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差し合いの心得

435強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2007/07/31(火) 20:14:02
置き技について教えてほしいです

いつ置くか?
どこを狙うか?
何を狙うか?
どんな技がいいか?など
どうすれば置き技が上手に出せるのかという疑問なわけなんですけども

置き技は上にも出てるように、
相手の技の出端をくじく目的で空振りしておく、というものですが
空振りは相手に一切硬直を与えないからすべきではない、という理屈に矛盾してるような気がします

もちろん自分が空振りするのを恐れてまったく技を振らなければ
固めこまれてしまうのは目に見えてますし、
置き技も空振りが目的ではなく、相手にヒットさせることを目的にしているのも分かります
あと100%安全な行動もありえないですから、行動には必ず幾分かのリスクはつきます

上級者の人はどういう考えや理屈で置き技をだしているのでしょうか?

436強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2007/08/02(木) 18:36:45
上級者は置き技はしない!
ハメるか
固めるか
ガッチリ待つかだ!!

437強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2007/08/04(土) 02:09:45
んなわけない。それはコンボゲーの理屈だ。
ウメヌキサガットがどれほど下デヨを置いていか見たこと無いのか。

439強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2007/08/04(土) 11:47:15
3rdってサガットいたか?

440強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2007/08/05(日) 21:06:31
リスクリターンが基本でしょ。
スカってもスキが少なかったり、
判定が強くて無敵技じゃなければ
まず負けない技だったりしたら、
当たりそうな場面でバラまいておいて損はない。

相手がこちらの技に対処するには
こちら以上のリスクを背負わなきゃいけない状況を
つくれるんだから。

441強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2007/08/08(水) 22:00:55
代表的な置き技
3rdのツンリの4大P
牽制・対空・ゲージ溜め

他になんかあったか?
3rdは置き技強いのいっぱいあるよね

442強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2007/08/09(木) 00:08:24
カプエス2ならデヨが外せない。

デヨ=サガットのしゃがみ大パンチ。
デヨの語源はボイスから。
リーチ長め、判定ツヨス、ガードさせて有利、
スパキャン可能とまあ贅沢な技。

451強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2008/01/09(水) 03:02:43
置き大足は強いけど上達の妨げになるってバッチャがいってた

452強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2008/01/11(金) 20:57:35
質問でっす
ダルシム(ストⅡ)、ネクロ(ストⅢ)、ファウスト(GG)のような
リーチ長めでもっさりジャンプなキャラが持つ空中技
通称「ドリル」はどんな強さ、利点があるんでしょうか?
キャラの性質上なにか足りないところを補うものなのでしょうか?

特にファウストのやつは
なかなか判定とかリターン(これはゲームによりますが)がいいらしいのですが
あんまりよく実感出来てません。

453強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2008/02/10(日) 03:43:12
大抵は低空で出せるので、めり込まない限り
当てれば有利な状況を作り出せる。
連続で低空ドリルを出すのもかなりイヤらしい。
中段属性がついていて、見えない中段として
機能するものすらある。

普段のもっさりした動きからは考えられないような
急な動きができる事での幻惑効果、さらにジャンプの
軌道が変化する事での幻惑、奇襲効果も高い。

キャラの性質的には、アウトレンジ攻撃しかできない
のではなく、積極的に攻める事スタイルも可能にしており
機動力を補う側面もある。

454強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2008/05/25(日) 12:03:39
スレが立ってから五年か・・・
3rdには優先順位は無い,とか時代を感じるな

455強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2010/07/31(土) 22:37:49
初めて書き込みしてからもう五年か・・・
もう先生は死んじゃったのかな・・・
先生・・授業待ってます・・

456先生ワッショイ:2010/08/11(水) 11:09:17
                /■\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ´∀`)<見てはいるワッショイ
             _φ___⊂)__ \ 
           /旦/三/ /|    
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |    
        |温州みかん|/

457強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2011/01/08(土) 11:17:55
先生ー
>>435についてぜひなんか教えてください

自分の答えとしましては
相手が動きの種類に狙いを定めるのは当然として。
置いた技は空振りになるとき全く与硬直化させてないのに
自分は入力から戻りが終了するまで無防備という危険があって
それを出来るだけ最小にするには
相手の行動によって大きくなるやられ判定のなるべく先端を
こちら側の攻撃判定の出来るだけ先端が重なるようにすればいいのではないか
ってな感じです
そこで疑問がでてきます
たとえばリュウケンの立ち中パンチを、同じくリュウケンジャンプ大キックで
拳の先端蹴って潰せるとしても
こっちがジャンプしてるときに向こうが都合よく立ち中パンチだすかなあ?
って思うわけです。
自分の今の状況でうまいこと潰せる技を相手に出させる立ち回りって
どうすれば出来るんでしょうか?

相手の置き技に対して自分も置き技をかぶせさらにそれ対してまた相手も
置き技を被せる…という読み合いになったとき逆に置き技でない技、
今の相手のいる位置に重ねる技はどう役に立つんでしょうか?
また、相手の置き技の種類とタイミングを完全に読み切ったら
いかにしてその置き技にリスクを与えてやればいいですか?

458強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2011/01/08(土) 16:04:43
今読んでたら>>297に質問の答えの一部があったね
失礼しました

459先生ワッショイ:2013/10/08(火) 23:13:18
                /■\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ´∀`)<10周年ワッショイ
             _φ___⊂)__  \     
           /旦/三/ /|    
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   
        |温州みかん|/

長らく機能してないけど10年前からここがあると思うと感慨深いワッショイ
細々とでも対戦ゲームが続いてる現状はとても喜ばしいワッショイ

460強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2016/11/18(金) 13:06:22
だが断る

ttp://bit.ly/2eLLDjf


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