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被ダメについて
1
:
ウイズ万歳
:2003/09/25(木) 00:43 ID:RJzeQTGo
ウイズの被ダメはAC−5ずつ軽減されると言うことですが、それは
初期値からトータルACで計算するのですか?それとも表示されてい
るACの値で計算するのでしょうか?たとえば初期値AC6の人が
防具で−10下げて表示−4の時、−10で計算するのか、それとも
−4で計算するのか、どちらなのでしょう。やっぱあ効率よくAC
を下げないとお金がもったいないですよね。悲しいかなウイズ。
2
:
名無しさん
:2003/09/25(木) 01:40 ID:HlCheRhY
http://www.chama.to/cgi-bin/comment.cgi?mode=readx&id=346
3
:
kim
:2003/09/25(木) 02:05 ID:1xBpVpUQ
初期ACは全キャラ+10。そこから計算しませう。
上の例なら初期ACから-14なので
WIZの場合のダメージ軽減は0〜2になります。
4
:
LoveWIZ
:2003/09/30(火) 16:38 ID:2CcNYXns
したらばのデータ考察スレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/2984/storage/1041116327.html
ここで
・OE品はOE度数だけ被ダメ軽減
というのが(序盤で)定説になってました。
例えば+4鉄グローブと+5グローブはAC一緒だけど、
+5グローブのほうはOE度1なのでダメージ軽減1で性能は↑と。
(回避率に関してはここではスルーします)
というわけでこの説が正しいのか実験してみました。
①素4、Aローブ・スキン・4MWH・0ブーツ・0マジクロでAC−20
②素4、6COP、6鉄篭手、6WIZ帽子でAC−20(OE度6)
この二つ場合で35ドベに300回噛ませた所、
ダメージ分布は全く同じでした。平均もほぼ同じ。
というわけでOE品は単にACがよくなるだけで
特別な効果は(被ダメ軽減に関しては)ないようです。
まあこの説を信じてたのは僕だけのような気もしますが
一応報告しときます。
5
:
紫水晶
:2003/09/30(火) 17:52 ID:N.WHwbfE
同じACでも違いがあるというのはよく聞きますね。
↑のようなOE数の違い、防具の基本ACの違い、エルフは鉄装備すると弱くなるとNPCが言ってた(らしい)からエルフは鉄装備だと弱いとか、古代装備はZEL張ってないので弱いとか。
はっきり言うと、私は全部信じてません。リネでは防御力(回避は別)を示す数字はACしかないのですが、そのACの中に細かい分け方をするなんてめんどくさいことをNCがするとは思いませんw
けど、火のない所に煙は立たないとも言いますし、友人も対人では+7EPMより+6PMが強いと実感できたといってます。
まぁつまり・・・、どっちなんだろね〜?
6
:
kim
:2003/09/30(火) 18:59 ID:1xBpVpUQ
PFの実験では、防具の材質による違いは無いって結果出てましたね。
つーか俺の実体験から言うなら
・ACなり武器なり強化した時は、とても強くなったように感じる
・装備崩し等をして弱体化した時は、弱くなったように感じない
人間の体感なんて、いい加減なものですよ( ´_ゝ`)
7
:
名無しさん
:2003/09/30(火) 22:01 ID:Fd3HRsTo
ZELの張れない高AC装備の古代シリーズを実装するあたりからNCの考えてることを予想すると、やっぱりZELの枚数に関係なくACだけで回避率などは決まるんじゃないでしょうか?
命中率の実験は大変だからかんべんですね・・・。
8
:
お相撲さん
:2003/10/01(水) 00:26 ID:kOjR0eRk
ラーハルト殿のHPの7月9日の日記によると、OEの有無に関わらず同じACでは同じ回避率だという結果が出ていたっス。
俺も紫水晶殿の言うとおり、NCがACの数値をOEの有無で差別化するような、そんな面倒くさいことはしないんじゃないかという気がするっス〜。
9
:
名無しさん
:2003/10/04(土) 17:45 ID:yx/IDShY
緋座唯氏の所からの孫引きですが、
NCの回答では防具のOEによる付加効果は無いそうです。
ソース記事はこちら
http://boards.lineage-us.com/cgi-bin/showflat.pl?&Board=pubstor&Number=402429
10
:
名無しさん
:2003/10/09(木) 11:33 ID:VUITuUBU
http://www.newspos.com/wContent.asp?tb=level2&ob=community&seqs=95&page=1&pb=N
↑に韓国での実験結果が書かれています。
翻訳サイトを通してざっと見ただけですが、OE防具による被ダメ軽減とか、防具の種類による被ダメ軽減とか、STRによる被ダメ軽減とか書かれていますね。
感想は・・・��( ̄□ ̄;)!って感じでした。
11
:
ラーハルト
:2003/10/09(木) 17:22 ID:GHed9N4E
拝見しましたが、試行回数各20回というのが何とも・・・
ACによる被ダメージ減少は「サモン・ペット・精霊などについて」というスレで
LoveWIZさんが実験された方法がベストだと思います。
AC0のWIZで被ダメ減少0〜2、AC7で減少なしという結果を出されていました。
WIZの被ダメ減少最大値がAC-5につき1という噂を証明した見事な実験でした^^
12
:
お相撲さん
:2003/10/13(月) 01:27 ID:OvKJ3znU
ラーハルト殿フォローごっつあんです!
やはり何事も実験してみないことには正しさが判断できないっスね。相撲部屋では真実を自ら突き止めることを目標にしているので、みなさんもご協力ヨロシクっス!
そういいいながら最近俺が全然活動できてないので説得力がないスけどε- (´-`*)
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