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魔法クリティカルダメ検証

1暇じゃないけど暇人:2009/02/15(日) 01:54:20 ID:6oivFP2k
ステータス再振りと同時にLv6以下の魔法クリティカルが
追加されるらしいので発動率とか、ダメージ変更が無いか検証してみたいと思います。

事前データとして、各魔法を100回使用し、
与ダメージの最大、最小、平均、MP1当たりのダメージ量を計測してみました。
ダメージブレを少なくするため被験者はMR100にしています。
与:Lv54 INT25 SP20 被:Lv41 MR100

               最大  最小  平均    MP1当たりダメージ量(軽減無し/軽減あり)
<単体>
Lv1.エネルギーボルト     19    9   14.19   4.73   4.73   
Lv1.アイスダガー       22   12   17.35   4.34   4.34   
Lv1.ウィンドウカッター    22   12   17.10   4.28   4.28   
Lv2.ファイアーアロー     33   14   22.74   2.84   3.25   
Lv2.スタラック        31   13   22.67   2.83   3.24   
Lv2.チルタッチ        32   14   22.45   2.25   2.49   
Lv4.ヴァンパアリックタッチ  48   22   33.96   2.26   2.83   
Lv5.コールライトニング    72   34   52.01   2.17   2.60   
Lv5.コーンオブコールド    72   34   52.10   2.17   2.61   
Lv6.イラプション       74   41   58.21   1.82   2.16   
Lv6.サンバ          94   56   75.58   2.36   2.80   
<範囲:試行回数を43回で打ち切ってます。>
Lv3.ライトニング       61   30   44.23   2.21   2.46   
Lv3.フローズンクラウド    27    8   17.88   0.89   0.99   
Lv4.ファイアーボール     27    8   18.58   0.93   1.09   
Lv4.アースジェイル      41   18   29.00   1.21   1.38


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