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総合雑記スレッド
331
:
強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2005/01/31(月) 13:16:34
範囲狭いけどいちおう話題を。
昨日、”シューティングタイマン対戦ゲーム”「旋光の輪舞」のロケテ
行ってきたんだけど、行った人いる?
個人的には、バーチャロンとサイキックフォースと弾幕シューを足して3で割った
って感じだったなぁ。
そして割っただけあってそれぞれの魅力はことごとく下回ってる。
・バーチャロンのようなスピード感と立体的な動きの面白さはなし。
(円形の小さな土俵の上を平面的にちまちま戦ってるってかんじ。)
・サイキのようなキャラの魅力はなし。
(ゲーム性はサイキをやりこんでないわからん、すまん)
・弾幕シューのような弾幕を避けて撃つ爽快感はなし。
(弾幕はとても避けきれんし、こちらのショットも気楽に撃てないし。)
このゲームの制作発表の時は”新しいゲーム性の対戦ゲーム登場か!?”と
思って非常に期待してたんだけどなぁ。
やっぱさ、ゲーム性のためにその作品の魅力を削っていっちゃいけないよね。
そりゃ魅力を削らなきゃゲーム性が成り立たないこともあるかもしれないけど、
それでもできるだけ両方を成り立たせる方法を考えるべきだよね。
でもまぁかなり惜しいんだけどね…。
まだ発売してないのでこれからどうなるかわからんけどね。
期待。
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