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総合雑記スレッド

221強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2004/11/05(金) 10:37
昔の通信対戦はラグのフレーム数が凄かったからな
たとえば10フレラグがあったら、15フレでヒット確認するところが5フレしか余裕がない
当然ヒット確認なんてできないし、それ以前に普通の反応も時間がなくて間に合わないことが
とにかく、見てから反応するまでの猶予時間がラグのせいで減る = 反応が物理的に間に合わない
という点が通信対戦の問題
でも、最近のはラグは3フレームくらいにはおさまってるんじゃないのかな
それでもアケとはかなり違うゲームになるのは当然だが。少し違うがハパ2のターボ1と3が別物のように


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