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Dungeon Crawl スレ 地下19階
1名@無@し:2007/08/26(日) 16:09:58
ぬるぽ堂 (日本語版Dungeon Crawl for Windows)
http://crawlj.sourceforge.jp/

板倉氏による日本語版Dungeon Crawl for Linux導入ガイド
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/cr/index.html

耐酸性のXDD (日本語版Dungeon Crawl for Macintosh)
http://www.boreas.dti.ne.jp/~xdd/

Dugngeon Crawl 英語版本家
http://www.dungeoncrawl.org/

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1182917323/

2名@無@し:2007/08/26(日) 16:11:02
スポイラーサイトなど

*鑑定*の巻物
http://banko.my.land.to/
猫の止まり木【Crawl 攻略】
http://roguelike-games.com/blog/02crawlp/
だんじょんひらおよぎ (Alba氏のCrawlスポイラーWiki)
http://banko.my.land.to/pukiwiki/pukiwiki.php
AADC (英語)
http://www.swallowtail.org/crawl/
Crawlについての雑多なスポイラー (英語) ↓はページのアーカイブ。要javascript。
http://collectivecomputing.com/~evilupine/crawl/
モンスターデーター集など (英語)
http://www.eleves.ens.fr/home/grasland/crawl/
Dungeon Crawl Extra Spoilers (英語)
http://www.crawl.webpark.pl/
Dungeon Crawl Stone Soup (開発途上のCrawlバリアント)
http://crawl-ref.sourceforge.net/

スコアサーバー
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/viewer.cgi?sdd+t50
ならずもの組合 あ※ぷ※ろ※だ
http://roguelike-games.com/rlg01/

3名@無@し:2007/08/26(日) 16:11:58
過去ログ一覧:
Dungeon Crawl スレ 地下17階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173617299/
Dungeon Crawl スレ 地下16階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1168941403/
Dungeon Crawl スレ 地下15階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1164800958/

それ以前
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1161160263/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1155314915/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1147655931/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1142740676/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1139624207/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1131364697/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1124638185/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1120657471/
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1115907885.html
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1110603383.html
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1106892894.html
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1100872940.html
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1093682022.html
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1081389859.html
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1068025948.html

溜まり場初スレ(旧溜まり場)
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1052041176.html
2スレ目(旧溜まり場)
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1069752440.html

4名@無@し:2007/08/26(日) 19:55:29
序盤の小石が足りません!

5名@無@し:2007/08/26(日) 20:32:40
石蹴りの方向で

6名@無@し:2007/08/26(日) 20:36:03
今僻地では深刻ないし不足に陥っております。
寺院が遠くて困るぜ。

あ、>>1乙。

7名@無@し:2007/08/26(日) 21:33:03
>>1

8名@無@し:2007/08/26(日) 22:06:09
>>1


…オーガメイジの序盤は辛いね。
以前やったオーガ戦士の方がHPある分まだマシだったような…

9名@無@し:2007/08/26(日) 22:14:09
なかなか裸マントまでいかんな
ゴブリンの持ってた毒液ダガーで寺院まできたが
シフ先生に魔法書もらうまで生き残れるだろうか

10名@無@し:2007/08/26(日) 22:31:58
今裸マントで人食いヤクをボコり中
石像の躯でコモドドラゴンに殴られて病気になるのはなんか納得いかない

11名@無@し:2007/08/26(日) 22:42:18
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1510.jpg

短い人生でした。

12名@無@し:2007/08/26(日) 22:45:36
お題で遊んでる人はなるべく経過ダンプよろ。

13名@無@し:2007/08/26(日) 22:56:46
>>11
おk
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1511.txt

獣の巣に到達。
ここらで大食いの特性を活かしてシフ先生から魔法書全部賜ります。

1411:2007/08/26(日) 23:10:00
瞬間移動とテレポで逃げ切った・・・
運よくブレスこなかった(´Д`;)

15名@無@し:2007/08/26(日) 23:22:41
こういう時に中継サーバが無いことが悔やまれる。
alice3は復活しないんだろうか。

16名@無@し:2007/08/26(日) 23:28:20
中継は見たいだけの人が貼り付いて遊ぶ人はどんどん減ってくからあんま意味ないと思う。

17名@無@し:2007/08/26(日) 23:34:01
興味持ってくれればプレイ人口増えると思うけどね。
ニコニコだとどうしても使い勝手が難しい。
1回の脱出で20時間程度だから分割しないといけないし。

18名@無@し:2007/08/26(日) 23:36:37
いや、ニコ厨とかフリゲ厨とか送り込まれるくらいならプレイ人口なんか増えなくていいと思うぞw

19名@無@し:2007/08/27(月) 00:19:21
いやいやニコ厨って呼ばれるやつは目立つだけで実際は稀少だろう。多くのそうでない人が利用していると願うよ・・・そしてローグライク人口増えるのも。

でさ、前から気になってたんだが、リアルの知り合いにダンジョンクロールやってる人いる?俺全然見かけないんだが…友達少ないからかなorz

20名@無@し:2007/08/27(月) 00:21:30
プレイヤーなんて日本で千人いるかどうかだろ。という顔まいが布教すればいいんだよ。

21名@無@し:2007/08/27(月) 00:26:39
空回りしたあげく単なる荒らしになって終わりじゃね。

22名@無@し:2007/08/27(月) 00:40:49
いろんな人にクロールを勧めたけど一人としてプレイしたのはいなかった。
かなりのヘビーゲーマーでもダメ。
ローグ系、しかも洋ゲーとなると相当敷居が高いようで。
ディアボロの大冒険?とかいう国産に流れているみたい。

23名@無@し:2007/08/27(月) 00:44:30
流れるも何もディアボロはシレンやってた人が普通に遊んでるだけだろう。
もともとシレンの人口はかなりいるんで、ローグ系と言ってもシレン系を含めるかどうかで人口が数十倍から数百倍違うよ。

24名@無@し:2007/08/27(月) 00:47:43
リアル知り合いがやってるのを知って始めたな
タイルじゃなかったら続かなかったと思うくらいのぬるゲーマーだが

25名@無@し:2007/08/27(月) 00:50:47
敷居が高いのはアホみたいな死にやすさが一因だろうな。
蛇の毒にやられ、オーガに潰され、セイントールに射抜かれ、
獣の群れに圧死され、ヒドラに八つ裂きにされ、
変異ドラゴン系に消し炭にされ、ストーンジャイアントの岩石投げの下敷きにされ・・・

死んで覚えろとはローグ系の名言だが数百に及ぶ屍を積むのは相当な根性と意地がないと無理だろ。

26名@無@し:2007/08/27(月) 00:56:47
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1512.txt

裸マント 獣の巣を制圧。
まだ中盤前なのに石像の躯と石の皮膚でAC30超えるのに驚いた。
主力は砂の突風と鉄塊の矢です。

>>24
俺もタイル版しかやってないZe
内容は同じだけどタイルだとぬるゲーなのかな。

2724:2007/08/27(月) 01:01:24
>>26
同じように数回死ぬとしても、コンソールで見づらいっていうストレスがあると
ゴミ箱に捨ててしまいそうじゃね?
トルネコやシレンもコンソールだったら流行らなかったと思うぜw

28名@無@し:2007/08/27(月) 01:05:35
スーファミでコンソールなんかあり得ないから意味がない話だな。

29名@無@し:2007/08/27(月) 01:19:50
>>25
実のところWIKIがあっても死なないと実際の脅威度がなかなかわからないしな。
死にながら学習上達するのを楽しいと思えるか否か。

30名@無@し:2007/08/27(月) 05:24:08
ホブゴブリンが棍棒持っているか、落ちている矢弾の種類が何か、など確認するのが面倒で
使える環境ではタイル版しかやらなくなった。

31名@無@し:2007/08/27(月) 09:44:20
確かにぱっと見で入る情報量が全然違うからな。
タイルに慣れるとコンソールに戻れない。

32名@無@し:2007/08/27(月) 12:10:25
もしかして皆普段コンソールでやってるのか
ちょっと敷居が高くてタイル版しかやったことないぜ

33名@無@し:2007/08/27(月) 12:18:44
コンソール無いローグライクは実際とっかかり辛いし。
ついでに言えば死んで覚えろとは言ってもみんな言わないだけで
バックアップは基本だぜ。

34名@無@し:2007/08/27(月) 12:28:20
いや、それはない。

35名@無@し:2007/08/27(月) 12:34:18
お前がインチキしてるのは他人もインチキしてることを意味しない。

36名@無@し:2007/08/27(月) 12:34:32
コンソールないと辛いのは同意だが、バックアップはないな。

37名@無@し:2007/08/27(月) 12:35:53
ああ、「みんな」とやらが>>33の仲間内とかならあるかもねと思うが。

38名@無@し:2007/08/27(月) 12:47:49
まあ平日の昼間っからこんだけ慌ててレスしちゃうくらいみんな必死で隠してるんだ…
ごめんねぶっちゃけちゃって。

39名@無@し:2007/08/27(月) 12:51:13
また基地外ガキかよw

40名@無@し:2007/08/27(月) 13:13:53
alice3.netとかバックアップの取りようがなかったが普通に脱出してるスコアたくさんあっただろ
俺からしたらバックアップなんかしてて腕が上がってたらそっちのが脅威だ

41名@無@し:2007/08/27(月) 13:26:52
最後に釣り宣言して勝利感に酔う予定なんだろう。

42名@無@し:2007/08/27(月) 14:13:52
バックアップって・・・・変愚じゃあるまいしw
せいぜい数時間で終わるcrawlでそんなもの要る訳ないじゃん
もしかしてroguelikeはみんなバックアップ取るものだと思ってる?w

43名@無@し:2007/08/27(月) 15:31:46
なかなか寺院に辿り着けないな…。
何回か着いたけど石像の躯を使いこなせるようになる前に死ぬorz

44名@無@し:2007/08/27(月) 16:38:43
このスレ的には結局、ニコニコにプレイ動画上げてここに告知するのってNG?
ちょっとやってみたかったんだけど

45名@無@し:2007/08/27(月) 16:48:51
俺は見てみたいけど、他の人はどうなんだろ?

46名@無@し:2007/08/27(月) 17:06:41
他の人のプレイなんて滅多に見られないし見てみたい。
このスレでこっそり楽しむだけなら問題無いんじゃない?

47名@無@し:2007/08/27(月) 17:13:53
本スレに誘導すればいいんじゃね?
かなりガッツの有る奴か、本スレから奇跡の誘導で来る位の人数だったら受け入れられるだろ。
たぶん。

48名@無@し:2007/08/27(月) 17:37:16
俺もうp希望
この間の金貨みたいに、気づかなかったテクニックが見れるかもしれないし

>>47
本スレって何処だ?

49名@無@し:2007/08/27(月) 18:19:15
qvモードでフォントMS明朝の20にしてやってると
空腹表示の左のあたりをマウスでなぞると
強制終了するんだが俺だけか。

50名@無@し:2007/08/27(月) 18:22:58
>>43
序盤の強敵は小石でボコればほとんどの奴が余裕で殺せるぜ?
オークの戦士は競り負けるから逃げた方がいいけど

51名@無@し:2007/08/27(月) 18:39:20
>>50
そうは言ってもそんなに簡単じゃないだろ
小石が切れたら死亡フラグだから小石が切れないように節約して使って、
判断間違えて死んだりすることが多いんだよな
いくら節約しても、出ないときは出ないし

52名@無@し:2007/08/27(月) 18:46:33
地魔は何回もやってるが大抵の場合は有り余って溢れるほど小石が出る
荷物を圧迫するぐらい出る
足りなくなるということは稀
足りないってのは強敵以外にも小石を使っているんじゃないのか

53名@無@し:2007/08/27(月) 18:57:05
>>50
アドバイスありがと。
序盤から石使いすぎてたみたいだ。
節約しながらやってみる。

今度はオーガに毒吹矢投げながらぐるぐる回ってたら、自動拾いでターン消費して死んだ。
なんて初歩的なミスを…

54名@無@し:2007/08/27(月) 19:00:59
たしかに誇張気味だったかも知れない
自分は最初に小石の束を見つけるまでと、2回目に見つけるまでくらいに運が悪いと尽きてしまうんだよな
移動速度が速いヤツには使うことにしてるんだけど、その辺が原因かな

55名@無@し:2007/08/27(月) 20:22:43
物資余らせて死ぬのは馬鹿らしいし線引きが難しいね。

56名@無@し:2007/08/27(月) 21:10:23
石を拾い、石を砂礫と化し、石を投げ、石で殴り、
死ぬときには石を右手に握り締め死ぬ。地の精霊使いは楽しいな。
石の皮膚も効果薄いけど案外大事だよね。

57名@無@し:2007/08/27(月) 21:21:37
石の皮膚はセイントールの矢の効果を薄める効果あるしね。
序盤でもないよりはマシな魔法。

58名@無@し:2007/08/27(月) 21:47:03
前から聞きたかったんだが、おまいの使ってるバージョンではセイントールなのか?

59名@無@し:2007/08/27(月) 21:52:03
> 石で殴り、
命中補正上がるの?

60名@無@し:2007/08/27(月) 22:04:16
セントールでもセイントールでもお馬さんでも何でもいいよ^^

61名@無@し:2007/08/27(月) 22:21:38
>石で殴り
たぶんうまく殴れない、はず
呪文が失敗して勢い余って殴ってしまった感じじゃね

62名@無@し:2007/08/27(月) 22:29:22
ストーンジャイアントの岩石を触媒にしてみたい

63名@無@し:2007/08/27(月) 22:51:24
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?riaXB8KcT2AaY1188135657

固さと回避のぶつかりあい、みたいなのをやろうと思ったが
艶のない死に様であっさりと終了。
石像使いをやるといつもこの辺りで油断して死んでしまう

64名@無@し:2007/08/27(月) 23:00:38
石像で鈍器を使う理由が分からん

65名@無@し:2007/08/27(月) 23:01:53
岩石パンチだよなふつー

66名@無@し:2007/08/27(月) 23:05:22
石像でも妖術メイン。
オーガだから悪食要らず。栄養消耗しまくりの妖術使いとしては適正高いぜ。

67名@無@し:2007/08/27(月) 23:09:45
でもオーガメイジってMP少ないよね

68名@無@し:2007/08/27(月) 23:16:49
せっかくだから釘付き巨大棍棒振り回したいけど、やっぱ現実的じゃないか…。
スキルが分散して序盤がさらにキツくなる。

69名@無@し:2007/08/27(月) 23:18:05
巨大棍棒は蛇にしたらいいよ

70名@無@し:2007/08/27(月) 23:42:39
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1514.txt

前回の獣の巣制圧から宝物庫入り口まで。
またトリプルソードでやがった。欲しい時は出ないくせに。
耐性一切ないからドラゴン相手に胸がときめきます。

7163:2007/08/27(月) 23:54:18
理由は・・・裸マントときたら巨大棍棒かと思ったので、つい。
固さのおかげで導入しやすくなるかな、と考えたんだけど
1.5倍速のおかげでムラが大きくなるだけのような気がしてきた。

>>70
耐火の指輪をつもれないとかなりきつそうだね

72名@無@し:2007/08/28(火) 00:10:45
一階に魔術の指輪と魔力の指輪がセットで落ちてた。
なんとか獣までいけるかしらん

73名@無@し:2007/08/28(火) 00:27:42
石が一個も落ちてねー!

74名@無@し:2007/08/28(火) 03:40:02
魔法インプレッション通り小石で騒いでてワロタ
でも、一度砂の突風愛用すると他のキャラでも小石拾ったりしちゃうんだよなw
まるで小石に恋しちゃうみたいな

75名@無@し:2007/08/28(火) 04:01:55
うわ!凄まじく冷たい!

76名@無@し:2007/08/28(火) 04:12:30
眠気が吹き飛んだw

77名@無@し:2007/08/28(火) 09:19:41
小石は対ジェリー用兵器なんでどのキャラでも持ち歩きますが。

78名@無@し:2007/08/28(火) 09:25:53
そうかもしれんが、見つけた時の嬉しさが違うぜよ。

79名@無@し:2007/08/28(火) 09:47:17
実際には不便なんだろうけど、
アイテムを使って魔法を発動するのって格好いいと思う。
変異術師の「蒸散」なんかも。

80名@無@し:2007/08/28(火) 10:07:37
ツキマーとかね。

81名@無@し:2007/08/28(火) 10:25:28
棒きれの蛇の事も偶には思い出してやってください。

82名@無@し:2007/08/28(火) 11:57:14
序盤に茶色蛇が出た時の嬉しさは異常

83名@無@し:2007/08/28(火) 14:47:24
ミミックって毒攻撃しないよね?
毒の薬に変身している奴に毒にされたんだけど、特性まで真似るのかな?

84名@無@し:2007/08/28(火) 14:53:19
このゲームのミミックはバリバリに毒攻撃だよ

85名@無@し:2007/08/28(火) 14:53:29
毒攻撃するよ

86名@無@し:2007/08/28(火) 14:58:44
ああ、毒攻撃するね

87名@無@し:2007/08/28(火) 15:00:42
毒ないことないアルよ

8883:2007/08/28(火) 15:21:46
恥ずかしい…
みんなありがとう

89名@無@し:2007/08/28(火) 18:25:56
アイテムの特性真似られた日には、突然変異薬のミミックなんて……

治療薬のミミックなら倒さず取っておくが。

90名@無@し:2007/08/28(火) 19:33:13
トリプルソードとか処刑人の斧のミミックはやたら攻撃力が高い気がする

91名@無@し:2007/08/28(火) 19:35:54
ミミックって放置しとくと次にあったとき他の物に化けてなかったっけ?

92名@無@し:2007/08/28(火) 19:49:40
>>90
キャラクタ以上にプレイヤーがダメージを受ける

93名@無@し:2007/08/28(火) 19:54:48
>>92
あるあるw

94名@無@し:2007/08/28(火) 21:38:31
お題でやっとこ獣制圧までいけたので足跡
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1515.txt

変異薬で霊視が付いたり、獲得でイカス指輪出たり順調なんだぜ
石造の体だと戦闘2格闘4でもヒドラに殴り勝てるんだな
しかし肝心のマントが出ないんでお題を達成できてない

95名@無@し:2007/08/28(火) 22:42:45
石像つえー。
耐火&高隠密付き☆浮遊の指輪+エルフのクロークで隠密もかなりup。
裸マントで空飛びながらこっそり近付いてきて、赤い手でタッチしていくお地蔵さんとかいったい何プレイだよw

96名@無@し:2007/08/28(火) 22:52:16
>>>95
ダンプうp

97名@無@し:2007/08/28(火) 22:54:45
>>92
水晶のダブルソードみたいなのがミミックだった時といったら・・・

98名@無@し:2007/08/28(火) 23:24:13
>>96
すまん、PCネットに繋いでないから上げられんのだ。
書き込みは携帯からしてる。

99名@無@し:2007/08/28(火) 23:29:36
オーガメイジだと序盤からHPがそれなりに大目で泥エルフより楽だ

100名@無@し:2007/08/28(火) 23:33:01
大食のおかげで早く魔法書揃うしね。

101名@無@し:2007/08/28(火) 23:52:47
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1517.txt

石像だしゾンビ相手にやられるわけねーよwwwwww
と余裕ぶっこいたら死んだ。
今度は妖術使わないで素手と変異術でやってやるZe!

102名@無@し:2007/08/29(水) 00:06:00
>>98
お前には失望した。3日だけ待ってやる。

103名@無@し:2007/08/29(水) 00:11:28
>>101
徒手も戦闘も全く上げなけりゃそりゃ死ぬわ
しかも妖術の杖で殴ってるし

104名@無@し:2007/08/29(水) 00:14:06
大地だった

105名@無@し:2007/08/29(水) 02:06:43
徒手格闘やるたび思うけど混乱の手は鬼だね。
変身術者たっぷりの特殊フロアも難なく制圧できた。
ロイヤルゼリー(偽)倒して経験値ウマー。
宝物は☆ブーツと☆鎧とカス☆指輪ばっかりだったけどな。

106名@無@し:2007/08/29(水) 06:25:06
ずっと疑問に思ってたんだけどどうしてドルオクロヒの玄室は妖術なんだ?
呪文の性質からして呪術だと思うんだが。

107名@無@し:2007/08/29(水) 07:08:25
Conjurationには手品や幻術的な意味合いもがあるから。
そもそも妖術の多くの呪文は火や氷や槍を生成して撃ってわけだから、
壁を生成しても不思議はないよ。

108名@無@し:2007/08/29(水) 09:01:43
>>106
どうせ、妖術使いに有用だから妖術にしたとか言う理由だろ

109名@無@し:2007/08/29(水) 11:09:23
地形変化は変異の領域っぽいんだがな。

110名@無@し:2007/08/29(水) 11:16:15
旧溜まり場初代スレより転載

925 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 22:18
ふと思った事を言ってみる。
粉砕とドルオクロヒ室の系統って逆っぽくない?

926 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 22:36
>>725
CONJURATIONは破壊そのものは意味していない。
Crawlの場合何もない空間から火だの氷だの色々な物を出現させるような魔術って意味合いだよ。

927 名前:925[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 22:56
>>926
なるほど。
辞書をひいてみたら conjure:魔法で呼び出す でした、突っ込みthxです。

111名@無@し:2007/08/29(水) 11:36:06
火炎の幻出もあるしね
少なくとも玄室だけミスしたってことはないだろうね

112名@無@し:2007/08/29(水) 11:39:51
炎の円環は火炎の武器の強化版という解釈でいいんだろうか

113名@無@し:2007/08/29(水) 11:48:51
>>112
杖みたいに火の魔法にブーストがかかるのが主な価値だと思う。

114名@無@し:2007/08/29(水) 13:36:30
あと耐火持ち以外は近寄れなくなるから召換バリアーの代わりとして使える。

炎の指輪&火炎の杖で唱えれば、火の三重耐性&火の三重ブーストなんてことも。
火の精霊使いならロマン溢れる魔法です。

115名@無@し:2007/08/29(水) 14:26:03
欠点は保全や火の2重耐性がないと全く動けなくなることだよな。瞬間移動覚えればいいんだけど。
あと、雲のバリアを敵の凍結の矢が貫通すると痛い。

116名@無@し:2007/08/29(水) 16:16:00
そうじゃなくて、炎の円環の分類について言ってるのでは?
この流れから考えると炎を召喚してるから妖術っぽいけど、
呪術である火炎の武器の強化版ということなのかな、と。

117名@無@し:2007/08/29(水) 16:59:07
そもそも効果が全然違うから強化版とかいうのが全く意味が通らないだろう。

118名@無@し:2007/08/29(水) 22:23:28
Crawlは魔法関係が凝ってるから妄想するだけでも楽しめるよな
攻撃魔法にも命中率が存在するのが俺的には衝撃だった

119名@無@し:2007/08/29(水) 22:42:32
トリプルブーストの炎の嵐とかどんな威力なのかね?
冷気弱点はアイスドラゴンの鎧あたりでカバーするとして…。
山岳ドワーフでちょっとやってみるかな。

120名@無@し:2007/08/29(水) 22:45:24
そこまでいったら大賢者ローブと炎の指輪2つだろう

121名@無@し:2007/08/29(水) 23:08:58
そしてクソベー信仰で知力72を目指す、と。

122名@無@し:2007/08/30(木) 01:16:53
当然手には炎or妖術の杖ですな。
ここまでやらんでもどっかでpowerカンストする気がするが。

123名@無@し:2007/08/30(木) 04:01:01
>>116
イメージとしては『オゾクブの鎧』の炎版の方が近いんじゃないか?
実際の効果はやっぱりだいぶ違うけれども。

124名@無@し:2007/08/30(木) 04:01:54
オカワル様がカタナ(+5,+11)なんてのを送りつけてきたが斧27なので使い道が無かった。

125名@無@し:2007/08/30(木) 17:59:50
>>123
火の系統の(一応)防御魔法ではないかな。
攻撃は最大の防御ってことで。
風には飛来物の〜があるし、土には石の皮膚があるし。

126名@無@し:2007/08/30(木) 20:07:15
http://www.nicovideo.jp/watch/sm932610
ニコニコの新しいやつをupしてみた
参考意見募集中

スレで書くと嫌がる人がいるかもしれないので動画へのコメント推奨で
最終的には個人の判断に任せるけど

127名@無@し:2007/08/30(木) 20:20:53
ちょっとしつこくないか。
ニコニコのアカウントわざわざ取ってる人ばかりじゃないのに。

128名@無@し:2007/08/30(木) 20:38:10
プロモーション用ならもっと派手なやつがいいんじゃないか?
宝物庫最下層で番人囲まれて炎の嵐をぶちまけるとか

129名@無@し:2007/08/30(木) 20:45:31
乙。
配信自体はいいと思うよ。
ただ、>>128の言うようにもう少し華のあるプレイの方が見てて楽しいかも。

130名@無@し:2007/08/30(木) 21:17:48
タイル版の方がいいかも。
ローグライク慣れしていない人にもわかるし。

131名@無@し:2007/08/30(木) 21:23:51
新規登録じゃ金払わんとニコニコ見れんのね。
他所でやれって感じ。

132名@無@し:2007/08/30(木) 21:43:04
時間帯制限かかってるけど新規無料もあるんだぜ?
トップページ見てみ

133名@無@し:2007/08/30(木) 21:45:29
もういいよ。

134名@無@し:2007/08/30(木) 21:54:29
ニコ厨は死ね

135名@無@し:2007/08/30(木) 22:06:03
>>115
炎の円環って自分で出した炎で喰らうの?

136名@無@し:2007/08/30(木) 22:21:03
数回しか使ったことがないけど たしか
呪力が切れても暫くフィールドの炎は残ってるからダメージ受ける

137名@無@し:2007/08/30(木) 23:11:03
なるほど。効果が切れた後か

138名@無@し:2007/08/31(金) 07:35:37
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?4UZUzQ

初めて脱出できました。水棲の民ばんざーい!

139138:2007/08/31(金) 07:38:16
ってリンクできてないし。わかんないからもういいや。
失礼しました。

140名@無@し:2007/08/31(金) 10:46:41
初脱おめ

URLが途中で切れてるだけだね

http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?4UZUzQhGfKQEA1188305623
これが正しい

次は高難度ダンジョンへgo!

141名@無@し:2007/08/31(金) 16:48:06
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1519.txt

Zot5まで制圧。脱出前に未制覇の霊廟へ行ってみる予定。
お題のはずだったけれど3階あたりで耐性ローブ拾ってしまったので
普通の妖術キャラになってしまった。

142138:2007/08/31(金) 16:56:22
>>140
ありがとうございます。もっと精進します。

143名@無@し:2007/09/01(土) 00:28:20
また今年もこれで夏をつぶしてしまった・・・
去年まるまる潰れて封印してたのに。
あ、まだ脱出したことありませんけど、なにか?

144名@無@し:2007/09/01(土) 00:43:05
大丈夫。おまいは何も失っていないとも。 
Crawlがなければ他のゲームで夏を潰しただけさ。 ヽ(´∀`)ノ

145名@無@し:2007/09/01(土) 00:50:24
楽しければそれでよし。
お題クリアは俺の人生の楽しみの一つなんだぜ?

オーガメイジ、妖術封印プレイいってくるぜ!

146名@無@し:2007/09/01(土) 04:29:16
宝物庫最下層の壁が「緑色の水晶の壁」だったんだけどこれって結構珍しい?

147名@無@し:2007/09/01(土) 05:24:21
んー。たまにあるかな。瞬間解体術が使えると色々な意味でかなり楽しいことに

148名@無@し:2007/09/01(土) 05:59:44
この時間帯のネットカフェとかって奇妙な爽やかさがないか?

149名@無@し:2007/09/01(土) 08:18:35
あの緑の壁って何か仕掛けがあるのか
オーガじゃないけど地の精霊使いだしやってみるかな
しかし地の魔法は初めてだけど砂の突風って強かったのね
必中だし小石持ってると小ボルトくらいの威力がある

150名@無@し:2007/09/01(土) 12:45:45
プレイ動画は需要はあると思う
それ専用のスレを作りさえすればおk

151名@無@し:2007/09/01(土) 12:52:33
イジェイブのおかげで2Fからいきなり略奪のロングソードなんて業物が
手に入ったんだが術者なんだよなぁ・・・・デュアルに転向すっかなぁ

152名@無@し:2007/09/01(土) 13:05:47
よく見たら略奪のエルフのロングソードだった
ますますデュエル向きだな

153名@無@し:2007/09/01(土) 13:45:59
変異術師で二階で破壊のロッド(猛火)拾った
なんという厨性能\(^o^)/

154名@無@し:2007/09/01(土) 16:57:18
ロッドって普通に落ちてるものなの?
獲得の巻物以外で手に入れたことないよ…

155名@無@し:2007/09/01(土) 17:20:50
杖が生成される時にいくらかの確率でロッドになる。

156名@無@し:2007/09/01(土) 17:23:36
落ちてることは落ちてるが、強力なロッドは滅多に拾えない
まあ期待出来るもんじゃない

157名@無@し:2007/09/01(土) 17:44:59
あなたが初心者であるならそれなりの確率で拾うことが出来る。
あなたが脱出経験者であるならばそれなりの確率で願うことが出来る。

158名@無@し:2007/09/01(土) 18:07:18
飛来物阻止が使えるのに防御のロッドが落ちてたり
探索の魔法書買ったら探索のロッドが落ちてたり

159名@無@し:2007/09/01(土) 19:40:23
探索はロッドに持ち変えるの面倒だから重戦士でない限り使わないな

160名@無@し:2007/09/01(土) 21:34:23
しばらくやってなかったんだけど、また始めてしまった・・・
忘れた頃にやりたくなるのがローグライク。
この呪いからは逃れられん。いとしいしとおおおぉぉぉおお!!!

161名@無@し:2007/09/01(土) 22:01:11
なぜトールキン色の非常に薄いDCスレでその叫びを上げるか。

162名@無@し:2007/09/01(土) 22:16:56
シフ先生怒らせて死んだwwww先生マジこえーwwww

163名@無@し:2007/09/01(土) 22:57:37
ゾム信仰その他全棄教プレイって楽しそうだな。
いくつ階段降りられるか…。

164名@無@し:2007/09/02(日) 03:13:39
飛来物阻止と探索は急いで使うものじゃないから可能ならロッドで使いたいな。
魔法スロットの節約は結構ばかにならない。

165名@無@し:2007/09/02(日) 07:49:56
ロッドならMP足りてりゃ失敗しない、ってのも地味に効くな

166名@無@し:2007/09/02(日) 08:13:31
ちょっと質問
英語で遊んでみようと思ったけど、文字表示版しか見つからなかったんですが
クロウルのタイル版って日本ローカルなんですか?

167名@無@し:2007/09/02(日) 08:24:12
>>166
日本語版もタイル版も日本で作られたもの。
というか日本語版サイトに英語タイル版も置いてあるんだが。

168名@無@し:2007/09/02(日) 10:20:06
>>167
ありが㌧
英語本家の方を見てたわ

169名@無@し:2007/09/02(日) 10:40:26
失敗しない腹も減らない重装でも関係なし
インチキ

170名@無@し:2007/09/02(日) 11:34:27
タイル版はグラフィックだけじゃなくてインタフェースも違うんだな
ミニマップあったり、HPバーがあったり、拾う処理とか。
文字表示もできるし、こっち使う方がいいな

171名@無@し:2007/09/02(日) 11:49:00
うざ。

172名@無@し:2007/09/02(日) 15:06:08
関東人・・・

173名@無@し:2007/09/02(日) 15:06:24
関東煮・・・

174名@無@し:2007/09/02(日) 16:57:17
そういえば裸マントはどうなったの?

175名@無@し:2007/09/02(日) 21:01:50
裸マント・・・

176名@無@し:2007/09/02(日) 21:02:00
裸マン ・・・

177172・173:2007/09/03(月) 01:19:41
174で明らかに無理やり流れ変えられてるなー
なんでだろう?

あ、ちなみに175と176は違うから。
流れ繋いでいこう。

裸マント・・・・・

178名@無@し:2007/09/03(月) 01:26:54
>>177
流れも何も、おまいが調子っ外れで不気味すぎるからスルーされてるだけだろ・・・w

179名@無@し:2007/09/03(月) 02:18:32
ごめん、俺には君の作りたい流れが小指の爪ほども判らないよ。

180名@無@し:2007/09/03(月) 07:09:29
タイル版はあの質素な感じのグラフィックが結構好きなんだが
他のローグ系でも見かけるな
フリーの素材?

181名@無@し:2007/09/03(月) 07:42:59
>>180
うん。
http://rltiles.sourceforge.net/

182名@無@し:2007/09/03(月) 16:53:27
しばらくアクセスできなかったんだけど何だったんだろうな

183名@無@し:2007/09/03(月) 17:02:46
俺も。
この前の事があったからちょっと焦った。

184名@無@し:2007/09/03(月) 18:26:56
jbbsの不調らしい

185名@無@し:2007/09/03(月) 18:34:18
まあ生扉だし

186名@無@し:2007/09/04(火) 00:46:38
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?8B3WKc6ntIclk1188635748
オーガメイジ地の精霊使いで脱出。

187名@無@し:2007/09/04(火) 01:08:10
脱出どころかルーンコンプしてんじゃねえか
すげえ乙

188名@無@し:2007/09/04(火) 02:15:54
172・173はやりすぎたか

189名@無@し:2007/09/04(火) 03:14:10
どーやったら10時間くらいでルーンコンプで脱出できるんだ・・・
ミイラならまだしもオーガメイジで・・・
でもターン数はそんな差はないんだよなぁ。ハチの巣でアイテム整理に時間かけすぎだな俺。

190名@無@し:2007/09/04(火) 04:42:44
ルーンてこんなにあったんだ

191名@無@し:2007/09/04(火) 09:40:17
英語版をちょっとやってみたらアーティファクトの名前が
未鑑定の巻物みたいに完全にランダムな文字列だった
う〜ん情緒が無いなぁこれは

192名@無@し:2007/09/04(火) 20:37:58
「光る盾が階段を上ってきた。」ってばれてますやん。
ミミックも階段移動とかするのか。

193名@無@し:2007/09/04(火) 21:05:35
ミミックだって階段ぐらい登りたくなることだってあるさ
ただでさえ暇なんだし

194名@無@し:2007/09/04(火) 22:54:14
ピカピカに光る盾がよちよちと階段を上ってくるところを想像したら妙にシュールだな

195名@無@し:2007/09/04(火) 23:02:07
かわいいじゃねーかw

196名@無@し:2007/09/05(水) 00:59:37
c - 3個の ゾットの悪魔のルーン (30000 ゴールド)
h - ゾットの黒曜石のルーン (10000 ゴールド)
k - ゾットの氷のルーン (10000 ゴールド)
m - ゾットの魔法のルーン (10000 ゴールド)
n - ゾットの火のルーン (10000 ゴールド)
r - ゾットの暗黒のルーン (10000 ゴールド)
t - ゾットの骨のルーン (10000 ゴールド)
v - ゾットの鉄のルーン (10000 ゴールド)
x - ゾットのぬめりのルーン (10000 ゴールド)
z - ゾットの銀のルーン (10000 ゴールド)
A - ゾットの腐敗のルーン (10000 ゴールド)
G - ゾットの蛇行のルーン (10000 ゴールド)
I - ゾットの黄金のルーン (10000 ゴールド)
M - ゾットの輝きのルーン (10000 ゴールド)

197名@無@し:2007/09/05(水) 01:30:35
? - ゾットの深淵のルーン (10000 ゴールド)

198名@無@し:2007/09/05(水) 01:39:28
アビスはいかなかったのか

199名@無@し:2007/09/05(水) 02:10:53
アビスより東大

200名@無@し:2007/09/05(水) 02:14:23
深遠のルーンなんて狙って取ろうとすればどれだけ大変か・・・

恐らく他のルーンコンプの労力<<深遠のルーンを取る労力になる

偶々取れる事も有るけどね。

201名@無@し:2007/09/05(水) 02:16:03
全ルーン制覇タイムアタックかけるなら深淵は鬼門だな。

202名@無@し:2007/09/05(水) 02:34:57
未だに見たこと無いもの。
深淵のルーン
早業トリプル
爪のゴーレム

203名@無@し:2007/09/05(水) 03:05:14
爪ゴーレムはパンデモ永住してたらそのうち出ないかな。

204名@無@し:2007/09/05(水) 03:21:25
まだ初心の頃序盤にアビスにとばされて
沼のルーン、蛇のルーン、深淵のルーンで脱出したことがあるぜ

205名@無@し:2007/09/05(水) 05:26:17
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1521.txt
やっと石の躯が使えるようになった・・
獲得1枚あるけどなに願ったほうがいいかな。

206名@無@し:2007/09/05(水) 05:29:14
>>200
今プレイ中のキャラがコンプ目指してアビス潜ってるけど確かに出ない・・・
以前一度だけ偶然に拾ったことがあるけど、狙って取るのは厳しいね。

207名@無@し:2007/09/05(水) 06:30:20
>>205
大地の杖ねらいで杖にしたら?

208名@無@し:2007/09/05(水) 07:17:29
>>207
アドバスありがとうございます。
大地の杖だと水晶槍使うために手に入れるってことでしょうか?

209名@無@し:2007/09/05(水) 08:21:43
大地の杖なら石像もブーストしてくれるからじゃない?

210名@無@し:2007/09/05(水) 09:37:15
昔に、たしか影の怪物を唱えたら爪ゴーレムが出て、存在自体知らなかったもんで、
カーソルあわせて説明文チェックしたら「何者かが爪から生み出した(ry」みたいな
内容だったのを真にうけて、爪一枚からこんなの生成する敵がこの近くに!?と
マジビビって加速唱えてその階からそっこーで逃げた思い出が…。あれ以来見てないなぁw

211名@無@し:2007/09/05(水) 09:54:46
アビスうろついてるとたまに出るよ。

212名@無@し:2007/09/05(水) 10:48:35
爪一枚で作ったわけではなく、ゴーレムを作れるほどの量をこつこつ切り貯めて
作ったって事だと思う。

213名@無@し:2007/09/05(水) 10:56:51
俺だったら石像で蛇穴潰して全部妖術に突っ込んで妖術の杖を貰う

214名@無@し:2007/09/05(水) 11:03:32
それもtoenail golemだから足の指の爪だけしか使えない。
確かに魔術の達人にて途方も無い暇人でしか造り得ない代物だ。

215名@無@し:2007/09/05(水) 11:31:59
爪ゴーレムって*人間*の足の爪製なのか?
ドラゴンとかの爪って可能性は?

216名@無@し:2007/09/05(水) 11:33:43
臭いが凄そうだ>足爪ゴーレム

217名@無@し:2007/09/05(水) 11:34:14
韓国製のパチ物って可能性は?

218名@無@し:2007/09/05(水) 12:15:59
っていうかなんで爪?
元ネタでもあるんか

219名@無@し:2007/09/06(木) 18:35:25
JOJOの吉良を思い出した
瓶詰めにしてタグを張りノートに記録してたな
ゴーレム作った奴も多分異常に爪が伸びやすい体質なのかも

220名@無@し:2007/09/06(木) 22:18:15
つーか足の爪が大きく作られてるとか武器になってるとかのゴーレムで、
人の足の爪でできてるゴーレムではないんじゃないかとも思ったけど
吉良説の方が面白いからそっちだと思うことにした

221名@無@し:2007/09/06(木) 22:28:25
>>足の爪が大きく作られてるとか武器になってる

8:ビグ・ザムと名付けられた爪のゴーレム

222名@無@し:2007/09/07(金) 01:13:10
ナーガの衛兵って蛇穴にもでるんだな
てっきりハブられているものだと…

223名@無@し:2007/09/07(金) 01:17:13
ナーガ族のエリートになんてこというんだ

224名@無@し:2007/09/07(金) 03:47:44
これはもしかして、
俺の長年の疑問「何でナーガ衛兵の肉は変異性なのか?」に
誰かが答えてくれる流れなのか?

225名@無@し:2007/09/07(金) 11:52:16
何でかは知らんけど、毒物の抽出を覚えてると変異薬鑑定できて便利だよな

226名@無@し:2007/09/07(金) 12:17:53
奴の俊足自体が突然変異によるものだからとか平凡かね

227名@無@し:2007/09/07(金) 12:29:39
優秀な突然変異を持つせいで強いんだけど、
ほとんどが見た目とかまで変わっちゃって怖いから、僻地の宝物庫に隔離されてる。

228名@無@し:2007/09/07(金) 21:13:05
実はナーガの衛兵は突然変異した蛇。

229名@無@し:2007/09/07(金) 21:28:00
>>228
小説版DQⅤ思い出した。
ピエールかっこいいよピエール。

230名@無@し:2007/09/08(土) 11:03:12
ナーガ族の毒男なんだよ.

231名@無@し:2007/09/08(土) 11:07:04
ナーガ族の女性もいるのか?

232名@無@し:2007/09/08(土) 13:33:22
ナーガの魔術師は女で上半身裸の脳内変換で

233名@無@し:2007/09/08(土) 13:43:53
ナーガの魔術師は黒のビキニブラのムキムキナイスミドルの脳内変換で

234名@無@し:2007/09/08(土) 14:07:27
ぜんぜん関係ないけどユニークって女率高くない?
個人的にはエリカが好きなんだけど

235名@無@し:2007/09/08(土) 14:28:53
エリカは自信過剰

236名@無@し:2007/09/08(土) 14:29:35
ナーガの猛女がいるじゃないか

237名@無@し:2007/09/08(土) 16:39:13
女率高いか?
おっさんばっかの気がする

238名@無@し:2007/09/08(土) 21:25:13
>>234
ヒドラに困っている時に火炎のシミターをくれる良い娘だしな
あとはマージェリーたんと、今風に言うとヤンデレのサイキたんか

紅一点オーガと死霊使いの婆さまはナシの方向で

239名@無@し:2007/09/08(土) 22:35:28
ガチガチの鎧着こんだ魔術師とか序盤のやられ役のお嬢さんとかも忘れないでやって下さい

240名@無@し:2007/09/08(土) 22:58:51
鎧が体に合わないのは胸のサイズが合ってないということですね!?

241名@無@し:2007/09/09(日) 03:39:52
「くすんだ大盾」装備して死んだ。こんなものがあるとは……
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1523.txt

242名@無@し:2007/09/09(日) 06:49:42
重戦士でも知力が最低7はないと即死ってことか
つーか★盾なんてはじめて見たよ

243名@無@し:2007/09/09(日) 06:58:56
開始時にせめて6〜7は確保しとくべきだよな
順調だったのに>>241やいつぞやのモヒカンレザーみたいな目に遭って即死、
なんて事になると目も当てられん

244名@無@し:2007/09/09(日) 12:20:14
★盾ならつい先日拾ったなぁ
パンデモ初挑戦して業火に焼かれて死んだけど

+z - ★耐性の盾 (+3) (装備中)
青銅製の盾だ。
これはあなたを火から保護する。
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを魔法から保護する。

245名@無@し:2007/09/09(日) 13:09:10
★はタイルでやればグラフィックでわかってしまうという

246名@無@し:2007/09/09(日) 13:12:03
そもそも不確定名でわかるのがほとんどだよ。

247名@無@し:2007/09/09(日) 13:27:33
タイル版の非タイルモードで遊んでる俺はひょっとして少数派なのか?
roguelikeでは自分が@じゃないと落ち着かない。

248名@無@し:2007/09/09(日) 14:26:20
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1524.txt
お題の裸マント 蛇穴まで制圧。
アリの巣を潰し、アビスを抜けて蛇穴にたどり着いたら大歓迎を受けました。
マージェリーたんとやっと二人っきりになれた〜とか思ってたら
左右からボリスとルイーズが来た時には笑った。

自分はタイルでしか遊んだ事ないなぁ。スコア鯖でもタイルが多い様に思う。

249名@無@し:2007/09/09(日) 16:59:15
タイル、使い易いからね♪

250名@無@し:2007/09/09(日) 19:02:23
ヒドラの首の数や武器の所持が一目で分かるから、
タイルのほうがプレイしやすいな。

251名@無@し:2007/09/09(日) 19:15:17
まあフリゲ紹介所から厨房が寄ってくるなど悪い面もでかいがな

252名@無@し:2007/09/09(日) 21:08:59
そんな事あったか?
考えすぎかと。

253名@無@し:2007/09/09(日) 22:07:33
俺実は、今は亡き面白いフリーソフトまとめページ
でクロールを知って始めた厨房なんだぜ

254名@無@し:2007/09/09(日) 23:42:02
厨房の大半は序盤でしにまくって何これクソゲーつってやめるけどな

255名@無@し:2007/09/10(月) 00:23:47
そして残りは質問厨に。

256名@無@し:2007/09/10(月) 01:55:36
変愚が中盤でだれてきたので気分転換に始めました。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1525.txt

以前に悪魔の血族闘士で脱出経験があるので
今度は術師系をやってみようと思い、wikiを参考に闇エルフ召換術師にしました。
獣の住処、オーク坑道、蜂の巣、沼、蛇穴、エルフの大広間、と攻略してきて
今から宝物庫に向かおうとしているところです。

エルフの大広間でアーティファクト護符を拾ってだいぶ耐性がついたので
宝物庫も行けそうな気はするのですが
wikiで言うところの「完成体」に達しているのと術師系が初めてなため、
この魔法は覚えておけ、みたいなのがあれば教えてください。

それと以前の脱出経験では最低限の腐敗、蛇行、銀のルーンだけで脱出しましたが
wikiを見てみると霊廟くらいなら足を伸ばしてみても大丈夫かな?と思ったりするのですが…
キャンプに耐魔法のローブが置いてあるので
苦痛対策でそっちを装備していた方がいいでしょうか?

257名@無@し:2007/09/10(月) 02:21:49
そっから他の系統を伸ばすってのはそもそも・・・
召喚が19になるまで振ってしまったのが痛いな
とりあえず覚えておくべき魔法は飛来物阻止 すぐ使えるよね
まあ魔法書がないから覚えてないんだろうけど
飛来物阻止と触手の怪物で宝物個はノーリスクでいけるよ


なにはともあれHPがあまりに低すぎるから事故死が凄そう
とりあえず戦闘スキルを上げるといいかもね

霊廟は行ったらすぐ死ぬと思うよ 
上位デーモンのヘルファイアとか苦痛の紋章でね

258256:2007/09/10(月) 02:57:44
>>257
呪術の魔法書あります…。
飛来物の阻止は魔法書拾った時に記憶力不足だったのですっかり忘れてました。
次のLvアップで呪術の魔法書から選択的記憶消去覚えて
もうすっかり使わなくなっている小動物召換〜インプ召換あたりを忘れて
代わりに飛来物の阻止を覚えることにします。

召換19まであげたのは術師系初めてで何も考えていなかったからですorz
あぷろだで他の召換術師を見ると特に抑制している人もいないようでしたし、
「おぞましきもの」達に常に囲まれていると
ボルト系魔法やワンドはほとんど使い道がなくて…。

霊廟は…やめとくことにします(´・ω・`)

259名@無@し:2007/09/10(月) 03:30:03
凍気の雲は、ここからだときっついかな。

260名@無@し:2007/09/10(月) 03:50:02
小動物の召喚は水増しに使えるから消さない方がいいと思う

261名@無@し:2007/09/10(月) 08:50:29
>257
飛来物阻止の上から貫通ブレス食らって一撃で昇天した事もあるから油断は禁物

262256:2007/09/10(月) 11:37:18
>> 259
凍気の雲、召換術師で覚えるとおもしろそうですね。
今回は記憶力の関係もあって実用レベルまで持って行けるかどうかわかりませんが
キャンプに妖術の魔法書もあるので機会があれば覚えてみます。

>> 260
たしかにとりあえずの壁として小動物召換は残しておいた方がいいのかも…。
そうなると本当に使わなそうなのは棒切れの蛇とインプ召換くらいでしょうか?
仮に上記の凍気の雲を使うことを考えると氷の獣は残しておいた方がよさそうですが
最優先で飛来物阻止を覚えるとなると次Lvでは記憶力が足りなそうですね。

>> 261
できるだけ気を付けます(^-^;

263256:2007/09/10(月) 11:38:56
うぅ…アンカーミス(〃ノωノ)

264名@無@し:2007/09/10(月) 14:08:13
ヒント:触手は全属性耐性持ち

265名@無@し:2007/09/10(月) 14:19:44
実際、触手あれば他の召喚全くいらないからな・・・
小動物だけはまだ使い道があるが蛇インプ氷さそりあたりはとっとと忘れて問題なし。

266名@無@し:2007/09/10(月) 15:19:40
純戦士系で始めたときに限って、魔力の薬が168Gで頻繁に売っている件について

267名@無@し:2007/09/10(月) 20:50:17
触手の怪物は衰弱とか苦痛とかには耐性無いです
忌まわしきものは逆にその耐性だけ持ってます。

268名@無@し:2007/09/10(月) 21:06:45
触手に加速かけるともうめちゃくちゃ

269名@無@し:2007/09/10(月) 22:46:45
>>266
ロッドたくさん使えていいじゃない。

270256:2007/09/10(月) 23:02:51
おかげさまで術師系初脱出しました♪
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1526.txt

飛来物阻止を覚えてから宝物庫に突入、石や矢に身をさらして躱し身を上げました。
ゾット領域では「おぞましきもの」達を壁にして自分は少し離れているようにしたので
炎の球体やら各種ドラゴンのブレス攻撃もほとんど食らうことはなく、
以前に戦士系で制圧したときに比べるとかなり拍子抜けでした。

一応、凍気の雲も覚えてみましたが妖術の杖装備でも微妙な成功率で
自爆する可能性が高かったのでほとんど使うことはなくお蔵入り(^^;

次は基本3種以外のルーンも持ち帰ってみたいですね〜。

271名@無@し:2007/09/10(月) 23:43:02
>>270
おめでとう。
実はクリア後のダンプはmorgue.txtになるから事前に出さなくてもよかったり。
触手の大群は前やったことあるけど快感だよね。

272名@無@し:2007/09/11(火) 02:21:16
>256
脱出できたからいいけど上位魔法は適当な魔法でスキル鍛えてから実用に入るんです。

273名@無@し:2007/09/11(火) 02:24:21
オーガ戦士イレデ信仰。
7階にして凍気の雲入りロッド&魔力の指輪GET。
オークの騎士もサイクロプスもゴミのようだ!!!!

274名@無@し:2007/09/11(火) 12:17:49
破壊のロッド(氷)は耐性計算の変更で存在感増したね
こないだスプリガン転位でいきなり拾ったら、それだけで結構なところまで踏ん張れた

275名@無@し:2007/09/11(火) 16:35:57
> 以前に戦士系で制圧したときに比べるとかなり拍子抜けでした。
だよね
戦士系ってヤッパリ大変w

276名@無@し:2007/09/12(水) 01:22:56
衰弱属性というものがなければ純戦士でも楽なんだけどね。。。

277名@無@し:2007/09/12(水) 02:40:41
そこでジン信仰ですよ。衰弱攻撃からの保護がなにげにありがたい。

278名@無@し:2007/09/12(水) 12:01:06
昨日から始めた。ファイル整理してたらいつもらったのかタイル版セットがあった。
狩人おもすれー、ってか魔法と信仰ややこいな

279名@無@し:2007/09/12(水) 12:22:29
いきなり狩人か…。
まぁ頑張れ。

280名@無@し:2007/09/12(水) 12:48:16
クロール始めて数年経ちますが
弓を使ったことがありません

281名@無@し:2007/09/12(水) 13:00:51
>>278
一応、最新版かどうかチェックしておくといいかも

282名@無@し:2007/09/12(水) 13:21:08
ま、飛び道具は冷遇されてるから・・・w

283名@無@し:2007/09/12(水) 13:42:48
ただし最序盤は例外だけどな
普通に殴るより投げ矢のほうが強かったりするからあなどれない

284名@無@し:2007/09/12(水) 23:18:45
俺は何度やっても術士がダメだ・・・・・
しかも死因は決まって+と*の打ち間違いで自爆。

285名@無@し:2007/09/12(水) 23:25:49
そこで聖戦者エリ信仰ですよ

286名@無@し:2007/09/12(水) 23:58:11
>>281
ありがとう。最新版のようでした

9階に入ってクロスボウでバスバスやっつけていると見えない相手に攻撃された
アックスに持ち替えて半狂乱で振り回すも状況悪化。7階の隘路まで連れて来てやっとこさ命中、消滅させた
もうポーションもテレポも使い切った。ボルトも底ついた。弓スキルは無い。魔法の本はあるけど読めない
神罰の名を冠したサーベル持ってるので、あの透明の奴が悪・アンデッドなら効くのだろうか
しかしお先真っ暗で・・・オラ、ワクワクしてきたぞw

287名@無@し:2007/09/13(木) 00:05:08
>>286 霊視の指輪とワンドを手に入れるんだ

288名@無@し:2007/09/13(木) 00:08:15
サンクス
さっそくリサーチに入るよ

289名@無@し:2007/09/13(木) 00:10:04
それは見えざる恐怖だね
対策はwikiに詳しく書いてある
まあ霊視なしで出会ったら逃げるのが一番

290名@無@し:2007/09/13(木) 01:09:13
トロルと戦って瀕死のところに再び見えないやつと遭遇
浮遊の指環があったので水上決戦に持ち込もうとしたが水辺直前で玉砕
悔いは無い

291名@無@し:2007/09/13(木) 01:22:24
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1528.txt
オーブとる寸前でストップ

これから初パンデモニウムにいこうと思うんだけど呪術関係の本がひけなくて飛来物の阻止がない
それどころか保全もない
霊廟は怖くて敬遠してるんだけどパンデモニウム直行よりも行って宝物あさった方が楽かな?
あとこれから伸ばすスキルが思いつかないんだけど呪術でいいだろうか……

292名@無@し:2007/09/13(木) 01:23:07
>>284
マクロでZa+とかZb+を設定しておけば大分楽だよ

293名@無@し:2007/09/13(木) 01:23:57
奴は確か水の上も移動できたような・・・?

294名@無@し:2007/09/13(木) 01:25:47
難易度

パンデモ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>霊廟>>>>宝物個

295名@無@し:2007/09/13(木) 01:29:02
マジで!?
このまま直行したらタコ殴りにあうところだった……
おとなしく霊廟いってくる

296名@無@し:2007/09/13(木) 01:29:06
>>292
それはミミックで誤爆しろということですか?

297名@無@し:2007/09/13(木) 01:31:39
霊廟も予備知識と経験なしだとかなり苦戦するぜ

298名@無@し:2007/09/13(木) 01:32:53
地獄行きマジオススメ

299名@無@し:2007/09/13(木) 01:35:05
>>297
召喚士で制圧したことが2度ほどあって、近接でいって1Fで追い返された程度だが一応行ったことはあるんだ
玄室があるから地道にがんばってみる

>>298
地獄も近接でいって追い返されたことだけがある……
イヤらしいことが頻繁に起きてつらかった記憶だけが脳裏にこびりついているぜ
霊廟いって死ななかったらいってみる

300298:2007/09/13(木) 01:36:51
ごめん嘘だ

301名@無@し:2007/09/13(木) 01:38:26
地獄行ったら全能力が半分以下になって突然変異つきまくって全身がボロボロになった

302名@無@し:2007/09/13(木) 01:48:52
>>300
嘘かよw

>>301
(((;゚Д゚))

303名@無@し:2007/09/13(木) 02:12:51
地獄もディースならやらしい敵少ないし
魔神クラスを瞬殺出来るなら行ってもいいかも
と思ったが飛来物阻止無しだときついか

304名@無@し:2007/09/13(木) 02:31:27
パンデモ霊廟地獄は苦痛の紋章+αで楽に逝けるからな…。
パンデモは脱出も難しいし、永住するだけの準備がないなら近寄らない方が吉。

305名@無@し:2007/09/13(木) 15:03:59
一度も脱出はしたことないが、今回ようやく残りルーン3つまで来たぜ。
パンデモの魔法、火、暗黒でコンプ。
死者の躯便利過ぎるね。
ところで一度棄教した神に再入信ってできる?
ヴェフ様捨ててクソベー様やりたいが、最終的にはヴェフに戻りたいんだよな。

306名@無@し:2007/09/13(木) 15:48:16
出来る。
まあ、呪文書もらっちまえばマクレブの方がいいとは思うけど。

307名@無@し:2007/09/13(木) 15:56:15
即レスさんきゅ。
良かった、できるんか。
俺がヴェフ様好きなのは魔力吸収があるからなんだよね。
敵が居なくても回復できるし、死者躯なら空腹減らないしね。
でも、せっかくだから色んな神試してみるよ。さんきゅ。

308名@無@し:2007/09/13(木) 18:08:14
躯なら、再生付きの指輪と、死霊術の「血の昇華」の組み合わせとかで
自家発電するのがいいんじゃないかい? 地獄だとゆっくりしてらんないけどパンデモなら。
ヴェフチャネリング&祈祷中に敵殺害でMP回復よりも、306氏も言ってるマクレブのほうが
HPとMP両方回復するから俺も乗り換え後はマッキー様愛用。乱戦時は勝手に回復してること多いし

309名@無@し:2007/09/13(木) 18:59:12
死者の躯は俺の中で永久封印
ミイラやってるようなもんだし

310名@無@し:2007/09/13(木) 19:02:55
血の昇華の存在は忘れてたなぁ。
マク様をまだ試してないからなんとも言えないんだけど、
俺の場合、マクロに組み込みやすいことと、MPが切れやすい(魔法は極めたが49しかない)
ので、欲しい時にすぐ回復できる魔力吸収がかなり気に入ってる。祈祷も27だし。
でもほっといても回復するマク様も魅力的だ。
もうデュアルに移行してるからマク様の方がいいかも知れん。
防具はロクなのが出ないので、パンデモ永住になった今でもトロル鎧w

311名@無@し:2007/09/13(木) 19:04:56
>>309
突然変異が怖くて躯外せない俺チキン。
あと衰弱耐性の装備が未だにロクにない。

312名@無@し:2007/09/13(木) 19:10:17
『ボリス』が蛇穴とエルフと宝物庫で3回も出てきたんだがこいつは不死身なのか。

313名@無@し:2007/09/13(木) 19:12:22
俺はないが、知り合いがそうなったって聞いたことある
どうも仕様らしいね

314名@無@し:2007/09/13(木) 19:12:38
次の機会にお前を仕留めてやろう!

某迷宮の魔術師みたいなもんです。 ハイ。

315名@無@し:2007/09/13(木) 19:16:31
俺もボリス2回出てきた。
倒したときに、また出てくるっぽい捨て台詞吐いてた気がする。
まぁもともと死んでる幽霊だからな。

316名@無@し:2007/09/13(木) 19:21:06
>>312
うpロダの脱出ログ見てみ
何匹も倒してるのがいぱーい

317名@無@し:2007/09/13(木) 19:29:28
なるほどリッチだけに不死身なんだな。
鉄塊の矢で119ダメ食らってびびったよ。

318名@無@し:2007/09/13(木) 19:32:19
5回とかワロス

319名@無@し:2007/09/13(木) 19:39:29
リッチが半非物質化したデミリッチは肉体が破壊されても別の場所で再構成されるんで不滅なんだっけ。

320名@無@し:2007/09/13(木) 20:00:23
そういやボリス倒した時に
「ボリスは〜した。あなたは身体が弱っていくのを感じた。(うろ覚え)」
みたいたメッセージ出たけど特に意味はないよね?

あとパンデモはジン信仰が好きだぜ。

321名@無@し:2007/09/13(木) 20:26:54
まだ粘着してるのかクズ

322名@無@し:2007/09/13(木) 21:19:43
ひらおよぎのFrontPageがひどいことになっているのは気のせい?

323名@無@し:2007/09/13(木) 21:24:27
ほんとだ。踏んでないがリンクが全部同じ外部サイトに書き換えられてるな。

324名@無@し:2007/09/13(木) 21:33:45
なんかの業者?
wikiはバックアップからの復元で1発で直るのにご苦労だなあ。
イタズラならIP記録されてるのに乙。

325名@無@し:2007/09/13(木) 22:42:21
最近どこのWikiも中華系の荒らしが多いと聞く。

326名@無@し:2007/09/14(金) 18:36:05
血族氷のデュアルで行こうと思ってたがバックラーっているのかね
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1529.txt

杖は獲得でもらった氷か妖術のどっちか

327名@無@し:2007/09/14(金) 20:55:49
修正10とかどんだけーって思ったら★か
EV修正-3も斥力のおかげで気にならなそうやね
カタナが手に入れば言うことなしか

328名@無@し:2007/09/14(金) 22:09:43
最終的に長剣+バックラーにする価値があるだけの逸品だが、
いますぐに持つかとは別問題かな
強敵相手にボルトを撃たないと戦えないうちは盾を持たずに杖と持ち替えつつ進めて
長剣スキルが伸びてきたら杖を捨てるとか

329名@無@し:2007/09/15(土) 02:04:50
水棲氷 純メイジを目指してプレイ中
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1530.txt

そろそろ対処できない敵が増えてきた所です。
できることなら純メイジで上がりたいんですが、氷とイスケンデルンだと辛い。
やっぱり水棲で妖術師は無理なんでしょうか。槍デュアルは楽だった……
今から地を延ばすのは気が遠くなるし。

330名@無@し:2007/09/15(土) 03:19:46
それなら召換のばしたら?

331名@無@し:2007/09/15(土) 04:56:17
とりあえず、なんとかして妖術の杖を拾うんだ。

その知力と妖術の杖、信仰ボーナスがあれば
地のスキル上げ兼ねて『鉄塊の矢』を楽勝で運用できるはず。

で、地の魔術が5くらいまで上がれば、
『レフティブの水晶槍』もたまに使うには足りる成功率になると思うよ。

#とはいえ、水棲の民ならHPあるから、祈祷とかわし身を上げて
#『イスケンデルン』連発→攻撃耐えつつヴェフのMP回復→『イスケンデルン』で十分行けるよ。
#骸骨ドラゴンだけはHPが高すぎて辛いけど。

332名@無@し:2007/09/15(土) 07:02:28
★ブルズアイ強いな。盾1レベルでもトロルの攻撃を3-4割防いでしまう。
HD高い敵の攻撃だとわからんが先に宝物庫行って早業シミターでも探してみるか。

333名@無@し:2007/09/15(土) 12:20:24
盾は修正値がかなり重要なんだっけ。
盾(+5)を使ってみたら結構なブロック性能で驚いた記憶がある。

334名@無@し:2007/09/15(土) 14:19:43
>>330-331
頑張ってみる。
今回は妖術師を試したかったんで、何とか杖探してみます。

召喚目指すなら氷の獣で余裕なんだろうなぁ。

335名@無@し:2007/09/15(土) 14:42:56
氷の獣ってそんなに強いかな?
耐性もちには囮ぐらいにしかならないと思う。
宝物庫のやたらと出る石巨人のゾンビ相手だと4、5体がかりでも返り討ちにあうし。
ツキマーと併用か触手まで純術士型の召喚士は妖術士よりもキツイ気がするんだけど。

336名@無@し:2007/09/15(土) 14:57:35
普通は純粋な召喚師が宝物庫でまだ氷の獣主力ってことはないんじゃない?

337335:2007/09/15(土) 17:13:40
>>336
ごめん。そうだよね、中盤までの話だよね…
昔、「耐性持ちには氷の獣だー」って調子こいて死んだんで…

338名@無@し:2007/09/15(土) 20:54:00
俺なら氷の体でスライムと遊びながら地を上げて水晶槍コース

339名@無@し:2007/09/15(土) 22:10:42
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?cFGSYbTFm3kEo1188580201
お題。階段を上る瞬間に石像が切れて、そのまま昇天。
電ゴレはやはり強いな…
試そうと思って試せなかったんだけど、移動後の階段周りを玄室で
全て塞いでおいた場合でも、モンスターは階移動について来るのかな?

340名@無@し:2007/09/15(土) 22:59:59
離れたところにでるよ

341名@無@し:2007/09/16(日) 00:12:28
棒術の戦士・・・

342名@無@し:2007/09/16(日) 00:14:33
じゃあ始めるよ

343名@無@し:2007/09/16(日) 01:34:25
>>340
ありがとう。今度つかってみます。

344名@無@し:2007/09/16(日) 02:37:31
ある時期に早業大鎌が出まくった事があるせいか
長柄武器ばかり使ってるんだが、もしかして長柄武器って
あまり強くないのかな

345名@無@し:2007/09/16(日) 02:44:18
Crawlの武器はどれも一長一短でバランス取れてると思うよ。
性能だけなら長剣は頭抜けてるが、スキルや入手も考えると…

346名@無@し:2007/09/16(日) 03:30:44
長柄の長所は
・初期装備のスピアはなかなかの強さ
・早いうちに最終装備候補のハルバードが手に入るため武器強化を使いやすい
・切属性以外の攻撃が可能
・早業グレイブは非常に強く、また入手難度はそこまで高くない
くらいかな。特に突き攻撃ができる点は大きく、純戦士に向いていると思う。

短所は命中補正が低いことと攻撃速度が遅いことなんで、適性の低い種族での長柄は厳しい。

347名@無@し:2007/09/16(日) 09:47:47
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1531.gif
血族で地形探知のレベル3が付いたおかげでかなり効率よく進められてるけど
これって最初からノームでやっておけって話な気もする

348名@無@し:2007/09/16(日) 15:32:11
>>347
おまえの@、悪の首領の三番目の部下みたいな色彩感覚だな

349名@無@し:2007/09/16(日) 23:30:15
なんでいつもいつも沼に溶岩があるんだ
溶岩蛇まじ虐殺したい

350名@無@し:2007/09/16(日) 23:33:13
あれって全滅させても湧くの?

351名@無@し:2007/09/17(月) 00:43:19
浮遊で溶岩の上にいって
棒きれの蛇を使うと溶岩蛇が召還され

352名@無@し:2007/09/17(月) 11:39:08
195 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 01:31:23
スレ違いな上チラ裏だが、神からいらん武器貰ってその場に放置してると敵が持っていたりするから困る。
斧使いなのに火炎トリプルソードとか早業のグレイブとか出してもらうと『オカワル自重しろwwww』とか
『オカワル空気読めwwww』とか何度叫んだ事やら。

いや、ベースキャンプに運ぶなり溶岩に放り込むとかすればいいんだけどさ・・・

196 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 01:48:02
敵はアイテムが重なってると一番上のものしか見ないから、拾われたくないものを捨てる時は
敵に拾われない不要なもの(ブドウ一粒とか)を上に重ねておくというのも一つの手だよ。

353名@無@し:2007/09/17(月) 11:45:14
>>352
すごい執着っぷりだなお前w

354名@無@し:2007/09/17(月) 12:55:30
185 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 09:52:34
クロウルは物資が有限なのでそのつもりで読んでくれ。金貨もかなり貴重品。
メインダンジョンはあちこち分岐がある。獣の棲みかとかはサブダンジョンのこと。

蛇やオーガや棍棒持ちホブゴブリンやセントールに殺されつつ寺院へ
(この辺は変愚を大きく上回って難しい)
↓(信仰獲得・未識別アイテム一通り鑑定)
見えざる恐怖や調子に乗ってオークの戦士と接近戦して殺されつつ獣のすみかへ
↓(このあたりで職業の強みが発揮されてくる、変愚だとオークキャンプぐらい?)
ヒドラや人食いヤクや初のドラゴンブレスで死につつ制圧(制圧せず適当なところで切ることもある)
↓(このあたりでかなり安定してくる、鉄獄をがりがり潜ってる辺り)
↓(大抵の神の好意が最大値に達する、下賜がもらえたり技能が使えるようになる)
オークの坑道へ、族長と出くわして死んだりしつつ制圧、金貨入手。(24Fランクエあたり)
↓(買い物でウキウキ)
蜂の巣・蛇穴・沼を適当な順序で制圧、爆裂球で死んだり麻痺で死んだり水に落ちて死んだり
↓(安定期、変愚で色々クエストをこなしているあたり)
宝物庫・エルフの広間を最深層手前まで制圧(クローンにそなえているあたり)

エルフ最深層制圧、水晶槍で死んだりアビス送りになったり召喚地獄を味わったり(クローン相当)
↓(色々アイテムゲット、当たり外れあり)
宝物庫最深層制圧、準最強クラスの敵に悪戦苦闘(古い城相当・またアイテム色々ゲット)

メインを降りてラストダンジョン・ゾットの領域へ(サウロン・オベロンあたり)
↓(最深層で激戦、耐性をおろそかにして電撃やファイアーボールで死ぬ)
ゾットのオーブを手に入れ*勝利*

186 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 10:01:35
>>184
読みにくくてごめんよ。
大きな違いは序盤著しく死にやすいことと、
物資集めをする必要が少ないこと。回復とかの物資は大抵余る。

けど基本的にスカムが出来ないから耐性欠けを抱えながら進むことにもなる。
最終戦で耐性欠けがあるのも珍しく無い。逆に耐性無しでもどうにかなるんで、
装備集めが大変な変愚と比べると後半の展開が速い。
普通に*勝利*するなら10時間ぐらい。

>>185の流れ以外にも分岐がいろいろある。
けど天界地獄やら増殖地獄・王家の墓に似た高難易度ダンジョンだね。

355名@無@し:2007/09/17(月) 13:18:51
粘着厨房君が発狂しちゃったw

356名@無@し:2007/09/17(月) 16:46:19
意味がわからんが大抵反応してる奴も同種

357名@無@し:2007/09/17(月) 17:08:06
>>356は自己言及か

358名@無@し:2007/09/17(月) 17:20:35
馬鹿って言ったほうが馬鹿の無限ループみたいなレスの応酬はやめようぜ・・・

359名@無@し:2007/09/18(火) 00:24:57
溶岩蛇は電気うなぎ並みにうざいからなー
耐性以外の魔法や破壊のロッドで氷結か雲が使えれば楽だけど。

そういえば無耐性クリアって可能なのかな。
すべからず絶望するだろうけど。

360名@無@し:2007/09/18(火) 00:30:58
Xすべからず
○すべからく

なんだぜ

361名@無@し:2007/09/18(火) 00:33:39
鴨川会長

362名@無@し:2007/09/18(火) 00:34:41
プレイならともかくクリアなら――とか野暮なことは言わんとして。
サーチ&キルの妖術師あたりならそれなりに敷居は低いんでは。あと壁の作れる召喚師。
ヴェフ向きやね。ジンor輝きで経験値だけガード、という選択も無いではないけど。

363名@無@し:2007/09/18(火) 00:48:14
縛りプレイだと無耐性より鞭装備重戦士のが難しそうだ。
一度全神棄教プレイしようとしたら、トログ棄教した瞬間怒りの炎で燃やされたっけ。

364名@無@し:2007/09/18(火) 01:26:20
>>363
早業の鞭ですらお飾りなのに無茶言わないで・・・
まだ徒手格闘重戦士のほうが分がありそうに見えるのは何故?

365名@無@し:2007/09/18(火) 02:59:05
それは徒手格闘の重戦士は普通に戦えるからだよ。

GDSMとクリスタルメイル以外禁止、とかだとさすがに辛くなるとは思うが、
プレートメイルくらいなら十分強い。

366名@無@し:2007/09/18(火) 06:28:29
>>364
悪魔の鞭OKならまだ何とか…
それも入手までが辛いか。

367名@無@し:2007/09/18(火) 12:45:26
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1533.txt
何て言うか、このツモを見てどう思う?

368名@無@し:2007/09/18(火) 13:09:28
さすが無職w

369名@無@し:2007/09/18(火) 13:09:29
オカワルだなぁ。

370367:2007/09/18(火) 13:48:38
>368
無職じゃないやい大学がまだ休みなだけだいw

>369
実際オカワル様がくれたのはグローブと今まで使ってたバトルアクスだけだけどな。

そして沼で腕力-4回避+4絶縁のリングまでゲット
GDSM着れば完璧だなw

371名@無@し:2007/09/18(火) 21:34:03
召喚師の序盤全然わかんねぇ……
敵に蛇やワームが出たら逃げるしかないのか。

372名@無@し:2007/09/18(火) 22:19:43
>>371
召喚師は序盤でも弱点がほとんどない職業だと思うが……
ワームは足が遅いから小動物で押し切れないならさっさと撒く。
毒吹き矢・投げ矢があればカモ。

蛇は小動物に棒切れの蛇を混ぜればまず倒せる。

もちろん、MP全快で戦闘に入るのは大前提だぞ?

373名@無@し:2007/09/18(火) 22:26:30
あ、そういえば !を知らない人が過去ログにいたな。
もし知らなかったら確認コマンドリストで確認しておくといい。

あと、召喚は開けた場所で数で襲う方が有利だから通路とかでの交戦は避ける。

374名@無@し:2007/09/18(火) 22:41:12
オーク洞に族長が4匹も出やがった。
雷霆の一撃連打で乗り切ったが信仰値がカツカツになっちまったい。

375名@無@し:2007/09/19(水) 00:20:10
>>371
5Fぐらいから出てくるオーガとか太刀打ちできないレベルだったら、
小動物の身代わりにして階層移動で逃げるといいよ。
逃げた先にもしセントールがいたときは腹を括ってくれ。

376名@無@し:2007/09/19(水) 01:50:29
みんなサンクス。
何とかナーガで召喚師頑張ってみるよ。

軽装戦士しかやらなかったのが祟ってきたなぁ。

377名@無@し:2007/09/19(水) 01:54:38
ナーガの鈍足が死因じゃないのか

378名@無@し:2007/09/19(水) 02:00:18
ナーガだったらワームも蛇も怖く無いと思うんだが

379名@無@し:2007/09/19(水) 02:00:29
ナーガ召喚師は毒にしたあと小動物で時間稼ぎするとか、他とはちょっと違うプレイ感になるよな

380名@無@し:2007/09/19(水) 02:18:37
インプの召喚で白インプを出すのが好き
可愛い強い従順という三拍子
それに比べて赤いやつは・・・

381名@無@し:2007/09/19(水) 02:29:14
赤インプにはハルバードあたりの重武器を拾わせて、有人ツキマー的な何かだと思い込むんだ

382名@無@し:2007/09/19(水) 04:09:50
ナーガ召換師は結構鉄板な方の組み合わせだから頑張れ。

寺院までは召換に頼るよりは、
毒ブレスの補助に召換使ってくつもりで行くと比較的安定する。

383名@無@し:2007/09/19(水) 10:42:20
毒ブレスって命中低すぎ

384名@無@し:2007/09/19(水) 17:02:20
赤白黒の中じゃひんぱんに話してくれる赤が一番仲間としてうれしい

385名@無@し:2007/09/19(水) 20:36:29
ミノタウロス倒したらエゴなし武器防具五つしかアイテムでなかった。。。

386名@無@し:2007/09/19(水) 23:21:02
ミノさんからまともなアイテムを貰った記憶がありません

387名@無@し:2007/09/20(木) 01:44:42
ラビリンスで餓死したことなら3度ほどあるぜ

388名@無@し:2007/09/20(木) 02:12:31
食うか食われるか、ミノタウロスとの生存競争

389名@無@し:2007/09/20(木) 05:26:32
初めてルーンコンプに挑戦しようと完全体一歩手前のキャラを作ったのにぬめりのルーンが無かった・・・orz

390名@無@し:2007/09/20(木) 09:01:49
俺はぬめりのルーン以外ほとんど食われてたことならある

391名@無@し:2007/09/20(木) 15:14:27
深淵のルーンだけ未だに手に入れたことないな。
もしかしてパンデモルーンみたいに一度逃すと再生成されなかったりする?

392名@無@し:2007/09/20(木) 15:26:50
出るときは出る。
一回のアビス送りで2個拾ったことあるし制限はないと思う。

393名@無@し:2007/09/20(木) 15:44:23
なるほど、根気よく潜れば見つかるのか。
魔力の水晶球持って粉砕唱えまくってくる。
ありがと。

394名@無@し:2007/09/20(木) 15:50:23
変愚は*勝利*経験済みなんだけど,crawlは序盤すらなかなか越せない…
何か変愚と違って気をつけておくことってあるかな?

395名@無@し:2007/09/20(木) 16:01:32
・消耗品は余裕があるうちに鑑定
・物資はヤバくなってからじゃなく苦戦が想定できる段階で使う
・乱戦時でも可能な限り遠距離持ちの敵から射線を遮る位置取りをする

この辺は変愚でも同じだがより重要になってくる。
早めに物質を使うだけでかなり変わると思う。
逆にブレス即死とかはないんで耐性パズルは変愚ほどは重要じゃない。

396394:2007/09/20(木) 16:07:10
なるほど物資を使うタイミングが変愚と違うのか,出し惜しみしたら散るんだね
いきなり大ダメージ食らって即死ってのが結構あったから,
今後はそういう事態にならないように早め早めに使っとくよ
即レスサンクス!

397名@無@し:2007/09/20(木) 16:59:58
強敵を見たら即逃げするだけで生存率上がるよ。
どんな種族・職業でプレイしてるかによるけど。
2階で最初の蛇
シグムンド
最初のオーガ(毒があればカモ)

このあたりは見かけたら逃げてその近くを調べるのは後回しにしたほうが良い。
変愚と違って敵の視界が遮られると完全には追尾してこないから、
気付かれても距離があれば通路とかを使って撒ける事が多い。
オーク・ノールとか、群れる敵がいたら一体ずつ釣り出して戦う。
隠密が無い時は仕方ないけど、それでも通路の角とかを使って遠距離攻撃を避ける。

398名@無@し:2007/09/20(木) 17:35:05
土壇場のときの生存ってのは、やっぱり普段からの生活によるんじゃないかな

399名@無@し:2007/09/20(木) 18:07:21
>逆にブレス即死とかはないんで
つ 蛇穴ザッハ

400394:2007/09/20(木) 18:12:54
>>397
レスサンクス,組み合わせはひらおよぎ見て初心者向けの悪魔の血族・闘士でやってる
敵に囲まれることはまず無いんだけど,
変愚と違って殴りでの被ダメージが具体的にわからないからその辺がね
特に敵が武器持ってるってのを確認忘れってのがちょくちょくある
あと階段上がれば安泰だ,って思ってて敵が階段上ってきたときは絶望した

401名@無@し:2007/09/20(木) 18:39:16
ストームドラゴンのブレスを反射で2回食らって即死とか
鉄塊の矢で3桁とか
一番多いのはオーガの巨大棍棒か

402名@無@し:2007/09/20(木) 18:46:08
vaultから漏れてきたドラゴンに(ry

術師かつ氷の指輪填めてたせいでHP満タンでも耐え切れなかった…

403名@無@し:2007/09/20(木) 18:48:39
血族・闘士より丘ドワーフ闘士斧使いの方が初心者向け。
血族は変異の引きが良ければ中盤以降無敵化するけど序盤の安定性はそれほど良くないし
そもそも重歩の適正が高いとも言えない。

404名@無@し:2007/09/20(木) 19:01:13
蜂の群れも危険だな。
あとは丘ジャイアントとか。

405名@無@し:2007/09/20(木) 19:07:39
オーガよりうっかり踏み込んじゃった時のノールの群れがこわくね?
武器持ちと連戦はかなり心臓に悪い

406名@無@し:2007/09/20(木) 19:24:23
丘オーク重戦士もオススメ
・丘ドワーフよりもレベルアップが早いからHPが高い
・汚染されている肉を食べても病気になりにくい
・手に入りやすいオーク製の武具による若干のボーナスがある

中盤以降は丘ドワーフの方が強いけど、オークも十分強い
とりわけ序盤が血族や丘ドワーフよりも凌ぎやすいのがメリット

407名@無@し:2007/09/20(木) 19:27:53
序盤のノールの群れは階段で一匹に減らしてからだな

408名@無@し:2007/09/20(木) 19:33:32
スプリガンでいいやん。序盤だけなら最強w

409名@無@し:2007/09/20(木) 19:36:03
丘オーク良いよな。長柄が使えるのも良い。

410名@無@し:2007/09/20(木) 19:44:09
ひらおよぎのお勧めトップが血族闘士なのは初心者への罠だよな。

411名@無@し:2007/09/20(木) 19:47:07
そういや初脱出はオカワル信仰の丘ドワーフ闘士だったなあ。
そのせいか今でも重戦士のほうがプレイし易い

412名@無@し:2007/09/20(木) 19:53:12
個人的に一番の初心者向けは血族でもなく重戦士でもなく
火魔だと思う(魔法系種族ならなんでも

413名@無@し:2007/09/20(木) 20:01:29
山ドワーフ炎の精霊使いで猛火の矢連打できる戦士をやるのが好きだ。

414名@無@し:2007/09/20(木) 20:12:16
お勧めトップの血族闘士はちょっと改変した方が良いかもね。
血族が初心者向けなのは間違いないんだけど、本当の初心者だと序盤モタつくのに耐えられないだろうし、
さらに言えば別に闘士である必要もない。

415名@無@し:2007/09/20(木) 20:20:19
初脱出は、エルフの魔術師だったよ。しかも重鎧着てたw
その前に山ほど戦士系やったのに脱出できなかった
水晶ヤリ乱射最高♪

416名@無@し:2007/09/20(木) 20:30:45
魔法系だと隠密あるのが序盤大きいな。
危険なのが見えたら即回避できるのが良い。
火の精霊使いは焼夷の矢覚えた後は苦戦する要素ほとんど無いし。

血族は強いし、高確率で脱出できるけど、
(初心者が使って)高確率で獣穴制圧まで進めるかというと、確かに疑問。

417394:2007/09/20(木) 20:41:39
皆さんレスサンクス
どうやら悪魔の血族は初心者には微妙に向いてないようなので,
序盤進めるのに向いているらしい丘オーク重戦士でしばらくやってみます
悪魔の血族や丘ドワーフはとりあえずもう少し慣れてからということに

418名@無@し:2007/09/20(木) 21:22:08
丘ドワーフは初心者でもオッケーだと思う
俺的にはオークより楽だと思うけど

419名@無@し:2007/09/20(木) 21:36:43
水棲の民は非常に強力だけどスキル配分気にしなきゃいけない分、
全くの初心者にはあまり向かないよな。

420名@無@し:2007/09/20(木) 21:40:26
水棲はデュアルだからな。オススメしづらい。

421名@無@し:2007/09/20(木) 22:50:52
戦士系ならミノタウロスもいいよ。
wikiでは修行僧があげられてるけど重装でも強い。

422名@無@し:2007/09/20(木) 23:52:59
初級者向けから初心者向けを分離するか?丘重戦士と妖術系闇エルフあたりで

423名@無@し:2007/09/20(木) 23:59:30
初心者向けって言うと

丘ドワーフ(山岳ドワーフ、丘オーク、ミノ) 闘士
ミノタウロス 修行僧
闇エルフ 火の精霊使い
水棲の民 氷の精霊使い

このあたりかな。

424名@無@し:2007/09/21(金) 00:07:25
トロル狂戦士も本当の初心者にはいいかもしれない
終盤がきついかもしれんが。。。

425名@無@し:2007/09/21(金) 00:10:19
別に更に分ける必要ないと思うけどね
それよか「寺院までの生き延び方」みたいなコラムのほうが有用だと思う

426名@無@し:2007/09/21(金) 00:14:13
性格診断チャートとか楽しげかも。
「重戦士」「純術士」「召還士」「デュアル」の4択くらいになるやつ。

427名@無@し:2007/09/21(金) 00:19:04
俺の寺院までの辿り着き方

猪突猛進でガンガン進む 頻繁に死ぬ
でもあの手この手を使って慎重に時間かけて進んだ場合と比べて
かかる時間はほとんど変わらないんだ

428名@無@し:2007/09/21(金) 00:24:53
>>427
わかるわー

429名@無@し:2007/09/21(金) 00:38:35
>>425
早めの識別
階段プレイ
釣り出し
寺院までに出る強敵

あたりかね。
敵の撒きかたとかはコツもあるんだけどちょっと文章にしにくい。

430名@無@し:2007/09/21(金) 01:40:54
火よりも氷の方が安定すると思うんだけど初心者に分かりやすいのは火かもね。

431名@無@し:2007/09/21(金) 02:52:20
精霊使いより妖術師が安定してないか?
安心の射程と必中の魔法の矢が安泰すぎる。
雲にボルトに至れり尽くせりの妖術の魔法書(2)がうめえ。

432名@無@し:2007/09/21(金) 03:33:50
魔法の矢は殺しきれないイメージが強い

433名@無@し:2007/09/21(金) 03:42:30
序盤の安定なら毒魔だろう。
オーガメイジで始めて寺院到達したらシフ信仰して魔法書コンプ。
あとは炎魔法やツキマーで獣とオークはなんとかなる。

434名@無@し:2007/09/21(金) 05:19:39
遅レスだが
初級者=未脱出=獣以降の生存に有利なキャラ
初心者=不慣れ=寺院までの生存に有利なキャラ
っていう感じでオススメを区別するのもいいと俺は思ったよ

435名@無@し:2007/09/21(金) 07:07:32
本当のド素人は敵が群れてても突撃しちゃう。
それに耐えられるのは体力バカ。
その後は知らない。

436名@無@し:2007/09/21(金) 07:50:13
とりあえず、丘ドワーフ闘士と悪魔の血族闘士の順番を入れ替えて、少し編集してみた。

437名@無@し:2007/09/21(金) 07:51:15
お勧めを一通り試して死にまくる方が面白いと思うけどな。
俺もそうだったし。結局水棲氷が初脱出だった。

438名@無@し:2007/09/21(金) 08:43:52
初心者にはエルフor水棲の民の暗殺者あたりで隠密プレイ
してみるのも良いかも。
序盤には毒吹き矢もあるし、最初の内はしばらく魔法なしでやったほうが
コツをつかめると思う。

439名@無@し:2007/09/21(金) 10:30:42
つか初心者に区分とか言ってる人は
初級者と中級者に分けた時のことを覚えてるのか?

それを覚えてるならそもそもそんなこと言わないと思うんだが

440名@無@し:2007/09/21(金) 12:37:09
右も左も分からない初心者にやらすなら
丘ドワーフ(山岳ドワーフ、丘オーク、ミノ) 闘士 斧使い
が鉄板だと思うけどな。とりあえず下手しても死に難いし危険な状況の判断も比較的容易

変愚で言うならズブの初心者に幽霊修行僧薦めても意味が無いだろという事。
初心者に薦めるならコンバットゴーレム戦士

まあ、強かろうが弱かろうが自分の好きなキャラで始めるのがいいってのも間違ってはいないと思うけど。
俺だって最初はホビット盗賊とかホビット暗殺者とかばっかりやってたしw

441名@無@し:2007/09/21(金) 20:28:42
俺的には斧よりも長柄か鈍器のほうがオススメだが。
もちろん適正がある場合に限るが。

442名@無@し:2007/09/21(金) 20:35:16
最初から刃物持ってるほうが安心感あるなあ。
肉を捌こうとしたナイフや短剣が呪われてるとがっくりくる。
逆に巻物鑑定してて武器呪縛は出たのに解呪が出ない時もあるし。

443名@無@し:2007/09/21(金) 20:55:26
つまりショートソードですね!

444名@無@し:2007/09/21(金) 21:58:44
>右も左も分からない初心者にやらすなら
>丘ドワーフ(山岳ドワーフ、丘オーク、ミノ) 闘士 斧使い
>が鉄板だと思うけどな。

同意。あと424にも同意。Crawlって最初は「信仰」関係がわかりにくいと思うから、
「祈り(p)と特殊能力(a)に慣れつつ、獣くらいまでは安定」なトログの狂戦士。
祈って死体捌いたり、信仰心の上下で能力増えたり、「あーこういうシステムか」って
これで理解したよ俺。「魔法がNG」ってのも初級者には良い面があると思う。

445名@無@し:2007/09/22(土) 00:48:03
トロルは他の種族に移った時、特に序盤が弱く感じると思うけどその覚悟があるんならいいかも。

446名@無@し:2007/09/22(土) 00:53:27
装備制限があるからおすすめはできないな。
結局遠回りくさい。

447名@無@し:2007/09/22(土) 01:39:54
俺は人魚フェチゆえに水棲でずっと挑戦して、氷使いでシステムを覚えて、
変異術師で初脱出。
ほんと水棲が強い種族でよかった。セントールフェチとかだったら投げてた。

個人的に重戦士で操作覚えて、術師でスキルのシステム覚えて、
最後に使いやすいと思う組み合わせで寺院まで行って、信仰システムを覚えるってのがいいと思う。
だから最初はオーク闘士と闇エルフで何度かやってみるといいのでは。

448名@無@し:2007/09/22(土) 01:46:40
ハァ?人魚?
水棲はギルマンだろwwww
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Merman.jpg

449名@無@し:2007/09/22(土) 01:48:04
俺の中ではミート君の足を人質にロビンマスクを倒した奴だな

450名@無@し:2007/09/22(土) 01:51:48
水棲かっこいいよ水棲
http://images.google.com/images?q=%E5%A4%A7%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%8D%8A%E9%AD%9A%E4%BA%BA

451名@無@し:2007/09/22(土) 01:53:44
俺の中では真珠三股鉾の人魚(4th)みたいな感じだな、水棲。

452名@無@し:2007/09/22(土) 02:15:08
セントールは吹き矢筒と毒吹き矢が出易くなったおかげでだいぶ楽になった印象。

453名@無@し:2007/09/22(土) 02:18:06
セントールは腹減りすぎです><
草食動物ってことで生えてる草を食えるようにして下さい><

454名@無@し:2007/09/22(土) 03:04:27
水棲ってインスマウス顔じゃないんか

455名@無@し:2007/09/22(土) 03:28:18
お前・・・・消されるぞ・・・・

456名@無@し:2007/09/22(土) 10:01:18
>>424
>>444-446
トロルではなく、丘ドワーフ・丘オーク・ミノタウロスの狂戦士なら
十分初心者向けだと思うけど。
この3択の中なら食事にアドバンテージがある丘オークがいいかな。

457名@無@し:2007/09/22(土) 12:33:45
友好的なモンスターの死亡を嫌う神でも、神様からくれたしもべの生死は問わないんだな。
捨て駒として黙認しているのかな?  なんか黒い…

458名@無@し:2007/09/22(土) 12:48:46
サモナーでオカワル信仰で脱出したら神

459名@無@し:2007/09/22(土) 12:52:52
ワンド識別で魅了したのを誤って次のワンド識別のターゲートにして殺したら
酷い目にあった

460名@無@し:2007/09/22(土) 13:06:38
地獄にて天使呼び出して助けてもらってたら地獄滞在によるファンブル効果発動、天使にヒット。
天使は激怒して襲ってくるわジン様も腹立ててるわ、しょうがないから天使を倒したら更にジン激昂。
……どうしろと。

461名@無@し:2007/09/22(土) 13:10:40
>460
そこまで行ってたらジンの信仰値ぐらい角笛連打ですぐ回復するだろ。

462名@無@し:2007/09/22(土) 13:21:14
>460
友好的とか関係なく天使を攻撃すると善の神は切れたはず

463名@無@し:2007/09/22(土) 15:21:13
でも友好的な天使が勝手に死ぬのは別に怒らないんだよな。
神罰グレソうまー。

464名@無@し:2007/09/22(土) 17:20:28
こないだ獣の棲家で袋小路をお化けキノコが塞いでる地形があって
そこに灰色ネズミが3匹くらい閉じ込められてた
そのまま放置してたんだけどしばらくして別の階から戻ってみたら
何故か全員抜け出してたんだ
どういうことなんだいこれは

465名@無@し:2007/09/22(土) 18:07:53
よくみるとキノコの下の方にネズミがかじって開けた穴があるよ

466名@無@し:2007/09/22(土) 18:14:41
よくみるとキノコの下の方にネズミがかじって開けた穴があるよ

467名@無@し:2007/09/22(土) 18:35:09
よくみるとキノコの下の方にネズミがかじって開けた穴があるよ

468名@無@し:2007/09/22(土) 18:50:00
よくみるとキノコの下の方にネズミがかじって開けた穴があるよ

469名@無@し:2007/09/22(土) 19:18:15
よくみるとキノコの下の方にネズミがかじって開けた穴があるよ

470名@無@し:2007/09/22(土) 19:34:31
よくみるとキノコの下の方にネズミがかじって開けた穴があるよ

471名@無@し:2007/09/22(土) 20:37:04
1匹みたら6匹はいる!

472名@無@し:2007/09/22(土) 20:51:52
ないアルよ

473名@無@し:2007/09/22(土) 20:54:05
あるのかないのかどっちなんだ

474名@無@し:2007/09/22(土) 21:34:32
あ、トロルとトログを見間違えてたわw

>444
はトログ信仰の狂戦士、です。もう話題変わってるところスマソ

475名@無@し:2007/09/22(土) 21:37:45
どうせたいした話題じゃないから気にすんな

476名@無@し:2007/09/22(土) 22:02:12
蜂の巣最下層にいる魚?は全滅させることができるのだろうか。

477名@無@し:2007/09/22(土) 22:03:46
瞬間冷凍で

478名@無@し:2007/09/22(土) 22:47:59
ないアル!

479名@無@し:2007/09/22(土) 23:25:50
パンデモに住み着いてかなり時間が経過したが、
輝きのルーンだけ見つからない……
どこかで見落としたのか不安になる。
全階層アイテム感知して一通り見て回ってるんだけどなあ。

パンデモのルーンコンプしたことある人どれぐらい時間かかった?

480名@無@し:2007/09/22(土) 23:36:23
ああそりゃ見落としだ。
もう手にはいんないよ。可哀想に。(´,_ゝ`)

481名@無@し:2007/09/22(土) 23:47:38
初めてパンデモに行ったときのプレイ時間が17時間くらいだった。
でも一つだけ見逃したらしく、ルーンコンプはできず。
すでに深淵のルーンを拾ってるとかでもなければスッパリ諦めた方が良いかも…

482479:2007/09/23(日) 01:04:16
>>480 481
Thx

結局あれから20階層ほど潜ってみたが、出そうにないので脱出。
しかもこの期に及んでアーティファクトの周辺感知が効く事を思い出す……

せっかくなのでダンプ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1536.txt
死者の躯・玄室・チャネリングの杖セットは大活躍した。

483名@無@し:2007/09/23(日) 01:19:35
ないアルラトホテップアルよ

484名@無@し:2007/09/23(日) 03:39:07
>482
俺は最初のころは12時間くらいかかったなーパンデモ。
今はずいぶん慣れて、周辺感知→ボス部屋じゃないMAPと確認→速攻で次の領域へ、
てな感じで回転率重視のスピードプレイで、平均3時間くらいでコンプれてる。

ある程度、広範囲の周辺感知(変異で付いたLv3のがあると超楽)ができる場合、
仮にMAPの隅っこで周辺感知を使っても、ボス部屋の一区画がほぼ確実に見えるんで、
見逃すということはなくなりますぜ。ボス部屋4種類の固定MAP部分の形を知らない人でも、
明らかに普通のパンデモ領域とは形の違う広間になってるので一目瞭然。
ロッド、アーティファクトの周辺感知でやる場合は、魔法の地図の巻物が数枚はないと面倒だねぇ。

485名@無@し:2007/09/23(日) 03:52:24
>484
ロッドの周辺感知は使えないはず

486名@無@し:2007/09/23(日) 04:09:06
>ロッド、アーティファクトの周辺感知でやる場合は、魔法の地図の巻物が数枚はないと面倒だねぇ。

あ、ロッド(探索)のアイテム感知、アーティファクトの周辺感知でやる場合、ですスマソ。
四角っぽい小部屋と細い通路が数部屋続くMAPはけっこう臭い(…俺の経験則ですけどw)。
で、その先にボス部屋があると信じて魔法の地図の巻物を惜しみなく投入。俺はこれで9割り以上は当てられるようになったよー。
大体、10〜15階層で1回ボス部屋が出る感じかと(1階層目がいきなりボス部屋ってのも数回あったけど逆に見逃すとこだったわw)

487名@無@し:2007/09/23(日) 04:14:55
>485
訂正書いてるうちに突っ込みがぁ〜。こんな時間なのに指摘速いなぁw
しかもロッドは「周辺感知」じゃなくて「魔法の地図(のスペル)」だったしなぁ。あーハズカシス。

488名@無@し:2007/09/23(日) 04:32:59
できたらアンカーは>>使ってくれ
専ブラ使えない時リンクにならない

489名@無@し:2007/09/23(日) 04:46:19
>>482
おめ。
それだけ発動あると、チャネリングの杖がかなり頼りになりそう。

ちなみに、ボス部屋になる確率は1/20。
但し、1匹出るたびに確率が下がって、4匹目は1/35になる。

確率的には、100階層潜って3匹だけもそこそこありえるくらいかな。

>>484
発動20↑で☆の周辺感知を4,5回発動させれば、周囲30〜40マスはいける。
それに『アイテム感知』の魔法(発動あればロッドでも50↑感知できる)も使えば、
☆頼みでもさくさく回れるよ。

490名@無@し:2007/09/23(日) 04:51:00
妖術なしの近距離専門デュアルで、素のACとEVはどちらも14なんだけど
護りの指輪+3と躱し身の指輪+4の場合どっちを着けたほうがいいかな

491名@無@し:2007/09/23(日) 05:24:45
「当たらなければどうと言うことはない」

492名@無@し:2007/09/23(日) 05:26:44
馬鹿な、直撃のはずだ!

493名@無@し:2007/09/23(日) 05:37:37
つまんないんだけど(^^;;

494名@無@し:2007/09/23(日) 05:46:42
覚えてる魔法やDEXの値にもよるけど、
そのACとEVなら、護りの指輪でいいと思うよ。

(+3程度なら耐性を優先したいところだけどね)

495名@無@し:2007/09/23(日) 05:51:52
使ってる鎧が軽鎧なら躱し身がいいと思う。
重鎧のAC50%保証があるなら護りでもいいが・・・。

496名@無@し:2007/09/23(日) 06:07:57
装備はエルフのスケイルメイルだから一応軽鎧かな
呪文はオゾクブと飛来防御
両方着ければベストだけど殺戮+7が外せないんだよね

497名@無@し:2007/09/23(日) 06:38:05
ぶっちゃけ好みだろ

と思ったけど、殺戮+7で近接戦闘無敵ならEV優先だろ常考

498名@無@し:2007/09/23(日) 07:27:14
飛来物防御あるならEV優先だな。
殺戮+7で近接で殴られにくいならなおさら。

499名@無@し:2007/09/23(日) 08:04:32
アドバイスありがとう
躱し身に替えてみたけどEV+4でも体感的にかなり違うもんだね

500名@無@し:2007/09/23(日) 09:58:12
>>485
いつぞや「いちいちアンカー入れんな」って言われてたの見かけたから、
アンカー使わないようにしてたんだよぅ。携帯とかで見てたならスマンかった。

>>489
発動20↑でそんなに広くなるんだ。知らんかった。つーか、それよりも
>但し、1匹出るたびに確率が下がって、4匹目は1/35になる。
だんだん出にくくなると思ってたけど気のせいじゃなかったのか…。
それって、*ひらおよぎ* じゃ触れられてないよね…? その知識は一体どこから…

501名@無@し:2007/09/23(日) 12:47:50
>>500
ひらおよぎ以前にソース読める人ならそっちを参照にするんじゃないか?
俺は読めないからわからないけど。

502928:2007/09/23(日) 13:43:17
>>486
☆の感知は実際に使ったところ、
数回発動させれば画面端からでもマップの半分ぐらいは判明する感じ。
中央で使えばほぼ全域わかる。
帰り道に使ったらアビスでも有効だったんで、(アイテム感知も効く)
ルーンコンプ狙うなら発動上げておくのはアリかも。よほど適性悪くなければ楽に上がるし。

>>489
体感的に段々でにくくなってる感じはしたけど、やっぱり下がるのか……
次回挑戦時はもう少し粘ってみようかな。
いずれにしても、早回しできないと辛い確率だね。
情報Thx

二人とも色々ありがとう。
次は何とかルーンコンプ達成してみるよ。

503名@無@し:2007/09/23(日) 13:45:27
未来人になってしまったorz
>>502は482です。はい。

504489:2007/09/23(日) 16:35:58
>>500
dungeon.cc:3560〜3580行辺り。

505名@無@し:2007/09/23(日) 17:00:38
>>504
thx!見てきまっす

506名@無@し:2007/09/23(日) 22:56:14
闇エルフ火の精霊使い、蛇穴でボリスに鉄塊の矢打たれて76ダメージもちろん死んだお\(^o^)/
良ツモだったのに……orz

507名@無@し:2007/09/23(日) 23:45:09
闇エルフは脆いから好きじゃないんで
闇以外のエルフ系を使ってる

508名@無@し:2007/09/24(月) 02:01:04
お勧めプレイスタイルに従って闇エルフ召喚術師。
もう死んじゃったんだけど、獣の住処中盤までに
大地の魔法書、地占術の魔法書、大地の杖を拾った。
ほんの試しで「小石」使ってみたりした。

ダンジョンのサイクロプス倒してから大岩持ってできたんだけど、
何か違うんだろうか。

509名@無@し:2007/09/24(月) 10:55:40
大岩で撃つと稀に水晶槍が発動するよ

510名@無@し:2007/09/24(月) 23:30:15
>>506
だから戦闘スキルを上げておけとあれほどry

511名@無@し:2007/09/25(火) 00:12:05
聖戦者でプレイ。
過去の聖戦者の亡霊を倒し、その経験値で狂戦士の怒りが安定。

何か悲しくなった。

512名@無@し:2007/09/25(火) 00:13:45
闇エルフで戦闘も伸ばすのと
HPに余裕のある種族で普通に進めるのとどっちがいいのだろうか

513名@無@し:2007/09/25(火) 01:05:32
戦闘伸ばすにしても闇エルフだとちょっとタルイから
もう少し戦闘適性のある種族が楽だと思う
でもこの辺は好みの問題かも

514名@無@し:2007/09/25(火) 01:12:59
泥エルフとか好きだ・・・元素系も妖術も苦手だけど。

515名@無@し:2007/09/25(火) 02:36:11
泥は元素得意じゃ無いか

516名@無@し:2007/09/25(火) 03:00:32
泥エルフ強いぞ。術士でも軽戦士でもいける
今泥エルフ修行僧でプレイ中だが徒手格闘+混乱の一撃+氷魔法で安定
大広間で処刑の悪魔呼ばれて死に掛けたけどな

517名@無@し:2007/09/25(火) 03:23:56
泥エルフ修行僧が強いのは当たり前すぎて返答に困るぞ。
転位開始で呪文はテレポ系オンリーだが余裕だ!くらい言ってくれないと。

518名@無@し:2007/09/25(火) 03:28:45
転位術師と暗殺者、盗賊あたりは何のためにいるのかよく分からない

519名@無@し:2007/09/25(火) 03:45:13
ある程度経験を積んで、序盤が物足りなくなってくると楽しめるようになるんだよ
結局中〜終盤は普通のキャラになっちゃうんだけどな

520名@無@し:2007/09/25(火) 04:38:01
というか、Crawlの職業は初期装備と初期スキル違うだけで大して影響ないしな…

521名@無@し:2007/09/25(火) 06:51:39
称号もスキル依存だしね
死の騎士なんてただの初心者トラップとしか思えない

522名@無@し:2007/09/25(火) 06:59:32
しかし初心者が死の騎士選んだら普通に何回でも死ねばいいんじゃないか?
強い組み合わせは幾つか挙げられてるのに自分でその他を選んでるんだから。

523名@無@し:2007/09/25(火) 07:11:44
ここやwikiを見つけずに始めたプレイヤーもいるって忘れないでやってください

524名@無@し:2007/09/25(火) 07:17:44
ググレカス

525名@無@し:2007/09/25(火) 08:56:08
お勧め職業はヘルプのFAQなんかにも書いてあるだろうに。

526名@無@し:2007/09/25(火) 11:06:24
死の騎士は両方ともそう弱くないと思うけどな。
暗殺者も最初から毒吹き矢持ってるから寺院までの安定性はかなり高いと思う。

527名@無@し:2007/09/25(火) 12:21:41
死の騎士イレデレンヌルなら、ゾンビ作りまくりで寺院まで安定するから初心者向けじゃないか?
脱出できるかどうかは別問題だけど・・・。
へたれな自分はイレデレンヌルだと後半いつも火力不足でジリ貧になってしまう。

528名@無@し:2007/09/25(火) 12:37:14
騎士なら敵の群れに突撃しても大丈夫だろって思ってんじゃね

529名@無@し:2007/09/25(火) 14:30:17
>>525
あのFAQのオススメで今プレイしてもすげぇ微妙だと思うんだが。
何年前の内容かわかってんのかw

530名@無@し:2007/09/25(火) 14:48:35
「何年前の」は無意味
昔と今でcrawlがまったく違うゲームだって言うなら関係あるだろうけどな

531名@無@し:2007/09/25(火) 19:19:31
厨房はどうして初心者に自分が好きな種族をお勧めしますか

532名@無@し:2007/09/25(火) 20:55:57
そら好きだからだろ

533名@無@し:2007/09/25(火) 20:59:42
房やだからさ

534名@無@し:2007/09/26(水) 06:45:53
ちょっと質問なんだけどハイエルフの魅了ってどうやって使うの?
ターゲット指定できないんだけど視界全体に効果があるのかな

535名@無@し:2007/09/26(水) 08:14:09
使い勝手も知りたいな
雰囲気だけのオマケみたいなもんか

536名@無@し:2007/09/26(水) 09:38:36
使い勝手は最悪。何しろ一度も成功したためしがない
レベル20だからそれなりの成功率だと思うんだけど
ヒューマノイドにしか効果がないとか言う仕様でもあるのかも

537名@無@し:2007/09/26(水) 12:41:34
エルフにしか効かないとか?

538名@無@し:2007/09/26(水) 13:22:01
離れた敵には効かないんじゃない

539名@無@し:2007/09/26(水) 14:03:07
隣接したネズミにすら効かなかったよ
失敗したとか抵抗されたというメッセージも無いから
ホントどういう場面で使うのかわからない

540名@無@し:2007/09/26(水) 14:16:43
ソース読んでみたけど、視界内のヒューマノイドにだけ有効みたい。
パワーはレベルの2倍+10で、オーク・エルフ・ボガードに対してはパワー半減。
魔法の抵抗チェックを通ったら、1/3で魅了、1/3で混乱、1/6で恐怖、1/6で睡眠。

抵抗チェックの時にパワーは切り下げられるので、レベル20ならMR45の敵に
約1/2で有効。MR145以上には効果なし。

宝物庫の番人なら1/4弱ぐらいで効きそうだけど、これを有効と見るかは疑問。

541名@無@し:2007/09/26(水) 14:21:56
あっと見落とした。抵抗以前に1/5で自動的に無効だ。

542名@無@し:2007/09/26(水) 15:10:19
魅了かそうで無いかどっちかでいいから統一して欲しかったな

543名@無@し:2007/09/26(水) 20:09:27
魅了はオカワル信仰では使えないからね

544名@無@し:2007/09/26(水) 20:19:16
オカワル?
そんな堕神ボッコボコしてやんよ

545名@無@し:2007/09/26(水) 23:26:06
エルフの大広間4階
[Shop] 『ガッドの骨董防具店』
捻じ曲がった鎖かたびら 480 GOLD
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プレートメイル 690 GOLD
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光るバンディドメイル 450 GOLD
獣の皮 9 GOLD


オゾクブ軽戦士な俺にどうか一言

546名@無@し:2007/09/26(水) 23:28:38
オゾクブを忘れて捻じ曲がった鎖かたびらを買え

547名@無@し:2007/09/27(木) 00:05:35
夢とロマンのたっぷりつまったクリスタルメイルだな。

548名@無@し:2007/09/27(木) 00:16:46
EV+8のクリスタルメイルに違いない

549545:2007/09/27(木) 00:35:48
耐性ローブこそ無いものの耐火レザーに耐毒エルフのスケイルメイルとあるんだ…

クリスタルメイルはさすがに無いだろうが鎖かたびら買ってみよう。

+j - ☆遮蔽の鎖かたびら (-3) (装備中)
これはあなたの回避力に影響する。(+2)
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。

クリスタルメイルは金が余ったら見にくる。

550名@無@し:2007/09/27(木) 01:05:55
990Gって安いね

551名@無@し:2007/09/27(木) 01:16:58
耐毒エルフスケイルは最終装備として通用するだろうな
☆を買うのは実用的な意味はほぼ0でロマンとして買うってことを理解しておかないと後悔するぜ

552545:2007/09/27(木) 01:39:49
見る前に死んだら嫌なんでエルフ広間制圧ついでに買ってきた。

+n - ☆呪われた クリスタルメイル『冷酷なる蜘蛛』 (-4) (装備中)
これはあなたの回避力に影響する。(+3)
これはあなたの知力に影響する。(+4)
これはあなたを火から保護する。
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを毒から保護する。
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。
これはあなたの隠密性を非常に高める。
これには呪いがかかっている。


な、なんじゃこりゃあああああああああああ!???

553名@無@し:2007/09/27(木) 01:58:04
毒・電・衰付きですか
どうみても自慢スレいき

554名@無@し:2007/09/27(木) 02:00:57
これはいいな

555名@無@し:2007/09/27(木) 02:03:31
これはもう転職かもしれんね

556名@無@し:2007/09/27(木) 02:16:41
クリスタルはEV-8だっけ
杖持てば静寂くらいいけるんじゃね

557名@無@し:2007/09/27(木) 02:17:48
呪殺委員会の認可が下りました。
自分からは「着替え中の死」を提案します。

558名@無@し:2007/09/27(木) 02:20:57
最近始めました。黒エルフの召還術師で遊んでいます。

氷の獣や精霊召還で失敗して死亡したときは頭をかかえました。スキルを確認して使わないと痛い目あいますね……。
これからも色々遊んでいこうと思います。

559545:2007/09/27(木) 02:21:51
妖術>長剣のハイエルフ氷デュアルなんだが妖術抑制して将来使うことにするよ…
ところで早業エルフロングソードと切断カタナってどっちが強い?

騒がせました、これで名無しに帰る予定。

560名@無@し:2007/09/27(木) 04:48:57
たぶんカタナ
腕力強化できるなら早業かね

561名@無@し:2007/09/27(木) 05:11:40
早業の方が強いよ。

562名@無@し:2007/09/27(木) 12:18:27
ルーンコンプして次はスキルコンプだぜーと思ったら甲冑マゾすぐる。
あと罠解除もか。
なんか良い手ないかね。

563名@無@し:2007/09/27(木) 12:34:31
罠解除は難しそうだなー
ひたすら解除するしかないわけだし、リスクも高いっちゃ高いし…

564名@無@し:2007/09/27(木) 12:52:01
B - ☆クローク『白銀の豹』 (-7)
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを魔法から保護する。

⇒ 装備する
   装備しない

565名@無@し:2007/09/27(木) 12:52:07
隠し扉や罠がたくさんあるvaultが頻繁に出るパンデモを練り歩いて
かなり数をこなしてるけど、未だに罠解除は11(´・ω・)
まだ触ってないスリングとクロスボウに続いて3番目に低い。
スキルコンプは甲冑と罠解除に適正のある種族にした方が良いかも知らんなぁ。
とはいえ、他種族じゃ越えられない壁である苦痛耐性が引ける血族は外したくないけど。

566名@無@し:2007/09/27(木) 12:57:32
>>564
ちょ、そんな危険を冒してまで装備するものじゃないと思うのだがw

567名@無@し:2007/09/27(木) 13:00:08
>>564
っ ミイラ

568名@無@し:2007/09/27(木) 16:56:05
>>565
罠解除はともかく、甲冑なら
玄室等使って2マス分の空間を確保、足踏み→死者の躯→角笛発動→殴り倒す
というマクロ組んで押しっぱなしで放置すればOK。
ただとても虚しい。

569名@無@し:2007/09/27(木) 17:57:52
やっぱ躯で時間経過しかないかぁ。
てか角笛に召喚の効果あるの知らなかったぜ。
知らなかったので今まで上位デーモン召喚+水晶槍でやってた。
時間経過マクロは楽でいいんだが玄室から出てきた時周りがモブだらけになってるんだよなw
別に問題ないけどな。寺院でやるか。
レスthx。

570名@無@し:2007/09/27(木) 18:10:13
>>569
俺は以前完全体作った時、デーモン召喚で経験値溜めて獣の住処の雑魚に殴られて上げたけどな。
重い鎧を着たほうが殴られた際に経験値が入りやすい。
ダメージが通らないとダメだから他の装備はずしたりして加減しないといけないが。

闇エルフだったがこの方法で大して苦もなく上がった。
まあ、自己満足以上の価値は無いが。

571名@無@し:2007/09/27(木) 18:34:56
上位デーモン召還でも、メッセージに関するオプションをmuteにすればそこそこ自動化できる。
数秒で経験値カンストするのは既に別のゲームしている気分に。

572名@無@し:2007/09/27(木) 18:37:54
甲冑スキルって15でAC2倍だけど27になったときなんかボーナスあるの?

573名@無@し:2007/09/27(木) 19:57:12
浮遊の靴って解除しなきゃいけないのか…
危うく餓死しかけた

574名@無@し:2007/09/27(木) 20:31:41
>>572
ACが14/5倍

575名@無@し:2007/09/27(木) 22:26:41
スコアサーバーにとんでも武器が来てるね
早業バトルアックス+10とかどんだけ

576名@無@し:2007/09/27(木) 22:31:06
☆バトルアックス『血塗れの碑文』 (+8,+10) (装備中) (4070 ゴールド)
これは手にした者に2倍の速さでの攻撃を可能とさせる。
これはあなたの回避力に影響する。(+4)
これはあなたの器用さに影響する。(+2)

これはひどい

577名@無@し:2007/09/27(木) 22:32:20
自演乙

578名@無@し:2007/09/27(木) 23:00:34
これは凄いな。

579名@無@し:2007/09/27(木) 23:52:29
オークから宝物庫まで全部溜めれば買えるかね

580名@無@し:2007/09/28(金) 00:06:39
酷すぎる
俺にあげるべきだ

581569:2007/09/28(金) 01:18:44
>>570
あー、雑魚にたこられるって手もあるか。
クリスタルメイル-5が役に立ちそうだw
やってみるよ。サンクス。
>>571
メッセージmuteの機能は知らなかった。試してみるわ〜。サンクスコ。
>>573
常時浮遊いいよ常時浮遊。飛行制御の良アーティでも出なければ使い辛いかも知れんが。
機械罠無視と地形無視も地味に良いが、重量制限が緩和されるのが嬉しい。

582名@無@し:2007/09/28(金) 01:23:14
甲冑上げにはゴールドドラゴンの皮が便利

583名@無@し:2007/09/28(金) 01:54:38
浮遊のブーツに飛翔(一回使えば浮遊解除まで有効)と
俊足で快速ダンジョンライフ

584名@無@し:2007/09/28(金) 03:16:52
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1540.txt

初めて純術士で脱出できた〜
凍結の矢が安定してからはもうピンチらしいピンチも無かった。
なぜか予見術に縁が無くて最後まで罠に怯えながらだったけど。
今回の勝因はやはり自分に水晶槍を撃ち込まなかったことかな。

585名@無@し:2007/09/28(金) 03:33:48
>>584
そんな勝因やだw

586名@無@し:2007/09/28(金) 03:44:54
でも実際水晶槍自爆しなければクソ強いしな

587名@無@し:2007/09/28(金) 06:43:33
>>584
いいもん持ってんなぁ。
自慢スレで見た気がするが。

588名@無@し:2007/09/28(金) 07:43:41
泥エルフ修行僧。軽戦士で初脱出
やっぱり混乱の一撃は強い
オゾクブと静寂も加わって向かうところ敵なし
酸のブロブが複数来た時はさすがにやばかったけど

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1541.txt

589名@無@し:2007/09/28(金) 17:14:50
初めて竜王の鎧拾った。
未鑑定名が「光るドラゴンの鎧」のくせに重くて拾えないから何かと思ったよ。

590名@無@し:2007/09/28(金) 18:53:46
☆鞭『拷問吏』 (+0,+0)
これはあなたを火から保護する。
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたの隠密性を非常に高める。
これはあなたに透明化の発動を可能とさせる。
これはあなたに浮力の発動を可能とさせる。
これはあなたに瞬間移動の発動を可能とさせる。
これはあなたにバーサークの発動を可能とさせる。
これは突然変異を誘発する放射エネルギーを出している。

鞭マニア垂涎の一品('A`)

591名@無@し:2007/09/28(金) 19:06:39
男女ンから獣行って蛇で二回死んだ

昔はこのルートで言ってたようなきがするんだけどなあ
獣の前にオークかな?

592名@無@し:2007/09/28(金) 19:45:13
蛇で死ぬという状況がよくわからない
変態ユニークに出会ったならしゃーないけど

593名@無@し:2007/09/28(金) 19:54:13
灰色とか黄色の蛇はレベルが低いと大変だよ
ナーガがへちょいから舐めてると痛い目みることもある
俺の場合は蛇は後回しにすることが多いな
耐毒取ったら大体蜂か沼に行く

594名@無@し:2007/09/28(金) 20:22:24
>589
竜王の鎧はタイル見てレザーアーマーのすごいのかとオモタ

595名@無@し:2007/09/28(金) 20:32:59
灰色蛇は高レベルでも運が悪いと痛い目どころか死ねる
出来れば近づかれる前に倒したい
あと、一応毒が効くはず

596名@無@し:2007/09/28(金) 20:35:23
灰色蛇は毒効くね。
魔法防御も低いのか状態異常系のワンドも結構効果あったり。

597名@無@し:2007/09/28(金) 20:48:39
俺発見
セントールやナーガでないときに
セントールの甲冑やナーガの具足をみつけたら死ぬ

598名@無@し:2007/09/28(金) 21:15:18
>>595-596
それは実に意外な弱点だな

599名@無@し:2007/09/28(金) 21:58:18
灰色蛇は普通に食えるってのも知らない人多いかも。

600名@無@し:2007/09/28(金) 23:20:03
毒攻撃してくる奴で毒が効く相手って意外に多いよな

601名@無@し:2007/09/28(金) 23:30:24
ゾット圧勝レベルなのに耐変異がどこまでいっても出ない。

602名@無@し:2007/09/28(金) 23:39:46
虫の類は毒は弱点だしね。

603名@無@し:2007/09/29(土) 00:36:10
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1542.txt

何度となくお騒がせした者ですが>>601というわけで脱出内定状態にて凍結。
友人に盗賊やって見せろと言われて一人目でここまで到着したという…

例のクリスタルメイルは結局使わなかった。
着ても杖持てば凍結の矢くらい使えるんだけどね…

604名@無@し:2007/09/29(土) 05:59:26
大したことじゃないんだけど闇エルフ破壊者が使う猛毒の雲に
静寂が効かないみたいだ
ブレス扱いなのかな

605名@無@し:2007/09/29(土) 11:28:03
静寂の範囲外からでなくて?
視界ぎりぎりだと結構魔法つかわれるよ。

606名@無@し:2007/09/29(土) 11:30:11
んにゃ、範囲内でもきっちり使ってくるよ。
たぶん沼ドラ&ゴールドDと一緒の扱い。

もっとも、大抵こっちは毒耐性持ってるからエルフ軍団が自滅するだけなんだけど

607名@無@し:2007/09/29(土) 14:44:30
>>604
ソースを読んでみたけどどうもバグくさい。
敵が魔法を使う際、
monstuff.cc(3351):
友軍をどれだけ巻き込むか調べるためにisTracerフラグを立ててカラ撃ち
(効果は発生しない)

monstuff.cc(3434):
静寂チェック

monstuff.cc(3610):
本番(効果が発生する)
という流れになっている。基本的にisTracerフラグが立っていれば実際の効果は起こらない。
ところが毒素の放射についてはisTracerフラグのチェックを忘れてるっぽく、カラ撃ちの時点で
効果が発生してしまっているようだ。だから静寂も効かないし友軍巻き込みも考慮しない。
ついでに(静寂が無ければ)雲が二回発生する。こちらは実害は無さそうだけど。
多分、バグだと思う。

608名@無@し:2007/09/29(土) 16:57:12
軽戦士でゴールドドラゴンとストーム拾った orz
重戦士に転進?

609名@無@し:2007/09/29(土) 18:15:29
どこで拾ったかにもよるだろうが…
宝物庫〜ゾットあたりでいずれ拾うのは運命と諦めろ

610名@無@し:2007/09/29(土) 22:07:10
>>607
道理で緑色のしもべが俺の周りで屁をするわけだ

611名@無@し:2007/09/29(土) 23:07:32
軽戦士で★竜王の鎧 拾ったら一応着て見て不可能の羅列に絶望する俺

612名@無@し:2007/09/29(土) 23:29:10
そういう意味じゃ>603は誘惑を断ち切るいいお手本

613名@無@し:2007/09/30(日) 00:11:46
このゲームの重鎧は序盤は強いんだが終盤はうんこだからな

614名@無@し:2007/09/30(日) 00:25:44
そんな事はないぞ。
処刑さんを敵に回した際にこそ重鎧の真価は発揮される。

615名@無@し:2007/09/30(日) 01:54:01
予見術と飛来物阻止が使えなくなるのが痛いからいつも重鎧はIDSMまでだな

616名@無@し:2007/09/30(日) 03:39:30
デュアルの時にかなり良物の☆耐突然変異護符が店に並んでて
唯一欠点が「呪文詠唱阻害」だったけど、呪文の成功率が少し下がる程度だろうと思って
大枚叩いて購入してしまった時はへこんだなァ

617名@無@し:2007/09/30(日) 12:00:32
闇エルフ火の精霊使い、ルイーズから稲妻の矢で68点食らって一撃死\(^o^)/

618名@無@し:2007/09/30(日) 15:27:27
だからあれほど壁反射には気を付けろと

619名@無@し:2007/09/30(日) 23:41:43
ヴェフ様を裏切ってクソベー信仰、なんとなく大掃除の旅へ。
蛇穴でナーガを捌くその瞬間にアビスへのお誘いを受けたが、
ちゃっかり断ってしまったようだ。

>>618
HP2桁で打たれ弱いと仕方ない気もする。
反射もvanillaと比べたら複雑だし。

620名@無@し:2007/10/01(月) 08:01:23
そもそも>>617は反射なし一撃死だったんじゃないか?
電撃はダメージの分散が大きく設定されてるみたいだし

621名@無@し:2007/10/01(月) 08:52:35
稲妻なら3dだろ。比較的中央値に寄りやすい。一撃死ならかなり運悪いな。

622名@無@し:2007/10/01(月) 09:01:37
だからこそネタになるんだろう…

623名@無@し:2007/10/01(月) 11:23:15
基本的にユニークは序盤以外雑魚だからなぁ

624名@無@し:2007/10/01(月) 11:40:23
怖いユニークというとシグムンドと、蛇穴までで出てくるアドルフ、ザッハ、ボリスくらいだな。

625名@無@し:2007/10/01(月) 11:56:35
『エロルカ』は要警戒。恐らく最も浅い階から追放を撃ってくる敵だと思う。

626名@無@し:2007/10/01(月) 12:29:48
ちょっと聞きたいんだけど呪力の延長って魔法の汚染度まで延長される?
加速が終わった後まだ飛来阻止が残ってたから延長したらブルッと来たんだけど

627名@無@し:2007/10/01(月) 13:56:16
汚染度が延長されるというか、呪力の延長自体が汚染を伴う。
加速中は汚染が増えることはあっても減らないから、
長い間加速してた後はしばらく休んで汚染を減らした方が良いかも。

628名@無@し:2007/10/01(月) 14:22:13
>>627
ありゃそうなのか
延長自体はクリーンな魔法だと思ってたけど
うかつに使えなくなったなぁ・・・

629名@無@し:2007/10/01(月) 14:33:17
呪力の延長の汚染は0〜1(多分)だから単独で使う分にはあんまり問題にならないけど、
他の要素で汚染が増えてるときは気をつけるにこしたことはないね。

他にも持続が短い魔法を無理に維持しようとしたり、
全然効果時間が延びなくて連発したりするとたまに発光する。

630名@無@し:2007/10/02(火) 03:50:21
汚染て概念、面白いな。DC特有のものなのかな?

631名@無@し:2007/10/02(火) 04:49:53
ADOMでも汚染の概念はあったな。ただ、DCは
・特定の魔法を使ったり、魔力に汚染される装備を身につけていたりする等で魔力に汚染される
・蓄積すると悪い突然変異を得る
・時間経過で薄れていく
という効果があり、強力な魔法や装備の使用を抑制する働きがある。
これに対して、ADOMでは
・罠、アイテム、敵の攻撃、ダンジョン内での時間経過で汚染が進む
・蓄積すると突然変異(非常に有効な物から致命的な事態を引き起こす物まで)を得る
・18種類の変異を得てなお汚染が蓄積すると死亡する
・汚染を除去するアイテムは貴重
という効果がある。時間を掛けてじっくりキャラを強化する、ということが難しくなっているわけだ。
ただし、汚染の度合いが特殊エンディングに関わってくるとか、特定の変異がないと行けない場所があるとかで、うまく付き合っていく必要もある。

632名@無@し:2007/10/02(火) 09:26:03
☆陸亀の盾 (-5)
これはあなたの命中率に影響する。(+2)
これはあなたがダメージを与える能力に影響する。(+2)
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを魔法から保護する。

獲得でもらったんだけどこれはどうしたものか・・・
一応盾としての能力も2くらいは残ってるから
バックラーの代わりとして使えないことはないが・・・

633名@無@し:2007/10/02(火) 09:31:12
それは使わない方がいいと思うぞ。さすがに。

634名@無@し:2007/10/02(火) 09:39:44
「バックラーの代わり」で「盾」、だとこの性能じゃあ乗り換えは微妙でないかい
耐性も欠けてて困らない系のが2種類だけだしなぁ。火か衰弱に、毒・電気・霊視
あたりでちょうど欠けてた、ってのが付いてたら使うかもだが。せっかく盾に殺戮付きなのにねぇ・・・

635名@無@し:2007/10/02(火) 09:55:40
パンデモ住人なんで氷の魔神対策で氷耐性があるとちょっと嬉しいんだよね
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1546.txt
まあここまで育てちゃうと耐性なんか無くてもどうにかなるけど
殺戮の指輪をもう一つ付けるつもりで装備するのもありかなと思った

636名@無@し:2007/10/02(火) 10:00:31
あ、さっき俺も獲得で盾が出て、しかも2個とも陸亀だったわw
どっちも悪くないけど、こんなときに限ってキャラが変異術師で刃の手という…。

☆陸亀の盾 (+1)
これはあなたがダメージを与える能力に影響する。(+2)
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。
これはあなたの隠密性を非常に高める。

☆陸亀の盾 (-3)
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。
これはあなたを魔法から保護する。
これはあなたの視力を強化する。
これはあなたの隠密性を高める。

637名@無@し:2007/10/02(火) 10:11:38
>>635
たしかに衰弱は充実してるし、パンデモ住人なら耐火はなくても大差ないしな業火じゃ。
耐冷ゼロだと氷魔神の凍結の矢ってけっこう痛いのか…。気にしたことなかったわ。
苦痛と業火のことで頭いっぱいでw でもボルト系はEVと飛来阻止でほぼ回避可能な気も→そのキャラ

638名@無@し:2007/10/02(火) 10:23:25
>>637
ボルトは平気だけど属性殴りがね
ほとんど避けてるから気にするほどでもないけど

639名@無@し:2007/10/02(火) 10:45:35
アイスドラゴン鎧に乗り換えて甲冑を上げていくのがいいと思うよ。
耐火マイナスは不味いからそこは何とかするとして

640名@無@し:2007/10/02(火) 16:12:42
衰弱耐性だけでパンデモなんとかなるのか…
タルタロスとディースで☆探してみたら?

641名@無@し:2007/10/02(火) 19:16:04
毒がねーのは大変だろう

642名@無@し:2007/10/02(火) 19:46:59
>>640
○3つなのはたまたま装備の関係でそうなっただけで実際は衰弱耐性も必要なかったよ
怖いのは業火と苦痛と変異だから
毒は緑の殲滅者くらいしか使ってこないし

地獄はファンブル効果が怖くて近づいてないなけどちょっと行って見るかな・・

643名@無@し:2007/10/02(火) 22:16:13
死者の躯さえ使えりゃかなり楽になるんだけどな。
覚えるのも使うのも大変なんだよな、あれ

644名@無@し:2007/10/03(水) 00:21:06
泥エルフ禁止

645名@無@し:2007/10/03(水) 16:11:46
闇エルフ廃止

646名@無@し:2007/10/03(水) 16:36:52
恒常クロークを入手できないまま深淵以外のルーンが揃った。
深淵は流石に無理かと諦め、脱出前に一つだけキャンプにあった
力のデッキを試してみるといきなり輝くクローク。

+m - 恒常のクローク (+0) (装備中)

ポカーン
アビスに誘われている気がする

647名@無@し:2007/10/03(水) 17:17:01
恒常はむしろスライム穴や地獄、パンデモで必須なのでは……
恒常なしでルーンコンプできてるならアビスもあんま問題ないような気が。

648名@無@し:2007/10/03(水) 18:06:26
耐変異と保全を両立するためのものだからなあ
アビスでは保全いらん気もする

649646:2007/10/03(水) 22:30:22
>>647-648
アビスは走って逃げる事しかした事が無かったので
イメージだけで無理と思っていた。

10数回出入りして、2時間くらいさまよって無事見つかった。・゚・(ノД`)・゚・。

650名@無@し:2007/10/04(木) 05:17:33
おめ。

651名@無@し:2007/10/04(木) 11:19:14
深淵のルーンをアビス入ってから5分で2個も見つけてごめんなさい。

652名@無@し:2007/10/04(木) 12:36:54
>>651は歪曲エゴのトリプルソードでバラバラに引き裂かれるべき

653名@無@し:2007/10/04(木) 12:45:15
そして飛ばされたアビスで三つ目のルーンGET、
めでたく脱出成功ということですね!
わかります!

654名@無@し:2007/10/04(木) 12:52:37
闇エルフ火の精霊使い
攻撃力は申し分ないんだけど、いかんせんHPが低い
ちょっとしたミスや判断ミスであっけなく死ぬ
ドラゴンとかヤクトールとかサイクロプスとか強力な遠距離攻撃持ちが怖いYO

655名@無@し:2007/10/04(木) 12:58:24
っ 灰色エルフ

スキル適正を多少捨てて、少しHPが増えるよ!
あと、MPの伸びがちょっと低い分、序盤が少し辛くなるって面もあるけれども。

656名@無@し:2007/10/04(木) 13:04:30
見敵必殺でなんの問題も無し

657名@無@し:2007/10/04(木) 13:23:15
>>654
序盤は隠密&猛火瞬殺でおk
中盤以降は飛来物の防御、終盤は飛来物阻止が必須
それにゾッドの罠で即死する場合があるので罠探知も必須
あとは妖術杖と水晶槍で完璧

658名@無@し:2007/10/04(木) 13:47:01
>>657
中盤以降は常時飛来物の防御をしといた方がいいんでしょうか

659名@無@し:2007/10/04(木) 14:02:50
657じゃないけど。
飛び道具持ちみたら即座にor『モンスターの感知』で確認済みなら近づく前に。

さすがに出会い頭の1発くらいは耐えるHPあるだろう。
HPが足りなければ、戦闘スキルを少し上げる。

あと、『飛来物の阻止』が手に入らず『飛来物の防御』頼みなら、
躱し身スキルとEVが上がる装備でEV20↑にしときたい。
(もちろん、ある程度耐性を確保した上で)

660名@無@し:2007/10/04(木) 14:26:39
>>654
妖術系なら玄室もいいんじゃまいか。
根本的な解決にはならないが、出会い頭の緊急回避手段としては一番安全だとおも。
阻止でも当たる時は当たるしね。
水晶槍へのステップとしても玄室は無駄にならないし。

661名@無@し:2007/10/04(木) 14:50:08
>>659
出会い頭の一撃→猛火で反撃→敵の「これは本当に痛い!」で死亡
というパターンで何回か死んでたので、戦う前にあらかじめ飛来物かけとくと良さそうですね
コウモリ相手にでもEV鍛えおきます

>>660
玄室は、今まで詠唱難度の高さから敬遠してました
緊急回避の手段として今度から習得しておきます

662名@無@し:2007/10/05(金) 17:35:24
> 猛火で反撃→敵の「これは本当に痛い!」で死亡
敵は一撃で屠る事
それが無理なら攻撃すべきでない

663名@無@し:2007/10/05(金) 17:49:54
出会い頭→飛来物→敵から飛んでくる→猛火で反撃で十分。

水晶槍や弱点属性突ける(1撃の可能性が高い)ときはともかくとして、
HP減ってるのに、飛来物唱えないで反撃するのは、次の敵の反撃がやばい。

664名@無@し:2007/10/05(金) 21:44:58
オーガ狂戦士、鈍器スキル14、獣の棲み処10Fで処刑人の斧とトリプルソードをツモる…
こ、これは…どうしよう

665名@無@し:2007/10/05(金) 22:46:39
そこまで育ってるなら鈍器のままでいいんじゃない?
ってか武器以外のスキルにちゃんと経験値まわさないとオーガ狂戦士はこれからがきついよ。

666名@無@し:2007/10/05(金) 22:56:48
地獄に遊びに行ったら悪性変異10個くらい付けられて涙目で帰還wwww
比較的簡単だというディースだったのに、魔法戦士には向いてないのか

667名@無@し:2007/10/05(金) 22:59:01
>>666
耐突然変異ありでそれ?

668名@無@し:2007/10/05(金) 23:13:45
重戦士やってたら骨董防具店で

捻じ曲がったゴールドドラゴンの鎧 7590G

が売ってた。あと7000Gか・・・・先は長いぜ。
てか一回の冒険でそんなにG貯まるのか??

669名@無@し:2007/10/05(金) 23:16:55
ゾットまですべて温存して行けば何とかなるかも…
でも普通に他の金つかったほうが安全だと思うよ

670669:2007/10/05(金) 23:18:33
>>669
他の→他のに

671名@無@し:2007/10/05(金) 23:33:11
獲得で金を無心する
クソベーで頑張る

672名@無@し:2007/10/05(金) 23:59:43
オークにエルフ、宝物庫、地獄全部とスライム、霊廟までまわって1万くらいかな

673名@無@し:2007/10/06(土) 02:09:40
>>666
攻撃力が中途半端だとディースの道中は正直キツい
デュアル系の場合はタルタロスが一番楽な気がする

674名@無@し:2007/10/06(土) 03:15:44
地獄、特にディースは打撃力があると結構違う。
闇エルフ妖術系メイジで術主力で行った時は結構苦労したけど
長剣鍛えて切断カタナ振ってたら結構簡単だった。

675名@無@し:2007/10/06(土) 13:44:26
未鑑定の突然変異の薬を飲んでも鑑定されない
仕様?それともバグ?

676名@無@し:2007/10/06(土) 14:47:31
そんなバグに出会ったことないな
耐変異護符つけてても鑑定される

677名@無@し:2007/10/06(土) 15:23:56
ひょっとして増強系の薬飲んだんじゃないか?
ステータス強化変異が一つだけついたら増強系の薬だ。

俺も以前増強薬と変異薬を取り違えた事がある。
突然変異の薬は鑑定したものと思い込んで飲んでしまい草食化した。

678名@無@し:2007/10/06(土) 15:38:12
>>677
あーそれかも知れない
お騒がせしました

679名@無@し:2007/10/06(土) 21:20:52
ひらおよぎ更新した人乙。
でもモンスターハウスって名前だと違和感が…
俺だけか。

680名@無@し:2007/10/07(日) 00:07:09
pitのほうがroguelikeっぽい、か?わからんでもない。
それよりvault=宝物庫だから、ページ名は特殊地形の方がニュアンス近い気がする

681名@無@し:2007/10/07(日) 00:29:04
特殊地形、モンスターpit、valutで分けたほうがいいかもしれんね
うろ覚えだがまとめるメモがわりに

大valut(メインダンジョン)
・石壁が格子状になって上下にvalutがある部屋(階の右上1/4)
 宝物庫最下層程度の敵が出現

・オーク族長のvalut(階の左下1/4)
 オーク族長とその配下+オーク像一個分の敵

・砂時計上の金庫(階の右下1/4)
 砂がわりに砂金が積もっている

・変身能力者pit(階の上半分)
 変身能力者が30体ほど、入り口に銀の像、左右2箇所にvalut

・オレンジ像valut(階の右下1/4)
 周りを水晶の柱で飾られた中valut、入り口は下部の隠し扉

・堀で囲まれた石壁のvalut(階の左上1/4)
 周りを水辺で囲まれた丸い城、アイテムは少なめ



682名@無@し:2007/10/07(日) 00:30:05
小valut
・マグマと壁で区切られた区域の中央に銀の像
 銀の像の周りにいくつかアイテム

・ナーガ部屋
 四角い宝物庫をナーガの衛兵が守っている。広さはさまざま、地獄でも出来る

・アイテム部屋
 石壁で囲まれた小部屋、数個のアイテムがある

・名前の思いつかんvalut1
 石壁で周囲と区切られたvalut、専用の上下階段を含む、一部屋にモンスターが大量に居て危険

・名前の思いつかんvalut2
 石壁で区切られた中にさらに土壁で部屋がある、形は<>を30度倒した感じ
 周りの通路は罠だらけなので壁を掘ったほうが無難


大pit
・刑務所のようなモンスターpit(階の左上1/4)
 石壁で仕切られた小部屋にモンスターが点在幅1ブロックの通路


パンデモニのみ
・ユニーク4体の各pit
 ルーンを持ったユニークのpit、各1回しか生成されない
・格子状の地形
 3がぎっしり詰まっている、中央に&
・4隅にアイテム小部屋のあるpit
 &と1が3体、隠し扉の向こうにアイテム4つ
・罠で囲まれた小部屋の周囲を1マスの部屋が囲んでいる
 入り口は右下、1が詰まっている、中身がテレポ罠で脱出していることが多い
・方眼紙上に区切られたpit
 入り口は右下、たまに&と悪魔のルーン

書いてたらcrawlやりたくなったのでいってくる

683名@無@し:2007/10/07(日) 00:33:58
>681-682
s/valut/vault
で見てください…

684名@無@し:2007/10/07(日) 04:20:15
できれば地形も書いて欲しかったけどサイズでかいかな。

685名@無@し:2007/10/07(日) 05:02:52
過去スレで、それ系の地形が入ったファイルを読んだって人がいたな

686名@無@し:2007/10/07(日) 06:11:12
ソース覗くと見たことのないvaultが結構あって面白い
メインダンジョンでもフロア丸ごと固定MAPとかあるんだな
でもこれ書いちゃうとネタバレもいいところか

687名@無@し:2007/10/07(日) 06:18:29
ネタバレとか気にする人が、こんなスレを見れるわけがない

688名@無@し:2007/10/07(日) 07:13:03
とりあえずよく見るのをまとめた。
wikiの編集はよくわからんのでまかせた。

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1548.txt

689名@無@し:2007/10/07(日) 07:42:20
こりゃすごい。久しぶりにCrawlやりたくなってきちまった。
>>688ありがとさん!

690名@無@し:2007/10/07(日) 08:24:15
ソースのfarm_and_countryって実装されてる?
オクロブ草畑なんて物騒なものがあるとは知らなかった

691名@無@し:2007/10/07(日) 09:32:43
一度だけあった
端から端まで一列にオクロブ草が並んでいる
ものすごい数だった

692名@無@し:2007/10/07(日) 09:58:43
>688 をソース見ながら誤字など修正して入れ替えました。
ネタバレ注意

693名@無@し:2007/10/07(日) 12:34:42
オクロブ草って単体でも見たこと無いな。オレンジ像も未見。
3回ほど脱出してるんだが。

694名@無@し:2007/10/07(日) 13:25:16
ソース読めないからわからないけど
フロア中にアイテムが敷き詰められてるのもvaultなのかな
アイテムの質自体は普通だったけど

695名@無@し:2007/10/07(日) 13:59:29
像の中ではオークの像がレアな気がする

696668:2007/10/07(日) 14:31:44
地獄で氷殺された・・・

vaultといえばオレンジ像vaultにテレポートで飛び込んだ時がひどかった。
脱出確定キャラが3〜4ターンで完璧になすすべなく殺されたよ。

697名@無@し:2007/10/07(日) 14:42:20
ヤクトールの砦がカッコいいな。見たこと無いけど。

698名@無@し:2007/10/07(日) 14:50:36
さて、お前らがそんな話をするから、緑水晶の壁が互い違いに並んでいる地形に遭遇したわけだが

699名@無@し:2007/10/07(日) 15:01:16
見たことがないのが多かったのは★だけじゃなかったんだな。
結構長いことやってるはずなんだけど。
オクロブ農場なんて恐ろしすぎる。

700名@無@し:2007/10/07(日) 16:10:12
>688 のmaps.ccにある特殊地形vault以外にも
dungeon.cc でランダム生成されるvaultがあるみたいだな
pitとかナーガ衛兵のvaultはそっちに記述されてるみたい

701名@無@し:2007/10/07(日) 20:19:18
>>590
亀レスだが、最後の1行があるだけで使えないな・・・。

702名@無@し:2007/10/07(日) 22:14:35
はじめての地獄巡り。思ったより大したことないな。
というより、ミノ修行僧格闘27が強いだけか。

703名@無@し:2007/10/07(日) 23:28:37
徒手格闘はそれだけで大半の武器を上回る強さだからね……
耐性さえしっかりしてれば地獄は結構余裕持っていけると思う。

704名@無@し:2007/10/08(月) 03:13:10
粘着ジジイ死ね

705名@無@し:2007/10/08(月) 04:22:28
「特殊Vault一覧」を作成・訂正した者です。
皆さんのおかげで記事が大変良くなりました。感謝です。
まだ未完全な部分(Vaultという名称の問題や直感的に理解しづらい図)が
ありますが、ひとまずこれでいいかと思います。
経験者やソースを読める方の加筆が待たれます。

706名@無@し:2007/10/08(月) 10:31:36
いつも見てる漫画サイトであったんだが
爪のゴーレム作ったのはこいつか
ttp://ameblo.jp/yohsuken/entry-10050044354.html

707名@無@し:2007/10/08(月) 12:51:09
足の爪ならキスリングではないかと思う。オバケに詳しいあの人。

708名@無@し:2007/10/08(月) 14:42:42
>705
編集乙
川や湿地なんかの地形とVaultは
ページ分けたほうがいいかもしれんね
ページタイトルが変えられないなら「特殊地形」のページを追加して
そっちに地形とpitを移動
Vault一覧のページはVaultとmini vaultだけにするとか

709名@無@し:2007/10/08(月) 22:07:34
地下3階で耐性のローブと恒常のクロークが揃うとはなんという引き

710名@無@し:2007/10/08(月) 22:17:41
序盤で耐突然変異と保全が出たりすると複雑な気分になる。すぐ有利になるわけではないし。
そのくせ耐毒と霊視が出なかったり。

711名@無@し:2007/10/08(月) 22:27:51
そういう意味じゃメイジの初期で魔力リング拾えると超嬉しいな。

712名@無@し:2007/10/08(月) 22:52:52
戦士だと初期に再生の指輪が拾えると強い強い
中盤までだと恒常より耐毒クロークがありがたいな

713名@無@し:2007/10/08(月) 23:51:25
その手の話題だとデュアルなら魔術の指輪かな。
序盤の一か八かの中レベル魔法や常用魔法の信頼性が段違いになる。

714名@無@し:2007/10/09(火) 00:16:13
血族でもそうだな。
霊視とかテレポ制御は確かにうれしいんだが、それを活かせるようになる前に
死ぬことがしばしば。
結局、即戦力になる角とか耐毒とかのが役に立つことが多かったり。

715名@無@し:2007/10/09(火) 00:45:07
護りエゴの武器も序盤はうれしい。

716名@無@し:2007/10/09(火) 01:50:45
暗殺者系統なら毒液エゴのダガーとか

717名@無@し:2007/10/09(火) 03:35:40
序盤限定という話なら火/氷の精霊使いのときの炎/氷の指輪

718名@無@し:2007/10/09(火) 04:36:43
俺はデュアル・術師のときの護りの六尺棒とかかな
たとえ戦士系が今の武器を捨てて持ったとしてもこっちのほうが強かったりするくらいだ
まさに序盤限定で

719名@無@し:2007/10/09(火) 10:08:06
戦士系だと殺戮の指輪が嬉しかった
なんだかんだいって物をいうのはやっぱり火力

720名@無@し:2007/10/09(火) 12:52:59
殺戮って序盤でもないと耐性問題で使えないんだよな

721名@無@し:2007/10/09(火) 15:43:47
戦士系なら怒りの護符が嬉しいかな。

722名@無@し:2007/10/09(火) 17:55:27
既出ならすまないけど、シャッフルのカードでの能力値入れ替えは補正込みの数値を入れ替えるんだね…

例えば腕力と知力の基本値が15で、腕力の指輪+3と怪力状態で腕力23になっていたとして
腕力と知力がシャッフルで入れ替わった場合。

腕力15知力23になって、怪力状態が解除されて指輪を外すと、腕力7知力23になる。


何が言いたいかというと、自分の軽戦士の知力が29になってしまったという話だよ。

723名@無@し:2007/10/09(火) 19:30:07
……それは結構痛いな

724名@無@し:2007/10/09(火) 19:41:15
それを利用して、要らないステータスをシャッフルしても安全な範囲で事前にブーストしておいたりする。

725名@無@し:2007/10/09(火) 20:21:42
>>722
それだけ知力があれば,重鎧着てても水晶槍打てるんじゃないか?
…まあ,ガンガレ.

726名@無@し:2007/10/10(水) 01:41:24
ん?
補正なしの部分で入れ替えてたと思うんだが
入れ替わった瞬間、対応しない数値になってた記憶がある

釣られてるとは思うがマジレス

727名@無@し:2007/10/10(水) 02:51:45
>>726
補正込みで入れ替わるよ。
どっちかっていうと、お前さんが釣りに見えるわけだが。

だいぶ昔のレスだけどこの辺とか。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1106892894/454-459
修正値でかい能力変化の指輪を活用するのは、ソベー信仰好きには基本だと思う。

728名@無@し:2007/10/10(水) 03:27:44
重戦士と魔道具は相性がいいのに、シャッフルのせいでソベー信仰するなら腕力馬鹿じゃ怖いんだよな〜
完全体目的でなくてソベー信仰を楽しむには軽戦士がいいのかな。

729726:2007/10/10(水) 04:17:18
>>727
本気で思い込んでたよ
指摘thx

730名@無@し:2007/10/10(水) 04:52:28
防御のロッドツモったから絶縁は抜けてても何とかなるかな?と安易に考えてたら
出会い頭の電気ゴーレムに一瞬で瀕死に追い込まれた。むしろ加護がなかったら死んでた。
電撃殴りがあれほど恐ろしいものだったとは・・・

731名@無@し:2007/10/10(水) 17:57:27
属性殴りは恐ろしすぎるよなあ。
余裕こいてて紺碧ジェリーに殴り殺されたのも良い思い出。

732名@無@し:2007/10/10(水) 18:03:56
目玉にらみ→紺碧ジェリー接近→\(^o^)/ で死んだのを思い出した

733名@無@し:2007/10/10(水) 18:28:12
このロリコンどもめ!

734名@無@し:2007/10/10(水) 19:29:58
>>733
もしかして目玉→ベアード様という迂遠なネタですか?

735名@無@し:2007/10/10(水) 20:54:02
(っ_<。)うぇーん

736名@無@し:2007/10/10(水) 20:56:56
つまんね死ね

737名@無@し:2007/10/10(水) 21:03:23
簡単に死ねとか言わない方がいいよ。

738名@無@し:2007/10/10(水) 21:27:49
人を諭せるような偉い奴じゃないだろお前・・・・

739名@無@し:2007/10/10(水) 21:50:04
人を諭せるかどうかは人の格で決まるものではない
技術で決まるものだ

740名@無@し:2007/10/10(水) 21:52:20
そんなことよりCrawlしようぜ

741名@無@し:2007/10/10(水) 22:20:45
たまにはCrawlもいいよね!

742名@無@し:2007/10/10(水) 23:07:57
苦労するよ Crawlだk(ry

743名@無@し:2007/10/10(水) 23:22:57
オゾクブの瞬間凍結乙

それはそれとしてひらおよぎ編集した人お疲れ。
オーガとセントールの対処法は他の強敵に対する基礎になるし、
初心者が寺院にたどり着く助けになりそうだね。

744名@無@し:2007/10/11(木) 00:24:31
Crawlやり始めて一週間。
ひらおよぎを編集してくださっている方々にこの場をかりて
ありがとうございます、と一言。
今では15階まで潜れるようになりました。

745名@無@し:2007/10/11(木) 00:47:51
15階までいけるって事は獣も制圧できるんだね。
んじゃもうすぐ脱出だ、ガンバ。

ローグライクって中盤までのコツ掴むと、その応用で最後までいけるよね。

746名@無@し:2007/10/11(木) 01:57:04
獣の巣は未制覇です。
テレポートの巻物が足りなくなると出れなくなるのが
すごく厳しいのですが・・・。

747名@無@し:2007/10/11(木) 02:04:39
途中でいける範囲に下り階段が無いってことか。
毎回そうと言うわけじゃないから運が悪かったな。
削岩のワンドがあればいいんだけど。

748名@無@し:2007/10/11(木) 12:37:38
分解でも何とかならなくはないな。
近くじゃないと厳しいが。

大地の精霊に勝てるなら、石使ってチマチマ掘るのも手か。

749名@無@し:2007/10/11(木) 12:39:45
>>746
普通に階段を上り降りしてればほとんどのフィールドを回れるよ
テレポがなくて脱出不能なんて事態にはそうそうならないさ

750名@無@し:2007/10/11(木) 12:47:37
既になっているんじゃないのか。

751名@無@し:2007/10/11(木) 12:58:41
掘削手段が分解しかない時は魔法の地図で壁が薄い所を探すんだぜ。

752名@無@し:2007/10/11(木) 13:12:46
15階までいけばテレポ指輪ぐらいないか?
指輪があれば効率は悪いが脱出不可にはならないだろ

753名@無@し:2007/10/11(木) 15:14:28
沢山レスありがとうございます。
すでに死んでしまいましたがいいことを聞けました。
テレポ指輪はすぐに捨ててました。
捨てたらダメなんですね。

754名@無@し:2007/10/11(木) 18:31:17
テレポ指輪とテレポ阻害つき☆は地味に重要なアイテムだぜ。

755名@無@し:2007/10/11(木) 20:46:53
獲得のためにもたとえ空腹の指輪でもキャンプにでも確保しておくべき。

756名@無@し:2007/10/11(木) 21:46:11
燃やされるのが怖いから獲得の巻物はその場で読んじゃうな。

757名@無@し:2007/10/12(金) 00:08:38
ローグライクでは、マイナスアイテムにも何らかの使い道が設けてある場合が多いよ。
判らないうちは全部取っておくといい。

*bandから入った人だと比較的捨てちゃう傾向があるのかな?俺はNHから入ったから逆に何でも確保してしまう。

758名@無@し:2007/10/12(金) 00:47:54
そもそもテレポートってマイナスなのか?
行きたい場所に行こうとしたときは困るけど、
また歩きなおせばいいわけだし

759名@無@し:2007/10/12(金) 00:52:50
テレポートでセントールの群れや電気ウナギの群れに突っ込んだことがあると、
呪われてるとやばいアイテムだって思うようになると思う。

自発的に何回でもテレポートできるのは強いんだけどね。

760名@無@し:2007/10/12(金) 01:10:56
何をどの状況で如何にコントロールするか。ベテランの味だな。
亀田はまだ初心者か?

761名@無@し:2007/10/12(金) 01:41:35
ひらおよぎ難敵への対処法が急に充実してきたな。
しかし俺が一番殺されている相手は蛇。
対処法も何も殴るか下級魔法しか無いし、最近は見つけ次第逃げてる。

762名@無@し:2007/10/12(金) 01:46:37
| |
|O|
| |
| |
|@|
|<|

たまに初めて直ぐこういうので笑うよね。

763名@無@し:2007/10/12(金) 02:02:11
1階でフロアが分断されてて、面積1/4で「探索終了」
すぐ降りなければならないときも辛い。

>>688
編集おつかれさまです。すっきりしていて見やすいです。
特殊地形一覧を新規作成してから気づきました。
白紙のままですが、削除の仕方がわからなくて恥ずかしいorz

764名@無@し:2007/10/12(金) 02:15:28
>>763
「編集」から内容を完全にからっぽにして更新すると
ページを削除できることを確認した。

とりあえず、白紙だった特殊地形一覧は削除しておいたよ。

765名@無@し:2007/10/12(金) 02:37:36
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1549.txt

久しぶりに地下一階でキタ。

766名@無@し:2007/10/12(金) 03:27:00
これはひどい

767名@無@し:2007/10/12(金) 04:31:30
>>764
すみません、お手数かけました。
ありがとうございます。

768名@無@し:2007/10/12(金) 05:57:22
編集乙
自分でまとめといて何だが未見の人に配慮して注意書き追加しといた。
まあネタバレを気にする人はwiki見ないと思うけどw

769名@無@し:2007/10/12(金) 06:18:48
まあ地下一階なら逆にさっぱりと諦めもつく

770名@無@し:2007/10/12(金) 07:05:36
>>768
ネタバレの警告は散々迷いましたよ。うまい言い方ですね。

記事の基本データは十分でしょうから、ここらで名無しに戻ります。

771名@無@し:2007/10/12(金) 19:43:33
1階でゴールドドラゴンの皮拾ったと思ったら2階でヤクトールの族長に射殺された時は泣いた

772名@無@し:2007/10/13(土) 03:03:22
まあ乙。
ヤクトールの族長は不運としか言いようがないが、
GDSMは甲冑と躱し身が上昇しなくて終盤でも使いづらいってことで。

773名@無@し:2007/10/13(土) 05:57:11
格闘や魔法を使わないなら後半有用な鎧だけどね

774名@無@し:2007/10/13(土) 11:05:47
変身能力者pitが出たのでwikiを参考に下からもぐったらいいものが落ちてた。
名前に漢字が多い逸品

+z - ☆保護拘束の天頂飾り鉄兜 (+0) (装備中)
これはあなたの回避力に影響する。(+3)
これはあなたの腕力に影響する。(+4)
これはあなたの知力に影響する。(+3)
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたにバーサークの発動を可能とさせる。

775名@無@し:2007/10/13(土) 11:43:07
角が生える変異をプレゼントしてあげよう

776名@無@し:2007/10/13(土) 11:56:28
すごいなー
最近ここのアイテムの価値がわかるようになってきた

777名@無@し:2007/10/13(土) 17:52:12
ひらおよぎの誤字脱字修正はタイムスタンプを更新せずにやってくれんものか。

778名@無@し:2007/10/13(土) 18:38:43
どうでもいい。
常時貼り付いてチェックしてるわけじゃなし。

779名@無@し:2007/10/13(土) 22:27:24
>>774
見えざる恐怖の大群を配置しておいた.

780名@無@し:2007/10/14(日) 00:29:58
見えざる恐怖の族長とかいそうでいない

781名@無@し:2007/10/14(日) 00:40:39
>>774
ヤクトールに蜂の巣にされてしまえ!
ccccc
c  c
c @ c
c  c
ccccc

782名@無@し:2007/10/14(日) 01:27:28
族長が居るなら見えざる恐怖の魔法使いだって居てもいいな。

……マジ恐そう。

783名@無@し:2007/10/14(日) 01:48:54
3回行動とか鬼畜どころの話じゃないな

784名@無@し:2007/10/14(日) 01:57:56
見えざる恐怖の電気ゴーレム

785名@無@し:2007/10/14(日) 02:21:59
>>782
透明化&加速&高隠密&高不意打ち技能&飛行の@

786名@無@し:2007/10/14(日) 02:41:42
>>785
透明化ってそもそも強敵には通用しないし、ギラギラに発光してそうだな

787名@無@し:2007/10/14(日) 03:20:36
重戦士にとっての透明化は飛来物阻止代わりに積極的に使ってる
霊視なし、かつブレスが強力なドラゴンに有効

788名@無@し:2007/10/14(日) 03:51:50
セントール腹減り早いよ腹減り
でも食糧とAC問題を克服すれば意外と強いね
遠距離持ちが怖いけど

789名@無@し:2007/10/14(日) 14:10:11
徒手格闘がドワーフ達と比べてやたら上がるね
だから進めてるんだろうけど、でもやっぱり馬甲でないし、防御が・・・
沼ドラ鎧取れなかったのでうちのは死にそうだ

790名@無@し:2007/10/14(日) 14:18:21
悪食さえ拾えればどうとでもなる

791名@無@し:2007/10/14(日) 14:34:24
セントールは徒手格闘でいけば強い
けど素手は何かダサいから今日も武器もって死ぬ

792名@無@し:2007/10/14(日) 15:28:42
素で俊足だしな。
肉弾系よりは火の精霊使い辺りで始めた方が安定するんじゃね?

793名@無@し:2007/10/14(日) 16:15:32
>>792
餓死する

794名@無@し:2007/10/14(日) 16:20:52
なあに、1階で活力の杖ツモればいい

795名@無@し:2007/10/14(日) 16:31:09
1階で杖は出ないんじゃないか?

796名@無@し:2007/10/14(日) 17:45:37
火よりは氷のほうが安定する気がする。
まあデュアルに方向転換前提だが。

797名@無@し:2007/10/14(日) 23:17:52
1Fかどうかは忘れたが序盤での活力の杖ツモはやったことあるな
聖戦者でどうしろと?って感じだったが

798名@無@し:2007/10/14(日) 23:58:23
さっき血に染まったレザーアーマー見つけて装備して見たら

K - ☆生命のレザーアーマー (+0)

特殊能力も一個も無いごくごく普通の物でした。すっげえ肩透かし食らった

799名@無@し:2007/10/15(月) 00:20:10
そんなのよくあるさ…鎧・指輪・アミュレットと効果ナシが3個続いたらいい加減イヤになるぜ

800名@無@し:2007/10/15(月) 00:39:57
>>799
3連続はきついなあ。しかもベース良かったりすると……
けど宝物庫制圧した時とか一つは見つける気がする。

801名@無@し:2007/10/15(月) 00:42:17
むしろ呪われていないだけ感謝するんだ

802名@無@し:2007/10/15(月) 01:13:12
☆で素と同じ装備が出ると、強化できないだけのゴミだもんな

803名@無@し:2007/10/15(月) 01:56:37
劣化しないスライム穴向け製品と考えるんだ。

804名@無@し:2007/10/15(月) 03:26:13
スライム穴で★ズホルの皮がえらく役に立ったのを思い出した

805名@無@し:2007/10/15(月) 06:21:30
非ランダムアーティファクトは結構落ちてるが
ユニーク&が持ってる以外の固定アーティファクトはどこで手に入るんだろな

806名@無@し:2007/10/15(月) 08:31:58
>>805
固定アーティファクトって通常つかない特殊な能力付いたやつだよね。
スコアサーバー「★」でざっと検索したけど例の三つ以外は見当たらない…
ホントに手に入るのかな?

807名@無@し:2007/10/15(月) 12:46:39
二年くらいやってるけど固定ドロップ以外見たことないや。
そもそも非ランダム★も半分以上見てない。
crawlはあと10年は戦えるな。

808名@無@し:2007/10/15(月) 16:40:57
アクセの★は結構頻繁に見るけど、それ以外は激レアだねえ。
錬金術師の帽子とか拾ってみたい。

809名@無@し:2007/10/15(月) 16:47:50
錬金術師の帽子は良く拾うな俺。
今まで3回くらい。

810名@無@し:2007/10/15(月) 17:27:01
錬金術士は4回拾ったことがあるな。
たしかミノ1回、血族(角あり)2回ケンク1回。

……orz

811名@無@し:2007/10/15(月) 18:57:48
帽子なのに?
と思ったら鉄兜ベースなのか
角持ちへの嫌がらせだな

812名@無@し:2007/10/15(月) 22:45:00
★武器防具は装備タイルも専用のものがあるんだな
★ジンの聖なる鎧が金ぴかだった

813名@無@し:2007/10/15(月) 23:02:05
地の精霊使いプレイ中

☆鉄兜『絶望の咆哮』 (+4) (装備中)
これはあなたの知力に影響する。(+3)
これはあなたの命中率に影響する。(-3)
これはあなたの隠密性を非常に高める。

命中率の修正って魔法にも影響するの?
しないなら装備したほうがよさそうだが

814名@無@し:2007/10/15(月) 23:08:59
呪文詠唱に影響するのは鎧のEV修正だけだったと思う

815名@無@し:2007/10/15(月) 23:58:22
>>813
とりあえず装備して成功率を見てみればええねん

816名@無@し:2007/10/16(火) 00:10:45
成功率じゃ命中率はわかんないじゃん

817名@無@し:2007/10/16(火) 00:20:33
成功率は魔法が無事発動するかどうかであって、
その魔法が敵に当たるかは別問題なんだよな。

813の場合、例え魔法の命中精度に影響したとしても知力+3も付いてるし、
特に気にしないで装備しちゃっていいような。

818名@無@し:2007/10/16(火) 00:31:13
そもそも魔法の命中に影響するとかどこから出てきたんだ

819名@無@し:2007/10/16(火) 00:38:57
誰も影響するといってるやつはいないぞ

820名@無@し:2007/10/16(火) 00:48:25
武器の後の(+x,+x)と同じ意味しかないから安心して装備するといい

821813:2007/10/16(火) 01:03:36
サンクス
なにも気にせずに装備することにする

822名@無@し:2007/10/16(火) 15:00:23
大型種族でプレイ中、
☆確定名のブーツやグローブがミミックだとなんかホッとする。

823名@無@し:2007/10/16(火) 15:14:12
黙れ高卒

824名@無@し:2007/10/16(火) 15:57:07
最近ルーン1つ取ったら満足してしまって
自殺して一から違う職でやり直してしまうんだ・・・

825名@無@し:2007/10/16(火) 16:19:29
俺は自殺しないで違うキャラで始めるから放置キャラが大量に……

826名@無@し:2007/10/16(火) 16:32:40
蛇穴あたりまでいくとなんとなく飽きる俺ガイル

827名@無@し:2007/10/16(火) 20:31:01
パンデモは飽きる

828名@無@し:2007/10/16(火) 21:55:55
そこでクォータービューモードですよ
タイルが強そうな奴ばかりでなかなか面白い
パンデモ悪魔も一体一体違う外見になるよ

829名@無@し:2007/10/16(火) 22:51:23
寺院までいって自殺するから寺院が亡霊だらけでとても怖いです

830名@無@し:2007/10/16(火) 23:13:41
究極の亡霊を作ろう
視界に入っただけでもう絶対に死ぬようなやつを

831名@無@し:2007/10/16(火) 23:48:13
召還師の亡霊は序盤やっかい

832名@無@し:2007/10/17(水) 00:24:05
寺院までいっても寺院から出て自殺すれば済む話だろう。

833名@無@し:2007/10/17(水) 01:24:37
寺院でタイマンのほうが楽じゃないか?

834名@無@し:2007/10/17(水) 02:02:04
モウマンタイ

835名@無@し:2007/10/17(水) 02:40:48
俺は獣でネズミを大量殺戮して筋力強化が安定使用できるようになったあたりかな
序盤の不安定さが楽しいんだよな

836名@無@し:2007/10/17(水) 02:52:26
宝物庫入り口を見つけたあたりでもまだ耐毒が手に入らなかったり、
探索がツモれずに結局罠に怯えながらゾットに突っ込んだりするのも楽しくね?

837名@無@し:2007/10/17(水) 03:13:05
どこからどう見ても完璧なつもりで進行しながら
1ターンで紺碧ジェリーにHPを7割持っていかれたり
司祭のミイラからの連鎖召喚で一瞬で上位デーモンに囲まれたり
うっかりテレポ罠踏んでヤクトールに矢襖にされたり
炎の球体に水晶槍撃って外れたりするのが楽しいんじゃないか

838名@無@し:2007/10/17(水) 11:52:01
>>836
>宝物庫入り口を見つけたあたりでもまだ耐毒が手に入らなかったり
今まさにその状態
妖術の杖拾ったおかげで戦闘はなんとでもなるけど
悪食もないので食糧事情が厳しいぜああ楽しい

839名@無@し:2007/10/17(水) 14:20:08
>>836-838を見てると、Crawlがマゾゲーに見えてしかたがない

840名@無@し:2007/10/17(水) 15:06:40
でも実際、油断したらいつでも死ねるゲームだよな
油断しなくても死ぬけど

841名@無@し:2007/10/17(水) 15:10:03
ガチ近接系で初めても、最初に出会ったホブゴブリンに殴り負けるなんてザラ

842名@無@し:2007/10/17(水) 15:17:04
職も種も殴り強いの選んでホブゴブに負けたことはないな。
衰弱ダガーのコボルドにざっくりやられたことはあるがな!

843名@無@し:2007/10/17(水) 15:51:50
ハイエルフの変異術師がなかなかムズイ
この組み合わせは無謀か・・・

844名@無@し:2007/10/18(木) 01:53:01
ミイラのレベル上げマクロなるものをやってみたけど、
レベルが上がる度に中断するわたまに強敵が出て来るわで完全放置は出来ないんだね。
風呂から上がったらワイバーンのゾンビにぶっ殺されててガッカリだ。

845名@無@し:2007/10/18(木) 02:02:08
リアルな話すると多分お前の住んでるアパートに音が響く
長風呂でシャワー派ほど(約20〜30分)のバシャバシャ音が続いたら想像を絶する騒音が発生する
ましてそれが洗面器と激突したら隣人がヤバイ
お前の夜風呂でお前がヤバイ

846名@無@し:2007/10/18(木) 02:06:58
ワイバーンのゾンビは氷魔でやってる時に遭遇すると悲劇。。。

847名@無@し:2007/10/18(木) 02:14:45
氷の獣で囲めばおk

848名@無@し:2007/10/18(木) 08:07:16
攻撃力が低いからテレポート使って逃げるのも危なくないしな
所詮はゾンビ

849名@無@し:2007/10/18(木) 09:03:54
氷の矢が半分通るようになったからゾンビも倒せるだろ

850名@無@し:2007/10/18(木) 09:25:12
まあ@のレベルによるってことで

851名@無@し:2007/10/18(木) 13:14:44
これってスキルレベルが27になってても
たとえば長剣と戦闘が27になってても
経験地がある状態で切りつけるとプールから減るんですか?

852名@無@し:2007/10/18(木) 13:39:19
減らない。

853名@無@し:2007/10/18(木) 14:05:31
>844
死ね人間のクズ

854名@無@し:2007/10/18(木) 15:54:31
>>852
どうも

855名@無@し:2007/10/18(木) 19:25:11
ひらおよぎ食料関係の編集した人お疲れ。
シンボル別の死肉分類が便利だね。

856名@無@し:2007/10/18(木) 19:31:35
タイル派の俺涙目

857名@無@し:2007/10/18(木) 19:52:20
微妙に抜けがあるな…訳の違いも訂正したいが忙しい

858名@無@し:2007/10/18(木) 21:05:22
上位デーモンマクロ外道だなぁ
確かにこれなら完全体も行けるけど、飽きる…

859名@無@し:2007/10/19(金) 07:39:18
飽きない完全体なんてあるのだろうか

860名@無@し:2007/10/19(金) 14:24:48
グール完全体とか。

861名@無@し:2007/10/19(金) 16:46:39
完全体全棄教とか

862名@無@し:2007/10/19(金) 16:50:24
全裸棄教完全体。

863名@無@し:2007/10/19(金) 21:25:44
完全体は、暇潰しじゃん

864名@無@し:2007/10/20(土) 01:54:20
クソベーやってるけど、完全体近くでも普通に死ねる
Str、Int、Dex40オーバーでもさくっと死んだSpriggan
結局はAC、EVで、武器防具の引きが全てな気がしてきた

865名@無@し:2007/10/20(土) 02:22:19
それは装備制限があるスプリガンが最終的に伸びしろの差で不利というだけじゃないか?

866名@無@し:2007/10/20(土) 02:27:46
血族で完全体作ろうとしてるけど変異も吟味してるから全然進まない。

867名@無@し:2007/10/20(土) 02:46:50
>>866
具体的にどの変異を狙ってるの?
苦痛免疫は確定としてあとはLV.3飛来物防御あたり?

868名@無@し:2007/10/20(土) 05:17:03
死ぬ前に持ってても亡霊が使う・使わない魔法ってあるよね。
どのへんが使う魔法なのか調べてみたいが…上位デーモンの召喚とか使うんだろか

869名@無@し:2007/10/20(土) 07:26:38
>>868
とりあえず他者の変容マジお勧め

870名@無@し:2007/10/20(土) 12:30:33
耐衰弱3・苦痛・斥力3・絶縁・俊足・死と破壊

これで最強だ!

871名@無@し:2007/10/20(土) 12:35:24
何気に楽しい「デーモンの支配」変異とかお勧め。

872名@無@し:2007/10/20(土) 12:48:36
完全体目的でしかも斥力があるなら耐衰弱は要らんような気が

873名@無@し:2007/10/20(土) 14:40:16
>>870
上位変異が多いような。

874名@無@し:2007/10/20(土) 14:41:44
パンデモニウムへの門だっけ?
あれがあると気楽に行き来できて結構いいと思うんだけど。

875名@無@し:2007/10/20(土) 15:11:12
>>874 同意。散歩がてら手軽に行ける。
>>870 実現する確率を計算してみたくなる。激しく低そう。

完全体作ってもランダムアーティファクト集めしかやることがない。
ステータス合計170以上でエクストラダンジョン出現とかあればいいのに。
地下28階から、特殊Vault出現率が跳ね上がる28〜50階。
敵は世界中から集めたbonesファイル。

876名@無@し:2007/10/20(土) 15:13:46
完全体自体が退屈だからやらんでいいよ。くだらね。

877名@無@し:2007/10/20(土) 15:24:12
ゲーム内:完全体
現実:ニート

878名@無@し:2007/10/20(土) 15:25:15
だから最強の亡霊の作成を競おうぜ

879名@無@し:2007/10/20(土) 15:50:57
>>875が創るバリアントに期待しようぜw

880名@無@し:2007/10/20(土) 15:54:15
叩くけどなw

881875:2007/10/20(土) 16:15:32
作らないよ。そもそも作れないw
Vaultを意図的に出すこと自体チートだと思う。
作者公認・ダウン条件付ならパッチであってもいいだろうけど。
完全体だと昇華しきれないのが逆にミソなのか。

882名@無@し:2007/10/20(土) 16:26:05
勝利条件の設定が明確なのに意図的に脱出しないで引き延ばせば退屈で当たり前じゃねって話だと思う。
スパロボの最終面手前で全滅上げしてるみたいなもんだから、虚しくて当然な気がする。

883名@無@し:2007/10/20(土) 16:38:50
つか、煽りにマジギレ?w

884名@無@し:2007/10/20(土) 17:02:17
基地外餓鬼

885名@無@し:2007/10/20(土) 17:12:23
斥力3持ってれば飛来物阻止はなくてもおk?

886名@無@し:2007/10/20(土) 17:40:29
水星召喚術士でやってるんだけど、
毒の吹き矢とかをフル活用して寺院までは大体行けるのに、
それからヴェフメットの失敗率半減を使った氷の獣までが遠いよ・・・
どうすればそこらへんの死亡率下がる?
オークの司祭、セントール、殺人蜂、ヤクあたりはインプでも倒せなくて、終わる。
一回氷の杖引いたけど無理だった。逃げてると先に進めなくなってきて詰むし

ちなみに一回、6Fでアイスドラゴンの鎧を見つけたんだけど着ててもよかったのかな?

887名@無@し:2007/10/20(土) 17:43:41
強敵は小動物の召喚を連打して、攻撃命令出して逃げる
司祭の多い坑道より獣の棲家に行って白インプを常にへばりつけたまま殺害数を稼ぐしかないと思う

888名@無@し:2007/10/20(土) 18:20:38
>>885
斥力3lvは飛来物防御っぽい
つか今悪魔の血族闘士初めてやったら斥力3とタルタロスの変異がついてウヒョー
カタナ(+5,+10)の下賜もあって二度ウヒョー
殺戮化してしまっていいんだよねこれ。巻物ないけど。

889名@無@し:2007/10/20(土) 18:27:38
あれ?☆以外で+10って下賜されるんだ?

890名@無@し:2007/10/20(土) 18:50:18
タルタロスってやたら強くね
体感で衰弱の矢の倍ぐらいの攻撃力と命中精度があるような気がする

891名@無@し:2007/10/20(土) 18:52:28
あれがあるから血族はほとんどズル

892名@無@し:2007/10/20(土) 19:28:15
水星の民でちょっとやってみた
1 寺院直前でセントールに打たれる
2 7Fでセントール(ry
ああああああ

893名@無@し:2007/10/20(土) 19:32:16
種族名も正しく書けないでageてしかもセントールって恥ずかしくないのかよ!
慣れれば寺院直前セントールなんてなんとでもなるぜ

894名@無@し:2007/10/20(土) 19:42:05
前にオカワル様から(11,7)のカタナとか、
(6,11)のクイックとかもらった事があるよ

895名@無@し:2007/10/20(土) 19:42:49
もちろん星つきじゃないバニラアイテムとしてね。

896名@無@し:2007/10/20(土) 20:12:10
下賜や獲得の生成でエゴが付かない武器には殺戮修正追加されるから+10を超えることもある。
12までかな?

897名@無@し:2007/10/20(土) 23:24:01
おぞましきもの安定して余裕だと思って沼でルーン取ったら
戻りの1Fでドレイク混乱→ヒドラにフルボッコで死んでガン萎え・・・

898名@無@し:2007/10/20(土) 23:53:38
胎毒無しで沼に行くなんてそんなバナナ

899名@無@し:2007/10/20(土) 23:54:10
準備不足なだけじゃんね

900名@無@し:2007/10/20(土) 23:56:24
ルーン取れたなら沼ドラ鎧作れただろうに

901866:2007/10/21(日) 02:36:07
下位変異は絶対2つなのかな。
下位変異は斥力3or黒鱗3確定。
最初の変異が大角、周辺感知だったらなんとか続きやってる。
上位変異は一方通行、苦痛免疫確定。
できればあと俊足欲しいかな。
タルタロスは永住すると必要無いしそもそも引けた事がないから別にいいやと思ってる。

ただ最初の変異取れるまでの生存率は2割切ってるっぽい。
ロッド獲得狙いだから術師が使えなくて闘士スタート。
血族は能力値が安定しないからパラ吟味したくなるけど今回はやってない。

902名@無@し:2007/10/21(日) 03:19:21
ロッドで阻止が使えるから、斥力も最終的にはあまり意味無い気がする。
下位変異は耐毒・霊視・転移制御あたりが付いたほうが嬉しいんじゃないか?

つーか、苦痛免疫一つだけでも相当きつい(Lv27までの獲得確率が10%くらい
しか無い)縛りだから、下位変異にこだわってると無限に時間かかる気がする。
挑戦する甲斐があるのは認めるが…

903名@無@し:2007/10/21(日) 07:02:10
EV+5だけでも相当大きいと思うぞ。
ロッド、ステータスは最終的にクソベーで揃えるとして、
変異獲得の条件を合わせるために魔法系開始のほうがいいような。つーか俺はそうしてる。

904名@無@し:2007/10/21(日) 10:38:43
斥力+予見術はロマン
まだやったことないけどな

序盤が弱い血族には序盤の生存率が高い毒術師がいいと思うよ
もちろん問題も多いけどね

905名@無@し:2007/10/21(日) 11:29:32
ゴミみたいに脆弱な職ばかりやってると血族でもかなり強く感じるから困る

906名@無@し:2007/10/21(日) 12:21:55
いや、血族強いし

907名@無@し:2007/10/21(日) 12:24:34
序盤の話だろ?

908名@無@し:2007/10/21(日) 13:51:53
スプリンガン最強伝説、

909名@無@し:2007/10/21(日) 22:21:36
最終的にはネメレクス信仰として、ロッド狙いで呪文抑制するなら
狂戦士でスタートした方が安定するかもね。

910866:2007/10/22(月) 02:10:10
序盤の引きが良くて霊視引いて続けてたら斥力3引けました。
上位変異は死と破壊にタルタロスです。
タルタロス使ってみるとやたら強いです、けどロッドの引き次第だと微妙かも。
永住するか脱出するかは今度の変異次第です。
日記スレには妙に羨ましい人がいるっす。

911名@無@し:2007/10/22(月) 02:17:22
死と破壊があればオカワル信仰でマクレブ気分

912名@無@し:2007/10/22(月) 03:58:00
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1553.txt

テレンスが正の革鎧・イジェブが長剣・シグムントが耐性ローブと序盤からありえないツモ。
更に耐毒指輪・絶縁+霊視付き☆護符・・・
なんかもうこのまま1階に戻って脱出してもいいような気がしてきたw
どうせ獣あたりでバーサク切らして乙なんだろうし。

913名@無@し:2007/10/22(月) 04:01:24
何だそのふざけきった護符は

914名@無@し:2007/10/22(月) 04:13:40
護りのエルフのロングソードが地味だけど良ツモだな
俺も序盤でそんなの拾ってみたい

915名@無@し:2007/10/22(月) 04:22:43
序盤の良ツモは死の香りw

916名@無@し:2007/10/22(月) 10:59:52
聖戦者ってどういう順番で魔法覚える?
俺はオゾクブ期待で凍結→狂戦士→再生→飛来物防御なんだが

917名@無@し:2007/10/22(月) 11:01:39
火氷狂戦飛来

918名@無@し:2007/10/22(月) 11:38:56
火炎→狂戦士→(再生)→飛来物
ひらおよぎの聖戦者記事まんまだけど、合理的だし

というか916が氷を使う理由がいまいちわからん
序盤から終盤まで炎のほうが便利だと思うが

919名@無@し:2007/10/22(月) 11:59:43
どうせ記憶力なんて余るんだから両方覚えればいいじゃないか

920名@無@し:2007/10/22(月) 13:43:30
氷は殆ど使わないから覚えないな

921名@無@し:2007/10/22(月) 15:19:31
記憶力余るとか信じられねえ

922名@無@し:2007/10/22(月) 15:20:40
逆に記憶力埋めるほど何覚えるんだ?
詠唱をちゃんと伸ばしてれば必要魔法分には足りると思うんだけど

923名@無@し:2007/10/22(月) 15:57:28
火抑制して呪術に集中すればオゾクブ鎧も問題ないんじゃないか?

924名@無@し:2007/10/22(月) 16:18:39
オゾクブのAC加算は氷スキル依存だぞ

925名@無@し:2007/10/22(月) 16:34:33
俺は火炎→狂戦士→再生→凍結→飛来物、かな。
再生の前に凍結だったかもしれん。

火炎メインだけど、火炎と凍結を交互に使って、
両方を5〜10くらいまで上げるのが目的。

とはいえ、手間の分の見返りがあるかっていうと微妙だから勧めはしない。

926名@無@し:2007/10/22(月) 16:57:05
オゾクブのAC上昇って確か4+(氷Lv/4)でしょ?
そんなに成長見込めないというか、デュアルなら氷レベル高まってる頃にはAC重要な時期は過ぎてるんじゃない?

927名@無@し:2007/10/22(月) 17:04:44
拾った魔法書次第で生き残る引き出しを増やしていくからな…
俊足、悪臭の雲、モンスターの探知、精密瞬間移動、乗算、魔法の眠り、ツキマーの舞踏、解放の宣誓、凍気の雲etcetc

928名@無@し:2007/10/22(月) 17:05:11
おっと蒸散だった

929名@無@し:2007/10/22(月) 17:31:20
なんでかといわれると氷と風が好きだからだなあ
瞬間凍結とか悪臭の雲、凍気の雲とか

930名@無@し:2007/10/22(月) 17:39:09
なんでかといわれると氷と風が好きだからだなあ
瞬間凍結とか悪臭の雲、凍気の雲とか

931名@無@し:2007/10/22(月) 17:47:19
ありゃ間違ってリロードしちゃったか。すまん

932名@無@し:2007/10/22(月) 17:50:16
悪臭の雲って何系の匂いなんだろうな。

933名@無@し:2007/10/22(月) 17:51:18
硫黄系じゃないかなーきっと

934名@無@し:2007/10/22(月) 18:39:11
D&Dのスティンキング・クラウドが触媒が腐った卵のはずだからきっと……

935名@無@し:2007/10/22(月) 18:41:25
ハー
バキューーーム

936名@無@し:2007/10/22(月) 19:55:31
ただし魔法は尻から出る。

937名@無@し:2007/10/22(月) 21:26:23
>詠唱をちゃんと伸ばしてれば
個人的にはスキルが分散するデュアルが節約する場所はまず呪文詠唱だと思う
話題割り込んで申し訳ないんだが,ちょっと意見を聞かせてくれ

938名@無@し:2007/10/22(月) 21:38:08
MP、空腹、詠唱成功率、いいことずくめ
種族にもよるけど詠唱抑制は普通はしないんじゃ

939名@無@し:2007/10/22(月) 21:44:19
>>937
それはない
戦闘と呪文詠唱の抑制は考えられない

940名@無@し:2007/10/22(月) 21:45:13
あ、呪文抑制は獲得とかの場合はあるな

941名@無@し:2007/10/22(月) 21:57:25
俺は10ぐらいまで普通に伸ばすな

942名@無@し:2007/10/22(月) 22:01:36
でも節約としての詠唱抑制はデュアルじゃありえないよな。
浅く広く補助呪文を使うには根っこで底上げできるのが重要すぎる。

943名@無@し:2007/10/22(月) 22:13:15
お前ら小一時間でフルボッコしすぎだろw

でもおかげで納得した
空腹はともかくMPと複数系統の呪文の使用に効いてくるのは重要だな
今後は考えを改めることにするよ

944名@無@し:2007/10/23(火) 00:48:18
戦闘、呪文詠唱、隠密は抑制しなくてもそんなに伸びないから意識して伸ばすのが辛い。
呪文詠唱が苦手な種族はむしろ呪文詠唱以外を抑制して真っ先に付ける。

945名@無@し:2007/10/23(火) 02:03:25
俺がデュアル系やるときは接近戦重視から始めて、呪文詠唱は1で抑制、
発動優先ロッド獲得狙い、getできたら詠唱の抑制外して予見術から魔法育てる、
って感じだけど、みんなデュアルってどうやって育ててんの?

946名@無@し:2007/10/23(火) 02:05:03
普通に育ててる

947名@無@し:2007/10/23(火) 02:12:49
デュアルって一口に言っても色々あると思うが、
最初は抑制なし。使いたい魔法が安定したらそのスキルは抑制。
また使いたい魔法ができたら解放。
詠唱は緊急に育てたいスキルがあるとき以外いつも解放。

元素均等育成みたいな決め打ち以外は大体こう。
ロッドは狙わないな。
そう毎回都合の良いところで獲得引けないし、ハズレもあるし。

948名@無@し:2007/10/23(火) 02:32:33
>>945
それってデュアルなのか? 序盤から補助魔法を駆使しつつ殴るもんだと思ってたんだが
自分なら、リングメイル着てレベル2〜3の魔法の成功率がそこそこになるまでスキル上げて
あとは甲冑スキルと呪文詠唱スキルと相談しながら鎧着て殴りつつ進める
DSM最終目標にして、予見術や飛来物の遮蔽はなくていいやって感じ

949名@無@し:2007/10/23(火) 02:32:37
俺は上位ボルト覚えたら抑制、余った経験値で近接育てるって感じかな

950名@無@し:2007/10/23(火) 02:48:27
デュアルも色々
・甲冑を着て武器と攻撃魔法を操る勇者タイプ
・甲冑を着込み少々の補助魔法を嗜むレンジャータイプ
・軽装で武器と魔法全般を操る魔法戦士タイプ
・軽装で補助魔法を使い敵に突貫する僧兵タイプ
・護身術程度なら武器も使える武装魔道士

異論は認める

951名@無@し:2007/10/23(火) 04:02:18
大体デュアルだと上位ボルト安定・杖持って飛来阻止あたりがせいぜいってイメージだなあ

952名@無@し:2007/10/23(火) 04:30:46
>>950
俺はレンジャーって言われると
魔法戦士やら僧兵よりも軽装なイメージだな

953名@無@し:2007/10/23(火) 10:46:11
召喚術を駆使して雑魚は手下に任せつつ、いざとなったら自分の体を改造して
敵を粉砕する悪の首領系デュアルとか

954名@無@し:2007/10/23(火) 11:47:09
>>953
追い詰められると自己変容しまくるのね

955名@無@し:2007/10/23(火) 18:09:29
落ちてる普通そうな武器防具って全部鑑定していった方がいい?
アーティファクトって可能性はあるのかな

956名@無@し:2007/10/23(火) 18:33:59
>>955
なんの修飾語もついてない武器防具がエゴであることは稀にある
あと、エルフ・ドワーフなどの種族名付の防具には修飾語がつかない(エゴであっても)
でも俺はだいたいは無視する。調べるのに手間がかかりすぎるし

アーティファクトには必ず特別な修飾語がつく
ちなみに「光る」は実はアーティファクト確定の修飾語
「輝く」と間違えやすいのな

957名@無@し:2007/10/23(火) 18:41:26
耐毒が出なくて沼に行けない時はオーク〜エルフの防具を全部装備する。
武器は早業のエルフのロングソードを狙うくらいだな。

958名@無@し:2007/10/23(火) 18:57:26
>>956
たったいま光るリングメイル装備してみたけどリングメイル+4だったお

959名@無@し:2007/10/23(火) 18:57:31
指輪や護符を装備鑑定してて呪われた時に、
解呪の巻物を読む前に手近にある防具は片っ端から装備してる。

武器は歪曲が怖いから少し気をつける。

960名@無@し:2007/10/23(火) 19:23:57
>>956
>>958
「光る」は武器だとアーティファクト確定。
金属製(?)の防具には普通につく。

ローブ、クローク、グローブ、ブーツは同じフラグで「刺繍された」になり、
獣の皮とレザーアーマーはそのフラグでは修飾語がつかない。

961名@無@し:2007/10/23(火) 20:51:35
>>960
なるほど、武器と防具、重鎧とその他防具は違うのね

962名@無@し:2007/10/23(火) 21:40:45
>955
修飾詞無しはほとんど全て無視してるな。
武器は使う系統だけしか拾わないしほぼ最終確定の装備(+火炎武器)が手に入ったらそれ以後は放置

アーティファクト確定は一応全部鑑定するけど。

963名@無@し:2007/10/23(火) 21:41:21
>955
修飾詞無しはほとんど全て無視してるな。
武器は使う系統だけしか拾わないしほぼ最終確定の装備(+火炎武器)が手に入ったらそれ以後は放置

アーティファクト確定は一応全部鑑定するけど。

964名@無@し:2007/10/23(火) 21:57:06
>獣の皮とレザーアーマーはそのフラグでは修飾語がつかない。
タイルだと何も修飾付いてないのに見た目が違うやつに出くわすけど、こいつか

965962=963:2007/10/23(火) 22:42:30
なんか回線がおかしくて投稿できて無いと思ったら2重投稿になってたすまん

966名@無@し:2007/10/23(火) 23:38:26
回線じゃなくて板自体が重いような

967名@無@し:2007/10/23(火) 23:58:35
なんか不安定だな

968名@無@し:2007/10/24(水) 02:17:57
とりあえずローブは一通りチェックするな、特に蛇穴のは。

969名@無@し:2007/10/26(金) 16:49:12
血族重装戦士、限界強化カタナでわっせろーいしてたんだが、
地獄制覇後に入口に沸いた地獄騎士が早業悪魔の刃を落とした。
+8まで強化できたのでこのままパンデモに殴り込みをかけようと思うんだけど、
盾って装備すべき?
一応護りのバックラーがあるにはあるんだが

970名@無@し:2007/10/26(金) 16:59:08
片手武器+バックラーで杖ロッドが必要ないなら使うべき。
デメリットはパンチが出なくなる事ぐらい。

971名@無@し:2007/10/26(金) 21:06:05
>>970
どもども
使えそうなロッドが解放の宣誓のための悪魔術のロッドだけなので装備することにしました
まあ影の魔神が凍結の矢を使うことを忘れてて苦痛の紋章+凍結の矢で今しがた死んだとこですが
…ラビリンスが魔境になりそうだ

972名@無@し:2007/10/27(土) 06:12:04
突然変異の治療って薬だけで有限なの?
使いたいんだけどこの先また変なの付けられたらどうしたらいいんだろう…。

973名@無@し:2007/10/27(土) 09:02:09
>>972
死ぬ前に物資は惜しまず使うのがローグライクの鉄則だと思う。
自分が気になる変異のせいで集中力が落ちて死んだら取り返しがつかない。

974名@無@し:2007/10/27(土) 09:07:47
自分の居場所がわからなくなる変異がつくともうどうでもよくなる。

975名@無@し:2007/10/27(土) 09:21:32
>>972
有限だよ

976名@無@し:2007/10/27(土) 12:47:23
クソベーで凡庸のカード無限に引けるぜ!

977名@無@し:2007/10/27(土) 15:18:09
>>972
有限。だから自分がどうしても嫌な変異をつけられた場合以外は使わない方がいい。
何が嫌かは個人差があると思うんで自己判断で。
個人的には「忘却」「空間の歪み」は即飲み、対減速無くて戦士系なら「逆上」も即飲み、「代謝加速」「草食」は状況によっては飲む感じ。その他は我慢。

978名@無@し:2007/10/27(土) 16:51:00
ハハハ、パンデモ潜れば物資なんて無限さ

979名@無@し:2007/10/27(土) 16:51:44
うへへ泥エルフ変異術士で始めたら1Fで恒常クロークが出たぜ
しかも寺院までに飛来物防御載った下級魔術に招集に地占術と変容の魔法書まで続けてツモっちゃって
オマケに大地の杖に召喚の杖まで出たもんだから氷の獣&石像の躰使い放題じゃー

テレポ罠の先が人喰いヤク集団のど真ん中でした
これだからcrawlはやめらんねー

980名@無@し:2007/10/27(土) 17:05:07
>>977
つ「肉体劣化」

981名@無@し:2007/10/27(土) 17:46:24
>>977
つ「ぼんやりとした視界」

982名@無@し:2007/10/27(土) 18:13:24
Qy

983名@無@し:2007/10/27(土) 18:50:04
瞬間移動ぐらい覚えておけい

984名@無@し:2007/10/28(日) 21:21:36
+Y - ☆火山のバトルアックス (-1,-1) (装備中)
これはあなたの知力に影響する。(+2)
これはあなたを火から保護する。
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。

トログ様の下賜だから文句は言えないんだけど、
・・・なんか残念。

985名@無@し:2007/10/28(日) 21:34:37
ランダムテレポ変異ついたミノ修行僧軍神信仰
20階まで降りても突然変異治療の薬一個も出ないorz
エルフ広間で上位エルフに囲まれたときは命からがら逃げてこれたが
流石に宝物庫最下層は死ぬか? ちょっと逝ってくる

弓って結構強いのな
攻撃速度考慮すると上位ボルト以上かも。

986名@無@し:2007/10/28(日) 21:41:21
突然変異の薬を飲む
変異性の肉を食う

これだ!

987名@無@し:2007/10/28(日) 22:36:15
>>985
腕力さえあれば、なんだがな。
一度オカワル重戦士でシャーランガ拾った事あって、その時は大活躍だった

988名@無@し:2007/10/28(日) 23:19:33
>>986
記憶喪失ついたんで突然変異薬3個飲んだら、
さらに空間湾曲&虚弱L2&逆上付いたぜワッショイ!

989名@無@し:2007/10/28(日) 23:58:15
あとは変身能力者食いまくりだな。あるいはいっそゾム様にすがるとか

990名@無@し:2007/10/29(月) 00:20:45
初脱出の時は突然変異狙いまくったな。
結構楽しかった。

991名@無@し:2007/10/29(月) 00:25:52
@ < 「俺は変身能力者でも構わず食っちまう男なんだぜ」

992名@無@し:2007/10/29(月) 00:30:26
変異肉食ってたらぼんやり付きつつ、
ついに記憶喪失が消えたぜイェイ!
とりあえず当初の目的は達成したしOKだな

993名@無@し:2007/10/29(月) 00:34:48
消える確率1%くらいなのにすごいな。

994名@無@し:2007/10/29(月) 00:35:41
今回はお題あるのかな?
最近始めたから実は楽しみにしてたりするんだけど。

995名@無@し:2007/10/29(月) 00:36:11
しかし逆上付いてもサクサク勧めるのも
腕力強化+吸血サーベルのお陰だな。
速度低下して戦っても、みるみるHPが回復する。
スプリガン暗殺者のはずが狂戦士化して敵に突撃する
パワープレイになっちまったぜ!

996名@無@し:2007/10/29(月) 00:38:08
京泉氏

997名@無@し:2007/10/29(月) 00:40:44
なんかスレ立てられなかった
そろそろ誰か頼む

998名@無@し:2007/10/29(月) 00:42:03
立ててくる。

999名@無@し:2007/10/29(月) 00:49:02
スレ立て乙

1000名@無@し:2007/10/29(月) 00:49:31
一番得意なスキルのレベルをできるだけ低く抑えたやつが優勝

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