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EP3の魔法について
1
:
たい
:2004/11/10(水) 21:58 ID:tGm6Qo9w
6.全体的な魔法のバランスが再調整になりました。
1)ウィザード魔法
*レベル1
[エネルギーボルト] [アイスダガー] [ウィンドカッター]:MP3→5、ダメージが同じになるように調整
[テレポート]:MP5→10
*レベル2
[キュアポイズン]:MP8→15
[チルタッチ]:性向値-3→-2、MP/HP 9/1→10/0、ダメージ増加
[カーズポイズン]:性向値-300→-50、射程距離増加、持続時間1分→2分、ダメージ増加
[ディテクション]:MP8→15
[ディクリースウェイト]:MP/HP 20/5→10/50、持続時間15分→30分
[ファイアーアロー]:MP3→10、ダメージ増加、射程距離減少
[スタラック]:MP3→10、ダメージ増加、射程距離減少
*レベル3
[ライトニング]:MP/HP 15/8→20/8、ダメージ増加
[エキストラヒール]:MP13→15
[カーズブラインド]:性向値-400→-80、MP/HP 17/5→30/0、射程距離増加、持続時間10秒→30秒
[ブレストアーマー]:持続時間10分→20分
[フローズンクラウド]:MP/HP17/6→30/0、ダメージ増加、射程距離減少、ディレイ追加
[ウィークエレメンタル]:MP8→10
*レベル4
[ファイアーボール]:MP/HP16/7→30/0、攻撃範囲増加、ダメージ増加
[フィジカルエンチャント:DEX→エンチャントデックストリティ]:HP23←50、持続時間10分→20分
[ウェポンブレイク]:性向値-600→-200、MP/HP26/20→40/0、射程距離増加、成功確率増加、ディレイ増加
[バンパイアリックタッチ]:性向値-4→ -1、MP/HP15/1→20/0、射程距離増加、ダメージ増加
[スロー]:MP/HP15/10→30/0
[アースジェイル]:MP/HP18/5→30/0、ダメージ増加
[カウンターマジック]:MP/HP30/10→20/0、持続時間10分→10秒
[メディテーション]:MP/HP30/25→5/30、持続時間15分→10分
*レベル5
[カーズパラライズ]:MP/HP35/30→60/0、射程距離減少、成功確率増加
[コールライトニング]:MP/HP20/15→25/0
[テイミングモンスター]:必要材料減少
[コーンオブコールド]:MP/HP22/11→25/0
[マナドレイン]:MP/HP45/20→0/50、効果減少、射程距離減少、成功確率増加
[ダークネス]:性向値-800→-100、MP/HP15/5→20/0、射程距離増加、持続時間20秒→30秒、成功確率増加
*レベル6
[クリエイトゾンビ]:必要材料削除、MP/HP35/20→5/80
[フィジカルエンチャント:STR→エンチャントマイティ]:MP/HP25/15→40/0、持続時間5分→10分
[ヘイスト]:MP/HP25/20→30/0、持続時間5分→10分
[キャンセレーション]:MP/HP35/15→50/0、確率チェック
[イラプション]:MP/HP23/9→40/0、ダメージ増加
[サンバースト]:MP/HP21/13→40/0、射程距離減少、ダメージ増加
[ウィークネス]:性向値-1000→-100、MP/HP30/20→50/0、射程距離増加、成功確率増加
[ブレスウェポン]:持続時間10分→15分
*レベル7
[ヒールオール]:MP/HP30/50→50/30、回復量増加
[アイスランス]:MP/HP35/10→40/0
[サモンモンスター]:性向値-20→-10、MP50→30
[トルネード]:MP/HP40/20→50/0、攻撃範囲増加、ダメージ増加
[グレーターヘイスト]:MP/HP80/30→60/0
[ディジーズ]:性向値-1000→-100、MP/HP40/15→50/0、射程距離増加、成功確率増加、効果増加
*レベル8
[フルヒール]:MP40→50
[ブリザード]:ダメージ増加
[インビジビリティ]:MP/HP45/25→15/0
[アースクエイク]:MP/HP45/15→50/0、攻撃範囲減少、ダメージ大幅増加
[サイレンス]:MP/HP33/10→60/0、射程距離増加、持続時間3分→30秒、成功確率増加
*レベル9
[マステレポート]:MP/HP100/20→80/0
[ファイアーストーム]:MP/HP65/40→70/0
[ディケイポーション]:MP/HP60/5→60/5、射程距離増加、必要材料減少、成功確率増加、持続時間30秒→15秒
*レベル10
[メテオストライク]:MP/HP80/5→70/0
[ディスインテグレート]:MP/HP70/15→70/0
2
:
たい
:2004/11/10(水) 21:59 ID:tGm6Qo9w
2)エルフ精霊魔法
*共通系列
[レジストマジック]:MP5→20
[ボディトゥマインド]:HP5→20、MP回復量増加、ディレイ大幅に減少
[クリアマインド]:MP15→30、持続時間30分→10分
[レジストエレメント]:MP10→20
[リターントゥネイチャー]:MP20→30
[ブラッディソウル]:HP50→70、ディレイ大幅に減少
[グレーターエレメンタル]:MP50→80、必要材料減少
*火属性精霊魔法
[ファイアーウェポン]:MP10→30、効果増加、持続時間10分→15分
[ファイアーブレス]:MP30→60
[バーニングウェポン]:MP20→40、効果増加、持続時間10分→15分
*水属性精霊魔法
[ネイチャーズタッチ]:MP50→40、一般ヒールに変更、ディレイ削除
[ネイチャーズブレッシング]:必要材料追加(精霊の玉1個)
*風属性精霊魔法
[ウィンドショット]:MP20→30、効果大幅に増加、持続時間10分→15分
[ウィンドウォーク]:ヘイストと重複
[ストームアイ]:MP30→60、効果増加、持続時間10分→15分
*地属性精霊魔法
[アーススキン]:MP10→20
[アースブレス]:MP30→60、効果増加、持続時間15分→30分
[アイアンスキン]:MP20→30、持続時間15分→30分
3)ダークエルフ闇の精霊魔法
[ベノムレジスト]:MP/HP15/30→20/40、必要材料削除
[ムービングアクセレーション]:MP/HP20/5→10/20、持続時間10分→30分
[ダークブラインド]:性向値-500→-100、MP15→30、射程距離増加、必要材料削除
[アーマーブレイク]:MP30→20、必要材料追加(ダークストーン1個)
7.新しい魔法が追加されました。詳しい内容に対してはゲームオプションのヘルプ(Ctrl + H)で確認する事ができます。
1)ウィザード魔法
*レベル7:ホーリサイクル、マジカルマイン
*レベル8:ファイアーウォール
*レベル9:ライトニングストーム、フォグオブスリーピング、イーミントゥハーム、カウンターディテクション
*レベル10:クリエイトマジカルウェポン、グレーターリザレクション、マススロー、アブソルートバリアー、 アドバンススピリット、ブリージングブリザード
2)エルフ精霊魔法
*共通系列:エリアオブサイレンス
*地の精霊魔法:エンタングル、アースバインド
3)ダークエルフ闇の精霊魔法
ドレスマイティ、ドレスデックス、ドレスインベイジョン
3
:
たい
:2004/11/10(水) 22:00 ID:tGm6Qo9w
一般魔法
レベル7
画像 名前 消費MP/HP/石 対象 持続時間 入手先
ホーリーサークル 45/10 自分周辺5セルにいる自分を除いた全ての血盟員 5分
神聖な結界で全ての対象の命中率に+2、ダメージに+2、ACに-2の効果を与えます。
ただし、詠唱者が攻撃をするか攻撃を受けるとこの効果は消えます。
マジカルマイン 35/0 壁以外の画面内の一点 永遠
詠唱時に魔力の石1個消費
指定された地点に踏めば作動する魔法的な落とし穴を設置します。
レベル8
ファイアーウォール 80/0 画面内の地域 10秒
画面内の決まった地域に炎の壁を作ります。この炎の壁に触れる全てのPCとNPCは毎秒事に一定量のダメージを受けます。
レベル9
ライトニングストーム 50/0 対象の5セル以内の敵 瞬間
力強い稲妻を対象の5セル周辺の広範囲の敵全てにダメージを与えます。
フォグオブスリーピング 30/5 画面内の対象 1分
詠唱時に魔力の石1個消費
対象を中心に周囲3セルに存在するPCやNPCを一定確率で眠らせます。眠ったPCやNPCは攻撃を受ければ目覚めます。
イーミントゥハーム 50/0 自分または自分の血盟員一人 3分
詠唱時に魔力の石1個消費
対象に力強いマジックバリアーを生成してダメージの50%を防いでくれます。
カウンターディテクション 30/0 画面中の対象 瞬間
画面中の透明な敵にダメージを与えながら透明状態を解除させます。
レベル10
クリエイトマジカルウェポン 200/0 持っている武器 永遠
詠唱時に魔力の石10個消費
一般的な武器を+1の魔法武器に変えてくれます。
この魔法は+1以上の魔法武器には効果がありません。
グレーターリザレクション 100/0 PC一人 -
詠唱時に魔力の石一個消費
経験値を25%回復して復活させてくれます。ただし、グレーターリザレクションで復活したユーザーは聖堂で経験値を復旧することができません。
マススロー 50/0 対象周囲3セル全ての敵 3分
詠唱時に魔力の石2個消費
対象周辺3セルの敵にスロー魔法をかけます。マススローのかかった時は移動速度が遅くなります。
アブソルートバリア 50/0 自分 30秒
詠唱時に魔力の石1個消費
一定時間の間、絶対無敵のバリアーを生成します。ただし、この間はどんな行動もできません。
アドバンススピリット 40/0 PC一人 30分
持続時間中は対象のHP&MP最大値を20%増加させてくれます。リスタートするとこの効果は消えます。
ブリージングブリザード 80/0 画面全体 瞬間
画面内の全ての敵にブリザードの打撃を与えながら相手を一定の確率で凍らせてしまいます。
闇の精霊魔法
レベル1
画像 名前 消費MP/HP/石 対象 持続時間 入手先
ドレスマイティ 15/5 自分 15分
STR数値を+2上昇させる。
レベル2
ドレスデックス 15/5 自分 15分
DEX数値を+2上昇させる。
レベル3
ドレスインベイジョン 15/5 自分 10分
長距離攻撃に対する回避能力を上昇させます。
この能力はACの影響を受けます。
4
:
(*´ェ`*)
:2004/11/10(水) 23:13 ID:2bQKnzh6
あそこにのってる海外の、しかもテスト鯖の話じゃねーの?
5
:
km
:2004/11/11(木) 02:51 ID:Gn4QNlf.
韓国と日本の仕様はほぼ一緒ですよー。
まだテスト鯖だから今後いろいろ調整入るだろうけど基本的な形は変わらないかと。
WIZはマナドレイン&バンパイアリックタッチで生活するようになるんかな。
6
:
名無しさん
:2004/11/12(金) 03:37 ID:NuI3CjdU
新魔法のアイコン見るとストップだったものがマススローになってたり、
アドバンズドマステレポートがブリージングブリザードだったりしてますね。
これは以前予定していた未実装魔法を別物に変えたという事でしょうか?
しかし精霊魔法だけど何故いきなりエリアオブサイレンス?
たしかあれってLV5魔法ですよね。
先にLV3LV4の未実装の方を追加してくれればいいのに。
7
:
たい
:2004/11/12(金) 23:14 ID:tGm6Qo9w
>しかし精霊魔法だけど何故いきなりエリアオブサイレンス?
>たしかあれってLV5魔法ですよね。
>先にLV3LV4の未実装の方を追加してくれればいいのに。
それは他の魔法にもいえることですよね
まとめてしまえば
LV7の未実装魔法
ホーリーサイクル →実装
マジカルマイン →実装
LV8
ファイヤーウォール→実装
ライフストリーム →未実装
LV9
フォースフィールド→どちらかが消えて
シェイプチェンジ → 代わりにライトニングストーム実装
フォグオブスリーピング →実装
イナーサイト →カウンターディテクションとして効果を変えて実装
イーミントゥハーム→実装
LV10
クリエイトマジカルウェポン →実装
アブソルートバリア→実装
ストップ →マススローとして効果を変えて実装
リフレクティングプール ┐┌グレーターリザレクション
チェンジポジション├┤アドバンススピリット
アドバンスドマステレポート ┘└ブリージングブリザード
精霊魔法
LV3共通
エレメンタルプロテクション →未実装
LV4共通
イレースマジック →未実装
LV5共通
エリアサイレンス →オブが入って実装
闇の精霊魔法
LV1 ドレスマイティ
LV2 ドレスデックス
LV3 ドレスインベイジョン
をそれぞれ追加
君主魔法
LV40 グローイングオーラ
LV50 ブレイブオーラ
LV55 シャイニングオーラ
をそれぞれ追加。
8
:
km
:2004/11/13(土) 03:41 ID:Gn4QNlf.
フォースフィールドがライトニングストームになったようですね。
それと公式には載ってなかったんですが、
韓国サイトによれば「バーサク」というWIZ魔法も実装されてるみたいです。
効果はACを10弱くして打撃+4?命中+4?
これがおそらくシェイプチェンジかライフストリームの代わりでしょうから、
残り1つももしかしたら公式に載ってないだけですでに実装されてるのかもしれません。
9
:
たい
:2004/11/13(土) 13:07 ID:tGm6Qo9w
韓国サイトによれば「バーサク」というWIZ魔法も実装されてるみたいです。
効果はACを10弱くして打撃+4?命中+4?
これがおそらくシェイプチェンジかライフストリームの代わりでしょうから、
残り1つももしかしたら公式に載ってないだけですでに実装されてるのかもしれません。
うむ、新君主魔法もそんなかんじだからねぇ。
でもAC-10って・・・
10
:
ノア
:2004/11/13(土) 14:08 ID:qcu3kQFw
なんか中華がますます暴走するような悪寒・・・・
11
:
たい
:2004/11/13(土) 15:20 ID:tGm6Qo9w
>>8
ソースありますか?
12
:
km
:2004/11/13(土) 17:49 ID:Gn4QNlf.
>>11
韓国の情報サイトGameAboutの記事↓
ttp://lineage.gameabout.com/news/index.asp?pg=/news/view.asp&menu_id=3&cts_id=3576
13
:
ああああ
:2004/11/13(土) 20:07 ID:dhbDHbss
精霊魔法のウィンドウォークがヘイストと重複するって書いてあったんですけど
DEのM-Aと同じ効果って事ですか?
14
:
たい
:2004/11/13(土) 20:54 ID:tGm6Qo9w
>>12
ありがとうございます。
>>13
そうでしょうねぇ
15
:
たい
:2004/11/17(水) 20:02 ID:tGm6Qo9w
ホーリーサイクル→
ホーリーウォーク(M50/H10)対象:自分 20分
持続期間中移動速度を上昇させる。ヘイストと重複可能。
マジカルマイン→
バーサク(M50/H10)対象:PC1人 5分
AC-10、攻撃力、命中率アップ
になったそうです。
マジカルマインどんなのかきになってたのになぁ。
16
:
km
:2004/11/17(水) 21:43 ID:Gn4QNlf.
これでWIZの魔法が全部揃いましたね。
特にホーリーウォークとイーミュントゥハームは
WIZの弱点無くすと言ってもいいぐらいの魔法ですが、
果たしてどのぐらいドロップされるものなんでしょうかねえ。
10M↑とかだったら手が出せない…
17
:
名無しさん
:2004/11/18(木) 05:35 ID:rPb5Mih.
グレーターリザレクションって、
死んで失った分の25%の経験値を回復して復活って意味ですよね?
じゃなかったら死んで復活死んで復活の繰り返しであっという間にレベルアップしちゃうし…
なんか↑の説明文だけだと勘違いする人も結構いるような気が
18
:
名無しさん
:2004/11/18(木) 09:06 ID:0BmKODs2
>>17
普通に考えると死んで減った分の25%だと思う。
RESPLZと言いにくくなるのかな?復旧代がない人にはうれしいかも。
経験値取り戻すのも早そうだし、復旧代も高いから高LVもこっちがいいのかな。
ペットの経験値に適用されるなら愛犬家も喜ぶね。
あまり注目されてないけど、カウンターディテクに期待。
姿を消すモンスターが追加される可能性よりは、COI対策の可能性が高いと思う。
戦争や粘着嫌がらせ等、一方的に有利なCOIに対しての効果的な手段がない現状、
COIの悪用対策としての追加なら、この魔法が存在する事の意味は大きく、
MP消費もそこそこなので連発は難しいとしても、
一度ディテクで発見されると、その場で再度消えるのを躊躇させるだけの威力か。
先制攻撃扱いになるのか、町中で当たるのかにも興味あるが、
他の魔法の充実度から考えても、COI悪用に対する十分な抑止力になって欲しい。
19
:
名無しさん
:2004/11/18(木) 14:10 ID:ZRD4qa/A
グレーターリザレクション人には使い方が難しいですね。
お金払ってでも50%復旧したい人もいるでしょうし、
お金払えないから25%で良いって人もいるでしょう。
91F↑とかで死んだ人をRESするならグレーターリザレクションが良いかも知れませんね。
犬にも適用になってくれるとうれしいですね〜。
20
:
km
:2004/11/18(木) 15:16 ID:Gn4QNlf.
250k〜400k減るのと経験値−1.25%との選択ならかなり迷うところですね。
Lv49未満なら断然Gリザレクのが良さそうですけど。
個人的にはカウンターディテクはCOI対策じゃないような気がします。
対策どころかCOIでさらに悪用されそう。
COI着てHP低い状態で近づく→カウンターディテク→相手赤ネーム→仲間がFB
戦争なら問題無いけど誰にでも当たるのなら旗外の人にも当たるし。むしろ味方も食らってしまう。
戦争での敵クラン限定で当たるとかじゃないと…
それだとますます微妙な効果すぎて必要性が怪しい感じ。
それなら単純にCOIに脱着ディレイつければ早いような。
21
:
名無しさん
:2004/11/18(木) 19:01 ID:717Q4ZgQ
カウンターディテクはPCを殺しても赤ネームにならないと思う。
じゃなきゃ捨てキャラブラハイDEを10人用意すれば簡単に地獄行き。
22
:
たい
:2004/11/18(木) 19:17 ID:tGm6Qo9w
>>16
まだレベル8にひとつ(ライフストリーム)、レベル9(シェイプチェンジ)にひとつ空きがあります。
23
:
km
:2004/11/18(木) 22:04 ID:Gn4QNlf.
>>21
さすがに赤ネームにはならない仕様にするんでしょうけど
PC相手じゃ使いどころが微妙すぎますよね…
新モンスでハーピーやスパみたいにHP低くなったらランダムで
インビジ状態になる敵とかいそう。
>>22
ほんとだ勘違い_| ̄|○
あと2個だけ残すってのも考えにくいから
バーサクやホーリーウォークみたいにこっそり実装されてそうですな。
24
:
名無しさん
:2004/12/02(木) 22:15 ID:2Vzs77c6
攻撃魔法
魔法名 消費MP/HP/石
エネルギーボルト MP3→5→4
アイスダガー
ウィンドカッター
ファイアーアロー MP3→10→8
スタラック
ターンアンデット MP15→20
フローズンクラウド 17/6→30/0→20/0
ファイアーボール 16/7→30/0→20/0
アースジェイル 18/5→30/0→24/0
コ−ルライトニング 20/15→25/0→24/0
コーンオブコールド 22/11→25/0→24/0
イラプション 23/9→40/0→32/0
サンバースト 21/13→40/0→32/0
アイスランス 35/10→40/0→36/0
トルネード 40/20→50/0→40/0
ファイアーウォール 80/0→60/0
ブリザード MP50→60
アースクエイク 45/15→50/0→40/0
ライトニングストーム 70/0→52/0
ファイアーストーム 65/40→70/0→52/0
■補助魔法
魔法名 消費MP/HP/石 持続時間
ウィークエレメンタル MP8→10→8 -
スロー 15/10/1→30/0/1→26/0/1 3分→30秒
カウンターマジック 30/10/1→20/0/1→20/10/1 -
キャンセレーション 35/15/2→50/0/2→40/0/2 -
ホーリーウォーク 45/10→20/0 20分→30秒
バーサク 35/0→40/0 -
フルヒール MP40→50→48 -
サイレンス MP60→40 30秒→10秒
フォグオブスリーピング 30/5/1 1分→30秒
イミュントゥハーム 50/0/2→30/0/2 3分→10秒
ディケイポーション 60/5/3→60/0/2→40/0/2 15秒→10秒
アブソルートバリア 50/0/1 30秒→10秒
■カオティック魔法
魔法名 消費MP/HP/石 持続時間 備考
カーズポイズン - 1分→30秒
カーズブラインド 17/5→30/0→24/0 30秒→10秒
ウェポンブレイク 26/20/1→40/0/1→32/0/1 -
ウィークネス 30/20/1→50/0/1→20/0/1 -
ディジーズ 40/15/2→50/0/2→30/0/1 3分→10秒 効果:AC+12、命中-6に変更
■精霊魔法
魔法名 消費MP/HP/玉 持続時間 備考
共通 レジストマジック MP5→20→10,玉1 - 精霊の玉を1個消費するように
ボディトゥマインド HP5→20→8 - 回復MP2→6→2
クリアーマインド MP30→10 玉1 - 精霊の玉を1個消費するように
レジストエレメント MP10→20→30 -
リターントゥネイチャー MP30→50 -
ブラッディソウル HP50→70→40 - 回復MP20→8
火 ファイアーウェポン MP30→15 - 近接攻撃力+3→+5→+4
ファイアーブレス MP30→60→50 -
バーニングウェポン MP50→40 -
水 ネイチャーズタッチ MP50→40→20 5分 Lv/9のHP回復量上昇に効果変更
ネイチャーズブレッシング MP20→40,玉0→1→0 - ディレイ5秒追加
風 ウィンドショット MP20→30→15 - 遠距離攻撃命中率+8→+6
ウィンドウォーク MP15→30 - ヘイストと重複する。ワッフルと重複しない
ストームアイ MP20→60→50 -
ストームショット MP20→60→30 -
土 エンタングル - 3分→10秒
アースバインド MP80→60 20秒→10秒
アースブレス MP60→50 -
■ダークエルフ魔法
魔法名 消費MP/HP/石
アーマーブレイク ダークストーン1→魔力の石1
25
:
名無しさん
:2004/12/02(木) 22:17 ID:2Vzs77c6
http://lineagelatest.parfe.jp/html/krtest/2004/12/krtest271.html
↑上のソース
http://lineage.mmo-gamer.net:8080/modules/news/article.php?storyid=414
↑ライフストリーム実装?
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