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総合雑記スレッド
82
:
本職さんX </b><font color=#FF0000>(sB4AwhxU)</font><b>
:2004/03/11(木) 00:13
>>81
別ラインでエンジン研究っては確かに理想的だど、予算の都合とで実際にはキツいね。
まあ、基礎になる部分のアルゴリズムとかきちんと考えて作ると、5年どころか10年以上使えるんだけどね。
例えば、
・各種入力による状態遷移、状態毎の処理
・いろいろなデータを持った当たり判定の処理
とか、格ゲーに限らずいろんなゲームにも応用できるし。
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