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オリンピアード考察スレpart47
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ライブサーバー用のワールドオリンピアード考察スレです
■関連スレ 【クラ鯖限定】オリンピアード考察スレ 英雄回数 1回
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1483385269/
■前スレ オリンピアード考察スレpart46
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1484869541/
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※前スレ
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一文字を変えただけで
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バーツ多すぎ
カインとフランツ一人だけか
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カデは、黒姫にかってる
Youdieかな
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ドムブリは、dontstopといい勝負した、
FEED
かな
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mimirって2年ぐらい前に見かけたけど、まだいるんだろか
隣で狩りしてたら刀身だけ拾わないのが不思議だったなあ
初期の話だけど、今思えばツールだったのかもと考えたり
まあ10年は一線でやってんだから俺にはレジェンドすなあ
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>>945
五右衛門はどちらかというとDA
SKはぜっぴーたん
歌はマーシュ
ランカーはどぴゅこ
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>>945
懐古厨キモイw
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>>945
あとカバは太郎ちゃん
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歌はマーシュで同意。
どぴゅこ強かったけど、WOでたいしたことなかったし 一時期の優遇時代だけ目立ってた感じはする。
過去のやつより現在のやつを少し優遇して判断するぐらいでちょうどいいかと
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終焉と言われていたリネも無料化で息を吹き返したな
課金は相変わらずくそだが無料化でとりあえず人は増える
課金は相変わらずくそだしOE確率も以前より確実に下げてるから、そこの詐欺体質は変わってないけどな
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いや人増えてないから
多垢が増えてるだけ
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アンタは支援職が強い。8人中5人中がアンタ。
あとせむ、黒姫、あみぴょんのサブキャラが全員英雄。
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支援職が強い ×
支援職に金持が多い ○
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課金額を競うゲームで強者っていわれてもなあ。
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盾は支援に入らんのか
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盾は盾(笑)
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そら一般装備のアタッカーより支援職だろうが盾だろうが高級宝石、Lv6神アクセ最上級竜武器持ったキンキラキンのキャラの方が強いだろ。
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どんなに上手くても結局は重課金してるキャラにはダメ出ないから勝てない
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ダメ軽減計算式が変わって 3倍ダメでPV乙っていうのはどうなったん?
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>>969
絶賛継続中だよ、オリンなんて宝石\ないやつは始まったとたんに瞬殺で
WIZ盾ランカーウォリハイド職以外は宝石\と無敵切れたら終わる
GVは\が更に乗るからもっと極端で、戦争なんかは1パンゲー、超クソゲー
次元戦争なんかは城とピースを往復してるだけで2時間終わる、防御430kあっても即死
この状態をずっと放置しているアライは死んでいいよ
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945
違う視点で聞いてくれ
どの鯖のどいつを瞬間的に殺そうと
思ったか
どいつを、生かそうとおもったか?
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リストあげ期待するじゃないかw
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アンファン、マーシュ?
知らないな
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もっと、上のフィールドで
見たいなw
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marsh24知らないとかリネ新参者か?
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いやお前が新参かよ
それに反応すんな
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弓オリンと弓以外オリンに分ければいいんじゃね?
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せむきちが伝説固定化するのでだめです。
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あとせむきちクラスかw
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オリンP1100以下と1100以上別でやらしてくれればな
それならちょっとはやる気でるけどな、今の仕様のままだとつまんなすぎ
弓のちょっと強い奴と当たると終わるの見えててやる気なんてでない
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下位が上位に蹂躙されるのは昔も今も同じだよ
今は弓が最上位ってだけで本質的には何も変わってない
ただし職バランスが今までになく極めて悪い状態なのは認める
日本独自仕様と本国仕様が混在してる限りバランスが取れることはないだろう
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昔も今も同じって事は、昔から糞システムってことか。
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昔は目糞だったのが今は野糞くらい
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覚醒初期が一番バランスが取れていた。
8職のみになったのと覚醒当時はコストをかけて開発をしていたからだと思う。
どうしても職の強弱は出るが以前はジャンケンみたいな職相性はあった。
今の弓は無敵という意味で極めてバランスが悪いといえる。
まあ覚醒前も同様にほぼ無敵の職はあったのだけどね。
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課金で強さ変わるんだから
課金額でクラスを分けるといいんじゃね?
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課金垢とオリン垢を分けるだけだな
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億円クラスとか見てみたいw
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覚醒なかった頃、弓職で歌踊り相手に弓の撃ち合いで負けてたのが懐かしい
上位盾と当たると絶望しかなかったなぁ
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盾の時代、短剣の時代、、各職に時代があったが、弓はもういいだろ
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覚醒前の踊りって石化ダンス>精錬クリ毒で 弓すらいらないチート性能だったけどな
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職バランスは覚醒直前が一番ひどかった。
踊り=石化踊りを撃てば勝ち。
ヒライース=マナバン3発打てば勝ち。
WIZ=フィアー入れれば勝ち。
ソブレ=バフ全部盗む、UDも盗む。
ドムブリ=無限デスアーム
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>>991
今の1強よりは、どの職にも勝ち筋があって圧倒的に良いのではないか
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今は弓とソルブレがひどすぎ
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>>991
弓一強よりは全然マシですわ
ソルブレはシーアが苦手だからまだマシかな
弓は苦手職がない 負けるとすると同職くらい
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>>991
振り返ってみれば多くの職に僕の考えた最強スキルが付いててそういう意味でバランスとれてたね
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>>995
それはある
少なくとも一強ではなく複数の職がチートスキルを持っていた
タイタンやカバタリは開幕ジーロットあったし
ヘルナイトもなんか開幕仕込みスキルあったよな、なにか忘れたけどw
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伝説狙いたいなら その時々の最強職育てろ。
微課金AU狙いたいなら弱職のほうが取りやすい。
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槍職なんてP1100も取れば確定じゃね?
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>>1000はハゲ
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モサモサやぞ
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