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ありがとうリネージュ2その29
ここはリネ2プレイヤーが、次のゲームの話題や昔話を語り合うスレッドです。
MMOや運営会社を取り巻く現状についても、多面的に見ていきましょう。
話題は時に、主観がぶつかり合う事があります。しかし
自分と意見が違う人を全て否定することはせず、お互いの思いを尊重しましょう。
これまでの話題は主に
・新作MMO、既存MMOの話題
・運営の良し悪しについて
・ありがとうリネージュ2な話題
次スレは>>950 または>>970 が申請してください。
そして現スレを埋めてから次スレを使いましょう。
前スレ
ありがとうリネージュ2その28
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1400730352/
クソスレ
× クソスレ
○ リネ2はクソゲ―
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大型アプデまで あと1日! (7月8日予定)
・新ストーリー大幅追加!人気の事件屋クエストも追加!
・大型PvPフロントライン実装!最大24vs24vs24(計72人)での三国バトル!
新機能ILリンク搭載!装備ILに縛られることなく
”全てのプレイヤーと共に大規模バトルを体感せよ!”
・クリスタルタワー新マップ追加!その名も「シルクスの塔」!
シルクスの塔では、FF3でお馴染みの神曲が・・・!新防具ドロップ!
・大型新ダンジョン3つ追加!
・新ボス「雷神ラムウ」光臨!!!レアドロップでラムウ武器も!
・FCハウスにプライベートルーム追加!!
・マイチョコボ育成!
・指名手配モブハント実装!
”君は広大なエオルゼアに出現する『リスキーモブ』と出会えるか!?”
※リスキーモブとは、いわゆるノートリアルモンスター(NM)。
・アイテム分解実装!レア素材も!
・その他クラフター新レシピ!アイテム分解で得た新素材を使う?!
パッチ2.3トレーラー「エオルゼアの守護者」
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昔のリネだと業者も手動操作だったから稼働数も限られてたが
クラシック鯖は最初からBOT全開でクライマックスだな
ゲームデザインからしてRMTと相性抜群なのがいかんのだが
BOT規制すればいいだけ。仕事もしないでユーザー確保しようとするのが間違い
やれば規制できるのにやらないだけ
クラシック鯖は仮にBOTがいないとしてもアイテム課金を出す時点で詰んでる
あとAグレ+3次職あたりでアプデ止めないと、センス無い奴らがいらんアップデートしたら結局台無しになる
特に属性みたいな中学生が考えたようなレベルのが実装されると致命的
属性は延命と集金の手段としては優秀だったな。
ゲームとしてはいらんシステムだったが。
BOT規制すればいいだけって、言うのは簡単だがな
あと急に属性に噛み付いてるのも意味不明だわ
荒らしと変わらん
>>6 の文章から滲み出る頭の悪さw
いるんだよなぁ文句しか言えない奴って
バカなんだから黙ってろよ
訳:痛いとこ突かれ反論できないビクンビクン
クラシック鯖は「ちゃんと規制しろ」って言いたくなるレベルで
BOTが溢れてるからしゃーない。
>>5
おっしゃるとおりですね
まさにリネージュ2とRMTの相性の良さがBOTを次々と沸かせているわけです
業者も買い手がいなければいずれ勝手に廃れていきますから
そうではなく実際には顧客がたくさんいて、しかも新しいさばができたり、人が復帰したりするタイミングはまさにBOTerにとって千載一遇の稼ぎ時なわけです
クラシックという以上ゲームデザインを変えるどころか逆行しなければいけないので
どんな対策をしようと無限に現れるBOTは排除しきれないんです
よく自分はマイペースで細々やってるけど楽しかった的な思い出話をされる方がいらっしゃいますけど
実際のところみんなRMTやってるんですよ、このゲームは
>>4
大型PvPフロントライン実装!最大24vs24vs24(計72人)での三国バトル!
↓
72人中、72人全員が申請しないと始まらない!
↓
1人でも辞退者が出ると、申請していた71人全員が遊べなくなって解散!再マッチング
↓
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
辞退者が出たので再マッチングを行います。
>>12
昔のMMOは根本的にマゾかったからRMTと相性よかったんだけど
特に初期のリネ2はレベル上がっても低レベル相手に補正がかかるわけでもなく
マスタリーで若干強くなる程度で、装備をよくしないと弱いまま。
いい装備を買うには金策も必要だけど、その金策はレベル上げと同じかそれ以上にマゾい。
わざとRMT業者的に美味しいゲームデザインにしてた気がしないでもない。
目新しくとにかく人が多かったころの思い出と
MMOジャンル自体が廃れた今と比べても意味は薄いな
いざ蓋を開けたらBotが溢れてるのが現実だ
昔と比べるっていうか、今でもリネは下手な新作よりRMT盛んだろ
新作MMOなんてもうなくね?
金かけて作られた大作だけでもTERA、DQ10、ArcheAge、FF14、TESO、B&Sと色々出たんじゃね。
今後控えてるのだとEverQuestNext、黒い砂漠、Bless、Tree of Savior、Lineage Eternal
などなど何だかんだでまだ新作も作られてる。
詳しいな、でもどれもぱっとしないな
だがLineage EternalはMMOじゃなくてハクスラだろ
それも株主対策PV詐欺でしかない
まあスレチか
いい加減ネタ切れだろ。
物理攻撃と物理以外の攻撃(魔法や科学変化等)しかないし、やる事も似たり寄ったり。
フィールドでのマゾ狩り中心の第一世代。IDゲーの第二世代ときて
次の新機軸を探してるところだな。
MMOは箱庭を作ってその中に人間と、無職ニート問題児キチガイを隔離する島を作るようなもんだ
問題は課金が安すぎたのかもしれないな
もう現状から大きく抜け出すのは難しいんじゃないの
大体やることはやり尽くした感がある
風来のシレンみたいなランダムダンジョンがあるMMOならやってみたい
>>8
社員乙
頭の悪いレスだな
「頭が悪い」「可哀そう」「うざいキチガイ」
お前の発言こればっかり。
言い回しで相手を小ばかにして、からかうって事ができないんだろう。
ストレートな言葉より相手にダメージが行く。
もっとも、その言い回しを理解できなければ意味は無いんだが。
ストレートな言葉の場合、殆ど自分に跳ね返るだけ。
「こんな言葉しか使えないんだねぇ。」
って。
ここで何を言っても変わらんことがわかって去って行ったヤツが多い中、
なぜかしつこく書き込み続けているアンチがいるな・・・
もう、いい加減に、したらばから去ろうよ
おれももうじき去るから
どこの社員が一体どういうつもりで書いてるのかって考えれば
単に意味はなく脊髄反射で書いてるだけなんだとわかるが
それを我慢できず書いちゃうのがね
FF14くっそつまらん・・・
アルテイア実装に合わせて、4gamerの「いまから始めるオンラインゲーム」って記事で
リネ2紹介されてたが、この行灯記事いくら払って書かせたんだろうなw
ttp://www.4gamer.net/games/003/G000364/20140708016/
やっぱりしんなまが最高w
NG社員涙目w
>>31
80万〜200万ぐらいらしい。
ソースはない。
アニメまで作って爆死したB&Sもそうだが、いくら宣伝に金かけても中身が
伴わなかったら商売にならんのにな
韓国で爆死したからアニメで日本人を釣ったんだよ
まんまと金をせしめて大成功しただろ
しったかするなよ
だだだだだだ大成功wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
公開初日から数日の本スレの阿鼻叫喚振り
あんな燃えカス同然のB&Sでどれだけの被害者が出たか、ちょっとググればいくらでも出てくるから見て来いよ
元手は古い完全な燃えカスで結果あれだけの被害額、これを商売としての成功といわず何をそれというのか
運営が糞すぎたからスレだけはやたら伸びたものの、ベータ期間に定員1万の鯖4つ用意して
埋まったの2つだけだから精々3万人程度。
サービス開始後はごっそり人減って、一ヶ月過ぎた頃には課金止めた人に
アンケート送りつけるくらいだから成功とは言いがたいんじゃないか。
最初にパッケや月額特典で稼いだのはあるだろうけど、それにしたって
リネのガチャの売上と比べてそう多いとも思えんし。
元が>>34 へのレスだったからな
韓国でもすごい速さで過疎ったらしいし、最新作でもないタイトルだったからもう売り逃げが最初から透けて見えていた
にもかかわらず、宣伝効果がうまく行ったのか特典付パッケージや3ヶ月課金があれだけ売れた
じゃあ十分商売になってるだろって話
まあスレチだな
んー、特典付きパッケや3ヶ月課金そんなに売れてたのかな?
一ヶ月後に水月平原アップデート来たときは、本スレ1000埋まるのに2日かかってたし
3ヶ月どころか1ヶ月課金した人も少ない気がするんだが。
>>34
爆死を見届けようとアニメ最後まで見たぞ
とても共感できないようなキチガイ精神キャラばっかり出てくるし作画崩壊も満載だった
途中からノベライズだかコミカライズだかで講談社がスポンサーに参加してたが
進撃の巨人のCMばっかりだったwww
>>40 それ考えるとFFスレの1000消化の早さ異常だよな
スレの消化の早さならPSO2がすごいな。
ブレソは既にTERA以下の勢いなのがヤバい。
ブレソ本スレで、6年間も待った人いたからなw
6年待ち続け、この仕打ちは気の毒としか言えない。
サービス開始の前日までは6年待ってよかったって意見もあったんだけどな
>>44
発表と同時に日本版ティザーサイトができて日韓同時の思わせぶり全開
いつの間にかティーザサイト消滅、本国から一年遅れで 中 国 版 登 場
その間NCJは寝糞ンと合併してコレジャナイゲーム連発
さらに一年過ぎてやっと日本版が出たのがコレですよ
ほんとに苦行だったな
新生FFのおかげで救われました
フロントラインも最高
NGはオワコン
合併してたんだ
知らなかった
某鯖開設と同時にはじめて幾数年
ダークエルフ姉さんの刺激的なボディに魅せられて
初期村で延々ソーシャルしまくったのも懐かしい思い出
大好きだったよリネージュ2
夢だった薄い本も出せたし、これでリネ2から晴れて卒業できる。
最初で最後のネトゲになるだろうな。思い出は美しいとはいえ、良いゲームだったぜ。
おい待て
引退する前に薄い本について詳しく
>>46 >>48
合併じゃなくてネクソンが筆頭株主になった
ttp://mutukina.net/archives/2012/06/08202644.html
同人誌やないの?
ダークエルフとエルフのレズビアンの笑
ドワコと爺のきんしんそうかん設定もあるやん!
アンタレス受け ヴァラカス責め
リリスとアナキムの百合
ザケンとフリンのホモ
どれがいい?
1をたのむ
薄い本といっても別にエロとは限らんよ。
公式で時々貼られてた鏡餅の精霊みたいな、全年齢版の同人誌って線も。
薄い本のスラングがわかって無いにわかかよ
薄い本 スラングすら 好奇心
なにこのキモい流れ
新生がフロントラインで大人気だからw
NG社員が工作をしているんだろw
なんで社員がこんなとこに出張るとかって発想になるんだろうな
社会を知らない学生なのか
>>60
ここでは日常よ
他ゲー批判=NCJ社員
ガチャの話=NCJ社員
FF14以外のゲームを評価する=NCJ社員
FF14を評価している奴を貶める=NCJ社員
つまりお前もNCJ社員
最近ずっとスルーされてた>>59 が相手してもらってるの久しぶりに見たわw
なるほどな
本人は煽りになってると思い込んで毎回レスをし
周りはそれをニヤニヤ見ながら放置してたわけか
これは興味深い
新生くん、おひさ!
お前が業者じゃないことははじめから分かってたよ!
FF信者のふりしてワザと草生やしたアホレスしてイメージダウンを狙うNCJ社員って皆知ってるよ!
スルーされるとこのようにマッチポンプ
ほんときっしょい
NCJ社員必死だな
すぐばれるのにねw
うんこみたいなFF14なんかより総製作費500億円のDestinyやれよ
最新技術満載の超大作MMOだぞ
明日からベータな
あれ? DestinyてFPSだと思ってたけどちがうん?
工作員沸いたな
総制作費何百億とかいったってだから何?としか思わない
×今なら強くてニューゲーム
○今なら過疎でノーゲーム
リネ2の広告が、脳内変換されちまうw
ありがとうりねーじゅ2
レトロゲームに居座り続ける連中っていうのは
新しいことを始められない、面倒くさがって挑戦できない層なんだよ
だから最新のゲーム情報をみても別段これといった感銘を受けない
こういう層は一定数居るもんだからな、新ゲーム情報なんてスルーされるだけ
ゲームの嗜好がそもそも違うんだから
韓国リネ1の盛況振りを見ればわかるだろ
だってAION出たあたりからずっとWoWクローンゲーの量産が延々続いてて
さあ新しいゲームが出るぞと言われても既視感あり過ぎで全然新しくねえんだもの
日本だと「WoWクローンゲーは既視感あり過ぎ」というより
「WoWクローンゲーはMMOじゃない」って認識の人が多いんじゃないの。
日本ではWoWがサービスされなかったから、MMO=RO,FF11,リネ時代のマゾゲーって認識で
TERA,FF14,B&SとWoWクローンな新作が出ても、こんなの(昔自分が嵌まった)MMOじゃない!
って馴染めないおっさんプレイヤーが多そう。
新生アンチがそれだよねw
世界3位についてこれないチョンゲー脳w
>>73
むしろレトロゲームの焼き直しじゃないゲームってあるの?
出尽くしたアイデアの組み合わせを変えてるだけで本質は変わらん。
今はもうゲームに「新しい事」なんて無いだろ。だから直ぐ飽きる。
最近...と言っても10年ぐらい前からゲームを始めた奴からすれば
出尽くしたアイデアのゲームであっても新しいかもしれんけど。
>>77
それでいいんだよ
新しいものを見ても「○○と一緒じゃん」と理由つけて
感銘を受けられない感受性になっちゃってるんだから
こういう層はMMO以外の新しいジャンルにも挑戦できないし
そもそもやる気もないわけ
競技人口が多くて賞金総額が数億になるゲームの話を聞いても食指は動かないだろ
数千万本売り上げたゲームの話を聞いてもやろうと思わないだろ
だからこそ、このスレに居るんだから
リネ2以外の別ゲームの話題持ってくる輩のほうがスレチなんだよ
ということにしたい
NGJ社員
社員レスありがとうな
でも君は少し外に出たほうがいいよ
社会を知ったほうがいい
ブーメラン
最近CMしてるクラッシュオブクランって、面白そうじゃねぇ?
この前、高校生ぐらいの奴がクランに入ってよ〜って言ってた。
その瞬間、リネのクラン勧誘を思い出したわ…
LoLやDOTA2は賞金総額8億とか10億だったり、アメリカではスポーツ選手用の
ビザ発行してもらえたりと隔世の感があるな。
>>78 ,>>80
感銘云々以前に「見た目で新しくない」と思えたら食指も動かんてw
というか、「新しいジャンル」とか簡単に書いてるけど、
今のゲームにそんな物があるのか?といいたいわけで。
そういう物があるのなら具体的に書いてくれ。
そして・・・。
外に出たらMMO(ネトゲ)以上に楽しい事がいっぱい有ると思うの・・・。
「新しいジャンル」って言うのは、今までにない新しいゲームとかではなくて
MMO以外の、たとえばFPSやRTSなんかの「別ジャンル」って意味で書いていたんだ
毎回とは言わないけど、リネ2以外の選択肢の話題が出たときに
大抵「MMOの中から」タイトルを探して、何かに似てる、真新しさがないって論調をよく目にしたから
だから別ジャンルにまで視野が広がってるゲームに詳しい人には当てはまらない文章になってる
これで補足になっただろうか
社員レスに関しては、IT系の会社員が仕事中にBBSに書き込みなんてログが残るのは周知だし
そもそも社員こそが最大のアンチだったってパターンのほうが圧倒的に多い
リスクやメリット、デメリット考え無しに
「擁護=社員」って図式が、あまりに社会を知らないなぁと思っただけ
中高生ならまだ仕方ないけどね
>>85
社会を知らないのはあなたのほうだと思いますけどね。
やり方なんていくらでもあるでしょう。
外部のサクラないしステマを雇うとか、
他にも例えば、上司から「コミュニティ(リネ板等)やしたらばを盛り上げていこう」というような指示命令が出され
ある程度個人の裁量に任せられた場合、巷の板は社員で溢れてしまうでしょうね。
また、社員の書き込みログが残ったところで、それ自体が罪に問われることはまずないでしょう。
業務命令なので企業からの罰則もまずありえませんし、
グレーゾーンであるため法律によって罰則を加えることも難しいでしょう。
(板の書き込み自体(無罪の可能性が高い)は、アイテムやアデナの生成(有罪の可能性が高い)とは別問題です。)
たしかに、だからといって「擁護=社員」という図式はいきすぎかもしれませんが、
しかしそれは不誠実な運営を継続してきたNCの自業自得であって、
根拠ないし証拠ある擁護ならば問題ないのでしょうが、
主観的な個人の感情に基づく意思の主張は社員と認定されても仕方がないでしょう。
ですから、85が主張するこのような社会の仕組みから逸脱した不自然で中途半端な擁護こそが、社員と認定される所以なのですよ。
きもちわる・・・
>>86
(む)のBOTの記事で長文で講釈垂れてた人?
ttp://mutukina.net/archives/2014/06/25132137.html#comments
>>85
ジャンルが違えばそれは「新しい」「古い」の問題じゃなく「好み」だ。
しかもMMOの板で別ジャンルの話を持ってきても話は噛み合わん。
MMOの中から比較されるのも当たり前。
好みが合わない物を薦めてきても「なにそれ?」になるのも当然。
1つをトコトン遊ぼうが、幅広く浅く遊ぼうが人の好みだ。
そして・・・、「擁護 = 社員」となるのは、社会を知らないとかそんな難しい問題じゃないw
社交辞令的お約束。
コピペじゃないの?
>>86
引きこもってるとこうなっちゃうんだろうなぁ
かわいそうに
仕様知らないでガチャ煽ったり、フライングでガチャ報告したり、
絶対NCJ社員居るぜ。ゲームとは関係ない部署の奴らだろ。
俺のケツがそう言っている。
ありがとうりねーじゅつー
PSNでクローズドβテスト始まったDestinyすっげーわw
PS4持ってたら是非参加してみ
プレイステーションPlusに入ってたら、誰でも参加できるぞ
PS3版は知らんw
ステマ乙、クソゲ確定してるぞ
>>91
どちらかというと>>85 の方が。
>>他にも例えば、上司から「コミュニティ(リネ板等)やしたらばを盛り上げていこう」というような指示命令が出され
ここで草生える
NCJドメインのメアドで、2chビュアー買ってただろ。
草枯らすなよ。
実際に掲示板工作員のプロ会社が存在するんだから
自社でやっていても不思議は無いわな。
てか、不具合や公式の奇妙な日本語を
リネ板で指摘されて修正してると思われる事も相当有っただろ。
ここを見ているのに書き込みはしてない。と思う方が無理。
過去に「ポモナからドワ子でた」を実装したぐらいしなw
そんな事ならば、頑なにガチャスレ建てなかった代行も、
NCJ関係者じゃねって事になるぞ。
あれ、なんかありそうやばいw
ここの管理人NCJかと思ってたけど
違うのか
暇ならFFのフロントラインやってみ、面白いで
新規は無理で休止してる奴限定だったっけか?無料ログイン明日までやってるで
これ飽きたら忍者まで休止だろうな俺
バハ零式とかどーでもいいわ
見方によってはどうとでもとれる。
自分以外は全員NCJの従業員だと思ってる奴もたくさんいるだろう。
民度がよくわかるスレだ
フロントラインの人気もあって同接20万以上だな
年内トップ10入り確定
普通にFFは面白いよね。
それに比べてNCは、、、
DestinyやったらFFなんてやってられんぞ
まあ、プレイヤースキルが問われるゲームだから人は選ぶけどな
工作員乙
Destinyおもしろそうだけど
日本では絶対に流行らないの確定してるのがなぁ
Destinyもそうだけど新作ネトゲの話題出したらステマや糞ゲや工作扱いするバカは何なんだ?
ここはそういうスレだろが
FF14の話題しか出さない奴のが工作員だろ
とっくに終わったネトゲなんだよ
フロントラインとか知るかボケ
FF14信者はしたらば管理人にお願いしてFF専用スレでも立ててもらえよ
ここはそういうスレ、で納得して閉じた。
「みんなでスルーしてるのになんだこのバカ」
そう思ってしまったあなた
バカが噛み付いたように見えるけど実はマッチポンプなんです
バレバレなんですねぇ
FF14マンセー
↓
FF14工作員ウゼー他行けよ
両方セットで自演だなw
リネ2引退して、少しだけTERAやFF14やったけどはまれなくて、いまだにこのスレ見に来ているくらいの俺が・・・
今回Destinyは凄いぞw 連休中、ずっとやり続けてしまったw
ゲームデザインも韓国製オンラインゲームとは雲泥の差だし、グラもFFを遙かに超えている。
作ってるのヘイローシリーズのバンジー。やっぱスゲーわw
唯一残念なのがPCには出ないことだな。
まあ、正式に始まるの9月だから、それまでの時間どうしようか悩むわw
俺がステマって?
バンジーの社員がこんなとこ来るわけ無いだろw 入れるもんなら入りたいわw
こうかくきどうみたくてカコイイな。PS4買うか迷ったが、
遊ぶ時間が無くて本体ごと積みそうで怖いw
MMO要素もあるFPSだっけ?
PC版あればよかったんだがなぁ
Destinyは今のところ色々惜しい感じ
ベータだからかもしれないが
PTを作りづらいのが一番の問題
拠点のタワーがロビーとして機能してない
PT強制のデビルズ以外でもPTできやすいようにしてほしい
同接20万人以上、フロントラインの盛り上がってる14安定
Destiniy?くっさ
>>117
( ´,_ゝ`)プッ
NG社員が早速沸いたな
FFの宣伝に来てるのはスクエニ社員なのか?
NG社員は喋るなよ
馬鹿晒してるぞ
1周年記念でFF14の期間限定の無料体験くるぞ〜
>>117
綴り間違ってんぞw
工作ゲーなんかどうでもいい
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1406009062/
工作員必死だな
爆死確定のクソゲー
リネージュ2擁護派を便宜上「社員」と呼んでいるだけで、本当にNCSoft関連の社員とは誰も思ってないよ
この板だけで通じるスラングみたいなものだ(上にあるID:/woC77Dc0を除けばね)
自分がやって「いた」FF14が賑わってほしいからって体で、実はとっくに飽きてて
被害者を増やしたくてFF14推ししてる奴を便宜上「社員」と呼んでいるだけで
やはりこれもスクエアエニックス関連企業の社員ではない
自分はとっくに止めたゲームだから、面白がって煽りに着てるだけ
ttp://www.inside-games.jp/article/2014/07/22/78794.html
destinyってアメリカだと予約でミリオン突破してるよね
世界的には失敗は無いタイトルだと思うけど、日本ではきびしいだろうな
でも、面白そうだから、俺はやるけどw
>>127
社員乙
>>127
社員乙
>>127
今のリネ2を擁護できる部分は皆無で、最近の無料プラウザゲーより酷い有様。
リネージュ2擁護派とやらがいるなら、それは社員と疑うのは当然だろうよ。
FF14を含む他のネトゲは関係ない。NCJは酷くて、リネ2そのものも酷い。
このスレでリネ2の擁護してる奴なんていないけど。
自分以外は全員NCの関係者でレス内容は全てリネ2の擁護だと思い込んでる奴はいるようだが。
社員乙
クラシックサーバー来ればリネ2大復活!って思い込んでる奴は結構いそうだな。
クラシックは見知った奴と遊んだり懐かしい感じに浸ったりするためのサバだからなぁ
どうせ新規こないとか的外れなこと言ってるバカとか論外なんだよね
リネ2はもう埋葬してバクテリアに分解されてるから復活とかねーわ
命日に親戚が集まって思い出話をする、それがクラシックよ
>>136
海外リネ2情報スレでレス読まずにお前と同じこと言ってた論外なバカがいたよ。
>新種族実装するより新サーバー作ったりクラシックサーバー導入した方が新規は来るんじゃないかな
↓
>何をしようが10年前のゲームに新規が来るようなことはないから。
↓
>そもそもクラシックは休止引退現役プレイヤーをターゲットにしてるのに
>「どうせ新規こない」とか言い出すのが謎
はぁw
新規をどう増やすか、やりようによってはまだまだいけると思うがな。
今居る連中は、当分というか ます離れることはないだろうしw
あの世に行くまではしないと思うがww
やりようなんて無いよ、お前だって具体例出せないだろうが
今居る連中もどんどん飽きてるから過疎が進行するんだろうが
馬鹿か
>>135
新種族追加の大規模アップでもこの体たらくだもん
無料化してガチャに傾倒せずにゲーム内だけで
経済が回る程度にドロップや製作を調整
その上でBOTをバンバンBANすれば少なくとも復帰者は増えると思うよ
どれを取ってもNCが労力をかけたがらないことだから望みは無いけど
>>142
それどこで利益でるの?
>>143
現状だとガチャに依存しなかれば装備揃わないだろ?
そこまで酷くないがチャやアバター売りとかで
鯖が維持できる程度の利益だせばいいんじゃね?
今まで散々儲けてきてるんだしさ
>>144
まあ公共機関とか慈善事業ならそれがベストだわな
復帰者を増やすプランはまあいくつかありそうだが
>>139 が考える新規を増やす方法とやらについて聞きたいな
売上高7%のJPリネ2に、助け舟は来ないさ。
安心して昔話を語ろう。
月課金でガチャ無しか、月課金無料でガチャ有りどちらかにしないといかんよな
ガチャアイテムもガチャキングが欲しがるもの新しくどんどん作らないとガチャキングさえも
ガチャやらなくなるし、新規がいないとガチャの売り上げも限界あるぞ
>>137
つまり、すべて手遅れってことだ
最近minecraftをずっとやってたが、ベータテスト中のdestinyをプレイ開始
なかなか良いね
ソロのシナリオは良いが、強制PTのシナリオでは完全に俺が足を引っ張ってるけどw
最近himechanとずっとやってたが に見えた
工作員にさわるなよw
destinyは27日までPS4/PS3で全員参加できるオープンβだぞ
開発に150億、運営まで含めて500億円を投入するゲーム、見ておいた方が良いぞw
工作員乙
うせろ
destinyいけるやん
PS3からの移行できるのもいい感じ
>>142 みたいな思考とかもう乞食以外の何もんでもないな
>>142 が書いてるのって、月額無料にしてゲーム内経済崩壊しない程度にガチャで集金しろって事でしょ?
別に乞食思考でもないと思うけど。
でも今のNCじゃ労力かけてもドロップや製作のバランス調整とか出来ないだろうなw
あれ?今ってNCジャパンだけが主導権で運営してないんじゃね?
リネ1だけなのか
>>157
労力かけてドロップや政策のバランス調整しなくても、ガチャの確率をちょっと絞るかガチャに新しいアイテム追加するだけで稼げるしな
今残ってる人ってさ、どれだけNCJに搾取されてもリネ2終了までやってそうだし
>>127
調子こいてポモナからドワ子出たやった時点でNCJ社員がしたらば見てるのがバレてる
スクエニが見てるかは知らんが、MMORPGの話で引き合いに出すのはだいたいラグナロクオンラインだから
リネージュ(NCSOFT)自体眼中に無いと思われる
いや、ポモナに関しては自分から「某掲示板を見て作った」と言ってたよ。
これはリサーチしてることをアピールする意図での行動なので、そこを突っ込むのは的外れ。
ステマや自演を批判するなら2chの流出の方だな。
2chのトリップ流出のときにNCJのもあったんだっけか?
まあNCJ社員はしたらばにも普通に書き込んでると思うけどなw
待望の個人ルーム、チョコボ厩舎が実装!
大好評72人のPvPフロントラインは24時間営業中!
8月より無料体験キャンペーン&お友達紹介キャンペーン実施決定!
モブハントで新規もラクラク追いつける!
夏休みはこれで決まり!FF14に移住しよう!
ttp://www.youtube.com/watch?v=39j5v8jlndM
エオルゼアカフェも7.31OPEN!
ttp://www.pasela.co.jp/paselabo_shop/ff_eorzea/
カフェでヘイスティタッチしまくるはww
そういや、以前にサドンアタックのチートツール作成・販売・使用で逮捕された件、
あれは有料ツールの無料使用とかは関係なく、
純粋にチーターへの諸々の対処その他で刑事告訴→逮捕に至ったらしいな。
ttp://www.4gamer.net/games/025/G002511/20140718097/
4亀のこの記事で詳しく書いてたけど、
これが前例になってチート撲滅に刑事告訴を活用してく流れになるかもな。
すげええええええええ!!!!!!!
ありがとう、参考になった
純粋にチート逮捕だったんだな。
NCJも早く記事読んで、「はー対策だりー金かかってしんどいはー」と警察に相談してほしいw
NCJ読めアゲ
NCJも知ってはいるだろうけど相談はしないだろw
BOTだって大事なお客様なんだから。
>>165
面白いねこれ
BOTを警察に通報したらNCJに指導入ったりしないかなw
申告罪じゃなかったんだな
これ通報効果あるんじゃね?
やったねたえちゃん
>>170
文中でネクソンの担当者が、
『ネクソンは今回の件で,
警察から「今後は規約に違反した不正行為があった時点で相談してください」と指導を受けています。』
とあるから、警察側としては取り締まりを強化していきたいんだろうね。
そりゃそうだよな。
他の事件に比べれば裏取りに多少手間がかかったとしても、
ガッツリ運営会社の鯖その他に証拠を残してくれてる挙げやすい事件なわけだし。
RMTで脱税してる案件にも関わってくるから、国税局なんかも協力したりするかもしれんね。
サドンアタック:国内におけるチートツールの販売・使用によりネクソンは対応のため業務を増やさなければならなかった。
リネージュ2:国外からの接続によるツール使用者とかどうでも良いのでNCJはGMを廃止するなど業務を減らした。
「ツール使用」という部分以外に両者の状況に接点は無いと思うが。
お前詳しいな
社員乙
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>>172
それ以前にNCはやる気ないだろ。
開発からしてアルテイアの女だけしか実装してないし
金にならない事はしなさそう。
接点はネクソンが大株主ってぐらい。
だからそう言ってるんだが。
BOTは接続数水増しのため有用な存在で、業務妨害になるほどサーバーに負荷をかけてるわけでもない。
頼んでも出て行かないユーザーしか残ってないリネ2でユーザーの不満に対処するなどコストの無駄。
今こそエリカ鯖BOT集会みんなの思いに一筋の光がさし込んできた!
公式リネ2板にレスが5以上ついてるの、ほぼ同じ奴ら、社員臭しすぎ
スレ主を周しだしたっぽいけどやり過ぎ乙
リネ2面白かったな。
引退してもう4,5年たつ。でもこうやって
たまに思い出しては思い出にふけり、書き込みしてしまう。
そんだけやっていた頃の思い出が楽しすぎた。美しすぎた。
やってた当時は不満もあったが、離れて時間も過ぎると
良かった事しか思いださないもんだ・・・それくらい良い時が良すぎた。
あの感覚。もう他のゲームでは味わえない確信がある。
あの頃関わった皆、元気かな。全くゲームをやらなくなっても
そんな事を思い出せるゲーム、他にあるのかな。
やらなくなった今なお、過去に浸れるゲーム、リネ2。
名作だったと思うよ。ほんとにね。
ギャバンは俺と同じ昭和44年生まれ
リアルのギャバンは小学の頃は比較的まともだったが、中学に入ってから
勉強も運動もたいして出来なかったギャバンは
クラスでいじめに遭い不登校になった。
それ以降は聞いた話になるが、ギャバンは高校には進学は出来なかったため
親はなんとかギャバンを働かせようと息子の代わりに面接の電話をかけて
一緒に面接へ行ったりしたが(つうか親が一緒について行ったらダメだがw)
採用してもらえるところはどこにもなかった
ギャバンは家に引き籠もったまま数年が立ち、親も定年退職になった。
定年後の趣味として親がPCを始めると、ギャバンはそれに興味を持ちだしたので
親は働くきっかけになればとPCをギャバンにも買い与えたが
それが逆効果となり、ネットゲームばかりするようになったようだ。
つまり親の年金で生活してリネ2をしているのである・・・。
まあこんな不景気な時代だ
親に世話になる事くらいあるだろうよ
俺はそれが悪いとは言わないよ
だが、ネットゲームで不特定多数に意図的に迷惑行為ばかりするのは
害としか言いようがない
中学でいじめにあったからそのうっぷんを晴らすために害行為をしてるのだと
してももう今のお前には同情は出来ない
見かけたら容赦なくPKKするからそのつもりでな
>>165
NCJ読めアゲ
上でも散々書かれてるがNCJがBOTを積極的に排除する理由がないだろw
ありありだろ
法律違反、規約違反、契約違反なんだから。
課金という目先の利益にとらわれて
違法に利益を得るためにBANしていないのが現状なだけ
これはNCJが被害届けを出さない限り法律でどうこうできる問題ではない
今どき小学生でもそれくらい知ってるぜ
BOTに迷惑してるのはユーザーであって運営にとってBOTはどうでも良い
議論するなら真面目にクレーム対処する会社かどうかの話になる
>>184
ヒント)善管注意義務違反
善管注意義務は刑法上は過失の有無の判定に使うもんで今ここで持ち出すのは場違いでしょ
ヘンな法律用語持ち出して人をケムにまいてはイカンよ
こういう法律は会社が国に対してズルをした場合に取り締まるためのものだからな
ユーザーに対して不誠実ってだけじゃ国は動かんよ
NCJがRMT業者と共謀して脱税でもしてるなら地の果てまで追いかけて追及するだろうけど
ttp://www.gamespark.jp/article/2014/07/30/50412.html
>>183
幼稚すぎ
社会人になってから話そうな
レス付けちゃう自称社会人も幼稚すぎんよー
>>187
善管注意義務は民法の規定。
NCソフトのユーザーが集団訴訟を起こして返金を迫る場合にも有効。
刑法の過失の有無の判定とかいってるなんちゃって知識人は消えてくださいwwwwww
>>189
え、どこが幼稚なの?
具体的に頼む
>>191
どうすると有効になるのか具体的に。
「NCソフトのユーザーが集団訴訟を起こして返金を迫る」根拠が分からないと
善管注意義務を怠っていると判断できるかどうかすら第三者には伝わらない。
BOTが邪魔で狩りできないとか、プレイヤーの要望を無視してるとか、
「そんなこと知らんけど、よろしいか?」と規約に書いてあって、
それに同意してプレイしてるマヌケが善管注意義務を盾に何を訴えると?
と震えております
お前らいい年してんのに、中学生みたいだなw
身体は大人、頭脳は中学生
ちんちん甲子園 開幕!
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もう普通の宣伝になったな
コキ下ろすネタ無くなったか
最近は2chのトリップ流出やNCJのBOT対策みたいな
NCJに都合の悪い流れになったときにFF14の宣伝が出てくるけど
これNCJ社員がタゲ逸らしに貼ってるんじゃないの
だろうな
NGJ工作員むかつくわ
NGJの嫌う安定のFF14
からだわ子供、ちんこは大人?
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現実逃避したくて、今日数年ぶりに復帰したら別ゲームとかしてるうえに過疎りすぎだろ…
土曜で快適表示なうえに、PTMは片手しかなかった…。
新キャラが強すぎて二時間くらいで44ぐらいになった。今って超楽なのね
そりゃ10年前のクソゲーだからなぁ
投下した時間や金の惜しい連中しかもう残ってない
アデナ=金あれば85まですぐ。99までは狩りセンスも必要
>>207
狩りセンス(笑)
>>207
狩りセンス(笑)
>>207
狩りセンス(笑)
今年のリネ板流行語ノミネート決定
BOTのいないリネージュ2 を希望する!クラシックサーバー怒りのユーザーBOT根絶デモ
ttp://mutukina.net/archives/2014/06/25132137.html
BOTで溢れかえるのなんか初めから予想できてるのに根絶デモとかw
狩りセンスとか怒りの根絶デモとかまだリネにしがみついてる奴はどこか感覚がおかしいんだな
煽りセンスよし
でもさ博物館の最初の頃?半年くらいかな?ってランキングやらはBOTに占領されてなかったよね
突如としてランキングがBOTだらけになって機能しなくなって銅像とともに閉鎖となったわけだが
あそこらへんの対応というか経緯がすごく腑に落ちない
85までの部分無料化と、その前後に行われたGMコール廃止から
BOTが急激に増えたんじゃなかったか。
その大量のBOTが毎月数百G単位のアデナを産出するせいで
急激にインフレ進んだんだよなあ。
でもその反面買ってる奴がいるから業者がなくならない訳で
仕様どうこうな前にユーザーモラルの問題だと思います
運営のモラルも低く、取り締まりも全く結果が伴わないしね
覚醒UPは金策が不要なイージーな設定だったのでRMT業者はあまり稼げず撤退を考える者もいた。
それを見たNCはその後のアップデートでマゾ化を繰り返してRMT業者を活性化させた。
BOT増加kの原因は部分無料化も無関係ではないがメインのBOTは有料レベル帯。
直接の原因はマゾ化、つまりRMT業者からのプレイ料金で稼ぐことを考慮したアップデートによる。
クラシックサーバーもマゾ設定により大量のRMT業者を呼び込むことができ表面的には成功した。
有料アカウント限定にもかかわらずアホみたいに増殖してくれたのでNCとしてはウハウハ。
NCにとってRMT業者は叩いても叩いても貢いでくれる超優良顧客ってことだな。
運営が本気で業者取り締まるわけないじゃん。
業者とプレイヤーをうまくバランスとりながら、両方から金もらうのが最も稼げると判断されてるから、こうなってるだけだろ。
モラルとか綺麗ごとは、対外的なイメージを気にしなきゃならん程の会社が気を使うだけであって、NCJはそこまでの会社じゃないだろ。
リネはゲームデザインからしてRMTと相性良すぎなんだよ。
キャラスペックは装備依存度が高く、その装備や強化アイテムはトレード可能だが
普通に金策して手に入れようとすると膨大な時間がかかる。
そんなゲームでBOT取り締まらなかったらどうなるか分かるだろうに
放置しまくりなのは、BOTも計算に入れて運営してるからなんだろうな。
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韓国クラシック鯖は先週も1万アカウントBANしてんだよね。
開始2ヶ月にして総BAN数は約91000。
BOTの接続代だけでも随分稼いでるだろうなこれ。
/ ̄ ̄\
メッツ排除成功 /‐' ヽ_ \
( ー)( ー) | ____
(__人__)/// | / \
γ⌒ヽノ l` ⌒´ | / ─'' `ー \ シャノ追い出し成功
( ⌒ ) { |/ (ー) ( ー) \ γY⌒ヽ
ゝ_ イ { / | ///(__人__)/// | ー ( ノ )
ヽ ノ、 \ ` ⌒´ ,/ ゝ、_ノ
/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ―-、
/  ̄ / ヽ
| 、. r‐x‐、,' ,.‐x‐、 . / /
\. \ ! (__) ヽ、. / (__) 〉_,./ /
\ ミ、_,.  ̄ ̄ ̄ /
`ー-------‐`ー―------―一'
ギャボ ニウス
>>223
その数が本当ならな
自己申告だしNCだし鵜呑みにはオレはできん
BOTの数水増ししてもデメリットの方が多くね?
あぁ、仕事をしているフリをアピールしているのではないかと思ってるんだよね
そもそも10万という数は、日本の田舎でもそこそこの「市の人口」の数だ。
(例:福岡県 筑紫野市 人口100,190)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E5%B8%82%E3%81%AE%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E9%A0%86%E4%BD%8D#.E7.B5.B1.E8.A8.88.E8.A1.A8
もし、日本の「市の人口」並にBANしているのであれば、本来BOTは激減するのではないか?
むしろ、ゲームの不正者利用者でかつBANされた数が、日本の地域人口と比較できること自体おかしくないか?
と、私は思うのですよ。
ちなみに、日本の人口は1.2億人、韓国の人口は5,000万人だから、
これを韓国の地域で考えるならば10万というBAN数はもっと疑わしきことになる。
ま、あくまで私見ですがねっ
どう思うかは人それぞれ
毎週1万、同じBOT使用者が繰り返し新規アカウントを作成してるってだけ。
当然ながら操作してる人の数は1万人もいない。
なのでBANされた総アカウント数で語っても何の意味も無い。
BOTが4万キャラ、
つまりサーバーに接続してるキャラの大半がBOTとするなら新規アカウント作成は月1回のローテーションで済む。
クラシックサーバーの場合は本サーバーに85キャラを用意するという手間があるけどね。
激マゾ設定にも関わらず先行廃は短期間で現在最高グレードのBグレを揃えてたり。
レイドはあるものの激マズ、初期村以外の反復性クエストはほとんど未実装、
PTすれば経験値は入るがアデナはさっぱりの状況ではRMTを疑わざるを得ない。
まぁ一定数は重複しているとは思うけれど、大多数は重複していないと思われる。
なぜならば、仮にBOT使用者が毎週1万垢BANされつつも、さらに1万垢も課金し続けるとは到底思えないからね。
3,000円×10,000垢=30,000,000円
毎週3千万円の損失をだしつつ、課金し続ける馬鹿は稀だろう。
そもそもBOTであっても、ある程度のLvまで上げないと赤字だろうし、
BANされたのは一定の基準によってされたのだから、対策を講じなければまたBANされるだけだし、
その対策が一朝一夕の短時間でできることはないだろうし、
更にクラシックでするには覚醒鯖で85+が条件なのだから時間のコストがかかり、
それでもなお、赤字でBOTを課金し続けるお馬鹿さんがいるとは到底思えない。
現実的に考えて、BOTなんてものはBANされないことを前提にしなければ、金にはならず、
そのため、10万垢もBANされているのになおBOT課金し続ける馬鹿がいる現状に、違和感を感じるんだよね。
だから「そのBAN数は本当なのだろうか?いや、むしろBANなんてほとんどされていないのではないか?」
という私見になるのです。
夏だなぁ
>>229
クラシック鯖で最も稼げるレベル帯はレベル10前後だよ。
クエスト武器の基本価格を下げたりクエストの報酬を下げたり回数制限を設けたりしてるが、それでもこのレベル帯が最も稼げるというバカ仕様。
あと、RMT業者なんて無数にあるのに1人で毎週1万垢って前提もおかしい。
>>231
ソロで考えたら駄目だよ?
1PT単位で考えなきゃ
PTでの1人当たりの金額が少なくとも、BOTは×9なんだから、PT狩場でアデナを換算して考える
それと、1人何1垢だろうが、1人1000垢だろうか、赤字を積み重ねることにかわりはないのだから、
赤字を出し続けても課金する物好きはいないって意味ね。
自キャラの金策のためにBOT使ってる連中も多いしRMT相場はめっちゃ高騰してる
それとPT狩場でアデナ換算?お前、クラシック鯖の仕様全然知らんだろ
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>>233
お前は完全ソロとソロPTの金の違いすらわからないのかよ
まともに金策したことないんじゃねーの?
オワコンチョンゲでまともに金策(笑)
>>235
だから、クラシック鯖の仕様を少しは知ってから語れよ
俺もNCの発表を鵜呑みにしてるわけではないが、いつまでも勘違いしたまま長文で語る奴もどうかと思うぞ
>>237
それならオレの考えのどこが、クラシックの鯖仕様とズレてるのが具体的にいえばいいだろう
単に勘違いだとレッテルを貼るだけでは、論理的に反論ないし主張できない人の皮肉としか受けとれないね
ID:WPHw0hEc0はもう何度もどこかズレてるか指摘してるのに
ID:EUrHw9KA0が理解出来てないだけだと思うがw
一応説明すると、クラシック鯖はクロニクル時代と違ってドロップかなり絞ってるから
ソロ狩場だろうがPT狩場だろうが高レベル狩場だろうが「ドロップアデナで金を貯める」というのは無理なの。
初期村で武器クエや反復クエをして何千ギルかもらうのが一番効率のいい金策で
だから初期村周辺に数百〜数千体と言われるほどBOTが蠢いていたし
NCもメンテの度にクエの報酬を減らしたり、反復回数に週制限を付けたりしてる。
>>239
うん、だから何なの?
オレは、NCがBOTを実際にBANしているのかどうか怪しいって話をしてるのに、
なぜかRMTとか業者とか金策とか論点をズラしてくる連中がいるんだよな。
「NCが自己申告しているBAN数の真偽」と「金策とかRMT業者」の話は別だろ。
で、金策が低Lvでしなければならないから、何なの?
それがどう「NCが自己申告しているBAN数の真偽」に関係するわけ?
俺の考えのどこがクラシック鯖の仕様とズレてるか具体的に言ってみろ
↓
具体的に言う
↓
だから何だ。そもそも俺が言いたいのはNCが実際にBOTをBANしてるかどうかだ
^^;
>>241
話の本質をみろしwww
「NCが自己申告しているBAN数の真偽」が本質なんだから、
それに基いてクラシック鯖仕様の主張をしなきゃ駄目でしょw
部分的にズレた話を持ち出して「クラシック鯖の金策はこうだ!」とか言われても、
何いってんだこいつ状態ですよ、えぇ
まともな考えならこっちも納得するだろうけど、どれもこれも色々ズレすぎ
ただのかまってちゃんなんだから大人のNG対応しなさいよ
つまり、木工を最初に上げとけばOKってことか。よくわかった
思ったよりひどいかまってちゃんだったな
MMO伝説のオウガバコバコガチムチオンラインまだ?
>>239
>初期村で武器クエや反復クエをして何千ギルかもらうのが一番効率のいい金策で
ギルもらっててワロタ
全く違和感を感じなかったww
良く気付いたな!
もう今時アデナ()を稼いでる奴なんかどこにもいないんだな
>>249
そうだな、狩りセンス(笑)さえあればアデナも思いのままだからなw
>>207 はネタじゃなくガチで言ってたようだが、狩りセンスって何を指してたんだろうな。
美味い狩場を探す能力?
24時間のクリック作業に耐えうる適正能力だろ
狩りセンスとやらについて聞いてみたかったけど
>>207 は恥ずかしくてもう出て来られないみたいだし永遠の謎なのよ
代わりに説明しよう
敵の動きをフレーム単位で分析して最適な動きをするセンスさ
昔某盾英雄がやっててすごいとは思ったが正直引いた
>>254
それ詳しく説明できる?
通信ラグという物があってだな・・・。
オフゲーと違って1フレームが勝負なんて事はできん。
更にそれを他人が見るためにどれだけのラグがあるのやら。
狩りセンス(笑)だけじゃ飽きたらず
単純作業クリック耐久ゲーでフレーム単位(笑)とか
>>207 はどんだけ噴飯フレーズの引き出しがあるんだよw
まぁまぁw
噴出すのは説明聞いてからでも遅くないだろうw
>>254
説明まだかよ
待ってんだけど
昔だと、その単純作業クリック耐久ゆえに、いかに効率のいい作業を見つけ出すか、できる環境を作るかで他の人に差つけれたもんだけどね。
今はただリアルマネー使うかどうかだからなあ。
リアルマネーゲーになってからはセンスより、リアルマネーがすべてになっちまったなw
フレーム単位(笑)の動きとかよくわからんけど、多分もうそんなの今のゲームに必要ないと思われるw
狩りセンスって「いかに効率のいい作業を見つけ出すか、できる環境を作るか」ってことだったのか
狩りセンスの塊、アデナライン
私がリネージュⅡに夢中だった頃
ttp://youtu.be/DGCzUxPxTtQ
URL踏む馬鹿が居るんだろうなぁ
グロじゃなかった。よかった。
BOTは、増える一方だし…
壁か…
お疲れ様でした。
そして卒業おめでとう。
>>231
それバカ仕様とは言わん。
昔のリネ2も一番稼げたのは低レベルの20〜25。
ただし2ndキャラで強力な装備があればの話。1STキャラならどのレベル
帯でも稼げる額はたいして変わらん。むしろ低レベルの方が稼げたかも。
この結果よくありがちな先行廃人だけが旨い思いをするMMOではなかった。
先行廃人だろうが新規だろうが20時間プレーすれば1M稼げる、そんなMMOだった。
それがいつの間にか先行は時給1M、新規は時給10Kとかバランス崩れていったけど。
>>267
・・・え?
>>267 が言ってる「昔のリネ2」って具体的にいつの話なんだろうか?
>>269
そういう時代があったんだよ。高額素材何て廃以外は
必要としないから店売り。
そもそも製作自体盛んでないから素材自体が全部安かった。
そうなるとアデナドロップに頼るわけだけど、これが敵のレベルが
上がれば上がるほど固くなっていくのにアデナは微増程度。
一番稼げるのがレベル10でN最強武器、レベル20でD最強装備
とかそんな感じ。中華の装備だってほとんどがマインゴーシュに
マンティ上下(セット効果なし)で低レベルゾーンで狩りしてたし。
高レベルでどんどんレベル上げてく中華もいたけど。
しかもどんどんPTにユーザーが流れてくMMOだから
廃ダッシュで先行して狩場独占ウマーみたいなMMOでもなかったし。
新規にはやさしく、廃は厳しいというか旨みがないMMOだった。
C4辺りじゃあ2PCゲーで先行がダッシュして狩場独占ウマーなMMO
になってたけど
>>267
>それがいつの間にか先行は時給1M、新規は時給10Kとかバランス崩れていったけど。
ネトゲのヒエラルキーとしては廃人ほど旨みのある仕様なのが当たり前だけどな
廃人を羨望のまなざしで見つつも新規(ライト)でもいつかはたどりつける場所というのが理想系
ただリネ2の場合、アップの度にピラミッドの頂点が高くなるほど
いままで極上品だったものが一瞬でゴミに変わるから新規&ライトが萎える悪循環だからダメなんだよ
昔はエンドコンテンツクラスだった84レベル帯が今では初心者扱いなんだぜ?www
>>267
リネって常に先行廃人が美味い思いをするだけだったような気がするが?
新しいグレードが実装されるたびに先行人は安く買えた。
理由は簡単で、装備できるLvが区切られている為に
高いLvの物は先行廃人しか装備できないから競争率が低く安い。
さらにいい狩場は廃が占有してるしな。
「製作が盛んではない」って、それこそ初期ではなく少なくともS80実装後だ。
S80以降はティアトでドロップするから作るより買った方が安くなってしまった。
それ以前のS76までは基本的に製作が主流だったし。
高額素材の店売りってそれもあり得ん。それこそ廃が買いあさってくれる。
逆に言うと初心者は素材の価値を知らないから廃が買い叩くってパターンもあったな。
特にOBの初期村では。
ついでに言うとスポなんかもおかしな数字で集められてたからな。傲慢で鋼鉄10個だの糸200だのと。
DVCの城帰還スクなんて直ぐ重量オーバーでその辺に捨ててたレベル。
帰還スクすらケチってる初心者とは全く違う世界だよ。
C1の時点で狩場奪取ウマーだっただろ。DVCとかさ。C2では傲慢の塔引きこもりだし。
>>270
だから、具体的にいつの話だよ?
RMT作業員のDEの話はβ時代で確定できるが他は辻褄が合わない。
低レベルでもサブキャラのスポで稼げるって話かと思ったけど
>>270 だとドロップアデナで稼ぐとか言ってるし
リネージュ2にそんな時代にありましたっけ?というレベル
>>270
エ ア プ
そろそろ次のゲームに移住考えないと、もうただの廃課金摂取ゲーなんだ
20〜25って言うと昔ならスポイルで研磨剤ウマウマできた当たりか?
確かに上手かったが>>270 はイミフ
>>272
C1の時点じゃあDVCなんて全然旨くない。
そもそも52+がそんなに数いないから人が集まらない。
高レベルはDVCよりもDVで少人数PTが主流。
これもアデナ的には旨くない。金になるのはサムロンのコアぐらい。
レベル20台が時給40k、30が時給30k、50台が時給20kとかそんな感じだ
ヒーラーがいなければドレイクを弓が釣って後ろから突っついたり工夫してたよ。
C1までは52になると死んでレベル下げてクルマに居座る奴、
2ndキャラ育成する奴、ひたすら不味い狩り繰り返して60+目指す奴
とか色々いた。
C2になるとアデナドロップが増えるけど低レベルは荘園が出てきたし
ハイネスも旨かったらしいまだバランスは取れた。
新規先行、有利不利なしに金にしても経験にしてもプレーした時間だけ
稼げるMMOだった。
ちなみにC1まではスポは不味くて業者は8割9割がダークエルフ
C2から徐々に製作が盛んになっていってドワーフが増えてきた。
C装備中級まではギランで買えるから製作の絶頂期は52+が増え始めた
C2以降。C1でもサムロンやエミナは人気あったけど、素材よりも人気
あったのはコア。フルプレコアがめちゃくちゃ高かった気がする。文字クエでばら撒かれるまではw
ああ、あからさまに間違ったことを言って反応を待つ、いつものかまってちゃんか。
ああ言えばこう言うで話をループさせてキリが無い。
もう諦めろ、どうがんばったってリネ2は良くなる方向にはならないから
クラシック(昔の仕様)のほうが良かったっていうのは思い出補正だから
冗談抜きに当時リネ2以外にまともなMMORPGが無なかっただけで
昔に戻したところでただのマゾいクソゲーになるだけよ
>>280
クラシックはマゾイってのは問題ではない。
日本人はマゾイの好きだし。
問題なのはPT必須野良PT推奨で2、3時間連続してインできるかどうか。
土日はいいけど平日は睡眠時間減少でリアルに支障がでるかもな。
彡⌒ ミ こらあああああああ
(´・ω・`)
\_____/ | 何見とんじゃああああああああああ
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
彡⌒ ミ
(´・ω・`) 見ておもろいんかごらあああああああああああ
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \
. (/\ \
彡 \ \彡⌒ ミ くそがあああああああああああああ
彡 \ (´・ω・`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .|
PT強制ゲーは廃人には不利。
スタートダッシュ決めてもPT組む奴いなくなってすぐに詰まる。
固定面子で廃人同士で毎日PT組むって手もあるけどそれはPT強制
の魅力である「新しい出会い」がないから魅力半減で辞めてく奴が多い。
PT強制のFF11やリネ2の爆発的な人気を見ると日本人にはあってるんだろうけど。
廃人とコミュ障を一緒にして語るなかれ。
ま、コミュ障にPTはキツイだろうね。
PT必須が合わなくてほとんどの職がソロ不可になる50レベルぐらいで
引退幽霊部員になる奴はいた(特に弓職)、でも1人辞めていく間に5人ぐらい
新規が入ってくるって感じだったからNCJは景気よかっただろうな。
当時「クラハン派」と「野良派」は議論になったけど
結論ではクラン員がインするの待つよりもさっさとPT行った方が
いいって事で「野良派」が強かった。過疎になっていくにつれて
PT組みたくても人数が集まらないって事で身内PTばかりになった。
血盟員人数は40人上限のままのほうがいい。この方が戦争も情勢が常時変化
するから面白い。
youtubeでc2のログイン画面、グルーディオ城村、ギラン等の音楽を聞いたら色々思い出して懐かしくなった。
新垢を作ってinして何するわけでもなくギランや他の街をウロウロしたが人がすごい少なくて悲しくなってそっとログアウトした。
今でもc4の時ぐらい人いれば充分楽しめるゲームなのになー
公式板の1/4くらい社員だしな
C3で引退ラッシュあるまでは人増え続けてたな。
それでもクロニクル時代は±0ぐらいだったか。
インタールードからは減る一方でアイテム課金に走り出した。
ネカフェから新規でやってみたけど、本当にソロしかないのな。わけわからずに狩をしたけど、五時間くらいでレベル60にはなった。
しかし、ソロはつまんないわ。
Lv85までチュートリアルだからな。
85までと85からのゲーム内容を考えるとろくにチュートリアルにもなってないだろうw
リネージュシリーズをNCの看板にする方向で努力をするべきだったような。
新作で改善し提供していくという方向に進め築き上げたものを捨てていくようなやり方は
結果的に中身のないパクリゲーとしかなりえず一時的な金策しか手が無くなるという
お笑いな感じがしてならない。
>>292
何言ってんの、おまえ?
完全にNCの看板だろ、リネージュは。
売り上げも、NCの中でダントツトップじゃん。
ただ、リネージュ2が失敗しただけ
リネ2は全てが全て変わりすぎだな。
ぶっちぎりの人気だった全盛期のPTゲー時代。
ハーブとか実装して2PCBOTが大増殖したソロゲー時代。
そしてバイタやデイリークエを実装してプレー時間を減少させた1日1時間ゲー時代。
1日1時間ゲーをリセットして1から作った覚醒時代。
オンラインでずっとソロ狩りする意味もないしなあ。
男は出会い厨ばかりだし。
新作が糞だから辛うじてリネージュの売上げがトップなだけなんだが
それを看板だって言われても笑えるよ
>>296
おまえ、無知をさらしてないで、社会に出て勉強してこいw
>新作で改善し提供していくという方向に進め築き上げたものを捨てていく
これ、新作作らないでリネージュ1・2をいつまでも改善していくべきだったってこと?
それともAIONやB&Sじゃなくリネージュ3・4を出すべきだったってこと?
あはい
マゾかったけど楽しかった時代75〜80が今じゃチュートリアル&覚醒したらクソつまらん別ゲー
そりゃ久しぶりにちょっと顔出した奴も復帰せんわな
IDとかいらねーんだよ
フィールドで狩りしてて襲ったり襲われたりが楽しかったんだよ
おっさんばっかりだからだなほんと(俺も含めて)
リネ2の最初の頃と、今じゃ環境違いすぎだろ。
俺がリネ2やる時って、MMOってどんなんだろ?色んな人(害含む)がいて面白そうってかんじだったんだよ。
一般的には。フレ同士とかゲーセンいって対戦とかぐらいまでなんだよな、他人とできたのって。
今だとそういった楽しみはPS3、4でもWIIUでもスマホでも楽しめる。
そんな中、なんでリネ2のクラシックサバとかすると思うかなw
クラシック鯖って何ですか?
あ
ジャズ鯖って何ですか?
>>302
全盛期のリネージュ2を取り返すために新しく作られたサーバー。
基本昔と同じで死ぬと装備落とすわ、デスペナ痛いわー、
5匹倒したらお座り〜、ソロする奴は2PC以外はどんどんいなくなっていく。
2PCも最後にはフルPTが旨くなって余り意味のないものになる。
嫌でもコミュニケーション取らないといけない、それが魅力なのが
クラシックサーバー。とにかくPTゲーだから長い時間のイン時間が
要求される。かといって突っ走ってもあまり意味ないから廃人向けでもない。
戦争も属性とかボスアクセとかないんで2(一般)対1(廃人)なら一般の
方が強いんで一般人でも楽しめる。戦争では数が一番重要なんで
外交や情報戦が重要になってくる。戦争クランの戦争は戦争終わった次の
日から始まってるそれが昔のリネ2だ。今見たいに高レベル高装備
あつめて終わりではない
きもちわりーな
なんだこいつw
初期のリネ2って今と違ってほとんどのユーザーが声掛けられて
クランに入ってたんだぜー。コミュ障の方が向いてると思う。
初期村に気持ち悪いぐらい新規ユーザー狙って声掛け捲る奴とかいたな。
現行の仕様をベースに表面だけクラシック風にしたものだから歪みが出て
ファイターとメイジの物理攻撃性能が同じになってるというバカゲーの話か。
他方で召喚の性能は現行の低コストかつ高性能バージョンのままなので
β時代は不人気だった召喚がクラシックサーバーでは大人気とか。
Cグレ最強装備のグラに対してネクロはNグレでも余裕で勝てたり。
手軽にTUEEEEEできるという点では厨坊にはたまらんゲームだろうな。
あと、戦争は実装されてない。
>>306
>>305 はずっと前からクラシック鯖マンセーしてるお人。
真性なのかかまってちゃんなのか分からんが一方的に話すばかりで
基本的に会話が成立しない。
>>300
ほんとこれ
なんで金払って毎日同じIDで強制労働しなきゃならねえんだよアホか
向いてないってさ。
453 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/08/19(火) 20:02:14.18 ID:mBgzInZx [1/2]
毎日飽き飽きするデイリーしかすることないしやる気うせた
これからもアップデートの度、ただ装備を強化するため、それが続くと思ったらもう課金できないわ
さようなら
454 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/08/19(火) 20:04:02.35 ID:a5BTthvU
それネトゲ特にMMOが向いてなかったんだなw
455 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/08/19(火) 20:04:03.53 ID:frtbpDUF [5/5]
ネトゲ向いてない
戦争はC2まではまじ神がかってた。
勝ち負けによって鯖の歴史が変わっていたし戦争は大金がかかるから
負けた事によって崩壊するクラン、非戦争クランでも強いところはいくらでも
あったから突然出てくる新勢力とか。戦争の為に3000円払ってる奴もいた。
その後は酷いありさまだけど・・・。
>>311
MMO=ID周回強制労働
これがゆとりか
攻城戦は攻城兵器を使わないと門壊すのが困難だった時代は神ゲー
2時間フルに使わないと攻城成功しない事がほとんどだったから
緊張感が凄い。
その後陣地が何度も立てられるようになって、門がやわらかくなって
城が簡単に落ちる、PVPの延長に過ぎなくなってからは並ゲー。
城の意味があまりなくただのお遊戯戦争だけど、ただ参加できる人数は
多かったから普通だった。
3次職の登場、ボスアクセの登場、属性の実装があってからは完全に糞ゲー。
もはや1コンテンツに過ぎなくなっていった。特に属性の登場はいっきに廃人や
RMTと一般との差を広めたし、もはや一部のユーザーが楽しむだけのコンテンツになっていった
オープンベータまでは神ゲー
正式サービス開始後は並ゲー
気づいたら糞ゲー
>>313
WoWが天下取って以降IDゲーの方がMMOのスタンダードだぞ。
IDゲーなんかMMOじゃないとか、ゆとりゲーとか言ってるのは
FF11やリネ2の頃で時代が止まってる日本くらい。
>>316
強制労働IDゲーがMMOのスタンダードになったから
MMOがくそつまらなくなってジャンル自体がオワコンになったんだよ現実見ろよ
ttp://www.4gamer.net/games/205/G020516/20140731029/
オワコンジャンルねぇ・・・w
要は面白いかどうかって話で
別にIDゲーでも面白かったらいいんじゃないの
強制労働IDゲーの超クソゲーが始まるのはカンスト後だから
いくらドヤ顔でβテストの人数貼ったところで何の意味もないぞ
Destinyが強制労働IDゲーなのかどうかは知らないけど
くそつまらないIDが不要なのは間違いない
強制労働っていうなら昔の狩りゲーの方が余程強制労働だったと思うけどな。
ネトゲ自体新鮮だったから皆夢中になっただけで、無職推奨のマゾさじゃどのみち先はなかったよ。
現実を見ろって言うなら、MMOの歴史上WoW以上に人が集まったゲームはなく
今でも680万人が課金してるって現実を見てくれよ。
あと今全盛のジャンルといえばMOBA系だけど、あれも昔のMMOとは対極の短時間で遊べるゲームだし
今更昔のMMOみたいなゲーム出してもどうにもならんぞ。
短時間でサクッと遊べるネトゲなんかじゃなくて人生ぶっ壊れるぐらいのめり込めるmmoがしたいんだよ
本物の人生始めたいんだよ俺は!
あとWOWがどうたら言ってる奴はクラシックサーバー日本に来たらどうすんの?
やらないでID篭るかWOWでもやるの?
現実逃避し続けられるやつってこったね。
よくわかりますw
l:::::::::::::::::::,r' ⌒!l::::::::;.イ::;ィ:::_:::::,.イ::::::::::::::::::::::::lヽ!
!:::::::::::::::::| (´ソj/リ" l/ メイ-='、/ソ,ィ::::::/!:::::::::::!
ヽ:::::::::::::;ゝ ソ ソ __゙ヽ.,メノル リ::::ハ::|
!::::::/ `┐ ! j゙ゞ、_ /ノリ !l
W´ ! ` ,r'´
/ l
/ _ ゙ 、
r‐‐=/ ヽ、 ‐、 ,. ‐'"
ノ `ヽ、 /ヽ ,.-´
ヘ、__ \ / \__,. '´ 逃げちゃダメだ!
_,.--'`ヽ. j`゙┴-゙ヽ、 \/、 逃げちゃダメだ!
{:.::..;:;:;:;:;:| /_,.-‐‐-、 ! `ハ ヽ 逃げちゃダメだ!
_,.ゝ:.:.:.;;‐二ニ=、 ,.イ '".:.:.:.:.:.:.:.:.゙ヾ、! l | l´!
'"´=ニニ二、ヽ:::::!;;i:゙y.:.:.,.--‐'"´`ヽ.::.:..ヽ.、 j |ノ ゙、
‐'"⌒\.:.::.i;|.:.:./‐'"´ ヽ.:.:.ヽ.ヽイ´ /=‐、ヘ_
:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.li!,.イソ !.:.::.:l | !  ̄`゙!-、
>>322
某国産ゲーやっててリネはたまにやるくらいだけど、クラシックも覗きに行く程度かな。
皆ネトゲ初心者で初々しかった頃の雰囲気はないだろうし、最初からレベル上げやり直す気力も時間もない。
つか思い出補正かかってるだけで、実際やったら人生ぶっ壊れるほどのめり込む奴そんなにいないと思うぞ。
時間が腐るほど余ってるならいいのかもしれんが。
クラシックに関しては韓国サーバーが実質グローバルサーバー化してるからな。
それを踏まえてサーバーを増設までしてる状況でローカルサービスの可能性は低いだろう。
ここでクラシッククラシック連呼してる連中は韓国サーバーでやれば良いよ。
国外からの接続は禁止のはずだが、それなりに儲かってるのか排除しようという動きも無い。
やり方はGoHa.RuというロシアのMMOフォーラムに載ってる。
またEP2.0(仮称)とは別に,計画されているいくつかのアップデートのうち,実装するべきか悩んでいるものについて,来場客に聞く場面も見られた。今のところ,スライドで掲載している「新衣装」「種族ダンジョン」と,リネージュ2の昔のゲーム仕様(例えば“クロニクルス”の頃)を再現した特設サーバー「クラシックサーバー」を検討しているそうだ。クラシックサーバーは,10年続くリネージュ2ならではの試みだが,期待するファンは公式サイトを通じてフィードバックを送ってみよう。
韓国で儲かってりゃ日本にも絶対くるだろ
クラシックの方が接続増えたら今のリネ捨ててクラシックに力入れる気なんじゃねーのNCは
ttp://www.4gamer.net/games/003/G000364/20140623039/
新衣装→学校の制服(ブレザー)
種族ダンジョン→種族ごとに日替わりで入れるダンジョン
こいつらと同レベルの重要度ってことだろ?
クラシックサーバーの可能性が更に低くなったように思えるんだが。
>>314
懐かしいな。
うちの鯖にも鯖トップの廃人数誇るクランが一度も城落とせずに
解散した事があったな・・・。今で言うと羊や神やSCが一度も
城落とせずに解散するようなもん。
>>320
確かに育成速度は半端なくマゾかったが
育成させる手順を考える自由度が昔のMMOにはあったからな
それが決められた攻略手順じゃないと先に進めないIDになって
脳死状態で毎日同じ敵を同じ手順で倒す作業を強制労働と言わずになんと言うのか
いくらWoWの同接でドヤ顔してもつまらないものはつまらない
万人が気に入るゲームなんてないが、MMO市場において圧倒的多数のプレイヤーが選んだのは
狩りゲーではなくIDゲーだったので、狩りゲーは死滅しました。というお話
MMOの開発費も膨れ上がる一方だから少人数が好むゲームなんて何処も作ってくれないんだな
結局WoWのコピーばかりでWoWを超える画期的なMMOが作られることもなく
MMOというジャンル自体が死滅しましたというお話
狩りゲーだったら画期的なMMOが作られて
MMOというジャンルが生き延びたとでも言うのかい
3D狩りゲーだってリネ2も含めてEQのコピーばかりだったのに
方々でスレオンやエアプしてるのが最強ぽいなw
>>333
狩りゲーマンセーってわけじゃないが狩りゲーの方が生き延びる可能性は高かっただろうな
だって強制労働IDゲー超つまらないしサービス開始から同接下がりだすのすげえ早いし
カルティアの迷宮とか言って全然迷宮じゃねえしな
敵が沸いて階段降りてくるの待ってるとエサの配給をまつ家畜の気分を味わえる
>>335
狩りゲーはマゾすぎて1つやり込んだら燃え尽きるから
あの路線進めても生き残れなかったろう
なまじ時間かかる分、新作出ても旧作から移住する奴少ないし
旧作も新規が無限に入ってくるわけじゃないから先細りだしな
リネ2が覚醒してIDゲーになってから急激に過疎ったのが現実じゃね?
お手軽レベルアップできるクソIDゲーになったからみんな辞めていった
過去を切り捨てたから、思い入れが途切れて過疎ったね
短剣ならドワ以外でもスポできたり、
ドワならクラス問わずに製作できたり、
1次〜2次で分岐してそれぞれ個性を持ってたクラスが統合されたり、
ファイターがメイジになったり、その逆もあったり、
モチベを途切れさせるには充分すぎる嫌がらせだったな。
リネ2がクソなだけで
IDゲーはクソでもないよ
リネ2はクソだったけど
他のゲームもカンストしてIDゲーになった途端どれも例外なくクソになったから
やっぱりIDゲーがクソなんだよ
>>342
他のゲームって2つ3つ挙げてみてくれんか
ネクカタ3部屋巡回湧き固定なんて、今考えるとID以下だなw
害にとってはID化は不都合だろうね。
まあ良い時代になったとは思うw
>>312
あの頃は強いクランが勝つって戦争ではなかったな。
むしろノーマークのクランの方が強かった。
一番重要なのが外交などで獲得する数>2番目に戦略や戦術>
レベルや装備はその後だもんな。
戦争血盟で血盟戦や害行為もやってるクランはほぼなかった。
数が一番重要だからそんなのやってたら自殺行為
フランツで血盟戦が流行って人気出たのはC3から始まって全盛期の
攻城戦を知らないからだろう。
ルナ鯖のWay見たいなも初期のリネ2ではフルボッコにあって終わり。
リネ2だとかタイトルは関係ない
その辺に座りまくってだらだら白チャする人で溢れてた頃の心のままなら大体どのMMOでも楽しめる
大多数が狩り主体になり効率気にしだしたらどんなMMOが出たって満足せんだろう
リネ2の初期の製作人は凄い。戦争にしても狩りにしても。
最初は全くの初心者でもおkだけど徐々にコミュニケーション
必須にしていく辺りのバランスが凄かった。
>>346
リネで効率気にしなくて済んだのって精々中盤までだったなあ。
時給が一桁%やそれ以下になってくると、以前は効率気にしなかったような人でも
効率重視になっていくのを何度も見てきた。
美味いPTだとレベルアップまでにかかる時間が全然違うし
デスペナで数日分の経験値がすっ飛ぶような仕様だったから仕方ないっちゃ仕方ないけど。
そりゃ範囲PTに人流れるのも当たり前だよなーっていう。
韓国のリネ2クラシックサーバーをやってる強者はいませんか?
ぜひいたらやりかたを教えてほしいです
>>349
>>326 読んで、後はがんばれ。
というかクラシック鯖=BOT鯖だぞ。
2鯖追加とか一見大人気に見えるけど、その追加されたエルフ鯖とダークエルフ鯖のドワ村の様子がこれだから。
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1928
課金BOTの数増やすために鯖追加してるんじゃないかってレベル。
だからBOTのためにネクカタというBOTホイホイを作ってあげたんじゃないか
そんな気がする
C1〜C5の頃は飽きて辞めた人BOTやPKに嫌気がさして辞めた人も多かったかもしれないが
新たに始める人続ける人新規アカウントも多かった気がする
話せる島→ディン→ディオン→ギラン→アデン と鯖の成長と共に人の大移動が懐かしい
最終的にはレース場が一番混んだけど
それが良い
グルーディンとグルーディオを間違えてた日々が懐かしい
区別するために城村とか言ってたな
クソゲーの昔話とか萎えるだけだから
じゃあ君このスレ来なくていいよ
自分の鯖スレに帰って誹謗中傷でもしてな
自分が知らない時代の事が話題に成ると
悔しいのか、妬ましいのか、はたまた拗ねてるのか知らんが
>>356 みたいなの沸いて来るよなw
まあ、このスレでは間違ってないが・・・
お前、海外情報スレでも同じこと言ってただろ?
スレチの意味すら理解できないオッサン。
なんやこいつ沸いてんのか?
バーツ鯖 日曜午後2時 PTM タウ募集のみwww
たたたけしそそそそれごごごページ目やああああ
ああああれええええ???
と思うやろ まじなんですよぉ
罰の掲示板に大量のBOTがオルフェン狩ってたって書いてあったけどマジ?
昔の楽しかった思い出があるから、すごい、むなしくなる。
数年やってないけど、最近ネカフェからインしても本当にPTMがないよ…
b&sに人がいってるのかと思ってやってみたけど、人も少ないし、自分には面白みがわからなかった。
リネージュ3でてほしかったな
世間はPS4にドラクエ来たことに騒いでるが
俺的にはPCとPS4にキングダムアンダーファイア2確定した方が嬉しいわ。
なんかこれ雰囲気がリネ2初期の頃に似てんだよね。
リネ2はPCのスペック競争に追いついていけなくなって辞めたけど
PS4なら安いし買うわ。
デスティニーも惹かれたがやっぱ剣と魔法のファンタジーMMOをやりたかった。
ちなみにFF14はPS3でメインクリアしてアムダまで白やったがオフゲーやってるみたいでつまらんかった。
まあお前らもキンダム2やろうぜ!
AF着たくなくてトマトケチャップHQでつまづいている。ドドレ!俺はお前を信じる!
オワクエ信者乙
キングダムねえ、今さらチョンゲやる気にもならないな。。。。
いよいよ発売だな。
予約も入れたし準備はできているぞ
ttp://blog.esuteru.com/archives/7841165.html
はちまくっさ
チョンゲ大好きパソニシくっさ
割りとどうでもいい
>>366
PS4にドラクエ?コーエーが作ったいつものコラボ無双でナンバリングでも外伝でも、スクエニ製作ですらないのに?
剣と魔法のMMOがやりたいなら、そのままPCでドラクエ10でもやればいいのに何でこんな所でクダ巻いてるんだ?
NCJ「剣と魔法では足りんのだよ…そう、剣と魔法と業者のファンタジー!!」
NCJ「剣と魔法では足りんのだよ…そう、一番重要なのはリアルマネーだよ!リアルマネーさえあればなんでもできる!!」
信者:ほ、本物の人生始まる!
本物過ぎて嫌だwww
日本にはいつごろクラシックくるんでしょうね
>>374
そのドラクソ10とやらと比べても全く存在感皆無なスレで何クダ巻いてんだ?
>>379
来なくていいよ。
待ち遠しいなら韓国鯖にいけば?
まあ、来る前にNCが日本から撤退だろ
>>374
スクエニ制作じゃないほうが面白いんじゃないかと期待してしまうわけどが。
INしてもやることねーわ
デスティニーが来ようが何が来ようが全く話題にならない
MMOは本当にオワコンなんだな
クラシックきたら俺の8000人の部下たちとやるんだがなー
リネ2で出会えた人達との時間に感謝だ
楽しい事ばかりではなかったけどさ
費やした8年という時間やかけた金は自分にとってはでかかったけど、後悔はない
サービス終了まで見届けるつもりだったが無理らしい
PT参加はもちろん接続すらしない日々が増えていく
願わくば関わった奴らの現実が平和であるように
みんな今までありがとう
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ LDK全盛時代LouraがLDKにアデナを流す
| |r┬-| | (この際LDKにもタゲ逸らしてやれ)
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
2013年4月26日 最高のフレと共に
<おつかれさまでーす!
/ ̄ ̄\
/ `ー、 \ あー、くっせぇー…
(●)(● ) | あ、おつかれっしたー
(__人__) | / ̄ ̄ ̄\
l`⌒´ | ) ) / ─ ─\ バイト、このタオル
{ | / ( ●) (●) \ あとで捨てといてくれお
{ / ( ( | (__人__) |
プシュー ヽ /::: ::: ::: :: :: \  ̄ / フキ
. ,-‐-、/::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
ノ .「トィ__::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / γ )
( ̄ ̄ヽ-( )::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / \ /ヽ ((
. /(  ̄ヽ ) | \::: ::: ::: :: | 、 \/ /) ヽ
/ ( ̄ヽ ) | \ /
.  ̄`-'一
<<もう1ショットお願いしま〜〜す〜〜!!!
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
<<もっと寄ってくださぁ〜い〜〜!!
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ / ─ ─ \
. { ./ 。⌒ ⌒ o \
{ | (__人__) |
,-、 ヽ \ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー < ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
なんか最新オンラインゲーム情報とか見てもブラウザゲーがけっこう参入してる状態だしな
今はPS4とか3DSでもオンラインで一緒にプレイ出来たりするしPC限定のゲームを続ける必要がないんだよなぁ
時代も変わったからなぁ。
よく「リネは狩りしながらチャット出来るのがよかった」って言う人いるけど
ネットでコミュニケーション取りながら遊べるゲームって今はいくらでもあるし
俺らの下の世代だと、Skypeとかで話ながら遊ぶのに抵抗ない人も増えてるわけで。
あの当時はネットで離れた友達や知らない奴とコミュニケーションとれるのが画期的だったけど
スマホやらなんやらでネットが普及しまくった今となっては
コミュニケーションとるためにわざわざこんなクソゲーやる必要性が全くないもんな
古参のネトゲプレイヤーだと、マゾいMMO作ればコミュニティー発展して人気爆発!
みたいなこと考えてる人も多いんだよねえ。
昔それで成功したからって今成功するかは別なのに。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 前レスに徹底ってフレーズ出てたけど、当時のLDKはそれが足りなかったわ
| |r┬-| | 規約違反を所属連合クランの盟主が動画あげてまで
\ `ー'´ / 訴えていた時に、その対象連合主催の狩に参加するとかアホだわ
ノ \ これは違反だわ〜って声が出てたが、言うだけでは言うくせに
/´ ヽ 行動はそれだから仕方がない。ナライのアホも内心がっかりしたろ
ニウス
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ x黒姫xの身内龍討伐にLDKの奴ら入れてやったのが俺だけどな
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) ウマーしたい廃人と反のみ派が対立してマジメシウマだわwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 地龍は討伐比較的楽なの口止めしたらx黒姫x以外誰も主催できなくなってんのマジウケルwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ LDK内部で俺に靡かない奴はのみにご注進してのみハラの対象にしてやったわwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) / 癒着して身内ウマーして鯖人口減らしまくった挙句にNCJの社員なれるとかマジ俺勝ち組だろwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ニウス
>>395
スマホが普及してきてからはいつでも手軽に気楽に出来る・止められるゲームの方がいいって人が増えたからね。
やり込むとしても基本は1人用ゲームで対戦・オンライン機能付きみたいのが楽。対戦したい時だけ友人を誘う。オンラインに繋げるが気楽。
まあ、そういうタイプの人はどんどん休止引退して行ったけどなw ガチャ前提・装備の質の差などで付いて行けなくなって、気軽で気楽にできるゲームの方が良くなった。って人も現在増えてきてる(私とかw
単に古いゲームだから人が減るんだろ
新作でもあっという間に人がいなくなるし
話題のデスティニーも期待はずれな空気で人がいなくなるのも時間の問題
新しい古い関係なしにMMOというジャンル自体がもう限界でオワコン
一緒くたにMMOダメとか言ってるけど、スクエニのアレとアレは成功しているし、ダメなのは半島のゲームだけだろw
まあ、いまだにリネ2続けているヤツなんて在日と中国の業者だけだろうし、そりゃ先細りだわw
新作MMOは昔みたいにマゾくして延命するの止めたから
その分遊び尽くされちゃうのも早いんだよね。
かといって今更昔みたいなMMO作っても(ry
いまだに ry を使ってる奴が居るのが驚くわw
時間止まってるよなぁ
スクエニのアレな方は韓国でサービス開始するらしいっすねぇ
多少でもNCがダメージ受けるなら、14ちゃんだろうが何だろうが、やっておしまいなさい状態
バーツ鯖 21時でPTM2こ おわってんな
終わったゲームでまだどっちが強いか競い続けてる馬鹿ども哀れ
いまだに ry とか言いながら語尾に w も同じ時代ですやん
寿命が違うな
ryと()は死んだ
() は知らんが (ry は今でも見かけるけどなあ。
ttps://twitter.com/search?q=(ry&src=typd&lang=ja
ttp://official.ameba.jp/searchtalent.talent?searchKey=(ry&searchType=blog&page=1
h抜きURLとかも今時もう意味ないけどな
ここは業者対策でh抜かないとリンク貼れないんですが…。
知らなかっただけだろ
スルーしてやるのがやさしさ
NCJ(ry
専ブラならh抜きなんて言われないと意識もしないのに突っかかっちゃう自称玄人さん
休止してしばらくたつが、今日PCショップ行ってきてPS4みてきたが
4万ちょいなのな、それにディスティニーつけても5万
リネ2用の光回線そのまま使えるって店員さん言ってたし
ガチャで5万使ってたなぁって思い出したら、PS4がえらい安く感じた
復帰するのやめてPS4やろうとおもた
店員さんと話してディスティにー面白いですよって話題で盛り上がったw
リネ2がつまらんわけじゃないんだけど、トッププレイヤーに強さをあわせると
毎月5万飛ぶって考えるとあほらしくなった
店員「はーやっとあの客帰った…」
FF15の画面とか見てからリネ2の画面みると吹き出しそうになる。
頼むから評価でグラフィックに★5とかつけるのやめとけw NCが勘違いするw
勘違いしてないからエフェクトを派手にしてごまかそうとしてるわけで。
アルテイアUPからエフェクトのオプションを最低にしても派手なままに変更されたから鬱陶しい。
初代FV「うぉっほん!」
VFだったww
FF14はゲーム大賞も受賞してパッチで人増えまくりだけど
Destinyとか結局爆死だったな
お、久しぶりじゃん
元気だった?
Destiny 爆死 でググったらおもろかった。ありがとうw
ディスティニー総制作費500億 販売初日で回収できて
10年続けるって書いてあったけど 爆死ってどこかつまらんの?
一応海外動画見てるんだが、グラフィックは最高峰
PVは今んとこリネの攻城戦くらいの大人数ではなく、惨殺する楽しみは低そう
チャットが無いから、ボイスチャットやるかやらないかになる
この辺はわかるが、見た感じは楽しそうではあるが 一応クランもありそうだし
爆死の部分教えて
Destinyは日本発売の洋ゲーとしては割とがんばった方で正直思ってたよりは売れたけど
スマブラミリオンの影で9万本でしょ
海外比率から考えれば完全に爆死
今回の売り上げ9万本もPS4がソフトを牽引した形になってるしゲームの性質からして初動型だから
今後日本で売り上げがじわじわ伸びることも無い
日本では爆死、世界では大成功
こういうことよ
いくら神ゲー連呼したってRTSとFPSは日本で展開すんの無理だっつ
>>426
なるほど、と言うことは、日本語通じるプレイヤーが少ない可能性があるってことかな(日本人ってスカイプも少なそうだしね)
BF4やっといたほうがいいのかね
海外の動画でlv30の猛者の人見てるけど、確かにストーリークリアしたら同じことの繰り返しには見えた
それが楽しいか 楽しそうかというと、BF4は常に戦いで楽しめるがディスティニーは日本人には合わないのかもね
いあいあストーリーはものすごい面白いのよってなればいいけど、ストーリーつまらんって書き込みもあるのよねw
もう少し様子見して、来月くらいの評判見て考えてみるよ ありがと
日本のネットってただでさえネガティブな声が大きい上に
ゲームのレビューだとゲハの連中とかの声が大きくて、特に当てにならなくないか。
気になるゲームがあるなら自分でやってみた方がいいと思うぞ。
>>428 ありがとう
ゲハをぐぐってきました、ハードの違いでかなり敵対意識あるみたいですね
面白そうではあるんで、あとは人口ですかね
夜勤とかあるんで、適当な時間に集中して遊べるだけの人口があればって感じですかね
Destinyは全世界で初週だけで600万本〜700万本ってところらしいから
比較対象がFF14とかの訳がないだろw
ライバルはGTAとか1000万オーバーソフトだよ
まあ、日本ではPS4とPS3合わせて13万本、厳しいけどねw
海外だと数十万〜数百万人集まる洋ゲーMMOでも、日本では名前すら知られてない事もざらだからな
日本向けに展開されるのは韓国系の糞運営MMOばかり
FPSってハウス・オブ・ザ・デッドとかバーチャコップに装備とかの概念付け加えただけでしょ?
って感じの捉え方をする人が日本人だと多いんじゃないんかね。
そう考えるとFPSってガンシューのいい所を削りまくったジャンルにしか思えないんよね。
ガンコンタイプと違いキーボードやマウスだと操作性の悪さが目立つし、
戦略性・戦術性と言えば聞こえがいいけど、煩雑さが増すだけの連携プレイ。
グラフィックがリアルで美しく向上した分だけ視認性の悪さ、敵の判別のし辛さが目立つとかさ。
ぶっちゃけ日本国内のメーカーは、
爽快感を追求したガンコン付きガンシューでも作った方が日本+世界で大成功収めるんじゃないか?
外人もガンシュー好きな人多いし。
FPSとガンシューティングはパッと画面見た感じは似ててもゲーム性は全然違うし
どっちが好みかも人によるやろ。
例えばガンシューティングの方はコントローラーを銃型にして、銃を撃ってる感覚が楽しめる反面
ゲーム内のキャラクターを移動させるようなギミックが難しかったりするしな。
>>433
それこそFPSをよく知らない初心者だとパっと見で判断するわけじゃん?
で、見慣れててやった事のある「撃ち合いゲーム」ってガンシューしか経験ないって人が大多数。
最近だとガンダムvsシリーズなんかがテイストとしては近いけど、
あれも詰まる所はFPS要素よりガンダムだから売れてるって側面の方が強いわけだしさ。
国内メーカーが世界的に大ヒットを飛ばしてるFPS系のゲームを作るなら、
まずハードルを低くして、ジャンルとしての楽しさを覚え込ませなきゃどうにもならんと思うんよ。
それこそFF11、RO、リネ1・リネ2が日本国内で成功を収めたのも、
UIが既存のMMOよりも感覚的で、不慣れでもそれなりに誰もが操作して楽しめたからじゃん?
今の時代、ネットで無料で出来るFPSいくらでもあるし
「撃ち合いゲームってガンシューしか経験ないって人が大多数」ってことはないと思うが…。
というかガンコン使うガンシューって基本PvEのゲームだし、その方向で進めてもいわゆるFPSになるのは無理だろ。
>>432
キーボードマウスの方が圧倒的に操作性いいんだけど
リネの操作に慣れてると操作性が悪いという事になるんかね
ID:Oa0J0dAQ0 あぽ
ネタなのかマジなのか
ここの年齢層的に判断しかねますな・・・
年齢とかじゃなくて
ただ頭がおかしいだけ
FPSってガンシューのいい所を削りまくったジャンルにしか思えない
ガンコンタイプと違いキーボードやマウスだと操作性の悪さが目立つ
戦略性・戦術性と言えば聞こえがいいけど、煩雑さが増すだけの連携プレイ
って言ってる人には信じられないかもしれんが、FPSってeスポーツとしても認識されていて
何千万って賞金が出た大会もあったんだぜ
>>440
そう思えるおまえは中二病のバカw
>>440
■さくらちゃんを救う会
・代表
倉森京子 NHKディレクター
・委員
筧誠一郎 株式会社ミュージック・ガリ、エグゼクティブ・プロデューサー
会社名 日本eスポーツエージェンシー株式会社
代表取締役 筧 誠一郎
しかし日本のeスポーツを主催する会社は詐欺師が社長やってる
もうだめねこのくに
>>435
俺の周りの人間、元クラメンとか別ゲーのフレ達、リア友とか誰一人やった事ある奴いないんよ。
平均年齢35歳位で大体合わせれば30〜40人ぐらい、
他のゲームはアクションからMMOまでアナログからオンゲまで何でもやる人が多いんだけどね。
で、経験者の知人誰も無し、言ってる事も確かに偏見が入ってたと思ったんで、
とりあえず無料でやれるFPSを探して、サドンアタックってのの垢を作って初プレイして来てみた。
…ごめん、確かに結構楽しかったわ。
けど、WASD移動やリロードなんかの操作は左手って事もあってやっぱり辛かったわ。
銃器についての知識もM16がアメリカでAKがソ連ぐらいしかないから、何使っていいかも分かりにくかった。
敵を狙って撃つの自体は想像してたよりも遥かにやりやすかったのが意外だったわ。
ただ、やっぱり金払ってFPS系ゲームを買いたいとまでは思えなかったわ。
一晩練習してチーム対戦みたいなのに入ったらボロッカスに言われて、ぶっちゃけトラウマになったし…。
ぶ、ぶひ?
日本のeスポーツはお呼びじゃなくて
FPSの対人は、判断力、経験、知識、練習量を競うガチ勝負。
時間と金をかければ俺TUEEEできるリネとは根本的に違う。
操作にしても、今時RPGでもWASDで移動するゲームは多い。
マウスポチポチだけで操作できるリネのほうが、今や異端。
>>443
無料プレイのなんかするから・・・
PCのBFなら戦場で待ってるぜ
ただバグやらフリーズでひどい有様だけど
有料でバグやフリーズとかどこのリネ2だよwww
もうおっさんしか居ない
おホモうさんとホモうやらないか。
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真シヴァ討滅戦
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FF14 TGS2014 出張プロデューサーレター LIVE in 幕張(2日目) 1/4
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今流行ってるゲームってFPSにしろDotAにしろ、少人数で各々のPSをガチで競うのばかりだからな。
その影響かMMOの対人でもキャラスペックや人数揃えてヨーイドンで始める試合形式のが増えてる。
リネは相変わらずキャラスペックで轢き殺すゲームだがw
そりゃ10年前のゲームだしな
リネは最近の流行(笑)とか取り入れると確実にコケるから、いらんもの取り入れないほうがいいんだけどな
ユーザー全員が反対してもNCは最新MMOのパクリネタを入れてくるよ。
で、売上が伸びなかったら「失敗でした。ユーザー様の言う通りでした。」
と言いながら更に別のパクリネタを取り入れては失敗の繰り返し。
もう長いんだから仕方ないね
今後はレベルキャップ無制限解放して
しこしこ経験値稼ぐゲームに戻すみたいだが、今更なあ…。
>過去あった破滅の女神アップデート以後、リネージュ2 はプレイヤー間の格差を減らす為、
>最高レベルである 99 に到逹する事を簡単にしつつ、以後は装備をアイテムファーミングして、
>PvP を楽しむ形態のコンテンツ消耗方式を選択した。
>ところが、この変化がむしろキャラクター成長の楽しさを減少させて、
>繰り返されるゲームプレイが主要コンテンツになりながら、楽しさは反感したと判断、
>Epic2 アップデートからは、全方向でキャラクター成長に制限を置かないと明らかにした。
課金アイテムゲーに変えていくだろうから
Lvの格差は減らすんじゃね?
経験値関連の課金アイテムが良く売れるから「レベル>装備」にしてレベリングをマゾく調整してるという話をしてるんだが。
レベル100→101の経験値は99→100の2倍とかかなりマゾいみたいだが
SEも拡張されるし、経験値関連の課金アイテムは売れるだろうなあ。
それとは別にデバフ反射付きシャツ出したりして装備関連の課金も手を抜かないようだがw
リネ引退後、ミスティックストーンてMMOやってたんだが今月いっぱいでサービス終了のアナウンスあったわorz
ゲームの出来も、運営のまともさも、腐りきったMMO業界の中では良心的なレベルだっただけに残念だ。
リネに戻る気はないし、14ちゃんなんかもあり得ないし
次にどれやるか
あるいはネトゲ完全引退かというところ。
各鯖人口減少に拍車がかかり、レイド募集するも人が集まらず解散の事態。
バーツとかはマシだが、フランツ、ヒンデミット、ジグハルト、
カインは終了のお知らせ。
鯖統合するしかないな、そしてクラシック鯖だよ。
それで、またしばらくはやっていけるだろうw
艦これとニコニコアプリで遊んでるわ
リネ2は完全無料化しない限り戻らない。今は戻る価値もないわ
アプリってか一応ソシャゲ?だけどFFRecordKeeperってので遊んでるわ
懐かしのドット絵ゲーなんでFF4〜6が全盛期だった人がちょこちょこ遊ぶ分にはいいかもしれない
懐古ゲーなんで面白いかどうかは思い出補正もかなり関わってくるけどね
このご時世にSFC買い取り強化を見るので、調べてみたんだが、
親の影響でSFCで遊ぶ中高生も、そこそこ居るらしいよ。
完全無料化してもクラシックが来てもBOT放置だから二度と戻ることはない
いまさらジジイorババア向けの新しいゲーム作るわけ無いだろw
流行っている新しいゲームに馴染まなければ、終わるまで古いゲームにしがみついておくか、ゲーム辞めるしか無いって
やりたいゲームがなければ自分で作ればいいじゃない
オフゲーなら「新作はどれもツマンネ。ドット絵のレトロゲーこそゲーム!」みたいな懐古厨プレイも出来るけど
オンゲーはそういう懐古プレイ出来ないからな。
仮にクラシック鯖が出来たとしても昔の雰囲気まで再現するのは絶対無理だし。
ジジイババァ世代が遊んでいたゲームに近いのが、今、流行ってるソシャゲー。
これはドットゲームに近い。逆に3Dゲームの方が古く感じる。一週回ってるだろ。
ゲームのBGMなんかも3Dだと本当にBGMであって基本的に聞き流されるし。
曲に煽られるっていうのは殆ど無いんだよな。
久しぶりにツインビーをやって見たんだけど、ベルを取ってBGMが変わったら
テンション上がって青ベル取り巻くって操作不能に陥ったんだけどさ。
BGMの魔力ってすげぇと思ったw
連投でスマン。最近ファミコンのグラディウスACってのを知ったんだけど、
クオリティが高すぎて笑うしかなかったわ。1985年のゲームなのに十分楽しめた。
ファミコンのスプライトの横48ドット制限がないとここまで違うゲーム機になるんだなぁとしみじみ。
しっかし、パッチ改造といいながら既に別次元のゲームに仕上がってる。
プロのアマチュア集団って恐ろしいわ。
(懐古厨うざいなぁ・・・)
リネ信者ももう懐古厨の領域だよな
3Dゲーム信者の方が懐古厨じゃね?
2Dとか3Dは関係ないよ。
新しいものを楽しめなくなって、自分が昔(主に多感な少年〜青年期)嵌まったものに重きを置くようになり
やっぱり昔の○○○はいいわー最近の×××は駄目だわーみたいなことを言い出したら懐古厨、というか老人。
関係有るだろ、ジャンルとしての大別だし。
昔の「記憶」と今の「実践」で比べて「昔は良かった」なら懐古だろうけど、
昔の物を「今」実践して、今の物と比べるのなら懐古とはちょっと違うだろ。
今の需要って3Dよりも2Dの方が上回っているような気がする。
そして、今の2Dゲームと昔の2Dゲームを比べて似てるなぁと思う訳で。
その今流行っている2Dゲームを差し置いて3Dゲームガーってなると
そっちも懐古じゃね?となるわけで。
ゲームに限って言えば「新しい」のは見た目だけで本質はどれも似たり寄ったりの寄せ集め。
個人の好みでしかない。難癖つけられたら、難癖で返すだけ。その言葉が「懐古厨」。
まぁそういうのを口に出すかどうかは別として
結局は自分が若い時に一番楽しめた物が最良なので、ある意味では万人が懐古厨
年喰うとその分舌っつーか感性も肥えちゃうもんだからね
まぁなんだ、若い世代が懐古厨乙とか言ったり、おっさん世代がゆとり乙とか言ったりの煽り合いみたいになるのはただ単純に不毛だぞ
誰がハゲやねん
>>477
今の若い子が昔のゲームを先入観なしに遊ぶならともかく、俺らみたいなおっさんが昔嵌まったゲームを「今」実践し直しても
思い出補正かかる分、懐かしく、楽しく感じて高評価になっちゃうからなぁ。
今流行ってるゲームは2Dと3Dの対立というより、短時間でシンプルに遊べるブラウザー・スマホゲーと
どっしり腰を据えて遊ぶ家庭用ゲー・PCゲーで、短時間シンプルゲーが優勢って感じ。
2Dだから流行ってるわけじゃなく、ブラウザやスマホで手軽に遊べるから流行ってる。
新しいゲームで言うと例えばスカイリムとかオープンワールド系のゲームは技術が進歩したおかげで
昔は出来なかった体験出来るようになったんじゃないかな。
昔のゲームが駄目ってわけじゃなく、俺もたまにFCSFCのゲームやったりするけど
今のゲームも今のゲームで面白いよ。
>>471
ソシャゲは昔流行ったゲームの内容パクってガワだけ変えたようなもんだからな
一見似てるがレトロゲーみたいに理不尽な難易度に何度も挑戦するようなもんじゃなく
金払えばクリア出来るお手軽ゲーだから本質的に別物
10年前のゲームだししゃあないだろ
古さは否めない
小学生が成人しててもおかしくない年月だ
想い出補正あったとしても、今更リネやりたいとは思わんが
リネワールドの歴史や、登場人物解説、NPCの相姦関係なんか纏めてるサイトあったら嬉しい。
相姦・・・セマとオリムかな?
どこに行ったオリム!この裏切り者め!
最近のMMOってこういう1時間に一回楽しめる
イレギュラーでお手軽でそれなりにドキドキできるイベントが一切ないからつまらん
脱ニート仕様が流行ってるからな。
フィールドで狩りしてるときにボス沸いて皆で乗り込めーするのは楽しかったけど
フィールドでライン工のようにひたすら狩りするゲームは絶滅しちゃったからな
相姦つったら、オリムとセーマじゃなく、真っ先にグランカインとシーレンだと思うが。
初期の頃の叫ぶ中ボスとかなつかしす。
グル周りで骨クエしてると声だけ聞こえるトラッカーリーダーシャルクとか探し回ったもんだわな。
黒研最下層にわく中ボスのイカルスの伝令カイシャなんかも、クエmobのメルケニスと間違えて特攻したりしたわ。
カイシャって、カイシャの黙示録のカイシャ?それがイカルスの部下?なんて疑問もあったりするし
その辺の相姦関係や設定資料なら今見ても楽しめるきはする。
>>487
思い出補正はあるけど初期の頃は世界観含めて最高だったな
TIにオルフェンが沸くのもまた一興だと思っていた時代
ttp://i.imgur.com/fpJds2b.jpg
初期村全部を『どうせ使わないし』とかいう理由で事実上崩壊させたNCはほんま死ねって思う
すまんオルフェン部下だった
リネは最初の世界設定やストーリーは魅力だったのに、それが大事にされず
どうでもいいような後付け設定ばかり追加されて駄目になっちゃったな。
世界観に限らず、ウルフやストライダー、幻想の島や釣りみたいなコンテンツも
最初だけ力入れてもその後追加調整しないからどれも死んでしまった。
みんな、なんだかんだ言ってリネ好きだな
>>491
昔のリネは、な
今のリネなんて取ってつけたような後付要素満載のボロボッロの世界観としか思ってない
アースワームとかももっと早く出せばいいのに遅すぎんだよ・・・
顔でかくなったり、変身とか導入された時点でリネの世界観は終わったと思った。
個人的にはドワコという存在がファンタジー世界から逸脱するかどうかのギリギリの境界だったんだと思う。
ファンタジー目線から見たらキワモノだからドワコ人気があったのを勘違いして
世界観ぶち壊したってのが失敗だな。
元を辿ればリネージュは耽美系少女漫画だけどね。
リネージュ2はNCのオリジナルストーリー(パクリネタの集合体)だけど原作リネージュからの登場人物もいる。
リネージュ原作漫画のハーディン
ttp://www.ilbe.com/files/attach/new/20140111/377678/210951897/2728091398/1b4b8f972eea5863d2b9daa7e909c5dd.jpg
たしか、原作のハーディンって忠義の末に死ぬみたいな善人で頼りになるけど冴えない感じなんだったかな?
ひたすら腹黒く、計算高く、残忍でダークなのに表の顔は紳士的で理知的でダンディなNC版ハーディンの方がカリスマ性を感じるわ。
初期リネの世界観はマジセンス良かったと思うだけに、今の崩壊具合は悲しい限りだな。
>>493
顔デカはともかく変身はリネ1からあるんだが
リネ1からあるかどうかつう基準じゃなく、世界観に対してどうかつうことだろ?
自分は変身は無し派だな。
変身て、結局はソロ狩り傾向を助長するもんだったし、それまでの職体型を崩壊させ
自キャラへの愛着や、自職への誇りを台無しにするシステムだったと思う。
世界観の定義にもよるけど、魔法で変身ってファンタジーではよくあるネタだし
リネ2だとハーディン大先生直伝だから変身すること自体はそんなに違和感ないと思う。
ソロ狩り傾向云々は世界観の問題というよりはゲームシステムやコミュニティの問題かと。
魔法系の職で変身はまだわかるが、クエこなせば誰でもというのがチョットな。
その上、変身すると誰でもSM使えるようになるとか、スキルやキャラ性能に直結するもので
職の個性やキャラの個性を殺すような仕様なのがいただけない。
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「変身はリネ1からある」って表現に違和感マッハ
設定的にはリネ2のほうが過去なんだから、未来の世界のリネ1にあるからって言われてもねw
まぁ真面目に言えば、リネ2の時代ではハーディンを中心に変身(魔法)を研究中な段階だけど、
リネ1くらいの未来になると、あんな風に一般人でも手軽に変身できるほどになりました。って設定でしょ。
クエ内容を読みながらやってる人は当然理解してるような事なんだけど、
頭空っぽにしてクリックだけでやってるような人っているんだなぁ。
リネ2はリネ1の150年前って設定ももう有名無実というか
開発陣は忘れてそうだよなw
変身自体は全然有りだったと思う
弓以外なんて恩恵がたかが知れてるし変身刻印書だとディレイも長くて有用なものだって限られていたんだしね
盾が変身したところでそんな大それた火力出せるもんでもなかったわけだし・・・
変身スクは絶対に許さないよ
昔話し出したら終わりやね
とっくに終ってるのにまだ気づいてないのか
クソゲー信者が必死にクソゲーの世界観語ってるのがまじきっしょいw
>>505
アスペは無理にレスしなくてもええんやで
>>507
>>1 も読めないアスペが何言ってるんだという凄いブーメラン
かわいそうな奴だな
とりあえず煽るだけでまともな反論も出来ない奴のテンプレさんでしたか
分かりやすいなぁ
煽りに何を期待してるんだよ
>>511
いやあまりに分かりやすいテンプレすぎて滑稽で笑っちゃったんだよ
テンプレの意味わかってるか?
>>513
お前こそわかってなくね?
まさかスレの最初に書かれるのがテンプレだ!とかいう寒い事は言わないだろうけど
僅かな変化はあれど基本パターンが決まってる内容って事だよ
中身なくて煽るだけとかまさにお約束
はぁw
ちゃんと長文で反論するとかまじめな奴だな
煽りにそういうのを期待してるのか
>>516
中身無し煽るだけとかが大体お約束過ぎるんだよ
そこ突くと大体開き直るかだんまりになっちゃうのもテンプレっちゃーテンプレだな
大事なところを返してなかったわ
そういうのに期待しているかって話だけど出来ないことに期待なんてしないよ
このスレの住人は煽り耐性皆無な上に負けず嫌いだから
ちょっと煽られるとムキになってマジレスしちゃうんだよ
あまり弄らないであげて
皆さん、明日から松屋の新メニューあるから落ち着かないんですねわかります
>>519
むしろそういう便乗しちゃった煽りの方が面白いわ
顔面キムチレッドでテンプレについて説明始めるなんてカワイイもんだな
若いって素晴らしいね
なるほどねぇ
別ゲーやるならモンハンが11日に発売やで
なぁ、一狩りいこうや(ねっとりとした声)
モンハンは好み分かれるから必ずしも万人向けではないさ
ただ食わず嫌いも良くないから試しにやるのも有りだがね
結局ある程度長く出来るって考えるとモンハンみたいなゲームが候補になってくる
RPGなんてレベルとかに極端に拘らなければ裏ダンジョンクリアで終わるのがほとんどだし・・・
モンハンがおもろいとは思わんかったな。
ある程度長くどころか一週間もたずにやめたわ。
どう考えてもお前が飽きるまでの時間の話は誰もしてない
PS必要だとリネどっぷりな人には土台無理な話
モンハンはボスが怖くて辞めたw
ゲームはおもろいと思う。
最初期のリネみたいなソロ向きクエや、一人でどこまでいけるかみたいなソロコンテンツと、チャットしながらまったりPTと、スタートダッシュの廃層が共存するゲームはもう出ないだろうな。
MMOってジャンル自体がもうほとんど無いでしょ
ブームは去って需要も減った
リネだって投資して止めれない人しか残ってない
今は無料でたくさん高品質のゲームあるしね
モンハンは操作性がクソ過ぎ
同じく操作性がクソなリネが好きな奴にはぴったりのゲーム
モンハンフロンティアは操作性にうんざりしてチュートリアルどやめたなあ。
モンハンやるぐらいなら、いろんな意味でエルダースクロールの方が好み。
オレもリネ2から最初にモンハン移った時は戸惑ったけど、意外とすぐになれちまったけどな
もしかして皆マウスとキーボードでやろうとしたのかね?
フロンティアとかリネ以上のクソゲーって認識だわ
紙集めゲー
しばらく(といっても3週間くらい)休止してるが引退しようか迷ってる
今のリネじゃやっぱりリアルマネー(ガチャ)しないともうまともに遊べないのかな
未練はあるけど趣味に費やせる金も限界がある
そこまで否定できるってのもなんだかすごいねw
いまだ未練が残っているってのも凄いなw
俺は3年前に辞めているが、遊んでいた廃人たちの
その後が知りたくてこのスレ覗いているw
リネ2のその後よりも、ずっと面白いわw
ゲームとしてはまだ面白いとは思えるしフレやクランもいるしね
ただ昔と違ってゲーム内でがんばって狩りして製作したりということじゃなくて
何でもガチャとか宝石とかリアルマネー使わないと着いていけない状態に絶望しかけてるんだ
昔はガチャ200円だったのが今じゃ400円が当たり前、しかも万単位で
つぎ込まないとろくなものが出ないっていうのは辛いわ
リネはもう札束で殴り合うソシャゲーみたいなもんだからね。
ガチャで集金するために製作とかゲーム内のシステムは死んでるし、今後もそれは変わらん。
(む)に載ってる今後のアップ見ても、面白いゲームを作りたい!って気概感じられないだろ?
つかNCJは金銭面に関しては誠意がないよな。
ガチャも最初200円だったのに、400円で売り切れた翌月からは何も言わず400円に値上げしたし。
リネ1やAIONは今でも200円なのにw
>>539
俺は4年くらい前にやめたクチだな
覚醒職で職の特性ぶっ殺されて萎えつつやってたけど数年間入っていた血盟を
ちょっとソロでのんびりしてくると抜けたらそのまま自然消滅してた
俺の場合は元がヘルナイトだから強化アップと言えなくもなかったけど
別に俺TUEEEEEしたいわけじゃなかったから未だに単に糞アップだったという認識でしかない
自分はOBスタート鯖から、9鯖開始時に移住したんだが、新鯖で成功したのって9ぐらいだったな。
8鯖はOB時の資産もったまま移住だったから、最初から貧富の差があって新規に不評だったし
10鯖以降は、現行鯖を追われた害が逃げ込んで新参の弱者を食い物にするような東京喰種の24区みたいな感じだったし
まあ、9鯖は表向きは仲良し、晒しスレと、うp板が本当の戦場みたいな気持ち悪い世界ではあったけどな。
>>544
おまえ、なに気持ち悪い話してんだ?
正直こんなゲームに何万とつぎ込んでるのを見ると
飯が旨いとしかいえない
全盛期はまだよかったんだけどな
ある期間からは月額課金さえ後悔の塊だったけど
惰性でやってたのと血盟で歌行ける人少なくてなんだかんだ辞めにかった
職統合ですっぱり辞められたのは助かったわ
引退したら金の無駄だもんな
そりゃしがみつく
続けるほど人生の無駄だと気づけば辞められるんじゃね
いやゲーム自体が無駄なのは今更だけど誰かとの共通の話題作るって意味じゃスマブラとかモンハンやった方がマシって意味で
え?共通の話題作る相手がいないって?
ガチホモネタなら喜んで(感涙
新しい事を始められない連中だけが残ってるから
別ゲーム紹介しても面白いと思うところまでプレイできないだろうね
ふるいにかけられた状態
【パッチ2.4トレーラー「氷結の幻想」】 2014/10/17 に公開
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>>551
そうなんだよね。
新しいゲームしても結局リネ2に戻ってきてしまうんだよね。
おもしろいって思えるまでに時間がかかるせいなのかな。
>>551
新しい事を始められないというよりも
ネタ切れなのか新しいゲームが既視感全開で全然新しくないから
みんな飽きてMMO以外のジャンルに行ったりゲーム以外の事してたりするんだよな
>>554
必死に新しいアピールして「新しい事に挑戦できないのは年寄り」とか
レッテル貼りに余念がないんだが、新しいと思えるのは作ってる側だけだと言う。
でなければ、ここまでMMOが衰退しないだろ。
そもそもMMOってゲームとしては単調だけど、ネットの仮想世界で他人と遊べるって部分が
新鮮で流行っただけだからな。
ゲームシステムとしてもリネとか第一世代のMMOはマゾすぎるし
WoW以降の第二世代のMMOはカジュアルにした結果開発速度が間に合わなくてどん詰まり。
もう1,2年したら別路線で第三世代MMO目指してるEverQuestNextとか黒い砂漠が
リリースされるから期待するならそのへんかな。
既視感全開とかそりゃMMOってジャンルから離れなきゃ同じ
MMO依存症か何かなのか
飽きたリネにしがみついて金を落として何になるんだって話
年寄りとかそういう問題じゃない
だらだらと続けてるのを止められない
Lodestone日記の検索結果
FF11…11,925件
モンハン…3,963件
TERA…884件
ブレソ+BnS+ブレイドアンドソウル=136件
リネージュ+Lineage(大小不問)=23件
リネ1…0件
リネ2…74件
よく言われては来たけど、移住してようやく分かった
リネの知名度なさすぎw
将来の種撒かずに、目先の金巻き上げてた結果なんだね。
はーまじ
吉田人気ありすぎw
ttp://www.youtube.com/watch?v=5-8ymQ0AJrE
>>558
知名度無さすぎというより
こんな古すぎるゲーム今更話題にすることなんかなんもねえだろw
>>559
こんなに愛されてるのになんで本スレやフォーラムはああなんだろうか・・・
と思ったら金とる有料イベントなのな。そりゃ肯定的な奴しかいかんわ
>>561
オワクエテンパや糞2テンパ、他ゲーバイトが荒らしてる
MMOってジャンル自体がもう終わってるな
アクションRPGのMOのほうがよほど活気がある
アクションRPG(笑)
>>561
ネ実もフォーラムもそれぞれ違った意味で普通の人いないからな。
2chは言うまでもなく、フォーラムで大声で暴れてるのもアレな人が多い。
アメリカとロンドンでやるファンフェスのチケット日本円で1万2千円相当なのに即日完売だから実際成功はしてるんだろう。
今のスレ見れば馬鹿でもわかる
2ちゃん荒らしてるのはオワクエテンパとPSO2テンパ確定してるぞ
他ゲーテンパとバイト工作員のネガキャンだろ
MMOしか出来ないなら今のまましがみついてればいいよ
たっぷり課金してな
>>561
本スレは何処も空蝉扱いが多いなw
FF11にしがみ付いて、足引っ張りたい奴らが住んでる模様。
目的別のスレとの、程度の差に驚いた。
確かにオワクエテンパや糞2テンパ以外に11豚の荒らし多いなw
それと他ゲーのやとわれバイトなw
他ゲーが妬むほど人気ある証拠だわw
>>567
最新MMOについてこれない雑魚乙
反日はチョンゲーに帰れよw
最新MMO(笑)
NCJ社員しつこいな
流石にしがみ付いてるだけはある。
リネが糞だって話してるのにまた別のMMOとか脳死過ぎるだろ
クリックゲー中毒なのか反射神経腐ってるのか
黙れよNCJ社員、チョンゲーと国産は違うんだよw
お前らと日の丸背負った日本企業スクエニは違うんだよw
FFブランドもあるしなw
>>574
お前は誰と戦ってるんだよw
こいつまだいんのかよw
韓国で14ちゃんサービス開始予定だから黙るかと思ったのにw
痛いFF信者のふりしてネガキャンしてる奴か
しばらく見なかったがまだいたんだなぁ
FF叩いてもリネ2は生き返らないぞ?
NC社員氏ね
ファンフェス大成功で焦ってんのか?
焦ってもチョンゲーは終わりだから安心しろよ
この分だと本スレ荒らしにもNCJ社員がいそうだな
リネとかFFじゃなくMMOが飽きられたんだろ
PCゲーの勢い上位は皆洋ゲーでMMOは無い
ここにしがみついてるやつはリネ辞めても次の選択肢にまたMMOって脳死しか居ない
だからいくら煽ってもダメじゃね
上位は洋ゲーでMMOは無い・・・・??????
クローズドベータで463万人が参加し、最高同接数85万人のデスティニーはMMOなんですが
マッシブリーマルチプレイヤーオンラインの意味わかってます?
PSO2、DQ10、FF14あたりの家庭用ゲーム機と共通のMMOは今でも結構賑わってるんじゃないか。
韓国産MMOは残念なことになってるけど。
>>581
残念ながらDestinyはもう葬式が始まった
やはりMMOはダメだって流れなんだよ
反論する前に5分でいいから検索しようか
Destinyって例によって日本では受けなかっただけで
世界では発売一ヶ月後の一日の平均プレイヤー数320万人とか順調なんじゃないの。
遊びもしない云々
>>583
あっ(察し
まぁ自分が正しいと思い込んでればいいんじゃないですかね
んだな。
日本語化されない洋ゲは評価対象外で、日本では一般の認知度すらない。
日本語化されたけと日本で受けなかった洋ゲは駄作
という評価基準な連中が多いだけで
英語圏では堅調だし、日本人でも、英語アレルギーない人は普通に続けてたりするしね。
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
ノ \ ヽ ト、 /∧´・ω・) <パッケージ販売250万本突破!国内No.1のMMORPG 10月にまたも大型アップデート!!
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._ 新ジョブ【忍者】、新規インスタンスダンジョン3つ、蛮神シヴァ遂に登場!、新バハ(真成編)
ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、 居住区画の拡張、メインクエ・事件屋クエ追加、PVPランク・IL開放など・・・
∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__
\ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ
ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、 【パッチ2.4トレーラー「氷結の幻想」】 2014/10/17 に公開
{ ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧ ttp://www.youtube.com/watch?v=vy1kbEHM5uU&vq=hd1080
{ 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩
_______ __
// ̄~`i ゝ `l |
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| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本語
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
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つまりDestiny、PSO2、DQ10、FF14は勝ち組ってことか
釣られましたなぁ
日本だとPSO2、DQ10、FF14くらいだろうなぁ。
海外だとWoWの2年ぶりの拡張パックが来月発売されるんだが
それとは別に10月にもアップデートがあって、アクティブアカウントが680万→740万まで60万増えた
って話もあって、割と景気がいい。
オワクエはキッズ向け、くそ2はチョンゲーだろ
>>591
臭ぇなお前
>>592
こういう奴が一番チョン臭い
何でお前が効いちゃってるんだよw
)
ヽ あと【4日】! FF14まもなく大型アップデート Patch 2.4 is coming soon!!
) ,. ‐- .. _
_∧/| `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ / __ `` ー- 、
/___ < , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- ' パッチ2.4トレーラー「氷結の幻想」
< | ´・ω・`|| _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉 ttp://www.youtube.com/watch?v=vy1kbEHM5uU?vq=hd1080
/! /、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘ 内容 ○新クラス/新ジョブ(双剣士/忍者) ○真/極シヴァ討滅戦
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '! ○新規ID3つ ○居住区の拡張 ○新たなメインクエスト追加
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐' ○事件屋関連クエストの追加 ○大迷宮バハムート:真成編
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´ ○新アラガントームストーン:詩学 ○PvPランクの開放
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '" ○アイテムレベルの開放 などなど!
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 / サブストーリ−で遂に登場?! ttps://www.youtube.com/watch?v=S2M-e1gqwwY
>パッチ2.4実装に合わせて、10月28日からモグステーション内でオプションアイテムの販売がスタートする。
>オプションアイテムショップでは、今後も直接強さに関係しないオシャレアイテムなどを中心に、時々新商品を出していくとのことだ。
はじめはリネもアバターだけで
強さに関係するアイテム課金はやらないと言いながらアイテム課金始めたんだよな
これまでにいくら金をつぎ込んだか計算したくない輩は多いだろうな
>>596
>はじめはリネもアバターだけで
>強さに関係するアイテム課金はやらないと言いながらアイテム課金始めたんだよな
アバターなんて帽子が申し訳程度にあっただけで
最初からガチにゲームを有利にするアイテム出してたけどな
最初ってなんだっけ?馬?
最初はクリスマスかなんかでサンタやトナカイの帽子を2000円くらいで売ってたはず
当時はゲームバランス壊さないからアピール必死にしてたけど
帽子が2000円みたいな有り得ない価格で売れるのに味を占めたのか
ガチャやらなんやらで徐々にキャラの性能に関わるアイテムに手を出して現在に至る
馬みたいなもろにキャラの性能に関わる必須アイテムみたいなのはもっと後
そうだったか
帽子2000円とかまったく覚えてないわ
記憶を辿ると、
帽子>ダーツ(バイタ)>入手可能なレアアイテム>課金馬>神聖スク>覚醒後のガチャ。
こんな感じだったか。課金馬は値段が分かってたからまだ良かったが
ガチャ限定の神聖スクが出始めてから、搾取が酷くなっていったなぁ。
今じゃ神聖スクの劣化スクにも文句を言わないで
毎月ガチャをやってる連中の気持ちは、さっぱり分からん
反日思想のチョンゲーなんかに一銭も使わねぇよ こんな化石ゲーに投資するなら
warthunderとかworldoftanksなんかのオンゲーで課金飛行機戦車買って遊んでる方がまだ楽しめるぜ。
買った戦車だの飛行機をガレージで自分好みにmod入れたりペイントでカスタマイズしたり眺めてるだけで満足だしな。
にしても似たような事チョンゲーでやるとしたら幾ら掛かるんだって話でw
金ドブ仕様ってことで一般人から見てどっちも同じなんだろうけどガチャだけはやらないな。
日本でもバンナムのアレとかさ 全くアホらしい
思想でいうならMMOならFF14一択だな
リネの初めての課金アイテムは2007年のクリスマスショップの帽子販売で1780円。
3000個限定の帽子3種類と制限なしの帽子2種類で、限定の方は完売だったから1万個以上売れたはず。
2008年1月にカイモとパールのシステムを実装。
2月のバレンタインにヘアアクセ2種類と変身スクロール販売。
(ちなみに変身システム実装は2007年末のファーストスローン)
3月に初めてのラッキーゲーム。このときの景品が祝ADAIZELだったか。
数量限定で25日に開始→29日に完売。で、翌4月1日からガチャ第二弾開始→3日に完売。
よく引き合いに出される「強さに関するアイテムは出さない」ってのは2009年のやつで
・どうしてもプレイ時間が取れないというお客様のために,助けてあげたいなというのがまず一つあります
・基本的な方針として,武器や防具を直接販売することはしない
・「有料アイテムの強い武器がないとパーティに誘ってもらえない」という状況を生みたくはない
・ゲームバランスに大きな影響を及ぼすようなものは,基本的に販売していませんし,欲しい人だけに買っていただければいいかなと。
と言ってた。
ttp://www.4gamer.net/games/003/G000364/20090818037/
でもまあ、2008年の時点でPvPで超便利だった紫馬売ってたからなw
フリーテレポや祝福の羽根含めたトッピングアイテムも2008年なんで、バランス的にどうなの?ってものは既に売ってた。
>>604
つまりFF14もリネと同じ道をこれから辿る事になるわけですよ
黙れよNC社員
反日思想の企業と一緒にするな
わろうたw
14ちゃんが韓国サービス開始したら、
韓国のMMOのパイは結構持ってかれるんじゃね。
それまでの間に、NCJが脱MMOするか強力な対抗馬用意できなければ、めでたく死ぬだろう。
はーまじたのしみ
NCJではなくNCか。
まあ死ぬのは変わりないw
どっちも同じだろ社員
自分自身の葬式でもしてろよ
課金アイテム自体に噛み付いてたくせにw
)
ヽ あと【3日】! まもなく大型アップデート Patch 2.4 is coming soon!!
) ,. ‐- .. _
_∧/| `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ / __ `` ー- 、
/___ < , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- ' パッチ2.4トレーラー「氷.結.の.幻.想」
< | ´・ω・`|| _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉 ttp://www.youtube.com/watch?v=vy1kbEHM5uU?vq=hd1080
/! /、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘ 内容 ○新クラス/新ジョブ(双.剣.士/忍.者) ○真/極シ.ヴ.ァ.討.滅.戦
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '! ○新規ID3つ ○居住区の拡張 ○新たなメインクエスト追加
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐' ○事.件.屋.関.連クエストの追加 ○大迷宮バ.ハ.ムート:真.成.編
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´ ○新ア.ラ.ガ.ン.トームストーン:詩学 ○PvPランクの開放
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '" ○アイテムレベルの開放 などなど!
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 / 遂にキタキタキタ来たきたー! ttps://www.youtube.com/watch?v=S2M-e1gqwwY
パッチ2.4 先行公開! ttp://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/8fb2b5dfd9a6eca772ecf9b639b186b770fb0f29
俺もハックきたw
さらばリネージュ2w
いつも思うけど、「社員」ってレッテル貼りしてる輩はどういう考えなんだろうな
レッテル貼りなんて当てが外れたらそいつは煽りもノーダメージで言いたい放題に書けちゃうよね
荒らしを増長させてるだけなんじゃないのか
まあそのほうが面白いから好きにしたらいいけど
社員乙
>>615
物事を単純化すると叩きやすいからだと思うよ
ステレオタイプにしてるつもりなんでしょ
一切浸透してないけど
「社員ってレッテル貼りしてる輩」本人が荒らしなんで>>615 や>>617 みたいに
真面目にレスしてるの見てニヤニヤしてるだろうよw
まあ、実際社員が何度もやってきているけどなw
2chとかのレスが伸びまくってて勢いのあるスレならともかく
こんな人の気配が殆どないオワコンゲーの辺境のスレに社員が来てるとか自意識過剰過ぎんだろw
>>620
本当ソレ、したらばなんてIP丸出しのBBSなんだし荒らしたら逆効果
逆に社員認定された輩は何書いたって他人の仕業になるわけだから荒らし放題
「どうぞ好きに荒らしてください」と免罪符を与えてる状態になるんだよね
結果>>618 ってことになるってわけか
そうか、底辺詐取チョンゲks社員なんていなかったんだよかったはー
「レッテル張りをしている奴ら」といレッテルを貼る奴。
>>620
それだと逆もありえる。こんな所にすら来なくちゃだめだって。
つかさ、イベントや通常のバグとか、ここで話されたタイミングで修正したり不具合発表したり
どう見ても「ここを見てるだろ?」的な事って1件や2件じゃないだろw
もう病気だなw
書き込みしてるかは別にして、NCJ社員がしたらば見てるのは確実だろ。
古くはポモナからドワ子ネタに始まり、五條は見てるってニコ生だかで明言してたし
したらばで話題になったら公式が修正はよくあった。
むしろ、したらばを見ない社員はいないだろ
自分たちが提供したサービスの反応が直に帰ってくる場所でもあるんだぜ
一種の情報収集ツールであって、これを活用しない手はない
そして板を見たら、そりゃ書き込みたくなるってのが人の性だ
特に自分たちの悪口を書かれていたら、そりゃ擁護したくなるってもんだろw
>>そして板を見たら、そりゃ書き込みたくなるってのが人の性だ
wwwwwwwwwww
つかさ、「社員だったら、こういう事を書くだろう」って思う事を
本当にそのまま書くから「社員乙」って言葉も自然と出てくるんだよなぁw
で、更に「社員だったら、こう擁護してくるだろうな」って思う事も
本当にそのまま持ち出してくるから「やっぱり、社員乙」って言葉が出てくるw
そして、最終的な切り返しがゲームとは関係ない罵詈雑言だったり、見下し文だからから
「そんな言葉を使うのはあいつらしか居ない」となる訳でw
なんだ、やっぱり「社員か」とw
社員て会社の従業員て意味かと思ってたけど違うんだね
社員乙じゃ気に食わないなら
信者乙でいいですか?
>>630
それが正解だろうな
NCJ社員が閲覧してるのはあるだろうが
たとえば他社ゲーム批判書き込むとか明るみになったら失職だけじゃすまない問題だろ
そんなリスク負ってまでIP管理ゆるゆるのしたらばに書き込むとかありえんし
そもそも自社ブランドいくら煽られようが平気だろ
自分の会社好きなやんつなんてまあ稀有
リネ貶されて顔真っ赤にして反論書く奴なんて大金突っ込んだ中毒馬鹿なのに
社員だ社員だ言うからそいつはノーダメでいつまでも荒れる
>リネ貶されて顔真っ赤にして反論書く奴
これどこに行けば見れるの?
クロニクル時代のリネは神ゲーみたいなこと連呼してる奴ならこのスレにもいたな
最近見ないけどw
>>633
オリン実装前までなら神ゲーだったとおもう。当時はハードもそれなりに使いこなせていたし。
まぁ、デスドロップが癌だったけど、傲慢の塔を登っていく時とかスリルもあった。
mobのスキルもスキルカットなんてので潰せたし。
今みたいに後衛のHP2ビットぐらいしかないんじゃね?的なクソ調整ばかりではなかったからなぁ。
bit
>>635
物理ATK
00:死んでる
01:ギリギリ生きてる
10:HP減った
11:HPMAX
WIZ,エアロの場合
00:死んでる
01:生きてる?らしい
10:HPMAX
位しか存在しないと思ってる。
)
ヽ あと【1日】! まもなく大型アップデート Patch 2.4 is coming soon!! On Oct 28th!!
) ,. ‐- .. _
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ラスベガス、ロンドンのファンフェスにて拡張版パッチ3.0の内容も一部公開された(ネット上だと有料版ストリームだけで公開)
ロンドンまとめ
ttp://www.famitsu.com/news/201410/25064374.html
ttp://www.famitsu.com/news/201410/25064376.html
ラスベガスまとめ
ttp://www.famitsu.com/news/201410/19063876.html
>>633
あの頃は人がいっぱいいてクランも賑やかで楽しかったイメージがあるだけで
ゲーム内容自体は別に・・・といった感じだよな
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww
アwwルwwティwwwwwメッwwwwトwwwww双www剣wwwwwwwはwwよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
先細りのゲーム
>>639
メンテ長いからって取り乱すな落ち着けよ
メンテ明けのスタダに備えろ
メンテ明けのスタダとかいつまでMMOなんかやってるんだよ昭和か
)
ヽ 【本日】! まもなく大型アップデート Patch 2.4 is coming soon!! On Oct 28th!!
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ラスベガス、ロンドンのファンフェスにて拡張版パッチ3.0の内容も一部公開された(ネット上だと有料版ストリームだけで公開)
ロンドンまとめ
ttp://www.famitsu.com/news/201410/25064374.html
ttp://www.famitsu.com/news/201410/25064376.html
ラスベガスまとめ
ttp://www.famitsu.com/news/201410/19063876.html
>>642
最新MMOについていけずスタダすら出来なくなった哀れな底辺爺
時間も出来たし2年ぶりくらいにリネ2でもしてみるかと思って公式覗いたけど
レベルキャップ変わってないし狩場もリニュばっかで新規はなし
新種族増えた程度しか変わってない癖にインスコ容量20Gってなんじゃいwwwwwwwwwwwww
あほらしくなってインスコすら辞めたわ
>>644
2000年代後半からずっとコピーを続けてる旧式MMOがなんだって?
今はメンテがオンライン状態で終わるネトゲも多くなってるのを知らないんだろうね
あああああたのしみでちんこたってきたあああと一時間んんnんんんん
リネでも大規模アップデートの日は休み取って食べ物も用意して正座待機してた頃があったなぁ…
>>647
他ゲーの話はどうでもいい
14の話だし
神話素材転売うまいれす^q^
今どきメンテ明けスタダしなきゃ有利に進めらんないMMOなんかあんの?
スタダが有利とか、誰も言ってないんじゃね?
チョンゲ脳丸出しで恥ずかしい。
祭りだよ祭り。
集中砲火ワロス
古いゲームしか知らないんだからあんまりいじめてやるなよw
まあ、ジジイっていわれてんのは本当だろうからなw
言っている方もジジイだろうけど!
みんな無理して新しいゲームについて行く必要は無いよ
おとなしくスマホでレトロゲーのリメイク遊んどけw
ただ新作ゲームするだけなのに「無理してついて行く」って発想がもうね
逆にスマホまで古いゲーム選ぶってほうが異常に思えるわ
老いって怖いなぁ
レトロゲーたまにやってみたくなるが、ドラクエとかも最新のを体験しちゃった後だと旧作での移動速度の遅さとかメッセージ表示のもっさり感が待ちきれなくなるな。
ネトゲも画質が綺麗なのに軽くてサクサク動く今時のをやってからじゃ、今さらリネにはもどれん気がする。
ninzyakakkeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
)
ヽ Patch 2.4 きてるよ! 新ジョ.ブ 忍.者.楽しい!大人気!ゲーム内双.剣.士いっぱいいる
) ,. ‐- .. _
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| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
アルティアってどうなん?
種族名だけはワールド設定に登場してたのに、なんでユーザー離れ激しくなったこの時期になのかね?
Hu、El、De、Or、Dwの既存5種族の次にアルティア来ると思ってたのに、初期設定に無いカマエル導入した時点で
Nc的には旧開発陣が作り上げたものぶち壊したいんだなと感じたわ。
そんなクソゲとうに忘れたわ
数年ぶりにちょっと様子見で新垢作ってINしてみたけど一気に過疎化進んでね?
ギランの露店は半分以下に減ってるしマッチも0時には皆無・・・
見覚えのある名前は全て害と呼ばれてた方々ばかりw
最新スペックのPC組んだから復帰しようかと思ってたけどこれは流石に萎えたわ
最新スペックのPC(笑)
クラシック来てから戻ってくれば
多少はにぎわってるんじゃないのかね
ガチャって2週間も期間あったのな、もう年中無休で搾取すればいいのにw
少しは昔の未練があって覗きにきてしまうが、他のゲームも売る為にプレイヤーを楽しませようと努力してるから
普通にリネ2に固執する意味がなくなって、未練も無くなりつつあるわ
いまだとEvolveのハント系ゲームのキャラがドワーフ(爺)、オークF(男)、オークメイジ(女)、ザンギエフ、バイオのジル・バレンタインみたいなのがいて面白そうに見えた
やる気は無いが、動画見てて面白いのはホラー系アクションのサイコブレイクが良さそうだった
今のゲームはほんとグラフィックが綺麗なんで、もうリネが綺麗とは思えなくなったしどうでもいいというか
昔のリネ2みたいに、はまれる相性のいいゲーム色々探してる
何でもやれる自由度の高いリネ2
商売ができて、狩りができて、レイド討伐ができて、チャットができて、装備を揃える楽しみがあって、裏の側面の楽しみ方で、PKができてPVPができてオリンで鯖内最強を目指せて
ってコンテンツがたくさんあってよかったのだが、今は商売楽しい?ガチャしても売りづらいんじゃない
狩りも人集まる?チャットは今どのゲームでも標準レベル、装備集める楽しみは、今現金でガチャせんと集めれないし、PV関連はアカネがうざいし、そもそも、狩り、PV、ゲームを快適にやる為に、サプリ的要素のガチャをやらないと効果が薄い
何だこのゲームwくそゲーに成り下がったってよくわかる 個人的に決定打になったのは、スキルのリニュ効果短くする為に、永遠にゲームアイテム買う必要あるとこだったな、これの快適化を求めると、狩りもオリンも戦争もINしてたらずっと必要だったのがうざかった
文句はその辺で終わって、BF4はリネ2で言うところのPVだけに特化したゲームで
Evolveは狩り+モンスター側から見るとPK要素的なのかな
やっぱお金出しただけ楽しめるゲームを探したほうがいいね
楽しそうな未発売ゲームあったら教えてください
ディスティニーはジャンプとかがもっさりしてて、ちょっと相性悪そうだった
ぱいるあっぷまーち
)
ヽ Patch 2.4 きてるよ! 新ジ.ョ.ブ.忍..者.楽しい!
) ,. ‐- .. _
_∧/| `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ / __ `` ー- 、
/___ < , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- ' パッチ2.4「氷..結..の..幻..想」
< | ´・ω・`|| _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! /、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘ 内容 ○新.ク.ラ.ス/新.ジ.ョ.ブ(双..剣.士/忍..者) ○真/極シ..ヴ.ァ.討.滅.戦.
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '! ○新規ID3つ ○居.住..区の拡張 ○新たなメ.イ.ン.ク.エ.ス.ト追加
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐' ○事件屋関連クエストの追加 ○大.迷.宮バ..ハ..ム..ー.ト:真..成..編.
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´ ○新ア.ラ..ガ.ン.ト.ー..ム..ス.ト.ー..ン:詩..学. ○P..v.P.ラ..ン.ク.の開放
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '" ○ア.イ.テ.ム.レ.ベ..ルの開放 などなど!
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
クラシックは流行らんだろw
勘違いしてる奴が多いがC2付近が楽しかったのは
人が多かったから、未来に希望が感じられたからじゃん
1つの鯖に1000人もINしてない状況で200人近くが必要なサブクラスクエとかどうすんだよwwwwwwww
しかも9人フルPTだぜ?
当時でも埋まらないPTは2時間以上待たされたのに今後のアップデート知ってると職の偏りがとんでもないことになるぞ?
しかも単純に遅れてアップデートが来るってだけだからいずれ覚醒来るのわかっててあんなマゾゲーまたやるの?
クラシックか・・・画面までレトロゲームじゃ新規なんて絶対に来ないし、
俺を含め以前遊んでいた人も、あのCGじゃやる気はしないだろ・・・
表情すら変わらないダッチワイフみたいなゲームだからなw
数年ぶりにふらっとINしてみたけど
日曜の昼間だってのにマッチはすかすか待機は一桁
1時間以上埋まっていないのもある・・・
同盟ハントのマッチすら見かけないんだけど、ぶっちゃけ皆どうやって狩りしてんだ?延々とソロ?
ちらっと露店見て回ったけど過疎化とガチャのダブルパンチで超インフレ状態なのなw
>>670
今はインフレが少し収まりつつある状態
覚醒直後、破滅DAIがガチャ商品に入った頃よりはかなり値下がりしてるよ
超インフレは覚醒直後じゃなく、その1年後の部分無料化からだな。
BOTが大量に増えて、しかも運営が取り締まらないもんだから
鯖内のアデナが急激に増えてメチャクチャになった。
当時はアデナ取得ランキング見れたけど、全部BOTで埋まってたし
多分BOTだけで毎月数百Gアデナ生産してたはず。
>>660
所詮伸びしろのないゲームエンジン・ゲームシステムに張りぼてで新種族入れたところで何の味気もない
2捨ててさっさと3作れよってレベルの出来
ニコニコの生動画でヒンデの奴が昔のPTゲーだった頃のリネ2
がよかったって話されててきれてたな。
IDゲーがいやって話になると今ならMMOたくさんあるから別ゲー
やれとか。昔のリネ2はPT同士が狩場で出会うMMOだったって話になると
今だって処刑場でデイリークエがあるからPT同士は出会えるとか
クエストゲーは嫌だってはなしになるとクエストやらないとレベルが
あがらないやることがなくなるとか、こいつは何も分かってないな。
>>673
3になるはずだったゲームがアレではなぁ・・・
韓国のMMOは洋ゲーの後追いだからなぁ。
リネ1はUOやディアブロ、リネ2はEverQuestが元になってるように
AIONやリネ3(になるはずだったTERA)はWorld of Warcraftが元ネタだから、ああいうゲームになったのも仕方ない。
次回作のMASTERxMASTERはまんまLeague of Legendsだし。
今後NCが新作ゲーム出してきても、手を出さない人は多いと思う
最後まで顧客になんとか楽しませようとしてこけた会社なら、その会社の新しいゲームができたら考えるかもしれないが
ガチャとかで月に10万単位で使わせる会社ってのが前提になるから
今後、新しいゲーム出してきても、将来また、毎月20万いれんといかんゲームになるんだろうな
って感じで
NCのゲームは見向きもしないと思う 個人的に二度とこの会社のゲームには手を出さないな
月20万とか使うなら、やったことないがオンラインカジノとかやったほうがましに思える
俺も今のリネは長くやって、未練あるから続けているが、終わったら二度とNCJ はしないだろうなw
>NCのゲームは見向きもしないと思う
>個人的に二度とこの会社のゲームには手を出さないな
同意見すぎてワロタ
逆に3DMMOが食傷気味だと意外と古いゲーム引っ張ってくるとハマる
ヴァルキリープロファイルやっている俺もいます
テトリスグランドマスターIIIの筐体買って遊んでる。
POSTAL2で、ひたすらノーパンナースをxxxしてます
>>680
FCのグラディウスACが楽しい。
これじゃおっさんというより初老の集まりだな
昨今はアプリでも変に3Dとかにせず2Dもどきが需要あったりするしな
グラブルとかFFRKとかもそうだけどさ
>>685
世代によっては2Dの方が新ジャンルって感覚だろうな。
だから受けるんだと思うぞ。
メトロイドとか、ゼルダなんかも2D時代の方が面白かったな。
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃいいってもんでもねえや。
2Dを新ジャンルに感じるから受けてるとか本気で言ってんのかw
もしもしゲーで遊ぶ層は2Dとか3Dとか気にしないし
開発する側もコストとかスペックの関係で3Dにしないだけだろ。
>>674
C2の頃のリネ2見たいなMMOあったら教えて欲しいわ。
10万払ってもいいな・・・。
>>688
怪我の功名。3Dにできないから2Dゲームを作ったら受けた。
2D全盛期に3Dゲームを作ったら受けたってのと同じだよ。リアルだ!ってさ。
けど逆にそのリアルさが仇となって物理的に不自然な動作っていうのが作りにくくなる。
2Dならそういった足枷は消えるから。
>>688 も色々なジャンルで遊んでるんだろうから「新ジャンル」って言葉に違和感があるんだろうけど、
ゲームをやらなかった世代がソシャゲーで遊び始めたら?3Dゲーム全盛の時のゲーム機で育った世代は?
となると「自分が知らなかったジャンル」になるだろう。
逆にずっとゲームで遊んできた人間からすれば「2D時代のゲームの焼き直し」だし。
連鎖パズルゲームなんて何年前の発想だよと思ったり。
2Dと3D、見せ方が違うだけで新ジャンルとか言っちゃう時点でおっさんだわ
2Dのゲームなんてどの時代も常にあるだろ
あるかどうかよりも流行ってるかどうかってのも一因だろ
周りが手をつけて面白いと評判ならやるけどそうでなければ手を出さないどころか耳にしないなんてのもざらにある
>>690
今は3Dのゲームばかりだからスマホとかの2Dゲームが新鮮に見えて(新ジャンルに感じて)嵌まった
って言いたいんだろうけど、それは違うだろ。
単純に、老若男女問わずほぼ誰でも持っているケータイやタブレットで、ちょっとした時間でも遊べるから流行ってるんだよ。
「何だこんなゲーム今までやったことがないぞ!新鮮だ!」なんて思いながらやってる奴いないから。
普及台数はゲームハードやゲーミングPCとは比べものにならんし、家庭用ゲームみたいにテレビやモニタの前で腰を据えなくても
どこでもちょろっと遊べるあの手軽さが受けてるんだよ。
ゲームとして面白いかと
流行ってるかは別の話ってことさね。
リアル動きな3Dでも、波動拳だしたり手足が伸びたり、火を吹いたりできないバーチャファイターはゲームとして面白いとは思わんかった。
キャラに魅力は皆無だったし。
格ゲー自体腐れ落ちたオワコンなんで
スクエニひとり勝ち
内容はファミコンやスーファミのゲームに毛が生えた程度の物ばかりだしな
2Dの復権というより、ソリティアやマインスイーパーみたいなウインドウズ付属の
シンプルなゲームに近い存在
ぶっちゃけその程度でいいんだよな
本格FPSならちゃんとしたハードでやる方がいいわけだし
なんか知らんが、ジジイの愚痴の垂れ流し場所になってんなw
ひげパラダイス
認知症の症状が著明に現れる、主に徘徊・昼夜逆転・妄想・独語
露店を徘徊中に自分の血盟専用ペットに躓き、転倒
脳挫傷により、死亡
享年63歳
死亡は数年隠蔽され、娘のヒゲノカクシゴが年金を不正受給
その後発覚、逮捕される
アデナウイルスとかいうのに感染した。
C2の頃はいつか傲慢で頂上に上ってやろう、DVCで心臓まで
行ってやろう、アンタラスを倒してやろう、城主になってやろうとか
夢と浪漫があった。
総じていえることは色々ゆとり仕様にしすぎた事が失敗。
金がなくてGKも使えづに歩いて移動、しかしソロではクリムゾンバインドの
近くを通るだけでも恐怖したあの時代がピークだった。
なんか突然語り始めた・・・きもちわる
>>701-702
何を突然、とも思うがw
甘くする物と厳しくする物の選択を間違えてる気はするよな。
)
ヽ 14またパッチ当たるんだって 2.41? coming soon!!
) ,. ‐- .. _
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/___ < , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
< | ´・ω・`|| _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉 どっかのnPro入りチョンゲとは
/! /、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘ 大違いだな
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
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| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
ゆらめく焚き火を前に、老人はゆっくりと語り続けた
私は老人を放置し、そのまま立ち去った。
そして、振り返ることなく歩み続けて心の中でそっと呟いた。
「...ありがとうリネージュ2」
完
個人的にはQA、ザケンあたりが金策用のルーチンワーク化したあたりがリネの終焉だったと思う。
グレシアとかもう現存する黒歴史だと思うわ
あそこだけで幾つコンテンツ死んでるんだよっていう
>>705
神託に燃えたぎっている焚き火は居るぞ。
>>704
FF14は金玉蛙に殺された
今のリネ2みたいに野良PTが全く無いからコミュが続々と崩壊
今やギスギスと水増しBOTが蔓延る修羅の世界
行くだけ時間の無駄
GKない方が世界の広がりを感じられて〜みたいなこと言う人いるけど、それ思い出補正だろ。
今のリネでGK料金500M+に変更して、村から村への道中にソロで引っかけたら危険なレベルのモンスター配置されたとして
歩いて移動するのを楽しめると思うかい?
まあリネージュ2みたいなクソゲー作っちゃった開発者が
NC見限って製作したのがteraだからな
BOTはいないしNCJみたいに運営終わってないし
なかなか良いゲームだわ。
でも運営が良心的なほど儲からないことには皮肉を感じるよな
まぁ、でも作ってる人種が同じなら同じ道を辿るだろ。
一度逃げ出した人間はまた逃げる。
リネも当時でいえばかなり上位の部類だったから最初からクソゲーだったとも思わないけどな
世界観も個人的にはかなり好みだったし・・・
カマエルとかいうポっと出種族を追加したり要らない事しまくってもうただのゴミですけど
teraにBOTいないっていうエアプさんちーっす
>>714
種族が増えるのは気にならないんだが
個人的に最低最悪のコンテンツはオリンだな。
オリンがksなのは同意だな。
元々、個々人のキャラ性能差はつきにくくて、装備偏重ゲーだったとこにオリンきたせいで、ボスアクセ需要増、インフレにRMT蔓延で経済ぶち壊れたし
談合や不正を助長して、初期にはマナーが良いと言われてた日本人リネユーザーのモラルまでぶち壊したからな。
せめてクラス無視の異種格闘がなければな。Pvでヒーラー最強とかあり得んw
あれに合わせてバランスを取ろうとして空中分解した。
更に褒章が良すぎ(スキル等も)て談合やら脅しやらで、純粋な強さだけでは遊べない。
一般人からすれば負の要素が強すぎるんだよなぁ。
>>716
オリンが糞なのは否定できないわ
ヒーラーと全盛期のサクリSEフェニが無双しまくってたりでもうただの糞コンテンツの印象
覚醒アップ来て少し経過で辞めてるから現状は知らないけどろくに改善もされてないんだろうな
種族的には伏線置いといてくれれば良かったんだけどカマエルはそれが何もなかったのが嫌だった
あそこで追加されたのがアルテイアであれば違和感もなかったんだけどね
>>711
俺は楽しめると思う
色々ショートカットを探したりギランの近くに来たついでに買い物
して行こうとか生活感がある。歩いてる時に偶々一緒に歩いてた人を
誘って見ようなんてよくあったこと。
ゆとり仕様にするのは最初だけは「便利になったなー」って
思えるけど、最終的にはただ狩りして終わりのMMOになって
IDゲーの一歩を踏み出すことになる。
なんか、いろいろと火消し大変ですね、社員さん
オリン自体は別にいいと思うけど無制限と無制限を基準にした職バランス調整のせいで結果としてクソになった
職別だけだったらなぁ
>>720
おう、じゃあ今日からGK一切使わない縛りプレイしてくれよ。
>>720
お前か、自惚れして周りを巻き込んで迷惑かけたのは
10年前ならまだ楽しめただろうけど、さすがにもう新鮮味がないよ
どれだけのMMOが乱立し消えて行ったか
もう新天地のわくわくもない、ソシャゲーに負けるジャンル
>>720
マラソンオンラインとか超クソゲーすぎるし
そんなにGK無いゲームがやりたいならMoEやれよ
狭間マラソンオンラインもks作業だったな。
インベントリいっぱいだと狭間から出れなくなるks仕様だしよ。
この5つ満たしてMMOあれば別ゲーでもいいんだけどな・・・
①誰でも簡単操作のクリックゲー
②自由度が高く同じ世界を共存してるように感じられる3Dのオープンワールド
③依頼をこなしていくクエストゲーではなく倒した分だけ経験値が入る狩りゲー
④2000年代MMO業界に大旋風を巻き起こしたPT強制ゲー
⑤大人数の装備差が少なくほとんどのユーザーが楽しめるGVG。
今のリネ2は別ゲーすぎて①しか満たしてない。
最近じわじわ人数増やしてて攻城戦見る限りはリネ2の2倍ぐらい人数
いそうなリネ1は②と④が満たしてない。特に④は日本人は重要だと思う。
>>728
?を強いてくるクソゲーが増えたからMMOが廃れたのに
?は特に日本人には重要とか頭湧いてんのかお前
?ってなんだよ
4のPT強制ゲーはほんとクソだな
そいつPT強制ゲーこそがMMO業界を救うって本気で信じてるアホだよ
しばらく見なかったけどまたわいてきたな
他人とのしがらみのせいでMMOが廃れたんだしな
ソロが出来ないMMOは存続すら出来てないのが現状
つまり>>728 の願望は一生かなわんよ
すでに固定面子いるならば、MOだったらいくらでもあるけどね
機種依存文字使ってる時点でおっさんってわかって面白い
現役でリネやってた時代もPT強制がいいと思ったことは一度もねえな。
ソロクリアはキツいけど工夫すれば不可能ではないぐらいの難度のコンテンツが散りばめられてる。
かしこまってPT募集とかしなくても、その辺にいる野良の人同士で協力すればクリアできる。
むろん、そのためにはIDゲーではあり得ない。
ぐらいのバランスが一番気楽にMMO感を楽しめると思う。
どこぞの4人PTか8人PT強制IDとかは糞の極み。
>>728 のMMO求めてるユーザーがたくさんいるからMMO史上でも
初とも言えるクラシックサーバーができたんだろうし、
他のMMOがどうってのはリネ2には通用しないっしょ。
>>734
クラシックな旧リネ2は全然PT強制ゲーではないんだが
むしろ覚醒アップ後の方がIDやらソロ狩場のバリエーションの少なさで
PT強制感が大幅に上がってクソゲーまっしぐら
ガチャとRMTゲーじゃなかった頃のリネ2は本当に面白かった。
色々な職とスキルがあって今みたいに火力のインフレもなく必然的にPTを作っていたし、ソロ狩り場も多かった気がする。
範囲狩り場が増えてDNとWIZが増えたのに対し盾を必要とする単体狩り場が減った事も問題。 現状単体最高レベルで分かれ道だけど、もっと増やして欲しい。
あとは職の火力バランスも再調整してBOTを排除してもらえれば、まだ自分には楽しいリネ2なんだよね。
でも日本にクラッシック鯖が来たら戻るかもしれない。
それくらいにクロニクルのリネ2は面白かった。
>>734
クラシック鯖はあれRMT業者から月額巻き上げるために作ったんだろ。
後発鯖は過疎ってて、先行鯖から血盟ごと移住出来るとか条件付けて移住者募る状況なのに
さらに新鯖追加して、その新規追加された鯖にはBOTの群れ。
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1928
先行鯖の半分、後発鯖の7〜8割はBOTとか言われていて、初期村ではレベル下げBOTもわんさかいる。
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=2168
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=3300
ちなみにこんな書き込みもある。
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=3653
NCを告発しましょう。
運営ポリシーの研修会、違法プログラムのユーザーを制裁すると明示されていますが、
現在のリネージュ2は、あまりにも多くの研修会や不法プログラムのユーザーがいます。
でもNCは多数の研修会も顧客に考えてるんだろ傍観しています。だから、お金を出して
サービスを受ける一般的なユーザーは、円滑なゲームを利用していないています。
これらの問題は、研修会を一般ユーザーが追い立て問題ではなく、NCを相手に告訴、告発して
NCがより強力に不法プログラム利用者を制裁できるようにする必要がありやるようにしたいと思い。
ユーザ一人一人が面倒も消費者保護院等に告訴・告発しましょう。
日本でクラシック鯖やると、このBOT共もセットでやって来るのかw
毎度だけど、まじはあ
こういう一連の動きをトレースしてるかのような
大量のBOTの行列あちこちのMMOでよく見る風景だよな
そりゃまともにやるユーザも減るわ
MMOってジャンル自体がもうだめかもわからんね
よく見るっつっても月額課金ゲーでこれだけハッキリ放置してるとこもそうないわな
始まってすぐのMMOは業者押し寄せてくるからBOTだらけになるもんだが
日本のリネ2みたいに5年10年運営して尚狩場に大量のBOTが蠢いているのは割とレア
このMMOがないからクラシック鯖に期待するんだよ。
リネ2でなくてもこういうMMOがあればそのMMOやってるよ。
でも現実的に今のMMOはID、お使いゲーばっかりだ。
728 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 18:30:45 ID:BVZjOGYQ0
この5つ満たしてMMOあれば別ゲーでもいいんだけどな・・・
①誰でも簡単操作のクリックゲー
②自由度が高く同じ世界を共存してるように感じられる3Dのオープンワールド
③依頼をこなしていくクエストゲーではなく倒した分だけ経験値が入る狩りゲー
④2000年代MMO業界に大旋風を巻き起こしたPT強制ゲー
⑤大人数の装備差が少なくほとんどのユーザーが楽しめるGVG。
今のリネ2は別ゲーすぎて①しか満たしてない。
最近じわじわ人数増やしてて攻城戦見る限りはリネ2の2倍ぐらい人数
いそうなリネ1は②と④が満たしてない。特に④は日本人は重要だと思う。
PT強制ゲーをNGワードにしたらスッキリした
リネ1は一般と廃人とキャラスペ差が余りないから攻城戦は楽しいんだろうな。
ソロでもそこそこやれるけど、PTの方がウマイ
というのが昔のリネだろう
オレも思うことを箇条書きしてみた
①経済の崩壊(狩場のアデナ・レアアイテムドロップの崩壊、製作の崩壊、クエの崩壊(ID、おつかい)、ガチャやりすぎ、BOT沸きすぎ)
②自由度の崩壊(狩場の限定、ID推奨過ぎ、敷かれた1本のレールに乗るのみ(以前は何種類もあった))
③オープンフィールドの崩壊(ID推奨により野良PTの持続性・血盟戦・害が崩壊)
④狩りメインが崩壊(レアドロップの崩壊、野良PTの崩壊、クエが金策のサブ的位置付けからメインの金策方法となったため強制労働)
⑤アイテムの崩壊(従前のレアアイテムが即ゴミ化、強化アイテムを増やしすぎて常時ガチャRMT推奨ゲー)
⑥公式ホームページの崩壊(使いにくい、見にくい、重い)
⑦人数の崩壊(面白くないから人が減る)
⑧リネ2の崩壊(サービス終了)
>>743
君の求めるMMOは今後出る事はありえないよ
もうあきらめろ
>>743
ただの害仕様わろたw
あほすぎ
>>745
リネ2もボスアクセとかダメージぺナない時代はそんな感じだった。
バーツのゼニスとか他鯖の人間でも知ってるぐらい有名だったけど
あそこってほとんど攻城戦勝てなかったって聞いたぞ。
「研磨剤やるから一緒に特攻してくれ!魔法一発分でも多くMPを使わせるんだ!!」
と誘われて、ひょいひょい戦争参加したクロ2時代
ボスアクセとか無かった時代は、たしかに廃と一般のキャラ性能差はそれほど多くなかったが、リネに使える時間には大きな差があったから
一般人がデスペナ気にせず楽しめたかって言うとNOだな。
リネ2ゲーム内もしたらばも超過疎の日本にクラシック鯖は来ねぇよ
新情報が出たLineage Eternalだけを信じろ
もう日本に来るのはB&Sみたいに韓国でオワコンになった残りカスだけだろ
エターナル興味はあるが、もうもってるpcが追い付かねーよ。
A装備が実装された時にA装備は廃とRmterしか持ってないって言われて
たけどAとB何てGVGのバランス崩すほどの差はないから。
A装備50人とB装備100人が同じ職で対戦したら後者が圧勝だろうし。
しかしこれが属性付きのS装備やボスアクセ装備50人とノーマル装備100人
だと50人が圧勝する。
廃50人どころか1PTでも圧勝できるクソバランス
廃カマのラッシュインパクトでレジショ無しだとサクっと崩壊は割りと普通にあった
よくあの掛かりやすさと威力でそのまま実装しようと思ったよな
World of Warcraft 10周年。UOのリードデザイナーが語るWoWが変えたもの
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2552.html
おそらくWorld of Warcraftのゲームデザインは仮想世界の歴史の中で最大の偉業だろう
新境地を開拓するのではなく、WoWは楽しさという部分を徹底した上であらゆるゲームから最善のものを持ってきた。
WoWの世界は密集しており、自由な空間がなく、それまでのMMOにあった豊かな相互依存システムもなかったので、サンドボックスが好きなプレイヤーはこれがMMOにとって大きな後退だと気づいた
しかし、オフラインのシングルプレイゲームに慣れていた人たちはついに気軽に遊べる仮想世界を見つけることができた
BlizzardとWarcraftというブランドのおかげで、WoWはそれまでの欧米のMMO市場全体よりも多いプレイヤー数をたった1週間で手に入れることになった
MMORPGであることは、World of Warcraftのようなゲームであると言えるほどあらゆるMMOに影響を与えた。WoWは今やテンプレートであり基準である。
「最も社会性が低いMMO」と批判されたゲームが、今や何百万人という人たちにとっていつでも帰ることができる仮想世界のホームとなっている
WoWはMMOジャンルの王であり、投資が行われる限りは同じようなゲームには決してその座を奪われない。真に異なる体験が作られる無限に近いパワーがあるクラウドサーバーやバーチャルリアリティが実現される日まで革命は起きない
サンドボックスゲームのデザインは別の場所に成功を見つけることになった。ソーシャルゲームやDayZのようなサバイバルゲーム、そしてユーザーが自分だけの世界を築くことができ、基本的にクエストに頼らない冒険ができるマインクラフト
これらのゲームを「MMO」と呼ぶ人は誰もいない。MMOという名はWorld of Warcraftと、WoWを王座から引きずり下ろそうと努力しているほとんどWoWそっくりなゲームのためのものだ
WoWは最高のDikuMUDであり、最高の戦闘MMOであり、WoW以降のあらゆるMMOがWoWと比較される。World of Warcraftは事実上完璧なMMOを作り、そのプロセスの中で他のMMOを殺していった
長げーよ、2行でまとめるとこんな感じ?
あらゆるゲームからぱくってきたのがWoWであり、
WoWをぱくろうとするMMOはWoWそっくりなゲームと呼ぶべき存在である
コミュニティやサンドボックス要素が弱く、MMOと遠いはずのWoWが
気軽に遊べるのが受けてそれまでのどんなMMOよりヒットして、巨大なコミュニティも出来ました。
後続は真似をしようとしていますが追いつくのは無理でしょう。
WoW以前のMMOのようなサンドボックス系のゲームは他のジャンルで成功しています。
吉田氏「天野喜孝氏の“未公開のすごい絵”は物語で重要な意味を持つ」『新生FFXIV』G-STARステージイベント【G-STAR 2014】 #FF14 ttp://www.famitsu.com/news/201411/22066344.html
【G-STAR 2014】『FF14』は期待作のユーザー投票で1位!韓国展開について吉田Pにインタビュー ttp://www.inside-games.jp/article/2014/11/22/82824.html
WoWも人の減少が止まらないしな
ハムスター作業するMMOはもうだめだね
まさかソシャゲに駆逐されるとは思わなかったが
もう今のリネ2は
大人が大枚はたいて着せ替え人形で遊ぶようなもん。
ろくな運営もできん会社にガチャで集金されて喜ぶアホ。
こんな運営にガチャで金やるくらいなら、RMTでもしたほうがまだマシだわ。
>>750
うちの鯖クロニクル2の最後に鯖トップの同盟がアデン落としたけどその時は
・戦争費はその同盟が全部負担
・交感はどの血盟も自由
の条件の元で100血盟、1000人ぐらい集めて落とした。
あの時が参加血盟、人数共にピークだったと思う。
でも一番盛り上がったお祭りだったのは戦争始まって最初の数ヶ月ぐらい
だっと思う。見学者が数百人いて見学者席とかあってみんなお祭り気分だった。
新生FF14の4gamerの読者レビューが凄いよ。
9割のレビューがFF14を糞味噌にけなしてる。
もう日本では立ち直れないね。
皆が気づいているけどそれは全てが吉田の責任なんだよな。
あのレビューってFF14に限らずまともな内容ほぼ無いじゃんw
各ゲーム専門のアンチが頑張ってる場所って認識しかねーわ
>>765
ツッコミどころ多過ぎて、そのネタは古いよ
そりゃ最近のMMOはどれもFF14と似たような問題点抱えてるんだから
どのゲームのレビューも似たような批判だらけになるわな
リネ2の批判は別格だったでござる
リネ2の高得点レビューしてる奴がくさすぎる
顔の表情すら変わらない、10年前の3Dエロゲ以下のキャラのどこが最高のグラフィックだよw
新しい技術に完全に目を閉じてしまった、バカジジイやババアが評価しているからしかたが無いな
いやホントそれなんだよな
PS2のゲームにも劣る糞グラなのに最高峰のグラフィックって・・・
目が見えない障害でもあるんだろうか
最高のグラフィック嘘じゃないと思うぞ。俺もそう思ってる
ただし。C〜3時代なw
ttp://www.4gamer.net/games/003/G000364/index_userreview.html#review_22191
悪い点:BOTが多いという記事を目にするけど、最近はそんなに多くもない。むしろ、ほとんど見かけない。
悪い点?w
皆グラフィックはほめるんだなw
荒いテクスチャ、テクスチャの剥がれる床、CPU頼りの影処理、中途半端な透かし処理
未だにDIRECTX9(8?)ベース。
一度眼科に診てもらった方がいいかもなぁ。
FF14とかやったことないんだろうなww
クソスペPCで、どのゲームも最低画質の極みで、見る方も疎くて脳内補正30000パワーな場合…
いやそんな奴居らんか
FF14はβ少しかじっただけだけどオープンワールドじゃあないし
オフゲーみたいに見えない壁があっちこっちにあるから
総合的に見てリネ2の方がグラの質は上だろう。
例えばいくら美麗でも町や城や出るたびにロード入るんだったらグラ
落としてでもオープンワールドにしてくれって思うだろうし。
本人降臨ww
やっぱクソスペでロード遅いんじゃないですか
おまえらホントにそんなにグラの質なんか求めてんのか?
俺的には超美麗グラなんか求めねえから内容的に面白いゲームをつくってほしいと思うんだがな。
画質的にはリネレベルで十分だし、FFみたいな無駄なムービー見せられんのはウンザリ。
もっともリネの場合グラの美醜じゃなく、酷いラグやクリエラの方が問題なわけだが。
FF14
ttp://i.imgur.com/OglzgzT.png
\リネージュ2/
ttp://i.imgur.com/sDPwFqX.jpg
>>777 は今すぐ眼科に予約の電話入れろよw
FFは天気変わるときとか綺麗だったな。ゲーム内だとSSより大分差がある。
リネはグラフィックの割にクッソ重いのがいけない。
あれじゃクラシック鯖来てもショボPCの人やってけないよ。
ロード短ければオープンワールドでなくてもいいってもんじゃあないだろう。
オープンワールドは町、フィールド、ダンジョンが全て一体化してるから
フィールドを歩いているだけでも楽しかったりする
>>780
その静止画を見るだけだと好みの問題になりそうな予感。
リアル嗜好ならFF14だろうし、逆にCG的なもので遊びたいのならリネになる。
リネのそのSSだと、フォーカスの当て方でディズニーアニメの世界に居るような感じに見える。
ただ、まともにゲームとしては遊べないぐらい重いだろうけどw
×フィールドを歩いているだけでも楽しかったりする
○フィールドで嫌がらせ出来るから楽しかったりする
オープンワールドとかシームレスって
初期のリネみたいに事実上GK使用不可で歩かざるを得ないなら有用だけど
中期以降みたいにGK→読み込み→GK→読み込み→狩場みたいになると
エリア制とあんま変わらんよね。
フィールドを歩くのが〜って言うけど、今もうフィールド歩いて移動してる人いないじゃん?
>>783
嗜好の話ならそれはその通りだけど
>>777 は10年も差が開いてるFF14とリネ2比較して総合的にグラフィックではリネ2に軍配が上がるって言ってるから
眼科行けば?って言ってるだけなのよ
>>777 が言ってる総合的にリネの方が上ってのは
オープンワールドじゃないFF14はpcが歩ける場所が決まってて
その制約の中で背景画を綺麗に描いてるだけだから、やってることは10年前のリネよりも退化してるってことだろ。
>>782
その部分もだんだん消えつつあるけどな。
オルビスの階段を使っての上下移動。
昔のリネなら火鉢の螺旋構造や傲慢、沈黙の階段の折り返しのように
ワープ無しで移動していたはずなのに途中で暗転してワープする。
しかもワープ先で何故か戻る方向を向いているのでそのまま走ると元の場所に戻る。
消滅の3種の狩場。見た目は水平移動なのに途中で暗転してワープ。
実際の構造は3つが上下に連なってる階層構造。属性エネルギーのタゲマクロを使うと分るけど、
見えていないのに上下どちらかにあるエネルギーに反応する。
クセルス基地の様に全くの異世界に突入するっていうのならワープはありだとは思うけど。
IDはワープだからそっちの方が楽だし、だんだん手抜きになってきたんだろうな。
もう完全にID消化オンラインに成り下がってるのに
どの口でオープンワールドだとか言ってんだか
14に限らず、一見3D化したかに見せて、通路の余白部分に背景画を張っただけの横スク2Dゲーだった7あたりからムービー以外何も進化してないのがFF。
10年前のリネの方が技術的には上なのはたしか、今のリネは10年前以下に退化してるけどな。
トンスル臭いぞ社員
結局オープンワールドって部分でしか語れてないだけ
それも相手がFF14じゃないと比べられないって時点で終わってる
だって両方unkoなんだから
MMOはもうだめでしょ
オープンワールドって言ってもなあ。
「山登って楽しい!泳いで楽しい!」みたいな遊び方してたのって本当に最初だけだったし
マップが広がる度にMOBの密度が薄くなって何もない地域が増え
狩場への移動はGK使うようになり、オープンワールドの意味なくなってたじゃん。
そういうのを踏まえた上で、最近のゲームはシームレスマップ止めたんじゃないの。
14をβ開始からやって来たけどリネ2の方がよくできてると思います。rmt,botがなければよかったね。
見えない壁やロードのストレスなしで歩き続けられる世界ってのはやっぱりいいよ
じゃあAAぐらいか?
リネも見えない壁って地味にあるんだよな。
14はβからやってるがいまだに各都市の位置関係がよくわからん。
特にリムサとか他の地方と繋がってねえし、ワールドマップとかいらなくね?と思える。
むしろ読みとかウゼーから1個の地方だけで全部完結して欲しい感じ。
>リムサとか他の地方と繋がってねえし
はじゅちゅぎるどのさきに…
えあぷしねよ
>>798
お前がバカなだけじゃんそれ
NC社員もろバレwwwwww
馬鹿に合わせるゆとりんぐ思考は勘弁
社員ではなくて、リネ2ガラパゴス信者かもな
ガラ儲www
オープンワールドマンセーしてる奴らは一切GK使わず移動してたのか?
歩き続けられる世界がいいって言うけど、金あればわざわざ歩いて移動する奴なんかいなかっただろうに
比較相手がFF14って時点で低レベル
カンガルーのAA状態だ
初期の頃は、何処に行くにもみんな走って行ったんだよなぁ、GK代高かったし
城村から忘れられた神殿、ギランからDVC アデンから傲慢 走れ走れだったね
広いフィールドに美しい景色、見てるだけでも楽しかったもんだが
もっとも移動だけで半時間は掛かるのが難点だったけど
C3くらいからじゃ無かったかな、一般層でも何処に行くにもGK使うように成ったの
14にはフィールドダンジョンがなくてワクワクがない。お子さまな仕様。
金がない→歩く
金がある→歩かない
雑魚数匹狩るだけでGK代払えるようになったら、わざわざ歩く奴なんかおらんて
景色の美しさとか移動の楽しさなんてそんなもんよ
これを言ったら馬鹿にされるんだろうけど、
MAPの出来とかフィールドを歩く喜びだけなら、初期AIONが一番良かった。
というか今でも一番良いと思ってる。
GK間の移動が飛行っていうのもmapの広がりを感じられて良かった。
でも重くて飛行中によく落ちたんだよなぁ…
>>799
巴術ギルドの先に歩いてくとザナラーンとか黒衣森に行けるんだっけ?
もう14ちゃんやめてずいぶんたつから覚えてないが徒歩で行き来できねんじゃなかったか?
「繋がってない」に対してのコメントだろう。
徒歩縛りだ何だと、後付けしても意味が無い。
クリスタルタワーも実際タワーじゃないし。バハムートの迷宮も迷宮じゃないし。ボスと戦う広場があるだけ。
aionはそれぞれのMob調整が明確すぎて向かなかった。
ソロ用pt用とかね。
そうしないと役割はっきりもたせられないのは分かるんだけどなあ。
ゾーンニングの考え方はなかなかいい感じだったよね。
人数制限IDに頼らずにもう少しフィールドを作り込んでくれれば。。てのが惜しく感じた。
FF14はしいて言えば、韓国でサービス開始することが法則発動しねーか心配くらい
操作してて楽しかったAIONの滑空だけは評価する
Oβあたりの頃しかやってなかったから今どうなってるのか全然知らんけど
クラシックはよ
ショパン「お、おう…」
バッハ「呼んだ?」
佐村河内「まかせなさい」
WoWが拡張パック発売して、少し前まで680万人だった課金者が1000万人まで回復したんだと
リネ2とほぼ同期で10年続いてるゲームとは思えん数字だ
ならお前だけ勝手にWoW(笑)やってろよw
劣化14とかイラネ(笑)
14とかイラネ(笑)
14とかイラネ(笑)
ガラ儲顔真っ赤www
14ちゃん早く韓国でサービス開始して欲しいなw
PLLはじまったな
五条が首になったしクラシック来るかもな。
あいつニコ生の放送で鯖統合にかなり反対してたし。
「このままだと統合しないと過疎でライトユーザーがやめてく&
一般ユーザーが寄り付かない」→「古参ユーザーが嫌がるから統合はしない」→
結果鯖多すぎてGMコール廃止Bot放置&古参から400円ガチャで金を
虫取るMMOになってたしw
クラシック来たら既存鯖は3っつか4っつに縮小されるだろうから
五条のポリシーに反してるだろうし。
ほんとそれ
リネ2を現状のガチャ漬け現金まみれの仕様にしたのは全部あの五條とかいうハゲのせい
はやく現行サーバー統合してクラシックはじめてくれ
もう終わったゲームなんだから鯖統合とかクラシックとかサービス終了以外どうでもいい
400円ガチャが始まったのは五条がリネ2降りてからなんだがw
五條に限らんが、韓国ゲーの日本プロデューサーなんて下っ端で
実際に運営方針決めてるのは表に出てこない韓国人の上司だろ。
ブレソのサービス始まるときも、月額やゲーム内システムについて事前アナウンスしてたの
全部なかった事になって、五條は平謝りしてたけど、結局ろくに権限なんかないんだろう。
だから五條一人いなくなったところでNCJは何も変わらんよ。良い意味でも悪い意味でも。
14から高みの見物やでw
その高み、ジャングルジムやで
日本製のジャングルジムか、いい表現だな。
昔、本家でシャツ出した時点で終わったと思ってたし
実際そうなった
ブームに乗れないって憐れだね
オワコンジャンルにブームなんてあったっけ?
流行りもわからないw
これだから情弱はw
>>827 >>828
本当にそう思ってるならかなりおめでたい頭してるなw
アンカもまともに出来ない
知恵遅れワロタ
ジャングルジムブームなのか?
昼休みに女子グループ誘って、下からパンツ見てたな。
FF14としか比べられない時点で終わってるのにな
MMO自体がもう過疎ジャンルってわかってない
最新ゲームについていけない雑魚が何か言ってるな
負け犬の遠吠え
最新ゲームでも10年前だろうとシステムが面白かったら面白い。
リネ2だってクロニクル時代はプレイヤースキルがかなり必要だった。
今じゃガチャでいい装備は出回ってプレイヤースキルがほとんどなくても英雄なれる時代になったのが惜しい。
あ!この人上手いって思うことが無くなった。
昔のバランスが一番良かった。
やっぱり覚醒アップが原因だよ。
スキルエフェクト派手になって強くなった気がするだけで実際はスキルパターンが変わっただけ。 覚醒職のスキルをそのままリネ3の開発に回せばリネ2とリネ3で楽しめたかも知れない。
だからリネ1がいまだに人気があるのもわかる。
発表があった新作リネはそうならないで欲しいな。
いつだってレベルと装備で轢き殺しゲーのリネに
プレイヤースキルが必要だった時代なんか一度もないよ
英雄が実装されたのはC4だが、同時に三時転職・スキルエンチャント・Sグレ装備・ボスアクセも実装されたので
英雄に関しては最初からレベル装備轢き殺しゲーだったな。
膨大な時間をかけてキャラを強化するのが大前提で、プレイヤースキルはレベル装備の前ではゴミみたいなもん。
今はその時間がリアルマネーに置き換わっただけで本質は変わってない。
戦争でも
クロニクル3ぐらいまでは完全に質よりも数で政治や外交が最重要だった。
戦術や指揮も重要だった。キャラスペに差があっても勝利した戦争血盟はいくらでもあった。
今で言えば羊見たいな廃血盟が鯖10番目ぐらいの一般血盟に負けるのなんて
いくらでもあった。今じゃあありえん話だけど。
クロニクル4で色々廃人仕様になっていったけど、それでもまだキャラスペよりも
数の方が上回っていたと思う。
そこからキャラスペに数で対抗できなくなって一般の戦争参加者はどんどんいなくなっていった
今の戦争ってガチャ廃が一人で10人も20人もぶっ倒すゲームなの?
ガチャ廃しか残ってないからひき殺しゲーじゃないよ(ニッコリ
ガチャ廃が一般人数十人相手に無双しまくれるのは大分前からだろ
>>844
MMOて最新ゲームじゃないからな
俺は負け犬じゃないと思ってる忠犬ハチ公ほど哀れなことは無い
そもそもレベルや装備でキャラの性能が上がるRPGと、プレイヤースキルって
対極にあるようなもんだからなw
リネは時間と手間をかけてキャラを育てるのが根幹にあるゲームだったし
どんどんインフレしてくのも仕方なかったんじゃないか。
PSどうこうなら普通にTPSやFPSやってるしな
ここで言い合いしてる輩はMMOしか視界に入らないから
他ジャンルを引き合いに出しても理解できないぜ
>>855
リネごときでプレイヤースキルプレイヤースキル言ってるのは
まさにその典型だよな
リネのPCスキルって知識が有るかどうかだけで、アクション性は殆ど求められてないからな。
けど、その知識があっても装備の差を覆す事はできなし。
ただ、装備と知識さえあえばクリア出来るってのはメリットでもあるんだけどな。
最近のIDゲーだと装備と知識あってもアクション下手な奴が混ざるとクリア出来ないからギスギスするし。
手順を覚えてひたすらその手順を繰り返すだけのID作業ゲーは
プレイヤースキルとは違うただの覚えゲー
>>849
ダメペナもあるし今のリネ2は範囲スキルも豊富だし95以下なら10人でも
20人でも倒せると思うぞ。職によっては覚醒前相手なら1対数百人でも勝てるんでないか?
99以外ほとんどオリンも戦争も参加してないから見る機会はないだろうけど。
PCスキル=アクション性とか思ってる時点で脳筋DQNか、厨房だろwww
まさかの詩人LBでGJ言われて、やっぱ14ちゃん尾も知れ絵と思った
どんなゲームでも上手下手はある。
昔のリネはまだ今よりバランスが良かったので技術で勝てたり、狩りの効率が上がってた。
今はガチャで攻撃のインフレが進み遠距離の一撃で盾が死ぬぐらいだからもう無茶苦茶。
昔あった、鉄騎ってゲームで課金武器の追尾ミサイルで廃人ですら虐殺されるようになり一気に廃れたのを思い出した…
>>858
アクション上手くてもそなレベルの最高装備でじゃないとギスギスするのが今のIDゲーだけどな。
でも、リネ2は装備が全てでレベルは無関係だと信じてる奴がいまだに居るんだよな。
主観的に見ればレベルが上がっただけでは強くならんけど、レベル差ペナのおかげで相対的には強くなってるわけで。
レベルと装備が全て
>>864
そう?
装備多少悪くても最強装備の人より全然動ける人もいるから気にしないけどなあ。
C2の頃の戦争はあれだけに3000円払うぐらいの価値が
あるぐらい面白かった。それなりの同盟が守ってる城だと
だと2時間フルに使わないと落とせないし、陣地も1度しか
立てられないから城攻略と陣地防衛の比率を孝作したりどの
タイミングで陣地を放棄して突撃するかとか指揮や戦略
1つで大きく勝敗が左右されたし。
レベルや装備もそりゃあ重要だったけど全体で言えば2割3割
ぐらいの影響しかなかったと思う。
>>867
動きがどうか以前に、集合時点で装備見てはじかれるとか、装備悪いメンバーいると無言で抜ける奴続出でダンジョン突入できなかったり、募集時点で「○○装備以下お断り」だったりよ。
>>869
そうなのか。
俺がやったのだと、募集するときある程度の装備足切りはあっても最強装備指定での募集は見なかったな。
愚痴を言いながらも辞めない件
とっくの昔に辞めた奴が文句言ってるんだろ
≫871
実際止めてく奴は、いちいち報告しないからなw 覚醒以降の過疎っぷりは言うまでもなく、したらばのスレ消費スピードも相当遅くなってるからなぁ。
>>873
このスレ自体辞めてったやつが次のMMOとか昔の神ゲーだった時代の
リネ2を語るスレなんだが。
クラシックができるまで過疎スレだったけど
そのクラシックはいつ日本にくるんですかねぇ・・・
>>874
思いで補正20倍界王拳発動が前提の脳内神ゲーだけどな。
世の神ゲーなんて大概思い出補正込みだけどな
クラシックのおかげでこのスレが賑やかになってるんじゃなくて
リネに見切りをつけた奴が増えて他のスレが一気に過疎ったから
実質リネアンチスレであるこのスレが相対的に上の方に来てるんだよな
アンチスレだったとは・・・たまげたなぁ
クラシックはやるのにリネアンチとかもう意味わかんねぇな
ちょっと事実を突きつけただけで
ゲームが過疎ってサービス終了目前の現実に耐えられない信者の発狂が止まらないな
クラシックが出来るまで過疎スレだったって言うけど
その頃も1ヶ月半〜2ヶ月で1000行ってたし、職スレとかより勢いあったんだぜ。
まあ人減って他のスレが全然伸びなくなっただけなんだけどさw
以前は各職スレやPTハントスレとか見て自分の動きや各職さんの考えとか参考にしたけど
覚醒やガチャでPTスキルに種族や職も関係無くなったからねぇ
今や狩りよりオリンや戦争がメインに成ってしまってマネー突っ込んだ方が偉いて時代だもんね
最近は此処と愚痴スレしか見ないわ、オリン戦争興味無しの野良専には辛い時代だぁな。
>>883
俺は一年ほど前に引退してたまに来るけど、ストレスなく遊べてるならいいんじゃないか
俺はゲームをやるのがストレスとかいう本来のゲームの役割と別の方向になっていたんで辞めたけどね
今は適当なソーシャルゲームで月3000円制限掛けて遊んでるけどストレスない分楽しめてる
韓国産ゲームってどんどん対人指向になって、それ以外の要素がおざなりになるから
日本のプレイヤーとはあまり相性よくないんだよなぁ。
次元攻城戦やら混沌の祭典やらにリソース割くより、ハウジングとか実装した方が
長く続けた人多かったと思う。
クラシック 狩りメイン、レベルも装備も長時間プレーした分だけ強くなる、
PVPは基本なし、コンテンツは2週間に1回、そのうち2回になる?の攻城戦のみ、
コンテンツは少ないがその分狩り特化のMMOで2週間で2日だけ行われる攻城戦は
注目度が上がる。装備強弱の差が少なく月30時間プレーできるユーザーなら誰でも攻城戦は楽しめる
覚醒サーバー PVPメイン、レベルはデイリーや課金アイテムでさくっとMAX、
装備は課金した分だけ強くなる、対人コンテンツはオリン、次元戦、
血盟戦等豊富狩りはおまけ短時間のプレーでも課金すればするだけ強くなる。
PVPコンテンツも豊富で特に1対1のオリンPVPはクラシックでは味わえない。
攻城戦は無課金ユーザーはただのかませ犬で課金ユーザーだけが楽しめる
差別化は上手くできてるでしょう。自分のプレースタイルに合わせて好きなほうやれって事だろう
はい転載ー差別化無意味ー結局BOTのすくつ()
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
というかクラシック鯖=BOT鯖だぞ。
2鯖追加とか一見大人気に見えるけど、その追加されたエルフ鯖とダークエルフ鯖のドワ村の様子がこれだから。
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=1928
課金BOTの数増やすために鯖追加してるんじゃないかってレベル。
クラシックにも経験値関連の課金アイテムや抱き合わせ料金プランがあるよ。
そもそもクラシックだけ単独でプレイ出来ない仕様だし。
攻城戦も12/7から開始なので現時点で
>月30時間プレーできるユーザーなら誰でも攻城戦は楽しめる
かどうかなんて分からない。
当時は人がたくさんいて賑やかだったからクラシック仕様が面白かったわけで
過疎すぎる今の状況でクラシック仕様になったところでただの糞マゾいクソゲーになるだけだし
今更クラシックで人が戻ってくるとかどう考えても完全にファンタジー
BOTが大量にいるのはその分RMTの需要があるってことで、3ヶ月経たないうちに+16D最強が作られ
4ヶ月経つ頃には+10C武器なんかも作られていた。(B最強と同程度)
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=2112
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=3128
覚醒鯖が公式RMTゲーなら、クラシック鯖はRMTerやBOTerがTUEEEEするゲームになるんじゃないかな。
実際低レベルPKしてる動画も上がってたし。
エルフ鯖はBOTは大量にいても一般プレイヤーが少なくて統合しろと言われている。
その大量のBOTも月3000円課金してるからNCは絶対統合しないだろうけどw
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/image/view?articleId=3674
戦争は56まで上げてしまえば最初の2年ぐらいは楽しめる。
3次も属性もS装備もボスアクセもない。Aが解放されてもたかが知れてる性能。
その56まで300時間とか400時間かかると思うけど。
あと血盟人数がどうなってるかにもよる。
初期仕様でMAX40人だと40人に達するとそっからの
戦力アップが難しくなるから飛びぬけた血盟が出てきにくい。
長い間楽しめると思う。クロニクル末期仕様でMAX200人
だと強いとこがひたすら人集めまくって混戦の戦争は最初
しか楽しめんかも
クラシック鯖関連は調べもしないで妄想してる奴多すぎじゃないかw
当初発表したロードマップで、1年以内にレベルキャップ85、三次転職、Sグレ装備まで計画に入ってたし
効果は劣化してるけどボスアクセはもう実装済みだぞ。
>>892
日本に来るころには
クラシックはクロニクルだと思ってたらスローンだったでござる
が普通にありそうだなw
ttps://www.youtube.com/watch?v=WNoD7hhZyYo
韓国のクラ鯖のPVPイベント。多分54で上の方だと思う。
装備はエミナース、ヤクシャ、コンポジ、カルミとか
C装備が多い、D装備もちらはらBは見た感じ誰も装備してない。
5ヶ月たってもメイン層は30代〜40代が多そうな感じだし
昔と同じSS抜きの超マゾ仕様の可能性大。
PvPがリネ衰退の原因だと気が付かないのが哀れだわ。
>>894
それだとオープンβをはるかに超えるマゾ仕様なんだが。
当時は2ヶ月ほどでメインは2次転職済み、その頃になるとサブキャラを育成する方に注目が集まってた。
オープンβ終盤のユーザーイベントでは60↑がぞろぞろ来てたし、SS抜きのPVPとか有り得ない話だったが。
まあ、βで止めた人も多いからC1以降の話になるとまた違ってくるけど。
高レベルになるまで継続して遊ぶプレイヤー少ないんじゃね。
6月に「攻城戦の開発は終わってる。ユーザーの平均レベルが上がったら実装予定。
開発の想定通りのレベリング速度で、夏頃に実装出来そう」って言ってたのに今になってやっとだし。
今もレベル40以下限定で、毎日経験値UPアイテム(2時間+50%)と強化スクロールもらえる育成補助キャンペーンやってるしな。
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/notice/view?articleId=3592
β終盤で60がぞろぞろはまずないから!
20時間やってる廃人共が50台半ば数名いる程度だわ
OB終盤で60以上がゾロゾロって、日本の話じゃないよね?
OBってLv54かLv56までしかなかったような気がする。
>>898
それ、どこの鯖の話だよ?
ドビだと6月9日のオーク限定イベントで100人くらい集まって各PTリーダーと引率PTは56とか58だったが
経験値はフルPTでレベル28で1匹0.05%とか、トリオでレベル33で
1匹0.01〜0.02とか。多分2次転職前で10時間〜20時間で
1レベルコース。
アデナドロップはフルPTで1匹10A、15A、他のドロップも合わせても
現物でないと時給10K行かないぐらいかも。PTでも武器出れば大騒ぎレベルだと思う。
ドビだったが、OB終盤だと52ぐらいはそこそこ居たが、56+は希だった。
dvcpt募集に1時間以上かかるし、毎回同じ野良募集しても面子。
GKなかったからショボ装備でこれまた1時間がかりで徒歩でDV突破してDVC浅瀬に着いたと思ったら
みかみかの誤リコのせいで
1¥もやらずに解散とかもあったわ。
まじれすするとOBのころDVCはなかった
>>877 の言う通りだったでござる
スポでどんなアイテム手に入ったかバレない時代はピュリ石をちょくちょく着服してたわスマンな
クルマ周辺の蛙からzelスポれたっけな
>>905
スポ失敗でもスイープできてた時期は
「○○さん死体拾ってるみたいで気持ち悪い^^;」って言われてた
Twittyで見た動画だと露営でスポで素材と図が同時にスポれてたな。
アデナドロップが糞不味いのもあるしスポはかなり需要あるかも。
え?Twitty?www
馬鹿?
でも、Cまでは装備どころか強化スクまで店で売ってるからな。
店売りより安く露店出して売るのは基本
ロシアもクラシック鯖開始してんのに日本はまだなのかよクソだわ
ttp://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=123348&site=lineage2
攻城戦の結果
話せる島サーバー:ギラン(光)
ギランサーバー:グルーディオ(闇)、ギラン(闇)、オーレン(闇)
グルーディオサーバー:なし
アデンサーバー:なし
エルフサーバー:なし
ダークエルフサーバー:なし
SSは話せる島サーバーのギラン城の様子
ワイルドホッグキャノンで外壁を壊して突入してる
今回はNPCが強すぎたという話だが、
ギランサーバーでディオン以外が落とされたところを見ると、
NPCの強さはそこまで極端ではないのかもしれない
ゴーレム必須の戦争か・・・
本格的な攻城戦が帰ってきたな。
鯖の情勢によっては城落とすの難しいと思う。
いや別にゴレ必須ということではなさそうだが
とりあえず初戦で取材も来てるから使ってみただけで次回からは使わないと思うぞ
攻城ゴレ使わないと晒され、使っても自腹を強要される、イバラのスミスですねをこりもす
うっ…頭が…
ギランはSSにも乗ってるNEWKingdomって150人ぐらいいそうな
でかい勢力ともう一つSSに乗ってる黄色いはたの勢力ここもでかくて
150人ぐらいいたあと半分ぐらいの勢力の青い旗の勢力もいた。
最初の交感は不戦だったかもしれんけどNewkingdomが単独で攻めてる
ようにも見えた。
でー大体1時間ぐらいでnewkingdomが落とした。その後黄色い旗と青い旗の
勢力がNewkingdomの落としたギラン共闘で攻めて門も破壊して優勢に
見えたけど残り30分ぐらいで黄色い旗のでかいところが時間ないと
見るや撤退して城村に行く。
城村も百人ぐらいいたけど側面が破壊されてたけど内はほとんど手付かずの
状態。黄色い旗とか他の勢力が攻めようとするけど内門からNPC
がぞろぞろ出てきて対処しきれずにNPCがどんどんそこらへんにいる
ユーザー皆殺しにしていって、逃げ来たユーザー城村までNPCがおってくるような
始末になって終了。
初期の頃の戦争思い出すなあ。
モンレもクリスタルも無かったから現地に見学にいったっけ
過疎でもクラシック鯖って楽しめるか?
無理だろ
あの時代と人数がいたから楽しかっただけで今同じようなMMOが来ても即過疎で潰れる
似たような量産MMOが周りに大量にあるのに過去の栄光だけで食っていけるほど甘くはなくなってるだろ
>>917
>>913 のSSを見る限り敵味方の参加者全員入れて80〜100人くらいだが。
クラシック鯖はネクロやサマナーが多いけど召喚獣も数に入れてないか?
>>921
全盛期の戦争とか片方の勢力だけでも200〜300人はいたのに
敵味方合せて80〜100人とか過疎クソゲーすぎだろw
クラシックになったからといって今更NCに金落としに戻ってくる奴なんかいないし
違うゲームやったほうがマシ
MMO自体が衰退の一途だからオフゲーかアプリゲーのがマシだな
クラシック鯖で課金アクセ販売(強化するタイプ)
ttp://lineage2.plaync.com/classic/board/notice/view?articleId=3909
火竜のペンダント(+10の値)
物理防御+52、魔法防御+21、EXP&SP+20%、攻撃力/魔法攻撃力+60、物理/魔法Crtダメージ+5%
スキル/火竜の祝福:ブレッシング オブ ノーブレスと同じ効果。再使用時間60分。
スキル/火竜の加護:ブレッシング オブ ノーブレス+全快して復活。再使用時間60分。
地竜のペンダント(+10の値)
物理防御+52、魔法防御+21、HP+500、MP+150、CP+500、移動速度+7、被ダメージ-20%
スキル/地竜の息吹:15秒間対象の攻撃速度と魔法速度を30%減少させる。再使用時間1分。
スキル/地竜の保護:15秒間、自分の防御力を3600/魔法抵抗を3,240/バフ解除攻撃に対する耐性を80%増加させる。再使用時間10分。
ここまで来てもまだ「昔と同じ」と言い張るのかねえ
>>922
クラシック始まったら引退者が戻って来るかどうかって以前に、
現役のガチャ漬け廃人達が大金を貢ぎ続ける限り日本でクラシック鯖なんかないんじゃね?
クラシック鯖開設に手間と費用かけなくても
現行の覚醒鯖に定番課金アイテム供給するだけで、馬鹿どもが大金つっこんでくれんだからな。
>>924
これはひどい
>>924
チートすぎて全然クラシックじゃねえじゃん
クラシッククラシック騒いでた連中涙目わろた
>>924
>伝説のスレイヤーがドラゴンを倒して得た貴重な宝物、
>その中でも最も目立つのはドラゴンの強力な力が込められたペンダントだった!
>火竜と地竜の特別な力を満たすことができる機会をお見逃しなく〜!
まだ竜実装されてないのにwwwww
一度アイテム課金に毒された会社は二度と元には戻らない
どうせ日本でもトップクラスの課金が要求されるだろう
バイタとかデイリークエとかハーブとかプレー時間を絞られる、
PTがほとんどなくなるようなシステム追加されなければ。
最悪課金アイテムオリン程度なら許せるわー。
結局狩りにしても攻城戦にしても「1人では何も出来ない」
あのバランスを保てるかどうかが重要何だよ。
は?社員乙
14安定ですわ
一人でも多人数でも遊べる絶妙なバランスが昔のリネの魅力だったんだが
一人では何もできないゲームがやりたいなら
それこそFF14でずっと大縄跳びやってればいいよな
個人的にはEQ NEXTに期待だな。
クラシック鯖とかどーでもいー。
たしかにOBからC2くらいまでのリネは楽しかったし面白かったが
かと言ってクラシック鯖出来たら移るかと言れたらそれは無いなぁ
今更あの激マゾ狩りなんてしたく無いぞw
延々蜘蛛狩りして後少しでレベルが上がる、リンクした死亡
それが2回続けば10%ダウンで今日の稼ぎがパ〜 めげて落ちる
これを何回した事か・・・
TIから泳いで大陸に行くとか考えなくて、店売りの武器や防具買ったら船賃無かったとかさ
クラシックは思い出だけで十分だなぁ。
ソロはできない事ないけど不味いな。ほとんどの職が
お座りタイムばっかりだろうし。特に装備がないうちは。
クラシックサーバーの仕様でフルPTのPTボーナス考えると
適当な面子でもフルPT組むのがベストな気がするけど。
ましてや今回骨クエ見たいな稼げるクエもなさそうだし。
新規でも無料で出来るなら参加したいけどねクラシック
そうじゃないんでしょ?
もちのろん
オープンβやると人が溢れてまともにプレーできなくなる気がするな。
今までリネ2プレーしたユーザー数って日本で100万人ぐらいだろう。
仮に1/10が戻ってきても10万だぞ・・・・
他にも昔のマゾゲMMOにうえてるユーザーはたくさんいるし
安定性求めるならオープンβとかやらず最初は課金のユーザーしか
プレーできないようにしてじわじわサーバー数、ユーザー数を
増やしていったほうが過疎にならないから安定はするよ。
一発大穴狙うならオープンβやるべき。今の時代には見当たらないMMOだし
日本は何がブレイクするか分からんからな。
>>939
10万人って・・・そんなに集まるわけないだろ・・・
NCJの悪評は30代〜40代の世代には知れ渡ってるし、無垢な20前後の連中は
B&Sでどんな企業か知ってるんだ。10万人も集まるわけがない
てかクラシックで月額課金やるつもりなの?無理だわwwww
月額課金で売上を確保できないのだから、結局は>>924 のようなガチャで
少数の廃人から巻き上げる悲惨な札束ゲームしか有り得ない
>>939
は?社員乙
>>939
いい加減BOT業者アカウントを全部データベースから消せよ
14あるのにNGJのゲームやるわけないだろw
10万とか馬鹿かw
頭悪すぎだろう
>>943
NGJは無いけど14も無いわ
最近は一週回ってグラブルとかのがいいです
ttp://fssite.blog2.fc2.com/blog-category-4.html
初期のNPCとの戦争はこんなもん。テオンの誕生日は2004年
の9月。生まれて3ヶ月じゃあ話にならないレベル、4ヶ月で150人以上いて
ゴーレムだしまくっても妨害次第では落ちなかったりする。
リネ2なんて新規はぜったいにひっかからないし
古参はNCJの惨状を知り尽くしてるからな
BOT蔓延にハイブリット確定とくればクラシック始まっても爆死するだけ
>>924 を見てまだクラシックやろうとするのは
いまだにリネを続けてる調教され尽くした現役信者だけだろ
日本に来たPTゲーはほとんどがビッグヒットにつながってるし
化けてもおかしくないよ。
レッドストーンですら登録ID数だろうけど170万だぞ。
新進気鋭のMMOならまだ分からんでもないけどなぁ・・・
フーゾクでも外見同レベルなら若い子選びますし
14は250万だろw
170万ザコすぎw
総アカウント数でいうならPSO2なんか350万超えてるからなあ
ただのアカウント数でいいなら
ttp://lovelive.bushimo.jp/wp-content/uploads/2014/12/8267cf0678c2b8833e49c0aae2604160.png
Angry Birdsは20億ダウンロードだったっけね
MMOは閉じコン
クラシックはTwitch見るとほとんどがフルPTだな。
開始直後はソロしてる奴もいたけど。
初期村ダンジョン全般、露営、野営、神殿、クルマ
とか見たことある。特に神殿はよく見る。
クルマ以上のレベル帯で狩りしてる奴見たこと無いけど
高レベルはどうやってレベル上げてるんだろうな?
旨い具合にレベル差がつきにくい仕様になってる気がする。
>>952
HDD破壊のチョンゲとか情弱か?
韓国じゃクラシックって覚醒キャラ持ちで課金中の垢でだけ選べるおまけ的な鯖って位置付けじゃなかったっけ?
新規がどうとか、オープンβがどうとか言ってる奴情弱なのか?頭どうかしてるのか?
それともエターナルとクラシックの区別つかない14信者のクソエニバイト君か?
こちらageときますね
次んところ立ててもらっといたん
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1418524907/
>>957
そういや2chのスクエニ関連のスレにも1人で妄言たれまくってる奴がいるんだよな。
自分の主張に都合の悪い事実は無視するか歪曲して捉えるから他の人らと話が噛み合わないうえに長文を連投しやがる。
典型的なアスペなんだが「アスペ」という言葉には反応せず「キチガイ」という言葉には異常に反応する奇妙な奴。
それ韓国でクラシック鯖始まった頃から、ここや海外情報スレ、(む)のコメント欄で
ずーっとクラシックマンセーしてる子でしょ。
曰く「クロニクル時代のリネ2は神ゲー」
「その頃のリネは日本人が好むPT強制ゲーだった」
「絶対に流行る。βや無料期間儲けてでも人を集めるべき」その他諸々。
書いてた内容からすると、ガチのクラシック信者っぽいんだよなあ…。
クロニクル時代のリネ2は神ゲーと言っても
ハイブリ課金がある以上クラシックは明らかにクロニクルとは別ゲーなのに
脳内お花畑のクラシック信者かわいそうwwwww
PT強制ゲーじゃなかったけどな
クルマや傲慢に朝から晩まで籠り続けてた連中にとってはPT強制ゲーだったんだろ
ああ、「昔はPT強制ゲー」ってクルマ厨の発想か。妙に納得だわ。
「PT強制」で検索すると書き込み山ほど見付かるぞ
719 :名も無き冒険者:2014/06/21(土) 14:43:50 ID:aBnF3GG60
しかし初期のリネ2の人気は凄かったな。
休日の午後に傲慢で1階から狩場さがして行ったら1番上まで
たどり着いて狩場がなかったの今でも覚えてるw
コアタイムは傲慢だけで1つのサーバーだけで常時200人が
狩りしてるって事だもん。ただし絶頂期、ピークは本当に短かった。
まずC3で一気に減ったし。
ハーブや初心者バフがない今回は将来性高いだろうしもしかすると
大化けするかもしれん。あのPT強制は日本人が求めてる究極形だろうし。
993 :名も無き冒険者:2014/07/06(日) 13:15:31 ID:y6IYmIHE0
>>991
OBはきついけどソロも出来た。比率的には初心も多くて5:5ぐらいだったと思う。
無料だった事も
C1はクルマPTの全盛期、低レベルダンジョンも人気。ソロだと処刑場が人気。
40+のソロ狩場はどこも開いてる。高レベルになればなるほどソロ狩場が
空いてるの見れば分かるけどユーザーが徐々にPTに流れ始める。
DVCPTは高レベルが少なくてメンバー揃えるのが困難。身内である程度組むしかない。
有料化で過疎化が心配されたが現実は人が増え続けていた。
C2は傲慢DVCの全盛期。少人数PTの狩場も人でいっぱい。
ソロは低レベル以外はほぼいない状態。
野良PTは、早朝を除けば常時募集があった。
ごくまれに傲慢の5階とかでWizで通路に引いてソロしてる奴もいた。
ユーザーの評価が一番高いのはこの時代。
C3は槍PT範囲PTの全盛期。レイドが旨くて、レイドの取り合いが凄かった。
今までの栄光もあるから新規はいたけど引退者が増え始めて、
人数的にはプラマイゼロぐらいだと思う。超高額のA装備の実装
で初めてRMTがメジャーかする。ちなみに当時RMTでA装備買うと2、30万
したと思う。Wiz、2PCが増え始める。絶対倒されないラスボスの
はずのアンタラスが倒されたり攻城戦がただの陣取り合戦(バーツは除く)
になったりリネ2がおかしくなり始めた時代
C4はハーブが落ちるようになってソロや2PC、BOTだらけになった時代。
C2のPTの全盛期知ってる奴はかなり引退してる。
接続人数だけでいえばBOTや2PCの増加でピークかもしれん。
NCから見ると短期的にはいいけど将来的には厳しいと感じ始めた時代。
ただゴダート地方が追加されたりでマップ、素材自体は悪くなかった。
C5もマップ自体はいいんだけど・・・絶頂期の爆発的な人気はなくて
新鯖が始めて実装されなかった。(バーツの人数減らすためのキャスは除く)
クロニクル以降のアップデート手抜きになって行って過疎化が深刻になって行く
これは(む)からの転載だけど、内容と文体的に書いたの同じ奴だろ。
21 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年11月17日 17:54 ID: F1IAtkBE [RES]
韓国じゃあ
旧リネージュ2=ソロゲーIDデイリークエゲー。短時間でもストレスなく遊べる。集団戦よりもオリン等個人戦特化。
クラシックサーバー=オープンワールドのPTゲー。狩りでもPVでも1人では何も出来ない的な攻城戦等の集団戦がメイン。
の路線で言ってるっぽい。クラシックはハーブは実装しないって決まってるらしい。
あとは属性とかオリン(英雄)がなければ1人で無双するのは無理だろうし攻城戦が盛り上がってた
時代見たいに集団戦メインのゲームになるだろう。
今思えば英雄がでてきてからそれまで血盟主はキャラスペックよりも人望の高い奴がやってて実際人望の高い血盟主のクランは強かった。オリンが始まってから廃人、英雄が血盟主やるようになってキャラスペでごり押しのMMOに変わってた。
今課金してる連中しか遊べないんだろ?
じゃあ過疎じゃん
>>964
クルマはともかく傲慢のレベル帯はPTじゃあないと無理だな。
傲慢、DVC、巨人、ネクカタ、DV、シーレン
前者の4つはソロじゃあ100%無理な狩場だし、後者の2つはクラハン狩場だな。
まぁOBソロキツイとか言ってるからエアプなんだろ
クラシックが流行るってのはあり得ないわ
リネ2実装当時の活気あれば別だったんだろうけどね
なんでこんな風になってしまったんだろなぁ
「 」実装当時の活気あれば別だったんだろうけどね
なんでこんな風になってしまったんだろなぁ
「」に好きなMMORPGの名前を入れてね!
まぁMMORPGなんて今はどこもひっそりやってる村の集会みたいなもんだよ
血反吐はいて頑張って村おこしに成功したFF14以外はどれも一緒
何事も栄枯盛衰よ
散り際を弁えないとむしろ悪印象にしかならない
国産最強の世界で通じるMMOが村おこしw
低脳すぎるw
MMOってジャンル自体がもう人口少ないからね
仕方ない
14とWoWの人口を知らないらしいw
世界最多で少ない()wwwww
今さら クロニクル レベリング も金作 も 堪らなくて
マゾい ゆってるひとさ 自分たけなくて 全部のひとさ 同じよ だから マゾゆくはないんだよ?ひとよりくらべてらくしよおもうからね マゾと思うよね ほかのひと競争的しよう思うから マゾゆく感じるよ?
ざぱにーずさん、ありがとうございました
>>977
もう算数も出来ないのか
時代に付いて行けない雑魚哀れw
寂しいんだろ
察してやれよ
マゾイけど野良PTは面白いよ。色んな出会いやドラマがあるし。
○人ランキングは盛んになるだろうけど。
クロニクル末期の野獣とかシレノスとかあの辺のソロゲー
PTは身内だけとかだと微妙だけど・・・。それでも新鯖ならやるけど。
昔話しか出来ない時点で終わってるんだよ
しつこいくらいにFF14を引き合いに出してる馬鹿が居るがそれはリネの手柄じゃないだろ
古い、過疎、これが現実
14に嫉妬のゲーム脱落者w
14てリネよりも寿命短そうじゃん
まあ時代が違うからねえ
リネ2だって今の時代にリリースしたら10年も続かないだろうし
14ちゃんは大迷宮バハムートとかいうやつの攻略手順面倒臭すぎワロタで触る気さえ起きません
クリアするだけでこんなに長い手順覚えるのかよなんて思ったらそれが複数階層のうちの1個でしかなかったりな
14は長縄跳びだからなぁ、やってたが続かんよ
かといってリネはもっと
リネも14ちゃんも同じレベル同士のカンガルーなんだから仲良くしろよ
NGJ社員乙
>>987
今のクソゲーMMOばっかりの時代の方が10年前よりも相対的に価値あるだろう
>>992
面白いMMOなら価値は無いとも思わない
面白いMMOなら
MMO以外にもネットゲームいくらでもある今の時代に、リネみたいな長時間拘束マゾゲー出しても10年も続かんて
未だに金も時間もつぎ込んでる奴を見ると飯がうまい
ちょいw早いけど埋めついでに、
みんな今年もありがとう!
バカ話に付き合ってくれてありがとう。
来年もよろしく(全裸
う
め
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