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無印零・零SPのネタを集めるスレ

1 名無し侍 :2004/11/24(水) 13:08
新しい戦術を切り開くためではなく、復習のために立ててみました。
ネタの程度の大小などは問いません。バグもOKです。
プレイヤーの間の常識でもいいのでどんどん書き込んでください。

61 名無し侍 :2004/12/08(水) 19:05
試合開始から一撃or一回の連続技で相手を倒す方法ってあります?
通常時(ノーマルでゲージMAX)、怒り時(ゲージ伸びで非MAX)、
開幕怒り爆発、での可能不可能も込みで知りたいです。

無印の時は、炎邪で中斬り>六道で倒せるキャラがいました。
あと、十兵衛で開幕怒り爆発>心眼で倒せるキャラがいました。

62 名無し侍 :2004/12/08(水) 19:50
それは対人戦で?それともCPU戦?

63 名無し侍 :2004/12/08(水) 19:57
対人なら開幕直後に怒り炎邪でナコルルを下AB怒り六道で倒した事ある。

64 名無し侍 :2004/12/08(水) 20:01
そういや斬紅郎が怒り大斬りでミナに8割くらわせてる動画があったな。
剣気MAXじゃなかったが、あの分だと爆発MAX大斬りならいけるか?

65 名無し侍 :2004/12/08(水) 20:07
>>62
対人でのほうがいいな。
変なダメージ修正掛かってない方が良いし。

66 名無し侍 :2004/12/08(水) 20:08
>>64
死ぬよ

67 名無し侍 :2004/12/08(水) 20:33
>66
うほっ イイ減り…

68 capricon pierrot :2004/12/08(水) 20:54
無印、CPU戦、一回戦目限定での話しですが…
勝負!!の声のときに、心眼刀を出して、相手がそれにかかれば文字どうり『一秒』で瞬殺です。
ちなみにやりやすいキャラは『右京』、『狂死郎』の二人でした。
無印があるなら試してみてください。

69 名無し侍 :2004/12/16(木) 01:35
幻の百鬼殺(SP)
発生から投げ無敵。小百鬼殺では確認したが他は未確認。

70 名無し侍 :2004/12/18(土) 10:50
武器に喰らい判定がない攻撃や投げ無敵の攻撃なんかは1個1個あげてくとキリがないんじゃないの。
だれか1回でまとめて全部やってくれるならいいけど。

一撃死も何パターンもあるからなぁ。2AB六道なんか含めたら特に。

71 名無し侍 :2004/12/18(土) 13:34
とりあえず「集める」スレですから。
ネタをまとめるのは後半で良いんじゃないでしょうか?

72 名無し侍 :2004/12/20(月) 11:24
プラクティスの怪(sp)
空中投げ及び閑丸の空中2c(大追い討ちみたいなやつ)でダメージを与え
ても、自動回復が行われない。
応用
プラクティスメニューで、境地を使用可能にし、まず上記の行動で相手の
体力バーを青くする。そのあと怒り爆発を行い、絶命が当たらない位置で
絶命奥義をだす。当然当たらずゲージも消えるが、境地を何度でも開ける
ので、境地を開き、一閃を喰らわす。  すると・・・?

73 名無し侍 :2005/01/04(火) 10:29
シャルロットのラージュ(SP)
ラージュが武器にやられ判定無しでも、手にはやられ判定があるので先端当て
狙いの小ラージュに前転から大弧月や天覇を出されて手を斬られると負ける。
なぜか前転大弧月で手を斬られるとシャルロットが覇王側に引き寄せられ
大弧月がカス当たりにならない。

74 名無し侍 :2005/01/24(月) 21:15
爆発覇気陰滅陣(SP)
くらい判定が前にでてる技に覇気陰滅陣をあてると
地面に吸い込む前にミヅキ様がモーションを進めていってしまい、
斬りながら打ち上げるところで動けるようになる。
そこで怒り爆発をすると、剣気が高い状態で最も痛い最後の一撃が入るので
タイミングによってはかなり大ダメージになる。

こっちの覇気が陰滅する覇気陰滅陣(SP)
原理は上と同じ。
斬鉄閃や外道の遠強等くらい判定が前に出すぎてる技に
覇気陰滅陣を当てると、陣に吸い込むまでに時間がかかり
ミヅキ様の高笑い&指モーションが終わってしまうと相手はダメージを受けずにダウンする。

75 名無し侍 :2005/01/30(日) 10:36:54
>>74
後者は知らんかった、面白いな

76 保守 :2005/02/26(土) 01:27:51
雲飛の屈ABの弾かれ硬直(無印・SP共通)
なぜか弾かれキャンセルがかからない。

77 名無し侍 :2005/03/26(土) 10:06:04
>>76
そういう技って他にもあるの?

78 76 :2005/04/01(金) 01:07:06
他にはない・・・と思う。少なくともオレは知らない。
そういえば似たような謎で、全キャラ屈状態の弾かれ硬直は
なぜか弾きでキャンセルする事ができないよね。
これは天草降臨の頃からなのかな?

79 名無し侍 :2005/04/01(金) 03:16:52
侍魂零SPのCPU戦やってたんですが、無の境地を発動いたしました。
すると、相手は怒り爆発状態でもなく、相手の攻撃もくらっていない、
さらに無のゲージがまだ半分ほど残っていた状態で、無の境地の効果が切れました。
それも2度。なぜなのですか??

80 名無し侍 :2005/04/14(木) 13:20:30
>79
日頃の行いが悪い人はそうなる。

81 名無し侍 :2005/05/14(土) 22:58:29
そういえば、境地中の似たようなバグ(?)で、
たまに一閃を当てても文字だけ表示されてダメージが入らない時があるんだけど、
これの条件って何なんだろう・・・

82 久しぶりに更新 :2005/05/18(水) 13:57:30

リリカちゃんが日記更新した!今回も萌えます。。。

 ttp://r-world.sexysexy.info/cv/

83 名無し侍 :2005/06/25(土) 00:12:51
キャラ選択〜カットインにかけてやたら処理落ちすることがあるんだけど、
誰か原因分かる人いませんか?

84 名無し侍 :2005/07/26(火) 07:09:33
こうしてみると、無印零はもとよりSPでも結構な数のバグがあるね。
剣サムには致命的なバグがないことを祈る。

85 名無し侍 :2005/10/01(土) 22:53:18
ageてすんません。零SPでネームエントリー時に特殊な名前を入れると、
入力終了時にキャラのとるポーズが変わる、ってのは未出のようなので。
BAKってのをどこかで見て知って、DIE,KIL,MAKは見つけたのですが、
他にもあったら教えてください。

地元から零SPが無くなっちまった……。

86 名無し侍 :2005/10/02(日) 10:07:23
DIEとかもあったのか・・・俺はBAKとAAAしか知らなかった。
AAAだとキャラが時間切れ負けポーズでガッカリします。

87 名無し侍 :2005/10/05(水) 08:41:15
ナコルルでクリアしてKILとネームエントリーすると、
「ママハハー!」と叫んだんだが、ファイナルダウンの台詞って
「父様」か「悲鳴」の2種類だけじゃなかったのか。

88 名無し侍 :2005/10/08(土) 00:09:15
腐れ外道だと「リムルルー!」叫ぶ>KIL
ナコと外道だけ特別なのかな。

89 名無し侍 :2005/11/11(金) 11:42:56
リムルルでKILだと「姉さま」のほうじゃない悲鳴と
通常では見られない座り縦真っ二つになる。

90 名無し侍 :2005/11/23(水) 23:27:48
age

91 名無し侍 :2005/11/23(水) 23:44:32
>>87>>90
頭の弱い残虐オタの人はここにある動画の分割ファイルでも落として満足してなさい。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ryona2_2ch

92 名無し侍 :2005/11/24(木) 12:25:27
この時期にageとかマジ頭弱い

93 名無し侍 :2005/11/26(土) 16:12:54
蝦蟇爆発(SP)
狂死郎の蝦蟇地獄と相打ちになると、
まれに相手を捕まえていないはずの蝦蟇が爆発する。
グラフィックだけなので影響は無い。

94 名無し侍 :2005/11/29(火) 22:40:42
蝦蟇追い討ち(無印、SP共通)
ダウン中の相手に蝦蟇がヒットする。ただし、舐めるだけ。

95 名無し侍 :2005/11/30(水) 00:34:51
だったら一部キャラの武器捨て挑発に判定あるとか
寅の武器拾いモーションに判定あるとか
この辺もいれるのか?

96 hiroshi :2005/12/15(木) 07:52:07
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

97 hiroshi :2005/12/15(木) 08:14:53
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

98 calva :2005/12/19(月) 12:27:56
この記事すごくね?
ただのブログだと思って見てたらビビった、良い意味で。

ttp://dna21th.sexysexy.info/sgm/

99 名無し侍 :2005/12/20(火) 14:11:25
右京さんでMAKたら、咳き込み続けて止まらなくなっちゃったよ。
NEO-GEOだったけど、アーケードでもできたのかな。

100 名無し侍 :2005/12/21(水) 23:07:24
uniでアーケードモードに切り替えても止まらなくなったからありえそうだなぁ。

101 名無し侍 :2005/12/24(土) 00:17:07
今度閉店間際に挑戦してみるお

102 名無し侍 :2006/02/22(水) 02:04:04
残り時間の上に表示されている文字は、いくつか種類がある。
一本目・・・闘
二本目以降・・・斬
どちらかが怒り状態・・・怒
無の境地発動中・・・無
自分、相手とも怒り状態で勝負あり・・・死
絶命奥義ヒット・・・殺
無の境地中に相手が怒り爆発した時は怒より無の方が優先される。

103 名無し侍 :2006/02/22(水) 03:20:16
これ6種類もあったのか…

104 名無し侍 :2006/03/17(金) 00:17:23
コンルメム活用法(SP)
リムルルのコンルメムは、一閃や絶命奥義を潰すことができる。

105 名無し侍 :2006/04/08(土) 16:21:46
アーケードで久々に零サムで遊び、疑問があったので質問します。

1ラウンドの開幕直後、自分がミナで怒りゲージ0、剣気MAXで
相手のバサラに大切りのデカイ弓矢が当たり、
それ一発で6割ほど減らす事ができたのですが零サムではこれが普通でしたっけ?
しばらく剣サムで遊んでたのでちょっとビックリしました。

ちなみにCPUレベル3でCPU1人目です。

106 名無し侍 :2006/04/08(土) 16:46:22
書き込むスレ誤爆しました。
すみません。

107 プて :2006/04/08(土) 18:17:10
零か零spか知りませんが

零spではCPUの2人目まではCPUの防御力が半分くらいに成ってます
そんくらい減るのが普通です。

108 名無し侍 :2006/04/08(土) 19:04:08
スレ違いにも関わらず回答ありがとうございました。
CPU戦が中々痛快だし演出も渋い・・・・
PSに移植されないかな・・・

109 ブログ! :2006/05/31(水) 13:50:14
なんか、エッチしたら日記を更新するブログだそうで。
女の子視線のこういう日記は初めて見たけど、衝撃的でした・・・w
まだ1日分しか日記が書かれてないですけどね、これからが楽しみです。
お気に入りに追加しておこう!

ttp://ww21.kir.jp/rrs/sgm/

110 名無し侍 :2006/10/09(月) 05:45:28
零sp ネームエントリー
BLOで噴水


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