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〓〓〓そりゃないでしょう〓〓〓

1かゆ:2004/01/15(木) 17:53 ID:.dPUXkn.
対戦、秘密基地、バトルタワー等において、「その技は無いんじゃない?」
と感じたポケモンと使用技を書きましょう。
【推奨】
1 個人名を出しての貶しはなるべく控えましょう
2 プレインスト技よりはレコード交換で出現したトレーナー等推奨

★本日の秘密基地での対戦において
バシャーモの「つつく」攻撃♪♪♪
・・・たしかにアチャモ時代は主武器のひとつだけどさぁ〜

2ZZG:2004/01/15(木) 19:02 ID:M/f11mqM
カイオーガに「ダイビング」。
…いや、ダメとは言わないけどさ、もうちょっと…。

3キヌ:2004/01/15(木) 20:09 ID:uFKhi1bw
バトルタワーの頃、どこかの1回戦にて、ハッサムに「居合い切り」。
移動用に使ってたとか?
どう考えても移動用にするポケモンじゃないのに…。

4かゆ:2004/01/15(木) 22:44 ID:GszPd9hI
今日の対戦では、ヌケニンが「きゅうけつ」を使ってきた。
HP1で、そんな技使ってどうする気?

5銀勇:2004/01/17(土) 07:38 ID:AEiNFw3E
バトタワでフーディンが破壊光線・・・ヤヴァイ、ゴローニャ!!10も食らった。

6ZZG:2004/04/02(金) 20:37 ID:VYXm5FAQ
ジョイスポットで対戦できるCPUトレーナーと対戦中のこと。

こちらケンタロス、相手はゴースト。
HPが5しか残ってない上に「おいうち」しか当てられる攻撃が無いこちらが大ピンチ。
そこで相手が取った行動は

「ゆめくい」

それもずっとそれだけ。無論こちらは眠ってない。
…せめて「さいみんじゅつ」を持たせておいてやれよ…。勝てたから良いけど。

7かゆ:2004/04/18(日) 14:53 ID:wjJs3ykY
>>6

むかし作ったルージュラ。
サイコキネシスと冷凍ビームは必須として、あとの2つを何にするか迷い、キッス夢喰いはコンボになるけど、そうすると全て埋まってしまうから、眠らせ技無しで、単独夢喰いを付けてた事がありました(笑)。
きのこみたいに命中100じゃないし、対人バトルじゃ眠らせた所で、当然次の夢喰いは読まれるから使えないだろうと思って……。
キッスを出さないと、相手は「こりゃ夢喰いも覚えてない」と安心して、回復のための「眠る」を使ってきたりするので、換えって眠らせコンボよりもヒットする事が多いかも(笑)。
GBAになってたまご生みの技マシンが無くなり、自己再生も覚えられるポケモンが限られていることから、回復のメインは眠るになりそうなんで、意外と効果的かも?サーナイトなんか、当たらない催眠術使うよりも瞑想しといて、ここぞという場面で出すとか。
もちろん、CPUじゃ、そこまで考えて出すとは思えないですが……w

8ZZG:2004/04/19(月) 00:18 ID:MIVYNLbk
>>7
そうかあ。「ねむる」対策を突き詰めるとそうなるわけか。
今回はそうでもないけど「眠る寝言地割れカビゴン」とか悪質でしたからねえ。
相手次第で汎用性が無いとは言え、使い所が期待できる策だったのですね。

>CPUじゃ
そうなんですけどね(笑)。HP一桁しかないし、相手の方が素早いし(笑)。

9もな子:2004/04/20(火) 23:46 ID:2EpM/TF.
>>7
面白い。対人戦で食らわすことができるのは最初の一回だけっぽいけど、
それ以降の牽制にもなるしな。
あー、でもラム持ちだと意味無いやん(笑)

10ZZG:2004/04/21(水) 11:34 ID:JE/H3xRE
>>9
そう言えば眠る時はラムかカゴ持たせてるよな…。
そうでなくても平気で眠るって言うとカビゴンとかくらいしか思いつかないけど。

11ZZG:2004/09/16(木) 21:08 ID:FF/DXWNQ
バトルフロンティアにてCPUキャラとの対戦や共闘の機会が増えると思うので期待上げ。

レコードはまだなので、当然完全なCPUキャラですが2例ほど。

その1
こっちはレンタルのダーテング、ギガドレイン装備。パートナーにチャーレム。
相手はラグラージとサイドン。ラグラージを倒すと後にはカメックス。

チャーレムが瞑想を積んでるうちにダーテングがラグラージ側をギガドレイン。
その間サイドンは怖い顔と岩石封じで必死にダーテングの素早さを落とし続けていた。
…途中一回だけ瓦割り使ってきたんだけど。それがあるならそっち使えよ!!

その2
バトルタワーマルチでCPUパートナーキャラと組んだ時。
こちらが集中攻撃を喰らっている間、延々影分身し続け、
しかも普通に喰らって戦闘不能に。…せめて攻撃して一矢報いてくれよ…。

12キヌ:2004/09/16(木) 23:00 ID:E/QHEdjM
シダケのバトルテントで手持ちのポケを出してみたら、延々と瞑想するだけのキルリア…。
一度も攻撃する事無く堕ちました。
これが自分のポケかと思うと…情けない(苦笑)
COMは妙に能力増減技ばかり使う傾向にありませんかね?

13ZZG:2004/09/16(木) 23:21 ID:FF/DXWNQ
>>12
確かに言われてみれば…。
でもシダケのテントの場合は性格との兼ね合いもある気ガス。

14キヌ:2004/09/18(土) 21:32 ID:OfSXkIq6
性格…忘れてました。
もっと攻撃的な性格だと良かったのかなあ。

それとバトル関連ではないのですが、エメラルド初サファリは1匹もゲットできずに終了と言う情けない結果になりました。
ピカチュウすら捕まらないって…それはちょっと…。

15かゆ:2004/09/19(日) 23:47 ID:o8Xcgp3g
>>12
うちのサーナイトもバトルパレスで執拗に瞑想を繰り返してました(汗)
サイコキ1発打てば倒せる状態にもかかわらず・・・
特攻が上がる性格だと瞑想好きになるのかもしれません。あるいは特防でもそうかな。
バトルパレスではこういう事ばかりされて歯がゆいので、直接攻撃4つのケッキングに全てを託してます。もちろんハチマキで。
今のところ、飛行タイプに地震出したり、ノーマルにシャドーボール使うほどのバカではありません。
(※ラティオスは体力満タンなのに自己再生繰り返すおバカさんでしたが・・・)

16ZZG:2004/09/20(月) 18:49 ID:pV.O/LnA
うちは「どくどく影分身」ラティアスがやたらとサイコキネシスを出してくれるので重宝してます。
一方の「サイコ・10まん・れいとう・まもる」ラティオスは「まもる」しかしてくれません。

でも特筆すべきはゴローニャですね。
何故か的確に「じしん・いわなだれ・すてみタックル」を使い分け、
あまつさえ「だいばくはつ」まで的確に使ってくれます。ちなみに性格は「わんぱく」
以上、スレの内容と関係無いけど自慢でした(笑)。

17かゆ:2004/09/20(月) 20:57 ID:VOzCJCZ2
>>16

パレスで試されるのは、「ポケモンを思う心」だそうです。
だからゴローニャには気持ちが100%伝わっているのかと思われます。
ZZGさんのゴローニャへの思い入れは、電気信号やランダム変数等を超越しているのでしょうね。
深夜に窓からラグラージに突然覗かれる様な凄さを感じますww

18ZZG:2004/09/22(水) 00:24 ID:YRxj.lUg
>>17
>ポケモンを思う心
ゴローニャの方はそう言われると何だか嬉しいかも(笑)。
根気と思い入れだけで使ってますからねえ。
でも深夜にラグラージはちょっと…(゚∀゚)キモクナーイ!
…試しにパレスでラグラージ使ってみようかなあ(笑)。

19かゆ:2004/10/17(日) 06:42 ID:mOjojQs2
バトルタワーマルチでパッチール使いをパートナーにした。
ノーマルタイプが穴が少ないという意図。
ところが1回戦、2回戦とひたすらフラフラダンスばかりして仲間も混乱させやがる。
混乱しなければ楽勝の相手なのに非常に苦戦する。
以降、まずは地震でパッチールも倒してから落ち着いてバトルする作戦を余儀なくされた。
まるで1対3!!
マルチでのNPCのアルゴリズムをきちんとしてほしいと痛感。

20もな子:2004/11/01(月) 21:33 ID:OTMhuqUo
>>19
パルプンテを思い出した。
まだそっちの方がマシか?

21ZZG:2004/11/02(火) 23:58 ID:9//ixuiM
パルプンテの方がマシ(笑)。


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