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業界談議
772
:
強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2005/03/14(月) 19:59:49
なんだか、何が言いたいのかわからなくなってきてるぞ。
とりあえず、
従来のドット絵的な手法で、カプコンに求められるであろうクオリティを保ったまま
2D格闘ゲームを作るのはコストがかかる、
ってのは、わかったんか?
例えば、フリーの対戦格闘ゲームはいくらでもあるし、
面白いのもあるけど、ドット絵として十分なレベルに達してるのはゼロに近いだろ?
>無駄な労力を「エヘン」と威張れて貰っても困る
誰が威張ってるわけ?
ドット絵(≠2D絵)に価値があるかないかとかは、とりあえず別問題。
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