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サイハズシーアー Part2
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サイハズシーアーについて語るスレです。
対象となる職業
アルティアウィザード、メナス、ストームメナス、サイハズシーアー
次スレは>>950が申請、または>>951以降で申請
前スレ
サイハズシーアー Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1403194470/
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2日目は安定するはず。
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サイハズ
ひーーーーーー!
はーーーーーー!
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葬式会場へようこそ。
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>>3
同じこと考えてたけど
言ったら負けだと思って今まで言わなかった
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アップデート後にシーアやってるやつは
完全に負け組
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アップ前でもSEしてなかった奴は負け組だろ。ランカー作り直した方がマシなレベル。
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>>7
まずアップ前はSE出来ないんだけどな
シーアに殺されるゴミ職の方ですかww
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デュアルクラスでSEした分をメインのSEにすることでは?
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物欲より結果だろ。
本集めが目的じゃなくて、どんな手段使っても上げたら勝ちだろ?
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自分が満足できたらそれでいいよ
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WIZは乙ったらしいけど、アップでシーアの火力はどうですか?
ハイドの仕様変更でシーア減ったのでやってみようかと思ってます。ら
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100シーアやってるけど確実に火力上がってるな。
ハイドは問題なく無限にできる。
フルバフ、フル経験値ドーピングで、FVソロ時給5%だせるくらいには火力あるよ。
戦争でもそこそこキルだせる。
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UP後みんなはどこで狩りしてる?
とりあえず黙々とFVソロ時給2〜5%でやってるんだけど、バリアとかどうなんかね。
要塞行ってるシーアいたら、どんな立ち回りしてるか聞きたい。
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>>14
自分もFVソロだと、FSスク使ってだいたい時給5%くらい。バリアだとだいたい6%くらい。
ただバリアだと、1時間 気を抜けないんよね。
要塞単体狩りしかしたことないけど、PTでの立ち回りは、リンクしたときの処理くらいで、以前と変わらないかな?
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バリアソロで6%もいくのか、羨ましいな…
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>>14
要塞でのシーアの立ち回り
廃盾・エアロ・イス・廃ウォリ・廃ウォリ・ダイソンWIZ・(狙撃要員)
この狙撃要員に入る(弓・短剣などいわいるソロ職)
立ち回り・・隊長・リーダーにターゲット★をつけてひたすらスキルカット
廃盾・廃ウォリ 2名以上いないPTに行く<<FVで自分のペースでソロ
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100短剣バリアソロで自給4%なんだか、シーアって6%もいくのか‥
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14だが、いろいろとありがとう。
やっぱり気楽さの割に稼げるFVにこもるのが良さそうだ。
ちなみにスペック的には100LVの半フルボスアクセ、+8ブラレトリで、魔力10万程度だ。
これに200ルーンや砂時計、帝王ルーンなどフルに使って、FVソロ時給4%だ。
みんなの参考になれば。
最強職じゃないけど、テンプやらブリンクやらドレインやらでトリッキーに戦うシーアはまじ楽しい!!
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100%ルーン、メンティ3、ロームス、帝王スク、帝王ルーンでFVソロで2%ちょいだった。
まったりやっても101はすぐなりそうだけど、102は無理そうだ…
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みんなディメンションソロしてるけどシーアってそこでソロしない理由なんかあんの?
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>>21
自分はUP後ほとんどディメソロしなくなった
理由
①シャーマンがタフなのでめんどい
②次のMOBが湧くまでに1分待たないといけないので湧き待ちがだるい
③FVの方がカラバッシュ効率がいい
こんなところっすかね
普段はFVでソロして、祭典¥がある時は寺院でソロしてるっす
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質問です。
タイタンのスキルでダッシュでモンスを転倒させるスキル(?)がありますが、
転倒後にシーアーのエアラッシュで転倒を起こしてしまうので
やめてくれと言われましたが、どうなんでしょうか?
早く起こしてしまうことによって被ダメが多くなるとのことらしいです。
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タイタンのダッシュで転倒ってソニックスターかな?
被ダメって狩りの話?
狩りなら、どっちも使ってんじゃねえよくらいの話なんだけど
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ジャイアントパンチのことだとおもう。
5秒間転んだままになる。
シーアのノックバック範囲は2-3秒だからだな。
ソニックスターも5秒。
すなおに打たないほうがいいよ。
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>>24
説明が足らずすみません。
盾なしの普通狩りでの話です。
>>25
なるほど、やはり効果時間が短く迷惑がかかるということですね。
状況に応じて対応してみます。
お二方、ありがとございました。
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つーか、むだに肉体メズ耐性あげるなよ、スキルカット用にとっとけってはなし
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FVソロで101まであげたが、102は遠すぎてソロきっつwww
100の時、時給4%だったけど、101は時給1%いくかどうか。。。
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100で4%なら、0.5%もいかないはずだが…
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>>29
俺達と違うリネでもやってんだろ
そっとしておいてやれ。
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人間ですが、デュアルでシーア出来ますか?
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ゲージ特典とガチャで、
QA、バイウムソウル、タウティ、ワーム、と指輪がダブついてるんだけど、
優先順位はどうつけたらいいだろう
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優先もクソも魔クリダメ上がらん指なんぞ付けても意味ないだろ
PVならタウティがギリギリ使いどころあるかなってレベル
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サイハズ
シーア派
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無限ハイドもできるし、火力も落ちてないし、SEは出来るようになって相対的に強くなった感はあるけど101スキルもないしネタがないな…
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101スキルで自己バフにスタン耐性UPつくからがんばれ同志よ。
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>>36
ランカースレにお帰り
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>37
36だけど、まじでつくから。
公式見てこいよ。
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そりゃストームアイも自己バフには違いないけどなあ・・・
ちょっと違うだろ、それは。
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>>36
はやくランカースレにお帰りください
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オリン環境なら3回使えるから
ストームアイのスタン耐性やベーとおもうけどな
鯖で最強のシーアーならスタンとかどうでもいいだろうが
英雄争いしてるようなシーアーだとスタンで事故死とかあるだろ
対wlやランカーで
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血盟戦してる人に質問です。
UP後のPVやGVなどUP前と比べてどうですか?タイマンなら強いと思うけど、対複数だと殺せなくなったかなと思うんだけど・・・
また、参考になるシーアいるなら教えて下さい
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SE出来るようになったし、GVでも前よりゲット出来るよ。
ただ、ランカーと弓に気が付いたら殺されてることはよくある(笑)
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フルバフで魔力15万くらいの101シーアだけど、1戦争で15キルくらいかな。
偵察と交感阻止(テンプと位置交換スキル)が主な役割だけど。
1番重要なのはクランのシーアとペアかトリオになること。
ノックバックとテンプで嵌める、赤目にしてフレアをぶち込む。
これでヒラ潰しまくったわ。
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>>42
瞬間火力は相対的に上がってるからKill率は上向き、タイマンは前より強い印象だね。
もともとMRが高めだからWiz寄りの属性700上回る程度にしておけば
今のWizで死ぬことはほとんどないと思うので、注意するのは自分のマクロ組まれてる短剣と弓クリ位じゃないかな。
自分ソロvs複数は相手の状況によってかなり変わるので一概には言えないけど、
鯖トップクラスの相手だといいとこ2人、3人相手だとこっちが死ぬ確率が急に上がるね。
相手の職にもよるけどフルスペック手前のATのみヒラなしPTなら3-5相手でも行くね。
混沌で育成してるような格下レベルなら1PTでも普通に突っ込んでいくけど。
Gvは人数によって動き変わると思うけど、英雄クラス1PT同士位までなら積極的に前に。
4-5PT同士位で同盟クラン込みとか範囲攻撃に巻き込まれる比率が多い時は、Gvの中心から少し離れた位置取りを意識して、
味方Wiz短剣のトス役、敵対ヒラの妨害、味方ヒラの護衛、Gvの中心からこぼれた敵対のKill、
このあたりを中心にするのが貢献度は高いと思う。
鯖状況や血盟戦の力関係もそれぞれだから、実際はあまり参考にならないとは思うけどね。
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すごく勉強になるスレ有難う御座います。弓や短剣みたいにキルは稼げないけどやり方次第で勝率が変わってくるんですね!GVだとデバフの数が凄くてすぐ溶けるもんで途方に暮れてましたw
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>>46
敵対の構成が分からないので具体的には言えないけど、死なない相手(職)をまず作ること。
苦手な職や個別の相手に削られた時の生還と立て直し方法を確立しておくこと。
デバフの嵐には脆いので、混戦になればなるほどKillしたい気持ちを抑えてサポートに回ること。
味方ヒラの負担を軽減するためにハイドを活かしてリザや護衛も積極的にすること。
味方のエースATのアシストマクロを用意して、テンプとサイン中心にエクスによるスローだったり、
敵対ヒラにヘッドして味方火力の中心に引きずりこんだり、mob群の中心からヒラにヘッドしたり、
ハイドしながら冷静に戦局を見れるアドバンテージを最大限活かせば貢献できると思うよ。
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そうそう。
レベルが低かったり装備が弱いなら、ハイドしながらNスクで味方を起こしまくるといいよ。
そういった意味も含めて護衛は良い。
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弓のハイドあぶりって距離どれぐらいあるのかな
結構はなれてるつもりでもあぶられ>スタン>死亡ってのが何度か・・・
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弓スレで話題出てたけどSE+10でレース場の決闘場の隅から隅まで、だそうだ
今は距離SEなくなったらしいからそれより若干狭い程度じゃないかね。
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決闘場の隅から隅ってわけじゃないけど、近くでハイドしたら想像以上に広範囲でまず逃げられないと思ったほうがいい。
UP前(+10)→UP後Lv101
距離600→1000
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復帰してやっと99になったんですが皆さんソロだとどこ行ってますか?
教えて頂けると嬉しいです
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>>52
FVがリニューアルして高レベル狩場になったので、そこがいいですよ。猟師の村から行くところです。
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102、103目指すなら、ソロは絶望的なので、要塞行けるようにするといい。
例外として、廃ウォリとFVペアをすると要塞の効率超えることもある。
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廃ランカーでもいいと思うぞ
廃ランカーならウォリが引いてまとめて〜って時間かけて範囲してる間に
走って殴って全部倒してるから同効率どころか超えてる事のほうがおおい
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>>55
それはないw
6ptだか固まってる広場ならウォリのが圧倒的にはやいよ。
2回まとめるやり方で全部かれる。
ランカーはエヴァいれててもステップのディレイが間に合わないのとドロップ拾えないのがだるいな。
まあペアというより寄生だな。
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最近クラメンが混沌で反射狩りをしてるらしい
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同志頑張ってるかい! 息してるかい!
>>54 102 103 だってFVでこつこつで上げれるから心配はいらんよ!
現に今103目指してFVで狩り中! まぞさに慣れればそんなに苦にはならんよ!
レベル差つければPVではかなり有利なダメが出るようになるんで、みんな頑張ろう!
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ソロで102まで時給0.5%だとしても200時間だろ?
途方も無いわ。。。
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>>59 58だがソロで0.5%? 何を言ってるんだ! その半分出ればいいとこだよ。
でも毎日少しでもいいから狩りしてれば、前には進むから、頑張るしかないよ。
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たったの200時間で最高LVに近い箇所でのLVアップできると思えば簡単だと思うんだがな
まじで範囲上げ寄生あげのゆとり増えすぎでこわいわ
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混沌反射狩りスペック結構いるのかな?
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シーアで反射狩り?
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テンプが+17になったんだが、17から必要アデナとSPの桁が変わるww
リスクたけえww
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不変使えよ ってか今時期+17てお前特定されるな
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>>63
シーアの反射狩りは他とは異質
ちなみに101から威力跳ね上がるからかなり楽になる
数調整してほぼ立ってるだけのお仕事
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101であがるってことはアクティブスキル関係してるのか。
カニ反射、精錬2種、フューリー、ソナタってこと?
ちょっとそこから想像できないな。。。
帰ったら混沌行ってみるか。
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混沌反射やってみた。
赤瓶がぶ飲みだったけど、
フューリーの反射で赤目になった奴に代わる代わるひたすらドレインすればいけなくもないわ。
ただ、新狩場のほうが全然経験値うまくね?
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やり方ちょっと違うな
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他職やってるんですがちょっとおしえてください
革命軍IDで後衛職に花びらみたいのを飛ばすとダイソン付近の
ところまでよってくるんですが
なんというスキルでしょうか?またなんで寄ってくるんです?ヘイト高いのですかね?
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>>70
ウィンド テンプテーション
魅惑の風を飛ばし5秒間、対象を強制的に自身の方向に向かうようにします。
剣/ドンキー食事中に使用できます。
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シーアやってるけど、正直テンプはチートスキルだよな
狩り、オリン、戦争(特に交感妨害)、と万能
他スレでシーアがデバッファ扱いなのもわかるわ
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>>71
どうもです
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ほぼ100%成功するフィアーみたいなもんだな
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100%は言い過ぎ。良くて6〜7割位か?
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6〜7割が基本で、対PCだと各種補正で下がる感じかな
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挙動が小さくて頻繁に使えすぎてスカだったとき相手は気づきにくいから
食らう側視点だと100%くらってるように思い込みがちw
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バリアきつい…
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シーアの先輩方に質問です。
やっとこさlv100になり、これからオリンなど対人を意識しようと思うのですが…WIZ系統のキャラ初めてなのでボスアクセに悩んでいます。
皆さんは対人時、どのようなアクセを付けているのでしょうか?教えて頂けると幸いです。
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>>79
火力・防御共に十分整っている前提であれば、魂QA・魂バイウム・魂フリン・祝アンタ・リンドの構成をベースに、
状況に応じてリンドの部分を付け替えする形に着地している方が多いと思います。 狩りのみ祝ヴァラとブラ武器の変則です。
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首は祝ヴァラのほうがよくないか?
あー宝石再販こないかなー。
ほかの装備は大体そろったわ。
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祝ヴァラ、リンド耳、特級ノックダウン、バイウムソウル、QAソウル
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竹内佳織、 お前、キショイ、顔デカ、オカマ顔、前歯スキッパ、
笑うと歯茎むき出し、死ね、キモイ、お もて出るな!引き籠っとけ!
お前は公害じゃ!!死ね・・・・・・・・顔デカ、死ね
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シーアスレって全然回らないね
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本気で取り組には少し魅力にかけるからな
そしていざ取り組むにしてもレベリングがネックになるし
よほどクラハンで育成してもらうか、2PCで引っ張るかしないと
ほとんどのプレイヤーが101で行き詰る
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101のまま敵対の狩りを粘着妨害する為の職
自分の育成でなく敵の育成阻止するのが仕事の90割
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育成が大変すぎるんだよ
最悪なのは野良範囲にWizとして入る奴
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そしてそんな奴に限ってシーアの評判をガッツリ落とす
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反射狩りのやり方教えて下さい!
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まず服を脱ぎます
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メガネもはずします
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靴下は残せよ
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全裸で椅子に座って膝のしたを固い物で叩けば反射見れるぞ
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そんな悠長なことしなくても、靴下以外脱いで鼻の粘膜を爪楊枝などでくすぐったり目に光線武器入れたり頸動脈あたりキュっとやれば反射するだろ。
それにどっかの鯖スレ見ておけば、脊髄反射狩りしてる奴が居るだろうから参考にするといい。
個人的には眼鏡は外さなくてもそれはそれでアリだと思う。
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くそスレ晒しあげ
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アクセ質問。
PV→フリン、アンタ、ザケン、タウ、ワーム
狩り→ヴァラ、アンタ、特級ノック、バイウム、ワーム
でやってるいるけども。
狩り指輪はワーム、タウ、QA、バイウムどれがいいんだろう。
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質問です
少しづつPVゲットできるようになってきましたがもう少し活躍したいなと思いました
Dレトリ7 ソウルQAバイウムオルフェン 不滅ザケン 祝ヴァラ 憧憬 上級2
何から変えていきましょう?
お願い致します。
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ランカーに変えろ
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>>97
オリン重視なら耐反射精錬。
戦争ならクリダメ15%。
金木。
セブンタリス。
リンド。
そこまでやっても独力では限界あるから、ペア組めるクラメン作れ。
サイン4つけた奴にフレアぶち込むか、ノックハメした奴に短剣でフィニッシュしてもらうか。
独力のキルだけなら98の言うようにランカーか弓が最強だけど、シーアペアとか出来るとウォリでも瞬殺できるから頑張れ。
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>>96
他職スレと間違えて書き込みしたのかな?
狩りでワームやタウが候補に挙がることはあり得ないよ
上記2点は物理クリダメしか増加しないからね
>>97
武器を+10以上にしてリンド耳でも買えば?
防具が分からないけど、もしもノーマルや祝アイデなら
ブラかダークに乗り換えるといい(魔法攻撃力が10%増える)
染料もただの伝説知力Lv5を使ってるなら
知力+カリスマLv4かLv5でも作って乗り換えるといい
攻撃を受ける機会は多くないだろうし
火力に影響する部分から底上げしていくといいかもね
てか記載してる情報が少な過ぎて誰もアドバイス出来ないと思うぞwww
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ブラレトリ10に赤ちけやって失敗したwwww
ワロタwww
ワロタ。。。
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まだいけるだろ
早く貼って取り戻せ!負けを帳消しにしろ!!
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テンプって何耐性?精神?
オリンで毎回かかるのだが。成功率7割には思えん。
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>>103
プルかもしれない
リンドのありなしで試そうと思ったこともあったけど
5分で飽きたので謎のまま(
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ベノンのプル耐性100%持ち相手にも普通にかかるからプルでもない
単純にほかに分類されない類のデバフ
弱化耐性でのみレジれる
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テンプもそうだし、風に閉じこめるスキルも分類されてないぽいね
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ガーネット実装で死にスキルになりそうやね
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シーア初心者です。
赤目にするのは、運なのでしょうか?自分がまだレベル95なのでダメなんですかね?色々とスキルが難しいですねシーア。
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シーアの皆が風と同化しててみえんな。どこにいるんだ。
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一足先に物質界からオサラバ
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質問に答えても返事もしない人ばかりだから
答える人も居なくなっただけじゃない?
うちの鯖のシーアやってる人たちは相変わらず
元気に駆け回ってるけどね(
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自由気まま、マイペースにやってるからな。
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シーア先輩方!今85なんですけど今後のソロ狩場育成ルートのアドバイスお願いします!
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2垢にタイタンつくって2PCカルティア
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2PCタイタン作って消滅ノル処刑業火混沌
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>>113
Lv94になるまでマグメルドのティミニエルの懐に籠るといい
レベル別に3エリアあるからレベル低い場所からね
てかソロ狩場なんてどの職も一緒じゃないのか?w
タイタンだと85から消滅ビスタソロ範囲でもいいけど
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>>114
>>115
>>116
アドバイスありがとうございます。
タイタンは無理なのでイースとペアで94までマグメルドで頑張ってみます。
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あげ
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シーアでライブ復帰しようと思うのですが程よくpvも楽しみたいのですがお金はいくらかかりますか。俺TUEEEまでは求めてないです。
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明日からのガチャ回すナリよ
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程よくがどの程度か分からんが、100Gくらいあればシーアならそこそこ楽しめるんじゃないか。
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程よくがどの程度かわからんが、+10ダークレトリ、+7ダークローブ、ヴァラ、リンド、特級ノックダウン、バイウム、QA、宝石各4、憧憬、セブンサイン、豊穣で300Gぐらいじゃね?
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>>122
だいぶ豪華だけど、祝アンタよりノックダウンのほうがいいの?
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祝アンタつけてもダメージふえんしな
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それならダークアイデじゃなくてブラアイデじゃないのか
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ブラ付けるほど胸無い醬
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質問です。
赤目にした場合サイン切れると
そのまま切れるときと継続される時があるけど
なにかタイミングとかあるんでしょうか?
いろいろ試したんですが、いまいち微妙だったので
質問してみました。宜しくお願いします。
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ハイドロフレア連打してると
ハイドロ詠唱中にサインが切れて
その後にハイドロHITで再びサインがかかるってだけ
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127です。解答有り難うです。
サイン切れないとハイドロ連打できるってことは
サイハPT作ってサイン上書きすればずっとハイドロ撃てるでいいのかね?
仮に97・98レイドとかでシーア2名参加PTつくればハイドロ撃ちまくりできそうとか
妄想してみる。。。。しかし、ソロ飽きる。はやく99位にはしたいな・・・
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できるがランカータイタンの方が強いしシーアのために編成時間割くことは非効率だな
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サイハPTはPV限定やな。
アホみたいに強いで。
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やっと98なったぜ
イベシャツ+7も出来た
あとは99にするだけだが石がない・・・・
シーアも、もすこしスキルのバリエーション増えないかな〜
赤目ねらいしかないのがね・・・・
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狩りなのか対人なのかも分からんし応えにくいが。
ソロならサイン4ならんと話にならんのた同意だけど、対人ならそもそもゲットはおまけだ。
98だから狩りの話だとは思うけど、対人で優遇だから割り切るか、つえーウォリとかと仲良く
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魔クリ率が上げても意味ないからまだなんとかなってるけど
これが数値通りに効果が反映されていたらさらにひどいことになってたんだろうな
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132です。
いまんとこは狩り専です。
99なればヒラの装備移植できるんで装備はなんとかなりそう・・・
武器がないのでイベで貰おうかと・・・・
LV的に対人はきついと思いますが嫌がらせorヒラの護衛くらいは出来ないかなって
思っています。攻城・次元でヒラの重要性は分かって入るんですが
たまにATKでも出てみたいんです。
ここはシーアスレなんで、なぜシーア?とかは無しで。
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うちのクランの廃シーアは短剣よりキルしてるから活躍出来ないということはない。
が、その金あれば弓ランカーで無双できる。
ただ、テンプや風拘束など、耐性の何にも属さないデバフを操れば盾もヒラも殺せる。
それが唯一無二のシーアの強み。
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全鯖最強シーアはフランツのマブイウクリ
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新宝石でシーアー終了の予感
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風拘束はパージとか入ってない相手には結構入るもの?
遠くからハート、ラッシュが多くてあんまり使ってないんだけど、使えるなら取り入れてみようかな
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風拘束は3割くらい成功するかな。
狙ったタイミングでは拘束できないけど、アシミ常時入れながら殴って、拘束できたらブリンク、ラッシュ、殴ってブリンク、ハート、殴り、ってな感じでハメの時間が延びる。
あとは要塞で隊長スキルカットに役立つ。
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ハッシュ、ハートのせい
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99シーアになり次元に初参加してみた。
エアラッシュ〜エクスキューション オブ サイハ 〜ハイドロ フレア〜赤目がきまると
気持ちいいですね〜
たしかに一人では倒すの大変だけど相手の動きを止めることが出来れば
今はそれだけで十分な気がする。倒すのは火力あるひとが倒せばいいかと。
ディーセプション ブリンクも緊急回避に使えてなかなかよかったですな。
ただ、99だと攻撃が痛い痛い・・・・がんばってLVあげ頑張ります。
しかし、SE悩みますね〜まだ一個もSEしてないけど、どれか一つを+10にするなら
エアラッシュですかね?
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>>142
ストームレイジ ワイルド
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>>143 玄人w
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>>142です。
解答ありがとうです。
範囲ふっとばしですか〜あとで仕様みてみます。
SEするまえにAP振り分けしてSPがない・・・・orz
あとシーアの動画みました。
ウィンド テンプテーション〜の攻撃がかなり有効そうですね。参考にします。
しかし、わかっていたけど99〜の経験稼ぐのが大変です・・・・
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>>145
メイン弓でシーアはスキル覚えるのに育てたんだが、ストームは範囲が結構広くてスキル威力もそこそこあるし、
ハイドからノンタゲで詠唱時間ほぼなく撃てて、相手吹っ飛んでる間にブリンクして消えるからレベル低いうちは特に安全で有効。
瀕死でエクセレした直後に吹っ飛ばされてクリって死亡ってのもあるし、回復が効かないオリン祭典なんかだとハイドからストーム撃たれて終わりってのもよくある。
テンプからの王道コースはレベルと防御上げてからが本領発揮だろうな、俺弓だからテンプ反射して動けないシーアってよく目にするし。
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テンプ反射するのもストーム反射するにも確率一緒じゃねーの?
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>>147
そう思うなら試してみれば?
-
反射こわいなら反射しないようにするか反射しても反撃されないときだけつかえば?
オリンのときは反射して反撃される可能性あるときには絶対にテンプつかわんな。
-
反射される確率は同じだけど
反射されたデバフがかかる確率は段違いだから
-
反射された時の危険度のほうを考えるべきじゃ
-
キルできなくても、
交換部屋でテンプと位置交換で交換妨害。
シーアデバフは無敵とハンズ以外で、全免疫にすることができない。
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交換するときは常にハンズ、パージ、無敵入ってるのが普通だと思うがな
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>>153
お前の理論だと交換100%成功するけど頭沸いてる?
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ハンズとパージ中って無敵なんですか
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どれか入っててデバフ入らないってことだろ。
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パージや無敵入ってても一部スキルなら刻印止めれるからそこは役割分担なんじゃないかな
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一部スキルって何?
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タゲ解除効果のあるスキルだよ
短剣のチェイス、ウォリのイラプとか
ハンズどころか無敵入っててもこれらのスキルを受けると交感カットされる可能性がある
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2垢追尾での高速育成とかしないで、今からシーアをソロ(アジトバフ)で育成しようと思うのですが
主要の範囲スキルがないシーアは絶望的なソロ性能だったりしますか?
いまいちシーアのソロ育成ってあまりイメージ沸きませんが、ランカーと同じ感じの狩場
フェアリー→オルビスでソロで99目指すので良いでしょうか?
-
ランカーほど火力ねーし、ローブだからなぁ・・・
-
101のシーアだけど
ここまで来るのは大変だぜ
悪いことは言わん、ランカーにしたほうが良いよ
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実際シーアで何したいかってのも考えといた方がいいぞ
たまにシーアしてて対人考えてないやつといるけど、狩りはマゾいし
PTはないしで悲惨の極みだ
ランカーはソロ狩り快適で今はPVも最上位クラスの性能
PTもレイドも考えされる部類だから今からでも作り直せるなら作り直すべき
要塞PTをソロで強襲したいならシーアは最高だけどな
-
考えされる ×
歓迎される ○
-
ご返信ありがとうございます。>>160です。
半年ほど前に休止しましたが、もともとWIZをやってまして
+8ダークアイデローブセットや+10ダーク両手魔法鈍器、アクセもWIZ仕様と
WIZ系の装備を生かせるなら、気分転換にシーアに転生して復帰してみようと思って質問させてもらいました。
ソロ育成を考えるとかなりのいばらの道のようですね…ランカーだと現在の装備一式を売るのが大変そうですので
シーアをソロ育成でLv99・Lv100と目指すのがかなり難しいのであれば、育成を考え直してみたいと思います。
色々アドバイスありがとうございました!><;
-
その装備なら、99になったらFVでソロ時給5%は出る。なので99→100,100→101は最短4日くらいでいける。
むしろ99までのほうがしんどいから、クラメンにレイドやってもらえ。
101以降はすでに趣味の領域だから焦らんでいい。
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ガーネットLv4でデバフ抵抗+20%
これ持ってるやつにテンプのかかりどうなったか気になる
試した人いる?
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>>167
気にするほどじゃないよ
そもそもディレイが早すぎるし
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弱化抵抗とデバフ耐性は別物じゃなかったっけ?
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検証したけどテンプに効果あり
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>>170
検証を詳しく報告お願いします
-
オリン英雄争いしてる人、魔力どれぐらいありますか?
フィールドで戦うときと、オリンの時のAPはどう変えてますか?
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有名どころのシーアに聞きにいけばいいんでないの
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閃光弾だと?
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アシミレイトだけで無限ハイドできるの?
なんかたりねーのかアシミだけじゃ無限にならねえ
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レベルいくつよ?w
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アシミだけだと全て揃えても1秒は姿でるよ
-
フィールドなら全て揃えればアシミレイトだけで無限いける。オリンじゃ無理
-
シーアはじめたばかりの新参者です。早めに赤目する方法教えてください。皆さんはどうやっているのだろ?
-
>>179
運だと思っているので諦めてる。
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人に聞くようじゃダメだね
自分で試行錯誤しないと
まずlv3にもっていけるスキルをチョイスするんだよ
-
ちゃんとluc上げてるか?
-
UPにて自分的によかったことは、レトリエンパOPが固定から6%UPに
変更してたことくらいしかないな・・・・
-
エンパ結局いらなくない?
魔クリダメ+なにかだろ。オリンかフィールドかによって変わるけどエンパは結局いらない気がする。
もちろん前よりはいいけどな〜
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放置狩り用にヘルスと複合ヘルスかな〜
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他職なら、耐性が微妙で使いにくいリンド耳が
シーアでは正装といっても良いくらいの装備だから。
そう考えると、欲しいOPも自ずとわかるはず。
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アキュ以外ウンコ、二つ目のPVPダメアップのためにエンパだのつけてたわけだし。魔法クリ発生確率3割の壁がある限り魔法クリダメ7%アップも新エンパも付属のオマケ感がまだあるな。シーアにはミスマッチかもしれんがヘルスでも試そうかな(笑)アンダとってるし意味なくはないか
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魔力6%魔法クリダメ7%を誤差って言うおまえはセンスない
アキュはオリン祭典以外ではうんこ
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とりあえず魔クリダメ+魔力つけといて、良い石手に入ったら付け替えればいいじゃない。
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シーアは最初からオリン専用キャラと言われてたのでは
だから魔力+アキュで良いのではないかな
狩りや戦争では役立たずだしな
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狩りなら、全体的に火力を底上げ
対人なら、クリ時の一撃の重さを伸ばす
これは、どの職にもいえると思う
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>>186
なんで?シーアはリンド耳いらなくね?
ノックバックとかはリンド耳まで揃えなくても特急アクセでいいんじゃ?
魔クリダメ狙いでwit+3がいいってこと?
ごめん、理由を教えてください。
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リンド耳+特級ノックダウンだろ?
リンド外す意味がわからん
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そうなんですね。
てっきり祝アンタ+特急ノックダウンかと思ってました。
やっぱリンドあると、ノックバックなどがほぼ入るためってことですか?
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ノックダウンも入るし、ダメージも出る
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各鯖のAUの動画とかみててもほぼノック+リンドだね
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クリダメある時点で耳はリンド最優先
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デバフ付きの魔法はそのデバフの耐性等でダメが増減するから
リンド+特級ノックダウンでダメが跳ね上がる
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属性70がついちゃったから消すの躊躇してるんだけど、対人で良い精練てなんじゃろ?
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クリダメ
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ノックダウン30%
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そもそも属性70なんてすぐ付け直せるのに躊躇する意味がわからない
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どの職も同じだけど、属性70は使える精錬の中では一番低いランクかな。
クリダメ、ノックダウン、Pv10%を目標にするといい。
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>>203
ありがとうございます!
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線香花火で俺らオワタなw
自分で作って自爆するとかw
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花火ってフラグ立ってなくてもあぶれるの?
PTメンバが打ったら自分がPOPしたみたいなおもろい事ないの?w
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無理だね
pvpゾーンなら可能
他の範囲スキルと同じ
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要塞ソロ狩りしてる人いたらスペックを教えていただきたい。
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>>178
>>フィールドなら全て揃えればアシミレイトだけで無限いける。オリンじゃ無理
フィールドでアシミレイトだけで無限ハイドできる条件って、エヴァのルーン必須ってことですか?
また今の武器のOPがエンパ+魔クリダメアップなんですが、アキュにしないと無理でしょうか?
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エヴァはまあ必須だろうけど
フィールドで出来てオリンで出来ない理由はソナタの有無だろ
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>>210
なるほど!だったら武器OPは現在のエンパ+魔クリダメアップのままで
エヴァルーンさえ買えば大丈夫そうですね!レスありがとうございました!
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アキュあってもディレイは短くならんぞ・・・
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アシミの詠唱時間分だけ短縮できるんじゃね?
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オリン始めようと思うんだけど、エアラッシュのseてパワーとチャンスどっちがいいの?スキル威力高くて成功したらダメ10%増しスキルだし迷う。リンドイヤリング持ちです。
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自分を信じろ
ってぐらいにどうでもいい
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武器オプションにアキュないと赤目の時にフレア連打遅いだろ
オリンしなくてもアキュはシーアの正装
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>>213
ディレイは詠唱開始時点からだから早く詠唱が終わっても意味はない
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99シーア(+7Bヘリ武器、+8Dアイデローブセット)でPTカルをソロで行けるの?
廃装備の物理ATK職以外はやっぱり無理?
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どのカルもソロでいける
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217実際に姿が消えるのは詠唱後なら関係あるでしょ?
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>>220
早く詠唱が終わって早く消えたなら、当然早く効果が切れる訳でな・・・
と言っても考えてみたらアシミレイトに詠唱ねえよな
他の魔法詠唱中にも使えるガチ瞬間発動系だったような
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てかシーアに詠唱必要?
オリンとかリュートって必須?
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武器オプションにアキュないと赤目の時にフレア連打遅い
オリンで当て逃げするだけなら詠唱不要かも
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オリンなら詠唱が最も重要だろ
火力とかもともと十分あるんだからスキル詠唱をはやくしてできるだけ詠唱中に攻撃うけなくするべき
当て逃げでも同じ、うまい奴相手だとハイドからエクセレ押した瞬間にカウンターでDOTもらうよ
詠唱カンストしててももらうかもだがww
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うまい奴ってかツールで連射してるだけだろそれ
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シーア始めた頃は、詠唱いらないのかとおもってたけど
装備が揃ってきてフルバフで詠唱カンストする環境に慣れると
詠唱が1800台になっただけでも、もっさり感を感じる
やっぱりシーアも詠唱大事なんじゃないかな
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>>225
ツールって言うかただのゲーム内のマクロの連打だと思う
オリンは詠唱必須でしょう
競るライバルシーアーがいなくてぬるいなら別になくてもいいとおもうが
オリンは火力切って詠唱とデバフ耐性特化でいいんじゃねーかな
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オリンは黒曜石、オパール、ダイヤorパール、サファイア、猫目
アクセは、祝ヴァラ、リンド、特急ノックバック、ソウルQA,バイウム
これ意外の人いる?
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もろ一緒やなぁ。オパール4やけどセブンサインタリスマンゲットしたからガーネットに変えてみるとか色々考えてるのを今週末やってみる予定。
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タンザをいれてスキル使ったら猫目に持ち換えまでセットにしてる
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アースワームのプルは不要?
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みんな猫目石使ってるのか
俺はサファイア・オパール・ダイヤ・パール・黒曜だわ
パールの代わりにガーネットでデバフ耐性あげようと考えてるけど
セブンタリス持ってても属性攻撃に上限なんてないからオパールで火力あげのがいいんじゃね?
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猫目石はレベル上げすぎると反射しなくなりすぎて
自動反撃しなくなるから適度でとめておくのが大事w
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>>228
オリンは武器に反射耐性つけてるから猫目→タンザだわ、他同じ。
>>231
シーア相手のときに付け替えるよ。
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>>234
反射ってメイン武器に巨人精練かな?
昔の生命の石のアクティブ反射つけ忘れたんだよなぁ。
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>>233
猫目石LV3つけてるけど、反射ダメが痛すぎる
精練以外に反射耐性つける方法ってあります?
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今から集めるとしてお手頃なのは憧憬タリスマンで反射耐性30。それ以外はセブンサインタリスマンとかベルトとかあるけどこっちは高価でなぁ。
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>>237
ありがとうございます!
金木はあるから、対策できてるんですけど、セブンタリスやベルトは持ってないです。
シーアの反射対策がこんなに大事だとは(>_<)
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>>235
もちろん巨人反射耐性だよ。
反射耐性合計99%だったかな。
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>>239
ノックバックや魔クリよりも、反射耐性をとったんてすね。
オリンの勝率どうです?
ノックバックがかかり悪いなぁとか、もう少し火力があれば勝てたのにみたいなこと感じました?
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百聞は一見に如かず
シーアのオリン動画とかでも見たほうがいいんじゃね
海外勢含め、ちらほらあったきがするけど
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精練まではわからないだろ
実際動かしてみて気づくから動画は参考にしかならない。
反射精練て巨人だろ?
試すにはアデナかかりすぎる。
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多分>>240のいうノックバックや魔法クリって精錬の事指してるんだよな。
ポンポン良いの付く人はいるんだなー、相当のアデナ持ちでもあるだろうけど。
昨日50回やっていい精錬は物理スキルクリ15%2回、攻撃速度180が2回だったな。
魔法向きのはクソみたいなのばっかで、結局攻撃属性70&CP+1800で着陸を決断。
精錬によるスペックアップは本当に厳しいよなぁ。
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不可能だがデュアルマエストリやりたくなるような精錬ついたことあるわ。物理クリダメ15%が簡単に何度もついたときな。
あとあんま関係無いけど範囲から単体狩りにシフトしていってるのが後押しして、召喚増える→高oeレトリの需要が高まりそう。売買する人は気を付けて
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召喚増える要素なしだよ
単体でもいらない子
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バーツのシーアのブログ見るとソロ結構優秀なんだな
バーツの英雄シーア糞弱いけどw
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まあインフィソロできる時点で割と良いよソロ
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インフィソロは101〜かな
99や100では無理だった
スペックとしては、95PTカルをソロで20分で終える程度
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バーツのシーアって毎月勝率かなりいいんじゃねえの
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スレが進み出したから次スレ申請しといてやったぞ。
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バーツのシーアのブログ 教えて
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混沌の反射狩りって、どういうものなんでしょうか?
おおまかにでもいいので教えて欲しいです。
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なんで上がってんの?舐めてんの?
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先ず、ハゲを妖異します
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+14ダークレトリで戦争でたら無双出来てわろた
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>>255
おまえ、ライバルのレトリの強化値下げる作戦だろwww
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そんな意図はないが、
いやまじでフレアのクリで8万ダメとか連発するからな
フィールドで背後からハイドで忍びよってキルしてハイド
これだこれだよ!!!
これがシーアの醍醐味だよ!!!
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トレパンだけでなくシーアにも背後を狙われるようになっちまった。もうお婿に行けやしねェ。
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過疎サーバーにおならがぷぅ〜〜〜〜〜ん!!
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お前に数十回PKされようがまだ息してますよ俺は^^ こいつのせいで明らかにキャス人口崩壊したけどな^^; 俺のしつこさはBOTクラスですデスww
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キャス民久々遠い含めて低脳すぐるwwwwwさすが過疎ワーストサーバーだわ
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シーアのSEってチャンスルートあるスキルは基本全部チャンスのがいいんだよな?
エアラッシュやエキスキューション、テンプ、ストームレイジ、カットオブストーム
これらはチャンスルート以外ありえないっしょw
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エアラッシュはパワーだよ
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力こそパワーだよ
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エアラッシュとは力だよ
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パトラッシュは犬だよ
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ブルクラッシュは大剣技だよ
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シーアは、狩りでの単体火力は、他ATと比べて最低ランクに低い評価なの?
赤目にしてのフレア連打なんかは火力あると思うんだがなあ
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まず+12以上ブラ武器強化しつつボスアクセはヴァラリンド辺りも抑えとくくらいまでしてるシーアが少なそう
。低火力でもオリンそこそこ勝てちゃうのも要因だろうけど、他のアタッカーに比べたら火力上げに注力してない人。
赤目の時は十分火力アルテイア
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>>268
それ思った。
結構単体火力高いのに、にわかシーアが増えて使いこなせてないやつのせいで火力ないとか言われることあるよね
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ひさしーにぶぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!ライブの負け組w KIILTHEJAPU!
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シーアって、常時PT組める環境でもない限り無理してやる必要性を感じないマゾテイア認定 一般がやる要素ないなこれ・・・大手専用テイア
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常時赤目にできたら強いけどなー。
赤目時の2スキル交互連射はたしかに破壊力ある。
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カンクリも乗らないし所詮WIZよりは火力あるくらいだろ。対人ならHP少ないから火力あるように見えるけど、MOB相手とかランカーの10分の1もねーよ。。
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シーア×シーアのシナジー効果すごいな。
職被りでここまで上がるクラスは珍しいほう。
あとゼロ距離スレットニングウィンド⇒フレアを頻繁にやってる人いたんだけど、
密着してるならスレットニングしないでハイドロアタック数回⇒フレアのがDPSは高いと思うの。
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同じクランにシーアがいて、そいつはいつも「シーア火力ない」と自虐してるんだけど
いっしょにインフィニなんか行くと、同じモンスターに攻撃してるのに
明らかに俺よりフレヤを撃つ回数が少ない、おそらく俺の半分くらいしか撃ててない
そりゃあ十分な火力出ないわ〜と思うんだけど、相手はクランの古参、自分は新参なので黙ってる
ランカーやWIZとの論理的な比較とかはしたことないけど
そういうシーアが多いから、シーア全体の評価も低いんじゃないのかなと思ってる
-
ハイドロアタックばっかりで
思い出したようにフレヤやドレインを交互に一発ずつとか
ひどいやつたまにいるよな
Wizで例えると
スパイク連打するだけみたいな
デュアルで片手間に適当にやってるやつみたいな感じだな
-
シーアに限らずスキル回しおかしいアタッカーはいるよ。idでの経験値上がって更にグングン早く上がるからおかしいまま99とか100で御対面がすごく増えた。
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シーアは他職と比べてスキル回しできてるかで、対MOBの与ダメにかなり差がひらく
-
シーアはどうしてもハイドにばかり注目されるけど
使いこなしてるやつは、対MOBもいい火力出てると思うんだ
スキルの説明文を読むだけでは、スキルをどう扱ったらいいのかわかんないと思う
ソロでじっくり狩りをしてみて、どうやったら火力が出せるのかを自分で確立させる必要がある
PTの集団の中に混じって、適当にいつのまにかIDをクリアしてるのを繰り返してるだけじゃ、シーアの評価を下げる痛いシーアの出来上がり
自分はしっかりと性能引き出してると自負するなら
毎回のPTでしっかりと働いて、自分がいるときと他シーアがいるときでは火力が違うなと思わせて
まわりのksシーアに左右されない、自分の確固たる評価を築き上げていくしかない
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>>273
2種?赤目時は、ハイドロフレア押しっぱなしで連打するのが一番効率いいだろ?
-
スキルディレイあるだろ
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いまスキル説明みたらディレイ書いてなかったわw
じゃあ火力ならフレアおしっぱでいいんだね。
アルテイアでたときにDBで高速育成したっきり使ってないんだけど
当時は赤目なったらMP補給するために交互に押してたわw
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>>283
MPやHP回復目的ならフレア連打じゃなくドレイン織り交ぜていいんじゃないかな?
PTとかでMP心配ないときで、かつ最高火力ならフレア押しっぱなしだと個人的に思う(検証してないけど)
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火力だしたいとき、フレア
MP減ってきたorHPに不安なとき、ドレイン
自分は、織り交ぜたりしないですっぱりと切り替えてる
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スキル回しはEサイハとストウィンドが不発ならハイドロ3発打ってたら上のディレイが戻るけどな
火力は運任せだろ
サイン4入らないとどうにもならん
mpは装備と秘薬。ドレインなんてほぼ使ってないな
-
対人のクリダメが安定して5万を超えるようになってかなりキル取れるようになった
-
>>287
すごいなwww装備はほぼみんな同じだと思うから
そんな強くなる主要SEのルートと数値を参考にさせてほしいから教えてw
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>>286
mpは秘薬?
そこはふつうにドレインでいいやん
PV時や大型ボス討伐中なんかの緊急時でもないのに
日常の毎回の狩りでいちいち消耗品使うのか?
加護など、場合によってはどうしも必要な消耗品もあるだろう
でも、シーアにはmp回復のスキルが用意されてるのに、そこで消耗品を使わなければならない理由がわからん
-
まあ、そっちの方が火力高いのは事実だし
やりたいならやらしときゃ良いじゃない?
やれって言ってる訳じゃないんだしさ
-
メタルギアオンライン-MGO-
-
火力職として最大火力発揮しようとするならドレインを使う選択肢はない。
シーアの火力はフレア依存。
-
そうそう
だから、ドレインなんか使ってないで、MP管理はバンバン消費アイテム使おうぜ!
-
カンクリとウーンドの恩恵受けられない上に遠距離でもないアタッカーって致命的じゃね?
-
wizスレのが釣れるんじゃないですかねぇ。
-
カンクリとウーンドの恩恵受けられない上に遠距離でもないアタッカーって致命的だから
ドレインなんか使ってないで、MP管理はバンバン消費アイテム使おうぜ!
シーアの火力はフレア依存だしな!
-
ドレインなんか使わない
これ、できるシーアの常識な
-
どっちでもいいんじゃねーのw
つえーんだからよ!
-
できるシーアには一緒に行動できるお友達シーアが身近にいる。
それが最大の強化だからだ。
テニヌの大石菊丸コンビみたいにシングルスだとあんまりすごくない。
-
きのう、野良PTでドレインを頻回に使ってるシーアがいたわ
いまはドレイン使わないのがトレンドだと思うんだが
一言言ってあげようかと思ったが、特に知り合いでもないので黙っておいた
-
いまだにいるよな、ドレイン使うやつ
ただでさえ火力低いんだから、ドレインなんか使ってんじゃねえよと言いたい
-
シーアペアで戦争無双したいンゴ
通常バフのフレアクリで4万ダメ安定だから無双できるンゴ
でもシーアメインのやつが鯖に5人くらいしかいないンゴ
みんなシーアやろうンゴ
-
シーアやってない人の書き込み増えたな。夏ごろは一週間くらい書き込みないとか普通だったのに、wizスレで思うように釣れないからってこっちに流れてきてるのちらほらいるな。
-
こんなくっさいレスばっかだと突っ込む気も起きないですわ
-
まだやってんの
どうでもいい
-
誤爆しましたわ
-
LV101になり最近オリンに参戦しだしたシーアです。
先輩方に相談があるのですが、メイン武器精錬に魔法スキルクリ15%か精神30%辺りを狙って挑戦していたら魔法詠唱180アップが付きました。
試してみようとも魔クリや精神は付いた事が無く悩んでいます。
どちらが良いかはスタイルによって違うでしょうが詠唱アップを残した方が良いと思われる方はいますか?
当方対人はオリンのみです
-
精神あげたらいいことあるんかな
-
307です。
テンプは肉体攻撃でしたか‥‥
無知で申し訳ありません(><)
-
オリンだとアキュ15%ぐらいの効果あるけど自分なら即消し。
精錬で火力つけたほうが効果デカイの狙える。
-
すべてのデバフが肉体か精神に分類されてるわけではないよ
テンプは肉体でも精神でもないので成功率を上げる方法はないです
-
テンプはプルでもないんだよなぁ。テンプとハイドロストライクは追放属性なきがする。まぁそうだとしてもタウティリングの耐性+10しかないしどうでもいいか。
-
追放耐性タリスってのが要塞で換えれたきもした
-
デュアルスキルの有無を使ってダメージで調べたから
ハイドロは肉体系と精神系どっちにも属してない
アルテイア実装直後だから仕様変更されてたらしらん
-
ATKでクリダメ精錬以外はゴミだよ
スタン職に限りスタン+30%は選択肢に入ってくるけどな
それにしてもシーア強いな
ハイドロ連打が強すぎ
安定的ではないが赤目状態なら相当高いDPS叩きだせる
-
赤目じゃないときは、相当残念な火力だけどな
さらに、赤目なのにフレア打たないksもいるもんだから
他職からみたら、シーアは低火力のハイド芸人だと思われてる
-
もうドレイン使うやつは〜って話で荒らそうとするのやめろ。芸がない。くそつまんね。
-
ハイド芸人程度にPVP最強職って
ランカーとともに挙げる奴が多いのもおかしな話しだがなw
実際シーア作ってやってみた感想だが、低火力とは思えなかったな
比べる対象が弓、ランカーなら劣るのは当然だがな
-
ハイハイわかったから。おもんねーわ
-
ハイド芸人と言われようが、ほぼ無限にハイドできるのはPVPにおいて大きなアドバンテージだ
PVP最強てか、厳密にはオリン最強だろ
火力はもちろん弓やランカーのほうが上
シーアは、赤目にしてフレア連打は火力あるが、限定的
逆に、ランカーは、マインド中に殴ってればそれだけで高火力なわけだから、お手軽にTUEEEするならこっち
-
>>319
暇だから構ってやるよ
何がどうわかったのか単語で説明しろハゲ
-
おう、奇遇だな、俺も暇だから構ってくれよ
どっからどう見ても死角なしの最強職を煽ってみろよ、ランカーなにそれ美味いの?
-
シーアもハイドを駆使した戦いで強いに違いないが
強いというよりは、嫌がらせ専門
死角なしの最強職は、シーアじゃない。ランカーだ。
ランカーは、IDでの狩り火力に、オリンに、フィールドPVに隙が無い
最強職求めるなら、ランカー
でも、個人で向き不向きがあるからね
自分に合った好きな職するほうがいいよ
-
フィールドっつーか奇襲には圧倒的シーア
戦争 キル稼ぐなら弓ランカーだが、シーアにはシーアにしかできない仕事がある
オリン 余裕でシーア
狩り なにそれ興味ない
-
メイン武器精錬の事で質問させて頂いた307です。
ご意見ありがとうございました。
今後オリン中心にプレイするつもりなので詠唱アップを消して地道に魔法スキルクリ15%アップを狙っていきたいと思います。
-
ランカーは死角あるぞ
オリンでwizのフィアもらってあっさり負けることすらある
一長一短だが、総合力でランカー、シーアが一番強いクラスというか優遇職だとは思う
-
フィアーってw
そんなの死角っていわんわw
-
ウィービングすらまわせてない雑魚は死角だらけだし
WIZじゃなければもっと手早く倒せそうw
-
今時はリンド持ちが増えてるから精神上げしてる物理アタックは少ない
フィアー高seと精神上げのセッティングしてるwizが厄介なのはわかる
オリンでAUクラスのランカーがテイカごときに負けるのを先月何回か観たわ
狩り戦争ならランカー
オリン祭典フィールドならシーア
アルテイアは今が旬だわ
-
最近次元でWIZにフィアーハメで殺されまくったシーアだが
リンド耳外すわけにいかないし、アクセ精錬やAPはスタン耐性にふってるんだが
みんなはフィアー対策してる?
-
WIZがうじゃうじゃいるならともかく今や稀少種だしな
味方で情報共有してタゲマクロ作って優先で倒すぐらいしかないんじゃ?
後は頻繁にハイドして極力タゲられないようにするぐらいかな
-
フィアー次のアップで無くなるよ
む参照
-
>>330
タゲられなきゃいいんじゃね?
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つ 範囲フィアー
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UPでフィアー効果なくなるけど、シーアのフレアより高い火力が無条件で遠距離から範囲で飛んでくるようになるらしいぜ
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フレアとは連射速度が違いすぎるから空気スキルに成り果てるだろうさ。
-
デスフィアーとマスヘルデスフィアーさんは無くならないんやで・・・
-
それスリと一緒でダメ受けると解除されるやつや
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なにそれ…純血wiz上方修正来るってことか??
シーア失速???
ランカーはまだ次回のアップも強化って聞いたけどホント?
シーアはまだ下げてほしくないなー。。
黒弓とトリスタの劇的下方修正だけでええやんかw
-
インフィソロ、102フルブーストで0.8%も上がるwwwうますぎwww
-
101だと、1.2%ほどあがるんやで
ただし、環境やスペックもそこそこ必要だし
手間も時間もかかるけどな
ランカーだったらもっと楽にやれると聞いたが
シーアのプレイスタイルが好きで選んだので、後悔はしていない
-
インフィソロどんくらいかかんの?
ランカーのイース込み2pcとかでTUEEEのだと1分台とからしいよ
-
狩とか興味ありませんし、どうでもいいです
-
.
-
そのランカーを戦争とかでチクチクするのが…快感…
-
狩り興味ないとかいうやついるけども
じゃ、対人がメインだと言いたいのか?
対人も、狩りしてLV上げなきゃ、いずれは置いてかれるからな
いまは101が大半かもしれないけども、いずれはみんなが102〜103となっていったとき
それでも「狩り興味ありません」と言えるのか
もちろん、リネは対人が楽しいんだけれども
対人のみ10:狩り0 ていうのはありえない
そういう意味で、PVメインでプレイしてても、狩り性能も無視できる要素ではない
-
いずれはというほどこのゲームは持たない
一般的には101が限界という人も少なくない
てかどうでもいいとか言ってる奴にマジレスすんな
ほっときゃあいいんだよ
-
普通にタイタンでソロ槍で経験吸わせてますけど何か?w
-
うんこウォリさんはお帰りくださいませw
-
ローブも杖もダークだけでいいし、どう考えてもそっちのほうが効率いい
なんでPV用キャラで狩りしてるのか不思議
-
たしかに、槍に追尾して経験吸えば、狩り性能は関係ないな
そうすると、シーア垢、タイタン垢、イース垢と、3垢必要になるので
そこが一般人には躊躇われるとこかな
それに、シーアはローブも杖もダークだけでいいけど
タイタンにもブラ槍etc必要だろ
それだけの環境を揃えれたら、やっぱりそっちのほうが効率良いのかな
-
大体そうしてる人が多いのに
何を今更言ってんだか。
-
長年飼いならされたリネ廃は3垢以上当たり前。
もうそういう奴しか残ってない。
ATK、イース、ヒラor寄生が基本。
-
>>大体そうしてる人が多いのに
多いか?
-
多くはないけど、廃人にしてみれば当たり前くらいの意味じゃない?
廃人のまわりには廃人しかいないから
それが当たり前で多くがそうしているように見えてるんだろ
-
シーアのハイド刻印って何?
ハイドしてから刻印するとハイド解除されなくなるの?
それとも刻印中もハイドスキル使えるってこと?
-
>>356
シーアのハイドは特殊で、アシミレイトは刻印中も使える。
スタン中でも使えたりするから、発動要件としてはトグルみたいなもんだと思う。
スキルつかってもSPS消費しないしな。
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>>357
なるほど!でもアシミレイトってリキャありますよね?
何秒か忘れましたがその間はハイドじゃなく通常通り周りから見えてるってことでしょうか?
-
エヴァルーンと風アルティアスク使えば、無限ハイドできるよ
-
>>359
何度もすみません。風アルテイアスクって加護の強化版みたいな神秘アルテイアスクのことですか?
シーア101になっても無限ハイドできないと思ってましたが、エヴァルーンはやはり必須なんですね
-
>>355
一般と廃人の境はわからんが、槍寄生育成なんて廃人じゃなくてもかなりやってるぞ
てか未だにいる連中なんてほとんど廃人だと思うけどねー
こんな末期までやってるのに自分は一般ですってのも説得力ないんですけどねー
-
寄生上げっていうのが時代遅れ
すでに釣り上げが主流
-
釣りについては金が無い奴はできないからなw
-
釣りで101>102にするにはどれくらいやればいいの?
-
1日3k個消費して6ヶ月です
-
なに釣り実装前のコメントに反論した気になってんだ笑
-
なにネタのコメントに反論した気になってんだ笑
-
釣りで101にしました(笑)
なにから揃えればいいか教えていただけませんか?
揃ってる装備は、7祝アイデ、7レトリ、上級豊穣、ソウル3種、サファ3黒曜3ダイア3、7パアグリオ、ティアトベルト、獅子座です。
SEはテンプのチャンスだけ5にして他はほぼ手付かずです。
いきなり活躍しようとは思っていませんが、生き残って嫌がらせやエースサポート位はしたいとおもっています。
アデナは20Gほどあります、気が向いたら助言お願いします。
-
シーアはリンドがほしいけど20Gじゃ足りないよなーw
-
嫌がらせしたいって自分で答えでてるじゃないか
テンプとエクスキューションとエアラッシュを、チャンス10だよ
-
安いとこなら特級ノック耳、魔法クリダメタリス
-
>>370
エアラッシュはチャンス10なんて意味なくね?
パワー10でもほぼ決まるんだからチャンスじゃなくパワーが常識だろ?
これだから釣りでLvあげたシーアは使えないって言われるんだ・・・
-
いろいろ助言ありがとうございます
エアラッシュはもともとの成功率が高いのですね、なるほど勉強になるなあ
-
リンド耳持ちでもエアラッシュはチャンス一択
-
チャンスはごみ
-
パワー極めるのがいいよw
エアーラッシュだけで殺せるようになるから
-
祭典の放置キャラならなw
-
祭典の放置キャラをアンダン発動させないで倒せるなら、すげー便利じゃね?
-
おまいらw
はっきりしろ!
シーアで狩専なんてそんなにいないんだから
対人する前提の話しでどっちがいいかってことだろ
俺はチャンスに一票!
おまいらもそうだろ?w
-
殆どレジられないからチャンスにする意味がないし、
シーアで一番ダメージが出せる主砲スキルを火力特化にしないとかシーアとして論外
-
ディスタントも悪くないんだよなー
-
エアラッシュや耳に関してはみんなさまざまなチューニングがありそうですね。
成功率は実際試してみるのが一番みたいですな。
しかしリンドやノックバック耳とかだとスタン耐性心配ですねえ・・・
-
スタン対策はAP2種類とデュアルスキル、アクセ精錬とスタン耐性potでカバー
特にAPは攻撃系は無視して防御やHP系にふらないと紙防御のシーアは生き残れない
-
ハイドうまく使えばいけんじゃね??
-
あれ?エアラッシュはディスタンスじゃね?
パワー+10でも+4.4%ダメアップだろ?
もちろんたとえ1%でもコツコツ積み上げていく世界なのは承知だが
ディスタンスで距離伸びる方も有用じゃね?
-
火力ふりのみだぞ
スタンにふったところでかかるから
-
ほとんどレジられないという感覚がわからん
フィールドPVだと、相手にはなんらかのデバフ無効のバフなどが入っていたりして
ラッシュも含めたデバフがそんなに簡単に入らない
(そういう相手には、チャンス+10にしたからってかかりが良くなるわけではないのかもしれないけども・・・)
そういう意味で、SEはチャンスに望みを託してしまうな
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無効っていうのはなにしたって100%入らないってことで、
デバフ無効¥が入ってる相手にはそれが消えてからデバフ撃つのが当たり前なのだけど。
仕様を知らずに強化の方向間違ってる人はよくいるけど、すげー勿体無いことだぞ。
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あらゆる設定を火力極振りしてる104シーアだけど、ラッシュはパワー+20。
フル¥+シナジ3で魔力40万なんだが、大抵の軽装備ローブなら、ラッシュとエクスサイハの2発でどっちかクリでれば殺せる。
廃ヒラはフレア入れないときついかな。
弓はカモw
殺したらブリンクで逃げるだけ。
かなりの無双感が楽しめるでwww
まあせまい城内はお察しだけど。
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>>387みたいな相手の\を見ずに入れて掛かりがわるいからチャンスとか意味不明理論展開してるやつが居るうちは未だこのゲームも安泰だなw
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無敵とかはともかく、EoDとかバサカ相手にしてはいらねーとかいってんのかもしれないな
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大半が101の今現在、すでに104なら何職でも無双だろうな
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だとしてもフル¥40万はすげぇな
って釣りか
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シーアのwopどうしてる?
クリダメ、クリダメアキュのwopだけとどちらかエンパにした方がいいのかなぁー??
精錬はクリダメ15だけど、火風あり環境です。
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チャンスしてるやつはごみ
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検証結果も出さないで語る奴はゴミ
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シーア使ってるやつがゴミ
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んだとてめぇー
ズボン脱げやハゲこらっ
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シーア使ってるやつがゴミ
これって割りと当たってるよなw
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>>399
いや、シーア使えてないやつがゴミだろ
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このゲームやってるやつがゴm
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そもそもカマエルシーア実装したNCがゴミ
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シーアというか、今のアルテイアに比べたら、カマエルなんてかわいいもんだったな
シーアもランカーも、スキル一個一個が性能高すぎ
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何言ってんだ。カマエルには最強の極悪スキル スティールディビニティがあったじゃないか。
小規模戦争なら一人で戦況決まっちゃうんだぞ。
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ディスアームやらラッシュ連打、バフ盗みに麻痺とかアレも酷かったけどな。
思い出補正でマシって言う人いるけど、やっぱりありえないレベルだったよ(トリスタ以外)
覚醒できずに眠りに付いたジュディケーターは。。。うん高性能だったけど詳細忘れたわ。
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なぁなぁゲーム内QA掲示板、249535のやつ理解出来ないんだけど誰か解読してくれないか
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つまりあれだよあれ
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すまん、249953だ
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パワールート変更してみたw
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覚醒後デバフ仕様ほとんど知らないけど(同系統のデバフを続けて受けると免疫がつくくらいしか知らない)想像してみた。
質問者の意図が、コメントでも指摘されているとおり、肉体系デバフ15秒制限に関する話だとするならば、
コメントの人はテンプが肉体系じゃないといっているけど、テンプってたしか肉体系だよね?
ってことでつまり、
◆ラッシュのスキルレベル(成功率?)をあげた場合
1回目のテンプのあとにラッシュが入りやすく、入ると相手の肉体系デバフ耐性が上ってしまう。
その結果、2回目のテンプが入りにくく、相手の行動不能状態は5秒ほどで終わり。
◆ラッシュを上げない場合
1回目のテンプのあとにラッシュが入りにくく、相手の肉体系デバフ耐性の上昇が抑えられる。
その結果、2回目のテンプが入りやすく、相手の行動不能状態を2倍に伸ばすことで有利に戦いを進めることができる。
と言う話なんかな?と思った。
そもそも疑問なのが、同系統のデバフを食らうことによる免疫って、肉体・精神系というくくりなのかって事。
てっきりスタンはスタン、ノックバックはノックバックでしか免疫はあがらないと思ってた。
あと、たぶん上の人たちも言ってるけど、ラッシュってかなりダメージソースになるスキルみたいだから、
ちゃんと威力上げてSEもガッツリするために1Lvで止める人はあんまいないのかもね。
オリンのようなタイマン状況で、上記の使い方ができるなら価値はあると思った。
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なんかよーわからんけどテンプ1回かかったあとすぐ打つとかかりにくいのは実践上間違いないよ。
他スキルとの競合はしらんけど一連の攻撃終わったら15秒は待つようにしてたわ。
シーアとかハイドできるんだから支障にならん。
まー初期のころ無双してすぐにやめた口ですが。
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テンプして即エアラッシュしてもエアラッシュのデバフがかからないってこと?
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テンプかかってるなら別にラッシュかからなくてもよくね?
ラッシュのダメとかまともな相手にとってはゴミだし。
サイハとフレアが主砲だろ。
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同系統のデバフって食らうたびに耐性が上がっていって、上限までいくと免疫になる仕様の話だろ?
んで問題なのはテンプとラッシュが同系統(つまり肉体デバフでひとくくりに判定されるのか)かどうかであって、もしそれが適応されるのであれば…
1回目のテンプは、ラッシュの成功に関わらず数秒の行動不能は約束されてるけど、
ラッシュが入ってると、2回目のテンプの成功率に影響があるのでは?ってことでしょ。
シアが15秒待てるキャラだと言うのはわかるけど、
例えば1回のテンプで削れなかった場合、相手は無敵なりpotなり秘薬なり緊急スキルなり使えるわけで、
それらを使わせずに奇襲から殺しきる確率が上がる可能性のある議論ならする価値はあるんじゃね?
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たぶんQ&Aの人はテンプとエアラッシュを同系列だと思ってて、交互に使うとそれぞれ成功率が下がると思ってるんでしょ。
つまり
テンプ(通常成功率) > ラッシュ成功(成功率低下1段階) > 15秒以内にテンプ(成功率低下2段階) を
テンプ(通常成功率) > ラッシュ失敗 > 15秒以内にテンプ(成功率低下1段階) にするために、
エアラッシュのスキルLvを上げずにLv差ペナでわざと失敗させるのが良い。ってことでしょ?
でもテンプは肉体でも精神でもないし、ラッシュと完全別系統のデバフなので実際はそんなことは起こらない。
テンプの成功率低下はテンプを連続で使った時にしかおこらないので、エアラッシュをわざと失敗させる意味はない。
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ラッシュがかからない程度に調整となるとリンド&特級ノックは捨てて、さらに成功時のダメ1割増しも捨て。
すっごい弱そうだし、テンプ反射とも考えると実践じゃ役に立たない議論だと思うけど。
強スキル連続でぶち込むためのテンプはするけど、そんな弱攻撃ちまちま撃つためにテンプ連打とか火力に自信シーアは好んでしないと思う。
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特に倒すべき弓が、ラッシュとサイハとフレアのコンボで瞬殺できるのだから、ラッシュ捨ててテンプはめする意味がない、でFA。
C上げ耐久シーア、嫌がらせ専用機ならそれでもいいけどな。
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こんにちわ、99量産シーアです。
戦争時のアクセについて質問したいです。
現在つけているのは、ボスアクセBOXの祝アンタと使いまわしのソウル3種なのですが
耳の2個目は特急ノックと不滅ザケンどちらが良いか悩んでいます。
アクセ精錬をしていないので、スタン耐性に不安があります。
APはスタン耐性とHP特化に、ローブも+7祝なので回復型に、デュアルスキルはHPと肉体デバフ特化をとっています。
攻撃スキルのSEも中途半端でレベルも99、クランには一応エースも居ますので当然支援キャラとして動く予定です
みなさんならどのような装備で望むか、助言いただけませんか?
ちなみに染料は安価で余っていたLv4巨人I*2とLv5伝説W*1を刻んでいます、
当然後々I特化かC特化に変える予定です。
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99で装備揃ってないなら範囲のいいカモ
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支援にもならん、いない方が貢献できるんじゃね
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厳しいことを言って悪いけど、イースでもやってもらったほうがよさそう
101以上を目指して、Killがそこそこ取れる装備を整えていくつもりなら続けてもいいと思う
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攻撃受けないようjな位置からテンプいれまくる役
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地味だけど、結構効くなw
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テンプ反射されて何もできないところに範囲きて即死するのが落ちだろw
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そもそもLV差がありすぎてテンプもあんまり入らなさそう
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元々スタン耐性に関する質問のつもりでしたので省きましたが
耐久面ではダイア黒曜石3、7S、上級豊穣(弱化魔法耐性15%あるのに書き忘れてました)があります。
憧憬は買えますが今回は見送りで、フルダークの予定もありますが、まだたまってるのは上1箇所分だけです。
Lv差によるデバフ成功率やダメージ補正は無いと聞いておりますが、そんなに使い物にならないでしょうか?
あとこれもたぶん重要なことですが、戦争とはいえ底辺同士の小規模なGvGがメインなので、
相手の火力もみなさんが相手にしているPCと比べると弱いかもしれません。
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お前の相手の強さなんて知らんがな。
それなら自分で実践しながら考えるしかないんじゃねえの。
実際にスタンかかって困ったならスタン耐性増やす、それだけだろ?
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相手が廃人装備じゃない限り何も考えずに攻撃してれば勝てるよ
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>>427
相手の強さをわざわざ記述したのは、耐久面での不安を指摘されたためです。
相手のスタン性能まで考慮すると、耐性いくつが正解なんて分からないというのはもっともな話です。
実践で試して困ったら増やすというのは当然のことですが、
その前に情報集めも含めて準備できることはしておきたいなと思ったのです。
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上位クラスのスタンは絶対かかるから、スタン体制とかとるだけ無駄だよ。
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戦争やフィールドでシーアでキル取れるのはちゃんと強化した奴だけだからな
99の量産とかいってるあたり厳しいと思う
嫌がらせはできるかなぐらいか
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んーじゃあ
ガチの相手にゃ不滅つけても足りない可能性あり
大抵の相手にゃ不滅つければ平気
不滅外してもスタン職以外のはまあ平気かも、くらいだと思うよ
実際相手の職分布でかわるから何とも言えんのだけどなw
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リネでLVの違いは大きいよ
みんなLV上げるために長時間接続したり課金アイテム買ったりするんだから
そのLVが強さに直結しなかったら、みんなLV上げようとしなくなって売り上げに影響するだろ
そういう意味で、LV101が大半の現在、LV99なんてPVではゴミに等しい
たぶん、嫌がらせもできないまま、狙われたら一瞬で、
狙われなくても誰かの範囲に巻き込まれて気がついたら死んでる
かといって、先行組みにまったく追いつかないのでは、新規が見込めないので
多少努力すれば追いつくような仕組みは用意してくれてる
釣り課金して101にすることがまずスタートラインだ、いろいろ悩んだり試行錯誤するのはそこから
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>>433
お前みたいなレベル差のメリット信じてるやつまだいたんだ。
散々検証されて無意味って結論でてるのに。
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レベル差でダメペナはねーんだよ!
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ペナはなくてもステの差はかなりあるだろ
ペナって言っても等しいくらいにw
ていうか前レスの量産シーアってのは
どこ基準なのかおしえてくれ。どこまでやれば量産ではなくなるのか知りたいんだがw
煽りとかそんなんで聞いてるわけちゃうでw
こう言っちゃ悪いが>>418さんがまだ量産の域だなってのはわかるが
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>>434
レベル差のメリットくそでけーよ。
実際プレイしてないしたらば戦士かよw
物理職にはないが魔法職にはレベル差によるダメージペナがある。
レベル差による魔法抵抗ってしらんのか。
絶望するほどでけーよこれ。頻発するし。
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デバフメインの職でも
自分より高レベル相手にはかかりにくいとかあるよな
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>>434
お前みたいなバカってまだ異端だ
-
レベル差にメリット無いのなら
99のやつが、101のやつと同等に渡り合えるということか?
-
101スキルないぶん弱いけど普通に渡り合える
4〜5Lv差ならともかく2差くらいじゃ何も変わらん
-
レベル2つも違うと魔法抵抗頻発するだろw
したらば情報鵜呑みにせずに自分でためしてみろ。
魔法職はレベルが低いと極端に不利になる。
-
「2差じゃなんも変わらん」とか
息するように嘘つくってこういうこと言うんだな
いまなら、釣りで99とか簡単につくれるだろ
99キャラでPVに参加してみろよ
ほんとになにもできずに殺されるぞ
相手のATが、嬉々としてLAとりに向かってくるのがわかる
平たく言うと、カモ扱いされてるのがわかる
-
>>442
99シーアで101キャラに魔法80発ほど撃って抵抗0だったけどあなたは本当に試しました?
>>443
それはたんにそのキャラが弱いからカモられてるだけでしょうね。
最強武器防具アクセを着せてもAPシャツマント宝石精錬染料エーレスキル等が半端だと
その差が積もって凄い差になるからただの「99」じゃそりゃ話にならないよ。
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>>444
魔法抵抗でなくなってるね。
すまんかった、教えてくれてありがとう。
あまりに不利だから仕様変更されたのかな、いつのまに。
ちょっと前までちょいちょい抵抗ログみたんだけどな。
WIZで試してもヒラで試しても1回も抵抗されなかったよ。
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97と99は変わらん。99と101も変わらん。101と103も変わらん。
97と103じゃ大差。
難しい…
-
昔はダメージペナがあった気がするが今は強力な取得スキルが無ければ99以降はレベルで差がつきにくいな
装備できる物やSE成功率も同じだし101以降はどの職も強くなったという感じがあまりなさそう
-
101以降はパッシブもアクティブも雀の涙ほどしか伸びねえんだよな。
まじレベルあげる意味ない。
-
ちなみに99vs102でも皆無。
ためしにに87vs101にしたら半レジでまくったので抵抗自体は存在するくさいw
-
これもう、実際のPVやったやつとやってないやつとで話がかみ合わないな
-
まあ、普通はレベルと装備が剥離してる奴とかあんまいないから
実戦経験してればこそレベル差=強さと
勘違いしちゃっても仕方ないんじゃないかな
-
シーアは知らんけど他は101スキルが強いから101と99は差でかい
102以降はスキル追加されないと差が乏しいのは間違いないな
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プロ火持ちと持たないプロフでは差があるってことだなw
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剥離じゃなくて、乖離だろそこは
頭悪そうだな
勘違いしちゃっても仕方ないけどなwww
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(む)のテストサーバー情報・・・・
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UEから魔法回避なくなるなら相対強化かな
-
無限ハイドなくなったか
シーアにとっては残念だが、良UPなんだろう・・・
-
なにこのアップ
劣化具合が凄いんだけど
最近つりでLV102にした俺はどうなるの?
-
釣りシーアwwwwwww乙wwwwwwwww
-
いずれは無限ハイドは無くなるだろうとは思ってたが
距離が短くなるのは予想外だったな
その他の重要スキルは良くも悪くも変更無いみたいだから、まあ御の字かな
ハイドに頼った戦い方ができなくなるだけ、シーアといえども相手を倒しに行かないと勝てなくなるということかな
これでオリンでもフィールドでも、後ろ指差されることもなくなる
欲を言えば、火力を上げて欲しいな
-
短剣弓のUEがシーアにとって無力化したことは朗報
無限ハイドなくなったぶん被ゲットは増えるだろうけども、どうせ相手を倒しに行くときはハイド関係ないんだし
むしろ、短剣弓を倒せるチャンスが増えると考えるとありがたい
あとは、ランカーだな
ウィービングとマインドがまったく変更無しのままだと
シーアとしては、倒しにいくのは難しいと感じる
-
それとランカーはパッシブと自己¥とかでノックバック耐性が上がりすぎてるのも辛い
-
これタイミング的に釣り上げしたシーア弓はマジで乙だな
-
弓シーアを釣りで101まで上げて一安心かと思いきや
弓シーア弱体で、修正の無いランカーを新たに101まで作り直させる!
金を使わすことに関しては、常に俺たちの斜め上をぶちこむNCJ万歳!
-
ハイド足遅くてテンプ射程短いから打てませんって感じかな
-
ランカーもグラビティパンチの倍率修正はいって、火力落ちてるよ
作り直すならサマナだろうね
あれは化けると思う
-
いやこれ魔法職にとっては攻撃性能かなり上がるアプデでしょ
オリンはやらないから言及しないけど、
ブリンクとアシミの移動速度低下って、今までが上がりすぎだっただけじゃね?
ハイドも、GvGに関しては実用性十分保持してると思うわ。
射程減少が痛いのは間違いないけど、火力や(射程以外の)デバフ性能取られるほうが怖かったかな。
風中の移動速度上昇が無くなるどころか移動低下まで付くのならばかなり嫌だが。
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>>467
移動速度低下つくよ。おまけにリキャも長くなるみたいだし
ハイドは移動用というか一瞬の緊急回避&離脱用になるんじゃないなか
もし魔法職の攻撃性能があがるなら、シーアよりもフェオのが使い勝手が上がるかもしれないな
-
サマナー、オリンでは化けるんだろうけどGVでは空気なのはかわんね
-
弱体しすぎたWizは並の上方修正ではダメだぜ
まだシーアの方がいいんでないかな。
弓は・・・特に黒弓は超弱体でいいですw
-
>>468
まじか、今までハイド中無駄に速かったのが、
通常速度通りこして遅くなるのは予想外だったわ。
wizはいま不遇だから、それの救済でローグ系の魔法回避削除だろうけど(MR上昇は追加されるが)、
その恩恵を受けられてかつ、シアの攻撃力は落とされてないってのはディーラーとしてでかくないか?
弓の101バフも軒並み弱体されてるし、ディーラーとしての立場は確実に上がると思う。
無限ハイドなんてのは正直あるほうがおかしいと思ってるから、ハイド時間は減らされて然るべきかと。
短剣のハイドもそうだけど、ハイド時間が長すぎるんだよ、相手してても使っててもアホかとおもうw
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ディラーとしては、対弓対短剣に関して良くなったと思う
これはでかい
(が、対ランカーはまだ決め手に欠ける)
無限ハイドも修正されて然るべき
これもいい
足遅くなるのと、射程短くなるのは、勘弁してほしかった
-
てか足おそデバフ追加はマジなの?
風と同化してるのに足が遅くなるって笑えるなw
まぁ見えなくなるほうが笑えるけど(笑)
タゲ不可能でも十分強いしチートって言われてもおかしくないのに
さらに見えないんだからそりゃ修正もされるわな〜
-
シーアの無限ハイドは要塞とかの狩り移動や戦争での偵察などで
重宝してたから、個人的にはハイド下方修正されるくらいなら火力低下にして欲しかった
ただでさえ紙防御なのに敵に接近する職なんだから、ハイドやワープがなきゃ生存率やばすぎだろ
純WIZなら遠距離で敵と対峙するのに、ワープやバリア、セルフ無敵など身を守る手段豊富なんだよな
間違いなくシーア終わったw
-
その程度で終わるとかどんだけ雑魚なん
-
仮に、474の言うような
火力減、無限ハイドそのまま、という修正だったなら
シーアからは不満が出て、他職からの白眼視はそのまま、という最悪の修正になると思うw
-
メインシーアで昔からやってる俺は下方修正されても
逆に燃えるだけだ
-
アルティアで昔からとか言われても苦笑いしかできんわ
-
アルテイアのことをアルティアと
言ってるお前に苦笑いだわ
-
カルテイアの迷宮の捕虜ですら失笑するな
-
昔、カルデイナって車があったの思い出した
-
戦場でキルして暴れるよりも
単独で延々と刻印カットするのが好きだったんだ…
-
>>482
無敵中でもカットできる職ならわかるけど、シーアでカットできるなら相手刻印する気ないだろ(笑)
何処の過疎鯖だよ
-
火力厨の俺歓喜!
短剣と弓がカモになるぜ!
-
絶対死なないスキルとか絶対殺せるスキルがあったら修正されるに決まってるだろ?
シーアのハイドも、そこまでとは当然言わないが、かなりやばいところまで足突っ込んでる性能してたと思うぞw
そんなスキル重宝するにきまってる笑
運営だって火力とハイド取捨選択して火力残したんじゃなくて、
とりあえずハイドは没収した後、さらに何かの性能を落とすかどうか悩んだはず、
近接魔法ディーラーてコンセプトだから射程落としたんだろうけど
-
詠唱距離が短くなったけど、テンプもラッシュも0距離で打てるようになったから良アプデかなw
火力修正入らなくてよかたw
-
>>テンプもラッシュも0距離で打てるようになったから
ほう!それいいね!
逃げたいんじゃなく、無双したい人にとっては
無限ハイドの修正はそんなに大きな問題じゃないのかも
フィールドで無双したい人は、どうせ戦闘時間の半分以上は姿見せてるだろうからね
ただオリンでは、当て逃げしにくくなる分
火力がいまのままでは無双は難しくなりそうなきがする
あと、足遅くするのやめてくれないかな
便利で良かったのに
-
これでシーアは一気に鈍足キャラになるな(笑)
-
シーアー火力あるのは絶対有利な条件で相手が回避スキル使えないからだとしろそろ理解したほうがいい
-
それってデバフが優秀てことだろ
純粋に火力が有る無しの話で言うなら、火力が有るわけじゃない
ランカーほどの火力が欲しいとまでは言わないけども
ランカーと比べたら火力が低いのは明白だろ
-
シーアはランカーに比べたら人口少ないし、馬鹿強いランカーから弱体で
シーアはまだ放置でもよかったわ
-
ランカースレでも、ランカーはシーアーより少ないし
シーアーほどぶっ壊れ性能じゃないからって言ってたなw
-
そんな話は無い
ランカー達も、自分達がかなりの優遇性能だと自覚してる
むしろ、これ以上急造ランカーが増えることを危惧してるほど
シーアなんか眼中に無い
デバフが入ってなんぼのシーアと
ウィービングやマインドの修正が無いランカーと
ランカーがシーアのことなんか気にするはずがない
いま一番安泰なのはランカーだよ
自分はランカーは性に合わないからやらないけど
釣りで101ランカーくらいは作っといてもいいかなという程度
-
強すぎる職は遅かれ早かれ修正来る
-
シーアのハイドについては、そのままってわけにはいかないだろう
今回のタイミングでのハイドの修正も、やや遅かったくらいだ
でも、足遅くするなんて余計なモノはいらなかったよな
それに、近接ATなんだからもっと火力上げてくれてもいいんじゃないかな
火力においても、危機回避能力においても、ランカーに及ばない
-
ハイドが完全に乙ることになるから
近接職のシーアは防御が大事になってくるはず
今まで耳アクセは特急祭典耳とリンド耳でFAだったが
これからのシーアは間違いなく祝アンタとリンド耳が主流になるだろうな
-
お前ら、あくまでテストサーバーだぞw
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紙が防御数パー上がっても紙だからそうはならないと思うけどw
間違いなくとかそういうのは無いよw
-
間違いなくとかそういうのは無いけど
祝アンタの有る無しは大きいよ、言うまでも無いか
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紙は祝アンタなんて持てないから心配するな
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祝アンタ持ってるけど特急しか選択肢ないんじゃ?
ノックバックかからなかったら結構キツい
ちな、オリン環境な
-
オリンなら別にどうとでもなるんじゃ?
初弾麻痺から入る手もあるぞ。
相手によってはこっちのが確実で硬化時間長い。
シーアとか常時ハイドしてんだからアクセの付け替えも余裕だしな。
オリンではチートスペックなんだから好きに料理しな。
-
シーアでオリンで勝っても誰からも認めてもらえないから少し弱くなったぐらいで調度いいよな
-
誰かに認めてもらいたくてオリンやってるの?w
-
うまいと思われたいなら他の職やるべきだなw
シーアで100戦100勝してもうまいとおもう奴は皆無で基地外としか思われない。
逆にちょっとでも負けるとやっぱりドヘタと思われる。
どっちみちクソ認定されるだけで中の人の評価が上がることは一切ない。
それをあえて受け入れて嫌がらせするのがシーア。
まともな人格ではできないといわれてる職。
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>>505
しょーもないことで人格否定発言する奴に人格者はいないしまともな思考回路してる奴はいない。
-
シーアに勝てるシーアは強いうまいと思うよ
-
シーアで勝ってもうまいとはおもわないけど、シーアで勝ててない奴は弱いと思うなw
いうて自分の鯖はシーアで先月100P越えてるのが一人しかいない平和鯖だけど。
-
シーアーでオリン自慢クラチャでするやつおるけど、みんな白い眼でしか見てないよ
-
シーア対決で毎回勝ってる奴はやっぱうまいんだろうな。他職には勝って当然。
-
一番腕が勝敗を左右するのはイース
-
いえそれならヒラですw
-
シーアAU100Pとか羨ましすぎるわ。初日消化倒して終わりじゃんw
うちは200P前後が3人で激戦区。
加えてクソ強い他職が最終まででてくるから普通に負ける。
常勝なんてエアプか過疎鯖の話。
-
超絶強い職がクソ強い職の話されても・・・
-
シーアで他職に負けんなよw
-
>>515
お前はどこ鯖の無敗シーアなの?
-
防御14000あっても弓のスキルクリで一撃で死ぬような廃弓がいるし、ワープ精錬使いこなすウォリ、エキスパ残しのハウンド、それらを相手に10戦10勝できるならお前は最強だわな。
-
出来るだろ隠れてるだけなんだから
-
弓相手に100%勝てとは言わねーけど8割は勝てるよな
-
8割てことは、100%じゃないわけで
100%とか無敗とか他職に負けんなとか言うやつは
どこの脳内鯖で何戦して負け無しのエアプなんだよ
自鯖もいえない、戦績も言えないだと
エアプもしくは、シーアに負けて悔し紛れの他職としか思えん
-
隠れてるだけで勝てるなら苦労ないわな。
ランカーに、マインドしてれば勝てる、って言ってるくらい無知性なこと言ってるって自覚したら?
恥ずかしいよ?
-
なんで勝てないの馬鹿なの?
-
バカ相手にマジレスしなくてもいいんじゃん
落ち着いていこうw
-
相手が「相手シーアかよ、勝てるわけねー」で雑プレイ開始する相手ばっかりなら全勝だわな。
>>522なんかは相手シーアが事故っても100%勝てないな。思考停止してるんだもん。
-
シーアやったことないやつにとってはそんなもんだろ。
実際やってみると速度300近くで動きまわって範囲打ちまくってるウォリ相手にハイドしてるの難しいw
さらにワープありだとかなりやっかい。
逆にシーアやってみると弱点が分かるよね。
なにされるとキツイとか、このへんでブリンクしてそうだとか。
-
ガチのDN、あいつだけはダメだ。
強すぎる。
-
え?w
-
現仕様のガチシーアでオリンで負けてもいいのは弓と100歩譲ってランカーだけだろ
盾ヒライースウォリ召喚に負けちゃうシーアは雑魚
-
>>528
お前の鯖は糞ランカーしかおらんのか、常時ウィービングしてるランカーは脅威だからな
-
シーア相手に常時ウィービングしてないランカーとかいないでしょw
-
なんかやられた腹いせと言うより、エーレクエ消化中シーアに勝って大はしゃぎのオリン弱職が勘違いして講釈垂れてるようにみえるな。シーアだけじゃなくて双方の動きがレベル低すぎる。
-
ハイドさえ見破られなければランカーはだいたい勝てるよ。
エクセレから射程900の精錬主砲打ってすぐ隠れたら終い。
魔法回避も上がってるけど、試合中に三回ぐらいチャンスがあるから一発は当たる。
-
妄想乙。
そんな発想しかできない奴はザコ確定。
-
ランカー相手でウィービングだけだと普通に巨人サイレンス、巨人スリ貫通じゃん。どうやって負けるの?
-
雑魚が釣りでシーア育てて勝てないやつ多いよな
いくらチート職使っても最低限の知識と動きが出来なきゃダメですよ?
-
そりゃ釣り勢からしたら今はお試し運転だろ、
これから知識と動きを身につければいいんじゃねーの?
いつまでも雑魚職やってるよりいくらかマシだと思うわ
-
アシミ ハイド待機時間5sageハイド時間5sならギリ無限できるんじゃね?
-
シーア勝てるんだけど、当て逃げ戦法飽きてきたなぁw
-
シーアーやっといてなんだが、ハイドなかったころのオリンのほうが楽しかったよな
-
・サイハズ シーアー
- アシミレイト
= 防御力 / 魔法抵抗 50% 増加 追加
= ダメージ減少 削除
= ハイド待機時間 3秒 から 5秒 に変更
= ハイド時間 7秒 から 5秒 に変更
= 移動速度増加 100 から 14 に変更(最大レベル基準)
- ディセプション ブリンク
= 移動速度増加 100 から 50 に変更
- エアラッシュ
= 詠唱距離 900 から 600 に変更
- スレットニング ウィンド
= 詠唱距離 900 から 600 に変更
- ウインド テンプテーション
= 詠唱距離 900 から 600 に変更
-
鈍足になるのじゃなかったことは安心した
-
アシミとブリンク使うと無限ハイドできて、ハイドもスピードアップなくなっただけで鈍足になるわけじゃないのか
そんな大きな下方修正じゃないな
-
無限ハイドするなら、エヴァルン必須で、アシミの効果時間やブリンクのディレイをきっかりと見ていく必要がありそうなかんじかな?
より、タイトになるってことか
鈍足じゃないのはありがたい
射程が短いのは、どうなんだろう
900飛べるのは便利だったけども、600でも慣れれば気にならないか?
-
600になると他職のスキル射程圏内に入りだすからな
これが一番きつい修正だとおもう
-
600はテンプミスしたらウォリ短剣が飛び込んで来る間合い
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距離のばすSEが主流になるか?
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距離短くなる代わりに0距離でスキル使えるようになれば良いんだが。
ちょっと後ろに下がってエアラッシュてのがフィールドによって使えないからな。。。
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>>534
巨人スリ>エクセレから反撃
巨人サイレンス>8シャツのエクセレから反撃
ザコランカーには通用するけど英雄ランカーには通用しない。
もっと敷居が低くて有利な手があるでしょーが。
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>>548
それ両方同時にやったらどうなるの?
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同時になる前に解除しろよって意味だろ
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>>549
スリきたらアイコンで確認してからエクセレ。
連続してサイレンスおしたらタゲきれるからサイレンスつぶされる(サイレンスの詠唱はクソ長い)。
いきなりサイレンスならシャツエクセレ。
エクセレ使わせる効果はあるけど通路角内でやるとカウンターで範囲もらうだけ。
対応が楽で確実だからタゲ不可がもったいない悪手だとおもう。
他の手段で入ったほうがダメとれる確率高いと思う。
ただし相手が対応できないヘタクソかシャツエクセレ持ってないなら超有効かと。
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前から言われてるけど精錬魔法で十分だよ。ランカーなんて
ヘンなプライド捨てて徹すればいいだけ。
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シーアースレってオリンの話しばっかりだよね
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>>553
それ以外取り柄ないからな
普段狩りじゃまじで空気だし
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その狩りの話だけど、久しぶりにまとめたMobを吹っ飛ばしまくるシーアに当たったわ
未だにいるのか、と思ったけど今だからこそいるのかもしれんな
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くだらねー
吹っ飛ばすのやめましょうかと、ひとこと言えばいいだけだろ
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ゴッドオブストームとかいう恵ませたエフェクトからの糞みたいな当たり範囲の魔法打とう。他職からの知名度ワースト1スキルだなこれ。
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両手魔法鈍器買いますwisplz
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魔法両手鈍器なんか買ってシーアやるつもりか
やめとけ
今始めるならランカー一択
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もしかすると迷い込んだスミス爺かも知れない。
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韓国コミュにあったがランカーも怪しいらしいぜw
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結局好きな職でok
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格闘武器よりもレトリのが転職先広がるからいいじゃん。弓短剣は一番悲惨だが
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心はどこかで「故障」中 アイムビジィー
後方テレポ祭りorレテポ祭り
この人1人ではしゃぎ過ぎ・・・・・w
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アシミがハイド待機5秒ハイド効果5秒になるけどディレイ関係すべて持っててもアシミだけでハイド不可能になるかな?
いまアシミのディレイ5秒って可能?
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俺はフルバフ、金木、祝ヴァラ、アルテイアスクでディレイ6秒だったかな。やった事は無いが、軽8なら可能かも…
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8Tシャツで3% 同時に来るボスアクセ強化で3% 行けそうだ
新しい魂石で10%なんてのもあったよな、わりと楽勝じゃん
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ハイドが無限にできるかどうかなんて割とどうでもいい
(できるに越したことはないが)
ランカーをどうにかしてほしい
オリンで当て逃げするだけなら勝てるけども
倒し切るとなると、フィールドでもオリンでも、いまのランカーはシーアでは倒せん
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ランカー側もシーアどうにもならん!って思ってるしお互い様
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ランカーにとってみれば、オリンでの当て逃げ判定なんか、負けのうちに入らんだろう
対戦運が悪かったと思うだけ
オリンでシーアが強いとか言われるけど、正直、当て逃げ判定抜きで考えたら
ガチで倒しきって勝てる相手はそう多くない
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ランカーからしたら、シーアに負けたというより
ハイドにやられた感じ
悔しいというより、アホらしいという感じ
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そうそうカデローブ+3にアポレトリ+5で金色フルダーク赤武器ランカーを完封するとm9(^Д^)9mザマァって気持ちになるわw
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ハイドが無限にできるかどうでもいいっていうけど、
ウォリのバサカやジャイバリ、ランカーのマインドや無敵、短剣のAOD(これは修正されるみたいやけど)
中にも捕まるってことだぜ?
シーアー火力高いって勘違いしてるやつ多いけど絶対的優勢な状態で攻撃できるから火力高いってわかったほうがいい
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あほ英雄王様のシーアは他の職の英雄に打ち合いで勝ってるけどなw
ハイドも当然使うが当て逃げ判定では勝ってない
だから何だって話しだけども
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>>あほ英雄王様
だれ?
ランカーにも殴り勝てるなら、教えて欲しい
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ランカーにガチで殴り勝てるシーアはいないから安心しろ
マインドもスポレーションもチート級だが
中でも一番のチートスキルは、ウィービングだろ
常時UEみたいなもんだからな
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ローブ着たシーア相手に殴り負ける物理近接とか流石にいなくね。至近距離のどつきあいってことはラッシュテンプ使えんし、風檻貰ったくらいじゃないと敗けはあり得ないわ
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なんでシーアだけ縛りプレイしてんの
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ハイドあるから打ち勝ってるんで、ハイドなけりゃ打ち勝てない
判定逃げとかそういう問題じゃなくてな
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俺はふつうに殴り倒してるけど
フィールドでの話ね
短剣弓ヒラヲリ盾なら、相手のバフ見てれば倒せる
ただ残念ながら必殺ってわけじゃなく、クリの出方次第かな
マインド中のランカーみたいに、タゲれば必殺てほどの火力は無い
WIZは、ワープブリンクで逃げに徹してたら捕まえきれない
が、WIZが逃げに徹するてことは、こっちもやられないわけだから大して脅威にはならない
ランカーはダメだ
ランカーが強気に攻めてくるときは、決まってマインド中だし
マインド以外のときは、ウィービングでほぼ無敵状態だし
あれはシーアでは倒せない
マインドを修正しろとまでは言わないが、せめてウィービングはなんとかしてほしい
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30秒間死なないスキルとか盾にあげるべき。(盾にもあったけどあっちは10秒だったかな)アタッカーにこういう死なないスキルあげたらアカンな。
あと後方ワープだけseしてないけど、アデナの無駄で間違いない?
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効果は大きくないけど。SEなんてたいして高くないんだからとりあえず+10にして、効果大きいのだけ20でいいんじゃね。俺はそうしてる
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一番チート職が二番目のチート職の修正を望むとは滑稽
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どっちが一番でどっちが二番かはどうでもいい
いずれにしても、両方チートだ
そして、片方のチート職は、修正されることになった
つぎは、ランカーが修正される番だということだろ
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ランカーが急激に化けたのはレベルキャップ解放でウィービングが3発までになってから
一方シーアはアルティア実装から
ランカー弱体はまだまだ先
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+9Dヘルレトリと龍武器のヴァラカスレトリ(欠片)ならDヘルレトリのがいいよね?
現状PVダメがつく一般化にアップグレードするの無理そうだし。
でも某鯖の英雄も龍武器なんだよな。欠片かどうかはわかんないけど。
一般にできるなら龍武器レトリ欲しいんだけど、欠片ならD武器のがいいですよね?
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↑某英雄が〜ってのは勘違いでした
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それぐらいの計算できないのかよ
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すみません、調べました
竜武器欠片は+7Dヘルレトリ相当なんですね
一般化するのに1T以上かかるみたいですし諦めますw
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ソウルストーンなんですけど、現在メルメデンLv5×2(エンパ6%アキュ15%)
で、メルメデンLv8エンパ9%とパンテオンLv8(アキュ8%クリダメ5%)に変更は良くないでしょうか?
また、メルメデンLv8を2個エンパ9%とアキュ18%にしたほうが良いのか悩んでます。
宜しくお願いします
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追記 PvP重視でのソウルストーン質問です
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オリンだと詠唱不足になるからよくないと思うけど
フィールドなら火力取っても詠唱間に合うんでねーの?
装備次第だからしらんけどw
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ありがとうございます
装備は ダークレトリ 祝ヴァラ リンド ノック特級 ソウルバイウム ソウル蟻
セブンサイン 金木 上級豊穣2
防具は ダーク+8セットです
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同じ石は付けられないと思うが
フィールドならアキュは必要ない
フィールドのみならエンパかミスティックとHPミスティックかwildミスティックじゃないかね
HPに振るってのもあるけど
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すまん同じOPだったかもしれん
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解答ありがとうございました
オリンもしたいので、メルメデン2個(エンパ アキュ)にします。
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シーアで少数でPvしたがる奴なんなの?w
お前消えてる間超痛いんだけど死にすぎとか言われてキレていいの?
ラプ遅いとかいつも私一人で戦ってるとか言ってるんだけどどうすりゃいいのw
ハイド消えると身内イースとヒラとウォリだけの時とか絶望なんだけど
これで怒られるのは俺がわるいのか?w.
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>>597
そうだな。お前が悪い。
シーアと一緒にPvしにいくならお前がタゲ受ける役になるのは誰が見ても明らかだし、
それで死にまくってシーアがハイドすると絶望とか言い出すなら、もう一緒にいくのはやめたほうがいいと思うよ。
どうせシーアから見たらお前一人いなくても困らんだろ。
まあ死にたくないなら村にいるか、ラプ使ってすぐリターンしとけ。
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シーアが消えてる間は、他にタゲがいくのは仕方が無い
でも、消えてるばっかりじゃLA取れないから、強くてLA取りたがるシーアなら結構姿見せてるだろ
弱くてほとんど消えてるばっかりのシーアなら、一緒にPV行くのは無駄かもなw
ラプ遅いとか言われるのは、自分の問題だから真摯に受け止めて改善すれば?
ただ、いっしょにPVに来てくれるイースや盾やヒラは貴重なんだから、
シーアに限らずATとしては、そういった補助職には感謝して当たり前で、
よっぽどじゃないと文句は言わないけどな
文句を言われる597がよっぽど悪いのか、補助職に文句を言うそのシーアが感謝の心を持ってない心の狭いやつなのか
それは状況見て無いのでわからないw
-
そうだな、シーアーとはもう二度といかない
2pcなりFSスクなり使ってくれ 俺が悪かったーー
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悪くはない
ただ情けないとは思う
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言いたいことがいまいち伝わってないな
「どんな状況であれ、後衛職に文句を言うATはksだ」
ということが言いたかった
ただ、597はそいつに言われたからというわけじゃなく、自分のスキルアップのために
言われたことは真摯に受け止めて改善するよう努力すればいいんじゃないかな
後衛職に感謝の心もないようなやつは、たいして強くも無く
英雄でもなく、敵対からも一目置かれるようなやつでもないはず
気にしなくていいよ
-
イースだけど、まじ少数PVにはいかないわ
はっきり言って、行っても面白くもなんともない
つか俺もハイド職で行かせろよ
-
シーアえらぶやつは自己中多いからしかたない
来ても楽しめないなら来ないほうがいい
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そういう奴はラプしっかり入れてリターンしたら帰るの早すぎ!
とか言ってくるだろうからどちみち無駄
放置が一番w
-
来月各鯖オリンのシーア見ようと思うんだけど、うまいやつとか鯖内で競ってるとこある?
1鯖と8鯖は決めてるが、他に見るべきとこあるかね。
8鯖は少なくとも赤レトリのシーア3人はいるやろ?
-
8鯖は1発当ててガン逃げするシーアしかいないよ
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10鯖は60戦以上してしかもバグの豊穣3をつかって30Pくらいのシーアがいるらしい
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シーアにうまいもくそもあるかよw
できること限られてるじゃんか。
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元グラの俺だがガチ殴り挑んで華麗に散ってるぞこらっ!
対戦相手に試合終了後に、少しは消えろとか言われることすらある
そのスタイルで短剣とか弓沈める俺ってちょっとかっこいいだろ?
シーアなめんなよ
なめんなよぉーー!
だが戦争の時はずっと消えてるけどな、かわいいだろ
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シーアにうまいはないがくそはある。
できること全てを当たり前にやるのは結構大変だけど。
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シーアの諸先輩方、あけましておめでとうございます
まだ、シーアを始めて2ヶ月の新米です
フィールドでそこそこkillもとれるようになって
オリンも各職への戦い方なども自分なりに固まってきつつあって
シーアのトリッキーな戦い方が楽しいです
ひとつ悩みが出てきました
ふと気がつくと、フィールドでランカーを倒したことがありません
また、オリンでも、ランカーだけは、判定以外では勝てていません
その大きな原因は、ランカーのウィービング(ほぼ常時UEに近い)にあると思っています
諸先輩方がランカーに対して、どう対応しているかをご指導いただけたらと思います
-
巨人精錬スキル封じでぶっ殺す
-
パッシブと自己バフでノック耐性も高いし、KO勝ちに拘るなら弓短剣相手のほうがずっと楽だよな。
-
ランカーは不意打ちしないとむりじゃね。
オリンはダメ勝ちするまで慎重にせめて全ハイド判定で余裕。
タゲ不可+タンザ使って攻撃して1発あてればいい。
魔法より殴ったほうがあたるかもしれんw
あとはスポレーションディレイのときに巨人サイレンスか
ウィービング切れる直前に巨人スリかな。
相手がエクセレしたら範囲ぶちかましてブリンク逃げ。
-
範囲ぶちかましてもノックバック耐性高すぎてダメージないうえにストームレイジデバフ反射されたら即死するから、触らず逃げるしかないです!wwww
-
相手の範囲外で姿を現して誘い出し、ウィービングおろそかになったところをカウンター。
マインド中は攻めたがるから、ウィービング切れたときにテンプからのコンボで削る。
上記2つで、アンダイン発動させとくこと。
最後はマインド切れる瞬間にサイレンスで封じて、切れた瞬間アタックでKO。
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例えばシーアの魔法クリの5万ダメが回避で0ダメだったけど、魔法防御2倍に修正となると、0ダメではなく2.5万ダメになる。
修正後のオリンは、魔法職に対して不利になるのは間違いない。
-
それ、弓短剣の話だろ
ランカーのウィービングがそうなるとは聞いてない
ランカーのウィービングもそれに準じた修正くるといいな
-
今更なんだけど、ノックバックなの?
ノックダウンじゃないの?
-
>>618
弓スレでもまったく同じ文見たけどコピペ?
-
耐性上げるアクセ一緒やからどっちでもええんちゃうの?
-
どうでもいいとは思うけどしいて言うなら
ノックバック耐性タリスマンとノックダウン耐性タリスマンがある
-
狩り重視でのソウルストーン質問です
なにをつけたらいいのでしょうか?
-
ソウルストーンを付けると良いでしょう
-
>>624
お前はあえて何もつけるな
自分でこれ欲しいと思ったものがあったらそれつけろ
-
的確な回答で濡れた
-
ダーク15になって、フルノックアクセでパワー20のストームレイジ打ったら、敵軍がバタバタ死んでワロタ。
おまいらも武器OE頑張れ。
異次元の火力出るぞ。
まあランカー弓には勝てんけど。
-
調子のって撃ってるとリンドの反射か盾の反射巻き込んで即死するんだよな
-
魔法武器の15なんて自作するもんじゃない
一般人の現実的なラインは、10
欲を出して、赤くなる12になれば御の字
それ以上は幸運に恵まれた選ばれし者のみが手にできる領域
物理武器とは根本的にモノが違う
-
資産があれば12以降は破滅だが、15にする前に懐が破滅しないようにしないとな
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皆さん戦争時のAPの振り分けはどのようにしていますか?
先日初めてシーアで戦争に出たのですが
スタンや範囲攻撃等できつかったです。。
アクセはリンド無しの祝アンタです
-
無知で下手なおれに教えてやってほしい。
上から攻撃してくるスキルで一撃死なんだが、あれはどうやって防げばいいんすか?
なにがおきてるかさっぱりだ。
魔法スキルなのかな?
-
PVのこといってるなら相手の職ぐらいかこうな
-
>>633
上からの攻撃って何やねんwww
何が起きてるかこっちがわかんねーよwww
俺とお前は同じゲームしてるんだよな?www
何が起きてるかわかんないくらいの一撃って別ゲームなんじゃね?ラピュタとか?
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すいません
オリンパス限定になります
相手はシーアでこちらは短剣
シーアの事はシーアに聞くのが一番かなと
こんな哀れ過ぎるクソにpvでシーアに勝つやり方を教えてくだせー
-
煽りじゃなくて真剣に無理
-
どんな装備かはしらんが対シーアってリンドイヤリング無しじゃほぼ100%無理。あってようやく事故発生確率が生まれて、そこからワンチャンあるかもってとこ。
あとハイド持ちなのに相手を暴くのが下手とかいうなよ。
-
>>633はシーアじゃないってことか
オリンパスもオリンピアの間違いだと思うが
要はシーアのスキルってことだな
上からってのが意味不明だが威力的にハイドロフレアじゃないだろうか
オリンならシステムウィンドウで相手の使用スキル名とか出なかったっけ?
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ちなみにオリンパスはカメラメーカーな
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エアラッシュなら上から飛んで来るように見えん事もないかね
あれはノックダウン属性だからその辺の耐性が甘いとダメージが激増する
どの道一発でやられてるようなMRじゃお話にならないけども
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カットオブストーム「うぉっほん、上から来るといったらアレだ」
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ああ、デスクリムゾン
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短剣なら、ハイド4回と巨人無敵で全力逃げて
残り時間をUE+AODに無敵数種+エクセレ数種全力で使ってレイン1発当てるか攻撃もらっちまうかってゲームじゃね?
本気でやると引き分けが多い。
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相手が赤武器シーアなら、クリ出れば即死。
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赤武器に夢見すぎ
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+15ダークレトリと+10ダークレトリのダメ差は約13%
でかいっちゃでかいが ヴァラはめたときとフリンはめたときぐらいの差しかないよ?
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乱数最低引いた時と最高引いた時のダメ差が50%
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その13%って何が根拠?
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√827÷627だと1.14だけどspsボーナスが3.5%上乗せされるから
+10ダークと+15ダークでは18%ほど差がでる
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間違えた
spsボーナスは1.105÷1.07だから3.2%
トータル17%ぐらいやね
-
+15ダークレトリと+10ダークレトリのダメ差は約17%でFA?
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ハイド合戦しても数秒置きに範囲打てるシーアと1分に1回しか打てないローグでは圧倒的差だからなあ
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アップきたら短剣には勝てそうにないかもな
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逆じゃね
魔法回避死んだ上にEODも乙る
シーアのハイドはシビアになるけど相変わらずオリンで無限ハイド可能
KRのオリン動画で確認済み
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もしかしてenjeru obu desuなん?
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Erectile of Dysfunctionなんじゃね?
-
韓国の最新upでも無限ハイドできるのかよ
もう少しまともに修正しろよと言いたいな
短剣なんてテンプ当てて1コンボで余裕でしょ
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韓国で無限ハイドできるなら、エヴァルーンある日本は余裕じゃねえかww
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ハイドが常時できるのよりも痛いのは魔法とかの射程がのきなみ600になるのとアシミ中の速度UPがなくなることだろw
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射程450ぐらいじゃねーとあかんわ。
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廃シーアにとってはアシミの50%ダメカットこそ本当の弱体。
量産シーアにとっては射程減少が致命的。
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>>廃シーアにとってはアシミの50%ダメカットこそ本当の弱体。
それわかるわ
自分はまだアシミを使いこなせて無いけどなw
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遠距離以外の敵から攻撃を受けない距離でテンプ打てるのが先制攻撃に必須だったから致命的だよね
それはそうと、祝アンタよりリンド耳のが良いの?
わざわざリンドにしないでもノックバックはいりまくるだろ?
神防御なのにわざわざ祝アンタ外す意味わかんねーw
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ダメージ量増やして即死させるためでしょ。
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>>662は大正解。
>>664はリンド+特級ノックバックを1ヶ月付け続ければ答えがわかる。
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どれが弱体でどれは問題ないとかw
地味な修正の積み重ねが一番いたいってわからないのが一番量産w
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オリンにおいてはテンプとエクセレをセットで使うから距離が減ろうが関係ない。
戦争においてはフィールドの混戦ならまあ多少影響はあるだろうけど、1番大事な狭い交感部屋ではほとんど関係ない。
1番影響あるのは祭典だろう。
リンドつけても倒せない程度の量産火力なら、祝アンタにすればいい。
スタンいくらもらっても、ノックスキルのクリで敵を即死させられるならそちらのほうがアタッカーとして正しい。
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リンドなくてもノック入るやつってリンド特級ノック装備したら結構ダメ出るし、反撃スタンとか食らう状況は祝アンタ装備するより余計考慮しなくてもいいってことじゃないか。
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戦争では自分がノックダウン特化するとノックダウン耐性アクセなしの相手にはすさまじいダメージがでる
すると相手もノックダウンアクセつけないといけなくなって、味方の精神特化盾WIZや、ショック特化ATが活きてくる
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>>668
エクセレがディレイのときはテンプしないの?
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>>671
えっ。。。
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オリンの話でしょ?
反射したらやられちまいますがな・・・。
なんで負けるかもしれないというリスクを犯さないといけないのかw
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ダメージで負けててやらざるを得ない場合もあるかもしれんし。テンプする前にアシミレイトするやで。
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あー
当て逃げ前提のオリンね
きょうみねーわ
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どうやって勝とうがP移動同じだしな。
倒して勝って英雄も取れないでどうこう言ってるより勝ってるやつのふうが正しい
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なんかガチャで宝石やらそろえちゃうと新キャラ作りにくくなるけど、シーアなら無くてもオリン結構強いよね
手軽にできるキャラをすることにした
ハードル高くなりすぎて下をあるいてくぐれるイメージ
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ふう、やれやれだぜ
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シーアはオリン強ええけど、まわりからは白い眼でしか見られないで?w
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子供の頃スト2の大会があったんだが、
決勝戦が待ちガイルVS待ちガイルですげーシラけたんだが、シーアはそれを受け入れなければならない職
上みたいに高スペックのやつが判定逃げを否定することがあるが、それこそ職性能に甘えてるだけで
勝つことのみに貪欲になれば当然逃げ判定にはなる。
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もうシーア同士のオリンしか面白くなくなったわ。完全に別げーで最近シーア対決が楽しくなってきた。
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おなじくシーアオリンの面白さに目覚めてしまったw
従前のバチバチ殴り合ってどっちがより課金してるか競うゲームとかみてられんw
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シーアがオリン強いとかシーアのオリン面白いとか
文面見る限りでは、ハイド逃げ判定のこと言ってるんだろうなあ
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それなりの装備のくせにリンドも特級ノック耳も準備してない万年中堅止まり層が結構いるんだが
そういうやつらがいつも量産シーアのいいカモになってるな
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ごめん、やっぱ俺リンド耳の方が祝アンタよりも良いとは思えないんだが
リンド耳あるとノックバック成功確率が上がって、ノックバック時に与ダメが大きくなるから
祝アンタよりもリンド耳の方がいいってことですか?
それともリンド耳の魔クリダメ10%アップが神!ってみんな言ってるんですか?
リンド耳も祝アンタも両方持ってるけど祝アンタでノックバックいっぱいかかるから
結局戦争ではいつも特急ノックバックと祝アンタ装備してる
装備は充実してるはずなのですが、いまいちリンド耳の素晴らしさを体感できないので
何度もすみませんが、どなたかリンド耳の素晴らしさの秘密を教えてください
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祝アンタだと3発で倒せる相手が、リンドなら1発で倒せるようになったりする。
祝アンタで10発かかるなら、リンドにしてもあまり恩恵がない。
君は後者なんだろう?だったら君の判断で正しい。
基本的なシーアの役割が嫌がらせや妨害だとして、それに加えて前者なら敵エース以外を簡単に壊滅させることができる。
どっちが良いとかじゃなく、プレイスタイルの好みの差。
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シーアが特化すると敵のライト層を瞬殺できる
シーアが特化すると敵のヒラが味方の精神特化盾のジャスティスを防げなくなる
シーアが特化すると味方のショック特化ATのスタンを敵エースも防げなくなる
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>>685
特級ノック+祝アンタ装備するくらいなら、リンド+祝アンタのほうがいい気がします!
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>>686
確かにまだ+10Dヘルレトリだからか火力不足で相手の英雄クラスは殺しきれない場面が多々あります。
だとすると俺の場合はリンド耳の攻撃特化の恩恵はあまり得られなそうですね。
あまり強くない相手だと祝アンタでも十分殺せるのですが強い相手にはリンド耳でも無理でしたw
>>688
言われてみればそうでした、なんで気が付かなかったんだろうw
俺の場合ですとリンド+祝アンタで解決しそうですね。
みなさんいろいろありがとうございました。
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>>685
リンド耳買いたいので安くならないかって心の声が聞こえる
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特級+祝アンタワロタw
お前絶対リンドもってないだろwww
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>>690-691
いやリンド耳持ってるよwwwでも自分も客観的に見たら同じツッコミすると思うwww
あとで画像SS掲示板にでもアップしとくわwww
ただこの場合リンド耳解体奴っていうよりかは祝アンタ売りたい奴っぽい書き方な気がする
何はともあれ変な誤解与えてごめんねwwwww
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これまでの流れからすると、
メイン武器の精錬はノックダウン30%でFAですよね?
魔法クリダメ15%とかつけてるやつはゴミってことでいい?
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まあクリダメのほうが強いやろな。
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ノックダウン30%が理想かもしれん
が、その前にクリダメ15%ついてしまって消せないやつもいる
例えば俺とか
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物理と違って魔法クリ発生確率約30%の壁あるし、爆発力なら魔法クリダメ15%なんだが、平均化すると属性70のがやや対人ダメは上なんだよなぁ。攻撃属性670以上とかの話だけど。
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↑計算できない人は黙っててねw
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シーアで属性70とかゴミすぎんだろ。。。
相手がヒーラーの回復やPOTの回復してないなら平均ダメージでいいだろうけど。
その超回復をぶち抜く瞬間火力こそシーアの、さらに言えばアルテイアの本域よ。
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平均ダメも魔法クリ15のほうが上ですしw
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魔クリダメ15が全然つかなくて心折れる
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>>696 クリダメアクセすらない雑魚(今時いないと思うが)なら属性70のほうが火力出るけど
スペックが高くなればなるほど魔クリダメは膨れ上がっていくんだよ
究極言うとだな
バイウム15% QA15% リンド10% OP10% OP6% タリス10% プロマイト25% プロ風20% 精錬15%
通常ダメが1000だった場合、クリダメは6437
3発に1回魔法クリが出るとするなら
精錬魔法クリ=1000+1000+6437=8437
精錬属性70=1.07*(1000+1000+5597)=8128
-
究極言うのは良いけど
お前実際に対人でプロマイトやプロ風もらう事あるの?
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わかったわかった、マイトと風はずしてやるよw
精錬クリダメ 1000+1000+4291=6291
精錬属性70 1.07*(1000+1000+3731)=6132
これで文句ないかね?
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リネージュ2 魔法クリティカルでぐぐったけど魔法クリ確率上限は25%(検証では59/200)なんだな。
オリン限定なら精錬効果1(上段)に詠唱速度180近い値なら属性70でも悪くない気もするな。
完全に運だから人それぞれだが、属性70でも上段がいいもんならソレで行くのも悪くない。
(あくまでカス効果+魔法クリダメ+15%との比較になるが)
実際スペック高いのに属性70残してる奴って上段も良いモンついて妥協したやつだけだな。賢いとは思うけど
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>>704
そのブログ主よりもっと試行回数の多いやつが30%〜33%っていってるんだけど、まあいいやw
25%(4回に1回)で計算してやろうか?しかもマイト風なしで
精錬クリダメ 1000+1000+1000+4291=7291
精錬属性70 1.07*(1000+1000+1000+3731)=7202
さて、オリン限定なら〜ってコメに対する意見だが、オリン限定ならノックダウン30だろう
上段に〜 それは属性70とクリダメ15%の比較の話しとは違うと思うよ
-
実際そろえてない奴が計算だけで偉そうにしてる風景に見えるもんで
パッシブのクリダメアップも入れといて
-
ノックダウン30で実際どのくらいダメージ上がるんだろうな。
単純にダメージも3割アップって訳じゃないだろうし。
-
実際異常な跳ね上がり方するからな
でも魔クリと違ってノックは95石でも25%がつくから
安く仕上げたいなら95石でやるってのも手
-
リンドor特級+デュアル肉体だとして168%、+30%で218%になるから
血盟b+肉体だけの相手で130%→180%の38%アップ
N祭典耳やワーム装備の相手で102%→152%の49%アップ
特級ノックダウンorリンド+ワームで36%→86%の138%アップ
相手の耐性次第だから正確な所はいえんが
ほぼ確実に30%以上の効果は見込めると見て良いだろうね。
例外は血盟bもデュアル肉体もアクセもないまっさら耐性のレアケースで
元から限界近くまで上がってるのでほとんど上がらない
-
>>実際そろえてない奴が計算だけで偉そうにしてる風景に見えるもんで
QAバイウムリンド、クリダメタリスぐらい今の時代ほとんどのやつが揃えてると思うけどね
-
何にせよだ、
大当たり ノックダウン30
中当たり クリダメ15 PVダメ10
属性70は俺なら上段詠唱()とかついても余裕で消す
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ノックダウンそこまであげなくても余裕でかからないか?
俺が勘違いしてるかもだけど、みんなそこまでノックダウンにこだわるのって、相手をノックダウンで倒したらデバフで与えるダメージ多くなるってことで、ノックダウン自体に直接的な与ダメアップ効果はないよな?
あくまでもノックダウンでデバフ目的ってことだろ?
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もう面倒くさいからそれでいいよw
すきにせい。
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712がバカすぎるw
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>>712
ノックダウン属性が付いた魔法、エアラッシュやストーム
これらは、対象のノックダウン耐性と自身のノックダウン攻撃の差でダメージが変動する。
WIZのデスヘルウェイ、デスヘルゲートが精神攻撃/耐性でダメージが変動するのと同じ原理
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おれは、精錬ノック30%ついてないから、リンド+特級ノックでPVしてるけど
やっぱり、ラッシュやストームのかかりが悪かったりダメージが十分出ない相手もいる
でも、そういう相手は、短剣のスタンには簡単にかかって死んでる
そういう面でも、シーアがノックダウンに特化する意味あると思うよ
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精錬ノックダウンが最高とかありえない。
連発出来ないし、距離も取らないと打てない。
エクスキューションサイハとハイドロフレアの火力を上げるクリダメ以外に選択肢ない。
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狩りならそうだね
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PVをシーアでしばらくやってたら、ノックに特化する意味が分かるよ
俺はクリダメ15%が先についてしまったので、さすがにそれを消してノック30%を狙う気にはなれないけどw
これはこれで、エクスキューションやフレア連打の大ダメージに繋がってると思えば、悪くはないw
クリダメ15%か、ノック30%か、どっちかついたら卒業でいいんじゃね?
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精錬付魔法武器はOE成功率最悪だからまず+16か+15にしてからクリダメ15%なりノック30%狙いに行けよ。ワイのクランに+12ダークで精錬に力いれてるシーアおるけど、こいつ無駄なことしてんなーとおもたわ。+15になってないやつにクリダメ15%ノック30%議論に混ざる十分な資格はないからな。
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精錬ノックつけてから+15にしたよ
魔法武器OEはもともと鬼畜確率だけど、まあ他と変わらんね
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その他とかわらんというのは
確率低過ぎて幸運以外ではほぼ上がらないから同じていみ?w
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いや、魔法武器のOE成功率は酷いよw
レトリは体感で最悪!
キャスター15にしたことあるけど、今使ってるレトリは70G掛けて現在+7。。ここから全然あがらん
呪われてるぜ
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初心者質問で申し訳ありませんが、最上級ノック耳と特級ノック耳って重複しませんよね?
倉庫整理してたら出てきたので使えるなら使おうかとおもいまして・・・
現在のアクセはフリンソウル・QAソウル・バイウムソウル・不滅ザケン・オルフェンソウルです。
いま、特級とるために参加中です。
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重複って表現がよく混乱をもたらすけど、最上級と特級を同時に装備したら特級しか効果が出なかった気がするが気が定かではないので試したらレポよろしく
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重複って言葉は、どっちにも解釈してしまう可能性あって
議論していくうちにわけわかんなくなるから、もう禁句に近いんじゃないか
両方とも効果がある or どちらかしか効果がない
みたいな書き方のほうが誤解がなさそう
ちなみに、特級と最上級を同時に装備した場合は
725の言う通りじゃないかな
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>>724です。解答有り難うです。
726さんの通り間違いやすいかもでしたね気をつけます。
最上級は、さっきまで無いと思っていたので両方効果がのったら
ラッキーくらいにおもっときます。
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ノック30つけれたシーアって見たことないんだけどどっかにいるかね。
煽りじゃなく単純に知りたい。
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出来たら欲しかったけど、先に魔クリ15%ついて妥協したな
ここ見てたら同じやつが多くてびっくりした
どうでもいい武器にはノック30つくんだがメインは妥協しちゃったわ
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>>722
物理だと15までなら幸運発動しなくても普通に成功連発するよ。
物理15ならそこそこやれば普通にいくしょ。
大差ないなら魔法も楽勝ってことになるな。
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ああ、ごめん、
大差ないっていったのは精錬なし魔法武器と精錬あり魔法武器
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マクリ15%と属性70の比較だが、マクリが25%ででると仮定すると総合ダメは属性が上だなと今更思った
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PVなら総合ダメなんぞで評価するのがお門違いと思う。
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PVでは、相手にアンダインを出させずに殺す一撃の重さが欲しいからな
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狩りなら平均ダメージだけど対人は一撃の大きさだわな。
特に重火力職(弓短剣シーア)は。
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だから属性は平均でも低いってループ
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以前ノック6パーなら付いたけど30は無理だった、今はクリクリ魔15パー
しかしオリンでイースに負けますwww
決戦支援タリス世界からなくしてくれねーかな、次のUPか知らないが
シーアは下方修正しなくてもいいんじゃね?って思った
うまい他職はシーア対策できてるのが増えてきたし、わりと普通に最近負ける。。
戦争はまだいけてるんだけどなー
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支援タリスに当たるおまえが下手
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シーアでまけるとかねーからwww
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イースにオリンで負けるシーアが戦争はいける・・・?
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戦争は隠れててオリンは姿見せてるとかいうスタイルなんじゃないの
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逃げ切りでいいんだぞ
攻め込んで行くから支援タリスだのイースに負けるだのになるんだ
下手というより、倒そうとするからダメなんよ
ウチのクランのシーアもそれw
紙切れなんだから逃げてればいいんだよハゲ
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シーアのオリンなんて、攻撃当て逃げしてひたすら時間までハイドして隠れてるんじゃないの?
あきらかに弱い相手ならともかく、短剣やイースや英雄クラスのATKなら、俺そうしてるけど
もしかしてみんなオリンでガチで戦ってるのか?
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普通は明らかに弱い奴だけ時間もったいないので倒しにいく。
そうじゃない奴は相手にタゲられない時間のみ攻撃。
ダメ勝ちした時点で二度と攻撃しない。
不意のハイドばれに備えてエクセレなどをすぐに押せるようにしておく。
これがゴミ装備でも勝てるシーアの一般的な戦法だとおもうがw
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>>743
基本は強い奴との対戦は逃げ切りだが、最初はやりあうこともあるねー
やっぱ無理だってわかれば消えて逃げるがな
明らかに相手が弱い場合は同じく倒しにいくけどね
>>737
オリンでハイドほとんど使わないガチでやった場合はAUクラスのイースとか俺も無理だな
消化ならともかく勝つ気ならシーアの戦い方をするべき、逃げ切りも戦法だしな
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当て逃げも勝つための方法なので否定はしないけども
盾、倒せる
ヒラ、倒せる
召喚、倒せる
短剣、倒せる
弓、ハイド暴かれるリスク高いので、むしろ倒したい
イース、AHと石を繋がれたら倒しきるのは難しいか?
ウォリ、ガッツがややてこずるか?
WIZ、バリアに隙がない場合MPを焼き切るしかないが、生命タリス使われたらMPを2回分焼き切る火力はシーアには無いと思われるので厳しい、逆にバリアに隙があるWIZは余裕で倒しきれる
ランカー、精錬スリ精錬サイレンスでウィービングを止めた隙に倒し切る、それで倒しきれない場合は判定しかない
こうしてみると、必ずしも当て逃げありきでないと勝てない相手は多くない
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俺の前期オリンの成績と合わせての感想だけど
上位イースは倒しきるのはちょっと難しい、というより倒しに行って負けた
結構きついんだなw
盾、ヒラはAUクラスでも余裕があったかな。短剣はあたらなかったw
ウォりも倒しきれなかったがハイド逃げせずに余裕の圧し
AUWizバリア持ちには負けた、ただわりと僅差だった
ランカーは俺は残念な結果だったwwww
逃げ切り狙えばやっぱかなり勝てる、試したおかげで順位落としたので
今期はいつもどおり当て逃げでいくわw
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オリンなんだから当て逃げしろよ。
徹底すればダメ負けしたとわかったら相手すぐにリスタするようになるから試合の回転早くなるぞ。
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746 ガッツってMRは上がらんぞ?
おまえシーアじゃねーだろw
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デバフ耐性がめちゃ上がってサインが入らなくなるから
間接的にMR上がるしフレアも打てんようになる
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なるほど、色々考えてるんだなー
俺なんてアレよ、感覚?みたいな?戦い?
直感?でやってるからツボにはまると強いがハズレるとビックリするぐらい簡単に負けるな
楽しくてな、もう最高w
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MRと移動速度あがってデバフ入らないバサカのが対シーアでは遥かに優秀だけどなw
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バサカのMRUPなんかあってないようなもん
大事なのはデバフ耐性だからガッツとそんな差はない
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ガッツのが耐性高いイメージあるけどな
BSK70、ガッツ90とかじゃなかった?
もしかして古い?w
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つかさ、ウォリのバサカやガッツ中に姿現すシーアとかいなくね?w
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シーア使ってる奴にまともな奴すくないから結構死んでるよねw
まともな奴がシーアつかったら、本気で寒い戦いを徹底されるけどw
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ほとんどが量産シーアだからな。
ガチシーアだらけになったらツライから適当でたのむw
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まともなシーア・ガチシーア=当て逃げシーア
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当て逃げはそんな難しくないし誰でも出来るだろ
倒しきる方が難易度高い。
>>757はどっちが量産だと思ってるんだ?w
量産って表現違うだろ、量産といえばランカーだ
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量産=致命的なダメージを受ける可能性がある状態で攻撃してくるシーア(シーアの戦い方わかってない)
ガチ=不利な状況では一切攻撃せずダメ勝ちしたら不意のハイドばれに注意しながら5分ハイドできる奴
もちろんオリンに関してのみ。難度が低く勝率が高いほうを選択しない理由がない。
あるとしたらシーアの戦い方を理解してないか勝とうとしてない。
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倒しきる > 当て逃げできる > 負ける
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本当 お前らオリンの話しかしねーなw
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え?オリンと祭典以外で何か他職なみに出来る事あったか?
狩りだと他人の迷惑だから経験は釣りだろ?
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クラハン(ウォリ・¥・ヒラ・ランカ・自分)で要塞範囲初めて参加したとき
おまけの麻痺要員で参加したら思いのほか
麻痺できて自分的にびっくりだったのを覚えている
ま、ウォリさんの火力がすごいだけだけどね
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オリン 祭典以外でもフィールドじゃ弓ランカーに並ぶ強職だと思うけどw
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麻痺要因・・・?いる?w
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シーアはフィールドでも強いよ
狩りでの火力が無いから、対人でも火力無いようにおもわれがちだけど
シーアは、一撃の重さは十分ある
時間あたりの攻撃回数が少ないので、狩りでの火力が低いというだけ
-
そのとおり、やってる人ならわかるな
狩は・・・w
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15レトリ持ちでI5CHA5やSE20含めた全強化終わってる者だけど、それでもインフィペアで20〜25分くらいかかるからな。
同スペックの他職なら余裕で10分切るだろ。
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ただ戦争は無双だけどな。
時期アップでMRの強化も無さそうだし、戦争火力はズバ抜けてるぜ。
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>>769
うちもそのくらいだわ
シーアはボタン押しっぱでほぼ放置に近い状態で、2pcイースのほうが何かと忙しいw
最初のころは、「俺ってシーアでインフィペアできるんだZE」的なモチベーションがあったんだけど
最近は、作業化してしまって、それも必ず25分前後はかかるという割としんどい作業にしか感じてない
興味本位で急造ランカーも作ってみたんだけど、そっちのほうがペアインフィのクリアが速いねw
逆に言えば、シーアは対人に特化してるんだと、自分の中では納得してる
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>>769
バーツの最強ハウラDontstopさんを見習えや!
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ハウラを見習えって・・・w
ここシーアのスレなんですが^^;
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>>772
そのハウラは、対人で敵を一撃で次々と倒せるんか?できないやろ?
そういうことだ。
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そのハウラーのインフィ動画見たけど
イース2枚+風持ちシリでラプソ2枚とか、なにを見習えっていうのかわかんね
だったらランカー入れろよって思った
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いみふ
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たしかにw
強ランカーに寄生させたほうが、時間も経験値も効率いいなw
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フィールドの狩りならランカー寄生か槍寄生がベストだがIDは違うだろ
ランカーに寄生するとLA時PT切れないから経験半減
時間かかってもシーアソロで倒せば経験値まるまる入る
1日1回のみの制限あるIDなら多少時間かかってもシーアソロのがいいだろ
あほかお前ら
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あほはお前だろwww
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いやいや
ハウラー+イース2枚+風持ちシリで行くんだったら
ハウラー+イース+ランカーでいいだろうってことを言いたかった
30分以上かかろうが1時間かかろうが、インフィはシーアソロで行ったほうがいいのは当然
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シーアも強化進めればインフィ25分とかで行けるんだな、俺はそれで十分ですけどw
現状ランカに寄生させて行ってるけど30分くらい掛かるぜwww
ウチの娘はおかしいーな
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25分って全ATKで最遅じゃねーかよw
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時間あたりと取得経験のみで話してるからおかしいんだよばーか
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25分って言ってもそのランカーの装備によるだろ
>>781のランカーの装備まだ揃ってないだけだろ、気にすんなw
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シーアーだろ
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シーア息してるかい?
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素晴らしいウィンドハイディングやね
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とりあえず忘れられないように
保守あげ
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2週間も書き込みが無くて誰が痺れを切らして書き込むかのチキンレースみたいだったなw
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すまねえw
チキンですw
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>>785の「シーアーだろ」が意味不明すぎて怖くて書き込めなかった
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カインのシーアAUが敵対のランカー+黒短剣ペアに負けて
1対1なら負けねーよって言いながら黒短剣とタイマンして負けたんだけど
シーアってそんな弱いの?
ちなみにペアのときはシーアが狩り中に奇襲してタイマンはよーいドンでやった
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あぶられれば防御紙なんだから負けるわなw
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シーアって奇襲してナンボの世界だと思う
もちろん奇襲なんだから有利なのは当たり前なんだけど
その奇襲が他職より成功しやすいっていうことで=FPK強いイメージ
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ごめん、説明悪かったわ
ランカーと黒短剣が狩り中にシーアが奇襲仕掛けてで負けたってことね
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うんこでも我慢してたんだろそのシーア
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タイタンならシーアが下手というか早漏
時間掛ければ勝てる
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タイマンだったですわ
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逃げも隠れも ry
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超ノックダウン耐性整ってる相手だと相当きつくね?
奇襲たって殺しきれないだろ、短剣にスタン食らって終わりってパターンじゃねか恐らく
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え?w
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奇襲であろうと所詮スタンかノックのどちらか先に入った方が勝ちって勝負だろ
ってことじゃね
運だ運wwww
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フルバフ環境の短剣はワンパンあるからな
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シーアスレが伸び始めたらランカースレの伸びが悪くなった。これは一荒れあるかもしれん。荒れなかったら反省の意味を込めてバサ入った英雄ウォリに突撃する。
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>>804
結果を待つ
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フルバフ環境なら、豊穣もつけれる環境だよね? サハレジもある環境だよね?
運の一言でかたずけちゃいけないぐらいシーアーが優勢
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超ノックダウン耐性いれてる相手からスタン喰らうとかないですしw
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精練と祭典の有無でも違うんじゃない?
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>>806
奇襲の段階でシーアが有利なのはわかってんだよハゲ
なにをそんな必死なってんだか、当事者かよw
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1回や2回負けた程度で気にすんなやw
操作ミスだってあるし、地形でブリンクできねーとかもあるし。気にしすぎw
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その黒短剣mrどんなもんなんやろな
シーアから行動不能の間にめちゃダメージもらって
たまに即死するけど…
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>792
カインのシーアAUが敵対のランカー+黒短剣ペアに負けて
1対1なら負けねーよって言いながら黒短剣とタイマンして負けたんだけど
シーアってそんな弱いの?
ちなみにペアのときはシーアが狩り中に奇襲してタイマンはよーいドンでやった
タイマンなんかしてこないからその黒短剣
したらばだからって嘘書きすぎ
カインのゴミ黒短剣がシーアスレまで出没していて笑ったw
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悔しかったんやろな
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奇襲して返り討ちにされた英雄シーアさんちーっす
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顔真っ赤すぎワロス
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摩クリカンスト 500だよなたしか?
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数字上はそうだな
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息してる?
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息が止まる寸前だこらっ
レトリがOE全然成功しねーしな、なんぼ金掛けても+7までしかいかねーんじゃ折れるわ
+10でいいのに物理+15作る倍以上投資してんのに、今3とかになってるしなwww
話しにならんよこの糞ゲー。
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俺レトリ+10にするのに、だいたい60Gくらいかかったな。
LUC60あるけど、すごい苦労したし+10以上は成功する予感ないから
+11にはチャレンジしてない。運なので中にはすぐ成功する人はいるんだろうけど
レトリのOEはかなりの茨の道。俺も苦労したから気持ちはわかるぞ。
-
俺も同じやで!
レトリ強化ほんまにきつい売りがあったら買う方がいいぞ
-
きついっていっても、魔法武器+15と物理武器+15
鯖にどっちが多いかと言われれば、どっちとも言えんだろう
つまり、+15狙うならどっちもきついってこと
-
そんなことはないw
ウチの鯖のAU王様のシーアでさえレトリは+10そこそこだ
他の所有武器は全部+15以上
代行販売、露天やトレ板見ても魔法武器+10以上の売りなんて全然ないわ
実際自分で作っても物理の方が格段に楽w
やってみればわかる、それがわからない奴はそうはいないぞ今時
-
どう考えても15なら物理のほうがおおいわw
オリンみても戦争みても14以上の赤さの武器はそんなにいない
-
>>823
罰だけどブラレトラリならWOPで20gで売ってたわ
-
ググれば出てくるが昔から物理と魔法の成功率に差があるって検証結果だしてる人結構いるだろ
実際両方oeすればあっさり答えがわかるのに。
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赤いレトリがあれば結構だけど、現実問題として+10くらいが1つの到達点だよね
俺も9まで行って風使ったら見事に0になったわけだがw
なんとか+8まで戻して境界商人のアイテム整理してたら下巨人が出てきたけど、これは・・・
防具アクセ他タリス等の内部スペックを上げたところで、ダーク+10程度あれば十分キル取れる?
それともまだまだ空気?
-
十分てのがどの程度か不明だが
+10あれば、まったくとれないなんてことはないんじゃないか
すくなくとも空気ってことは無い
ただ、同じ+10なら、ランカーなったほうが幸せになれるという意見が一般的ではある
その理由は、狩りでの火力が段違いだから
ソロインフィをほぼ同スペックのシーアとランカーで比べると分かりやすい
-
しかし、それは「狩り」での火力であって、PVをメインに考えてる場合はそうとも限らない
狩りなんてのは、動かないorせいぜいこっちに単調に向かってくるだけのMOBを相手にしてるわけだから
そもそも、逃げたり消えたりUEしたり無敵になったりする対人を相手にするPVとは比較にできるわけが無い
例えば、対MOBだと、マインド中でも逃げずに向かってくるけども
対人だと、マインドしてるのわかったらみんな逃げるからな、逃げる相手をしとめるのはそんなに簡単じゃない
マインド+ラプなら、一撃で倒すこともあるだろうが
マインドのみだと、同スペックの相手にそこまでの火力は出せないからな
-
ほ、ほとんど被らないからシナジー3要員になれる(震え声)
-
>>830
IDたまにかぶっても、結構な確率で赤目維持出来るから
下手なATK入れるより火力あったりする。
しかしダークヘリ石がガチャで当たらん・・・・金額もそんなしてないが・・・
リンドほしいから貯蓄してるがリンドと武器ダーク化皆さんならどっちが先?
今売り無いがダーク石が27gリンドが45gくらいの鯖
手持ち23g
-
>>828
ソウナノカー
いや、祝ヘリファイターは+10になったんだが・・・え?答えがもう出てるじゃないかって?
シーア選ぼうと思ったのは武器が存在していなくて人口が少ないのかな?と思ったからなんだ・・・強い弱いでは決めてない
PV用だからどっちも強いと思ってる
弓も101スキル来てから黒じゃなくて鷹を選んだから天邪鬼な選択が好きなだけなのかもしれないけど
どっちを選ぶにしろ武器アクセ以外にも染料、タリス、精錬他はしっかりしないとタダの量産に過ぎないからな
クラメンとの兼ね合いもあるからじっくり選ぶよ。レベルはどっちも101ある
-
シーアやるなら他人からは強くて当たり前という目で見られるのは覚悟した方がいい
実際強いんだが
-
>>831
あくまでも俺ならという意見で言うと、先にダーク化
どんな人にも基本は+15%与ダメアップを先に取るし個人的に対人やるならダーク化は最低条件だと思う。
リンドはシーアの正装ではあるが相手もリンド耳持ってたりして耐性あると効果薄いから、やっぱ先にダーク石だな俺は。
>>828
横レスだけど、俺のレトリ+10なんだよね。俺もすごい苦労して+10にようやくなった。
でよく他人から+12以上になると火力が恐ろしく跳ね上がると聞くんだが、実際どうなんだろう?
俺も+10が一つの到達点と思って+10になってからこの数か月武器OEしてないが
破滅や神聖を使ってでも+12目指すべきだろうか?破滅は成功率低いらいしいけど
失敗時に下がる補助石使うと、また+10に戻せる自信が本当になくて躊躇してる。
-
>>827
空気ではないと思うぞw
狩りは残念だけども
んで、+9なら風だよ兄弟
リスクは高いけどな
フレアはなぜか9からだと成功した経験ない。
-
+10あれば殺しきれるんだろ?なら+10するしかねえ!
今+8だ。下巨人使って成功すれば無条件で+10だぜ!
・・・成功する気配が全く見えない
-
>>832
俺も似たようなもんだw
Wizやめてシーアとランカー釣りで作って、結局装備を突き詰めていこうとすると
予算的にどっちか選ばないと両方中途半端になりそうなので、選択するしかなくなって
結局シーア選んだ
理由は人口が少ないからw
ランカーは単純に多すぎるからなー。んでシーアはPVに関してはオリンだけではなく戦争もかなり活躍できる
ことがわかったから。
狩に関しては弓やランカーと比べなければ、それほど火力不足だとは思わないから
やっていくには十分だw
-
>>831です。
834さん解答ありです。確かに納得。
武器ダーク化を先にしたいとおもいます。
しかしサファイヤが+3から+4ならんし
OE用レトリが+7からあがらん
憧憬から金木に13回やったがあがらん・・・・泣ける。
今月のガチャに期待だ。
-
>>838
基本的な(PVで活躍できる最低限の)装備がまだ揃っていないなら+7以上のOEなんて一番最後でいいだろ
予算も限られててさらに他に揃えるものがあるなら、ギャンブル的な要素なものは後回しに俺ならする
その中でなら(SEとかアクセとか防具の+8or+10、防具D化とか情報ないからわからないが)
最初に武器ダーク化、金木はもう諦めて現物買って憧憬は売る、サファイアLv4(次の宝石で安いときに)、最後にOEだな俺は。
しばらく武器補助石を手に入っても売って他の強化品(ダーク石、金木、宝石など)の足しにするんだ
-
シーアに限って言えばダーク化よりリンド耳優先の方が良いんじゃない?
相手がリンド耳持ってたら効果が薄いと言ってる人がいるけど、
これは間違いで相手がノックアクセを着けてようが着けてなかろうがラッシュのダメージは上がるし‥というか、
相手がノックアクセ着けてる方が逆にダメージ上昇率が高いし、
クリダメアップのおかげで一応全スキルの火力アップにもなるしね。
-
PVメインにしててダーク化してないのは論外だと思うがw
-
武器のダーク化最優先でいいと思うよ
俺の場合はそこまで先のこと考えてやってなかったせいか
単純に値段の高いリンドは最後に手に入れたw
最初はやっぱ武器ダーク化したな俺も
-
> 相手がノックアクセ着けてる方が逆にダメージ上昇率が高いし、
ごめん何言ってるかわかんない
-
俺はなに言ってるかわかる
ノックダウン耐性/攻撃によるダメ計算とアンタラス有/無のMR計算の複合なんだけど
細かい計算すると長文になるからやめとく
-
同じ40増えるんでも
30→70と70→110では上昇率が違うって事よ
-
シーアに比重傾けることになって1個も売れたことのない未覚醒の精錬石を自分で消費してみたら
魔法リフレッシュがついたんだ。使えるカードの1つにはなるよね?
シーアでの当たり精錬はやっぱりワイルドマジック?
残り350個くらいしかないけど・・・
-
>>838です。シーア101、サブビショ100
装備はダークローブ+8セット(バランス型)・エーレマント他
祝ヴァラ・Nアンタ・魂バイウム・魂QA・祭典ノック・魂オルフェン・不滅ザケン・ワーム所持
ベニル14・リフレアタックシャツ+7・祝ヘリレトリ+8WOP(widミス・HPミス)
憧憬・セブンタリス・豊穣LV1・権能ベルト・山羊座12・双子12・蟹座12・天秤
ダイヤ3・サファイヤ3・黒曜3・猫目3・エメラルド3・バイタ3・パール4
カリスマ+魔力10%眼帯・アリアI+3・アリアC+3
SEは大体+10、エアラッシュだけ+14(名前忘れたが距離延びるタイプ)
染料I+5、W+1 3個
自分的に次に狙ってるのがリンドかダーク化だったのです。
祝アンタもほしいが瓶高騰と祝アンタとリンドで比べるとシーアならリンドかなと思ってました。
今回釣りが始まりましたが予算が限られてるのでガチャ景品みながら
どっちに割合多くするか決めようと思案中です。
前回の釣りではサブヒラ育成でリリスタリスマンとNヴァラが当たり
結構いい思い出しかないのでメイン育成で使いそうで怖い・・・・
-
あ〜よみかえしてWOP石はどっちもLV6です
-
>>847
逆にその装備でなぜ武器ダーク化が最後の方なのか謎だw
-
自分のスペック紹介するのにアガシオンまで並べたやつは始めて見た
お疲れさま
-
他スレでスペック紹介でアガシオン並べてる奴結構いるぞ
んなめずらしいことじゃねーよw
-
>>847
狩り専からなのでダーク関係は後回しでした。
-
いやいや、天秤とか双子とか狩効率まったく関係ないじゃんw
おしゃれシャペロン持ってますとか、町着は礼服ですって書くのと同じレベルだぜ?
-
狩からPV転向なら関係なくはないべ
てかそこまで拘らなくてもいいべ、蟹座ならいいのけ?w
まあ祝福星座アガシオンはもってた方がいいなくらいにしか思わんぞ
-
そこじゃねーよ、獅子座が無いことに気づけよw
-
おいおい、シーアどした?
スレがとまっとるやないかw
-
みんなランカーやってるんだろ
狩り強い、PVは死なない
雑魚がやっても勝てる職だからな
やらない理由が無い
-
シーアはじめたよん
もうすぐ99^^
よろしくね!
-
ダーク石買えるまで赤ファンタでもいけるよね・・・?
-
いけるよ!
-
余裕でいける
-
オリン最強なのは分かってるんだが、安定して弓に勝てないんだけど上位は弓にもやっぱり勝率100%?
-
最強なのか?
なんか最近そう思わなくなってきた俺がいるw
-
強くなくなったらシーアって絶滅しそうだ。
-
シーアから対人の強さ取ったら何も残らない
-
>>865
あるじゃあない。可愛いさが
-
ドワ娘と並ぶとみょうにデカいけどな
-
でかいけど頭が小さいからバランス取れてる。ドワ娘は可愛いけどよく見れば、頭がデカすぎる
-
下半身デブ
-
どわ娘はドラム缶
-
永遠の0
-
>>871
どういう意味それ?
携帯からの書き込み皮肉ってんのか?
他スレでも観るが何拘ってんの?wwww
反応しすぎじゃねおまえ
-
ただの胸のサイズの話だよ
-
いきなりもしもし煽りかとか言い出すガイジ怖い
-
>>872
アチャー
-
>>872
ちょっと落ち着けよ
-
膨らみかけ最高だろ!バカかお前
-
そういえばどこかに「俺はロリコンが大好きです」って言い放ったバカが居たな。
>>877の貞操が危ない。
-
ヴァンパイア着させてみ
エルフより胸あるぞ
てかプチ巨乳
-
いよいよ来週アップなわけだけど、シーアにとって下方修正になるかドキドキする
とりあえず、エアラッシュとデンプはSEルートを距離伸ばすやつにすることが一般的になるとして、あとは無限ハイドができなくなるのと、ハイド中の移動速度低下をどうするかが問題だ
-
・サイハズ シーアー
- アシミレイト
= 防御力 / 魔法抵抗増加 追加
= ダメージ減少 削除
= ハイド待機時間 増加
= ハイド時間,移動速度 減少
- ディセプション ブリンク
= 移動速度 減少
- エアラッシュ
= 詠唱距離 減少
- スレットニング ウィンド
= 詠唱距離 減少
- ウインド テンプテーション
= 詠唱距離 減少
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スキル関係どんな感じかわかれば教えてほしいです。
きになってしょうがない〜
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スキルだけみたら、けっこう体感も違うから予想以上の弱体化かもな
まだ対人してないから影響度合いが完全じゃないけど、エアラッシュとデンプの距離は3分の2になったのは、体感でも距離が短くなったとわかる
この距離なら他職のデバフや攻撃飛んでくるから、今までの圧倒的有利な先制が難しくなる
あとアシミレイトのハイド発動までの隙間時間がちょっと気になるくらい時間差があるな
やっぱり色々変わったってのが体感でわかる
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距離はSEで伸ばせるから問題なし
フィールド限定ならまだ無限ハイドギリできるからこれも問題なし
と考えると前のぶっ壊れ性能ほどではないにしろ
まだまだシーアは最強職だな
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祭典だとヤバイな
無限ハイド不可で丸見えで全然勝てないな
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終了のおしらせ
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まあ、他のATKも弱くなってるしな。みんな落ちなくてフィールドが長期戦ばっかだ
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無限ハイドできるけどねw
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オリン祭典で無限ハイドできなくなったかんじ?
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>>881
公式のスキル説明だとマスウィンドテンプテーションになってるけど実装予定でもあるんすかね
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問題なく出来る
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短剣弓が前より倒しやすくなったのがありがたい
あとは、ランカーの常時UEさえ無くなれば言うこと無いんだが、あれいつになったら修正くるんだよ
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>>892
常時ハイドが何言ってんだ
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え?みんな祭典でも無限ハイドできてるの?
エヴァルーンあるだけでできるの?
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できないよフィールドならできるけど
オリン祭典で出来るって言ってるのはエアプ
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かなり弱体きたな。。まあある程度予想出来てたが
体感でわかるほどに弱くなったわw
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オリンが予想以上に弱くなってるw
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まじで弱体化だなw
フェオはバリアとか無敵とか防御手段あるけど
シーアの唯一の防御手段のハイドの使い勝手が悪くなったから
あっさり短剣やランカーに殴り殺されるようになったわ
テンプやエアラッシュの距離も短くなってすぐに間合いも詰められるし
これらを距離伸ばすSEに変えないと話にならない感じか?
特にテンプはこれまで成功率アップだったけどもう距離伸ばさないとそもそも打ち込めなくなったな
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つ タゲ解除
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これで、修正されるべき真のチート級は、ランカーを残すのみとなったな
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ランカーもウィーピングのディレイ増加ぐらいはやってもいいと思うんだがな
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あれはディレイ短縮+効果時間短縮したらいいと思うわ。
2秒おきにスキル使わないと常時できないようにしたったらいいw
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デバフ無効3回ってのも多過ぎるよな
3秒ごとに3回ってほぼ常時無効みたいなもん
せめて1回だろ
現状、常時UE・常時デバフ無効
冗談みたいな性能
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エアラッシュはともかく
テンプのSEはディスタンスで範囲広げないと
シャレにならないくらい使えねーわw
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ハイド逃げ前提で戦ってたやつにはつらいアップデートになったな
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でも結局シーアはランカーと並んで強職みたいだな
オリンスレでも1位に挙げる奴多い
この前戦争参加したけど、体感では前より強くなってる気がした
他職が弱体したからなんだろうが、弱くはないどころか強いかもなw
弓、短剣のダメがローブマスタリ強化で前ほど痛くなくなってるし
強化された盾やサマナ、純Wizも差ほど変わってない気がするし
ランカーが前ほど怖くなくなった気がするし。。今が最強なんじゃね??w
ここ過疎ってるけどもwww
AU王や各鯖の廃人達のブログにもシーアがやばいって書きこんでるの何件か見た
・・・なんでもりあがってないのか不思議だw
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ゲーム内はもちろんしたらばでもハイド中
エアラッシュもテンプも距離にしてないの俺だけ?
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超優遇職のシーアの人達が「あれどうにかならんのか」とか言ってるの見ると、ゆとりだな〜と思う今日この頃。
お前ら恵まれすぎてるんだよw自覚してちょっとは自重しろw
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そんな事よりもバナナの値上がりが半端ない。
またバナナが高級品な時代に戻っちまうのか。
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チンコでもくわえとけ
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>>908
ならシーア作ればいいだろ
バカじゃねおまえ?
>>909
てめえのバナナでもしゃぶってろ
>>910
じゃあズボン下ろして爪楊枝見せろ
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>>911
優しいな
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>>911
?U?
ほらよ好きなだけしゃぶれや
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文字化けしてるっぽいんでもう1本
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>>911
こんなネットの片隅だからしょうがないが、やけに強気だなオイw
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新米のシーアーです。
オリンで頑張りたいと思ってますが、各スキルのルートは何にしてますか?
教えて下さいよろしくお願いします(^^)
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パワー タイム ディスタンスでFA
オリンだけならな
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パワー → チャンスだな
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オリン限定で、エクスキューションのルートどうしてる?パワーかチャンスどっちがいいんだろ〜ね〜
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相手職による
おわり
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数ヶ月ぶりにカレーつくろうと思ってAEON行ったら
じゃがいも一個100円近くでびっくりした。芽が出てるやつ。
バナナやアルテイアよりもこっちのほうがびっくりだわ。
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え!そんなすんのかよw
でもまあ俺は自分で作ってるからな、家庭菜園いいよー
トマト、ネギ、キュウイ、ジャガ、大根、ぱくちー
そして俺のシーアちゃんはずっと3位
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カレーにジャガイモ入れる方がビックリだわ。
そして俺のシーアーちゃん+12ブラヘリ両手鈍器に換えても
狩りでは役立たずでビックリ。
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範囲狩以外ならわりと役に立つけどな、赤目なら火力あるし
+12ブラ武器で役立たずってどんだけやねんw
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カレーとかデブまっしぐらかよ!
来週から炭水化物ダイエットをしようか考えてる。
そんな俺のシーアちゃん、今日も赤チケ+フレヤ連続失敗で
+10ダークレトリが+7にまで落ちて口から魂出てきそう。
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GW中ずっと仕事だった俺が今日は休みということで
前レス書きこみ後から今メンテまで防具OEしてみた
4パーツ+10完成で残り1パーツが+8の俺のシーアちゃん
現在60Gちょい使ってこれwww
メンテ後・・・青色シーアちゃんを決めたいと思う
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防具が青くなるか顔が青くなるか
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キャラ選択画面が白黒になってるかもしれん
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顔も青くなったが、シーアちゃんも青くなったぞ!
120Gくらいだった。。
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おめでとう
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+10セット作るのに120Gもかかるのか
俺の+8セットで40Gくらいもかかったから、怖くて手が出せないな
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オリンやフィールドPVしないで戦争だけ考えると
デュアルスキルは鉄板の肉体・精神ですか?
ちなみにAPは一切スタン対策してないです
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アンタラスつけない俺らは精神はハナから切り捨てでいいだろう
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>>932
逆にオリンの時だけ精神と肉体ってとこかな俺は
戦争は火力特化、つまり狩仕様のままw
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>>934
なるほど!火力特価ということはマスターの怒りと魔力とかでしょうか?
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すみません。火力特価ではなく火力特化でした…
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>>936
そんなやっすい火力じゃぁあ
俺は倒せん!
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>>936
確認してみたら魔力と魔力特化でしたw
だから痛かったんだな。。参考にならなくてすまんね
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>>938
ありがとうございます。デュアルスキル名が火力特化ってことですね。
私も一度肉体・精神辞めてマスターの怒り+魔力で様子見してみようと思います。
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デュアルスキル名は魔法攻撃特化やでw
俺も特化と魔力上げで戦争参加してるで。防御が落ちるからおすすめは出来ないが
怒りの選択もあったなw
マスターの怒りの発動率が知りたいから変えて試してみるか
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参考までに使用感などありましたら宜しくお願いします。
武器に3個目のソウルストーンOPを付けるために欠片集め中です。(現在7個)
自分的にはシーゲルでHP増やした方がいいのかな〜と思っていますが
皆さんは、フェオで火力あげてますか?
魔力5%とPV・PVE2%ダメUPも魅力なもので・・・・
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魔力5%は微妙だから俺はシーゲルでHPあげ
HP上げも嬉しいだけど、それ以上に3つ目つけることによる恩恵(PVダメ減)目当て。
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目的が分からないけど、俺はフィールドGV多くて味方にエースATKが他にいるからシーゲルで生存率高くして支援優先
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なんでこんなに盛り上がらないのかわかった。
もうリネやってるやつが少なすぎるんやな
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今更だし、無理にスレ立てなくていいぞ。
このままそっと閉じて。
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ワールドオリンで盛り上がるから次スレいるだろw
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みんなデュアルなにしてますの?
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エアロだな
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Wiz
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サイハズ
ひーーーーーー!
はーーーーーー!
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やっとシャツ買えるけど、みんなは何のシャツでしょうか?
輝くアインハザード一択?
それともリフレアタック?
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マーブル
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あれ?また時代きちゃった?
トパーズシーアの〜
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下手な奴はトパーズ撃とうとして短剣弓に回避され、炙り出されやられるんだろな
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WOでシーア優勝したのに盛り上がってないなーw
竜武器相手に勝ってるんだぜー
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黒姫も解説でこのレベルになるとノックダウンスキルは入らない、ダメージも通らないっていってたけど優勝者のは普通以上に効果発揮してたよな
あれノックダウン精錬かな、だとしたらシーアにとっては竜武器並みに有用だね
やっぱ装備と精錬厳選できる資産ある奴が勝つ寒いゲームだとさらに実感。
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>>955
そもそもプレイ人口がいない
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昔にノックバック・ノックダウン攻撃成功率の精錬ついたことあるけど
魔クリダメがほしかったから消したわ・・・もしかして今やそっちのがいいのか?
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対戦相手のdont stopが弱いだけ
竜武器じゃなかったら普通に予選で終わってる
竜武器持てる環境も強さの一部っていうなら強いね!w
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>>959
おまえ何様だよwwww
WOに参加してた奴だよな当然?
あれが弱いとか頭沸いてんのか
ていうか優勝したシーアはアーテーにも勝ってるよな
じゃあこいつも雑魚ってことかw
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>>960
正解
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バーツ以外のシーア全員ゴミだったな
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というか、相手に対して強いか弱いかを言ってるだけなのに、どこから雑魚がでてきたん?
君が雑魚だから被害妄想?
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優勝したシーアに対して、ドントは負けたから弱い。
そんなもんだろ?
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でも優勝したシーア強すぎだ
俺あそこまでの火力ないわ
どんな装備やseならあんな与ダメ出るんだ?
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考えうる装備全部つけてスキルSEしたらいいじゃん
武器以外は敷居高くないでしょ
武器がどんだけOEされてるかはしらんけど、精錬はノックダウン30%だろね
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ノックダウン30%・・・俺もクリダメ狙いで消したわ・・・
まさかノックダウンのが良いなんて思いもしなかった・・・
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ノックは対策されてなければ鬼強いけど、対策されたら終わりの不安定スキル
エクスとハイドロ強化の方が強いんじゃね
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対策されてもオリン環境ならランカ以外には100%入る
バサク無敵パージ中とかむちゃな事は言わないでねw
あとはしっかりデバフ見ながらやれば難しい事はない
あぶられる心配の中しっかり見ること自体難しいが
常時優位にはかわらんさ
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英雄王 x陽乃xさんがブログでスペック晒してたので参考までに
武器 +16ダークレトリ
OP :アキュ/ミス+ミス+シーゲル
精錬:ノック+30%
※ :現在魔クリダメ+15%
防具 ディナトLv1SET 上 足12 他10
アクセ リンド 特級 祝ヴァラ 魂2つ
精錬 リフレ2種 巨人系 エクセ 一番使うのは巨人ロアー
宝石 サファ5 タンザ4 猫目4 ダイヤ4 黒曜4 オパ4 他3
ヘアアクセ W+魔力1スロ+ゴミ1スロ=移動速度+15
ブレス&タリス アリアW3 金木 7s ベニル
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Wとアキュが死にステじゃないの
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オリン用なら死にステでもないんじゃない。
一般人の俺からしたらI+3魔力ヘアアクセとアリアI+3にしたくなるんだよねw
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要塞IDで範囲で即死しない程度のスペックってどんなもんですか?
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LVにもよるがAPのHP振りとDEF8.5kあれば一撃死はしないと思う
あとは、スキルみえたら離れるが有効かも
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なにもなしじゃ詠唱カンストしないだろ
オリンだと先にスキルいれたもの勝ちだから詠唱とるわ
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それを言うならどのみち中途半端なWIT上げじゃカンストしないんだし武器OPの1つはアキュ単体のがいいということにならない?
つきつめていうならアキュ+アキュミスティックというのが理想ということになるんじゃないの?
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オリンのみならアキュあった方がいい。っていう程度
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オリン専用シーアなら詠唱カンストするところまでWITと詠唱とる。
元々火力は過剰にあるし他装備でも補えるから問題ない。
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正直な話、札束突っ込めば誰でも英雄王じゃね?w
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正解
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札束王決定戦
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たしかに種族の差はあるが
札束王決定戦ではあるなww
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本当の札束王はリネのガチャなんかせずに売る側でしょう
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おまいら宝石結局どんな方向?
札束ぶち込んだ結果、攻撃系はサファイア高級、オパール5後アメジスト4、青猫4だったわ
そこでおまいらなら戦争どうする?
今のところ、サファイア、オパールは入れて防御系は黒曜、ガーネット、ダイヤを積もうと思ってる
残りの一枠をアメジスト4か青猫4で迷ってるからアドバイスほしい
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アメジストか青猫で1つ選択ならPVはアメジスト、狩りで青猫だな
俺の場合もPVなら、サファ・オパール・ダイヤ・黒曜・アメジスト・ガーネットだな
攻撃属性700以下の低い奴なら属性差でオパール意味ないだろうからそういう奴はオパール外していいと思う
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985みたいなじょうよわがいっぱいいるんだろうな
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PvPで猫目いれてないシーアは雑魚
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オリン限定だろボケ
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6枠高級できたよ。
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PVPで猫目いれたら反射で逆ギレ自動反撃落雷なくなって攻撃力さがらない?ww
とくにフューリーかストームアイか忘れたけど自動反撃でサイン4にするときは特に。
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反射率は装備で調整できるし94%カットとかに設定したらいいんじゃね?
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高級スキルお前ら使った?ちょっと引くぐらいのダメージ出たわ。
ちょっと前の弓もこんな無双感だったんだろうなあ。
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シーアに限らず高級持ちが一番強い
トパーズはフェイクでヤバイのは高級宝石持ち
結局今回は公式から宝石買わなかったなー
終わったぜ俺の青春ww
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>>993
また、出しますのでその時は、よろしくお願いします
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次いこーぜw
うめw
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うめー
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英雄王うめ!
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ラス2うめ
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うめ
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うめろおおおおおお
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