない だったと思う
- 538 :名@無@し:2012/05/20(日) 07:27:26 ID:???
- カァウとか金無垢とかQも無生物みたいになるんじゃないかそれだと うろ覚えだから違ったらごめん
- 539 :名@無@し:2012/05/20(日) 08:29:16 ID:???
- 種族フラグのない奴が無生物じゃないのか
- 540 :名@無@し:2012/05/21(月) 03:19:56 ID:???
- >>539
テレパスにも無生物テレパスにもかからないやつはいる
NONLIVINGっていう専用のフラグがあって思い出からは判別できないね
有名どころではQとかね(上位種は邪悪だったり動物だったりするけど)
- 541 :名@無@し:2012/05/21(月) 09:27:09 ID:???
- ~動でかかんないQってユニーク以外でいたっけ?
- 542 :名@無@し:2012/05/21(月) 09:44:29 ID:???
- 思い出みたらわかるけど初期のQはモンスターとしか書いてないから無理なんじゃないの
- 543 :名@無@し:2012/05/21(月) 18:45:55 ID:???
- ~無でかかる奴は意外と多くて驚いたのですが、思い出からわからないのですね。
せっかくなのでクイルスルグについてまとめてみました。ズレたらごめんなさい
加速 名前 魔法 備考
+0 クイルスルグ モンスター1体
ネクサス アウェイ 召喚無し 耐テレポ
+10 腐乱 不死1体 ~動邪
デーモン 悪魔1体 ~動邪
ドラゴン 龍1体 ~動邪
グレータードラゴン 古代D、バック ~動邪 耐テレポ
腐乱グレーター 強不死、バック ~動邪 耐テレポ
マスター ↑召喚(悪魔以外) ~動邪 耐テレポ
+複数 ※これ以下テレポ非所持
+20 『エンペラー』 脳、古代D、強不死 ~感動邪 耐テレポ
『クルズククルズップ』 召喚全部 ~感動邪 耐テレポ
共通項目
非追跡、透明、かなり警戒、感知範囲(加速+10)*10フィート
- 544 :名@無@し:2012/05/22(火) 03:25:42 ID:???
- クイルスルグなんて見たくも無い
- 545 :名@無@し:2012/05/22(火) 12:11:36 ID:???
- 透明視なしの縛りプレイとはマゾいですね
- 546 :名@無@し:2012/05/22(火) 12:22:26 ID:???
- 個人的には劣化版ドルジ先生って認識
- 547 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 548 :sage:2012/05/23(水) 20:39:55 ID:X0R9Qr3M
- 変愚蛮怒で質問です
初心者でXangbandから初めて、システムを理解してきたので変愚に移行したんですが
Xでは魔法や弓、敵のブレスのエフェクト(ターゲットを選ぶ時の軌跡ではなく、
撃ったときのエフェクト)が出たんですが
変愚ではエフェクトは無いのでしょうか?
あるならば、どの設定でしょうか?ご教授お願いします
- 549 :名@無@し:2012/05/23(水) 20:46:20 ID:???
- エフェクト自体はちゃんと描画されてます、早すぎて見えないだけです。
基本ディレイ値を上げてみましょう。
- 550 :名@無@し:2012/05/23(水) 21:02:29 ID:???
- 加速99でレスありがとうございます
間違えて名前にsageを入力して上げてしまった・・・
- 551 :えみ:2012/05/23(水) 23:59:19 ID:swdm9IoM
- たくさんイヤラシイ事をおねだりできるよ(●^口^●)♪ http://sns.44m4.net/
- 552 :名@無@し:2012/05/24(木) 22:22:00 ID:???
- カオスと因果混乱とログルスと魔力属性、例えばブレスでいうと、視覚的にはそれぞれどういうイメージなのですか
- 553 :名@無@し:2012/05/25(金) 19:46:14 ID:???
- 殴り強くてそこそこ魔法使えるデュアルしたくて赤魔を動かしてたんですが連続魔って使い道あるんですか?
- 554 :名@無@し:2012/05/25(金) 19:51:04 ID:???
- 次元の扉&ソニックブームで奇襲とか
回復回復、*破壊*破壊*みたいな保険とか。
- 555 :名@無@し:2012/05/25(金) 20:13:01 ID:lM2cjuio
- 光速の回答ありがとうございました
確かに次元の扉や*破壊*を別の魔法と同時に使えるのはいいですね
- 556 :名@無@し:2012/05/26(土) 09:14:27 ID:???
- ver1.7から2.0にアップデートするのってどうやればいいのでしょうか・・・
2.0のuserフォルダを既存のもので上書き?
- 557 :名@無@し:2012/05/26(土) 09:25:47 ID:???
- そのまま全ファイル上書きでもいいんじゃなかろうか。あ、もちろん1.7全体のバックアップ取った上で
- 558 :名@無@し:2012/05/26(土) 09:30:31 ID:???
- 俺は/lib/saveと/lib/userと/lib/apexとhengband.INIを1.7から2.0へコピーした
- 559 :名@無@し:2012/05/26(土) 09:47:52 ID:???
- 普通に上書きした
セーブデータも勝手に変換されたので何の問題もなかった
- 560 :名@無@し:2012/05/26(土) 17:50:41 ID:???
- gearheadについての質問です
メックの基準装備重量とは何に依存して決定される数値なのですか?
- 561 :名@無@し:2012/05/26(土) 18:15:26 ID:???
- DPもしくはDC
それからサイズ
http://gearheadrpg.com/wiki/index.php?title=Guides:Design_file_editing_(GH1)#Mass_.28kg.2Ct.29
- 562 :名@無@し:2012/05/27(日) 01:50:29 ID:???
- 日本語DCの質問です
死人使いで開始したところ、序盤で魔法の矢の入った魔法書を拾いました
苦痛と魔法の矢はどちらの方が威力が強いのでしょうか。
汎用性としては魔法の矢の方が広いとは思うのですが、
ひらおよぎのインプレッションに苦痛の威力は高い旨の記述がありますし、
ひらおよぎの呪文威力の計算式には苦痛の威力が書いていないので気になります。
よろしくおねがいします
- 563 :名@無@し:2012/05/27(日) 02:08:53 ID:???
- >>561
ありがとうございます
- 564 :名@無@し:2012/05/27(日) 02:33:24 ID:???
- >>562
苦痛は1d(4+power/5)。power限界25。AC無視、必中、powerの3.5倍を目標とした魔法抵抗判定で無効化。
魔法の矢は1d(3+power/5)。power限界25。AC減算あり、必中。
苦痛は魔法抵抗判定の関係で単純には比べにくいんだけど、
AC無視が地味に強いんで効いた(当たった)ときのダメージは苦痛の方が数値上より強い。
なお、魔法抵抗判定がどんな感じかはひらおよぎのワンドのところに書いてある。
- 565 :名@無@し:2012/05/27(日) 09:39:43 ID:???
- >>564
ありがとうございます
AC無視は良いですね、鎧を着たオークには苦痛をぶちこんできます
- 566 :名@無@し:2012/05/27(日) 11:56:10 ID:???
- 変愚蛮怒
r因持ってるのに気が付いたらステータスシャッフルもらってたんですが
原因として考えられるのはなんでしょうか?
- 567 :名@無@し:2012/05/27(日) 12:05:19 ID:???
- 耐性と免疫は違うとか?
- 568 :名@無@し:2012/05/27(日) 12:20:07 ID:???
- カオスとか放射性廃棄物でシャッフルされたっけか?
カオスボルテックスとかの弱威力カオスブレスで気付かない内にとかはありそうね
- 569 :名@無@し:2012/05/27(日) 12:34:09 ID:???
- 毒が抜けてるなら放射性廃棄物
- 570 :名@無@し:2012/05/27(日) 13:26:51 ID:???
- カオスではシャッフルはされない。
毒だね。
- 571 :名@無@し:2012/05/27(日) 13:28:48 ID:???
- だから毒持ち種族使うって話しがry
- 572 :名@無@し:2012/05/27(日) 13:36:49 ID:???
- 放射性廃棄物のブレスですな
- 573 :名@無@し:2012/05/27(日) 14:27:10 ID:???
- 3時間くらいあればイーク洞くらい何とかならね?
- 574 :名@無@し:2012/05/27(日) 14:27:22 ID:???
- ごめん誤爆
- 575 :名@無@し:2012/05/27(日) 15:43:13 ID:???
- 変愚についての質問です
両手持ちによる補正
武器に付いている「神に祝福されている」の効果
について教えてください
よろしくお願いします
- 576 :名@無@し:2012/05/27(日) 17:30:46 ID:???
- 祝福はついてないとプリーストでペナルティを受ける
あと祝福されてると呪術ハイメイジが呪いをかける時に抵抗される確率が高まる
敵の呪いも効き辛くなるんだったか?覚えてない
- 577 :名@無@し:2012/05/27(日) 19:05:15 ID:???
- プリーストは祝福されていない刃物を使おうとするとペナルティ
武器本来の性能を発揮出来ず、魔法失敗率が上がる
両手持ち武器はダイス数+2だったような…(騎兵で騎乗片手持ちと下馬両手持ちが同じターン攻撃力だった)
- 578 :名@無@し:2012/05/27(日) 19:11:19 ID:???
- >>577
ダイス目は増やさないよ
攻撃回数計算時腕力系計算にボーナス
腕力に応じたダメージ修正
腕力と器用さに応じた命中修正
武器が運搬中になりにくい
- 579 :名@無@し:2012/05/27(日) 19:41:06 ID:???
- うろ覚えで嘘を教えるのは良くないからせめて調べてから回答しませう
- 580 :名@無@し:2012/05/27(日) 20:23:39 ID:???
- >>576-578
回答有難うございます
現在超能力者で
斬鉄剣[10d4](+17+21)(+2)(腕器堀|切) 6kg
と
☆青龍刀[6d5](+11,+17)(+4){知賢魅r電;経浮祝|酸切/デ~オデ死(賢耐} 12kg
のどちらを使うかと、両手持ちor盾持ちで迷っています
ダメージは斬鉄剣ですが、武器比較を行うと命中はなぜか青龍刀のほうが上になるんです
それで祝福のせいかなと思ったんですが違ったんでしょうか
また、追加で質問なのですが、武器の重さが重いとクリティカルが出やすいとの記述がhelpにありますが、
クリティカル(切れ味とは別ですよね?)とはどんなもので、どれくらい効果があるんでしょうか
重ねてよろしくお願いします
- 581 :名@無@し:2012/05/27(日) 20:50:05 ID:???
- ステータス画面でf押してダンプを日記スレ1のアップローダに上げて質問するのをお勧めする。
- 582 :名@無@し:2012/05/27(日) 22:34:59 ID:???
- 変愚蛮怒で盗賊をやってみようと思うのですが、
魔法領域は何が良いのでしょうか?
- 583 :名@無@し:2012/05/27(日) 22:40:45 ID:???
- なんでもいいよ〜個人的なおすすめ順は
1.匠
二重耐性やら強化魔法やら壁抜けやら、
一般的な魔法戦士(変愚の魔法戦士(笑)とは別物)っぽいことをやりたいならおすすめ
2.秘術
二重耐性に感知や各種便利魔法が使えるので、割りとプレイしやすい
3.トランプ
テレポ系が充実+早期に一時テレパシーが手にはいるので使いやすい
- 584 :名@無@し:2012/05/27(日) 22:51:37 ID:???
- 秘術じゃなくて仙術だよな?
- 585 :名@無@し:2012/05/27(日) 23:03:08 ID:???
- 初心者を罠にかけようとするのは感心しないなw
序盤のみで語ってるのかもしれないけど
割りとって時点でやはり微妙だろ
- 586 :名@無@し:2012/05/27(日) 23:19:20 ID:???
- 初心者なら匠か仙術の2択な気がするなぁ
匠のほうがいいかも。二重耐性(ヘルプに乗ってたはず)に困ることはないし
- 587 :名@無@し:2012/05/27(日) 23:22:23 ID:???
- 仙術ちと難易度高くて個人的にはデュアルで使うのはいまひとつ
- 588 :名@無@し:2012/05/28(月) 06:37:15 ID:???
- 仙術は啓蒙が強い
- 589 :名@無@し:2012/05/28(月) 09:50:12 ID:???
- 変愚やり初めてやっと死なないようにはなってきたんだけど
他の人のプレイ記録と比べて見るとやたら進行が遅い気がする
盗賊クエ⇒ワーグクエ⇒オークの洞窟潜るor鉄獄ランクエって進めてるんだけど序盤の進め方としてはこれでいいのかね?
- 590 :名@無@し:2012/05/28(月) 10:13:47 ID:???
- オークなんか行かんで良い
鉄獄後はヘルプ(?)→初心者ガイド(p)の重要な階層に従って耐性埋めながら進めば良い
- 591 :名@無@し:2012/05/28(月) 10:14:50 ID:???
- 鉄獄ランクエ6,12と前後してオーククエ、破滅1も序盤のルーチンに。
そんでロビンフッド、蛇の舌、ナミ、牛うなりあたり倒しながらミミッククエ
行けそうなら行く。
それぞれの難易度は死にながら覚える。
- 592 :名@無@し:2012/05/28(月) 11:03:34 ID:???
- オーク洞窟は山地形のせいで無駄に難易度高いしなあ
- 593 :名@無@し:2012/05/28(月) 11:26:00 ID:???
- 色々ありがと
クローン地獄とか一度行ってみたいわー
- 594 :名@無@し:2012/05/28(月) 12:04:12 ID:???
- 他の人がどんなのかわからんけど大抵の人が何十何百と死亡繰り返した末の記録だから
初勝利の人は100時間越えとか珍しくない
- 595 :名@無@し:2012/05/28(月) 12:52:53 ID:???
- 初心者のうちはあちこち手出してみるのは悪くは無いな
オーククエや下水道や柳じじいなんかでは必要になりそうな耐性装備や
アイテムが適度な時期に手に入るし
帰還ロッドなんかも欲しいから迷宮なんかも行っちゃうなぁ自分は
- 596 :名@無@し:2012/05/28(月) 12:59:12 ID:???
- 初*勝利*の頃は全ダンジョン踏破とか無駄にやってたり
コンプ癖があったりするから必要以上にプレイ時間が伸びたりするのはよくあること だと思う
ある程度勝利重ねるとどのくらいの強さがあればどこまで行けるかとか
余計なこだわり(クエスト絶対失敗したくないとか)がなくなってくるので
ゲームの進行ペースも上がるはず
- 597 :名@無@し:2012/05/28(月) 14:29:52 ID:???
- オーク不評なんだなー、自分は毎回行く
どうせ耐性埋まるまで30f前後で足踏みすることが多いし鉄獄オーク森城を適当に簡単なとこから気分で周るかな
ずっと一箇所でやると飽きる、飽きて適当になって死にやすいからな個人的に
- 598 :名@無@し:2012/05/28(月) 15:24:39 ID:???
- 鉄獄までいけるなら反攻にも行く
昔は城に行ってたけど
今は城に行くならガラスの城に行く
- 599 :名@無@し:2012/05/28(月) 17:39:24 ID:???
- クローン失敗したらシヴァ靴は諦めるしか無い?
- 600 :名@無@し:2012/05/28(月) 17:42:26 ID:???
- そのうち引けるかもしれない
- 601 :名@無@し:2012/05/28(月) 18:09:06 ID:???
- Ver1.7〜と2.0ってどの辺が違うの?
今は皆2.0の方でやってるのかな
- 602 :名@無@し:2012/05/28(月) 18:25:18 ID:???
- 1.7.2の最後の奴から2.0.0なら犬が強くなったくらいじゃないかな
- 603 :名@無@し:2012/05/28(月) 20:10:11 ID:???
- 逆に言うとそれ以外は、同じ
- 604 :名@無@し:2012/05/28(月) 21:32:20 ID:???
- ドラウグルイン、フェンリル、カルハロスの打撃ダイスを上方修正。
アブホースのシンボルを原典にのっとりJからjに修正。
- 605 :名@無@し:2012/05/28(月) 21:48:04 ID:???
- アブホース意外な伏兵かもしれん。酸性細胞辺りと間違えてうっかり隣接しそう
- 606 :名@無@し:2012/05/28(月) 21:58:00 ID:???
- ドラウグルインとか攻撃力10倍ぐらいになってたよな
- 607 :名@無@し:2012/05/28(月) 23:17:50 ID:???
- サノスのガントレットってメイジ職なら装備しても大丈夫だったりする?
前に一つの指輪拾って付けてみたら太古の怨念て大した事ないなって感じだったんだけど
- 608 :名@無@し:2012/05/28(月) 23:21:48 ID:???
- >>606
前どんだけ弱かったんだよドラ何とかさん… って感じだなおい
- 609 :名@無@し:2012/05/28(月) 23:31:06 ID:???
- >>607
別の言葉に置き換えると
アンバーの呪いは太古の怨念を数個発動させるものだと思えばいい
つまり彫像化たまに起こるってことで、あとはわかるな
- 610 :名@無@し:2012/05/28(月) 23:41:53 ID:???
- つまり気をつければ大丈夫ってことですねわかります
- 611 :名@無@し:2012/05/29(火) 01:02:28 ID:???
- スペマスや狂戦士なら彫像にはならないはずだ
- 612 :名@無@し:2012/05/29(火) 01:14:27 ID:???
- >>606
もうメイジ職J戦でドラウグルインと取り巻き犬を肉壁にできないんですか? やだー!
- 613 :名@無@し:2012/05/29(火) 01:16:04 ID:???
- 狂戦士はむしろ召喚で死ねる、ていうか殺戮修正ェ
スペマスは魔法の鎧使っておけば彫像は防げるが…まあ管理できる自信あるならいいんじゃね
- 614 :名@無@し:2012/05/29(火) 12:08:48 ID:???
- ある瞬間いきなりサイバーU呼ばれる可能性があるのにたいしたことないはないだろ
- 615 :名@無@し:2012/05/29(火) 12:09:20 ID:???
- むしろ高レベルスペマスは素の魔法防御で彫像に100%耐えるが、サノス装備したいかって言うと別の話
- 616 :名@無@し:2012/05/29(火) 12:30:41 ID:???
- 経験しなければ大した事ないですむわな
俺も怨念自体で酷い事になった事はないけどアンバー狩りでどういう酷い事になるかは知ってるから装備する気はない
1つの指輪手にしたとしても完全Jのみ用か勝利後死んでもいいやってつけるくらいか
- 617 :名@無@し:2012/05/29(火) 13:08:34 ID:???
- スペマスにはいらない子
- 618 :名@無@し:2012/05/29(火) 13:26:04 ID:???
- 免疫はオーラダメージが地味にうっとおしい殴り職か
エントとかの弱点持ちじゃないと思ってるより恩恵少ないよね、あればあったでうれしいけど
自前で二重耐性貼れる遠距離職ならデメリット背負うほうが面倒くさい
一応免疫揃えると杖とかが壊されなくなるぜひゃっはープレイが出来るけど、多分
- 619 :名@無@し:2012/05/29(火) 13:32:06 ID:???
- 質問なのですが、男性と女性の違いは
選べる性格と★天上のクロークの反感の有無くらいで他に大した違いはありませんか?
モンスター相手だと斬鉄剣で斬れるか否かはあったと思いますが、@女性の場合 石川五右衛門に斬りつけられなかったりするのでしょうか
- 620 :名@無@し:2012/05/29(火) 13:41:49 ID:???
- たいした違いはない
p「男女差別はしない(キリッ」
- 621 :名@無@し:2012/05/29(火) 13:51:54 ID:???
- p「お主を斬ったのではない。お主の心を斬ったのだ」
- 622 :名@無@し:2012/05/29(火) 20:48:35 ID:???
- いいえ、奴はとんでもない物を斬っていきました・・・
- 623 :名@無@し:2012/05/29(火) 20:58:09 ID:???
- p「お前のようなババアがいるか」
- 624 :名@無@し:2012/05/29(火) 22:44:13 ID:???
- 女王ベトベトやアリを女性と認識する★カタナ『斬鉄剣』(10d4)(+17,+21)
- 625 :名@無@し:2012/05/30(水) 01:39:07 ID:???
- ウンゴリアントにティアマット、究極ビホルダーに見えざるピンクのユニコーン、あげくのはてにハイドラやシュブ=ニグラスやマダムデビすら女性扱いだからな
メスならなんでもいいのか・・・
- 626 :名@無@し:2012/05/30(水) 02:11:36 ID:???
- 斬鉄剣に憑依した石川が電脳を通して見ると全部不二子ちゃんに見えてまつ
- 627 :名@無@し:2012/05/30(水) 16:25:08 ID:???
- 水着って女限定だよね?
- 628 :名@無@し:2012/05/30(水) 20:54:17 ID:???
- ん?アブホース見掛けたけどシンボルJのままだ
- 629 :名@無@し:2012/05/30(水) 23:23:29 ID:???
- r3102 2012-04-30 08:46:05 deskull アブホースのシンボルを原典にのっとりJからjに修正。
r3101 2012-04-29 19:20:35 deskull ドラウグルイン、フェンリル、カルハロスの打撃ダイスを上方修正。
r3094 2012-04-25 23:38:40 deskull 現行の1.7.2を正式版2.0.0扱いに移行。
変愚の公式サイトに置かれているバイナリはr3094
trunkから直接ソースを落としたりローグライク実験室からバイナリを落とすとr3102
- 630 :名@無@し:2012/05/31(木) 00:02:08 ID:???
- 公式サイトのバイナリだとわんこは未だに甘噛みしてくるってことか
- 631 :名@無@し:2012/05/31(木) 15:59:21 ID:???
- 移行した後すぐにマイナーバージョンアップしてるのね
- 632 :名@無@し:2012/05/31(木) 22:20:13 ID:???
- 今1.7.2で遊んでるけど
別に2.0.0をインストールし直す必要もなさそうやね
安定版を2.0としてアップデートしたから新規プレイヤーにはこちらを勧めるべきだろうけど
- 633 :名@無@し:2012/05/31(木) 22:37:12 ID:???
- 真の力に目覚めたCに会えるのは変愚蛮怒2.0だけ!
- 634 :名@無@し:2012/06/01(金) 01:43:56 ID:???
- 目覚めても言うほど強いわけでは
- 635 :名@無@し:2012/06/01(金) 03:06:43 ID:???
- 農夫モルゴスの飼い犬『ドラウグルイン』『フェンリル』『カルハロス』
- 636 :名@無@し:2012/06/01(金) 19:13:23 ID:???
- 街に居て★堂々と★グロンドをくれるのか
もちろん犬以外のスペックはマゴット爺さん準拠で頼む
- 637 :名@無@し:2012/06/01(金) 21:18:26 ID:???
- 変愚蛮怒で
それは酸で傷つかない、と装備にあったのですが、
これは酸によって破壊されないと言うことでしょうか、
それとも酸によって劣化しないということでしょうか?
- 638 :名@無@し:2012/06/01(金) 21:22:16 ID:???
- 両方じゃないかな
- 639 :名@無@し:2012/06/01(金) 21:38:11 ID:???
- あれ、r酸あればその装備は酸劣化もしないんだっけ?
- 640 :名@無@し:2012/06/01(金) 21:57:02 ID:???
- >>637
装備中、床落ちどちらの場合でも酸の攻撃で壊れない、ACも下がらない
- 641 :名@無@し:2012/06/02(土) 20:54:06 ID:???
- 変愚で★グレート・ソード『神々の黄昏』とかいう危険物としか思えない物を入手したんですけどこれ何に使えるんですかね?
- 642 :名@無@し:2012/06/02(土) 21:16:24 ID:???
- カオス特異点というヘルワイアームがわんさか出るクエストに持っていく人もいるとか
- 643 :名@無@し:2012/06/02(土) 21:17:25 ID:???
- 遠距離職がスピードと火免疫もろもろがどうしても欲しいとき
- 644 :名@無@し:2012/06/02(土) 22:43:36 ID:???
- 鍛冶師で吸えばちょっとは美味しい
- 645 :名@無@し:2012/06/03(日) 00:23:54 ID:???
- 闘技場のはぐれメタル相手に射撃で挑むとき
- 646 :名@無@し:2012/06/03(日) 00:46:36 ID:???
- これから毎日世界を焼こうぜ
- 647 :名@無@し:2012/06/03(日) 03:27:13 ID:???
- そういやお許し下さい!が性格?に入ったbandもあったっけか
- 648 :名@無@し:2012/06/03(日) 10:28:28 ID:???
- >>645
ファイアボールしなくなるからやめといた方がいいと聞くが
- 649 :名@無@し:2012/06/03(日) 11:48:20 ID:???
- ファイアボールより純ログルス優先するようになるから
足元においた*体力回復*の薬を割ってくれやすくなるんだ
- 650 :名@無@し:2012/06/03(日) 13:19:56 ID:???
- はぐりんに加速60超えの狂戦士で挑んだが、一度も触れることすら出来ずに終わったぜ
- 651 :名@無@し:2012/06/03(日) 16:16:33 ID:???
- 追加射撃つけて射撃するんだ
5%は保障されている
間違っても触ろうなんて思ってはいけない
- 652 :名@無@し:2012/06/03(日) 19:01:47 ID:???
- 狂戦士の劣悪射撃能力でも5%で当たるなら問題ないのかなるほど
- 653 :名@無@し:2012/06/03(日) 19:17:56 ID:???
- 闘技場の対はぐりん戦の戦法、優先度高い順にこんな感じで覚えてるけど、もっといい手とかあるのかな
特に1は自分やったこと無いので知識があってるか疑問
あとアーチャーだろうが4:の戦法を取っても勝てる確率のほうが低いと覚えてる
1:呪術・破邪が使えるのならば、目には目をで瞬殺する
2:自然領域が使えるのならば、開幕で森林生成して毒針を構えて接近を待つ
3:忍者か剣術家ならば、毒針を持って入身する(忍者ならば、場合によっては速駆け)
4:追加射撃弓と追加射撃の指輪を装備して加速上げて延々と射撃する
- 654 :名@無@し:2012/06/03(日) 19:20:12 ID:???
- 1は無効
2は正解
3は結構確率低い
4は倒せたらラッキー
- 655 :名@無@し:2012/06/03(日) 19:23:46 ID:???
- 確か死にかけても石壁生成で悠々と休憩すればいいんだっけ
- 656 :名@無@し:2012/06/03(日) 19:31:19 ID:???
- >>654
3は加速とHPしっかりしてたらかなり確率高くないか?
忍者と剣術家で一回ずつやったが両方問題無く倒せたぞ
4が倒せたらラッキーってのは同意
- 657 :名@無@し:2012/06/03(日) 19:40:15 ID:???
- 入身の射程距離が結構短いので運が悪いと倒せない事もある
- 658 :名@無@し:2012/06/03(日) 19:50:54 ID:???
- 暗闇作って超隠密+身代わり+分身で入身やってたら体力半分以上余った
忍者は超隠密身代わり出来るまでが勝負だと思った
- 659 :名@無@し:2012/06/03(日) 21:07:13 ID:???
- 呪術はLv高ければ100%に限りなく近い確率で勝てる
テレポートと魔法止めてjを刺し殺すだけ
吸入で薬も自由に飲めるし
- 660 :名@無@し:2012/06/03(日) 21:44:52 ID:???
- >>659
薬飲めちゃうのか… ってアリーナでの話なんだよね?
だとすると魔力復活持って入れば、か
- 661 :名@無@し:2012/06/03(日) 22:01:51 ID:???
- 吸入は薬を消費する魔法だから呪術はアリーナで薬使える
- 662 :名@無@し:2012/06/03(日) 22:14:30 ID:???
- >>661
アイテム使用不可って刷り込みがあったから試そうとも思わなかった…
薬持ち込めばほぼ完勝できるってことか!ありがとう
- 663 :名@無@し:2012/06/03(日) 23:09:54 ID:???
- アーチャー一回しか*勝利*してないけどその一回で4の戦法で勝てた。
アーチャーで矢一発のダメージが100超えてれば一発で2ダメージ与え
られるらしい?
あと運が良かっただけかもだけど5%より当たりやすかった気がする。
- 664 :名@無@し:2012/06/03(日) 23:58:57 ID:???
- たとえ10/100で当たっても5%は5%だ問題ない
鏡使いの次元の扉でくっついていって毒針さして勝ったことがあるけど
もう一度できるかどうかは自信がない
- 665 :名@無@し:2012/06/04(月) 06:33:19 ID:???
- >>663
あらゆる攻撃の耐性は近接・射撃ダメージを1/100にする
その時ダメージが1を下回った場合、2/3の確率でダメージが0になる
つまり1発で2ダメージ与えるには200超えないとダメ
- 666 :名@無@し:2012/06/04(月) 07:57:12 ID:???
- 100を超えた場合、命中率が3倍になるということでよろしいか
- 667 :名@無@し:2012/06/04(月) 13:17:53 ID:???
- 100に届かない時を基準とするならそれでよろし
- 668 :名@無@し:2012/06/04(月) 16:52:26 ID:???
- >>663
ダンジョンで無敵を誇った自分は20連続ぐらいで外して死んだので運だろう
- 669 :名@無@し:2012/06/04(月) 19:37:17 ID:???
- >>655
穴の開け方間違えると景品消えるけどな。
- 670 :名@無@し:2012/06/05(火) 13:03:04 ID:???
- 1射200点越えなら50発で勝率46%、75発で73%、100発で88%。
アーチャーなら結構勝率は高い。騎兵でもまあそれなりに勝算アリ。
- 671 :名@無@し:2012/06/05(火) 17:50:25 ID:???
- 騎兵はスピ指の分を追加射撃に回せるのがいいよな
- 672 :名@無@し:2012/06/06(水) 08:03:22 ID:???
- 壁の中でティンダロスの猟犬にカマイタチを放ったら突然麻痺状態になり
そのまま何も出来ずに死んでしまいましたが麻痺した原因がよく分かりません
幽霊なので麻痺耐性はあります
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?59489
- 673 :名@無@し:2012/06/06(水) 08:45:13 ID:???
- わかんねえな
装備に強力な呪い+鯛子の怨念でもなさそうだし
- 674 :672:2012/06/06(水) 08:59:52 ID:???
- 追記
麻痺したときには「精神を集中しすぎて気を失ってしまった!」とメッセージが表示されました
- 675 :名@無@し:2012/06/06(水) 09:01:45 ID:???
- MPが足りないのに魔法を使おうとしたんじゃないか
- 676 :名@無@し:2012/06/06(水) 09:04:32 ID:???
- ttp://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?32781
このダンプと同じだね
- 677 :672:2012/06/06(水) 09:13:55 ID:???
- オプションの「MPが足りなくても魔法に挑戦する」はオフにしてありました
- 678 :名@無@し:2012/06/06(水) 09:57:40 ID:???
- 「精神を集中しすぎて気を失ってしまった!」は
魔法、青魔法、超能力を使う時に必要MP>現在のMPである場合に成否に関係なく発生する
ただし、MPが不足していても挑戦するオプションがオンになっていないならばプログラムの処理上起こり得ない
よって何らかの原因でメモリが書き換えられていない限り発生し得ない
- 679 :名@無@し:2012/06/06(水) 11:56:40 ID:???
- オプションがオフだとして
カマイタチ分のMPは残ってるし理力武器がなんか胡散臭いな
いや、回答分かるわけじゃないんだけどさ
- 680 :名@無@し:2012/06/06(水) 12:11:38 ID:???
- >>679
再現できたからそれが原因で間違いないと思う
カマイタチのMP消費が攻撃よりあとみたい
- 681 :名@無@し:2012/06/06(水) 12:21:14 ID:???
- なるほどソースの魔法詠唱部分見ただけじゃわからないわけか・・・
- 682 :672:2012/06/06(水) 17:02:10 ID:???
- 回答ありがとうございます
仕様ではなくバグってことになるのかな?
- 683 :名@無@し:2012/06/06(水) 18:43:33 ID:???
- これは盲点
- 684 :名@無@し:2012/06/06(水) 18:47:59 ID:???
- 魔法使用>(MP不足で使うかのチェック)>理力でMP消費>魔法でMP消費(足りなかった場合麻痺)
って処理か
- 685 :名@無@し:2012/06/07(木) 21:07:26 ID:???
- 変愚。序盤の話
まったりアイテム+金稼ぎしつつちびちびユニーク撃破してるんだけど、高級品が出やすいダンジョンとかってある?
それともここに載ってるダンジョン以外はみんな同じ確率?
ttp://banko.my.land.to/lucky.html
- 686 :名@無@し:2012/06/07(木) 21:27:04 ID:???
- DCの照明の魔法の効果がわかりません
回避率を減少させるんでしょうかイメージ的には
- 687 :名@無@し:2012/06/07(木) 22:29:35 ID:???
- Quickband
道具屋とかでスペースキーで次ページってのが
大画面にしても全部表示されずに「次へ」が出るんだが どうしたらいい?
変愚だと画面大きくすると自動的に全部表示される
- 688 :名@無@し:2012/06/07(木) 23:38:39 ID:???
- >>685
他のダンジョンのデータは知らないや。けど大きな差は無いと思うよ。
出現する敵の傾向が異なるからドロップウマウマの差はあるだろうけど(城のhとか)
結局、深層になる程美味しい訳で、必要な耐性埋めてサクサク進んだ方が経験値もアイテムも旨い(Dとか)
後はフロアの雰囲気で探索に力入れるフロアの見極めをしてサクサク勧める感じ(vaultとかユニークとか自然発生品とか)
序盤で時間掛けて高級品狙っても費やした時間の割にはあんまりだと思うよ。
だって中盤からゴロゴロ拾えるし、(聖戦者)などのエゴも有用な能力が特定階層から付いたり、有用なアイテムの生成階数があったりするし…
金稼ぎも序盤で稼げる額なんて余裕で吹き飛ぶ額が中盤からジャンジャン稼げる。
まったりプレイは悪くないけど、中盤からある意味強制的に時間掛かるゲームだから序盤はサクサクでいいと思うよ。
- 689 :名@無@し:2012/06/07(木) 23:39:29 ID:???
- >>685
確率を考える前に大量に倒すことを考えるべき
- 690 :名@無@し:2012/06/08(金) 00:31:10 ID:???
- >>685
序盤は、ガラスの城と反攻に行くよ
- 691 :名@無@し:2012/06/08(金) 00:41:33 ID:???
- >>688-689
うーむ、そっか。やっぱ階層とか数を重視したほうがいいよねえ・・・
どうも序盤で死ぬことが多いからもっと慎重になるべきかなあと思ってたけど、どうやら見直すべき点は他みたいだ
とりあえず今つらぬき丸特攻できたからガンガン進んでみることにするよ。ありがとう
- 692 :名@無@し:2012/06/08(金) 01:05:25 ID:???
- >>690
悪いリロードし忘れて気付かなかった
ガラスと反攻かー。確かにそこいいな。ユニーク撃破とか考えてたから完全に頭になかった
行ったら行ったで死ぬような気がしないでもないけどリターンでかいし次そこ行ってみるよ。ありがとう
- 693 :名@無@し:2012/06/08(金) 21:39:36 ID:???
- オーククエストでエルフのクローク [4,+5] (+3隠密)見つけたと思ったら
忍びの毛皮のクローク [3,+9] (+3隠密)手に入れたんだけど
エルフの方は売っちゃっていいのかな。毛皮よりエルフの方が少し売値高いのが気になるんだけど
- 694 :名@無@し:2012/06/08(金) 21:41:37 ID:???
- 酸で傷つくんじゃなかったか忍びエゴは
- 695 :名@無@し:2012/06/08(金) 21:42:08 ID:???
- (´・ω・`)
どうせ通過点の装備だし売っちゃっていいお
- 696 :名@無@し:2012/06/08(金) 21:46:34 ID:???
- エルフって+隠の他に+探もデフォでついてなかったっけ?
まあそう大きい意味がある訳でもないけど
- 697 :693:2012/06/08(金) 22:49:49 ID:???
- エルフの方は 見つけた じゃなくて もらった だな
>>696
ほんとだ。エルフだと探索と知覚も上がっとる
ちゃんと装備して見てから聞いたらよかったなぁ。すまん
ならエルフを使うことにするよ。ACの差も3だし、その気になればエルフは鍛えられるし
- 698 :名@無@し:2012/06/09(土) 00:57:50 ID:???
- あと職業によっては重量が気になるかもな、毛皮は
- 699 :名@無@し:2012/06/09(土) 01:17:44 ID:???
- +探マニアには安定の一品だろjk
- 700 :名@無@し:2012/06/09(土) 14:50:04 ID:???
- 罠の怖さを知らなかった頃は+探超便利ーって思ってたよ
- 701 :名@無@し:2012/06/09(土) 15:21:35 ID:???
- 6F以降の+探は死にステ
- 702 :名@無@し:2012/06/09(土) 15:27:31 ID:???
- +探さんはなぁ・・・!&箱に付いてるトラップを見つけるターンを短縮してくれるんだぞぉ・・・!
凄いんだぞぉ・・・!
- 703 :名@無@し:2012/06/09(土) 15:32:36 ID:???
- >>702
箱は鑑定したらトラップ見つかるからいいや
- 704 :名@無@し:2012/06/09(土) 15:33:46 ID:???
- そんなもん問答無用でトラップ解除の魔法棒振るわい
- 705 :名@無@し:2012/06/09(土) 16:53:48 ID:???
- トラップ破壊したらどうなるんだろう
- 706 :名@無@し:2012/06/09(土) 16:55:28 ID:???
- トラップが解除されるだけだよ
- 707 :名@無@し:2012/06/09(土) 21:59:59 ID:???
- オーク14階で雰囲気最悪のフロアを周ってたら
全マスにトラップのある空間があったんだけど、これは雰囲気によるもの?それとも罠を生成する敵とか?
解除後もなんかしばらくしたらまたトラップが生成されてるマスがあった
- 708 :名@無@し:2012/06/09(土) 22:01:59 ID:???
- それVaultじゃね
・ダンジョンのタイプによらず特定の形をしている(大抵石壁や永久壁で囲まれている)
・罠が大量に配置されている
・生成階層から大幅に外れたモンスターやアイテムが配置されている
という特徴がある
罠解除後にまた生成はよくわからないな。トラップの魔法って同士討ちでも使ったっけ?
- 709 :名@無@し:2012/06/09(土) 22:14:29 ID:???
- 変愚スポイラーはどこにいったのですか?
- 710 :名@無@し:2012/06/09(土) 22:19:48 ID:???
- >>708
vaultって罠も大量にあるのか・・・。そういえば罠があったのは他とは違う迷路みたいな空間だったっけ
にしても全マスに罠があるvaultなんてはじめて見たよ。迷路タイプは全部これなのかな
>>709
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1335961367/607
- 711 :名@無@し:2012/06/09(土) 23:06:21 ID:???
- >>709
いまちょっと問題が起きてるみたい。そのうち直るんじゃないかな。
- 712 :名@無@し:2012/06/09(土) 23:09:05 ID:???
- スポイラーをローカルに保存してるオレに死角はない!キリッ
- 713 :名@無@し:2012/06/10(日) 12:43:31 ID:???
- オレもオレも!
オフラインでも参照するから
- 714 :名@無@し:2012/06/10(日) 19:33:02 ID:???
- BMに体力回復のロッドが売られてて一瞬興奮したんだけど
これ扱うにはどのくらいの魔道具技術が要るんだろう。戦士じゃ無理かな
- 715 :名@無@し:2012/06/10(日) 20:02:27 ID:???
- 種族にもよるけど魔道具+装備がないとだいぶきつい
- 716 :名@無@し:2012/06/10(日) 20:26:21 ID:???
- ハイエルフラッキーマンだけどいけるかな。体力回復のロッドの使用レベル知らないんだよなあ
価格65000で今300000あるから買ってもあまり痛くはないんだけど・・・・買い?
あと、魔道具能力の計算って種族+職業基本+職業成長*0.1+性格でいいんだっけ?
- 717 :名@無@し:2012/06/10(日) 21:02:06 ID:???
- このサイトで算出してみては?
http://roguelike.namekuji.jp/index.html?data_melee.html
ここのサイトでは体力回復ロッドはレベル80だそうで
- 718 :717:2012/06/10(日) 21:04:03 ID:???
- 追記
キャラクターの技能値計算ってとこね
- 719 :716:2012/06/10(日) 21:17:16 ID:???
- おお、ありがとう
計算したら、特に装備なしでもレベルさえ上がれば実用範囲になるみたいだから買うことにするよ
- 720 :名@無@し:2012/06/10(日) 22:10:27 ID:???
- 体力回復のロッドは1本だけだとゴミ
最低3〜5本欲しい。買いは買いだけどすぐに実戦投入はできないと思おう
- 721 :名@無@し:2012/06/10(日) 22:30:01 ID:???
- 体力回復と全回復のロッドを大事に使ってたのに、魔力充填でポッキリ……
- 722 :名@無@し:2012/06/10(日) 22:31:58 ID:???
- 500も回復出来るロッドが3本無いとダメとかどういうことなの
敵と隣接してたり射線通ってる状態でロッド振ってるのか?
そういう状況で使うアイテムじゃないんだから1本でも役に立つと思うよ
- 723 :名@無@し:2012/06/10(日) 22:46:34 ID:???
- 持ち物多目な@だと1本だけに枠を割くのは考えてしまう
って事ならわかる気も 難度高いけど心強いアイテムだよね
- 724 :名@無@し:2012/06/10(日) 22:57:22 ID:???
- >>722
チャージ考えたら、1本だけだとアイテム枠食うだけ邪魔じゃないかなっていう意味で。あれ恐ろしく長いし
接敵中に失敗率のある命かかった行動はさすがにしないよw
- 725 :名@無@し:2012/06/10(日) 23:51:37 ID:???
- ロッド拾うころには杖持ってるよね
殴り職は吸われるからロッドのほうがいいけど大抵振れないし
- 726 :名@無@し:2012/06/11(月) 00:28:30 ID:???
- ロッド1本と杖3本の二択だったら杖使うなあ
- 727 :名@無@し:2012/06/11(月) 00:39:20 ID:???
- あと焼かれないのも地味に嬉しい
拾う頃にはたいてい杖の方も一本二本焼けても問題ない程度に出てきてるから意味はあんまりないけど
- 728 :名@無@し:2012/06/11(月) 02:17:16 ID:???
- >>716の場合杖とかまだない時期だろうからその2択はおかしい
高確率で振れるならロッド1本でも十分おいしいと思う
充填は待つ物じゃなく帰ってするものです
- 729 :名@無@し:2012/06/11(月) 02:44:01 ID:???
- 体力回復の杖はいつも使う前に壊されてるし吸われるしでそれなら薬もってく派
ロッドは1本からでも魔道具超越なら持って行く、休憩に薬節約できるのはおいしい
帰還するたびに補充できるから積み重ねると結構な量の薬節約になる
- 730 :名@無@し:2012/06/11(月) 03:00:21 ID:???
- 状況次第でどっちも使うけど
杖のほうが使いやすい場面が多かった
- 731 :名@無@し:2012/06/11(月) 11:39:30 ID:???
- なんかどっちでもいい話しなのにみんな必死に見えるw
- 732 :名@無@し:2012/06/11(月) 12:58:14 ID:???
- 逆に、杖もロッドもないなら、薬どのくらいあれば安心していられる?
- 733 :名@無@し:2012/06/11(月) 13:44:05 ID:???
- 探索するだけなら*破壊*の巻物一枚あれば薬なんかいらない
- 734 :名@無@し:2012/06/11(月) 14:37:38 ID:???
- 枚数手に入らないし燃えるからレベルテレポさん安定
- 735 :名@無@し:2012/06/11(月) 17:50:38 ID:???
- 体力回復の杖は最終戦で5〜6本持って充填したいけど最後までにそんなに集まらない上にうっかり割られることが多いからロッド1本でも振れるならロッド優先する派。杖の方が安定して振れるなら杖にすることもあるけど
- 736 :名@無@し:2012/06/11(月) 17:52:30 ID:???
- >>732
80Fくらいまでなら体力回復5服、それ以降なら*体力回復*2服追加で
- 737 :名@無@し:2012/06/11(月) 18:25:50 ID:???
- スリングによる投石って実用的な武器になりますか?
盗賊をやっているんですが……
- 738 :名@無@し:2012/06/11(月) 18:26:38 ID:???
- 杖だと複数本持つと所持品枠を結構圧迫するのがね・・・・
鑑定とかだとこれが結構煩わしい
知らないうちにどっかで落っことして紛失とかね
まぁ自動拾いでアイテムは悉く破壊する設定とかにしてりゃ問題は無いんだろうけども・・・
その辺で多少不便さはあってもロッド使っちゃうんだよなぁ
- 739 :名@無@し:2012/06/11(月) 18:30:27 ID:???
- >>737
盗賊がスリング使わんで何を使うのかと・・・
レベル上がれば攻撃頻度にかなり差が出るだろ?
熟練度上限も違った筈だし・・・
他に余程強い射撃武器でもあるならともかくなぁ
- 740 :名@無@し:2012/06/11(月) 18:46:28 ID:???
- 強力射のスリングがないと数は撃てても1発はどうしても弱いから
強力射が手に入るか古い城終わるまではロングボウのほうが総合的に強い気がする
- 741 :名@無@し:2012/06/11(月) 19:25:50 ID:???
- 1発のダメージが低い上に弾が重いから長期戦に向かないのも難点
- 742 :名@無@し:2012/06/11(月) 19:30:48 ID:???
- どの★を入手できるかによって全然違うとしか
- 743 :名@無@し:2012/06/11(月) 19:40:07 ID:???
- 弱い、重い、壊れやすいの三重苦だからまず使わない。
普通にクロスボウかロングボウ使った方が良い。
- 744 :名@無@し:2012/06/11(月) 20:47:16 ID:???
- エゴ トランプ
ランダムテレポートするみたいだけど
勝手にテレポートして使いにくいんじゃないの?
みんなトランプ使ってんのかな?
- 745 :名@無@し:2012/06/11(月) 20:48:22 ID:???
- ランダムテレポートが制御不可能なのは呪われてる時だけ
それ以外は発動時にテレポートするかしないかの選択が可能
- 746 :名@無@し:2012/06/11(月) 20:52:25 ID:???
- 追記するとウットーシー時は{.}を刻んでやるだけで黙る
- 747 :名@無@し:2012/06/11(月) 20:59:47 ID:???
- ランダムテレポートが発動した時に . を銘に刻むと抑制できるって説明出るよね
俺は自動拾いに銘を入れてる
- 748 :名@無@し:2012/06/11(月) 21:12:40 ID:???
- >>737
ざっとウィザードモードで試した
結果だけ言うと
○盗賊Lv28だと
ライトクロスボウ+10<ロングボウ+10<強力射ライトクロスボウ+10<強力射ロングボウ+10
<スリング+10<★バルド<強力射スリング+10<★バック郷<★ベルスロ
○盗賊Lv50だと
★バルド<スリング+10<★ベルスロ<強力射スリング+10<★バック郷
○盗賊Lv50に追加射撃をつけると
強力射ロングボウ+10<スリング+10<★バルド<強力射スリング+10<★ベルスロ<★バック郷
○結論
・★ベルスロっょぃ
・最序盤はともかく、レベル28の時点だとスリング( x2)(+10,+10)でも強力射のロングボウ( x4)(+10,+10)より強い。
意外と使いでがあるのでは
・終盤は★バック郷一択
矢玉とか細かい条件とか実際の数字とかは長くなったのでtextでどぞ
ただし命中を考えてないのでそこんとこヨロシク
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11725.txt
ちなみにレベル28はRQ24あたりを想定した数字ですお
- 749 :名@無@し:2012/06/11(月) 21:23:13 ID:???
- >>745-747
ありがとう 理解した
- 750 :名@無@し:2012/06/11(月) 21:30:42 ID:???
- >>748
本当の問題はいくらターンダメージがでかくても弾が重すぎるから
そんなに撃てないところだよ
- 751 :名@無@し:2012/06/11(月) 21:35:26 ID:???
- >>748
詳細な検証乙。予想以上にバック郷強くて驚いた
- 752 :名@無@し:2012/06/11(月) 21:36:39 ID:???
- ミスリル弾が常に大量に揃えられてようやくってとこかな……重いけど
矢はぼちぼちの威力が売ってるからなぁ
- 753 :名@無@し:2012/06/11(月) 21:48:25 ID:???
- 弾作り放題なアーチャーならともかく、非専門職だったらエゴ弾を使い潰してくプレイになるから、
ターンあたりの射撃回数増えても全然嬉しくない。
大体、レベル50って、そのレベルになっても命中率5割として、
ストームワイアーム倒すのに鉄弾+10が75発で、17.5kgもいるんだぞ?
- 754 :名@無@し:2012/06/11(月) 21:49:44 ID:???
- 検証乙あり。
強いとはいえ追加射撃無しだとTD400弱が精一杯か・・・蛇戦をガチでやろうとすると追加射撃が欲しいな
あと1発あたりの威力がどうしても★バルドや★ベルスロに負けるから矢玉が大量に欲しいってのもちょっと厄介
自然回復とか命中率とか考えると500発くらいは無いと厳しい?
そんなに集めている間にロケット棒が十分に集まるんじゃないのかって疑問もあるな
倍射+10,+20くらいの☆スリングでもあれば話がまた変わってきそうだけど
- 755 :名@無@し:2012/06/11(月) 21:53:41 ID:???
- 1d1+0くらいの小石ならその辺どこにでも転がっていそうなんだけどなあ
荷物圧迫しないでも弱い射撃くらい出来ればとたまに思う
- 756 :名@無@し:2012/06/11(月) 22:20:07 ID:???
- Tob<ようこそ!
- 757 :名@無@し:2012/06/11(月) 22:33:23 ID:???
- ★バック郷装備の盗賊でJ戦にミスリル弾198発持っていったけど
弾を使い切っても倒しきれず、最後は殴り倒した思い出
- 758 :名@無@し:2012/06/11(月) 23:01:42 ID:???
- 400のミスリル弾持ってったらJ倒せたよ。結構余ったから300あればいけると思う。
弾をうまく回収できるかどうかもあるからそこは運によるけど
最終装備はこれ。強力射のスリング (x3) (+19,+20) {r恐;倍}
- 759 :名@無@し:2012/06/12(火) 02:43:31 ID:???
- 魔道具支配のアミュレット(-1){呪われてる}
自動破壊されたけど
やっちまった?
- 760 :名@無@し:2012/06/12(火) 02:49:05 ID:???
- 水の薬以下のゴミでございます
- 761 :名@無@し:2012/06/12(火) 02:57:35 ID:???
- あら そうでしたかw
名前からしてひょっとして魔道具失率が0になるアミュレットかと思ってしまったw
- 762 :名@無@し:2012/06/12(火) 03:09:41 ID:???
- そんな素敵アイテムではないが、魔道具使用能力に修正が入る
性格・種族・職の組み合わせによっては*破壊*の杖が十分に振れなかったりするので
そんなときに装備することがあるかもしれないって程度
ちなみに篭手につく「魔道具支配の」ってエゴもある
- 763 :名@無@し:2012/06/12(火) 11:14:06 ID:???
- 魔道具足りないなら優先してつけるべきだけど、どのみち-修正ならゴミ
- 764 :名@無@し:2012/06/12(火) 11:53:09 ID:???
- 修正の分だけ魔道具能力が増えるのかと思ってたけど違うのか
- 765 :名@無@し:2012/06/12(火) 12:00:00 ID:???
- いやそれであってるはずだが
マイナスつけたら下がるわな
- 766 :名@無@し:2012/06/12(火) 12:00:13 ID:???
- 違わないけどマイナス修正はゴミ
- 767 :名@無@し:2012/06/12(火) 18:45:21 ID:???
- 器用さの指輪(-1)みたいなもんだよ。魔道具を扱う能力が-1される
- 768 :名@無@し:2012/06/13(水) 22:01:05 ID:???
- ダンジョンの入口は塞がれている
と出てイーク洞に入れず始められないのですが、どうしたらいいのですか?
- 769 :名@無@し:2012/06/13(水) 22:09:17 ID:???
- BMで魔導師の指輪とやらを見つけたんだが
スポ見ると魔法難易度が下がるみたいなことが書いてあった
レンジャーで装備すっと失敗率が5%から下がるんですかね?
0%になるとか・・・なら買いだけど・・・
試したいが高くて買ったらすっからかんになる・・・orz
- 770 :名@無@し:2012/06/13(水) 22:16:45 ID:???
- >>769
最低失敗率が1%下がるんだったかな、あと通常の失敗率と消費MPだっけ
とりあえず0%にはならない
- 771 :名@無@し:2012/06/13(水) 22:24:46 ID:???
- 1%ですかw これじゃ買いじゃないですね
ありがとうございました
- 772 :名@無@し:2012/06/13(水) 23:37:08 ID:???
- イークの、っていうかダンジョンの入り口が塞がれるってあんの?
イークなら自殺してやり直してもいいんじゃないかな。
- 773 :名@無@し:2012/06/14(木) 00:06:15 ID:???
- 帰還なしだと塞がれる
- 774 :名@無@し:2012/06/14(木) 06:22:05 ID:???
- >>769
とりあえず5%制限は残るけど下がり具合はこんな感じ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1136379858/713
> 713 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2006/04/29(土) 21:17:31
> >>696に補足。
> 魔法の失敗率を下げるエゴには2種類あって、
> 一つは「消費魔力減少」で、銘には「魔力」と刻まれる。
> もう一つは「魔法の難易度を下げる」で、銘には刻まれない。
> それぞれ、片方付けると3%、両方付けると5%失敗率が下がるが、同じ効果は重複しない。
>
> 「消費魔力減少」が付く主な物は、
> 魔術師の杖、消費魔力減少の指輪、★ベルシエル冠、★インカヌスローブ、★いいかげんな弓、★ガンダルフの杖
>
> 「魔法の難易度を下げる」が付く主な物は、
> 魔導師エゴの指輪、大賢者のアミュレット、★ベルシエル冠
>
> 魔導師の消費魔力減少の指輪なんて見付けたら、それだけで魔法の失敗率が5%下がってお得。
- 775 :名@無@し:2012/06/14(木) 08:40:10 ID:???
- 変
反魔法バリアって戦士だと実質ペナルティなし?
- 776 :名@無@し:2012/06/14(木) 08:43:53 ID:???
- ペナルティなし
まあ、必須に近い
- 777 :名@無@し:2012/06/14(木) 08:47:54 ID:???
- ありです
魔道具も普通に使えるみたいだし装備しとこっと
- 778 :名@無@し:2012/06/14(木) 09:36:32 ID:???
- 実質ペナルティなしどころか、ないと困る
- 779 :名@無@し:2012/06/14(木) 15:23:59 ID:???
- 恐怖の仮面って戦士系のほぼ固定最終装備なのに希少度3
もっと希少度が高くていいような
- 780 :名@無@し:2012/06/14(木) 16:32:54 ID:???
- 逆に言うと戦士系じゃないと使えないしあんなもんで
出ないときゃ出ないし
- 781 :名@無@し:2012/06/14(木) 18:58:02 ID:???
- 逆に叡智の仮面みたいな魔術師向けの ああそれがなんとかシエルの王冠か…
- 782 :名@無@し:2012/06/14(木) 19:34:19 ID:???
- あれも耐久ー3くらいなら使いようもあるんだけどなあ。
- 783 :名@無@し:2012/06/14(木) 19:55:42 ID:???
- 耐久=HPが落ちるのはどのクラスでも致命的だからなぁ……
- 784 :名@無@し:2012/06/14(木) 21:15:25 ID:???
- 魔王化したらと思ったけどそれでも-5なんだな
- 785 :名@無@し:2012/06/14(木) 22:00:22 ID:???
- 武器や防具は巻物で+11以上に強化することが出来るけど、ギルドでやったら+10が限界?
あと、レベル50になったら、経験値増えても無意味?
- 786 :名@無@し:2012/06/14(木) 22:01:57 ID:???
- 限界
経験値吸収攻撃をレジストできないキャラクターであれば貯まればたまるほど吸収攻撃のあとにレベルが下がるということが防止できる
- 787 :名@無@し:2012/06/14(木) 22:13:20 ID:???
- ギルドでの強化は(Lv/5)まで強化できるんだよな、確か
巻物は+15までだったか
- 788 :名@無@し:2012/06/14(木) 22:23:03 ID:???
- おー、さんくす
- 789 :名@無@し:2012/06/14(木) 22:58:43 ID:???
- 巻物でも現実的には+12か、せいぜい+13が限界だろう
+15まで伸ばせるのは匠領域限定と思った方がいい
- 790 :名@無@し:2012/06/14(木) 23:02:46 ID:???
- 鍛冶師「」
- 791 :名@無@し:2012/06/15(金) 00:13:16 ID:???
- あと経験値はスコアに影響するよ
というかスコアのメインだよ
- 792 :名@無@し:2012/06/15(金) 04:43:18 ID:???
- 確率的に言ってアーティファクトとかを+13以上にするのは時間の無駄やろうな
- 793 :名@無@し:2012/06/15(金) 21:58:15 ID:???
- 『それは○○○にとっての天敵である。』と『それは○○○に対して特に恐るべき力を発揮する。』はどっちの方が優秀なんでしょうか
あと、対邪スレイと言われるものは『それは邪悪なる存在にとっての天敵である。』と『それは邪悪なる存在に対して聖なる力で攻撃する。』のどっちなんでしょうか
- 794 :名@無@し:2012/06/15(金) 22:02:00 ID:???
- ヘルプに載ってた気がするな
- 795 :名@無@し:2012/06/15(金) 22:04:27 ID:???
- 銘刻みで / と X(/2個分) って覚えておけばいいよ、うん。もちろん2個分の方が強い
- 796 :名@無@し:2012/06/15(金) 22:34:24 ID:???
- 天敵の方が優秀。
恐るべき力を発揮する、聖なる力で(ry が倍打、
〜の天敵である が倍々打
なんて言われるんだけど、もちろん倍々打の方が強い。
対邪スレイっていうのは、聖なる力で攻撃する の事で、対邪スレイは倍打しか存在しない。
邪悪の天敵の武器も一応あるんだけど、★至高神ファリスのロング・ソードという武器だけ。
他には絶対出てこない。
*〜スレイヤー*の武器は倍々打なんだけど、*滅邪*の武器は邪悪倍打なんだよね。
ここらへんはヘルプに載ってる。
- 797 :名@無@し:2012/06/15(金) 22:36:37 ID:???
- あぁ、そうか。銘か・・・・なるほど。
対邪スレイというのがまだよく分からないんですが、これは滅邪と同じということでいいんでしょうか
- 798 :797:2012/06/15(金) 22:44:12 ID:???
- >>796
丁度その武器持ってた・・・なるほど。よく分かりました
ヘルプちゃんと読まないとな・・・・
- 799 :名@無@し:2012/06/16(土) 11:21:22 ID:???
- *滅邪*が邪悪倍々打だったりしたら *滅邪*のカオス・ブレード が超凶悪殺戮兵器になるな
不完全とはいえテレパシまでつくし
- 800 :名@無@し:2012/06/16(土) 16:52:36 ID:???
- >>799
今まで*スレイ*武器は全部倍々打だと思ってたわ
ダイス目大きい*滅邪*の武器なんて引いたこと無かったし
- 801 :名@無@し:2012/06/18(月) 00:58:13 ID:???
- Enterをマクロで他のキーにあてたいんだけど
方法ってあるの?
変愚とToME2をやってます
- 802 :名@無@し:2012/06/18(月) 01:46:56 ID:???
- エスケープシーケンスで出来たような気がする
- 803 :名@無@し:2012/06/18(月) 02:16:10 ID:???
- やっと出来ましたありがとう
- 804 :名@無@し:2012/06/18(月) 03:21:33 ID:???
- Enterと銘をうまく使うと鑑定が楽になるんだよなー
- 805 :名@無@し:2012/06/18(月) 03:28:48 ID:???
- kwsk
- 806 :名@無@し:2012/06/18(月) 03:33:46 ID:???
- 杖や魔法のキーを直接マクロで指定しないで
Enterからマクロ指定するとマクロ連打で上から順に鑑定出来るんだよ
- 807 :名@無@し:2012/06/18(月) 03:40:51 ID:???
- >>806
その発想はなかったわ、今度試してみる
- 808 :名@無@し:2012/06/18(月) 04:06:03 ID:???
- ほほう
エンター 下 下 みたいな感じかw
- 809 :名@無@し:2012/06/18(月) 20:55:17 ID:???
- 鉄獄33階でカオスブレード発見
拾って鑑定すると[呪われてる]で自動破壊w
無銘のありふれた武器
並のありふれれた武器
これは自動破壊にしてんだけど
カオスブレードはありふれた武器なのかよ?w
まぁエゴもなんも付いてなかったんだろうがw
*やっちまった自動破壊*がこわいw
- 810 :名@無@し:2012/06/18(月) 21:07:28 ID:???
- 無価値のアイテムを自動破壊してるんじゃね?
- 811 :名@無@し:2012/06/18(月) 21:18:05 ID:???
- !無価値のアイテム
や
!{呪われている}
より上で
無価値のレアな武器を保護しないとだめ
- 812 :名@無@し:2012/06/18(月) 21:43:48 ID:???
- 呪われたドラゴン装備も壊しそうですな、間違いない
無価値のアイテムには気をつけろ〜
- 813 :名@無@し:2012/06/18(月) 22:01:49 ID:???
- 無価値のレアな武器
と書いておけばいいのかしら
- 814 :名@無@し:2012/06/18(月) 22:26:43 ID:???
- >>813 これじゃダメみたいね
レアなアイテム
これを上の方に書けばいいみたい
- 815 :名@無@し:2012/06/18(月) 22:55:52 ID:???
- ものの試しに自己変容唱えたら吸血鬼になった
↓のレベル表示前のxってどういう意味なんでしょうか
吸血鬼
イプシシマス
xレベル 41
経験 122631
$ 1106980
- 816 :名@無@し:2012/06/18(月) 23:09:08 ID:???
- ゲーム中に記録した最大レベルよりも低下してるって意味かな
経験値修正の軽い種族が、重い種族に変化したら起こりえる
- 817 :名@無@し:2012/06/18(月) 23:10:24 ID:???
- レベルが下がったんじゃねえの
確か吸血鬼になるとレベルが下がるんじゃなかったっけ
- 818 :名@無@し:2012/06/18(月) 23:34:25 ID:???
- 経験修正の差でレベルが下がったんじゃない
元の種族は何だった?
- 819 :名@無@し:2012/06/19(火) 00:44:27 ID:???
- レンジャーのレベル32 鉄獄35階まで到達
この状態でBMにて仙術の3冊目を発見!
使える魔法がいっぱいみたいだけど売値が高い94050円
買うと一気にオケラになるけど これは買いなのかな?
- 820 :名@無@し:2012/06/19(火) 00:50:41 ID:???
- 買わなくていいんじゃね、どうせそのうち見つかるし
- 821 :815:2012/06/19(火) 00:58:32 ID:???
- >>816-818
回答感謝
ノーム→吸血鬼でした。納得
- 822 :名@無@し:2012/06/19(火) 00:59:02 ID:???
- 自分なら買わないや。
自然3冊目なら考えるw
- 823 :名@無@し:2012/06/19(火) 01:25:56 ID:???
- レベル32じゃ一時テレパスくらいしか有用なのがないな。竜窟スカムやりたいがテレパスや竜ESP持ってないなら買うのも悪くないかも
- 824 :名@無@し:2012/06/19(火) 01:26:59 ID:???
- >>820 >>822
ですね スルーすることにします
スポイラでよくよく見るとさほど有益な魔法はないみたいですね
高揚してあやうく買うところでした
ありがとうございました
- 825 :名@無@し:2012/06/19(火) 02:14:37 ID:???
- テレパシー無い状況だったら俺なら迷わず買う
んで森で蜘蛛さん瞬殺して毒針ゲットしてテレパシりながら二重耐性張ってワイアーム狩る
3冊目ボロボロ落とすから一瞬で金は戻るしアーティファクトも大量に狙える
- 826 :名@無@し:2012/06/19(火) 02:54:08 ID:???
- オケラが手持ちの金がなくなる程度なら買ってもいいと思うけどね
その辺から金は稼げるようになるし
倉庫の売り払ってまでなるとちょっとめんどい
- 827 :名@無@し:2012/06/19(火) 03:01:26 ID:???
- ・・・ですね テレパシーないし買うべきでした・・・
お金なくなったあとBMで欲しい物があっても
倉庫に眠ってるエゴアイテム売ればなんとかなったかもしれないし
売ってたBMすでに品代わりしてましたw
- 828 :名@無@し:2012/06/19(火) 04:12:04 ID:???
- トランプに乗り換えればいいんじゃね
- 829 :名@無@し:2012/06/19(火) 08:04:37 ID:???
- そういやそうだった。
感知系は自然領域に十分あるしテレポ系は巻物のほうが安全性高いしスピードは覚えるの遅いしレンジャーで仙術使う意味あんまりないな
- 830 :名@無@し:2012/06/19(火) 08:20:53 ID:???
- テレパシーとテレポートがあるし体力ランクも上げられるし頑張ればG召喚でガチャをハメ殺すこともできる
鉄板は仙術らしいけど俺も個人的にはトランプの方が相性いい気がするわー
- 831 :名@無@し:2012/06/19(火) 09:35:51 ID:???
- 仙術難易度高くてなんか使いにくいわ、デュアルだと
鉄板というかテンプレというか昔からの伝統というかそんなイメージ強いけどな、仙術レンジャー
- 832 :名@無@し:2012/06/19(火) 10:44:30 ID:???
- 蛇を間違って*破壊*してしまうのを
3回くらいやってきたが
ようやくさっき勝利できた。
レンジャーで第二は仙術にしたけど
仙術は3冊目しかもっていかなかった
それで、まったく使わなかった
持っていかなくてよかったな
充填だって魔力喰いがなけりゃ巻物のほうがいいって
3回目くらいでようやく気づいたよ
- 833 :名@無@し:2012/06/19(火) 12:31:21 ID:???
- 仙術3冊目の精神感知があっても、竜窟だとドローレムがテレパシー感知できないし、*毒*ブレスが怖い。
自然2冊目の自然の覚醒で安く感知できるから、別にテレパシーなくても竜屈スカムは出来ると思う。
あった方が安全だが万全ではないので注意。
どうしてもテレパスで安全底上げしたいなら、~竜の警告の指輪もよく売ってるので活用するといいと思う。
レンジャーだと仙術は微妙に難易度高いから、序盤〜中盤まで入門書くらいしか使わないな。
終盤前くらいから力の魔道書の念動力、千里眼使うくらいだわ。
- 834 :名@無@し:2012/06/19(火) 13:07:03 ID:???
- その千里眼も自然には陽光召喚あるしな こっちのほうがコストも難度も低いし
実質使うのはスピードと念動力と充填くらいか
鑑定もコスト重いしなあ
- 835 :名@無@し:2012/06/19(火) 13:49:57 ID:???
- レンジャーなら最初は、トランプで感知だけ使えばいい
その後、3冊目の出具合によって最適になるように変更する
- 836 :名@無@し:2012/06/19(火) 14:11:54 ID:???
- 便乗して聞きたいのだけど、生命プリの第2領域って何が安定するだろ?
>>835 と同じ感覚でいいかと思ってるんだけど・・・
テレパシーがあればモンスター感知なくてもなんとかなるよねみたいな
アイテム感知はアイテム感知の杖と全感知のロッドで頑張ろうかなみたいな
- 837 :名@無@し:2012/06/19(火) 14:23:49 ID:???
- カオスじゃね、火力に物を言わせて序盤クエストを片付けてから変えるのもありだし
- 838 :名@無@し:2012/06/19(火) 14:32:48 ID:???
- カオス安定
- 839 :名@無@し:2012/06/19(火) 14:35:16 ID:???
- 序中盤便利なのはもちろん*破壊*自在で
最終形態の真結界+魔力の嵐の組み合わせは卑劣なまでの強さがある生命カオスプリ
- 840 :名@無@し:2012/06/19(火) 14:44:49 ID:???
- カオス→匠→破邪
- 841 :名@無@し:2012/06/19(火) 14:50:49 ID:???
- 途中で送っちゃった
殴れない序盤はカオスで耐えて、中盤は匠で殴り、
4冊目が手に入ったら破壊も攻撃魔法も使えてイメージもピッタリな破邪で戦う
でも魔法書のツモに沿った柔軟な進行が一番よ、力の魔法書で啓蒙スカムしたり
- 842 :名@無@し:2012/06/19(火) 14:59:09 ID:???
- プリは魔法習得数に余裕あるしな
- 843 :名@無@し:2012/06/19(火) 16:53:34 ID:???
- 匠の壁抜けの快適さが捨てられずずっとそのままだったわ
殴りきれない敵もほとんどいないし
越前は泣きたくなるくらい大変だったが
あれは殴りのみでやろうとする事がもう問題だったんだろう
- 844 :名@無@し:2012/06/19(火) 16:56:08 ID:???
- 越前は最大HP削れば楽にいけるよ
- 845 :名@無@し:2012/06/19(火) 18:35:12 ID:???
- >>843
越前のためだけに生命力吸収棒集めて80F近辺では持ち歩くようにしてる
狂戦士なら楽勝で殴れたけど
- 846 :名@無@し:2012/06/19(火) 20:38:40 ID:???
- レンジャーなら
トランプ→秘術→仙術
かな
- 847 :名@無@し:2012/06/20(水) 07:25:31 ID:???
- 変愚でドアを破壊するコマンドって何でしたっけ
- 848 :名@無@し:2012/06/20(水) 07:29:48 ID:???
- 自己解決しました。f)でした。
- 849 :名@無@し:2012/06/20(水) 07:34:38 ID:???
- 生命プリだと感知弱いから一個目はトランプが安定かな。
クロスボウ使う前提だとショートテレポも魅力。
- 850 :名@無@し:2012/06/20(水) 14:28:54 ID:???
- 生命プリは、マジックミサイル主力だからカオス
だって賢さだけあればいいから
- 851 :名@無@し:2012/06/20(水) 17:57:28 ID:???
- 超能力者で、二刀流はありでしょうか
- 852 :名@無@し:2012/06/20(水) 17:58:58 ID:???
- 源氏の篭手があればいけるんじゃね
- 853 :851:2012/06/20(水) 18:05:30 ID:???
- 秩序のユニコーンや金無垢の指輪に対して
源氏の篭手+適当な棒&ヴォーパルと
どちらか一刀流ならどちらにするべきでしょうか
- 854 :名@無@し:2012/06/20(水) 19:14:20 ID:???
- 職業も提示してくれないとなんとも・・・戦士あたりだとは思うけど。
- 855 :851:2012/06/20(水) 19:31:25 ID:???
- 超能力者です
- 856 :名@無@し:2012/06/20(水) 21:10:41 ID:???
- 装備して武器匠行って高ACにどんだけ当たるか見てこい
- 857 :名@無@し:2012/06/21(木) 19:31:01 ID:???
- ダメージの指輪(+5)を装備したのですが、近接攻撃の威力が上がりません
どうしてでしょうか?
- 858 :名@無@し:2012/06/21(木) 19:33:17 ID:???
- 利き手側につけてないんじゃない?
- 859 :名@無@し:2012/06/21(木) 19:39:31 ID:???
- そのような条件制約があったんですね、ありがとうございました
- 860 :名@無@し:2012/06/21(木) 20:57:16 ID:???
- 周辺が全て暗い穴とかでモンスターがドロップしたアイテムの行き場がないと消えちゃうけど
もしかしてドロップにアーティファクトがあった場合、それも消えちゃう?
- 861 :名@無@し:2012/06/21(木) 20:59:04 ID:???
- その場合そのフロアのどこかに落ちてる
- 862 :名@無@し:2012/06/21(木) 21:04:36 ID:???
- おお、フロア内に残ってくれるのか
それは助かるな。ありがとう
- 863 :名@無@し:2012/06/22(金) 11:58:29 ID:???
- キャラに必要ないアーティファクト売ろうとすると上限の2万とかになって躊躇しちゃうんだけれど
普通に買い取ってくれる場所でもっと上限が高い店ってあったりするんですかね?
それとも諦めて売っちゃうのが無難?
- 864 :名@無@し:2012/06/22(金) 12:07:20 ID:???
- 最高$30000
- 865 :名@無@し:2012/06/22(金) 12:18:59 ID:???
- 早速さんくす
いいもの引いてもそんなに儲からないのか。とりあえず街めぐって良さ気なとこ探すわ・・・
- 866 :名@無@し:2012/06/22(金) 13:08:04 ID:???
- 買い取り上限は5000〜30000の間でランダム(5000きざみ)
上限10000の店しかないこともある
どうしても買い取り上限に納得がいかない場合は
アイテムを買い占めると1/15だか1/30くらいの確率で店主が変わる
- 867 :名@無@し:2012/06/22(金) 16:40:55 ID:???
- 交渉onにして店主をブチ切れさせても変わることがある
金はかからないけど結構長い間閉店するからおすすめはしない
- 868 :名@無@し:2012/06/22(金) 18:20:54 ID:thzaYXIc
- 剣術家をを始めたのですが良い立ち回り方、育て方はありますか?
まだ15弱なのでイーク洞ですが・・・
- 869 :名@無@し:2012/06/22(金) 18:25:28 ID:???
- >>868
殺気感知をかかさないこと
戦士と同じく強敵と戦うときは穴熊で
みねうちの朦朧効果は序盤でもそこそこ使える
外れたら意味がないので過信は禁物
- 870 :名@無@し:2012/06/22(金) 18:51:40 ID:???
- >>869
助言ありがとうございます。
*勝利*目指して旅してきます。
- 871 :名@無@し:2012/06/22(金) 18:55:29 ID:???
- >>866
買い占めるって、その店の商品全部買えってこと?
- 872 :名@無@し:2012/06/22(金) 20:10:42 ID:???
- そうだよ
だからそんなことをしても割に合わないことが多い
9は全滅なら一応やる価値があるかもしれんけど
- 873 :名@無@し:2012/06/22(金) 20:53:20 ID:???
- >>866-867
に加え、突然変異の「恐ろしい力」でも店主交代が可能。
狙ってはできないけどw
>>868
序盤はパニックモンスターの巻物と、ショートテレポートの巻物をある程度持っていると
気合を溜める時間が稼げ、剣術の遠距離攻撃で安全に戦える
後は剣術で敵の弱点スレイを突いて戦う事を意識する、そうしないと劣化戦士
- 874 :名@無@し:2012/06/22(金) 21:09:52 ID:???
- ぶっちゃけ劣化戦士の時点で打撃ごり押しできなくはない
- 875 :名@無@し:2012/06/22(金) 21:24:30 ID:???
- 殺気感知だけでもけっこう嬉しい
- 876 :名@無@し:2012/06/22(金) 22:49:07 ID:???
- マジックミサイル+打撃で後半までごり押した混沌戦士とかいるから剣術家なら余裕余裕
- 877 :名@無@し:2012/06/22(金) 22:59:34 ID:???
- Ver2.0.0.やってるけど、BGM機能追加パッチは使えないのかな?
そもそもパッチ等のアイテムがもう期限切れになってるみたいだけど・・・
- 878 :名@無@し:2012/06/22(金) 23:20:40 ID:???
- 暗黒パラやってたけどほぼ殴ってただけでせいぜいIに悪臭雲ぐらいだったし剣術家なら殴りのみでも余裕ですよね
- 879 :名@無@し:2012/06/22(金) 23:23:38 ID:???
- もうお前ら戦士でやれよ
- 880 :名@無@し:2012/06/22(金) 23:39:19 ID:???
- その通り後半の魔法覚えるまでがつらくて戦士と変わらないんじゃねって考えに至ってしまったので今は戦士です
- 881 :名@無@し:2012/06/23(土) 03:15:44 ID:???
- >>877
プレイ日記スレ68冊目
648 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 09:07:48 ID:???
Ver.2.0.0のソースにBGMパッチを当ててみたけど
ちゃんと鳴るよ
らしい
- 882 :名@無@し:2012/06/23(土) 04:12:48 ID:???
- DCの質問です。とあるパンデモニアムデーモンと戦っていたところ「貴方の肉体は痛々しく捻られた」
となり、瞬間移動などが起こったのですが、これはどういう意味でしょうか
歪曲エゴかとも思いましたが、倒しても何もドロップしませんでした
- 883 :名@無@し:2012/06/23(土) 05:03:58 ID:???
- 殴りに歪曲属性が付いてただけ
パンデモデーモンは能力がランダムに付くのでそういうのも居る
- 884 :名@無@し:2012/06/23(土) 05:09:42 ID:???
- なるほど
ありがとうございます
- 885 :名@無@し:2012/06/23(土) 11:09:31 ID:???
- 変愚の最新版だけど、アングウィルの戦士の集会所に「クエスト」の選択肢があった。
「今のところクエストはありません」だったけど。
前からあったっけ?
- 886 :名@無@し:2012/06/23(土) 11:10:40 ID:???
- 前からあってずっとクエストはありませんだったよ
- 887 :名@無@し:2012/06/23(土) 14:00:24 ID:???
- BGM追加パッチなどの諸々のアイテムって、今はもうダウンロードできないのかな?
「変愚蛮怒 改造版」ってとこにあったみたいだけど、期限切れしてるものもあってそこじゃ無理だ;;
他のところにないのかな?
- 888 :名@無@し:2012/06/23(土) 14:39:20 ID:???
- BGM追加ってこれか?
http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani/pages/32.html
- 889 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:12:54 ID:???
- 剣術家でやってるけど何度やっても15くらいで死んでしまう・・・
いい手順とかあるのかな?流石に盗賊、ワーグクエはこなしてるんだけど。。
>>888
それだけど、パッチ以外のアイテムでとれないものがあるから無理みたい
- 890 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:17:31 ID:???
- 死因次第だなー、ダンプがあればなにかわかるかも
- 891 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:19:15 ID:???
- >>889
えーと、patch.exe のこと?
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/patch.htm とかじゃダメなん?
- 892 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:22:38 ID:???
- >>889
他の職だとどれくらい進める?
- 893 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:24:55 ID:???
- >>892
他の職か・・・
正直スペマス、ハイ=メイジ、剣術家しかやったことなくてまだあまり分かってない。
スペマスだとスカムとかを併用して35くらいまではいけるけど魔法職限定だしなぁ・・・
- 894 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:34:47 ID:???
- >>891
Patch.exeだけがとれなかった。
その英語のページで落とせるみたいだけど、どれを落とせばいいのかな・・・
- 895 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:36:32 ID:???
- なんとなく把握
殴りの強いユニークなどと隣接して殴り負けてないか?
武器が上質ロングソードぐらいで攻撃回数も少ないと、殴り職でも序盤はけっこう殴り負ける
勝てる敵と勝てない敵を見分けないと死にやすい
- 896 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:38:35 ID:???
- >>895
だよね
oユニークと戦ったけど物資が不足してたのと火力不足で普通に駄目だった。
イーク洞にしばらくこもろうかな・・・
- 897 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:44:20 ID:???
- 慢性ローグライク中毒症候群の攻略メモの心得とか目を通すといいんじゃないかな
その階層死はもう完全に知識量の問題だわ
そういう攻略っぽいサイト見るのが嫌とかいうタイプだと死んで覚えてもらうしかない
俺はこういうゲームは知識を得たからといって魅力が損なわれるタイプではないから初心者でも見る事推奨派
- 898 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:46:30 ID:???
- >>897
その手のサイト見ながらやってるよ。
それで死ぬんだから危機意識がないみたいだ、自分・・・
少し前から初めて300回くらい死んでるけど未だにスカムなしで30階とか突破したことないし・・・
- 899 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:50:34 ID:???
- >>894
・ Binaries Zip 126248 15 May 2007 b9c8b31d62f4b2e4f1887bbb63e8a905
- 900 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:55:03 ID:???
- >>896
序盤のユニークは混乱が効くことが多い
5〜10程度でいいのでパニモンを常備する
穴熊を常に考える
そのために、魔法の地図or周辺感知を持ち歩くといい
剣術家なら穴熊で気合ためながら待ち構え、飛飯綱で先制できるから
岩石溶解の魔法棒はとても大事
- 901 :名@無@し:2012/06/23(土) 15:57:14 ID:???
- >>898
ひょっとしてつらぬき丸取ったことないとか
- 902 :名@無@し:2012/06/23(土) 16:07:27 ID:???
- >>900
丁寧な解説ありがと。これで自分も死ににくくなったはず。
>>901
スペマスでならある。もちろん使えないけど。・・・何しに行ったんだか。
- 903 :名@無@し:2012/06/23(土) 16:08:37 ID:???
- Xangband、光源範囲3で直線の通路を走っていて、透明でない敵を見つけても停止しません
設定の変更で止まるようにできるのでしょうか?
- 904 :名@無@し:2012/06/23(土) 16:12:48 ID:???
- スペマスかー、なんだろ?隠密足りないのかなー?
やっぱりイベントリの中身が気になるなー
致命傷治癒とか、パニックモンスターとか、テレポートとか持ってないんじゃね
あとは行動中止オプションが変な設定になってるとか
- 905 :名@無@し:2012/06/23(土) 16:21:23 ID:???
- >>887
ここは?
アップロードファイルをもつページ一覧
http://www29.atwiki.jp/hengband_gottani/?cmd=upload&act=listpage
- 906 :名@無@し:2012/06/23(土) 16:26:56 ID:4hiMOaJs
- >>905
一応>>899の場所でおとしました。
- 907 :名@無@し:2012/06/23(土) 17:16:18 ID:???
- 殴り職だと闘う前にヒーローの薬のむ、余裕あれば聖戦歌の巻物読むっていうのもお忘れなく。
穴熊も基本だけど回復が追い付かないかようならテレポートで逃げて感知範囲ぎりぎりから少しずつ誘導して叩くっていうのはどの職でも有効だし
むやみに突っ込まないでいけば殴り負けて死ぬのは減るはず
- 908 :名@無@し:2012/06/23(土) 21:46:08 ID:???
- 変愚
オークの洞穴12階で永久岩に囲まれたブラックマーケットの入り口を発見
これってよくあることなんすか?
Vaultだと思ったのに…
- 909 :名@無@し:2012/06/23(土) 21:46:57 ID:???
- 稀によくある
- 910 :名@無@し:2012/06/23(土) 21:49:32 ID:???
- まれにある
- 911 :名@無@し:2012/06/23(土) 23:07:33 ID:???
- 質問です
1 [炎 炎のバリア これって火の耐性とは違うみたいだが何?
2 警告がうざいけど出さない方法ある?
よろしくお願いしまうま
- 912 :名@無@し:2012/06/23(土) 23:14:00 ID:???
- 889は火力不足とか言ってるあたり、
そもそも安全なところまで移動して立て直す戦術ができてないんじゃないか。
「序盤の強敵を倒しきれなかった」じゃなくて「殴り負けて死ぬ」ってあたり、
近接したまま薬で回復しようとしてるとか、そんな感じじゃないかと思うんだが。
- 913 :名@無@し:2012/06/23(土) 23:17:54 ID:???
- 1 炎のバリア
敵に攻撃された時に炎属性のダメージを与える
2 警告能力を持ったアイテムに$という銘を刻むと警告が出なくなる
- 914 :名@無@し:2012/06/23(土) 23:25:46 ID:???
- ありがとうございます
- 915 :名@無@し:2012/06/24(日) 01:01:23 ID:???
- >>912
メイジやった後で近接やると殴りが痛くておおっ?となる時があるから
自分は、「殴り負ける」って感覚はなんとなくわかる
スペマスをプレイできるならちょっと慣れれば24RQ以降までいけると思うけどなぁ
- 916 :名@無@し:2012/06/24(日) 01:09:44 ID:???
- スカム有りで進めることが出来るならガシガシスカめばいい。嫌いじゃなければだけど
ある程度先まで行ければ序盤を切り抜ける感覚も掴めるよ
- 917 :名@無@し:2012/06/24(日) 01:29:38 ID:???
- 剣術家だったらつらぬき丸でも装備すればレベル15とかは簡単に超えるでしょ
だからホビットいのちしらずで下水道ログルス使い放棄して宝物庫特攻
スペマスでやってるならできるでしょ
ま、盗賊だったらレベル1でも取れるはず
- 918 :名@無@し:2012/06/24(日) 01:57:22 ID:???
- スカムして耐性揃えてもウッカリや慢心で死ぬ俺は何時まで経っても50Fあたりまでしかいけない
緊張感が持たなくて後一発くらいなら…とか感知不足とか、何回かやってれば必ず死ぬよなあ
- 919 :名@無@し:2012/06/24(日) 02:09:54 ID:???
- 獲得とか☆生成って読んだフロアで物が変わったりしますか?
- 920 :名@無@し:2012/06/24(日) 02:13:27 ID:???
- >>919
獲得はベースアイテムとアーティファクトのレベル判定に影響する
アーティファクト生成は関係なし
- 921 :名@無@し:2012/06/24(日) 02:34:21 ID:???
- ありがとうございます
獲得は深いダンジョンで読んだ方がいいんですね
- 922 :名@無@し:2012/06/24(日) 13:30:40 ID:???
- >>918
クローンクエはクリアできてる?
- 923 :名@無@し:2012/06/24(日) 14:25:32 ID:???
- 個人的に変愚のダンジョンは鉄獄1〜24F、反攻、反魔、竜窟、ルルイエ、鉄獄99〜100しかないと思っている。
スカムできるなら50Fとかいちいち探索しなくていいのよ。
- 924 :名@無@し:2012/06/24(日) 15:11:50 ID:???
- 俺竜窟72が好きなんだ・・・・・・
- 925 :名@無@し:2012/06/24(日) 15:47:37 ID:???
- くっ
- 926 :名@無@し:2012/06/24(日) 17:41:53 ID:???
- 絶望した!迷宮18が入っていないことに絶望した!
- 927 :名@無@し:2012/06/24(日) 17:55:08 ID:???
- エルフ17…
- 928 :名@無@し:2012/06/24(日) 17:56:08 ID:???
- Xangの願いのスタッフって★だろうと容赦なく願えるとか聞いたけど
願ってみたら煙と消えた。一体どういうこと?
- 929 :名@無@し:2012/06/24(日) 17:57:28 ID:???
- >>928
レベル依存
- 930 :名@無@し:2012/06/24(日) 17:57:38 ID:???
- こんなところに山本貴嗣オタが!
- 931 :名@無@し:2012/06/24(日) 17:59:26 ID:???
- >>929
マジか
何か指標とかスポイラーある?
- 932 :名@無@し:2012/06/24(日) 18:08:01 ID:???
- >>931
@のレベル*2をprobとして
★や☆を願う場合は1d100 - 1 < probなら成功
エゴを願う場合1d100 - 1 < prob + 50なら成功
- 933 :名@無@し:2012/06/24(日) 18:26:54 ID:???
- >>932
ありがとう
★そのもののレアリティとかは関係ないのか
次は自重してLv上げてから使うことにするわ
- 934 :名@無@し:2012/06/24(日) 18:59:03 ID:???
- 変愚の鉄弾とかに表記されてる→の (1d3)(+0,+0)(16/20)
(16/20)って何を表してるの?
- 935 :名@無@し:2012/06/24(日) 19:00:19 ID:???
- 一発のダメージ/1ターンに射撃し続けた場合のダメージ
だっけかな
1ターンに2回打てる@なら当然16/32になる
- 936 :名@無@し:2012/06/24(日) 19:02:08 ID:???
- (単発ダメージ/1ターン平均ダメージ)
- 937 :名@無@し:2012/06/24(日) 19:15:22 ID:???
- 変愚蛮怒ベースでクエストが強化されたバリアントやパッチ等は存在するのでしょうか?
- 938 :名@無@し:2012/06/24(日) 19:27:25 ID:???
- 町やダンジョンが増えてるのはあるね
- 939 :名@無@し:2012/06/24(日) 19:37:58 ID:???
- >>935-936
なるほど。良く解りました。
- 940 :名@無@し:2012/06/24(日) 21:26:11 ID:???
- D'angbandだっけ?
あれまだ開発されてんの?
- 941 :名@無@し:2012/06/24(日) 22:24:35 ID:???
- 続いてる
制作日誌とかみるといいんじゃね
人柱ブログ2つによると公式にあるα0.2は遊べたもんじゃないっぽいが
新しいrev3460はどうだろう
- 942 :名@無@し:2012/06/24(日) 22:27:48 ID:???
- 見る限りまだまだ未完成のようだけど、エターナる感じはなさそうだからのんびり3年くらい待ってみようと思ってる
- 943 :名@無@し:2012/06/24(日) 22:46:16 ID:???
- >>922
クローン挑みにいったのは10回くらい、成功したのは3回くらい
耐性、HP、攻撃力どれも十分だろう!と思って行ったら召喚捌ききれずに逃げ帰ったり
距離おいて回復を繰り返す内にエルドリッチホラーで徐々に賢さ削られて諦めたり
もちろん単純に耐性抜けてて死んだこともあった
最近は絶対クローンクリアできるようにとスカムしてるうちに死ぬ事が多いなあ
- 944 :名@無@し:2012/06/24(日) 22:49:46 ID:???
- 絶対にクローンクリアしたいなら上級ワイアームか上級天使を連れてくといい
塔で養殖すると便利
- 945 :名@無@し:2012/06/24(日) 22:55:28 ID:???
- ペットでユニーク倒せないよね HPは削れるが
- 946 :名@無@し:2012/06/24(日) 22:56:39 ID:???
- 生命力吸収のワンドって半径0ボールじゃなかったっけ
- 947 :名@無@し:2012/06/24(日) 22:57:37 ID:???
- 害虫駆除ふるなり邪悪存在退散をふるなり
- 948 :名@無@し:2012/06/24(日) 23:02:19 ID:???
- (´・ω・`)
ペットじゃユニークは倒せないし ザコを倒してもアイテム出ないお
倒せないユニークをいつまでも攻撃するから囲まれてやられることもあるお
- 949 :名@無@し:2012/06/24(日) 23:32:31 ID:???
- >>946
それは消滅の魔法棒
生命力吸収は普通のボルトです(ただし反射で自分に当たってもダメージ無し)
- 950 :名@無@し:2012/06/24(日) 23:46:04 ID:???
- >>949
そいつは失礼した
うろ覚えで答えちゃいかんね
- 951 :名@無@し:2012/06/24(日) 23:47:13 ID:???
- つらぬき丸はクエでしか入手できないようですが、
ハーゲンのスピア及びロビンフッドの弓のようなモンスタードロップの★は
そいつ自体が落とさないと入手できないものはあるのでしょうか
- 952 :名@無@し:2012/06/24(日) 23:50:10 ID:???
- Tシャツとかかな?
破壊すれば出てくんのかな?
- 953 :名@無@し:2012/06/24(日) 23:51:51 ID:???
- グロンドと鉄冠となまけ神器もかな?
- 954 :名@無@し:2012/06/24(日) 23:55:22 ID:???
- ストームブリンガーもそうだった気がする。
アホヤって普通に手に入ったっけ?
- 955 :名@無@し:2012/06/24(日) 23:58:05 ID:???
- とりあえず例に上げてもらってるハーゲンもロビンフッドもドロップ%設定はされてるけど
固有ドロップではないので普通に道端に落ちてる事もあるというかロビンフッドは確率低いので普通はそっち
いくつかそういう設定の敵はいる
- 956 :名@無@し:2012/06/25(月) 00:02:29 ID:???
- ブランド弓とかが通常生成されなかったら絶叫物だよな……
- 957 :名@無@し:2012/06/25(月) 00:04:37 ID:???
- QUESTITEMフラグがなければ
ランダム生成される可能性はあるんだっけ
- 958 :名@無@し:2012/06/25(月) 00:12:45 ID:???
- あーよく読んだら微妙に読み違えて答えたっぽいなw
そいつ自体が落とさないかもしれない場合は他でも手に入る
100%落とすアイテムは他で手に入らない
こんな認識でいいはず
- 959 :名@無@し:2012/06/25(月) 01:16:25 ID:???
- つらぬき丸ってクエスト逃したらもう手に入らないのか。知らなかった
http://banko.my.land.to/unique.html
ドロップ関連なら、ここで100%になってるところはそいつを倒さないと手に入らないよ
逆に、100%じゃないところは通常生成されるかもしれない
変愚
既にその固定アーティファクトを拾ってて、後から報酬で全く同じ物もらったりすることがあるらしいけど(玻璃瓶拾ったあとにダークエルフクエスト達成して玻璃瓶が2つになったり)
逆に、先にクエスト達成して固定アーティファクトもらったら他で拾える可能性はなくなるのかな?
- 960 :名@無@し:2012/06/25(月) 01:23:12 ID:???
- >既にその固定アーティファクトを拾ってから報酬で全く同じ物もらったりすることがあるらしいけど(
(玻璃瓶拾ったあとにダークエルフクエスト達成して玻璃瓶が2つになったり)
2つにはならない
獲得巻物をもらえる
後段
2つにはならない
例えば一度クローン報酬でシヴァ靴を貰えば二度と拾わない
- 961 :名@無@し:2012/06/25(月) 01:46:47 ID:???
- >2つにはならない
>獲得巻物をもらえる
なんだと・・・・!?(両方の意味で)
何か他の作品と間違えてたかな。じゃあ玻璃瓶拾うまでダークエルフやらないって手もあるのね
>例えば一度クローン報酬でシヴァ靴を貰えば二度と拾わない
あ、やっぱりそうなんすね
てことはやっぱり固定アーティファクトが2つになることはまずないのね。どうもです
- 962 :名@無@し:2012/06/25(月) 02:11:12 ID:???
- 厳密に言うとダークエルフ受けるまでにまず拾ってるよなw
- 963 :名@無@し:2012/06/25(月) 04:04:01 ID:???
- 逆、拾うまではダークエルフに行かない
- 964 :名@無@し:2012/06/25(月) 10:53:37 ID:???
- 気分転換的な意味で拾う前に行ってしまうことがほとんどだわ
- 965 :名@無@し:2012/06/25(月) 12:22:24 ID:???
- よしクローン行くぞと決心した時
まだ玻璃瓶無かった時の悲しさと言ったらもう…
- 966 :名@無@し:2012/06/25(月) 17:34:38 ID:???
- クローン行くような段階なら別にもう獲得いらないような…
- 967 :名@無@し:2012/06/25(月) 17:37:23 ID:???
- 俺が入門したZtk(Zangband2.4?)だとクエスト報酬で★増殖したな
二刀流もないから実用性皆無だけど
- 968 :名@無@し:2012/06/25(月) 20:46:49 ID:???
- (´・ω・`)
よくわからず玻璃瓶拾ってよくわからずダークエルフ行って
なんだかわからず獲得もらってルルイエで読んだら
フィンゴルフィンをゲットしたボクが通りかかるお
- 969 :名@無@し:2012/06/25(月) 20:47:57 ID:???
- うっせ、死ね、くそ死ねっ。調子に乗って深層入った瞬間にブレス食らって死ね
- 970 :名@無@し:2012/06/25(月) 20:48:55 ID:???
- 玻璃瓶先にもらっちゃ駄目なのかな?
ガラス瓶の分別の★が抽選されないのかな?
- 971 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:08:36 ID:???
- (´・ω・`) フッフッフッ
日記スレに書いてるけどボクはじっくりゆっくりまったり行くお
いままで調子に乗って何十回と氏んでるからねw
じっくりゆっくり30〜40階をループしてキャラを育ててアイテム揃えて・・・
(´・ω・`) フッフッフッ
ま そのうちどっかで氏ぬんだろうけどw
- 972 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:14:45 ID:???
- 玻璃瓶は希少度が超低いし、イルミ発動も魔法やロッドで賄えるし、+探要らないし…
不朽の眼のフェアノールに負けるので…
- 973 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:32:55 ID:???
- このスレで顔文字で書き込んでる奴とっとと消えろや
- 974 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:38:18 ID:???
- (・ω<)
- 975 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:52:22 ID:???
- (ゝω・)v
- 976 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:52:54 ID:???
- アーティファクトは壊せないようですが、
アーティファクトのみを求めている場合、装備を見つけたら手当たり次第怖しまくって大丈夫でしょうか
- 977 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:54:02 ID:???
- 自動破壊でも「〜は破壊不能だ」と出て破壊は回避されます
悪夢モードとかは知らない
- 978 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:55:10 ID:???
- アーティファクトよりも強い装備も稀にあるけど
★☆だけ欲しいならそれでいいよ
- 979 :名@無@し:2012/06/25(月) 21:58:55 ID:???
- >>977-978
どうもです。未鑑定でも壊れないんですね
- 980 :名@無@し:2012/06/25(月) 22:31:27 ID:???
- 悪夢モードだってもちろん壊れない大丈夫。
- 981 :名@無@し:2012/06/25(月) 22:51:59 ID:???
- 狂戦士プレイ時は全装備破壊の漢鑑定にすると捗る
- 982 :名@無@し:2012/06/25(月) 23:08:42 ID:???
- 修行僧だったら武器破壊モード全開でおk
- 983 :名@無@し:2012/06/25(月) 23:14:47 ID:???
- >>982
ロング・ソード(5d5)は破壊不能だ
- 984 :名@無@し:2012/06/25(月) 23:29:52 ID:???
- この時期にお願いしていいかわかりませんが、@診断をお願いします。
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11734.txt
最終戦に向けて装備を整えたいのですが、やはり鉄獄orルルイエで
啓蒙したり格子Vaultを荒らすのが手っ取り早いでしょうか?
また、装備についても「ここをこうしたほうが良い」というのがあればお願いします。
追伸:前回のホビット盗賊は無事*勝利*できました。アドバイスありがとうございました。
- 985 :名@無@し:2012/06/25(月) 23:47:34 ID:???
- 破壊されたり、深い水に沈んだりもしない?
- 986 :名@無@し:2012/06/25(月) 23:51:54 ID:???
- >>985
する
というか自動・手動破壊の話で*破壊*や水没はまた別件
- 987 :名@無@し:2012/06/26(火) 00:59:31 ID:???
- 魔力消去の使用条件がよく分かりません
平常時の加速が+25以上ならまず使ってこないという認識は正しいでしょうか
- 988 :名@無@し:2012/06/26(火) 01:13:53 ID:???
- 加速で25+10以上の場合は加速そのものは魔力消去対象にならないってだけ
他の補助魔法が条件に引っかかればもちろん消される
- 989 :名@無@し:2012/06/26(火) 01:20:29 ID:???
- *鑑定*の巻物の内部解析資料にそれっぽい記事がある
強力な補助効果は消去の対象になる
敵が使える属性の二重耐性がある場合、
それが一時的なものだったら消去の対象になる
- 990 :名@無@し:2012/06/26(火) 01:27:32 ID:???
- >>984
自分ならローエングリンをジュリアン鎧に変えて、武器を両手持ちする。
啓蒙については、ルルイエより鉄獄の方がDピットを探しやすくていいと思う。
- 991 :名@無@し:2012/06/26(火) 02:00:54 ID:???
- 日記に書くまでもないチラシの裏のようなスレってありますか?
具体的には、全感知でねー! 盗賊・匠は戦闘楽だけど探索めんどくせー!
とか叫びたいだけなのですが
- 992 :名@無@し:2012/06/26(火) 02:14:11 ID:???
- 一応、変愚蛮怒スレが担当しているよ
口うるさいのが出現するかもしれないので、twitterとかの方がいいかもしれないけど
- 993 :名@無@し:2012/06/26(火) 02:16:13 ID:???
- 戦士スレ、流石兄弟スレあたりなら何を書いても怒られないとおもう
めんどくさいことならマンドクセスレにでも
- 994 :名@無@し:2012/06/26(火) 07:05:08 ID:???
- 深夜に回答ありがと。今度叫びたくなったら行ってみます
- 995 :名@無@し:2012/06/26(火) 07:28:26 ID:???
- (´・ω・`)
日記スレがいいお
あそこの住人はなかなか優しいのだ
- 996 :名@無@し:2012/06/26(火) 07:54:24 ID:???
- というかあそこ以外でそれやったら嫌われるのは当然だろう
- 997 :名@無@し:2012/06/26(火) 09:41:19 ID:???
- 日記スレから出てくるな
自分に都合のいい意見しか聞こえないのか、
それとも意図的にやってるなら何も言わんがね
- 998 :名@無@し:2012/06/26(火) 09:52:40 ID:???
- 面の皮の厚さは並ではないな
- 999 :名@無@し:2012/06/26(火) 10:06:34 ID:???
- 次スレ立ててきますです
- 1000 :名@無@し:2012/06/26(火) 10:12:09 ID:???
- 次スレです
加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part50
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1340672904/
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